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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [RM2K] Im Reich des Himmelsdrachen - Gammatest angelaufen!



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Innocentia
27.11.2006, 21:17
http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2010/023/8/f/8fecdd57f7f22fc05946667365bd2b11.jpg
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/irdh-banner2.png
Vorwort

Vielleicht kennen schon einige von euch mein Spiel. Nach ewig langer Zeit, nachdem ich mich aus Langeweile an mein eigenes Spiel getraut hab, es zu spielen, dachte ich mir „Oh mein Gott, das ist ja alles so schlecht.“ Jedoch fand ich einige Ansätze meines Spiels eigentlich ganz gut, die ich nur falsch rübergebracht habe. Also habe ich mich kurzerhand entschlossen, ein Remake zu machen.
Ich habe einiges verändert, so zum Beispiel tauchen neue Charaktere auf, deren Geschichte wurde mehr durchdacht, habe die Story an einigen Stellen ausgebessert und ich werde mir nun mehr Mühe mit dem Gestalten der Maps geben.

Geschätzes Release:
Ab Februar 2013

Aktuelle ungefähre Spielzeit: 12 Stunden.

Zudem werde ich den Downloadlink für die erste Demo nicht mehr erneuern, weil es sich einfach nicht mehr lohnt, die Demo zu spielen. Sie ist absolut veraltet! Also bitte wartet auf die Vollversion ;)
~
Neue Sachen habe ich mit einem NEU! versehen.

Story

Am Anfang der Menschheit existierten zwei mächtige Kreaturen: Der Himmels- und der Schattendrache, denen man erst im Laufe der Jahre ihre Namen gab. Einer von ihnen hatte Schuppen, die so weiß wie Schnee waren - die Schuppen des anderen Drachen waren pechschwarz wie die Nacht.
Beide Drachen erschufen neue Lebensformen, darunter auch die Menschen, die die Drachen seit jenem Tag als ihre Gottheiten betrachteten und sie dementsprechend verehrten.
Doch es kam, wie es kommen musste…
Der Schattendrache begann, immer mehr Hass gegen den Himmelsdrachen zu empfinden. Er war der Ansicht, dass er mehr Respekt von den Menschen verdient hätte, als es der Himmelsdrache bekam. Und so kam es, dass der Schattendrache eines Tages den Himmelsdrachen angriff und somit zum Krieg zwischen den zwei Kreaturen kam, der über Jahrhunderte andauerte.
Der Krieg brachte schlimme Folgen mit sich. Da die Drachen sich nur noch bekämpften, kümmerten sie sich nicht mehr um ihre Schützlinge – den Menschen. Krankheit und Elend machten sich breit und es schien, als ob das Ende nahe wäre.
Jedoch traute sich unverhofft eine Geweihte in die Nähe des Himmelsdrachen und bat ihn, mit dem sinnlosen Krieg aufzuhören. Der Drache, der über die Jahre nur Zorn kannte, schenkte ihr Gehör und die Geweihte schaffte es tatsächlich, den Drachen zu besänftigen. Mit Schrecken stellte der Himmelsdrache fest, wie schlimm die Lage bereits war und suchte den Schattendrachen auf. Er bat ihn, ebenso mit dem Krieg aufzuhören, doch der schwarze Drache willigte nicht ein und so kam es zum Kampf, der die Entscheidungsschlacht sein sollte. Da beide Kreaturen schon sehr angeschlagen waren, konnte man nicht sagen, wer von den beiden siegreich hervorgehen würde.
Durch ein Wunder gelang es jedoch dem Himmelsdrachen, den Schattendrachen zu stürzen. Schwer verletzt und mit seinen Kräften am Ende schleppte sich der weiße Drache zu den Menschen, die auf ihn warteten, verkündete, dass der Krieg vorbei war und starb vor den Augen der Menschen.
Der Kadaver des Himmelsdrachen stieg gen Eden, während der Kadaver des Schattendrachens von den Schatten der Dunkelheit verschluckt wurde. Seitdem waren die Menschen auf sich alleine gestellt.

Generationen verstrichen, der Kampf zwischen Himmels- und Schattendrache wurde immer wieder weiter an Nachkommen überliefert und bald als Legende betrachtet. Fest stand jedoch, dass letztendlich der Himmelsdrache der wahre Gott über die Menschen war.

Heutzutage haben sich zwei Parteien gebildet: Die Anhänger des Himmelsdrachen und die Anhänger des Schattendrachen.
Und gerade wegen dieser Parteibildung gibt es heute noch Unstimmig- und Streitigkeiten... Und aus diesen geht diese Geschichte vor:

Lange Zeit herrscht in dem Königreich Veran Frieden. Die Mitbürger – allesamt Anhänger des Himmelsdrachen – kennen weder Armut noch Hunger.
In dieser Zeit lernt der junge Prinz Kite Veran, dass es nicht alles den Anschein hat, wie es scheint. Ein seltsamer Unbekannter streift durch das Schloss und eine plötzliche Kriegserklärung vom Königreich Taran versetzen Veran in Unruhen.

Als eines Nachts das Schloss in Flammen steht, versuchen Kite und sein älterer Bruder Lathan herauszufinden, wer der Täter war. Doch anstatt den Täter ausfindig zu machen, fanden beide nur die Leichen ihrer Eltern vor: König und Königin Veran. Geschockt darüber, ist Lathan zu allem entschlossen, den Mörder finden zu wollen. Er lässt Kite alleine und findet einen Unbekannten vor, der in einem schwarzen Mantel gekleidet ist. Dieser löscht wichtige Erinnerungen von Lathan und erzählt ihm, dass Kite für den Tod seiner Eltern schuld sei. Rasend vor Zorn befiehlt Lathan, Kite entweder tot oder lebendig zu finden. Kite, der nicht versteht, weshalb sein Bruder auf einmal so reagiert, flieht von Veran… und sein großes Abenteuer beginnt.

Charaktere

- Hauptcharaktere

Kite Veran
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/kite-char.png

Alter: 17 Jahre
Geboren: 19.03.
Wohnort: Königreich Veran
Beruf: Prinz
Waffen: Schwerter
Protagonist dieser Geschichte und jüngster Prinz des Königreiches Veran.
Beim Volk genießt er hohes Ansehen, obwohl er nicht der Thronfolger ist. Sein Charakter ist freundlich, hilfsbereit, aber auch etwas naiv. Seinen älteren Bruder Lathan schätzt er sehr und hat ein gutes Verhältnis zu ihm.

Shane Medan
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/shane-char.png

Alter: 24 Jahre
Geboren: 24.10.
Wohnort: Yuno
Beruf: Magier
Waffen: Magierstäbe
Reisender Magier, auf den Kite eines Tages treffen wird.
Er verliess seine Heimatstadt, um auf seine Frage - warum es nur wenige Menschen gibt, die Magie anwenden können - eine Antwort zu erhalten. Shane erhofft sich auf seinen Reisen, darüber Informationen zu sammeln und seine Magie zu verstärken. Sein Wesen ist nachdenklich, aber auch etwas schüchtern. Im Übrigen versteht er die Sprache der Tiere.

Innocentia van Sout
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/innocentia-char.png

Alter: über 200 Jahre, vom Aussehen eher 19 Jahre
Geboren: 24.02.
Wohnort: ?
Beruf: Kriegerin
Waffen: weißes Schwert namens Innocentia und das Schwert ihrer Schwester Iona
Eine Vampirin, die auf der Suche nach ihrer Mutter ist.
Mutig, selbstbewusst, aber auch einen Hang zur Fürsorge zeichnen sie aus. Eher zufällig trifft sie auf Kites Truppe, bei der sie schnell die Mutterrolle übernimmt. Wehe, wenn einer ihre Freunde bedroht! Denn kann kann sie schnell aus ihrer ruhigen Art springen...

Xerxes Malexar
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/xerxes-char.png

Alter: 13
Geboren: 16.08.
Wohnort: Xanria
Beruf: keinen
Waffen: Speere und Lanzen
Xerxes hat in seinem Dorf einen fürchterlichen Ruf. Ständig wird er von seinen Mitbewohnern beschimpft, da er ein Halbdämon ist, obwohl er keiner Fliege etwas zur Leide tut. Durch diese ständigen Beschimpfungen ist er sehr schüchtern und hofft, dass bald sein Vater mit seinem Patenonkel zurückkehren. Seine Schattenmagie kann auf faszinierende Weise Personen heilen.

Alexia Shinoba
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/alexia-char.png

Alter: 16
Geboren: 07.04.
Wohnort: Königreich Shinoba
Beruf: Königin
Waffen: Rapiere
Shinobas jüngste Königin.
Alexia wurde viel zu früh Königin von Shinoba, da ihr Vater an einer plötzlichen Krankheit verstarb. Sie versucht, die Situation zu bewältigen, indem sie sich stark zeigt, doch innerlich ist sie sehr unsicher, ob das, was sie tut, das Richtige ist. Da Shinoba und Veran seit jeher Verbündete sind, kennt sie Kite und Lathan schon seit ihren Kindertagen.


- Wichtige Nebencharaktere

Lathan Veran
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/lathan-char.png

Alter: 19
Geboren: 02.04.
Wohnort: Königreich Veran
Beruf: Kronprinz
Waffen: Schwerter
Der älterste Sohn des Königreiches Veran.
Als Thronfolger wurde ihm eine große Aufgabe zugeteilt. Das ist auch wohl der Grund, warum er ernst wirkt und er oft über seine Zukunft nachdenkt. Jedoch achtet er sehr auf seinen jüngeren Bruder Kite und bringt ihm den Schwertkampf bei.

Jonatan van Night
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/jonatan-char.png

Alter: 28
Geboren: 07.12.
Wohnort: Königreich Veran
Beruf: Befehlshaber von Kites Leibwächter
Waffen: Schwerter
Jonatan ist eine undurchschaubare Person, die nie über sich selbst redet. Durch seine raue Art ist er zwar nicht sehr beliebt unter den Soldaten, doch seine Kampffähigkeiten und sein strategisches Wissen haben ihn den Posten als Befehlshaber beschert.

Antila
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/antila-char.png

Alter: nicht einschätzbar
Geboren: ?
Wohnort: ?
Beruf: ?
Waffen: mächtige Magie
Man weiß nicht von woher er kommt, noch was seine Absichten sind. Jedenfalls lässt seine bloße Anwesenheit einen kalten Schauer über den Rücken jagen und er spricht oft in Rätseln.

Velinia
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/velinia-char.png

Alter: nicht einschätzbar
Geboren: ?
Wohnort: ?
Beruf: ?
Waffen: mächtige Magie
Dieser geheimnisvolle Mann hilft Kite mehrmals. Anscheinend hat er es darauf abgesehen, Antilas Pläne zu durchkreuzen.

Nantes
http://file1.npage.de/006404/01/bilder/nantes-char.png

Alter: ?
Geboren: 25.07.
Wohnort: ?
Beruf: ?
Waffen: Sense
Eine mysteriöse Person, deren wahre Motive man nicht kennt.
Er scheint an jemanden in Kites Truppe interessiert zu sein und verfolgt diese still und heimlich. Zumindest scheint er keine bösen Absichten zu haben... oder doch?


- Vergebene Gastrollen

Vintal van Valentin (Befehlshaber von Lathans Leibwächter) von The_question
Phoenix Cargan (Leibwächter Kites) von Phoenix
Karura (Katzenmensch, die man in einigen Szenen antreffen wird) von swordman
Frostdrache Sedua (Nebenquest-Charakter) von Auge des Sterns
Senria und Sarei (kleine Nebenrollen) von Senria
Werwolf Thoum von wusch
Detra Ephot (Nebenquest-Charakter) von ~Jack~
Rei und Freunde (Nebenquest-Charakter) von Kratelk
Noon Zerense (Kleine Gastrolle) von Nonsense

Es werden keine weiteren Gastrollen aufgenommen.


Allgemeine Screens


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Features

- Selbstgezeichnete Sachen
Darunter fallen Titelbild, Schlüsselszenen, FaceSets, Monstersprites, Kampfanimationen und Pictures.

- Kampfanimationen
Von jedem Helden vorhanden.

- Mehrere Enden
Je nach Agierung bekommt man ein gutes oder weniger gutes Ende. Wie ihr das beeinflussen könnt? Dazu werden Gespräche mit Lathan sehr wichtig und einige Missionen (siehe unten genannter Punkt) können auch davon abhängig sein...

- Missionssystem
Ab einem bestimmten Zeitpunkt wird es im Spiel die Möglichkeit geben, bestimmte Missionen zu erfüllen. Diese sind zwar nicht zwingend erforderlich, werden aber den Spielverlauf verändern.
Die Missionen sind so aufgebaut, dass man die Sachen, die man suchen muss, relativ leicht finden kann. Sollte eine Aufgabe zu schwer kann, kann diese abgebrochen werden und zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden.
Insgesamt gibt es nun 12 Missionen!

- Selbstkomponierte Musik
Eigenes Titellied, Kampf- und Endbosstheme von einer Freundin komponiert. Für den einmaligen Wiedererkennungswert ;)

- Schukareiten auf der Weltkarte
So ähnlich wie bei den Final Fantasy-Spielen. Man bekommt ein Vogelähnliches Wesen, mit denen man die Weltkarte erkunden kann, ohne dass einem Monster angreifen.

- Schuka-Schatzsuche
So wie in Final Fantasy IX: Mit Schatzkarten geht es mit dem Schuka auf die Suche nach den Schätzen!

- Laufgeräusche
Bereits vorhanden.

- Lightmaps
Bereits vorhanden.


Demo

Da NPShare gehackt und die Daten gelöscht wurden, ist die Demoversion nicht mehr verfügbar. Ich werde den Downloadlink auch nicht mehr erneuern, weil es sich einfach nicht mehr lohnt, die Demo zu spielen. Sie ist absolut veraltet! Also bitte wartet auf die Vollversion ;)

Zum Spielen des Games ist es notwendig, das RTP (Run Time Package) zu installieren.
Wenn ihr die Umlaute wie ä,ö,ü usw. richtig lesen wollt, solltet ihr den europäischen Zeichensatz ebenso installieren.
Beides findet ihr hier (http://www.rpg-atelier.net/ressourcen.php?shGruppe=Programme).


Trailer NEU!

Der Trailer zeigt Ausschnitte aus der ersten Demo und unveröffentliche Szenen ;)
Trailer "Im Reich des Himmelsdrachen" (http://www.youtube.com/watch?v=vl5my3YdazM)
Neues Intro zu IRdH (http://www.youtube.com/watch?v=tXybgOcNhNo)


Betatester der kommenden Vollversion

- The_question
- ~Jack~
- PatrickP
- Auratus
- GFlügel
- wusch
- Davy Jones
- Suwarim


Homepage

Im Reich des Himmelsdrachen (http://innocentia-irdh.npage.de/)
Mit Entwicklerblog, Hintergrundinformationen, Bildern, Screens u.v.m.


Nachwort

Ich weiß, ich bin noch lange nicht perfekt, was das Mapping angeht. Viele Sachen sind auch noch nicht hundertprozentig sicher, das heißt, Faces, CharSets, Features usw. können sich noch alles ändern. Auch Inhalte der Story können sich ändern, je nachdem das Spiel sich entwickelt und ich die Ideen dazu habe.

Ich möchte noch darauf hinweisen, dass mir bitte keiner sagt, dass einige Stile nicht zusammenpassen, was Chars und Faces angeht. Ich bin der Meinung, dass jeder das verwenden soll, was er passend findet.

Falls ihr euch für meine Bilder zu IRdH interessiert, könnt ihr hier (http://animexx.onlinewelten.com/fanart/zeichner/87902/ordner/4263/) weitere ansehen ;)

Dann möchte ich mich noch herzlich bei The_question bedanken, dafür dass er immer ein offenes Ohr für Fragen rund um den RPG Maker hat. Er hat mir schon sehr viel geholfen, herzlichen Dank an dieser Stelle ^^
Auch noch Danke an Squall, ~Jack~, Phoenix und noch viele andere, die mir ebenso bei dem Spiel geholfen oder mir Tipps gegeben haben.

Ebenso noch ein großes Dankeschön an all jene, die mir treu bleiben und sich auf das Spiel freuen! Ich hätte nicht gedacht, dass es mal wirklich Leute gibt, die sich so sehr für mein Spiel interessieren... Wirklich, vielen Dank!

- Das Inno -

PatrickP
27.11.2006, 21:59
Da ich als Neuling die vorherige Version nicht kenne, lasse ich die mal aussenvor und beziehe mich auf das, was hier gegeben ist.

Die Story gefällt mir gut und lässt jetzt schon ein paar Fragen aufkommen (Immer diese mysteriösen schwarzgekleideten Männer, wo man nicht weiß, was die eigentlich wollen :) )

Bei den Charakteren bin ich mal gespannt, wie der Vampir und der Halbdämon mit in die Geschichte eingebunden wird und warum sie dem Helden helfen. Die Charaktervorstellungen finde ich sehr gut, auch das die Nebenrollen vorgestellt werden. Da Details zu ihnen genannt werden, frage ich mich, ob man sie auch mal kurzweilig spielen darf.

Zu den Screenshots, die selbstgemalten Bilder sehen einfach super aus! Das mapping finde ich ebenfalls gut. Das die Leute beim Kämpfen zu sehen sind finde ich bei dem Standard Kampfsystem einfach schick, solche Bilder hätte ich auch gerne :)

Zu den Features: Ich kenne nur wenige FF Teile, daher sage ich zu diesen Schukas mal nichts. Wenn das mit dem Hintereinanderlaufen nicht klappt, lass es einfach raus. Dieses "Feature" finde ich unnötig. Wenn in den Schlüsselszenen die anderen Charaktere auftreten, reicht das nach meiner Ansicht völlig. Schrittgeräusche sind nett, wenn sie nicht zu laut sind, ebenso wie das Augenzwickern.

Insgesamt macht dies alles einen sehr guten Eindruck und ich freue mich auf etwas spielbares.

EmperorZorn
27.11.2006, 23:49
Also ich fand Inno's Projekte schon immer genial,
weil diese irgendwie etwas hatten was sie von der Masse an Makergames abhebten.

Auch dieses Projekt hat das gewisse etwas. ^_^

Genauer bewerten will ich es jetzt noch nicht,
da warte ich lieber auf eine Demo.

Aber vom Ersteindruck her gefällt es mir sehr gut.

Kate
28.11.2006, 00:18
Du hast echt Talent, das merkt man so schon, aber ich würde die RTP-Charas und Faces sowie die nicht gerade selten benutzten ChipSets würde ich durch neue ersetzen ;)
Die Story klingt echt interessant. Ist irgendwie erfrischend.
Die Screens sind auch nicht die schlechtesten, besonders gefallen haben mir deine eigenen Zeichnungen ;)
Das Chocobosystem nachzubauen ist echt schwierig, ich habe es selbst versucht... Aber dennoch viel Glück dabei.
Deine alte Version habe ich nicht gespielt, aber ich werde sie runterladen und spielen, versprochen ;) Dennoch solltest du auch schnellstmöglich eine Demo der neuen Version hochladen, um einen Vergleich möglich zu machen.

Viel Glück und Spaß noch beim Makern, LG,

~Animagladius

Innocentia
28.11.2006, 14:22
Oh, mit diesen positiven Antworten hab ich ja nicht gerechnet ^^ Herzlichen Dank euch alle!


Bei den Charakteren bin ich mal gespannt, wie der Vampir und der Halbdämon mit in die Geschichte eingebunden wird und warum sie dem Helden helfen. Die Charaktervorstellungen finde ich sehr gut, auch das die Nebenrollen vorgestellt werden. Da Details zu ihnen genannt werden, frage ich mich, ob man sie auch mal kurzweilig spielen darf.

Ohja, das große Thema Vampir und Dämon. Rassen, die sich überhaupt nicht riechen können ^^ Woher kennst du das?
Ich gehe davon aus, dass Inno und Xerxes sich ohne Probleme anfreunden werden, da Inno Kinder liebt und Xerxes recht schüchtern ist und sich über jede Art von Kontakt zu Mitmenschen freut.
Ob man die Nebencharaktere auch mal spielen darf, kann ich jetzt nicht 100%ig beantworten. Wahrscheinlich nicht, aber mal sehen was sich machen lässt.


Zu den Screenshots, die selbstgemalten Bilder sehen einfach super aus! Das mapping finde ich ebenfalls gut. Das die Leute beim Kämpfen zu sehen sind finde ich bei dem Standard Kampfsystem einfach schick, solche Bilder hätte ich auch gerne :)
Danke für das Kompliment ^^
Ja, ich denke, wenn man schon null Ahnung von eigenen KS bauen hat, sollte man mindestens BA's in das Spiel miteinbringen ;) Diese allerdings so zu zeichnen, dass die Bewegungen alle einen Sinn haben, ist sehr schwierig. Meine BA's hatte mir FrozenBambi damals gemacht, die ich heute editieren werde.


Zu den Features: Ich kenne nur wenige FF Teile, daher sage ich zu diesen Schukas mal nichts. Wenn das mit dem Hintereinanderlaufen nicht klappt, lass es einfach raus. Dieses "Feature" finde ich unnötig. Wenn in den Schlüsselszenen die anderen Charaktere auftreten, reicht das nach meiner Ansicht völlig. Schrittgeräusche sind nett, wenn sie nicht zu laut sind, ebenso wie das Augenzwickern.
Die Mehrzahl von Schuka ist Schuka ;) Aber kein Problem, das macht jeder falsch ^^ Übrigens sind Schuka eine eigene Rasse, die ich erfunden habe.
Ja, das mit dem Hintereinanderlaufen werde ich mir noch überlegen. Zwar sieht es schön aus, wenn die Helden hintereinanderlaufen, doch schwächere PC's haben damit schon Probleme. Zumal noch andere Probleme auftauchten, die ich nich näher erläutern möchte ^^; (Zu kompliziert zu erklären... lol)


Insgesamt macht dies alles einen sehr guten Eindruck und ich freue mich auf etwas spielbares.
Mal sehen, was sich in naher Zukunft ergibt ;)


Also ich fand Inno's Projekte schon immer genial,
weil diese irgendwie etwas hatten was sie von der Masse an Makergames abhebten.
Frage meinerseits: Wieso "Projekte"? ^^ Bisher hab ich nur IRdH hier "richtig" vorgestellt... Oder kennst du mich persönlich? :D
Aber hey, freut mich dass du der Meinung bist, dass ich wohl was "besonderes" am makern bin ^^ Ist ein sehr großes Kompliment für mich ^^


Du hast echt Talent, das merkt man so schon, aber ich würde die RTP-Charas und Faces sowie die nicht gerade selten benutzten ChipSets würde ich durch neue ersetzen ;)
Nö, das lass ich so ^^ Zumal ich auch jetzt nur Xerxes genommen hab, der einer RTP Vorlage ähnelt (Ja, ähnelt! Denn ich hab den selbst von Kopf bis Fuß bearbeitet ^^). Aber das hat einen Grund ;)


Die Screens sind auch nicht die schlechtesten, besonders gefallen haben mir deine eigenen Zeichnungen ;)
Danke danke ^^ *verneig*


Deine alte Version habe ich nicht gespielt, aber ich werde sie runterladen und spielen, versprochen ;) Dennoch solltest du auch schnellstmöglich eine Demo der neuen Version hochladen, um einen Vergleich möglich zu machen.
Die Demo von dem alten Spiel ist nicht mehr aktuell und ich glaube, der Link dazu geht eh nicht mehr. Ist auch gut so, so sieht keiner den schrecklichen Vorgänger XD
Das mit der Demo ist wie schon bei PatrickP gesagt, noch so eine Sache. Einfach etwas abwarten und Tee trinken :)

Und noch vielen Dank für Eure Antworten ^^

- Das Inno -

netwarrior
29.11.2006, 21:58
Hi Inno,

ich kann mich noch recht gut an die Spielbeschreibung der Urversion erinnern und fand sie schon dalmals recht interessat. Leider bin nicht dazu gekommen das Spiel mal auszuprobieren, was sich ändern wird, wenn du die neue Version rausgebracht hast.

Im Vergleich zu damals hat sich da eine ganze Menge getan. Ich finde es gut, dass du dich bemüht an deiner Story und den Charaktären zu feilen.
Deine selbstgemachten Grafiken sehen gut aus und haben sich im Vergleich zu damals verbessert.
Ein Pluspunkt dafür dass du auf Talls umgestiegen bist. :A

Wenn ich dir vielleicht einen kleinen Tipp geben könnte, ändere das Char von Xerxes Malexar - er sieht mir zu RTP-mäßig aus.

Also mach schön brav weiter.

MfG
netwarrior

swordman
30.11.2006, 10:33
Wow, ich habe schon die erste Demo gespielt und muss sagen, dass du dich erstaunlich, vorallem was deinen Stil angeht (Chars, Textbox) verbessert hast,
ich hab zwar imo kein Internet aber du kannst mir ab dem Wochenende PN's schicken falls du irgendwelche Hilfe brauchst, ich kann dich auch wenn du willst bei Chars, Chips, Monstern, usw. (so ziemlich allem was mit Grafiken zu tun hat) helfen.

mfg swordman

~Jack~
30.11.2006, 19:07
So, dann schreib ich mal was^^

Aber eins vorweg: Mein Char heißt Detra Ephot, nich Ephet :)

Story will ich jetz aber nich bewerten, sowas guck ich mir immer lieber im Spiel an.

Also Chars sehen alle ganz nett aus, wenn mir Xerxes Malexar auch etwas lame vorkommt vom Aussehen her :D

Jetz aber die Screens:
1.Sehr nett^^ Aber ich würd keine rote Schrift nehmen. Golden oder so würde sicher besser aussehen.
2.Hier bemängel ich nochmal die rote Schrift.
3.Ich würd Weltkartenformen (also kleinere Varianten) für die Chars nehmen. Wenn du willst könnt ich dir welche machen.
4.Textbox gefällt mir, auch wenn mir ein andersfarbiger Rahmen sicher besser gefallen würde. Mapping is okay, etwas leer aber du hast ja selbst gesagt das du nich so gut mappen kannst.
5.Den Raum könntest du etwas komprimieren damit er voller aussieht :)
6.Das Licht links sieht etwas abgeschnitten aus, ansonsten okay.
7.Ne andere Baumsorte könnte nich schaden, wie auch bei dem Screen mit der TB Bewertung vorhin^^ Außerdem könntest du doch ruhig auch noch nen wolkeneffekt drüberlegen damits besser aussieht.
8.Das selbe nochmal^^
9.Ich würd mich zu den Schatten äußern aber das hast du ja selbst gemacht^^
10.Jepp, wirkt allgemein zu leer. Ein paar kleinere Gegenstände auf dem Tisch könnten noch etwas helfen.
11.Definitiv zu leer^^ Wie wärs mit kleinen Blumenbeeten?
12.Würd ich komprimieren und der Lichteffekt beim Fenster gefällt mir nich
13.Ich würd nen andern Screentone wählen. Mehr bläulich wenns nacht sein soll. Das selbe gilt für die restlichen Screens.

Nun zu den Features:
Selbstgemalte Szenen --- cool^^
Kampfanimationen --- jo
Schukareiten auf der Weltkarte --- is das sowas wie ein Chocobo? Jedenfalls nett
Schuka züchten und trainieren --- würd ich wohl sicherlich nich machen aber trotzdem nett^^ Damit is meine Frage wohl schon beantwortet
Schukawettrennen --- wenns was nettes gibt
Hintereinanderlaufen --- wenn du negative Erfahrungen hattest solltest du es weglassen
Laufgeräusche --- ganz nett
Augenzwinkern --- ich find dieses Feature voll unsinnig und trotzdem wirds andauernd benutzt :D

Und noch sonstiges:
Das du Stile mischt stört mich eigentlich nich, schließlich mach ich das selbst und solange nichts wirklich unpassendes oder schlecht aussehendes dabei is isses doch egal^^
Das Mapping is ja ganz okay. Besser könnte es natürlich sein aber ich hab schon weitaus schlimmeres gesehen.
Und Lightmaps musst du ja auch nich machen, aber einfach sind eigentlich recht simpel zu machen. Also Lightmaps wo wirklich nur das Licht dargestellt wird.

BrotherHood
04.12.2006, 18:28
Hey keine Üble Story...
Hab den 1. Teil zwar noch net gespielt aber das hier ist nicht übel...
Hab jetzt aber leider keine Zeit einzelheiten zu bewerten...
edite dann später vielleicht...^^

Sir Wolfsword
04.12.2006, 19:03
Eine tolle Storyvorstellung, Innocentia! Eine spannende und packende Story die mir sehr gut gefallen hat! Die Charakterbeschreibung ist auch net übel aba die Charas sind halt in Tall und das mag ich halt net!
kommen wir zu den Screenshots (das beste von diser Storyvorstellung wie ich finde):

Der Titelbildschirm gefällt mir ausgezeichnet! Diese mangaartige Stil gefällt mir einfach super!
Genauso gefällt mir auch das Introbild das als nächstes kommt und das passt sehr gut als Introbild finde ich!
Die Weltkarte ist auch nicht schlecht geworden finde ich vor allem die Wolken passen gut dazu.
Abgesehen von denen gefallen mir nch so gut wie alle ab der Sitzung.
Bist ein wahrer Profimapper muss man dir lassen!

Die Features dieser Storyvorstellung ist auch net übel muss man dir lassen!
Alles in allem eine großartige Story! R-E-S-P-E-K-T!! Wobei mir die erste Demo auch gut gefallen hat, aber na ja man kann nicht alles haben :D ! Viel
Glück noch weiterhin wünscht dir,
~Wolf~ :)

Innocentia
04.12.2006, 21:28
Oh, wieder ein paar Antworten ^-^ Na, dann wollen wir mal:


Hi Inno,
ich kann mich noch recht gut an die Spielbeschreibung der Urversion erinnern und fand sie schon dalmals recht interessat. Leider bin nicht dazu gekommen das Spiel mal auszuprobieren, was sich ändern wird, wenn du die neue Version rausgebracht hast.
Hi netwarrior :)
Schön alte Gesichter hier zu sehen ^^ Ist kein Problem, dass du die alte Version nicht gespielt hast, mir selber gefällt die auch nimmer XD


Im Vergleich zu damals hat sich da eine ganze Menge getan. Ich finde es gut, dass du dich bemüht an deiner Story und den Charaktären zu feilen.
Deine selbstgemachten Grafiken sehen gut aus und haben sich im Vergleich zu damals verbessert.
Ein Pluspunkt dafür dass du auf Talls umgestiegen bist. :A
Meine selbstgemachten Grafiken von damals? Hatte ich damals schon sowas drin? Also nicht dass ich wüsste, hilfst du mir da auf die Sprünge? ^^
Jaha, ich war Anfangs auch gegen Tallchars. Jetzt aber mag ich sie richtig, da man mehr Details in ihnen "reinzeichnen" kann, außerdem kommen sie ernster rüber als ein kleiner Char. Wenn ich da an den Char von Inno denke... :rolleyes:


Wenn ich dir vielleicht einen kleinen Tipp geben könnte, ändere das Char von Xerxes Malexar - er sieht mir zu RTP-mäßig aus.
Schon oben erklärt. Stimmt, er sieht zwar dem RTP-Char sehr ähnlich, was auch teilweise einen Grund hat, doch ich hab ihn selbst zusammengebastelt. So wie es aussieht, muss ich ihn sowieso nochmal umändern, da er größer als Inno ist, obwohl er ja noch ein Jugendlicher ist.


Also mach schön brav weiter.
Ich werd mir Mühe geben ^^ Ich hab Samstag Abend und Sonntag von morgens bis Abends an meinem Projekt gesessen, zufrieden? ^^


Wow, ich habe schon die erste Demo gespielt und muss sagen, dass du dich erstaunlich, vorallem was deinen Stil angeht (Chars, Textbox) verbessert hast,
ich hab zwar imo kein Internet aber du kannst mir ab dem Wochenende PN's schicken falls du irgendwelche Hilfe brauchst, ich kann dich auch wenn du willst bei Chars, Chips, Monstern, usw. (so ziemlich allem was mit Grafiken zu tun hat) helfen.
Danke swordman ^^ Und tut mir Leid, dass ich bisher noch nichts zu deiner Gastrolle getan hab, aber ich wäre dir sehr verbunden, wenn du mir Char und Face für deine Gastrolle machen könntest, immerhin willst du dir ja auch selber gefallen ;)
Und noch danke für das schöne Lob :) Die Kritik, dass das jetztige Projekt besser als das alte aussieht freut mich wirklich sehr und movitiert mich, weiterzumachen ^^


So, dann schreib ich mal was^^
Aber eins vorweg: Mein Char heißt Detra Ephot, nich Ephet :)
Hoppala, wie schon in der PN geschrieben, ein kleiner Tippfehler ^^; Sorry!


Story will ich jetz aber nich bewerten, sowas guck ich mir immer lieber im Spiel an.
Also Chars sehen alle ganz nett aus, wenn mir Xerxes Malexar auch etwas lame vorkommt vom Aussehen her :D
Ja, der gute, arme Xerxes irgendwie mag den keiner ^^ Dabei mag ich ihn so wie er ist ;)


Jetz aber die Screens:
1.Sehr nett^^ Aber ich würd keine rote Schrift nehmen. Golden oder so würde sicher besser aussehen.
Golden würde bedeuten, dass sie teils im HG verschwinden oder dazu nimmer passen würde. Außerdem stehe ich auf blutrote Farben ^^ Ich finde, sie gibt hier einen guten Kontrast, was man allerdings unten das "Ein Spiel von Sarah "Innocentia" Harlos" nicht sagen kann XD


2.Hier bemängel ich nochmal die rote Schrift.
Die bleibt ;) Sorry! ^^;


3.Ich würd Weltkartenformen (also kleinere Varianten) für die Chars nehmen. Wenn du willst könnt ich dir welche machen.
Sehen die dann so "unscharf" aus wie bei VD2?


4.Textbox gefällt mir, auch wenn mir ein andersfarbiger Rahmen sicher besser gefallen würde. Mapping is okay, etwas leer aber du hast ja selbst gesagt das du nich so gut mappen kannst.
Du hattest die Textboxen vorher noch nie gesehen XD Dagegen ist meine jetztige Gold :D
Ich will mit dem Spiel erreichen, dass es wenigstens eine düstere Stimmung bekommt, was auch teils an der Textbox liegt (Okai, die ersten Screens von der Stadt Veran machen dazu keinen Eindruck, aber das kommt alles noch ;))
So, wie das Mapping im Moment ist, finde ich es eigentlich sehr in Ordnung. Ein Genuis werd ich wohl nie werden, aber ich gebe mich auch mit bescheidenen Sachen zufrieden ^^


5.Den Raum könntest du etwas komprimieren damit er voller aussieht :)
Hah, ich wusste, dass das kommt. Allerdings - wenn ich diese Map noch kleiner/komprimieren würde, könnte man ja gar nimmer richtig gehen. Später wird dort eine 2. Figur zu finden sein und da muss man schon gucken, dass die einem nicht ständig vor die Füße läuft.


6.Das Licht links sieht etwas abgeschnitten aus, ansonsten okay.
Ja, das habe ich auch bereits gemerkt. Vielleicht habe ich bei dem Mappen einen kleinen Teil vergessen oder der Rest ist wirklich nicht vorzufinden.


7.Ne andere Baumsorte könnte nich schaden, wie auch bei dem Screen mit der TB Bewertung vorhin^^ Außerdem könntest du doch ruhig auch noch nen wolkeneffekt drüberlegen damits besser aussieht.
Eine andere Baumsorte? Lass ich mir mal durch den Kopf gehen ^^
Einen Wolkeneffekt? Ohja, ist eine gute Idee. Mal sehen, was sich machen lässt.


9.Ich würd mich zu den Schatten äußern aber das hast du ja selbst gemacht^^
Jop, hab ich ^^ Sind bereits umgeändert, also dieser "Eckschatten" hab ich nun weggelassen und durch "normale, lange" Schatten wie ganz Rechts gemacht.


10.Jepp, wirkt allgemein zu leer. Ein paar kleinere Gegenstände auf dem Tisch könnten noch etwas helfen.
Da hab ich auch schon ein paar Ideen ^^


11.Definitiv zu leer^^ Wie wärs mit kleinen Blumenbeeten?
Ganz einfach: Das ist kein Schlossgarten, sondern ein Dach ;)
Aber wenn ich es mir recht überlege, vielleicht lässt sich da was machen ;)


12.Würd ich komprimieren und der Lichteffekt beim Fenster gefällt mir nich
Wenn ich es kleiner mache, kann man doch nimmer sagen, dass das die Halle eines Turmes ist, oder?
Was sollte ich denn deiner Meinung nach mit dem Licht anfangen? ^^


13.Ich würd nen andern Screentone wählen. Mehr bläulich wenns nacht sein soll. Das selbe gilt für die restlichen Screens.
Extra so gemacht ;) Ab der Stelle findet man nämlich Feuer im Schloss vor, weswegen ich mehr rot als blau in den Screentone gemacht habe. Später soll die Farbe zeigen, dass sich etwas "BÖSES" anbahnt XD


Nun zu den Features:
Schukareiten auf der Weltkarte --- is das sowas wie ein Chocobo? Jedenfalls nett
Ja, so eine Art blauer Chocobo. Char davon gibts in meiner jetztigen Signatur ;)


Schuka züchten und trainieren --- würd ich wohl sicherlich nich machen aber trotzdem nett^^ Damit is meine Frage wohl schon beantwortet
Schukawettrennen --- wenns was nettes gibt
"Wenn es was nettes gibt"? Meinst du Preise? ^^
Wie gesagt, die ganze Sache mit den Züchten von Schuka ist alles nur geplant, ob ich es hinbekomme ist eine andere Sache XD


Hintereinanderlaufen --- wenn du negative Erfahrungen hattest solltest du es weglassen
Ja, ich glaub das lass ich auch weg. Dann gibt es eben dieses typische "in den Helden reinlaufen" XD


Augenzwinkern --- ich find dieses Feature voll unsinnig und trotzdem wirds andauernd benutzt :D
XD Ich finde es witzig, wenn Chars mit den Augen zwinkern ;) Das zeigt, dass sie vielleicht doch ein bisschen mehr "Leben" in sich tragen, als man annimmt.


Und noch sonstiges:
Das du Stile mischt stört mich eigentlich nich, schließlich mach ich das selbst und solange nichts wirklich unpassendes oder schlecht aussehendes dabei is isses doch egal^^
XD Ich werd immer von The_question gehauen, wenn ich mal wieder zwei völlig unterschiedliche Sachen miteinander kombiniere XD
Wie schon gesagt ich finde, man sollte das nehmen, was einem gefällt, aber ein bisschen muss es ja passen. Was ganz krasses werd ich auch nie nehmen, wenn dann würde ich es vorher noch bearbeiten.


Das Mapping is ja ganz okay. Besser könnte es natürlich sein aber ich hab schon weitaus schlimmeres gesehen.
Gut, dass ich wohl nicht zu der schlechteren Sorte gehör ;) Danke ^^


Und Lightmaps musst du ja auch nich machen, aber einfach sind eigentlich recht simpel zu machen. Also Lightmaps wo wirklich nur das Licht dargestellt wird.
Wie macht man sowas? ^^ Ich hab nämlich dafür keinen Plan, wie man sowas hinkriegen soll.


Hey keine Üble Story...
Hab den 1. Teil zwar noch net gespielt aber das hier ist nicht übel...
Hab jetzt aber leider keine Zeit einzelheiten zu bewerten...
edite dann später vielleicht...^^
Den 1. Teil gibt es auch nicht mehr zum spielen ;) Außer vielleicht denjenigen, die es vielleicht noch auf ihrer Festplatte haben ^^
Freue mich dann schonmal auf deinen Beitrag ;)


Eine tolle Storyvorstellung, Innocentia! Eine spannende und packende Story die mir sehr gut gefallen hat! Die Charakterbeschreibung ist auch net übel aba die Charas sind halt in Tall und das mag ich halt net!
Ja, so dachte ich früher auch, Sir Wolfsword ^^
Inzwischen gefallen sie mir sehr gut, wie schon oben beschrieben, sie wirken halt etwas ernster als ihre Vorgänger. Zum Beispiel sah früher Innos Char einfach nur zum ablachen aus... :D
Vielleicht gewöhnst du dich ja auch mal dran? ;)


kommen wir zu den Screenshots (das beste von diser Storyvorstellung wie ich finde):
Der Titelbildschirm gefällt mir ausgezeichnet! Diese mangaartige Stil gefällt mir einfach super!
Danke sehr ^^ Ich saß an der Colo dieses Titelbildes sehr lange, war lange nicht so gut wie meine bisherigen Colorationen am PC, aber naja XD Wozu groß was colorieren, wenn eh alles auf 256 Farben verringert wird? :( (Soll nicht heißen dass ich mir keine Mühe gegeben habe, ich bekam sowas früher nur besser hin XD)


Genauso gefällt mir auch das Introbild das als nächstes kommt und das passt sehr gut als Introbild finde ich!
Die Weltkarte ist auch nicht schlecht geworden finde ich vor allem die Wolken passen gut dazu.
Und auch hier wieder ein herzliches Dankeschön! :)


Abgesehen von denen gefallen mir nch so gut wie alle ab der Sitzung.
Bist ein wahrer Profimapper muss man dir lassen!
Ich frage mich ob das gerade "noch" oder "nicht" heißen soll ^^;
Profimapper? Nee, nicht wirklich XD Zumindest sehe ich das nicht so ;) Aber danke für dein Kompliment!


Die Features dieser Storyvorstellung ist auch net übel muss man dir lassen!
Alles in allem eine großartige Story! R-E-S-P-E-K-T!! Wobei mir die erste Demo auch gut gefallen hat, aber na ja man kann nicht alles haben :D ! Viel
Glück noch weiterhin wünscht dir,
~Wolf~ :)
Was? Du hast meine erste Demo gespielt und ich weiß nichts davon? XD (Oder hab ich da was vergessen? lol)

Danke noch für all eure Beiträge ^-^ *sich immer sehr darüber freut*

- Das Inno -

Saoru
04.12.2006, 21:32
ich muss sagen das spiel find ich schon allein wegen den screens toll

es erinnert mich an meine alten spiele hach waren das zeiten ^^

nun zu dem spiel also ich finde es ziemlich gut du hast alles gut vorgestellt und auch dir mühe gegeben beim schreiben ^^ die screens sind gut
und die story ok

jedoch die raume etwas leer ^^

2- ;)

3mmis
04.12.2006, 22:55
ich war jetzt zu faul alles durchzulesen (auch die anderen posts^^), aber ich hab alles überflogen und mir die screens angesehn und ich muss sagen:
-du hast dir ziemlich viel mühe gegeben (schon mal die meisten pluspunkte;) )
-die maps sehn auf jedenfall gut aus

naja... und zum story lesen bin ich noch nicht gekommen aber ich editier meine meinung später rein :)
aber ich denke so wie ich es mir jetzt ansehe, würde ich es bestimmt gerne spielen!
gruß 3mmis

Trock'ne Seel
05.12.2006, 17:25
Oh, oh, oh... Das Titelbild ist zwar über dem Durchschnitt der gezeichneten Titelbilder, die ich bisher gesehen habe, und doch weist es proportionale Fehler auf...
Die Blonde links (Innocentia) ist im Profil total misslungen, und sieht aus, wie ein Junge. Das liegt Teils an der wirren Frisur, teils an den männlichen Gesichtszügen.
Ich hab mal ein altes Bild von mir zur Hand genommen... Uh... ich sehe gerade es ist etwas brutal - egal. Man kann hier sehr schön das Profil erkennen, die Lage der Nase, Mund, Augen... Ich hoffe du schaust etwas ab, um es wenigstens in Zukunft ein kleines bisschen besser zu zeichnen.

EDIT : Imageshack spinnt grad... Hier der DevArt Link...

http://www.deviantart.com/deviation/44217778/

Innocentia
14.12.2006, 10:47
Da bin ich wieder ;) Hat etwas gedauert, im Moment hab ich etwas Stress, müsste für die nächste Szene wieder was zeichnen. Aber im Moment komme ich wirklich nicht dazu. Aber bald gibt's Urlaub, also sollte ich endlich mal wieder dazu kommen ^^


ich muss sagen das spiel find ich schon allein wegen den screens toll
Oh, dankeschön :) Solange die Screens einen halbwegs vernünftigen Eindruck machen, bin ich zufrieden ^^


nun zu dem spiel also ich finde es ziemlich gut du hast alles gut vorgestellt und auch dir mühe gegeben beim schreiben ^^ die screens sind gut
und die story ok
jedoch die raume etwas leer ^^

2- ;)
Dankesehr ^^ Ich hab aber auch wenn ich ehrlich bin, lange an dem Text gesessen. Sogar einen Betaleser eingesetzt *zu TQ schiel*
Ich bin kein Profi in Sachen Mappen, doch ich finde so wie sie sind, sind sie in Ordnung. Wenn noch mehr Zeug vorhanden wäre, könnte man ja gar nicht mehr laufen... So seh ich das ;)


ich war jetzt zu faul alles durchzulesen (auch die anderen posts^^), aber ich hab alles überflogen und mir die screens angesehn und ich muss sagen:
-du hast dir ziemlich viel mühe gegeben (schon mal die meisten pluspunkte;) )
-die maps sehn auf jedenfall gut aus
Ja, Mühe habe ich mir wirklich viel gemacht, das freut mich, dass man das auch durch die Präsentation erkennen kann ^^


naja... und zum story lesen bin ich noch nicht gekommen aber ich editier meine meinung später rein :)
aber ich denke so wie ich es mir jetzt ansehe, würde ich es bestimmt gerne spielen!
gruß 3mmis
Würd mich sehr darüber freuen, wenn du dann noch deine Meinung zur Story äußern würdest. Immerhin ist das ja auch wichtig, bisher hab ich nicht viele Kommentare zu der Story bekommen ;)
Würd mich auch sehr freuen, wenn du die Demo spielen würdest ^^


Oh, oh, oh... Das Titelbild ist zwar über dem Durchschnitt der gezeichneten Titelbilder, die ich bisher gesehen habe, und doch weist es proportionale Fehler auf...
Die Blonde links (Innocentia) ist im Profil total misslungen, und sieht aus, wie ein Junge. Das liegt Teils an der wirren Frisur, teils an den männlichen Gesichtszügen.
Wohl mein Stil, mit dem du dich wohl ober übel auseinander setzen musst, wenn du weiterhin mein Spiel beobachtest ;) Jeder hat einen anderen Geschmack und wenn ich ehrlich bin: Wir gefällt das BIld so, wie es ist.


Ich hab mal ein altes Bild von mir zur Hand genommen... Uh... ich sehe gerade es ist etwas brutal - egal. Man kann hier sehr schön das Profil erkennen, die Lage der Nase, Mund, Augen... Ich hoffe du schaust etwas ab, um es wenigstens in Zukunft ein kleines bisschen besser zu zeichnen.
Ich gucke schon viel zu viel bei anderen Zeichnern ab und ich mache es so, wie ich es für am besten halte. Manche mögen meinen Stil nicht, ich weiß. Aber ich mag es und darauf kommt es an.

Ich finde es ehrlich gesagt etwas schade, dass du nur ein Titelbild bewertest...

- Das Inno -

Trock'ne Seel
15.12.2006, 15:19
Bedauerlicherweise haben proportionale Fehler überhaupt, und ganz und garnichts mit Stil zu tun. Außer vielleicht wenn du ein zweiter Picasso werden möchtest. Es geht darum, dass Fehler nicht beabsichtigt sind, und mir ist an dieser Stelle egal ob du ja oder nein sagst - das Profil ist grottenfalsch. Das ist fakt. Das du es so machst, wie du denkst ist klar, das du es aber nicht immer richtig machen kannst ist ebenfalls klar - weshalb stellst du das hier rein? Um Lob zu kassieren? Ich denke nicht.
Ob du deinen Stil magst oder nicht, das kannst du in jedem anderen Scheiß auch sagen. "Ich finde deine Screens schlecht". "Ist mein Stil, und ich mag es." Sowas kann man auf alles antworten. Warte mal kurz, ich male ein Fratzengesicht und zeige es dir, du antwortest es sei verzogen und ich, weißt du was ich sage ? "Ist mein Stil, darauf kommts an!" Weswegen stellst du das rein, wenn du keine verbesserungen vornehmen willst? Wenn du Lob willst, dann geh zum Rest deiner Familie, zeigs deiner Mami oder deinem Papi, denen wird dein Stil gefallen.

Innocentia
15.12.2006, 20:34
Vielleicht sollte man auch überlegen, wie ein Bild zustande kommt? :)

Skizze auf A4 Format, dann coloriert und dann auf 320x240 Pixel verkleinert. Wohl liegt es daran, dass einige Proportionen nicht richtig sind, da das Bild nicht wirklich "gleich" verkleinert wurde. Wenn du willst, kann ich dir das Original zeigen.
Aber gut, wenn es trotzdem noch so sein sollte, dass die Proportionen nicht richtig sind, wird es wohl so sein. Kann ich jetzt zwar nicht von mir behaupten, aber gut.

Oh, und glaube mir: Ich bin nicht hierher gekommen, um nur positive Kritik zu bekommen. Hab wohl weiter oben komisch drauf reagiert, entschuldige.

- Das Inno -

Froschvampir
16.12.2006, 14:30
Hey, cool! Ich durfte ja schon die Originalversion spielen und war begeistert, super Spiel! Ich freue mich auf das Remake, werde es auf jeden Fall spielen! Die Screens sehen auch sauber aus ^_^ Gute Arbeit!

Trock'ne Seel
17.12.2006, 15:01
Das Original wäre sehr gut. Würde mich mal freuen, wenn du das posten würdest.

TnS ;)

Innocentia
09.01.2007, 22:13
Da ich einige "Probleme" mit meiner Hosting-Seite hatte, kann ich euch jetzt erst ein paar neue Screens zeigen. Würde mich über Kommentare sehr freuen.

Wir erinnern uns?
Kite floh in den Wald Verans, in dem er der Magier Shane traf. Zusammen mit ihm setzt er die Reise fort, bis sie den Waldrand erreichen. Dort treffen sie auf Innocentia und Kite macht eine grausame Entdeckung, was gerade im Schloss Veran geschieht.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_1/panik.PNG
Eine Szene aus dem Wald. Kite befürchtet, dass der Drache, der in Veran gelandet ist, der Schattendrache ist.
Der Screen ist so, wie er ist, in Ordnung. Also, dass es dort angeblich zu "rosa" ist. Hat schon seinen Grund, also bitte nicht anmerken ;)
Joa... Kite ist von mir selbst gezeichnet worden... ^^;

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_1/barriere_wald.PNG
Letztendlich beschwört der Drache in Veran eine schwarze Barriere, die verhindert, dass Kite seine Heimatstadt betreten kann.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_1/barriere.PNG
So sieht die Barriere auf der Weltkarte aus. Kleinere Chars für Kite sind bereits erstellt worden, aber irgendwie kann ich mich damit noch nicht anfreunden ^^

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_1/vorm_schrein.PNG
Kite beschließt, mit seinen neuen Freunden zum Schrein des Himmelsdrachen zu gehen. Sogar mit einer meiner ersten Lightmaps, die ich erstellt habe ;)

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_1/LM_shanks_haus.PNG
Hier noch ein Screen neben der Reihe. Hier wollte ich den Lightmap zeigen. Jedes Haus hat nun eine Lightmap bekommen ^^

Danke noch an ~Jack~, weil er mir immer sehr viel geholfen hat, was Weltkartenchars und Lightmaps angeht ;)

Wie gesagt, freue mich über konstruktive Kritik :)

- Das Inno -

Sammy
10.01.2007, 11:28
Die neuen Screens finde ich alle ziemlich gelungen^^ Beim ersten das Artwork sieht recht hübsch aus, nur die Nase gefällt mir nicht ;__; Beim zweiten ist ja nur ca ein Drittel gemappt, wegen der Barriere, aber das sieht auch okay aus :A Die Weltkarte sieht auch in Ordnung aus, aber der vierte Screen ist mein absoluter Favorit^^ Ist schön gemappt, vermittelt eine gewisse Athmosphäre, sehr schön :A Letzter Screen ist im auch gut, kommt mir zwar etwas leer vor, aber okay. Also insgesamt schöne Screens, weiter so ;)

PatrickP
10.01.2007, 17:19
Ich finde die neuen Screens ebenfalls gut. Die selbstgemalten Bilder gefallen mir sehr, wie auch die ersten Sachen die du vorgestellt hattest. Das gleiche gilt auch für das mapping. Einzigste Anmerkung wäre zu dem Screen in dem Haus, dass 3 mal derselbe Teppich benutzt wurde. Zu diesem Stil (Ich glaub das heißt Mac&Blue? Wie ich bisher so mitbekommen hab) gibt es einige Chipsets mit weiteren passenden Teppichen die man dort reinschneiden könnte.

Ansonsten wie gesagt freu ich mich drauf :)

PainlessSorrow
10.01.2007, 17:29
Es ist alles super, kann nichts schlecht bewerten, nur muss ich die einen Tipp geben: Nimm dir im Maker das Teppichtile, drücke Shift und umrahme die Tische. Danach nimmst du dir das normale Bodentile und füllst den NORMALEN Boden wieder aus. Jetzt sieht es nicht mehr so aus, als ob die Teppiche um die Tische rum verlegt worden wären! ;)

Innocentia
12.01.2007, 12:48
Die neuen Screens finde ich alle ziemlich gelungen^^ Beim ersten das Artwork sieht recht hübsch aus, nur die Nase gefällt mir nicht ;__; Beim zweiten ist ja nur ca ein Drittel gemappt, wegen der Barriere, aber das sieht auch okay aus :A Die Weltkarte sieht auch in Ordnung aus, aber der vierte Screen ist mein absoluter Favorit^^ Ist schön gemappt, vermittelt eine gewisse Athmosphäre, sehr schön :A Letzter Screen ist im auch gut, kommt mir zwar etwas leer vor, aber okay. Also insgesamt schöne Screens, weiter so ;)
Herzlichen Dank, vielleicht kriege ich es ja doch noch hin mit dem "gut mappen"? ^^


Ich finde die neuen Screens ebenfalls gut. Die selbstgemalten Bilder gefallen mir sehr, wie auch die ersten Sachen die du vorgestellt hattest. Das gleiche gilt auch für das mapping. Einzigste Anmerkung wäre zu dem Screen in dem Haus, dass 3 mal derselbe Teppich benutzt wurde. Zu diesem Stil (Ich glaub das heißt Mac&Blue? Wie ich bisher so mitbekommen hab) gibt es einige Chipsets mit weiteren passenden Teppichen die man dort reinschneiden könnte.
Ja, der Stil heißt Mac&Blue. Einen weiteren Teppich kann ich machen, kein Problem, ich schreibe es mir auf ^^


Es ist alles super, kann nichts schlecht bewerten, nur muss ich die einen Tipp geben: Nimm dir im Maker das Teppichtile, drücke Shift und umrahme die Tische. Danach nimmst du dir das normale Bodentile und füllst den NORMALEN Boden wieder aus. Jetzt sieht es nicht mehr so aus, als ob die Teppiche um die Tische rum verlegt worden wären! ;)
Ahja, das hatte ich übersehen, Danke für den Hinweis, das werde ich ebenso korrigieren ^^ Dankeschön!

Seltsam, ich hatte mit mehr Kritik als Lob gerechnet... ^^; Aber natürlich freut es mich, auch Lob zu hören :) Danke!

- Das Inno -

Lu Sonnengold
04.08.2007, 18:44
Inzwishen sind ja sechs Monate vergangen, und ich wollt mich mal erkundigen, wie es deinem Projekt inzwischen geht?

Mani
05.08.2007, 19:34
Sehr gute Arbeit, Story o.k. Die vielen Screens haben mich echt überrascht, ziemlich viele, und sogar ohne jeglichen Fehler.
Deswegen: :A

Innocentia
06.08.2007, 09:53
Oha, es wundert mich ehrlich gesagt, dass einer noch an mein Projekt denkt. Also herzlichen Dank an dich, Ena-Christina! :)

Ich bin an dem Punkt gekommen, bis dahin ich eigentlich die Demo machen wollte. Da ich aber ehrlich gesagt zu wenig Feedback bekam, ging ich davon aus, dass recht wenige Interesse an meinem Spiel haben. Also hab ich an meinem Projekt weitergemacht, ohne, dass ich hier die Neuigkeiten gepostet habe.
Inzwischen hat das Spiel ungefähr eine Spielzeit von 1,5 Stunden, wenn ich mich jetzt nicht ganz irre. Müsste ich nochmal nachschauen.
Bis jetzt hat man schon alle 4 Hauptcharaktere in seiner Party und man muss zum nächsten Kontinent gehen... in Form einer Unterwasserhöhle :)
Die letzte Zeit hatte ich auch ehrlich gesagt nicht so viel Lust an meinem Spiel zu arbeiten, doch es geht immerhin langsam voran :D

Ich hoffe, dass diese Informationen momentan ausreichen. Wenn nicht, kannst du mir auch gerne eine PN schicken.

An Mani:
Danke noch dir für die nette Bewertung :)

- Das Inno -

_LostSoul
09.09.2007, 06:50
Bin grad mal wieder durch Zufall drauf gestoßen..

Hoffe natürlich dass es alles schön weiterläuft ;)

Innocentia
04.11.2007, 15:44
Aus der Tiefe komm ich gekrochen...

Ja, ich lebe noch =D

Es ist Sonntag und da ich wohl nichts besseres zu tun habe, als durch's Forum zu streifen, hab ich entdeckt, dass sich anscheinend wirklich einige Leute für mein Spiel interessieren... und da dachte ich mir: "Wie kannst du diese Leute nur so hängen lassen?"

Deswegen: Es tut mir aufrichtig Leid! *verneig*

Ich hab zwar keine Demo für euch, dennoch hab ich ein paar Screens, die ich euch nicht vorenthalten möchte... Als kleine Entschuldigung ;)

--------------------------------------------------

Anmerkung: Dass es auf den meisten Screens so rot ist, ist vom Storyverlauf beabsichtigt!

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Kite_Angriff.PNG
Ich hab die BA's etwas verbessert.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Lebewohl.PNG
Kite und seine Freunde helfen in der Stadt Xanria dem Jungen Xerxes, der sich der Gruppe anschließt, um seinen einzig lebenden Verwandten zu finden. Auf dem Screen verabschiedet er sich bei dem Priester, der sich immer um ihn gekümmert hat.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Unterwasserhöhle1.PNG
Xerxes zeigt Kite den Weg zu einer Unterwasserhöhle, die zu dem neuen kontinent Shinoba führen soll.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Antila_und_Jonatan.PNG
Inzwischen planen Antila und Jonatan, Kite und seine Freunde auszuschalten.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Jonatan.PNG
Gerade, als Kite die Höhle verlassen wollen, finden sie Jonatan mit den Soldaten von Taran vor.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Kampf_Jonatan.PNG
Es kommt letztendlich zum Kampf und Kite scheint durch die Situation durcheinander zu sein.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Vor_Tor.PNG
Im Königreich Shinoba. Kite erklärt, dass das Königreich Shinoba ein wertvoller Verbündeter von Veran ist. Sie wollen dort neue Informationen sammeln.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Ab_in_den_Kerker.PNG
Doch kaum wollten sie in die Stadt, werden sie gefangen genommen.

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Nantes_Welt_unter.PNG
Ein Fremder hat das Szenario beobachtet und beschließt kurzerhand, der Gruppe zu helfen. Was mag wohl sein Grund dazu sein?

http://innocentia.in.funpic.de/IRdH/screens/neu_2/Kerker_Inno_Nantes.PNG
Sein erstes Ziel ist die Vampirin Innocentia. Doch was hat es mit den beiden auf sich?

--------------------------------------------------

Sonstige Verbesserungen:
- Lightmaps
- Auf der Weltkarte wird nun Kite als kleiner Char dargestellt
- Verbesserungen der BA's
- Xerxes hat ein neues Charset seit der Vorstellung bekommen

Bisherige Spielzeit: ca. 2 Stunden

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Ich hoffe, dass ich mich seitdem mit den Screens verbessert habe und würde mich um Kommentare ggf. Verbesserungsvorschläge sehr freuen. Und natürlich würde es mich freuen, wenn euch die Screens gefallen ^-^

- Das Inno -

Masgan
04.11.2007, 16:29
Die Screens sind allesammt schön, allerdings passen beim 5. Screen die Monstergrafiken nicht rein, vielleicht macht du anstatt der normalen Map nen Background oder spielst das ganze Gespräch im Kampf ab. Beim 7. und beim 8. Screen passen die VD2 (ich nenn sie jetzt einfach mal so^^) Soldaten mMn nicht rein. Der letzte Screen ist zu leer, wie ich finde. Ansonsten erwarte ich einiges vom Projekt^^

swordman
04.11.2007, 17:48
Gefällt mir alles ganz gut, aber ein paar Kritikpunkte hab ich trotzdem.

1. Das Kampfsystem gefällt mir immernoch nicht so recht, vielleicht solltest du über ein eigenes KS nachdenken. (ich könnte dir helfen)

2. Der Rand um die Facesets ist viiiiel zu groß, mach ihn kleiner.

3. Warum ist noch nicht editet, dass meine Gastrolle jetzt ganz anders heißt?^^

Trotzdem wünsche ich dir viel Glück, das Projekt hat einiges an Potenzial. Ein persönlicher Tipp von mir wäre es, alle Facesets an das selbst gemalte anzugleichen. Der Stil passt viel besser.

mfg luo

Auratus
07.12.2007, 19:36
Ich meine, dass ich dein Game schon im Eternity bewertet habe.
Freut mich, dass du eifrig weiterbastelst!^^
Aber ich muss leider etwas kritisieren: *in Deckung geh*
Mir persönlich sind die Battlechars zu klein...:(
Sonst hab ich eigentlich nichts zu nörgeln, bin schon heiß auf die neue Demo. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Innocentia
07.12.2007, 20:07
Sorry, für's späte Antworten! >,<


Die Screens sind allesammt schön, allerdings passen beim 5. Screen die Monstergrafiken nicht rein, vielleicht macht du anstatt der normalen Map nen Background oder spielst das ganze Gespräch im Kampf ab.
Das Problem an der Sache ist, dass ich nie passende Backgrounds habe. Dann mache ich die meistens selbst und spiecher sie als Background ab.
Die Szene auf dem Screen zeigt ein kurzes Gespräch zwischen Jonatan und Kite. Sozusagen ein kleiner Einleitungstext vorm Kampf.


Beim 7. und beim 8. Screen passen die VD2 (ich nenn sie jetzt einfach mal so^^) Soldaten mMn nicht rein.
Hast du denn andere, die ich benutzen könnte? X3


Der letzte Screen ist zu leer, wie ich finde. Ansonsten erwarte ich einiges vom Projekt^^
Der letzte Screen ist ein großer Kerker, soll ich ihn denn mit Bücherregalen vollstopfen, damit die Gefangen was zum lesen haben? ^^
Nee, Spass bei Seite. Lösungsvorschlag? Wohl Map kleiner machen, nicht wahr? ^^


1. Das Kampfsystem gefällt mir immernoch nicht so recht, vielleicht solltest du über ein eigenes KS nachdenken. (ich könnte dir helfen)
Hatten wir schon, ich warte nur noch auf deine PN ;)


2. Der Rand um die Facesets ist viiiiel zu groß, mach ihn kleiner.
... Oô Nö! XD Das gefällt mir so und bleibt X3


3. Warum ist noch nicht editet, dass meine Gastrolle jetzt ganz anders heißt?^^
Oo Huch... vergessen XD Aber aufgeschrieben ist es natürlich ^-^


Trotzdem wünsche ich dir viel Glück, das Projekt hat einiges an Potenzial. Ein persönlicher Tipp von mir wäre es, alle Facesets an das selbst gemalte anzugleichen. Der Stil passt viel besser.
Ja, hatte ich auch schonmal gedacht. Allerdings hab ich immer das Problem, dass mir nach einiger Zeit dann nimmer die Faces gefallen ^^; Aber mal sehen, sollte eigentlich zu machen sein X3 Obwohl mir die Faces von Xerxes und Kite sehr gefallen... ^^


Ich meine, dass ich dein Game schon im Eternity bewertet habe.
Jop, hast du X3


Freut mich, dass du eifrig weiterbastelst!^^
"Eifrig" ist was anderes als das, was ich momentan mache... XD" *hust*


Aber ich muss leider etwas kritisieren: *in Deckung geh*
Mir persönlich sind die Battlechars zu klein...:(
Sonst hab ich eigentlich nichts zu nörgeln, bin schon heiß auf die neue Demo. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Zu klein? Oô Wenn ich sie größer mache, passen sie nimmer als BA auf die Vorlage ^^
Ich weiß, du bist auf alles heiß, was ich mache X3 *lach*

Freut mich übrigens, dass die Screens bei euch gut ankommen ^-^ Und vielen Dank für die Kommentare X3

- Das Inno -

Masgan
07.12.2007, 21:50
Das Problem an der Sache ist, dass ich nie passende Backgrounds habe. Dann mache ich die meistens selbst und spiecher sie als Background ab.
Die Szene auf dem Screen zeigt ein kurzes Gespräch zwischen Jonatan und Kite. Sozusagen ein kleiner Einleitungstext vorm Kampf.

Achso, nya, helfen kann ich dir da auch nicht wirklich, aber vielleicht könntest du welche zeichnen, einscannen, colorieren usw.?


Hast du denn andere, die ich benutzen könnte? X3
Nein, tut mir leid, wirklich helfen kann ich dir bei Tall Chars nicht, aber ich meine, auf Dhans Homepage (http://www.dhan.de) habe ich ein paar schöne Soldaten gesehen ;)


Der letzte Screen ist ein großer Kerker, soll ich ihn denn mit Bücherregalen vollstopfen, damit die Gefangen was zum lesen haben? ^^
Nee, Spass bei Seite. Lösungsvorschlag? Wohl Map kleiner machen, nicht wahr? ^^
Nein, es muss nichtmal Map kleiner machen sein (auch, wenn das jetzt von vielen ein bevorzugter Ratschlag gewesen wäre^^), was ich zum Beispiel noch in die Zellen machen würde, wäre ein Schlafplatz, also kein Bett, sondern einfach eine Matraze, oder so. Denn das sie auf dem Boden schlafen halte ich dann doch für etwas hart^^ Zudem finde ich es merkwürdig, das die Zellen komplett unbewacht sind, vielleicht solltest du zumindest Leichen von ein paar Soldaten dort reinmappen, kommt mMn ein wenig realistischer rüber, und füllt den Screen auch nochmal ein wenig^^ Auch komisch finde ich, das der ganze Kerker nur von den Säulen im Gang gehalten werden soll, viellicht noch eine Säule in jede Zelle, das füllt den Screen auch nochmal^^

Auratus
10.12.2007, 16:50
1. Mir ist aufgefallen, dass Kite im Vergleich zu anderen kleiner ist. Er sieht irgendwie eher aus wie ein kämpfendes Kind, als wie ein fast Erwachsener.
En kleener Vergleisch:
Kite:
http://i18.photobucket.com/albums/b124/Auratus/k.png

Inno:
http://i18.photobucket.com/albums/b124/Auratus/i-1.png

Na, zu sehen?;)

2. Und zum Kerker: Ich würde noch irgendwo eine Schale oder einen Korb hinstellen, ich glaub kaum dass die Gefangenen jemals nichts zu Beißen bekommen haben, egal ob sie am nächsten Morgen geköpft wurden.

netwarrior
11.12.2007, 22:24
Die Maps gefallen mir, auch wenn der Kerkerscreen ein wenig leer aussieht.

MfG

netwarrior

Gjorsch
29.12.2007, 14:20
Die ganzen Screens sind ja verschwunden;

Schade.
Was ist denn da passiert?
Nja gibt's schon Updates?

chrizzio.
29.12.2007, 14:53
Also die Hintergrundstory, die du gepostet hast, reißt mich echt vom Hocker! Das ist echt etwas nochniedagewesenes! ;)

Hast du Screens gepostet? Ich kann die irgendwie nicht sehen, sondern nur die jeweiligen Beschreibungen. Seltsam.

Ach.. Xerxes .. Was muss ich da an 300, dementsprechende Mythologien und auch an an Hyenas Theorie von gestern Abend denken.

Ich zitiere:
wenn man "xerxes" rückwärts liest ergibt das "sexrex" was sich zusammensetzt aus "sex" - was das bedeutet wissen wir ja alle; und "rex" das ist lateinisch für "könig" also "sexkönig" --> alles zufall oder steckt doch mehr dahinter...?

*verschwörungstheoretiker-miene aufsetz* xD

Naja. Ich warte noch mindestens auf ein Demo-Release um zu bewerten. Sonst scheint bisher eigentlich alles ganz gut zu sein.

EDIT: Hey! Innocentia van Sout kann ja mit mir zusammen Geburtstag feiern! ^^

Auratus
29.12.2007, 15:48
Ich würd mal spontan sagen, dass ihr Server grad nicht mag oder sie die Screens von diesem gelöscht hat.
Das mit dem Sexkönig glaube ich eher weniger...
Naja, lasst uns auf ihr Auftauchen warten...

Masgan
29.12.2007, 19:27
Vielleicht ist Innocentia ja King Orgasmus One Fan, welcher ja ein Album namens Sexkönig rausgebracht hat und sich auch öfters so bezeichnet :p Naja, glauben tue ich das nicht, aber möglich ist alles.
Und es könnte ja sein, dass sie ihm eine verschlüsselte Gastrolle gegeben hat, sollte sie Fan sein XD
EDIT: War denn nicht klar, dass der Beitrag nicht allzu ernst gemeint ist? Xo

Auratus
29.12.2007, 19:39
Ich weiß aus ziemlich sicheren Quellen, dass sie StS-Fan ist... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
Also nichts mit King Orgasmus oder sowas...
Und mit den Gastrollen sollen Leute auf sie zugehen.

Innocentia
30.12.2007, 22:37
Guten Abend!

Jaja, kaum hat man Urlaub, ist man zu faul um mal hier im Community-Forum nachzuschauen... *hust*

Ich muss mitteilen, was die Screens betrifft, dass mein ftp-Hoster meine gesamten Daten gelöscht hat. Grund sei, ich hätte meinen ftp-Hoster als Datenablage verwendet (:rolleyes:) und da hatten sie mir frechweg meine Daten gelöscht und mein ftp-Server gesperrt. Halleluja!

Eine Lösung für das Problem kenne ich, nur muss ich gucken, ob das auch machbar ist. Tut mir Leid für die Umstände!

So, nächstes Thema.
Ich musste grad echt dermaßen lachen, als ich las, dass hier schon irgendwelche Verschwörungstheorien im Gange sind :D Dies beantworte ich bei folgenden Zitaten:


Ach.. Xerxes .. Was muss ich da an 300, dementsprechende Mythologien und auch an an Hyenas Theorie von gestern Abend denken.

Ich zitiere:

wenn man "xerxes" rückwärts liest ergibt das "sexrex" was sich zusammensetzt aus "sex" - was das bedeutet wissen wir ja alle; und "rex" das ist lateinisch für "könig" also "sexkönig" --> alles zufall oder steckt doch mehr dahinter...?
*verschwörungstheoretiker-miene aufsetz* xD
Okai, ich hatte schonmal einen Fall, wo jemand Xerxes rückwärts ausgesprochen hatte... aber ich kann euch versichern, dass an deiner Theorie nichts stimmt ;)

Den Namen "Xerxes" hab ich zufällig mal in der 10. Klasse in Informatik auf einem Blatt entdeckt. Ich glaube, es ging da um einen König oder Kaiser. Den Namen fand ich vom Klang her sehr nett, also merkte ich mir den Namen. Als ich dann für Xerxes einen Namen brauchte, fiel mir der Name eben wieder ein und so kam Xerxes zu seinem Namen.
Und glaubt mir: Mein Xerxes ist noch junge 13 Jahre (dazu isser noch sowas von schüchtern), der ist bei aller Liebe noch kein Sexkönig ;) (und wird es auch nie sein ^-^)


Vielleicht ist Innocentia ja King Orgasmus One Fan, welcher ja ein Album namens Sexkönig rausgebracht hat und sich auch öfters so bezeichnet :p Naja, glauben tue ich das nicht, aber möglich ist alles.
Und es könnte ja sein, dass sie ihm eine verschlüsselte Gastrolle gegeben hat, sollte sie Fan sein XD
EDIT: War denn nicht klar, dass der Beitrag nicht allzu ernst gemeint ist? Xo
XD Mein Gott, was ihr euch alles einfallen lässt, echt köstlich! ^^
Doch ich muss sagen, dass ich "King Orgasmus" bis vorhin nie in meinem Leben gehört habe. Dementsprechend gibt es keine Gastrolle von ihm und die Erklärung hab ich eh schon bei chrizzos Post getan ;)

Und zum Schluss noch folgende Worte:


Also die Hintergrundstory, die du gepostet hast, reißt mich echt vom Hocker! Das ist echt etwas nochniedagewesenes!
Findest du? Es ist eine simple "Gut gegen Böse" Story, ich hab gedacht, die wären heutzutage nicht mehr so gerne angesehen.
Aber natürlich freue ich mich, dass sie dir gefällt ^-^


Naja. Ich warte noch mindestens auf ein Demo-Release um zu bewerten. Sonst scheint bisher eigentlich alles ganz gut zu sein.
Jaa... ich glaube, ich sollte mal echt die Demo fertig kriegen, hängt ja nur noch an den BA's... *hust*


EDIT: Hey! Innocentia van Sout kann ja mit mir zusammen Geburtstag feiern! ^^
Ja, an dem Tag hatte ich sie erfunden ;)

Und noch ein Danke an alle, die meine Screens, die noch bis vor kurzem da waren, bewertet und mir Verbesserungen vorgeschlagen haben! Ich werd sie beherzigen ^-^

- Das Inno -

Masgan
30.12.2007, 23:14
XD Mein Gott, was ihr euch alles einfallen lässt, echt köstlich! ^^
Doch ich muss sagen, dass ich "King Orgasmus" bis vorhin nie in meinem Leben gehört habe. Dementsprechend gibt es keine Gastrolle von ihm und die Erklärung hab ich eh schon bei chrizzos Post getan ;)

Hätte mich auch echt gewundert, würdest du den kennen (bzw. seine Musik), auch, wenn es wunderlicherweise Mädchen gibt, die seine Musik gut finden oO

Aber was ich mal fragen wollte, hast du schon Betatester? Falls nein, ich stelle mich gerne schonmal zur Verfügung (also, wenn du noch wen suchst und es Zeit für Betatests wird, kannst du ja mal auf mich zurückkommen ^^)

Valdor
30.12.2007, 23:19
Also ich seh die Bilder am anfang nicht, sonst hörts sich okay an.

Masgan
30.12.2007, 23:34
Also ich seh die Bilder am anfang nicht, sonst hörts sich okay an.
Hättest du innocentias letzten post gelesen, wüsstest du wieso...

Innocentia
30.12.2007, 23:56
Aber was ich mal fragen wollte, hast du schon Betatester? Falls nein, ich stelle mich gerne schonmal zur Verfügung (also, wenn du noch wen suchst und es Zeit für Betatests wird, kannst du ja mal auf mich zurückkommen ^^)
Öhm bisher hab ich 2 feste Zusagen, allerdings bin ich mir nicht sicher, was aus dem einen User geworden ist. Ich kann dich also noch unterbringen ^-^

- Das Inno -

PatrickP
31.12.2007, 00:15
Na ich nehme mal an ich bin einer der festen Zusagen :)

chrizzio.
31.12.2007, 02:44
Huuups.
Nunnja, eigentlich war das mit der Story pure Ironie von mir. B-) Ich mein - früher herrschte gut und böse, schwarz und weiß, ying und yang, Gott und Satan, Kain und Abel, Weißer Drache und Schwarzer Drache, Licht und Schatten ... das gibts a.) schon seit Menschheitsgedenken, ist also die älteste Story der Welt b.) in - ich sag jetzt mal über'n Daumen gepeilt - 615416813500 Spielen, Romanen und Filmen. :) Ich musste beim lesen auch an eine "Disney's Aladdin und die Wunderlampe"-Zeichentrick-Folge denken, die ich damals mal gesehen hatte. Da war deine Drachengeschichte glaub ich fast 1:1 auch so dargestellt.

Nein, aber keine Sorge. Nur weil es das schon so oft gab, ist es noch lange nicht ausgelutscht! Auf die Umsetzung kommt es an!

Apropos Betatesten: Ich könnte mich auch zu einem gewissen Teil sicher auch etwas beitragen. :) Würde auch schöne kleine Berichte schreiben, wo, wie, was wann nicht stimmt, wenn man was macht und wie man das wegmachen könnte. xD Wenn du magst. :)

So.. gute Nacht euch allen!

Innocentia
31.12.2007, 13:41
Huuups.
Nunnja, eigentlich war das mit der Story pure Ironie von mir.
Oô Ach Gott, sag das doch gleich XD" Sorry!


Nein, aber keine Sorge. Nur weil es das schon so oft gab, ist es noch lange nicht ausgelutscht! Auf die Umsetzung kommt es an!
Ja, das finde ich auch. Es gibt so viele gute Spiele, wo es "Gut gegen Böse" gibt und diese fesseln mich auch heute noch beim Spielen ^^


Apropos Betatesten: Ich könnte mich auch zu einem gewissen Teil sicher auch etwas beitragen. :) Würde auch schöne kleine Berichte schreiben, wo, wie, was wann nicht stimmt, wenn man was macht und wie man das wegmachen könnte. xD Wenn du magst. :)
Joa, warum nicht? ^^ Aber dann ist Schluss XD"

Ich hab nun als Betatester der 1. Demo folgende Leute notiert:
- The_question
- übler Held
- PatrickP
- chrizzio
- Masgan
- DarknessGuardian

Hat jemand einen Einwand oder möchte kein Betatester mehr sein? Bitte melden!

(Ich sollte mich übrigens mal dranmachen, neue Screens irgendwo hochzuladen)

- Das Inno -

Masgan
31.12.2007, 16:59
Zu den Screens, du könntest sie doch bei npshare (npshare.de) (http://www.npshare.de) hochladen?

Auratus
01.01.2008, 14:43
1. Bei deinem Bild-Hostingprob. könnt ich dir mein ImageShack-Album überlassen, da mir die Uploads zu lahm waren.
2. Bin zwar schon Betatester bei Schwarzer Skorpion, aber mich gelüstet es unheimlich, nach der alten Demo die neue in die Finger zu kriegen...

Innocentia
02.01.2008, 14:35
So, das Problem hat sich behoben, ich habe heute Morgen eine PN an NPC Player geschrieben. Er hatte mir erklärt, wie das nun mit npshare.de funktioniert, bzw. wie die Daten verwaltet werden. Danke Masgan für den Tipp! Ich hoffe, ich komme bald dazu, neue Screens zu posten...

Auratus, imageshack.us ist mir auch viel zu lahm, sonst hätte ich dein Angebot gerne angenommen.
Noch ein Betatester? ...Nyah, na gut aber dann ist Zappe! *Liste oben aktualisier*
Ich frage mich grad übrigens wie du noch an meine alte Demo gekommen bist O_o *die mal vernichten sollt*

- Das Inno -

Auratus
02.01.2008, 16:46
@Inno Gut, dass dein Hosting-Prob sich nun löst...

Du fragst dich ernsthaft? Ist doch ganz einfach. Du klickst den Button da oben mit der Aufschrift suchen, gibst bei Schlüsselwort einfach Himmelsdrache ein und bei Suche nach Benutzername Innocentia.
So hab ich dann dieses hier erwischt:
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=43911&highlight=Himmelsdrache
Hättest du nich hingeschrieben, dass es ein Remake ist und die alte Version noch bei Multimediaxis rumfliegt, wär das alles nich passiert...

Gjorsch
02.01.2008, 19:59
Bitte nimm die Laufgeräuche wieder raus, oder mach sie zumindest leiser.
Auf der Burg hören sie sich außerdem sehr seltsam an und sind eher störend als athmossphärisch.

Auratus
02.01.2008, 20:08
oO"
Da haste den Salat, Inno.

@Gorges Die alte Demo ist veraltet. (Und nebenbei auch von seiner Erschafferin verhasst... >.>)

Innocentia
02.01.2008, 20:29
Leute, ich möchte hier in dem Thread bitte nichts über das alte Spiel hören oder gar sehen. Ich weiß selbst dass die Demo ziemlich misslungen ist, das braucht ihr mir nicht zu sagen, also bitte unterlasst das ^^;

Danke.

Auratus, wenn du clever gewesen wärst, hättest du den alten Thread im ersten Post finden können ;) Hah jetzt biste grad aufgefallen XD"

Wenn ich übrigens noch dazu komme, versuch ich heute schon ein paar Screens wieder im ersten Post zu schreiben.

- Das Inno -

Gjorsch
02.01.2008, 20:44
Ich weiß schon, dass das die alte Demo ist, aber in der Feature-Liste für das Remake stehen die Laufgeräuche ja auch drin.
War ja nur eine Anmerkung.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif

Innocentia
03.01.2008, 11:10
Ich weiß schon, dass das die alte Demo ist, aber in der Feature-Liste für das Remake stehen die Laufgeräuche ja auch drin.
War ja nur eine Anmerkung.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Ahso, das hättest du vielleicht dazuschreiben können. DarknessGuardian hat nämlich zuvor über das alte Spiel was geschrieben, da dachte ich, dein Post bezog sich ebenso auf das alte Spiel.
Aber keine Sorge, die Laufgeräusche wurden bereits mit ihrer "Soundstärke" heruntergedreht ;)

Was die Screens angeht:
Ich muss an vielen Stellen neue machen, weil ich so manches noch verändert habe. Es kann noch etwas dauern! :(

- Das Inno -

Auratus
03.01.2008, 18:19
DAS wirst du bereuen!

...
Ne, Spaß. Lass dir soviel Zeit wie du brauchst. Lieber etwas sinnvoll Durchdachtes, qualitativ Hochwertiges, als etwas flott Hingeschlamptes.

Innocentia
04.01.2008, 09:45
Ankündigung!

So, ich hab soweit alles im ersten Post verbessert, was es zu verbessern gab. Also schaut euch bitte nochmal den 1. Post in diesem Thread an, Danke! ^^

Den Rest (Bilder zu den Chars) werde ich heue Abend noch einfügen.

----------------------------------------------

Und zur Feier des Tages noch ein Screen aus der Kerker-Szene. Hab ihn mit Hilfe eurer Verbesserungsvorschlägen verändert.

http://www.npshare.de/files/36/8770/2542095.png

- Das Inno -

Auratus
04.01.2008, 12:00
Schick schick! Gefällt mir wesentlich besser!
Gut gemacht! *pat*

Masgan
04.01.2008, 15:49
Ankündigung!

So, ich hab soweit alles im ersten Post verbessert, was es zu verbessern gab. Also schaut euch bitte nochmal den 1. Post in diesem Thread an, Danke! ^^

Den Rest (Bilder zu den Chars) werde ich heue Abend noch einfügen.

----------------------------------------------

Und zur Feier des Tages noch ein Screen aus der Kerker-Szene. Hab ihn mit Hilfe eurer Verbesserungsvorschlägen verändert.

http://www.npshare.de/files/36/8770/2542095.png

- Das Inno -
Sieht schonmal wesentlich besser aus ^_^
Aber was mir noch nicht so sehr gefäält ist dieses merkwürdige Säulenverhältnis. Mach die 2 Säulen in der Mitte im Gang weg, und mach die in der rechten Zelle dahin, wo der zerbrochene Krug ist. Also tausch den Platz der Säule mit dem Krug.

Die neuen Sache klingen auch interessant (besonders die geplanten x3).

Kann ich vielleicht auch noch eine Gastrolle haben? Wenn ja, was genau bräuchtest du dann?

Auratus
24.01.2008, 16:56
*vorsichtig reinschleich*
Gibts denn schon was Neues?

Innocentia
24.01.2008, 19:15
Oh entschuldigung, hatte irgendwie verschwitzt, dass ich hier noch was zu beantworten hatte...

Masgan
Ich werd gucken was sich mit der Map noch anfangen lässt ;)

Für eine Gastrolle brauche ich einen Tallchar, ein Face und eine kleine Story, was dein Char machen soll (ob als Nebencharakter in der Hauptstory (da müsste ich mir aber was überlegen) oder Nebenquest ist mir ganz egal ^^)

DarknessGuardian
Das letzte, was ich neu gemacht habe, waren sämtliche Lightmaps der Stadt Shinoba, und diese ist nun auch vollständig, zumindest was die Maps angeht.

- Das Inno -

Masgan
24.01.2008, 20:58
Masgan
Ich werd gucken was sich mit der Map noch anfangen lässt ;)

Für eine Gastrolle brauche ich einen Tallchar, ein Face und eine kleine Story, was dein Char machen soll (ob als Nebencharakter in der Hauptstory (da müsste ich mir aber was überlegen) oder Nebenquest ist mir ganz egal ^^)

Okay ^_^

Hmm... Das Faceset ist kein Problem, der Tallchar schon eher... Wäre es vielleicht möglich, dir das Faceset + einen normalen Char zu schicken und das du dann den Smallchar in einen Talchar umpixelst?

Innocentia
25.01.2008, 14:29
Hmm... Das Faceset ist kein Problem, der Tallchar schon eher... Wäre es vielleicht möglich, dir das Faceset + einen normalen Char zu schicken und das du dann den Smallchar in einen Talchar umpixelst?
Sorry aber wenn jeder kommen und verlangen würde, dass ich noch die CharSets umgestalte, werd ich ja im Leben nimmer fertig Oo

Kennst du niemanden, der das erledigen könnte? ^^;

Alternative wäre noch, dass du dir den CharMaker irgendwo runterziehst und dir dort deine Figur erstellst. Das ist mit weniger Arbeit verbunden, als ihn komplett neu zu gestalten.

- Das Inno -

Gjorsch
08.03.2008, 17:10
*push*
Du hast vor 'ner Weile gesagt, du hättest genug Material für eine Demo.
Wie sind denn jetzt deine Vorstellungen diesbezüglich?

Innocentia
09.03.2008, 12:06
*push*
Du hast vor 'ner Weile gesagt, du hättest genug Material für eine Demo.
Wie sind denn jetzt deine Vorstellungen diesbezüglich?

In Wirklichkeit liegt es eigentlich nur noch an dem Magiesystem, bei dem ich ganz von vorne anfangen muss.
Abgesehen davon könnt ich noch ein neues Titelbild machen und sämtliche Szenen neu machen... Aber das is eher nebensächlich ^^;

Ich muss gucken, wann ich mal wieder dazu komme... Momentan beschäftigen mich andere Dinge mehr, tut mir Leid! Dennoch wird das Spiel nicht abgebrochen, dann wäre meine bisherige Arbeit umsonst gewesen.

- Das Inno -

netwarrior
09.03.2008, 17:22
Gut zu hören, dass du an deinem Projekt weiter machst, auch wenn du im RL dazu gezwungen bist größere Pausen einzulegen.

Magiesystem und neu überarbeitete Szenen hören sich gut an.
Man darf gespannt sein.

MfG

netwarrior

Innocentia
18.03.2008, 14:47
Hallo Freunde!

Ich habe endlich mal wieder Neuigkeiten zu verkünden.

Gestern habe ich mal wieder diesen Thread rausgekramt und hab - vor lauter Langeweile - angefangen mich mal um das neue Magiesystem zu kümmern.

Resultat ist, dass ich das Magiesystem an einem Abend fertig bekam! o,o
Ich war selbst erstaunt, doch sollte durch die paar Handgriffe das Spiel nun soweit fertig sein, steht der Demo nichts mehr im Weg.

Natürlich muss ich das ganze erst noch austesten, da kann es sein, dass ich noch so manches umändern muss, aber diese Dinge sollten nicht so gravierend sein.

Sobald ich meinen Testablauf fertig habe, werde ich die Betatester anschreiben... Dann heißt es abwarten und Tee trinken ;)

-----------------------------------------------------------------

Btw, ich würd mich freuen, wenn mir jemand einen (möglichst kostenlosen) Anbieter nennen kann, bei dem ich mein Spiel ohne größere Probleme hochladen könnte?

Danke im voraus!

-----------------------------------------------------------------

Bei dieser Gelegenheit möchte ich noch darauf hinweisen, dass ich mal begonnen habe, einen Doujinshi (eigener Manga) über mein Spiel ~Im Reich des Himmelsdrachen~ zu machen.
Wer Interesse daran hat, möge diesen Link anklicken:
~Im Reich des Himmelsdrachen~ (http://animexx.onlinewelten.com/doujinshi.php/zeichner/87902/output/33533/)
(Sollte dies als Werbung angesehen werden, kann ich auch gerne den Link wieder dazu entfernen.)

- Das Inno -

Underserial
18.03.2008, 14:59
Ich frage mich die ganze Zeit, warum dieses Spiel an meinen Augen vorbei ging.

Naja nun kriegste dafür dein Fett weg =)

Ne Spaß, also muss wirklich sagen, dein Spiel sieht nach einem aus, bei dem es sich wirklich zu warten lohnt.

Ich bin überzeugt davon dass du die Erwartungen erfüllen kannst.

Bin mal echt gespannt bis etwas spielbares rauskommt.

Was ich total geil finde ich deine liebe zum Detail, find ich echt super!

Mach weiter so, gruß,

under.

Auratus
19.03.2008, 12:24
Hmmm...
Du könntest bei NP-Share die Demo hochladen...
Ich persönlich rate von rapidshare ab, da dort die DL-Geschwindigkeit nicht so das Tollste ist und man erst warten muss, bis man dann noch eine Zahlen/Buchstaben Kombo eingeben muss...
Ich hab meine Dateien, wenns mal keine Bilder waren, bei NP-Share hochgeladen...

Innocentia
19.03.2008, 12:27
Vielen Dank Underserial für deinen Beitrag :) Ich denk, so lange musst du nicht mehr auf die Demo warten.

-------------

Ich habe meinen Anfangspost wieder editiert, also schaut ruhig mal rein ;)

-------------

Zudem habe ich eine weitere Frage an euch, und zwar würd ich gerne wissen, welches Titelbild euch persönlich besser anspricht?

http://datamexx.onlinewelten.com/mitglieder/bilder/0/5/2767350.png
alt

http://datamexx.onlinewelten.com/mitglieder/bilder/8/4/2767348.png
neu

Ich bin unschlüssig darüber, weil beim alten alle Hauptcharaktere zu sehen sind, während beim neuen nur Kite drauf ist... Oô

Lasst mich mal hören, was ihr besser findet ^^ Oder was ich noch verbessern könnte.

-------------

Was auch noch wichtig wäre, wäre ein Hoster, bei dem ich das Spiel laden könnte (schon oben erwähnt). Hat da jemand einen guten Anbieter der vielleicht kostenlos ist und keine Probleme macht?

Edit: Hah, Auratus war schneller XD" Ich hab nicht gewusst dass man bei NPShare auch so große Daten hosten kann, da schau ich mal gleich nach.

- Das Inno -

Gjorsch
19.03.2008, 12:33
Ganz eindeutig das erste TB.
Ist besser gefüllt, außerdem sieht man, wie du bereits gesagt hast alle Charaktere rauf.

Kaltblut
19.03.2008, 12:35
Mir gefällt die Pose des Helden im zweiten Bild besser. Insgesamt finde ich aber das erste TB schöner.

Auratus
19.03.2008, 13:09
Aaalso...
Beim 2. Titel fällt mir diese schwarze Unterlegung der Schrift positiv auf.
Mach das doch so beim "alten" Titelbild, dann würds mir auch passen^^

Und zum Thema NP-Share: Ich hab da auch mal ne Datei mit 2MB hochgeladen, ging schön flott. Ob es da ne Begrenzung gibt, weiß ich nicht.
Muddu anscheinend austesten^^;

Daos-Mandrak
19.03.2008, 13:14
NPShare hat eine Begrenzung von 15 MB pro Datei. Solange der gepackte Projektordner nicht größer ist, ist NPShare die beste Möglichkeit zum Datenupload. Keine Zeitbegrenzungen, kostenlos, keine Werbun, einfach zu bedienen und ich habe noch nie erlebt, dass die Seite oder ein Downloadlink nicht erreichbar war.
Einziges Manko ist, dass man beim Hochladen der Datei nicht sieht wie viel schon hochgeladen wurde und wie lange es noch dauert.

netwarrior
20.03.2008, 18:18
Ich finde das Erste bzw. das Ältere besser.
Beim ersten Titelbild kommt die Atmo und der Fantasy-Flair einfach besser rüber.

MfG

netwarrior

RPG-UNLIMITED
21.03.2008, 17:04
@Netwarrior: Du hast recht, das erste vermittelt viel geilers als das 2 aber das 2 ist auch nicht schlecht =D

@Innocentia: Dein projekt, ist wirklich mehr als nur geil, so Games verkörpern RPG's wie VD oder UiD, als ich die Scrrenshootrs sah, bekam ich, das gleiche Gefühl wie dammals als ih UiD oder VD zockte, so ne Lust es einfach zu spielen und nie aufzuhören, dass du ein talentierter bist habe ich sofort bemerkt.
wirklich dickes Lob für dein Projekt.
Mach nur weiter so!

Ich merk schon, dass es im Spiel so ein VD und UiD Fläre geben wird.
Ich freu mich schon. *sabber*

alpha und beta
21.03.2008, 17:15
Finde das neue nicht schlecht,aber das alte
finde ich viel besser!

Innocentia
21.03.2008, 18:20
Kleiner Zwischenbericht bezüglich des Testens:
Erste Etappe durchtesten von meiner Seite aus ist fertig, bisher wurden alle Fehler oder Verbesserungen durchgeführt und nun erfolgt die zweite Etappe, bei der ich es nochmal durchteste. Danach wird das gesamte Spiel kopiert und die Kopie zur Beta-Demo gesetzt.
Zudem warte ich noch auf einen Betatester, dass er mir noch eine Antwort schickt.

-------------

Zum Titelbild:
Es wundert mich eher, dass die meisten denken, dass das alte Titelbild besser aussieht o,o Aber nun gut X3 Ich denke, ich werd vielleicht nochmal ein neues Titelbild machen, mit allen Hauptchars drauf. Ob ich das für die Demo noch schaffe, glaube ich eher nit, und an einem Titelbild alleine soll die Demo nicht warten, nicht wahr? ;)

-------------


@Innocentia: Dein projekt, ist wirklich mehr als nur geil, so Games verkörpern RPG's wie VD oder UiD, als ich die Scrrenshootrs sah, bekam ich, das gleiche Gefühl wie dammals als ih UiD oder VD zockte, so ne Lust es einfach zu spielen und nie aufzuhören, dass du ein talentierter bist habe ich sofort bemerkt.
wirklich dickes Lob für dein Projekt.
Mach nur weiter so!

Ich merk schon, dass es im Spiel so ein VD und UiD Fläre geben wird.
Ich freu mich schon. *sabber*
Das erste, was ich hier grad dachte, war: "Oh mein Gott :eek:"
Ich hoffe, ich werde dich nicht enttäuschen, wenn die Demo erstmal draußen ist.
...Mich aber jetzt schon mit VD oder UiD zu vergleichen find ich ehrlich gesagt echt... geil >//< Nein, wirklich Danke! :) Ich kann nur wie gesagt hoffen, dass ich dich nicht zu sehr enttäusche ^^;

- Das Inno -

swordman
21.03.2008, 18:30
Mir gefällt, um ganz ehrlich zu sein, dass 2. Titelbild besser. Vorallem weil du deinen Zeichenstil verbesserst hast und ich auf sowas einfach viel Wert lege.^^

Ansonsten freue ich mich, dass langsam die nächste Demo rauskommt, beinah hätte ich das Spiel vergessen (Asche auf mein Haupt -.-°)

btw. Ist meine neue Gastrolle eigentlich drin? Oder kommt die erst später vor? Oder hast du etwas ganz anderes geplant und mich außen vor gelassen?^^


@RPG-UNLIMITED: O.o ... Euphorie ist was schönes.


mfg luo

Gjorsch
21.03.2008, 19:08
@RPG-UNLIMITED: O.o ... Euphorie ist was schönes.




Joa, stimmt wohl. Mal sehen, wenns rauskommt.

Go for gold!^^

RPG-UNLIMITED
21.03.2008, 21:12
@Innocentia: Was ich bis jetz gesehen hab, reicht schon um micht nicht zu ebntäuschen xD

@Swordman & Goerges: Ich bin der Type der immer alles positiv ist, egal bei was, ich seh nur das positive dran, z.B der Hamaster meines Nachbarns ist gestorben, mein erster Spruch war: Ist doch gut, haste Platz für einen neuen....!
Jetz geht z.B anime6.org nicht, was solls, dann hab ich für Morgen mehr zu gucken xDDD.

:D :D :D dafür werde ich viel weniger Falten im hohen Alter haben xD xD xD.

Aber dein Projekt geht schion ab, hatte auch nichts zu bemängeln und ,
da es auch so aussieht, dass du der Type bist der nicht nach paar Schwiriegkkeiten aufhört, glaube ich, dass ich in meinen Top 10 der Rm-Spiele ein Platz frei machen kann aber welcher es sein wird, dass erfahren wir erst ab der D oder VV :D:D

Nur weiter so xDD
Und Immer positiv denken xDDDD



nochmal @Inno: Ich habe mir die Story nochnmal GAAAANZ GENAU durchgelesen.
Ich hatte das mit dem Hirn-Manipulation überlessen, uff uff, der Bruder versucht den Bruder zu kiln weil der denkt das sein bruder die Eltern des Bruders gekillt hat :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
Das verspruicht Spannung pur!!


*dem spiel hinterher sabber*

Innocentia
22.03.2008, 20:07
Gerade eben habe ich die letzten Vorbereitungen für die Demo gemacht und die Betatester müssten die Demo nun besitzen. Dann mal fröhliches Warten ;)

---------------------------------


Ansonsten freue ich mich, dass langsam die nächste Demo rauskommt, beinah hätte ich das Spiel vergessen (Asche auf mein Haupt -.-°)
Merkt man, wolltest du mir nicht ein neues Kampfsystem machen? ;)


btw. Ist meine neue Gastrolle eigentlich drin? Oder kommt die erst später vor? Oder hast du etwas ganz anderes geplant und mich außen vor gelassen?^^
Vergessen oder außen vor gelassen habe ich sie nicht, sie kommt aber noch nicht in der Demo vor.

@ RPG-UNLIMITED
Jo, danke o,o
Wie gesagt erwarte nicht zuviel ^^;

- Das Inno -

swordman
22.03.2008, 22:11
Merkt man, wolltest du mir nicht ein neues Kampfsystem machen? ;)



Arghs ... >_<
Wusste ich doch, dass da noch was war. Ich werd' versuchen ob ich die Tage was Zustanden bringe. Schreib mir mal plz eine PN wie du es dir in etwa vorstellst.


mfg swordie

Mr.Ankluas
23.03.2008, 04:20
>Boa voll nachgemacht
HAst ja voll viel von VDII nachgemacht.
Das erkene ich auf den Screens nur die story ist etwas anders.
DIe gefällt mir sehr gut.aber ich würde dir ein anderes Mapping raten.
Überarbeite alles am besten.
Zum spiel würde ich dir eine gute 3 geben

Auratus
23.03.2008, 14:05
Öhm bitte???
Wie kommst du auf sowas? :confused:

Xia
23.03.2008, 16:46
>Boa voll nachgemacht
HAst ja voll viel von VDII nachgemacht.
Das erkene ich auf den Screens nur die story ist etwas anders.
DIe gefällt mir sehr gut.aber ich würde dir ein anderes Mapping raten.
Überarbeite alles am besten.
Zum spiel würde ich dir eine gute 3 geben

EINE 3?!
Dieses Spiel verdient ne 1! So genial wie es ist! Und wieso nochmal überarbeiten? Ich werd' aus der Deutschen Sprache von dir nicht schlau und aus deiner Kritik nicht. Naja dann nehme ich es am besten mit Humor^^. Achja und: Ein Hoch auf Innocentia http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

MFG Xia

Innocentia
25.03.2008, 16:09
Zwischenstand:
2 von 6 Betatestern haben mir bereits ihre Berichte geschickt, also noch ein wenig Geduld.

---------------------------------


Arghs ... >_<
Wusste ich doch, dass da noch was war. Ich werd' versuchen ob ich die Tage was Zustanden bringe. Schreib mir mal plz eine PN wie du es dir in etwa vorstellst.
Sorry, aber ich möchte kein "Eigenes KS" mehr haben, jetzt, wo ich mir die ganze Arbeit mit den Erstellen und Animieren von den BA's gemacht habe ^-^


>Boa voll nachgemacht
HAst ja voll viel von VDII nachgemacht.
Das erkene ich auf den Screens nur die story ist etwas anders.
DIe gefällt mir sehr gut.aber ich würde dir ein anderes Mapping raten.
Überarbeite alles am besten.
Zum spiel würde ich dir eine gute 3 geben
Soll ich ehrlich sein? Ich habe VDII nicht mals bis zur Hälfte durchgespielt.
Ich weiß zwar nicht, wie du darauf kommst... Aber ich gehe mal strikt davon aus, dass du wegen den Screens die TallChars meinst? TallChars hat Marlex nicht erfunden (soweit ich weiß ;)), auch andere Leute verwenden sie in ihren Projekten.
Also von daher... ^^


EINE 3?!
Dieses Spiel verdient ne 1! So genial wie es ist! Und wieso nochmal überarbeiten? Ich werd' aus der Deutschen Sprache von dir nicht schlau und aus deiner Kritik nicht. Naja dann nehme ich es am besten mit Humor^^. Achja und: Ein Hoch auf Innocentia http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

MFG Xia
*lach* Danke dir, aber lasst euch doch am besten überraschen und zieht keine voreiligen Entschlüsse, sonst seit ihr noch alle am Boden zerstört Oô

- Das Inno -

Mr.Ankluas
27.03.2008, 11:53
Also ,von meiner Seite war das keine Kritik.
Ich habe nur gesagt das die Bilder ,der Maps aus VDII
ausschauen und die Chipset und facesets komplett übernommen.
Das ist ja auch weiter nichtschlimm aber ich werd mir dein Game nicht loaden kann ich gebauso gut VDII nochmal gamen

Auratus
27.03.2008, 12:11
Gut, Inno hat 2-3 Faces von VD2 genommen, aber der Rest ist selbst gemacht.

Ist nur ein ganz winziger Teil von VD2 "geklaut".
Genau hinschauen :eek:

The_question
27.03.2008, 12:35
Also ,von meiner Seite war das keine Kritik.
Ich habe nur gesagt das die Bilder ,der Maps aus VDII
ausschauen und die Chipset und facesets komplett übernommen.
Das ist ja auch weiter nichtschlimm aber ich werd mir dein Game nicht loaden kann ich gebauso gut VDII nochmal gamen

In meinen Augen bist du schlichtweg bescheuert, tut mir Leid. :D
Ich, als einigermaßen geschulter Grafiker, erkenne da nichtmal ansatzweise eine Ähnlichkeit.
Woran das liegt?

Aufpassen, bevor du dir dein Maul zerreisst.

Nun, Marlex benutzt, soweit ich weiß, kein einziges Mac&Blue-Chipset.
Das einzige Chipset, das Inno "geklaut" hat (wobei von "klau" keine Rede sein kann, da Marlex das genauso geklaut hat), ist das Chipset für das Innere des Schlosses. Und damit hat sie gleich alles aus VDII geklaut?
Gute Güte! :eek:
Das nur mal zu deinem vorgeworfenen "Chipset"-Klau.

Die Facesets sind nicht geklaut, geschweigedenn "komplett übernommen". Inno verwendet dafür einen Faceset-Maker oder zeichnet die Facesets selbst.
Woher ich das weiß? Nun, ich habe für meine Gastrolle genau diesen Faceset-Maker benutzen sollen. Weiters hat mir Inno viele ihrer eigenen Faces gezeigt.

Die Maps sollen übernommen worden sein?
Strange, ich hab mir VDII grade nochmal angesehen.
Ich finde keine einzige Map, die einer von den in den Screenshots gezeigten gleicht.
Weder von der Optik, noch vom Aufbau her. !_!

Ernsthaft. Leute wie du, die keine Ahnung haben und groß Töne daherspucken ohne nachzudenken, sollten einfach den Rand halten.
Erst recht, weil's keinen interessiert ob du's dir runterlädst oder nicht.
Ist schließlich dein Kaffee. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Also bitte zweimal statt minus einmal nachdenken, bevor du so einen gequirlten Mist daherredest.


So, Zurechtweisung ende.

Nun zum Spiel.
Ich werde von dir ja zu den Betatestern gezählt, Inno.
Wie gesagt, diese Stilmischungen hast du nach wie vor drin. Das liegt aber eventuell daran, dass du nichts passenderes findest.
Vielleicht kann ich dir da aushelfen, vorallem was M&B angeht.
Da hab ich nämlich so ziemlich jedes Chipset hier rumliegen.
Und einen Haufen eigener Edits davon ebenso. ;)

Was das Mapping angeht, das hat sich zwar stark verbessert, ist aber großteils immer noch sehr unsolide.
Vielleicht kann ich mich mit dir mal daran setzen, wenn es die Zeit und die Motivation zulässt.

Von der Story her konnte man ja noch nicht viel sagen, aber der Einstieg ist schonmal ansehbar.

Den Bug-Report hast du ja schon.
Ich hoffe, du nimmst dir die schusselige """Kritik""" von manchen Leuten hier nicht all zu sehr zu Herzen. :rolleyes:

Masgan
27.03.2008, 12:40
Also ,von meiner Seite war das keine Kritik.
Ich habe nur gesagt das die Bilder ,der Maps aus VDII
ausschauen und die Chipset und facesets komplett übernommen.
Das ist ja auch weiter nichtschlimm aber ich werd mir dein Game nicht loaden kann ich gebauso gut VDII nochmal gamen
Dann solltest du dir das Spiel zumindest downloaden, um dir mal die Ressourcen anzuschauen. Denn die Chipsets sind, bis auf einige wenige Ausnahmen komplett von REFMAP (oder M&B, wie es hier ja auch gerne gesagt wird). Und das benutzen von REFMAP Sachen kann man nicht als kopieren bezeichnen. Das eine der Ausnahmen das Schloss ist, stimmt, aber so wies aussieht wird man eh nur sehr wenig im Schloss spielen.
Und die Facesets sind auch kein bisschen übernommen. Wenn ich mal nichts besseres zu tun hab, kann ich ja mal die Facesets aus VD 2 und die Facesets aus IRdH hochladen, und dann mal zeigen, was auch in VD 2 vorkommt und was nicht. Außerdem sind die einzigen Facesets, die von VD 2 übernommen werden können, die der Haupthelden, da die von Grandy sind. Die Facesets von Roco (welche du hier ja zum Teil meinst) findet man auf jeder Zweitklassigen RPG Maker Seite. Das Faceset von Xerxes kam, meine ich, auch in VD 2 vor, aber es wurde nicht von dort "geklaut", sondern kommt von irgendeiner japanischen Seite (die ich jetzt zwar nicht parat habe, aber schon öfters mal gesehen hab, als ich mich durch Ressourcenlisten in verschiedenen Foren geklickt habe).
Und wenn du meinst, das Spiel wäre wie VD 2, dann les dir allein mal die Story durch, das Spiel ist ganz anders. Ansonsten spiels halt, dann siehst du auch, dass das ganze vom Mapping her komplett anders aussieht.
Und zu deinem ersten post hier muss man nix sagen, großer Meister, klar, du erkennst an Screens, dass das Spiel ne VD 2 nachmache ist.

So, jetzt noch was in Sachenbetabericht und so, kriegst gleich ne PN ;)

Daos-Mandrak
27.03.2008, 12:50
@The_question

Was ist dir denn für eine Laus über die Leber gelaufen? Es ist auch nicht die feine Art jemanden dermaßen blöd anzumachen. "Aufpassen, bevor du dir dein Maul zerreisst.", "sollten einfach den Rand halten." und "equirlten Mist" sind echt dämliche Sprüche.

Ankluas hat zwar einen schlechten Schreibstil, aber er ist wenigstens nicht beleidigend.

Und so abwägig ist seine Vermutung gar nicht mal. Soweit ich weiß wurde in der allerersten Ur-Demo eine kopierte Map aus Vampires Dawn 1 leicht modifiziert übernommen. Ich persönlich finde, dass der Stil wirklich etwas an VD erinnert, vor allem die tall Charsets. Das liegt allerdings daran, dass Marlex selbst viele Chipsets, Charsets und Facesets gemischt hat, aber nach wie vor verbindet man diese Sets mit seinem Spiel.
Ich weiß zwar, dass nichts geklaut ist, aber ich kann es verstehen, dass einige Sachen an VD erinnern.

Edit: Bzw. schau dir an wie Masgan geantwortet hat. So reagiert man vernünftig auf einen Post.

The_question
27.03.2008, 16:44
@Daos: Ich kann es nunmal einfach nicht ausstehen, wenn man, ohne den geringsten Beweis zu haben, dem Entwickler wage Behauptungen an den Schädel schmeisst und stur dabei bleibt, obwohl das Gegenteil bereits bewiesen wurde.
Zugegeben, die Wortwahl war nicht gerade freundlich, aber ich entschuldige mich nicht dafür, aufbrausend jemandem gegenüber zu sein, der partout weiterhin etwas schlechtmacht.

Das muss ich in letzter Zeit immer öfter lesen, und es kotzt mich nunmal an.

Und unterscheide deine von Ankluas' Aussage. Du sagst, es "erinnert" an VD.
Ankluas hatte gemeint, es sei "komplett übernommen" und ihm daher offensichtlich nicht wert, runtergeladen zu werden - Womit wir an dem Punkt wären, den ich so sehr verabscheue.

Aber das ist nicht Thema dieses Threads.
Wir können diese Diskussion gerne per PN weiterführen, wenn es dir so wichtig ist.

chrizzio.
27.03.2008, 19:49
Ich find zwar, das T_q Recht hat, allerdings *hätte* man es auch netter forumlieren können. Naja egal nun.

Ich finde, das Mapping könnte etwas.. nunja.. solider sein. (Solide.. gutes Wort, hab ich doch eben grad hier gelesen, oder?) Aber ansonsten ist das Spiel große Klasse!

Seduka
27.03.2008, 20:01
@Innocentia
Echt peinlich das ich diesen großartigen Thread erst jetzt gefunden habe.
Die Screens , Facesets und Chipsets sind allesamt sehr gut .
Ganz besonders die Bilder des kampfsystems sprechen mich sehr an .
Ich freue mich schon bald die Demo zu spielen .

>Boa voll nachgemacht
HAst ja voll viel von VDII nachgemacht.
Das erkene ich auf den Screens nur die story ist etwas anders.
DIe gefällt mir sehr gut.aber ich würde dir ein anderes Mapping raten.
Überarbeite alles am besten.
Zum spiel würde ich dir eine gute 3 geben
@Ankluas OMG
Eigentlich muss ich garnix mehr dazu sagen
The Question hat das alles sehr gut auf einen Punkt gebracht .
Aber die Dinge wie :"Aber ich würde dir ein anderes Mapping raten."
oder " Überarbeite alles am besten" lässt mich schon an deiner Einschätzungsgabe zweifeln.
Wie dem auch sei jedem seinen geschmack , darüber lässt sich nicht streiten .

@Innocentia Naja wie dem auch sei , mach bloß weiter mit dem spiel es ist genial und ich freue mich schon wie wild =D

Innocentia
27.03.2008, 21:13
Ja, melde ich mich auch mal zu Wort, ich hab das ganze im Laufe des Tages eher stumm mitverfolgt.


Also ,von meiner Seite war das keine Kritik.
Da hast du Recht. Eher schon eine Anschuldigung ;)


Ich habe nur gesagt das die Bilder ,der Maps aus VDII ausschauen und die Chipset und facesets komplett übernommen.
Wie schon so einige vor mir gesprochen haben - daran ist nichts dran. Ich bin mittlerweile erfahren genug, dass ich meine Faces selbst machen oder editieren kann, ich hab es echt nicht nötig, gleiche Grafiken zu klauen. Zudem achte ich sehr auf das "Copyright" - wenn jemand wünscht, die Finger von den Grafiken zu lassen, akzeptiere ich das ohne wenn und aber.
Bei der Sache mit den ChipSets ist es so, dass Marlex diese ChipSets nicht selbst erstellt hat. Die kann man auf allmöglichen Internetseiten finden. Solange er nicht irgendwo ausführlich niedergeschrieben hat, dass man von den ChipSets die Finger lassen soll, weil er sie bearbeitet hat, darf man sich davon bedienen. Und wie auch schon einige vor mir sagten - Er benutzte kein Mac&Blue-Chipset-Stil. Und den verwende ich ausschließlich, teils mit leichten Abweichungen.
Aber was rede ich mich heraus...? Glaubt man mir doch sowieso nicht :D


Das ist ja auch weiter nichtschlimm aber ich werd mir dein Game nicht loaden kann ich gebauso gut VDII nochmal gamen
Dann mal viel Vergnügen :p


Das Faceset von Xerxes kam, meine ich, auch in VD 2 vor, aber es wurde nicht von dort "geklaut", sondern kommt von irgendeiner japanischen Seite (die ich jetzt zwar nicht parat habe, aber schon öfters mal gesehen hab, als ich mich durch Ressourcenlisten in verschiedenen Foren geklickt habe).
Wie gesagt - Ich habe VDII nichtmals bis zur Hälfte durchgespielt. Und es stimmt, ich habe das Face von einer japanischen Seite genommen :)


Und wenn du meinst, das Spiel wäre wie VD 2, dann les dir allein mal die Story durch, das Spiel ist ganz anders. Ansonsten spiels halt, dann siehst du auch, dass das ganze vom Mapping her komplett anders aussieht.
Und zu deinem ersten post hier muss man nix sagen, großer Meister, klar, du erkennst an Screens, dass das Spiel ne VD 2 nachmache ist.
Ich sag einfach mal, dass das Mainstreaming ist.


Ich kann es nunmal einfach nicht ausstehen, wenn man, ohne den geringsten Beweis zu haben, dem Entwickler wage Behauptungen an den Schädel schmeisst und stur dabei bleibt, obwohl das Gegenteil bereits bewiesen wurde.
[...]
Das muss ich in letzter Zeit immer öfter lesen, und es kotzt mich nunmal an.
Da stimm ich zu. Ich finde es immer wieder nett, wenn User angeschnauzt werden ala "Das ist von VD!!1einself" "Das ist von UiD!!!11elfeins" Und sei es nur ein(!) Face, welches von den jeweiligen Spielen editiert wurde.
Btw: Du kannst mir gerne sämtliche M&B-ChipSets schicken, ich würd mich freuen ^^


Ich finde, das Mapping könnte etwas.. nunja.. solider sein. (Solide.. gutes Wort, hab ich doch eben grad hier gelesen, oder?) Aber ansonsten ist das Spiel große Klasse!
Danke! Ich sage selbst, dass ich nicht perfekt bin, jedoch versuche ich mein bestes. Und wenn man mich im angemessenen Ton darauf anspricht, ist das auch okai.


@Innocentia
Echt peinlich das ich diesen großartigen Thread erst jetzt gefunden habe.
Die Screens , Facesets und Chipsets sind allesamt sehr gut .
Ganz besonders die Bilder des kampfsystems sprechen mich sehr an .
Ich freue mich schon bald die Demo zu spielen .
[...]
@Innocentia Naja wie dem auch sei , mach bloß weiter mit dem spiel es ist genial und ich freue mich schon wie wild =D
Vielen Dank ^-^
Naja, der Thread existiert schon seit etwas längerer Zeit und erst vor kurzem habe ich mich aufgerafft, die Demo endlich mal fertig zu machen. Kein Wunder, dass du davon nichts mitbekommen hast ;)

Allgemein noch zu dem Thema:
Marlex wurde dadurch berühmt, dass er mit seinen Vampirspielen so viel erreicht hat. Und das, was er an den Spielen fabriziert hat, hat er nicht erfunden (Das gilt auch für sämtliche Grafiken)! Genauso wie "geil" ich es find, dass jedes Spiel, in dem Vampire vorkommen, gleich als "Nachmache" abzustempeln.
Klar, kommt es irgendwann ausgelutscht vor, wenn ein Neuling ein Vampirspiel macht. Aber jeder User hat das Recht, sein Ding durchzuziehen, solange Mühe dahinter steckt und die Story nicht 1:1 übernommen wurde.

So, Danke für's Lesen. Und alles ist nur meine Meinung, nicht dass ihr da was falsch versteht ;)

- Das Inno -

Innocentia
03.04.2008, 21:35
Sorry für Doppelpost.

Ich wollte nur diejenigen, die es interessiert, wieder einen kleinen Zwischenstand bekanntgeben.

Mittlerweile haben mir alle 6 Betatester ihre Berichte abgeliefert, und die gröbsten "Fehler" habe ich gestern beseitigt. Es waren keine größeren Bugs drin (dafür einer, der mich zum schmunzeln brachte :p), der Rest belief sich auf Rechtschreibfehler.

Die letzten im Intro muss ich noch bearbeiten... Zudem muss ich mir noch ein paar Sachen überlegen, die meine Tester angesprochen haben, ob ich das wirklich ändern soll...

Danach sollte es eigentlich nicht mehr so lange dauern, bis ich euch die Demo geben kann.

- Das Inno -

Innocentia
26.05.2008, 21:28
Dreifachpost \o/

Nach meiner schriftlichen Abschlussprüfung (die auch eigentlich der Grund an der ganzen Verzögerung war) hatte ich endlich wieder Zeit gefunden, mein Spiel soweit es ging auf Vordermann zu bringen. Letzte Bugs, Schreibfehler und andere unschöne Sachen wie Mappingfehler wurden korrigiert und nun kann ich sagen:

Die Demo ist draußen! :)

Den Link findet ihr im ersten Post dieses Threads.

Bevor sich hier noch ein paar Leute ans Spiel stürzen, möchte ich sagen, dass ich wirklich nicht perfekt bin. Ich habe alles nach meinem Ermessen getan, mehr geht einfach nicht XD" Also sagt mir nicht, ich hätte euch nicht gewarnt... Ich will nämlich nicht, dass ihr dann später enttäuscht seid.

Es würde mich freuen, wenn ihr ein Statement hier im Forum hinterlegen würdet. Postet mir auch bitte Fehler, sollten noch welche vorhanden sein!

Zum Schluss bleibt nur eines zu sagen: Danke für eure Geduld! Und nun viel Spass beim spielen ^-^

- Das Inno -

Graf Fuchien
26.05.2008, 23:23
Ich habe die Demo eben durchgespielt und fand das Spiel ausgesprochen gut!

Der Einstieg war sehr dezent und geschmackvoll. Die Introtexte kamen recht prägnant auf den Punkt, sodass es bald was zu spielen gab. Das fand ich klasse.
Sämtliche selbstgezeichneten Bilder haben mich voll und ganz überzeugt und haben einfach super ins Spielgeschehen gepasst.
Ebenso ist es dir gelungen interessante Personen ins Spielgeschehen zu werfen. Jeder hat auf mich durchdacht und - wie das halt in Fantasyspielen zu realisieren ist - logisch gewirkt.
Das Mapping war durchweg von gute Qualität und es hat mir Spaß gemacht durch die Gegend zu laufen. Auch die Kämpfe fand ich fair, obwohl es bisher ja noch nicht so viel zu metzeln gab.
Ich meine irgendwo noch den ein oder anderen Rechtschreibfehler gefunden zu haben, allerdings waren sie so selten, dass sie nicht weiter ins Gewicht fallen.

Ich fand es schade, dass die Demo ein - für mich - vergleichsweise frühes Ende hatte, weil ich sehr gerne weiter die Welt erkundet hätte und etwas über die Charaktere erfahren hätte.

Nun aber zum wichtigsten Punkt in Spielen: Dem Bösewicht. Was mir gut gefallen hat war sein Sprache. Neben dem althergebrachten Dunkelumhang und den mysteriösen Taten waren die Kombination von Worten und Gesicht einfach herrlich.

Ich überlege gerade, ob mir noch etwas einfällt, dass du verbessern könntest, aber ich glaube, dass ich mich nicht auf eine Krümelkackerei einlasse, weil das Spiel einfach einen absolut schönen Eindruck bei mir hinterlassen hat.

TheApokalypse
27.05.2008, 14:34
Ein sehr schönes Spiel hab die Demo auch durchgezockt, macht mir auch spaß.;)
Wenn die VV draußen ist dann lade ich mir die sofort runter.:)
Die Characktere sehen auch schön aus, es past einfach alles zu diesem Spiel, erstmal ein riesen LOB.
Die Namen von den Charackteren gefallen mir sogar sehr.

SandGeist
27.05.2008, 18:36
Ein verdammt goiles Spiel. Und ich erahne schön wer Kite in Wahrlichkeit ist XD

Der ist die Reincarnation vom Himmelsdrachen nicht ?

Doof finde ich das es da so wenig geheimnisse gibt...Ich spiele immer gerne Schatzschucher .. Ich freue mich schon auf die Zweite Demo ^^

Seduka
27.05.2008, 18:45
Ich habe so lange auf dieses Spiel gewartet, nachdem ich es grade nun durchgespielt habe bleibt nur zu sagen wirklich sher gut .
Die Story spricht mich extrem an , genauso wie Chars .
Das Mäpping finde ich auch ausgesprochen schön
*Thumbsup*

netwarrior
27.05.2008, 22:36
Ich bin gespannt und lade mir das Spiel mal runter.
Wenn ich es mal angespielt habe gebe ich eine ausführliche Beschreibung dazu ab.
Glückwunsch schon mal zu der Demo!

MfG

netwarrior

P.S. Setz mal den Link in deine Sig, für Leute die deinen Thread nicht finde können ;)

Don Sella
27.05.2008, 23:46
Ich habs auch mal angespielt.
Gefällt mir gut. Die Vorgeschichte ist gut gemacht mit den Bildern der Drachen.
Das Mapping ist sehr schön obwohl es im Schloss ziemlich Vampires-Dawn-mäßig ist.
Auch die Charaktere sind gut gelungen.

swordman
28.05.2008, 07:51
Hab es Gestern mal kurz angespielt. Mir gefallen deine Artworks sehr gut. Hab es leider zwar nur geschafft bis zur Kriegserklärung zu spielen, aber bis dahin gab es keine großen Mängel (leider auch noch keine wirklichen Wow - Effekte).

Das Intro ist meiner Meinung nach einen Ticken zu lang, aber gestört hatte es mich nicht. Es fiel mir nur auf, weil ich selbst in letzter Zeit intensiv am Intro meines Spiels gearbeitet habe.
Heute werde ich es weiter spielen und hoffe, dann mal etwas ganz ganz tolles vermerken zu können.^^

mfg swordman

Innocentia
28.05.2008, 09:21
Okai, ich bin ehrlich gesagt überrascht, dass ich bisher schon so viel positives Feedback bekommen habe. Dafür möchte ich mich bedanken! *mal dezent Angstschweiß wegwisch* XD"

Und ja, die erste Demo war von Anfang an geplant, dass man nur bis zur Stelle kommt, als der Schattendrache die Gruppe angreift. Die Szene mit Xerxes habe ich als "Entschädigung" dazu gemacht, weil es so ewig gedauert hat, bis ich mich mal aufraffte, das Spiel zur Demo zu machen.

Wow-Effekte wird es wohl auch (für den einen oder anderen) nicht geben. Wie gesagt - ich mache das Spiel nach meinen Ermessen. Eigenes KS oder eignes Menü ist mir zu umständlich und es würde dazu führen, dass ich eines Tages mein Projekt hinwerfen würde. Und deswegen lass ich es lieber bleiben, als dass ich dann das Projekt cansel. Ist auch wohl nicht im Sinne mancher Leute, denke ich...

Wann ich eine zweite Demo fertigstellen kann, liegt noch in den Sternen. Bisher habe ich keine Szene gescriptet, die Anlass wäre, das Spiel zu dem Zeitpunkt "zu unterbrechen"... Deswegen kann das auch noch ein bisschen dauern.

Vielen Dank auch noch für eure (Zwischen-)Berichte! Freut mich immer wieder, dass ich sowas lesen darf ^-^
Und ich würde mich noch über einen ausführlichen Bericht freuen, von denjenigen, die mir das noch in ihren Zwischenbericht versprochen haben ;)

- Das Inno -

treeghost
28.05.2008, 13:37
Ihrgendwie geht die Demo so.

Anfang eher langweilig bis oh du das wird ja immer besser und dann noch am Ende,ACH HOLY!!!Wie geil ist das den?!?

Bzw. sollte man den Spieler eher am Anfang wach rütteln als ein schlaffen lassen.

Tjo da ich aber nicht viel von einer komplizierten Story halte,find ich das hier schon über den Standart hinaus und mehr.xD

Falls ihrgendjemand das hier nicht versteht,denkt euch einfach der Typ findet das Spiel gut. xD

Cathi
28.05.2008, 14:48
Anfang eher langweilig
so hab ich es in etwa auch empfunden, aber trotzdem ist die demo in meiner sicht klasse :3
wie LeonSahiti gesagt hab würd ich am anfang ein bisschen was zum wachrütteln rein machen ^^

âber ansonsten super geworden

Altair66
28.05.2008, 17:01
ich finde die demo ist wirklich sehr gut.......aber einpaar sachen muessen fixiert sachen..aber es sind nicht so grose *fehler* oder wie es heist....

Innocentia
28.05.2008, 17:52
Anfang eher langweilig bis oh du das wird ja immer besser und dann noch am Ende,ACH HOLY!!!Wie geil ist das den?!?
Huh, freut mich dass der Effekt so gut ankommt XD


Bzw. sollte man den Spieler eher am Anfang wach rütteln als ein schlaffen lassen.
Ich wollte den Spieler erst in das "friedliche" Leben der Charaktere eintauchen und sie mitfühlen lassen, bevor dann der Krieg und all das ausbricht. Ich finde, dann kann man sich vielleicht besser in den Charakteren hineinversetzen.


ich finde die demo ist wirklich sehr gut.......aber einpaar sachen muessen fixiert sachen..aber es sind nicht so grose *fehler* oder wie es heist....
Dann sag mir doch bitte die Fehler, damit ich sie korrigieren kann ^-^

- Das Inno -

Lizzey
28.05.2008, 19:50
Ich habe mir das Spiel auch geladen und habe es nicht bereut.
Ich werde zunächst einmal das erläutern, was ich negativ fand und dann kommen die positiven Aspekte.

Nun, der erste Kritikpunkt ist mehr eine Geschmackssache. Manche stehen auf sowas manche nicht, aber ich kann Intros, die mit Mythen- oder Fantasie- Namen einen überhaufen nicht so ab. Wie gesagt, manche mögen das aber später ging es dann.

Der andere Kritikpunkt findet sich in der Findung der Aufgaben wieder. Manchmal hatte ich keine Ahnung wo der Prinz ist und bin 10 Minuten durch das ganze Schloss gelatscht und habe den Kerl gesucht. Bei meinen Pech war es der letzte Turm, wo der Typ drin war.

Nun die Positiven Sachen:
Ich mochte deinen Schreibstyle gut leiden, wirkt zumindest auf mich relativ unterhaltsam gechrieben. (Ich mag Mystisches "...." getue, mache ich auch in meinem Projekt xD)

Dann fand ich den Freiraum der Aufgaben gut. Man konnte die ganze Stadt erkunden und einige nützliche Gegenstände abstauben, wo ich manche auch gebrauchen konnte xD.

Die Kämpfe waren auch fair und die Battle Animationen waren auch gut dargestellt, nur der Prinz Brother hatte ne Stockige Animation während der Held ne flüssige Animation hatte.

Hatte Spaß das Game durchzuspielen (Zumindest die Demo ^^)

Lizzey

Innocentia
31.05.2008, 20:20
Ein paar Sachen, die ich noch erläutern, bzw. erklären möchte... ^^


1.Bei der Szene als die Eltern starben dachte ich schon: "Oh,man wieder so eine verbrauchte Szene." Allerdings fand ich die Wendung mit der Gedankenkontrolle dann doch ziemlich gut.Allerdings hätte sich der Prinz auch ein bisschen wehren sollen und das der Typ gleich zwanzig Leute auf einmal umkrempelt ist auch ziemlich unreal.
Ich gehe einfach mal von der Annahme aus, dass du mit "Prinz" Kite meinst (wenn nicht, korrigier mich bitte).
Kite konnte sich nicht wehren, im Spiel wird das ja gezeigt. Was soll er dagegen machen, wenn sein Bruder, sein Befehlshaber der Garde (Jonatan) und Lathans gesamte Garde gegen ihn sind? Selbst in einem Kampf hätte Kite nichts ausrichten können. Also blieb ihm nur die Flucht.
Warum sollte es unreal sein, dass Antila viele Leute umkrempelt? Er ist - wie später im Spiel beschrieben - ein sehr mächtiger Magier, also wäre das auch für ihn kein Problem. Deshalb verstehe ich nicht, warum das in deinen Augen unlogisch ist, vielleicht kannst du mir das besser erläutern? Dann kann ich es gegebenenfalls umändern.


2.Von den Wachen weglaufen,kleine Erklärung wäre nicht schlecht,ich wollte nämlich von der Mauer springen...xD
Okai, wohl bist du einer von der Sorte, die Action gerne mag XD
Aber ich hab zumindest es umgeändert, dass Kite sagt, dass er sich vorerst in der Stadt verstecken kann. Aber ich wäre jetzt zum Beispiel nicht auf die Idee gekommen, von der Mauer springen zu wollen ^^;


3.Bei der Besprechung sollten entweder alle sitzen oder alle stehen.
Meinst du damit die Charaktere, die bei der Sitzung ganz oben sind? (Also Kite, König und Königin Veran und Lathan?) Ich hatte keinen Peil ehrlich gesagt, wie ich die Sitzposen von vorne machen sollte... Also wenn du mir da einen Tipp geben könntest... ^^


4.Zimmer sind ziemlich leer.
Das höre ich oft... Ich weiß nicht woran es liegt, aber man sollte - meiner Meinung nach - einen Raum mappen, der noch begehbar ist. Ich mag keine Räume, die vollends vollgestellt sind wo man ständig hin und her rennen muss.
Vielleicht sagst du mir einfach, welche Zimmer du genau meinst, dann kann ich mir noch was überlegen ^-^


5.Feuer-Grafik nicht allzu gut und ein nicht allzu erfahrener Spieler rennt andauern zum Spaß gegen die Flammen nur um dann den GO-Screen zu sehen.(Nicht das ich das gemacht habe...xD)
Och du, kein Problem... dann wird jedes Mal das Berühren der Flammen ein wenig HP abziehen ;)
Aber welche Feuergrafik hätte ich denn sonst verwenden sollen? Wenn du da was besseres hast, kannst du es mir mal gerne zeigen :)

Vielen Dank noch für deine Vorschläge ^-^


Nun, der erste Kritikpunkt ist mehr eine Geschmackssache. Manche stehen auf sowas manche nicht, aber ich kann Intros, die mit Mythen- oder Fantasie- Namen einen überhaufen nicht so ab. Wie gesagt, manche mögen das aber später ging es dann.
Ja, das kann ich verstehen. Ich selbst spiele auch nicht gerne Spiele, mit denen so viele fremde Wörter um sich geschmissen wird. Ich versuche, leichte Wörter für Namen zu verwenden, damit das ganze im Rahmen bleibt.


Der andere Kritikpunkt findet sich in der Findung der Aufgaben wieder. Manchmal hatte ich keine Ahnung wo der Prinz ist und bin 10 Minuten durch das ganze Schloss gelatscht und habe den Kerl gesucht. Bei meinen Pech war es der letzte Turm, wo der Typ drin war.
Die Stelle nach der Besprechung soll dazu dienen, dass man vorerst ohne Aufgabe beruhigt das Schloss nach Items absuchen kann.
Wenn man auf dem Dach ist, ist ganz rechts ein Soldat, der Vintal heißt. Er sagt, dass der Bruder im Gemach wartet. Hast du Vintal angesprochen?
Es wäre unlogisch, wenn Vintal sagen würde, wo Kites Gemach ist... "Ihr wisst nicht, wo Euer Gemach ist?" Kite: "Nein." Vintal: "Aber ihr schläft dort doch jede Nacht... oô" Zumal Vintal direkt vor dem Turm steht, in dem das Gemach sich dort befindet.
Auch ohne dem Ansprechen von Vintal kann man Lathan direkt besuchen.
Aber ich überlege mir, ob ich das trotzdem besser "darstellen" kann ^^


Nun die Positiven Sachen:
Ich mochte deinen Schreibstyle gut leiden, wirkt zumindest auf mich relativ unterhaltsam gechrieben. (Ich mag Mystisches "...." getue, mache ich auch in meinem Projekt xD)
Danke X3 Ich finde, solche Personen haben etwas geheimnisvolles an sich, wenn sie "..." sagen XD"


Die Kämpfe waren auch fair und die Battle Animationen waren auch gut dargestellt, nur der Prinz Brother hatte ne Stockige Animation während der Held ne flüssige Animation hatte.
Ja, das liegt daran, dass sie "flüssigen" Animationen von FrozenBambi gemacht wurden. Ich habe diese grafisch etwas aufgepeppt, doch selbst welche machen kann ich nicht. Deshalb kam ich auf die Lösung, Lathan so wie in UiD zu machen... Obwohl es natürlich nicht die beste Lösung ist, das gebe ich zu.


Hatte Spaß das Game durchzuspielen (Zumindest die Demo ^^)
Vielen Dank! Und auch für deine Kritik, wie gesagt ich werd mir dazu noch was überlegen X3

- Das Inno -

Reding
31.05.2008, 21:15
Ahoi,
kaum zu glauben,das ich hier noch nie hineingeschrieben habe.
Aber auch ich möchte mich zu deinem Projekt äußern.

Vorne rein möchte ich sagen,das ich die Demo noch nicht gespielt habe.
Deswegen,werde ich nur das bewerten können,was ich in deiner
Spielvorstellung gesehen habe. Bei gelegenheit werde ich natürlich deine
Demo spielen.

Die Geschichte:
Deine Geschichte klingt so wie du sie geschildert hast sehr interessant.
Nur eines ist nicht ganz schlüßig,wieso bilden sich erst nach so vielen
Jahren,die Parteien des "Himmelsdrachen" und die des "Schattendrachens"?
Ich meine,würde ich in deiner Welt leben,würde ich denken:~Was für ein
Schwachsinn eine Legende zu verehren~.
Und ich hoffe so denken auch einige in deinem Spiel.

Die Charaktere:
Hui,dachte ich als ich die vielen Charaktere gesehen habe.
Aber du hast sie alle sehr ausreichend beschrieben und es gibt nichts,dass
ich zu hinterfragen hätte,geschweige denn zu kritisieren. Eine sehr gelungene
Präsentation deiner Charaktere.

Das Grafische:
Deine Zeichnungen sind erste Klasse,sie gefallen mir wirklich alles sehr gut.
Dein Mapping würde ich als Solide betrachten,aber keineswegs schlecht. Mir
gefällt es eigentlich so wie es ist. Wieso unnötig den Boden vollstopfen? Ist
bei uns in wirklichkeit ja auch nicht so. Also es mach einen sehr schönen
Eindruck. Auch die battleanimationen,wissen zu gefallen.

Die Features:
Deine (geplanten)Features sind meiner Meinung nach ausreichend.Was
bringen einem 100 verschiedene Features,die völlig unnötig sind.

Das Fazit:
Du hast uns eine gelungene Vorstellung deines Spiels gegeben und sie
vermitelt den Eindruck,das deine Demo es wert ist gespielt zu werden.
Sobald ich Zeit finde,werde ich deine Demo spielen.
Und ich werde dein Projekt auf jeden fall weiterhin verfolgen.

_LostSoul
15.07.2008, 07:42
Sooo - bissl spät den Thread bemerkt.

Aber.. hab grad die Demo angezockt.. jedenfalls die ersten paar Minuten.. und da ist mir direkt was - für mich jedenfalls - unangenehmes aufgefallen.

Nachdem man seine Eltern tot auffindet und der Bruder den Thronsaal verlässt kann man vorm verlassen noch einmal Speichern.

Allerdings kommt dann direkt nach dem Verlassen bzw. nach dem "längeren" Gespräch mit Bruder samt Mr. X dieses "laufe-vor-den-wachen-weg" Spiel.. will damit sagen:

Wenn man dieses Spiel "verkackt" und neu lädt, muss man sich erst wieder die gesamte Konversation anhören bevor man es erneut versuchen kann.
m.M. nach könnte man den Speicher Punkt am Ausgang weglassen und dafür nen Speicherpunkt setzen wenn das Spiel beginnt.. bzw. das son Fenster aufpoppt wo gefragt wird ob man nochmal speichern möchte. (Bin selbst mit dem Maker an sich nicht vertraut).

Ich jedenfalls hatte danach grad keine Lust mehr und habe das Spiel erstmal beendet. (Werde es natürlich später nochmal machen)

~Jack~
15.07.2008, 12:02
Witzig, diese Sache hab ich sogar in meinem Betabericht erwähnt xD

Innocentia
15.07.2008, 21:38
Ich war eigentlich der Meinung, dass ein zusätzlicher Speicherpunkt im Thronsaal unten links ausreichen würde... Aber dass die Szene danach so nervig rüberkommt, hätte ich nicht gedacht http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

In der neueren Version ist nun ein neuer Speicherpunkt eingefügt worden. Wann ich diese jedoch hochladen kann, weiß ich noch nicht, immerhin muss ich da noch ein bisschen was umändern. Zudem ich noch das Spiel ans Atelier schicken möchte...

- Das Inno -

_LostSoul
16.07.2008, 00:11
Naja was heißt die Szene ist nervig.. das nicht.. nur möchte man sie sich nicht ständig neu anschauen wenn man das "Rennen" verkackt..

Auch wenns nicht schwer ist.

Innocentia
16.07.2008, 20:48
Ja, ich kann das auf der einen Seite verstehen.
Ich hoffe, in der jetztigen Version kommst du noch bei der Szene vorbei, damit du das Spiel noch genießen kannst :)

- Das Inno -

Auratus
10.08.2008, 12:28
Der letzte Post ist schon wieder 3 Wochen her :\...
Wie gehts denn so voran?
Dass du deine Inspirationsquellen hingeschrieben hast, find ich interessant^^

Innocentia
10.08.2008, 21:03
Hollerö ^-^ö

Auratus, kannst du Gedanken lesen? Ich wollte eh demnächst einen kleinen "Bericht" schreiben.
Btw, schön dass mal einer bemerkt, was ich immer wieder im ersten Post editiere :)

Zum Spiel
Die letzte Woche hatte ich größtenteils damit verbracht, weiterhin an meinem Spiel zu arbeiten. Mittlerweile kommt es auf ungefähre 2,5 Stunden Spielzeit und man darf bald einen neuen Kontinent erkunden.

Zur Demo
Die letzten Fehler sollten beseitigt sein, dennoch bin ich nun am Überlegen, ob ich mit der Veröffentlichung im Atelier warten soll, bis ich eine Demo zeigen kann, die eine längere Spielzeit hat. Gerade in der momentanen Situation im Spiel wäre es sinnvoll, das Spiel zu pausieren und dort eine Demo zu machen. Problem ist, dass ich dann noch so manches überarbeiten muss, was wieder eine längere Wartezeit hervor ruft...
Nyah, also ich bin da eher momentan etwas unentschlossen.

Gastrollen
Ich konnte die Gastrolle von swordman endlich ins Spielgeschehen einbauen (Du bekommst noch bald eine PN von mir!)

Änderungen
Ich hab mir während der Woche Bearbeitung neue Sachen überdenkt.
Zum Beispiel möchte ich ein neues Charset für Kite machen, und ich werde für die Hauptcharaktere wohl selbstgemacht Faces verwenden. Allerdings müssen diese noch gezeichnet werden ^-^
Zudem habe ich mir noch Gedanken gemacht, was Kite eigentlich für eine Rolle später spielen soll. Ich hatte da zwar schon meine Gedanken, aber mittlerweile habe ich da auch wieder andere Ideen, mal sehen wie ich die unterbringen kann. Der bisherige Ablauf des Spiels bleibt aber gleicht ;)

Screenshots
Ich zeige noch zum Abschluss einige Screens aus den letzten, neuen Szenen.

http://datamexx.onlinewelten.com/mitglieder/bilder/1/6/3208061.png
Eine kleine Szene, nachdem man das Chaos im Königreich Shinoba beseitigt hat. Kite unterhält sich mit der Königin von Shinoba, Königin Alexia.

http://datamexx.onlinewelten.com/mitglieder/bilder/5/7/3207975.png
Beim Verlassen von Königreich Shinoba treffen die Freunde auf den Silberfuchs Aruki, Nantes' Begleiter. Ab diesen Zeitpunkt läuft man dem Tier öfter mal über die Füße, ääh, Pfoten :D

http://datamexx.onlinewelten.com/mitglieder/bilder/0/8/3199280.png
Das nächste Ziel der Freunde ist die Magierstadt Yuno. Während der Überfahrt werden sie von einem Meeresdrachen angegriffen.

So denn ;)

- Das Inno -

Braska Feuerseele
10.08.2008, 21:36
GottOGott, ein Spiel über Drachen!
Mit selbst gemalten Pics!
ein wenig zur Story...
Diese Legende ist wunderschön erzählt *__*
Und die Idee dafür ist sehr Fantasiereich, das gefällt mir auch richtig gut^^
Du hast das gut durchdacht, dass der Schattendrache auf den Anderen wegen Eifersucht sauer wird, ... Find ich persönlich toll^^
die Charakterbeschreibung Finde ich auch gut, sehr genau, ich kapier nur nicht, warum Blutgruppen angegeben sind XD
Screens... Der 7. Screen erinnert mich ein wenig an VD, weil der Name des Schlosses eingeblendet wird^^
Auf den 13. Screen, mit der Beschwörung, kann man da selbst beschwören? Mehrere Kreaturen? Ich will nur sicher gehen ;__;
Die Features.. Schuka züchten? Wie geil ist das denn?? *völligausdenHäuschenist* Wo bekommt man denn die Schukas für den Anfang her?
Sorry, wenn die Fragen schonmal aufgetaucht sein könnten, aber 5 Seiten lesen ist mir für heute ein wenig zu viel ;__;

*sich die Demo saug*
Ich werd genießen^^

Nachtgeschrei
11.08.2008, 00:08
Also ich hab mir die ganze story jetzt durchgelesen und finde das die story wirklich perfekt ist,habe also vorerst an der story nichts von wegen negativen feedbacks zu entrichten:D.

Die Screens finde ich auch wirklich super und das Titelbild was man auf Seite1 im ersten Post sieht finde ich wirklich schön gemacht,habe hierzu also auch keine negativen feedbacks zu entrichten.

Zu dem feature mit dem züchten.
Hört sich echt super an;).
Habe noch nie Final fantasy gespielt von daher weiss ich nicht ob es dazu bald ein negatives feedback von mir herbeikommt oder gar ein positives;).

Die Facesets könntest du(wie im Post Nr.1 schon angemeldet)wirklich mit ein paar selbst gemalten von dir ersetzen:).
Das gibt dem Spiel einen persönlichen tick:D.

Wobei eine Sache verwirrt mich hier.
Warum die Blutgruppen?
Spielt das irgendwann in dem Spiel eine grosse Rolle oder weswegen?


Also Daumen hoch mach weiter so:D.



Eine Sache hätte ich da noch nicht direkt zum Spiel sondern zum Download des Spieles.
Ich kriege das Spiel zwar gedoawnloaded aber nicht installiert dort kommt immer eine Fehlermeldung.
Die Fehlermeldung sieht folgendermassen aus:

C:\DOKUME~1\tim\LOKALE~1\Temp\IRdH Demo V1.1.rar konnte nicht geöffnet werden,weil die damit verknüpfte Hilfsanwendung nicht existiert.Ändern sie die Verknüpfung in ihren Einstellungen.

Weiss bei der Fehlermeldung nicht weiter da ich pc blond bin.
Würde mich über Hilfe freuen.

So das wars dann von meiner Seite aus.

Mit frendlichen Grüssen Tim/Nachtgeschrei


Edit: Dank dir Jack nun klappt es endlich:D.

Edit2:Habe grad deinen Eintrag oben gelesen Inno also wäre dafür das du demo2 veröffentlichst:D.

Habe es jetzt gespielt und finde das Spiel super!
Du hast die Story super in das Spiel reingebracht!
Ich finde es ist bis jetzt auf Platz 3 der besten Spiele die ich je gespielt habe:)!
Also wie schon oben gesagt mach weiter so Inno du hast es drauf:D!

~Jack~
11.08.2008, 00:12
Weiss bei der Fehlermeldung nicht weiter da ich pc blond bin.
Würde mich über Hilfe freuen.

So das wars dann von meiner Seite aus.

Mit frendlichen Grüssen Tim/Nachtgeschrei

Hast du Winrar (http://www.winrar.de/)? Wenn nich, dann installiere es und öffne das Archiv damit. Wenn es schon installiert ist mach eben "öffnen mit" und wähl da winrar aus.

Masgan
11.08.2008, 13:06
Also ich fänd es nicht so gut, würde jetzt schon wieder eine Demo released werden. Der Grund dafür ist, dass ich bezweifle, dass noch sonderlich viel passiert ist. Man würde zu viel kennen.
Die Änderungen hören sich schonmal interessant an, ich bin gespannt. ^^

Jetzt zu den Screens:
1. Screen:
Der Boden gefällt mir ganz und gar nicht. Ein roter Teppichboden und darauf nochmal ein ronter Teppich. Außerdem finde ich den linken Bereich zu leer. Insgesammt irgendwie langweilig. :/

2. Screen:
Gefällt mir sehr gut. :)

3.Screen:
Gefällt mir ebenfalls sehr gut,. Der Drache sieht toll aus^^

Innocentia
11.08.2008, 13:46
Feedback =D


die Charakterbeschreibung Finde ich auch gut, sehr genau, ich kapier nur nicht, warum Blutgruppen angegeben sind XD
Ach, das is ne Spielerei von mir... Ich glaube, irgendwo in diesem Thread hab ich das schonmal gezählt, was das eigentlich soll ^^ Für das Spiel sind sie nicht von großer Bedeutung, könnt sie sogar wegmachen o,o Bringt anscheinend nur Verwirrung.


Auf den 13. Screen, mit der Beschwörung, kann man da selbst beschwören? Mehrere Kreaturen? Ich will nur sicher gehen ;__;
Nyah, Shane beschwört Magierformeln, deshalb steht da auch "beschwört"... Aber im späteren Verlauf wird es wohl eine Kreatur geben, die man beschwören kann ^^


Die Features.. Schuka züchten? Wie geil ist das denn?? *völligausdenHäuschenist* Wo bekommt man denn die Schukas für den Anfang her?
Sorry, wenn die Fragen schonmal aufgetaucht sein könnten, aber 5 Seiten lesen ist mir für heute ein wenig zu viel ;__;
In der Demo ist das noch nicht spielbar, beim aktuellen Stand des Spiels momentan auch noch nicht XD Aber ich denke, das wird bald der Fall sein, dass ich mich da dranhocken kann.


Zu dem feature mit dem züchten.
Hört sich echt super an;).
Habe noch nie Final fantasy gespielt von daher weiss ich nicht ob es dazu bald ein negatives feedback von mir herbeikommt oder gar ein positives;).
Das mit dem Züchten stelle ich mir folgender Maßen vor:
Man bekommt wohl zwei Schuka, Männchen und Weibchen, und muss denen irgendwas zum Fressen geben, damit sie sich paaren. Das Neugeborende wird nun mit Futter gefüttert, damit sich bestimmte Attribute erhöhen, wie Schnelligkeit, Ausdauer und so. Danach tritt man in Rennen an, um Preise zu gewinnen.

Aber ob ich das vom Scripten her schaffe, ist eine andere Sache ^~^; Ich möchte es auf jeden Fall versuchen.


Die Facesets könntest du(wie im Post Nr.1 schon angemeldet)wirklich mit ein paar selbst gemalten von dir ersetzen:).
Das gibt dem Spiel einen persönlichen tick:D.
Ja, ich denk daran werde ich mich die nächsten Tage darum kümmern ^-^


Wobei eine Sache verwirrt mich hier.
Warum die Blutgruppen?
Spielt das irgendwann in dem Spiel eine grosse Rolle oder weswegen?
Wie schon oben bei Demonfox Braska erklärt, hat das keine große Bedeutung im Spiel, ich werde das im ersten Post wieder rausnehmen, das verwirrt wohl einige Leute ^^


Edit2:Habe grad deinen Eintrag oben gelesen Inno also wäre dafür das du demo2 veröffentlichst:D.
Ich bin mir da noch nicht so sicher, ich werde mich noch mit einen Bekannten darüber unterhalten ^-^


Habe es jetzt gespielt und finde das Spiel super!
Du hast die Story super in das Spiel reingebracht!
Ich finde es ist bis jetzt auf Platz 3 der besten Spiele die ich je gespielt habe:)!
Also wie schon oben gesagt mach weiter so Inno du hast es drauf:D!
Vielen Dank ^-^ Freut mich, dass es so gut bei dir ankommt :)

An ~Jack~
Ich habe auch schon öfter von manchen Leuten gehört, dass sie das Spiel nicht öffnen konnten, meinst du, es liegt nur am Winrar? (Allerdings konnten meine Freunde mir nie die richtige Fehlermeldung zeigen :rolleyes:)


Also ich fänd es nicht so gut, würde jetzt schon wieder eine Demo released werden. Der Grund dafür ist, dass ich bezweifle, dass noch sonderlich viel passiert ist. Man würde zu viel kennen.
Die Änderungen hören sich schonmal interessant an, ich bin gespannt. ^^
Inwiefern meinst du das? Käme das echt so negativ rüber? Seit der letzten Demo bis zum jetztigen Stand passiert nämlich vieles, was interessant wäre... o,o


Jetzt zu den Screens:
1. Screen:
Der Boden gefällt mir ganz und gar nicht. Ein roter Teppichboden und darauf nochmal ein ronter Teppich. Außerdem finde ich den linken Bereich zu leer. Insgesammt irgendwie langweilig. :/
Okai, ich guck, dass ich da noch was ändern kann ^^

An alle noch vielen Dank für euer Feedback ^-^

- Das Inno -

~Jack~
11.08.2008, 17:29
Woher soll ich wissen, ob das bei denen an winrar liegt xD Wenn sie natürlich das Archiv nich öffnen können schon. Ansonsten fehlt vielleicht das RTP.

Jedenfalls wegen der 2.Demo:
Würd sagen, wenn wenigsten über ne Stunde neues Material drin is (logischerweise nich nur reines Gameplay) und da auch wirklich etwas Interessantes passiert, könntest du sie ruhig rausbringen. Hauptsache du findest eine passende Stelle fürs Ende. Also entweder nen Cliffhanger oder nach Abschluss einer größeren Aufgabe.

Masgan
11.08.2008, 20:37
Inwiefern meinst du das? Käme das echt so negativ rüber? Seit der letzten Demo bis zum jetztigen Stand passiert nämlich vieles, was interessant wäre... o,o

Nein es käme nicht negativ rüber, zumindest nicht, wenn wirklich viel passiert ist, was auch wirklich interessant ist. Dann könnte es sogar gut sein. ^^

Ich melde mich auf jeden Fall wieder als Betatester, ob du dich nun für einen baldigen oder späteren Release entscheidest. ^^

Innocentia
12.08.2008, 17:10
~Jack~
Am RTP lag es nicht, ich hab immer darauf hingewiesen, dass meine Freunde sich das Programm auch unterziehen sollen ^-^
Ich glaube, das liegt wirklich an Winrar, zumindest will eine Freundin es mal mit Winrar wieder versuchen.

Masgan
Natürlich darfst du die kommenden Demos testen, ich hab nichts dagegen ^-^

Zur Demo selbst muss ich mir wirklich noch überlegen ob ich nun eine neuere Version rausbringe oder doch die alte mit Verbesserungen. Ich werde aber noch Bescheid sagen ^^;

Es gibt nun auch neuerdings eine Interessengemeinschaft von IRdH, also wer mitmachen will, soll ruhig beitreten ^-^ Link findet ihr in meiner Signatur.

- Das Inno -

Nachtgeschrei
12.08.2008, 17:36
Also ich wollte mal fragen ob ich vllt. auch einer deiner Betatester werden kann weil die Vollversion ist noch nicht draussen da kann man ja mal fragen.

Und wenn in der Demo wirklich so viel neues passiert wäre es glaube ich sinnvoll die hier reinzustellen:D.

Naja von meiner Seite her ist nun Ende^^

Mit freundlichen Grüssen Tim/Nachtgeschrei

~Jack~
12.08.2008, 20:24
Fänd unsinnig nur eine verbesserte Demo rauszubringen, so lang war die ja nich. Also wenn schon, dann richtig. :)

Auratus
12.08.2008, 21:39
Fänd unsinnig nur eine verbesserte Demo rauszubringen, so lang war die ja nich. Also wenn schon, dann richtig. :)

Word.
*für die Vollversion meld*

Auratus
31.08.2008, 16:54
Doppelpost *duck*
Irgendwie kann der IE 7 meiner besten Freundin deine neuesten Screens nicht darstellen... Was ist da los? :(

Innocentia
31.08.2008, 17:04
Doppelpost *duck*
Irgendwie kann der IE 7 meiner besten Freundin deine neuesten Screens nicht darstellen... Was ist da los? :(
Ich habe die Screens auf Animexx hochgeladen und vor einiger Zeit dort gelöscht, weil es dazu eh kein Feedback mehr gab =3 Hat also nichts mit dem Explorer deiner Freundin zu tun.

- Das Inno -

J.A
01.09.2008, 14:46
Gutes Spiel, werds mir Laden und mein Kommi dazu abgeben :3

OlleNuss
02.09.2008, 17:58
OH ICH LIEBE DEIN SPIEL JETZT SCHON .. wird meine 4te Ehefrau :D

Innocentia
02.09.2008, 18:35
Oh-oh... hab vergessen was zu beantworten D=


Also ich wollte mal fragen ob ich vllt. auch einer deiner Betatester werden kann weil die Vollversion ist noch nicht draussen da kann man ja mal fragen.

Das tut mir Leid, momentan brauche ich keine neuen Betatester. Mit meinen bisherigen war ich sehr zufrieden und momentan gibt es noch nichts neues zu testen :)


OH ICH LIEBE DEIN SPIEL JETZT SCHON .. wird meine 4te Ehefrau :D
Öh Danke? :D


Gutes Spiel, werds mir Laden und mein Kommi dazu abgeben :3
Dankeschön, würd mich freuen ^-^

Neues zum Spiel
Die Stadt Yuno wurde von den Helden erkundet, das Ziel erreicht und nun hat man die Wahl, ob man zu der Schuka-Farm geht oder weiterhin sein Ziel direkt anpeilen möchte.

Dank der großartigen Hilfe von Squall/Pizarro (was-weiß-ich, wie er hier registriert ist XD) habe ich einen Großteil der Schuka-Zucht geschafft. Zumindest kann man den Schuka schonmal was zu fressen geben :)

Ich hab neuerdings auch ein Script gefunden, wie man größere CharSets als erlaubt im Maker verwenden kann. Das kommt mir für die nächste Szene sehr gelegen ^-^
Aber mehr verrate ich noch nicht :)

- Das Inno -

OlleNuss
02.09.2008, 18:49
Das einzige was ich nich verstehe ist .. das mit den Wölfen , wieso sollten die "anders" sein , die waren doch schon in der Intro da .. also glaub ich nich das die sich auch geändert haben .. "kam im Spiel vor .. in nem Satz

Nachtgeschrei
03.09.2008, 02:43
also unerhört wirklich unerhört:D

kannst doch noch nen betateter nehmen je mehr desto besser und ausserdem achte ich IMMER auf WIRKLICH ALLES:D
und ausserdem bin cih ein schneller zocker heisst bin schnell fertig aber guge trotzdem überall nach achte auf rechtschreibung und alles mögliche:D



und ich glaube........


ich peile mein ziel direkt an:D




nein ich züchte natürlich :D

Innocentia
03.09.2008, 13:42
Das einzige was ich nich verstehe ist .. das mit den Wölfen , wieso sollten die "anders" sein , die waren doch schon in der Intro da .. also glaub ich nich das die sich auch geändert haben .. "kam im Spiel vor .. in nem Satz
Ah, ja ich verstehe, welche Szene du meinst. Das war in dem ersten Kampf gegen die Wölfe, wo man Shane rettet.
Das sollte eher ne Anspielung darauf sein, dass sich die Wölfe aggressiv verhalten, denn eigentlich sind es ja scheue Tiere (außer, sie haben Hunger XD)


also unerhört wirklich unerhört:D

kannst doch noch nen betateter nehmen je mehr desto besser und ausserdem achte ich IMMER auf WIRKLICH ALLES:D
und ausserdem bin cih ein schneller zocker heisst bin schnell fertig aber guge trotzdem überall nach achte auf rechtschreibung und alles mögliche:D
Hm Oô
Naja, ich überleg es mir. Eigentlich wollte ich nicht zu viele Betatester... Bei meiner ersten Version von IRdH, hatte ich auch viele. Von den meisten kam nicht mals ne Antwort.
Wenn du regelmäßig hier online bist, soll es mir egal sein. Aber wie gesagt, momentan gibt's noch nichts Neues in Sicht.

- Das Inno -

OlleNuss
03.09.2008, 14:23
Asooo

Innocentia
06.11.2008, 10:55
Hallo Freunde =3

Nein, das Spiel wurde nicht gecanselt XD

Ich poste kaum was hier hinein, weil es nur schleppend vorangeht und wenn es was neues gibt - poste ich diese in der Interessengemeinschaft von "Im Reich des Himmelsdrachen", weil ich diesen Thread nicht oft hochpushen will. Ihr könnt ruhig der Interessengemeinschaft beitreten, wenn ihr mögt =3 Den Link findet ihr in meiner Signatur.

Aber der eigentliche Grund, warum ich hier was poste, ist dieses:

Ich möchte demnächst mal meinen ersten Post auf Vordermann bringen. Das heißt, mal neue, wichtige Charaktere einfügen, neue Screens außerhalb der Demo zeigen und was mir dann noch so einfällt.

Eine neue Demo ist noch nicht in Sicht, dazu fehlen mir noch einige Sachen (BA's, Lightmaps...) und eine geeignete Stelle, wo es spannend aufhört ^-^

Ja, das war es soweit von mir =3

- Das Inno -

Kennedy
06.11.2008, 17:24
Muss jetzt auch mal meinen Senf dazu abgeben ;)
Hab die Demo grad n bissl angespielt und freu mich schon jetzt auf eine VV :D Die Story ist sehr ansprechend - ich mag Drachen, ich liebe Drachen, Drachen für alle ;) (musste auch so schmunzeln als ich Kites Bücherregal durchgestöbert hab...Drachenfeuer ist eins meiner Lieblingsbücher vom Hohlbein-Ehepaar :))
Die Maps sind teilweise n bissl "kahl" (fällt mir im Schloss/Burg/Whatever auf), aber das ist nicht weiter tragisch und stört auch nicht sonderlich. Der Stilmix fällt mir persönlich fast gar nicht auf und somit ebenfalls nicht störend.
Du hast die Atmosphäre wirklich gut eingefangen, welche dazu anregt weiter zu spielen. Schön, schön :)

SEHR schön find ich - auch wenn das im Prinzip nur was Kleines ist - dass du die Rechtschreibung sehr gut beherrschst. Ich seufze jedes Mal resigniert, wenn "seid" mit "seit" verwechselt wird oder die Anrede "Euch" oder "Ihr" klein geschrieben wird. Somit sind deine Texte und Dialoge wahrlich ein Balsam für die Augen. Dickes Plus :)

Na dann hoff ich mal, dass es zukünftig wieder ein bisschen besser vorangeht und du weiterhin viel Spaß beim Makern hast!

Innocentia
09.11.2008, 14:50
Vielen Dank für deine Meinung, Kennedy :) Freut mich, dass es dir sehr gefällt.

Jaha, Drachenfeuer ist ein tolles Buch! ^_^ Ohne diesem Buch hätte ich nie meine ersten Spiele "Dark Sword" und "Dark Sword II" gemacht :D

Mit den Innenleben einer Burg muss ich ganz zum Schluss nochmal drübergucken, dessen bin ich mir bewusst. Ich werd dran denken ^-^

---

So, wie angekündigt habe ich nun meinen ersten Post auf Vordermann gebracht, schaut doch mal bitte drüber =3 Sind auch neue Screens zu sehen ^-^

Dankeschön!

- Das Inno -

Kennedy
09.11.2008, 19:53
Apropos Dark Sword...man möge mir das leichte Off-Topic verzeihen...gibt es DS1 und 2 eigentlich auch irgendwo zum Download? hab im atelier und per google gesucht, aber nirgends etwas gefunden. Würde die beiden Spiele sehr gerne spielen - gerade wenn sie, wie du sagtest, von Drachenfeuer inspiriert sind ;)

Auratus
16.11.2008, 20:03
@Kennedy Würd mich auch mal interessieren, ob man die beiden Spiele irgendwo runterladen kann...Hab auch vergebens gegoogelt :eek:
Ihre Rechtschreibung ist echt bemerkenswert... *pfeif*

Innocentia
16.11.2008, 22:02
Ich hab es zwar schon Kennedy per PN gesagt, aber bevor noch mal welche fragen, schreibe ich es hier offiziell hin:

Es gibt kein Dark Sword I und II zum Download.

Grund?
Zu alt und wohl kaum in der Lage, noch jemanden zu gefallen XD

Ich hab mal vor, eine Remake-Version zu machen, aber wenn, dann erst, wenn IRdH fertig ist. Und das kann noch Jahre dauern :D

Aber nun bitte zurück zum Thema :)

- Das Inno -

Auratus
16.12.2008, 14:54
Push \o/
Gibts denn vor Weihnachten noch etwas Neues zu verkünden?

Saoru
17.12.2008, 20:21
Sieht sehr gut aus die mischung aus Bild und spiel =) müsste noch etwas ausgebaut werden ab ok ^^

Weiter so ^.^

NotForSale
17.12.2008, 20:28
hast du ne downloadlink von der ersten version also de alten ??

Innocentia
17.12.2008, 20:35
Yay, Weihnachten steht vor der Tür... und Inno hat nicht wirklich was zu verkünden, was IRdH angeht D=

Aber diese Posts möchte ich hier beantworten:


Push \o/
Gibts denn vor Weihnachten noch etwas Neues zu verkünden?
Nope, leider nicht ^^;


Sieht sehr gut aus die mischung aus Bild und spiel =) müsste noch etwas ausgebaut werden ab ok ^^

Weiter so ^.^
Danke =3 Ich werd daran denken ^^
Aber es wäre mir lieb, wenn du mir etwas genauer schildern könntest, was ich ausarbeiten soll =3


hast du ne downloadlink von der ersten version also de alten ??
Nee, die hab ich (Gott sei Dank) vernichtet XD
Aber wieso möchtest du die alte Version spielen? ^^;

- Das Inno -

NotForSale
17.12.2008, 20:38
mich interessiert ob dein "schlechtes"Werk nicht doch spielenswert ist

Innocentia
17.12.2008, 21:01
mich interessiert ob dein "schlechtes"Werk nicht doch spielenswert ist

Meiner Meinung nach nicht. Die Story ist an einigen Ecken total unlogisch (in der Urversion hatte Kite seinen Vater wirklich getötet, weil dieser die Gestalt eines Drachens annahm... Und wie sollte Kite da noch seine Unschuld beweisen?) und einige Charaktere sind auch nicht mehr aktuell (es gab damals einen anderen Magier in der Gruppe)
Kites Charakterzüge wechselten ständig (einmal war er voll ernst, dann wieder voll happy...), das Mapping war schlechter...
Ich hab leider keine alten Screens mehr vorhanden, aber wen ich ehrlich sein soll, würde ich die auch nicht mehr freiwillig zeigen wollen ^^;

- Das Inno -

NotForSale
17.12.2008, 21:06
da sich das geklärt hat muss ich jetzt wohl auf die vollversion warten:(

Auratus
01.02.2009, 20:23
Sei unbesorgt, ich bin sicher dass es sich lohnt. *schleim*

Innocentia
06.02.2009, 22:32
Hollerö! :)

Ich konnte heute endlich mal einen Traum von mir in Erfüllung gehen lassen. Die Rede ist davon, dass ich mal einen Trailer zu meinem Spiel machen wollte, was ich nun auch getan habe ^-^

Im ersten Post wurde er reingeschrieben, für alle faulen gibt es ihn auch hier ;)
Trailer "Im Reich des Himmelsdrachen" (http://www.youtube.com/watch?v=vl5my3YdazM&feature=channel_page)

Der Trailer zeigt Szenen aus der Demo und dazu noch unveröffentliche, außerhalb der Demo :)

Würde gerne eure Meinung dazu hören ^-^

- Das Inno -

Don Sella
07.02.2009, 01:36
Finde gut, dass du jetzt auch einen Trailer gemacht hast. :A
Mir gefällt er, hab ihn mir gerade angesehen.
Die Musik find ich richtig toll und sie passt auch sehr gut.

Weiß nicht, was ich noch schreiben könnte auf jeden Fall kommt durch den Trailer noch mehr Bock aufs Spielen von IRdH auf und ich hoffe du hast genug Motivation, um das Spiel fertig zu stellen. :)

~Jack~
07.02.2009, 10:55
Dafür das es dein 1.Trailer ist, sieht er sogar richtig gut aus^^ (Allerdings fand ich diese Kammer am Ende mit dem Lichtstrahl etwas leer xD)
Macht auf jeden Fall Lust auf mehr, also husch an die Arbeit und bring was neues spielbares raus ;)

Kaeyin
07.02.2009, 12:02
Der Trailer gefällt mir richtig gut, vorallem die sehr gut gemachten Kampfanimationen der Helden. Respelt :A Zwei kleine Mängel sind mir jedoch aufgefallen; Die Wolken in dem einen Dorf bewegen sich mit dem Helden. Ist ziemlich unnatürlich für Wolken ;) Und das andere ist, das der Text ein bisschen zu schnell wieder verschwindet. Ansonsten aber ein gelungener Trailer.

Grüße ~F to the Lo~

.matze
07.02.2009, 13:00
Sehe ich da etwa Zufallskämpfe? :(

noch ein niemand
09.02.2009, 00:08
Ich habe dein spiel mal angespielt und
Finde es eigentlich ganz gut.

Ich hab jez net alle posts hier gelesen
aber ich hoffe das das noch keiner
gesagt hat.

Was mich stoert:
Wenn dieser Daemon oda so durch
das Fenster springt ist das Fenster
noch heil!
Ich bin kein Chemie Ass aber
brennt Stein so gut?Also ich
finde die flammen auf der
Burg ein bisschen unlogisch...

Das wars dann auch schon von mir

Innocentia
09.02.2009, 13:46
Danke für eure Kritik :)
Ja der Text wurde letztendlich doch etwas zu schnell abgespielt. Durch diesen "Zeitdruck" der Musik musste ich alles mehrfach umbauen, und einige Szenen musste ich dann doch rauslassen, die ich eigentlich zeigen wollte. Falls ich mal wieder einen Trailer machen sollte, werde ich daran denken ^^


Sehe ich da etwa Zufallskämpfe? :(
Ja. Sorry, ist das etwa ein Problem?



Ich hab jez net alle posts hier gelesen
aber ich hoffe das das noch keiner
gesagt hat.
Deine Anmerkungen hat bisher noch niemand angesprochen :)


Was mich stoert:
Wenn dieser Daemon oda so durch
das Fenster springt ist das Fenster
noch heil!
Hilf mir mal grad auf die Sprünge, ich kann mich an keine Stelle erinnern, wo jemand durch ein Fenster springt.


Ich bin kein Chemie Ass aber
brennt Stein so gut?Also ich
finde die flammen auf der
Burg ein bisschen unlogisch...
Meines Wissens nach kann Stein wirklich nicht gut brennen, aber irgendwie muss man doch deutlich machen, dass die Burg brennt. Bisher hat mir auch niemand geraten, wie ich es anders machen sollte. Also wenn du da einen anderen Vorschlag hast, wäre ich dir dankbar, ihn mir zu nennen :)

- Das Inno -

.matze
09.02.2009, 17:16
Ja. Sorry, ist das etwa ein Problem?
Naja gut ists nicht und hat mich schon dazu gebracht das ein oder andre Spiel gefrustet aufzugeben...


Achja zum Trailer noch (ganz vergessen^^) bis auf die Länge (bissle zu lang, was allerdings eig kein Prob ist^^) sehr schön und erfüllt seinen Zweck, macht auf jeden Fall lust auf mehr.

GFlügel
09.02.2009, 20:57
Ich bin kein Chemie Ass aber
brennt Stein so gut?Also ich
finde die flammen auf der
Burg ein bisschen unlogisch...
Wenn ein brennendes Geschoss auf Steinboden aufschlägt brennt nicht der Boden sondern die Überreste des Geschosses (ein Ölpott oder mit brennbarem Material umwickelte Steine). Selbst wenn es die Befestigung nicht niederbrennt schwächt man damit effektiv die Moral der Feinde, also kann es durchaus Sinn machen.
Und da es sich dabei eh nur um eine Illusion handelt, braucht man die Logik eigentlich auch garnicht weiter hinterfragen. :p


Naja gut ists nicht und hat mich schon dazu gebracht das ein oder andre Spiel gefrustet aufzugeben...

Fettes und lautes Dito. Mach es bitte raus, wäre ansonsten ein Grund für mich von dem Spiel die Finger zu lassen, das is ein Atmo-Killer ohne Grenzen.
Nya, übertreibt mal nicht. Dass Zufallskämpfe so extrem ungeliebt sind liegt weniger am System selbst, als vielmehr an schlechter Kampfumsetzung (sprich: eeewig lange, langweilige Kämpfe) gepaart mit viel zu häufigen Zufallskämpfen. Was ich bisher vom Spiel gesehen hab geht vollkommen in Ordnung und hat auch mit Zufallskämpfen einen guten Spielfluss.


Ich finde den Trailer sehr schön und die Musikuntermalung ist toll. Einzig Art wie du die Zufallskämpfe samt Übergang zeigst nimmt dem ganzen ein bissl die Dramatik (und motiviert zudem die Leute zum whinen), aber das wird durch den tollen Cliffhanger am Ende mehr als wett gemacht. :3

Innocentia
08.03.2009, 22:52
Holerö =3

Heute möchte ich euch ein bisschen erzählen, was die letzten Tage so passiert ist, bezüglich meines Spiels.

Da ich die letzte Zeit eine Unlust hatte, irgendwelche Bilder zu zeichnen und ich sonst nicht wusste, wie ich abends meine Freizeit besser gestalten könnte (:p), hab ich einige Fortschritte beim Spiel gemacht. Es wurde nun endlich eine sehr wichtige Szene gescriptet, die mir lange im Kopf schwebte. Allerdings muss ich diese noch verbessern, da sie noch nicht so meinen Vorstellungen entspricht.

Zudem habe ich "Im Reich des Himmelsdrachen" als Projekt des Monats beworben, leider haben die Nomierungen nicht gereicht. Aber ich möchte an dieser Stelle allen danken, die für "IRdH" gevotet haben! :) Vielen Dank!

Zum Schluss möchte ich euch ein paar neue Screens zeigen. Leider kann ich nicht viel dazu sagen, weil sonst Spoilergefahr besteht, aber ich hoffe, die Screens machen einen halbwegs guten Eindruck ^^;

http://www.npshare.de/files/fd4ac39f/Ascent1.PNG
Ascent ist eine kleine Stadt auf dem Taran-Kontinent, auf der es Innocentia verschlagen hat.

http://www.npshare.de/files/b13061fe/Wiedersehen.PNG
In der Hautpstadt Taran trifft Innocentia auf Shane, die sich lange nicht mehr getroffen haben.
Neu ist, dass nach dieser Zeit, die Haupthelden alle ein neues, selbstgezeichnetes Faceset haben (außer Inno, sie altert nicht mehr :D)

http://www.npshare.de/files/5e37d99a/Fakesoldaten.PNG
Shane erklärt Inno, wie sie ins Innere des Schlosses Taran kommen können. Das schreit nach einer Undercover-Mission... :D

http://www.npshare.de/files/b4cd2f9f/Antilas%20Ankunft.PNG
Antilas Ankunft. Anscheinend scheint der geheimnisvolle Magier Taran als sein Zuhause zu nennen...
Rechtschreibfehler! XO

http://www.npshare.de/files/fd133ea8/Schrein.PNG
In einer geheimen Höhle finden Shane und Inno Antila vor, der kurz bevor steht, den mächtigen Schattenspiegel als sein Eigen zu nennen. Ob sie es verhindern können?

Das war es ;)

- Das Inno -

TKK
08.03.2009, 23:45
Ah einfach nur geil ich leibe solche rpg`s ( mit Soldaten und so :D )
Die Story find ich super ( bei mir am wichtigsten)

Also mach das verdammte Ding fertig :D

Innocentia
15.03.2009, 12:58
Danke TKK für deinen Beitrag :) Allerdings musst du dich wohl oder übel noch etwas länger gedulden müssen, bis eine Vollversion rauskommt ^^;

---

Jetzt mal zu etwas anderem.

Ich hab überlegt, ob vielleicht Interesse an einem Wettbewerb zu meinem Spiel besteht.

Wie soll der Wettbewerb aussehen?
Ich hab mir vorgestellt, dass Fanarts zu meinem Spiel gezeichnet werden sollen. Dabei könnt ihr eine Szene im Spiel nachzeichnen, euch Szenen ausdenken oder vielleicht „Zukunftsbilder“ zeichnen (also wie das Ende von IRdH aussehen könnte).
Ob Realstil, Chibi oder Manga-Stil ist völlig egal, eure Ideen und Kreativität sind gefragt! ^-^

Wie sieht’s mit Preisen aus?
Natürlich sollen eure Mühen nicht umsonst sein ;)
Ich hab mir vorgestellt, dass Gewinnerbilder (also Platz 1-3) sich aussuchen dürfen, welchen Preis sie haben wollen. Dabei schwebten mir Sachpreise, Gastrollen ohne Eigenaufwand oder ein Bild von mir selbst gezeichnet vor.


Sachpreise:
Je nach Platz gebe ich einen Geldbetrag vor. Von diesem dürfen sich die Gewinner etwas aussuchen, was ich kaufen werde. Dabei muss ich dazusagen, dass ich wohl nichts im Internet bestellen werde, sondern hier im Ort kaufen kann. In meiner Umgebung gibt es einen großartigen Mangaladen, bei dem ich allerhand schon kaufen könnte. CD-Läden oder dergleichen gibt es ja wie Sand am Meer (immerhin hat die Hauptstadt Saarlands viele Läden, bei der man sich fast alles kaufen kann ;)). Zugeschickt werden die Sachen natürlich auch! Je nach Größe muss ich mir noch Gedanken um das Porto machen.
Gastrolle ohne Eigenaufwand:
Rein theoretisch kann jeder, der eine Gastrolle in meinem Spiel haben will, mitmachen. Dazu verlange ich aber immer ein CharSet, FaceSet und eine kleine Anweisung, wo der Char auftauchen soll. „Ohne Eigenaufwand“ heißt also, dass – wenn ihr gewinnt – eine Gastrolle bekommt, bei der ihr nichts machen müsst. CharSet und FaceSet mache ich selbst. Natürlich möchte ich schon Richtlinien haben, an denen ich mich richten kann, z. B. wie soll euer Char aussehen? Welche Rasse soll er haben? Wo soll er eventuell auftauchen, was soll er tun/sagen? Usw.
Bild von mir gezeichnet:
Das heißt, ich nehme ein Bildauftrag pro Gewinner an. Welche DIN-Größe ich verwende, werde ich noch entscheiden (entweder DIN A4 oder DIN A5). Wenn gewünscht, schicke ich es auch an eure Adresse.

Zudem wird jede Einsendung als ein Artwork im Spiel zu sehen sein. Entweder im Abspann oder in einem extra Ordner im Spielverzeichnis, wenn die Qualität zu schlecht wird.

Je nach Platzierung überlege ich mir, ob sich dann jeder Gewinner 1-2 Preise aussuchen darf.

Der Wettbewerb wird dann zeitgleich auf Animexx und hier im Multimediaxis-Forum laufen, aber sie werden seperat bewertet, das heißt, es wird Gewinner auf Animexx geben und hier im Forum.

Das ist das grobe Schema, welches ich mir so ausgedacht habe.

Also nun meine Frage: Hättet ihr Interesse an so einem Wettbewerb?

Ihr könnt auch noch weitere Anregungen machen, schreibt ruhig alles auf, was euch einfällt ^^ (Vielleicht noch eine Preismöglichkeit? Auf Animexx kann ich eine virtuelle Währung, die 'Karotaler' anbieten, was hier ja schlecht funktioniert... XD)

- Das Inno -

Laudine
15.03.2009, 14:01
Bei diesem Thema muss ich dann doch mal meinen Account aktivieren. :D
(ich gehöre sonst ja nur zu den stillen Beobachtern)
Ich wäre auf jeden Fall dabei, wenn ein entsprechend langer Zeitraum angeboten wird, da ich mich eigentlich um meine Hausarbeit kümmern sollte. Aber bei so einem Angebot kann ich einfach nicht nein sagen! :whistle:
Bei fanarts werde ich dann auch noch mal nachschauen...
Auf welche Art und Weise sollte denn die Einreichung der Beiträge erfolgen und was für ein Format, Technik, etc. wünscht du dir eigentlich?

LG,
Laudine

The Blackend
16.03.2009, 16:30
sieht alles ganz lustig aus, werd mir mal die Demo ziehen

Yunoki
16.03.2009, 22:34
Der Anfang der Geschichte war recht zäh und in meinen Augen etwas verunglückt. - Du bist recht schnell zu Sache gekommen, meiner Meinung nach aber auf Kosten des tragischen Anfangs. Möglicherweise würde es sich lohnen, noch ein paar Szenen vor den Spielanfang zu stellen, um die beiden Charakter - aber vor allem Lathan und dessen Eltern vielleicht - noch genauer vorzustellen. In der Demo kam der nicht wirklich gut rüber.

Außerdem würde ich noch die anfängliche Disskusion um die Kriegserklärung etwas ändern. - Ich musste wirklich beim Lesen grinsen, weil sie mir teilweise unpassend und unecht vorkam. Hier noch ein paar Punkte, die ich als die Hauptpunkte hineinstellen würde, wenn du dich schon auf eine politische Disskusion über die Zukunft des Reiches einlässt:

Aufbau der Armee: Für ein Land des Jahrzehnte oder gar Jahrhunderte im Frieden lebte, dürfte so eine Kriegserklärung erst einmal das Problem bringen, dass sie auf Grund der langen Friedenszeit keine bereite und durchorganisierte Armee haben dürften. (Deshalb fand ich die Idee mit dem Erstschlag etwas fehl am Platze. - Zuerst reden sie, dass sie so lange Frieden hatten, aber dann sofort zum Schlag ausholen können?)
Lageüberblick: Einfach so einen direkten Schlag zu führen wäre auch etwas unsinnig, da der König bisher wohl noch nicht über die nötigen Informationen zu verfügen schien, um den Angriff überhaupt führen zu können. - Blind ins Land des Feindes einzumarschieren wäre jedenfalls recht riskant. ;-)
Moralumstellung der Bevölkerung: Ein Krieg bedeutet soziales Leid die Angehörigen der Soldaten und diese selbst. - Vor allem in einem Land, das Frieden gewohnt ist, wäre es für die Bevölkerung schwierig, sich dieser neuen Situation zu stellen. - Das Volk davon zu überzeugen, wäre also auch noch recht wichtig für den König.

Ansonsten fand ich die Kämpfe bisher noch etwas langweilig. Vor allem mit Kine, bei dem man eigentlich immer nur die selbe Fähigkeit anwenden musste und hoffen musste, dass man trifft. - Ein wenig mehr Fähigkeitenvielfalt und wären es nur zwei oder drei weitere Möglichkeiten, würden den Kämpfen sicherlich nicht schaden. :)

Ich fand auch die grafische Gestaltung der Festung und der Stadt etwas langweilig. Aber gut, darüber lässt sich streiten, andere mögen es so gerne haben. Aber vor allem bei Burgen empfehle ich dir, Skizzen voranzufertigen, um dir einen groben Aufbau bewusst zu machen, damit es nicht am Ende in einem Steinklotz mit Türmen endet, denn so wirkte die Burg von Veran.

Mich würde es aber auf jedenfall interessieren, wie sich die Geschichte weiterentwickelt. Vor allem weil du das Ende der Demo geschickt gesetzt hat, sodass man am liebsten Weiterspielen wollte. xD Ich denke aber, dass du aus der Storyvorlage eine Menge holen kannst.

Die Kampfposen und die Artworks sahen sehr schön aus und haben mir außerordentlich gut gefallen. ^_^ Ingesamt war dein Mapping gut und war ganz nett anzuschauen.

Vielleicht konnte ich dir hier ein paar Anregungen geben, was du dir noch einmal angucken könntest. :)
Fröhliches Werkeln wünsche ich auf jedenfall. =)

Innocentia
17.03.2009, 09:08
Yay, Kommentare =3


Ich wäre auf jeden Fall dabei, wenn ein entsprechend langer Zeitraum angeboten wird, da ich mich eigentlich um meine Hausarbeit kümmern sollte. Aber bei so einem Angebot kann ich einfach nicht nein sagen! :whistle:
Bei fanarts werde ich dann auch noch mal nachschauen...
Auf welche Art und Weise sollte denn die Einreichung der Beiträge erfolgen und was für ein Format, Technik, etc. wünscht du dir eigentlich?
Ich habe festgestellt, dass dieser Wettbewerb noch von den Moderatoren besprochen werden muss. Daher kann ich jetzt nicht versprechen, dass das nun in Ordnung geht oder nicht.
Soviel kann ich aber schon sagen: Das Format ist mir eigentlich recht egal, ich bevorzuge eine gute Auflösung in JPEG oder PNG-Format (kein Bitmap). Größe ist mir eigentlich auch recht egal, aber mir wären max. 2000 x 2000 Pixel am Liebsten.
Wie die Bilder eingereicht werden sollen, kann ich noch nicht sagen. Sobald ist eine Antwort von den Moderatoren habe, würde ich dir noch einmal per PN Bescheid sagen ^_^


Der Anfang der Geschichte war recht zäh und in meinen Augen etwas verunglückt. - Du bist recht schnell zu Sache gekommen, meiner Meinung nach aber auf Kosten des tragischen Anfangs. Möglicherweise würde es sich lohnen, noch ein paar Szenen vor den Spielanfang zu stellen, um die beiden Charakter - aber vor allem Lathan und dessen Eltern vielleicht - noch genauer vorzustellen. In der Demo kam der nicht wirklich gut rüber.
Das ist ein sehr guter Hinweis. Womöglich hätte ich das Ganze eh nochmal etwas näher einbringen dürfen, da Lathan auch eine richtige Rolle in der Geschichte spielt.


Außerdem würde ich noch die anfängliche Disskusion um die Kriegserklärung etwas ändern. - Ich musste wirklich beim Lesen grinsen, weil sie mir teilweise unpassend und unecht vorkam. Hier noch ein paar Punkte, die ich als die Hauptpunkte hineinstellen würde, wenn du dich schon auf eine politische Disskusion über die Zukunft des Reiches einlässt:

Aufbau der Armee: Für ein Land des Jahrzehnte oder gar Jahrhunderte im Frieden lebte, dürfte so eine Kriegserklärung erst einmal das Problem bringen, dass sie auf Grund der langen Friedenszeit keine bereite und durchorganisierte Armee haben dürften. (Deshalb fand ich die Idee mit dem Erstschlag etwas fehl am Platze. - Zuerst reden sie, dass sie so lange Frieden hatten, aber dann sofort zum Schlag ausholen können?)
Lageüberblick: Einfach so einen direkten Schlag zu führen wäre auch etwas unsinnig, da der König bisher wohl noch nicht über die nötigen Informationen zu verfügen schien, um den Angriff überhaupt führen zu können. - Blind ins Land des Feindes einzumarschieren wäre jedenfalls recht riskant. ;-)
Moralumstellung der Bevölkerung: Ein Krieg bedeutet soziales Leid die Angehörigen der Soldaten und diese selbst. - Vor allem in einem Land, das Frieden gewohnt ist, wäre es für die Bevölkerung schwierig, sich dieser neuen Situation zu stellen. - Das Volk davon zu überzeugen, wäre also auch noch recht wichtig für den König.
Stimmt, du hast vollkommend Recht mit deinen genannten Punkten. Deine Anregungen gefallen mir sehr gut, ich werde sie bei der Überarbeitung miteinbringen :)


Ansonsten fand ich die Kämpfe bisher noch etwas langweilig. Vor allem mit Kine, bei dem man eigentlich immer nur die selbe Fähigkeit anwenden musste und hoffen musste, dass man trifft. - Ein wenig mehr Fähigkeitenvielfalt und wären es nur zwei oder drei weitere Möglichkeiten, würden den Kämpfen sicherlich nicht schaden. :)
Am Anfang ist es möglich, eine 2. Fähigkeit zu erwerben, wenn man fleissig die Bücherregale absucht =3 Ich weiß jetzt nicht, ob du die Fähigkeit hinzugezählt hast, abe rich überlege mir, was ich da noch machen kann.


Ich fand auch die grafische Gestaltung der Festung und der Stadt etwas langweilig. Aber gut, darüber lässt sich streiten, andere mögen es so gerne haben. Aber vor allem bei Burgen empfehle ich dir, Skizzen voranzufertigen, um dir einen groben Aufbau bewusst zu machen, damit es nicht am Ende in einem Steinklotz mit Türmen endet, denn so wirkte die Burg von Veran.
Du wirst lachen, aber eine Skizze hab ich für das Schloss wirklich gemacht ^_^
Da sich meine Mapping im Laufe der Zeit etwas geändert hat, werde ich schauen, was sich da verbessern lässt :)


Mich würde es aber auf jedenfall interessieren, wie sich die Geschichte weiterentwickelt. Vor allem weil du das Ende der Demo geschickt gesetzt hat, sodass man am liebsten Weiterspielen wollte. xD Ich denke aber, dass du aus der Storyvorlage eine Menge holen kannst.
Freut mich, dass das gut ankommt ^^


Die Kampfposen und die Artworks sahen sehr schön aus und haben mir außerordentlich gut gefallen. ^_^ Ingesamt war dein Mapping gut und war ganz nett anzuschauen.

Vielleicht konnte ich dir hier ein paar Anregungen geben, was du dir noch einmal angucken könntest. :)
Fröhliches Werkeln wünsche ich auf jedenfall. =)
Auf jeden Fall, ich fand deinen Post sehr nützlich. Ich weiß zwar nicht, wann ich deine und die Anregungen der anderen umsetzen kann, aber ich werde es mir auf jeden Fall aufschreiben.

Und btw: Ich hatte bisher keine 2. Demo, wie in deiner Überschrift steht :D

- Das Inno -

Daen vom Clan
17.03.2009, 13:06
Ich habe festgestellt, dass dieser Wettbewerb noch von den Moderatoren besprochen werden muss. Daher kann ich jetzt nicht versprechen, dass das nun in Ordnung geht oder nicht.
Soviel kann ich aber schon sagen: Das Format ist mir eigentlich recht egal, ich bevorzuge eine gute Auflösung in JPEG oder PNG-Format (kein Bitmap). Größe ist mir eigentlich auch recht egal, aber mir wären max. 2000 x 2000 Pixel am Liebsten.
Wie die Bilder eingereicht werden sollen, kann ich noch nicht sagen. Sobald ist eine Antwort von den Moderatoren habe, würde ich dir noch einmal per PN Bescheid sagen ^_^


Die Idee ist spitze :)
Ich kann nur alle Fans des Projektes aufrufen, sich daran zu beteiligen, ich denke, dass dürfte für Einige eine wunderschöne Möglichkeit sein, selbst einen kleinen Teil zum Gelingen des Spiels beizutragen.

Wir Moderatoren hatten nie gezögert, den Wettbewerb freizugeben, wir hatten mehr Sorge, dass die üblichen Unkenrufe über Hypebildung laut werden, deswegen apelliere ich einfach an alle, die nicht wirklich Etwas zum Thema beizutragen haben, dem manchmal hier aufkeimenden Konkurrenzgedanken nicht noch mehr Vorschub zu verleihen :)

Wenn du magst, kannst du auch gerne einen eigenen, separaten Thread dafür eröffnen, musst aber da dann vielleicht mit dem einen oder anderen Spruch rechnen ;)
Wir wünschen dir jedenfalls viel Erfolg :)

Innocentia
17.03.2009, 13:38
Die Idee ist spitze :)
Ich kann nur alle Fans des Projektes aufrufen, sich daran zu beteiligen, ich denke, dass dürfte für Einige eine wunderschöne Möglichkeit sein, selbst einen kleinen Teil zum Gelingen des Spiels beizutragen.

Wir Moderatoren hatten nie gezögert, den Wettbewerb freizugeben, wir hatten mehr Sorge, dass die üblichen Unkenrufe über Hypebildung laut werden, deswegen apelliere ich einfach an alle, die nicht wirklich Etwas zum Thema beizutragen haben, dem manchmal hier aufkeimenden Konkurrenzgedanken nicht noch mehr Vorschub zu verleihen :)

Wenn du magst, kannst du auch gerne einen eigenen, separaten Thread dafür eröffnen, musst aber da dann vielleicht mit dem einen oder anderen Spruch rechnen ;)
Wir wünschen dir jedenfalls viel Erfolg :)
Das ist nett, Daen, vielen Dank :)

Dazu bräuchte ich aber noch den einen oder anderen, der noch Interesse zeigt, denn es ist ja witzlos, wenn nur einer eventuell mitmachen möchte... ^^;

Also los Leute, meldet euch hier in diesen Thread wenn ihr Interesse habt ^-^

- Das Inno -

TKK
17.03.2009, 16:17
Ich hätte antürlich Intresse als fan dieses Hammer Spiels :D
Also mach das ding :D

Yunoki
17.03.2009, 17:46
Am Anfang ist es möglich, eine 2. Fähigkeit zu erwerben, wenn man fleissig die Bücherregale absucht =3 Ich weiß jetzt nicht, ob du die Fähigkeit hinzugezählt hast, abe rich überlege mir, was ich da noch machen kann.
Nein. ^_^ Die habe ich nicht gefunden. - Das waren mir zuviele Bücherregale. ;-D


Und btw: Ich hatte bisher keine 2. Demo, wie in deiner Überschrift steht
Ach, sowas aber auch, wie kommt bloß die zwei dahin? :p Da verwendet man mal die Überschriftenfunktion und verwischt gleich die falsche Taste. ^_^

Nunja, der Contest ist für mich recht uninteressant, da ich schlichtweg nicht sooo gut Zeichnen kann, als dass ich bei einem solchen Contest etwas aktzeptables und vor allem erkennbares abliefern könnte. ;)" Aber prinzipiell denke ich, dass es eine gute Idee ist. :)

Masgan
17.03.2009, 19:29
Die neuen Screens gefallen mir alle sehr gut. :) Aber irgendwie vermisse ich ein wenig die Lichteffekte. Aber sonst sieht es schonmal gut aus. ^^

Innocentia
27.04.2009, 21:01
Eine kleine Mitteilung über den aktuellen Status des Spiels.

Momentan hab ich ein bisschen viel zu tun, was andere Hobbies angeht ^^; (Woot, andere Hobbies?! Òo :D)
Bis zum 9.5. muss ich ein Cosplay fertig haben. Das hat momentan etwas Vorrang, tut mir Leid.

Vielleicht sollte ich mir auch mal solangsam Gedanken um eine zweite Demo machen... *grübel*
Allerdings fehlt es mir da noch zum einen an einer Monstervorlage, die ich zwar mal selbst gezeichnet habe, aber total grottig aussieht. Zum anderen fehlt mir noch eine BA von Nantes *hust* XD
Ansonsten... würde der Demo nichts mehr im Wege stehen ^^; Genug Material hätte ich ja.

- Das Inno -

Innocentia
24.05.2009, 15:46
Hier ein aktueller Status des Spiels, für alle, die es interessiert:

Dank der großartigen Hilfe von Lachsen bin ich einen sehr großen Schritt zur 2. Demo weiter.

Das erwartet euch u. a. in der neuen Demo:

Die neue Demo wird ungefähre 3 Stunden Spielzeit haben.
Das Intro wird um ein paar Szenen erweitert, bei denen näher auf das Verhältnis von Kite und seinem Bruder Lathan eingegangen wird.
Erstmalig darf man in das Schuka-System reinschnuppern.
...

Es muss zwar noch einiges überarbeitet werden, aber alle wichtigen Szenen sind auf jeden Fall gescriptet.
Wann ich die Demo präsentieren kann, kann ich jedoch noch nicht sagen, aber ich lasse es euch auf jeden Fall wissen, wenn es soweit ist :)

- Das Inno -

Reding
24.05.2009, 17:53
Âye,
endlich hört man mal wieder was.
Das klingt auch alles auf jeden fall toll.
Darf man fragen,was Lachsen denn so großartig beigetragen hat,dass du einen so großen schritt weiter bist? Würde mich mal interessieren.

Auf jeden fall freue ich mich und dieser Post macht außerdem noch neugieriger,insbesondere die Erwähnung des Schuka Systems.

Ich freue mich ;)

Innocentia
26.05.2009, 09:07
Darf man fragen,was Lachsen denn so großartig beigetragen hat,dass du einen so großen schritt weiter bist? Würde mich mal interessieren.
Er hat sich die Zeit genommen, mir zu erklären, wie ich meine selbstgezeichneten Bilder so coloriere bzw. bearbeite, dass sie in guter Qualität im Spiel zu finden sein werden.
Da ich für einige Monstervorlagen eigene Bilder von mir verwende, und diese nach meiner Bearbeitung ziemlich krausig aussahen, konnte ich diese nicht so ins Spiel bringen. das hat mich ehrlich gesagt ganz schön belastet, aber jetzt ist das Problem behoben und kann euch in Zukunft bessere selbstgemachte Szenen + Monstervorlagen präsentieren =3


Auf jeden fall freue ich mich und dieser Post macht außerdem noch neugieriger,insbesondere die Erwähnung des Schuka Systems.

Ich freue mich ;)
Vielen Dank :) Ich hoffe, euch macht dann das (teure :D) Füttern der Schuka Spass ;)

- Das Inno -

Innocentia
07.06.2009, 23:00
Sorry für Doppelpost...

Die letzten Tage habe ich damit verbracht, einige Szenen aus der 1. Demo zu verbessern. Wie schon oben erwähnt wird nun auf das brüderliche Verhältnis von Kite und Lathan näher eingegangen, das für später eine große Rolle spielen wird (es beeinflusst den Spielverlauf).

Zudem habe ich mir den Post von Yunoki (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2288876&postcount=175) sehr zu Herzen genommen und habe eine komplett neue Kriegsbesprechung gemacht, die hoffentlich nun mehr Gefallen finden wird. Vielen Dank nochmals, Yunoki! :)

Ich denke, ich bin bald so weit, euch die 2. Demo zu präsentieren. Es wird vielleicht noch ein paar Wochen dauern, aber viel fehlt ja nicht mehr dazu :)
Ich möchte unter anderem eine kleine zusätzliche Szene in Yuno einbauen und eine BA für Nantes muss noch gezeichnet werden.

Ich werde meinen Betatester eine PN schicken und fragen, ob diese noch Interesse haben, mein Spiel zu testen. Wenn Leute abspringen sollten, werde ich hier nach neuen Betatestern fragen, ob Interesse besteht, mein Spiel auf Fehler durchzuchecken.

Joa, das war mal das Aktuellste dazu. Wünsch euch noch einen guten Start in die neue Woche :)

- Das Inno -

~Jack~
07.06.2009, 23:18
Schön, ältere Szenen zu überarbeiten ist immer eine gute Sache, wenn es das Spiel verbessert :) Hauptsache du gewöhnst es dir nicht an das ständig zu machen, wie ich das bei VC3 getan hab, wo sicher alles 3-4x überarbeitet wurde xD

Mir musst du jedenfalls keine PN schicken, ich teste gerne wieder^^

Reding
07.06.2009, 23:21
Schön zu hören das es voran geht.
Lass dir verdammt nochmal so viel Zeit wie du brauchst...wir haben damit kein Problem. Also bleib dran und sei fleißig.

Btw. Schuka...füttern? Dachte das wäre so ein Zauber oder Waffen verstärkungs dingenskirchen...nun bin ich neugieriger als zuvor.

Auratus
15.07.2009, 12:34
Gibts denn gar nix Neues? :\

Innocentia
19.07.2009, 16:02
Hallo,

doch, es hat sich ein bisschen was getan, allerdings hatte ich Vorbereitungen für Conventions zu treffen und naja... Ich will hier nicht immer unnötig den Thread hochpushen.

Zur aktuellen Demo:
Das Schuka-Fütterungsscript wurde nun erfolgreich ins Spiel integriert. Man hat nun die Möglichkeit, seinen ersten Schuka namens Shiro zu füttern und mit ihm auf der Weltkarte die Gegend zu erkunden. Weitere Optionen wird es in späteren Versionen geben, vorerst müsst ihr euch damit begnügen :D

Was ich noch machen muss:
- Charset für den Schuka auf der Weltkarte erneuern (eventuell an ein besseres Script denken... [nur ne Info für mich])
- Panorama für die Fütterung zeichnen
- BA für Nantes machen (das liegt mir echt im Magen... XD)
- BA für Jiro machen
- Selbst nochmal durchspielen, wenn obere Punkte durchgenommen wurden.

Ja, es ist nicht mehr viel, ich weiß. Ich versuche auch, das noch so schnell wie möglich zu machen.

Zu den Betatester:
Bisher haben von 6 Betatester 4 Rückantwort gegeben, dass sie wieder die kommende Demo testen wollen.
Ich hab ihnen genügend Zeit gelassen, jetzt möchte ich erneut aufrufen, wer meine Demo testen möchte.
Je nachdem möchte ich 2-3 zusätzliche neue Betatester mit der Aufgabe betrauen. Am besten wäre es natürlich, wenn ihr damit schon Erfahrungen habt (also ich will hier keine User, die nur drauf aus sind, das Spiel vor allen anderen zu spielen... Gab es leider bei meiner ersten Version vor dem Remake... =/).

Also los, meldet euch! XD

Ja, das war es soweit von mir ^^ Schönes Restwochenende euch noch.

- Das Inno -

fallenangel_22
19.07.2009, 23:01
ich würde sehr gern dein spiel testen und dir helfen fehler zu entdecken weiss nur ned ob ich des neben der arbeit schaffe aber denke mal schon da ich ja auch blad urlaub habe kann ich es dann auch auf herz und nieren testen und dir dann nen bericht schicken war von deiner ersten demo schon sehr begeistert und selbst wenn ich ned als bettatester in frage kommen sollte werde ich dann warten bis du die nächste demo veröffentlichst

1Stone
22.07.2009, 10:08
Hi,

Ich spiele gerade die 1.Demo. Hat mir bissher ganz gut gefallen. nur mit manchen Maps kann ich micht sehr anfreunden. Wäre cool wenn du diese noch einmal überarbeitest :).

Ich freue mich schon auf die nächste Demo.

Innocentia
22.07.2009, 13:28
Hi,

Ich spiele gerade die 1.Demo. Hat mir bissher ganz gut gefallen. nur mit manchen Maps kann ich micht sehr anfreunden. Wäre cool wenn du diese noch einmal überarbeitest :).

Ich freue mich schon auf die nächste Demo.
Wenn du mir sagen könntest, welche Maps du meinst, wäre das nett, denn Gedanken lesen kann ich noch nicht :D
Freut mich, dass dir die Demo gefällt =3

@ fallenangel_22
Du hast eine PN.

Edit:
Es werden nun keine weiteren Betatester benötigt :) Neu dazugekommen sind nun GFlügel, Reding und fallenangel_22.

- Das Inno -

Auratus
31.07.2009, 23:50
8) Wieder noch mehr eifrige Fehler-Sucher, sehr schön!
Gibts sonstige Neuigkeiten nach ner Woche?

Innocentia
04.08.2009, 10:40
An Auratus:
Du solltest eigentlich wissen, dass ich noch mehr nebenher mache, als nur an meinem Spiel weiterzuarbeiten... also bitte Geduld mit mir ^^

Am Sonntag/Montag hab ich es endlich geschafft, das Schukasystem einzubauen. Komplett. Zumindest hab ich keinen Fehler mehr entdeckt, und man kann mit dem Schuka nun die Weltkarte erkunden ^-^

Das letzte, was noch bevorsteht sind die Sachen, die ich selbst Zeichnen muss.
BA für Nantes und Jiro, sowie ein Panorama für die Schukafütterung.

Wenns gut läuft (und wie ich Zeit habe), würd ich sagen, dass ihr eventuell ab Septemer mit der Demo rechnen könnt.
Aber ich muss dazu sagen, dass ich kommende Wochen "Urlaub" habe und ihn andersweitig nutze, als nur vorm PC zu hocken... XD" Deshalb wohl die Verzögerung.

Sobald es was Neues gibt, lasse ich es euch wissen.

- Das Inno -

TrueMG
06.08.2009, 23:37
Ich spiele es gerade nochmals.
Sag mal, waren die Wölfe im Wald schon immer so stark? Man muss ja zwangsweise einen "Untoten Drachen" erlegen, verliert also ein paar HP. Die Wölfe sind auch nochmal ziemlich stark. Doch bis zu ihnen gibt es keine Heilmöglichkeit. Was ist da los? D:

[Tm]

Innocentia
07.08.2009, 14:01
Ich spiele es gerade nochmals.
Sag mal, waren die Wölfe im Wald schon immer so stark? Man muss ja zwangsweise einen "Untoten Drachen" erlegen, verliert also ein paar HP. Die Wölfe sind auch nochmal ziemlich stark. Doch bis zu ihnen gibt es keine Heilmöglichkeit. Was ist da los? D:

[Tm]
Hallo,

ja, die Wölfe sind schon etwas stark, man sollte mit Kite ungefähr Level 5 sein. Und es gibt Heilmöglichkeiten. Wenn du fleissig warst und im Schloss nach der Kriegsbesprechung die Bücherregale abgesucht hast, kannst du den einen oder anderen Heiltrank finden.

Ich erwäge, in der kommenden Demo mehr Heiltränke einzubauen... *hust*
Tut mir Leid ^^;

- Das Inno -

Innocentia
04.12.2009, 20:02
Guten Abend :)

...
Nein, sorry... Es gibt noch keine neue Demo :(
Es muss noch einiges ausgebessert werden, wie ich im Nachhinein festgestellt habe. Ich möchte z. B. das Intro überarbeiten, doch dazu fehlen mir momentan die Ideen und die Umsetzungsmöglichkeiten. Diese möchte ich, wenn ich es schaffe, so bald wie möglich machen, wenn Lachsen mir die fehlende BA fertiggestellt hat :)

Damit ihr jedoch nicht denkt, dass ich gar nichts an meinem Projekt mache, möchte ich euch noch ein paar alte (unveröffentliche) und neue Screens zeigen :)
Here we go:

http://www.npshare.de/files/0c5f8afd/Titelbild%20neu2.PNG
Neues Titelbild. Wer sich mal das Original ohne Verpixelungen (und mit Erklärungen) ansehen möchte, möge hier (http://animexx.onlinewelten.com/fanart/zeichner/87902/1580142/) klicken!

http://www.npshare.de/files/a6954eb7/Jiro%20Kampf%20verbessert.png
Kampf gegen den Drachen Jiro. Ich bin ehrlich gesagt sehr stolz auf die selbstgemachte Monstervorlage ^-^

http://www.npshare.de/files/a05859c3/Nantes%20und%20Inno.PNG
Eine Szene mit Innocentia und Nantes.

http://www.npshare.de/files/c5e51795/Lathan%20Kite%20t%C3%B6ten.PNG
Ob Lathan seine Worte wahr machen möchte...?

http://www.npshare.de/files/89870272/Drachenritter.PNG
Das Königreich Shinoba wird von Taran angegriffen. Die Gefährten stellen sich einem Drachenritter Tarans.
Der Drachenritter ist animiert, was ich leider nur schlecht zeigen kann. Er schlägt mit den Flügeln.

http://www.npshare.de/files/201477c1/Shinoba-Krieg-Leichen.PNG
In der Hauptstadt Shinoba sieht man die Angriffswellen der Taran-Soldaten eindeutig...

Ich hoffe, euch gefallen die Screens und versüßen euch etwas die Wartezeit für die neue Demo :)

- Das Inno -

~Jack~
04.12.2009, 20:07
Sehr nette Screens, vor allem das neue Titelbild. Einzig der 4. stört mich. Vor allem weil vor dem Gebäude ja scheinbar eine kleine Anhöhe ist (wegen der Treppe), aber das Gebäude selbst auf einer ebenen Fläche steht. Ich hoffe du weißt was ich meine.
Ansonsten fehlen mir Tiere auf allen Außenscreens xD

Makoto Atava
04.12.2009, 20:27
Klingt sehr interesant die Story zum Spiel, und auch die Screens machen was her.
Zu der selbst gezeichneten Monstervorlage kann ich nur sagen der ist dir super gelungen.Ich hab mir auch gleich mal die Demo runtergeladen.

Innocentia
06.12.2009, 01:16
^_^


Einzig der 4. stört mich. Vor allem weil vor dem Gebäude ja scheinbar eine kleine Anhöhe ist (wegen der Treppe), aber das Gebäude selbst auf einer ebenen Fläche steht. Ich hoffe du weißt was ich meine.

Jap, versteh ich :) Und du hast vollkommend Recht. Das wird nochmals überarbeitet.


Ansonsten fehlen mir Tiere auf allen Außenscreens xD
Das hat schon so seine Richtigkeit. Ich könnte mir nicht vorstellen, dass Tiere sich in einem Gebiet aufhalten, in dem momentan Krieg herrscht.


Klingt sehr interesant die Story zum Spiel, und auch die Screens machen was her.
Zu der selbst gezeichneten Monstervorlage kann ich nur sagen der ist dir super gelungen.Ich hab mir auch gleich mal die Demo runtergeladen.
Herzlichen Dank :) Ich hoffe, dass dir die Demo gefällt.

- Das Inno -

Makoto Atava
09.12.2009, 20:12
So hab die Demo durchgespielt, und muss sagen die Story war genial umgesetzt, bei der Grafik (Ja, ich habs im Thread schon gelesen, sie war zum Teil aus VD1,VD2 und Uid wenn ich mich nicht ihre.)muss man sagen das sie besonderst in den Zwischensequenzen sehr gut gemacht,bei den Char- und Chipsetz sag ich mal:Lieber gute gebrauchte genommen als schlechte selbergemacht.

Im Endeffekt kann mann sagen die Demo macht eindeutig lust auf Mehr

Innocentia
02.01.2010, 12:42
Frohes Neues Jahr nachträglich alle miteinander! :)

Dass ich in den Thread etwas schreibe, liegt daran, dass ich eine kleine Neuigkeit aber auch eine Frage habe.

Ich arbeite an der Hauptstory weiter und habe mir grob die wichtigsten Punkte notiert, die in dem Spiel auftauchen sollen. Dabei habe ich gemerkt, dass ich wohl schon um die 50% des Spiels fertig habe, was mich wirklich sehr freut ^_^
Immerhin soll das Spiel irgendwann fertig werden :p
Die momentane Spielzeit beträgt knapp 5 Stunden.

Ich hab mir zudem überlegt, ob es klug wäre, mitten im Spiel ein "Agieren nach freiem Willen"-Plot einzubauen.
Um das mal grob so zu erklären:
Im Spiel wird der Zeitpunkt kommen, bei der man sich um eine Armee kümmern muss. Dazu gehören: Leute anheuern, ggf. trainieren, Reittiere wie Schuka oder Pferde besorgen, alte Kameraden befreien/suchen ...
Das würde viel Platz für Nebenquests bieten, aber ich bin mir ehrlich gesagt nicht so sicher, ob das gerne angesehen wird.
Man wird zwar Richtlinien bekommen, wo man etwas finden kann (also man wird nicht ins kalte Wasser geworfen, indem man mal eben schnell die gesamte Welt abgrasen soll), aber dennoch empfand ich es als etwas nervig, solche Quests zu machen, damit man mal irgendwann mit der Hauptstory weitermachen kann (siehe VD1).

Daher wäre meine Frage, ob euch so ein System gefallen würde oder nicht.
Ich bin für jede Meinung sehr dankbar :)

- Das Inno -

deluxono
02.01.2010, 13:09
sonenn abschnitt kann gut rocken wenn man es richtig angeht. spiel mal suikoden 2 da ist im prinzip das ganze spiel so aufgebaut und es ist nen verdammt geiles rpg.

erzengel_222
02.01.2010, 15:22
Huhu :) !

Hab die Demo von diesem Spiel vor zwei - drei Tagen gezockt und muss sagen, dass ich doch positiv überrascht war. Auch das Standart KS hat nicht gestört dank der Animationen. Die Story war ganz interessant, am meisten gefällt mir der Plot mit dem löschen von Teilen des Gedächtnis Lathan's. Glaube ja auch das Jonatan noch einiges zu verbergen hat ;) ! Achja und ich mag die Charsets von mir im Game <3 !

paar Sachen die mir aufgefallen sind:

- wenn man Inno spielt und an manch Tür in dem Dorf/der Stadt geht kommt ein alter Dialog von Kite ~
- Shane sollte bei seiner Battle-Animation auch beim Zaubern den Stab benutzen, sieht so sonst langweilig aus.
- einige Charsets sind echt hässelig, sogar viele. Ebenso ein paar Facesets die verbesserungswürdig sind.
- vor dem Kampf mit den zwei Wölfen sollte es auch irgendwo Heilphiolen geben, zumindestens 1-2. Im Schloß hatte ich nur Heiltränke gefunden (2x) aber die heilen ja 250, die Phiolen nur 50. Das bischen hätte bei den Wölfen schon gereicht, musste aber nen großen Trank schlucken ~
- die Statue vom Himmelsdrachen steht irgendwie nicht zentral genug meiner Meinung nach.
Auch wirkt sie auf dem Chipset so groß und auf dem Artwork ist so dann so klein.
- die Szene wo Shane von den zwei Wölfen verfolgt wird sah zu lustig aus xD.
Würde ich auf jedenfall irgendwie ändern.
- paar Flammen im Schloß standen derart ungünstig/nervend. Besonders auf dem Weg zum Thronsaal (der mit dem großen Tisch irgendwie unrealistisch wirkt), wenn man von rechts kommt ... die Flamme hat mich immer voll genervt xD !
- das lange Laufen auf der Worldmap war nervig. Insbesondere da nichteinmal Zufallskämpfe vorkommen.

Zur neuen Idee: Gefällt mir, auch toll geeignet um Gastrollen und sowas einzubauen :D !

Soweit ersteinmal von mir.

Gruß: Erzengel

netwarrior
02.01.2010, 15:22
Frohes Neues Jahr nachträglich alle miteinander! :)

Dass ich in den Thread etwas schreibe, liegt daran, dass ich eine kleine Neuigkeit aber auch eine Frage habe.

Ich arbeite an der Hauptstory weiter und habe mir grob die wichtigsten Punkte notiert, die in dem Spiel auftauchen sollen. Dabei habe ich gemerkt, dass ich wohl schon um die 50% des Spiels fertig habe, was mich wirklich sehr freut ^_^
Immerhin soll das Spiel irgendwann fertig werden :p
Die momentane Spielzeit beträgt knapp 5 Stunden.

Ich hab mir zudem überlegt, ob es klug wäre, mitten im Spiel ein "Agieren nach freiem Willen"-Plot einzubauen.
Um das mal grob so zu erklären:
Im Spiel wird der Zeitpunkt kommen, bei der man sich um eine Armee kümmern muss. Dazu gehören: Leute anheuern, ggf. trainieren, Reittiere wie Schuka oder Pferde besorgen, alte Kameraden befreien/suchen ...
Das würde viel Platz für Nebenquests bieten, aber ich bin mir ehrlich gesagt nicht so sicher, ob das gerne angesehen wird.
Man wird zwar Richtlinien bekommen, wo man etwas finden kann (also man wird nicht ins kalte Wasser geworfen, indem man mal eben schnell die gesamte Welt abgrasen soll), aber dennoch empfand ich es als etwas nervig, solche Quests zu machen, damit man mal irgendwann mit der Hauptstory weitermachen kann (siehe VD1).

Daher wäre meine Frage, ob euch so ein System gefallen würde oder nicht.
Ich bin für jede Meinung sehr dankbar :)

- Das Inno -

Nun, solange die Nebenquests nicht bindend sind und jederzeit zum Hauptquest zurückkehren kann, finde ich es ganz in Ordnung.
Besonders der Part mit alten Kamaraden suchen/befreien hört sich schon mal vielversprechend an. ;)

netwarrior

pannexxl
02.01.2010, 16:57
Hallo !
Hab die Demo durchgespielt und ich muss sagen : Klasse !!
Die Artworks heben sich doch deutlich vom Durchschnitt ab , sprich find ich von der Qualität sehr gut .
Musik ,Graphik , KS ... wirkt alles solide und aus einem Guss .

Die Stärke des Spiels liegt in den Charakteren und der damit verbundenen Story .
Und darin sollte eigentlich die Stärke jedes Spiels liegen :-)

Die Protagonisten , ihre Ziele und Motivationen kommen glaubwürdig rüber .
Das ganze jetzt in eine " grosse " Geschichte einzubinden , ist M.E. das nächste Ziel .

Und Das kriegst Du hin . Bin ich sicher .
Gruss
Panne

Innocentia
05.01.2010, 20:50
Na holla die Waldfee, da haben noch ein paar Leute die Demo gespielt, obwohl ich was ganz anderes wissen wollte :) Danke euch trotzdem für eure Posts, auf die ich unten noch etwas genauer eingehen werde.

Bevor aber meine Frage untergeht, bitte ich euch, nochmals diesen (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=2493176&postcount=203) Post durchzulesen und mir eure Meinungen mitzuteilen :) Das wäre wirklich sehr nett!


Hab die Demo von diesem Spiel vor zwei - drei Tagen gezockt und muss sagen, dass ich doch positiv überrascht war. Auch das Standart KS hat nicht gestört dank der Animationen. Die Story war ganz interessant, am meisten gefällt mir der Plot mit dem löschen von Teilen des Gedächtnis Lathan's. Glaube ja auch das Jonatan noch einiges zu verbergen hat ;) ! Achja und ich mag die Charsets von mir im Game <3 !
Herzlichen Dank für das Lob :)
Ja, der Teil mit Lathans Erinnerungen ist ein sehr wichtiger Teil im Spiel. Später wird es nämlich zu Komplikationen hinausführen ^_^
Ach stimmt! Ja, deine Charsets habe ich verwendet :)


- wenn man Inno spielt und an manch Tür in dem Dorf/der Stadt geht kommt ein alter Dialog von Kite ~
Ich meine mich zu erinnern, dass dieser Bug schon lange behoben wurde, allerdings noch nicht in der aktuellen Demoversion. In den kommenden Versionen sollte das nicht mehr passieren.


- Shane sollte bei seiner Battle-Animation auch beim Zaubern den Stab benutzen, sieht so sonst langweilig aus.
Tut es das? :( Eigentlich ist es beachsichtigt so, dass Shane beim zaubern seinen Stab nicht nutzt, der ist nur für den Angriff gedacht.
(Das ist keine Aussrede, es ist wirklich so, ich denk mir nämlich immer was zu meinen Chars dazu :))


- einige Charsets sind echt hässelig, sogar viele. Ebenso ein paar Facesets die verbesserungswürdig sind.
Hm, ich hör das öfter, aber wenn ich immer nachfrage, bekam ich nie eine genaure Antwort.
Im allgemeinen, bedenkt bitte folgendes: Die Charsets und Facesets, die ich im Spiel habe, sind eben drin, weil sie mir gefallen und auch persönlich mag. Wenn mir also einer sagt, dass sie häßlich seien, hilft mir das nicht weiter. Sagt mir bitte, welche ihr nicht gut findet und ich werd mir was dazu überlegen.
Ich kann nämlich immer noch nicht hellsehen XD" *lach*


- vor dem Kampf mit den zwei Wölfen sollte es auch irgendwo Heilphiolen geben, zumindestens 1-2. Im Schloß hatte ich nur Heiltränke gefunden (2x) aber die heilen ja 250, die Phiolen nur 50. Das bischen hätte bei den Wölfen schon gereicht, musste aber nen großen Trank schlucken ~
Jap, das wurde bereits auch schon öfter angemerkt und in der kommenden Version geändert. Da hat man mehr Heiltränke :)


- die Statue vom Himmelsdrachen steht irgendwie nicht zentral genug meiner Meinung nach.
Öhm Oo Naja, ich kann ja mal schauen, was sich da machen lasst.


Auch wirkt sie auf dem Chipset so groß und auf dem Artwork ist so dann so klein.
Uff, finde ich jetzt persönlich nicht. Bisher bist du auch er Einzige, der dies angemerkt hat, also muss ich schauen, was ich da machen kann.


- die Szene wo Shane von den zwei Wölfen verfolgt wird sah zu lustig aus xD.
Würde ich auf jedenfall irgendwie ändern.
Hm, welche meinst du? Die Szene im Intro oder bei der man mit Kite diese Szene sieht?
Was würdest du denn persönlich da ändern wollen?


- paar Flammen im Schloß standen derart ungünstig/nervend. Besonders auf dem Weg zum Thronsaal (der mit dem großen Tisch irgendwie unrealistisch wirkt), wenn man von rechts kommt ... die Flamme hat mich immer voll genervt xD !
Ah, ich glaube ich weiß, welche du meinst. Ja, die nervt wirklich, das sollte ich ändern.
Warum wirkt der Thronsaal durch den Tisch so unlogisch?


- das lange Laufen auf der Worldmap war nervig. Insbesondere da nichteinmal Zufallskämpfe vorkommen.
Dann hattest du Glück, denn Monsterangriffe kommen da wirklich vor (außer auf dem Weg, da habe ich das ausgestellt) :)


Zur neuen Idee: Gefällt mir, auch toll geeignet um Gastrollen und sowas einzubauen :D !
Danke für deine Meinung und den Post allgemein :)
Ja, Gastrollen sollte ich mal verstärker einbauen... :D



Nun, solange die Nebenquests nicht bindend sind und jederzeit zum Hauptquest zurückkehren kann, finde ich es ganz in Ordnung.
Besonders der Part mit alten Kamaraden suchen/befreien hört sich schon mal vielversprechend an. ;)
Sagen wir es so: Wenn man einige Quests nicht erledigt, wird das die Hauptstory beeinflussen ;) (Zumindest habe ich das mal vor)


Hallo !
Hab die Demo durchgespielt und ich muss sagen : Klasse !!
Die Artworks heben sich doch deutlich vom Durchschnitt ab , sprich find ich von der Qualität sehr gut .
Musik ,Graphik , KS ... wirkt alles solide und aus einem Guss .

Die Stärke des Spiels liegt in den Charakteren und der damit verbundenen Story .
Und darin sollte eigentlich die Stärke jedes Spiels liegen :-)

Die Protagonisten , ihre Ziele und Motivationen kommen glaubwürdig rüber .
Das ganze jetzt in eine " grosse " Geschichte einzubinden , ist M.E. das nächste Ziel .

Und Das kriegst Du hin . Bin ich sicher .
Gruss
Panne
Vielen Dank für das Lob, ich werd ir weiterhin Mühe geben :)

- Das Inno -

PatrickP
05.01.2010, 23:56
Zu deiner Anfrage: Eine komplett offene Welt endet meist darin, dass der Spieler nicht wirklich weiß, was er machen soll. Verhindere dies. Nutz ein eher halboffenes Prinzip. Was das heißt? Gib einen Haupthandlungsstrang nach wie vor vor. Ermögliche es dem Spieler jedoch, durch Nebenquest mehr über die Welt zu erfahren und natürlich Belohnungen zu erlangen um die Hauptreihe zu vereinfachen. Vermeide, dass alle Nebenquest zu einem indirekten Zwang werden, weil man sonst die Hauptreihe nicht schafft.

Wie man herausliest, ist es dabei schwierig, die passende Waage zu finden und da liegt die Herausforderung. Nach meinem Geschmack ist ein Mittelweg nötig zwischen „frei und verloren“ und „es gibt nur exakt einen Weg“.

erzengel_222
06.01.2010, 14:59
Huhu Innocentia :) !

Schön das dir mein post so gut gefallen hat (löl).
Gehen wir die unklaren Punkte nochmal durch:

Shanes Battle Animation sieht so eben leicht "unspektakulär" aus ... stell dir vor jemand steht vor dir und "macht nichts" und auf einmal fliegt en Blitz vom Himmel .... unschöne Vorstellung oder ;) ? Es würde meines Erachtens nach besser aussehen wenn er den Stab zum Zaubern benutzt oder ne "magische Armbewegung" macht damit Feuer und so rumfliegt ...

Bei den Charsets selber sind es die Dhan Charsets, die ich persönlich noch nie schön fand. Sie werden ja nur benutzt weil es kaum Alternativen gibt und die meisten kaum Charsets selber machen können. Oder es liegt am Ressourcenmangel. Schau dich da nochmal nach schöneren Alternativen um.

Bzw. es geht nicht darum das es mehr "heiltränke" gibt sondern "Phiolen".

Wegen der Drachenstatue: diese selber sollte zentriert sein, aber so siehts eben aus als ob der Drache zu weit Links steht und für den Schwanz der ganze rechte Bereich wäre. Es müsste eher so aussehen: links frei - mitte Drache - rechts Drachenschwanz.
Und schaut man sich das Artwork an sieht man das der Held nur kniend kleiner als die Statue ist, würde er stehen wären sie gleichgroß. Auf dem Chipset sieht das allerdings total anders aus.

Bei der Szene mit den Wölfen mein ich die, wo man anschließend gleich den Magier retten muss. Das wo die Wölfe hinterher dackeln sieht einfach nur witzig aus und idadurch unglaubwürdig. Man könnte die Szene so ändern das wenn der Held im Wald ist auf einmal nen Hilferuf hört und dann sowas sagt wie "das kam von der Richtung (links von uns aus), ich sollte schnell nachschaun" ... sowas in der Art eben.

Und der Tisch sieht im Thronsaal unrealistisch aus weil ich keinen Thronsaal in irgendwelchen RPGs oder Filmen kenne wo eben davor so ein großer Tisch steht. Meistens laufen ja Besucher des Königs einen roten Teppich gerade aus, aber in diesem Fall ist es nicht möglich. Besucher müssen also um den komischen Tisch da rumlaufen um ihr Anliegen vortragen zu können.

Hmm und auf der Worldmap hatte ich dann wirklich Glück.

Gruß: Erzengel

Innocentia
06.02.2010, 11:45
Hallo! :)

Zunächst möchte ich - wie so oft - etwas über den aktuellen Stand des Spiels reden. Danach möchte ich noch auf ein paar Sachen von Erzengel eingehen :)

Also, ich verbrachte die letzten Wochen damit, an meinem Spiel weiterzuarbeiten. Und ich bin selbst überrascht, dass es so fix voran ging :D

Ich frage mich übrigens, ob ich überhaupt noch eine 2. Demo herausbringen soll, da ich mittlerweile mit der Hauptstory ungefähr bei 75% gelandet bin... :confused:

Naja, wie auch immer... ^^;
Ich hatte hier in dem Thread um eure Stellungnahme gebeten, was ihr von den Nebenquests halten würdet und ich danke euch nochmals für eure Antworten!
Ich habe nämlich nun mit diesem System begonnen und schon etwas ins Spiel integriert. Dazu möchte ich euch ein paar Screens zeigen:

http://www.npshare.de/files/56adedb6/Basis.PNG
Hier in dieser Basis werdet ihr eure Nebenquests/Missionen auswählen. Weiter nördlich dieser Map befindet sich...

http://www.npshare.de/files/23234a86/Pinnwand.png
... diese Pinnwand.

http://www.npshare.de/files/17d841b6/Emiko-Chris.PNG
Mittels den Rechts- und Linkstasten wählt ihr dann eure Missionen aus. Aus Spoilergründen hab ich mal dieser hier gewählt.
Wie ihr seht, bekommt ihr genügend Hinweise (hoff ich doch zumindest ;)), wo ihr vermisste Charaktere findet könnt.
Mit der Entertaste wird die Mission angenommen und ihr könnt nach dem Charakter suchen.
Sollte eine Mission zu schwer sein, kann man diese auch jeder Zeit zurückstellen und eine andere versuchen.
Stellt man mittendrin eine Mission zurück, so wird diese dann bei einem neuen Versuch nicht von vorne beginnen, sondern wird da fortgesetzt, wo ihr sie zurückgestellt habt. Heißt konkret, dass ihr dann nicht alles von vorne machen müsst :)

Ich hoffe, dass es dadurch nicht zu... "gezwungen" wird ^^;


So, soviel zu dem neuen Missionssystem, bei der mir Squall auch sehr geholfen hat, danke dir nochmals ^-^

Im Nachfolgenden hier noch ein paar neue Screens:

http://www.npshare.de/files/c87dc1ce/Vulkan1.PNG
In einem Vulkan, zumindest in der Nähe davon ;)

http://www.npshare.de/files/38aec3a0/Kite%20am%20Boden.PNG
Eine Zwischensequenz. Kite hat wohl eine auf die Fresse bekommen XD Der arme Kerl! XO

http://www.npshare.de/files/a5ab4152/Lathan.png
Wieder eine Zwischensequenz, diesmal mit Lathan.

http://www.npshare.de/files/923bdab9/Strand.PNG
Einer der Orte, die man nebenher mal besuchen kann.

http://www.npshare.de/files/01a6a72f/Vorm-Strand.PNG
Und hier noch ein Screen von der Weltkarte =3


So, und nun noch ein paar Anmerkungen zu Erzengels Post :)


Bei den Charsets selber sind es die Dhan Charsets, die ich persönlich noch nie schön fand. Sie werden ja nur benutzt weil es kaum Alternativen gibt und die meisten kaum Charsets selber machen können. Oder es liegt am Ressourcenmangel. Schau dich da nochmal nach schöneren Alternativen um.
Ah, das ist doch mal eine Aussage :)
Ich hab schon mal nach Alternativen geschaut, jedoch keine passenden Charsets gefunden.
Im Grunde versuch ich auch immer, einigermaßen passende Charsets zu finden und editiere sie immer. Bei unwichtigen NPC's belass ich es aber auch manchmal dabei.


Bzw. es geht nicht darum das es mehr "heiltränke" gibt sondern "Phiolen".
Ich weiß, was du meintest ;) Es wird in den kommenden Versionen mehr "Heilpillen" geben, "Heiltrank" war nur ein Allgemeinbegriff. Es war nicht diese Art "Heiltrank" gemeint, die 250 HP heilt, sorry ^^;


Wegen der Drachenstatue: diese selber sollte zentriert sein, aber so siehts eben aus als ob der Drache zu weit Links steht und für den Schwanz der ganze rechte Bereich wäre. Es müsste eher so aussehen: links frei - mitte Drache - rechts Drachenschwanz.
Und schaut man sich das Artwork an sieht man das der Held nur kniend kleiner als die Statue ist, würde er stehen wären sie gleichgroß. Auf dem Chipset sieht das allerdings total anders aus.
Okai, ich werd gucken, was ich machen kann.


Bei der Szene mit den Wölfen mein ich die, wo man anschließend gleich den Magier retten muss. Das wo die Wölfe hinterher dackeln sieht einfach nur witzig aus und idadurch unglaubwürdig. Man könnte die Szene so ändern das wenn der Held im Wald ist auf einmal nen Hilferuf hört und dann sowas sagt wie "das kam von der Richtung (links von uns aus), ich sollte schnell nachschaun" ... sowas in der Art eben.
Ah, ich verstehe. Ich werd mir auch darüber noch Gedanken machen :)


So, das war es von mir :)

- Das Inno -

Leana
06.02.2010, 12:44
Die Screens sehen wieder einmal klasse aus. Ich bin schon sehr gespannt auf das Spiel. Ne 2. Demo würd ich bei dem Status nicht mehr rausbringen. Dann lieber voll auf die VV konzentrieren ;)

Reding
06.02.2010, 18:25
Oooooooooooooooooooi,
man, habe echt so lange nichts mehr hier rein geschrieben, ich schäme mich regelrecht.
Habe nicht mal was von deinem Update vom Dezember mitbekommen, manno.
Schande über mich.

Aber werde mich jetzt erstmal nur zum aktuellem Update äußern.

Mapping wie immer erste Sahne, nicht zu Effekt-überladen aber toll gemappt.
Die Weltkarte könnte aber wohl ein paar Bäume vertragen.
Was ich aber wieder sehr cool finde, sind die Sequenzen.
Deine Artworts sind nach wie vor wunderschön.
Auch die Aufträge an der Tafel sind toll dargestellt, habe ich so eig. noch nicht gesehen.
Tolle Idee, gefällt mir sehr gut. Ich weiß gar nicht was ich noch sagen soll, außer das es alles sehr schön ist und ich mich auf den Beattest freue, so fern ich immer noch Betatester bin :P Eines der besten Projekte seit Jahren...naja du arbeitest ja auch schon ziemlich lange dran...

Weiter so!

Reding

Blacki
09.02.2010, 13:30
Die neuen Screens finde ich echt toll! Ich spiele das spiel ab und zu wenn mir langweillig ist , ein tolles Spiel :D muss ich schon sagen. Weiter so..

Viviane
09.02.2010, 14:04
Hachja, nun hab ich die alte Demo zum 4ten mal durch und ich sehne mich nach der Vollversion... wenn es nun doch keine weiteren Demos mehr geben soll. :)

Und auf deinem Devaccount bin ich auch immer und immer wieder - das Artwork ist einfach zum niederknien schön!

*lg dalass*, Vivi

Makoto Atava
11.02.2010, 18:38
Kann mich den Meinungen zu denn Screens nur anschließen, hoff mal dass das Spiel bald fertig ist wenn du schon bei 75 % der Story bist(obwohl "bald" ist ja beim Rpg Maker immer so ein Wort mit verschieden Auslegungen :D aber Gutding will Weile haben sagt man ja).

Innocentia
12.02.2010, 20:19
Vielen Dank für euer Feedback :)

Ob ich jetzt wirklich noch eine 2. Demo rausbringe oder gleich eine VV, werde ich wohl spontan entscheiden. Und danach, wie Lachsen mit der fehlenden BA fertig wird :D

Was Neues zu berichten hab ich momentan nicht, ich wollte einfach nur mit diesem Post zeigen, dass mich eure Meinungen sehr freut :)

Sobald es etwas Neues gibt, werde ich es hier niederschreiben ^-^

...
Und ach ja:

@ Reding
Klar bist du noch Betatester ;)

- Das Inno -

fallenangel_22
18.02.2010, 16:37
also ich finde die screens klasse und habe uch die erste demo schon durchgespielt und würde mich freen wenn es auch noch ne zweite demo geben würde weil wer weis vielange du noch für die vollversion brauchst und ausserdem bin ich gespannt wie sic die geschichte entwickelt

Derexor
05.03.2010, 21:21
Erstmal entschuldige ich mich, falls dieser Post als Necropost gewertet werden sollte. Dieser Post soll auch nicht als Werbung für meine Videos aufgenohmen werden sondern als das was er ist: Eine Bewertung der vorhandenen Spielszenen.

Zur Demo:
Nun, die Demo ist alles in allem sehr kurz, was ihren Qualitäten in nichts nachsteht. Die Charaktere verfügen alle über einen tollen Charme und ihre Persönlichkeiten lassen sich nicht verwechseln. Die Atmosphäre ist sehr dicht und stimmungsvoll, an kleineren Stellen kommen aber nervige Inhalte vor. Die Story hat mir gefallen obwohl einige Klisches vorhanden sind, diese sind aber sauber umgesetzt und sind demnach berechtigt vorhanden zu sein. Das Gameplay ist guter Standard, aber nichts inovatives, aufgrund des eigentlich guten Balancings motiviert es dennoch. Die Grafik ist gut gemacht, doch einige stellen sehen mir zu eintönig aus.
Deswegen gibt es:
Atmosphäre: 19/20 Punkten
Story : 20/20 Punkten
Grafik: 9/10 Punkten
Gameplay: 13/15 Punkten
Eigenes Empfinden: 32/35 Punkten
Insgesamt: 92 Punkte
Fazit: Die Demo macht lust auf mehr.

Wer will kann sich meine Lets Play Reihe zu der Demo anschauen:
http://www.youtube.com/user/4lucc#grid/user/E73CE8691B0C1949
Für "schau" Faule hier das Bewertungsvideo:
http://www.youtube.com/watch?v=U2Nyr0E_ABw



PS: Inno hat mir erlaubt das Video in ihrem Thread zu Posten:)

Sir Sarias
07.03.2010, 02:24
:eek: WOWW!
Einfach fantastisch! icvh mir die Story durch gelesen und die finde ich einfach großartig ( auch wenn es etwas 08/15 ist) !!
Und die charavorstellung ist biasher die beste die ich je gesehen habe!^^
und hey ... es gibt sogar ein paar Features :D!
und die Screens sind dir auch gelungen !;)
Jetzt noch spielen und dann bewerte ich mal dein Spiel ! ^^
RESPEKT :A!!

PS:
Auch die neuen Screens sind gut.
Am besten gefallen mir die Zeichnungen die du gemacht hast !
Und die Idee mit den Nebenquests find ich ebenfalls super!
Bin vlt ein bissle zu positiv aber finde ich halt super :p!

Bis dann ^^

Innocentia
07.03.2010, 21:51
Ja, nachdem mir Derexor mit seinem Let's Play zu "IRdH" sozusagen die Augen geöffnet hat, was ich alles noch verbessern kann, habe ich die letzten zwei Tage damit verbracht, mir eine Do-To-Liste zu erstellen. Auf dieser steht, was ich noch alles für die kommende Version überarbeiten möchte.

Zum einen möchte ich ein komplett neues Intro machen. Angefangen habe ich noch nicht damit, es wird einige Zeit in Anspruch nehmen, weil dafür neue Szenen gezeichnet werden müssen.

Hier und da werden dann noch kleine Extras und Neuerungen zu finden sein... ;) z. B. wurde Alexia eine der Hauptcharaktere.

Was ich bereits umgesetzt habe, sind die Faces der wichtigsten Charaktere, die ich auch schon im ersten Post (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=1645210&postcount=1) aktualisiert habe.
Ebenso habe ich dort nun neue Screens gepostet.

Bitte beachtet, dass die Faces und einige Screens nicht mehr dem Stand der ersten Demo entsprechen! Nicht, dass ihr euch wundert! (Und ich mir Meckereien anhören muss XD)

Nun denn, überzeugt euch selbst von den neuen Faces... ^_^

- Das Inno :

MajinSonic
15.03.2010, 21:40
Ich habe bereits viel über dein Spiel gehört^^wir beide kennen uns ja nun nen paar Tage^^und ich werds nun direkt mal anspielen^^
Aber ich finde persönlich, dass was du mir erzählt hast schonmal toll klingt^^

Arnold
15.03.2010, 23:07
Nun denn, überzeugt euch selbst von den neuen Faces... ^_^


Die sehen wunderbar auch, genauso wie die neuen Screens. :)

Makoto Atava
15.03.2010, 23:10
Sehen auf jeden Fall gut aus die selbstbgemachten Faces.

Angelic
18.03.2010, 23:48
Ich habe vor ein paar Wochen deine Demo gedownloadet und ziemlich am Anfang wieder aufgehört.~
Habs gestern weitergespielt und muss sagen, das dieses Game nun zu meine Lieblingen gehört. :)

Die Hauptchars sind sehr symphatisch, und ich finde sie sehr toll. ( ich liebe Vampire, daher kannst du dir ja denken, welcher mein Lieblingschar ist :D )
Deine Zeichnungen sind Hammer und ich freu mich auf mehr davon! *-*

Auf der ersten Seite hier, hab ich mir auch deine Verbesserungen angesehen und nun freu ich mich umso mehr auf die Vollversion. :p

daenerys
27.03.2010, 07:57
Gestern hab ich mir dein Spiel auch mal gezogen und mir bereits das Intro angesehen. Grafisch, da müssen wir eigentlich nicht drüber reden, ist das Intro natürlich gut. Nur sprachlich reißt es mich nicht gerade mit, die Dialoge hinken der Grafik extrem hinterher und die Geschichte könnte mich leider noch nicht mitreißen. Zudem ist mir nicht klar, was diese Sequenzen ohne Text (z.Bsp. mit dem Hungrigen Typen und den Wölfen) mir nun genau sagen sollen. :/
Das würd ich überarbeiten. Wenn du dir so viel Arbeit mit den Grafiken machst, wäre es schade, wenn die Dialoge und die unüberarbeitete Erzählweise das Ganze runterreißen.
Bin mal gespannt, wie der Rest des Spiels gemacht ist - werde auf jeden Fall noch ein Stückchen weiter spielen, den Potential hat das Spiel in jedem Fall.

Innocentia
27.03.2010, 16:47
Eine kleine Neuigkeit :)

Ich hab einen Teil meines neuesten Intros aufgenommen und auf YT hochgeladen:
Neues Intro zu IRdH (http://www.youtube.com/watch?v=tXybgOcNhNo)

Leider wurde die Musikspur verschoben, genauso wie die Sounds. Ich weiß nicht, woran das liegt... Es funktionierte alles einwandfrei, nur auf YT leider nicht. Tut mir Leid, besser krieg ich es nicht hin ._.

Momentan arbeite ich auch fast täglich an Neuerungen, kann aber leider noch nichts genaues sagen, wann eine Demo in Sichtweise kommt. Ja, Demo. Ich hab entschieden, dass ich doch noch eine Demo herausbringe, bevor (wahrscheinlich ^^") die VV kommt.

--

@ daenerys
Vielen Dank für deine Kritik :)

Das Intro wird in den kommenden Versionen komplett überarbeitet, da werden auch die angesprochenen "Szenen ohne Text" nicht mehr vorhanden sein :)

- Das Inno -

erzengel_222
28.03.2010, 03:27
Hi Innocentia :) !

Der kleine Intro Ausschnitt gefällt mir sehr gut. Und so schlimm fand ich das jetzt nicht, dass der Sound und so an manchen Stellen nicht gepasst haben soll, ist mir selber garnicht aufgefallen, liegt vielleicht auch um die Uhrzeit.
Das macht wirklich schoneinmal ein bischen Lust auf die nächste Version des Games :). Bist ja schon recht weit glaub ich. Wobei natürlich lieber alles ersteinmal prüfen und testen als zuvoreiliges handeln :P !

Gruß: Erzengel

Innocentia
27.05.2010, 22:11
Hallo Leute :)

Es hat sich die letzten Wochen einiges getan bei mir. Unter anderem habe ich folgende Neruerungen gemacht:
- Dank cherry's Script hat das Spiel nun eine andere Schriftart.
- Das neue Intro wurde fertiggestellt.
- Einige Szenen aus der ersten Demo wurden überarbeitet und glaubhafter gemacht.

Momentan arbeite ich entweder an der Hauptstory oder an Verbesserungen für die kommende 2. Demo, wobei mir da GFlügel sehr zur Hand geht :)

Außerdem habe ich seit Anfang April eine eigene Homepage zu meinem Spiel erstellt, wo ich sämtliche Infos niedergeschrieben habe. Link findet ihr in meiner Signatur. U.a. findet ihr dort ein Entwicklerblog :)
Ich werde diese Seite nun mehr nutzen, damit ich nicht unnötig den Thread hier hochpushe. Dennoch werde ich größere Änderungen natürlich auch hier bekannt geben ^^

Und damit das nicht als Werbung gilt, zeige ich euch noch als Entschädigung zwei neue Screens: ;)

http://www.npshare.de/files/9f413dad/Konfrontation4.PNG
Eine Szene aus dem (abermals) überarbeiteten Intro.

http://www.npshare.de/files/c1275586/Gebirge3.PNG
In einem Gebirge vom Onuy-Kontinent.

So denn ^^

- Das Inno -

~Jack~
27.05.2010, 22:20
Da es auf dem 1.Screen scheinbar regnet wären ein paar Wasserplätscher-Animationen sicher nicht schlecht für die Atmosphäre. Also wie unten rechts z.B.
http://www.npshare.de/files/892923c7/Wasserzeug.png

Und beim 2.Screen ist die Klippe etwas sehr gerade. Was aber viel mehr stört ist der extrem verpixelte Regenbogen. Wenn möglich solltest du den ersetzen, weil so sieht es einfach nicht schön aus.

Innocentia
31.05.2010, 08:52
Guten Morgen :)


Da es auf dem 1.Screen scheinbar regnet wären ein paar Wasserplätscher-Animationen sicher nicht schlecht für die Atmosphäre.
Ah, daran hab ich nicht gedacht, das werde ich noch hinzufügen. Ist das CharSet von dir (wegen Credits)?


Und beim 2.Screen ist die Klippe etwas sehr gerade. Was aber viel mehr stört ist der extrem verpixelte Regenbogen. Wenn möglich solltest du den ersetzen, weil so sieht es einfach nicht schön aus.
Die Klippe ist gerade an dieser Stelle so gerade, weil es vom Mapping her nicht anders ging. Ansonsten sind die Wege alle ungleichmäßig gemappt.
Und ach komm, der Regenbogen sieht man wenn überhaupt 5 Sekunden lang (wenn man nicht davor stehen bleibt und sich ihn 5 min anstarrt, lol). Es ist nur eine Spielerei XD

- Das Inno -

~Jack~
31.05.2010, 14:56
Ist das CharSet von dir (wegen Credits)?
Nope


Und ach komm, der Regenbogen sieht man wenn überhaupt 5 Sekunden lang (wenn man nicht davor stehen bleibt und sich ihn 5 min anstarrt, lol). Es ist nur eine Spielerei XD
5 Sekunden reichen schon um zu sehen wie verpixelt der ist xD Mir würds jedenfalls negativ auffallen. So ein Regenbogen läd ja quasi dazu ein stehenzubleiben und die Gegend zu bewundern (ob sie es nun wert ist oder nicht :D) und wenn er dann so verpixelt ist...
Klar musst du den nicht ändern, aber ich fänds sinnvoll. Oder ihn gleich weglassen.

daenerys
01.06.2010, 18:58
:> Der Regenbogen ist eine viel zu süße Idee, um ihn weg oder so verpixelt zu lassen. Bitte dringend korrigieren! Der ist toll (und bringt ja fast Physik in ein makerspiel ^^)

erzengel_222
02.06.2010, 22:55
Huhu :) !

Also ich finde die Screens soweit okay, klar da und da noch der kleine Feinschliff und die Bilder gehen durch. Das mit dem Regenbogen ist echt, wie daenerys schon sagt, echt zu knuffig, um die Idee nicht durchgehen zu lassen. Aber ein anderes Pic für den Regenbogen würde ich schon nehmen, da wird sich bestimmt was finden lassen.

Ist die 2te Demo schon in Aussicht ?

Bin ja mal gespannt was sich noch so alles getan hat :O !

Gruß: Erzengel

Haudrauf
05.06.2010, 20:26
Hi, ohne großen brei zu labern fang ich doch einfach an:

Idee: Ist mal was anderes als immer nur die "Held rettet Welt" Vision. Klasse!

Charaktäre: Ein bisschen viel finde ich. Das andere was mich nervt, sind die schattenmänner, wenn ich die mal so beschreiben darf...

Screens: Die sind zwar im einfachen UiD Stil, hast aber mit mir einen gefunden, der keine Probleme damit hat :-)

KS: Auch in Ordnung. Ich hab es nicht so gerne, wenn man an den KS´s soviel dran rumschmückt. Einfach das orginelle KS zocken spart mir/uns allen ungereimtheiten und ist einfach besser.

Gesamt eindruck: Ich werd mir das gleich ziehen, gerade die story hat es mir angetan. Vielliecht schreib ich noch ma was, wenn ich die demo durchgezockt hab ;-)

Haudrauf

~Edit: Download link ist i-wie tot :-(
haste nicht evtl. ne zip datei? :-/

lg

pannexxl
12.06.2010, 13:13
Hallo!
Technik,Pixelkram und dieses ganze Gedöns interessieren mich nicht
sonderlich.Habe davon auch keine Ahnung.

Was mich interessiert,sind:
Guter,fesselnder Plot.
Dazu passende Charaktere.
Und die Dialoge müssen natürlich stimmig sein.

Also einfach eine Story,die mich fesselt und Lust auf´s weiterlesen
*hust* weiterspielen macht.

Das hast Du bisher toll hinbekommen.:)
Freue mich auf mehr.

Innocentia
13.06.2010, 20:50
Im Reich des Himmelsdrachen
wurde Projekt des Monats Juni 2010

http://www.npshare.de/files/16eed85f/PdM-Dankebild.jpg
v.l.n.r.: oben Schattendrache, Kite, Himmelsdrache
unten Alexia, Shane, Lathan, Inno, Nantes, Xerxes

Ein kleines Dankeschönbild an alle, die mein Spiel nominiert und dafür gevotet haben. Ich hoffe, das kleine Bildchen gefällt euch, es ist euch gewidmet =3
Es kam wirklich alles überraschend für mich. Ich war zu dem Zeit des Votings auch kaum online, weil ich Besuch von GFlügel hatte. Daher hab ich überhaupt erst am Freitag von der ganzen Sache erfahren und ich war wirklich sprachlos.
Aber gefreut hat mich trotzdem sehr, ich wäre am liebsten auch so wie Kite in die Luft gesprungen :)

---

Zum Schluss möchte ich noch folgende Punkte besprechen, die hier erwähnt wurden:

Zu der Regenbogen-Sache
Ich werde mich nach einem besseren umsehen, ihr habt mich überzeugt ;)

Haudrauf
Wieso ist der Download-Link tot? Bei mir funktioniert er o,o
Lad dir am besten Winrar unter www.winrar.de runter, dann kannst du es auch einwandfrei entpacken :)

erzengel_222
Nein, leider ist noch keine 2. Demo in Aussicht. Zusammen mit GFlügel gehen wir beide nochmal durch, was überarbeitet werden muss und das wird noch etwas dauern.
Davon abgesehen fehlt mir immer noch eine BA, die für die 2. Demo wichtig ist *hust*

pannexxl
Danke :)
Das sind auch die Punkte, die mir wichtig erscheinen, daher lege ich da auch mehr Wert drauf.

- Das Inno -

G-Brothers
13.06.2010, 21:25
Zu der Regenbogen-Sache
Ich werde mich nach einem besseren umsehen, ihr habt mich überzeugt
versuche doch einfach beim selben Regenbogen die Pixel in einem Zeichenprogramm "abzurunden". Sollte eine Sache von 2-5 Minuten sein.

Das Spiel hat irgendwie etwas packendes.
Ich bin nun an der Stelle, an der die Barriere um das Schloss entstanden ist. (Hab ich
letzten Monat gespielt.)
Der Grund, dass ich noch nicht weitergespielt hab, waren nur die anderen Makerspiele, die ich
testen wollte und mein eigenes Projekt. Das Spiel ist aber auf jeden Fall wert zum weiterspielen.
Dauert die Demo ab dort überhaupt noch lange? õ.o

Jedenfalls würde ich mich auch über eine Vollversion freuen. Die Motivation
dürfte vom 1. Platz des SdM noch eine Weile anheben, nehme ich mal an ;)

Innocentia
13.06.2010, 23:00
Dauert die Demo ab dort überhaupt noch lange? õ.o
Leider nein, es wird noch eine Szene im Schrein vorkommen, dann ist sie leider auch schon zu Ende.


Jedenfalls würde ich mich auch über eine Vollversion freuen. Die Motivation dürfte vom 1. Platz des SdM noch eine Weile anheben, nehme ich mal an ;)
Ich hoffe, dass sie noch etwas länger anhält, ja :D Kann ich gerade jetzt gut gebrauchen ^_^
Und eine Vollversion wird kommen, nur wann, ist eine andere Frage... ^^ Ich arbeite schon seit über 5 Jahren an dem Spiel, also abbrechen werde ich es nicht :)

- Das Inno -

Loxagon
15.06.2010, 14:05
Es scheint was feines zu werden. Vielleicht schau ich mal rein.

SandGeist
15.06.2010, 17:15
Hab ja schon damals vor langer langer weile gesagt das mir die Demo gefiel ^.^. Freue mich auf die Neu fassung hoffe du hast nicht allzuviel verändert. Gruß Sandgeist

Cloud8888
21.06.2010, 21:09
Moin Moin,

Ich hab mir dein Game auch mal zur Müte getan , und mir hats sehr gut gefallen gehabt.
Besonders die vielen selbst gezeichneten Bilder habens mir angetan.
Der Style gefällt mir ^^
Von der Geschichte her , hat mir das bisher auch sehr gefallen.
Was mich bissel stutzig gemacht hatte, war aber das es keinen wirklichen Wiederstand der Offiziere gegeben hat in den Krieg einzutreten.
Was mir noch aufgefallen ist , war als ich Shane retten wollte, das die Wölfe sich selbst Buffen mit dem Jaulen , sie echt verdammt viel Schaden machen.
Ich bin 4 mal gestorben , (Noch bevor Shane dazu kam) doch dann beim 5 Versuch haben sie eher Verteidigt und daher konnte ich sie besiegen.
Ein "Bug" war mir aufgefallen als ich mit Innocentia in Richtung Burg gegangen bin. Ich wollte in den Pub, doch als ich reinwollte kam das Faceset von Kite und ein Text von ihm^^

Sonst ich freue mich das Spiel in der Vollversion zu spielen :)
Mach weiter so ^^

Innocentia
21.06.2010, 21:58
Bevor ich vergesse, noch auf ein paar Sachen einzugehen, beachtworte ich diese lieber gleich ^_^

Sandgeist
Veränderungen schon, dennoch positive ;)
Btw, schöne Titelbilder, die du in deinem Thread machst :)

Cloud8888

Was mich bissel stutzig gemacht hatte, war aber das es keinen wirklichen Wiederstand der Offiziere gegeben hat in den Krieg einzutreten.
Eine verbesserte Kriegsbesprechung wirst du in den kommenden Versionen lesen können. Da kommt alles ein bisschen Glaubhafter rüber XD


Was mir noch aufgefallen ist , war als ich Shane retten wollte, das die Wölfe sich selbst Buffen mit dem Jaulen , sie echt verdammt viel Schaden machen.
Mit gutem Leveln und ein bisschen Taktik (solange abwehren, bis Shane kommt? ;)) sollten sie schon zu schaffen sein.
Ich behalte es aber im Hinterkopf, um das nochmal ausgiebig zu testen.


Ein "Bug" war mir aufgefallen als ich mit Innocentia in Richtung Burg gegangen bin. Ich wollte in den Pub, doch als ich reinwollte kam das Faceset von Kite und ein Text von ihm^^
Schon lange erwähnt und beseitigt ^^ Zumindest in kommenden Versionen.


Sonst ich freue mich das Spiel in der Vollversion zu spielen :)
Mach weiter so ^^
Herzlichen Dank ^^

- Das Inno -

Innocentia
19.08.2010, 22:27
Guten Abend :)
Ich würde euch gerne einige Neuigkeiten erzählen, über den aktuellen Stand der Dinge.

Wer den Entwicklerblog auf meiner HP mitverfolgt, weiß, dass ich momentan sämtliche Missionen scripte, die im späteren Verlauf des Spiels vorkommen werden. Von 12 Missionen habe ich bisher 8 fertig gestellt. Also fehlen mir nur noch 4, bevor es zu einem der wichtigsten Szenen im Spiel kommen wird :) Ich freue mich schon sehr daruf, diese zu scripten! ^_^

Da ich seit neuestem Besitzer eines GT's (Grafik Tablet) geworden bin, möchte ich zusätzlich versuchen, bessere BA's zu erstellen. Da ich aber noch nie sowas selbst animiert habe, wird das nicht so leicht werden. Daher werde ich das gegen Ende des Spiels versuchen... Oder kurz vor einer neuen Demo, wenn ich überhaupt noch eine rausbringe.

Mittlerweile bin ich was die Story angeht an 70% angekommen... Es geht also mit kleinen Schritten langsam gegen Ende zu :)

Und zum Abschluss noch ein paar Screens:

http://www.npshare.de/files/2c3c87d6/Vorstellung%20Jinto.PNG
Bei einer Mission hat man die Aufgabe, Nantes zu suchen... Und unsere Helden stossen auf Kreaturen der Dunkelheit, wie man sie noch nie gesehen hat...

http://www.npshare.de/files/ace0d722/Sichtspielchen.PNG
Hier muss man unbemerkt durch die Hauptstadt Taran laufen, um vermisste Soldaten und Freunde zu finden. Bisher meine aufwendigste Mission, die ich gescriptet habe.

http://www.npshare.de/files/876b6655/Drachenritter%20Shinobas.PNG
Nachdem man eine bestimmte Mission erledigt hat, stehen eurer Armee Drachenritter zur Verfügung.

http://www.npshare.de/files/ed897333/Verdammter-Turm.PNG
Die Taran-Soldaten mögen keine Türme...
Das ist kein Fake, diese Szene kommt wirklich vor und ist eine kleine Anspielung von einem Insider ;) Vielleicht kommen einige von euch sogar darauf... :D

Verbesserungsvorschläge sind wie immer Willkommen :)

- Das Inno -

Ben
20.08.2010, 00:52
Erstmal freut es mich wirklich wieder neues von deinem Spiel zu hören. 70 Prozent ist wirklich eine tolle Nachricht.

Bei den Screens muss ich etwas meckern.

generell stechen diesmal die Screentones(pics ) wirklich arg raus. Das ist hoffentlich Zufall das all diese Screens von nebel überzogen sind?:D bekomme jedenfalls leichte Augenschmerzen wenn ich versuche die Details genauer zu sehen.

#1: Atmosphärisch an sich aber etwas zu groß und dennoch auch leicht mit Details überladen. Das Blutmeer (?) finde ich aber eine unverbrauchte Idee.

#2 Die Idee mit dem Sichtradius mag ich da ich es in anderer form auch gerade einbaue. Die Nutzung des Chips ist allerdings etwas verhalten. So wird recht wenig sichtbar (zumindest auf dem Screen) was man aus dem Chip rausholen kann. Die Verläufe der Hausmauern sind sehr gerade.

Es sieht auch sehr schön aus wenn unterschiedliche Dächertypen aneinandergebaut werden, hast du vielleicht schon probiert.

Achja zwei Logikfehler noch. Die Wachen können einen sehen, haben aber weder Horn/Gong zum verständigen der Bodentruppen noch eine Leiter, um selbst runter zu klettern und den Helden zu verfolgen.
Und die Steinhaufen haben eigentlich mitten auf dem Holzdach auch nichts verloren, ausser da steht nochmals irgendwo ein Turm von dem sie runtergeweht wurden.

#3 Das linke Gebäude hat keine Fenster im ergeschoss der rechte Turm keine Tür. Die Drachen stehen da wie Statuen ich hoffe sie sind irgendwie animiert ansonsten würde das etwas strange aussehen neben bewegten Chars.
Der Soldat mit dem Vogel rockt den musst du mir allerdings noch erklären. xD

#4 Meiner Meinung nach der beste Screen. hab ich absolut nichts daran auszusetzten ausser:

Ich hoffe das bezieht sich nicht auf unseren tollen Contest, den wir innerhalb von einer Woche so gewissenhaft durchgezogen haben. Andernfalls rüttelst du am Virtuellen Critical Hit Tree :o:D

So ich hoffe du hasst mich jetzt nicht für meine Korinthenkackerei aber ich wollte mehr als drei Sätze schreiben sonst bin ich ja keine Hilfe;).

Viel Erfolg weiterhin

Ben

lordkrinito
20.08.2010, 11:05
Also ich finde die Screens allesamt mehr als gelungen, die paar Fehler sind nur Schönheitsfehler. Aber wie Ben schon sagte die Vogelsoldaten und Drachenreiter(wenn auch vom Stil her nicht passend) rocken.
Dennoch eins gefällt mir gar nicht, und zwar im Screen #4 die Brücke die über den Fluss geht: Einfach mit Shift drübergezogen, das geht beim RTP aber bei Refmap sollte man da eine geeignete Brückengrafik verwenden. Es sieht einfach zu abgehackt aus, finde ich.

erzengel_222
20.08.2010, 16:15
Hi :) !

Ich denke, dass sich eine weitere Demo nicht rentieren würde, wie ich hier glaub ich auch schoneinmal erwähnt habe. Du scheinst dann ja wirklich schon weit zu sein, und nur um dann die restlichen paar Prozente zu sehen noch eine eine Demo ... lieber alles auf einmal, und vorher Beta testen lassen :) !

Zu den Screens:

zu 1.) Ganz gut, das Blutbecken (?) ist allerdings etwas zu dunkel, da fehlt mir der Rotstich, oder er ist so leicht das man ihn kaum bemerkt :D ! Und schwimmen die Skeletteile im oder auf dem Wasser ? Denn wenn sie im Wasser wären, bräuchten sie auch einen rötlichen Hauch von Farbe. Tolles Faceset übrigens :) !

zu 2.) Es wirkt alles recht linear. Das ist so ein Screen wieder wo man eben nicht weiß, wie der Rest des Gebietes aussieht, klingt schlau ausgedrückt ich weiß :D. Was ich damit meine, dass eben alles auf dem Bild anders aussieht, wenn man sich einige Felder rumbewegt. Und hier erfüllt eben die Struktur, der Aufbau des Schloßes seinen Zweck in Verbindung mit dem Sichtscript. Da die Terassen etwas langweilig aussehen würde ich paar Regenfässer, Krüge, Kisten und nur eventuell paar Blumenvasen hinstellen. Auch kann da die ein oder andere Taube sitzen, wobei aber vielleicht nicht Nachts :D ! Dann Raben oder so :P !

zu 3.) Coole Reit- und Flugtiere :) ! Allerdings sieht das bei dem Mensch mit dem Vogel etwas seltsam aus.
Ansonsten Fehlen eben Fenster. Und vielleicht paar Krüge, Fäßer und Kisten.

zu 4.) Ganz gut, man könnte noch paar Seerosenblätter im wasser einfügen, oder andere Pflanzen, eventuell auch Fische, wie man mag. Die Brücke muss geändetr werden wie schon erwähnt. rechts ist bestimmt ein Durchweg weshalb da auch so gut wie nichts steht. Das Faceser, gibts da auch nicht eine Rocco Variante ? Würde mir persönlich besser gefallen.

Fazit: Viele wunderschöne Screens, ich kann es ja kaum auf die Vollversion abwarten :) !
Und das mit dem Turm verstehe ich nicht :X, hab aber ne andere Interpretation parat :D !

Gruß: Erzengel

Innocentia
22.08.2010, 12:02
Hallo und vielen Dank für eure ausführliche Kritik ^_^
Auf ein paar Sachen möchte ich näher eingehen:


generell stechen diesmal die Screentones(pics ) wirklich arg raus. Das ist hoffentlich Zufall das all diese Screens von nebel überzogen sind?:D bekomme jedenfalls leichte Augenschmerzen wenn ich versuche die Details genauer zu sehen.
Leider wird das mit den Screentones nicht ausbleiben :( Die Welt befindet sich zu dem Zeitpunkt in einem schlimmen Zustand, was u.a. diese Effekte klarstellen sollen. Im Spiel selbst bekommt man von diesen Effekten wenig mit... Bekamst du jetzt Augenschmerzen, weil du die Screens so kritisch beäugt hattest? ;)


#1: Atmosphärisch an sich aber etwas zu groß und dennoch auch leicht mit Details überladen. Das Blutmeer (?) finde ich aber eine unverbrauchte Idee.
Okay, ich muss sagen, dass ich es mir gerade wegen der Community angewohnt hatte, mehr Details auf den Maps zu machen. Da fühlt man sich als Macher unsicher, wenn es plötzlich heißt, dass es doch zu viel sei.
Das Blutbecken ist eine unverbrauchte Idee? o_o Wieso das?


#2 Die Idee mit dem Sichtradius mag ich da ich es in anderer form auch gerade einbaue. Die Nutzung des Chips ist allerdings etwas verhalten. So wird recht wenig sichtbar (zumindest auf dem Screen) was man aus dem Chip rausholen kann. Die Verläufe der Hausmauern sind sehr gerade.
Dazu habe ich einen Screen vom Maker gemacht:
http://www.npshare.de/files/6a0bf43f/Taran-Eingang-Maker.PNG
Zu sehen ist die Burgstadt Tarans, das Schloss kommt erst später.
Für die Stadt hatte ich mir hohe dunkle Mauern vorgestellt und die vielen Dächer, wo Wachen die Leute beobachten können.


Es sieht auch sehr schön aus wenn unterschiedliche Dächertypen aneinandergebaut werden, hast du vielleicht schon probiert.
Öhm, wie soll das aussehen? Kann mir gerade nichts darunter vorstellen.


Achja zwei Logikfehler noch. Die Wachen können einen sehen, haben aber weder Horn/Gong zum verständigen der Bodentruppen noch eine Leiter, um selbst runter zu klettern und den Helden zu verfolgen.
Und die Steinhaufen haben eigentlich mitten auf dem Holzdach auch nichts verloren, ausser da steht nochmals irgendwo ein Turm von dem sie runtergeweht wurden.
Leiter kann ich noch dazu machen, kein Problem :)
Die Steinhaufchen kann ich durch Fässer oder ähnliches ersetzen, wie mir weiter unten erzengel_222 geraten hat :)


#3 Das linke Gebäude hat keine Fenster im ergeschoss
Fixed ;)


der rechte Turm keine Tür.
Könnte man nicht rein theoretisch von hinten in den Turm rein? ^^;


Die Drachen stehen da wie Statuen ich hoffe sie sind irgendwie animiert ansonsten würde das etwas strange aussehen neben bewegten Chars.
Nein, die Drachen sind leider nicht animiert, hatte aber auch schon in Erwägung bezogen, das noch nachzuholen.


Der Soldat mit dem Vogel rockt den musst du mir allerdings noch erklären. xD
Das sind Schuka-Ritter ;) Sieh es als einen Chocobo, nur in blau... :D


Ich hoffe das bezieht sich nicht auf unseren tollen Contest, den wir innerhalb von einer Woche so gewissenhaft durchgezogen haben. Andernfalls rüttelst du am Virtuellen Critical Hit Tree :o:D
Öhm nö, daran liegt es nicht XD


So ich hoffe du hasst mich jetzt nicht für meine Korinthenkackerei aber ich wollte mehr als drei Sätze schreiben sonst bin ich ja keine Hilfe;).
Gerade solche Kommentare finde ich immer sehr hilfreich, also hasse ich dich auch nicht :D

---


Ich denke, dass sich eine weitere Demo nicht rentieren würde, wie ich hier glaub ich auch schoneinmal erwähnt habe. Du scheinst dann ja wirklich schon weit zu sein, und nur um dann die restlichen paar Prozente zu sehen noch eine eine Demo ... lieber alles auf einmal, und vorher Beta testen lassen :) !
Auf der einen Seite wäre mir aber eine weitere Demo sehr recht, da ich bei meiner ersten Demo und durch die Kommentare der Community viele Fehler und unlogische Szenen verbessert habe. Nachher würde ich ne VV rausbringen, die sich durch weitere Fehler auszeichnet... =/ Klar, dafür gibt es Betatester, aber es tauchen immer Sachen auf, die man übersieht.


zu 1.) Ganz gut, das Blutbecken (?) ist allerdings etwas zu dunkel, da fehlt mir der Rotstich, oder er ist so leicht das man ihn kaum bemerkt :D ! Und schwimmen die Skeletteile im oder auf dem Wasser ? Denn wenn sie im Wasser wären, bräuchten sie auch einen rötlichen Hauch von Farbe. Tolles Faceset übrigens :) !
Das Blutbecken ist schon rot, man erkennt es wohl nicht gut wegen dem Picture.
Die Skelette liegen im Blut, daher sind sie leicht transparent. Erkennt man auf den ersten Blick wirklich nicht, das gebe ich zu :D Vielleicht mache ich bei Gelegenheit aber einen Rotstich rein.


zu 2.) Es wirkt alles recht linear. Das ist so ein Screen wieder wo man eben nicht weiß, wie der Rest des Gebietes aussieht, klingt schlau ausgedrückt ich weiß :D. Was ich damit meine, dass eben alles auf dem Bild anders aussieht, wenn man sich einige Felder rumbewegt. Und hier erfüllt eben die Struktur, der Aufbau des Schloßes seinen Zweck in Verbindung mit dem Sichtscript. Da die Terassen etwas langweilig aussehen würde ich paar Regenfässer, Krüge, Kisten und nur eventuell paar Blumenvasen hinstellen. Auch kann da die ein oder andere Taube sitzen, wobei aber vielleicht nicht Nachts :D ! Dann Raben oder so :P !
Ich habe oben bei Ben schon einiges dazu erklärt und auch einen Screen von der gesamten Map gepostet :)
Leiter, Regenfässer und dergleichen werde ich noch hinzufügen :)


zu 3.) Coole Reit- und Flugtiere :) ! Allerdings sieht das bei dem Mensch mit dem Vogel etwas seltsam aus.
Ansonsten Fehlen eben Fenster. Und vielleicht paar Krüge, Fäßer und Kisten.
Ja, der Schuka-Ritter wirkt etwas gestaucht, da ich den Char auf einen CharSet-Tile halten wollte, damit er frei herumlaufen kann (bei zwei Tiles wäre sowas unmöglich). Aber da kann ich schlecht noch etwas daran machen, außer man möge mir erklären, wie :D
Details werden auch noch hinzugefügt :)


zu 4.) Ganz gut, man könnte noch paar Seerosenblätter im wasser einfügen, oder andere Pflanzen, eventuell auch Fische, wie man mag. Die Brücke muss geändetr werden wie schon erwähnt. rechts ist bestimmt ein Durchweg weshalb da auch so gut wie nichts steht. Das Faceser, gibts da auch nicht eine Rocco Variante ? Würde mir persönlich besser gefallen.
Das Wasser hat mittlerweile solche "Wasserringe" bekommen, aber Seerosen hören sich natürlich besser an.
Das mit der Brücke sollte bewusst so abstechen, damit man eben erkennen kann, dass es sich um eine handelt. Aber mal sehen, ob ich ein Brücken-CharSet finde :)
Jop, rechts oben gibt es eine Truhe :D
Die Rocco-Faces mag ich persönlich gar nicht =/


Und das mit dem Turm verstehe ich nicht :X, hab aber ne andere Interpretation parat :D !
Dann erzähl es doch? :D

So, jetzt geh ich aber mal frühstücken, bevor ich mich wieder ans Makern hock XD
Und nochmals vielen Dank für eure Hinweise :)

- Das Inno -

Reding
22.08.2010, 13:20
Uff jetzt bereue ich doch wieder, dass ich hier immer seltener unterwegs bin :)
Ein Update, dann will ich auch mal schnell sagen was ich von dem uns gezeigtem halte.

Aaaaalso:
Erstmal bin ich mehr als nur erfreut das du gut vorankommst und vorallem auch Spaß daran hast. Das wichtigste für ein Projekt, egal um was es sich handelt, ist spaß. Wer den Spaß nicht auf seiner Seite hat verliert. Also schön das zu lesen. Das du neue BA's erstellen willst, ist sehr lobenswert, aber bedenke das es nicht nötig ist, weil, und ich denke ich spreche jetzt für jeden der hier mal positiv reingepostet hat, uns es auch so gefällt, ohne viel schnick schnack und schicki micki. Aber trotzdem freut man sich das zu lesen. Auch schön zu lesen, ist die tatsache das du mit der Story so gut voran kommst. Da ich selber weiß wie hart es manchmal sein kann, eine Story voranzubringen bin ich echt froh das du es bereits so gut bewältigt hast. Oftmals sind die kleinen Dinge einer Geschichte die dinge, die uns verzweifeln lassen. Ohne frage hattest du sicher auch solche Momente aber du bist trotzdem vorangekommen und hats nicht aufgegeben. Hut ab dafür ;)

So nun aber genug des arschkriechens, nun will ich die Screenshots auch noch bewerten. *höchst kritisches auge auspack* also dann wollenw a doch mal sehen...

Screenshot #1:
Atmosphärisch ist der Screen, das ist klar. Ich finde auch nicht das er zu beladen ist. Wer meine Maps kennt, weiß das ich selber alles sehr vollstopfe und deshalb hier nicht so hart urteilen kann. Was aber vllt. ganz nett wäre, versuch mal die Skelette in dem Blutmeer transparent zu setzen. Dann würden sie aussehen als würdne sie auf dem Grund liegen, vllt. passt das ja auch. So sieht es irgendwie ein wenig merkwürdig aus, keine Ahnung, wie ich darauf komme :D

Screenshot #2:
Es scheint mir auf jedenfall nach einer sehr interessante Minispiel Mission auszusehen, aber irgendwas stört mich an dem Screenshot. Ich weiß nicht was, vllt. ist sie nicht so überladen wie sie sein könnte xD oder sie wirkt zu steril, was aber in der momentanen Situation des Spiels sicher gut passt. Aber vielleicht sieht es im Spiel selber ja ganz anders aus ;)

Screenshot #3:
Aha! Da kommen wir dem "Drachenthema" doch schon ewtwas näher.
Die Drachensprites sehen gut aus, besonders der untere errinert mich, trotz weißer Haut, an die Nazugul aus Herr der Ringe, was aber nicht schlecht ist um gottes willen. An der Map selber stört mich nur das sie etwas leer aussieht...ja ich habe eindeutig komplexe was die fülle an Objekten in einer Map angeht. Abgesehen davon ein schöner Screenshot einer Stadt/Burg whatever. Aber What the hell ist das fürn blauer Vogel den der Typ da hat?

Screenshot #4:
Türme in Wäldern sind immer eine gute Idee, wie ich finde.
Leider verstehe ich den Insider nicht, aber macht ja nichts. Die Map ist auf jedenfall gelungen und macht neugierig, auf das was wohl in dem Turm schlummert...darf ich raten? Geister und nervige nervige Treppen :P
Sieht schön aus, habe nichts daran auszusetzen.

Sooo das wars dann ja auch schon wieder *kritisches Auge wieder weg leg*
Wie du gemerkt hast war mein Auge nicht wirklich kritisch...aber ich musste zwanghaft irgendwie kritisch wirken, ich hoffe das man mir das verzeiht :P

Auf jeden fall freue ich mich darüber wieder was von dir und einem so wunderbarem Projekt gelesen haben zu dürfen und hoffe das du dir nicht zu viel Zeit lässt und uns bald wieder mit einem Update beglückst.
Bis dahin alles gute und möge der Segen des Himmelsdrachen dich auf deinem Weg begleiten.

:D

Innocentia
03.01.2011, 16:01
Hallo und noch ein Frohes Neues Jahr alle zusammen :)

Eine Menge Zeit ist seit meinem letzten Update vergangen, daher wollte ich euch mal wieder ein paar neue Screens posten und euch folgendes mitteilen:

Es geht mit Riesenschritten dem Ende entgegen \o/
Somit wird es keine Demo mehr von IRdH geben, sondern gleich eine VV ;)
Doch wann diese fertig sein wird, kann ich noch nicht sagen. Aber ich gehe davon aus, dass ich auf jeden Fall dieses Jahr fertig werde ^_^
Da zwischen der 1. Demo und der VV dann einiges mehr zum Testen geben wird, wird die Betatesterzeit bestimmt einige Zeit in Anspruch nehmen. Ich will niemanden hetzen, zumal ich dann sicherlich einige Passagen nochmal durchgehen muss, dann nochmaliges Testen... Ihr kennt das sicherlich. Ich will soweit es möglich ist eine bugfreie Version herausbringen.

Zudem habe ich den ersten Post (http://www.multimediaxis.de/threads/89205-Demo-Im-Reich-des-Himmelsdrachen-Updates-vom-Finale?p=1645210&viewfull=1#post1645210) mal aktualisiert und die Gastrollen auf den neuesten Stand gebracht ;)

Und nun... aktuelle Screens :D

http://www.npshare.de/files/5627abdf/Kite%20und%20Velinia.PNG
Kites Armee fährt über zum Veran-Kontinent.
Segel sind selbstgepixelt, ich denke, das sieht man auch *hust* Nobody's perfect :p

http://www.npshare.de/files/487694ef/Velinia%20Spiegel.PNG
Velinia empfängt den Lichtspiegel.

http://www.npshare.de/files/12b00745/Kriegslager2.PNG
Um das Königreich Veran zurückzuerobern, bleibt Kites Armee nichts anderes übrig, als dass sie eine Invasion planen müssen.
Auf dem Screen wird es Abend, daher dieser dunkle Rotstich. Letzte Vorbereitungen werden getätigt...

http://www.npshare.de/files/e20cd5cd/Kite%20und%20Velinia.PNG
Das letzte Gespräch zwischen Kite und Velinia, bevor die Schlacht beginnt. Ob der alte weise Mann Kite noch etwas Wichtiges zu sagen hat?

http://www.npshare.de/files/f99cbd80/Aufeinandertreffen.PNG
Die Gegner treffen aufeinander.

http://www.npshare.de/files/9d6c810f/Meister%20Roland.PNG
Während der Invasion kommt Kite nicht herum, gegen alte Bekannte zu kämpfen.

http://www.npshare.de/files/629ba126/Jonatan.PNG
Auch Jonatan stellt sich den Helden in den Weg...

http://www.npshare.de/files/d8fee07b/Zerst%C3%B6rtes%20Veran.PNG
Kite kehrt nach langer Zeit zurück und muss mit Entsetzen feststellen, dass seine Heimat sich sehr verändert hat.

http://www.npshare.de/files/d83f0dcd/Kite%20und%20Himmelsdrache%20Flug.PNG
Wohin mag der Himmelsdrache Kite nur bringen?

Hoffe, die Screens gefallen euch :)
Und immer schön den Entwicklerblog im Auge behalten :p *lach*

- Das Inno -

Leana
03.01.2011, 16:38
Es geht mit Riesenschritten dem Ende entgegen \o/
Somit wird es keine Demo mehr von IRdH geben, sondern gleich eine VV ;)
Doch wann diese fertig sein wird, kann ich noch nicht sagen. Aber ich gehe davon aus, dass ich auf jeden Fall dieses Jahr fertig werde ^_^
Das sind ja wunderbare Neuigkeiten :) Hoffe, dass nichts dazwischen kommt und du dein "Versprechen" halten kannst.

Die Screens sehen gut aus, nur der Spiegel beim 2. Screen sieht etwas merkwürdig aus. Reflektiert er das Licht oder soll ers ausstrahlen?

Viviane
03.01.2011, 16:54
Woah, schöne Screens und tolle Neuigkeiten! Ist wirklich viel total tolles dabei. :)

Zwei kleine Dinge, die mir aufgefallen sind:
Velinias Figur im Spiel - genauer: Die Augen - wirken merkwürdig. Man sieht nicht ob es Haarsträhnen, ein blindes Auge oder zwei helle normale Augen sein sollen.
Auch beim letzten Bild, wo Kite auf dem Himmelsdrachen fliegt, ist sein Gesicht (wohl wg dem hochaufgelösten Artwork das runterskaliert wurde) überhaupt nicht mehr zu erkennen. Schade.

Ich freu mich definitiv auf die Fortsetzung. :)

Auge des Sterns
03.01.2011, 17:40
Ich mag diese Screens. Sie versprechen ein Spiel, welches Vampires Dawn und UiD in den Boden stampfen kann.
Das Artwork des Himmeldraachen ist auch gut geworden. Die Anatomie jedenfalls lässt sich sehen. Und auch die spezielle Merkmale, wie seine Mähne ist sehr gut gezeichnet.
Und zur VV werde ich da sein. *Ico Soundtrack "You where there" abspielt*