PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit Oblivion Ordner



Diabolo93
26.12.2006, 17:51
Ich habe Oblivion installiert, und woltle die 1. Pi's drauf machen, nun sind aber die Ordner die normal die Texturen bzw Meshes Ordner sein sollen .bsa datein

wie kann ich nun PI's installiern ???

ch habe mir soeben Growlfs HOt Body's downgeloaden, doch als ich es installieren wollte fand ich in meinem Oblivion, Data, Ordner kein Meshes und auch kein Texturen Ordner ... weshalb ich diese Ordner erstellt habe, doch leider ging es nicht, nun brauch ich eure Hilfe:

- Kann mir jemand einen Link zu der AKTUELLSTEN Growlfs Hot Body version geben die er / sie findet ?
- warum gab es die Ordner nicht ?
- kann ich da einfach n neuen Ordner erstellen wenn es den entsprechenden nicht gibt ( habe ich so bei MW gemacht ) ?
__________________


ich füge mal den rest aus dem zweiten thread hier mit ein, ergo verschwindet der andere im nirvana. db

Muecke49
26.12.2006, 17:57
Bei deinem Problem kann ich Dir nicht wirklich weiterhelfen....wo ist der .bsa Ordner? Bei dem PI oder im Oblivion/Data Ordner?

Aufjedenfall verschiebe ich deinen Thread mal zu den PI`s...


-------->>>>> schieb

Gruss Mücke

Diabolo93
26.12.2006, 17:59
also ich gehe in C:/Programme/Bethesda Softworks/Oblivion/Data
und dort fehlt der Meshes und der Texturen Ordner, allerdings gibt es die datei Meshes.bsa und die Datei Textures.bsa

kenet_korva
26.12.2006, 18:10
Es müssten Meshes und Texture Ordner bei den PlugIns dabei sein. Das Spiel erkennt diese, sofern sie die richtigen Namen trgen. Genauso in den Data Ordner kópieren wie wenn die Ordner schon vorhanden wären.

Diabolo93
26.12.2006, 18:12
hatte ich gemacht, ich habe einfach einen Meshes und einen Textures Ordner erstellt aber es ging nicht :(

PS: weiß jemand warum es bei mir .bsa dateien sind ???, auf meinem alten rechner war das nicht so

Diabolo93
26.12.2006, 18:21
hat sich erledigt, schreibfehler :rolleyes: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_055.gif

Mr_Tea
26.12.2006, 18:29
Ich entpacke die mod`s mit 7zip, da kommt wenigstens eine intakte Verzeichnisstruktur raus.
In der 7zip Oberfläche einfach alles auswählen und dann "entpacken nach"....Oblivion\data, klappt immer. Dann noch mit acv oder anderen tools die ArchiveInvaliditation.txt aktualisieren. ;)
Oder den Oblivion Mod Manager benutzen, hat viele Vorteile.

Diabolo93
27.12.2006, 10:47
hat sich erledigt, schreibfehler :rolleyes: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_055.gif

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_069.gif

Diabolo93
27.12.2006, 12:39
nein !
es lag einfach nur an einem rechtschreibefehler von mir. Und bei manchen mods muss man auch dateien überschreiben BSP: Hot Body. Glaub mir, ich kenne mich mit mods besser aus als du denkst, es hatte mich nur verwundert warum auf meinem alten PC es ordner gibt und auf meinem neuen einfach nur .bsa dateien.

Nun ist das Problem aber behoben und es geht alles bestens, also brauche ich keine antworten mehr !

Muecke49
27.12.2006, 13:55
man darf auf keinen fall i-welche dateien ersetzen d.h. man sollte wenn es sich bei den PI's um den gleichen Dateityp handelt wei beim original den namen der PI'S ändern...wenn ich dich richtig verstanden habe...das problem kenne ich! kann es sein das am anfang die meldung kam:die datei (beispiel ->) meshes... existiert schon.WOllen sie diese ersetzen? so was kommt dann! also kann sein das das falsch is dann tuts mia leid ;-)


Es gibt einige PI`s, bei denen es vorkommt, dass man einen Ordner "Meshes" oder "Sound" o.ä. hinzufügen muss. Die Formulierung "ersetzten" ist in diesem Fall etwas unglücklich. Der Ordner wird beim einfügen nicht ersetzt, sondern eigentlich nur um die neuen Inhalte erweitert. Das heisst, bereits bestehende Meshes bleiben natürlich bestehen und nur die neuen werden hinzugefügt. Es gehen also definitiv keine Daten verloren und solange 2 PI`s nicht an dem selben Ort oder dem selben NPC etwas verändern, dürfte es auch keine Probleme geben.

Bei der Standartfrage "Alle Dateien ersetzten?", kannst Du also beruhigt "Ja, alle." bestätigen.;)

Grüsse Mücke