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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hohe Texturen bei Ghost Recon 3: Advanced Warfighter ???



Jochi[JoKL]
20.12.2006, 16:27
Hi,

ich hab heute Ghost Recon 3: Advanced Warfighter von meinem Bruder bekommen... So, nun wollte ich die Textur-Qualität im Optionsmenü aufs Maximum stellen, aber was seh ich da... Das sog. "Maximum" ist "Mittel" !?!

Ist das normal oder warum kann man die Textur-Qualität nur auf "Mittel" oder "Niedrig" stellen !?

Hier mein System:

AMD Athlon 64 3500+ auf Abit K8N SLI
Geforce 7900 GS (Xpertvision)
1 Gig Ram (Kingston)

Windwos XP + SP2 + alle Updates bis heute

Valigarmanda
20.12.2006, 17:21
Meinst du, das sich die Texturen bei beiden Einstellungen ähnlich sehen?

Jochi[JoKL]
20.12.2006, 17:45
Nein ich möchte die Texturen auf "Hoch" stellen... es geht aber nur bis "Mittel"...

Whiz-zarD
21.12.2006, 01:15
Bei vielen nVidia Karten kann man die Texturen nur auf Mittel stellen.
Ich weiss nur, dass die 6800er Reihe davon betroffen ist.
Vielleicht auch die 7900er Reihe.

Vielleicht aber mal den neuesten Patch runterladen.
AFAIK hatten sie da auch ein Problem mit den Texturen gehabt.

Jochi[JoKL]
22.12.2006, 00:39
Bei vielen nVidia Karten kann man die Texturen nur auf Mittel stellen.
Ich weiss nur, dass die 6800er Reihe davon betroffen ist.
Vielleicht auch die 7900er Reihe.

Vielleicht aber mal den neuesten Patch runterladen.
AFAIK hatten sie da auch ein Problem mit den Texturen gehabt.

Stimmt... hab garnich den neuesten patch druff! Werd ich gleich mal runterladen!
>274MB - uff ^^

EDIT: Aber es wär doch echt idiotisch die 7900 Reihe auszugrenzen, zumal diese ja noch "recht" aktuell ist !