Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tara's Adventure Komplettlösung
Hatori-San
19.02.2007, 16:56
Status: inaktiv
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Tagebuch
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Hier kommen alle Updates in absteigender Reihenfolge rein.
04. Januar 2013
Projekt auf Eis gelegt; Download-Link entfernt da ungültig. Die Komplettlösung wird 100% wieder angegangen - spätestens ab Release der Vollversion geht es wieder los.
15. Januar 2012
VIer Wälder überarbeitet. Das nächste Update wird vermutlich genauso lange dauern, da ich zurzeit ziemlich wenig Zeit habe.
24. Dezember 2011
Komplettlösung zum Word-Dokument konvertiert. Eulenwald überarbeitet.
Hey tolle Komplettlösung ich hatte eigentlich die Idee selber mal eine zu machen und ich hätte es nicht besser machen können! Freu mich schon auf mo...ähhm heute weil es macht wirklich Spass deine Lösung zu lesen.
Ich hoffe du lässt nichts aus.
Hab mich schon gewundert warum da keiner früher drauf gekommen ist ne TA Lösung zu schreiben.
ein ganz großes Lob von mir. Dein Walkthrough ist wirklich toll geschrieben und es macht spass ihn zu lesen. Da ist wirklich alles drin was man braucht.
Weiter so:A
Wow, nicht schlecht das ganze. Es ist ziemlich übersichtlich angeordnet, gut geschrieben und scheint die wichtigsten Sachen abzudecken. ^^
Ich weiß aus eigener Erfahrung was es für ne Arbeit sein kann ein Walkthrough zu schreiben und grade TA ist da ein besonders großes Spiel. Wäre wirklich genial wenn du es schaffst das durchzuziehen. :)
manno, du hast mir meine Idee geklaut ;_____;
naja, is auf jeden ganz ansehnlich geworden und hast (bisher) nichts vergessen:D
sry aber wo findet man den den blauen kristal fuers dritte walddorf?
möp bin ich blöd hat sich erledigt
DevilRaper
18.07.2007, 21:02
Hey also ich bin im moment in Wenlobrück.
Und brauche hilfe bei diesem Feuermagier Fyro oder so^^.
Seine fragen sind schwer -_-..
Könntet ihr die richtige Antwort für die 3 fragen sagen?
Büdde :).
Danke^^.
GSandSDS
19.07.2007, 13:40
Ich freu mich schon auf den Tag, an dem die VV rauskommt und Hitori-San die halbe Komplettlösung nochmal neu schreiben darf. }:)
Nein, so schlimm wird's schon nicht werden. Aber ein paar kleine Neuerungen wird es aber dennoch geben. ^^
wird die lösung jetzt auf den stand der 5ten demo aktualisiert? :>
GSandSDS
17.10.2007, 21:43
Gute Frage: Ich denke mal Hatori-san wird ne Weile brauchen, um alles durchzuzocken. xD
Hatori-San
22.10.2007, 09:41
Ja, ich werde die Lösung jetzt auf die 5. Demo aktualisieren und außerdem bis zum Ende durchmachen. Allerdings bin ich gerade mit dem Betatest von "Die verlorene Epoche" beschäftigt.
Sobald ich damit fertig bin gehts wieder fleißig an die Arbeit^^.
P.S. Wurde etwas vor Wenlobrück verändert? *zu Sandi misstrauisch hochguck*
GSandSDS
22.10.2007, 09:49
Öhm ja, ein paar Kleinigkeiten wurden verändert. Gibt nen neuen Gegner, ein paar neue Bibliothekseinträge, ein paar leicht modifizierte Textstellen, öhm... das Meister-System wurde etwas abgeändert... und... äh... den Rest habe ich vergessen.
Hatori-San
22.10.2007, 10:05
Määäh, dann muss ich ja alles von vorne machen *seufz*. Na egal, wurde wenigstens die Musik in manchen Gebieten verändert? Es gab doch mal einen Post wo irgendwer 100 Musikstücke erfinden musste.
GSandSDS
22.10.2007, 10:53
Das mit dem OST hat sich leider erledigt. Ist eine Geschichte, die ich hier jetzt nicht breittreten möchte.
Öhm... die "spoilerigen" Neuerungen schicke ich dir via PM. :)
GSandSDS
28.10.2007, 23:27
Falls du noch nicht angefangen hast: Demo 5d ist draußen, mit etlichen Änderungen. Damit nicht gleich Panik ausbricht: Für die Komplettlösung sollten sie nicht relevant sein. ^^
Und zu hast was zu Schleimie vergessen...
Hobbies: Bettelt gerne um Potions (kein Wunder, bei den Dingen, die Darrel mit ihm anstellt. xD) - Ist denn schonmal jemand auf die Idee gekommen Schleimie ne Potion zu geben? ^^
hätte mal eine Frage kann man die Komplettlösung von der 4.Demo auch weiterhin nutzen oder gibt es eine neue ab der5.Demo
Cronossos
29.10.2007, 13:28
GSandSDS:
Demo 5d ist draußen, mit etlichen Änderungen. Damit nicht gleich Panik ausbricht: Für die Komplettlösung sollten sie nicht relevant sein. ^^
Damit wär die Frage wohl geklärt :D (Ich denke die Lösung für die 5. Demo wird anschließend drangeschrieben bei der jetzigen...siehe Komplettlösung ganz unten)
-ChechenLegend-
10.01.2008, 09:08
Wow die Komplettlösung ist richtig gut geworden ich habe Tara's Adventure exakt nach dieser Komplettlösung gespieltt.
lucky-freak
09.03.2008, 16:29
Also ich hab ne frage, weil mich das stört:
ich bin eigentlich jemand der einen gewissen vollständigkeitswahn in sidequests hat, und daher:
Ich habe bis jetzt alle versteckten Dörfer gefunden, aber wie aktiviere ich da den teleport?
Ich hab da alles mögliche angesprochen usw., aber bei mir geht's einfahc nich.
Also, ne Teleport aktivierungs Anleitung für dummies wäre nett :)
Und nein, so wie das in der Lösung stand habe ich es nicht verstanden, steinigt mich :(
GSandSDS
10.03.2008, 01:41
Du gehst zum ersten Walddorf (das ist das Walddorf östlich vom Eulenwald) und sprichst den Mann mit der Halbglatze in mittelbarer Nähe vom Eingang des Dorfes an. Dann suchst du das Haus mit dem roten Buch auf der Anrichte auf, liest es und sprichst nochmal mit dem Mann mit der Halbglatze. Ergebnis: Walddorf-Quest wurde gestartet.
Du kriegst eine Bauanleitung und eine Walddorfkarte ausgehändigt. Letztere teilt anderen Walddörfern (gut, genaugenommen nur dem jeweilig nächsten) die Koordinaten des ersten Walddorfs mit. Damit gehst du nun zu genau dem Walddorf, auf das man dich verweist. Im ersten Fall ist es ein Walddorf westlich vom Eulenwald. Versuche dort den Dorfältesten zu finden.
In der Regel (aber nicht immer) muss man, damit der Dorfälteste einwilligt beim Bau des Teleportersystems mitzumachen, irgendeine Aufgabe erfüllen. In diesem Fall wird dir die Aufgabe vorweggenommen, denn sobald du mit den beiden Dokumenten im Dorf auftauchst, wirst du erleben, dass das Dorf von einer Horde Schleime angegriffen wird. Sind die aus dem Weg, erfolgt eine automatische Unterhaltung mit dem Dorfältesten. Der nimmt dir die Karte und die Pläne ab, und weist dich darauf hin bitte drei Tage zu warten.
Jetzt musst du wirklich drei Spieltage (und Nächte) abwarten. Du kannst, um das zu beschleunigen, entweder Eulen und Hähne benutzen, oder du legst dich im INN hin, oder du gehst erstmal trainieren... was auch immer. Nach drei Tagen sprich den Dorfältesten nochmal an, und er sagt, dass der Bau des Teleporters fertig ist.
Nun suche im unterirdischen Gangsystem nach der Tür, die zum Teleporterraum (eine Art Höhle) führt. Dort findest du eine lilahaarige Frau, die dir den Umgang mit den Teleportern erklärt. Mach das nach was sie vormacht, und teleportiere dich somit zu mersten Walddorf zurück. Du wirst feststellen, dass es zwar möglich war zum ersten Walddorf zurückzuteleportieren, von hier aus gibt es aber (noch) keine Möglichkeit wieder zum zweiten Walddorf zurückzukehren. Der Schalte fehlt hier.
Nun im ersten Walddorf angekommen, gehe wieder zum Mann mit der Halbglatze und sprich ihn an. Er wird nun die Verbindung zum zweiten Walddorf vervollständigen und einen neuen Schalter im Teleporterraum einbauen. Danach gibt er dir neue Pläne und eine neue Walddorfkarte, und das Spielchen geht beim nächsten Walddorf von vorne los. Auch hier gilt, dass du exakt das Walddorf aufsuchen musst, auf dass dich der Mann hinweist.
lucky-freak
10.03.2008, 09:38
Dann wer dich wohl versuchen müssen von der Brücke wo einem am Anfang diese Wasserschlange angriff zurückzukommen, abe rpasst schon, vielen dank :)
sorata08
23.03.2008, 11:20
Gibt es irgendeine Taktik, gegen "Ronja, die Amazonenprinzessin", bei dem Turnier? Ich werde von der immer unglimpflich geowned, vorallem, da sie meistens schneller als Tara ist und öfter dran kommt...O.o" Aber Tara hat die beste Ausrüstung zu diesem Zeitpunkt...
Wäre nett, wenn mir geholfen werden könnte...
GSandSDS
23.03.2008, 12:12
Jep, Ronjas große Stärke ist ihre Geschwindigkeit. Eigentlich ist sie gar nicht mal so schwer, doch gilt es sie schnell genug fertig zu machen, bevor sie einen selbst fertig macht. Versuch es mal mit Donner 2. Gegen Blitzmagie ist sie besonders empfindlich, weniger gegen Feuer. Ansonsten kann ich auch hier nur zu einer Menge Hi-Potions raten. Aber die werden einem in den regulären Kämpfen am Ende ja regelrecht hinterhergeschmissen.
sorata08
23.03.2008, 15:27
Gibt es eine wirkungsvolle Taktik gegen den Namenlosen Ninja? O.o" Seine
"?-Shuriken" sind echt nicht nett...
GSandSDS
23.03.2008, 15:34
Allgemein gilt:
Je höher Taras Element-Level beim Element „Zustand“ ist, desto geringer wird die Wahrscheinlichkeit, dass die ?-Shuriken greifen. Allerdings hat Tara zugegebenermaßen bis dahin nur ein paar Magien mit Zustandswirkung erlernt, wie z.B. Meteor-Fall (bis Demo 5d als Komet-Fall bezeichnet). Wirksamer ist da der Einsatz des Ceresrings, der zumindest den Zustand der Vewirrung abwehrt. Der Rest ist ein wenig Glück und den Einsatz der mächtigsten Angriffe wie z.B. „Inferno“.
sorata08
23.03.2008, 16:19
Finde ich persönlich gesagt, etwas unschön. Ich selber bin jetzt nicht so der Fan von "Muss-alles-side-quest-artige-sofort-lösen". Tara ist bei mir Level 15/16 und ich bekomme die normalen Gegner locker hin, aber nach deinen Aussagen muss ich da ja Level 20 aufwärts haben oder sämtlichen Nebenkram vorher gefunden haben. Wäre ehrlich gesagt an der Stelle nett, dass du den Ninja einfach so gestaltest, dass er auch noch für Leute schaffbar ist, die es jetzt nicht unbedingt so mit dem "Alles-Entdecken" haben. Braucht ja nicht viel zu sein, aber das ist schon frustrierend, nicht mehr wegzukönnen und ständig von solchen Gegnern umgepflockt zu werden, weil man irgendwelche Sidequest's nicht gemacht hat...
Hatori-San
23.03.2008, 19:59
Nur gibt es hier wieder das Problem, dass es für diejenigen evtl. zu leicht wird. Einzige Möglichkeiten die mir einfallen sind entweder
1. einen fairen Schwierigkeitsgrad der für beide Spielerarten einigermaßen erreichbar ist oder
2. die Bosse an das Level der Charaktere anpassen.
Edit zu GSand: Mir fällt da noch Final Fantasy VIII ein. Eine wirklich gute Anpassung ist wahrlich nicht einfach.
GSandSDS
23.03.2008, 21:05
Ich habe bislang eher gehört, dass das Spiel eigentlich immer zu leicht sei. Wie es so aussieht, ist sorata08 dann wohl das andere Ende der Gauß'schen Spielerverteilung. TA ist nunmal ein Spiel, das von seinen Nebenorten lebt. Sie auslassen zu wollen ist ein wenig wie bei nem Harry-Potter-Spiel zu sagen: „Och nöö! Das mit der Magie liegt mir nicht. Warum ist das Spiel nicht etwas spielfreundlicher zu Leuten, die nur battlen?“ Worauf ich hinaus will: Natürlich braucht man nicht alle Sidequests zu lösen, allerdings ist es natürlich, dass wenn man zu viele Sidequests auslässt, halt in Level-Defizite gerät. Dann muss man sich eben entscheiden, ob man die gleichen Orte immer wieder zockt und trainiert oder einen Wald besucht und dort sich das Training mit der Entdeckung neuer Ortschaften versüßt.
Ich habe hier durch den sehr niedrigen Level leider eher das Gefühl, dass sorata08 hier möglichste lieber überhaupt nicht trainieren möchte, weder trainieren noch Nebenorte besuchen. Sorry, aber das wird bei TA nicht so funktionieren. Erstmal ist TA ein RPG und kein Action-Spiel. Daher gilt: Leveln ist ein muss. Und so langatmig kann es auch nicht sein, wenn sich schon andere beschweren, dass es zu leicht ist. Zweitens: TA ist ein Spiel der Nebenorte. Wer ein Spiel nur „durchrushen“ will, der ist bei TA an der falschen Stelle.
Nachtrag: Vom Anpassen der Bosslevel habe ich übrigens noch nie was gehalten. Ich sehe mit Ausnahme der Lunar-Spiele auch nicht wirklich ein Spiel wo das gelungen wäre (ich erinnere mich noch mit Grauen an Saga Frontier 1... brrr)
sorata08
23.03.2008, 21:32
Ja, ist gut, ich habe begriffen, dass ich ein Idiot bin, schon klar...XD
Dann muss ich halt nen Speicherstand vorher rauskramen und nochmal alle Wälder abklappern. :D Die Walddörfer habe ich bis jetzt ja stets pflichtbewusst aufgesucht.
Ja, ich weiß das Leveln zu einem RPG gehört (ist ja in meinem eigenen Spiel nicht anders), war halt nur ärgerlich, dass die Turniergegner einen ownen, man aber zwischendurch nicht leveln kann. Nun muss ich halt weiter trainieren...Mal so als Frage: Welches Level wäre beim Turnier so ungefähr empfehlenswert?
Und wo gibt's die Bomben? Oder kommen die nach dem Turnier? ^^"
GSandSDS
23.03.2008, 22:04
Versuch mal Level 20 für Tara. Und wenn du auflevelst, dann konzentriere dich mal auf Magie: Lass Tara bei Zaubermeister „Pyro“ in Lehre sein, versuche die Magie „Inferno“ zu bekommen und zerlege in deinen Trainingskämpfen die Gegner abwechselnd mit Inferno und Donner 2. Ein hoher Element-Level kann nämlich SEHR hilfreich sein. Beim letzten Level z.B., dem Level X, wäre eine Magie 10-mal so stark wie am Anfang. Du wirst Welten entfernt von Level X sein, aber Level 5 oder so ist durchaus drin.
sorata08
23.03.2008, 22:47
Und wo finde ich Pyro? Hört sich ganz nach 'ner heißen Gegend an...Wüste Arbana oder Rot-Felsen-Canyon?
GSandSDS
23.03.2008, 22:58
Nich viel früher: Wenlobrück, Nordviertel. Das Haus im Nordosten.
sorata08
24.03.2008, 20:07
Huiii....Xelesh soll nach dem Turnier in den nördlichen Teil der Wüste abgehauen sein? Ich finde ihn nirgends...^^" Könnte ich da mal einen Tipp erhalten?
GSandSDS
24.03.2008, 21:41
Ja: Geh' nach Süden, nicht nach Norden.
Hatori-San
23.05.2008, 08:28
So, nach sehr langer Pause geht es nun endlich weiter :) . Ab Montag folgen dann die ersten Updates und wie gewohnt gibt es 1-2 Gebiete jeden 2. Tag, ausgenommen das Wochenende.
Cronossos
03.06.2008, 11:36
So, nach sehr langer Pause geht es nun endlich weiter :) . Ab Montag folgen dann die ersten Updates und wie gewohnt gibt es 1-2 Gebiete jeden 2. Tag, ausgenommen das Wochenende.
Das wär wirklich toll, wenn man nach "Brocki" und Sarif mehr sehen könnte von der lesung... denn... ich hab eine sidequest angenommen und weiß ned mehr wo genau der typ in wenlobrück stand... bzw wo der hin ist :// (vielleicht wars auch perl?! hmm)
Das mit dem sushi hab ich zum glück hinter mir und bin momentan lvl 20/21 mit tara ^^:D ( in der wüste )
Soviel dazu @sora :P
(btw die sidequest is nicht das mit dem doktor sondern eine andere.. die mir ned mehr einfällt und ich find den kerl auch ned mehr >:( )
Hoffentlich kann mir hier jemand helfen ...
02.06.08
Falls sich wer wundert, dass noch kein Update da ist... Habe gerade ein sehr ärgerliches Problem. Mein Rechner wird viel zu heiß und fängt an Sirenen von sich zu geben. Werde erstmal versuchen eine gute Kühllösung zu finden.
Naja hoffentlich wirds bald wieder besser... und btw... das war wirklich bisher eine großartige Arbeit, dich sollte man auf nen thron setzen ;)
sorata08
04.06.2008, 18:33
Ich hätte mal zwei Fragen, vor denen ich grad stehe:
1.Wo finde ich diesen "Tam-Un-Ran"? Im Maker waren es die südlichen Wüstenhöhlen, aber was konkretes konnte ich da nicht ausmachen.
2. Wo krieg ich Bomben her?
GSandSDS
15.06.2008, 23:45
1. Bomben bekommt man beim Wald am See. Das ist der Wald nord-öslich der Wüste. Du musst durch eine Höhle hinter einem Wasserfall. Irgendwann kommst du zu dem Haus dieses komischen Wissenschaftlers. Der bietet dir an seine Erfindung ( Bomben ) auszutesten. Er schenkt dir 2 Stück und du kannst weitere für je Tausend Geld kaufen.
2. Du musst alle Kugeln berühren, dann verschieben sich Steinplatten in einer Höhle südlich des Hauses in Sultana so Dass man darüber kommt. Aber ohne Bomben kommst du nicht so weit.
Da sind die Antworten.
Also, du meinst wohl süd-östlich der wüste
GSandSDS
19.07.2008, 05:30
@Hitori-san: Ich habe einige der Elixiere vom Kontinenten Grünland aus den Schatzkisten entfernt. Waren mir doch ein wenig zu viele. Es betrifft nur ein paar Wälder, leider weiß ich nicht mehr welche. Vielleicht könntest du die paar Einträge aus deiner KL zurückverfolgen und dann im Maker nachschauen.
Hatori-San
19.07.2008, 12:35
Hatori-san! Hatori-san!
Ich werde mir die Schatzkisten etwas näher ansehen und dann die genannten entfernen. Da nun Sommerferien sind, habe ich auch wieder mehr Zeit für die Lösung.
GSandSDS
19.07.2008, 17:43
@Hutori-san: Ich habe nur was anderes in die Kisten reingetan. Die Kisten selbst wurden nicht entfernt. Ach ja, vergessen: Der Inhalt einer einzigen Kiste wurde auch bei den Stromschnellen ausgetauscht.
Hatori-San
19.07.2008, 19:13
Hmm... dann müsste ich lediglich den Inhalt überarbeiten. Danke für die Information, GSundSDF. Allerdings wäre nächstes Mal eine Private Nachricht etwas praktischer :).
Shiravuel
23.09.2008, 20:08
Kann das sein, dass da etliche Stellen zum Springen nur "Just for Fun" sind? Oder bin ich zu blöd, da was zu finden? o_0 nein, auf letzteres möchte ich keine genaue Antwort. :D Ich bin nämlich an vielen Stellen schon hoch- und runtergesprungen, aber wohin ich oben auch lief, da war nichts. Keine Schatztruhe, rein gar nichts.
Und ich habe die Lösung hier vorher gar nicht gesehen. Werte den Eisensäbel auf und finde noch dazu kurz darauf einen Schwertspeer, der viel besser ist. ;_;
Hatori-San
23.09.2008, 21:01
Nunja, die Sprungstellen im Text sollten zu einer Truhe führen, wenn ich mich mit den Positionen nicht vertan habe :). Bezüglich dem Schwertspeer: Kann Darrel den jetzt ebenfalls ausrüsten? Wenn nicht, ist der Eisensäbel auf jeden Fall besser.
Abgesehen davon verhindert der Schwertspeer das Ausrüsten von Schilden, was ein erheblicher Nachteil sein kann.
Shiravuel
23.09.2008, 21:11
Darrel kann den nicht ausrüsten. Und im Augenblick gehts noch ganz gut ohne den Schild. Den habe ich aber im Inventar gelassen. Man weiß ja nie ...
Bei etlichen Sprungstellen habe ich auch eine Truhe gefunden. Manchmal muss man ein bißchen laufen, aber da ist sie dann. Bei vielen aber auch nicht. Und es geht nicht weiter und ich konnte nur wieder zurückhüpfen.
Und hier ist eine Truhe, zu der ich keinen Weg gefunden habe.
http://www.tikanderoga.net/Dragonlady/Will%20Truhe.jpg
Hatori-San
23.09.2008, 21:31
Bei der Truhe musst du durch den Höhlenkomplex laufen bis du auf die obere Ebene kommst (da wo auch die Leiter zum Ausgang des Waldes ist). Auf der oberen Ebene läufst du dann ganz nach rechts, bis zum Bildschirmrand, und holst dir dann die Truhe von dem schmalen Pfad. War das zu ungenau erklärt in der Lösung?
EDIT: Der Schwertspeer ist ein Eintausch von zwei Angriffspunkten gegen zwei Abwehrpunkten. Da ich intensiv meine Elemente levle, wäre für meine Spielweise definitiv die Schildvariante besser ---> also den Schwertspeer im Inventar lassen.
Shiravuel
24.09.2008, 05:32
Ich hatte es nicht ganz gerafft, danke :)
Die Elemente level ich auch, aber da zwischendurch immer die MP ausgehen, muss auch ein Auelf in Nöten mal zur Waffe greifen. :D
xMicki101x
24.11.2008, 10:22
Ich habe ja hilfe ich finde KEIN Schalter bei vergessener Turm ??
kann jemand hilfe ??
bei Komplettlösung also bei 1te eintrag versteht ich ja net :E
hendrixo
29.12.2008, 20:55
moin leute
wie kann man höhlen öffnen wo ranken vor sind und wo über taras kopf ein ! kommt
GSandSDS
05.01.2009, 21:49
moin leute
wie kann man höhlen öffnen wo ranken vor sind und wo über taras kopf ein ! kommtIn der Demoversion überhaupt nicht. Das ist erst in der Vollversion möglich.
Cronossos
27.02.2009, 21:51
guten abend,
ich hab nun doch endlich mal wieder den weg hierher gefunden und hab mich gleich mal an die 5e demo gesetzt... nur würd ich gern eins wissen, 5d geht ja bis kaldemor richtig?
kann man denn von 5e da weiter mit der story oder geht da gar nix?
(ahja bezüglich 5f hab ich dir eine pm geschickt gs)
edit: bezüglich der pm, naja hab jetzt im nachhinein entdeckt dass es nur im forum so ist, trotzdem denk ich dass es für so manche der erste anhaltspunkt ist (so wie bei mir ^^)
fröhliches lesen! ^^
mfg Cronos
GSandSDS
28.02.2009, 00:47
Leute, Demo 5f kann man sich doch ganz offiziell im RPG-Atelier oder auf tara.rpg-atelier.net runterladen. o.o
Hi zusammen,:)
bin in Kaldemor angekommen und habe mich von Hugen auf seinen Wunsch hin getrennt. nachdem er aus der Bar verschwand, finde ich ihn nun nicht mehr, es hieß ja er sucht den anderen Wirt oder so, aber in der Gasstätte treffe ich ihn weder bei tag noch bei nacht an und ich kann die stadt auch nicht verlassen, geschweige denn jemand verrät mir was über fenia. Hat mir jemand einen Tipp?
Danke im Vorraus,
#ben#
by the way, geniales spiel. kann nicht verstehen, dass es 2001 "nur" bronze in der editors choice gewonnen hat.
Hi zusammen,:)
bin in Kaldemor angekommen und habe mich von Hugen auf seinen Wunsch hin getrennt. nachdem er aus der Bar verschwand, finde ich ihn nun nicht mehr, es hieß ja er sucht den anderen Wirt oder so, aber in der Gasstätte treffe ich ihn weder bei tag noch bei nacht an und ich kann die stadt auch nicht verlassen, geschweige denn jemand verrät mir was über fenia. Hat mir jemand einen Tipp?
Danke im Vorraus,
#ben#
by the way, geniales spiel. kann nicht verstehen, dass es 2001 "nur" bronze in der editors choice gewonnen hat.
geht mir ähnlich:
entweder ist das ein bug oder schlechtes missionsdesign (wenn man die party mit dem tipp verlässt, hugen sei in einem Restaurant im Westviertel, würde ich ihn auch dort erwarten).
habe bei tag und nacht sämtliche örtlichkeiten des westviertels (und darüber hinaus auch einige in den anderen Stadtteilen) abgegrast und nichts gefunden.
sorata08
09.09.2009, 19:29
Man muss eine gewisse Anzahl an Hinweisen über die Prinzessin sammeln.
Schon ne Zeitung gekauft und auch wirklich alle Leute angesprochen(!)?
Dann sagt Tara von selbst, dass man zum Restaurant sollte (glaub ich).
MfG Sorata
ich war auf jeden fall injedem haus, aber an manchen stellen kommt man ja auch nicht weiter (siehe den unverschämten Butler) ne zeitung hab ich längst...
sorata08
09.09.2009, 21:44
Beim Butler hilft wohl nur der gute Hugen, wenn er in der Party ist :)
LittleBigJester
29.09.2009, 10:55
Hi ^^
So, häng nun schon seit geraumer Zeit in Sultana beim Turnier fest. Ausrüstung ist die Beste und Tara ist eigentlich auch gut gelevelt...Trotzdem tritt mir diese elende Ninja immer wieder in den Allerwertesten!
FRage jetzt: Hab hier irgendwo gelesen, dass es ein "Ceresarmband" im Spiel gibt (schützt vor Verwirrung). Frage jetzt: Wo find ich das?
Zweite Frage: Gibt es einen Schutz gegen "starr"?
Asthonanchores
19.12.2009, 16:03
Hi, wollte mal fragen ob es schon eine neuere Version als 5f gibt xD
Wenn nicht, ist auch nicht so schlimm, ich hab sowieso noch sidequest zu machen, hauptsache es gibt irgendwann die Vollversion
Freu mich schon auf den neuen Kontinent :)
Edit: Hat sich wohl erledigt, 5f ist die neuste.
Mir ist aber noch was eingefallen, man kann sich bei TA
ein eigenes Haus kaufen. Könnte mir jemand einen Tipp geben, wie man
schell an viel Geld kommt (ohne zu cheaten)?
Danke für jede Antwort :)
Wann kommt denn der zweite teil der Komplettlösung,oder wenn es sie inzwichen gibt,wo kann ich sie finden?:confused:http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Hatori-San
30.03.2010, 13:38
Der zweite Teil wird vorraussichtlich mit der Vollversion erscheinen - ergo kann dies durchaus noch etwas dauern. Vielleicht beginne ich aber damit schon früher. Irgendwann davor jedenfalls gilt es noch die alten Gebiete zu überarbeiten (inzwischen das 4. Mal in etwa). Grund: Mir gefallen einige der Formulierungen nicht so sehr.
Asthonanchores
31.03.2010, 08:22
Schön zu hören das es sogar mit der Komplettlösung weiter geht^^
wirklich gute arbeit, weiter so :)
Ich freu mich schon auf die VV^^
Kann aber noch warten, will niemanden hetzen
höchstens Motivieren
hallo,
ich komme in der stadt kaldemor auch nicht weiter...
wäre nett wenn mir jemand sagen könnte was ich für hinweise finden muss um hagen wieder antreffen zu können.
auf welche Meister habt ihr denn die verschiedenen Charakter angemeldet?
hab da keine ahnung was am besten ist... habe grad tara bei pyro und ironvy bei dem wind meister.
mfg
Schon die Zeitung gelesen und mit allen Bürgern und Wachen geredet? Danach müsste er in der Taverne im Westen der Stadt sein.
Daniel.1985
29.08.2011, 10:39
Wo finde ich denn die 5 Matrosen, wenn man von Wenlobrück nach Sandoria reisen will?
Vier habe ich bis jetzt gefunden:
1. Der eine bei der Farm.
2. In einem Haus nördlich vom Haus des Bürgermeisters in Wenlobrück
3. Den auf dem Marktplatz wo sich mit seinem Kollegen unterhält.
4. Der Matrose beim Haus des Bürgermeisters, mittels Hahnbenutzung.
5. Ich kann ihn nirgends finden!!?
Asthonanchores
29.08.2011, 18:41
ich bin mir nicht sicher, aber ich denke einer war direkt am harfen oder in der nähe vom harfen
Hatori-San
13.11.2011, 22:51
Ich habe nun wieder mit der Komplettlösung angefangen. Wie nicht schwer zu erraten sein mag, kommt als erstes eine Komplettüberarbeitung des bisher Geschriebenen - weitere Infos gibt es am Anfang vom Dokument.
Asthonanchores
14.11.2011, 12:10
Das ist wirklich klasse das du weiter macht =)
Ich hab bestimmt noch längst nicht alles im Spiel endeckt was es gibt.
Den Boss unter der Wüste hab ich auch noch nie besiegen können.
Ich hoffe das Tara's Adventure eines Tages als Vollversion da ist und mit Komplettlösung^^
Es ist wirklich wahnsinn was du bisher erreicht hast. Das Spiel ist so komplex,
du machst das super und so übersichtlich. Danke dafür =)
Hatori-San
14.11.2011, 22:30
Vielen Dank. :) Ich muss aber in einigen Bereichen wirklich noch besser werden (insbesondere Farbauswahl, Vermeidung von Wiederholungsfehlern und "Lesegefühl).
Meine Notizen. vielleicht können sie dir helfen
Schiff:
- Pflaume (Kajüte des Kapitäns)
- Schiffsticket 2 (Katze mit Katzenfütter fütren)
- Eisenbrocken zu kaufen
- phoenixfeder (zweite Kabine von Links
- äther (dritte kabine von links)
- äther (frau helfen bei angriff)
schweine geben äther und s-trank
leichte rüstung vom ober-schwein
eisen-breitschwert
Wenlobrück HAFEN
2 S-Tränke (oben rechtS) in der Truhe
5 S-Tränke (Lagerhaus
1 Vitamin (Lagerhaus)
1 Paar Sprintschuhe
2 Donnersteine
Schwebeschuhe
3 Shuriken
2 Apfelkörbe (leeres Lagerhaus)
3 Birnen
4 S-Tränke
WENLOBRÜCK
pflaume im haus unter dem eingang vom hafen
1 äther (im haus ganz unten links)
3 köder (haus rechts daneben im schrank)
dieb (erstes mal, wenn man sushibar verlässt
5 sirups (haus ganz rechts über dem stadteingang)
2 HP-Ups (kleines haus in der mitte nach gegen Spende von 500)
schiffsticket 2 (längliches haus in der mitte)
hi-potion (haus in der mitte
2 S-tränke (längliches haus rechts)
2 stärkeups (selbes haus in der truhe, muss den schalter in der oberen wand betätigen
eisbrocken (haus über dem inn)
2 Shuriken (Hühnerkaufstelle
doktor finden
windstein stehlen
2 pflaumen (hinterzimmer bei der Farm
3 sirups (scheune bei der farm unten rechts in eine fass
1 eulen armband (rechts im fass
1 eule krug oben
1 stahlschwignge+ oben links
s-trank fass links
1 äther oder apfel??? korb mitte
Hatori-San
17.11.2011, 22:07
Danke für die Daten! Ich werde die Liste als Vergleich nehmen, sobald Wenlobrück in der Lösung behandelt wird.
Einheit092
10.04.2012, 19:43
ich bin mir nicht sicher, aber ich denke einer war direkt am harfen oder in der nähe vom harfen
Ich find da keinen, hat wer ne Lösung?
GSandSDS
11.04.2012, 20:00
Den Boss unter der Wüste hab ich auch noch nie besiegen können.
Ich hoffe das Tara's Adventure eines Tages als Vollversion da ist und mit Komplettlösung^^Der Boss ist auch prinzipiell für später. Er wurde aber so designet, dass man in prinzipiell schon in der Demo besiegen kann. Wie, verrate ich jetzt nicht (kann aber sein, dass ich es schon in einem anderen Thread mal verraten habe), nur so viel: Ihr könnt euch den Kampf mit dem richtigen Artefakt recht einfach machen. Ihr könnt es finden oder euch zusammenschustern lassen, so ihr die notwendigen Ausgangsmaterialien findet.
GSandSDS
11.04.2012, 20:14
Ich find da keinen, hat wer ne Lösung?1. Matrose: Westende von Pier 2 am Hafen.
2. Matrose: Marktplatz im Südviertel.
3. Matrose: Das leer stehende Haus im Nordviertel.
4. Matrose: Beim Bürgermeister (Hinweis darauf gibt es von einem Matrosen bei den Lagerhäusern am Hafen).
5. Matrose: Farm außerhalb der Stadt.
Für jeden Matrosen muss Irvyne in der Party sein, oder die notwendige Unterhaltung findet erst gar nicht statt.
Asthonanchores
12.04.2012, 14:58
nach den matrosen ist das spiel auch vorbei soweit ich mich erinnern kann
also speichert vorher lieber^^
Einheit092
12.04.2012, 20:23
zwei Fragen hab ich noch: Wie kommt man die verschwindenden Kisten in der Wüste und wie an Katzenfutter?
GSandSDS
13.04.2012, 00:26
zwei Fragen hab ich noch: Wie kommt man die verschwindenden Kisten in der Wüste und wie an Katzenfutter?Die Kisten sind gewissermaßen Fata Morganas, wobei eher magische Fata Morganas, wenn man so will. Allerdings, wie es bei Fata Morganas so ist, sind sie immer nur Spiegelungen von echten Kisten. Diese wiederum sind sind nicht zu sehen – am Tage. Gehe einfach in der Nacht in die Wüste, wenn die Luft kühler ist, und suche die Kisten, die du dann allerdings an anderen Orten finden wirst. Viele sind in der Nähe ihrer Fata-Morgana-Gegenstücke, einige weiter entfernt. Vorsicht! Nachts treiben sich Phantome in der Wüste rum, und die Scheumittel sind bei den Phantomen … nunja …
Ach ja, es gibt irgendwo in der Wüste auch noch einen kompletten Fata-Morgana-Baum. Der hat kein Original-Gegenstück und verschwindet bei Berührung auch nicht.. Was es mit dem auf sich hat … einfach nachschauen. ;)
Nebenbei, Einheit, ich sehe bei deinem Let's Play übrigens, dass offenbar die Schriftart falsch ist. Verwendest du Windows 7? Ich habe Windows 7 leider nicht installiert, und weiß daher nicht, wie es auf Fon-Schriftarten reagiert. Allerdings habe ich noch nichts davon gehört, dass Windows 7 diese nicht mehr verarbeiten kann, also gehe ich von einem Fehler während der Schriftarteninstallation aus, der auch bei Windows XP auftreten kann. Offenbar wurden sie nicht richtig gecached. Hmm, ließe sich vielleicht beheben, wenn du beide Schriftarten einmal aus dem Schriftartenordner löschst, den Rechner neu startest, sie wieder installierst, den Rechner nochmal neu startest und dann schaust, ob sich im Spiel was geändert hat.
Ah, und noch was, Einheit … cheate nicht so viel. ;) Nein, im Ernst, TA reagiert an einigen Orten recht empfindlich und mit Folgefehlern darauf. Beispiel, wie so ein Folgefehler aussieht: Du bist auf einer Map mit einer Brücke, unter die du durchlaufen kannst, die du aber auch überqueren kannst, wenn du vorher auf ein Plateau springst. Du läufst nun via Strg-Taste auf das Plateau anstatt den Sprungpunkt zu benutzen und willst nun die Brücke überqueren. Das Spiel denkt aber, du bist noch unten, da es eigentlich der Sprungpunkt gewesen währe, der dem Spiel mitteilt, dass du oben auf dem Plateau bist. Die Folge: Du kannst die Brücke nicht überqueren. Das absolute Worst-Case-Szenario: Du übergehst aus Versehen eine der Main-Plot-Variablen, die dem Spiel mitteilt, wann es Zeit wird, ein bestimmtes Ereignis, das zum Hauptplot gehört an einem bestimmten Ort zu starten. Ist zwar nicht sehr wahrscheinlich aber durchaus möglich, zumal ich selbst nicht mal mehr weiß, wo ich diese Variablen überall hingepackt habe. ^^°
Einheit092
13.04.2012, 09:39
Aso, ich dachte das sei ein Dimensionwackler oder so, den man per Item festhält. Katzenfutter finde ich immernoch nicht,
Betreffs der Schriftarten ist es in der Tat so, dass ich Win 7 benutze und dies meines Wissens nach wohl ein allgemeiner Fehler ist, da ich nach mehrmaliger Ausführung des beschriebenen Vorgang immer noch keine Besserung sah.
Betreffs des Cheatens sei gesagt das ich schon drauf achte, das Problem ist ohnehin das das Spiel wenig LP-tauglich ist, aufgrund der laufwege und ich aus mehreren Gründe das LP nach Darrels Tod wohl beende:
1. Es schaut kaum jemand, freut mich das du es tust, aber z.B Folge 14 glaub ich brauchte zwei Wochen um 20 mal gesehen zu werden, also das Jack-Phänomen tritt ein.
2. Wenn man die Waldpassen, also die langen Laufwege weglassen würde, die wenger interessieren, verpasst man meineserachtens nach zu viel vom Spiel, insbesondere da ich von einem Spiel alle sehen will, weshalb für mich die Schatzglocke üngünstig ist, da ich als Spieler dann zurückrenne um alles zu finden..-(
3. Ich komm sehr selten überhaupt zum Aufnehmen da unser Haus hellhörig ist, was mit Sound natürlich noch problematischer ist.
4. Wenn ich dann aufnehme sinds oft 2h plus die ich splitte. Da ich dann bis 20 Aufrufe warte bis die nächste kommt ist die aktuelle Folge vom November. Mittlerweile hab ich bis Welobrück aufgenommen.
5. Das Spiel ist für mich zu fesselnd um es unter diesen Bedingungen weiter aufzunehmen, ich wollte es endlich weiterspielen und habs jetzt in knapp zwei Tagen fertiggespielt, mit allen Wäldern etc.
Natürlich könnte ich auch bis Welobrück weiterversenden, doch denke ich das Darrels Tod der bessere Schluss ist, war ja glaub ih auch der der 1.sten oder 2ten Demo.
Zum Schluss noch eine Stelle die ich kritisieren muss: Die Wildwasserfahrt. Die Idee an sich ist gut, aber ich hing ne halbe Stunde bis ich durch war. Nebeneffekt: Ich hatte alle Kisten bevor ich überhaupt in Pearl war. Später musste ich nach Pearl zurück, das Sushi und verbrauchte 2000 Gold. Da wäre es schön nach einmal laufen eine Skipmöglichkeit zu haben.
Ansonsten ist dieses Spiel aber komplett nach meinem Geschmack 1A.
Asthonanchores
13.04.2012, 13:29
die frage ist vielleicht etwas unpassend, aber gibt es schon irgendwelche neuerung am spiel?
GSandSDS
13.04.2012, 16:19
Nicht viel, was ich groß zeigen könnte. Das Problem ist, dass ich viele Dinge anhand von Test-Bildern schon vorher gezeigt habe, darunter Yuwen, den Dschungel, die Schifffahrt usw. Und jetzt irgendwelche neuen Random-Gegner zu zeigen, damit es mal neue Grafiken zu sehen gibt, ist auch nicht das Wahre. Ich habe momentan viel in Sachen Plot investiert, der auf dem Kontinenten Yantun nun anfangen wird gehörig anzuziehen (ja, die Zeit der reinen Abenteuerlust ist so langsam mal vorbei), was zwar nett ist, aber nicht auf einem Bild vermittelt werden kann. Ich hatte zwar mit dem Gedanken gespielt, ein Bild von Zentes zu zeigen, aber das ist noch nicht so weit. Zudem ist Zentes kein Bildfang, da sie ein wenig das Bild der Hauptstadt eines Reiches mit alten Traditionen darstellen soll, das inzwischen aber auf Teufel-Komm-Raus in die Moderne möchte. Kurz gesagt, es wird grau, zubetoniert zugepflaster, Straßenzüge sind gezogen wie auf dem Reisbrett, alte Gebäude und Gärten sehen aus, als gehören sie da eigentlich gar nicht mehr hin usw. Da Sandoria ja zumindest in Teilen ein an Asien orientiertes Land ist, ist das natürlich ein kleiner Seitenhieb an das brummende China.
Asthonanchores
14.04.2012, 09:18
interessant =) das sagt doch auch schon sehr viel aus
TA ist und bleibt ein tolles spiel, freu mich schon auf mehr,
hoffe es wird auch im weiteren verlauf viele rätzsel geben
und viele geheimnisse die man nicht gleich auf den ersten blick entdeckt
du hattest auch mal so ein minigame mit fotografieren reingebracht, falls ich mich noch recht entsinne
und ein paar dungeons die man bisher aufgrund fehlender items noch nicht betreten könnte
das sind alles so sachen die mich am meisten an den spiel freuen^^
hoffe Hatori-San macht die Komplettlösung irgendwann weiter wenn die nächste demo/VV draußen ist
(ich werd natürlich erst ohne spiele bis ich wirklich nichts mehr finde xD)
lg asthon
IndependentArt
05.09.2012, 16:47
nochmal zu den matrosen *räusper*
wo finde ich den 4. beim bürgermeister? bzw. wo finde ich den bürgermeister?
Asthonanchores
20.11.2012, 18:46
Ich denke du hast sie bereits gefunden, wenn nicht
Zitat GSandSDS:
1. Matrose: Westende von Pier 2 am Hafen.
2. Matrose: Marktplatz im Südviertel.
3. Matrose: Das leer stehende Haus im Nordviertel.
4. Matrose: Beim Bürgermeister (Hinweis darauf gibt es von einem Matrosen bei den Lagerhäusern am Hafen).
5. Matrose: Farm außerhalb der Stadt.
Für jeden Matrosen muss Irvyne in der Party sein, oder die notwendige Unterhaltung findet erst gar nicht statt.
Zitat ende xD
Mh, hab mir jetzt auch mal wieder TA gezogen =)
Aber wenn ich auf Mega Uploads gehe wegen Komplettlösung dann bekomm ich gleich eine warnung angezeigt, kann das pdf woanders hochgeladen werden?
Update: gab es die komplettlösung nicht auch mal direkt im forum? also als html version?
Hatori-San
04.01.2013, 16:21
Die Komplettlösung ist jetzt erst einmal auf Eis gelegt. Einer der Gründe hierfür ist, dass die Datei aufgrund versagter Hardware (sprich: Rechner kaputt) verloren ging. Vielleicht werde ich das Projekt bei Gelegenheit wieder aufnehmen - spätestens ab Release der Vollversion wird das definitiv der Fall sein. :)
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