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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Release] Vampirquest



Rung
06.09.2006, 22:39
Es ist soweit, mein Plugin ist fertig.

Zuerst will ich mich bei einigen Leuten bedanken: :)

Björn Maschmeier - er hat der Mod seine Stimme und so ein großes Stück an Lebendigkeit gegeben
http://www.modlivion.de - Luthien hat mein Plugin hochgeladen und die Community stand mir in schweren Zeiten bei
PlanetOblivion.de (http://www.planetoblivion.de/index.php) - Garak ist immer verdammt schnell mit dem Hochladen. Danke Garak.

Aus der Readme:
Der Schwarzsee-Klan unterhält schon seit zwei Jahrhunderten eine Gruft in der Kaiserstadt. Allerdings haben sich seine Mitglieder nie einem Menschen, Elfen oder Niederem zu erkennen gegeben. Einzig Vampire werden eingelassen. Und man braucht neue Jünger; die Fehde mit dem Bluthimmel-Klan beginnt zu eskalieren.

http://img225.imageshack.us/img225/8048/vampirquestwk2.th.jpg (http://img225.imageshack.us/my.php?image=vampirquestwk2.jpg)
Schwarzsee-Klan (11 Quests)
Molag Bal-Schrein (1 Quest)
Sonstige (2 Quests)

Download (PlanetOblivion.de) (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=547&Itemid=72)
Download (Sancre-Tor.com) (http://www.sancre-tor.com/wbb3/index.php?page=DownloadDBData&dataID=9)
Zum Download (http://jsc.uttx.net/forum/dload.php?action=category&cat_id=14) (Version 1.3)

Elektroplankton
06.09.2006, 23:07
Ja Endlich! Ich habe lange auf diesen Quest Mod gewartet, damit es endlich einen Sinn hat Vampir zu sein. Ich sauge direkt mal und probiere es natürlich direkt aus.

:D

Sumbriva
07.09.2006, 12:17
suuuper, ich warte schon lange auf so was, gleich wenn ich zuhause bin werd ich's mir saugen.
Ich hoffe, du hast nix dagegen wenn ich aus begeisterung für Vampire in meiner Sig werbung für dich mache? :D

gruss
vampy

ps: achja: DANKE :D

Thunderbird
07.09.2006, 15:16
Toll! Björn ist ein Supermann also wird der Mod qualitätsmäßig siche rshe rgut sein!
Doch leider binsch kein Vampir :(

Face1988
08.09.2006, 00:19
hm, finde irgendwie nicht die Gruft. Wo soll die denn sich befinden ?

Ist das so ein PI wo die quest automatisch startet ? dann hab ich wohl nen bug und habs nich im questlog :(

-Face

Rung
08.09.2006, 11:01
Hallo,

dem Klan kannst Du beitreten, indem Du als Vampir des Nachts durch den Talos-PLatz-Bezirk streifst.

Zum Schrein gelangst Du über die Absteige in Chorrol und ein weiteres Quest gibt es im Empfangssaal des Schlosses von Janus Hassildor, nachdem man in der Magiergilde die Aufgabe mit den Vampirjägern vollendet hat.

Face1988
08.09.2006, 18:02
Hallo,
ich hab leider wieder ein Problem :(

Bei der zweiten Quest wo man einen mächtigen Vampir zur Gruft bringen soll. Der ist ja nicht mehr da, aber sein Sarg. Nun bin ich wieder im Talos Platz, mit dem Sarg. Aber die Tür zu Marus ist verschlossen. Das schlosslvl ist auf "unmöglich". Der leit Pfeil zeigt auf die Tür, aber ich komm nicht rein :(

-Face

Reichi45
08.09.2006, 18:07
hört sich ja sehr geil an!leider bin ich schon vom vampirismus geheilt und kann des jetz net machen...aber ich habs mir gleich gesaugt und wenn ich durch bin fang ich neu an und mach gleich de gilde!
mfg reichi

Rung
08.09.2006, 18:29
@Face

mir ist das einmal beim Testen passiert, leider habe ich keine Ahnung, wie man diesen Fehler abstellen kann, bzw. wann er überhaupt auftaucht.

Um es schnell zu beheben:
öffne die konsole und klick auf die Tür, dann gib Folgendes ein:
unlock
Enter drücken und die Tür sollte offen sein. Ich werd mir das nochmal anschauen.

Sumbriva
08.09.2006, 22:46
warum hat die file diesen komplizierten namen aus zahlen? darf man den ändern ohne dass es nachher nicht mehr funzt?

gruss
vampy

Rung
08.09.2006, 22:54
Das hat wohl etwas mit dem Server zu tun. Luthien sagte, dass das erstmal nicht zu ändern sei. Die Datei kannst Du aber getrost umbennen ohne, dass das Plugin davon beeinträchtigt wird.8)

Sumbriva
08.09.2006, 22:59
okay danke für die schnelle antwort, werde gleich mit nem neuen char beginnen und dein plugin testen :) *freu*

edit: wie verhält sich das plugin mit verbesserungen des vampirdaseins? z.B. Blood to go, oder solche die das ganze vampirdasein umkrempeln, gibts da probleme? gruss vampy

Escalbryt
09.09.2006, 10:38
Nachdem was ich vom PI mit gekriegt habe verändert das Plugin nicht das Vampirscript und müsste daher mit sämtlichen plugins, die etwas am Vampirismus herumschrauben kompatibel sein.(was nicht heist, dass diese Plugins untereinander kompatibel sind...)

Und noch etwas werbung in eigener sache: Wer gerne dieses Plugin spielen möchte, aber mit seinem Char nicht mehr Vampir werden kann, sollte sich bei tes.info einmal mein Vampirzauberplugin runterladen.(Zauber: Verwandlung:Vampir(4 Stufen) und Heilung: Vampirismus)

MfG Fetter Hobbit

Sumbriva
09.09.2006, 18:23
ok merci, noch was: dein pi blood to go geht ned mit drokk's vampire mod oder?
weiss jemand n tutorial zum zusammenfügen von pi's, da ich gerne mal meine lieblings vampir pis zusammentun würde dass sie "kompatibel" sind.

edit: jemand der es mir machen würde wäre natürlich au willkommen :D

Rung
12.09.2006, 11:32
Nein,

das Plugin ändert nichts am Vampirdasein selbst. Es fügt einzig Quests hinzu, die Du nur als Vampir bekommen kannst, inklusive der Belohnungen für die Quests. Es sollte also keine Möglichkeit geben, die Pluginerrungenschaften als Nichtvampir zu spielen. Mein Ziel war es, den Oblivionspielern das Vampirdasein etwas schmackhafter zu machen.
Ich war arg enttäuscht, als ich bemerkte, dass das einzige Quest für Vampire, die Heilung ist. Dabei bietet das Genre so viele Storymöglichkeiten.
Aber wie es scheint, gibt es nicht viele Spieler, die sich überzeugen lassen wollen. Ich würde mich über Feedback sehr freuen.

@Face1988
Das Problem scheint ein generelles Engineproblem zu sein, ich habe in den letzten Tagen von vielen Leuten gelesen, bei denen der gleiche Bug aufgetreten ist. Die hatten aber mein Plugin nicht aktiviert.

Escalbryt
12.09.2006, 19:03
bloodtogo geht nicht mit drokk das stimmt.

@Rung:
Mein Vampirzauber plugin ermöglicht es einem Vampir zu werden und sich wieder zu heilen(per Zauber) daher sollte es so Auch für Leute, die eigentlich kein Vampir mehr werden können, deine Quests zu spielen und danach wieder normal weiterzuspielen.

MfG Fetter Hobbit

Rung
16.09.2006, 13:53
Vielleicht sollte ich die Features etwas detailierter auflisten, sodass der Spieler sich ein besseres Bild vom Plugin machen kann.
Also enthalten sind:
-Vampirklan mit 11 Quests. Am Ende der Questline werden dem Spieler neue Spielfeatures geboten, die ohne Frage für jeden Vampir äußerst nützlich sind.
-Schreinquest. Das Schreinquest führt in ein Dungeon, das neun!!! Ebenen umfasst und durch eine Geschichte von Verrat und Blasphemie führt.
-2 Nebenquests, die in der Düsternis ihrer Atmosphäre ihres Gleichen suchen.

Rung
04.10.2006, 12:46
Ein Patch ist erschienen.


Erhältlich bei Modlivion.de (http://jsc.uttx.net/forum/dload.php?action=category&cat_id=14)
Eine Liste der veränderten Dinge (http://jsc.uttx.net/forum/portal.php?topic_id=119)

Faegan
04.10.2006, 14:12
Sehr geil! habs mir sofort gesaugt!
@Fetter Hobbit: Link?

Escalbryt
04.10.2006, 14:22
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=116

Guckstu hier

MfG Fetter Hobbit

Faegan
04.10.2006, 15:12
danke.

Rung
06.02.2007, 10:10
Hallo,

nach langer Zeit nun ein Update, das den Ladebug behebt. Dieser Bug ließ das Spiel abstürzen, sobald ein Spielstand geladen wurde, der sich nicht in der gleichen Zelle befindet, von der aus man lädt.
Anzumerken ist noch, dass der Hotfix (in meinem Falle) nur funktioniert, wenn man einen unberührten Spielstand (d.h. ohne Vampirquest) wählt.

Download 1 (http://jsc.uttx.net/forum/dload.php?action=file&file_id=46)
Download 2 (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=547&Itemid=90)

Balle Anguleuse
05.04.2007, 15:47
Brauch dringend Hilfe, stecke wo fest ^^"

Ich hab nun endlich meinen Sarg in der Halle bekommen, jedoch wurde ich
dann irgendwo hin verschleppt. Jetzt weis ich leider nicht weiter ^^"
kann mir jemand helfen ?

Revan
05.04.2007, 20:30
Prima, das Plugin ist endlich da und erst heute morgen hab ich mich vom Vampirismus befreit >.<
Egal, wofür gibts ne Konsole^^
:D

Rung
06.04.2007, 11:09
@~*~ Kaine ~*~
Also theoretisch sitzt Du jetzt noch in einem hohen Raum einer Ayleidenruine, sehe ich das richtig? Wenn dem so ist, musst Du jetzt die Schalter finden, die es Dir ermöglichen werden, beinahe bis zur Decke und damit in den nächsten Raum zu gelangen. Schau Dich ein wenig um, dann sollte das klappen.

@Revan
Das Plugin ist aber schon eine ganze Weile draußen. ;)

Revan
06.04.2007, 17:50
@Revan
Das Plugin ist aber schon eine ganze Weile draußen. ;)

habs aber erst heute bemerkt >.<

Hypatia
07.04.2007, 23:15
Hallöchen!

Vielen Dank für den tollen Mod @ Rung!

Allerdings werd ich grad fast verrückt, weil ich an einer Stelle nicht weiterkomme...

Bin grad bei dem Quest, wo man einschläft und in dieser Ayleiden-Ruine wieder aufwacht. Bin jetzt in dem Raum, wo der ermordete Kajiit liegt. Und da muss es irgendwo noch nen Schalter geben! Ich sehe ja, wo´s weitergehen soll (sogar noch Blutspritzer auf´m Boden, so ein kleiner Durchgang)... Vielleicht bin ich ja einfach nur zu blind?!? :confused:

Grüßle Hypatia

GlasMond
08.04.2007, 20:39
@~*~ Kaine ~*~
Also theoretisch sitzt Du jetzt noch in einem hohen Raum einer Ayleidenruine, sehe ich das richtig? Wenn dem so ist, musst Du jetzt die Schalter finden, die es Dir ermöglichen werden, beinahe bis zur Decke und damit in den nächsten Raum zu gelangen. Schau Dich ein wenig um, dann sollte das klappen.


@ Hypatia: Das sollte dir eigentlich weiterhelfen, wenn ich jetzt nicht was durcheinanderbringe.

Rung
09.04.2007, 14:54
Hm,

entschuldige Hypatia aber das scheint tatsächlich ein dämlicher Logikfehler zu sein, der mir da unterlaufen ist. Ich habe das Dungeon, in dem man dann aufwacht in eine vorhandene Ruine münden lassen. Wenn man aber nie zuvor dort gewesen ist, sind die nötigen Türen nicht offen. :\
Alles, was Du tun kannst, ist, die Türen mit der Konsole zu beseitigen. Es tut mir leid, ich werde das auf meine Fehlerliste für ein mögliches Update setzen.

Hypatia
24.04.2007, 17:00
Hi nochmal,

bin heute erst ausm Urlaub wiedergekommen, deswegen noch ne "verspätete" Frage:

Kannst du mir kurz sagen, was ich in der Konsole eingeben muss, damit die Türen verschwinden?

Vielen Dank!

Rung
24.04.2007, 17:07
Konsole öffnen, auf die Mauer klicken und
disable 'Enter' eingeben.;)

Hypatia
24.04.2007, 17:33
Na, das nenne ich ja mal ne schnelle Anwort!

Vielen Dank nochmal! --> Wird jetzt gleich ausprobiert!

tei
01.05.2007, 10:50
hi

kann man eig. als vamp dann au andere vamp. erschaffen ??

Rung
01.05.2007, 10:56
Nicht im Rahmen meines Plugins, aber vielleicht gibt es da draußen eine andere Mod, die das fertig bringt. Ich weiß leider keine.

tei
01.05.2007, 11:00
danke oder kann man sich zomies erschaffen wenn man jemand beißt`?

eeexxxeee
18.05.2007, 12:09
Hallo ich habe ein Problem in der Aylaiden-Ruine, ich bin jetzt in einem Gang zu dem Raum mit dem Sklelet und er Leiche, nur komme ich nicht durch den Gang, durchschiesen geht.:(

Rung
19.05.2007, 10:55
Das ist leider ein Bug,
die neue Version liegt schon hier bei mir auf der Festplatte, ich muss nur noch ein paar kleine Tests durchführen und das Ganze dann an Luthien schicken. Ich hoffe, dass es nächste Woche soweit ist.

Zur Lösung der Misere, kannst Du leider nur die Konsole benutzen oder einen früheren Spielstand laden.
Konsole:
tcl 'Enter'
Durch die Mauer gehen und nochmal
tcl 'Enter'.

Rung
16.06.2007, 22:55
Neue Version erschienen. ;)
Wie immer großen Dank an Luthien für das Hosten meiner Plugins.
Und an die User, die immer wieder nue Fehler finden.:eek:


Änderungen in 1.3:
-Beseitigung überflüssiger Barrieren in Skingrad und dem Traumdungeon
-Leichen werden nach dem letzten Quest aus der Gruft beseitigt
-Endgegner überarbeitet
-GSI-ready (http://www.multimediaxis.net/showthread.php?t=96303)

Download (http://jsc.uttx.net/forum/dload.php?action=file&file_id=51)

mditsch
04.10.2007, 21:06
hi,

hänge am anfang in der höhle vom molag bal quest fest. habe ganz hinten in der ersten ebene die eine falltür gefunden, da ging es auch eine ebene tiefer, das wars. und in der ersten ebene ist auf der karte ein gang zu "erahnen", aber durch einen grossen felsen blockiert. :confused: :confused:

genauso wenn ich am talos platz den quest bekomme, die briefe zu plazieren. komme zwar ins haus, kann aber die kiste nicht finden, bzw komme an eine tür zum keller, für die ich einen schlüssel brauche. :confused: :confused:


wie geht es weiter? suche mir noch einen wolf... :\ :

Rung
07.10.2007, 16:33
Hallo,

ich arbeite an einem Update. Es sind leider noch ein paar Fehler drin, da ich u.a. das Cleanen damals etwas übertrieben habe. :rolleyes: Aber keine Angst - in naher/nicht gar so ferner Zukunft werd' ich ein Update rauswerfen, das auch die Fehler, von denen Du betroffen bist, bereinigen wird. ;)

Ah, aber der Schlüssel ist da. Schau mal zu den Kisten rüber, die vor der Treppe liegen. :)

mditsch
07.10.2007, 18:10
hallo rung,


danke für die antwort. konnte aber nicht warten und habe mich letztendlich mit "tcl" durch den störenden felsen "durchgebeamed"...:D :D

auch den schlüssel hatte ich heute morgen gefunden...bin jetzt also mitten im quest...

muss aber ein grosses lob aussprechen..macht echt spass der mod....

Rung
13.10.2007, 11:29
Hallo,

ich frage einfach mal ins Blaue. Hat jemand noch irgendwelche Wünsche für das Update? Wenn ja, dann bitte hier hinein schreiben. Ansonsten werde ich es im Laufe der kommenden Woche veröffentlichen.

Und ein Danke an mditsch. :)

Rung
09.11.2007, 09:29
Hallo,

es ist soweit. Es gibt ein Update für das Vampirquest. Hat ja eine ganze Weile auf sich warten lassen, aber dafür habe ich auch mehr Fehler gefunden/daran verändert, als ich anfangs gedacht hätte.

Changelog
* Fluno der Fledermausbegleiter (Danke an mr_siika)
* Beseitigung überflüssiger Barrieren in Vilverin und der Rotrubin-Höhle
* Blutspeier nur noch von Vampiren nutzbar
* Barrieren in der Bogenzelle erscheinen zur rechten Zeit
* Bogeneffekt verbessert
* Bluttrank repariert
* mehr Bluttränke verteilt
* Lautstärke der Sprachdateien erhöht
* Überarbeitung einiger Scripte
* Rechtschreibfehler beseitigt

Download (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=547&Itemid=72) (Danke an Garak, wie immer sehr schnell :))

stone-cold
19.03.2008, 22:36
Bei der Mod Vampierquest (http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=547&Itemid=72) habe ich folgendes Problem:
ich hab jetzt ziemlich viele der Questes erledigt aber jetzt habe ich den Bogen Vampirwut aus der Gruft unter der Skingradkapelle geholt aber was muss ich danach machen ich hab keinen Questlog oder so. Hat da jemand eine Ahnung an was ich danach machen muss?

MFG

SITHIS

Rung
20.03.2008, 09:58
Die Klanquests sind dann vorbei. :(
Du kannst mit dem Buch, das auf dem Tisch im Vorzimmer des Klanhauses liegt, Vampire ausschicken, die Dir Blut oder Gold heranschaffen.
Ansonsten gibt es noch drei Nebenquests.
Eines beginnt in der "Grauen Stute" in Chorrol, ein weiteres schließt sich an.
Das Dritte beginnt im Schloss von Skingrad, sofern Du die Aufgabe der Magiergilde bereits gelöst und dem Grafen geholfen hast.

/Edit
Der Thread zur Mod ist übrigens hier (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=85414). ;)

edit GlasMond: Ich hab euch mal verschoben. ;)

DWS
20.03.2008, 13:16
Kann es möglich sein, dass du eine Tür am Talos Plaza District verlegt hast? Ich erinnere einen Konflikt mit Companion Cecilia (Redheaded Gang), wo ein Kanaleingang durch eine VQ Tür verdeckt war. Möglich auch, dass ich gerade etwas übersehen habe...

Rung
20.03.2008, 13:44
Theoretisch ist das nicht der Fall. Wo genau war denn dir Kanaleingang?
Ich füge im Talos-Platz-Bezirk zwei Häuser hinzu, die beide an der Außenmauer des Kaiserstadt liegen. Da sollte es eigentlich keine Kanalisationsdeckel o.ä. geben.

stone-cold
20.03.2008, 14:11
also kann ich den anführer vom blutmondclan nicht killen??

Rung
20.03.2008, 14:15
Blutmond-Klan?
Das gehört nicht zu meiner Mod. Darin gibt es einen Schwarzsee-Klan und einen Bluthimmel-Klan.
Der Anführer des Bluthimmel-Klans müsste bereits tot sein, wenn Du den Bogen hast. Du meinst doch den Bogen, der einen Zusatzschaden auf Vampire bewirkt?
Hularius Ollran sollte tot in der Gruft des Schwarzsee-Klans liegen.

stone-cold
20.03.2008, 14:25
Sorry hab ich übersehen das der schon tot ist und ich hab natürlich den Bluthimmelclan gemeint :D aber dein Mod ist übelst geil :D

Rung
20.03.2008, 14:38
Danke Dir. :)
Also hast Du nun kein offenes Quest mehr? Und das mit dem Buch hast Du schon herausgefunden?

stone-cold
20.03.2008, 14:46
Doch das mit dem Amulett hab ich noch offen aber ich glaub ich hab ein paar notizen übersehen :D und das mit dem buch meinst du da das mit dem ich vampire in die schwarzsee gruft hole?

Rung
20.03.2008, 14:58
Ja, genau das Buch meine ich. :)
Und das Amulett-Quest beginnt (wie Du wahrscheinlich weißt) in der Ayleidenruine Mendredil.
Der Rest des Quests sollte eigentlich selbsterklärend sein, allerdings ist es auch schon wieder eine ganze Weile her, seit ich das letzte Mal einen Blick darauf geworfen habe. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

stone-cold
20.03.2008, 15:15
öhm....welche ist nochmal mendredill? die wo man für molag bal die banditen killen muss?

Rung
20.03.2008, 15:34
Ja,
genau das ist Mendredil.
ModMap-Karte (http://map.planetoblivion.de/index.php?option=com_gmaps&task=viewmap&mapId=1&Itemid=31&Marker=90)

stone-cold
20.03.2008, 15:37
Gut ich hab auch den Questlog der ja ungefähr so lautet Notiz gefunden...blabla...Amulett...blabla....entweder bei Molag Bal oder seinen Anhängern aber jetzt hab ich keinen plan was ich damit anfangen soll. ich war schon beim Schrein in der Rot-Rubinhöhle und beim normalen Schrein und bei beiden krieg ich entweder keine Antwort oder nur die standart antwort mit dem verfluchten Streitkolben. :(

DWS
20.03.2008, 15:43
Theoretisch ist das nicht der Fall. Wo genau war denn dir Kanaleingang?
Ich füge im Talos-Platz-Bezirk zwei Häuser hinzu, die beide an der Außenmauer des Kaiserstadt liegen. Da sollte es eigentlich keine Kanalisationsdeckel o.ä. geben.
An der Außenmauer die auf der Seite zur Brücke liegt, also wenn man von der Brücke Talos Plaza betritt und dann links an der Mauer lang geht; es steht eine Wache davor. ICSewerEntrance01... habe ich jetzt mal in Companion Cecilia (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9252) verschoben.

Rung
20.03.2008, 15:45
Was steht denn in der Notiz? Ich meine, Du solltest Dir die Notiz mal genauer ansehen.
Und mit blabla kann ich für gewöhnlich recht wenig anfangen. ;)

/Edit
@DWS
Das ist aber kein originaler Kanaleingang, oder doch? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

stone-cold
20.03.2008, 15:48
wieviele notizen müsst ich den finden? ich hab nur zwei gefunden in einer steht eben das der anführer der banditen versagt hat und in der anderen das die marodeure eine Meuterei planen.

Rung
20.03.2008, 15:53
Die entscheidende Notiz findest Du bei dem toten Banditen, über den Du kurz vor dem Ausgang von Mendredil stolperst.
Darin ist die Rede von der Zwei-Schwestern-Hütte.

stone-cold
20.03.2008, 15:57
oh..upps vielleicht hätt ich doch alle banditen durchsuchen sollen :D muss ich mir die notiz jezt holen oder gehts auch ohne?

Rung
20.03.2008, 16:01
Kann ich aus der Kalten nicht sagen. Im Zweifelsfall würde ich mir die Notiz aber besorgen.
Ich frage mich aber gerade, ob das Quest ohne besagte Notiz überhauptet startet?
Du hast sie also noch nicht gefunden? Wenn Du sie bereits gefunden hast und der entsprechende Eintrag im Tagebuch steht, sollte es auch ohne Notiz funktionieren.;)

stone-cold
20.03.2008, 16:02
ja im tagebuch hab ich schon den eintrag das das amulett bei molag bal oder seinen anhängern sein sollte aber ich wüsste nichts genauerees

Rung
20.03.2008, 16:06
Dann probier es einfach mal aus!
Die Zwei-Schwestern-Hütte ist Dein Ziel.

stone-cold
20.03.2008, 16:08
also ohne die notiz gehts nicht.

ps: war es wirklich nötig die banditen/marodeure respawnen zu lassen?!?!

mfg
Sithis

DWS
20.03.2008, 17:35
@DWS
Das ist aber kein originaler Kanaleingang, oder doch? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
Gute Frage, das habe ich mich auch gefragt, die ID kommt 5 mal vor und wenn ich die Mod lade, ist kein Asterisk neben der ID... OK, mal eben Oblivion alleine geladen: Nein, dieser Kanaleingang ist im Original nicht vorhanden.

Jetzt muss ich aber mit meinem jungen Altmer mal schnell wieder zum Vampir mutieren... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif

EDIT: Ich bin wohl zu blöd dazu. Der verdammte sewer lässt sich nicht verschieben. Aber mit disable Hausmauer geht's ja auch...

DWS
05.04.2008, 10:46
Wo genau liegt Ingadel? Westlich von Tamika Weingut ist mir auch kein Begriff. Ist damit das Surille Brothers Weingut gemeint? Westlich davon sehe ich weit und breit keine Ayleiden-Ruine Ingadel.

Rung
05.04.2008, 10:53
Hallo DWS,

hier (http://map.planetoblivion.de/index.php?option=com_gmaps&task=viewmap&mapId=1&Itemid=31&Marker=91) kannst Du sehen, wo sich die Ruine befindet.
Von außen sieht sie wie ein Aedra-Altar aus, der von niedrigen Mauern umstanden ist. Darum ist es wohl ziemlich schwierig, die Ruine zu finden. :)

DWS
05.04.2008, 12:26
Ach so, ich dachte, die Ruine wäre im Original vorhanden... und ich habe auf der anderen Straßenseite weiter nördlich und bis Kvatch gesucht.

Danke, damit sollte ich es finden.

EDIT: Ingadel ist ja doch Original... warum wird es nur nicht von Oblivion uesp wiki als Ayleiden Ruine geführt, oder überhaupt gelistet...

EDIT2: Wie komme ich in Ingadel an den Fallen vorbei? Da wo sich die 5-6 hintereinanderliegenden Wände zusammenschieben, in der Mitte der Boden wegsackt und von oben die roten Kristalle Todesstrahlen aussenden (geht's eigentlich noch, Oblivion?). Wenn ich es mal geschafft habe ans andere Ende, dann geht das Tor wieder hoch und ich muss zurück zum Schalter, noch mal durch den Gang...

Rung
05.04.2008, 12:40
Nein, Ingadel ist nicht Original,
normalerweise gibts da nur eine Goblin?-Höhle.

Die Stelle ist eine Falle. Du darfst am Anfang den Schalter nicht drücken, damit lässt Du nämlich das Tor hinunter. An jener Stelle wollte ich einem Schalter einfach mal einen negativen Effekt geben. Durch die Fallen kommst Du mit Timing. Es geht wirklich, habs selbst gesehen. :D
Die Kristalle beschießen Dich, wenn Du Dich heilst.

DWS
05.04.2008, 13:01
Ingadel hatte aber eine engl. Tür!?

Was, wenn ich den Schalter schon gedrückt habe? Muss ich dann so schalten, dass ich das Tor hinten geschlossen sehe?

Rung
05.04.2008, 13:34
Ja, vorausgesetzt, Du warst noch nicht hinten. Der Trigger, der vor dem Tor ist, sollte nur einmal durchlaufen.
Und die Tür war vielleicht englisch, weil ich dafür eine Originaltür verwendet habe? Schätze ich. Soll heißen, die Tür hat keine eigene ID. :)

DWS
14.04.2008, 20:40
Ich bin begeistert! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Nur ein kleines Problem mit Fluno. Ich rief ihn, wir kämpften ein wenig herum und irgendwann schickte ich ihn in die Gruft zurück. Später besuchte ich die Gruft (Blutopfer-Quest) und beobachtete, wie Fluno von den anderen angegriffen wurde. Irgendwann schaffte Fluno wohl einen der Vampire zu töten und dann crashte es zum Desktop (letzteres war vielleicht Zufall). Seit dem flattert Fluno oben im Eiszackturm im Gartenbereich und ich schicke ihn lieber nicht mehr in die Gruft.

Rung
16.04.2008, 10:15
Vielen Dank, DWS. :)

Die Fledermaus schaue ich mir nochmal an. Die sollte Dich eigentlich auch heilen, wenn Du sie im Kampf dabei hast, aber das funktioniert wohl nicht?

DWS
19.04.2008, 14:45
Das weiß ich jetzt nicht, ich hatte mich da vielleicht etwas herausgehalten (unsichtbar) und beobachtet, was Fluno so macht - also gab es bei mir keinen Heilungsbedarf. Werde ich aber mal beim nächsten mal beobachten...

Wo gibt es denn in Oblivion eine Schere?

Rung
19.04.2008, 14:53
Du meinst im Spiel?
Das gehört zu dem Clutter, der zufällig generiert in Fässer und Kisten erscheint.
In den Häusern von Skingrad hast Du vielleicht Glück.

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Miscellaneous_Items#Shears
Da ist leider kein Bild dabei.

stone-cold
19.04.2008, 18:10
In den Räumen der Zuflucht von Cheyndal wird sich dir vielleicht auch offenbaren was du suchst.

DWS
21.04.2008, 09:44
Oben in den GU-Räumen wo die Magier übernachten (Name entfleucht) liegen ja auch Scheren in den Regalen, neben Garn und Stoffen. Clutter hatte ich nur wenig beachtet bisher...

Habe den Vampir-Bogen jetzt bekommen und inzwischen auch die Meldung, dass neue Vampire in der Gilde aufgetaucht sind.

Hervorragende Mod, nette Fallen, einiges zum Knobeln und ... keine bugs! Sauber :)

Rung
21.04.2008, 14:31
Vielen Dank, DWS. :)
Für die Fehlerlosigkeit habe ich aber auch ein paar Versionsnummern benötigt. :rolleyes: Aber es ist gut zu wissen, dass es jetzt weitestgehend reibungslos läuft. :)

SilVix
09.08.2008, 00:36
Hallo Rung.

Erstmal besten Dank für den/die super gemachten Mod/s. So kann man Oblivion wenigsten nach nem Jahr wieder spielen und was völlig neues sehen :)

Noch zwei kleine Fragen bleiben mir:

-- Der Bogen (Vampirwut...) den es an Ende gibt. Der haut bei mir Menschen mit einem Schuss um (und es steht dann die Meldung "...saugt dem Vampir das Blut aus.."). Sollte das bei MENSCHEN so sein? Weil für Vampire braucht es mehr Schüsse und da kommt auch keine Meldung.
Und Flung taucht ungefragt immer mal wieder auf, ohne dass ich ihn gerufen hab...

-- OFF Topic (aber wenn ich schon dabei bin): Der Mod "Verbesserte Magiergilde" ist doch auch von Dir, gell? Hab die Version 2.3a. Schalten die Quests erst ab Erzmagier frei? Denn den Anfang von der Teleportationsquest konnte ich machen (als kleiner Novizen-Magier), also in der Erstausgabe das Buch kaufen und die Notiz finden. Dann gehts aber nimmer weiter - der alte Zauberer hat im Gespräch keine Optionen außer "Gerüchte". Oder muss ich zuerst bei Umbacano weitermachen? (In der Quest steht allerdings "..zurück zu <Name des alten Zauberers>...")


Nochmals meine aufrichtige Bewunderung für die Mods. eigentlich solltest Du Geld dafür kriegen...


Grüßle,

S.

Rung
13.08.2008, 08:44
Entschuldige, dass es so lange gedauert hat. :(

Bogen
Ja, das Problem ist mir bekannt und ich arbeite an einem Fix. Leider bin ich bei der Fehlersuche auf nichts gestoßen, das mich irgendwie stutzig werden ließ. Ich suche aber weiter.

VM
Um ehrlich zu sein, ich weiß nicht mehr genau, wie es ablaufen müsste. In dem Buch steht ja, was Du benötigst. Vielleicht solltest Du das erstmal besorgen? Ich kann gerade nicht nachschauen, aber ich glaube, das zu versuchen, kann nicht falsch sein. :)

SilVix
20.08.2008, 13:21
Huch...hatte übersehen dass die Antwort auf der nächsten Seite steht..

Besten Dank dafür! Die Sache mit VM hat sich erledigt (eigene Dussligkeit), und mit dem Bogen kann man herrlich viel Unfug anfangen (einen relevanten NPC erschießen...der steht dann den Rest seiner - virtuellen - Tage auf und fällt wieder um :D )


Grüßle,


S.