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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Offizieller Final Fantasy XII Thread #8



Seiten : [1] 2

Winyett Grayanus
22.11.2006, 09:04
Vorheriger Thread

Der alte ist zu, hier geht es weiter.

Liferipper
22.11.2006, 09:41
Ich weiß, Japaner und Italiener reden gerne mit den Händen und Füßen, dennoch wirkt das mehr peinlich als Gut bzw. normal.

http://img225.imageshack.us/img225/6249/stanlo6.gif (http://imageshack.us)


Wann hat denn das normale Monster bashen ohne irgendwas schonmal Spass gemacht?

In so ziemlich jedem RPG mit Echtzeit-KS...

blutmetzger
22.11.2006, 16:47
Steht FF XII drauf und ist somit ein FF wie jedes andere auch.
Eigentlich verlange ich doch nur das man sagt wie du dich ausgedrückt hast, das es nicht mit anderen Teilen vergleichbar ist.
Aber deshalb ist es doch kein falscheres FF als z.B. FF XI Online oder FFT.scheitn als hättest du nur den ersten satz von meinem post gelesen...

jagaman
22.11.2006, 16:49
Ist für Europa eigentlich eine Collector's Edition geplant?

The Judge
22.11.2006, 17:06
Die Maniac war's und alleine der das du den Ausdruck "richtiges FF" verwendet hast...Mario Kart ist auch kein richtiges FF..

Wenn ich das mal so ganz unverschämt fragen darf: Welche Wertung hat die Maniac denn für FFXII vergeben?
Die sind ja momentan eh auf dem Anti-Square-Trip.

Knuckles
22.11.2006, 17:33
Wenn ich das mal so ganz unverschämt fragen darf: Welche Wertung hat die Maniac denn für FFXII vergeben?
Die sind ja momentan eh auf dem Anti-Square-Trip.

Bisher noch gar keine, sie hatten nur mal vor Monaten ein recht negatives Preview der japanischen Version.

haebman
22.11.2006, 18:02
Maniac ist e ein Schundblatt geworden. Waren früher mal gut, aber heute nur noch bunt und komisch -_-

Anyway, irgendwer hat davon geredet das er mit den Gambits nicht zurecht kommt und deswegen keinen Spass hat. Leute, Gambits sind ein BONUS! Man muss sie NICHT benutzen, sondern kann sie einfach abschalten und alles manuell machen!

Und nochmal zur Story: Ich kann mir kein Gesamturteil erlauben, bin ja noch nicht durch, aber mit zu einfach meine ich halt das bis jetzt wirklich nur hinter Nethicite hinterhergejagt wurde und das wars eigentlich..... entweder da kommt noch wunder was oder ich verstehe die feineren Untertöne nicht *schäm*
Und die Esper hätte man vielleicht noch ein bischen besser integrieren können, sie sind halt einfach da^^

Die Atmosphäre ist auf jeden Fall der Hammer! Genau wie Vagrant Story, was ich ebenfalls bis zum Erbrechen gespielt hab^^

Hängen die drei Ivalice-Spiele VS, FFT und FF XII eigentlich zusammen? Ich kenne FFT nicht, deswegen Frage ich mal, da ja die Judges anscheinend eine größere Macht innehaben als in FF12. Vielleicht spielt der Teil später und sie konnten ihre Macht ausbauen ?
In VS waren sie ja gar nicht vorhanden, oder vielleicht waren es die Schatten im Vorspann in diesem Besprechungszimmer ?

Ansonsten, hmm, ich höre mir gerade den VS OST an, irgendwie ist diese Musik doch etwas intensiver als die von FF XII.
Sakimoto macht einfach "anspruchsvolle" Musik, nicht wie der FF-Standardfuzi der imo e überbewertet ist.....die Musik passt wundervoll zu den Szenen und ist FÜR die Szenen geschrieben. Nur eben an Battlethemes hat er diesesmal gespaart... Ach ja, was gäbe ich für ein zweites Ifrittheme in FF XII :D

Rina
22.11.2006, 18:04
Aber wer lässt auch RPGs testen von einem Redakteur der sonst nur für Gurken zuständig ist und auf West RPGs steht? OK, DQ hat eine (fast schon zu) hohe Wertung bekommen, und FF XI auch (dieses Review war afaik nicht von Herrn Bannert) [nichts gegen FF XI, es ist ein gutes aber bei weitem nicht überragendes Online RPG].

War das erwähnte Preview nicht vor der US Demo die ja imo wirklich nicht besonders... 'interessant' war? Da musste man ja noch wirklich darum fürchten ob es ein ''''''''richtiges'''''''''' FF ;) wird.

Seldio
22.11.2006, 19:10
Ich glaub' die VS Welt steht ausser dem Namen der Welt in keinerlei Bezug zu FFT und FFXII.
In FFT kamen soweit ich weiss schon einige Elemente vor, die man in FFXII wiederfindet ( habe es aber selber noch nicht geschafft, zu spielen ).

Was die Gambits angeht - ich habe mich erst jetzt beim 4ten Mal Durchspielen dazu entschlossen, etwas mehr mit ihnen rumzuprobieren und konnte auf jeden Fall feststellen das es dann alles nicht mehr so stressig und hektisch ist. Man muss dann halt nicht mehr so drauf achten, ob Char XY noch sein Protect, Shell oder Haste drauf hat.
Aber das Spiel ist auch komplett ohne Gambit-Nutzung durchspielbar.

Was die Esper angeht ( die einfach nur da sind ) - ich glaube im Monster Lexikon war bei einem Mob auf der Zusatzseite ein Artikel über Esper - evtl. steht da was, was Licht ins Dunkel bringt. Durchgelesen hab' ich mir die ganzen Seiten noch nicht bis jetzt.

Liferipper
22.11.2006, 22:39
Aber wer lässt auch RPGs testen von einem Redakteur der sonst nur für Gurken zuständig ist und auf West RPGs steht?

Wie kann man nur die unumschränkte Herrschaft der Ost- über die West-RPGs in Frage stellen... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Sleip`
23.11.2006, 20:20
Maniac vergab 93% Spielspass, getestet von Robert Bannert himself. Angabe aus dem Maniac-Forum. :)



btw: Zelda bekam 96% o_o (falls es jemand interessieren sollte? :D)

jagaman
23.11.2006, 22:23
Ist für Europa eigentlich eine Collector's Edition geplant?

No answer?

blutmetzger
23.11.2006, 22:26
No answer?sieht bisher nicht danach aus

Edelmanu
24.11.2006, 04:55
glaube nicht :/

The Judge
25.11.2006, 10:19
Maniac vergab 93% Spielspass, getestet von Robert Bannert himself. Angabe aus dem Maniac-Forum. :)



Hui, das hätte ich jetzt nicht erwartet...aber nun ja...ich kanns persönlich recht gut nachvollziehen.^^

Irgendwo ist FFXII ja fast schon ein Dungeoncrawler (ohne Randomencounters > all), aber ich finde den so atmosphärisch und suchterzeugend, dass ich seit langem mal mit einer Wertung der Maniac übereinstimme...

Gogeta-X
25.11.2006, 16:00
Hui, das hätte ich jetzt nicht erwartet...aber nun ja...ich kanns persönlich recht gut nachvollziehen.^^

Irgendwo ist FFXII ja fast schon ein Dungeoncrawler (ohne Randomencounters > all), aber ich finde den so atmosphärisch und suchterzeugend, dass ich seit langem mal mit einer Wertung der Maniac übereinstimme...

Dungeon Crawler...?
Diablo und Sacred sind für mich Dungeon Crawler, genau so wie Grandia Xtreme, aber niemals FFXII. o.O

Zeuge Jenovas
25.11.2006, 16:02
Dungeon Crawler...?
Diablo und Sacred sind für mich Dungeon Crawler, genau so wie Grandia Xtreme, aber niemals FFXII. o.O

Vielleicht eher ein WorldMap Crawler... weil die Maps ja im Grunde genau so oder vllt. größer als Dungeons sind.
Ich persönlich empfinde es nach 32h doch eher etwas schleppend. 6 Stunden WorldMaps+Dungeons um dann mal einen 2 Minuten Storyschnipsel zu bekommen. Bisher ist da einfach zu wenig Story in dem ganzen. Mhhh ich weiß nicht....

The Judge
25.11.2006, 16:33
Naja erstens sagte ich FAST schon ein Dungeoncrawler und zweitens sind im Groben gesehen die Worldmaps quasi auch nur als Außenareale getarnte Dungeons.^^

Einigen wir uns eben darauf, dass FFXII viel Hack'n Slay beinhaltet.^^

Aber wie gesagt, bei dem Game stört es mich nicht...viel schlimmer wäre es, wenn man alle paar Sekunden in einen Rundenkampf gezogen wird und die Dungeons bzw. die Welt trotzdem noch so riesig sind (Dragon Quest 8 anyone?).

Edelmanu
26.11.2006, 04:45
stimmt...bei ner riesigen welt wäre/sind RE's sehr nervig... trotzdem würde mir gegner sehen/anderes KS besser gefallen.(wie bei grandia)

SkyDiver
26.11.2006, 10:43
Anyway, irgendwer hat davon geredet das er mit den Gambits nicht zurecht kommt und deswegen keinen Spass hat. Leute, Gambits sind ein BONUS! Man muss sie NICHT benutzen, sondern kann sie einfach abschalten und alles manuell machen!



Oh nein nein macht das auf KEINEN FALL. Klar kann man alles manuel machen , aber im späteren verlauf wird das ganze unmöglich schwierig und man wird sehr schnell sterben da eine ausgewiegte GambitStrategie EIN MUSS im Spiel darstellt. Am Anfang wird es vielleicht verwirrend vorkommen, aber später wird man es nicht mehr missen wollen. Jeder meiner Character momentan hat 8-9 Gambits was das aufleveln sehr viel einfach macht als in den früheren Teilen, da man so oft keinen Finger mehr rühren muss und alles gespannt als Zuschauer mitbewundern kann.

StarOceanFan
09.12.2006, 20:51
Final Fantasy XII PAL Packshot

09.12.06
Square Enix veröffentlicht den europäischen Packshot zum Rollenspiel Final Fantasy XII Click Picture, das am 23.02.07 auf den Markt kommt.


http://img101.imageshack.us/img101/3150/ff12packgq5.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=ff12packgq5.jpg)

Quelle = Gamefront.de

In der typischen PAL Tradition gehalten, Geschmackssache halt ...

Ach ja = unten links +16 ?

Kadaj
09.12.2006, 22:03
+16

Wurde nach Fertigstellung der Synchronisation nicht bereits offiziell eine Altersbeschränkung von 12 Jahren bekanntgegeben? Insofern ist +16 doch sehr verwunderlich.

Gruß,
Kadaj

Knuckles
10.12.2006, 00:00
Die Altersfreigabe die dort steht hat für Deutschland keine Bedeutung. Es ist die PEGI Freigabe, die für den Rest Europas gilt und mit der deutschen Freigabe gar nichts zu tun hat.
Was das Cover angeht...das typische, langweilige 08/15-mir-fällt-nichts-ein-PAL-Cover.

Barbatos
10.12.2006, 09:43
Was das Cover angeht...das typische, langweilige 08/15-mir-fällt-nichts-ein-PAL-Cover.

Lol, wie in EU üblich wurde das japanische Cover übernommen, sprich weisser Hintergrund mit Logo, sieht immer sehr edel aus.

Dass es aber tatsächlich Europäer gibt, die amerikanische Cover wie die von FF7-12 bevorzugen, die ja wirklich grauenhaft waren, hätte ich nicht gedacht.
Vor allem das US-FF12 Cover ist ja sowas von bescheuert, die wichtigste Person Ashe wird in den Hintergrund verbannt, und das Cover der LE ist ebenfalls schlecht.

FF12 USA kann man locker neben die US-NES version von MegaMan 1 stellen, sehen beide absolut trashig aus.

Bei den Amis kommts mir so vor, als ob die so ne Art Reflex haben, und zwanghaft jedes Cover verändern müssen, wie z.B. FF3: japanische Version hat diesmal ein anderes cover, die Amis ändern das aber aus Trotz, und benützen zum ersten Mal einen weissen Hintergrund nur mit dem Logo.....

Ell
10.12.2006, 11:13
Vor allem das US-FF12 Cover ist ja sowas von bescheuert
Echt?
Ich war heilfroh, dass das Cover ausnahmsweise nicht quietschebunt war.

ncdc
10.12.2006, 12:39
Ich find die original Cover auch viel besser, Final Fantasy braucht halt keine spektakulären Bilder um die Leute anzuziehen :D. Und so ein schlicht weißes Cover fällt unter den ganzen bunten anderen doch eigentlich gleich viel mehr auf. Weckt ja dann auch das Interesse ;)

Kadaj
10.12.2006, 13:27
Die Altersfreigabe die dort steht hat für Deutschland keine Bedeutung. Es ist die PEGI Freigabe, die für den Rest Europas gilt und mit der deutschen Freigabe gar nichts zu tun hat.
Wenn dem so wäre, hieße das aber theoretisch, dass man die Dialoge oder einzelne Szenen in irgendeiner Form bei uns abgeschwächt haben muss. Ich mein, etwas das grundsätzlich im restlichen Europa erst ab 16 freigegeben ist, bekommt mit selben Inhalt in DEUTSCHLAND(!) eine Altersfreigabe von 12 Jahren??? Das kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen, aber zugeben, ich kenn mich da nicht sonderlich gut aus...

Das Cover gefällt mir eigentlich ganz gut, ich bevorzuge dieses alte traditionelle Logo, obwohl mir das US-Cover auch ganz gut gefällt. Dennoch mag ich es so lieber. Es könnte aber ruhig ein wenig kleiner sein...


Gruß,
Kadaj

haebman
10.12.2006, 13:34
Das Alter wird vermutlich profilaktisch etwas höher angesetzt. Eine Korigierung nach unten ist somit weniger problematisch als der programmiertechnische Aufwand um eine "ab 12" Freigabe zu bekommen, sollte das angegeben Alter anders eingeschätzt werden.Auserdem gelten je nach Land ja nochmal andere Richtlinien, von daher macht es ja nur Sinn Die Altersbeschränkung auf ein "neutrales" 16 anzusetzen. Denk ich zumindest mal das es so ist.

Sowieso wird FF 12 keine 12er freigabe bekommen^^ Man sieht schlieslich vereinzelt Blut und Gewaltszenen :eek:

edit: O, ist das ab 12 doch schon amtlich ?

Und mir gefällt das "Schwarz auf weißem Grund"-Cover auch besser^^

blutmetzger
10.12.2006, 13:46
das spiel wird nie im leben etwas anderes als ne 12er wertung bekommen. abgesehen davon, dass das offizielle usk rating schon ne 12 ist, gibts im spiel rein garnichts das einer 16er wertung gerecht werden würde.

wieso auf dem cover das man sehen kann eine +16 drauf steht, weiss nur gott. abgesehen davon dass eh so gut wie jedes land da ein anderes rating hat, und es rein garnichts aussagt

Zhao Yun
10.12.2006, 13:49
das einzige europäische Land, dem ich ein 16+ Rating zutraue ist Deutschland..
FFXII enthält ja auch Ansätze eines Killerspiels ;)

Ell
10.12.2006, 14:17
das einzige europäische Land, dem ich ein 16+ Rating zutraue ist Deutschland..
Allerdings...wenn sie schon bei KH2 was zu zensieren gefunden haben, würd mich mittlerweile gar nichts mehr wundern.

Prevailer
10.12.2006, 18:13
Die USK hat die deutsche Final Fantasy XII Version ja schon längst ab 12 freigegeben.

Knuckles
10.12.2006, 20:10
Ich frage mich wirklich wieso hier sinnlos über die europäische Freigabe diskutiert wird. Sega Casino hat eine 18er Freigabe von der PEGI bekommen...in Deutschland ist es ohne Altersbeschränkung....
Spiele werden in Deutschland ganz anders bewertet als im Ausland und wie schon MEHRFACH gesagt, ist die DEUTSCHE PAL Fassung bereits mit einer 12er Freigabe bedacht worden.

@Barbatos

Wir wissen das die richtig coolen FF-Fans auf die "Tradition" :rolleyes: von weißen Covern steht...naja, mir ist es eigentlich wurscht, da eh der Inhalt und nicht die Verpackung wichtig ist.
Was ich aber nicht verstehe...das Cover der US Collectors Edition ist NICHTS anderes als das deutsche Cover, nur mit anderer Farbgebung. Wieso gefällt das nicht? Zu "untraditionell"? :rolleyes:

haebman
10.12.2006, 20:24
hmm ja... ich hätt ja gedacht das es vielleicht etwas härter bewertet wird, ausgehend von der sehr realistischen ( und etwas "heftigeren" als gewöhnlich) Darstellung und der mal wieder neu aufkommenden "Killerspieldebatte".
Andererseits scher ich mich auch nicht mehr so um den Pal-Markt....

@Knuckles

Yea, die Diskussion über das Cover ist so viel mehr Sinnvoller als über Altersfreigaben zu reden ;)

Wie gesagt bin ich jemand der schlichte Cover wirklich bevorzugt. Nicht das die anderen schlecht sind, aber wenn ich z.B mal im MediaMarkt bin und mir Filme und Spiele durchschaue greife ich mir immer automatisch die "stillvolleren" Motive heraus. Da geh ich irgendwie davon aus das der Film/das Spiel etwas gehobener ist und keinen Wert darauf legen muss durch eine Pompöse aufmachung zu punkten^^ Natürlich sind da auch Nieten drunter, aber so denke ich einfach, vielleicht geht es barbatos ähnlich ? Nebenbei find ich das CE-Cover gut...

eOne
16.12.2006, 16:39
halloich muss wissen wo ich Barheim Key bekomme
was muss ich dafür tun und in welcher map befindet sich dieser key

ich bin gerade lvl28 und hab eben mateus besiegt

bruach ich dann noch lange um den Barheim Key zu bekommen?

ich möchte mir ja den Deathbringer holen
und soweit ich weis brauch ich dafür Barheim Key

hilfe^^

Zeuge Jenovas
16.12.2006, 16:47
halloich muss wissen wo ich Barheim Key bekomme
was muss ich dafür tun und in welcher map befindet sich dieser key

ich bin gerade lvl28 und hab eben mateus besiegt

bruach ich dann noch lange um den Barheim Key zu bekommen?

ich möchte mir ja den Deathbringer holen
und soweit ich weis brauch ich dafür Barheim Key

hilfe^^

Willkommen im Forum http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif

lol den barheim key hatte ich bei Mateus schon laaaange.
Einfach mal das Sidequest dazu machen....


To get Barheim Key:

- Clear Flower Saboten and Nidhogg Mob Hunt missions (rank E/rank I), so you
should have Great Serpentskin, if you keep this loot/treasure to clear this
quest, you do have a chance to get extra reward. Without it, you still able
to get Barheim Key, read below.
- After got your reward of Flower Saboten mission from Dantro (your client),
talk to him again in Dalmasca Estersand and he will request you to pass the
flower to his wife.

- Now go to South Bank Village where you can find the Dalmasca Estersand
Gate Crystal. Talk to Dantro's wife to get Bundle of Needles (treasure).
- Leave and return this area, talk to the people near the river and the boy
named Tchigri, then choose first option to North Bank Village.
- Talk to Tchigri for some events, then will back to South Bank Village.
- Now speak with Dantro's wife again, then search behind her camp for the
red flower, examine it, a flower saboten will follow you.
- Speak with the boy, Tchigri to go North Bank Village again.
- Get close to the giant flower saboten, watch a scene. The flower saboten
left you 1000 gil and Wyrmfire Shot.

- Now back to South Bank Village and talk to Dantro's Wife, she request for
the Semclam Shells. The number of Semclam Shells you found affects the extra
reward, read below.
- Search the shore and check the shinning thing for the Semclam Shells.
- Pass the Semclam Shells to Dantro's Wife after you got enough. She requests
for the Nebralim.

- Return to the small camp section and talk to Dantro. Same place, find the
boxes in the central, check the jars there for Nebrarim, another one is the
jar behind the chocobo, pass them to Dantro's Wife also.
- Now Dantro's Wife request the Valeblossom Dew, which can be found in the
Broken Sands section.

- Move to Northern most section of Dalmasca Eastersand, find the flowers in
the valley. One of them is in the middle of the section, beside the rock
which you can push down, examine it to get Valeblossom Dew. The number of
this loot/treasure that you give to Dantro's Wife affects the extra reward
also, read below.
- Back to South of River and give Valeblossom Dew to Dantro's Wife. And now
give her the Great Serpentskin. Without this loot/treasure, you wouldn't
get the extra reward.
- Leave here for awhile and return, talk to the Recovering Traveler, she's
behind the camp where Dantro's Wife by, and she will gives you Barheim Key
with the extra reward.

As for the extra reward, it's based on how many loot/treasure that you gave
Dantro's Wife, but you must have the Great Serpentskin. The possible extra
rewards are the Golden Amulet, Magic Gloves or Balance Mote.

Golden Amulet awarded if you passed:
- Great Serpentskin x1, Semclam Shells x5, Nebralim x2, Valeblossom Dew x3
to Dantro's Wife. If not, the Magic Gloves is the extra reward for you, but
still, you need at least Nebralim x2, Semclam Shells x2 with other required
loot/treasure to get it. The last possible is Balance Mote if you didn't get
enough required loot/treasure for Golden Amulet or Magic Gloves but you have
Great Serpentskin


From the Dalmasca Eastersand Gate Crystal, go South, then turn to South-East,
there is a small area, use your Barheim Key to unlock that door can back to
Barheim Passage now.

Tommykn
17.12.2006, 10:16
wisst ihr wo ich den schlüssel für die luhsu mines finde, die der Junge verloren hat nachdem ich das "große spinnen artige" viech gekillt hab (war ein Mark Monster).

Außerdem, ich habe nicht immer alle High Arcana von den Esper gestehlt ( weil die umstände es mir nicht erlaubt haben9 kann es sein das ich später vielleicht probleme deswegen bekommen werde?

Rush
17.12.2006, 11:57
wisst ihr wo ich den schlüssel für die luhsu mines finde, die der Junge verloren hat nachdem ich das "große spinnen artige" viech gekillt hab (war ein Mark Monster).

Außerdem, ich habe nicht immer alle High Arcana von den Esper gestehlt ( weil die umstände es mir nicht erlaubt haben9 kann es sein das ich später vielleicht probleme deswegen bekommen werde?

Du musst zur Phon Coast.
Neben dem Typ, der von Bhujerba "runtergefallen" ist, liegt der Schlüssel.
Der steht afaik ziemlich am nördlichen Ausgang des Camps...

Zur 2. Frage: Das macht im Prinzip keine Probleme, da wenn man 9 oder 10 normale Arcana verkauft ein High Arcana bekommen kann.
Da gibt es auch dieses wahnsinnig teure Bazaar Item für 250000 das bewirkt, das alle Monster Arcana droppen können.

Swordy
17.12.2006, 16:51
So, nach den stressigen Wochen mit Klausuren hatte ich nun ein wenig Zeit, FFXII zu zocken. Daher gleich mal eine Frage, die mit Sicherheit schon einmal beantwortet wurde:

1) Wer sollte sich auf White Magicks spezialisieren bzw. sollen alle Cura können?
2) Bei welchen Charakteren lohnt sich Black Magick?

blutmetzger
17.12.2006, 17:00
1) Wer sollte sich auf White Magicks spezialisieren bzw. sollen alle Cura können?
2) Bei welchen Charakteren lohnt sich Black Magick?1) es ist empfehlenswert alle chars white magic lernen zu lassen, auch wenn du später einen mage char machen solltest der dann das heilen komplett übernimmt

2) der char mit dem höchsten magie wert auf lvl 99 ist ashe, dahinter folgen penelo und dann fran

HazerX
17.12.2006, 19:26
Außerdem, ich habe nicht immer alle High Arcana von den Esper gestehlt ( weil die umstände es mir nicht erlaubt haben9 kann es sein das ich später vielleicht probleme deswegen bekommen werde?

Für die nötigen Items vom Tournesol benötigst du maximal nur 3mal High Arcana. Die restlichen High Arcanas kannst du zwar dafür verwenden um Elixir und Megalixir im Bazzar freizuschalten, aber die zwei Items bekommst du in der Regel schneller, wenn du einfach diverse Truhen farmst. Also sofern du schon 3mal High Arcana hast, brauchst du dir deshalb keine Sorgen mehr machen.

Tommykn
18.12.2006, 09:36
@ Rush und hazerX:

also braucht man high arcana nur für eine waffe und das ist tournesol? Cool danke für die antworten!

Rush
18.12.2006, 09:51
@ Rush und hazerX:

also braucht man high arcana nur für eine waffe und das ist tournesol? Cool danke für die antworten!

Das ist so nicht ganz richtig^^
Für das Tournesol braucht man:

- Gemsteel 3x
- Empyrial Soul 3x
- Serpentarius 3x

Um Empyrial Soul auf dem Bazaar kaufen zu können musst du 1x High Arcana,1xSoul Powder und 2x Wargod's Band verkaufen.
Um Serpentarius kaufen zu können sinds 1x High Arcana,4x Snake Skin und 2x Serpent's Eye.
Man brauch die High Arcana also nur indierekt, villeicht dropt ja auch irgentein Monster diese Items, weiß ich jetzt nicht.

Und wo man Gemsteel herbekommt weiß ich auch gerade nicht...

Seldio
18.12.2006, 12:06
Gemsteels kann man im Bazaar kaufen.
Du brauchst pro Gemsteel jeweils:

2x Hell Gate Flame ( Drop von Cerberus in Feywood )
1x Scarletite ( Drop von Emeralditan in Nabreus )
2x Damascus Steel ( Drop von Bune im Pharos )

Wenn ich mich recht entsinne konnte man auch von einem Mob Hunt ein Gemsteel stehlen, aber mir fällt nicht mehr ein, welches es war...

High Arcana kannst du leichter bekommen im Übrigen wenn du die Canopic Jar aus dem Bazaar gekauft hast ( ebenso normale Arcana ), ansonsten kannst du auch ein High Arcana aus 10 Arcana, einem Feystone und einer Soul of Thamasa im Bazaar kreiern.

Tommykn
18.12.2006, 17:41
Nun, wenn ich jetzt eins und eins zusammen zähle brauche ich also 6 High-Arcana die indirekt in das Rezept vom Tournesol einlaufen, well...war es für euch schwer die items zusammen zukriegen? Unabhängig wie die antwort eigentlich auf die Frage lautet, ich werde so oder so versuchen meine Tournesol zu kriegen

HazerX
18.12.2006, 18:55
Nun, wenn ich jetzt eins und eins zusammen zähle brauche ich also 6 High-Arcana die indirekt in das Rezept vom Tournesol einlaufen, well...war es für euch schwer die items zusammen zukriegen? Unabhängig wie die antwort eigentlich auf die Frage lautet, ich werde so oder so versuchen meine Tournesol zu kriegen
Nein du brauchst nur 3mal High Arcana fürs Tournesol. Denn es gibt da einen kleinen Trick womit du Bazzer-Items die ein Loot (in diesem Fall High Arcana) gemeinsam haben, sozusagen gleichzeitig freischalten kannst. Denn solange ein Item im Bazzar freigeschaltet ist, ist auch der verkaufte Loot noch "aktiv". Erst wenn du das Item kaufst, wird die Anzahl vom Loot auf Null zurückgesetzt. Kurz gesagt, wenn du im Bazzar ein Item freischaltest bei dem z.B. einmal High Arcana drinsteckt, dann ist dieses eine High Arcana noch aktiv. Du kannst also alle anderen Items, die einmal High Arcana benötigen freischalten, ohne ein weiteres High Arcana zu verkaufen.

Ok, ich denke mal, das klingt eher verwirrend als hilfreich, darum mal etwas genauer in Bezug auf Serpentarius und Empyreal Soul.

Du verkaufst zuerst die nötigen Items für einmal Serpentarius (1x High Arcana, 4x Snake Skin und 2x Serpent's Eye). Dann verläßt du kurz den Verkaufsbildschirm wodurch es freigeschaltet wird. Nun verkauft du 1x Soul Powder und 2x Wargod's Band und verläßt wieder den Verkaufsbildschirm, wodurch auch die Empyreal Soul freigeschaltet wird. Dann kannst du beide Items kaufen. Diesen Vorgang machst du dann noch zweimal und du hast 3x Serpentarius und 3x Empyreal Soul mit nur 3x High Arcana.

Das funktioniert natürlich auch bei anderen Items. So kannst du z.B. Tournesol und Masamune mit 3x (statt 5x) Gemsteel freischalten oder auch Masamune und Stoneblade mit 3x (statt 5x) Orichalcum.

Nur als Hinweis : 1x Gemsteel bekommst du von Montblanc, wenn du 8 oder mehr Esper kontrollierst und 1x Empyreal Soul, wenn du den Rang "High Guardian" hast. 1x Soul Powder (notwendig für die Empyreal Soul) ist auch die Belohnung für eine Rank II Hunt (Ixtab).

So schwer sind die Items eigentlich nicht zu bekommen, du musst nur etwas Geduld haben. In manchen Fallen lohnt es sich übrigens, den Loot von Rare Games zu stehlen, besonders wenn sie recht einfach zu spawnen sind.

Tommykn
18.12.2006, 22:43
Nein du brauchst nur 3mal High Arcana fürs Tournesol. Denn es gibt da einen kleinen Trick womit du Bazzer-Items die ein Loot (in diesem Fall High Arcana) gemeinsam haben, sozusagen gleichzeitig freischalten kannst. Denn solange ein Item im Bazzar freigeschaltet ist, ist auch der verkaufte Loot noch "aktiv". Erst wenn du das Item kaufst, wird die Anzahl vom Loot auf Null zurückgesetzt. Kurz gesagt, wenn du im Bazzar ein Item freischaltest bei dem z.B. einmal High Arcana drinsteckt, dann ist dieses eine High Arcana noch aktiv. Du kannst also alle anderen Items, die einmal High Arcana benötigen freischalten, ohne ein weiteres High Arcana zu verkaufen.


Haha, eigentlich hatte ich es verstanden was du geschrieben hast, Schritt für Schritt lesen ^.^ aber gute arbeit das du es nochmal erläutert hast, denn ich bin ja schließlich nicht der einzige der wohl die Info braucht, früher oder später wird schon noch jemand das wissen wollen... xD

Tommykn
19.12.2006, 16:13
Mhh, also ich hab ja jetzt den Key 11 für die luhsu mines...was genau findet man dort? Bin jetzt da durch am Ende lande ich in einem Raum der leer ist, sieht ziemlich so aus als würde da ein digges Monster oder Esper battle statt finden können aber...der raum war ziemlich leer als ihc drin war, muss man irgendeine bedingung vorher erfüllen?

Lucleonhart
19.12.2006, 17:18
Nimm das Quest "Ancient Man of Mystery" beim Clan an, und lauf nochmal in die Richtung! :D

Nicht Ich
21.12.2006, 22:01
So, nun gibts auch ne europäische Website:
http://www.finalfantasy12.eu.com/
Ist bisher aber nur ein Trailer und ein Countdown drauf.

Diomedes
21.12.2006, 22:52
So, nun gibts auch ne europäische Website:
http://www.finalfantasy12.eu.com/
Ist bisher aber nur ein Trailer und ein Countdown drauf.

Ist ja schon fast armseelig. Würde man davon ausgehen, dass sich einer nur anhand offizieller Seiten orientiert, könnte er dieser Seite nach überhaupt nichts über das Spiel erfahren. Nur, dass es positive Kritiken hat, und im Februar erscheint. Und im Hintergrund läuft der Klassiker schlechthin. Bei der offiziellen FFX-Site gabs wenigstens noch ein spieleigenes Lied, und nicht das FF-Theme, das in jedem Teil auftaucht. Nichtmal die Charaktere werden vorgestellt. ^^

Nicht Ich
21.12.2006, 22:58
Das ist doch auch nur ne provisorische Seite^^

Diomedes
21.12.2006, 23:00
Das ist zu hoffen. Sonst hätte SE gar nicht deutlicher sagen können, wie "wichtig" ihnen Europa ist. ^^

haebman
23.12.2006, 20:03
Schnelle Frage:

Die Truhen, welche man nicht öffnen darf für den Zodiac Speer... zählen da die Kartenurnen für das jeweilige Areal auch dazu? Stehen ja immerhin bei 2 der Truhen dabei....

Lucleonhart
23.12.2006, 21:18
Mal janz kurz und bündig:
NOPE! ^^

haebman
23.12.2006, 21:27
Danke, dann kann ich ja in Ruhe weiter spielen am perfect File

btw, nur durch erkunden aller Gebiete bin jetzt schon vor dem Palast auf Lv. 20^^ geniales Spiel^^

The Judge
24.12.2006, 01:41
Was mich jetzt mal interessieren würde...

es gibt ja relativ widersprüchliche Aussagen über den Nutzen des Diamond Armlets.
Wie wir wissen, gibts die ultimativen Waffen größtenteils nur über die Randomschätze. Das Diamond Armlet soll ja angeblich die "Superior Loot"-Chance bei Schatzcontainern erhöhen...jedoch würde mich jetzt mal interessieren ob das Diamond Armlet sich auch auf die ultimativen Waffen wie z. B. Fomalhaut oder eben den Zodiac Spear auswirken, da die Chance prozentual ja doch recht gering ist da heranzukommen.

Einige behaupten, das Armlet verhindert das Auftauchen der ultimativen Waffen komplett, die anderen meinen, es sei hilfreich um die Chance zu erhöhen. Zumindest hab ich Ultima Blade direkt beim ersten Mal in Pharos - Subterra gefunden...ohne Diamond Armlet.

Hat irgendwer hier eine Idee was nun stimmt?^^

Edit:
Ah und was mich auch mal interessieren würde: Schützt das Ribbon eigentlich auch vor dem sofortigem Tod? Wäre für Zodiark sicher ganz hilfreich.

HazerX
24.12.2006, 14:43
Naja, das Diamond Armlet hat eigentlich nichts mit einer erhöhten Chance zu tun. Vielmehr sind dadurch andere Items in den Truhen enthalten. In der Cerobi Steppe musst du z.B. ein Diamond Armlet tragen um an Formalhaut, Dragon Whisker, Ribbon usw. zu gelangen, dagegen geht das im Pharos Subterra und im Great Crystal ohne Diamond Armlet besser (bzw. du kommst da nur an die guten Items ohne Diamond Armlet).

Ribbon schützt vor allen negativen Zuständen, aber eben nicht vor Tod (was ja auch bisher in keinen anderen FF der Fall war). Zodiak ist eigentlich gar nicht so problematisch. Sorge einfach dafür das deine Reserve-Chars viele HP haben (Bubble Belt + Light Helm + Light Armor) und wechsle im Ernstfall (alle 3 Chars tot) einen ein um die anderen wiederzubeleben.

noRkia
24.12.2006, 17:58
wie ich eben auf der deutschen ffxii seite gesehen hab hat ffxii sprachausgabe.diese ist im trailer auf english.hat die japanische version auch englishe sprachausgabe oder japanische?
ich nehme mal an falls 2 sprachausgaben existieren wird in der pal version nur die englishe sein,oder kann man endlich mal auswählen?
wie sieht es in der us fassung aus?

blutmetzger
24.12.2006, 19:34
wie ich eben auf der deutschen ffxii seite gesehen hab hat ffxii sprachausgabe.diese ist im trailer auf english.hat die japanische version auch englishe sprachausgabe oder japanische?
ich nehme mal an falls 2 sprachausgaben existieren wird in der pal version nur die englishe sein,oder kann man endlich mal auswählen?
wie sieht es in der us fassung aus?japan version hat nur japanische
us version hat nur englische
pal version hat nur englische (ausnahme ist die französische die wohl französische synchro haben wird)

Whitey
26.12.2006, 02:49
Könnte mich ja grad schon wieder über diese SCheiße mit dem Speer aufregen, wie ich von Blutmetzger erfahren habe durfte man bestimmte Kisten nicht öffnen -_- Höchstwahrscheinlich hab ich die aufgemacht. Hinweise gab es darauf anscheinend (oh wunder) auch nicht, und ich habe insofern die letzten 7 Std an meinem Spielstand umsonst gespielt... :rolleyes:

Natürlich sind solche wunderschönen "Geheimnisse" nur dazu da, um das passende LB zu verkaufen - für was anderes sind die Bücher sowieso nicht da. >:(

Najaaaa *tieflufthol* Nervt mich jedenfalls gewaltig, am liebsten würd ich´s jetzt schon wieder sein lassen, denn es sind genau SOLCHE Sachen, die mir den Spielspaß echt nehmen... argh! fuck Square >:(

Edit:
Ja den Speer kann ich vergessen!!!11 ARGH!!!!HASS

The Judge
26.12.2006, 11:33
Auf gamefaqs.com steht, dass man den Zodiac Spear auch in einer Schatztruhe in den Henne Mines (http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_henne_secret.png) finden kann, allerdings weiß ich nicht, ob man dafür auch die Truhenbedingungen erfüllen muss.

blutmetzger
26.12.2006, 13:12
Auf gamefaqs.com steht, dass man den Zodiac Spear auch in einer Schatztruhe in den Henne Mines (http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_henne_secret.png) finden kann, allerdings weiß ich nicht, ob man dafür auch die Truhenbedingungen erfüllen muss.muss man nicht, aber die chance dass der speer letztendlich in der truhe ist, geht gegen null.

haebman
26.12.2006, 14:12
Ich hab noch nie verstehen können warum sich alle wegen diesem Speer so aufregen....
Zumal im Endeffekt Katanas wegen ihrer abnormalen Combo-Rate und One-Hand-Waffen mit Schild imo sehr viel besser sind.....

Aber mal eine andere Frage:

Ab wann genau ist den Matsuno aus dem Spiel ausgestiegen? Es hies doch irgendwann während der Entwicklung mal das er geht.

Ich hab den Eindruck das die Story so viel besser geworden wäre, da ja ab dem 1/3 tatächlich nur noch Fetch-Quests enthalten sind. Man bedenke auch das in diesem Drittel die Charas merklich besser in die Handlung eingewoben waren....

blutmetzger
26.12.2006, 14:38
Ich hab noch nie verstehen können warum sich alle wegen diesem Speer so aufregen....
Zumal im Endeffekt Katanas wegen ihrer abnormalen Combo-Rate und One-Hand-Waffen mit Schild imo sehr viel besser sind.....ist ne sache des glaubens.
den speer kann man schons ehr früh im spiel bekommen, und erleichtert einem so das spiel sehr.
speere haben zwar nicht so ne hohe combo rate, doch oft läufts auf selbe hinaus, wenn ich einen volltreffer mit zodiac oder 3 mit masamune lande.
ein weiterer punkt ist, dass viele leute lieber etwas abwechslung haben wollen. ich selbst finde es derb langweilig, wenn alle 3 chars mit schwertern rumaufen (selbst wenns zweihänder, einhänder und dazu ein katana sind)



Ich hab den Eindruck das die Story so viel besser geworden wäre, da ja ab dem 1/3 tatächlich nur noch Fetch-Quests enthalten sind. Man bedenke auch das in diesem Drittel die Charas merklich besser in die Handlung eingewoben waren....würde zumindest erklären, wieso das spiel imo nach dem tomb of raithwall den bach runter geht.

Wishmaster
26.12.2006, 14:53
keine ahnung ob es schonmal besprochen wurde...

ist schon etwas über die pal-anpassung bekannt ? also gibts starke balken ? evtl sogar nen 60hz modus ?

Nicht Ich
26.12.2006, 18:17
Also angeblich gibts nen vollangepassten 50Hz-Modus ohne Balken und ohne Geschwindigkeitsverlust.

Waku
26.12.2006, 18:23
würde zumindest erklären, wieso das spiel imo nach dem tomb of raithwall den bach runter geht.

ZOMG GETZ ZE NETICIT!

blutmetzger
26.12.2006, 18:47
ZOMG GETZ ZE NETICIT!bis dahin gabs wenigstens sowas wie interaktion zwischen den chars

Tommykn
26.12.2006, 22:25
Hilfe bei Gilgamesh:

Ich habe bei ihm vergessen die Genji Gloves zu stehlen, ist da eine andere möglichkeit sie zu erhalten, falls nicht inwiefern ist das schlimm das ich es verpasst habe?...hab leider schon gespeichert T_T

HazerX
26.12.2006, 23:49
Hilfe bei Gilgamesh:

Ich habe bei ihm vergessen die Genji Gloves zu stehlen, ist da eine andere möglichkeit sie zu erhalten, falls nicht inwiefern ist das schlimm das ich es verpasst habe?...hab leider schon gespeichert T_T
Wenn du wirklich keinen anderen Spielstand mehr hast, bei dem du das Genji Equipment stehlen kannst (du hast nur bei Gilgamesh die Chance dazu), ist das natürlich Schade, aber nicht der Weltuntergang. Die Genji Gloves sind im Grunde nur für die paar Bosse mit ewig vielen HP wirklich vorteilhaft (Hell Wyrm, Yiazmat, King Behemoth usw.), da sie die Chance auf Combos erhöhen, was die Kämpfe ordentlich beschleunigt. Allerdings ist die Cat-Ear Hood ein relativ guter Ersatz für die Genji-Gloves. Damit agiert der Char dann schneller, macht aber eben nicht so häufig Combos.

blutmetzger
27.12.2006, 02:31
Ich hab noch nie verstehen können warum sich alle wegen diesem Speer so aufregen....
Zumal im Endeffekt Katanas wegen ihrer abnormalen Combo-Rate und One-Hand-Waffen mit Schild imo sehr viel besser sind...bin zufällig bei gamefaqs über die antwort gestolpert ^^

*klick* (http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_mech.txt)

dort wird der schaden pro ct für zodiac spear, masamune und tournesol verglichen.
und um es kurz zu machen: mit genji glove macht das masamune den meisten schaden, ohne genji glove der zodiac spear, das tournesol liegt jeweils auf dem zweiten platz.
dazu sei nochmal angemerkt, dass solage man nur durch dungeons läuft und keine endgegner mit millionen von hp schlachtet, der zodiac spear meist die schnellere methode ist um sich den weg freizukämpfen.
in anbetracht dessen, wäre es doch schade den zodiac spear zu verpassen. zumal man ihn schon extrem früh und ohne großen aufwand bekommen kann.

dabei wird natürlich nicht in betracht gezogen, ob jemand lieber noch einen defensiven char hat oder einen damage dealer.

btw hab ichs jetzt endlich schriftlich, dass der spear die drittkürzeste chargetime von allen waffen hat. hat mich schon immer aufgeregt dass leute behaupten spears wären langsamer als schwerter ^^


Here come all CTs in the game:
===========================================================================
| Category | Name | CT | Category | Name | CT |
|=============|==============|========|============|================|=======|
| 1-Handed | Dagger | 21-25* | Techniques | Libra | 10 |
| Weapons | Axe | 29 | Daily | Steal | 30 |
| | Hammer | 32 | | Poach | 50 |
| | Mace | 32 |------------|----------------|-------|
| | Measure | 32 | Techniques | First Aid | 15 |
| | 1-Hand Sword | 35 | Recovery | Revive | 25 |
|-------------|-----------------------| | Charge | 40 |
| 2-Handed | Ninja Sword | 24 | | Infuse | 40 |
| Weapons | Spear | 26 |------------|----------------|-------|
| | Unarmed | ~26? | Techniques | Numerology | 25 |
| | Katana | 29 | Damaging | Sight Unseeing | 25 |
| | 2-Hand Sword | 30 | | 1000 Needles | 30 |
| | Wyrmhero B. | 99 | | Souleater | 35 |
| | Pole | 30 | | Horology | 40 |
| | Rod | 33 | | Traveller | 40 |
| | Staff | 34 | | Bone Crusher | 45 |
|-------------|--------------|--------| | Gil Toss | 45 |
| Ranged | Crossbow | 28 | | Telekinesis | 50 |
| 2-Handed | Hand-Bomb | 34 |------------|----------------|-------|
| Weapons | Bow | 36 | Techniques | Charm | 35 |
| | Gun | 51 | Status | Stamp | 55 |
|-------------|--------------|--------|------------|----------------|-------|
| Magics | All | 30 | Techniques | Expose | 45 |
|-------------|--------------|--------| Stats | Share | 45 |
| Items | All | 0 | | Wither | 45 |
|-------------|--------------|--------| | Addle | 45 |
| Quickenings | All | 0 | | Achilles | 55 |
| | | |------------|----------------|-------|
| | | | Techniques | Shades of | 45 |
| | | | Magical | Black | |
===========================================================================

Prevailer
27.12.2006, 11:39
Ich hab den Eindruck das die Story so viel besser geworden wäre, da ja ab dem 1/3 tatächlich nur noch Fetch-Quests enthalten sind. Man bedenke auch das in diesem Drittel die Charas merklich besser in die Handlung eingewoben waren....

Die Story dürfte zumindest in den Grundzügen schon vor der Entwicklung fertig gewesen sein. Man setzt sich ja nicht hin und programmiert drauf los, um dann mal irgendwann zu schauen, wie das mit der Story und den Charakteren und so vielleicht weitergehen könnte... :rolleyes:

Tommykn
27.12.2006, 12:52
Wenn du wirklich keinen anderen Spielstand mehr hast, bei dem du das Genji Equipment stehlen kannst (du hast nur bei Gilgamesh die Chance dazu), ist das natürlich Schade, aber nicht der Weltuntergang. Die Genji Gloves sind im Grunde nur für die paar Bosse mit ewig vielen HP wirklich vorteilhaft (Hell Wyrm, Yiazmat, King Behemoth usw.), da sie die Chance auf Combos erhöhen, was die Kämpfe ordentlich beschleunigt. Allerdings ist die Cat-Ear Hood ein relativ guter Ersatz für die Genji-Gloves. Damit agiert der Char dann schneller, macht aber eben nicht so häufig Combos.

oah...Crap! Also von den 4 verschieden genji Parts habe ich das brauchbarste verpasst? Am schild seh ich nix besonderes, Rüstung gibs bessere (auch wenn da counter + ist) und für den Helm gibs auch besseren Ersatz -_-

edit: hab gerade in Gamefaqs.com herumgestöbert, mit viel HP meinst du also einer wie Yiazmat...O_o ich meine 50 million +....ohne die Genji Gloves jetzt kann man es doch trotzdem schaffen oder? Kann mir das einer bestätigen? X_X

Whitey
27.12.2006, 15:49
50 Mio + HP?!? WTF ???:eek:

haebman
27.12.2006, 17:24
Die Story dürfte zumindest in den Grundzügen schon vor der Entwicklung fertig gewesen sein. Man setzt sich ja nicht hin und programmiert drauf los, um dann mal irgendwann zu schauen, wie das mit der Story und den Charakteren und so vielleicht weitergehen könnte... :rolleyes:

Och du, beim RPGMaker mach ich das immer so :D

Ne, aber ist doch was anderes als wenn ich einen fremden Entwurf habe und den dann bearbeite als wenn der Entwerfer selbst die Arbeit macht....
Ich muss beim 2. Durchspielen den Kritikern durchaus lassen das die Charas etwas farblos werden im Verlauf des Spiels. ( Die Handlung ist aber denoch nicht so schlecht wie sie immer sagen :D ). Vor allem wenn man an Vagrant Story zurückdenkt.
Aber wie gesagt, ist nur so eine Idee von mir weil ich das mal irgendwo gelesen habe^^

@Zodiac Spear:

Ne, ich mein nur weil manche Leute immer so tun als sei das Spiel auf einmal unspielbar wenn man ihn nicht bekommt....

Und ich mag halt Schwerter :D

Yop, einige der EliteHunts haben solche Werte. Und ja, man kann sie auch ohne SuperdupperZodiacSpeer und ohne ÜberComboGenjiCloveMasamune besiegen :rolleyes:

HazerX
27.12.2006, 19:27
edit: hab gerade in Gamefaqs.com herumgestöbert, mit viel HP meinst du also einer wie Yiazmat...O_o ich meine 50 million +....ohne die Genji Gloves jetzt kann man es doch trotzdem schaffen oder? Kann mir das einer bestätigen? X_X
Von diesen HP-Monstern gibts es aber auch nur 5. Das sind Yiazmat (50.112.254 HP), der Hell Wyrm (8.930.711 HP), der Behemoth King (1.668.491 HP), Fenrir (1.390.378 HP) und Omega Mark XII (ca. 1 Million HP).

Bei denen sind die Genji Gloves und das Masamune (gegen Yiazmat Ninja Swords) recht hilfreich, da die Kämpfe dann wirklich schneller gehen. Ohne Genji Gloves dauern die Kämpfe eben etwas länger sind aber wie schon erwähnt natürlich auch schaffbar. Zumal man bei Yiazmat gegen Ende sowieso komplett auf Bubble Belts umsteigen sollte (der macht da zuviel und zu schnell Schaden, wodurch mehr HP wichtiger sind als eine höhere Combo-Chance). Gleiches gilt für Omega Mark XII (aber der Gegner ist eh ein Witz, leider).

Tommykn
28.12.2006, 20:45
Von diesen HP-Monstern gibts es aber auch nur 5. Das sind Yiazmat (50.112.254 HP), der Hell Wyrm (8.930.711 HP), der Behemoth King (1.668.491 HP), Fenrir (1.390.378 HP) und Omega Mark XII (ca. 1 Million HP).

Bei denen sind die Genji Gloves und das Masamune (gegen Yiazmat Ninja Swords) recht hilfreich, da die Kämpfe dann wirklich schneller gehen. Ohne Genji Gloves dauern die Kämpfe eben etwas länger sind aber wie schon erwähnt natürlich auch schaffbar. Zumal man bei Yiazmat gegen Ende sowieso komplett auf Bubble Belts umsteigen sollte (der macht da zuviel und zu schnell Schaden, wodurch mehr HP wichtiger sind als eine höhere Combo-Chance). Gleiches gilt für Omega Mark XII (aber der Gegner ist eh ein Witz, leider).

Hast recht, man muss nicht die genji gloves haben um die Hp bomben zu besiegen, bin zwar bis jetzt noch nicht yiazmat begegnet aber den hell wyrm habe ich schonmal ausm weg geräumt, wenn der kampf mit yiazmats kampf verglichen werden kann, nur mit ca. 5 fach so viel hp, dann kann ich mir vorstellen das es im ganzen anstregnend wird! Erleichterung ^^

The Judge
28.12.2006, 21:54
Ich hab mal gehört, dass man bei Yiazmat einfach mitten im Kampf rausgehen kann um sich am örtlichen Speicherkristall zu heilen.

Wenn man dann dort speichert und das Spiel später wiederaufnimmt, bleibt der Schaden, den man an Yiazmat verursacht hat denn dann erhalten oder hat er danach wieder die vollen 50.000.000?^^

Rush
28.12.2006, 22:05
Soweit ich das verstanden habe regeniert er sich nur dann, wenn er den Regen-Zustand hat, wenn du die Arena verlässt.
Achtest du darauf, das er ihn gerade nicht hat kannst du so oft abhauen wie du willst.

The Judge
28.12.2006, 22:30
Soweit ich das verstanden habe regeniert er sich nur dann, wenn er den Regen-Zustand hat, wenn du die Arena verlässt.
Achtest du darauf, das er ihn gerade nicht hat kannst du so oft abhauen wie du willst.

Immerhin.
Irgendwie hätte ich persönlich auch keine Lust mich 5 Stunden am Stück mit ein und dem selben Gegner zu beschäftigen.
Mit "Herausforderung" hat das für mich mit so einer HP-Anzahl eigentlich nichts mehr zu tun.

crazychoco
30.12.2006, 17:21
Tach zusammen,

bin gerade bei diesem Hell Wyrm. Und ich muss sagen, mit Herausforderung hat es wirklich nicht besonders viel zu tun. Wenn etwas herausgefordert wird bei diesem Kampf, dann ist es die Geduld des Spielers. Immer die gleiche Taktik und Abfolge des Kampfs, um ihm eine Menge HP abzuziehen
Ich war ja logischer Weise noch nicht bei Yiazmat (oder so ähnlich), aber der hat ja anscheinend noch viiiieeeeel mehr HP. Da ist mir ein Gegner mit einer gewöhnlichen HP Anzahl lieber, bei dem man im Kampf auch mal ein bißchen taktieren kann.

Na dann werd ich mal weiter drauf los prügeln und hoffen, dass er bald das Zeitliche segnet.

btw: Ich habe keinen Zodiac Spear und es scheint auch so zu klappen:p

Tommykn
30.12.2006, 19:35
Oi...kann mir jemand start Hilfe für Zodiac-Esper geben? Sobald er seine Physic Immune aktiviert verliere ich die komplette kontrolle über den Kampf, mit Magie mache ich kaum genug schaden gerade mal (mit faith) 3k, es dauert einfach zu lange bis dieses Physic Immune von ihm erlischt, und bei seinem Limit break sterben fast immer alle Character, auch die mit Black Mask, Demon Shield etc. Scathe und Disease sind nebenbei auch sehr schädlich für mich...

5/6 seiner HP schaffe ich mit einem Character alleine abzuziehen, Excalibur und Berserker Modus, die beiden anderen achten einfach darauf das keiner frühzeitig stirbt, Kurz vor Ende hab ich dann nochmal n Mist raufgehauen, hatte aber Unglück mit der Chain und da hat er auch schon sein Physic Immune von dem Moment aus halte ic mich nur noch solange am leben bis dann Game over ist >_>

Wer erfolgreicher gegen Zodiac war, n paar ratschläge wären erwünscht...(ist der Kampf gegen zodiac verhälnismäßig zu den anderen überhaupt schwer oder warum scheiter ich?)

HazerX
30.12.2006, 22:29
Hmm, also mein Level war definitiv zu hoch als das ich dir da ne praktische Taktik geben könnte. Auf jeden Fall sollten alle deine Chars eine Black Mask tragen (Demon Shields sind nutzlos, da Zodiac sowieso Evade ignoriert). Zudem ist ein Bubble Belt bei jedem Char sehr praktisch. Bei der Phase wo er immun gegen physische Angriffe ist einfach nur versuchen zu überleben (also alles aufs heilen setzten). Zodiac dürfte eigentlich nur so ca. 2 min lang immun gegen physische Angriffe sein.

Bei 3 toten Chars, schnell einen aus der Reserve einwechseln und mit Phoenix Down (oder Arise, auch wenns ne lange CT hat) wiederbeleben, dann wieder auswechseln. Achte auch immer darauf, dass deine Reserve-Chars fit sind (nach der Auswahl von Item oder Zauber, einfach R1 drücken um die Reserve zu heilen bzw. wiederzubeleben.).

Achja, falls dein Angreifer (der mit Excalibur) nicht max. Schaden verursacht, gib ihm eine White Robe und er macht 3fachen (statt 2fachen) Schaden gegen Zodiac. Auf die Weise dürfte sogar eine Holy Lance effektiver als so manch andere Waffe sein. Gleiches gilt auch für den Zauber Holy, da die White Robe den Schaden aller auf Holy basierenden Angriffe um 50% erhöht. Black Robe tut übrigens selbiges für Dark-Angriffe.

Du könntest auch mit Wither/Addle/Expose/Shear versuchen seine Stats zu senken. Vielleicht überlebst du dann seine anderen Angriffe besser.

Zodiac ist wegen dem nervigen Instant-Death von Darkja eigentlich einer der übelsten Bosse. Die anderen sind dagegen eigentlich kein Problem sofern man gut vorbereitet ist. Yiazmat wird gegen Ende (die letzten 4 Energieleisten) allerdings auch recht übel.

The Judge
31.12.2006, 12:10
So, den Hell Wyrm habe ich gerade erledigt. Hat knapp eine Stunde gedauert...besonders schwierig war er dadurch allerdings nicht. (Basch mit Zweihandschwert + Berserk + Haste + Bravery = Amoklauf).

Wenn ich mir jetzt vorstelle, dass Yiazmat ungefähr 5-mal soviele HP hat, verlässt mich irgendwie doch die Motivation gegen ihn anzutreten...^^

HazerX
31.12.2006, 15:38
Wenn ich mir jetzt vorstelle, dass Yiazmat ungefähr 5-mal soviele HP hat, verlässt mich irgendwie doch die Motivation gegen ihn anzutreten...^^
Naja, bei Yiazmat gilt, je höher dein Level desto schneller der Kampf. Mit ner Level 99 Truppe (IMO ist Level grinden in FFXII nicht wirklich so schwer bzw. zeitaufwändig) kann man ihn locker in 2-3 Stunden besiegen. Ninja Swords (insbesondere das Yagyu Darkblade) machen den Kampf noch etwas schneller. Zumal man die ersten 35 Mio HP auch komplett automatisch bestreiten kann. Erst ab Growing Treat (Yiazmat verdoppelt sein Level) wirds anspruchsvoller und man sollte da ein wenig aufpassen. Gegen Ende wirds dann erst richtig übel.

haebman
31.12.2006, 19:23
Muss doch noch schnell eine Frage einwerfen bevor ich in das neue Jahr feiern gehe ^^

Kann man die Quickenings irgendwie beeinflussen? Ich möchte unbedingt alle Trophäen haben, für eine muss ich nur noch dieses dümmliche Black Hole hinbekommen...

Zwar schaff ich regelmäßige 16-20 Hits aber ich hab nie 4 von jedem Level....
basiert das wirklich nur auf Glück ?

edit: a schon erledigt :D

The Judge
02.01.2007, 00:02
Ha! Zodiark ist nun auch gefallen. Die ersten 90 % seiner Energieleiste gingen noch Ruck-Zuck runter, aber bei dem letzten Teil...
Das war wirklich ein ziemlich stressiger Kampf gegen Ende, aber irgendwie hatte ich Glück, dass durch sein Darkja immer nur ein Charakter gestorben ist. (Direkt zu Beginn des Kampfes hat er damit mal alle 3 gleichzeitig weggeputzt...^^).
Das war schon übel, wie er diese miesen Barrieren am Ende gespammt hat, dass man kaum durchgekommen ist.

Nichtsdestotrotz war der Kampf wirklich spannend und nervenaufreibend, und das OHNE 70 Trilliarden HP.^^

Asuka-chan
02.01.2007, 00:23
ich habe mir bei weitem nicht den ganzen thread durchgelesen, möchte aber trotzdem meine meinung posten.

ich habe ff 12 jetzt seit gut 2 wochen und habe 14 stunden spielzeit hinter mir (spiele nebenbei noch zelda und wow). und ich muss sagen: ich bin sowas von enttäuscht!! seit über 6 jahren bin ich eingefleischter final fantasy fan (bei mir beganns mit teil 8, habe damals erst die ps bekommen) und habe jeden til zumindest angespielt, ab teil 6 alle komplett mindestens einmal durch.
aber was mir da geboten wurde... story? gleich null. angeblich verschwundene prinzessin jagt nethicites nach. hui. abgedroschener gings wohl nicht? wie gesagt, bin ja noch nicht ganz durch, aber irgendwie bezweifle ich, dass da noch der bing bang kommt. andere final fantasy teile haben von den ersten zehn minuten an gefesselt. von teil 8 und 10 kam ich mitunter nur zum aufs klo gehen los. da wurden die nächte durchgespielt.
charaktere? platt und ein billiger abklatsch von teil 10 meiner meinung nach. besonders vaan ähnelt fast haarklein tidus. sogar seine gestik (arme hinterm kopf verschränken etc.). den charaktere fehlt irgendwie die farbe... ich weiß auch nicht... man hat zwar versucht, mit balthier einen etwas witzig anmutenden char einzubauen, aber die anderen sind irgendwie alle gleich. alle mundfaul und eben farblos... bei ff 10 hatte man die düstere lulu, die einfältige yuna, den immer gut gelaunten wakka, den mürrischen kimahri uswusw davon merkt man hierbei gar nichts.
die licenses sind ebenfalls nur ein billiger abklatsch des spherobretts. gefällt mir persönlich überhaupt nicht.
die esper sind ja wohl auch ein schlechter witz... habe bisher nur das ifrit ding da.
vom kampfsystem fang ich lieber erst gar nicht an. ich hab nichts gegen sichtbare monster auf der map, aber das ist kein final fantasy kampfsystem, da könnt ihr mir erzählen, was ihr wollt.
gambits, gut, das is ne ganz gute idee. dagegen sag ich nichts.
und das, was mich dann wirklich aus den socken gehauen hat, waren die SMILIES über charakteren, mit denen man reden kann. SMILIES!!! ich dachte, ich seh nicht recht -.-

ok, das war meine meinung dazu. wie gesagt, bin noch (lange?) nicht ganz durch. aber das ist in meinen augen kein würdiger final fantasy nachfolger.

The Judge
02.01.2007, 00:34
charaktere? platt und ein billiger abklatsch von teil 10 meiner meinung nach. besonders vaan ähnelt fast haarklein tidus. sogar seine gestik (arme hinterm kopf verschränken etc.).

(...)

bei ff 10 hatte man die düstere lulu, die einfältige yuna, den immer gut gelaunten wakka, den mürrischen kimahri uswusw davon merkt man hierbei gar nichts.


Da würde ich nicht sagen, dass FFXII billige Abklatsch-Charaktere von FF10 hat. Meiner Meinung nach sind die weit davon entfernt. Ich halte die FF12 Charaktere für weitaus weniger kitschig (http://www.youtube.com/watch?v=BU8-e-C4Uy0) als jene von FF10.

Asuka-chan
02.01.2007, 00:40
Da würde ich nicht sagen, dass FFXII billige Abklatsch-Charaktere von FF10 hat. Meiner Meinung nach sind die weit davon entfernt. Ich halte die FF12 Charaktere für weitaus weniger kitschig (http://www.youtube.com/watch?v=BU8-e-C4Uy0) als bei FF10.
ich habe nicht gesagt, dass sie kitschig sind (und ich gebe gerne zu, dass deine zitierte lachszene der absolute tiefpunkt des 10. teils war). ich habe gesagt, dass vor allem vaan in seiner erscheinung als auch in seiner gestik VERDAMMT sehr tidus ähnelt.
desweiteren habe ich gesagt, dass mir die 12er chars zu platt wirken. die sind irgendwie alle gleich... da gibts nicht den supermegawitzigen draufgänger und witzbold (siehe xell und selphie aus ff8 oder rikku aus 10 oder yuffie aus 7). die sind alle so "ja, krieg verhindern, nethicites sammeln, judges besiegen, juhu..."... ich persönlich kann mich mit keinem davon auch nur in irgend einer weise identifizieren, wie es bei den vorgängern war...

The Judge
02.01.2007, 00:44
Hm. Naja, zumindest ich fand es ganz gut, dass FF12 mal nicht eben diesen üblichen Klischees folgte.

Aber über Geschmack lässt sich nicht streiten, Final Fantasy eben. Auch innerhalb der Serie bzw. des Fankreises ist jeder einzelne Teil immer umstritten. ^^

blutmetzger
02.01.2007, 01:28
Hm. Naja, zumindest ich fand es ganz gut, dass FF12 mal nicht eben diesen üblichen Klischees folgte.wieso denken manche leute nur immer, dass chars sofort klischeehaft und kitschig werden, wenn man ihnen ne hintergrundstory und charakter verschafft...

Asuka-chan
02.01.2007, 02:30
wieso denken manche leute nur immer, dass chars sofort klischeehaft und kitschig werden, wenn man ihnen ne hintergrundstory und charakter verschafft...
dem stimme ich zu. zum anderen machte das immer den großen reiz aus. es gab für jeden (oder sagen wir fast jeden) geschmack einen char, mit dem sich ein spieler identifizieren konnte. und diese große ansammlung von verschiedenen wesen und charakteren raufen sich dann während des spiels zusammen, um ihre (gemeinsamen) ziele zu verfolgen. und das ist bei ff12 meiner meinung nach einfach nicht geschafft worden. das sind alles - wie soll man das am besten ausdrücken? - dramatische charaktere, die in ihrer vergangenheit viel verloren haben. das hat sie geprägt, aber alle eben auf die gleiche art und weise. wären da nicht balthiers gelegentliche leicht witzigen bemerkungen, wäre es ein wahres trauerspiel.

Crono
02.01.2007, 03:56
dem stimme ich zu. zum anderen machte das immer den großen reiz aus. es gab für jeden (oder sagen wir fast jeden) geschmack einen char, mit dem sich ein spieler identifizieren konnte. und diese große ansammlung von verschiedenen wesen und charakteren raufen sich dann während des spiels zusammen, um ihre (gemeinsamen) ziele zu verfolgen. und das ist bei ff12 meiner meinung nach einfach nicht geschafft worden. das sind alles - wie soll man das am besten ausdrücken? - dramatische charaktere, die in ihrer vergangenheit viel verloren haben. das hat sie geprägt, aber alle eben auf die gleiche art und weise. wären da nicht balthiers gelegentliche leicht witzigen bemerkungen, wäre es ein wahres trauerspiel.

das liegt eben daran, dass du - wie du selbst sagtest - das spiel nicht einmal durchgespielt hast. ab der mitte des spiels wird es etwas träge, das ist unumstritten. aber ich verstehe nicht, warum sich square auf teufel komm raus zu den einzelnen randfiguren der handlung großartig was aus den fingern saugen muss, nur damit ein paar fans auf der welt nicht rumheulen nachdem sie sich das spiel gekauft haben. daher missinterpretiere ich deine kritik mal bewusst als 'traditionsbruch-gewhine'.

mir reicht es vollkommen, dass nur 2 von 6 spielbaren charakteren wirklicher bestandteil der handlung geworden sind. so muss ich z.B. nicht penelo oder andere charaktere das ganze spiel über ertragen und kann diejenigen, die ich nicht mag, auf die ersatzbank schicken :D

das einzige, was mich an ff12 gestört hat, ist dass man keine cancel-option für die aktionen mittels hotkey hat. ansonsten ist der 12. teil besser geworden, als es ffx und/oder ffx-2 je hätten werden können. man kann nur hoffen, dass ffxiii noch mehr revolutionäre und traditionsbrechende änderungen zu bieten hat, das QQ der fans danach ist immer so herzzerreißend 8(

Liferipper
02.01.2007, 09:55
das ist kein final fantasy kampfsystem, da könnt ihr mir erzählen, was ihr wollt.

OMG, man kann nun rumrennen, während man darauf wartet, dass sich der ATB-Balken füllt :eek:! Revolution!

crazychoco
02.01.2007, 10:05
missinterpretiere ich deine kritik mal bewusst als 'traditionsbruch-gewhine




Na ja ein bißchen verständlich ist es ja schon. Die Leute spielen seit Jahren eine Reihe, die sich von Spiel zu Spiel immer der gleichen Muster bedient, wo Wiederholung und Insider eine große Rolle spielen.

Allerdings finde ich FFXII gar nicht so traditionsbrüchig. Die Geschichte ist immer noch epenhaft, auch wenn in manchen Augen, einige Charaktere zu kurz
kommen, und sie am Ende einen wenig ihren Schwung verliert. Ich habe hier oft das Gefühl gehabt, dass man viel zwischen den gesprochenen Zeilen lesen muss.
Das ist halt wirklich Geschmachkssache, und wie schon jemand schrieb, darüber kann man sich nicht streiten.



aber das ist kein final fantasy kampfsystem

Was in meinen Augen allerdings hervorragend ist, ist das neue Kampfsystem. Ich hatte noch nie soviel Lust und Spass beim Upleveln und Items sammeln.
Und auch hier gibt es alte Bekannte wie Limit Breaks, hier halt Mist Knacks gennant, oder Summons/Esper. Über die Esper kann man sich streiten, allerdings find ich ihre Namensgebung mal wirklich interessant.

Und zuletzt noch mein Lob für die hervorragenden Sprecher der Charaktere. Also die Stimmen sind echt klasse, richtig schön geschauspielert. Hören sich halt nicht so abgelesen an.

Also FFXII ist in meinen Augen ein typisches FF, was sich natürlich an einigen Stellen neu erfindet, dabei aber nicht seine Wurzeln vergisst.
Und dass das für Diskussionsstoff sorgt, ist auch gut so. Sonst wärs ja langweilig.

haebman
02.01.2007, 11:35
Gewohnheit = Stagnation

Das nimmt sich Square mit jedem FF zu Herzen, diesmal kam der Bruch wohl etwas zu heftig^^

Aber zum Kampfsystem:

Was ist den so großartig anders? Ich mein früher musst ich warten bis der Balken voll war, dann konnt ich eine Aktion wählen ( meistens Angriff weil das absolut für 90 % des Spiels ausreichte...) hier ist es halt andersrum^^
Und endlich ENDLIcH hat man es geschafft diesen anitquierten dümmlichen Kampfbildschirm auszumotten! Da wart ich seit Chrono Trigger drauf ( also seit guten 10 Jaren! )
Wenn von allen Seiten Gegner kommen die gute 5- 10 Level stärker sind als du kommen teils richtig geniale Schlachten auf dich zu^^


Story:

Meinungssache ´nuff said. Trotzdem sollte man Spiele durchspielen bevor man urteilt^^

Aber stimmt, man muss in den Szenen auf jedes Detail achten, etwa Gesten der Off-Charakter im Hintergrund ( wie etwa Balthier das Gesicht verzieht bei Al Cids schmalzigen Sprüchen^^)
Auserdem ist Dr. Cid cool. Zwar nicht ganz so wie Kefka, aber recht nah dran^^

Und ein Chara ist nicht kitschig nur weil er eine Hintergrundstory hat. Das Problem ist ja, dass normale Backgrounds wie von Vaan die Seltenheit sind. Nein, es muss immer sowas wie Cloud sein um den sich dann die ganze Handlung aufbaut.
Bei FF 12 ist eben die Welt die Handlung, bzw. sind die Charas nur kleine Rädchen im großen Gefüge der Welt.
Auserdem erfährt man durch NPC-Gespräche auch viel über Characktere, in den Sequenzen nur das nötigste ;)
aber die Esper-Sache hätte man besser lösen können....

Bin mal auf Zelda gespannt, aber erst muss ein gebrauchter Cube her :\

The Judge
02.01.2007, 11:50
wieso denken manche leute nur immer, dass chars sofort klischeehaft und kitschig werden, wenn man ihnen ne hintergrundstory und charakter verschafft...

Nun, im Bezug auf Charakter:
Der gut gelaunte Optimist, der Draufgänger, der coole, düstere Schwertkämpfer und die unschuldig dreinblickende weibliche Hauptrolle sind für mich nunmal sehr oft wiederverwendete Klischees.


Auserdem erfährt man durch NPC-Gespräche auch viel über Characktere, in den Sequenzen nur das nötigste
aber die Esper-Sache hätte man besser lösen können....

In der Bestiary schalten sich von Zeit zu Zeit (nachdem man eine Monsterart mehrere Male besiegt hat) auch einige Hintergrundinfos über die Welt und Sagen frei, finde ich persönlich auch sehr interessant.^^

Oh, und ich war mit den Esper eigentlich ganz gut bedient, was aber vor allem daran liegt, dass mir ein Großteil schon aus FF Tactics bekannt war und ich eben dieses Spiel einfach mit Perfektion verbinde...^^

(Davon mal abgesehen würde dieser Aufstand der Esper gegen die Götter irgendwie schon noch ne edle Sidestory abgeben).

Kadaj
03.01.2007, 00:10
Hm... ich versteh das nicht. Als FFXII in Japan erschienen ist, haben fast alle - zumindest in diesem Forum davon geschwärmt, wie geil es doch sei. "Mit das beste FF, das es je gab", "Fast perfektes RPG" etc.. Doch mittlerweile les ich von den meisten irgendwie nur noch, dass es schlecht ist (Siehe z.B. Thread High- und Downlights des Jahres). Ich selbst hab es noch nicht gespielt und komm daher irgendwie nicht mehr ganz mit, bei dieser seltsamen Logik. :confused:

Gruß,
Kadaj

Diomedes
03.01.2007, 00:18
Hm... ich versteh das nicht. Als FFXII in Japan erschienen ist, haben fast alle - zumindest in diesem Forum davon geschwärmt, wie geil es doch sei. "Mit das beste FF, das es je gab", "Fast perfektes RPG" etc.. Doch mittlerweile les ich von den meisten irgendwie nur noch, dass es schlecht ist (Siehe z.B. Thread High- und Downlights des Jahres). Ich selbst hab es noch nicht gespielt und komm daher irgendwie nicht mehr ganz mit, bei dieser seltsamen Logik. :confused:

Gruß,
Kadaj

Was erscheint daran unlogisch?
Manche finden es gut, manche finden es nicht so gut. Manchen hat es am Anfang gut gefallen, sind aber insgesamt doch eher enttäuscht. Von dem, was ich hier und da so gehört habe, schlage ich vor, sich einfach selbst vom Spiel zu überzeugen. Es ist wohl Geschmackssache, wie sehr und ob FFXII einem gefällt.

Evanescence
03.01.2007, 00:21
anfangs ist doch jedes FF "das beste FF, das es jemals gab"; ganz einfach weil es neu ist, frisch wirkt und einen wie bei den vorigen teilen das alte fangirl/-boyfieber für die dauer des durchspielens wieder packt. nach einer gewissen zeit fließt dann die rationalität zurück in den körper und versucht das spiel aus seinem gottgleichen status in die bedeutungslosigkeit der eigenen absoluten und gleichmacherischen meinung zu zerren, da sonst die gefahr bestehen könnte etwas gut zu heißen und das kann schließlich einfach nicht in den heiligen hallen der erbarmungslosen ff-community angehen !___!

Diomedes
03.01.2007, 00:25
Genau Eve.
Alles muss schlecht geredet werden, das ist das ungeschriebene Gesetz. Alles andere wird hier nicht akzeptiert, sonst wird jemand gnadenlos als Fanboy niedergeschrien.
Aber ich wette, dass auch was zu meckern hast, wenn du es durch hast. ;)

blutmetzger
03.01.2007, 00:37
Hm... ich versteh das nicht. Als FFXII in Japan erschienen ist, haben fast alle - zumindest in diesem Forum davon geschwärmt, wie geil es doch sei. "Mit das beste FF, das es je gab", "Fast perfektes RPG" etc.. Doch mittlerweile les ich von den meisten irgendwie nur noch, dass es schlecht ist (Siehe z.B. Thread High- und Downlights des Jahres). Ich selbst hab es noch nicht gespielt und komm daher irgendwie nicht mehr ganz mit, bei dieser seltsamen Logik. :confused:haben entweder nur die härtesten fanboys gespielt die alles gut finden, leute die sagen das spiel ist gut um ihr image als japano rpg freak zu wahren der einen guten geschmack hat, oder es ist einfach nur zufall.
ich tippe mal einfach auf übertriebene euphorie.

Evanescence
03.01.2007, 00:38
eigentlich hatte ich nur lust einen langen satz zu schreiben. :p aber das schema, dass leute ihre meinung absolut willkürlich ändern, rasselt doch oft genug in unserem leben herum, insbesondere in einem forum, das zum diskutieren da ist. *schultern zuck* es ist, als ob man 42 in frage stellt und nach antworten schreit. aber weg vom philosophischen...


Aber ich wette, dass auch was zu meckern hast, wenn du es durch hast. ;)
bestimmt mehr als genug. :p momentan blicke ich dem spiel aber eher zuversichtlich entgegen, nachdem ich anfangs nicht sehr begeistert war. die amerikanischen reviews haben das KS doch sehr schmackhaft gegenüber dem alten (lahmen) ATB gemacht. nach X-2 bin ich ohnehin verwöhnt, was tempo angeht in einem FF.

Diomedes
03.01.2007, 00:50
bestimmt mehr als genug. :p momentan blicke ich dem spiel aber eher zuversichtlich entgegen, nachdem ich anfangs nicht sehr begeistert war. die amerikanischen reviews haben das KS doch sehr schmackhaft gegenüber dem alten (lahmen) ATB gemacht. nach X-2 bin ich ohnehin verwöhnt, was tempo angeht in einem FF.

Schön das du die Laune (oder sollte ich Muße sagen? ^^) gefunden hast, mal wieder lange Sätze zu schreiben. Kommt bei dir leider viel zu selten vor in letzer Zeit.

Nunja, KS ist wohl der Schwerpunkt in XII. So hat mirs ein gewisser jemand jedenfalls oft genug gepredigt.
Mir war X-2 eigentlich schon en bisschen zu schnell. Trotzdem hab ich mir vorgenommen, keine Gambits zu verwenden, auch wenn das angeblich unvermeidbar sei. Hab eigentlich noch gar keine richtige Vorstellung davon, wie schnell die Kämpfe tatsächlich ablaufen. In zwei Monaten (-.-) werden wir sehen.

mlistcool
03.01.2007, 01:13
Mir war X-2 eigentlich schon en bisschen zu schnell. Trotzdem hab ich mir vorgenommen, keine Gambits zu verwenden, auch wenn das angeblich unvermeidbar sei.

Ohne Gambits ist das Kampfsystem viel zu lahm. Du müsstest mit dem vielfachen an Zeit rechnen. Alleine Bosskämpfe müssten dann mehrere Stunden dauern. ;)
Unter 200 Stunden Durchspielzeit wäre wohl nur schwer erreichbar. schätz ich mal

blutmetzger
03.01.2007, 01:17
Ohne Gambits ist das Kampfsystem viel zu lahm. Du müsstest mit dem vielfachen an Zeit rechnen. Alleine Bosskämpfe müssten dann mehrere Stunden dauern. ;)
Unter 200 Stunden Durchspielzeit wäre wohl nur schwer erreichbar. schätz ich males sei denn man spielt komplett im active mode, nur dann wird man teils nichtmehr mit dem befehle einhacken nachkommen ;)

Diomedes
03.01.2007, 01:32
Unter 200 Stunden Durchspielzeit wäre wohl nur schwer erreichbar.
Du bist sicher dass du nicht etwas übertreibs? Oder schon ausprobiert?


es sei denn man spielt komplett im active mode, nur dann wird man teils nichtmehr mit dem befehle einhacken nachkommen
Genau das ist der Plan. ^^
Mal sehen, vielleicht greife ich doch auf die Gambits zurück, aber derzeit erscheint es mir unehrenhaft, sowas zu benutzen. Möglicherweise ändere ich meine Meinung noch einmal.

mlistcool
03.01.2007, 01:41
Du bist sicher dass du nicht etwas übertreibs? Oder schon ausprobiert?

50 Stunden mit Gambits und 200 ohne Gambits.
Hmm.. ist ja nur x4... Vielleicht doch eher etwas mehr? :P


Genau das ist der Plan. ^^

Muntert es dich auf wenn ich dir verrate, dass der Active Mode selbst MIT Gambits für viele zu schwer ist? :D


Möglicherweise ändere ich meine Meinung noch einmal.

Ich tippe auf 10 Kämpfe. Nach 10 Kämpfen werden deine Gambits aktiviert sein (natürlich nachdem man diese Option überhaupt erhalten hat.)

Diomedes
03.01.2007, 01:50
Hmm.. ist ja nur x4... Vielleicht doch eher etwas mehr? :P
So schlimm kann das ohne doch gar nicht sein... Ich mein, den Entwicklern muss es doch klar gewesen sein, dass manche ohne Gambits auskommen wollen.


Muntert es dich auf wenn ich dir verrate, dass der Active Mode selbst MIT Gambits für viele zu schwer ist?
Arrr... :D
Tatsächlich hab ich was übrig für schwere Sachen. Das klingt zwar nochmal ne Spur härter als FFIX-Extrem, aber das soll mir nur Recht sein. Ich gebe mich erst geschlagen, wenn ich am Boden liege. ^^


Ich tippe auf 10 Kämpfe. Nach 10 Kämpfen werden deine Gambits aktiviert sein (natürlich nachdem man diese Option überhaupt erhalten hat.)
Du wirst sehen. Am Ende habe ich 11 Kämpfe durchgestanden, und du machs große Augen. Aber wenn du dir so sicher bist, dann wette doch. ^^

Whitey
03.01.2007, 09:43
Ja klar, man kann sich auch selbst geißeln, soll einigen Leuten auch Spaß gemaht haben :D

Im Übrigen finde ich NICHT das das KS eine wirkliche Weiterentwicklung zum ATB ist. Ok, man kann rumlatschen und es wird nicht in einen neuen Screen geblendet etc. Aber ich muss ja trotzdem warten bis mein fucking Balken aufgeladen ist. Wo is jetzt da bitte der Unterschied? Da war ja X-2 bzw. X mit seinem System fortschrittlicher...

Meine Meinung über FF12 ist recht gespalten. Hab jetzt 32:30h gespielt, alle auf lvl 30 und muss jetzt zum ersten Mal in den Jungel. Das KS macht mir trotz Balken großen Spaß, genauso wie das Leveln. Endlich nervt mich das mal nicht mehr. Ich liebe es die Welt und die Höhlen zu erkunden und mich den Herausforderungen der Hunts zu stellen - von denen ich auch schon alle Verfügbaren geschafft habe (bis auf Cluckatrice wegen Regenzeit - FU Cluckatrice!! (btw) :D). Nagut.
Auf der anderen Seite steht die für mich endlos langweilige Geschichte, die sowas von altbacken und fad ist, dass ich ehrlich gesagt gar keinen Bock habe sie weiterzuspielen. OK, vielleicht mach ich deshalb ständig andere Sachen :D
Es ist halt echt alles schonmal dagewesen, der Erzählstil ist total trocken und Emotionslos und es gibt bisher auch kaum irgendwelche Plot-Twists (ok, einen kleinen). Da fehlt es dem Spiel ziemlich. Vom Sound hab ich mir ehrlich gesagt nach Vagrant Story auch einiges mehr erhofft, zum Teil stell ich ihn mittlerweile schon ab, weil mich das Gedüdel nervt.
Die Grafik ist von der Quali sicher auch recht ok, trotz der teils krassen Slowdowns, aber - und das ist jetzt wohl auch reine Geschmackssache - mir ist alles zu homogen. Alles ist so rotbraun, und ich meine wirklich ALLES. Andere FFs hatten die Stärke, dass man immer neue Orte entdecken konnte, obwohl der Grafikstil ähnlich war. In FF VII gab es den Cosmo Canyon, der so komplett anders war als Wu-Tai oder Midgar, aber alle waren sehr spannend. Es war abwechslungsreich, obwohl es aus einem Guß war. Bei FF12 hab ich irgendwie immer nur das Gleiche, nur anders aufgebaut - und das langweilt mich einfach.

Und so bleibt neben einem guten, wenn auch nicht wirklich balkenlosen KS, das im Grunde ATB nur im neuen Gewand präsentiert, und einem coolen Level und Aufgabensystem nicht wirklich viel.

Ob das einem Final Fantasy gerecht wird, liegt wohl immer auch an den Ansprüchen des Spielers. An die spielerische Intensität eines FF VII, IX oder nach wie vor VI kommt das Spiel aber niemals ran.

Liferipper
03.01.2007, 09:46
Hm... ich versteh das nicht. Als FFXII in Japan erschienen ist, haben fast alle - zumindest in diesem Forum davon geschwärmt, wie geil es doch sei. "Mit das beste FF, das es je gab", "Fast perfektes RPG" etc.. Doch mittlerweile les ich von den meisten irgendwie nur noch, dass es schlecht ist (Siehe z.B. Thread High- und Downlights des Jahres). Ich selbst hab es noch nicht gespielt und komm daher irgendwie nicht mehr ganz mit, bei dieser seltsamen Logik.

Ist ganz einfach: Nachdem inzwischen die englische Version draußen ist, haben die Spieler festgestellt, dass die Tatsache, dass sie keine Story entdecken konnten, nicht auf ihre fehlenden japanisch-Kenntnisse zurückzuführen ist, sondern darauf, dass tatsächlich keine Story vorhanden ist :D.

The Judge
03.01.2007, 11:50
So schlimm kann das ohne doch gar nicht sein... Ich mein, den Entwicklern muss es doch klar gewesen sein, dass manche ohne Gambits auskommen wollen.


Unterschätze nicht die Gambits. Ohne ist es nervig und stressig, ständig zwischen den Partymembern herumzuschalten und jede Sekunde einen neuen Befehl eingeben zu müssen. Das unterbricht den Kampffluss gewaltig und macht einfach keinen Spaß.

Gerade die Gambits halte ich für eine der besten Systeme in FF12, da es unkompliziert und effektiv ist. Ob man nun ständig auf den Attackbefehl hämmern muss oder sich einfach einen Gambit dafür einstellt...letzteres ist für mich die gemütlichere Wahl.^^

auak
03.01.2007, 12:24
so, endlich kam mein Final Fantasy XII US heute an.

ich werde mich nachher erstmal stundenlang ergötzen und dann mal auch meine Meinung wiedergeben ;) Bin ja schon mehr als gespannt auf diesen Teil.

auak

Whitey
03.01.2007, 12:28
@ auak
Viel Spaß :)

@ Gambits
Ich finde das war / ist auf alle Fälle eine extremst sinnvolle Idee. Ich steige zwar noch nicht zu 100% durch bzw. warum manche nicht so funzen wie ich mir das denke, aber sie lohnen auf alle Fälle. Ohne hätte ich 100%ig keine 30 stunden gespielt, wohl nicht mal 15h ;)

Lelle
03.01.2007, 13:05
Wann kommt das eigentlich hierzulande eigentlich raus?
Auf der neuen "Squarenet-Ersatzseite" finde ich dazu irgendwie nix.

auak
03.01.2007, 13:19
http://www.finalfantasy12.co.uk/site_de.html

"Veröffentlichung im Februar" steht nur da. Keine Ahnung, ob der Counter rechts unten auf das Datum geht.

Knuckles
03.01.2007, 13:48
Derzeit angekündigtes Veröffentlichungsdatum ist der 23. Februar 2007!

Evanescence
03.01.2007, 14:45
Schön das du die Laune (oder sollte ich Muße sagen? ^^) gefunden hast, mal wieder lange Sätze zu schreiben. Kommt bei dir leider viel zu selten vor in letzer Zeit.
was soll denn das heißen? Ò___ó falls du auf den KK anspielst, hab ich immer noch die selbe einstellung, wie letztens. momentan mag ich's auch generell eher überschaulich - nicht kilometerlange zitatschlachten, die um das letzte quentchen pseudoweisheit ringen. >__>


So hat mirs ein gewisser jemand jedenfalls oft genug gepredigt.
nicht nur dir. :D


Mal sehen, vielleicht greife ich doch auf die Gambits zurück, aber derzeit erscheint es mir unehrenhaft, sowas zu benutzen.
hast du was geschmissen? >__> es ist nicht gerade so, dass die teile aus spaß an der freude als bonus implementiert wurden. integraler teil der spielmechanik trifft's wohl besser. also wieso sollten die teile unehrenhaft sein? x___X


Ohne Gambits ist das Kampfsystem viel zu lahm. Du müsstest mit dem vielfachen an Zeit rechnen. Alleine Bosskämpfe müssten dann mehrere Stunden dauern.
kann man das mit der extrem-spielweise gleichsetzen, wie man sie wissentlich bei VIII, IX und X praktiziert? hab immer noch eine recht verwaschene vorstellung vom gameplay, aber so eine hausgebackene herausforderung im anschluss zum durchspielen kann auch was haben.


Muntert es dich auf wenn ich dir verrate, dass der Active Mode selbst MIT Gambits für viele zu schwer ist?
speed up. \o/


Die Grafik ist von der Quali sicher auch recht ok, trotz der teils krassen Slowdowns
noooooooooooooooooooooooooooooooo~~~~

mlistcool
03.01.2007, 16:00
kann man das mit der extrem-spielweise gleichsetzen, wie man sie wissentlich bei VIII, IX und X praktiziert? hab immer noch eine recht verwaschene vorstellung vom gameplay, aber so eine hausgebackene herausforderung im anschluss zum durchspielen kann auch was haben.

ich habs zwar noch net ausprobiert, aber um einiges schwieriger wird das Spiel dadurch aufjedenfall. one chara, no weapons, gambits off, active time, low level challenge... ich glaub das ist was für thewargod ^^



noooooooooooooooooooooooooooooooo~~~~

Seine PS2 muss kaputt sein. o_O

Prevailer
03.01.2007, 16:27
Derzeit angekündigtes Veröffentlichungsdatum ist der 23. Februar 2007!

Das hat Gamefront mal ohne Quellenangabe geschrieben und ist nicht offiziell, wenn auch gut möglich. Ich selbst glaube ja auch an dieses Datum, erst recht wo jetzt auch durchgesickert ist, dass das piggyback Lösungsbuch Ltd. möglicherweise zufällig am 23. Februar erscheint. Square Enix allerdings spricht vom Februar 2007 (siehe offizielle Website) und Koch Media vom 1. Quartal 2007 (siehe Pressemitteilung). Mal gucken :P Wollte es nur richtigstellen ;)

Knuckles
03.01.2007, 17:00
Ich beziehe mich da nicht auf Gamefront, deren Daten traue ich eh selten. Aber der 23. Februar ist ziemlich sicher das Releasedatum. Wenn nicht, tja...dann ist es eben Pech.

Whitey
03.01.2007, 19:45
@ Eve
Naja, die Slowdowns sind vorallem in den Kämpfen vorzufinden, und eigentlich auch nur dann, wenn wirklich viele Gegner da sind und gezaubert und geschlagen wird etc. Aber kommt schon vor und dann nicht zu knapp :D

haebman
03.01.2007, 19:53
uo...shiney :eek: (http://img519.imageshack.us/img519/8718/image130020aj1.jpg)

eine deutsche Sammlerausgabe des Guides von Piggyback.

Das ich noch erleben darf das in Deutschland sowas rauskommt^^

blutmetzger
03.01.2007, 20:14
Ich beziehe mich da nicht auf Gamefront, deren Daten traue ich eh selten. Aber der 23. Februar ist ziemlich sicher das Releasedatum. Wenn nicht, tja...dann ist es eben Pech.amazon (http://www.amazon.de/Koch-Media-Deutschland-GmbH-Fantasy/dp/B00024D1MI/sr=8-1/qid=1167851259/ref=pd_ka_1/302-3166135-7071235?ie=UTF8&s=videogames) sagt 22. februar

Diomedes
03.01.2007, 20:20
Ob das einem Final Fantasy gerecht wird, liegt wohl immer auch an den Ansprüchen des Spielers
Mit anderen Worten:
Wir können den Thread über "wahre" FFs wieder aus der Versenkung holen. :D


Unterschätze nicht die Gambits. Ohne ist es nervig und stressig, ständig zwischen den Partymembern herumzuschalten und jede Sekunde einen neuen Befehl eingeben zu müssen. Das unterbricht den Kampffluss gewaltig und macht einfach keinen Spaß.

Mal sehen... irgendwie haut das schon hin. Zwar habe ich das dumme Gefühl, das ich meine Meinung noch ändern werde, aber ich schalte jetz fürs erste mal auf Stur.


falls du auf den KK anspielst, hab ich immer noch die selbe einstellung, wie letztens.
Ich hab doch jetz gar nichts darüber gesagt... Echt, was du mir immer unterstells,.. -.-


hast du was geschmissen? >__> es ist nicht gerade so, dass die teile aus spaß an der freude als bonus implementiert wurden. integraler teil der spielmechanik trifft's wohl besser. also wieso sollten die teile unehrenhaft sein? x___X

Ich sah bis jetz darin nur eine Vereinfachung, die lästiges Tastendrücken ersparen soll. Eine bequemere Variante zu sonst.
Bequemes Spielen = unehrenhaftes Spielen. Genauso unehrenhaft ist es, Zombiegegner mit einer Phönixfeder oder nem Engelzauber zu besiegen.
Wenn es allerdings tatsächlich ein zwingend notwendiger Bestandteil des KS ist, seh ich das natürlich anders. Dann lasse ichs einfach weg, weil mir das zu langweilig wär. ;)


one chara, no weapons, gambits off, active time, low level challenge... ich glaub das ist was für thewargod ^^

Wobei er noch keinen noSphere Guide für FFX angefertigt hat. Und das FFIX ist, wie er ja selbst sagte, auch noch nicht perfektioniert. Man sollte den Mann nicht überfordern. ;)

Whitey
03.01.2007, 20:22
@ Dio
Nöö, es geht mir nicht darum ob es ein wahres FF ist, es besitzt im Grunde alle Merkmale eines FFs. Ich meinte das eher auf die Qualität des Spiels bezogen.

Für mich steht und fällt ein RPG im Grunde mit der Story und der Präsentation dieser, wenn das Eintönig und Langweilig ist, ists halt ein fades RPG. Gründe hab ich ja schon genannt. Letztlich muss halt jeder selber wissen, auf was er Wert legt und was ihm wichtig ist.

Evanescence
03.01.2007, 21:56
Naja, die Slowdowns sind vorallem in den Kämpfen vorzufinden, und eigentlich auch nur dann, wenn wirklich viele Gegner da sind und gezaubert und geschlagen wird etc. Aber kommt schon vor und dann nicht zu knapp
na lecker. wieso schafft es eigentlich kaum noch ein spiel auf ps2 eine ständig konstante framerate an den tag zu legen? <__<


eine deutsche Sammlerausgabe des Guides von Piggyback.
O_O quelle? hab heute mal bei piggyback gestalkt, ob vll. schon ein preview vom lösungsbuch verfügbar ist, aber nix da.


Ich sah bis jetz darin nur eine Vereinfachung, die lästiges Tastendrücken ersparen soll. Eine bequemere Variante zu sonst.
Bequemes Spielen = unehrenhaftes Spielen.
so ein quatsch. wenn es danach ginge, würde man sich in tomb raider: legend immer noch 11 finger abbrechen, um einen einfach sprung hinzukriegen. ich denke, wenn man sich erstmal an die mutmaßliche vereinfachung gewöhnt hat, wird man es gar nicht mehr hergeben wollen.


Genauso unehrenhaft ist es, Zombiegegner mit einer Phönixfeder oder nem Engelzauber zu besiegen.
naja, ansichtssache. die spielmechanik gibt es ohne cheats her.

mlistcool
03.01.2007, 22:16
na lecker. wieso schafft es eigentlich kaum noch ein spiel auf ps2 eine ständig konstante framerate an den tag zu legen? <__<


Ich wiederhole mich zwar aber ich sage es gerne noch einmal: seine PS2 scheint nicht richtig zu funktionieren oder sein Spiel ist beschädigt. Selbst als sich um mich Horden von Skeletten befanden und der größte Teil zauberte, hatte ich keine Slowdowns. Im gesamten Spiel hatte ich keinen einzigen Slowdown. Und ich habs so ziemlich komplett durchgespielt.

blutmetzger
03.01.2007, 22:32
Ich wiederhole mich zwar aber ich sage es gerne noch einmal: seine PS2 scheint nicht richtig zu funktionieren oder sein Spiel ist beschädigt. Selbst als sich um mich Horden von Skeletten befanden und der größte Teil zauberte, hatte ich keine Slowdowns. Im gesamten Spiel hatte ich keinen einzigen Slowdown. Und ich habs so ziemlich komplett durchgespielt.kann nur bestätigen dass es von zeit zu zeit ein paar slowdowns gibt, wenn wirklich massiv on-screen action mit größeren zaubern ist.

Nicht Ich
04.01.2007, 00:50
Hab tatsächlich was gefunden, was die Specialedition des Lösungsbuchs bestätigt:
http://eshop.playart.at/product_info.php?products_id=9831&XTCsid=5f07a76a1071b0b7b8be821c9884f869
Da stehen dann auch noch nen paar mehr Sachen zum normalen Buch^^
Und eine weitere Bestätigung des 23.02.-Releasedatums.

The Judge
04.01.2007, 01:05
Hm, merkliche und störende Slowdowns hatte ich persönlich bei FF12 eigentlich nicht erlebt, also scheinen die sehr geringfügig zu sein. Daher ist dies für mich kein Kritikpunkt...(siehe Shadow of the Colossus: DAS hatte Slowdowns und ruckeleinlagen vom feinsten, trotzdem tat es dem Spielspaß imo keinen Abbruch).

Was die Vereinfachung bzw. das "ehrenhafte" Spielen angeht...da müsste man dann eigentlich auch sagen, dass es unehrenhaft ist vor einem Kampf wegzulaufen, wenn einem die Gegner haushoch überlegen sind.^^

Gambits gehören zum Spiel wie eine strategische Komponente. Die richtige Einstellung hier und da wirkt sich spürbar auf das Kampfgeschehen aus und bei dem Kampfgeschehen was da teilweise auf dem Bildschirm stattfindet, behalten nur absolut Stressfreie Spieler den Überblick.
Für mich ist der Sinn eines Spiels aber eher die Unterhaltung und da mag ich es persönlich eher, meine Gambits nach meinen wünschen zu konfigurieren und mich später am funktionierenden Ergebnis zu erfreuen.^^

Nebenbei: Dieser limited Piggybackguide sieht ja wirklich mal absolut edel aus.
Ich hatte ja eh vor, mir aus "Traditionsgründen" (Ja, hasst mich ruhig) die PAL-Version zu besorgen, da freue ich mir umso mehr auf ein erneutes playthrough mit einem so hübschen Guide.


Wir können den Thread über "wahre" FFs wieder aus der Versenkung holen.

Bloß nicht, ich finde das so unnötig. ;)

Waku
04.01.2007, 01:11
Bequemes Spielen = unehrenhaftes Spielen.

Hardcore Gamer = Massive Workout :hehe::hehe:


Traditional RPG Gamer
http://static.flickr.com/27/64919691_7fe7c8631d_m.jpg

Whitey
04.01.2007, 01:56
@ mil
Wie kommst du darauf, das meine Konsole defekt ist, nur weil das Spiel bei sagen wir 8 - 10 Gegnern gleichzeitig und dem Einsatz von Zaubern und Angriffen in die Knie geht und deshalb beschädigt ist? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

Hier handelte es sich übrigens um das Gebiet mit den ganzen Wu´s die ich besiegen muss, damit der eine Riesengegner auftaucht der die Kräuterfelder zertrampelt.

Wenn sie defekt wäre, würde gar nichts laufen, die Konsole ist ok und das Spiel ist genauso neu. Vielleicht habt ihr es aufgrund eurer Spielweise nicht festgestellt. Einen typischen Slowdown jedenfalls mit fehlerhafter Konsole zu erklären ist extrem albern.
Wenn zuviel passiert ist es doch normal das irgendwann schluss ist und die Geschwindigkeit in die Knie geht.

Hätte ich eigentlich eher von irgendeinem n00b oder FF-Fanboy erwartet aber nicht von jemandem wie dir, sry. ö_O


kann nur bestätigen dass es von zeit zu zeit ein paar slowdowns gibt, wenn wirklich massiv on-screen action mit größeren zaubern ist.

Wenigstens einer der den Durchblick hat :)

ffstar
04.01.2007, 02:04
Also ich spiel jetzt knapp 45 h und mir ist noch kein einziger Slowdown untergekommen.

Vielleicht hat Sony ja einige PS2s umgebaut, sodass FFXII nicht ruckelfrei läuft und dann werben sie damit, dass die alten PS2 spiele noch viel besser auf der PS3 laufen ;)

Würd mich nicht wundern :D:D

Aie
04.01.2007, 03:57
Ich wiederhole mich zwar aber ich sage es gerne noch einmal: seine PS2 scheint nicht richtig zu funktionieren oder sein Spiel ist beschädigt. Selbst als sich um mich Horden von Skeletten befanden und der größte Teil zauberte, hatte ich keine Slowdowns. Im gesamten Spiel hatte ich keinen einzigen Slowdown. Und ich habs so ziemlich komplett durchgespielt.

Hab vor 5 Minuten gegen den doom dragon gekämpft, stand nah dran war im menü und es gab derbe slowdowns, dass selbe wenn ich in horden von skeletten(!) curaja + hastga spamme..

mlistcool
04.01.2007, 11:07
@ mil
Wie kommst du darauf, das meine Konsole defekt ist, nur weil das Spiel bei sagen wir 8 - 10 Gegnern gleichzeitig und dem Einsatz von Zaubern und Angriffen in die Knie geht und deshalb beschädigt ist? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif


Nun dann ließ meinen Post nochmal ;)
Den Grund sagte ich nämlich schon. Weil es bei mir weder in der japanischen Fassung noch in der US Fassung ein einziges Mal passiert ist.


Einen typischen Slowdown jedenfalls mit fehlerhafter Konsole zu erklären ist extrem albern.

Wenn tatsächlich mehrere Leute Slowdowns hatten, liegt es dann vll. eher an der Baureihe.


Aber wenn ich die ultimative PS2 Konsole habe (was eigentlich gut sein kann, da ich schon öfters keine Probleme bei Spielen hatte, an denen anderen Leute gelitten haben), dann ist wohl deine Konsole normal und ich bin die Ausnahme ^^

Lucleonhart
04.01.2007, 12:48
Diese Zofferei hier immer.. Lustelich! ^^

Der Grund meines Posts ist aber ein anderer: Ich habe ein Anliegen!! *gg*

Und zwar benötige ich screenshots von drei Maps: Pharos-Subterra, Dreadnough Leviathan und Sky Fortress Bahamut. Wobei ich nur die Subterra aufnahme dringend brauche...

Ich selber kann die Aufnahme leider nicht durchführen, da sich meine TV-Karte als nicht-NTSC-fähig herausgestellt hat. (Jedenfalls ist das Bild total verschwommen... ).
Wenn also jemand die Möglichkeit hat, einen PC-Screen zu machen... Ich wäre ihm für immer dankbar! :D :D

Aie
04.01.2007, 13:54
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_ridorana_subterra.png

hf : D, bis dato das schwerste quest ich fand alles was danach kam leichter als diese behinderten orbs zu sammeln und dann gegen diesen boss zu kämpfen..

Whitey
04.01.2007, 18:05
@ mil
Was hast du denn dann für eine Baureihe. Ich habe eine der V10 Reihe (glaube ich) die mit dem wesentlich leiseren Lüfter, bisher lief alles ideal, und ich glaube nicht das es ander Konsole liegt sondern das du vielleicht einfach nicht in der spezifischen Situation warst, kommt ja bei mir auch selten vor, aber wenn, dann merklich. Und wenn es wirklich an der Serie liegen würde (was ich nach wie vor nicht glaube) würde man das bei anderen Spielen auch merken, und nicht nur bei dem "Heiligen Grahl" Final Fantasy XII ;)

@ ffstar
Sony baut sicherlich keine PS2s um.

auak
04.01.2007, 18:51
So, nach der ersten Nacht spielen und nun schon 8Stunden auf dem Spielkonto muss ich sagen : Es gefällt mir ! (weiss nicht, wie es sich weiter entwickeln wird)

Das Kampfsystem ist immer noch ein wenig gewöhnungsbedürftig, aber es gefällt mir! Und ich bin froh, dass die Zufallskämpfe rausgenommen worden sind. Ich finds lustig, wenn man so durch den Dungeon läuft und in alter FF Manier die ganze Zeit denkt, bitte keine Mobs mehr, bis ich bei der Truhe da vorne bin :D Hrhr.

Storymässig finde ich es bis jetzt auch noch recht gut. Bin zwar noch nicht sehr weit, aber gefällt mir. Charakter und Synchro sind auch top. Nicht so überladen kitschige Charaktere. Sondern bei diesem FF nimmt man ihnen ihre Rolle richtig ab. Die Synchro ist einsame Spitze im Englischen. Weiss nicht, ob das original Japanische noch nen ticken besser ist. Aber dieses "Shakesspeare"-English ist einfach zu genial. "Thou shall ...." und dieses nachgestellte "not". einfach spitze :D

Also bis jetzt nur positives. mal sehen, vielleicht kippt es ja noch. Aber bis jetzt habe ich das super FF Feeling :D

Tommykn
04.01.2007, 21:45
@ whitey

jau, bei mir gibs auch in paar kleine verzögerungen hab so das gefühl, meistens wenn mobs da sind und die spells casten, nicht firaga, thundaga, blizzaga oder so sondern sandstorm (z.b. necrohol of nabudis -> die kleinen gnome da) da gibs bei mri auch verzögerung sonst läuft das spiel aber flüssig..

Lucleonhart
04.01.2007, 23:23
@Subterra-Map:
Vielen Dank, die Karte ist mir bekannt. Ich brauche aber einen echten Screen der Kartenanzeige aus dem Spiel! :)

Whitey
05.01.2007, 02:29
@ whitey

jau, bei mir gibs auch in paar kleine verzögerungen hab so das gefühl, meistens wenn mobs da sind und die spells casten, nicht firaga, thundaga, blizzaga oder so sondern sandstorm (z.b. necrohol of nabudis -> die kleinen gnome da) da gibs bei mri auch verzögerung sonst läuft das spiel aber flüssig..

Yo, wie bei mir. Habs heute erst wieder gemerkt, war in der Höhle wo diese grünen Pferde sich immer teleportieren. Wenn ich mich heilen musste, und diese gleichzeitig ihre Giftattacke gemacht haben, hats ganz schön geruckelt :D Wenn man so rumläuft, in den Städten etc. geht alles ganz flüssig ;)

Knuckles
05.01.2007, 13:05
Auf http://www.4u2play.de findet sich das Lösungsbuch von FF XII auch schon, mit dem Releasedatum 23.02.07. Da 4u2play direkt mit Piggyback zusammenhängt, sollte das nun offiziell genug sein.

Und falls es noch jemand verpasst hat...das FF VIII Lösungsbuch wurde nachgedruckt. Greift zu solange es noch so billig zu bekommen ist.

Evanescence
05.01.2007, 13:25
Und falls es noch jemand verpasst hat...das FF VIII Lösungsbuch wurde nachgedruckt. Greift zu solange es noch so billig zu bekommen ist.
um es dann wieder zu mordspreisen zu verscheuern? :D

btw kosten die lösungsbücher bald wirklich mehr als die spiele. 25 € für die limited edition vom XIIer, 20 € für die normale. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif 5 € mehr für einen einband? ¬__¬

Knuckles
05.01.2007, 13:52
btw kosten die lösungsbücher bald wirklich mehr als die spiele. 25 € für die limited edition vom XIIer, 20 € für die normale. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif 5 € mehr für einen einband? ¬__¬

FF XII dürfte wohl das bisher umfangreichste Lösungsbuch werden, dicker als die bisherigen Lösungsbücher. Das da auch die Kosten für die Herstellung höher sind, sollte dir wohl einleuchten, oder?
Der andere Einband soll auch etwas besonderes werden, da finde ich die 25 € noch fair. Die US Guides sind da auch nicht billiger.

Liferipper
05.01.2007, 22:02
btw kosten die lösungsbücher bald wirklich mehr als die spiele. 25 € für die limited edition vom XIIer, 20 € für die normale. 5 € mehr für einen einband? ¬__¬

Wer sich in Zeiten des Internets noch Lösungsbücher kauft, hat sowieso zuviel Geld auf der hohen Kante. Da kommts auf 5 € mehr auch nicht mehr an...

Knuckles
05.01.2007, 22:09
Wer sich in Zeiten des Internets noch Lösungsbücher kauft, hat sowieso zuviel Geld auf der hohen Kante. Da kommts auf 5 € mehr auch nicht mehr an...

Es soll ja auch Leute geben die nicht neben ihrem PC leben und die Konsole weit davon entfernt haben. Andere wiederrum wollen auch nicht dauernd zum PC laufen und sich entsprechende Textstellen raussuchen. Oder sie verlangen ausführliche Karten.
Eigentlich sollte es jedem klar sein das Lösungsbücher für RPGs heutzutage auch eher was für Sammler sind, die sowas dazu haben möchten, weil sie denken das es einfach dazu gehört.

Squall Leonhart
05.01.2007, 22:11
25 € für die limited edition vom XIIer, 20 € für die normale. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif 5 € mehr für einen einband? ¬__¬

Gibt es außer dem Einband wirklich keinen Unterschied zwischen den Editionen?

Knuckles
05.01.2007, 22:34
Gibt es außer dem Einband wirklich keinen Unterschied zwischen den Editionen?

Das ist tatsächlich der einzige Unterschied.

Squall Leonhart
05.01.2007, 22:39
Also ein wenig Abzocke finde ich ist das schon.
Andererseits steht es ja jedem frei ob er sich die Limited kauft oder nicht.
Sie hätten aber wenigstens (für immerhin 5€) der Limited schon etwas besonderes beilegen können, Poster (wie beim FFX-2 Spieleberater), zusätzlichen Content oder so etwas...

Knuckles
05.01.2007, 22:51
Also ein wenig Abzocke finde ich ist das schon.

O_o

Wie du selber sagst, ist es jedem selber überlassen das Ding zu kaufen, oder nicht. Aber 5 € für ein lederartigen Einband, welcher auch noch die Landkarte in Reliefartigem Druck haben wird, finde ich um ehrlich zu sein billig. Aber nungut, es war mir fast klar das es daran was zu meckern gibt.

Squall Leonhart
05.01.2007, 22:59
Ich hoffe es gibt nicht allzuviele Fans die sich die Limited aus Sammlergründen ernsthaft kaufen.
Ich will ja nicht zum Boykott gegen Piggyback aufrufen, aber wenn sie wenigstens bei der Limited mit dem Preis runtergehen wär's nett ^^°

Evanescence
05.01.2007, 23:47
FF XII dürfte wohl das bisher umfangreichste Lösungsbuch werden, dicker als die bisherigen Lösungsbücher. Das da auch die Kosten für die Herstellung höher sind, sollte dir wohl einleuchten, oder?
Der andere Einband soll auch etwas besonderes werden, da finde ich die 25 € noch fair. Die US Guides sind da auch nicht billiger.
70 seiten obendrauf könnten die preiserhöhung auf 20 € erklären, aber bei der limited kann mir keiner erzählen, dass der reine herstellungspreis des einbandes bei 5 € liegt. mir geht's hier nur um's prinzip - werd es am ende ja doch kaufen und piggyback weiß das nur zu gut. ¬_¬

den führer von bradygames kriegt man bei amazon btw für 15 € und der fasst sogar 349 seiten.


Wer sich in Zeiten des Internets noch Lösungsbücher kauft, hat sowieso zuviel Geld auf der hohen Kante. Da kommts auf 5 € mehr auch nicht mehr an...
sei nicht so unpraktisch. bei mir steht die glotze zum beispiel entgegengesetzt zum pc und ich habe weder lust mir ständig den nacken zu verrenken, noch alles auszudrucken - von der aufmachung und vom sammlerwert mal ganz zu schweigen. ;)

auak
06.01.2007, 01:02
hmm, ich habe mal eine frage. Habe jetzt grade meine feste Stammgruppe zusammen. Da ich so der Spieler bin, der sich auf 3 Charaktere versteift, wollte ich mal fragen, wie es ist. Kommt es storymässig dazu, dass ein Char längere Zeit weg ist, etc. ? Bitte nicht spoilern, sondern nur sagen, ob und wen wer länger weg bleibt ^^ Nicht das ich jetzt beispielsweise Bash in meiner Gruppe habe und er dann weg ist und dann auf einen anderen angewiesen bin, der sehr weit unter meiner gruppe liegt. :D

blutmetzger
06.01.2007, 01:09
hmm, ich habe mal eine frage. Habe jetzt grade meine feste Stammgruppe zusammen. Da ich so der Spieler bin, der sich auf 3 Charaktere versteift, wollte ich mal fragen, wie es ist. Kommt es storymässig dazu, dass ein Char längere Zeit weg ist, etc. ? Bitte nicht spoilern, sondern nur sagen, ob und wen wer länger weg bleibt ^^ Nicht das ich jetzt beispielsweise Bash in meiner Gruppe habe und er dann weg ist und dann auf einen anderen angewiesen bin, der sehr weit unter meiner gruppe liegt. :Dsobald du alle chars hast bleiben diese auch bis zum ende des spiels in der party.

Tommykn
06.01.2007, 01:20
hmm, ich habe mal eine frage. Habe jetzt grade meine feste Stammgruppe zusammen. Da ich so der Spieler bin, der sich auf 3 Charaktere versteift, wollte ich mal fragen, wie es ist. Kommt es storymässig dazu, dass ein Char längere Zeit weg ist, etc. ? Bitte nicht spoilern, sondern nur sagen, ob und wen wer länger weg bleibt ^^ Nicht das ich jetzt beispielsweise Bash in meiner Gruppe habe und er dann weg ist und dann auf einen anderen angewiesen bin, der sehr weit unter meiner gruppe liegt. :D

mha, ich denke es macht nichts aus sich nru auf 3 zu speziallisieren wenn du vor hast nur den haupt plot durchzuspielen, solltes du eventuell auf die idee kommen hunten (erfunden gibs nicht das wort) oder die espers zu sammeln dann überlegs dir nochmal,...naah war eigentlich nicht die antwort auf die frage---

Liferipper
06.01.2007, 09:42
Es soll ja auch Leute geben die nicht neben ihrem PC leben und die Konsole weit davon entfernt haben. Andere wiederrum wollen auch nicht dauernd zum PC laufen und sich entsprechende Textstellen raussuchen. Oder sie verlangen ausführliche Karten.

Versteh eh nicht, was an Lösungsbüchern so toll sein soll. Solange man irgendwo erfährt, was man alles verpassen kann (Sidequests, Geheimgänge, spezielle Items usw.) reicht mir das völlig. Anderes erkunde ich dann lieber selber. Naja, mal davon abgesehen, dass ich Komplettlösungen prinzipiell gerne lese (auch wenn ich das dazugehörige Spiel ohnehin nicht spiele(n werde)) :D.

The Judge
06.01.2007, 12:48
Versteh eh nicht, was an Lösungsbüchern so toll sein soll. Solange man irgendwo erfährt, was man alles verpassen kann (Sidequests, Geheimgänge, spezielle Items usw.) reicht mir das völlig. Anderes erkunde ich dann lieber selber. Naja, mal davon abgesehen, dass ich Komplettlösungen prinzipiell gerne lese (auch wenn ich das dazugehörige Spiel ohnehin nicht spiele(n werde)) :D.


Nun es ist weniger der praktische Nutzen als der "Sammler"-Gedanke. Diese Limited-Edition möchte ich zum Beispiel haben, erstens weil ich Fanboy bin (^^) und zweitens weils toll aussieht und sicher hübsch in meiner Sammlung herausstechen wird.

Davon mal abgesehen hat mich das Durchblättern eines gut gemachten Lösungsbuches auch schon desöfteren dazu animiert, ein Spiel erneut durchzuspielen...
Textwände ala Gamefaqs finde ich nervig und irgendwie zu "rational". Genau das sollte mein Hobby aber nicht sein.

Knuckles
06.01.2007, 14:01
Ich hoffe es gibt nicht allzuviele Fans die sich die Limited aus Sammlergründen ernsthaft kaufen.
Ich will ja nicht zum Boykott gegen Piggyback aufrufen, aber wenn sie wenigstens bei der Limited mit dem Preis runtergehen wär's nett ^^°

Sorry, aber in einer Welt in der jede Firma ans überleben denken muss ist es utopisch zu denken das sie den normalen und dem limited Guide zum gleichen Preis verkaufen. Vor allem wenn sie für die Herstellung des limitierten Guides mehr zahlen müssen. Und ganz ehrlich, diese 5 € mehr oder weniger sind nun auch schon egal. Anders wäre es wenn der Guide 15 € mehr kosten würde. Tut er aber nicht.


70 seiten obendrauf könnten die preiserhöhung auf 20 € erklären, aber bei der limited kann mir keiner erzählen, dass der reine herstellungspreis des einbandes bei 5 € liegt. mir geht's hier nur um's prinzip - werd es am ende ja doch kaufen und piggyback weiß das nur zu gut. ¬_¬

den führer von bradygames kriegt man bei amazon btw für 15 € und der fasst sogar 349 seiten.

Unter uns...der Brady Guide für 15 € hat zwar 349 Seiten, aber dieser Guide ist scheiße. Ich habe ihn mir gekauft und dachte das man damit gut zocken kann...aber Brady erwartet zum einen das man laufend hin und her blättert und das JEDER Mensch eine Lupe zum lesen benutzt. Manche Seiten sind unlesbar, weil sie so klein gedruckt wurden das einem das kotzen kommt. Ich habe es bereut dafür Geld ausgegeben zu haben.
Was die Preiserhöhung angeht, kannst du davon ausgehen das es wesentlich mehr Seiten sind als bei den bisherigen Guides. Über 300 Seiten werden es auf jeden Fall werden. Wie hoch die genauer Herstellungskosten für die Limited Edition sind, weiß wohl nur Piggyback selber, aber Mutmaßungen deinerseits sind da auch nicht das wahre, weil du von der Materie auch keine Ahnung hast (wie auch ich).

auak
06.01.2007, 14:24
mha, ich denke es macht nichts aus sich nru auf 3 zu speziallisieren wenn du vor hast nur den haupt plot durchzuspielen, solltes du eventuell auf die idee kommen hunten (erfunden gibs nicht das wort) oder die espers zu sammeln dann überlegs dir nochmal,...naah war eigentlich nicht die antwort auf die frage---

hmm, okay. dann werde ich wohl doch versuchen eine gewisse balance zwischen allen charakteren zu halten :D

blutmetzger
06.01.2007, 14:30
Unter uns...der Brady Guide für 15 € hat zwar 349 Seiten, aber dieser Guide ist scheiße. Ich habe ihn mir gekauft und dachte das man damit gut zocken kann...aber Brady erwartet zum einen das man laufend hin und her blättert und das JEDER Mensch eine Lupe zum lesen benutzt..ändert rein garnichts an der tatsache, dass er 349 seiten hat und nur 15€ kostet...


hmm, okay. dann werde ich wohl doch versuchen eine gewisse balance zwischen allen charakteren zu halten :Dvöllig unnötig imo

Knuckles
06.01.2007, 14:38
ändert rein garnichts an der tatsache, dass er 349 seiten hat und nur 15€ kostet...

Preis / Leistung stimmt hier nicht, daher ist das ein schlechter Einwand.

The Judge
06.01.2007, 14:44
Naja, ich bin bereit für Qualität auch etwas mehr zu bezahlen. Bisher lieferte Piggyback eigentlich immer gute Qualität, ganz im Gegensatz zu Bradygames.
Deren Bücher sind schlabberig, oft fehlerhaft (Suikoden 5) und wirken schlecht verarbeitet.

Evanescence
06.01.2007, 14:45
Preis / Leistung stimmt hier nicht, daher ist das ein schlechter Einwand.
bluti wird es wohl eher darum gehen, dass das teil 10 euro weniger kostet und dennoch dicker ist, als die deutsche ausgabe. und sag jetzt nicht, er ist billig, weil er so beschissen ist. :p der herstellungsaufwand müsste pi mal daumen nämlich der selbe sein, auch wenn sie einen unlesbaren satz gewählt haben.


Bisher lieferte Piggyback eigentlich immer gute Qualität, ganz im Gegensatz zu Bradygames.
Deren Bücher sind schlabberig, oft fehlerhaft (Suikoden 5) und wirken schlecht verarbeitet.
fehler finden sich auch in piggyback-büchern. das X-2er hatte einige dreher und kleine fehler, wenn auch nichts gravierendes. bei der qualität hat piggyback auch schon daneben gegriffen - mein Xer fällt seitentechnisch nur so auseinander.

von bradygames hab ich nur den führer von star ocean 3 - der ist zwar auch bei weitem nicht perfekt, aber SEHR umfangreich. die verarbeitung stimmt auch. ich brauche keine meterdicken seiten.

The Judge
06.01.2007, 15:01
fehler finden sich auch in piggyback-büchern. das X-2er hatte einige dreher und kleine fehler, wenn auch nichts gravierendes. bei der qualität hat piggyback auch schon daneben gegriffen - mein Xer fällt seitentechnisch nur so auseinander.



In dem Punkt kann ich natürlich nur von mir sprechen, wenn ich sage, dass ich noch nie ein Problem mit den Piggyback-Guides hatte.

blutmetzger
06.01.2007, 15:03
bluti wird es wohl eher darum gehen, dass das teil 10 euro weniger kostet und dennoch dicker ist, als die deutsche ausgabe. und sag jetzt nicht, er ist billig, weil er so beschissen ist. :p der herstellungsaufwand müsste pi mal daumen nämlich der selbe sein, auch wenn sie einen unlesbaren satz gewählt haben.dieses eve ist garnichtmal dumm :)

auak
06.01.2007, 15:09
völlig unnötig imo

funktionieren denn alle espher und hunts auch mit einer sehr guten 3er Gruppe ?

Da wäre natürlich perfekt. Will eigentlich in diesem durchgang nur mit Basch, Balthier und Ashe spielen.

Knuckles
06.01.2007, 15:25
bluti wird es wohl eher darum gehen, dass das teil 10 euro weniger kostet und dennoch dicker ist, als die deutsche ausgabe. und sag jetzt nicht, er ist billig, weil er so beschissen ist. :p

Der ist so billig weil er beschissen ist. :D
Naja, warten wir mal ab bis dass der Piggyback Guide erschienen ist. Er wird sein Geld so oder so wert sein.
Abgesehen davon sollte man auch nie die Guides aus dem Ausland mit den hiesigen vergleichen. Zum einen denkt mal darüber nach, das der Wechselkurs zum Dollar brutal ist und zum anderen das die Guides sich in ganz anderen Mengen verkaufen, als im Ausland.

Kaufmännisch ist es es ganz einfach:
Viel Käufer = niedriger Herstellungspreis und damit auch meistens niederiger VK
Wenig Käufer = höherer Herstellungspreis und damit auch höherer VK

Whitey
06.01.2007, 15:37
Boah ein Ledereinband... den muss ich haben. Ich glaube es wird das erste Lösungsbuch seit dem beschissenen IXer Guide (wegen der Passwörter etc.) den ich mir wieder kaufen werde :)

@ Knuckles
Wo kann ich die Limited Edition bestellen? Bei Amazon finde ich jedenfalls nichts dazu :o (bzw. Vorbestellen)

Wird sich die PAL Version mit der NTSC decken, oder gibt es da Unterschiede bei den Spielen?

Knuckles
06.01.2007, 15:40
@ Knuckles
Wo kann ich die Limited Edition bestellen? Bei Amazon finde ich jedenfalls nichts dazu :o (bzw. Vorbestellen)

Guckst du hier! (http://www.4u2play.de/store/detail/?p=18149) Das ist halb direkt bei Piggyback. Du könntest da auch anfragen ob sie auch die UK Fassung des Guides im Angebot haben, da du ja die US Version des Games hast.

auak
06.01.2007, 15:42
Ich habe mir den gestern auch schon vorbestellt :D In meinen Augen lohnen sich die Lösungsbücher von Piggyback seit FFX. Das 9er war schon in Ordnung, bloss das mit den Passwörtern war nen richtig schlechter Witz. Das zum 8ter finde ich ein bisschen zu überladen was die grafische Umsetzung angeht.

Bin schonmal auf diesen Guide gespannt. Und ich denke der deutsche wird sich sicherlich recht einfach mit der Englischen spielen lassen.

Whitey
06.01.2007, 16:43
@ Knuckles
Das beantwortet miene Frage aber nicht. Wenn es keine Unterschiede gibt, dann kauf ich natürlich lieber den deutschen Guide, denn bei dem versteh ich alles zu 100%, bei dem englischen sicher auch das meißte, aber lange nicht alles. Außerdem finde ich die Muttersprache schneller zu lesen, da ich nicht im Kopf übersetzen muss.

Edit:
Eve hat mir grad den Link zu Amazon geschickt
http://www.amazon.de/Final-Fantasy-12-L%F6sungsbuch-Limited/dp/1903511658/sr=1-1/qid=1168094883/ref=sr_1_1/302-1831109-3928053?ie=UTF8&s=videogames
da hab ichs dann auch jetzt vorbestellt.

blutmetzger
06.01.2007, 16:52
@ Knuckles
Das beantwortet miene Frage aber nicht. Wenn es keine Unterschiede gibt, dann kauf ich natürlich lieber den deutschen Guide, denn bei dem versteh ich alles zu 100%, bei dem englischen sicher auch das meißte, aber lange nicht alles. Außerdem finde ich die Muttersprache schneller zu lesen, da ich nicht im Kopf übersetzen muss.problem ist aber die übersetzung. wenn techs, waffen und items andere namen kann man schonmal leichte probleme haben.

Knuckles
06.01.2007, 17:24
problem ist aber die übersetzung. wenn techs, waffen und items andere namen kann man schonmal leichte probleme haben.

Darauf wollte ich eigentlich hinaus.
Aus dem Grund verschenkte ich meinen FF X Guide, weil ich nicht wusste was die mir eigentlich sagen wollten.

@Whitey

Ich würde dir wirklich empfehlen zuzuschauen das du den engl. Piggyback Guide bekommst. Vor allem da er wohl eh das gleiche kosten dürfte, wenn ihn 4u2play hat. Abgesehen davon hättest du ihn so oder so bei 4u2play bestellen sollen!

Aie
07.01.2007, 04:10
funktionieren denn alle espher und hunts auch mit einer sehr guten 3er Gruppe ?

Da wäre natürlich perfekt. Will eigentlich in diesem durchgang nur mit Basch, Balthier und Ashe spielen.

jop, habs genauso gemacht auch der 13te esper für den man wie in jedem guide beschrieben ne 2te gruppe haben sollte ging ohne diese.

Whitey
07.01.2007, 14:17
Nagut, ihr habt mich überzeugt :D
Ich werde versuchen den englischen Guide zu bekommen :o

Aber mal noch eine kurze Spielefrage:
Muss ich irgendwelches Loot aufheben? Ich habe irgendwo hier aufgeschnappt, das man die Great Serpent Skin nicht verkaufen darf, weil man diese einer Frau schenken muss? Verwechsle ich da etwas, oder war es gut das ich sie noch behalten habe?

haebman
07.01.2007, 16:27
Sie sagt doch selber das die Serpent Skin nur gebraucht wird um den Heilungsprozess zu beschleunigen, nicht für die eigentliche Heilung^^

Naja, aber wenn du ihr die Haut gibst wird der Patient schneller geheilt und du bekommst unter Umständen noch ein Golden Amulet ( das aber nur wenn du ihr von den ganzen anderen Dingen genug gebracht hast). Was aber nicht so schlimm ist, da man die später regulär kaufen kann.

edit:

Loot aufheben muss man glaub ich nicht. Das Spiel merkt sich wieviel wovon du schon verkauft hast.
Aber es ist wohl einfacher erst mal alles zu sammeln und dann am Stück zu verkaufen für bestimmte Bazaar-Items.

Whitey
07.01.2007, 17:51
Na ich dachte halt, dass es für bestimmte Gegenstände (seltene Waffen) etc. wichtig wäre. Aber Golden Amulets sind doch die Dinger die meine LP verdoppeln, wenn ich mich nicht täusche. Davon hab ich schon 3 stück. Kann man ja kaufen.

btw weiß ich überhaupt nicht, wo diese Frau ist, und was ich ihr noch alles bringen soll... :confused:

haebman
07.01.2007, 18:24
Huh, dachte du weist wo die Frau ist....

Die ist in so einem kleinem Dorf in den Dalmasca Estersands. Einfach immer nördlich halten. Würde man normalerweise gar nicht besuchen :D Was du ihr bringen sollst und wo du es findest verrät sie dir schon von selbst^^

auak
07.01.2007, 18:47
hmm, dieses Golden Amulet hört sich gut an. Wann bekommt man es denn am frühesten ?

Whitey
07.01.2007, 18:49
@ auak
Ich habe eines glaube ich nach einem Hunt bekommen. Kaufen konnte ich sie, als ich an Mt. Irgendwas-Irgendwas war. Die Namen der Orte sind derart beschissen, dass man sie sich unmöglich merken kann. Nach diesem Eis-Gebiet, das kurz nach dem Jungel kommt ist es jedenfalls.

HazerX
07.01.2007, 19:35
hmm, dieses Golden Amulet hört sich gut an. Wann bekommt man es denn am frühesten ?
Direkt nach der Tomb of Raithwall kannst du in die Mosphoron Highwaste. Da kommst du entweder hin, indem du in der Nalbina Fortress mittels Chocobo an "Wegde & Biggs" vorbeiläufst oder die Quest im North Bank Village (Esternsands) absolvierst. Bei dem Händler dort kannst du dann Golden Amulets kaufen (Thiefs Cuffs gibts dort auch). Aber du kannst es dir auch später im Eryut Village kaufen, geht aber erst nach Abschluss der Henne Mines.

ffstar
09.01.2007, 08:38
Hab mal ne Frage:

Ich bin nun Level 53 und aus der Porttown Balfonheim (oder wie das heisst) wieder draussen. Allerdings gibts in der Stadt so viele schöne Dinge zu kaufen die ich mir aber niemals leisten kann.
Nun die Frage. Wo kann ich zu diesem Zeitpunkt des Spiels ganz gut Gils machen? Also z.B. welcher Gegner bringt den teuersten Loot oder sonstige Mittel um an Geld zu kommen!

Tommykn
09.01.2007, 10:38
Eigentlich solltes du 'ne große Menge von Gil besitzen, wenn du schon bereits lvl. 53 bis, hast wahrscheinlich für waffen und rüstzeug ausgegebem.
Wie auch immer, ich würde ich Gamefaqs.com nach schauen, spontan fällt mir gerade nabreus deadlandsein, kill die skeletter die in sonem geheimen gebiet spawnen (rund 50, also hoher chain), bekommst blood darkend bones und ancient bones sind 1k+ wert.

Lucleonhart
09.01.2007, 16:44
Leutz.. ist euch schonmal aufgefallen, das es hier extra einen Thread gibt der SPOILER ERLAUBT (http://www.multimediaxis.net/showthread.php?t=87155) heißt, was in diesem Threadtitel irgendwie nicht vorkommt? :o

Broken Chords Can Sing A Little
13.01.2007, 02:45
Mal eine prinzipielle Überlegung zum Elementsystem (hab Bock drauf):
Wieso gibt es...
... eine Menge wasseranfällige Gegner, aber nur eine Wasserstufe?
... Gegner mit der Schwäche "Erde", aber keine Erdskills?
... wenig Gegner mit Dunkle-Schwäche, aber 3 Dunkelskills?
... viele Gegner mit Holy-Schwäche, aber nur einen richtigen Holy-Skill?

Was haben sich die Ersteller dabei wohl gedacht? Ich meine, das mit Wasser nervt beispielsweise ziemlich, da meine Zauberin Penelo selbst bei Wasserschwäche und Lvl 58 nur 800 Schaden an einem normalstarken Gegner macht; ebenso die Sache mit den Erdskills - wozu bekommen Windgegner die Schwäche, für die es ohnehin keine Anwendung gibt?

Ähm... ja. Sagt was dazu.

blutmetzger
13.01.2007, 02:59
Ähm... ja. Sagt was dazu.benutz einfach keinen wasser zauber wenn du stärkere zauber hast...

Tommykn
13.01.2007, 15:59
vergiss nicht die waffen.

Aie
13.01.2007, 19:56
später brauch man eh null angriffszauber (bis auf gegner die mal ihre tage haben und dann mal gegen physik attacks immun sein wollen..) aber support zauber sind gold :)

Crono
13.01.2007, 22:04
Mal eine prinzipielle Überlegung zum Elementsystem (hab Bock drauf):
Wieso gibt es...
... eine Menge wasseranfällige Gegner, aber nur eine Wasserstufe?
... Gegner mit der Schwäche "Erde", aber keine Erdskills?
... wenig Gegner mit Dunkle-Schwäche, aber 3 Dunkelskills?
... viele Gegner mit Holy-Schwäche, aber nur einen richtigen Holy-Skill?

Was haben sich die Ersteller dabei wohl gedacht? Ich meine, das mit Wasser nervt beispielsweise ziemlich, da meine Zauberin Penelo selbst bei Wasserschwäche und Lvl 58 nur 800 Schaden an einem normalstarken Gegner macht; ebenso die Sache mit den Erdskills - wozu bekommen Windgegner die Schwäche, für die es ohnehin keine Anwendung gibt?

Ähm... ja. Sagt was dazu.

weil die entwickler wussten, dass ein solch mmorpg-ähnliches system unter umständen den standard-rpgler überforden kann und (besonders im späteren verlauf des spiels und den anspruchsvolleren gegnern) das mana nicht für schaden verballert werden kann (was sich ja nur bei bewegung regeneriert). da kann auch das manaregg-talent beim zauberwirken nicht viel dran ändern. daher hat man bewusst auf ein gleichgewicht zwischen physischem und zauberschaden verzichtet.

blutmetzger
13.01.2007, 22:26
weil die entwickler wussten, dass ein solch mmorpg-ähnliches system unter umständen den standard-rpgler überforden kann und (besonders im späteren verlauf des spiels und den anspruchsvolleren gegnern) das mana nicht für schaden verballert werden kann (was sich ja nur bei bewegung regeneriert).von verballern kann man garnicht reden. ausserdem regeniert sich die mana dank license oard nicht nur durchs gehen, sondern unter anderem aucg durchs austeilen von magischem schaden, oder das erleiden von schaden. und wozu gibts bitte den zauber syphon? meine lvl 60 full mage ashe regeneriert mit syphon immer 472 mp.

wer behauptet dass angriffszauber völlig nutzlos sind hat noch nie mit einer full mage in pharos scathe benutzt wenn er von zig gegnern umzingelt war.

Aie
13.01.2007, 22:29
wofür full mage wenn meine gruppe mit hast auch so alles auseinander nimmt.

blutmetzger
13.01.2007, 22:35
wofür full mage wenn meine gruppe mit hast auch so alles auseinander nimmt.wofür ne langweilige gruppe in der jeder gleich ist, wenn ich mit ner mage etwas abwechslung reinbringe und trotzdem genau so reinhaue?

Whitey
13.01.2007, 23:34
Außerdem sind die Flächenzauber bei vielen Gegnern wesentlich besser. Ich kann gleich mehrere Gegner angreifen und muss nicht einen nach dem anderen zerstören, ergo nehme ich weniger Schaden.

Liferipper
14.01.2007, 09:59
Ich kann gleich mehrere Gegner angreifen und muss nicht einen nach dem anderen zerstören, ergo nehme ich weniger Schaden.

Eigentlich nimmt man weniger Schaden, wenn man die Gegner nacheinander angreift (ausgehend von der Annahme, dass der Einzel-Schaden etwa dem Gesamt-Schaden eines Multi-Angriffs entspricht), da besiegte Gegner nichtmehr angreifen, verletzte hingegen schon.

The Judge
14.01.2007, 11:06
wer behauptet dass angriffszauber völlig nutzlos sind hat noch nie mit einer full mage in pharos scathe benutzt wenn er von zig gegnern umzingelt war.

Da kann ich nur zustimmen.^^

Ich hab meine Ashe auch zur einer Full-Mage herangezüchtet, komplett mit der besten Mystic Armor und dem Staff of the Magi kommt sie nun auf beachtlichen Wert von 95 in Magic Power. Ein wenig schade ist es aber dennoch, dass der Damagewert ab 9999 einfach gekappt wird, da ich genau weiß, dass sie mit Scathe und Holy weitaus mehr veursachen würde.^^

Das es aber wirklich nur eine Wasserstufe und keinen Erdzauber gibt, finde ich auch recht seltsam. Vor allem, einige Gegner beherrschen ja Waterga und Co. sogar.^^

blutmetzger
14.01.2007, 13:10
Eigentlich nimmt man weniger Schaden, wenn man die Gegner nacheinander angreift (ausgehend von der Annahme, dass der Einzel-Schaden etwa dem Gesamt-Schaden eines Multi-Angriffs entspricht), da besiegte Gegner nichtmehr angreifen, verletzte hingegen schon.den schaden den meine mage bei scathe verursacht ist bei jedem gegner 9999, rechne das auf 5 gegner hoch, die einem nicht so selten auf einmal angreifen, und lass dir gesagt sein, dass dieser zauber ganz nützlich sein kann...

Vincent D. Vanderol
14.01.2007, 13:16
den schaden den meine mage bei scathe verursacht ist bei jedem gegner 9999, rechne das auf 5 gegner hoch, die einem nicht so selten auf einmal angreifen, und lass dir gesagt sein, dass dieser zauber ganz nützlich sein kann...Her mit deiner Gambit und Equipment Konstellation °____°

Ich muß nämlich noch in die bösen Henne Mines >__>"

blutmetzger
14.01.2007, 23:07
Her mit deiner Gambit und Equipment Konstellation °____°

Ich muß nämlich noch in die bösen Henne Mines >__>"ich lass meine chars für geöhnlich nicht wild angreifen sondern nur die gegner die mein main char anvisiert. will wenigstens noch ein bisschen kontrolle über die aktion meiner chars haben. ausnahme sind fliegende gegner, die greifen meine chars aus einfachheit automatisch an.
hastega, protectga und shellga bekommt meine party vom party leader. eigentlich hat mein balthier ein foe: any >>> dispelga gambit, aber da man sich nie sicher sein kann hat ashe bei mir noch ein enemy = reflect >>> dispelga zur sicherheit.


hp < 30 % >>> curaja
item amt >= 10 >>> phoenix down
item amt >= 10 >>> remedy
foe: character mp < 30 % >>> syphon
self >>> bubble
self >>> faith
enemy = reflect >>> dispelga
flying enemy >>> scathe
party leaders target >>> scathe


je nach situation benutze ich dies und das in anderen gamit slots, aber fürs grobe is das mein standard repertoire für meine ashe.


weapon: staff of the magi
helm: circlet
armor: lordly robes
accesory: sage's ring

Couchez
16.01.2007, 20:19
Ich hätte mal eine Frage über FFXII, aber der Thread ist einfach endlos lang, und ich habe ihn nur überflogen, aber nichts dazu gefunden. Also:
Was sind Chains? Ketten von Angriffen? Und was bringen sie? Ich habe es mal bis ca. 40 geschafft, aber eher zufällig. Manchmal stand da auch Chain Level. Was bringen also Chains? Boni?

Und eine andere Frage:
Kann es sein, dass es keine Summons gibt? Ich habe schon ca. 12 Stunden gespielt und da ist mir aufgefallen, dass es dort keine gibt, aber Luftschiffe nach ihnen benannt wurden.

Rush
16.01.2007, 20:31
Es gibt Summons, sogar 13 Stück. Keine Sorge, manche wirst du früher oder später bekommen;ich glaube 6 sind Pflicht, der Rest optional.

Chains bringen Boni, was die von Gegnern zurückgelassen Items angeht. Um manche Items von Gegnern zu bekommen muss man erstmal ne ordentliche Chain hinlegen...ausserdem bekommt man auch quantitativ mehr Items.

Stan
16.01.2007, 20:32
Durch lange Chains erhöht sich die Möglichkeit seltene und mehr Items zu bekommen (afaik).

Summons kommen noch. Wenn man nur die Hauptquests spielt, hat man am Ende aber, so wie ich das mit meinen beiden kommen sehe, nicht viele.

Zu langsam.

Broken Chords Can Sing A Little
17.01.2007, 00:28
Summons kommen noch. Wenn man nur die Hauptquests spielt, hat man am Ende aber, so wie ich das mit meinen beiden kommen sehe, nicht viele.
Fünf, um genau zu sein, wobei man die letzten beiden erst (kurz hintereinander) im letzten großen Dungeon bekommt.

Couchez
17.01.2007, 20:15
Vielen Dank für die Antworten :)

Tatsächlich habe ich gerade eben sogar schon ein Summon bekommen.
Kann mir einer sagen, wo ich die restlichen Summons finde (bzw. eine Seite auf der das steht)? Ich möchte nämlich keins verpassen :).

Und noch eine Frage:
Kann es sein, dass nur Vaan das erste Summon nehmen kann? Bei Ashe und Fran ging das nämlich nicht.

HazerX
17.01.2007, 20:59
Kann mir einer sagen, wo ich die restlichen Summons finde (bzw. eine Seite auf der das steht)? Ich möchte nämlich keins verpassen :).
Du kannst keinen der Esper verpassen. Am besten du schaust dir mal den Esper FAQ bei GameFAQs (http://www.gamefaqs.com/) an, der ist wirklich sehr ausführlich.


Kann es sein, dass nur Vaan das erste Summon nehmen kann? Bei Ashe und Fran ging das nämlich nicht.
Esper kannst du nur einmal lernen. Hat ein Char ein Esper gelernt, können die anderen Chars diesen Esper nicht mehr lernen. Heißt also, dass du deine Esperverteilung etwas planen solltest. Aber die sind eh total nutzlos, also kannst du dir die Verteilung auch bis zum Ende aufheben.

Lucleonhart
17.01.2007, 21:22
Ansonsten kannste dir die exakten Esperpositionen auch auf http://www.ff12maps.com anschauen! :)

Prevailer
18.01.2007, 13:20
Neue deutsche Screenshots :)

http://ff12.gamigo.de/cms/news/neues/final-fantasy-xii-neue-screenshots-aus-der-deutschen-version.html

Diomedes
18.01.2007, 15:59
Neue deutsche Screenshots :)

http://ff12.gamigo.de/cms/news/neues/final-fantasy-xii-neue-screenshots-aus-der-deutschen-version.html

Ist irgendwas passiert oder wieso kann ich die Bilder nicht sehen?

The Judge
18.01.2007, 17:31
http://ff12.gamigo.de/cms/image_viewer.php?pic=images/stories/news/180107/screen25_de.jpg

Die veröffentlichen Bilder mit Schreibfehlern?^^

blutmetzger
18.01.2007, 17:51
http://ff12.gamigo.de/cms/image_viewer.php?pic=images/stories/news/180107/screen25_de.jpg

Die veröffentlichen Bilder mit Schreibfehlern?^^gott wie scheisse...

Couchez
18.01.2007, 18:49
Esper kannst du nur einmal lernen. Hat ein Char ein Esper gelernt, können die anderen Chars diesen Esper nicht mehr lernen. Heißt also, dass du deine Esperverteilung etwas planen solltest. Aber die sind eh total nutzlos, also kannst du dir die Verteilung auch bis zum Ende aufheben.

Ja, das war mir schon bewusst :). Deswegen wollte ich ja, dass Fran das Summon bekommt, da Vaan und Ashe bereits andere Mists hatten. Allerdings erschien es gar nicht bei den anderen. Kann aber auch daran liegen, dass ich bei Vaan schon mehr Abilitys freigeschaltet hatte.

Summons sind total nutzlos? :eek: Dann habe ich wohl irgendwas falsch gemacht^^. Meine Chars sind zur Zeit lvl 25 und ich bin auf den Weg zu den Gifs (?... Auf jeden Fall soll ein Stamm südlich der Giza Plans Ashe etwas über den Dusk Shard erzählen).
Sie machen Schaden zwischen 200 und 450 und haben die so ziemlich besten Waffen, die man sich kaufen kann. Ashe hat ein Blood Sword, Vaan ein Katana (welches weiß ich gerade nicht, müsste das schwächste sein) und Fran einen Elfin Bow. Belias macht mit seiner Standard-Attacke ca. 2000 Schaden, mit dem "Finishing Move" wahrscheinlich noch mehr, dass konnte ich bislang noch nicht sehen. Na ja, kann ja aber sein, dass der Schaden konstant bleibt und Vaan und Co. ihn mit lvl 50 locker in die Tasche stecken^^.
Allerdings kann ich Hunts, bei denen ich normalerweise unmengen an Hi-Potions verwenden würde, locker mit Belias plätten, Vaan heilt ihn dann eigentlich nur.


Nochwas:
Kann es sein, dass Zauber, die spezifischen Schaden austeilen, schwächer sind, als Attacken mit der Waffe (außer, wenn Mobs anfällig gegen eine bestimmtes Element sind)? War mir so um lvl 15-20 aufgefallen, seitdem habe ich nicht wirklich viele neue Zauber kaufen können.

Und last, but not least:
Ist es eigentlich abhängig vom Level oder vom Fortschritt des Spiels, ob ich neues, besseres Equipment kaufen kann?

Prevailer
19.01.2007, 10:28
http://ff12.gamigo.de/cms/image_viewer.php?pic=images/stories/news/180107/screen25_de.jpg

Die veröffentlichen Bilder mit Schreibfehlern?^^

Ouh, schlecht...


Ist irgendwas passiert oder wieso kann ich die Bilder nicht sehen?

Hmm?? Bei mir gehts...

Edit: das hier war mein 500. Post!

Rush
19.01.2007, 11:10
Und last, but not least:
Ist es eigentlich abhängig vom Level oder vom Fortschritt des Spiels, ob ich neues, besseres Equipment kaufen kann?

Vom Fortschritt des Spiels.

Anfangs fand ich Esper übrigens auch noch sehr nützlich, die haben so manchen Bosskampf noch zu meinen Gunsten entschieden:)
Das Problem ist, das sie später einfach zu wenige HP haben und so gegen mehrere Gegner absolut kein Chance haben, da kommt man auch mit dem Heilen nicht mehr hinterher.
Und der Schaden erscheint später auch nicht mehr ganz so berauschend^^

Broken Chords Can Sing A Little
19.01.2007, 22:46
http://ff12.gamigo.de/cms/image_viewer.php?pic=images/stories/news/180107/screen09_de.jpg

... Oberstadt?

Ich verwende Esper eigentlich immer nur einmal: nach dem Erhalt, um zu sehen, wie ihre Spezialattacken aussehen. Ansonsten baue ich eher auf Quickenings, die ich allerdings auch nur bei Bossen bzw. sehr starken Hunts. (Gil Snapper. D:)

ffstar
20.01.2007, 08:39
Also im Gegensatz zu den Quickenings find ich die Esper sogar noch recht praktisch. SIe halten zwar nicht viel aus, aber wenn sie mal überleben, dann ziehen sie schon ganz nett was ab.

Ganz im Gegensatz zu den Quickenings... wozu hat man die im Spiel eigentlich eingebaut?!? Selbst wenn ich drei Level 3 Quickenings nacheinander + dieses komische Finishing Move Dingens auf einen Boss abfeuer zieht das nicht mehr ab als wenn ich zwei mal normal draufhau.. DAS bringt ja wohl überhaupt nichts...

Hab aber trotzdem mal ne Frage.. Ich hab jetzt so gut wie jeden Zauber aus dem SPiel, aber wo zum GEIER bekomm ich Hastega her?!?

The Judge
20.01.2007, 11:09
Naja, ich finde die Quickenings in dem Sinne praktisch, weil man da so schöne ellenlange Combos durchziehen kann und währenddessen selbst quasi in Sicherheit ist, bis die Zeit um ist.^^

Da können schon mal 30.000 Schaden zusammenkommen.

Rush
20.01.2007, 11:15
Hab aber trotzdem mal ne Frage.. Ich hab jetzt so gut wie jeden Zauber aus dem SPiel, aber wo zum GEIER bekomm ich Hastega her?!?

Dalmasca Eastersand , Southbank Village. Von dem Unlucky Merchant für 16600 Gil.
Da du ja schon fast alle anderen Zauber hast und demnach schon recht weit sein müsstest dürfte es den schon geben.

ncdc
20.01.2007, 11:34
News von Piggyback:
FINAL FANTASY® XII - DAS OFFIZIELLE BUCH

Das offizielle Buch zu Final Fantasy® XII ist das umfangreichste Projekt, das Piggyback jemals entwickelt hat. Um allein das Hauptabenteuer des Meisterwerks von Square-Enix durchzuspielen, bedarf es bereits einer Spielzeit von mehr als 70 Stunden. Wer wirklich alles in der riesigen Welt von Ivalice entdecken und jede Nebenaufgabe lösen möchte, benötigt gar weit mehr als 100 Spielstunden. Um diesem Rollenspielepos gerecht zu werden, musste die Piggyback-Arbeitsweise für Buchentwicklung neu definiert werden.
Ein leidenschaftliches Team aus 30 Piggyback-Mitarbeitern hat mit dem offiziellen Buch zu Final Fantasy® XII das aufwendigste Piggyback-Produkt aller Zeiten entwickelt. Auf 340 Seiten enthält diese allumfassende Lektüre einen riesigen Lösungsweg und enthüllt sämtliche Geheimnisse, Side-Quests, Mini-Spiele sowie Boni. Im Kapitel "Taktiken" werden darüber hinaus hilfreiche Experten-Tipps und erprobte Kampfstrategien erläutert. In Kombination mit wunderschönen, exklusiven Original-Artworks ist dieses Buch das Produkt von unzähligen Stunden Entwicklungsarbeit, die jede einzelne Seite zu einem kleinen Kunstwerk macht.
Ermutigt durch regelmäßige Anfragen von zahlreichen Fans, haben wir uns entschlossen, eine edle limitierte Auflage des offiziellen "Final Fantasy® XII"-Buches in streng begrenzter Stückzahl herzustellen. Diese gebundene Ausgabe wirkt durch einen Buchdeckel in Lederanmutung mit geprägten Goldverzierungen wie ein antikes Werk, das unmittelbar der Welt von Final Fantasy XII® entsprungen sein könnte. Das ultimative Sammlerstück ist auf hochwertigem, mattglänzendem Papier gedruckt und wie ein edler, klassischer Bildband gebunden. Inhaltlich identisch mit der "Standard"-Ausgabe des offiziellen FFXII-Buchs, ist die limitierte Auflage schöner, hochwertiger, exklusiver - und ein wenig teurer. Der Preis wurde jedoch nur insoweit erhöht, dass die gestiegenen Produktionskosten gedeckt werden können; für einen Band dieser Qualität ist der Preis gar bemerkenswert niedrig. Dies hat seinen Grund, denn mit dieser limitierten Auflage möchten wir von Piggyback uns bei allen Fans bedanken, die uns und unsere
Bücher in den vergangenen Jahren so tatkräftig unterstützt haben.
Das offizielle Buch zu Final Fantasy® XII ist ein allumfassender Begleiter auf Ihren Reisen durch die Welt von Ivalice und sowohl für Neulinge als auch für Experten gleichermaßen geeignet. Um sich schon frühzeitig Ihr Buch zu sichern und Enttäuschungen zu vermeiden, bestellen Sie JETZT Ihr Exemplar vor!

Find ich ne coole Sache, jetzt fehlen nur noch Bilder dazu !

Rush
20.01.2007, 11:48
Du meinst sowas?

http://www.4u2play.de/graphics/scn/thumb/1_b_vsl1169025754P46.jpg

Hatten wir hier schonmal ein paar Seiten früher.
Vom Innenleben gibts aber imo noch keine Bilder...

Gearfried
20.01.2007, 12:49
Also die email von Piggyback habe ich vorhin bekommen und 340 Seiten ist echt der Hammer http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Aber daran erkennt man ja schon dass wir sicherlich das bisher umfangreichste FF vor uns haben (FFXI ausgenommen)

Whitey
20.01.2007, 12:51
Du meinst sowas?

http://www.4u2play.de/graphics/scn/thumb/1_b_vsl1169025754P46.jpg

Da geht jedem Nerd-Fanboy gleich einer ab! :eek:

The Judge
20.01.2007, 12:56
Da geht jedem Nerd-Fanboy gleich einer ab! :eek:

Oh ja.^^

Meins ist schon reserviert.

Gamabunta
20.01.2007, 17:29
hm cool. Wußte zwar nicht, wie es aussah, aber hatte es mir vor ein paar Wochen zusammen mit dem Spiel vorbestellt.^^
Jetzt freu ich mich umsomehr, dass ich die Limited Edition genommen habe.^^

Kamui
20.01.2007, 23:33
Als Inhaber der US Version von FFXII würde mich mal interessieren ob jemand schon eine Quelle für das englische Lösungsbuch (Limited Edition versteht sich !__! ) gefunden hat, sofern ein solches überhaupt geplant ist? ^^"
Meine eher sporadische Suche war bisher nämlich noch nicht von Erfolg gekrönt. :p

Whitey
21.01.2007, 01:22
Also was ich bisher mit Gewissheit sagen kann ist, dass Piggyback nicht plant, das englische Buch bei uns zu vertreiben, d.h. dass 4u2play den Eng. Guide nicht anbieten wird. Wollte diesen nämlich auch schon vorbestellen.

Die einzige Möglichkeit wird dann also sein, ihn direkt aus England o.ä. zu bestellen. Bisher hatte ich aber bei bspw. Amazon.co.uk noch keine Ankündigung bzw. (Vor)Bestellmöglichkeit gefunden. Natürlich wäre es denkbar, dass diese erst kurz vor dem Release eingestellt wird.

Mehr weiß ich zur Zeit auch nicht. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/nixweiss.gif

Broken Chords Can Sing A Little
21.01.2007, 20:28
Zwei kurze Fragen für Zwischendurch:
Was bringt der Vanish-Zustand? Ich dachte erst, Gegner würden dann nicht Notiz von mir nehmen, allerdings war das ein Trugschluss und sie greifen weiterhin an. Zudem ist der Zustand nach einer Attack meinerseits auch wieder weg, was bringt das Ganze also?

Zweitens: Wann hinterlassen mir Entites auch mal die hier angeführten (http://cry4bits.de/final_fantasy_12_entite.html) Gegenstände? Bis jetzt habe ich immer nur einen Kristall des jeweiligen Typs bekommen, nie jedoch so etwas wie einen Feystone oder ein Electrum...
Und gibt es vielleicht generell ein Accessoire, das sozusagen das "Glück", mit dem Gegner Gegenstände hinterlassen, steigert? Hab auch so meine Probleme, Emperor's Scale von Archeoavis zu bekommen~

Whitey
21.01.2007, 20:47
@ Lucian
Hast du die ganzen Grimories schon gesammelt?

Broken Chords Can Sing A Little
21.01.2007, 20:49
@ Lucian
Hast du die ganzen Grimories schon gesammelt?Hm, daran könnte es liegen - leider hab ich jetzt keinen Plan, welche ich schon habe. Aber es gibt einen für Entites? (Den für normale Elementals habe ich schon.)

Whitey
21.01.2007, 20:52
Also ich bin ja noch nicht ganz soweit. Aber das wäre spontan das einzige was ich wüsste. Vielleicht gibt es aber noch ein Accessoire das hilft.

Gibt ja mehrere Grimories

habe bisher die aus dem

- Waffenladen
- Itemladen
- Armourshop
kp. und noch 2 weitere aus irgendwelchen Läden

blutmetzger
21.01.2007, 20:52
Zwei kurze Fragen für Zwischendurch:
Was bringt der Vanish-Zustand? Ich dachte erst, Gegner würden dann nicht Notiz von mir nehmen, allerdings war das ein Trugschluss und sie greifen weiterhin an. Zudem ist der Zustand nach einer Attack meinerseits auch wieder weg, was bringt das Ganze also?


------------------------------------------------------------------------------
[Detection]
------------------------------------------------------------------------------

You have probably wondered why "Vanish" does not really make you invisible
as monsters still chase you across the zone. Hopefully you will get a better
idea through this section.

All monsters in FF12 detect enemies (you) out of four senses:

(1) Vision (V)
Usually applies to monsters that have, obviously, eyes. This is the only
sense that can be deceived by the Vanish status. The area of detection
is usually a partial circle (fan) centered on the direction that the
monster is currently facing, because... eyes are located at the center
of the face.

(2) Sound (S)
Sound detection is usually not as far-reaching as vision. There has been
a rumor that the Float status makes no footstep sound, therefore ignores
monsters' hearing. The Ultimania guide does not mention this anywhere, so
it may be just a beautiful piece of imagination.

(3) Life (L)
Life detection is actually the "loss of life" detection. When your HP is
less than 40%, certain types of monsters (undead, plants and bugs) can
detect your weakness through the Force. Oh I mean the Mist.

(4) Magic (M)
Only applies to monsters that "go nuts" when you cast magic, because of
the Mist distortion. You can always explain nonsense with the the Mist.

Below I will give a list of all types of monsters' detection type, radius (r),
and angle (deg, if not 360 degrees, centered in the middle of their face). See
Section 10f to have a better idea of what distances represent.

=======================================================
| Category | (V) r deg | (S) r | (L) r | (M) r |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Plant | 10 140 | 8 | 10 | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Fish | 9 160 | 8 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Beast | 10 100 | 7 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Dragon | 18 200 | 7 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Bird | 14 160 | 5 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Giant | 10 130 | 6 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Magical Creature | -- | 10 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Undead | -- | 8 | 15 | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Insects | 10 140 | 6 | 15 | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Flan & Jelly | -- | 10 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Materials | 11 160 | 3 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Imperial Army | 11 160 | 3 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Humanoid | 11 180 | 6 | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Weapon | 20 200 | -- | -- | -- |
|------------------|------------|-------|-------|-------|
| Elemental | -- | -- | -- | 20 |
=======================================================

Therefore, Vanish is effective against Bird, Giant, Insects (if HP > 40%),
Materials, Imperial Army and Humanoids, because of their poor sound detection
radius.



Zweitens: Wann hinterlassen mir Entites auch mal die hier angeführten (http://cry4bits.de/final_fantasy_12_entite.html) Gegenstände? Bis jetzt habe ich immer nur einen Kristall des jeweiligen Typs bekommen, nie jedoch so etwas wie einen Feystone oder ein Electrum...
Und gibt es vielleicht generell ein Accessoire, das sozusagen das "Glück", mit dem Gegner Gegenstände hinterlassen, steigert? Hab auch so meine Probleme, Emperor's Scale von Archeoavis zu bekommen~[/QUOTE]keine ahnung ob diamond armlets die chance auch bei drops erhöhen. ansonsten bleibt nurnoch der versuch mit thief cuffs den schmodder zu stehlen.

ansonsten siehe hier für wahrscheinlichkeiten:


------------------------------------------------------------------------------
Drops, Battle Chain & Related]
------------------------------------------------------------------------------

When you kill the same family (type) of enemies in a row, you accumulate
chains numbers. Chain numbers ultimately give you advanced "level" of chains.
There are four chain levels (Lv0-Lv3), which influences the loot you obtained
when the enemy is defeated (i.e. drops).

All drops fall into one of the five categories: "Always", "High" (chance),
"Mid", "Low", and "Super Low". "Always" drops are very rare, and I will
mention the most important of them in section 8c.

Here is how chain level affects the drop chances of items:

===========================================
| Name | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
|-----------|-------|-------|-------|-------|
| Icon | bag | blue | gold | HUGE |
| | | coin | coin | coin |
|-----------|-------|-------|-------|-------|
| High | 40% | 45% | 50% | 55% |
|-----------|-------|-------|-------|-------|
| Mid | 25% | 30% | 35% | 40% |
|-----------|-------|-------|-------|-------|
| Low | 3% | 6% | 8% | 12% |
|-----------|-------|-------|-------|-------|
| Super Low | 1% | 2% | 3% | 5% |
===========================================

So here comes an important point -- no matter how high your chain number is,
if you chain level is low, your chances to get rare drops are still low.

A lot of the good drops fall into the "Super Low" category, so it would
really help to chain monsters to lv3, which boosts the drop chance by a
whooping 500%, to... 5%.

Each drop is independent of each other. You can get all kinds of drops in one
bag.

keine ahnugn wie grimoires letzetndluchd as ganze beeinflussen aber zur vollständigkeit:


18,000 gil = Hunter's Monograph = from Gatsly after you kill thextera
(increase good drops from Beasts and Avions)

22,000 gil = Scholar's Monograph = talk to armor merchant 20 times
(increase good drops from Constructs)

21,000 gil = Mage's Monograph = talk to magick merchant 30 times
(increase good drops from Fiends)

19,000 gil = Knight's Monograph = talk to weapon merchant 35 times
(increase good drops from Giants and Insects)

20,000 gil = Warmage's Monograph = read the hunt board 25 times
(increase good drops from Amorphs and undead)
(thanks to HydeReloaded for giving me the correct price)

22,000 gil = Dragoon's Monograph = read the hunt board 50 times
(increase good drops from Dragons and Plants)

25,000 gil = Sage's Monograph = talk to any merchant 100 times
(increase good drops from Elements)

250,000 gil = Canopic Jar = sell Phobos Glaze, Diemos Clay,
and Horakhty's Flame to any merchant for it to appear in the bazaar
(increase the chance that any enemy will drop an Arcana)

HazerX
21.01.2007, 21:03
Nur mal so als Anmerkung. Items die auf der zweiten Seite beim Monstereintrag blau (oder wars grün?) hervorgehoben sind, werden nicht vom Chain-Level beeinflußt. Die haben eine feste Drop-Chance (sofern man das entsprechende Grimoire hat), die von Gegner zu Gegner unterschiedlich ist. Die Hell-Gate-Flames von Cerberus sind z.B. relativ selten, während die Mirror Scales vom Mirrorknight recht häufig gedropt werden.

In manchen Fällen kann man diese Items auch vom Gegner stehlen oder nur stehlen, wie z.B. die Emperor Scales vom Archeoavis.

haebman
21.01.2007, 21:11
Zu der ganzen Vanish-Geschichte:

Habt ihr noch nie FF 6 gespielt ? :D

edit:

Faystones kann man von den Elementen entweder stehlen oder sie hinterlassen es einem.
Keine Ahnung ob man dazu das entsprechende Grimoire braucht aber ich hatte immer Glück bis jetzt^^

blutmetzger
21.01.2007, 21:15
Zu der ganzen Vanish-Geschichte:

Habt ihr noch nie FF 6 gespielt ? :Dvanish / x-zone?

HazerX
21.01.2007, 21:50
Faystones kann man von den Elementen entweder stehlen oder sie hinterlassen es einem.
Keine Ahnung ob man dazu das entsprechende Grimoire braucht aber ich hatte immer Glück bis jetzt^^
Das hab ich über deinen Beitrag erläutert. Bei Feystone und Electrum handelt es sich auch um Rare Loot (Loot, der auf Seite 2 im Monstereintrag erwähnt wird) und man muss deshalb den Sage's Monograph besitzen um diese zwei Items zu bekommen. Wobei Feystone auch ganz normal vom Entite gestohlen werden kann bzw. gedropt wird.

Broken Chords Can Sing A Little
21.01.2007, 22:46
Das mit dem Rare Loot wusste ich nicht, danke. Bezüglich Ketten wusste ich Bescheid, was aber leider sehr schwer geht, wenn in der ganzen Höhle nur 2 Archeoavis sind. ^^

Und Vanish ist also komplett fürn Arsch, alles klar. :A

Aie
23.01.2007, 20:35
Das mit dem Rare Loot wusste ich nicht, danke. Bezüglich Ketten wusste ich Bescheid, was aber leider sehr schwer geht, wenn in der ganzen Höhle nur 2 Archeoavis sind. ^^

Und Vanish ist also komplett fürn Arsch, alles klar. :A

doch ich hab die bis 15 gechaint bis ich die 2 dinger hatte, einfach immer 2 bildschirme weglaufen und die spawnen neu.

Broken Chords Can Sing A Little
24.01.2007, 15:44
doch ich hab die bis 15 gechaint bis ich die 2 dinger hatte, einfach immer 2 bildschirme weglaufen und die spawnen neu.
K, danke. Wusste nie, wie das mit dem Respawnen genau ist...

Whitey
26.01.2007, 17:23
Ich hätte zwei Fragen, hoffe jemand von euch kann sie beantworten:

Zum einen kann ich über den Bazar eine Morbol (oder Marlboro kp.) Urne kaufen, diese kostet aber 250.000 Gil, was kann ich mit dem Ding machen und für was lohnt es sich das viele Geld auszugeben? :confused:
Zum anderen bin ich schon länger auf der Suche nach dem Zauber Hastega, kann ihn aber leider nirgends finden. Kann mir jemand sagen wo ich den kaufen kann? Bin jetzt grad zum zweiten Mal in Port Dingsbums und da müsste man ihn doch schon kaufen können, oder? :confused:

Seldio
26.01.2007, 17:33
Die Canopic Jar ist lediglich für da, das vermehrt Gegner Arcana droppen - eventuell auch High Arcana, bin mir bei denen nicht so sicher.

Hastega kannst du, wenn ich mich recht erinnere entweder in dem Nomadencamp südlich von Rabanastre kaufen, oder es war im kleinen Village am Fluss bei der Dalmasca Estersand.

Lucleonhart
26.01.2007, 17:58
Hastega gibbet hier (http://www.ff12maps.com/?map=estersand&x=501&y=643)! :)

Whitey
26.01.2007, 18:09
Aber ich war gestern bei dem Händler dort, weil ich die Barnheim Key Quest gemacht habe, und dieser hatte keine Magie im Angebot :'(

Seldio
26.01.2007, 18:13
Wenn du mit dem Pharos fertig bist, müsste er eigentlich im Shop dann verfügbar sein.

Whitey
26.01.2007, 18:23
Wenn du mit dem Pharos fertig bist, müsste er eigentlich im Shop dann verfügbar sein.
Achsoo, okey. Hab ich entweder überlesen, oder es wurde noch nicht gesagt. Ich mach mich lieber erstmal an Pharos bevor ich die Sidequests mache. Danke für die Auskunft.

HazerX
26.01.2007, 19:27
Die Canopic Jar ist lediglich für da, das vermehrt Gegner Arcana droppen - eventuell auch High Arcana, bin mir bei denen nicht so sicher.
Durch den Canophic Jar ist es erst möglich, dass normale Gegner Arcana droppen und Rare Mobs High Arcana droppen können. Ohne den Canopic Jar kommt man an Arcana nur durch Rare Mobs und an High Arcana nur durch den Bazzar oder Esper bestehlen. Nur mal so als kleine Randnotiz.

Couchez
27.01.2007, 20:37
Nach ca. 30 Stunden Spielzeit bin ich schätzungsweise bei etwa der Hälfte des Spiels angekommen und frage mich, ob sich noch zwischen zwei Hauptcharakteren eine Romanze entwickelt. Meine nämlich vor laaanger Zeit mal gelesen zu haben, dass es in FFXII keine gibt (da das aber schon so lange her ist, bin ich mir nicht ganz sicher, ob es wirklich zu FFXII gehört oder zu einem anderen Spiel).

Kann mir jemand sagen ob noch etwas in der Richtung passiert? Andeutungen gab es ja schon. Eine PM würde reichen (falls jemand nicht in den Thread schreiben möchte, von wegen Spoilern ;)).

haebman
27.01.2007, 21:17
Nein

Whitey
27.01.2007, 22:23
Zum Glück NEIN. Ich bin wirklich froh, mal wieder ein FF spielen zu können, ohne nervigen Herz Schmerz und Japano-Kitsch.

BTW bin ich grad in Pharos - Third Ascend und es ist mit Abstand der langweiligste Dungeon im ganzen Spiel, mich laaaaaaaaaaaaaaaangweilt das Ding unglaublich. Es ist so eintönig, und lang *gähn*