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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der "Wieviele Spiele habt ihr schon angefangen?" Thread



krisch92
05.09.2006, 20:44
Der Threadname sagt schon fast alles, schreibt hier einfach mal alle Spiele auf, die ihr bis jetzt so angefangen habt.... meine Liste wird ziemlich lang...:D

2000: (Da hatte ich den RPG-Maker gar nicht, ich hatte Spiele mit irgendeinem Adventure Maker gebastelt)

-Das U-Bahn Abenteuer, VV
-Stress am Golfplatz, VV
-Stress am Golfplatz: Neue Abenteuer, VV
-Stress am Golfplatz: Der verrückte Golfballnapper, VV

2001: (auch nix mit RPG-Maker, siehe oben)

-Das U-Bahn Abenteuer 2, VV
-Stress am Golfplatz 2, gecancelt
-Der Quizman, gecancelt

2002: (erste Gehversuche)

-Piratos Status: VV
-Dark Ages Status: Gecancelt
-Pacman Status: VV
-Old Ages Status: VV

2003: (alles Noobgames, 90% der Spiele sind sehr kurz)

-Old Ages: America Status: Demo
-Pacman Party Status: VV
-Super Pacman Status: VV
-Mettalloman Status: VV
-Constantin-The russian Thief Status: Demo
-Chicken Power Status: Demo (Teamprojekt mit .Seró. und nem anderen Typen, mit dem ich mich inzwischen zerstritten hab)
-Die Sims RPG (1. Fehlgriff) Status: gecancelt
-Super Pacman 2 Status: Demo
-Pacman Party 2 Status: Demo
-The ultimate Pacman Challenge Status: VV
-Piratos Remake Status: VV-Die Sims RPG (2. Fehlgriff) Status: versehentlich gelöscht
-Dangerous Dungeons Status: gecancelt
-Piratos 2 Status: Gecancelt
-CrocoDile Status: VV-Robin´s Adventures Status: VV
-Die Sims RPG (3. Fehlgriff) Status: Demo
-Jake the Snake Status: VV (wurde versehentlich gelöscht, ich hab nur noch die Demo)
-Golf 2k Status: Demo
-CrocoDile 2 Status: VV
-ToysWorld Status: gecancelt
-Windoof aka. Blackboard aka. Windows SPO Status: in Arbeit
-Alleycat 2 Status: VV


2004: (wieder fast nur noobgames)

-SimTown (SimCity Klon) Status: Demo
-Vampires Blood Status: Demo
-The Devil Status: gecancelt
-NiceLife Status: kapputt, "Map Data Break" oder so (Sims FanFic, war ein Teamprojekt mit .Seró.)
-BioMenace 2 Status: gecancelt
-NiceLife 2.0 Status: gecancelt
-NiceLife 3.0 Status: gecancelt
-Froggy Status: Demo
-Jake in Hell Status: VV
-Fishhead Jack Status: VV
-NiceLife 4.0 Status: gecancelt (nach dieser letzten Version hab ich das Spiel aufgegeben)
-Die Sims RPG (wieder mal) Status: gecancelt
-CrocoDile 3 Status: VV
-Die Sims HotDate RPG Status: gecancelt
-Jake in Heaven Status: gecancelt
-Die Sims XP Status: gecancelt
-The ultimate Fightinggame Status: Projekt wurde erstellt und danach nie wieder angefasst
-The World Warrior Status: gecancelt
-The Word Warrior XP Status: gecancelt
-The World Warrior 2k Status: gecancelt
-StreetFighter XP Status: gecancelt
-Die Sims brechen aus RPG Status: gecancelt
-Paciis 2,5 Status: Demo (Paciis ist eigentlich ein Projekt von .Seró., mir hat der 1. Teil so sehr gefallen, dass ich mir die Frechheit genommen habe, einen 3. zu machen... den 2. Teil des Spiels hat er mir irgendwie vorenthalten...)

2005: (da kamen zum ersten Mal akzeptable Spiele)

-Die Sims RPG (schon wieder^^) Status: gecancelt
-Die Sims 2 XP Status: gecancelt
-Die Sims HotDate XP Status: gecancelt
-Wolfenstein 2k Status: gecancelt
*lange Frustzeit und Makerpause, da die letzten 13 Spiele alle gecancelt waren*
-FantaCity Status: gecancelt
-Vampires Blood Remake Status: gecancelt
-Vampires Night Status: gecancelt
-Age of Empires: The new civilisations Status: gecancelt
-Ninja Puppy Status: gecancelt
-Jake the Snake Special Edition Status: in Arbeit
-The Urbz-Sims in SanUrbia Status: in Arbeit (goldenes Hauptprojekt^^)


2006:

-CrocoDile Remake Status: in Arbeit
-Alien Attack Status: gecancelt


Ja ich weiss, ich bin vollkommen verrückt...XD

Ringlord
05.09.2006, 20:55
Meine Games von 03 und früher finde ich nichtmehr, und erinnern kann ich mich auch nicht wirklich an die^^

2004
Endless Saga (ca. 21Mb, Intro+15-45 Minuten Spieldauer [je nach Spielweise]) (http://rapidshare.de/files/32176281/Endless_Saga.zip.html) (RPG, mein erstes "Großprojekt", nach 6 Monaten Arbeit tiefgefroren)

2005
Schwarz (ca 22,4Mb, 1/3 Intro) (http://rapidshare.de/files/32287034/Schwarz.zip.html)(RPG, noch etwas düsterer als TLJ, gecancelt)
Twin Tales (sollte ne Mysteryserie im Stil von Twin Peaks werden, hat nur 2 Monate überlebt, gecancelt)
Stronikzo (das RPG mit dem ulkigen Namen^^, gecancelt)
Ocean Saga (ca 23,5Mb, Intro+1 Town unfertig) (http://rapidshare.de/files/32284070/Ocean_Saga.zip.html)(RPG, im Oktober 05 gestartet, lief bis Anfang Feb 06, auf Eis)
A Hard Day's Night (ca. 6Mb, Intro+1Quest, ca 10Min.) (http://rapidshare.de/files/32169699/A_Hard_day_s_night.zip.html) (Comedy-RPG, lustiges Intro, aber dann gingen mir die Ideen aus :\ , cancelled)

2006
The Longest Journey (RPG, momentan am Laufen)

Falls jemand Interesse hat, kann ich ihm gerne die alten Games schicken ^_^

Edit
Weil einige Leute anscheinend daran interessiert sind, werde ich demnächst die aufgezählten Games hochladen.
Allerdings sollte man die Größe nicht unterschätzen. Kein Bugtesting, und die Spielzeit ist im Vergleich mit der Größe auch meist eher klein.

Bauzi
05.09.2006, 21:05
2001:
Mordor (erste Gehversuche gecancelt)

2002:
Dragon Ball NG (Next Generation) gecancelt

2002:
TXC-514 "Genocide" (die Demo nähert sich)

2005-2006:
Quest for Whatever (zwei Parts) Vollversion

2006:
Quest for Whatever - Zwo (zur Zeit ein Part) In Arbeit

Skye
05.09.2006, 21:12
2004

Joe & Co. - Mein erstes Spiel, hauptsächlich RTP Grafik. Alex als Held, und wieder wird ein Maker-Klischee erfüllt. o/
Monster Zone Saga - Mein erstes richtiges Projekt, keine schlechten Ansätze, aber dennoch gecancelled.
Holyland - Ein Spiel welches ich mit meinem Bruder machte. Wir gaben es nach einer Zeit auf
Spirits of the Past - An dieses Spiel wird sich garantiert noch unser lieber kikka erinnern. Das gab's auch nicht lange.

2005

Muh - Ein gleich gescheitertes Fungame.
Rabenherz - Mein bisher größtes Projekt, leider war die Motivation ganz unten als es bei einem Festplatten-Crash verschwand.
Holyland (Reloaded) - Ein Remake, es sah schon ganz gut aus. Aber, auch nichts geworden.
Kirby's Crystal Hunt - Ein Pac-Man Clon der sich sehr an Chocobo Panic orientierte, hatte irgendwann keine Lust mehr.

2006

Projekt: X - Futuristisches Projekt, habe auch schon man Screens gezeigt. War aber zu schwer was ich mir an Technik gedacht habe.
Rabenherz (Reloaded) - Ich habe mich zusammen genommen und noch einmal neu angefangen, mit guten Mapper-Kentnissen, leider machte mir das Mappen später keinen Spaß mehr.
Pokémon - Ein Wort: KS.
~
Castlevania (Noch kein Untertitel) - Mein aktuelles Projekt, ein Fan Fic. Ich hoffe ich halte es wenigstens bis zu 'ner Demo aus.

Aurae
05.09.2006, 21:14
2002:
-Chase Mitor!
2004:
-The Pain of the Antiquity
2005:
Pokémon: Quest For Glory
2006:
AntiCol0r

o.o

Ralph
05.09.2006, 21:17
meine Liste wird ziemlich lang...:D
Ächz, na das kannst du laut sagen :eek:.

Warum cancelt ihr eure Projekte eigentlich so oft? Zuviele neue Ideen? ;)
Ich habe bislang ziemlich alle Projekte durchgezogen (okay, bei Jump'n runs ist das vielleicht etwas einfacher), daneben mit ein paar Skripten experimentiert. Eine Liste gibt es nicht, weiß nicht mehr wann was war :D. Fertig wurden Super Mario PC Challenge I-6 (bald auch 7), Fun 1-2 und diverse unveröffentlichte "erste RPG-Gehversuche". Nicht fertig wurde eigentlich nur ein Fussballskript, aber richtig gecancelt wurde das auch noch nicht ...

Pincky
05.09.2006, 21:19
Ich kann mich agrnich mea si gut erinnern euh....

2003 Xanadu ( NOOBGAME )
2004 Clissa ( 2 mal ) Teth ( 6 mal , mir gefiel der Name so gut^^)

2005 Das Haus ( horror)
2005 Die Bobbles ( Fungame)
2005 The last war ( Sciece Fiction)


2006 Mondlicht
2006 Die Bobbles neuauflage:D
2006 Blast ( derzeitiges Projekt)

KEINES DIESER SPIELE HAT ES BIS ZUM DEMOSTATUS DUCHGEHALTEN!!!


c yah

Wencke
05.09.2006, 21:20
Vielleicht erinnern sich ein paar... an die ersten beiden... oder auch nicht, wenn nicht dann umso besser. oo

2002
The Legend Sword.

2003
Mymy.

2004
Tamagotchi - Remake(r)d!

2005
Regen. (später [2006]in Leidensweg umbenannt worden)

2006
Harvest Moon - third Generation.
Pokémon Pension.


Und ein Titelloses bei 2006, vor ein Paar wochen begonnen. ^^°

An die restlichen, etlichen, storylosen, meist auch noch am selben tag gecancelten Spiele kann ich mich entweder nicht erinnern - oder die Liste würde zu lang werden. :D

Jonas-Desirer
05.09.2006, 21:29
Dann mal ich,ich zähle auch Games auf,die vor meiner Zeit im Multimediaxis enstanden sind:

2004

-Herr der Ringe: Bad Religion (gecancelt) NOOB

2005

-Aueland (gecancelt) NOOB

-RTP Game (gecancelt) NOOB

2006

-Forgotten Kingdom: Erster Versuch (Demo)

-Forgotten Kingdom: The War of Beram (in Arbeit,zur Zeit Pause)

-Desert Nightmare 2: Back to Dusty Creek (nur eine Map,danach gecancelt)

-Forgotten Kingdom: The Fire of the Dragon (bis Mai Mapper,jetzt Dark Beliar)

-Apocalypse Now (in Arbeit)



Ich habe sehr viele gecancelt,daher auch nur eine Demo rausgebracht,aus Forgotten Kingdom machten Beliar und Ich eine Serie,er erzählt über die Geschichte Watorias (XP,in Arbeit) und Ich über den Krieg von Beram (zurzeit Pausiert)!
Momentan arbeite ich an der Story zu Apocalypse Now,nachzulesen im Entwickler Forum,sonst habe ich kein Game in Planung.


An die restlichen, etlichen, storylosen, meist auch noch am selben tag gecancelten Spiele kann ich mich entweder nicht erinnern - oder die Liste würde zu lang werden.

Dito ^.^

gruß

~Des

Bino
05.09.2006, 21:29
Lol, omg.
Also an die Zeitpunkte kann ich mich nicht mehr errinern.
Da waren aber einige:

- Franzi Time 1
- Franzi Time 2
- Jimmy's Game
- Jimmy's Game / Remake
- Franzerick der Held
- Mike aus dem Ghetto - Strassenrennen auf die harte Tour (Ich überlege ernsthaft das wieder aufzunehmen. o.o)
- Das Leben des Sandy

Und viele, viele mehr. o.ô

Mr. Becknacktoman
05.09.2006, 21:36
2004

Erstes Spiel mit Alex(1min): gecancelt

Die verlorene Folge(richtiges Spiel, langes Spiel, unterdurchschnittliches(aber annehmbar) SPiel, aber überall Ressis geklaut): gecancelt

Noch ein kurzes, wo man 3 Enden hatte: gecancelt


2005

Zwei Leben und ich(sollte eine riesige Welt haben): gecancelt

DDR Revolution(Yööh): gecancelt

Teletubbies(für meinen kleinen Kuseng): noch nicht gecancelt, aber ich arbeite da nicht mehr dran also eigentlich gecancelt

Die Abenteuer des Fink: Vollversion!!

Skippi der Allmächtige: Demo!

Unterwegs in Dünsterburg: gecancelt

Paul? Wer ist eigentlich Paul?: Vollversion!!


2006

The Legend of Felda(angefangen 2005): Demo!

Die Abenteuer des Fink(Remake): In Arbeit



Und noch ein paar geheime

Marian
05.09.2006, 21:36
zuviele, kaum eins wirklich ernsthaft. alle ganz nett, aber nur eins wirklich vorzeigetauglich.

- ein ks mit menü angefangen, ks fast fertig. unfertig und zu verschenken.
- schriftzug kann man sich schon anschauen. schicker versuch einer möchtegern-3d-engine.
- reliquiem wer weiß...
- das mega-rtp-projekt. in arbeit.

Zelretch
05.09.2006, 21:43
Zur Zeit
Remnants Of A Dream Mal sehen, das Spiel kann durchaus was werden da meine scriptschwäche vorerst beseitigt ist xD

Einwenig davor
Dust Symphony 30sek intro, einpaar charposen - cancelled

Schon länger her
Reliquiem Sehr weit gekommen, wenn marian mal endlich da KS fertig machen würde, wäre es eigentlich kein problem da noch eine demo drauß zu machen

und dann och 1, 2 weitere, kann mich nichtmehr so recht dran erinnern X___x

Kazama
05.09.2006, 21:51
2005 : The Legend of Schiessmichtot ( erstes maker proj überhaupt , daher der komische name )
2006 : The Epic father ( noch in arbeit )

und immer mal nebenbei n bisschen sinnlos rumgemakert falls langeweile oder n story durchhänger da war .

Judeau
05.09.2006, 21:51
2001
Destroy the Postbote
Destroy the Postbote 2
Destroy the Postbote 3
Dreamland
Destroy the Postbote 4
Dreamland 2
Destroy the Postbote - Halloween Special
Destroy the Postbote - Christmas Special
Destroy the Postbote - Silvester Special

2002
Destroy the Postbote 5
Destroy the Postbote - Easter Special
Dreamland 3
Destroy the Postbote Series Vol.1
Devil Blues

2003
Destroy the Postbote Series Vol. 2
Destroy the Postbote Series Vol. 3

2005
Dreamland R

2006
Harvest Blood

Dino
05.09.2006, 21:58
Erste versuche

2001 ASDS 3: Parodie Game VV(keine ahnung wo das Projekt sein soll XD)
2001 Dart! auf der Suche nach den Screens: Parodie Game VV
2001 Escape from The Darkness: Horror Game (Gelöscht)

Erste ernste Schritte

2002 Long Time Dead: Adventure/Horror Game liegt zur zeit auf Eis Demo version.
2003 Mafia: Aktion/Adventure Game liegt zur Zeit auf Eis

Ernstes Game

2004 Mein Aktuelles Projekt Adventure/klassik Game.Demo zwar fertig aber die Tests noch nicht ^^ (in Arbeit)


-Schmeisser-

Arazuhl
05.09.2006, 22:03
2001-2006:

1. projekt

name: shit... glaube dark angel?

2. projekt

bloodmoon... mal nicht rtp ^^

3. projekt

angelsaga oder so ähnlich.. auch nix

ernstes projekt:

wings of fantasy... demo 1 draußen, mehr nicht

adragne... wurde umbenannt in Final fantasy untold story ^^

ein kurzprojekt mit theodore chisets, doch ist gelöscht (ich depp!)

FF-US aktuelles projekt, demo 1 draußen


Aha.

klasse comment... fehlt nur noch das "+1 post"-zeichen ;)

Masgan
05.09.2006, 22:07
2006
Nie nen Namen gehabt (warn meine ersten Versuche, nur RTP, kein bisschen gutes Mapping, Schrott halt, gecanceld)
Vampire: Geschichte eines Vampirs (Mein erstes richtiges Projekt, nachdem die Spielvorstellung in Blanks Forum total kritisiert wurde hab ich gecanceld)
Der falsche König(Momentan am laufen, noch ziemlich neu, 10 Maps)

Kelven
05.09.2006, 22:10
Ich zähle bei mir nur alle Spiele auf, die zumindest privat als Demo bzw. VV veröffentlicht wurden. Alle offiziell veröffentlichten Spiele färbe ich mal blau. Kann sein, dass ich die Reihenfolge ein wenig durcheinander gebracht habe. ^^

2002
Licht und Finsternis (hat mit dem späteren Spiel nichts zu tun, hauptsächlich RTP, VV)
Calm Falls 1 - Erste Fassung (Demo)
Calm Falls 1 - Zweite Fassung (VV)
Eterna - Erste Fassung (Demo)
Die Welten von Aranis (Vorgänger von Jenseits des Tores, Demo)
Die Bücher Luzifers (VV)
Calm Falls 1 (VV)

2003
Eterna - Zweite Fassung (Demo)
Die Bücher Luzifers 2 - Erste Fassung (Demo)
Aliminator - Erste Fassung (Demo)
Alex 1 (VV)
Eterna (VV)
Aliminator (VV)
Jenseits des Tores (Demo)
Die Bücher Luzifers 2 - Zweite Fassung (Demo)

2004
Auf schmalem Grat (Demo)
Das letzte Gefecht (Aprilscherz, VV)
Alex 2 (VV)
Calm Falls 2 (VV)
Zwielicht (VV)

2005
Licht und Finsternis (VV)
Alex Noir (Ja, das überlasse ich eurer Phantasie, was das für ein Spiel geworden wäre, Demo)
Deep im Dunklen (VV)
Verlorene Seelen (VV)

2006
Desert Nightmare (VV)
Alleine Deep im Dunklen (Demo)
Genesis (es gab schon mal eine inoffizielle Demo ;) )
Zerbrochene Träume (Demo)

Dino
05.09.2006, 22:13
Aha.

Postgeiler Sack XD

@ Arazuhl


adragne... wurde umbenannt in Final fantasy untold story ^^

FF-US aktuelles projekt, demo 1 draußen

Öhm sind das jetzt ein und das selbe Projekt oder sind das 2 verschiedene Projekte?
Wenn ja wuste ich nicht das es früher Adragne hieß.

-Schmeisser-

Ynnus
05.09.2006, 22:49
Zählt auch, wie oft man das SELBE Spiel gecancelt und neu begonnen hat? Dann hab ich da sicher 5 mal Der Feind, 3 mal Hochverrat und noch ein paar andere Spiele dabei. ^^
Ansonsten hatte ich noch garnicht sooo viele Projekte. Mein erstes anständiges Spiel hab ich gleich hier hochgeladen und hatte sogar einen Goldstern gehabt. Dann kam Der Feind und dann Hochverrat, welches nicht offiziell erschienen ist. Mehr war da nicht. Nur, hab ich diese Spiele oftmals auf anderen Systemen neu angefangen, in PureBasic, in C++ usw. Manche mehrmals angefangen und wieder eingestampft, dann ein paar Monate später wieder neu angefangen. Wie gesagt, sicher 5 Mal hin und her. ^^

Corti
06.09.2006, 00:53
2004:
Unnamed Fantasy RPG
Status:
3 Neustarts, Umwandlung in Kooperationsprojekt Anfang 2006

Mike
06.09.2006, 10:30
Ich weiss wirklich nicht mehr genau was ich alles gemacht habe, aber ein paar fallen mir noch ein.

2002:
Magic Sword - Das magische Schwert (kann sich wohl jeder denken was das war, oder?). VV!
Horror Haus (ein RTP Horror Projekt :rolleyes: ). DEMO!
Water Crash - Die Riesenwelle (erstes richtiges Projekt). BETADEMO!
Water Crash - Die Überflutung (die verbesserte Version von WC [!] - der Name sagt alles). DEMO!

2003:
Rückkehr des Bösen (erste Version des später hier vorgestellten Spieles: )
Return of Darkness (mit M&B Mapping, mMn relativ guter Handlung) BETADEMO!

2004:
WWW (ein kurzes Miniprojekt mit dem RTP) DEMO!
Der Dämon aus der Vorzeit (erste Version, alles mit dem RTP - Typische 08/15 Story, natürlich mit Absicht) VV!
Der Dämon aus der Vorzeit (zweite Version, M&B) VV!

2005:
Diebe

2006:
Geteiltes Leid

Ja, dass wars.

LG Henry

rambodevil
06.09.2006, 11:26
2005:
-World of fantasy(Noooob)
-The Musik Festval VV
-Sheen(wurde gecancelt aber ich entwickle gerade eine 3d online MP Version davon)
-Das Haus im Wald(wurde irgendwie gelöscht?)
-Zelda World(wurde versehentlich gelöscht)
-Zelda world(Crash)
-Labirints VV
-Zelda world(gacancelt)
2006:
-The elder Scrolls teramia(in arbeit und das wird auch so bleiben)
-Meliza:Vorrausichtlich auf Eis gelegt!
-Labirints 2 wird entwickelt.

Daen vom Clan
06.09.2006, 11:43
Ich habe exakt ein Spiel angefagen und arbeite immer noch daran und kein bisschen fremdgemakert ;)


In der hier vorherschenden Liste sähe das so aus:

Dezember 2002:
Sternenkind - Saga (in Arbeit....)


Krisch und Kelven: Ich bewundere euer Gedächtnis :D

Savage
06.09.2006, 12:24
Ich will auch! Obwohl ich mit Euren Massen kaum mithalten kann... :D

März 2002:
Softmoore (Maker-Einstiegs-Testprojekt; Vollversion - wenn man das so nennen kann. :D )

ca. April 2002:
Sophomore (oft Monatelang liegen gelassen; eingefroren)

August 2004:
Shadowrun - Blue Sky (damals für den Fanfic-Wettbewerb; eingefroren)

Schätzungsweise 4. Quartal 2004:
Sternenkind Saga (Mitglied im Team; Arbeit, Arbeit...)

Natürlich gab es noch weitere Spielideen, ohne dass ich was dazu gemakert habe und umgekehrt hab ich ein paar Scripte und ein Kampfsystem gemakert, ohne dass ein Spiel zu Grunde gelegen wäre.

Clean_Boy
06.09.2006, 12:34
Ok bei mir wird die Liste nicht überaus lang werden ...

2005:

-VD1
-VD2
-Velsarbor
-Feuer um Mitternacht
-Flame of Rebellion

2006:

-Siara
-DreamlandR
-Calm Falls1+2
-Auf schmalem Grad
-Zwielicht
uvm ....

Clean_Boy

Kelven
06.09.2006, 12:46
@Daen
Ein wenig zusammenreimen mußte ich mir das auch, aber viele der Spiele sind dann ja auch tatsächlich veröffentlich worden und deswegen kann man ganz gut nachverfolgen, wann sie ungefähr herausgekommen sind.

@Clean_Boy
Ich denke, du hast etwas ziemlich mißverstanden. ;)

Aldinsys
06.09.2006, 12:58
Vor vielen Jahren:

NEO RPG (Demo,M&B,Übertrieben schweres KS,gecancelt)
TALIQUIS(paar Maps,zu sehr von Eternal Legends abgekupfert,gecancelt)
RPG Projekt(namenlos,40 Minuten Spielzeit,gecancelt aus qualitätsgründen)

Vor einigen Jahren:

Ein dutzend von Projektideen(alle aus Konzeptgründen nach wenigen Maps gecancelt)
Insinos: Magical Saga I (Pre Demo,ganz nett eigentlich,auf eis gelegt)
Magical Saga II (Demo,1 Stunde Spielzeit,qualitativ unter meinem Anspruch,gecancelt)
P1,kein Name(Demo, 1h 30min Spielzeit,von Betatestern als langweilig empfunden^^,gecancelt)


Vor kurzem:
unbenannt(Adventure,gecancelt aufgrund von Unzufriedenheit)
KLSP(nur einige Maps,kein Spielfluss,also gecancelt)


Aktuell:
Tja..^^

rambodevil
06.09.2006, 12:59
@Clean boy
Hier sollst du schreiben welche spiele du schon angefangen hast zu makern und nicht welche du angefangen hast zu spielen-_-", naja vielleicht war das mit deiner liste auch ein scherz!

krisch92
06.09.2006, 13:24
Ich hab jetzt grad meine VVs gezählt, es sind 13 Stück, XD :D das sind mehr als bei Kelven, oder? :D (macht euch keine falschen Hoffnungen, ich werd die nicht hochladen, die ham nicht mehr als 30 min Spielzeit und sind ausserdem sehr n00big... die letzte VV ist 2 Jahre alt, "Fishhead Jack"....)

http://img59.imageshack.us/img59/7471/fishos5.png

edit: moment, es sind mehr als 13 VVs, ich hab mich grad derbst verzählt. XD

Clean_Boy
06.09.2006, 13:32
@Clean_Boy
Ich denke, du hast etwas ziemlich mißverstanden. ;)

Glaub ich auch :\


@Clean boy
Hier sollst du schreiben welche spiele du schon angefangen hast zu makern und nicht welche du angefangen hast zu spielen", naja vielleicht war das mit deiner liste auch ein scherz!
Nein das war kein Scherz :rolleyes:

Ok dann mach ich es nun hoffentlich richtig ... ;)

Angefangene Spiele mit dem Maker...

2006

-Rächer der Teufelsherzen ... wurde gar nix und somit hab ich es gecanselt ^^
-Coldest Ice ... bin grad mit der Demo beschäftigt ;)

Marcel 69
06.09.2006, 13:38
Bluterbe! (Viel meinten ihnen würde die Story gefallen aber da hatte ich gerade erst gelernt wie man mit den Switches anständig umgeht und von daher sieht das Spiel auch schlecht aus!)

Würfel! (Ich hab keine Motivation mehr für das Spiel!)

Das Frankenstein Projekt! (Ein Adventure, das gerade mal stolze 2 Maps beträgt und noch kein Intro hat:rolleyes: !)

Achso: Krisch, wen dein Spiel Fishead Jack irgendwie auch nur Fishead (weis den Namen nicht ganz) aus der Screen ähnelt will ich das Spiel von dir!

krisch92
06.09.2006, 14:02
Achso: Krisch, wen dein Spiel Fishead Jack irgendwie auch nur Fishead (weis den Namen nicht ganz) aus der Screen ähnelt will ich das Spiel von dir!

Das hab ich jetzt nicht ganz verstanden...

Marcel 69
06.09.2006, 14:15
Ja Krisch, es gab da mal ein Jump and Run das auch Fishead hies und in dem man ballern konnte. Das war auf der Screenfun und das fand ich richtig geil! (Das es meinen Pc geschrotte hat zwar nicht, aber es hat Spaß gemacht!) Dein Game erinert mich auch daran! Bütte lads bei Rapidshare hoch und gib mir den Link

krisch92
06.09.2006, 14:27
Nein, das Spiel ist viel zu schlecht...

Wenn ich das uppen würde, wärs ne Blamage für mich...

MagicMagor
06.09.2006, 14:53
Zeitlich kann ich das nicht mehr einordnen, ich kann nur strikt unterscheiden zwischen den Spielen die ich VOR Erscheinen des XP angefangen habe und die, die ich danach angefangen habe. (Meine Berührung mit dem XP war die WinterNato 04/05)

Prä-XP
Morgun
Der Grund warum ich zum makern kam, einfaches billiges RPG. Angefangen mit dem RTP-Addon, nicht über 2 Quests und vielleicht 8 Maps hinaus gekommen.

People
Der Versuch ein Strategie-WiSim-Spiel auf dem Maker umzusetzen. Reines RTP, technisch war es relativ weit, wenn auch anfängerhaft (Show Choice-Menüs). Bei einer Formatierung nach Virenbefall der Platte vergessen zu retten.. =(

Die Werft
Der Versuch eine reinrassige WiSim umzusetzen, die Führung eines Werfunternehmens. Gesteuert werden sollte es ähnlich wie Harvest Moon (diese Art der Steuerung kam schon in People zum tragen). Auch nicht weit über einige Maps hinaus gekommen.

IX Corporation
Mein erstes wirkliches Hauptprojekt. Fing als Privateer-Abklatsch an, das Pseudo-3D-Ansicht-KS war teilweise sogar fertig, ebenso das Handelsmenü. Im Laufe der Zeit hat es viele Änderungen durchgemacht. Vom fast storylosen Freelancerspiel zum storybasierten Spiel mit enormer Freiheit hin zu einem klassichen RPG ohne Weltraumkämpfe.
Letztendlich scheiterte es, wenn man es so nennen mag, an dem enormen technischen Aufwand, den ich im 2k nicht bereit war einzugehen. In gewisser Weise existiert IX Corporation immer noch, da aus dieser Spielidee letztendlich die Solatic-Welt entstanden ist in der ich immer noch ein Spiel plane (Duality).

B-irgendwas
Der Name war etwas seltsam, daher kann ich mich vielleicht nicht mehr genau daran erinnern. Sollte mein Beitrag zum Dungeoncontest des Quartiers werden. Aufgemöbeltes StandardKS (ich habe stunden an diesen BEs gesessen), M&B-Stil, eine zweiköpfige Party und ein Höhlensystem, das irgendwie mehr zu sein scheint als nur ein Höhlensystem.
Nicht rechtzeitig fertig geworden, Motivation verloren.. Projekt verschollen/vermutlich gelöscht.

Post-XP
RPG-City
Der erneute Versuch eine WiSim auf dem Maker umzusetzen. Die Idee war es den Spieler eine große Anlage mit Handwerksbetrieben aufzubauen, die sich darauf spezialisiert haben alles mögliche herzustellen was ein typischer RPG-Held benötigt. Ist nicht weit über die Planungsphase hinaus gekommen.

Trader
Die Idee zu dem Versuch einer Handelssimulation im Stil des alten Patriziers kam mir als ich dieses extrem geniale Weltkarten-Tileset für den XP entdeckte. Der Ordner lungert immer noch auf meiner Platte rum, letztendlich ist es aber bisher doch nur eine Sammlung von Mappingversuchen mit eben jenem Chipset.

Laby
Ist zwar als Projektordner noch vorhanden aber nicht viel mehr als eine Idee. Ein reines Hack'n'Slay Spiel. Stellt euch Diablo mit StandardKS des XPs und ohne Dorf vor =).

Duality
Mein wirkliches Hauptprojekt was die RPG-Schiene angeht. Das Konzept ist relativ ausgearbeitet, im Grunde ist alle Skriptingarbeit die ich aktuell tätige für dieses Spiel gedacht (ja auch das MGK).

CubesXP
Auf der letzten NATO entstandene XP-Version des Spiels Jumping Cubes. Im Gegensatz zu Lachsen bin ich aber noch nicht dazu gekommen eine KI zu implementieren (Faulheit), daher noch kein Release. Definitiv das Spiel von mir, was am nächsten an einer Demo/VV ist =).

Naja und dann gibt es da noch die bisher nur im Kopf ausgearbeitete Idee eines Gilde-ähnlichen Spieles auf dem XP. Werd ich vielleicht machen wenn meine Skripte etwas weiter fortgeschritten sind.

Nachwort:
Es ist gut möglich, daß ich etwas vergessen habe, aber das sind wohl so im Ganzen die wichtigen Ideen/Spiele, die ich auf dem Maker angefangen habe oder geplant hatte anzufangen.

Mr. Becknacktoman
06.09.2006, 15:34
Ich hab jetzt grad meine VVs gezählt, es sind 13 Stück, XD :D das sind mehr als bei Kelven, oder? :D

Kelven hat aber auch 13 und The real Kenji hat sogar 17!!!!(Ok mit DtP)

GucK:

2002
Die Bücher Luzifers (VV)
Calm Falls 1 (VV)

2003
Alex 1 (VV)
Eterna (VV)
Aliminator (VV)

2004
Das letzte Gefecht (Aprilscherz, VV)
Alex 2 (VV)
Calm Falls 2 (VV)
Zwielicht (VV)

2005
Licht und Finsternis (VV)
Deep im Dunklen (VV)
Verlorene Seelen (VV)

2006
Desert Nightmare (VV)

Vale
06.09.2006, 15:59
Nihahaha....

2001:
Flucht vom Hexenturm:
RTP, aber tatsächlich VV, leider Gottes Verschütt gegangen. Sogar mit tollen Nebeleffekten. :A
2003:
Jarkos Kalimnos:
Im Griechenland Urlaub gemacht, mit selbstgebastelten Paint Ressis, nicht mal 4 Maps, außerdem Verschütt. >:0
2004:
Drachenreiter:
:A:B
Gothic: Old Jacks Story:
Nie über die Story/Konzept Phase drüber gekommen
2005:
Mückenstich:
Ein lustiges Spiel über eine Fliegenklatsche und eine Mücke, die davor fliehen muss. Status: format C:/
Caromis Tea Story:
Das sollte ich bei Gelegenheit mal weiter machen. ^_^
2006:
Flying Island Projects:
Darunter gehören meine folgenden Beiprojekte:
Gaya = cancel
Enigma = cancel
Brodem = cancel
Schicksal Jons = cancel
-----------------------------------
-namenslos-
Ist derzeit am Laufen, eigentlich nur ein kleines XP Übungsprojekt. ;_;

Ja...

Squale
06.09.2006, 15:59
Kelven hat aber auch 13 und The real Kenji hat sogar 17!!!!(Ok mit DtP)
Damit meint er VV.
Und Kelven hat bis jetzt glaube Ich 11 VV veröffentlicht

"ME"
06.09.2006, 16:33
2003:
Ära der Finsternis (hab ich aufgeschrieben)
Der Pfad (cancel:( )

2004:
"No Name" (auch cancel:( der Name is aba spannend ne?)

2005:
Engelskuss (immernoch am Makern. Dauert lang so ein XP spiel...:D )

2006:
Midnight Celebration (Grad am machen neben Engelskuss, brauch ressourcen[XP])

Cyprien.
06.09.2006, 18:20
Laufende Projekte:
Begleitschutz nach Martersburg (UiD-Weltenbau-P.)
Xandir (Fungame, demnächst Demo)

Fertige Projekte:
Paciis (Mein Erstling, nur RTP und ein PacmanKlon, VV)

Gecancelt Projekte:
Nice Life (siehe Krisch)
Evolution (AoE Klon, aber viiiiieeeel vereinfacht)
Die Tore Drachenfels (Keine Ahnung was das war :\ )
Dexter (Huh, ein unheimlich kluger Drache)

Ich hab eigentlich noch mehr, Krisch dürfte die noch kennen.

Masgan
06.09.2006, 18:25
Und was hat Mr. Becknacktoman aufgezählt? Kelvens VVs. Es sind 13, ich habs schon n paar mal auf der Hauptseite nachgezählt.
@Mr Becknacktoman: Zähl mal die von Kenji auf, das mit der 17 glaube ich irgendwie nicht xD

Mr. Becknacktoman
06.09.2006, 18:28
@Mr Becknacktoman: Zähl mal die von Kenji auf, das mit der 17 glaube ich irgendwie nicht xD

Alle Spiele, die Kenji aufgezählt hat sind VVs außer das letzte.
Und das sind 17

Davy Jones
06.09.2006, 19:01
Ein einziges. Arbeitstitel waren u. a. Wings of Goddess und M.D. Kraft, mittlerweile heißt das Game Elektra Kingdom und ist schon zu einer ersten Demo herangewachsen. Zurzeit arbeite ich an der zweiten, bin aber erst bei Mapping, Spielablauf, Grafikbearbeitung, etc.

Arazuhl
06.09.2006, 19:15
tat:
adragne... wurde umbenannt in Final fantasy untold story ^^
Zitat:
FF-US aktuelles projekt, demo 1 draußen

Öhm sind das jetzt ein und das selbe Projekt oder sind das 2 verschiedene Projekte?
Wenn ja wuste ich nicht das es früher Adragne hieß.


also sagen wirs mal so... die ks grafiken haben sich verändert, story hat sich verändert, maps wurden verändert (teilweise sind letztlich nur die chipsets vorhanden geblieben) ... ok, eigentlich kann man sagen, dass es 2 verschiedene projekte sind... also FF-US baut teilweise auf den m&b flash von Adragne auf, aber der hauptchara ist von adragne... glaube ich ^^... sonst? adragne hatte anderes intro, andere dungeons u. andere maps... ambiente dieser maps war ähnlich von FF-US aber viel simpler aufgebaut XD

naja, Adragne gab es zu Zeiten von Wings of Fantasy u. das ist ja 2 jahre her ^^...

Arazuhl

StrongSoul
06.09.2006, 19:19
Also vor allen die mehr als eine Volversion fertig gebracht haben hab ich mega Respekt;) Woher nimmt ihr nur die Motivation?

Naja meine Liste wird verdammt Kurz:

2005
Final Evil(später Legends on Eden)[XP] Eingefrohren-Hab zwei Maps, eine Lightmap und paar Chars zusammengetragen, Scripttechnisch gar nix....absoluter beginn
Legends on Eden[2k3] Abgebrochen-Funktionsfähiges SKS und Ringmenü, ein Chipset selbst editiert und damit einige Maps erstellt. Charposen für die Hauptfigur...

2006
Legends on Eden [XP] Wieder aufgenommen- ;)
Zeit und Raum [2k3] Abgebrochen-sollte eine Parodie auf viele bekannte Spiele und Filme werden
Between[XP] In Arbeit-Top Secret

krisch92
06.09.2006, 20:19
Laufende Projekte:
Begleitschutz nach Martersburg (UiD-Weltenbau-P.)
Xandir (Fungame, demnächst Demo)

Fertige Projekte:
Paciis (Mein Erstling, nur RTP und ein PacmanKlon, VV)

Gecancelt Projekte:
Nice Life (siehe Krisch)
Evolution (AoE Klon, aber viiiiieeeel vereinfacht)
Die Tore Drachenfels (Keine Ahnung was das war :\ )
Dexter (Huh, ein unheimlich kluger Drache)

Ich hab eigentlich noch mehr, Krisch dürfte die noch kennen.

:D Darf ich deine Liste noch ein bisschen erweitern?:D

Manuel
06.09.2006, 20:48
Steal Project
Mein Erstlingswerk, davor hatte ich bereits dutzende "Probeprojekte" auf die Beine gestellt. Ich persönlich finde das Spiel garnicht mal so schlecht, von der RTP-Grafik, der Tatsache, dass das Spiel eine 15-Minütige Demo ist und dass die Hälfte der Grafik aus UiD geklaut war (damals kannte ich sowas wie eine "Maker-/Programmierer-Ehre" noch nicht), nicht schlecht^^. Btw, ich habe das Spiel sogar mal hochgeladen, wer hat es noch, ich habs irgendwie aus Versehen gelöscht^^.

4 Gewinnt
Beim Storywriting bin ich alles andere als gut, da dachte ich, ich mache ein Spiel wo es auf die Story nicht ankommt^^. (fertiggestellt)

Breakout
Ernsthaft, ich wollte durch den Mauspatch von Ineluki eine Breakout-Variante erstellen, vorab wurden sogar über 1000 Schalter vorneweg (auf einem "Arbeitsblatt") verbraucht. Leider habe ich zwei Tage später, als das Projekt schon richtig eine "Alpha" war, einen Bug reingehauen den ich nichtmehr wegbrachte. Als ich dann gemerkt hatte, dass ich auch die 1000 Schalter verplant und stattdessen noch ein paar mehr gebraucht hätte (ich hatte alle in einer logischen Reihenfolge eingeteilt), habe ich das Projekt verworfen. (Sonst hätte ich ca. 150 Schalter neu "programmieren" müssen...)

Meine anderen Projekte haben nur indirekt was mit dem Maker zu tun, derzeit arbeite ich an "Extensions" (so nenne ich es für mich^^) für den RM2k, die den Tastenpatch von Ineluki benutzt. Aktuell ist es ein Projekt, mit dem man unterschiedliche Formate von Musik im Maker abspielen kann^^.

Cyprien.
06.09.2006, 20:59
Darf ich deine Liste noch ein bisschen erweitern?
Tu dir keinen Zwang an! Du dürftest ja noch viele kennen!

krisch92
06.09.2006, 21:12
Tu dir keinen Zwang an! Du dürftest ja noch viele kennen!

jup, ich weiss sogar noch wann du sie gemacht hast XD...

Also gut dann wollen mir mal...

.Seró.´s Projekte-Die Wahrheit kommt ans Licht!!^^

2003

Pacman 2, gecancelt
Ultima, gecancelt
Paciis, VV
Police Quest, gecancelt
Die Sims Special, gecancelt
Pokemon: Schwarze Edition, gecancelt (Das Gegenstück zu meiner weissen Edition^^)
Dexter, gecancelt

2004

Paciis 2, gecancelt (aus irgendeinem Grund hab ich das Spiel nie gespielt)
NiceLife, kapputt (Teamprojekt mit mir)
Super Pacman 2, gecancelt (Das war zuerst mein Projekt, ich habs gecancelt aber er wollts zuende machen... hatter aber nicht grmph)
Evolution, gecancelt
Squirl, gecancelt (Ich wollt das Projekt weitermachen, aber .Seró. hat mich nicht gelassen grmph)
Die Sims RPG, Demo
Noch Unbenannt (.Seró.? XDDD) Demo??
Die Tore Drachenfels, gecancelt

2005

Begleitschutz nach Martersburg, in Arbeit

2006

Momo, gecancelt (??)
Xandir, in Arbeit (??)


Was hast du eigentlich 2005 für Spiele gemacht?? Dass BnM dein einziges Spiel war, kauf ich dir nicht ab XD

K.L.R.G.
06.09.2006, 21:25
So, zu meinen Projekten muss ich sagen, dass die meisten eher im "Planungsstatus" hängen geblieben sind. Nichtsdesto trotz werd ich sie alle machen (in den nächsten 20 Jahren ...:D ), auch wenn sie grad at acta liegen ...

Älteste Projekte:

"Telias Classics": SO nannte ich meine Erstlingsversuche die Geschichte des Dämons Telias zusammenzubasteln ... absoluter blligschrott ...
"Abaddon": Quasi ne Vorgeschichte zur Telias Story ... brachte es 2x auf stolze 100 maps bis es mir aufgrund minderwertiger Quali missfel ...

Inzwischen SInd beide Projekte in meinem absoluten MEisterstreich verplant: "Chronicles of Mana" ... 288 Stunden Spielzeit am Stück is geplant ...:D (ratet mal warum das erstma ad acta liegt .........)

Hmm, was kam dann .... :confused:

RTP-Warriors: Ein Denkmal an die alten RTP-Figuren mit denen ich angefangen hab ... Die SToryline bringts inzwischen auf 6 mal kürzere mal längere Spiele ... (die grafisch nix mehr mitm RTP zu tun hat, nur vom Design her ...) ... At Acta :D

Zitadelle der Farben ad acta
Dann gabs noch n NAmenloses ... ad acta

Neuere Ideen lassen sich in 2 Triologien zusammenfassen:

A Fantasy Quest Tale
- Swords of Avalon: ad acta
- Sword (mein erstes absolutes Meisterprojekt ... zumindest so geplant:D ) ad acta
- Namenlos: (spielt nebnbei in nem Gemisch aus Steinzeit, BRonzezeit und Eisenzeit ...) ad acta

A Fantasy World Tale
- A Vagabond Tale: Mein eigentliches aktuelles Haupt-Projekt an dem ich parallel mit dem Projekt Cederic arbeite ...:D (Ja ich amche tatsächlich mal was fertig ....
-Britannia vorerst ad acta
. A Vagrant Tale vorerst ad acta


Mein aktuelles Projekt:
Das ernste Fungame "Cederic der Weltenretter" -__- Es ist als vorgänger zu A Vagabond Tale geplant, und dient mir hauptsächlich zur Übung für A Vagabond Tale ... Es spielt etwa 10 Jahre vor Vagabond und man spielt den verplanten Helden Cederic, der auch in Vagabond ne große Rolle spielen wird, wenn auch nur als Nebenheld!:D

So, das wärs von mir ... das sind so meine groben Pläne .... und ich hoffe nur ich kriegs alles hin ... Na ja, ich kann nich mehr amchen als es nach und anch abzuarbeiten ... schaff ich das mit meinen hohen ansprüchen nennt mich god of maker, ansonsten lacht mich aus ...:D :D :D :D :D

krisch92
06.09.2006, 21:34
ich hab auf Seite 1 alle Spiele die fertig geworden sind, blau markiert, und alle an denen ich noch arbeite, rot markiert...

V-King
06.09.2006, 22:51
Ach, schreib ich halt auch mal was.
Erstmal ne Legende:

Rot = Canceled
Blau = auf Eis gelegt
Grün = in Entwicklung
[Begriff] = Genre
(Satz) = besondere Infos und Status des Spiels

2003:
Counter-Strike - Terrorist's Heaven [RPG] (canceled)
Legend of the Dragon Knights [RPG] (canceled)
Lufia - The Key of Hope [Fanfic-RPG] (canceled)
Lufia & the Fortress of Doom Remake [RPG-Remake] (auf sehr kaltem Eis)
V-Kings und Chucks wunderbare Reise in eine Welt voller Mythen und Videospiele [RPG] (später in "Videogame Saga" umbenannt; Teamprojekt mit Chuck; canceled)
Dark Green Project [Action-Adventure] (Teamprojekt mit Chuck; auf sehr kaltem Eis)

2004:
Viele nie angefangene Spiele [viele verschiedene Genres] (alle canceled)
Metroid - Battle for Phazon [Action-Adventure] (canceled)
In sarabäischer Mission [RPG] (heute bekannt als "Mission Sarabäa"; in Entwicklung)
Tempus relativum est [RPG] (auf Eis)
Revolution Saga [RPG] (Teamprojekt mit Chuck; canceled)
Detective Story Project [Point & Click] (Teamprojekt mit Chuck; canceled; ist bis auf ein paar Ideen nie über den Arbeitstitel hinaus gekommen)
Alone in Silence [Horror] (canceled)
Calmness [Horror] (Teamprojekt mit Biohazard; canceled)

2005:
Shmup Parody [Arcade-Shoot 'em Up] (auf Eis)
Super Mario RPG-Fanfic ohne Namen [RPG] (wegen skripttechnischer Probleme gecanceled)
Metal Slug - Mission Z [Arcade-Jump'n'Shoot-Fanfic] (wegen skripttechnischer Probleme derzeit auf Eis)
Strikestra [Beat 'em Up] (wird mit der M.U.G.E.N.-Engine erstellt; auf Eis)
Projekt Kulturschock [RPG] (Team-Projekt mit Chuck; auf Eis)

2006:
Wario Ware RM [Minispiel-Sammlung] (aufgrund Ideenarmut derzeit auf sehr kaltem Eis)
Sohn, wo bist du??? [Puzzle] (Teamprojekt mit The_question mit Starthilfe von Dennis und Göfla; auf Eis (nehme ich an))

2007:
Once upon a time... [Action] (dient insbesondere dazu, von selbst größere Sachen (z.B: eigenes Kampfsystem, KI, Waypoints bla) zu bauen, ohne großartig fremde Hilfe in Anspruch zu nehmen; in Entwicklung)
"Rhythm Project" [Musik] (Team-Projekt mit Kopp; in Entwicklung)

Das macht alles in Allem...23+ angefangene Projekte, wovon 11+ gecancelt wurden, 9 erstmal auf Eis gelegt sind, 3 sich in Entwicklung befinden und 1 (Mission Sarabäa) mein Hauptprojekt ist, an dem ich natürlich am meisten arbeite.
Die anderen, sich in Entwicklung befindlichen Projekte kommen dann dran, wenn ich an MS grade keine Lust habe, sind allerdings allesamt in keinem weit fortgeschrittenen Stadium.

EDIT vom 24. März 2007:
2007er Jahrgang hinzugefügt und auch diverse Projekt-Stati aktualisiert.

Sgt. Pepper
06.09.2006, 23:01
Kann mich da ueberhaupt nicht mehr erinnern.

Ich erinner mich noch an Der Millenium Keks, was recht kurz vor der Demo stand, aber irgendwie verschwunden ist (Hätte ich damals etwas mehr Ahnung von Informatik und so nem Kram gehabt, hätte ichs sicher retten können, naja).
Davor hab ich mal Sweet Home oder so angefangen, aber das ist wirklich nichts geworden. Ich schiebe das immer darauf, dass ich einfach keine Ahnung hatte, =D. Das Projekt habe ich mehrmals neuangefangen, aber naja.
Jetzt hab ich grad GuitarSim laufen, wovon es eine Demo gibt (Ja, sogar auf dieser Seite =O), und demnächst sogar ne Vollversion.
Dazwischen gab es noch zahlreiche Projekte mit eher wenig Ehrgeiz und so... So "langweiliger Sonntag"-Projekte. Das ein oder andere hatte vielleicht mal geringfuegig Potenzial, will die Namen jetzt aber nicht alle nennen, zumal ich mich nicht daran erinnere.

Ich kann btw nicht begreifen wie ihr es alle schafft euch so detailliert an eure Projekte zu erinnert, und das auch noch zeitlich einzuordnen. Vorallem bei Krisch, wo das ja wirklich verdammt viele sind o_O.


A Hard Day's Night (ca. 6Mb, Intro+1Quest, ca 10Min.) (Comedy-RPG, lustiges Intro, aber dann gingen mir die Ideen aus , cancelled)
A Hard Day's Night :A.

Prodegy
07.09.2006, 12:05
Hey, lustiger Thread, ich will auch mal:

Defireless - Feuer über Sarlan (Status: Dead)
Mein "Mit-dem-Maker-vertraut-mach-Spiel", ist optisch der reine Flickenteppich weil ich in den ersten Leveln natürlich RTP benutzt habe und dann langsam über M&B hin zu teils selbsterstellten Graphiken gegangen bin. Also unbrauchbar.

School of Vampires (Status: On indefinite hiatus)
Mein Lieblingsprojekt. Bin auch verhältnismäßig weit gekommen, dann aber am eigenen KS hängen geblieben. Nicht so sehr wegen der Technik, sondern weil ich keine BAs erstellen kann und auch keinen finde der mir das macht. Eigentlich schade....

Die Abenteuer des Dimitri Nacht (Status: Alive and kicking)
Befindet sich noch in der Anfangsphase. Bin noch am Ressourcen sammeln.
Die Idee ist mir beim kreieren einer Gastrolle für ein anderes Spiel gekommen.

Dennis
07.09.2006, 12:33
Counter-Strike - Terrorist's Heaven [SIZE="2"]

Ja... das war toll.

Also okay, vielleicht krieg ichs noch zusammen.
Ich bezieh mich darauf, wann ich damit angefangen habe:
2002:
Stupid Days (RPG) - Fertiggestellt
Die Nächte von Kordana (RPG) - gecancelt
Trevor (RPG) - Fertiggestellt

2003:
Der Ritter mit dem Huhn (wasauchimmer) - Fertiggestellt
Hero of Eternity (RPG) - gecancelt
Der Ritter und sein Nachbar (Pacmanclone) - Fertiggestellt
Weekend (Action-Adventure) - gecancelt
Ritter on the Run (Sonstiges) - fertiggestellt

2004:
Knappe strikes back (RPG) - vorerst auf Eis
Diver (Vorläufer zu Agamemnon X) - gecancelt
The Parker File (Jump'nRun) - gecancelt

2005:
Seemannsfaxen (Minispiel) - Fertiggestellt
Chemical Crisis (Sonstiges) - Demostatus, zu 70% fertig.

2006:
Agamemnon X (Adventure) - in Arbeit
Sohn wo bist du (Sonstiges, Teamprojekt mit Göf, V-King und Teekuh) - ich bin nichmehr dabei. :D
Chemical Disaster (Sonstiges) - Konzeptions- und Skriptphase

So, äh. Joar! Das wärs dann von mir. Ich glaub ich hab alles beisammen. :D

Zer0
07.09.2006, 19:43
Naja, mach ich doch auch mal ungefähr was...^^"

2003:
-Namen vergessen... xP Canceled
-Wer hat Angst vorm schwarzen Mann? Canceled
-Vampires Deaf Canceled
-2579 Canceled

2004:
-Vampires Deaf Neuauflage, VV
-2579: Timeline Canceled

2005:
-Vampires Deaf: Part 2 Demo
-Lost Path Canceled
-Wer hat Angst vorm schwarzen Mann? Neuauflage, Canceled
-2579: Irruption In Arbeit...
-Strange Thoughts VV
-Ravenveil Demo

2006:
-Strange Thoughts 2 In Arbeit...
-Vampires Deaf 2 Demo²
-Brians Adventure Demo
-??? ??? *gg*

Ringlord
07.09.2006, 19:49
Da einige Leute merkwürdigerweise an meinen alten Games interessiert waren, hab ich sie mal hochgeladen ^_^
Drohtexte wegen der übermenschlichen Größe bitte in mein PN-Fach.

Downloadlinks (http://multimediaxis.net/showthread.php?p=1563774#post1563774)

Metro
07.09.2006, 20:16
Ich fang dan mal an,

2004

Das Haus hinter den Wasserfällen (Anfangsprojekt)
Mistery I - The Mans of Mistery (VV)
Mistery II - The Black of Blood (Demo,gecancelt)
The Black Shadow of Korania (VV)
The Black Shadow of Korania II - Zombie (VV)
The Black Shadow of Korania III (gecancelt)

2005

Wolves (Demo,gecancelt)
S.T.R.A.N.G.E. (ungewiss)
Cange (gecancelt)
Wetter Skript
Argon - Infidel Cave (erstmal auf Eis gelegt)

2006

Siara I (VV)
Projekt Sarah (auf Eis gelegt)

Kommende,

Siara II (Jan/07)
The_Enemy (Sep/06)

So das müssten eigendlich alle gewesen sein.

Nazira
07.09.2006, 21:08
2003
The Bloody Demon
(Mein erstes Projekt. Was soll ich sagen? Schlechtes Mapping,RTP,alles schlecht. Kennenlernprojekt.) VV
The Bloody Demon 2 - Demon's Revenge
(Nya ... ich wusste wenigstens,wie Variablen gehn :p) DEMO!,Canceled!
Alex' Way to World Domination
(Damals wusste ich noch nicht das Alex so ... beliebt war :p) DEMO!
Das Haus des Todes
(Erste Versuche an ein Fungame. Schlechte Witze und dummes Spiel :B) Cancelet!
2004
The Bloody Demon 3 - Darkness
(Hm ... mein erstes 2k3 Project :p) DEMO,canceled
Unser Junge Alex
(Wieder ein miserabler Versuch,sich auf Fun-Niveau heraufzubegeben) DEMO!,canceled
Resident Evil - Accident
(Das wohl schlimmste Projekt,dass ich je versuchth abe zu machen :( ) canceled
2005:
Kaiserinum
(Es war einfach nur 08/15 ... ) canceled
Beatus Aurarius
(Nya ... die Story war mittelmaß und so :p) canceled
Strange Town
(Jaja ... wieder ein Versuch eines Horrorgames) canceled
2006
Die Zeitschleife
(Blubb endlich ein Fungame dass ich einigermaßen gut gestalten kann :A) Inoffizielle Demo!
???


Wie man sieht habe ich viel gemacht und wenig erreicht *sigh*

~Naz

Suraki
07.09.2006, 21:29
Keine Garantie für Vollständigkeit oder richtige zeitliche Einordnung...


- Fabula: The Adventure of Ronk (erste Fassung)
- 4 Elemente (Original Titel vergessen^^")
- Fabula: Kreuzzug
- Fabula: Orakel (Fabula ist eine unvollendete Triologie)
- Sicarius- Hinter den Mauern der Stadt (indirektes Sequel zu Kreuzzug)
- Das Lied der Zeit (ebenfalls indirektes Sequel zu Kreuzzug)
- Reliquiem (Ronks Adventures, 5. Fassung mittlerweile^^")
- Relikt (Verarschung von RQ^^")
- Echo der Welten
- Fantasy: Online
- Am Ende des Tunnels
- Alex Triologie (RTP Game)
- Sakramentum
- Gantz

Joa, hat sich im Laufe der Zeit doch einiges angesammelt. Beachtenswert ist wohl, dass die Meisten Projekte irgendwie zusammenhängen...

Sir Wolfsword
08.09.2006, 12:09
2005 : ?( den Namen habe ich vergessen) :\ war mein erstes Projekt ( gecanceled)

2006: Sarkon - Das magische Wolfsschwert mein erstes großes Projekt ( vorerst auf Eis weil ich erst noch mehr über das Making herausfinden möchte )

2007: The One-Eye Warrior
ein RTP-Game um den Umgang mit dem RPG Maker 2k bissle zu verbessern ( in Arbeit )

Habe nur schlappe 2 Projekte . . .
Edit:

Jetzt sind es ganze 3 Projekte!!! Juhuuu^^!

Sölf
09.09.2006, 00:03
Ich habe keine Ahnung mehr, wann das war, aber egal xD

Noname Projekt
Keine Ahnung wie der Name war, das Ding hatte noch netmal Switches, dafür war Irvine aus FF 8 der Hauptchara, dabei hatte er ein Skelett und einen Zombie xD


Lufia
Switchlos, kam nie über 1 Dungeon hinaus...


The Secret of Ultimax
Eigentlich keine Story, komplett in RTP (von den Monstern und ein paar animationen mal abgesehen), hatte aber ne SPielzeit von mehreren Stunden und war ne VV =o Naja, fast, das eigentlich SPiel war fertig, hab aber ne art "minigame" ans ende gepackt, das wurde nie fertig.


Dragon Quest - Die Legende
Diesmal gabs ne Story =O Spiel war sogar ziemlich schwer, da man kaum EXP bekam, grafisch gabs sogar eine Stadt (von außen) und die Weltkarte, die nicht RTP waren. Mehrere Stunden Spielzeit, dennoch nur eine Demo.


Das Geheimnis der Kristalle
Grafisch nicht mehr nur RTP, auch einige Stunden Spielzeit, Demo.


Schicksal?
Das war mein erstes Hauptprojekt =O Und es war sogar wirklich lang. Mit ner Spielzeit von wohl 8+ Stunden, über 250 Maps und 6 Spielbaren Charaktere war das für mich schon beachtlich =D Durch dieses Spiel entstand auch mein Name, Marston, da der fiese Obermotz so hieß =O
Das Spiel müsste ich kurz nachdem ich VD gespielt habe angefangen haben, da ich ziemlich viel von VD übernommen habe, wie z.B. die Weltkarte (Die man erst irgendwo so ab Level 20 erreichte) übernommen habe, sprich, man hat bereits ziemlich fürh die möglichkeit alles zu erforschen (Schiff) und es gab rund 7/8 Städte (vielleicht auch mehr) und natürlich jede Menge verstekcter Orte, Dungeons, Bosse etc.
Es war FAST ne Vollversion, Storytechnscih konnte das Spiel beendet werden, es fehlten lediglich noch einige Geheimorte und eine Stadt. ich hätte es released - hätte ich nicht einfach alle Dateien in die Ordner kopiert >_> Ich bekam zwar keinen Fehler, aber versucht mal bei schon alleine rund 150 Hintergründen alles auzusortieren, ich hatte bestimmt 1900+ Midis im Projekt! Wäre das nicht gewesen hätte ich es released, sogar ziemlich gerne...


The RTP-World!
Tjo, Ziel war es, ein RPG nur aus dem RTP zu machen und ein Spiel, das die typischen makerklisches durch den Kakao zieht ^^ released wurde es, guckt es euch hier an, auch wenn ich zu gebe, das die Grafik nicht so dolle ist und die Witze auch nicht allzu genial, aber egal ^^ Leider nr eine Demo, wobei die "V0.30" auch nicht emhr stimmt, solange kann ich das Spiel nicht machen xD

Klick micht =O (http://www.rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=377&ShowSort=Genre&SortValue=Adventure&SortLevel=T)


Final Fantasy
Ein Testprojekt für den 2k3, alles RTP, wollte mir auch nur mal KS etc angucken. Spiel müsste rund 4 oder 5 Dungeons gehabt haben, Demo.


Final Fantasy
2k3 Projekt, Grafisch (fast) nur Mac&Blue Chipsets, schon einige Stunden Spielzeit, Demostatus, "relativ" interessante Story etc. Man kann es als mein Zweites Hauptprojekt bezeichnen =o Tja, ich habs zweimal im QUartier eingeschickt, beide male Fehler (Importfehler, da anderer RTP) >_> Spiel war sogar Zeitweise released. Tja, die Seite wo ich es hochgeladen habe existeirt nur jetzt nichtmehr, und ich hab das Spiel seitdem ich nen neuen PC habe nichtmehr =( Eigentlich Schade drum, hätte was wirklich gutes werden können.


Xp Spiel
Ein kleines Spielchen, um mal den Xp zu testen. Naja, ich kann kein ruby und habs netmal geschafft das Standart KS bugfrei zu bekommen >_> gecancelt und tot.

RPG-Maker Spiel
Kleine Spielerei für Zwischendurch, entstand an einem PC ohne Internet, knapp 30 Maps, habs noch auf der Platte, RTP only (bis auf die Midis), basierte auf einer etwas anderen Art des Adventures (amn ist an einem Ort und kann die Umgebung nur näher erfoschen, wenn man sich mit Items oder mithilfe bestimmter Charaktere vorarbeitet)


Lufia - Iduras Revenge
Vermutlich mein Vorzeigeprojekt in Sachen "Ernste Spiele". Das SPiel umfasst bisher knapp 250 maps und hat wohl auch 4-6 Stunden Spielzeit. Eine Demo, aber so~ viel fehlt nicht mehr, momentan wegen Sao aber auf Eis. Interesse?

Klick mich! (http://www.rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=469&ShowSort=Genre&SortValue=Fan%20Fiction&SortLevel=L)


Sao - Das große Xian Crossover
Njo, mein momentanes Hauptprojekt =O Ein Fungame der etwas anderen art ^^ Es ist lustig, wenn man meinen Humor mag und es ist blutig, dennoch muss man auch kämpfen etc. Guck es euch im Thread an, da gelagnt ihr über meine Sig hin.


S05
Ein bisher noch kleines Projekt, was das genau ist bleibt aber geheim ^^ (zumal mich eine gewisse Person allein für diese Äußerung schon köpfen würde XD)


So, das war denke ich alles XDDD

Kazama
10.09.2006, 21:19
2005 : The Legend of Schiessmichtot ( erstes maker proj überhaupt , daher der komische name )
2006 : The Epic father ( noch in arbeit )

und immer mal nebenbei n bisschen sinnlos rumgemakert falls langeweile oder n story durchhänger da war .


ok , kleine ergänzung zu meinem ersten eintrag

Epic Father fertiggestellt ,
und jetzt feile ich an der story zu meinem neuen spiel : " At night the devil came "
das wird wohl mein erstes " ernstes projekt werden "

Wencke
16.09.2006, 13:27
ok , kleine ergänzung zu meinem ersten eintrag

Epic Father fertiggestellt ,
und jetzt feile ich an der story zu meinem neuen spiel : " At night the devil came "
das wird wohl mein erstes " ernstes projekt werden " Mach den Titel doch bitte auf Deutsch. x___x


Übrigens arbeite ich nur noch an Pokémon Pension (siehe meiner liste in diesem Thread irgendwo) ... vielleicht schaffe ich es, das nächstes Jahr fertig zu haben. :3
Regen/Leidensweg setze ich inzwischen nur noch Schriftlich als Geschichte um.

Mister Brightside
16.09.2006, 13:51
Das ist ja genau mein Thread, denn ich bezeichne mich gerne als Cancelkönig ;)
Aber damals war ich noch ein bisschen jünger... ;)

Sagen wir mal von 1998 oder 1999 bis etwa... hmm... 2001
Shadowdimension (Alter: 9 oder 10 Jahre :eek:)
(ein wildes Durcheinandermischen von Fantasyelementen, die mir gefielen. Ansonsten ein typisches Newbieprojekt, bei dem ich dennoch unbedingt so tolle Features wie Blinzeln (Skript von damals auf dieser Site, glaube ich) machen musste... :rolleyes:)

Von Shadowdimension kam glaube ich nie eine offizielle Demo raus, weil ich es etwa 10 mal neu angefangen haben. Dann gings weiter... 2002, glaube ich, fing ich mit Schatten des Lichts an. Es war mein erstes Projekt, bei dem ich glaubte, systematisch vorzugehen. Von dem ist eine Art Demo hier zu sehen... Auch das machte ich einige mal neu, cancelte es kurzzeitig und ging dann mit Verstärkung von Mosch und einigen anderen Leuten (am Ende war es eine ganze Horde) wieder an die Arbeit. Ich suche das Ergebnis schon lange; ich habe ein Backup auf educanet angelegt, aber die haben meinen Schwindel aufgedeckt und meinen Account gelöscht. :( Jedenfalls war ich bei der Version besonders stolz auf die Posen, die mir ein Forenmitglied gemacht hatte und auch die Facesets, die, glaube ich, von Grandy waren - wie gesagt, eine ganze Horde Mitarbeiter.

Während SdL gecancelt war, hatte ich ein neues Projekt begonnen. Es war anfangs eigentlich nur ein KS-Projekt, aber ich machte einen Grossteil der Grafiken selbst und rippte was das Zeug hielt. Das war etwa 2003 oder auch schon 2004. Jedenfalls habe ich mich dann lange, lange aus der Makerszene zurückgezogen.

Vor kurzem habe ich dieses KS-Projekt auf CD gefunden und fand es schade, meine schöne Skriptarbeit einfach so umsonst gemacht zu haben. Nun ja, das KS wurde dann plötzlich doch nur störend und jetzt ist Théafalvor zu neuem Leben erwacht. Es ist mein erstes Projekt, in dem alle Grafiken und auch der komplette Soundtrack von mir ist und deswegen hoffe ich natürlich besonders, dass es standhalten wird.

Und schon habe ich mich bei dieser Gelegenheit zurückgemeldet.
Vielleicht kennen mich ja noch ein paar wenige als Fireangel, Lord Mandrake, Das Dunkel oder auch Sevendust. Für alle anderen: ich bin Mister Brightside. :)

.matze
16.09.2006, 14:47
von dem Zeitpunkt als VD rauskam bis 2003 hatte ich viele, viele Projekte, vier davon hab ich letztens auf einer Backup CD gefunden und diese waren:
...vollkommen in RTP.
...vollkommen schlecht gemappt.
...mit vollkommmen beschissenen Dialogen.
...meist ohne wirkliche Story mit Hintergründen oderso.
...meist mit Namen wie: cooooooooool, The Secret Projekt etc. benannt.
Zu dieser Zeit gabs auch irgendwann mal TV: Gefangen in der Welt der Comichelden, was wenn es fortgesetzt worden wäre imo ganz gelungen für den Zeitpunkt an dem man grade Switches kennt wäre :rolleyes:

Dann hab ich 2004/2005 wieder angefangen, allerdings kamen die meisten Projekte nie über einen Storyanfang. (darunter wurden glaube ich 2 hier Vorgestellt und 2 Teamprojekte hatte ich auch am laufen, bei denen mir aber die Motivation fhelte sie weiterzuführen.)
Dann gab es auch noch ein paar "Ich makere einen Tag daran, eine Map kurze Story Projekte".
Dann (ich merke grade das das Chronologisch vll früher kam) habe ich bei Madhouse gemappt.
Daraufhin kam dann MazeMaster und MazeMasterDelux. Und bald kam dann auch endlich ein Spiel mit einer imo recht guten Story und einem aktzeptablen Spielkonzept, das auf das ich die ganze Zeit wartete, doch da habe ich auch die Lust verloren weil mir die Idee zu MazeMaster3GoldEdition kam.
Als diese nach einer Zeit verworfen war hab ich mir überlegt MazeMaster7 auf dem XP zu makern, musste allerdings feststellen das mir das Talent fehlte um meine Ziele zu verwirklichen.
Und Dann gab es auch noch ein paar "Ich makere einen Tag daran, eine Map kurze Story Projekte".
Bis dann Xian und Sao rauskamen und ich daraufhin an "Draken" einem Crossover zu Xian makerte. Ich merkte dabei das die erste Version dumm war und überarbeitete das Spiel (bzw fing es erneut an^^). Nach dem ersten Dungeon brauchte ich neue Ressourcen die ich nicht auftreiben konnte und somit das Projekt cancelte.
Danach kam Peters Adventure und ich dachte mir, man, das wird was und strengte mich an. Da die Spielidee aber schlecht ankam und ich zweifelte hörte ich mit dem Projekt nach der 2. Map auf (ich saß fast 3 Tage daran^^).
Dann hatte ich noch eine Idee die mir aber nicht einfallen will.
Danach bekam ich von Marston die überspiele UltimaX und noch ein paar und fande vier meiner ersten Spiele (s.o.) worauf ich ein Spiel nach dem Motto: Back to the roots machen wollte.
Da ich auch daran wieder zweifelte verworf ich die Idee und machte Platz für eine neue. Es sollte wieder eine art Crossover zu Xian sein allerdings schwirrt mir seit gestern eine neue Idee im Kopf was wohl der Grund sein wird warum diese auch nicht veröffentlicht wird :(

Dee Liteyears
16.09.2006, 18:53
Der ganze alte Schund:^^
FinalFantasy Story (1.Version - vernoobt, verRTPt und sonst auch nicht gut, aber ich lernte mit RTP-Chips umzugehn)
The Slayers FanFic
MegaMan X RPG
Project Adventures (Arbeitstitel)
HighEnd
Final Fantasy Story (2.Version)FinalFantasy Story v.2 Titelbild (http://mitglied.lycos.de/DerZocker1/screens/FFSTitel.png)
MysticQuest (Remake -- wurde aufgegeben als das Remake von Squenix kommen sollt)
----
Noch nicht komplett abgeschrieben:
Tiamat -Demonsword of Destruction (RPG leicht im Stil von Bastard!!)hab ein paar nette Artworks zu gemacht)
Nen Unbenanntes Projekt
Noch so eins (Mit Gegenwartssetting. Ressourcen daraus wurden veröffentlicht)
----
In Arbeit:
HunterDivision 09 (Spiel zu meinem Spritecomic -- Prä-Produktionsphase)
Mein Metrohaus welches schleunigst fertig werden sollte.^^

[KoA-Dani]
16.09.2006, 19:06
Hm, irgendwie ein schöner thread. Mal sehen, was meine Platten noch so bieten. Ich weiss nicht mehr wirklich, wann ich was angefangen habe, beziehe mich dabei einfach auf die älteste Datei, die ich in den jeweiligen Projekten finde. Also keine Gewähr.

2002:
# Knights of Apocalypse (Erstes Spiel überhaupt. Exestiert noch. Relativ weit gekommen. Nach einem Crash, der große Teile meiner (selbsterstelten) Ressourcen und einiges an Makerarbeit verschlang aus Frust aufgegeben.)

- lange nichts -

2003:
# .hack // inhumanity (Hat mich dazu bewegt hier das Registrierungsformular auszufüllen. Ein Spiel, dass ich komplett auf eigenen(+ sehr merkwürdigen) Grafiken aufbauen wollte(deshalb ziemlich schlicht). Sie haben niemanden gefallen (die Welt war einfach noch nicht bereit dafür :/ !!! ~ ist es jetzt wohl auch noch nicht >.> ), was mich irgendwann dazu getrieben hat, das ganze vorerst auf Eis zu legen. Habe aber bis heute vor, eine Demo zu releasen - ganz egal, wie blöd das aussieht :P. ~click~ Keine Map, zusammengewürfelte Grafiken zu Testzwecken. (http://mitglied.lycos.de/knight02/dothackscreen.PNG))

# Evil Fucker (Fun-Horror Game, für das ich mich heute noch schämen sollte. Hat einen Demostatus erreicht, wird aber wohl niemals veröffentlicht - zumindest nicht ohne einer Generalüberholung. Gameplay bestand darin, sich möglichst Geschickt durch ein altes Haus zu manövrieren. Fehler bedeuteten den Tod - entsprechend basiert das Spiel auf vielen lustigen Splatterszenen)

# "Alex the Chicken" oder "Destroy Alex" (Fun-Game. Ich fand Splatter immernoch lustig, die Alex-Welle aber weniger. So entstand dieses FSK 18+ Fungame, dessen einzigste Witze auf möglichst kuriosen Alexmorden basierten/basieren. Eigentlich recht viel Mühe in dem Spiel, ist auch erstaunlicherweise garnicht so kurz gekommen, eine pre-Demo habe ich nur an bestimmte Personen vergeben. Find ich heute noch ganz Ok, werde es wohl irgendwann auf einer privaten Page veröffentlichen (wie viele anderer Games))

# Lufia ~ Son of Hell and Heaven (Eines der wenigen ernsthaften Spiele, die ich gewiss irgendwann (sogar im Atelier :>) veröffentlichen werde. Eigentlich ist schon verdammt lange eine Demo fällig, hätte ich längst releasen können - war/bin aber bisher zu faul gewesen. KS und Menü eigentlich originalgetreu nachgebaut aber natürlich nach meinen Wünschen noch modifiziert (also nicht mehr ganz 1:1). Der Versuch ein Lufia (2) feeling aufkommen zu lassen und dazu noch eine schöne Story zu liefern. Hier steckt Technikmäßig das meiste Herzblut von mir drin, deswegen werde ich mir so viel Zeit lassen, wie ich brauche. >Hier ein alter Screeny vom Menü (http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot4.PNG) und KS 1 (http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot6.PNG), 2 (http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot.PNG). Die sind vor längerer Zeit hochgeladen worden, für neue bin ich zu faul und schreibe hier schon sowieso zu viel :> )

2004

#Alien Farm (Ein Harvest Moon ähnliches Projekt, dass ich auch durch crashes z.T. verloren habe. Es ging in etwa darum als eine auf der Erde gestrandete Alienfamilie eine Alienfarm aufzubauen. Als Grundboden wurden menschliche Körper verwendet, die lebend+aufgeschnitten, bepflanzt und wieder zugenäht die perfekten "Brutkästen" darstellten. Fertig war von der Grafik und den Scripten nicht sehr viel, deswegen habe ich das auch nach einem ersten - im vergleich zu anderen Games minimalen - Verlust an Daten aufgegeben.)

2005

#Nicro (Der Xp hat sich für mich als attraktiv herausgestellt. Nicro war eine frische Version von Knights of Apocalypse, da Story u.a. bereits seit langem standen, ging es auch sehr schnell voran. Ich habe dafür viele Grafiken angefertigt (auf dem Xp RTP basierende, starke Edits - Charsets) und war sehr glücklich mit dem Game. Kurz vor der ersten Demo passierte natürlich, was passieren musste. Die Festplatte wollte einfach nicht mehr. Backups hatte ich reichlich, jedoch hatte ich in einer sehr kurzen Zeit, in der ich ein Backup für noch nicht nötig hielt, unheimlich viel geschafft und verfollständigt. Nach diesem Verlust verlor ich so ziemlich komplett die Lust am Maker. Bis heute. Hoffe, dass das irgendwann wieder umschlägt. Wäre nicht das erste mal.)

2006
Habe nicht mehr wirklich groß mit dem Maker zutun, Gelegentliche posts im Forum + minimale Makerarbeiten. Habe zum Point and Click Adventure gefuden.

#Freak Room - Escape (Erste Schritte mit einer neuen Engine und ihrer Scriptsprache - Grafik nur Zweckmäßig. Kurzes spiel, hat es zur VV gebracht.)

#Freak Room - They always come back (Szenarion von FreakRoom wieder aufgegriffen. Grafik enorm verbessert. A work in Progress)

#No Escape - Try as Hard as you Want (Auch ein ETR Spiel. Bessere Grafik als FR, hat es zur VV geschafft.)

#Noch kein Name (Ein typisches PaC Adventrue, so richtig mit Figur, Dialogen etc. . Spielt in einer futuristischen Welt und geht um einen arbeitslosen Homosexuellen(sehr böse zu dieser Zeit - ja, noch böser als heute :D ) und einem, der mit seiner Arbeit nicht wirklich zufrieden ist. Das ganze ist stark Humorbelastet. Work in Progress)



Wow, die Liste ist jetzt verdammt ausführlich geworden... vielleicht schon zu ausführlich. o__Ô . Naja, da ich jetzt erstmal eine Weile nichts damit zutun haben werde, wollte ich mir das wohl selbst nocheinmal vor die Augen führen. Whatever.

Sammy
16.09.2006, 20:58
März 2006
Da hab ich mit nem Freund "Tag der Rache" angefangen, aber aufgrund fehlenden Kenntnissen für den Umgang mit dem Maker abgebrochen XD

dann hab ich mich ab und zu mit der Benutzung des Makers vertraut gemacht

Juni/Juli 2006
Wollte ich irgendein Spiel machen, was mit Terrorismus zu tun hat, habe auch ein paar Maps gemacht und ein Teil der Story, aber die war ein wenig unglaubwürdig

September 2006
Vor eingier Zeit hab ich wieder das Projekt "Tag der Rache" angefangen, kenn mich jetzt besser mit dem Maker aus, von daher^^
Aber hab kaum Zeit wegen Schule dafür :(

Das Projekt mit dem Terrorismus hab ich auch ein wenig überarbeitet und will es vielleicht nach Tag der Rache neu starten

Yunoki
16.09.2006, 21:55
Hab aufgehört mitzuzählen ^^.

Angriff der Untoten (mein erstes großes Projekt, voll mit Klischees) [fertig, aber veröffentlichen will ichs nicht^^""]
Ritter Hiko [nicht weiter als 4 Maps gekommen; gecancelt]
Gothic im RPG-Maker (mindestens 5x) [alle gecancelt]
Projekt (toller Name) [gecancelt]
Schattenleben [kA, hin und wieder arbeite ich noch dran, aber fertig wirds wohl nie]
Futurprojekt [keine drei Maps und schon gecancelt]
Lord of the Dragons Version1 [gecancelt]
Lord of the Dragons Version2 [gecancelt]
Lord of the Dragons Version3 aliasThe Chronicles of Avandor [momentanes Projekt und das wird auch fertig]

Das waren noch mindestens 20 andere Projekte, die aber alle gecancelt wurden. ^^""

Satyras
17.09.2006, 11:24
Meine Projekte:

2004
Helden und Monster, Status: gecancelt(Mein fieser kleiner Bruder hat alles gelöscht)
2005
Quests of Dengero, Status: gecancelt(Doofe Story!)
Destenie´s Claw, Status: gecancelt(Hätte was werden können! Ist aber nicht...)
Wenn der Wolf heult, Status: gecancelt(Wegen einer kaputten Festplatte!)
Das Auge des Wolfes, Status: in Arbeit(In neuem Gewand mit selgstgezeichneter Grafik!)
2006
The Room, Status: gecancelt(Mit RTP lässt sich kein Horrorgame machen!)
Adventures beyond Blood, Status: auf Eis(Schicksal ungewiss!)
Saga of Melody: in Arbeit! Bald gibts ne Vorstellung!)
Pokemon schwarze Edition: mach ich mit einem meiner Freunde
Deathcom03: Bald fertig(noch 3-4 Monate!)
Ein Beitrag für Metropolis(Gut...es zählt nicht als richtiges Game!)

Mars
17.09.2006, 11:48
Insgesamt müsste ich ungefähr 30-40 Projekte angefangen haben. Ich kann mich aber nur noch an 8 mit den momentanen erinnern.

vor 2005:
weiß ich nicht mehr

2005:
Mafia (war eher ein Versuch); gecanselt

2006:
Piera-Notron - Das jüngste Gericht (ein Zukunftsgame); gecanselt
Rache (ein Westernspiel); gecanselt
Armageddon; gecanselt
Dragonis; gecanselt
Maschina; gecanselt
Alpha Omega; auf Eis gelegt aufgrund von Ressourcenmangel
Sjet - Der Schwarze Engel (momentanes Projekt); in Arbeit
???

SnowyG
17.09.2006, 12:08
So eine Liste würde bei mir wohl um die 2 Seiten lang sein. xD
Ich habe immer wieder neue Ideen oder einfach Lust, ein neues Spiel zu machen und dann mach ich es auch. Meistens geht das dann so bis die 2 Wochen, danach wird's gelöscht, weil...
... entweder die Idee nicht mehr so gut ist
... diese Idee schon ein Spiel hat
... das Spiel aufeinmal Shice geworden ist
... ich einfach kein Bock mehr darauf hab

Selbst schätzen könnte ich meine bisherigen Projekte nicht, das sind einfach viel zu viele. Die wenigsten haben die 10 Mapgrenze erreicht.
Das genialste war jedoch, das die meisten Projekte noch nicht einmal Namen hatten..
Die einzigsten, die wirklich was hatten, das waren:
Crusade (war mein allererstes, was ich glaub ich aus langeweile gecancelt hab)
Mondscheinsonate (den Grund, warum ich das nicht weitergemacht habe, was ich selber nicht)
Water Wars (habe das Spiel geliebt <3 Mein Bro hats leider geschrottet, als er den PC neuinstalliert hat und es nicht abgesichert hat)
Im Schatten der Wolfklaue oder so ähnlich (Öhh.. ich glaub Virus hat das geschrottet)
The 7th Guest (Ich weiß nicht.. das war garnicht mal so schlecht, aber irgendwie mochte ich das bei jeder neuen Map weniger)
Dragon's Kingdom (Nichts gemappt, hab nur am KS und Menü gemacht und wurde sogar so gut wie fertig, aber... naja, das war mein Nebenprojekt als ich Water Wars gemacht habe und das wurde dann mitgeschrottet)
Tactics (Hab den Title fertig, aber mehr auch nicht.. ist eventuell gecancelt, mal schauen vielleicht auch nicht)
Water Wars Remake (aktuelles Projekt, was hoffentlich nicht geschrottet wird)

Die sind übrigens nicht geordnet, außer das letzte, das hab ich seit gestern angefangen. xD
Hab leider nie ein Projekt rausgebracht, nicht mal ein Trailer. :/
Ich hoffe, dass wird sich noch ergeben.

Jonas-Desirer
17.09.2006, 16:30
und noch ein Spiel auf die "gecanceld" Schiene gelegt:

2006

Forgotten Kingdom-Aufgrund Ideenmanges gecanceld
Obwohl ich da nochwas im hinterkopf habe,mit dem Titel...

Musste ich noch dazufügen,jetzt nur noch ein Projekt im Raster:

Apocalypse Now (Arbeitstitel)-in Arbeit (zurzeit Ressourcen sammeln)

das wars. xD
gruß ~Des

PainlessSorrow
17.09.2006, 18:45
2005:
Legenden. Ein auf der Weltkarte spielendes RTP game (ausser den Battle-Anis) [gecancelt.]
The Chronikles of Zarnborard. Ein Ziemlich schlechtes Game, mit fast nur RTP-Chipsets und gräßlichem Mapping. [auf Eis gelegt]

2006:
Satan Adventures. Ein Humor-RPG das 3 Maps hat. [gecancelt]
Alex Adventures. Ein Humor-RPG das rund eine Map hat [gecancelt]
Dragon Tears. Ein lahmes Projekt, wo ich mir aber noch sooo viel vorgenommen hab! (Teilweise keine Kommasetzung) [ein kleines bisschen in Arbeit]
Wolfsblut. Ein noch lahmeres RPG mit nur einer Map. [gecancelt]
Final Fantasy. Ein Game mit einer Map. [gecancelt]
The Story of Krono. Ein Game, das ich mit einem Freund mache. [in Arbeit]
Uriel, Kampf der Geister. Ein eigentlich schwaches Projekt mit ca. 7 Maps. [gecancelt]
The Final journey in Time. Knappe 7 Maps. [gecancelt]
Ice fall - the Meteoroid- . Früher bei mir als Mapping - Versuche bekannt, und hat stolze... 9 Maps. xD [in Arbeit. (Stellt euch vor, ich habe eine Story dazu! ... Nagut, den groben Teil einer Story!)]
Necro-Lights. Von Tomrash und mir! [In Arbeit!]
[XP]Ivia The Samurai. Würde die Trialversion vom XP nicht schon abgelaufen sein, würde ich noch ein bisschen dran arbeiten! [Nicht weitermachbar!]


Mehr von den tausenden Projekten fallen mir gerade nicht ein!

Kazama
18.09.2006, 16:00
Mach den Titel doch bitte auf Deutsch. x___x




habs eh komplett umgestellt , es heisst jetzt :
"Der Schwarze Tod "

wird ( hfftl ^^ ) ein Horror Adventure , und hat nichts mit der pest zu tun ;)

~Jack~
18.09.2006, 16:40
Jahreszahlen gibs nich da ich keine Ahnung hab wann ich die angefangen hab^^ Aber so viele sinds ja eh nich.

-Vampire Chronicles: Wurde total chaotisch und man war viel zu schnell auf Lv10 daher gecancelt

-Vampire Chronicles:Stück aus dem Original zusammengefasst und dann zu Ende gebracht, sehr schlecht auch wenn es Leute gibt die was anderes sagen :D

-Vampire Chronicles 2: Grafisch kein Hammer, deswegen hab ich das auch einigermaßen schnell fertig gemacht

-Vampire Chronicles 3:Noch in Arbeit, noch verbuggt :rolleyes: (da könnte Eisbaer Geschichten erzählen :p )

-Choices: RTP-Contest Game, 2.Platz

-Quest for...Whatever: Chain-Fungame

-Quest for...Whatever 2: Nachfolger von obrigem, noch in Arbeit

-Vampire Chronicles 2 Überarbeitung: Kein komplett neues Spiel aber ich liste es mal trotzdem auf.

-???: Nur Storygerüst steht, wann ich es mache steht in den Sternen, aber ich machs. Titel lass ich mal offen.

Und dann hätt ich da noch 2 Sachen. Sind keine Makergames aber es gehört dazu. Einmal eine VC1 Novel welche noch in Arbeit ist, dann eine Kurzgeschichte zu VC3, welche abgeschlossen ist.

Vale
18.09.2006, 16:42
Jahreszahlen gibs nich da ich keine Ahnung hab wann ich die angefangen hab^^ Aber so viele sinds ja eh nich.

-Vampire Chronicles: Wurde total chaotisch und man war viel zu schnell auf Lv10 daher gecancelt

-Vampire Chronicles:Stück aus dem Original zusammengefasst und dann zu Ende gebracht, sehr schlecht auch wenn es Leute gibt die was anderes sagen :D

-Vampire Chronicles 2: Grafisch kein Hammer, deswegen hab ich das auch einigermaßen schnell fertig gemacht

-Vampire Chronicles 3:Noch in Arbeit, noch verbuggt :rolleyes: (da könnte Eisbaer Geschichten erzählen :p )

-Choices: RTP-Contest Game, 2.Platz

-Quest for...Whatever: Chain-Fungame

-Quest for...Whatever 2: Nachfolger von obrigem, noch in Arbeit

-Vampire Chronicles 2 Überarbeitung: Kein komplett neues Spiel aber ich liste es mal trotzdem auf.

-???: Nur Storygerüst steht, wann ich es mache steht in den Sternen, aber ich machs. Titel lass ich mal offen.

Und dann hätt ich da noch 2 Sachen. Sind keine Makergames aber es gehört dazu. Einmal eine VC1 Novel welche noch in Arbeit ist, dann eine Kurzgeschichte zu VC3, welche abgeschlossen ist.


Da fehlt mMn Rum und Ehre. :A Schon uralt aber was solls. ^^"

Dr.Brain
19.09.2006, 12:40
Moin!
Meine Projekte:

2001: The Legend of Vandus (Gecancelt)
2002: The Legend of Nevarua (Demo)(Gecancelt)
Seit 2003: Adepts the Return of Light (Demo)
Seit 2004: Der Bote des Königs (Demo)

Animal Chin
19.09.2006, 15:56
BOA, ich kann mich an die Genauen Jahreszahlen nicht mehr erinnern, aber ich versuch mal zu schätzen xD

~2000-2001 (Prä-Maker)
Damals hatte ich noch nicht den RPG Maker, und bin zufällig über ein anderes Makerprogramm (Manga Mania) gestoßen xD
- Secret of Mama (ist glaub ich sogar fertig geworden)
- Secret of Mama 2 (gecancelt)
- Nintendo RPG (war, wenn man die Verhältnisse berücksichtigt, gar nicht mal so schlecht! aber auch gecancelt)
- Church of Skatan (ja, das hab ich damals scho angefangen xD konnte aber mit dem Maker nicht umgesetzt werden, daher gecancelt)

~2001 (Der Übergang)
Zu der Zeit bin ich auch über den Maker gestoßen, und hab mich nur sehr sehr schweren Herzens dazu überedet, ihn zu verwenden, weil es damals ne kleine Auseinandersetzung zwischen Maker und MM Community war (weil die Makerer so hochnäsige Snobs waren xD)
- Namenloses Test RPG (diente nur zum Testen des Makers, wurde daher nie fertig)
- Church of Skatan (damit fing es wieder an, ist noch in arbeit ^^)

~2002 (Post-Manga Mania)
Weil es innerhalb der Community Krach mit dem Programmer von MM gab, und er weitere Arbeiten am Maker abbrach, löste sich auch langsam die MM Community auf, und ich Konvertirte völlig zum Maker.
- Church of Skatan (arbeiten intensiv fortgesetzt..... teilweise xD)
- Deadly Sims (Ein kleines Spiel, dass auf Deadly Rivals basiert, vorzeitig auf Eis gelegt)
- Experiment Hexx (Arbeitstitel, hab dafür spaßhalber ein paar scripts gemacht, ist aber ungewiss, ob ich das Game noch machen werde)

[KoA-Angel]
19.09.2006, 17:42
- Pikachu's Nightmare - Noobprojekt, diente mehr oder weniger zum Testen der Möglichkeiten des Makers und ist auch entsprechend aufgebaut. Sinnlose Mapaneinanderreihungen, kaum vorhandene Scripts, etc. Fällt in die Kategorie "Spiele, die die Welt nicht sehen will"

- Eternal Faith - Sci-Fi RPG, 2 Demoversionen veröffentlicht, gecanselt wegen eigenem Missfallen und meiner damaligen Unfähigkeit, wenigstens ein klein wenig vorausplanend zu makern. Ein Minispiel aus diesem Projekt wurde später zu Yoshis Maze Mania

- Phatsouw - Mh.... über dieses rpgmaker-Channel Gemeinschaftsprojekt hülle ich lieber den Mantel des Schweigens. Erwähnt sollte es trotzdem werden, da der darin enthaltene PacMan-Klon von Thornado die Entwicklung von Chocobo Panic bewirkte.

- Chocobo Panic - PacMan Klon, der gerade mal 14 Tage Entwicklungszeit in Anspruch nahm. Vollversion veröffentlicht.

- Paradroid Alpha - Sci-Fi ShootEmUp/Geschicklichkeitsspiel. Wurde gecanselt wegen fehlendem Technik Wissen

- Yoshi's Maze Mania - Geschicklichkeitsspiel, Vollversion veröffentlicht.

- Oblivion - Sci-Fi RPG, gecanselt. Teile davon wurden später in Vortex übernommen.

- Chocobo Panic 2 - gecanselt wegen undurchdachtem Gameplay und wohl ansatzweise gutem, aber absolut nicht aus einem Guss wirkenden Leveldesign.

- Vortex - Point N Click Adventure, Demoversion veröffentlicht, weiter in Arbeit.

- Chocobo Panic XMas - PacMan Klon, Vollversion veröffentlicht.

- Bang - kleines Script a la Moorhuhn. Kaum als richtiges Spiel zu bezeichnen, aber eben ein Projekt. Veröffentlicht als Scriptdemo.

- Zodiac Towers - "Demo" Version unfreiwillig veröffentlicht, befindet sich in Arbeit (diesmal unter Verschluss ;) )

- Ankh - Geschicklichkeitsspiel. Befindet sich in Arbeit.

- Chocobo Island - Minispiel Sammlung, Crossover von Chocobo Panic, Yoshis Maze Mania und einigen anderen Minispiel Ideen. Befindet sich in Arbeit.

- Pogo's Submarine - (Arbeitstitel) Shoot Em Up. Befindet sich in Arbeit

Kate
19.09.2006, 17:50
Also... Ich habe ein Minispiel in der Mache, namens "Schmetterklinge im Bauch". Und JA, es ist ein Messerwurf-Skript, das ich in mein anderes Projekt, Demonica, einbauen werde. Demonica habe ich bereits schon einmal auf dem rmxp angefangen, allerdings war das wirklich unvorstellbar schlecht (trotz eines tollen Features, was ich im rm2k3-Demonica auch einbauen werde. Man kann die "Gottesdämonen" beschwören ^^°), weshalb ich es noch einmal auf dem rm2k3 angefangen habe. Das Spiel ist jetzt schon bei ca. 11 Prozent.
Allerdings MÜSST ihr mir die Daumen drücken, denn Demonica wird vielleicht gar nicht mehr existieren!!! Bei einer Online-Auktion haben wir einen wirklich guten Prozessor ersteigert, der jedoch war defekt, was wir natürlich nicht wussten. Ganz im Vertrauen auf die 98% Positive Bewertung haben wir ihn in unserem PC eingebaut und jetzt ist das Mainboard defekt und vielleicht auch noch einiges anderes, wie etwa die Festplatte, auf der alles gespeichert war!!!

Tiger D. Rena
21.09.2006, 11:05
Moin!

Als ich neu mit den Makern anfing, hatte ich schon ne Vorstellung von meinem ersten Game.

~Drahkken Neo~
Jau.. Mit diesem Game war ich weit... Warn Fantasy/Abentuer Game. Hatte es fast zuende gekriegt. Und was passiert?! Mein Compi ging kaputt ;_; das Game dadrauf. Für imma verloren. v.v

~Dark Heart~
Ging au verloren. Ein kleines Horror-Spiel.

~Legende der Mana Siegel~
Hab bisher nurn eigenes Menü für un n paar Futures, Minigames etc.

~Sancta Sanguis~
Horror/Fantasy Game. Bin noch nich fertig damit. Is zurZeit auf Pause..

~Souldestruction~
Mein Horror Game was ich zurZeit mache. Und das bring ich au zuende^^ Hehe. Jau, wird aba wohl noch was dauern wegn Schule -_-


Sooa.. Glaub das wars dann von meiner Seite.

Gruß,
Rena

Chikushou Kuso
22.09.2006, 19:13
Legend of Leonaria
Held, Heldin, Bösewicht, Artefakte, Auserwählter. Vergesst es xD

Shadowgate
Das Projekt beteht immer noch, es wird weiterentwickelt, ohja! Es ging um die etwas, sagen wir, melancholische Heldin namens Serina (Hieß ne Zeit lang Uschi wegen ein wenig Unkreativität), deren Bruder seit einigen Jahren verschwunden ist und sie kein Lebenszeichen von ihm erhält. Die Geschichte spielt in naher Zukunft. In Osteuropa gab es einen nuklearen Zwischenfall und ein großes Gebiet wurde als Sperrzone abgeriegelt. Inzwischen ist die Belastung soweit verschwunden, dass einige Sicherheitstrupps dafür sorgen, dass niemand rein- und rausgeht.
Serina tritt, hauptsächlich um Nachforschungen über ihren Nii-san zu machen, der Organisation AVP (Amt für verschollene Personen) bei, bei der sie u.a. auch für zwei Tage einen Einsatz im Sperrgebiet hat. Dort allerdings wird sie und einige ihrer dort in Einsatz befindlichen Kollegen Opfer eines Dimensionsrisses, der durch die starke Strahlung entstand. Wie's der Zufall will, landet sie in einem Wald in einem Land, das sie so nur aus Märchen undso kennt, sprich: Fantasywelt. Dort wird sie erstmal in der Obhut des Machos Hagen (nach hitzigen Diskussionen über den Namen kamen ich und andere zu dem Entschluss, dass das doch recht gut passt) wieder aufgepäppelt und über die Welt namens Sismanea aufgeklärt.
Es stellt sich heraus, dass die anderen AVP-Jungs/Mädels auch gesehen wurden und so macht sie sich auf die Suche. Dabei muss sie die Erfahrung machen, dass ihr Bruder sogar noch lebt. Aber das ist alles andere als erfreulich.

Ich hatte die Idee, einen Genremix zu erstellen. Martial Arts, Monster und Munition war das Motto. Gleichzeitig wollte ich eine Welt erfinden, die "schön" ist, sprich detailiertes Mapping, geschickter Einsatz von simplen, aber effektiven optischen Spielereien. Dazu ein KS, das sehr dynamisch ist (Something like Oni), also mehrere Waffen, zwei Kampfstile, mehrere Techniken.(Anm. Das KS existiert und es läuft. Ich finde immer noch Dinge, die da rein könnten, aber atm bin ich recht zufrieden damit, Posen usw fehlen noch aber das ist nicht das Problem^^)
Dazu eine melancholisch dramatische Story, Serina und ihre Beziehung zu ihrem Bruder, der ihr in ihrer Kindheit immer zur Seite stand, die Geschichte des zweiten Protagonisten Hagen und die Wendung des Reiches Sismanea im Laufe der Zeit.

Mein bisher von der Planung (und vom Festplattenspeicher) her größtes Projekt, ich habe es zwei Mal komplett neu angefangen, einmal überarbeitet, bin aber noch lange nicht fertig *schnief*.

Thief - Tears of Blood
Ein Kooperationsprojekt zusammen mit FOXER. Das Teil wurde soweit auch ganz gut geplant, das KS sowie die komplette Technik (mal abgesehen von der unvollständigen aber kewlen KI) stand und eigentlich stand dem nichts im Wege, letztendlich verendete das Projekt jedoch aus Kontaktmangel und Faulheit.

Rm2k Arena
Prügelspiel, Grafikgeprotze, Technikgefubbel, Hauen bis der Arzt kommt.
Liegt auch nicht auf Eis!

Unit Nero
27.10.2006, 19:01
Also erst mal soviel: Alle größeren Sachen, die ich bisher angegangen bin, von denen sind die meisten nichts geworden. Na ja weil die meisten davon auch noch aus meiner Anfangszeit stammen. Egal. Ich weiß auch nicht mehr von wann die genau sind aber sammeln wir mal:
Dragon Fantasy: Mein erstes Game. Kein Sinn, keine Story keinen Plan von Maker aaaber noch nichtmals Alex benutzt. :D (abgebrochen)
AD - The Gateway Into Another Dimension: Da war ich noch nicht großartig schlauer als bei meinem ersten RPG. (abgebrochen)
Snooker Connection: Eigendlich ist das kein Spiel, sondern ein Punteauswertungssystem für Snookerspiele. (in Arbeit; zur Zeit auf Eis gelegt)
]P[ero: Ein nicht ganz jugendfreies Spiel. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_070.gif:D (in Arbeit; zur Zeit auf Eis gelegt)
Prey RPG: Eine Umsetzung der Ego-Shooters "Prey" für den RPG2000. (aktuell)

Na ja und dazwischen gab es noch unzählige weitere Minisachen und Skripte, die kaum nennenswert sind sowie einige Zeit Trockenperioden.
Woll'n wir mal hoffen, dass ich mit Prey RPG nicht auf's aul fliege!

Raiden
28.10.2006, 00:14
2002
Final Demolition (RTP) - gecancelt

2003
Dead Day (RTP) - gecancelt

2004
Dead Day (hat nichts mit 2003 am Hut) - gecancelt
Metal Gear Solid: Clone Genome - gecancelt

2005
Conflicts (XP) - Storyentwicklung, die immer noch anhält (Agententhriller)

2006
Parallel - Storyentwicklung (Psycho-Thriller)
>>XP-Projekt ohne derzeitigen Titel<< - Storyentwicklung, Grafikentwicklung (Cyberpunk-Thriller)

rgb
28.10.2006, 11:02
Ich hab gegen Ende 2002 auch mal 2 Projekte angefangen, in denen ich mit anfangs RTP, und im zweiten sogar schon ein M&B Chipset benutzt habe.
Nach den Projekten haben KeeperX und ich auch schon mit unserm jetztigen Projekt angefangen und seitdem hab ich nebenbei nur ein paar nicht erwähnenswerte Projekte gemacht, die nicht wirklich als Spiel durchgehen können.

Ultima
28.10.2006, 15:00
~2004~
- The Elements of Life| Cancel durch Datenverlust
- Mysterium of Magic| Cancel
- The Elements of Life| Cancel

~2005~
- The Elements of Life| Auf Eis gelegt| Demoversion

~2006~
- Legacy of Terra| Nebenprojekt
- Die letzten Drachen| In Arbeit|Hauptprojekt
- Eternal Battle| Nebenprojekt
- Mysterium of Magic| Mir war langweilig^^

mfg Ultima

MaDMaX
28.10.2006, 21:34
Im Gegensatz zu vielen anderen Spieleautoren hier, habe ich mit mit
meinen Ideen länger beschäftigt. Jedenfalls scheint es so, da ich bisher
nur 4 Projekte angefangen habe, wobei ich momentan an einem arbeite,
dass seid längerer Zeit "untergangen" ist.

Aber fangen wir mal an:

>> >> Dreamless << (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=60702&highlight=Dreamless) (2004 - 200X)

Entwicklung läuft bereits seid Anfang 2004. Natürlich nicht durchgehend,
sondern mit vielen kreativen Pausen, Refreshes etc. , sodass bis heute außer
Screenz und einem kleinen Movie, keine Demo im Netz zu finden ist. Schade
eigentlich.

Forgotten Blood 1 / 2 (2002 - 2003)

Teil 1 erscheint tatsächtlich im Quartier. Demo. Irgendwie billig, da nur
ein Standart KS verfügbar war, aber trotzdem auf gute Resonanz gestoßen
mit dem Ding. Ich war positiv überrascht und wollte einen grafischen
"Meilenstein" rausbringen, der als Sequel gedacht war. Doch daraus
wurde nichts.

Shade of Darkness (2001)

Ein billig Adventure mit schwacher Story und häßlicher Optik. Nach ein
paar Tagen Entwicklungszeit wurde dieses Projekt einfach zerstört,
gelöscht. Seitdem habe ich mich nicht mehr getraut, irgendwelche
Projekte dieses Genres zu beginnen. Naja.

Cya MaDMaX

Naruto2K
29.10.2006, 07:49
Mystery of Exes

Wie ich auf so einen bescheuerten Titel gekommen bin weiß ich nicht mehr. Jedenfalls habe ich 3 Maps erstellt und sofort danach die erste Bilder im Quartier rumzeigt. Die Sinnlosigkeit des Projekts hat zum Schubser aufs Eis geführt ;)

Mysterium über Ärthelsbrunn

Bei dem Projekt hatte ich ca.50 Maps, die allesamt wirklich gut waren. Nur technisch war ich noch nicht begabt und die Story wurde von Scythe etc. zerstört, was ich heute voll und ganz nachvollziehen kann. Der Titel war auch ein
Weltenbau-Projekt. Ein Festplatten Crash hat aber dafür gesorgt dass das Projekt ein Teil meiner Vergangenheit wurde, traurig... ;_;

Another Life

Ein Spiel mit Shoot-KS und Story, die aus einem Film der 90er stammen könnte. Das Spiel hat es sogar zur KS-Demo geschafft (!), aber wurde dann aus Motivationsmangel aufgegeben (...).

Dwinory

Das Baby ist in Arbeit und es rockt einfach. Es hat ein wunderbares Tastenpatch-AKS etc. . Es geht wunderbar vorran und ich denke, es ist das erste Makerspiel welches ich fertig bekommen könnte!

K-Teclis
29.10.2006, 09:03
Vor dem maker:

mehrere Zelda Fanfics:
Zelda - The Show (Demo)
Zelda - Link's Adventure (Demo)
Zelda - Puzzle Quest (VV)

mit dem maker:

Sword of Salvation (Demo, gecancelt)
Rolands Adventure (VV)
Rolands Adventure 2 (VV)
Crazy Christmas (Demo, in Arbeit)
Rolands Adventure - Weihnachst Edition (VV)
Chaos Destructor (in Arbeit)
Rolands Raumschiff (VV)
Rolands Adventure - Silvester Edition (VV)
Ragin Shadows (gecancelt)
Zelda - The Magic Rune (gecancelt)
Crown of Danwyn (auf Eis)
Coral Island (in Arbeit)
Rolands Horror Haus (in Arbeit)
Teclis' Adventure Creation (Demo)
Rolands Mond Mission (in Arbeit)
Rolands Adventure - Türkische Edition (VV)
Rolands Rambo Rumble (auf Eis)
Zelda - The Opal of Shiekah (in Arbeit, zusammen mit Simon/Sonicfan und Biohazard)
Macra Loho (in Arbeit)


www.teclisgames.de.vu für Infos zu den Spielen.

.Kerby
30.10.2006, 17:10
Sind zwar nicht alle aber wenigstens einige ^^

2004
muahaha [2k] Fun (vv) Fertig
ohne Titel [2k] Adventure (Demo1-3 aber nie einen Titel gefunden) gecancelt
ohne Titel 2 [2k] Adventure (Demo,vv) Fertig
The Dragon Sword [2k] Adventure (1 dungeon 1 Stadt) gecancelt

2005
The Dark Cry [XP] Adventure (Demo) gecancelt
Vampires [XP] Adventure (Intro+10-20 min. Spieldauer) gecancelt
Vampires [2k3] Adventure (nachvolger der xp version) gecancelt
Silent Village [2k] Horror (aks+Intro+ca.30 min. Spieldauer) gecancelt
Down Hill [2k] Horror (Intro) gecancelt
Death ZOne [2k] Horror (nachvolger von Down Hill Beta Demo) gecancelt

2006
Calm Fauls [2k] Fun (Zu spät fertig.war fürn Parodien Contest zur Sommer Nato) Fertig
Ultra HaZard [2k] Jump&Run (Demo,VV,Mini Game Contest game im DR Forum) Fertig
The New World [2k] Adventure (nur SKS skript) Fertig
The Ripper [2k] Horror/Adventure (Intro) auf Eis
Die Sekte [2k] Horror/Thriller (Demo 1+2) auf Eis/In Arbeit
Xapheon (Titel steht noch nicht fest) [2k] Adventure (sks+halbes Intro) In Arbeit


das wars erstmal ^^

mfg .Kerby

Varnhagen
24.03.2007, 14:37
Mindonauts (vv, adventure) gecancelt
Marinh vs Gindulon (vv,Strategy) gecancelt
Divinitys Revenge(vv, adventure) auch gecancelt

god praying Varnhagenhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

V-King
24.03.2007, 15:11
Mindonauts (vv, adventure) gecancelt
Marinh vs Gindulon (vv,Strategy) gecancelt
Divinitys Revenge(vv, adventure) auch gecancelt

god praying Varnhagenhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Da komm ich jetzt nicht mit. Du hast drei Vollversionen erstellt...und hast sie alle geancelt...was? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif



Als kleine Nebeninfo: Hab mal meinen eigenen Post in diesem Thread aktullasipiert.

Kate
24.03.2007, 17:01
Da komm ich jetzt nicht mit. Du hast drei Vollversionen erstellt...und hast sie alle geancelt...was? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif



Als kleine Nebeninfo: Hab mal meinen eigenen Post in diesem Thread aktullasipiert.

Irgenwie werd ich das Gefühl nicht los, der gute Junge meinte mit "gecanselt" "Ich schäme mich zu sehr, es euch zu präsentieren...", wusste sich jedoch nicht richtig auszudrücken, da er wahrscheinlich noch ein sogenannter "Neuling" ist, für welche es die so schön klingende Bezeichnung "N00b" gibt, und sich daher mit den Begriffen noch nicht wirklich auskennt.

Edit:

Wäre dieses Edit nicht hier, dann wäre dieser Post ein Einsatz-Post T_T
Das kann ich den armen Usern doch nicht zumuten :D

Greyce
24.03.2007, 20:52
Ach du Schande :eek:

Hier haben ja manche mehr Games gecancelt als ich Döner verdrücken kann ...

Ok, nun zu mir:

Ob ihr's mir glaubt oder nicht: Ich habe bis jetzt noch kein einziges Game gemacht, oder zuminsdest angefangen.
Der Grund mag vll. da liegen, dass ich mir meiner Fähigkeiten völlig bewusst bin *stolz sei*
doch das ist leider auch das Problem -_-
Mit meinem Perfektionismuswahn bilde ich mir natürlich ein, ein CBS, ein eigenes
Menü und so veiles mehr einzubauen wozu ich noch nicht ganz im Stande bin(noch nicht ganz^^)
Ich makere so seit Anfang 2006 würde ich sagen und kenne mich noch immer nicht ganz aus.

Aber in naher Zukunft werde ich mich wohl doch dran wagen ...

~Waradience~

PatrickP
24.03.2007, 23:57
Beeindruckend wie viele Spiele schon angefangen und dann gecancelt wurden. Ich habe bisher nur eines angefangen und bin immer noch dabei (Die verlorene Epoche im Jahr 2006). Es ist zwar ein Erstlingswerk, okay, aber es ist mir viel zu Schade nach so vielen Stunden das einfach wegzuwerfen.

Tomsym
25.03.2007, 07:46
Angefangen?

Nun, da waren erst kleine Techdemos 2001, dürften etwa 3 gewesen sein, dann kam 2001/2002 mein M.I.T.O.S - Merror - The Island of Secrets zustande, völliger Mist.

Zwischendrin bis 2004 immer und immer wieder Sachen und Scripte, die ich noch irgendwo haben sollte, hab mich aber mehr oder weniger der Programmierung gewidmet und bin mittlerweile erfolgreich.

Desmond
25.03.2007, 21:21
2004

The Cute Cat Girl

2005

Refrain der Erinnerung

Das wars. ._.

duke
25.03.2007, 21:43
Oh gott, oh gott.
Soviele Spiele die ich angefangen hab und gecancelt hab :D
hm...
fangen wir mal an.

Project 1
Project 2
Project 3
Project 4
Project 5
Project 6
Project 7
Project 8
Project 9
Project 10
Project 11
The Legendary Kacke Treasure 2
Duke's Adventure (Glaub das werd ich aber mal remakern :D)
und etliches weiteres... wovon ich namen nicht mehr weiss usw.
Darunter ein Space War Spiel wo man irgendwie Urlaub im All macht oder so, nen Jump N Run.... und ach... sind zuviele.. ..... D:

Achja, mein einzigstes Released Spiel ist the Legendary Kacke Treasure was man glaube noch auf rpg2000.de finden kann ^^

Duke

natix
28.03.2007, 15:58
2002


Etliche Projekte in denen ich versucht hab mich mit dem Maker anzufreunden
Man erstes RPG, dessen Name ich vergessen hab, was nach einer halben Stunde Spielzeit zuende war - gecancelt



2003


Unknown Game (Geiler Titel xD) ein Horrorspiel an dem ich etwa 2 Monate arbeitete - gecancelt
In den Sommerferien hab ich dann ´nen lustiges Spiel ohne Namen gebastelt, man spielte den RTP-Tank und konnte Soldaten umballern - gecancelt
Auch in diesem Jahr gab es etliche weitere kleinere Projekte, allerdings waren das meiste davon nur Rumspielereien



2004


GaMeR´s SaM - VV
GaMeR´s SaM 2 - VV
MiniGames - Ein Gemeinschaftsprojekt von GodWar, Frog und mir - gecancelt
Theras (RPG) - gecancelt



2005


GaMeR´s Minispielsammlung - Demo
GaMeR´s Minispielsammlung - Demo 2 (Bei der Demo hab ich mich nicht sehr beliebt gemacht, die hatte nen Virus o.o)
Mera - Die Welt der Minispiele - gecancelt(2006)



2006


Gramhush/Dire Tales (Der Titel war auch nicht schlecht xD) - gecancelt
GaMeR´s rm2k Pong - VV
GaMeR´s rm2k Pong v2.0 - VV
GaMeR´s PacMan - VV



2007


GaMeR´s Snake - VV
GaMeR´s Picross - in Arbeit

Mani
28.03.2007, 16:37
Ich kann mich in dem Jahr 2006 leider an keines der Spiele mehr errinern, da ich schon so viele hatte.

2007:
DragonBall Z - Freezer kommt zurück (Abgebrochen)
Meat - Wenn die Kannibalen kommen (zurzeit in Arbeit)