PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mal ne ganz dumme Frage (Wabbajack)



Habe keinen namen
23.09.2006, 14:02
Also ich hoff, das ich für diese Frage nicht geschlagen werdhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_055.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_044.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_062.gif :
Was bringt eigentlich Wabbajack?

Wedan
23.09.2006, 14:08
Das Wabbajac verwandelt das Ziel in eine anderes Monster/Tier, was wann in was verwandelt wird weiß ich nicht, aber es ist schon lustig wenn ein Daedroth in ein Schaf verwandelt wird, aber alles in Allem ist es nicht wirklich nützlich und war deshalb das Artefakt welches Martin erhielt.

GreyWolf
23.09.2006, 14:13
Wabbajack (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=81628&highlight=wabbajack)
Ich denke mal, dass es einfach ein lustiges Gimmick darstellt.
Wobei es schon ganz praktisch ist, wenn der furchteinflößende Daedroth plötzlich ein blökendes Schaf ist.
(Hm, Schaf, lecker... :D )

Hm, da in der Hilfesektion schon einige Threads zu Wabbajack exisitieren, lasse ich den Thread mal hier. Passt ja auch ganz gut, da über Sinn und Unsinn des Daedraartefakts diskutiert wird. ;)

Habe keinen namen
23.09.2006, 14:18
Gibts auch einen "Wabbajack" der MEnschen verwandeln kann?

Wedan
23.09.2006, 14:22
Ich glaub nicht, von wem sollte man das denn bekommen, man bekommt in keiner Schreinquest ein menschenverwandelndes Wabbajack, und ich glaube wenn die Entwickler eine Waffe mit diesem Effekt hätten machen wollen, dann hätten sie den Effet gleich auf den normalen Wabbajack gemacht.

Habe keinen namen
23.09.2006, 14:25
Kann man so was als Pi machen?

Wedan
23.09.2006, 14:29
Du kannst ja mal in der PI-Schmiede fragen oder einfach mal hier (http://www.multimediaxis.net/showthread.php?t=75507) fragen, ich weiß nicht obs geht oder nicht:confused:

~Ryan~
23.09.2006, 14:31
Klar bring nur ziemlich wenig und kann abstürze auf allen Leveln bringen...

technisch würde ein NPC dann von einem Tier ERSETZT ...<-
das Problem an der simplen Sache ist jedoch, dass dieser NPC zu 50% Questentscheidend ist und du somit das Spiel auseinander haust....

OH moment Edit... man könnte das Script so gestallten, dass es den NPC nur dann verwandelt wenn er den Spieler angreift.... problem wenn der Spieler einen Questrelevanten Charakter ärgert... also über kurz oder lang:
Möglich aber sinnlos...


Grütz
Rüan