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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Modder Rescource]Dunkle Ayleidenruine



L55
06.08.2006, 02:54
Hi,
Ich habe neulich ein komplettes Reskin der Ayleiden Ruinen angefangen,eine dunkle Ayleidenruine.

Interior:100%
Exterior:100%

Hier der Download: http://rapidshare.de/files/28464791/L55_dark_elvenruin.zip.html

http://tessource.net/files/cache/6007.html

schneida
06.08.2006, 07:38
jep, kann ich auch brauchen, muss mir halt mal ansehen wies vom Licht her zusammmenpaasst, könntest du auch das eine oder andere mal Teile machen, das man das helle und Dunkle zusammensetzten kann sprich in einer Ruine verwenden kann??

L55
06.08.2006, 16:52
Also das Licht ist kein Problem, man die Bauteile problemlos zusammenstecken oder durch eine Tür trennen.8)

schneida
06.08.2006, 17:23
glaub du hast mich falsch verstanden, meinte, du solltest zum beispiel ein dunkles Teil langsam heller werden, dass der Unterschied nicht zu hart ist!!!

L55
06.08.2006, 17:33
Das ist leider nicht möglich, weil die Textur die man dafür benötigt von fast allen objekten gebraucht wird.

schneida
06.08.2006, 17:40
hab ich grad net kapiert! :confused:

du nimmst wie immer die original heller Textur, und veränderst sie zb ab der mitte immer dunkler werdend! das machst du mit den kleinen Hall teilen und mit den Größern! zumindest bei den kleinen müsste das möglich sein!

L55
06.08.2006, 18:01
Das Problem dabei ist das fast alle dungeon objekte mehrere Texturen benutzen und das an mehreren Abschnitten. Also wäre die Textur an beiden Enden des Halls und das würde nichts bringen.

schneida
06.08.2006, 18:16
Du meinst also die Textur wiederholt sich??

L55
06.08.2006, 18:23
Genau

hier ein Beispiel:

schneida
06.08.2006, 18:40
da sieht mans aber sehr schlecht! kannst du noch nen Screen machen!

L55
06.08.2006, 18:46
Die grünen Bereiche stellen die Abschnitte dar in denen sich die Texturen wiederholen(oder auch nur den ausgewählten bereich washier alle wissen).§lehrer
Im anderen Bild kann man die Wiederholungen vielleichtbesser erkennen.