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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #22: lang, lang ist's her...



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WoOdY49
15.11.2006, 22:02
und weiter gehts (endlich :P)!

Die geltenden Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind erlaubt

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.

- Bitte nur sinnvolle Kritik.

Stoep
16.11.2006, 01:22
http://upload.npcfighter.de/files/35/882schnickelfritz-1.png

http://upload.npcfighter.de/files/35/728schnickelfritz-2.png

http://upload.npcfighter.de/files/35/314schnickelfritz-3.png

Der Held wurde mit Absicht entfernt. Gegner gibt es auf den Maps eigentlich
auch schon aber ich habe sie zum Screenshot-schießen mal beiseite
geschoben. Auf Tierchen habe ich erstmal verzichtet weil ich grad' irgendwie
keinen Bock hab' das es auf allen Maps rumwuselt O_o

Gruß,
Stoep

Kate
16.11.2006, 13:26
http://upload.npcfighter.de/files/35/882schnickelfritz-1.png

http://upload.npcfighter.de/files/35/728schnickelfritz-2.png

http://upload.npcfighter.de/files/35/314schnickelfritz-3.png

Der Held wurde mit Absicht entfernt. Gegner gibt es auf den Maps eigentlich
auch schon aber ich habe sie zum Screenshot-schießen mal beiseite
geschoben. Auf Tierchen habe ich erstmal verzichtet weil ich grad' irgendwie
keinen Bock hab' das es auf allen Maps rumwuselt O_o

Gruß,
Stoep

Screen 1: Sieht echt nett aus. Würde ich für eine Sumpflandschaft empfehlen ;)
Screen 2: Ein schönes Tor, würde sich für Eingänge von Städten gut eignen
Screen 3: Auch sehr schön, könnte glatt der Weg zum Stadttor sein :D

Sehen allesamt sehr gut aus, machst du dazu ein Spiel?

Skye
16.11.2006, 13:34
http://upload.npcfighter.de/files/35/882schnickelfritz-1.png http://upload.npcfighter.de/files/35/728schnickelfritz-2.png http://upload.npcfighter.de/files/35/314schnickelfritz-3.png

Sehr gut. Du solltest die Map bloß nicht noch unnötig vollstopfen, so hat man genug Platz zu laufen und gut sieht's auch aus. Lediglich oben, auf den Plattformen, auf dem dritten Bild solltest du vieleicht noch kleinere Vegetation setzen, wie etwa Büsche.

Da ich letztes Mal, wegen Schließung des Themas kaum Rezension bekommen habe, hier noch einmal http://upload.npcfighter.de/files/35/139Regenundsowasalles.PNG

Biohazard
16.11.2006, 14:55
http://temp.zelda-universe.at/mario/schloss-katur.png
Ein Schloss und die neue NPC-Wache. :)

Sammy
16.11.2006, 15:40
@Stoep
Sehr schöne Screens! Habe daran wirklich überhaupt nichts auszusetzen, mach bloß weiter so!

@Biohazard
Gefällt mir auch sehr gut, schöne NPC-Wache übrigens ;) Wann gibt's da endlich was zum Spielen? ;_; Das soll doch eine Burg sein oder? Wenn ja, dann frage ich mich, wo sind die Zinnen? Also im Vordergrund fehlen die meiner Meinung nach. Klar, wenn du welche hinmachen würdest, könnte man die Charas nicht mehr so gut sehen, aber sieht irgendwie schon komisch aus... Aber da man ja die Logik eigentlich nicht bewerten soll: Vom Mapping her ist's ein klasse Screen^^

1(!)5(!)1
16.11.2006, 16:00
Na dann will ich euch auch mal was von meinem Zeug zeigen.
Da ich absoluter Rayman-Fanatiker bin, habe ich mir in den Kopf gesetzt, mal ein Spiel mit Rayman zu machen. Die Figuren (Rayman, Globox, Robopiraten...) sind schon gezeichnet, ein FaceSet habe ich bisher nur von Rayman. Unten auf dem Bild wollte ich mal ausprobieren, wie die Figuren usw. auf einer Karte ungefähr aussehen würden. Obs letztendlich aber auch was wird, steht offen, die Lust ist aber schonmal da.

http://img147.imageshack.us/img147/9112/heyzwergeheyzwergehohohdh8.png

Pincky
16.11.2006, 16:07
@ Stoep

Hey, der Stil gefällt mir gut, wennu n Spiel hast, in dem durchgehend der Stil is, dann wär das toll, alle drei toll gemappt^^.

@Bio
Sieht wie immer gut aus, will was Spielbares:D

c yah

Ringlord
16.11.2006, 18:23
@Bio
Die linke untere Kante des Turms geht nicht richtig ins Gras über, ansonsten :A

@Stoep
WOW! :eek:
:A

Worldmap \o/
Die Brücke wird noch verändert
http://upload.npcfighter.de/files/35/635worldmapO.png

@151
Noch kleiner den Chara, und es wäre nur noch 1 Pixel groß, wenn überhaupt^^

1(!)5(!)1
16.11.2006, 18:32
@Ringlord

Mir gefällt dein Bild gut, hat irgendwie was idyllisches.
Nur eine Sache: Du hast dir die Mühe gemacht, deine Hauptfigur zu verkleinern, damit sie besser zur Karte passt. Wenn man sich die Umgebung aber ansieht, sieht man deutlich, dass die Figur immer noch viiieeel zu groß ist (im Vergleich zum Dorf). Ist im Grunde überhaupt nicht schlimm, finde ich nur ein bisschen eigenartig.

Kaeyin
16.11.2006, 19:44
@ Ringlord
Find ich nicht so gut den Screen. Nette Atmo ja aber die Worldmap ...
Erstens habe ich den CHar garnicht gesehen, erstens ist er soo klein und zweitens das grün macht ihn fast unerkenlich. Dazu dieses Chip ^^
das passt meiner Meinung gar nicht zu einer Worldmap. Das sind alles Waldtexturen und auch die Städte kann man fast nicht erkennen!

Mike
16.11.2006, 20:07
http://img147.imageshack.us/img147/9112/heyzwergeheyzwergehohohdh8.png
Mike = Rayman-Fan :D

Willst du nicht lieber ein Jump'N'Run machen? M&B bzw. Refmap passt nicht so richtig zu Rayman. Wenn ich mal ne' Demo von meinem derzeitigen Projekt hab', dann werde ich mal ein Rayman Game angehen ;) (vielleicht).


http://upload.npcfighter.de/files/35/635worldmapO.png
Gefällt mir sehr gut. Unten, rechts neben dem Weg (der mir noch etwas zu hell erscheint) ist die Hügelkette etwas zu linear. Ansonsten würde ich anstatt eines Charakters sowieso etwas anderes auf eine Weltkarte nehmen. Einen Pfeil oder sonst irgend einen Cursor. Aber das ist Geschmackssache. Den Chara hab' ich am Anfang gar nicht gesehen XD

LG Mike

WoOdY49
16.11.2006, 20:41
@Stoep
Interessante Art des Mappings.
Die Screens gefallen mir alle gut, nur der dritte nicht so (weiß auch nicht so richtig warum).
Auf dem zweiten Screen würde ich noch irgendwas auf die Mauer machen.

@Bio
Ich fand den Screen auf den ersten Blick etwas verwirrend, aufgrund der "vielen" Ebenen. Ist aber wie immer :A

@1(!)5(!)1
Ein comicartigerer Chipsetstil würde sich bei Rayman mehr empfehlen. Da passen dann auch die Chars besser dazu.
zum Mapping: du solltest mehr von der weiteren Grastextur gebrauch machen. Die Wege sind ein wenig zu gerade. Das Haus oben imo etwas zu dünn; ein Tile mehr würde da denk ich schon reichen, um es besser wirken zu lassen. Zwei Eingänge bei so einem kleinen Haus sind auch fragwürdig. Beim Steg fehlt oben ein Abschluß, sieht zumindest komisch aus.
Ist aber trotz dieser Dinge ganz in Ordnung :)

@Ringlord
Nette Idee, eine Weltkarte größtenteils aus "normalen" Tiles zu machen.
Allerdings wirkt das so verdammt düster (kann natürlich auch nur dieser Teil sein).

Evil Lord Canas
16.11.2006, 21:34
Ein verlassenes Zimmer, welches Spuren von Frommheit aufweist. Nur was für Geheimnisse birgt dieser Ort noch?
http://upload.npcfighter.de/files/35/164Map4.PNG

Bloodcat
17.11.2006, 15:13
Ein verlassenes Zimmer, welches Spuren von Frommheit aufweist. Nur was für Geheimnisse birgt dieser Ort noch?
http://upload.npcfighter.de/files/35/164Map4.PNG

Nja, zwar RTP, aber doch gutes Mapping, schöner LE, kann sich sehen lassen.

Skye
17.11.2006, 15:38
Ich weiß ja nicht ob ihr's mit Absicht macht, aber bisher hat niemand ausser Woody im letzten Thread meinen Screen bewertet.
Ich poste ihn jetzt mal nicht im Spoiler.
http://upload.npcfighter.de/files/35/139Regenundsowasalles.PNG
Ja, da ist ein Screen.

Vale
17.11.2006, 15:43
Ich weiß ja nicht ob ihr's mit Absicht macht, aber bisher hat niemand ausser Woody im letzten Thread meinen Screen bewertet.
Ich poste ihn jetzt mal nicht im Spoiler.
http://upload.npcfighter.de/files/35/139Regenundsowasalles.PNG
Ja, da ist ein Screen.

Die Felsen gefallen mir nicht. Eintönig, scheiß Textur.
Außerdem wirken die Baumstümpfe doch arg detailarm.
Der Mix aus verschiedenen Stilarten gefällt mir ebenfalls nicht.
Der Held sieht gut aus.

Warum sind Sigs erlaubt? Oo Das ist doch dann total sinnlos es in anderen Threads wie den WGs oder den Fotothreads zu verbieten, schließlich gehts ja um die Masse an Bildern. :L
Bla, wer meint mit 56k zu argumentieren:
Society is death.

The_question
17.11.2006, 16:14
Warum sind Sigs erlaubt? Oo Das ist doch dann total sinnlos es in anderen Threads wie den WGs oder den Fotothreads zu verbieten, schließlich gehts ja um die Masse an Bildern. :L
Bla, wer meint mit 56k zu argumentieren:
Society is death.

Weil es keinen Mod mehr gefreut hat, bei jedem gottverdammten Post die Sig auszuknippsen - 10 Threads lang. Also hat man einfach aufgehört mit der Regel, weil sich die ganzen Neulinge eh nicht dran gehalten haben.

That's the point.


Außerdem, wayne?

Blank
17.11.2006, 17:54
@Skye: Hab eigentlich nichts dran auszusetzen, außer eben der großen, langweiligen Klippe... :/
@Ringlord: Eine tolle Worldmap, gefällt mir - Wie alle deine Screens. :A
@Evil Lord Canas: Ich mag RTP, und ebenso deinen Screen. Toller RTP-Screen eben! :A
@1(!)5(!)1(!): Wie Mike schon sagte, der Screen an sich sieht gut aus, aber passt überhaupt nicht zu Rayman...^^'
@Biohazard: Falls ihr noch Betatester sucht, schreib mich mal bitte per PN an - Das Projekt, bzw. sehen bis jetzt top aus... :A
@Stoep: Richtig tolles Mapping, Bodentexturen sieht man heutzutage selten so realistisch verteilt... xD

Ich hab auch noch einen Screen aus TFJ, bitte macht mich nicht ZU sehr nieder, ich war noch nie ein guter Mapper... ^_-
Der Screen stammt aus The Final Joke, was ich ja seit kurzer Zeit wieder (neu) makere... (Das Haus sieht grausam aus, ich weiß... >_>)
http://upload.npcfighter.de/files/35/152tfj-screen2.png

mfG ~ Blank.

Edit:

@Croco: Seit wann hatten die Leute früher Wälder als Vorgärten? >_>

Wild Croco
17.11.2006, 18:22
@Blank
Du solltest die Map noch viel mehr ausfüllen, z.B. mit Bäumen oder Blumen.
Beim Haus gefallen mir eigentlich nur die Fenster nicht, ansonsten passts.
@Skye
Die Felsen und das grüne Zeugs links unten sind nicht so schön. Der Rest des Screens ist dir aber gut gelungen.

Lihinel
17.11.2006, 20:00
Ich melde mich auch mal wieder, meine alte Vorstellung ist zwar mitlerweile absolut veraltet und es erinnert sich eventuell auch keiner mehr dran, aber ich bin immernoch am werkeln. Wenn auch im Momment eher auf Sparflamme, aber es geht voran und das ist die Hauptsache.
Hier mal 2 Tilessettests und ein Screen vom neuen Titel:
http://img300.imageshack.us/img300/6863/waldtiletesthl4.th.png (http://img300.imageshack.us/my.php?image=waldtiletesthl4.png)
Waldtiletest, das Center gehört da eigentlich nicht hin, wollte nur mal sehen wie das mit den anderen Sachen zusammenpast. Hab auch ein wenig M&B Stil reingenommen, mit editiertem RTP, fand ich besser als die gewohnten Reihenplanzungen einzelner Bäume.
http://img140.imageshack.us/img140/1792/hhlentiletestqm5.th.png (http://img140.imageshack.us/my.php?image=hhlentiletestqm5.png)
Höhlentiletest, die vielen kleinen Steine sind sozusagen das Höhlengegenstück zum hohen Gras, hat mich in den spielen immer generft, das in Höhlen überall Gegner waren.
http://img296.imageshack.us/img296/5807/titeltestmy1.th.png (http://img296.imageshack.us/my.php?image=titeltestmy1.png)
Titelscreen, hat allerdings mitlerweile auch schon über nen Monat auf dem Buckel, glaube aber nicht, das ich den schonmal irgendwo gezeigt habe.

Wurde so ziemlich alles geändert, von den stark editierten und auf XP Auflösung angepasten Tilesets über Menü und KS, ist eigentlich alles neu.
KS und Menü sind allerdings noch im umbau, da ich erst ein klassisches Pkmn KS verwenden wollte.

Cyprien.
17.11.2006, 21:14
Lihinel:
Screen 1: nya, will mir nicht gefallen, empfinde ich außerdem
als zu leer.
Screen 2: Was soll man denn groß sagen?? Eine Höhle im Pokemonstil
nichts außergewöhnliches.
Screen 3: Nett. Was steht denn da unter Tutorial??

RTP-POWER!!!
http://upload.npcfighter.de/files/35/488Screen-16.bmp
http://upload.npcfighter.de/files/35/453Screen-15.bmp
http://upload.npcfighter.de/files/35/157Screen-14.bmp

WoOdY49
17.11.2006, 21:42
@Evil Lord Canas
Da sind wieder diese (scheinbar) sinnlosen Vorhänge...
naja, nett

@Blank
Die Map ist noch sehr leer.
Und die fast einzigen Pflanzen stehen auf denselben Koordinaten.
Das solltest du auf jeden Fall noch ändern.
Das Hausdach ist nicht so mein Fall, ist aber Geschmackssache.

@Lihinel
Screen1:
Das Chipset ist dir ganz gut gelungen. Nur sind die Schattierungen der Baumkronen zu krass; dieses relativ giftige Grün sieht überhaupt nicht gut aus.
Die Map wirkt noch ziemlich leer. Zwar ist das im Orginalspiel denke ich auch nicht wirklich besser, aber hier stört es mich total.
Screen2:
Joa, Pokemon eben ;)
Screen3:
gefällt mir

@Streuner
Screen1:
Es sollte noch einen Übergang geben zwischen den beiden Pflastersteintexturen. Umrandungen der begehbaren Teile der Dächer fehlen auch an manchen Stellen und verwirren dadurch etwas auf den ersten Blick.
Screen2+3:
Dieser editierte tannenförmige Baum ist gefällt mir verdammt gut.
Das Mapping ist in Ordnung.

Blackadder
18.11.2006, 02:57
kleines update meinerseits:
http://img85.imageshack.us/img85/6871/updateuo8.png
jetzt mit zeitmesser und fehlererkennung.

ideen, was ich in diesem screen noch einbauen sollte? ich mein unter der zeitanzeige. da hats noch reichlich platz...

Wild Croco
18.11.2006, 10:03
@Streuner
Der LE im zweiten und der dritte Screen sind gut geworden, der erste ist mir viel zu bunt.
@.trickster
Wie wärs mit veränderbarem Background? Also so in der Art, dass man in verschiedene Gebiete kommt und dort jeweils Sudoku's (wie ist denn da die Mehrzahl?:confused: ) von verschiedenem Schwierigkeitsgrad lösen muss.

Pincky
18.11.2006, 11:06
KLICK! (http://www.letsshareit.net/files/39/KN%20Screen%201.jpg)

Screen aus nem Sci-Fi Game, welches ich mit Nerox zusammen mache, es fehlen noch mehrere Sachen, wie Türen usw o.0.

Bewertung erwünscht^^

c yah

Wild Croco
18.11.2006, 17:46
Imo ist M&B keine gute Wahl für ein Sci-Fi-Spiel, da es einfach zu sehr nach Adventure aussieht, selbst wenn man eine Straße und neumodische Laternen reineditiert. Der Screen an sich ist ganz gut, nur etwas zu leer. Aber wie gesagt, für ein Sci-Fi-Spiel ein nicht geeignetes Chipset.

The_question
18.11.2006, 19:04
Imo ist M&B keine gute Wahl für ein Sci-Fi-Spiel, da es einfach zu sehr nach Adventure aussieht, selbst wenn man eine Straße und neumodische Laternen reineditiert. Der Screen an sich ist ganz gut, nur etwas zu leer. Aber wie gesagt, für ein Sci-Fi-Spiel ein nicht geeignetes Chipset.

Ich denke, ich kann mit Insomnia das gegenteil beweisen.
Wenn man Ahnung vom editieren hat, kann man aus M&B sehr wohl ein tolles SciFi-Szenario schaffen, meiner Meinung nach.

Kaeyin
18.11.2006, 19:24
Ein Waldläuferlager :o
http://s3.bilder-hosting.de/img/CSI4M.jpg (http://www.bilder-hosting.de/show/CSI4M.html)
CoV

Grüße

WoOdY49
18.11.2006, 21:12
@roter zahn
Die Theodorsachen passen überhaupt nicht zum recht comicartigen M&B. Sie sind zudem relativ dunkel und heben sich somit sehr vom Rest ab. Die Häuser und die Straße sollten zumindest ein bisschen verschneit sein, wenn doch fast die ganze restliche Map vom Schnee bedeckt ist. Der Lichteffekt lässt auch zu Wünschen übrig.
Ebenso wie das Mapping. Die Map ist viel zu leer. Auch die Bodentexturplatzierung könnte manchmal etwas abwechslungsreicher sein, so gibt es stellenweise größere Flächen, die nur mit der einfarbigen Standartschneetextur bedeckt sind. Der obere Abschnitt der dunkleren Textur neben der Straße ist zu gerade. Unten links an der Klippe und ganz links an dem Klippenzug unten rechts sind Mappingfehler.
Das Dach des unteren Hauses ist verdammt komisch. Zum einen hat es vorne eine andere Form als hinten, zum anderen stimmt die Schattierung nicht und eigentlich ist so eine Dachform sowieso unüblich ^^.
Mit Scifi hat das Ganze in meinen Augen sehr wenig zu tun.

@~F to the Lo~
Ist ganz ok. Das Haus ist allerdings etwas sehr klein.

Wild Croco
18.11.2006, 21:32
@~F to the Lo~
Der Screen ist an sich schön gemappt. Aber für den Fall, dass das Wasser links ein Meer sein soll, finde ich den Brunnen deplaziert. Die Chance so nah am Meer auf eine Trinkwasserader zu stoßen, ist verschwindend gering.

PainlessSorrow
19.11.2006, 08:05
@ ~F to the Lo~ :

Haste' also meine Textbox genommen! Der Screen sieht sehr gut aus, nur sehen die "Ränder" vom Haus abgeschnitten aus!

Kaeyin
19.11.2006, 10:25
@ Crime

sehen die "Ränder" vom Haus abgeschnitten aus!
oh ja danke, ist mir ganröcht augefallen. Werd es ändern!

@ Croco Deluxe

Wasser links ein Meer sein soll, finde ich den Brunnen deplaziert
Ist zwar ein Fluss aber mal schaun ob ich das ändere ;)

@WoOdY49

Ist ganz ok. Das Haus ist allerdings etwas sehr klein.
Ist so in etwa eine Lagerhütte ^^, und der Hauptmann sitzt da drinn...
Naja ich vergrößer die ma um 1 Chip. Thx

Grüße

Sammy
19.11.2006, 13:55
@Streuner
Also der erste Screen will mir ja irgendwie überhaupt nicht gefallen. Vielleicht liegt das an den vielen Bodentexturen, die sehen für mich aus, als wären sie wahllos irgendwo hingemappt worden. Der zweite und dritte Screen gefällt mir da schon viel besser, beim zweiten habe ich garnichts auszusetzen, schöne Tannen übrigens... Beim dritten sieht das Haus ein bisschen komisch aus.

@.trickster
Also der Screen an sich ist klasse und die Funktionen sind sicher auch super!

@~F to the Lo~
Gefällt mir gut. Wie bereits erwähnt, das Haus ist zu klein. Meiner Meinung nach ist es auf den Klippen auch noch zu leer, aber ansonsten gut gemappt.

bluedragon05
19.11.2006, 15:26
@Streuner
Ich bin zwar nicht so der RTP_Fan, aber für RTP sieht das richtig gut aus.
Gut finde ich vor allem diesen schrägen Übergang auf dem Dach auf Screen1.
Wenn man das auch noch für den Zaun machen würde, wäre das noch besser.

@.trickster
Sieht hervorragend aus. Vielleicht sollte ich das Spiel mal testen, wenn ich Zeit hab.^^ Passt grafisch alles gut zusammen.
Zu deiner Frage: viel braucht man ja nicht für Sudoku, aber mach doch ein kleines Menü rein, wo man auf Pause klicken, neustarten, beenden kann oder so. In Form wie die Windows Taskleiste unten oder so oder an der linken Seite würde sich das bestimmt gut machen oder unterhalb der Zeitanzeige.
Wie du willst. ;)

@roter zahn
Noch viel zu leer. Mach da noch mehr Objekte und Chars drauf.

Ich denke, ich kann mit Insomnia das gegenteil beweisen.
Wenn man Ahnung vom editieren hat, kann man aus M&B sehr wohl ein tolles SciFi-Szenario schaffen, meiner Meinung nach.
Sehe ich genauso. Hab schon einige Screenshots von dir im Screenshotthread gesehen, die doch sehr futuristisch aussahen. Ausserdem gibt es auch SciFi-Chipsets, die dem M&B-Stil sehr ähnlich sind, nahezu darauf massgeschneidert.

@~F to the Lo~
Sieht ganz in Ordnung aus. Vielleicht dort und hier noch ein paar Kleinigkeiten mehr. Bei der Textbox würde ich dir empfehlen, diese links etwas größer zu machen, da es imo etwas komisch aussieht, wenn der Abstand vom Text zum oberen Rand etwas größer ist als zum linken.

PainlessSorrow
19.11.2006, 19:43
http://img294.imageshack.us/img294/365/blutscreenyj9.png (http://imageshack.us)

Hab mich ma' an 'ner Blutmap probiert, nix vom Spiel!^^

Wild Croco
19.11.2006, 19:49
Splatter-RPG, oder was?;)
Sieht eigentlich gar nicht mal so schlecht aus, ist aber derbst viel Blut. Leicht übertrieben...:D

Blank
19.11.2006, 21:07
@Crime: 1 Post pro Tag? >_>
@Topic:

//.the final joke// Heimatdorf von Tony//
http://upload.npcfighter.de/files/35/936dorfscreen1.png

Bewertung erwünscht. :A

mfG ~ Blank

Jonas-Desirer
19.11.2006, 22:07
Blank:
Eine Durschnittsmap.
Sie wirkt ein Wenig Leer und der Teich/Flusslauf/Whatever passt meiner Meinung nach in die Map,ebenso fehlt mir eine Klare Struktur,aber ansonsten ganz Nett.

Crime:
Bis auf das mies gepixelte Schwert,eine recht "schöne" Map.
Das viele Blut stört mich Persönlich nicht.

F to the Lo:
Sieht Gut aus.
Schön gemappt,bis auf das viel zu kleine Haus.

trickser:
Sudoku mag ich nicht,aber dein Screen ist Gut aus,nur der Hintergrund ist fade.


Eine neue Map.
Ist noch etwas Leer und das Charset ist noch nicht fertig Editiert,deshalb geht es mir um das Grobe Aussehen:
http://upload.npcfighter.de/files/35/177Unbenannt.PNG

und die ganze Map im Maker:
http://upload.npcfighter.de/files/35/972f.PNG

lg
Jonas

Evil Lord Canas
19.11.2006, 22:09
http://upload.npcfighter.de/files/35/582Map5.PNG
Eine regnerische Nacht, begleitet von einem Gewitter... ab und zu wird der Lichtwurf an den Fenstern erhellt.
@ diejenigen, welche sich immer über die Vorhänge an den Wänden wundern:
Die Teile ersetzen Wandteppiche in ihrer Funktion, so dass der Kram nicht zu leer aussieht =O

PainlessSorrow
20.11.2006, 06:34
@Desirer:
Njoa, mach noch mehr Bosentexturen rein und das "leer" ist nichtmehr soooo leer! (Bodentexturen gelten ja nicht unter den Vollmachern!^^)

@Canas:
Yeah, Xian! \o/ Deine Lightmaps sind immer perfekt, hoffe es gibt nochmehr Crossover. Perfektes RTP-Mapping usw. !

@Topic:
http://img85.imageshack.us/img85/4199/bauernhofscreenvw2.png (http://imageshack.us)
Kommt euch das bekannt vor? ;)

The_question
20.11.2006, 18:23
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/Menue_v1.0.png

Noch nicht funktionstüchtig. Ist erstmal nur das Design.

WoOdY49
20.11.2006, 21:11
@Crime
Das Blut könnte besser aussehen und wurde viel zu oft eingesetzt. Was anderes kann man da wohl kaum bewerten.

@Blank
Die Erhöhung würde ich etwas niedriger machen, so wirkt sie etwas wahrscheinlicher. Ansonsten ist das Mapping nett; den Busch in den Blumen unten würde ich allerdings entfernen bzw. woanders platzieren, da er an der Stelle etwas aufgesetzt wirkt.

@Desirer
Auch hier gilt: mach die Erhöhungen niedriger und verlänger sie etwas nach hinten. Optional kannst du sie auch nach hinten abschließen. So wie die da gerade sind, ist das einfach unmöglich.
Ansonsten ist die Map noch seeeeeehr leer. Eine weitere Bodentextur würde hier sicherlich nicht schaden. Du solltest auch etwas abwechslungsreicher mit den Tiles umgehen: in jedem kleineren Abschnitt der Map gibt es in etwa dieselbe Anzahl derselben Tiles.
und bezüglich

(Bodentexturen gelten ja nicht unter den Vollmachern!^^)
Bodentexturen sind imo das beste zum Füllen einer Map, was es gibt. Sie lassen die Map voller wirken und versperren dabei zusätzlich nicht den Weg.

@Evil Lord Canas
waaaah Vorhänge! >.< ... ne Spaß ^^
Wie ein Wandteppich sieht das imo ganz und garnicht aus...naja ;P

@Crime
Die Map ist noch ein wenig zu leer. Eine weitere Bodentextur würde da wahrscheinlich schon ausreichen um die Map voller wirken zu lassen.
Oben bei dieser kleinen Vertiefung ist ein Mappingfehler.

@The_Question
Mich stört es irgendwie, dass die beiden Kasten unten nicht auf derselben Höhe sind. Insgesamt nice, muss es nur noch funktionieren ;)

bluedragon05
20.11.2006, 22:21
@Blank
Recht dunkel, aber das was ich erkennen konnte, sieht gut aus.

@Desirer
Du sagst ja selbst, dass es noch etwas leer ist. Irgendwie wirkt die Map im Maker etwas besser als auf dem Ingame-Screen.
Bei den Chars finde ich die Mütze und das Gesicht etwas komisch, aber sonst sieht das schon recht gut aus.

@Evil Lord Canas
Nicht schlecht für RTP. Das mit dem blauen Licht und den Balken ist eine gute Idee.

@Crime
Recht ordentliches Mapping, aber da und hier würde mehr Bodentextur gut aussehen.

@The_question
Ziemlich schlichtes Menü, sieht aber dennoch gut aus.
Vielleicht solltest Du besser den Rahmen ganz um die Charakterinfos machen als nur um die HP und TP. So sieht z.B. "Lv.50" doch etwas verlassen aus.^^
Bei den unteren Anzeigen geht der Rahmen der oberen Fenster etwas hinüber (über den letzten beiden Neunen im rechten Fenster und über "Independent" im linken).

The_question
20.11.2006, 22:27
Bei den unteren Anzeigen geht der Rahmen der oberen Fenster etwas hinüber (über den letzten beiden Neunen im rechten Fenster und über "Independent" im linken).

Du meinst diese Balken die nichts beinhalten? Ich weiss, das ist Absicht.
Reine Dekoration. ;D

Wild Croco
20.11.2006, 22:30
@Crime
Ganz in Ordnung, nur ist der Boden zu einfarbig und das grün ist mir auch zu grell.
@The_question
Sieht gut aus, vielleicht n bisschen eintönig das ganze schwarz, aber wenn man bedenkt, dass da rechts dann die ganzen Charaktere stehen und da zuviel Hintergrund eh störend wäre, ist es so in Ordnung.

Biohazard
20.11.2006, 23:20
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/friedhof.PNG
Ein Friedhof,... :)

underdark
21.11.2006, 01:13
@bio: Sehr gut! Bis auf die roten Fenster, die stechen wirklich sehr heraus.

@the_question: Wunderbar! Bitte lass es so!

Kaeyin
21.11.2006, 12:24
@ Bio
Mir gefällts! Nur eben die Fenster gelb und rot stechen sehr heraus. Ansonsten :A

Wolfsrudel
21.11.2006, 12:27
Boah, Bio, bring' mal einen Vorstellungsthread und spann' uns hier nicht so auf die Folter -_-

Und "Alone" hätte ich auch gern bald mal als VV :p

Dr.Brain
21.11.2006, 16:38
http://home.arcor.de/adepts/21.11.06.PNG

Evil Lord Canas
21.11.2006, 17:48
http://upload.npcfighter.de/files/35/754Map6-1.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/35/292Map7.PNG
In den meisten Räumlichkeiten kann man nach Laune das Licht ein- und ausschalten, dies wird natürlich auch beim erneuten Betreten des Raums bedacht. Das heisst noch lange nicht, dass die Lampen nicht einen eigenen Willen entwickeln können... ;P

K.L.R.G.
21.11.2006, 20:02
@Evil Lord Canas:
Ach Bugs und Progfaulheit nennt man seit neustem eigenen Willen?:D :D :D :D

sieht jedenfalls wie immer geil aus ...

@Dr.Brain:
Wow sehr atmosphärisch ... woher stammt denn dies Geistelein?

ach eines seh ich da, warum ist dder linke Teil des Hauses weiter vorne und der rechte Teil weiter hinten? Sieht etwas seltsam aus, oder war der Architekt betrunken?

@Biohazard: Fazit: GEIL!

Zelda II meets Zelda V ... ich will ne Spielevorstellung sehen, also hör auf uns mit andauerndem Screenfeuerwerk auf die Folter zu spannen!:D :D :D

Sölf
21.11.2006, 20:17
Canas, du kennst meine Meinung, die Screens sehen wie immer gut aus =O

Bio, genial xD Ich will endlich was spielbares haben, aber die Fenster stechen wirklich etwas arg hervor, wobei die Roten noch schlimmer sind als die Gelben xD

Dr. Brain, wie bereits gesagt wurde, sehr atmossphärisch. Der Screen gefällt, Textbox auch =o

real Troll
21.11.2006, 21:47
@ The_question
Die "Wutleiste" gefällt mir am besten. Ist das nur ein Scherz, oder kommt die tatsächlich zum Einsatz? Das Menü selbst ist übersichtlich und ohne Firlefanz gestaltet, so dass das wichtigste sofort sichtbar ist. Diese Art gefällt mir bei Menüs.

@Biohazard
Das Zipfelmützenmännchen macht ja einen dynamischen Eindruck. Besser wären hier - da Du ohnehin zwei Screens untereinander aufführst - auch zwei unterschiedliche Posen des Charakters, um sich einen Eindruck zu verschaffen, wie er in Bewegung aussieht. Stehend ist er wie gesagt überzeugend. Nur die Häuser und Grabsteine wirken arg flächig.

@ Dr.Brain
Map, Monsterbild und Textbox passen prima zusammen. Der Blauton ist geschmackssicher ausgewählt.

@ Evil Lord Canas
Standard-RTP mit Lichteffekten. Ist das so eine Art Edel-Purismus?

WoOdY49
21.11.2006, 22:08
@Bio
Die Anzeige gefällt mir jetzt wesentlich besser.
Weiter so :)

@Dr. Brain
Gefällt mir auch gut. Nur sollte der Rasen auf der gesamten Map noch etwas abwechslungsreicher sein (ich gehe mal davon aus dass er das ist). Nimmt man den Screen an sich ist das kein Problem.

@Evil Lord Canas
Mappingtechnisch mal wieder nett.
Diesmal gefallen mir allerdings die Lichteffekte weniger. Das Feuer sollte imo nicht so strahlen. Wirkt gerade so wie eine normale Lampe.
Und auf dem zweiten Screen müsste das Licht hinter dem Regal noch etwas nach Links scheinen (aus der Sicht der Lampe).

Biohazard
21.11.2006, 22:16
Und wieder mal was! :D
Von der Technik her klappt alles recht super! ;)

http://mitglied.lycos.de/sonicspace/bio/manjodorf.jpg

Dr.Brain
21.11.2006, 22:28
moin....danke für die positive kritik...der geist kommt
aus der monster datenbank von vd...hätte man gar nicht gedacht oder?*g*

Blackadder
21.11.2006, 23:01
Und wieder mal was! :D
Von der Technik her klappt alles recht super! ;)

http://mitglied.lycos.de/sonicspace/bio/manjodorf.jpg
ich versteh nicht ganz was man da tun muss... ich meine, bei allen von dir gezeigten screens kann man nur von einer seite zur anderen laufen. gibt es kämpfe? gibt es items die zum hud passen oder ist das da oben rechts nur dekoration?
und was kann man unter "technik" verstehen? sehen oder erkennen tu ich davon nichts... :confused:

Evil Lord Canas
21.11.2006, 23:09
Zeit die Katze aus dem Sack zu lassen.
@ alle welche einen Vorgeschmack von Bio`s Technik haben wollen:
Eine Demo gibt es HIER. (http://maturion.ma.funpic.de/sonicparty2/viewtopic.php?t=31)
Das Teil ist übrigens etwas in die Wochen gekommen, ergo nicht mehr das neueste aber besser als garnichts.

Jonas-Desirer
21.11.2006, 23:28
Biohazard:
Schöner Screen.
Mehr kann man dazu eigentlich auch nicht Sagen.
Dr.Brain:
Wie schon bei ICQ gesagt,gefällt mir der Screen sehr Gut.
Canas:
Mir Persönlich gefallen sie nicht so,da ich das RTP einfach nicht mag,aber davon mal abgesehen Ordentliche Screens.

Ein Spass-Screen,der eben Enstanden ist:
http://upload.npcfighter.de/files/35/655Unbenannt.PNG

real Troll
22.11.2006, 09:10
http://people.freenet.de/real_troll/upload/Titelbild10f07293ba9.png
Entwurf eines Titelbildes.

http://people.freenet.de/real_troll/upload/Mackwitz_Kaserne10f11d61e5b.png
Habe versucht, die Anregungen einzubauen. Vielen Dank! Das war wirklich hilfreich.

Wild Croco
22.11.2006, 11:41
@Desirer
Bisschen zu leer aber der LE ist gut.
@real Troll
Der Titelscreen ist ne nette Idee der andere ist zu leer.
Ich würde zu erst mehrere Bodentexturen (so dass es richtig schön abgetrampelt ausschaut) verwenden und dann vielleicht noch ein paar Seile außenrum als Abgrenzung spannen. Man könnte auch noch Kisten hinstellen, aber dann wärs kein Exerzierplatz mehr.;)

Blackadder
22.11.2006, 12:49
@real Troll:
ah, dein jules verne spiel.
gefällt mir bisher recht gut, weils mich so an steampunk (http://de.wikipedia.org/wiki/Steampunk) erinnert. ;)

nur das titelbild könntest du noch ein bisschen aufpolieren.

und würde es nicht besser aussehen, wenn die schriftfarbe einfarbig ist?
http://img155.imageshack.us/img155/8114/1wa6.png

Kaeyin
22.11.2006, 14:19
@real Troll
Das TB gefällt mir sehr gut, passt zum Spiel.Nur die Textbox finde ich nicht so passend aber naja.
An diesem Platz habe ich eigentlich nix dran auszusetzen aber ein haufen herumliegender Waffenkisten etc. würde das ganz nicht so leer erscheinen lassen.

Grüße

Dee Liteyears
22.11.2006, 14:47
@Biohazard: Wirklich genial! Ich freu mich schon tierisch auf die VV! Vorallem diese Chipsets im Zelda3 Stil sind genial.
@.trickster: Spiel mal Zelda II;)

@Evil Lord Canas: Schöne Lichteffekte, aber der Kamin strahlt wie ne Taschenlampe^^

WoOdY49
22.11.2006, 21:12
@Bio
du weisst schon...

@Desirer
Ist, wie der letzte Screen auch, zu leer.
Der LE ist auch nicht schön. Er sollte einen größeren Radius haben, vielleicht auch eine rötlichere Farbe. Zudem liegt er meines Erachtens nach nicht genau auf dem Feuer sondern etwas zu weit links. Schatten wären was feines.

@real Troll
Screen1:
Die Schriftfarbe will mir nicht gefallen. Manches ist verpixelt, vorallem der Himmel im Hintergrund.
Screen2:
Wie du schon selbst erkannt sieht der Platz nicht allzu gut aus. Du solltest hier verschiedene Bodentexturen benutzen und vielleicht ab und an eine Unebenheit in den Boden setzen, oder kleine Steinchen oder Ähnliches.
Die Häuser sind teils ein wenig zu schmal. Ich würde sie zudem nicht auf dem Sand, sondern erst auf dem Gras platzieren.
Die Textbox gefällt mir nicht so. Zum einen ist sie fast einfarbig, was zu M&B imo nicht passt, zum anderen berühren die Buchstaben die Ränder (ich denke du weißt, was ich meine). Da sollte zumindest ein Pixel abstand sein. Eine weiße Schrift sähe wirklich besser aus.

real Troll
22.11.2006, 23:59
Danke für die Tipps. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

@ Biohazard
Vor winterlichem Hintergrund sehen die Häuser schon deutlich besser aus als in diesem Nachtlevel. Der Schnee-Zierat tut ihnen sichtlich gut.

@ Desirer
Ich würde die Map gar nicht weiter füllen. Sie ist gar nicht zu leer, sondern zieht das Auge sofort auf das wesentliche. Das ist - falls es sich denn tatsächlich um eine Karte aus einem laufendem Projekt handelt - dramaturgisch weitaus sinnvoller als die grassierende Objektschwemme auf jedem freien Untegrundpixel.

Kamue
24.11.2006, 02:52
Mal ein Test Screen

http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Zelda-Test-2.png

Mfg

Kamue

Dr.Brain
24.11.2006, 07:20
@kamue: voll geil, hast das selber gemacht?

Biohazard
24.11.2006, 09:41
http://temp.zelda-universe.at/mario/windmuehle.png
Ein bild aus der Windmühle, die Säule dreht sich. ;)

Sölf
24.11.2006, 09:49
Kamue, das sieht mal wirklich genial aus =D

Bio, die Mühle, nunja, geil XD Ist da auch wieder diese wunderbare Windmühlen musik XD?

Ygl
24.11.2006, 12:18
@Biohazard:
Joa, nice...

@Kamue:
Find ich extrem knuffig, aber sind die Sträucher und die Statue nicht etwas groß?

@real Troll:
Der Titelscreen gefällt, aber doch recht pixelig und der Mond passt irgendwie nicht =/
Der Exerzierplatz sieht eigentlich recht gut aus, die Schatten sind gut plaziert, die Faces sind sowieso genial

Tiro&Millet
24.11.2006, 13:54
@ Topic
http://www.tirosspace.de/2003/Screen3.jpg Ignoriert die häßlichen Balken, es kommen bald bessere. Hier sammelt der Held grade Kokusnüsse. http://www.tirosspace.de/2003/space.gif

http://www.tirosspace.de/2003/Screen4.jpg Auf Cepanks Anraten habe ich drei vers. Bodentexturen erstellt, sieht deutlich besser aus, finde ich. OK, alle drei auf einen Fleck sieht nich so doll aus, ich werde damit sparsam umgehen...
http://www.tirosspace.de/2003/Screen5.jpg Der Held angelt.

@ Kamue und Biohazard
Sieht irgendwie aus, als hätte Bio die Mühle von Kamue's Screen von innen gezeigt. tut euch doch zusammen...:p

Ultima
24.11.2006, 22:23
http://img118.imageshack.us/img118/35/screen19ys8.th.png (http://img118.imageshack.us/my.php?image=screen19ys8.png)

mfg Ultima

WoOdY49
24.11.2006, 22:31
@Kamue
Der große Baum passt perspektivisch nicht zu den kleinen.
Das stört mich ein wenig, ansonsten gut gelungen.

@Bio
:A

@Tiro&Millet
Die Klippen sind etwas zu gerade gemappt. Die Ecken sollten viel Runder gemacht werden. Ansonsten ist das Mapping ok.

@Ultima
Die Klippe oben wird plötzlich höher. Ebenso missfällt mir der rechte Winkel, den die drei Bäume bilden.
Ansonsten sehr gut :A

Kamue
25.11.2006, 04:05
@Kamue
Der große Baum passt perspektivisch nicht zu den kleinen.
Das stört mich ein wenig, ansonsten gut gelungen.

Da haste recht Woody. Hab Screen schon überarbeitet.

Kate
25.11.2006, 10:14
Ein verlassenes Zimmer, welches Spuren von Frommheit aufweist. Nur was für Geheimnisse birgt dieser Ort noch?
http://upload.npcfighter.de/files/35/164Map4.PNG
Hey ho Canas ;)
Hab dir zwar die Meinung über diesen und diverse andere Screens schon persönlich geschrieben, aber hier nochmal, damit andere (eventuell) drüber diskutieren können...

Sieht also wie immer echt genial aus, trotz RTP (oder vielleicht gerade deswegen???). Ich freu mich schon auf "du weißt schon was"...^^ und auf Xian. Eines der wenigen Comedyspiele, die mich überzeugen konnten :D (Wobei Zero bald ernsthafte Konkurrenz bekommen könnte .__.)
naja, wayne. Ihr seid beide gut. hf^^

Raymond
25.11.2006, 23:24
@Kamue: Sieht hammergeil aus... besonders die Windmühle^^
@Biohazard: Deine Screens sehen einfach nur toll aus. Du zeichnest die Chips bestimmt selber, oder?
@Ultima: Sehr gut. Hast du de Char selbst gepixelt?

Und der dritte Zelda Screen^^
(bin ich ganz stolz drauf)
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/Zelda.JPG

Gruß
Raymond

~Jack~
25.11.2006, 23:43
@Raymond
Also für Zeldaverhältnisse is der Screen eigentlich ganz in Ordnung, ansonsten würd ich mir noch mehr Bodentexturen wünschen^^
Ein Overlayeffekt wie Wolken oder ähnliches könnte auch nich schaden und Link sticht etwas stark heraus. Den solltest du etwas dunkler machen.

@Ultima
Ganz nett der Screen, aber bei den Grasflächen links und rechts solltest du noch andere Grastexturen benutzen und der kleine Baum links sollte noch etwas verschoben werden damit er nich auf einer Linie mit dem größeren anfängt.

Theoretisch könntest du auch noch die Farben der Baumkronen ein bissel aneinander anpassen.

Sir Wolfsword
26.11.2006, 11:30
http://img118.imageshack.us/img118/35/screen19ys8.th.png (http://img118.imageshack.us/my.php?image=screen19ys8.png)

mfg Ultima

Nicht übel Ultima! Also meiner meinung nach ist der Waldscreen dir sehr gelungen! Das Le passt auch noch perfekt dazu! Saubere Arbeit!

Ringlord
26.11.2006, 11:34
@Raymond
Nimm vlt nen anderen Link-Char, der momentane passt stilistisch so garnicht dazu :/
Ansonsten ganz schön gemappt.

Nen Canyon .-.
http://upload.npcfighter.de/files/36/838canyon-way.png
Und aus reiner Langeweile die selbe Map im Maker... (http://upload.npcfighter.de/files/36/417canyon-wayRm2k.png)

Kaeyin
26.11.2006, 11:55
@ Ringlord
Vom gesamtbild her schön, aber ich finde an manschen stellen noch recht leer. Pilze e.t.c. würden da noch gut tun. Ansonsten :A

Neri
26.11.2006, 12:51
@Raymond

Nen Canyon .-.
http://upload.npcfighter.de/files/36/838canyon-way.png
Und aus reiner Langeweile die selbe Map im Maker... (http://upload.npcfighter.de/files/36/417canyon-wayRm2k.png)

Hm, ich denke das kannst du doch besser, die Klippenstruktur ist meiner Meinung nach diesmal zu einfach ausgefallen. Außerdem finde ich ausser den Bäumen kaum weitere Upper-Layer Objekte, so wirkt der Screen doch etwas eintönig =/

Ares-God of War
26.11.2006, 12:54
Hier mal wieder was von mir!

http://img220.imageshack.us/img220/2848/screen9cr2.png
Hier ein Ausschnitt aus Artana, dem Heimatdorf vom Helden aus Golden Lion.

http://img180.imageshack.us/img180/7959/screen11so4.png
Und hier ein Ausschnitt aus Kamigawa.

NPCs wurden noch nicht eingefügt, da sie erst noch gepixelt werden müssen^^"

~Ares~

rambodevil
26.11.2006, 13:50
Hier ist mal wieder ein screen von mir. Der Screen stammt aus TES Teramia und zeigt einen Ausschnitt aus der umfangreichen farm die man im Spiel kaufen kann, hier gerade das Rewakäfergehäge.
http://img56.imageshack.us/img56/3964/theelderscrollsteramiastx4.png (http://imageshack.us)

@Ares-God of War
Sieht wirklich toll aus, das einzige was mich stört sind die bäume auf dem ersten screen, die sehen irgendwie alle gleich aus von der der farbe abgesehen.

Kelven
27.11.2006, 13:44
Ich will auch Screenbewertungen posten. \o/ Aber nur bei den Screens, bei denen mir was einfällt.

@Evil Lord Canas
Mal unabhängig vom RTP-Stil, finde ich die Lichteffekte zu klein, die leuchten ja kaum was vom Raum aus.

@Biohazard
Die rechte HUD-Anzeige sieht im Vergleich zum Rest zu schlicht aus. Die Technik kannst du mit Screens natürlich nicht vorstellen, aber vielleicht erzählt ja Simon mal wie er die umgesetzt hat.

@Desirer
Mir kommt der Screen insgesamt noch ein wenig zu hell vor, besonders wenn man das mit dem relativ starken Schein des Feuers vergleicht.

@real Troll
Am Exerzierplatz würde ich nichts mehr ändern, der sieht gut aus. Beim Titelbild kommt es mir so vor, als ob bei den Figuren relativ viele Pixelfehler (keine Ahnung wie das Fachwort dafür ist) sind, vielleicht könnte man die noch ein bißchen reduzieren.

@Kamue
Der gigantische Wetterhahn passt nicht wirklich zum Rest. ^^

@Ares-God of War
Beim ersten Screen sollte das Schild direkt über der Tür sein und nicht nach rechts verschoben. Der Schild und das Schwert hängen dann ein wenig unmotiviert an der Wand, da verstehe ich nicht ganz den Sinn dabei.

Sammy
27.11.2006, 16:03
http://img299.imageshack.us/img299/2323/finalscreen03nq4.png

Auch mal wieder ein Screen von mir ^__^

Ares-God of War
27.11.2006, 17:14
Da viele meinten das diese Spiegelung so aussieht als ob es ne Insel ist die schwebt hab ich es etwas überarbeitet...

Hier die überarbeitete Version

http://img299.imageshack.us/img299/9898/screen13ik6.png

Wild Croco
27.11.2006, 18:24
@Ares-God of War
Das Wasser sieht jetzt hammergeil aus. Respekt.
@Nerox91
Schöne Animation von dem Wolf, ansonsten etwas leer aber gut.

Ringlord
27.11.2006, 19:22
Ein Hafen. Noch im Versuchsstadium. Später werden wohl noch kleine Ruderboote hinzukommen.
http://upload.npcfighter.de/files/36/341project2screen.png
Und weil der Screen wohl für einige wieder zu dunkel ist, hier etwas aufgehellt^^ (http://upload.npcfighter.de/files/36/615project2screen-bright.png)

PainlessSorrow
27.11.2006, 19:33
http://img424.imageshack.us/img424/1060/berggesprungenys4.png (http://imageshack.us)
Ein Screen aus meinem aktuellen Projekt bzw. Nebenprojekt. Ist zwar nur ein Remake von meinem ersten richtigen Spiel Dragon Tears. Bitte nur die Textbox bewerten!^^

The_question
27.11.2006, 19:37
http://img424.imageshack.us/img424/1060/berggesprungenys4.png (http://imageshack.us)
Ein Screen aus meinem aktuellen Projekt bzw. Nebenprojekt. Ist zwar nur ein Remake von meinem ersten richtigen Spiel Dragon Tears. Bitte nur die Textbox bewerten!^^

Sie ist grausam, IMO. Farblich nicht zusammenpassend, total verpixelt, effektüberladen und einfach... ja. Grausam.
Versuch etwas schlichteres. Bitte.

WoOdY49
27.11.2006, 19:49
@Raymond
joa, nett

@Ringlord
Ich würde mir noch ein paar mehr 1-Tile Objekte wünschen :)
Desweiteren meine ich, dass da ab und zu Bäume in den Klippen stehen. Nicht dahinter, sondern darin.

@Ares-God of War
Mach zumindest den lilanen Baum raus. Das ist einfach zu bunt. Selbst den grauen würde ich wegmachen und gegen einen in einem anderen grünen ersetzen.
Die Baumgruppe unten rechts sieht etwas unrealistisch aus, da die Bäume in so regelmäßigen Abständen stehen. Ansonsten ist das Mapping ganz in Ordnung.
Dieser kleine Ast links beim orginalfarbenen Baum sieht komisch aus, ich würde ihn wegmachen.

@rambodevil
nett :A

@Nerox91
ebenfalls gut gemacht :)

@Ares-God of War²
Das Wasser find ich immernoch recht irritierend. Ist allerdings ein netter Effekt.
Das Mapping ist in Ordnung, könnte aber noch ein paar kleinere Details vertragen.

@Ringlord²
:A

@Crime
Ich schließ mich tq an. Die Textbox kannste benutzen, wenn der Held auf Drogen ist oder so, aber nicht in einem "normalen" Spiel.

Wild Croco
27.11.2006, 19:52
@Ringlord
*Lichtausschalt* *Fensterladen schließ*
Ah, ein Screen.:D
Ist wieder sehr gut gemappt, die triste Atmosphäre kommt gut rüber.
@Crime
Ngkks. Also selbst wenns ein Fungame wäre (was es ja scheinbar nicht ist), würde das das Augenkrebsrisiko der Spieler beträchtlich erhöhen. Einfarbig oder zwei sich nicht allzusehr unterscheidende Farben kommen viel besser an.

PainlessSorrow
27.11.2006, 20:04
http://img304.imageshack.us/img304/2257/springvorhercm2.png (http://imageshack.us)
Besser? Wieder bitte nur Textbox bewerten! ^^"

Moki
27.11.2006, 20:24
Etwas besser, aber da ist schon wieder so ein ekliger Farbverlauf drin. Ich würd den Hintergrund der Box einfach in nem schlichten Braunton oder so machen, der sich nicht allzu stark von der Rahmenfarbe abhebt. Wenn du umbedingt nen Verlauf einbauen willst, dann verwende zwei sich ähnliche Farben, zB. ein dunkles und ein etwas helleres rot (und vor allem gemäßigte, nicht zu stark gesättigte Farben), aber bitte kein Verlauf von rot nach cyanblau. ._.

Was du allerdings von der vorhergenden beibehalten kannst ist, dass der innere kasten mit dem Text drin eine andere Farbe hat als das außenrum, so hebt sich der Text etwas ab. Aber dann bitte kein lila, sondern ne etwas passendere und gemäßigte Farbe, die zum Rest passt.

PainlessSorrow
28.11.2006, 05:47
http://img223.imageshack.us/img223/6822/gyutotuc1.png (http://imageshack.us)
Eigentlich hat das Cyan was mit der Story zu tun. Nya, das ist jetzt meine
Endgültige Box! ^^

Biohazard
28.11.2006, 09:37
http://mitglied.lycos.de/sonicspace/bio/hoehle.jpg
Ein Dungeon, die Grafik ist so gut wie fertig. :)

underdark
28.11.2006, 10:11
@Crime: Mach die Schrift bitte schwarz, sonst erblinden deine Spieler! :(

@Bio: Wirkt wirklich gut. Ein paar Grafikspielerein wären natürlich noch möglich, muss aber nicht sein.

Sölf
28.11.2006, 12:09
Seh ich auch so, Grafik sieht wieder toll aus, aber paar Grafikspielereien fehlen da, seien es Grasbüschel auf dem Stein oder irgendwelche Stalagtiten (die an der Decke halt xD) - wirkt so dann doch noch etwas langweilig =O

Jonas-Desirer
28.11.2006, 15:36
Biohazard:
Mir gefällt der Screen,vielleicht fehlt es ein Wenig an Details,aber das stört mich Persönlich wenig.

Crime:
Die Textbox ist Grausam,die davor war noch Aktzeptabel,aber damit wirst du nicht allzu weit kommen.

Ares-God-of-War:
Diese Spiegelung ist der Hammer,sieht Genial aus.

Ringlord:
Schöner Screen,wie gewohnt über dem Durchschnitt.

rambodevil:
Ebenfalls guter Screen,nur stören die vielen Käfer,sieht deshalb etwas überladen aus.

PainlessSorrow
28.11.2006, 18:01
http://img312.imageshack.us/img312/3590/textbox4za6.png (http://imageshack.us)
Ich glaub' ich bin langsam am Verzweifeln y_y

The_question
28.11.2006, 18:02
http://img312.imageshack.us/img312/3590/textbox4za6.png (http://imageshack.us)
Ich glaub' ich bin langsam am Verzweifeln y_y

VIEL besser. Du solltest nur noch diesen Rand ändern, der sieht IMO nicht gut aus.

Biohazard
29.11.2006, 10:21
Nichts besonderes, aber ich möcht es euch trozdem gern zeigen.

http://temp.zelda-universe.at/mario/fennquelle.png
Eine Feenquelle. :)

Dee Liteyears
29.11.2006, 12:39
@Bio: Ich weiss nicht, aber irgendwie sieht der Winkel der Fackeln ein bisschen seltsam aus. Ich würd eventuell den oberen Teil der Fackeln noch etwas schmaler machen.(In der Tiefe, nicht der Breite) Aber ansonsten wieder Top! Was freu ich mich schon aufs fertige Spiel^^

Raymond
29.11.2006, 22:11
@Bio: Du könntest bei dem Brunnen noch nen Wasserefekt einbauen. Anstonsten ist es großartig.

http://www.p2u.de/Astario/Bilder/schattenwald.JPG
Ein ziemlich dunkler Wald^^

Gruß
Raymond

Masgan
30.11.2006, 00:29
@Nerox91: sieht super aus :A
@Ares-God of war: die Charsets passen nicht so zum chipset, finde ich, aber ansonsten ist der Screen gut.
@Ringlord: Genial :A
@Biohazard: Geiler Zelda Screen :A
@Crime: Rand sieht noch nicht so toll aus, ansonsten gut.
@Biohazard²: Siehe oben^^
@Raymond: Wunderschön ist dreck dagegen :A

Zer0
30.11.2006, 13:34
Ar, zeige ich doch auch mal wieder was...:/
(sind 2ker-Screens, doch da man auch was erkennen soll auf 640x480 ;D )

http://s3.bilder-hosting.de/img/3FBSQ.jpg
Eine alte Szene mit neuem Facestyle. Er ist noch nicht so richtig an die TB angepasst. :/

http://s3.bilder-hosting.de/img/3FK7J.jpg
Vorläufiges Menü....es ist ein wenig animiert usw...

http://s3.bilder-hosting.de/img/3HANW.jpg
Ein Ausschnitt aus dem Intro, daher auch der Text unten.

http://s3.bilder-hosting.de/img/3IZL4.jpg
Eine kleine Spielerei bez. der Technik. Oô

Wild Croco
30.11.2006, 18:07
Gar nicht mal so schlecht deine Screens !Zero!, nur was sind das für weiße Gebilde im letzten Screen?

Zer0
30.11.2006, 18:47
Gar nicht mal so schlecht deine Screens !Zero!, nur was sind das für weiße Gebilde im letzten Screen?
Sowas wie diese Sprungstellen in Taras Adventure und Velsarbor...
Ich muss mal schauen, ob ich das mit Koo-Varis usw. scripte.. :/

|Edit|..oder meinst du einfach die Plattformen? Oô Die sind - wie gesagt - nur zu Testzwecken da. ;D

Gjaron
30.11.2006, 19:27
http://s3.bilder-hosting.de/img/3FBSQ.jpg

Also das Face ist ja mal sowas von genial. Der Stil kommt mir auch bekannt vor, weiß nur nicht, woher.
Die Bodenplatten wollen mir allerdings nicht so recht gefallen, diese Verbindungselemente vielleicht einfach durch Mieten ersetzen? Und auch so sieht der Boden viel zu sauber aus, wenn ich mir da die radikal umstrukturierte Wand angucke.


http://s3.bilder-hosting.de/img/3FK7J.jpg

Hmm, die Menüpunkte und der minimalistische Stil gefallen mir, nur langweilt mich das Bild schon nach einer Nanosekunde. Du hast es wahrscheinlich selber gemacht, das ist erstmal ein Pluspunkt, aber es wirkt unsauber, irgendwie nicht liebevoll. Die Linie zwischen Boden und Wand verläuft schräg, und allgemein wirkt es zu leer, nicht detailfreudig, daher wird es so schnell llangweilig. Weiß ja nicht, in wiefern der Animationseffekt da was ausmacht. Vielleicht könnte man ja auch so einen Screen mappen und dann als Bild verwenden.


http://s3.bilder-hosting.de/img/3HANW.jpg

Erinnert mich zunächst ans Velsarbor-Intro, was ja aber nicht weiter schlimm ist. Sieht ebenfalls noch recht leer aus, okay, es ist ein kalter, unpersönlicher, stählerner Gang, da kann man nicht allzu viel machen, außer ein paar Terminals und Türen. In Velsarbor verliefen an der Decke Rohre, vielleicht ist das noch eine Idee, aber es soll ja schließlich auch kein zweites Velsarbor werden.;)
Aber jetzt, wo ich mir den Screen nochmal angucke, sieht der doch ganz gut aus.:D Was mir auffällt: Die Seitenrinnengitter sind nicht gerade kohärent.
Die Leichen sind nice.:p


http://s3.bilder-hosting.de/img/3IZL4.jpg

Dazu fällt mir nicht allzu viel ein, da das ja eher ein Technik-Screen ist. Ist das schon eine Sprunganimation? Sieht nicht schlecht aus. :A
Ansonsten: ein zwei Fässer passen da bestmmt noch irgendwo hin.^^


Joar, insgesamt sieht das alles ähnlich wie TXC-514 und S.U.N.N.Y. aus, sprich gelungen.

Pincky
30.11.2006, 20:09
So, hier mal mein erster Screen aus meinem RTP-Projekt Keth (KEIN CROSSOVER):

LINK (http://www.letsshareit.net/files/39/Screens/KScreen1.jpg)

Kritik erwünscht :A

c yah

Edit:Mappingfehler wurden beseitigt

Inkognito:
Ja, da tropft es runter:p

@Woody 49
hab ich nich neu upgeloaded, die sachen, die du sagtest hab ich scho korrigiert^^
Und die schwarzen dinger in der Klippe sind Höhleneingänge (...)

Inkognito
30.11.2006, 20:30
http://img291.imageshack.us/img291/1766/bild4tk1.png
Ein klitzekleiner Screen aus einem alten Projekt von mir.
(ich hoffe man erkennt was)

@roter zahn
Tropft es da von den Höhlen eingänegn runter?
gefällt mir jedenfalls, macht einen wirlich ordentlichen eindruck;)

@Zero
Vorallem der zerstörte teil im ersten, und die Leichen im 3. Screen sind genial, ansosnten wirklich etwas leer, schade...
Aber LMs und chips sind wie immer sehr gut.


Joar, insgesamt sieht das alles ähnlich wie TXC-514 und S.U.N.N.Y. aus, sprich gelungen.
Oho, das schmeichelt mir aber ;)

Mfg

Kibai
30.11.2006, 20:34
Gar nicht mal schlecht. Du meinst sicherlich dem Mappingfehler am Wasserfall? oder? Naja ansonsten wirklich gut. Habe nichts zu bemängeln. Obwohl du noch vllt ein paar Bäume editen solltest.

WoOdY49
30.11.2006, 20:46
@Raymond
Mir fehlen da die Baumstämme. Selbst wenn es aufgrund der Klippe logisch ist, sieht es doch ziemlich merkwürdig aus.
Ansonsten nett gemappt, tolle Atmosphäre.

@Zer0
Imo sollten Facesets bzw. die Personen darauf immer Richtung Mitte des Screens schauen. Ansonsten habe ich an den Screens eigentlich nichts auszusetzen.

@roter zahn
Da haben sich ziemlich viele Mappingfehler eingeschlichen: Beim Wasserfall fehlt ein Tile; bei dem Klippentile rechts daneben auch; wieder rechts daneben sieht die unterste Tilereihe komisch aus, der Übergang stimmt da nicht ganz; bei der Erhöhung in der Mitte rechts hast du am oberen Ende ein Tile vergessen; die Bäume oben rechts... Oft benutzt du so eine abgerundete Ecke als Schräge, was falsch aussieht. Die Klippe unten wird rechts plötzlich höher, stört hier aber nicht sonderlich. Was sind das für komische schwarze Teile in den Klippen? Ich glaube die könnten, was auch immer sie darstellen, besser aussehen. Diese ein Tile großen kahlen Bäume würde ich weglassen. Die Tileplatzierung ist dir gut gelungen.

Edit:Mappingfehler wurden beseitigt
Ich hoff btw mal, dass du den Screen nicht neu geuploadet hast, sonst wäre das ziemlich peinlich ^^.

Sölf
30.11.2006, 20:49
@roter Zahn:

Ich zitier mich mal selber =O


Gegen RTP hab ich ja absolut gar nix, aber irgendwie sind die Klippen unschön o.o" Auch sehen diese Regentropfen oder was das sein soll vor den Höhleneingängen mal sehr dämlich aus. Diese beiden Bäume in der Mitte oben, die irgendwie ineinander übergehen sind auch nicht so das ware. Njo, dann sind oben diese braunen Boden Tiles mal so extrem abgehackt, das stört.

Ansonsten ist die Map aber ganz gut =o

Zer0
30.11.2006, 20:50
@Inkognito: Sieht wirklich kewl aus. Passt eigentlich alles zusammen. Vllt. unten rechts noch ein Fass oder eine größere Kiste hinstellen. :/
@roter zahn: habe ich nix dran auszusetzen, ist für's RTP ziemlich gut gemappt!


Also das Face ist ja mal sowas von genial. Der Stil kommt mir auch bekannt vor, weiß nur nicht, woher.
Die Technik basiert auf Grandy's LG-Faces. Nur, dass das Foto nachher nicht verwendet und dafür das Pic koloriert wurde. ;D
Habe schon zig Faces auf diese Weise gebastelt. (Als Vorlage diente übrigens Tom Cruise..xP)


Du hast es wahrscheinlich selber gemacht, das ist erstmal ein Pluspunkt, aber es wirkt unsauber, irgendwie nicht liebevoll.
Da ist harte Arbeit reingeflossen..T_T"
Naja, ist etwas schwer, die Zeichnung mit der Maus nachzuzeichnen. Würde mein Grafiktablett funktionieren, dann würde die Linienführung auch sauberer sein. Oô"


Die Seitenrinnengitter sind nicht gerade kohärent.

Es tangiert mich peripher, dass du versuchst, mich süffisant mit Fachwörtern aus der Fassung zu bringen. xD


Ist das schon eine Sprunganimation?
Jo, das ist die 'Landung'. Hat mehrere Posen die Sprungphase.^.~

real Troll
01.12.2006, 12:41
@ Raymond
Als reine Präsentationsmap sieht das gut aus, als Karte aus einem Spiel wäre sie völlig überladen, da es einer unnötigen Quälerei gleichkäme, sich auf solchen Karten gangbare Wege zu suchen. Also je nachdem: Top oder Flop.

@ Zer0
Klasse Facesets, schöne Schriftart, zu viele Lichteffekte auf engem Raum (da verbraucht sich einfach das Besondere), teilweise eintönige Bodentexturen.

@ roter zahn
Jiiiieeeehhhhhaaaaahhhhh! RPG-Standard! Ich bewundere Deinen Mut!

@ Inkognito
Falls ich das richtig erkenne, hängt da ein wirklich gelungener Gefangener an der Wand.

Ringlord
01.12.2006, 20:30
http://upload.npcfighter.de/files/36/635hafenp2.png
Hellere Version (http://upload.npcfighter.de/files/36/922hafenp2hell.png)
Und für den Event-Schock die Map im Maker ;) (http://upload.npcfighter.de/files/36/893hafen-maker.png)

malu
01.12.2006, 20:41
Ringlord:
Sieht gut aus, und ich kann sogar die dunkle Version erkennen. Aber gibt es zu, du postest hier nur um deinen Postingcounter zu erhöhen;) Deine Screens sind eigentlich immer gut.
Und sehe ich das richtig? Dort steht nicht The Longest Journey. Bedeutet das, dass du an einem neuem Projekt arbeitest? :D
Ikognito:
Sieht klasse aus. Selbst gepixelt?

Raymond
01.12.2006, 21:48
@Ringlord: Sieht geil aus, wie immer^^

Erstmal: Im Maker sieht das mit der Baumkrone wieder anders aus und zweitens gibt es in Wäldern eben ziemlich unwegsame Stellen. Ansonsten kann man eigentlich dort ganz gut laufen.

Hier:
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/oriowald.JPG

Edit: Hab grad entdeckt, dass ich ja noch ein paar Kleinigkeiten einsetzen hätte können^^

WoOdY49
01.12.2006, 22:19
@Ringlord
Den Balkon würde ich um ein Tile niedriger machen. Da ist sonst nämlich nur ein Tile höhe zwischen dem Balkon und dem Dach an sich und das Geländer müsste höher sein als der unterste Teil des Dachs. Das sähe in echt sehr bescheiden aus. Ansonsten hast du schön gemappt.

@Raymond
Das Baumkronenmapping gefällt mir nicht. Du solltest nicht drei Ebenen aneinander quetschen und dann den Rest normal lassen (ich drück mich heute mal wieder komisch aus ^^). Mach lieber etwas "Luft" zwischen die einzelnen Ränder ;). Ansonsten auch schick.

RPG Hacker
01.12.2006, 22:39
Meine ersten Mapping-versuche ohne RunTimePackage :D

http://img79.imageshack.us/img79/8020/schlafendo1.png
Ich weiß, sieht ein bisschen leer aus! Teppich hat im Set gefehlt. Das Fenster ist übrignes weiter links, nicht das jemand sagt, dass das fehlen würde. Auch Lichteffekte komme vielleicht noch.

http://img75.imageshack.us/img75/5279/rpgvsmavkq0.png
Mit der Höhle hab ich es mir besonders schwer getan! Das unter dem Baum ist übrigens kein Gras, sondern heller Boden! Das sieht man wegen des grauen Effektes nicht. Das selbe Spiel wie oben, Lichteffekte kommen noch!

Ich weiß, für die Profis wird das jetzt alles Kotzübel aussehen. Aber gerade deswegen poste ich hier, ich will ja wissen was ich besser machen kann. Also ihr dürft ruhig beleidigen und kritisieren so viel ihr wollt (was die Mods sowieso nicht erlauben werden :) )!

Saoru
01.12.2006, 22:44
also ich hab jezt mal sowas wie bei tales of symphonia gemacht also die wichtigsten sachen werden in nem ansprcuh volleren Popup abgehalten

http://img71.imageshack.us/img71/6526/wiebeitalesyu0.png

*warte auf fertigmache -_-*

Bino
01.12.2006, 22:58
Rpg Hacker:
Beim ersten Screenshot solltest du den Raum kleiner machen. Viel kleiner.
Dann wirkt es gleich voller und auch noch realistischer.
Wer wohnt schon in einer riesig leeren Halle? :D
Eine andere Deckentextur wäre auch schön, die Derzeitige sieht eher unschön aus und gleicht einem Teppich.

Beim zweiten Bild solltest du mehr Bodentexturen verwenden und diese besser verteilen.
Eine klare Gliederung sollte nicht vorhanden sein.
Die Wände/Klippen sollten abwechslungsreicher und nicht so gerade gestaltet werden.
Ansonsten könnte man auch diese Map kleiner machen oder durch Abstufungen, Löcher, Gewässer und massig Pflanzen aufpeppen.

Saoru:
Naja, die Textbox ist mir ein wenig zu schlicht und einfach gemacht.
Das mit den Faces ist eine gute Idee aber eher weniger schön umgesetzt.
Verpass der Textbox am besten noch einen Rahmen oder ein Muster.
Der blaue Pfeil unten passt auch nicht so recht.
Beim Mapping ist mir der Weg ein wenig zu geradlinig.
Das Schiff wirkt auch ziemlich komisch, da es weder vom Stil noch von der Größe so wirklich reinpasst. Und "Armee" schreibt man groß. :O

Ringlord:
Perfekt, ich liebe dein Zeug. :D

Bleh.~

Saoru
01.12.2006, 23:11
das mit ARMEE hatte ich auch schon bemerkt abe ich hatte jezt kein e lust das extra für nen sceen unzu änder nsonsten haste schon recht aber momentan arbeite ich an diesem wald also das spiel geht ja weiter ^^

http://img71.imageshack.us/img71/9007/vernebelterwalddn7.png

MGP
02.12.2006, 11:38
So, ich möchte auch mal nen Screen aus meinem Projekt TV ( THE VAMPIRES abgekürzt ) zeigen...
So das ist er...
Er zeigt einem Wald aus dem Intro...
Der ist die jetzige Version...
http://upload.npcfighter.de/files/36/669Wald.png
Ich versuche mich grad zwar mal mit Gimp, ein paar LE`s und Schatten hinzukriegen, aber ist ziemlich Schwierig mit Version 1.2 ( Die anderen laufen auf meinem Rechner nicht... :rolleyes: )
Falls, ich diese Überarbeitete Version fertig kriege werde ich se Posten...^^

@Saoru:
Der Screen find ich gut...
Nur ein bisschen Transparenter den Nebel machen...^^
Und den unteren Berg ein bissl Ungerader Mappen,
sonst hab ich nix zu Meckern.

Saoru
02.12.2006, 11:48
@MGP
jo danke deins siht aber auch gut aus das mit der nebel tranperens is kein problem auf dem screenshot ist es nur schwer zu erkennen aber wenn man sich da dan bewegt geth das schon ^^

also bei dir gibs eigentlich kaum was zu meckern ^^ ;)
nur da leufen mir irgend wie nen bisschen zu vile große tiere rum (zb Reh)
weil 3 auf nen hauef en uns is irgend wie nicht so mach liber mehrere kleine
ansonsten echt cool das bild

Blank
02.12.2006, 13:27
@MGP
jo danke deins siht aber auch gut aus das mit der nebel tranperens is kein problem auf dem screenshot ist es nur schwer zu erkennen aber wenn man sich da dan bewegt geth das schon ^^

also bei dir gibs eigentlich kaum was zu meckern ^^ ;)
nur da leufen mir irgend wie nen bisschen zu vile große tiere rum (zb Reh)
weil 3 auf nen hauef en uns is irgend wie nicht so mach liber mehrere kleine
ansonsten echt cool das bild

Da kriegt man ja Augenkrebs... >__>

@Zer0: Gefallen mir alle sehr gut, da kommt ja 'ne Wahnsinns-Atmosphäre auf! :A
@roter zahn: Da kommt es mir fast so vor, als hättest du manches einfach wirr und unüberlegt auf den Screen geklatscht... Nicht mein Fall. :B
@Inkognito: Solche Screens mag ich immer noch am meisten... :A Eine Riesen-Atmosphäre auf einem winzigen Screen, atemberaubend! :A
@Ringlord: Tja, was soll ich sagen... ô.o Ein weiterer gelungener Screen von Ringlord, der uns immer wieder auf's Neue zeigt, wie man richtig mit M&B mappt! :A
@Raymond: Irgendwie mögen mir deine Baumkronen nicht gefallen... Der Rest des Screens ist auch nicht so mein Ding, sorry... =/
@RPG Hacker: Dafür, dass alles so leer ist, sind die Maps viel, viel zu groß. Wenn du deine Maps schon nicht sehr voll machst, dann mach sie nicht so riesig... ^^' Für den ersten Versuch... Naja... :B
@Saoru: Textbox gefällt mir gar nicht, und der Screen an sich sieht ehrlich gesagt auch nicht so toll aus, dass er mich vom Stuhl haut... :B
@Saoru²: Gefällt mir noch weniger als Screen 1... Das Nebel-Picture ist meiner Meinung nach viel zu stark, mach stattdessen einfach den Screentone etwas dunkler, bzw. mach mehr blau rein... Vom Mapping her ist er auch nicht sehr gut... Viel zu leer, mehr kann ich da nicht sagen. :B
@MGP: Der LE ist doch gar nicht mal so schlecht geworden... ^_- Der Screen ist auch ganz gut, an ein paar Stellen ist er vielleicht noch verbesserungswürdig, aber eigentlich sieht er schon ganz gut aus. ;)

Von mir gibt's jetzt erstmal keinen TFJ-Screen, der kommt vielleicht morgen... ^_-

mfG ~ Blank.

Wild Croco
02.12.2006, 13:58
@Ringlord
Klasse. Einfach klasse.
@Raymond
Ebenfalls schöner Screen. Sehr gut gefüllt.
@RPG Hacker
Beide Screens leider viel zu leer und die Decke ist, wie schon gesagt wurde, eigentlich ein Teppich, also nicht sagen, dass der fehlen würde.;)
@Saoru
Die Schlichtheit der Textbox gefällt mir, die Position der Faces dagegen überhaupt nicht.
@nochmal Saoru
Der ist ganz in Ordnung, aber zu leer.
@MGP
Der LE harmoniert imo sehr gut mit dem restlichen Screen.

RPG Hacker
02.12.2006, 15:16
Ein erneuter Versuch. Das Schlafzimmer hab ich jetzt etwas verbessert, aber das lade ich nicht extra noch einmal hoch.

http://img339.imageshack.us/img339/6833/hoehlecq3.png
Ist jetzt etwas voller und unregelmäßiger. Grauton und Lichteffekte kommen noch.

Uuups, ich merke gerade das ich vergessen habe Bodenebnungen zu machen. Egal, kommt noch!

Mr. Becknacktoman
02.12.2006, 15:44
Hier, ein Bild mit Lichteffekt:

http://img170.imageshack.us/img170/4256/neubitmaput0.png

Diesselbe Szene gibt es auch in der Legend of Felda Demo, nur mit schlechterem Lichteffekt!

Inkognito
02.12.2006, 15:59
@Mr. Becknacktoman
Ist das ernst gemeint?
man erkennt überhaupt nix!:eek:
Bitte sag doch erstmal was das darstellen soll, ehe du auf weitere Kritik wartest...

Den anderen (beiden) die meinen Screen bewertet haben sage ich danke, und ja, es is selbst gepixelt:p

Mfg

Mr. Becknacktoman
02.12.2006, 16:32
Ja, das ist ernst gemeint!
Und bei deinem Screen sieht man auch nix!
Das soll ausserdem so sein.
Und das ist jemand, der da auf dem Bildschirm guckt,m was Fink grade macht.

Göfla
02.12.2006, 16:38
Mr. Becknacktoman:
Das is ja mal wohl einer der übelsten Lichteffekte, die ich jeh gesehen hab. Ein Lichteffekt sollte das Gesamtbild bei einem Screenshot aufbessern, bei dir wirkt es einfach nur penetrant, und das ohne Ende... Mal davon abgesehen dass Schatten Berechnung nicht ganz korrekt ist.

Grundsätzlich find ichs immer wieder bedenklich, wie hoch der Drang dazu ist Lichteffekte herzunehmen. Irgendwie wollen alle, egal um welchen Preis, welche haben oO"

K.L.R.G.
02.12.2006, 16:55
@Mr. Becknacktoman:

Was ist das? Ne Kinovorstellung? Also mit dem LE könnsteste darstellen das dein Held ins Kino geht und nen Film guckt .. aber n ernstgemeinter LE solls nich sein oder? Vor allem wirkt das Bild so seltsam ...

also mach ne Kinoleinwand oder was immer draus, aber änder was ... das sieht so völlig strange aus ...


__________________________________

EDIT:
Öhm ... von wo wird der denn angestrahlt oder was auch immer?? Ne Kinoleinwand wird z.B. von vorne angestrahlt ... dein "Was auch immer" das von dem weißen LE verkörpert wird, wird von der rechten Seite angestrahlt ... irgendwie völlig sinnlos ...

ums mal so zu sagen, du hast so gut wie keine richtige Perspektive in dem Screen ... (und auch nicht im Makerbereich wenn du nicht übst^^) ...

Mr. Becknacktoman
02.12.2006, 18:16
Das ist ja auch ein Bildschirm, aber von einem Computer.

Sölf
02.12.2006, 18:23
Glaub mir - und dem Rest der die LEs bemängelt - ohne LEs, einfach nur abgedunkelt, würde der Screen bzw die map deutlich besser aussehen. Mal ganz davon abgesehen das Computer zu so einem Ort gar nicht passt xD

Mr. Becknacktoman
02.12.2006, 18:50
Also eigentlich wird der von nirgendwo angestrahlt.
Der strahlt selber!

RPG Hacker
02.12.2006, 18:57
Sag mal, wieso postest du überhaupt hier wenn du noch nicht einmal negative Kritik verträgst?

Blank
02.12.2006, 19:00
Es tut mir wirklich Leid, sollen mich die Moderatoren verwarnen deshalb, aber:

Achtet hier eigentlich überhaupt noch jemand auf die 1 Post/Tag-Regel?

Mr. Becknacktomann postet hier 3 Einzeiler zu seinem eigenen Screen, das muss doch echt nicht sein... >_>

Tut mir nochmals wirklich Leid, meinetwegen löscht den Post, aber das wurmt mich echt... > <

RPG Hacker
02.12.2006, 19:35
Hast Recht, nur deswegen hat jeder meinen Screen ignoriert. Sorry wenn ich den jetzt noch einmal poste (ich habe aber auch ein bisschen was verändert seit dem letzten Mal)

http://img131.imageshack.us/img131/1907/hoehlebb4.png

Finally: Höhle mit Ebnungen, Unregelmäßigen Wänden, mehr unnötigem Zeug und diesmal in Farbe!

Wencke
02.12.2006, 19:57
- die hellen stellen zu hell(der Kontrast zum Hellen ist zu stark.)
-RTP=Mist, auch wenns Editiert ist.
-Ein stuhl in einer Höhle? Unsinnig, auch wenns nich real is - wenn da menschen leben sollen, mehr möbel aber keinen Stuhl ^^
- Spinnenweben, die aussehen als ob sie herunterhängen bitte auch dahinsetzen, wo es auch so angemessen ist. ^_^
Ich find den Screen wegen diesen Punkten nicht so tollig. :\

Ansonsten ist der Baum etwas unrealistisch, aber warum nicht? Ist schließlich ein Spiel und keine Realität.

Vale
02.12.2006, 20:02
Hast Recht, nur deswegen hat jeder meinen Screen ignoriert. Sorry wenn ich den jetzt noch einmal poste (ich habe aber auch ein bisschen was verändert seit dem letzten Mal)

http://img131.imageshack.us/img131/1907/hoehlebb4.png

Finally: Höhle mit Ebnungen, Unregelmäßigen Wänden, mehr unnötigem Zeug und diesmal in Farbe!

*schwärm* So will ich auch mal mappen können!! 8)

RPG Hacker
02.12.2006, 20:10
- die hellen stellen zu hell(der Kontrast zum Hellen ist zu stark.)
-RTP=Mist, auch wenns Editiert ist.
-Ein stuhl in einer Höhle? Unsinnig, auch wenns nich real is - wenn da menschen leben sollen, mehr möbel aber keinen Stuhl ^^
- Spinnenweben, die aussehen als ob sie herunterhängen bitte auch dahinsetzen, wo es auch so angemessen ist. ^_^
Ich find den Screen wegen diesen Punkten nicht so tollig. :\

Ansonsten ist der Baum etwas unrealistisch, aber warum nicht? Ist schließlich ein Spiel und keine Realität.

1. RTP? Das ist ein M&B Set das ich bei einem der Mapping Tutorials vom RPG Atelier gefunden haben! Uuups, gell?
2. Stuhl? Da ist nirgends ein Stuhl! Zumindest habe ich da nirgends einen hingesetzt!
3. Ok, mein Fehler! Ich hab nicht gewusst das das Spinnenweben sein sollen!

Ach ja und wegen des Baumes,

4.ich hab ja gesagt das noch Lichteffekte fehlen. Wo Licht hinfällt und wo es Wasser gibt (das Wasser ist auf dem Abschnitt bloß nicht zu sehen) da können auch Bäume wachsen. Außerdem ist der Boden wo der Baum steht etwas heller, deswegen ist das gar nicht mal so unlogisch.

0. Ich hab was vergessen, jo, kann sein dass der Boden etwas zu hell ist. Ich hab vier verschiedene Helligkeitsstufen, ich kann das mal eine Stufe runtersetzten. Aber da kommt eh noch ein grauer Effekt drüber, da siehts man's dann nicht so.

@juli.an: Naja, so toll war es wiederum auch wieder nicht. Danke :) !

Sorry wegen erneuten postings!

Wencke
02.12.2006, 20:16
1. RTP? Das ist ein M&B Set das ich bei einem der Mapping Tutorials vom RPG Atelier gefunden haben! Uuups, gell?
2. Stuhl? Da ist nirgends ein Stuhl! Zumindest habe ich da nirgends einen hingesetzt!
3. Ok, mein Fehler! Ich hab nicht gewusst das das Spinnenweben sein sollen!

Ach ja und wegen des Baumes,

4.ich hab ja gesagt das noch Lichteffekte fehlen. Wo Licht hinfällt und wo es Wasser gibt (das Wasser ist auf dem Abschnitt bloß nicht zu sehen) da können auch Bäume wachsen. Außerdem ist der Boden wo der Baum steht etwas heller, deswegen ist das gar nicht mal so unlogisch.

0. Ich hab was vergessen, jo, kann sein dass der Boden etwas zu hell ist. Ich hab vier verschiedene Helligkeitsstufen, ich kann das mal eine Stufe runtersetzten. Aber da kommt eh noch ein grauer Effekt drüber, da siehts man's dann nicht so.

@juli.an: Naja, so toll war es wiederum auch wieder nicht. Danke :) !

Sorry wegen erneuten postings!
1. Die CHARSETS!?!??!?!?

2. Erhöhung sag ich da nur. Recht mittig, aber noch rechte hälfte.
3. Bäume setzen schatten! Große bäme setzen Großen schatten!

Du nimmst Jesp ernst?

Isgar
02.12.2006, 20:20
http://upload.npcfighter.de/files/36/765Fenia_Screen-1.png

Fenia - Elfe auf Reisen / Pub-Zelt


Kann sein das er noch leicht leer wirkt, aber es kommen ja noch schließlich muntere NPC's rein.

Vale
02.12.2006, 20:27
http://upload.npcfighter.de/files/36/716gummibears.JPG

Alter Screen, locker so 1 Jahr alt, allerdings will ich dem neueren Publikum diese Sache nicht vorenthalten. Das Projekt steht still. ;)

EDIT : VERLINKT!

@ Maraya / Ronja whatever:
Natürlich nicht. :D

http://content.ytmnd.com/content/c/c/6/cc65ac1c30aa6fef1b41fc831fdcd2f4.mp3

RPG Hacker
02.12.2006, 20:41
1. Die CHARSETS!?!??!?!?

2. Erhöhung sag ich da nur. Recht mittig, aber noch rechte hälfte.
3. Bäume setzen schatten! Große bäme setzen Großen schatten!

Du nimmst Jesp ernst?

1. OK, die Charsets hatte ich sowieso noch vor zu ändern.
2. Das ist nur ein gewöhnlicher Baumstamm, hab da jetzt gar nicht so drauf geachtet.
3. Uups, hast recht. Es sei denn, das Licht würde genau von oben auf den Baum drauf fallen, dann gäbe es keinen Schatten (nur ein paar Äste, für einen Mapping Noob für mich schwer umsetzbar.

Naja, danke für die Tipps.

@Isgar: Zeig das mal Maraya :D .

@juli.an: Ich sag nur: WOW! Und da gibt es immer noch so Spinner wie mich, die denken, das deren ersten Mapping-versuche gut sind. Da muss ich wohl noch etwas üben :) . Naja, es sind ein paar Stellen an deinem Screen die ich nicht ganz verstehen, aber ich bin ja nicht undbedingt der größter Mapper, das wird schon irgendwie richtig sein (glaube ich :confused: )!

WoOdY49
02.12.2006, 21:15
@Saoru
Die Textbox sollte zumindest noch eine Umrandung bekommen.
Das Mapping lässt zu wünschen übrig. Das Ufer und der Weg sind zu gerade und die Map könnte voller sein. Dasselbe gilt für den anderen Screen.

@MGP
Der LE gefällt mir nicht. So ein greller Gelbton sieht einfach nicht gut aus.
Das Mapping ist ok. Die Baumstämme unter den Baumkronen sollten aber überall dieselbe Höhe haben.

@Mr. Becknacktoman
Nach einer ziemlich langen Zeit habe ich endlich verstanden, was dieser LE darstellen soll. Ich glaube, diese Zeit würde sich schon allein dadurch erheblich verringern lassen, wenn du das LE Pic wie üblich ohne transparente Farbe anzeigst. Noch besser wäre, du erhöhst zusätzlich die Transparenz.
Ansonsten ist der Raum noch etwas leer und langweilig.

@RPG Hacker
Das helle Gras und der hellere Erdboden stechen zu sehr heraus. Ersteres hast zudem keinen Übergang zur Haupttextur.
Die Map wirkt noch ziemlich leer, auch wenn sie es teils garnicht ist. Du solltest mehr größere Objekte benutzen, nicht immer nur die ein Tile großen.
Dann wäre da auch noch die Sache mit dem Spinnennetz und mit dem Stuhl (ja, es ist wirklich einer), wurde ja schon angesprochen.

@Isgar
Mich stört eigentlich nur die Wand, die hebt sich zu sehr vom Rest ab. Wirkt etwas edler.

@Jesp
schick :A

Biohazard
03.12.2006, 02:23
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/wassertempel.PNG
Ein Wasserdungeon. :)

Blank
03.12.2006, 02:31
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/wassertempel.PNG
Ein Wasserdungeon. :)

Wow, langsam bekommt man Lust, da was von zu spielen! :A
Screen gefällt mir total, da muss ich an den Wassertempel von OoT denken... :D

P.S.: Ist der Fisch an der Wand aus LA gerippt? Schreib mal bitte 'ne Pn... ;)

Gjaron
03.12.2006, 03:19
Wow, langsam bekommt man Lust, da was von zu spielen! :A
Screen gefällt mir total, da muss ich an den Wassertempel von OoT denken... :D

P.S.: Ist der Fisch an der Wand aus LA gerippt? Schreib mal bitte 'ne Pn... ;)


Zeit die Katze aus dem Sack zu lassen.
@ alle welche einen Vorgeschmack von Bio`s Technik haben wollen:
Eine Demo gibt es HIER. (http://maturion.ma.funpic.de/sonicparty2/viewtopic.php?t=31)
Das Teil ist übrigens etwas in die Wochen gekommen, ergo nicht mehr das neueste aber besser als garnichts.

Mich erinnert der Screen ja eher an den Brunnen von Kakariko...
Und der Fisch an der Wand ist in der Tat Mambo aus Link's Awakening...

Mayaki
03.12.2006, 10:08
Hrhr.

http://img171.imageshack.us/img171/1162/kaoruye5.png

Einmal diesen Char, nur von vorne hier, damit man ihn nicht Kopiert ;) Aber dafür mit einer Pose die so in einer Szene vorkommen wird, allerdings sorgfältig animiert :O

http://img157.imageshack.us/img157/5170/versionxyzbd7.png

Hier die letzte Version dieses verdammten Screenes. Ich weis langsam wirds langweilig, aber nun ist alles so wies sein soll.

Cyprien.
03.12.2006, 11:20
Mayaki: Charset sowie Screen sehen verdammt gut aus. Der LE ist auch recht chick.
Biohazard: Äußerst geil!
juli.an: sieht nett aus, aber für meinen Geschmack ein bissl zuuu voll.
Isgar: Yeah! Sieht klasse aus, noch ein wenig leer aber es kommen ja noch NPC´s.
RTP-Editing rules!!:
http://upload.npcfighter.de/files/36/197Screen-17.bmp
-Windmuehle-

bluedragon05
03.12.2006, 11:22
@RPG Hacker
Sieht ganz nett aus, aber mich verwirren die hellen Stellen ein wenig.
Vielleicht bilden sie doch einen zu starken Kontrast zum Rest. Oder man macht so Lichtscheine drauf, wenn in der Höhlendecke irgendwie Löcher sind.

@Isgar
Sieht ganz gut aus, auch wenn ich nicht gerade der RTP-Fan bin.
Allerdings sieht die Wand hinten noch etwas leer und monoton aus. Ein bisschen Abwechslung wäre gut an der Wand.

@juli.an
Naja, ein wenig sehr voll, aber mir gefällt's trotzdem. Nur schade, dass da kein Chara mehr durchkommt. :D
Allerdigs verstehe das nicht so ganz, warum einige Dinge mitten im Dunkeln sind.

@Biohazard
Sieht gut aus. Bin mal neugierig, wie sich das spielen lässt.
Sind die anderen Buttons eigentlich auch schon besetzt?

@Mayaki
Der Char sieht super aus. Nichts zu bemängeln.
Der Screen sieht auch gut aus, nur der rote Lichtschein sieht etwas komisch aus.

Hier die letzte Version dieses verdammten Screenes. Ich weis langsam wirds langweilig, aber nun ist alles so wies sein soll.
Besser mehrmals posten und es sieht am Ende dafür gut aus. ;)

@Cyprien.
Ich wusste gar nicht, dass man mit RTP auch Mühlen machen kann.
Sieht gut aus!

Ringlord
03.12.2006, 14:08
Ringlord:
Sieht gut aus, und ich kann sogar die dunkle Version erkennen. Aber gibt es zu, du postest hier nur um deinen Postingcounter zu erhöhen;) Deine Screens sind eigentlich immer gut.
Garnicht wahr oO
Der Fehler, den Woody bemerkt hat, wäre mir nie aufgefallen.
Und so selten, wie ich hier mal was poste^^

@Cyprien
Wow :eek: :A

@Bio
:A

http://upload.npcfighter.de/files/36/549proj%B2scr1.png

Blackadder
03.12.2006, 14:41
http://upload.npcfighter.de/files/36/415scrn_4.png
sudoku, vollversion gibts nur hier:

http://multimediaxis.net/showthread.php?p=1649637#post1649637

Saku
03.12.2006, 17:44
Hrhr.

http://img171.imageshack.us/img171/1162/kaoruye5.png

Einmal diesen Char, nur von vorne hier, damit man ihn nicht Kopiert ;) Aber dafür mit einer Pose die so in einer Szene vorkommen wird, allerdings sorgfältig animiert :O

http://img157.imageshack.us/img157/5170/versionxyzbd7.png

Hier die letzte Version dieses verdammten Screenes. Ich weis langsam wirds langweilig, aber nun ist alles so wies sein soll.

Ich liieeebbe dich so sehr <3 dein Fearchen rockt xD ( Insider O: )

Saoru
03.12.2006, 17:48
@RPG Hacker

der Screen sieht ziemlich gut aus bis auf das viele graß unterm baum irgend wie muss das besser anfangen also so nen übergang ^^

noch mal zu meinen Rechtschreibfehlern ich schreibe sehr schnell deshalb so viele ^^ aber ich probieres es dämnächst etwas zu mindern ^^

RPG Hacker
03.12.2006, 17:59
@Biohazard: Deine Screens gefallen mir immer, ich hab nichts dran auszusetzen.

@Mayaki: Der Typ sieht cool aus ;) . Und zum Screen: Der Lichteffekt sieht total geil aus, und die bunte Map gefällt mir auch total gut!

@Cyprien: Für RTP gar nicht mal so schlecht!

@Ringlord: Sieht ganz gut aus. Nur die Wand neben der Treppe... Die sollte meiner Meinung nach irgendwie (äääh) gerader sein. Das sieht ein bisschen aus als würde die nach hinten verlaufen. Aber ansonste ganz gut.

@.trickster: Hey, cool! Sudoku mit dem Rm2k gemacht. Der Hintergrund gefällt mir besonders gut!

Metro
03.12.2006, 19:35
So, nun nerve ich euch mal wieder mit meinen Spiel ^^", alles wurde aufgepeppelt und das Resultat kann sich sehen lassen wie ich finde ...

Der Shop
http://img107.imageshack.us/img107/9311/s4jp1.png (http://imageshack.us)

Das 1 Level
http://img63.imageshack.us/img63/3014/s3rc0.png (http://imageshack.us)

Siara 2 kommt im Febuar 07 raus, falls mich noch wer fragen will ^^

-Gruß Metro-

Fenrir
03.12.2006, 21:02
Elfenjägerlager. Dolles Wort, respekt @ich.

http://www.250kb.de/u/061203/p/4068382f.png

Wild Croco
03.12.2006, 21:11
@Dark~Rei
:eek:

Den Respekt kriegst du von mir auch.
Ein Hammerscreen.
Farbliche Abstimmung, LE... alles harmoniert miteinander.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
@Metro
Na gefällt mir jetzt nicht so. Das Blau ist irgendwie zu stark.
@tq
Hm, die Blumen sind ne nette Idee aber passen wie ich finde nicht zum Rest des Screens.

Inkognito
03.12.2006, 21:40
So, ich, als untalentierter Pixler möchte nun das Produkt des heutigen Abends vorstellen und fragen ob es auch annehmbar ist. (muss kein meisterwerk sein, nur kein soooo großer augenschreck)

http://img67.imageshack.us/img67/8233/kutsch24kopieli0.png
(finger weg, is meins!)

Wie immer etwas dunkel:D

Mfg

The_question
03.12.2006, 21:41
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/Ins_KH05.png

Insm//Vor dem Krankenhaus
So. Nochmal geändert, da es mir selbst nicht so gut gefallen hat.
Die Autos sind nach wie vor von V-King und wurden von mir editiert.

Fenrir
03.12.2006, 22:12
@Inkognito,
untalentiert? Hm... also ich kann sowas nicht. Ich find's nice. Vielleicht solltest du die Räder nur etwas heller machen... und die Sitzbank... bzw. alles was aus Holz ist.

@The_question,
liegt ja ordentlich Müll rum auf den Straßen, was den Screen auch nicht so leer erscheinen lässt (und was es wohl auch realistischer macht). Sieht schick aus.

Hab noch was.
http://www.250kb.de/u/061203/p/b2fc598f.png

Sir Wolfsword
04.12.2006, 17:25
@Dark~Rei
1. Screen:
Zu deinem Elfenjägerwld-Screen fallen mir nur zwei Worte ein : EINFACH FAnTASTISCH!! Du hast den Screen perfekt mit Planzen, Steinen oder sonstigen gefüllt und der LE von dem Lagerfeuer gefällt mir auch gut.
Genauso wie das Baumhaus! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif

2.Screen:
Einfach unglaublich dieser Screen! Dieses Paorama passt außerdem auch sehr gut dazu und überhaupt hast du die Pflanzen und Bäume schön verteilt. so das es nicht zu leer erscheint! Bravo.

Kibai
04.12.2006, 17:54
Bei diesen ganzen Mega-Profi Screens komme ich mir richtig blöd vor ._.

(Baumkronen Schweben noch alle, da ich noch keine Bäume pixeln konnte, kommt aber noch...)

http://img440.imageshack.us/img440/5249/screen4zz8.png

http://img440.imageshack.us/img440/8760/screen3ks2.png

http://img440.imageshack.us/img440/6158/screen2le0.png

http://img440.imageshack.us/img440/6199/screen1zz4.png

So jetzt macht mich nieder ;_;

mfg Kibai

Metro
04.12.2006, 18:38
@Kibai

Erinnern mich ein wenig aus VD2 ... aber sonst sieht das ganz ordentlich aus ^^" und die Menschen finde ich passen besser rein als wie die in VD2 auf das Chip :p Aber ich würde die ganzen Details net so immer nebeneinandere machen, das sieht doof aus.

@Dark~Rei

Gefällt mir ... Stimmende Atmo ;)

-Gruß Metro-

WoOdY49
04.12.2006, 20:36
@The_question
Mich stört es ein wenig, dass die Blumen dieselbe Farbe haben wie die ein Kreuz bildenden Pflastersteine. Ich würde eher ein tropisches grün oder sowas nehmen ^^.

@Kibai
Ist doch garnicht schlecht :)
In den Dächern lassen sich oft abgeschnittene Tiles erkennen und ich würde keine Tiles über die Baumkronen setzen (vorallem auf dem dritten Screen in der oberen rechten Ecke gibt es eine sehr komische Konstruktion). Stämme müsste es im selben Chipset eigentlich geben; sieht zumindest so aus wie das aus VD2.

An allen anderen geposteten Screens hab ich nichts auszusetzen.

MagicMagor
04.12.2006, 21:04
Ich schlage dann mal eine Breche für all die armen Mappingnoobs (wie ich einer bin)

Südliche Ebene (http://upload.npcfighter.de/files/36/766southernarea1.PNG)
Die südliche Ebene der Insel ist eine der fruchtbarsten Gegenden, aufgrund randalierender Banden wird aber nur sehr wenig Ackerbau betrieben. Vereinzelt gibt es Bauernhöfe, vor allem Schafe werden hier gezüchtet. Dennoch zählt die südliche Ebene zu einer der sichersten Gegenden. Dem See im Westen werden geheimnisvolle Kräfte nachgesagt. Die Ebene ist Hoheitsgebiet der Stadt "Merisvile", die im Osten der Ebene am Meer gelegen ist.

PS: Ja zu obigem Screen existiert ein Spiel.
PPS: Bevor ihr meckert, es wird keinen Lichteffekt geben, generell bin ich mit dieser Map recht zufrieden und da ich auch keine wahnsinnige Arbeit in die Grafik stecken will, sind größere Änderungen auch unwahrscheinlich. Ihr dürft natürlich dennoch euren Senf dazu abgeben.

bluedragon05
04.12.2006, 22:48
@Ringlord
Sieht super aus. Habe nichts zu bemängeln. :)

@.trickster
Sieht super aus. Hintergrund sieht gut aus. Nur dieser grüne Button passt farblich nicht so ganz zum Rest.

@Metro
Sieht gut aus. Weiß zwar irgendwie nicht ganz was damit anzufangen, aber auf jeden Fall passt alles gut zusammen.

@Dark~Rei
Tolle Screens. Sehen beide super aus. Erinnert mich an einen Elfenwald.
Macht mich ziemlich neugierig auf das Spiel. ^^

@Inkognito
Sieht gut aus. Nur irgendwie ist fast alles fast schwarz, also ziemlich dunkel.
Müsste etwas heller sein. Aber sonst von Form und so sehr gut.

@The_question
Wie bekommt ihr das grafisch alles immer so gut hin? Z.B. die Edits?
Sieht auf jeden Fall sehr gut aus. Diese Blüten sind doch nicht M&B, oder?

@Kibai
Sieht gut aus. Fehlen nur die Baumstämme, wie du bereits sagtest.

Sir Wolfsword
05.12.2006, 16:45
@kiba
Sei doch nocht so bescheiden! Ich finde die Screens sind dir gelungen! Einfach grandios nur wie du gesagt hast schweben die Baumkronen und außerdem finde ich es oft auch ein wenig überfüllt aber abgesehen davon sind dir die Screen gelungen! Bravo!

Inkognito
05.12.2006, 17:05
Ich habe leider erst recht spät erkannt, dass mein bildschrim wohl recht hell eingestellt ist, und auf so einem kleinen bild die kutsche tatsächlich fast ganz schwarz aussieht, desswegen hier eine etwas aufgehellte version (PS: würd mich über weiteres Feedback freuen)

http://img292.imageshack.us/img292/7554/kutsch27kopie2ve9.png

Mfg

Sammy
05.12.2006, 17:23
@Dark~Rei
Ich muss sagen, deine Screens sind nahezu göttlich^^ Wirklich wunderschön gemappt, habe nichts daran auszusetzen.

@Kibai
Hey, ich finde sie gar nicht schlecht. Bis auf einige wenige Mappingfehler und die Baumstämme, die du, wie bereits erwähnt, erst noch pixeln musst finde ich die Maps recht hübsch.

@The_question
Zugemüllte Straßen? Erinnert mich doch schon an die Realität!^^ Also ein ausgesprochen schicker Screen, habe ich auch nichts dran auszusetzen.

@Inkognito
Die Kutsche habe ich noch gar nicht bewertet, also mach ich das jetzt mal: Sieht insgesamt ziemlich gelungen aus, ich könnte sowas überhaupt nicht. Von wegen untalentierter Pixler >_> Sieht enorm schön aus, das einzige, was ich auszusetzen hab, ist, dass meiner Meinung nach die Pferde ein kleines bisschen zu klein im Gegensatz zur Kutsche und dem Fahrer sind. Ist aber nicht sooo tragisch.

Kelven
05.12.2006, 18:52
@MagicMagor
Ich finde den Screen soweit in Ordnung, für eine normale Wiesenlandschaft ist er ausreichend gefüllt (ignoriere am besten alle, die sagen, dass er zu leer ist XD). Bei der Brücke wäre es vielleicht nicht schlecht, wenn der Weg bis ganz an den Rand des Holzes gehen würde.

Black Man
05.12.2006, 20:47
So mal wieder was von mir und zwar hier das Chara Menü eines Bonus Spiels aus UGX. Ich hoffe das Design und alles gefällt euch (Ist Self made). Zu sagen sein noch das Umbrella logo im Hintergrund Rotiert langsam vor sich hin.

http://img145.imageshack.us/img145/2628/herowhlenyb2.png

WoOdY49
05.12.2006, 21:06
@MagicMagor
Die Erhöhung oberhalb des Bachs geht in den Bach hinein, was imo nicht so gut aussieht. Ansonsten etwas arg leer für meinen Geschmack. Hat aber auch in gewisser Weise was.

@Black Man
Mir gefällt nur die Schrift nicht. Zum einen ist das weiß so stechend, zum anderen passt die Font nicht zur Szenarie.

Skye
05.12.2006, 21:59
http://upload.npcfighter.de/files/36/362zgash.PNG
Eek!

Saoru
05.12.2006, 22:31
also ich hab mal von meinem game nen Cover angefertigt möche nun wissen wie es euch gefällt ^^ war garnicht so einfach ^^8)

http://img324.imageshack.us/img324/7389/katananosekaicoverup2.png

Skeye dein Burggraben siht etwas zu flach aus ^^

bluedragon05
05.12.2006, 22:37
@Skye
Sieht gut aus. Unten vielleicht etwas zu dunkel.

@Saoru
Wow, das sieht aus als stamme das Cover von einem Spiel, das auf dem Markt verkauft wird.
Erinnert mich sehr an die GBA/Nintendo DS Verpackungen nur halt mit dem rpg-maker2003 drauf.^^ Sieht auf jeden Fall gut aus!

K.L.R.G.
05.12.2006, 22:39
@Saoru:
Hm, sieht mal echt interessant aus ...
Die Idee so n Cover wie bei nem kommerziellen Spiel zu gestalten gefällt mir ... Sollts ruhig häufiger geben ...;)

csg
05.12.2006, 22:49
http://www.pic-upload.de/thumb/05.12.06/ad5tb.png (http://www.pic-upload.de/view_05.12.06/ad5tb.png.html)
Kleine Testmap für mein neues Wald-chipset X.x
Geändert wird noch die textur der felsen rechts, ansonsten noch nen paar mehr Baumtypen...
Gemacht mit dem rpgMaker Genesis 3D :)

Jonas-Desirer
05.12.2006, 22:51
Saoru:
Schick,erinnert an Game Boy Spiele und dergleichen.
Wäre dein Spiel,wie gesagt,komerzielle wäre dies ein klasse Spiele Cover. :A
Skye:
Ganz in Ordnung,nur solltest du dem Burgraben etwas authentischer gestalten,aber ansonsten schön gemacht.
Black Man:
Bis auf die Schrift,ein Klasse Screen. :)
Inkognito:
Schicke Kutsche,mehr gibt es dazu nicht zu sagen.
csg:
Super Screen,genial.

Hier mal ein Testscreen,bisschen leer und so:
http://upload.npcfighter.de/files/36/468Unbenannt.PNG

Saoru
05.12.2006, 22:59
joah danke @all is schon echt nett gweorden das cover ^^

@desirer
sehr nett aber der boden is noch etwas leer ^^
echt schön weil das so aussiht wie am morgen

Cazic
06.12.2006, 06:15
also ich hab mal von meinem game nen Cover angefertigt möche nun wissen wie es euch gefällt ^^ war garnicht so einfach ^^8)

http://img324.imageshack.us/img324/7389/katananosekaicoverup2.png

Der "Katana"-Schriftzug sieht etwas billig aus. Und die 4 Symbole rechts unten ergeben so keinen Sinn, wenn Du mal genauer hinsiehst.

Saoru
06.12.2006, 15:44
für die vier symbole kann ich nichts das war schon so ich hab den titel einfach eingesezt :p

Dee Liteyears
06.12.2006, 16:50
Klar. Hätteste doch einfach vorher ausradieren können. Die sind net so gedacht, damit man alle vier draufklatscht *g :rolleyes:
Aber schön, dass mal wieder jemand Cover bastelt.

~Jack~
06.12.2006, 16:59
@Inkognito
Da kann ich nur eins sagen:
Geil! ;)

@Black Man
Sieht ganz nett aus, aber der Char rechts gefällt mir nich so ganz. Kann aber auch nich wirklich sagen wieso^^

@csg
Also die Baumkronen sind ja schon etwas eckig aber ansonsten ganz gut.

@Desirer
Bisschen leer is gut^^ Bissel mehr Bodentexturen und Objekte in die Mitte.

So und jetz mal wieder was von mir

http://upload.npcfighter.de/files/36/469Screen.png

Das Wasser werd ich wohl noch etwas abrunden damits nich ganz so eckig is und ich weiß das das Portal nich wirklich reinpasst, aber zur Map auf der ich es zuerst benutze passt es schon^^

K.L.R.G.
06.12.2006, 19:05
@~Jack~:
Ich weiß jetzt nicht wie was es mit den Portalen auf sich hat, aber machs doch lieber so, dass jeder Ort ne eigene Portalform hat ...
Oder du machst es so, das man zwar in ein Portal reingeht, aber immer nur durch einen "Riss im Zeitraumgefüge":D zurück kann ...^^ Du müsstest einfach nen dimensionsriss zusammenbasteln, der zu allen Maps passt ...

Aldinsys
06.12.2006, 19:32
http://upload.npcfighter.de/files/36/841testbild1.PNG

-.-

WoOdY49
06.12.2006, 20:51
@Skye
Die Türme sollten eine Verbindung zur Burg selbst haben. Den Zaun würde ich wegmachen und dafür den Eingang vergittern.
Sieht insgesamt schick aus.

@Saoru
dito @Cazic
und bitte nur einmal pro Tag hier posten.

@csg
:A

@~Jack~
Bis auf das Portal (das für mich eher wie ein Trampolin o.Ä. aussieht) ist der Screen gut gelungen :A.

@Aldinsys
In den Klippen oben ist ein unschöner Schnitt. Auch die Höhle und der Bereich etwas darum wirkt abgeschnitten. Das Geröll oder was auch immer darauf würde eher auf den normalen Boden gehören.
Dem Weg solltest du dringend noch einen Übergang ins Gras geben und das komische Tile in der Mitte weglassen. Links neben dem Helden fehlt ein Teil der Klippe. Die kleineren Bäume finde ich etwas zu hell im Vergleich zum Rest. Die ganzen Schatten solltest du unbedingt transparent machen.
Der oberste der kleinen Bäume müsste übrigens vor dem Baum daneben stehen, nicht dahinter.

Wild Croco
06.12.2006, 21:10
@~Jack~
Kein Rausreißer, aber akzeptabel.
@Aldinsys
Sieht an sich nicht schlecht aus, aber:
Der Grasfleck auf dem Weg ist das falsche Chip und der Höhleneingang ist falsch gemappt.
Außerdem sticht der Char imo zu stark heraus.

Saoru
07.12.2006, 14:47
Woooooops

ich hab das zu erst garnicht gecheckt mit den dingern unten Rechts -_-'

http://img144.imageshack.us/img144/514/rpgmaker2003katananoseklc2.png

@Aldynsys

kann das sein das der weg zur höhle eckig ist???

Biohazard
07.12.2006, 15:08
http://biohazard.rpg-atelier.net/unterwasser.PNG
Es kommen noch Wasseranimationen dazu, z.B Blubber, Links mütze wird nach oben schwimmen etc. mal sehen. :)

Blank
07.12.2006, 15:41
@Black Man: Gefällt mir alles sehr gut, bis wie schon gesagt auf die Schriftart. :A

@Skye: Joa, ein richtig kleines, gemütliches Schloss. :A Ist dir gelungen.

@Saoru: Wo soll das Cover denn erscheinen? Soll einem bei Spiel-Download die Hülle zugeschickt werden, oder was? >_> Gefällt mir ehrlich gesagt weniger... :B

@csg: :A:A:A

@Desirer: Sieht eigentlich recht gut aus. Und ich verstehe die Leute nicht, die sagen, das sei zu leer. Stellt euch bitte mal auf eine Wiese bzw. auf ein Feld im Freien, und macht mir ein Foto, wo jeden Meter entweder ein Baum, ein Busch, oder sonstwas steht. Dann können wir auch Wälder mappen... :A

@Jack: Nichts Besonderes, aber gelungen. ;)

@Aldinsys: Wenn sich da nicht so viele Fehler eingeschlichen hätten, wär's ein ganz ordentlicher Screen...

@Bio: Einfach nur :A:A:A. Euer Spiel wird genial, das weiß ich! :D

mfG ~ Blank.

Aldinsys
07.12.2006, 16:12
http://upload.npcfighter.de/files/36/157testbild2.PNG
Ich übe weiter. ^-^

Fenrir
07.12.2006, 16:21
@Black Man,
das Menü an sich könnte ne bessere bzw. Farbe mit nem Verlauf vetragen, da dies sonst so monoton wirkt. Ansonsten sollte wohl die Schrift nicht so übergroß sein und die Schriftart geändert werden. Und das Wort "Chara" passt eigentlich gar nicht. Ich weiß ja nicht was das für eine Stadt im Hintergrund ist, aber wenn es Raccoon City sein soll, würde ich sagen... es passt nicht. Doch finde ich das Umbrella Logo ok, sieht auch bestimmt gut aus, wenn es sich bewegt.

@Biohazard,
echt schöner Screen. Hast du das Spiel schonmal vorgestellt? Würde es nämlich gern mal ansehen.
Was vielleicht noch zu machen wäre ist, mehr Details auf dem Grund zu legen (da wo Link läuft).

@Aldinsys,
dem Screen fehlen leider mehr Details, wie Blumen, Steine usw. Zudem sollte der Übergang vom Wasser zu Land nicht so symetrisch sein. Es gibt auch paar Schattenfehler, wenn man alles genau anschaut. Ansonsten ist es eigentlich ganz ok, aber ich weiß nicht ob's an der XP-Grafik liegt.:rolleyes:

Byder
07.12.2006, 16:22
@Aldinsys:Eigentlich ganz gut,jedoch musst du darauf achten,dass der Blauton auch überall ist.
Bei dem Baum und bei der pflanze merkt mans. :D

Pincky
07.12.2006, 16:26
http://www.letsshareit.net/files/39/Screens/KScreen2.jpg

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif

btw, die Uhr is animiert und so \o/

RPG Hacker
07.12.2006, 17:14
@Aldinsys1: Nicht perfekt, aber da ich es nicht besser könnte eigentlich ganz OK.

@Saoru: Auf jeden Fall besser als vorher, Aaaaaber: Das Spiel heißt "Katana", ich kann mir nicht wirklich vorstellen das das für "everyone" gerated ist!

@Biohazard: Sieht wie immer geil aus, und die Idee eines Unterwasserlevels finde ich total gut. Außerdem gefällt mir das man endlich mal ein paar neue Symbole in dem Menü oben rechts sieht (ich weiß nicht ob da bis jetzt schon welche waren, hab noch keine gesehen).

@Aldinsys2: Ja, auf jeden Fall sehr viel besser als der erste Screenshot! Nur ein Paar Sachen die du verbessern könntest:
1. Links der Busch! Die obere rechte Ecke davon hat TagesFarbe. Ich weiß gerade aus dem Kopf heraus nicht genau wie, aber ich glaube das müsste sehr leicht zu ändern sein.
2. Ganz oben auf dem Bild liegt ein Objekt das ich nur schwer identifizieren kann. Das sieht auf den ersten Blick so aus, als ob da ein Baum auf einem Stein gewachsen ist!

Ansonsten: Die Wolken gefallen mir recht gut, auch wenn die vielleicht eine sehr algemeine Form haben!

@roter zahn: Für mich das bisher beste RTP Edit das ich kenne!
Aber was machen die kleinen Schränke da links im Bild. Man sieht nicht so gerne Schränke von hinten wenn man in seinem Bett liegt. Die Wand passt irgendwie eher zu höhlen! Genau wie die Fackel. Die Treppe mag ich nicht besonders, aber das ist Geschmackssache. Ansonsten fehlen glaube ich noch Fenster, aber das fällt wegen der Höhlenwand gar nicht so sehr auf!

So, das wars erst einmal von mir. Ich glaube das ich in nächster Zeit erst mal keine Screens posten werde (ich weiß, ein Segen für die Menschheit ^^)!

Itachi-San
07.12.2006, 17:59
Desirer
Etwas leer die Map. Die Bodentexturen wurden alle auf einem Haufen gemacht das sieht nicht sehr schön aus. Verteil die Texturen mehr auf der Map.

~Jack~
Das Screen an sich ist sehr anschaulich. Aber ich würde noch eine schwache Grastextur mit einfügen, die Textur sollte die starke Grastextur mit dem Sand verbinden das sähe besser aus.

Aldinsys
Screen 1
Die Wegtextur und die Klippen sind etwas zu stark. Stell den Kontrast etwas tiefer ein. Der Char passt meiner Meinung nach nicht ins Bild. Immerhin hast du mehr als eine Baumart verwendet. Die Grastextur vor dem Höhleneingang würde ich entfernen, das sieht unrealistisch aus.

Screen 2
Die Wassertextur ist sehr schön. Das Haus gefällt mir ebenfalls nur der kleine Busch da unten...er ist halb hell braun und halb dunkel, ist das Absicht?
Die Bäume wachsen auf der Map ja aus Steinen?! Mach da noch eine Grasstelle hin sonst wär das sehr unrealistisch und sieht auch nicht gut aus.

~Itachi-San~

The_question
07.12.2006, 18:39
http://www.letsshareit.net/files/39/Screens/KScreen2.jpg

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif

btw, die Uhr is animiert und so \o/

Findest du eine Holzdecke nicht etwas unrealistisch bei Steinwänden?

Suraki
07.12.2006, 18:52
Findest du eine Holzdecke nicht etwas unrealistisch bei Steinwänden?

Wieso? Alte Häuser sind doch theoretisch oft so gebaut: Sie haben ein Steinfundament und oben drüber besteht es aus Holz.

Also mir gefällt der Screen, aus dem RTP kann man mit ein bisschen editieren doch sehr viel rausholen...

WoOdY49
07.12.2006, 21:26
@Bio
:A

@Aldinsys
Eine Stelle des unteren Baumes ist im Vergleich zum Rest der Map zu hell. Ebenso ist links im Screen ein Tile nicht in einem blauen Farbton. Bei der Pflastersteintextur fehlt bei den Ecken der Rand und der Rand kommt manchmal mitten im Weg vor, was auch ziemlich unschön aussieht imo.
Die Schatten sind immernoch nicht transparent. Das Mapping ist aber schon um einiges besser als auf dem vorherigen Screen. Das Gebilde oben sieht allerdings etwas komisch aus und die Pflanzen im Wasser bilden einen rechten Winkel.

@roter zahn
Die Umrandungstextur würde ich auch auf das momentan schwarze machen. Dass sie aus Holz ist, die Wand dagegen aus Stein, gefällt mir auch nicht so, ist allerdings auch nicht wirklich schön. Insgesamt ganz gut.

Sgt. Pepper
07.12.2006, 21:29
Findest du eine Holzdecke nicht etwas unrealistisch bei Steinwänden?Schonmal ein Dachgebälk aus Stein gesehen? Den Zimmermann möchte ich kennenlernen.

Underserial
07.12.2006, 23:05
Zur Winterzeit halt ich auch mal wieder, nen Screen bereit!
http://upload.npcfighter.de/files/36/313winter.png

MfG,

Kamue
08.12.2006, 04:48
@Aldinsys

Da sind wirklich viele Fehler z.b. im Stein Boden sind sehr viele ^^. Beseitige die ma und der Screen sieht schon viel besser aus.

@Biohazard

Der Screen sieht echt mal Genial aus finde ich ;) Ich freu mich voll auf das Game. Lasst euch blos Zeit.

http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Kamue_Sceen_1.png

http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Kamue_Screen_2.png
Bei der Map wird noch ein Schatten-Pic drüber gelegt wie es in Zelda 3 ist.

Inkognito
08.12.2006, 11:46
@ roter Zahn:

http://img242.imageshack.us/img242/2615/kscreen2ef9.jpg
1: einfach n graphik fehler, mehr kann man dazu nich sagen...
2: sieht komisch aus, wenn da zwei riesige Regale auch noch im zimmer sind:D
3: Was is das?
4: Die Uhr passt absolut nich zum rest...

Ansonsten finde ich dass du die Farben von rand tile noch etwas an den rest anpassen könntest(finde ich zumindest...)
Außerdem mach den Lichteffekt noch n wenig stärker.

Mfg

Blank
08.12.2006, 18:38
@roter zahn: Mag mir nicht gefallen, passt alles irgendwie grafisch nicht zusammen, sorry...
@Underserial: Bodentexturen sind etwas verwirrend gesetzt, ansonsten toll! :A
@Kamue: Alles sehr schöne Screens! :A:A:A

Ich habe auch noch einen:

http://upload.npcfighter.de/files/36/351schmei%DFfliege.png
Gasthaus "Zur grinsenden Schmeißfliege".
Die Leute auf den Stühlen sind irgendwie noch falsch, ich weiß... =/ (© The Final Joke - Blank.)

mfG ~ Blank.

RPG Hacker
08.12.2006, 18:48
@Underserial: Schöööön, bei mir kommt richtig weinachtliche Stimmung auf (und Lust endlich Wii zu zocken^^)

@Kamue: Sieht ja bis jetzt noch gar nicht mal so schlecht aus. Allerdings bin ich was Zelda Spiele mit dem RPG Maker angeht technisch gesehen immer etwas skeptisch. Denn bis auf Bios Spiel, welches zu dem noch in Sidescrolling ist, habe ich noch kein Zelda Rm Game mit einer guten Technick gesehen. Aber in diesem Thread soll ja nicht die Technik bewertet werden :D . Wie gesagt, optich gefällt es mir ganz gut!

@Blank: Wow, von dir kann man echt noch viel lernen. Bei dem Screen kommt eine so verauchte Atmosphäre auf, das ich als Nichtraucher schon keine Lust mehr hätte die Gaststätte zu betreten :D . Außer das die NPCs stehen ist an denen nichts falsch so weit ich das sehe, ich denke mal das du das meintest! Und... Hey warte mal, was ist das da links im Bild? Für mich sieht das irgendwie aus wie ein Tentakel... Naja, aber ansonsten wie gesagt ganz gut!

Zelretch
08.12.2006, 19:20
http://upload.npcfighter.de/files/36/742road.PNG
Nur um mal zu zeigen dass Remnants Of A Dream nicht tot ist xD

Eigentlich habe ich schon 2weitere chipsets fertig, oder zumindest halbwegs, aber die bleiben bis zur Demo vorest unenthüllt xD

Mike
08.12.2006, 19:31
@Underserial:
Wie kommt der Mann hinter dem Tresen wieder hinaus? Und warum ist da eigentlich Nebel drin'? Den Mistkübel würde ich per Hand etwas am Charset nach oben schieben. Außerdem würde ich noch die rechte untere Zimmerpflanze noch um 1 Tile nach unten schieben. Der Topf hinter dem Tresen wirkt am Boden auch etwas deplaziert. Sonst etwas leer. Wie man es noch füllen könnte weiss ich aber auch nicht. Vielleicht den Raum etwas verkleinern. Nur ganz leicht.

@Kamue:
Wirklich sehr schöne Zelda Screens. Treffen genau meinen Geschmack. Die Charsets sind ein etwas seltsamer Kontrast im Gegensatz zum Chipset, ist aber nicht wirklich sehr schlimm. Gute Arbeit.

LG Mike

K.L.R.G.
08.12.2006, 19:31
@Kamue:
Sehr beeindruckend ... endlich mal n Zeldaspiel das nicht einfach nur n Abklatsch von A Link To The Past ist ...!!!

@.rhap:
Wie immer gelungen ...^^
Du könntest trotzdem mal n paar Screens mehr rausbringen ... Kann ich mir für meine Charas bei Retor was abgucken ...^^;)

Inkognito
08.12.2006, 19:41
@Blank:Hey warte mal, was ist das da links im Bild? Für mich sieht das irgendwie aus wie ein Tentakel... Naja, aber ansonsten wie gesagt ganz gut!
Schau mal sein Ava an:D

Aber ok, was auch immer es darstellen mag, sieht irgendwie komisch aus...
Überhaupt passt das Nebelpic nicht recht rein und in der mitte vom Screen is viel zu viel platz(jaja, ich bin ein kleine-maps-fetischist...)

Mfg

Cyprien.
08.12.2006, 20:33
roter Zahn: lol hätt echt nicht gedacht, dass jmd. mein RTP-Edit
benutzen würde. Was mir an dem Screeny auffällt ist, dass die Wand bei
der uhr um 1 tile größer ist als bei der laterne. Die kleinen Schränke und
Bücherregale passen imo garnbicht rein, sind doch die großen da.
Die Treppe solltest vllt. doch noch ganz recht hinstellen müssen.
Underserial: Könntest vllt. noch eine Baumkronenschicht nach den
ersten hinlegen. Ansonsten siehts richtig waldig aus xD
Kamue: Der mit Abstand beste Zelda Screen, den ich je gesehen hab.
Affengeil, mehr kann man nicht sagen.
Blank: imo recht groß und leer deer Raum, könntest vllt. noch alles ein wenig
zamquetschen und den Raum klener machen.
.Rhap: Sieht nett aus, aber mag den Stil nicht und diese M&B Tannen
und Bäume passen garnicht >.<

WoOdY49
08.12.2006, 21:19
@Underserial
Ganz nett. Mach aber rechts oben die Baumstämme länger.

@Kamue
:A

@Blank
Mach den Raum kleiner, denn er ist teils ziemlich leer und er ist zu weiträumig, als dass es da so rauchig wäre. Das Rauchpic würde ich allerdings auch so weglassen, da das Ganze dafür irgendwie zu nobel wirkt.

@.rhap
Das einzige, was mir noch nicht so gefällt, sind die Baumstämme unter den Baumkronen. Sie wirken so platt und sind etwas zu dicht aneinander.
Ansonsten gut :A.

Kelven
08.12.2006, 23:02
Ich hab mal zwei neue Screens von mir, die aus dem neuen Spiel vom DSDL-Team stammen. Die Vorstellung ist btw. hier (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=89598).

http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/VD3_Screen2.png

http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/VD3_Screen4.png

Batista
09.12.2006, 14:36
@.rhap: Leider ist das Tiling scheiße.
@Kelven: Aha.

Sammy
09.12.2006, 21:40
Hier wieder zwei Screens von mir \o/

http://img456.imageshack.us/img456/5218/verrat7ua0.png

http://img456.imageshack.us/img456/1129/verrat8ue6.png

Metro
09.12.2006, 22:09
@Nerox

Bild 1

Sieht schön aus, hät ich gar net von dir gedacht das du so gut Makerst aber die untere rechte Seite sieht doof aus

Bild 2

Passt alles zusammen, müssen nur noch Tiere und LM´s drauf :p

WoOdY49
09.12.2006, 23:58
@Kelven
Wie schon gesagt stechen die zwei Blumen oben in Screen1 zu sehr heraus.
Das Mapping ist ordentlich, auch wenn ich es schöner fände, würde es ein paar mehr größere Objekte geben anstatt nur so kleines Zeug.

@Nerox
Screen1:
Symmetrie wäre auf dieser Map sicher nicht schlecht; sprich verschieb den unteren Gang etwas ein Tile rechts und mach die Ecke unten rechts weg. Was auch immer das für ein Raum hinter dem Gitter ist, eine Rüstung davorzustellen ist etwas komisch imo. Ebenso passt ein Bett nicht in die Mitte eines so offenen und von vielen Seiten begehbaren Raum. Sieht insgesamt aber nett aus.
Screen2:
Etwas leer noch für meinen Geschmack, ist aber in Ordnung ;). Die Baumkronen sind dir gut gelungen.

Fenrir
10.12.2006, 01:08
Ein bevorstehender Bosskampf, wie man auch an der großen Fläche erkennen könnte.

http://www.250kb.de/u/061210/p/cf6f43cc.png

RPG Hacker
10.12.2006, 14:47
An der großen Fläche? Soll das ein AKS werden? Naja, egal!

Sieht auf jeden Fall gut aus. Die Textbox finde ich ziemlich cool. Gut gemappt finde ich ist es ebenfalls, und der Nebelefekt (oder wie auch immer ich das nennen soll) gefällt mir. :A

Fenrir
10.12.2006, 15:22
Soll das ein AKS werden?
Soll nicht werden, ist es schon.;)
Es handelt sich um einen Lichteffekt. Es sollte durch die Bäume in den Wald scheinen.^^

Danke für die Bewertung.

1(!)5(!)1
10.12.2006, 16:59
Platz da, jetzt will ich auch mal was zeigen! :D
Ich habe mal einen "Game-Over"-Hintergrund für mein (derzeit eher noch geplantes) Rayman-Spiel:

http://img157.imageshack.us/img157/8946/omggovg0.png

Der Hintergrund soll einer Kerkerwand darstellen.
Die Schrift ("TRY AGAIN") wird dann später noch erscheinen

K.L.R.G.
10.12.2006, 17:03
http://img99.imageshack.us/img99/3211/orkvselfenxm8.png

So da sich die Arbeit an den Chips zieht und es noch lange dauern wird, bis ich mal n vernünftigen Screen von RetorXP zeigen kann, hier mal 2 Charas ... Ein Ork und ne Elfe ... (ach ja, und wehe ich krieg wegen dem Elfenoutfit nen Spruch von wegen spätpubertären Fantasien gedrückt ^^)

Bidde bewerten!^^

TheDude
10.12.2006, 17:21
@Dark~Rei
Mir gefällt das stirnband irgentwie nicht so. PAsst meienr Meinung anch nicht richtig. Und machst du in jedem Zitat die Anführunszeichen dazu? wenn ja, ist das aber zimlich viel arbeit^^. Das Mapping ist gut, die Textbox gefällt mir und es kommt eine sehr gute Atmo rüber.

@1(!)5(!)1
Kannst echt gut zeichen. Mehr kann man da wohl auch nciht sagen...

@K.L.R.G.
Also ich find die Charas geil (auch ohne spätpubertären Fantasie). Wenn du sie selbst gezeichnet hast wirklich respekt. Freue mich auf das Spiel^^

Dee Liteyears
10.12.2006, 17:24
@K.L.R.G. : Die Charas sind echt genial, aber der Ork trägt ne Hüfthose ôÔ'
Die Elfe rockt!

Raymond
10.12.2006, 17:41
@Dark~Rei: Super! Nichts zu bemängeln.
@1(!)5(!)1: Zum Mapping kann man ja nicht viel sagen. Sieht aber trotzdem super aus.
@K.L.R.G.: Geile Sache! Kompliment! Ich würde jediglich das Gesicht der Elfin ein wenig vergrößern.

Wieder mal nur dahin gemappt...
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/mond.JPG

Gruß
Raymond

Blank
10.12.2006, 17:47
@Dark Rei: Gefällt mir, gelungen! :A
@1(!)5(!)1: Gefällt mir auch recht gut, respekt! :D
@KLRG: Echt perfekt, nichts zu bemängeln. :A
@Raymond: Nya, Durchschnittsscreen auf'm XP eben, sieht aber dennoch gut aus. ;)

mfG ~ Blank.

PainlessSorrow
10.12.2006, 19:43
http://img120.imageshack.us/img120/2282/gyueinkaufenou7.png (http://imageshack.us)

Fenrir
10.12.2006, 20:01
@Crime,
es würde viel besser aussehen, wenn du die Textbox um die Textbox weglassen würdest.;)

Und evtl. den Namen des Reders in einer anderen Farbe darstellen.

The_question
10.12.2006, 20:18
@Crime,
es würde viel besser aussehen, wenn du die Textbox um die Textbox weglassen würdest.;)

Und evtl. den Namen des Reders in einer anderen Farbe darstellen.

Erstens: EIN-POST-PRO-TAG.
Zweitens: Ich bin nicht deiner Meinung. Das sieht sogar recht gut aus.

Allerdings finde ich den Rahmen - nach wie vor - scheisse, crime.
Tausch diesen hässlichen Rahmen doch bitte gegen einen besseren aus.

WoOdY49
10.12.2006, 20:53
@Dark~Rei
:A

@1(!)5(!)1
auch :A

@K.L.R.G
Die Beine vom Ork gefallen mir noch nicht so. Die wirken garnicht so muskulös wie sie sollten und sind auch etwas zu lang.

@Raymond
Den Effekt im Wasser würde ich weglassen. Ansonsten gut, wenn auch etwas gleichmässig gemappt.

@Crime
Wenn man schon extra Platz dafür lässt, sollte da imo auch ein Faceset hin.
Die Textboxumrandung und die Raumumrandung sagen mir nicht sonderlich zu. Das Regal oben links sollte ganz an die Wand gestellt werden.

RPG Hacker
11.12.2006, 13:26
@151: Sieht gar nicht mal so schlecht aus. Nö eher im Gegenteil, sieht sogar recht ordentlich aus!

@KLRG: Ich weiß nicht ob nur ich das so sehe, aber bei näherer Betrachtung erscheint der Kopf von der Elfe etwas klein. Ich glaube das liegt daran, dass man nur die Augen sieht.

@Raymond: Das sieht alles ziemlich einseitig aus in meinen Augen. Immer nur der selbe Baum, der selbe Stein, der selbe Bush etc. Aber ich mag die XP Grafik auch generell nicht so besonders... Keine Ahnung wieso.

@Verbrechen: Der Raum sieht schon einmal gut aus, und besonders die Farbe von der Textbox gefällt mir. Nur wie schon angedäutet sollte die zweite Textbox weg, und noch ein Face. Aber ansonsten gefällt es mir ganz gut!

Agent 47
11.12.2006, 16:48
*sich auch mal wieder meld*

Wollt mal wissen was ihr vom Design dieses Menüs haltet:
http://img136.imageshack.us/img136/5338/wbpmenxn7.png
Das ganze ist bisher nur per PSP zusammengestellt und ist für ein Nebenprojekt von mir (wahrscheinlich mein zukünftiges Hauptprojekt^^)
Aber wenn niemaqnd was kritisches zu bemängeln hat werd ichs wohl so verwenden ...

Und noch n bissl was aus Iarnandia:
Ein Kontorllraum in dem der Spieler ein Hologramm aktiviert(die folgenden 4 Screens zeigen, wie sich der LE entsprechend verändert ... kleine Spielerei von mir^^):
http://img136.imageshack.us/img136/6315/iardynamischeles1et9.png
http://img120.imageshack.us/img120/9017/iardynamischeles2bi9.png
http://img120.imageshack.us/img120/5426/iardynamischeles3ep2.png
http://img120.imageshack.us/img120/20/iardynamischeles4wo1.png

Bewertung pls!

Marian
11.12.2006, 18:31
agent 47: sieht aus wie seekers of the sun. nur besser. und seekers of the sun = <3.
woraus folgt, dass dein dingen da = <3 ²

Agent 47
11.12.2006, 21:38
OMG ... ja, des Set IST aus SoS.
Aber besser?
Danke xDD
Das ist definitiv ein Kompliment ^^

RPG Hacker
12.12.2006, 19:09
Mir gefällt das Alternativ-Menü ziemlich gut! Aber auch nur wenn es richtig funktioniert ;) . Der Raum mit den Lichteffekten gefällt mir auch gut *buntelichtermag*. Doch doch, ist ganz cool!

Jonas-Desirer
12.12.2006, 23:58
Agent 47:
Ist dir gut gelungen,meiner Meinung nach ein ordentliches Menü.
Die Screens sehen auch schick aus,obwohl ich Sci-Fi nicht allzu gern mag.
Crime:
Etwas Leer und die TExtbox ist mir Persönlich viel zu hell,vom Farbton her.
Raymond:
Durchschnittlicher Screen,der durch den Nebeleffekt an Atmosphäre gewinnt.

Hier noch ein Screen,der eben aus reiner Lust am makern enstanden ist:
http://upload.npcfighter.de/files/36/569Zelda2.PNG

Sammy
13.12.2006, 16:41
@Agent 47
Sehr schöne Screens, weiter so :A

@Desirer
Sieht gar nicht mal so schlecht aus, nur unten links fehlt was. Klippenmapping sieht recht ordentlich aus, und gemappt wurde auch gut, nur solltest du vielleicht noch andere Sachen (z.B. aus Charsets) benutzen, nicht nur aus dem Chipset. Das Panorama ist schön, aber sieht meiner Meinung nach etwas komisch aus und das Charset passt auch nicht so gut zum Chipset, finde ich.

Agent 47
13.12.2006, 17:24
@RPG-Hacker:
Naja, wie gesagt, mit dem funktionellen ists noch net so weit her (immerhin funktioniert die Navigation schonmal xD Aber ich hab ja letzte woche auch erst angefangen, und das nur nebenbei), kommt aber noch und wird das Standart-Menü restlos ersetzen (net so wie in manchen spielen einfach ein wenig was dazugedichtet wird aber das unansehnliche (imho) Standartmenü bleibt dann nachher trotzdem noch >.<)

@Desirer:
Naja ... es ist auch kein pures Sci-Fi game, eigentlich sind Screens wie dieser eher seltener ... ich will versuchen, die beiden Genres zu verbinden ^^ (wie manche FF-Teile ^^)

Zu deinem Screen: Der BG ist definitiv Geil, muss ich sagen.
Durch den LE ist der Screen auch schön atmosphärisch, und abgesehen von diesem einen Mappingfehler wirklich gut.
Das Chipset ist ein wenig durcheinander, M&B-Klippen, Vegetation von WA wenn ich recht sehe, vll auch was selbst editiert ...
Der Screen ist voll genug, aber auch nicht ZU voll, Bodentexturen sind auch OK, das einzige was mich mappingtechnisch vlt noch stört ist dass die Kippe da oben komplett platt ist, vlt noch ein paar Erhebungen an den Seiten oder so was würden sich da echt gut machen ...
All in all, ziemlich gut ^^ (Hat meinen Kampfgeist geweckt ... werd mal sehen was ich so zaubern kann ... hat jemand Lust auf nen Contest? ^^)

Thel
13.12.2006, 19:49
@ Desirer: sehr ansehnlich, nur nur sind die Bäume ausschließlich am Rand positioniert, wenigstens mal einen Strauch in die Mitte setzen ;)

WoOdY49
13.12.2006, 19:55
@Agent 47
:A

@Desirer
Unten links im Screen ist ein Mappingfehler. Ansonsten ist er gut gelungen.

Sgt. Pepper
14.12.2006, 14:02
@Desirer:
Sorry, ich find das Panorama geht gar nicht. Erstens ist das ein Foto und passt vom Stil her überhaupt nicht zum Chipset (Bzw nicht mal zum Stil eines RPGs) und die Qualität des Bildes lässt auch zu wünschen übrig (Es sind noch JPEG-Rückstände zu erkennen, und der Horizont ist schief oO°.
Man merkt, Google ist nie die richtige Wahl für gute Bilder. Vorallem nicht wenn man so unkreative Suchbegriffe verwendet und dazu noch die miesesten Bilder auswählt. (http://images.google.de/images?q=Sonnenuntergang&ie=UTF-8&oe=UTF-8&rls=org.mozilla:de:official&client=firefox-a&sa=N&tab=wi) Ja, schäm dich.

Underserial
14.12.2006, 17:45
@Underserial:
Wie kommt der Mann hinter dem Tresen wieder hinaus? Und warum ist da eigentlich Nebel drin'? Den Mistkübel würde ich per Hand etwas am Charset nach oben schieben. Außerdem würde ich noch die rechte untere Zimmerpflanze noch um 1 Tile nach unten schieben. Der Topf hinter dem Tresen wirkt am Boden auch etwas deplaziert. Sonst etwas leer. Wie man es noch füllen könnte weiss ich aber auch nicht. Vielleicht den Raum etwas verkleinern. Nur ganz leicht.

LG Mike

Mhh... irgendwie stimmt doch deinen Bewertung nicht ganz. Ich habe auf meinem Wald Screen nach wochelanger Suche immernoch keinen Mann hintern nem Tresen gefunden... musste wohl nen anderen gemeint haben.

Mike
14.12.2006, 18:08
Mhh... irgendwie stimmt doch deinen Bewertung nicht ganz. Ich habe auf meinem Wald Screen nach wochelanger Suche immernoch keinen Mann hintern nem Tresen gefunden... musste wohl nen anderen gemeint haben.
Keine Ahnung wo der Screen hin is...kann ihn auch nicht mehr finden. Aber er war da.

Mike