Arthoc
08.08.2006, 20:18
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Markt in Cyrodiil - Beta v0.6
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Autor: Arthoc
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1. Vorwort
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Dies ist eine Betaversion, sie ist nicht perfekt und wird erweitert und Bugs werden gefixt!
Bugs & Ideen bitte sofort posten!
Bisher ohne Leveled Items.
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2. Installation:
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- Entpacke die Dateien in einen seperaten Ordner, beispielsweise auf deinem Desktop.
- Verschiebe die *.esp-Datei "MarktinCyrodiilBetav0.6.esp" und die Order meshes & textures in dein Oblivion\Data-Verzeichnis
- Öffne den Oblivion-Launcher, gehe auf "Spieldateien" und aktiviere die *.esp-Datei
mit einem Doppelklick auf den Dateinamen
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3. Inhalt des PlugIns
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Fügt einen großen Markt nahe dem Hafen von Anvil hinzu.
Händler:
Bar mit Bier, Met und alles zum Trinken (wird erweitert)
Waldläuferin mit Bögen, Dolchen usw. - alles für die Waldläufer, Diebe & Assasine
Einen Waffenhänlder, bzw 2, einen Ork-Schmied für Äxte & Hämmer und einen vom Wolkenherrschertempel für Schwerter
Einen Farmer der alles von seinem Hof verkauft (Wird erweitert)
Alchemiehändlerin (Zutaten + Tränke + Gifte)
Einen Necromancer mit allem für die Nekromantie
Sonstiges:
Denkmal
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4. Fakten
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11 neue NPCs
16 neue Gegenstände/Waffen (nicht alle eingestezt bzw nutzbar)
2 neue Verzauberungen
8 neue, unterschiedliche Händler
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5. Bekannte Bugs
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Probleme mit der Physik-Energie
Leistungsabfall wegen der vielen zu berechenden Gegenstände
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6. Geplante Features
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-Neue Texturen
-Neue Meshes (?)
-Mehr Händler
-Bugfixes
-Leveled Items
-Viel mehr... ^.^
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7. Kompatiblität
--------------------------
Mit allen PIs kompatibel, die nicht die gelichen IDs verwenden oder meinen Bauplatz nutzen.
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8.Screenshots
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http://img164.imageshack.us/img164/2176/alchiza9.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=alchiza9.jpg)http://img224.imageshack.us/img224/4673/denkmalag0.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=denkmalag0.jpg)http://img164.imageshack.us/img164/3221/farmerno3.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=farmerno3.jpg)http://img110.imageshack.us/img110/390/wirtwe4.th.jpg (http://img110.imageshack.us/my.php?image=wirtwe4.jpg)
http://img224.imageshack.us/img224/2240/necrogq0.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=necrogq0.jpg)http://img64.imageshack.us/img64/7408/schmuckrz1.th.jpg (http://img64.imageshack.us/my.php?image=schmuckrz1.jpg)http://img164.imageshack.us/img164/8894/waffenlh6.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=waffenlh6.jpg)http://img164.imageshack.us/img164/7291/waldiir6.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=waldiir6.jpg)
Markt in Cyrodiil - Beta v0.6
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Autor: Arthoc
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1. Vorwort
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Dies ist eine Betaversion, sie ist nicht perfekt und wird erweitert und Bugs werden gefixt!
Bugs & Ideen bitte sofort posten!
Bisher ohne Leveled Items.
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2. Installation:
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- Entpacke die Dateien in einen seperaten Ordner, beispielsweise auf deinem Desktop.
- Verschiebe die *.esp-Datei "MarktinCyrodiilBetav0.6.esp" und die Order meshes & textures in dein Oblivion\Data-Verzeichnis
- Öffne den Oblivion-Launcher, gehe auf "Spieldateien" und aktiviere die *.esp-Datei
mit einem Doppelklick auf den Dateinamen
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3. Inhalt des PlugIns
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Fügt einen großen Markt nahe dem Hafen von Anvil hinzu.
Händler:
Bar mit Bier, Met und alles zum Trinken (wird erweitert)
Waldläuferin mit Bögen, Dolchen usw. - alles für die Waldläufer, Diebe & Assasine
Einen Waffenhänlder, bzw 2, einen Ork-Schmied für Äxte & Hämmer und einen vom Wolkenherrschertempel für Schwerter
Einen Farmer der alles von seinem Hof verkauft (Wird erweitert)
Alchemiehändlerin (Zutaten + Tränke + Gifte)
Einen Necromancer mit allem für die Nekromantie
Sonstiges:
Denkmal
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4. Fakten
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11 neue NPCs
16 neue Gegenstände/Waffen (nicht alle eingestezt bzw nutzbar)
2 neue Verzauberungen
8 neue, unterschiedliche Händler
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5. Bekannte Bugs
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Probleme mit der Physik-Energie
Leistungsabfall wegen der vielen zu berechenden Gegenstände
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6. Geplante Features
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-Neue Texturen
-Neue Meshes (?)
-Mehr Händler
-Bugfixes
-Leveled Items
-Viel mehr... ^.^
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7. Kompatiblität
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Mit allen PIs kompatibel, die nicht die gelichen IDs verwenden oder meinen Bauplatz nutzen.
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8.Screenshots
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http://img164.imageshack.us/img164/2176/alchiza9.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=alchiza9.jpg)http://img224.imageshack.us/img224/4673/denkmalag0.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=denkmalag0.jpg)http://img164.imageshack.us/img164/3221/farmerno3.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=farmerno3.jpg)http://img110.imageshack.us/img110/390/wirtwe4.th.jpg (http://img110.imageshack.us/my.php?image=wirtwe4.jpg)
http://img224.imageshack.us/img224/2240/necrogq0.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=necrogq0.jpg)http://img64.imageshack.us/img64/7408/schmuckrz1.th.jpg (http://img64.imageshack.us/my.php?image=schmuckrz1.jpg)http://img164.imageshack.us/img164/8894/waffenlh6.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=waffenlh6.jpg)http://img164.imageshack.us/img164/7291/waldiir6.th.jpg (http://img164.imageshack.us/my.php?image=waldiir6.jpg)