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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Maker vs. QFRAT IV Pt.2 - Es ist noch lange nichts entschieden...



Repkø
14.01.2007, 13:40
Guten Tag liebe Maker. Die letzte Runde ging nicht gut aus für euch. Doch war es die Gunst des ersten Zuges die eurem Gegner zum Sieg verholfen hat und das darf euch nicht beeindrucken.
Die Schlacht habt ihr verloren, doch der Krieg geht weiter.

Die Regeln des Fünfkampfes
In 5 Disziplinen werden Maker und Fratler sich gegenüber treten müssen. Auch hier gibt es zu jeder Sportart einen Thread in beiden Foren. Geht eine Disziplin mit "Unentschieden" aus, so wird mit der nächsten Disziplin fortgefahren.
Steht es nach Absolvierung aller Sportarten des Fünfkampfes noch immer unentschieden, wird die Disziplin wiederholt, bis einer als Sieger hervorgeht.

Sieger des Fünfkampfes ist...
...wer zuerst aus drei Disziplinen als Sieger hervorgeht. Der Sieger darf dann entscheiden, ob die eventuellen weiteren Kämpfe der Ehre halber noch ausgetragen werden sollen.
Wird eine Disziplin dreimal wiederholt ohne einen Sieger hervorzubringen, so wird eine sechste Disziplin gespielt.

Bisheriger Verlauf des Fünfkampfes:

Maker 0 : 1 QFRAT
Disziplin 1: 4 Gewinnt (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=90825) gewonnen vom QFRAT

Doch genug der fahlen Worte, es geht weiter:

Disziplin 2: Mühle
Regeln
Das Spiel unterteilt sich in 3 Phasen:
Setzphase
Abwechselnd setzen beide Parteien jeweils einen Stein auf ein freies Feld des Spielbrettes. Die Setzphase ist beendet sobald beide Parteien jeweils 9 Steine auf dem Brett haben.

Zugphase
Abwechselnd dürfen die Parteien ihre Steine entlang der weißen Linie um ein Feld auf ein freies Feld ziehen. Diese Phase ist beendet, sobald eine Partei nur noch drei Steine hat.

Springerphase
Die Partei die nur noch drei Spielsteine hat, darf in ihrem Zug einen Stein auf ein beliebiges freies Feld ziehen. Die andere Partei muss normal weiterziehen. Diese Phase und das Spiel endet, sobald eine Partei nur noch zwei Steine hat.

Und wie werden die Steine weniger?
Sobald drei Steine einer Farbe entlang einer Linie in einer geraden Reihe sind nennt man das "Mühle". Die Partei, die eine Mühle geschafft hat darf sich einen Stein der Gegenseite aussuchen, der dann aus dem Spiel gekickt wird. Es darf hierbei nur ein Stein rausgeworfen werden, der nicht in einer Mühle ist. Eine Mühle lässt sich in allen drei Phasen erstellen.

Gezogen wird wie schon beim Schach. In der Setzphase reicht es, die gewünschte Koordinate anzugeben auf die der Spielstein gesetzt werden soll.
In der Zug- und Springerphase wird z.B. gezogen durch 7 - c. Bringt ein Zug eine Mühle, so sollte gleich dazu geschrieben werden, welcher Stein genommen werden soll.
Haben drei Spieler denselben Vorschlag gebracht, kommt es zum Zug.

Das Spielfeld
leeres Spielfeld (http://upload.npcfighter.de/files/36/322step0.png)
(zur Orientierung wenn die Koordinaten später von Spielsteinen verdeckt sind.)
Setzphase
1 (http://upload.npcfighter.de/files/36/846stepa1.png) - 2 (http://upload.npcfighter.de/files/36/512stepa2.png) - 3 (http://upload.npcfighter.de/files/36/134stepa3.png) - 4 (http://upload.npcfighter.de/files/36/773stepa4.png) - 5 (http://upload.npcfighter.de/files/36/555stepa5.png) - 6 (http://upload.npcfighter.de/files/36/686stepa6.png) - 7 (http://upload.npcfighter.de/files/36/991stepa7.png) - 8 (http://upload.npcfighter.de/files/36/595stepa8.png) - 9 (http://upload.npcfighter.de/files/36/517stepa9.png) - 10 (http://upload.npcfighter.de/files/36/412stepa10.png) - 11 (http://upload.npcfighter.de/files/36/659stepa11.png) - 12 (http://upload.npcfighter.de/files/36/732stepa12.png) - 13 (http://upload.npcfighter.de/files/36/914stepa13.png) - 14 (http://upload.npcfighter.de/files/36/449stepa14.png) - 15 (http://upload.npcfighter.de/files/36/162stepa15.png) - 16 (http://upload.npcfighter.de/files/36/452stepa16.png) - 17 (http://upload.npcfighter.de/files/36/465stepa17.png) - 18 (http://upload.npcfighter.de/files/36/754stepa18.png)

Zug-/Springerphase
1 (http://upload.npcfighter.de/files/36/439step1.png) - 2 (http://upload.npcfighter.de/files/36/183step2.png) - 3 (http://upload.npcfighter.de/files/36/163step3.png)


Die Maker haben gewonnen!
http://upload.npcfighter.de/files/36/153step3.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/736tokenfrat.gif

Das QFRAT feiert noch ein rauschendes Fest um ihren Sieg zu zelebrieren. Diese Unachtsamkeit macht ihr euch zunütze und greift schonmal an. Ihr habt den ersten Zug, Maker.
Viel Glück.

V-King
14.01.2007, 13:44
1. Mehr habe ich nicht zu sagen, du scheiss 4-Zeichen-Minimum-Scheiss du xO

Göfla
14.01.2007, 13:45
Erste Truppen auf k stationieren!

Müsste der Threadtitel nicht Pt.II heißen?

Aurae
14.01.2007, 13:45
Ich stimme ebenfalls für k.

tarrox
14.01.2007, 13:48
k mehr hab ich nicht zu sagen

Repkø
14.01.2007, 13:52
Die Maker setzen sich an einer Kreuzung fest:
http://upload.npcfighter.de/files/36/846stepa1.png
Das QFRAT ist dran.

Mit dem Titel hat Olli sogar recht... könnte da mal n Mod rummachen, dass der Titel auch der ist, der er im Moment sozusagen ist? ;_;

*Threadtitel edit* Junge! - Göfla
EDIT: Also ne, nich zu dem wo's du hineditiert hast, sondern zu dem wo ichs vorhin und jetzt grad wieder editiert hab weil das ja voll den gleichen Betreff haben soll wie im Frat und für die Disziplinennummerierung arabische Zahlen verwendet werden, weil die römischen Zahlen schon für die Nummerierung der Kriege verwendet wird und so x___X
Besser? - Göfla
EDIT: Unwesentlich! http://repko.rpg-atelier.net/diverse/sm-junge.gif
Du bist ja auch mit gar nix zufrieden, Junge! - Göfla

Alex
14.01.2007, 14:08
Auf dass ihr tapferen Recken diesesmal einen Sieg für unser aller Heimat erkämpfen könnt!
http://upload.npcfighter.de/files/36/356alex1.png

Repkø
14.01.2007, 16:19
QFRAT holt sich die Unterstützung Frankreichs ein:
http://upload.npcfighter.de/files/36/512stepa2.png
Was ist eure Reactio auf diese Actio?

Göfla
14.01.2007, 16:23
Vorposten auf Position Echo einrichten!

tarrox
14.01.2007, 16:24
Genau so hab ich mir es auch gedacht auf zum E.

Ralph
14.01.2007, 16:28
B oder E, da Kommandant Göfla mehr Kriegserfahrung hat, folge ich auf E. :D

Repkø
14.01.2007, 17:08
Die Maker holen sich die militärische Unterstützung Österreichs:
http://upload.npcfighter.de/files/36/134stepa3.png
Weiter gehts mit dem Frat.

EDIT:
Frankreich hetzt seine Elite auf euch an:
http://upload.npcfighter.de/files/36/773stepa4.png
Kann die Elite Österreichs da mithalten?

Göfla
14.01.2007, 17:10
Barrikade im Bereich I aufstellen!

Aurae
14.01.2007, 17:11
i, was denn auch sonst.

WoOdY49
14.01.2007, 17:20
i und so

Repkø
14.01.2007, 17:45
Ösiland strikes back:
http://upload.npcfighter.de/files/36/555stepa5.png
Doch werden die Froschfresser das auf sich sitzen lassen?

EDIT:
Werden sie nicht!
http://upload.npcfighter.de/files/36/686stepa6.png
weiter gehts, werte Maker.

Göfla
14.01.2007, 17:48
Eingreifgruppe nach Bereich Charlie schicken!

WoOdY49
14.01.2007, 17:50
Eingreifgruppe nach Bereich Charlie schicken!
dito :A

Blank
14.01.2007, 17:51
Und unsere Postingcounter gehen immer höher... :o

Repkø
15.01.2007, 11:40
Ihr sollt euer Zeh bekommen:
http://upload.npcfighter.de/files/36/991stepa7.png
Was wohl das QFRAT fordern wird?

Das QFRAT entfleucht eurem eisernen Griff allmählich:
http://upload.npcfighter.de/files/36/595stepa8.png
Könnt ihr sie wieder einfangen?

csg
15.01.2007, 11:54
ich kann mühle so gar nicht, aber ich bin einfach mal für 8 \o/

Ynnus
15.01.2007, 12:13
ich kann mühle so gar nicht, aber ich bin einfach mal für 8 \o/

Dem stimme ich einfach mal zu. ^^

Tiger D. Rena
15.01.2007, 12:19
Moin!

Klar 8 natürlich! :D

(so ganz nebenbei gesagt: das QFrat verliert xD) hoffentlich aber au... o.o lol

Repkø
15.01.2007, 12:29
(so ganz nebenbei gesagt: das QFrat verliert xD) hoffentlich aber au... o.o lol

Jetzt da ihr eine der denkbar schlechtesten Alternativen gewählt habt ist das absolut nicht sicher!
http://upload.npcfighter.de/files/36/517stepa9.png
Das QFRAT hat sich aus eurem Würgegriff gerissen.

Alex
15.01.2007, 16:33
Jetzt da ihr eine der denkbar schlechtesten Alternativen gewählt habt ist das absolut nicht sicher!
Noch ist nichts verloren, meine Recken! Gebt nicht auf! http://upload.npcfighter.de/files/36/444alex5.png

Kaeyin
15.01.2007, 20:39
Als nächstes ham wa sie... nur wenn wir auf L gehen!

Flying Sheep
15.01.2007, 21:25
detto!

L

V-King
15.01.2007, 21:31
detto!

L

Diesem schLieße ich mich an!

netwarrior
15.01.2007, 21:51
L hört sich für mich nach einer guten Wahl an.

Ynnus
15.01.2007, 21:52
Euch ist aber klar, dass sie das auch wissen und momentan an der Reihe sind? Das heißt, nichts mit L und wir haben sie, weil die uns die Zwickmühle ganz einfach versemmeln werden. ;)

Flying Sheep
15.01.2007, 21:55
ach gna, ich hab dieses "haben sich aus dem Würgegriff gerissen" als "Die Maker sind am Zug" interpretiert >_>

Repkø
16.01.2007, 10:18
Die Maker haben es wohl eilig:
http://upload.npcfighter.de/files/36/412stepa10.png
Wollt ihr immernoch L?

Wolfsrudel
16.01.2007, 10:22
3, 3 und 3!

V-King
16.01.2007, 10:28
3, 3 und 3!

Ich bin einfach mal der dreckige Mitläufer und sage ebenfalls <3

Seit wann kann man Mühle eigentlich mit TAKTIK spielen? o_O

Wolfsrudel
16.01.2007, 10:34
Ich bin einfach mal der dreckige Mitläufer und sage ebenfalls <3

Seit wann kann man Mühle eigentlich mit TAKTIK spielen? o_O

TicTacToe (X und O) kann man auch mit Taktik spielen. Dabei ist der eigene zweite Zug wichtig... aber egal, geht halt ;)

Mike
16.01.2007, 10:36
3.
Daraus können wie ne Taktik machen :D Ne Falle, sozusagen XD

LG Mike

Repkø
16.01.2007, 13:12
Die Maker legen ihre Falle aus:
http://upload.npcfighter.de/files/36/659stepa11.png
und so weiter (mit dem QFRAT)

MagicMagor
16.01.2007, 14:02
*sigh*
Hätten wir auf b gespielt, hätte das Qfrat unsere Mühle auf a verhindert. Danach hätten wir auf j spielen können und zwei Möglichkeiten zur Mühle im nächsten Zug gehabt. Momentan sehe ich keine Möglichkeit, sofern das Qfrat korrekt spielt, wie wir sicher eine Mühle kriegen

Repkø
16.01.2007, 18:31
Das QFRAT hat gezogen:
http://upload.npcfighter.de/files/36/732stepa12.png
Wird der Magor die Wende bringen?

Mike
16.01.2007, 18:34
4 klarerweise.

LG Mike

MagicMagor
16.01.2007, 18:34
Gut, wenn mich nicht alles täuscht haben wir jetzt eine Mühle sicher.
Aber erst einmal müssen wir verhindern, daß das Frat eine kriegt, daher 4

Metro
16.01.2007, 18:36
4 natürlich

Repkø
17.01.2007, 13:11
Magor solls richten (Hallo Magor http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif ):
http://upload.npcfighter.de/files/36/914stepa13.png
Weiter gehts mit dem Q-Fart.

Dem QFRAT sind die Hände gebunden:
http://upload.npcfighter.de/files/36/449stepa14.png
Greift an, wackere Maker!

Wolfsrudel
17.01.2007, 13:14
o und wir sollten siegen! \o.

.matze
17.01.2007, 13:23
f natürlich für eine sichere Mühle

MagicMagor
17.01.2007, 13:34
f, damit haben wir 2 Möglichkeiten eine Mühle zu bauen und da das Qfrat nur eine zerstören kann, haben wir damit eine Mühle sicher.

Jonas-Desirer
17.01.2007, 13:40
ftw! :o

Repkø
17.01.2007, 13:46
Die Maker ziehen die Schlinge zu:
http://upload.npcfighter.de/files/36/162stepa15.png
Wen wird das QFRAT noch retten?

Mike
17.01.2007, 16:45
Und das meinte ich eigentlich mit Falle.
Aber die werden sich nicht mehr retten können, Repko.

LG Mike

Repkø
17.01.2007, 20:48
Das QFRAT kann den Kopf nicht mehr aus der Schlinge ziehen:
http://upload.npcfighter.de/files/36/452stepa16.png
Maker, was tut ihr.

Achtung!
Letzter Zug in der Setzphase. Wenn ihr die Mühle über d dicht machen wollt, gebt bitte gleich mit an, welcher Stein vom Frat genommen werden soll! Wer die Koordinaten braucht: Im Headpost ist noch ein Bild des leeren Spielfeldes!

Göfla
17.01.2007, 20:57
Na gut!
Luftbewegliche Eingriffsgruppe auf Gebiet Delta absetzen, anschließend Raum Bravo gewinnen!

(Auf d setzen, b nehmen. Joar.)

Pincky
17.01.2007, 21:01
D setzen B nehm, dito zu Göfla

Blank
17.01.2007, 21:08
Na gut!
Luftbewegliche Eingriffsgruppe auf Gebiet Delta absetzen, anschließend Raum Bravo gewinnen!

(Auf d setzen, b nehmen. Joar.)

Dito.
Der QFRAT wird untergehen... A_A
Auf d setzen, b nehmen.

Repkø
18.01.2007, 17:28
Die Maker bekommen ihre Mühle dicht und führen auf b einen heftigen Schlag durch!
http://upload.npcfighter.de/files/36/465stepa17.png
Wird das QFRAT sich von diesem Schlag erholen?

EDIT:
Das QFRAT ersetzt seine verloren gegangenen Truppen.
http://upload.npcfighter.de/files/36/754stepa18.png
ACHTUNG! Ab jetzt wird GEZOGEN!

Ralph
18.01.2007, 18:32
3 - 2, um zu verhindern, dass das QFRAT auf die Felder 1AM ziehen. So sind sie blockiert und haben vorerst keine Möglichkeiten zur Mühle. Wir können dann in Ruhe abwarten, was die so machen ... :D

WoOdY49
18.01.2007, 18:54
3 - 2, um zu verhindern, dass das QFRAT auf die Felder 1AM ziehen. So sind sie blockiert und haben vorerst keine Möglichkeiten zur Mühle. Wir können dann in Ruhe abwarten, was die so machen ... :D
gute Idee :)
2-3

Metro
18.01.2007, 19:07
Ich würd die 2 nehmen ;)

Mike
18.01.2007, 19:25
Ich würd die 2 nehmen ;)
Ab jetzt wird gezogen.

Ich würde auch von der 3 auf die 2 fahren. Was anderes bringt genauso wenig wenn nicht weniger glaub' ich.

LG Mike

Repkø
19.01.2007, 15:49
Die Maker schneiden dem QFRAT den Weg ab.
http://upload.npcfighter.de/files/36/439step1.png
Weiter mit dem QFRAT.

Das QFRAT hat entschieden:
http://upload.npcfighter.de/files/36/183step2.png
weiter gehts.

csg
19.01.2007, 15:56
4 -> b

damnir wir in 3 zügen eine weitere Mühle haben. Ansonsten sehe ich keine sinnvolle option.

Ynnus
19.01.2007, 16:19
4 auf B. Damit zwingen wir QFRAT dazu, O zu N zu bewegen (weil kein anderer Stein von ihnen frei ist), womit wir dann unsere Mühle gefahrenlos von F auf O öffnen und wieder schließen können.

EDIT: Mist! ^^ Man merkt ich bin kein Mühlespieler. Garnicht bedacht, dass wir dadurch ja die 4 freigeben und damit das QFRAT ja doch wieder 2 Zugmöglichkeiten hat... ^^

WoOdY49
19.01.2007, 16:22
4 - b

netwarrior
19.01.2007, 16:41
Ich sehe es so wie meine Vorgänger. :A
4 - b

Metro
19.01.2007, 17:09
ICh sag auch 4-b...

Repkø
19.01.2007, 20:11
Das QFRAT kommt in Bedrängnis:
http://upload.npcfighter.de/files/36/163step3.png
Was werden sie wohl dieses Mal tun?

Ralph
19.01.2007, 20:39
Wenn ich mich nicht täusche, sind wir so gut wie gewonnen, jedenfalls stehen wir sehr gut und der Feind auf verlorenem Posten. :D

Wir müssen nur von 2 auf a ziehen und uns j schnappen. (Sie haben momentan afaik keine Möglichkeit, das zu verhindern.)
Danach können wir e-l machen, dann dauernd b-j, j-b und sie niedermetzeln :D. Es dürfte ein Leichtes werden, am Ende 2 offene Mühlen zu haben, so dass sie auch mit springen keine Chance mehr haben dürften.

Göfla
21.01.2007, 11:50
Was ist los mit dem QFRAT? Können die sich nicht entscheiden, oder haben die einfach nur Angst zu ziehen? :\

Don Cuan
21.01.2007, 12:13
Was ist los mit dem QFRAT? Können die sich nicht entscheiden, oder haben die einfach nur Angst zu ziehen? :\
Uninteressante Themen sacken im FRAT einfach ab.

Guten Tag http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif.

Repkø
21.01.2007, 14:36
Das QFRAT gibt sich geschlagen:
http://upload.npcfighter.de/files/36/153step3.png

Spielstand nach 2 Disziplinen:
Maker 1:1 QFRAT

Die nächste Disziplin wird... sicherlich... folgen... irgendwann!