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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Objekte per script in die Welt einfügen



Dragonfire_Michael
09.09.2006, 17:41
Über welchen Befehl mache ich das am besten, hab schon nen bisschen geguckt habe aber leider noch keinen passenden befehl gefunden, wisst ihr einen?


Edit: Ist es eigentlich auch möglich den inhalt eines Buches/Briefs per script zu ändern?

Escalbryt
09.09.2006, 18:33
Du packst das object ganz normal rein.
Nun musst du irgendwie dafür sorgen, dass es am start disabled ist und es dann mit [ID].enable aktivieren.

sry für die etwas ungenaue erklärung aber ich habe es selber noch nicht gemacht.

MfG Fetter Hobbit

Dragonfire_Michael
09.09.2006, 19:05
also [ID].enable funzt nicht, das cs sagt er kennt den befehl nicht

Edit: Habs gefunden, die befehle sind enable [NamedesObjekts], dasselbe gilt für disable

Escalbryt
10.09.2006, 00:00
Wie schon gesagt etwas ungenau aber ich hoffe der Fingerzeig war hilfreich;)

MfG Fetter Hobbit

Dragonfire_Michael
10.09.2006, 15:58
ja, thxhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif