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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Perfekter Anfangschar



Lutio
11.07.2006, 13:46
Soa,
ich will endlich mal mit einem "perfekten Char" anfangen... bis jetzt hab ich mich immer fast ab level 15 geärgert und meinte, warum hab ich denn das genommen, warum nich das usw...
Ihr kennt das bestimmt, ich will endlich mal spielen wo ich mich nicht ärgern muss ;)
Was ich weiß, ich will kein Krieger sein, wollte Magier oder Dieb sein, oder ein Mischmasch aus dem ;) Aber ich wollte kein z.B Orckrieger sein, der nur prügeln kann, als Nebenwaffe is ein Schwert schon o.k, ich will mich eher mit Finesse und Zauber durch die Morrowind-Welt kämpfen...

Zu den drei Rüstungstypen, empfielt es sich mehr als eine in den Haupt- oder Nebenfertigkeiten zu nehmen? Ich bevorzuge aber die Leichte.

Könnt ihr mit helfen nen vernünftigen Char zu "kreieren"? ^^

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif


P.S Ich hab Bloodmoon und Tribunal und habe kein Plugins drin, weil ich das mit denen nich geschissen kriege ^^

Crow
11.07.2006, 13:52
Am allerbesten wird es wohl sein, wenn du erst einmal unsere Tipps durchgehst und dann weitere Fragen stellst bzw. eine Vorauswahl triffst, um die dann zur Diskussion zu stellen. Hier mal der Link: http://theelderscrolls.info/?go=guidesinnig

Rüstungsskill würde ich nur einen nehmen, zwei müssen eigentlich nicht sein.

Edit: Als Rasse empfehle ich am ehesten Bretone, wie sich aus obigem Link ergibt. Wenn man teilweise Zauberer sein will und dementsprechend auch häufig zaubern will, braucht man auch viel Magicka.

Diabolo93
11.07.2006, 13:53
also ich wüde dir n rothwandor oder nen dunkelelf empfehlen

- dunkelelf ist die leichteste rasse ( und kriegsmagier )
- rothwandor ist gut für magie und kampf
- bei den fertigkeiten kann ich dir im moment nicht helfen, da ich sie nicht alle auswendig kenne und nicht weis wie viel es bei was sind sry

aber trotzdem ne emphelung:
- schwere rüstung ( wegen krieger )
- ohne rüstung ( magier ne robe )
- schwertkampf ( ist klar )
- zerstörung ( kriegsmagier )
- wiederherstellung ( zum heilen )
- noch n paar andere magiefertigkeiten
- akrobatik + athletic ( zum wegrennen^^ oder ausweichen )


attribute:
- geschicklichkeit ( nahkampf ausweichen )
- stärke oder was das mit magie zu tun hat ( stärke wegen schwerer rüstung )


spezialiesirung
- ist leider dir überlassen, lieber mehr kriger oder lieber mehr magier, musst du eintscheiden


EDIT: mist habe 1 minute mehr zum schreiben gebraucht als Crow

Lutio
11.07.2006, 13:57
Dieser Thread richtet sich ausschließlich an Leute mit entsprechenden PlugIns! Morrowind Original ist sowieso zu einfach.


So blöd bin ich auch nicht^^ hab ich mir schon öfter durchgelesen...
Hilft aber nur teilweise weiter... ganz unten werden z.B die Diebeskills "schlecht" gemacht, aber da steht natürlich nich dabei, dass man die ganzen Spruchrollen braucht... ein Anfänger würde sich es sehr schwer tun ...
Und wo ich dieses Thread anzweifeln muss, dass man Athlehtik nicht in die Fertigkeiten nehmen soll, aber das is das Attribut was am meisten steigt und schnelles Leveln ermöglicht !

Könnt ihr vielleicht mal sagen, wir ihr eure Chars gestaltet habt ?

P.s zu spöt, das war Antowrt auf Crow

Gothic_Freak
11.07.2006, 13:59
Soa,
ich will endlich mal mit einem "perfekten Char" anfangen... bis jetzt hab ich mich immer fast ab level 15 geärgert und meinte, warum hab ich denn das genommen, warum nich das usw...
Ihr kennt das bestimmt, ich will endlich mal spielen wo ich mich nicht ärgern muss ;)
Was ich weiß, ich will kein Krieger sein, wollte Magier oder Dieb sein, oder ein Mischmasch aus dem ;) Aber ich wollte kein z.B Orckrieger sein, der nur prügeln kann, als Nebenwaffe is ein Schwert schon o.k, ich will mich eher mit Finesse und Zauber durch die Morrowind-Welt kämpfen...

Zu den drei Rüstungstypen, empfielt es sich mehr als eine in den Haupt- oder Nebenfertigkeiten zu nehmen? Ich bevorzuge aber die Leichte.

Könnt ihr mit helfen nen vernünftigen Char zu "kreieren"? ^^

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif


P.S Ich hab Bloodmoon und Tribunal und habe kein Plugins drin, weil ich das mit denen nich geschissen kriege ^^



Tja einen perfek5ten Char zu machen ist eigentlich unmöglich aber wens dir hilft...
Man sollte nie mehr als eine einzige Rüstungfertigkeit haben.
So wie ich das sehe willst dueinen Kampfmagier machen was empfehlenfert ist. Am besten nimmst du Zerstörung als Hauptwaffe.
Nimm als Sternzeichen der Krieger und als Rasse Bretone.
Erstell dir ne eigene Klasse (die anderen taugen nichts).
Als Haupfertigkeiten Langwaffe und Zerstörung nehmen, der Rest sollte deine Rüstungsfertigkeit beinhalten und die anderen Zauber. Nebenfertigkeiten sind find ich nicht wirklich beeinflussend.
Aber drauf achten: niemals eine Fertigkeit benachteilen (außer Wortgewandheit, Fleischen, Nakampf und ohne Rüstung (die bringen eh nichts)), das kann schlimme Folgen haben, immer alles schön trenieren .

Lutio
11.07.2006, 14:00
Zu dir Diablo,
Dunkelelfen sind laut Guide total schwach ^^

6. Dark Elves / Dunkelelfen: Resist Fire 75% als einzige Ability. Absolut schwach und unbrauchbar im Vergleich zu den anderen.

Danke Gothic_Freak, aber wie kann man darin auch noch Diebeskunst unterbringen???

Diabolo93
12.07.2006, 19:04
kann, sein , aebr ich finde sie sind total leicht zu spielen !!!
meinen auch meine friendz, weis zwar nicht warum, aber bisher kam ich immer mit dem Dunmer am besten zurecht, nicht ohne grund ist wohl auch ein dunmer auf der Packung von MOrrowind abgebildet

GreyWolf
12.07.2006, 20:36
..., nicht ohne grund ist wohl auch ein dunmer auf der Packung von MOrrowind abgebildet
Könnte ja eventuell (nur eventuell) daran liegen, dass Morrowind die Heimat der Dunkelelfen ist? :D

@Lutio:

Wegen der Wahl der Rasse:

Eigentlich ist diese (ohne PlugIns) nur relevant, wenn Du einen magiebegabten Char spielen willst, der häufig zaubern und auch "hochwertige" Sprüche anwenden können soll.
In dem Fall ist (wie im Charguide erwähnt) dringend zu einem Bretonen oder Hochelfen zu raten (Magickabonus).
Bretonen eignen sich besonders gut für Mischcharaktere mit Magiefertigkeiten.

Bei allen anderen Chars (Nahkämpfer, Fernkämpfer, Dieb,...) ist es eigentlich vollkommen egal, welche Rasse Du wählst. Beastrassen (Khajiit, Argonier) haben auf Vvardenfell mit etwas mehr Vorurteilen (geringes Ansehen) zu kämpfen, was sich aber durch eine Steigerung des Charismas gut ausgleichen lässt.
Das gilt übrigens auch für so ziemlich alle Boni der Rassen.
Außer dem Magickabonus der Bretonen und Hochelfen kannst Du die anderen Boni praktisch vernachlässigen.
Diese sind alle durch geschickte Skillung, verzauberte Ausrüstung usw. auszugleichen, und die Rassen spielen sich mit High Level Chars quasi fast identisch.

Resdayn
12.07.2006, 21:25
Das beste wäre es, sich bg's balancing-PI zu ziehen. Ändert einige Sachen bei Rassen und Sternzeichen, so das man (z.B. beim Hochelf) nicht mehr mit einigen Rassen schwach ist.

Lutio
12.07.2006, 22:15
hmm
dieses balancing finde ich persönlich nicht so gut, es macht es irgendwie fast zu einfach...

ich probiere jezt gerade ein Orc- Kampfmagierin... sieht bis jetzt eigentlich lustig aus und klappt wohl ^^

Crow
12.07.2006, 22:19
Bedenke, dass die Änderungen nicht nur für den Spieler gelten, sondern für alle NPCs ebenfalls. Das Spiel wird dadurch nicht wirklich einfacher, sondern im Kampf mit NPCs eher anspruchsvoller.

Shiravuel
12.07.2006, 22:23
Die NPCs heilen sich dadurch jetzt sogar im Kampf, was es manchmal wirklich hart macht, wenn man an die "richtigen" kommt. ... Ich selbst spiele nur mit dem Balancing-PI (morrowind shcon ) und Oblivion auch und könnte es mir ohne gar nicht mehr vorstellen. Ich musste am Anfang MW ohne dieses PI spielen, da ich es erst zuerst nur auf der XBox zocken konnte. Als ich dann endlich einen PC hatte, habe ich es sofort runtergezogen udn eingebaut und möchte es seitdem nicht mehr missen.

Lutio
13.07.2006, 13:07
achja....das hatte ich gar nich bedacht...

knossos
14.07.2006, 11:52
Wenn du Bg`s Balancing aufspielst, spielt es gar keine Rolle welche Rasse und Sternzeichen du spielst.

Lutio
14.07.2006, 18:34
?
ich finde es spielt ne sehr große rolle... wie willl man z.B als Orc Dieb werden :D
...Die Diebesgilde nimmt ja einen nicht mal an^^

Und ich finde es ist sehrrr großer Unterschied ob man nun den Atronarchn nimmt oder den Turm ^^

Crow
14.07.2006, 19:06
Ich denke, es war so gemeint, dass das Balancing-PI versucht, alle Rassen und Sternzeichen auf ein Level zu bringen. Eben so, dass es keine unbrauchbaren Kombinationen mehr gibt, durch die man sich das Spiel unnnötig schwer macht. Je nach Spielweise spielt es natürlich eine Rolle, was man dann auswählt. War vielleicht ein wenig unglücklich ausgedrückt, vermute ich.

Lutio
14.07.2006, 19:37
ja so oder so kann man es sehen...