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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vagrant Story ... alt, gut und ich hänge fest



Gangster No.1
06.02.2003, 23:15
Hi there!

Peinlich aber wahr - ich hab VS zwar schon zwei Mal durchgezockt, hänge aber jetzt beim dritten Durchgang fest. Und zwar:

in der Kathedrale, Raum "Archiv der Ketzer" im 'zweiten Stock' dieses Raumes (wo man nur noch eine einzige Schwebeplattform benutzen muß). Diese eine Tür bekomm ich nicht auf. Hab ich ein Siegel übersehen? Wenn ja, welches? Wenn nein, was muß ich tun?

Andere Frage: hat jemand eine Liste oder Anleitung für's Schmieden von Waffen, Schilden und Rüstungen?

Thanx in advance!!!

Zieg Feld
07.02.2003, 03:14
Hi,

so richtig habe ich die Siegel nicht alle im Kopf. Du kannst nur nochmal jeden Raum absuchen, ob du vielleicht nicht eine Tür vergessen hast, z.b eine tür, für die du vorher noch kein Siegel hattest, jetzt aber schon. mehr kann ich dir nicht empfehlen.

Zum Schmieden: Das hab ich nie hinbekommen, ne Anleitung weiß ich auch nicht.:\

EDIT: Achja, Willkommen im Forum http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif

haebman
07.02.2003, 03:22
Es ist schon recht lange her das ich VS zum letzten mal gespielt habe, aber ich glaube in der Kathedrale (der letzte Spielabschnitt?)
gehen die Türen nur auf wenn man den dazugehörigen Boss besiegt.
Also lauf schön rum und mach alles platt ;)

Gangster No.1
07.02.2003, 04:19
Erstmal Danke!

Die Kathedrale bin ich jetzt schon mehrmals abgelaufen. §marsch Hab auch mittels Karte überprüft, ob ich 'nen Raum übersehen hab. Fehlanzeige. Siegel hab ich keine mehr (außer denen für die Festung Le Mondes). Ich bin echt überfragt. Ist vermutlich - sicher sogar - nur irgendeine Kleinigkeit. Trotzdem, danke an alle!

letmedie
08.02.2003, 03:36
An dieser Stelle hing jich bestimmt drei tage. Es gibt einen anderen Rau, frag mich jetzt aber nicht wo, irgendwo in der Kathedrale, da kannst du auf der linken Seite einen hebel umlegen, der sorgt dafür, dass diese Tür zur aufgemotzten Version des schwefelelementars aufgeht.

Gangster No.1
09.02.2003, 01:31
@letmedie: DANKE!!! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Werd's sogleich ausprobieren!

**** Gangster No.1 meldet sich ab zum 'extrem-Vagrant-Story-weiterspieling ****

Sodalle, da bin isch widda. Der Tipp war richtig. Im Raum "Kampfplatz des Zwiespalts" ist der Hebel versteckt - in einer Nische in der Ecke des Raumes. Nochmal ein großes DANKE!!! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

letmedie
10.02.2003, 02:46
Gern geschehen!

Shiravuel
13.02.2003, 16:39
Sorry, habe Deine Fragen erst jetzt gesehen. Es ist zwar schon länger her, daß ich VS gespielt habe, aber dafür damals 32 Mal und ich habe mir alle Meistertitel geholt.
Zum Schmieden: eine Anleitung gibt es nicht, aber ich habe geschmiedet wie verrückt und immer gute Sachen bekommen. Als erstes rate ich dazu, vor jedem Schmieden abzuspeichern. Dann, wenn Du zwei Waffen kombinierst, siehst Du vorher irgendwo oben, was dabei herauskommen wird. Die stärkste Waffe wird immer die Oberhand behalten, wenn Du also bereits ein oder zwei Waffen mit einem hohen Phantomwert oder Bestienwert oder sowas hast, kombiniere sie nicht mit einer, die einen hohen Human-Wert hat, aber schwächer ist. Der Bestienwert würde hier wieder siegen. Kombiniere dann lieber die Waffe mit dem hohen Human-Wert mit einer mächtigeren Waffe, deren Abilities aber allesamt niedriger sind als Dein Human-Wert. War jetzt nur ein Beispiel, funzt mit jedem Wert. Und wie gesagt, speichere bloß immer schon vorher ab, damit Du im Zweifelsfall einen neuen Versuch hast und die Waffe nicht weg weil versaut ist.

Gangster No.1
14.02.2003, 10:20
Abspeichern geschieht ja ohnehin von selbst (und wir warten wieder... :rolleyes: ). Das mit den Werten (Human, Beast usw) wußte ich schon, mir gehts nur noch um zwei Dinge: wenn ich jetzt zwei Waffen verschiedener Materialen kombiniere (zB Damaskus und Silber) wann wird welches Material für das Endergebnis genommen? Von der Größe der Waffe kanns nicht abhängen. Sonst würd ein Damaskus-Mjölnir und ein Stahl-Kris kein Stahl-Schwert ergeben (war nur ein Beispiel).

Shiravuel
14.02.2003, 15:51
Nimm nie ein höherwertiges Material, um es mit einem niederen zu kombinieren. Irgendwie habe ich da nie ein System entdeckt, warum man mal ein gleich gutes Material bekommt und warum beim nächsten Mal nicht. Ich habe also immer möglichst zwei gleichwertige Materialien genommen. Und irgendwann hatte ich mehr Waffen, als Platz in meiner Kiste und alle waren super, so daß die Entscheidung schwer war.

Gangster No.1
15.02.2003, 02:22
Sieht so aus, als müßte ich das Game nochmal durchzocken - ich WILL so eine Liste haben! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_032.gif Nur fürchte ich mich jetzt schon vor dem endlosen Herumkombinieren all der Waffen, Schilde und Rüstungen... >_< >:( ^w^ http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/smilie_06.gif