PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GG SG- Gute Grafik/ Schlechte Grafik



Sir.Sims
13.08.2006, 19:35
Hallo liebe Oblivion Freunde!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif

Wie ihr sehen könnt geht es in deisem Thread allgemein um die Feinheiten der Grafik in Oblivion.
Also wenn ihr interessiert seid schreibt einfach mit.

PS: Hier geht es wirklich um die Feinheiten der Grafik wie ihr es findet...also denkt nicht ich bin durchgedreht so genau wie ich die Grafik hier nehme :D

(Wichtig an unsere Moderatoren: Ihr könnt das Thread natürlich immer noch verschieben (z.B. in Diskussion) wie ihr wollt! ;))

Als kleine Anregung fang ich hier einfach mal mit ein paar Bildchen an:




Von weit weg sieht die Grafik natürlich TOP aus....aber....ohne Witz, das eckige Wasser regt mich schon ein Bisschen auf.

http://s2.bilder-hosting.de/tbnl/GWZZF.jpg (http://www.bilder-hosting.de/show/GWZZF.html)



http://s2.bilder-hosting.de/tbnl/HB363.jpg (http://www.bilder-hosting.de/show/HB363.html)...ich achte eben sehr auf Feinheiten...;)

Gebt's zu, schon ein Bisschen hässlich...

http://s2.bilder-hosting.de/tbnl/HM18I.jpg (http://www.bilder-hosting.de/show/HM18I.html)

Noch ein negatives Bild:

http://s2.bilder-hosting.de/tbnl/HSF0Z.jpg (http://www.bilder-hosting.de/show/HSF0Z.html)

Das war jetzt erstmal mit dem Negativen.

Wichtig: Ich will nicht das ihr hier Äusserungen wie: "Ich weiß nicht was du von einem Rollenspiel erwartest, also ich finde Oblivion gut...usw...usw. Ich will dass ihr eure Eindrücke zu den Feinheiten der Grafik kritisch niederschreib. Danke.

Zum Schluss noch ein Bild mit postiven Feinheiten der Grafik:

http://s2.bilder-hosting.de/tbnl/I62LX.jpg (http://www.bilder-hosting.de/show/I62LX.html)

Das war alles von meiner Seite aus und hoffe ihr postet kräftig!:A

Euer,

Sir Sims!

Arvan
13.08.2006, 19:38
Also das eckige Wasser bemerkt man aber kaum. ;)

Weit entferne Texturen sehen mit der Anisotropischen Filterung besser aus. - War ja nur ein Tipp! :)

Sir.Sims
13.08.2006, 19:50
Ja ich weiß das eckige Wasser ist wirklich nur minimal ;)!

Um weit entfernte Texturen gehts gar nicht!

Regen
14.08.2006, 08:02
Nunja, es wird halt dort gespart wo der Mainstream vll nicht drauf achtet.
Aber noch hoeher aufgeloeste Texturen wuerden dem Spiel noch schlechtere Performance geben.

Das Wasser und die Raender der Baeume, dass Gras. Es gibt immer etwaige Grenzen.

Wohl zuviel Arbeit in Relation zur Spielbarkeit.

Gorkon
14.08.2006, 10:26
*moved*

Eckiges Wasser? Nee, da sehe ich keinen Grund zur Aufregung. Um das halbbwegs rund zu bekommen, müßte man die Menge der Polygone für die Grafik bummelig verfünffachen. Was das bei der Performance anrichtet, kann man sich ungefähr vorstellen. ;)

Was die Texturen angeht, sind einige wirklich ein bissi matschig (besonders die Distanz-Grafiken, die sind grottig). Dafür gibt es aber Textur-Replacer (für Leute mit dicken Grafikkarten ;)).

Arthoc
14.08.2006, 14:48
Öhm.... nun ja also ich find es schon recht beeindruckend.
Bethesda macht nur Geld und wird sich nicht an die wenigen Leute mit einer high-End Karte richten die wirklich alles KÖNNEN.
Bedenkt, nicht jede Grafikkarte kann den "gewünschten" Dteailgrad überhaupt flüssig rüberbringen!

Sir.Sims
14.08.2006, 20:59
Ja stimmt, wenn man überlegt wie Oblivion jetzt schon ohne PlugIns und mods ruckelt wenn man alles auf höchste Stufe stellt! :eek:
Aber ich will ja nur eure Meinugen so dazu hören...

Oldboy65
14.08.2006, 21:12
Anonsten besorg dir Replacer PIs, 2048X2048 oder 4096X4096, HDR + AA.

-M-
14.08.2006, 21:31
Also in einem Muss ich doch Recht geben, das Wasser ist in oblivion nicht wirklich gelungen. Das sieht IMO aus, als ob es ein einfaches Viereck mit einer Textur wäre.

Nehmen wir mal als BSP Far Cry (ich glaube das kann man in der Wasser Hinsicht nehmen) so sieht das wasser Deutlich besser aus - es ist zwar auch eckig, aber man sieht die Küsten Wellen (zwar auch nur als Textur, aber dennoch sind sie da) Siehe auch das BILD (http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/633/633202/far-cry-instincts-screenshots-20050713020036828.jpg) hier (232 kb) und Far Cry ist um jahre (das kann man mittlerweile sagen) älter.

Solche "Fehler" wie die Bäume oder gebüsche, stören mich eigentlich nciht, eher im gegensatz, wenn man jeden Baum unten rum ausbauen würde, gäbe es PRO baum sicherlich 30 - 40 Polygone mehr, je nachdem wieviele Bäume sich gerade im Blickfeld befinden, wären das 400 -800 polygone mehr. Dies würde ncoh eine grössere Belastung für die GRAKA bedeuten, als es jetzt schon ist.

Bis solche "fehler" behoben werden, so vergehen sicherlich noch min !! 2 jahre - denn Selbst bei Crysis sehen die bäume unten rum so aus.....

ruben86
16.08.2006, 18:43
Das sind keine "Fehler" sondern so absichtlich gemacht worden >:(

Und bei Crsys wirst du auch diese Sachen finden. Bei denn meisten Videos sind dort auch oft schwamige Texturen was besonders komisch aussieht wenn der rest beinahe fotorealistisch aussieht^^

~Ryan~
18.08.2006, 07:43
Also ich muss sagen, mich stören weder die Bäume noch das Wasser... was mich stört ist das es kein Farbschemata gibt sowie alles mir definitiv zu hell ist.... rein an den Texturen... nimm z.B. diese Oblivion Klauen... die Schwarzen mit roter Spitze <- das finde ich schrecklich.. denn es sieht nach Comic aus.

Obwohl ich sagen muss, dass Beth beim Exterior wirklich ne Menge hat automatisch erstellen lassen... bei Morrowind fand ich spiegelndes Wasser auch schrecklich... weil es immer Fotorealistisch aussah währedn der Boden nicht nachkam...<- so gehts mir interessanter Weise bei Oblivion nicht... was wohl mit dem tollen Gras zusammenhängt... <- ja, das finde ich auch toll... ich glaub alles was ich graphisch an Oblivion kritisieren würde wären Design-Fragen... und überhaupt nicht die Zusammenstellung. Ich glaub auch, dass wenn die Bäume ähnlich wie die tollen Sumpf-Mangroven aus Morrowind wären... würden die Meisten auch nicht dauern = BAUM! IGITT!...schreien....

Gruß
Lizzy

Stevve
18.08.2006, 09:56
Also ich hab meine Grafik auch fast aufs maxium hinaufgedreht bei Oblivion und mit mods und ini. patchen verbessert. Am Anfang hab ich auch jedes mal das Wasser betrachtet und gedacht - hmm, könnte schöner sein... Auch wenn einige Ecken drinnen sind - naja dafür passt halt die Performance!

Aber ich denke mal was vor ein paar Jahren "gut" war :\ , was heute "gut" ist :p und was in ein paar jahren sein wird :D :D :D !!!

DPKing
15.10.2006, 02:18
Mich stören diese kleinen "Macken" nicht sonderlich ,denn sie fallen beim spielen kaum auf ,da man so genau so gut wie nie hinschaut.Ich Persönlich kann diese "Macken" gut vertragen wenn ich mir im Gegensatz die Weitsicht in Verbindung mit HDR ansehe.

Schattenläufer
15.10.2006, 17:42
Mich stört an der Grafik, dass sie zwar sehr gut aussieht, allerdings zu sehr in die Richtung eines Comics hin entwickelt wurde. Es ist irgendwie sehr ähnlich wie bei Fable. Es sieht alles unrealistisch aus, zu knallig.

Wenn man das mit Gothic 3 vergleicht, sieht man gut, was ich meine. Die Grafik ist keine andere, aber die Wälder sehen aus wie Wälder.

Solche Details wie Ecken im Wasser zu kritisieren, finde ich dagegen ein bisschen dämlich. Ich meine, ich könnte auch kritisieren, dass es nicht GENAU so aussieht wie die Wirklichkeit. Es ist im Grunde das gleiche, aber welchen Sinn hat es, das zu bemerken? Den Entwicklern muss das nicht gezeigt werden, den Spielern auch nicht. Erstere versuchen was dran zu ändern, weil zweitere das sowieso fordern. Dazu muss man das aber doch jetzt nicht alles aufzählen?

Shiravuel
15.10.2006, 19:52
Unrealistisch finde ich es gar nicht. Mal bei Skingrad die ganzen Blumen und Pfalnzen gesehen und überhaupt auf die Pflanzen geachtet? Das sind echte Pflanzen, die es im RL gibt, von denen ich jetzt auch die englischen Namen kenne. Die meisten Pflanzen in Oblivion, sei es Peony, Lavender, Milk Distel usw. sind wirklich und auch in unserer Natur zu finden, wenn man denn mal rausgeht ;) Und was nciht in unseren Breitengraden wächst, kann man in Parks, Gärten, Gewächshäusern finden. Wo also ist da irgendwas unrealistisches daran? Und auch die Bäume und Wälder wirken nicht knallig, ich selbst habe schon solche Wälder gesehen und die Herbstfarben sind einfach genial. Auch so sehen Wälder im Herbst aus. Eingie Leute hier scheinen selten in die Natur zu gehen ;)

Schattenläufer
15.10.2006, 20:14
Eingie Leute hier scheinen selten in die Natur zu gehen ;)
Naaaaa mal nich frech werden hier, ich hab n Naturschutzgebiet gleich gegenüber vom Haus... das kann ich ausm Fenster raus sehen ^^

Ich denke, das was ich meine hat viel mit der Farbgebung zu tun, nicht mit den Pflanzen, die es in der Wirklichkeit gibt. Ich hätte es ja sowieso begrüßt, wenn sie realistische, aber nicht unbedingt real existierende Pflanzen eingebaut hätten. So wie die Riesenpilze in der... puh... Azura's Coast Region (?) in Morrowind.
Also ich habe auf jeden Fall noch nicht allzu viele Wälder gesehen, in denen es so einen verhältnismäßig grünen Boden hatte wie in denen von Oblivion. Es ist nicht absolut unrealistisch, deswegen hab ich den Vergleich zu Gothic 3 gezogen, denn da ist es meiner Meinung nach, von den Screenshots her, glaubwürdiger umgesetzt.

Bäume haben bei mir in der Gegend irgendwie einen leicht anderen Farbton, ich weiß nicht... wobei das z.B. mit Natural Environments alles noch viel schlimmer gemacht wird. Auf den Bildern, die ich da gesehen hab, gab es pissgelben Sand und einen satten, hellblauen Himmel... im Vergleich dazu ist das normale Oblivion noch äußerst realistisch.
Trotzdem, meiner Meinung nach sind die Farben der Bäume irgendwie oft zu satt. Wenn du solche Wälder schon gesehen hast, will ich das nicht abstreiten, das kann schon sein!

Shiravuel
15.10.2006, 20:17
Solche Wälder gibts z.B. in Österreich, genauer: in Kärnten ^^ Und Natural Environments wäre auch nicht mein Ding. Hab mal Screenies davon gesehen und jep, damit ist es zu bunt. Hmmm. Naturschutzgebiet oder Biotop gegenüber dem Haus? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif
Die Riesenpilze waren teils in der Azruas Coast Region, ja und natürlich auch im Telvanni-Gebiet ^^