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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue Kreaturen??



Gbd
07.11.2006, 20:20
Hi, ich habe schon erfahrung mit spielen wie Half-Life2, FarCry und Quake.
Oblivion ist auch ein schönes spiel, nur fehlt es mir an modding erfahrung.
Daher wollte ich fragen ob es irgendwo ein englisches oder deutsches tutorial über das einfügen bzw. exportieren von kreaturen gibt.

Also ich denke man müsste :

1.Das model erstellen [dank eueren guten "objekt"tutorial, weiß ich wie man models exportiert]
Aber die frage ist, wie man die bones mit exportert und welches system das spiel benutzt.
Bones oder das haut skelett system genannt "physique"?

2. Wie, wo und was füge ich das script ein?

gruss
GBD


P.S. als programm dient die 30 tage trail von 3dsmax8

~Ryan~
08.11.2006, 07:47
Hi, ich habe schon erfahrung mit spielen wie Half-Life2, FarCry und Quake.
Mhm?


Oblivion ist auch ein schönes spiel,
Mhm!


nur fehlt es mir an modding erfahrung.
Oh.


Daher wollte ich fragen ob es irgendwo ein englisches oder deutsches tutorial über das einfügen bzw. exportieren von kreaturen gibt.
Bitte schön (http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Creature_Meshes_101)

Steht alles drinn'. ;)

Gruß
Ryan

Mod_It!
08.11.2006, 09:37
Hi! HIER (http://www.tes-oblivion.de/forum/thread-3466.html) ein super Link zu nem Turtorial in nem Forum. Da steht dann auch weiter unten wie man ne Kreatur erschaft (steht allerdings nicht im Inhaltsverzeichnis - musst einfach runterscrollen!) 8)
Viel spass damit!
grüße, mod_it!

Gbd
08.11.2006, 14:32
Mhm?


Mhm!


Oh.


Bitte schön (http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Creature_Meshes_101)

Steht alles drinn'. ;)

Gruß
Ryan

obwohl du meinen satz zerstückelt hast und den sinn zerstört hast...danke für den link... auch an dich mod_it :)
übrigenz meinte ich mit erfahrung, das modden der genannten spiele.
Blender ist für mich sehr ungewohnt, mal sehen wie das so wird.

~Ryan~
08.11.2006, 14:59
übrigenz meinte ich mit erfahrung, das modden der genannten spiele.

Ja, das haben wir auch alle so verstanden, ich drück mit Sicherheit niemanden ein Experten-Tutorial auf Englisch in die Hand, wenn der vorher noch nie im Leben eine Figur erstellt hat. Das wäre nämlich nicht besonders hilfreich...;)

Lediglich vom Level-Design ist es was anderes als im BSP-Modus zu modden, der Vorteil beim CS ist wirklich, dass du SCHNELL alle Funktionen sofort umsetzen kannst. <- Gerade sowas was du bei HL oder Quake vermisst. Und einen einfacheren Zugang zu allem findest. Du wirst sehen du hast bei Oblivion die Möglichkeit wirklich ALLES zu tun... <- und das handlich und übersichtlich...

Gruß
Ryan