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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Wip] Oblivion Warcry 1.05



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Lazarus
01.07.2006, 15:27
Da der Releasethread so langsam aus allen Nähten platzt und immer unübersichtlicher wird, habe ich beschlossen, einen neuen Thread für 1.05 aufzumachen.

Wer Oblivion Warcry noch nicht kennt, hier der alte Releasethread: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=120183

Hier (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=100) geht's zum Download von Version 1.0 und Patch 1.04.

So, 1.05 wird doch umfangreicher werden als anfangs geplant. Hier einige Fakten zu 1.05:

- 1.05 Wird nicht als Patch, sondern als Vollversion erscheinen.
- Ein Großteil der Meshes und alle Texturen wurden überarbeitet.
- Das Problem, dass man bei mittlerer oder geringer Grafikqualität nur Matsch anstelle von Texturen hat, wird behoben sein. Fettes Danke an WMEStone!
- Erstmals werden neue von mir modellierte Items enthalten sein.
- Die Modelle der Bastard-, Großschwerter, Großäxte und Bartäxte werden durch von mir selbst modellierte ersetzt(damit auch die entsprechenden Parierwaffen)
- Komplett neuer Götterdämmerungs-Schild
- Zusätzliches weibliches Modell der Götterdämmerungsrüstung
- Viele neue Gegner
- Neue Sets & Uniques (noch nicht sicher!)

Screenshots:
http://img117.imageshack.us/img117/2929/eisenbastardschwertrender5no.th.jpg (http://img117.imageshack.us/my.php?image=eisenbastardschwertrender5no.jpg)http://img223.imageshack.us/img223/4015/bssteelrender2ae.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=bssteelrender2ae.jpg)http://img228.imageshack.us/img228/7771/silberbastardschwertrender8es.th.jpg (http://img228.imageshack.us/my.php?image=silberbastardschwertrender8es.jpg)http://img507.imageshack.us/img507/7131/bsdwarfenrender4nw.th.jpg (http://img507.imageshack.us/my.php?image=bsdwarfenrender4nw.jpg)
http://img113.imageshack.us/img113/6827/bselvenrender7xv.th.jpg (http://img113.imageshack.us/my.php?image=bselvenrender7xv.jpg)http://img391.imageshack.us/img391/8526/bsglassrender4ln.th.jpg (http://img391.imageshack.us/my.php?image=bsglassrender4ln.jpg)http://img224.imageshack.us/img224/981/bsebonyrender9pc.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=bsebonyrender9pc.jpg)http://img90.imageshack.us/img90/4178/bsdaedricrender6pm.th.jpg (http://img90.imageshack.us/my.php?image=bsdaedricrender6pm.jpg)
Die neuen Bastardschwerter

http://img517.imageshack.us/img517/8179/gsironrender7yi.th.jpg (http://img517.imageshack.us/my.php?image=gsironrender7yi.jpg)http://img108.imageshack.us/img108/888/gssteelrender4dn.th.jpg (http://img108.imageshack.us/my.php?image=gssteelrender4dn.jpg)http://img88.imageshack.us/img88/7272/gssilverrender4ce.th.jpg (http://img88.imageshack.us/my.php?image=gssilverrender4ce.jpg)http://img511.imageshack.us/img511/8391/gsdwarvenrender1qg.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=gsdwarvenrender1qg.jpg)
http://img223.imageshack.us/img223/2387/gselvenrender6hv.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=gselvenrender6hv.jpg)http://img223.imageshack.us/img223/7279/gsglassrender3zs.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=gsglassrender3zs.jpg)http://img155.imageshack.us/img155/3370/gsebonyrender6ca.th.jpg (http://img155.imageshack.us/my.php?image=gsebonyrender6ca.jpg)http://img104.imageshack.us/img104/4353/gsdaedricrenderon4.th.jpg (http://img104.imageshack.us/my.php?image=gsdaedricrenderon4.jpg)
Die neuen Großschwerter

http://img473.imageshack.us/img473/5245/baironrenderby2.th.jpg (http://img473.imageshack.us/my.php?image=baironrenderby2.jpg)http://img87.imageshack.us/img87/2121/basteelrenderpm3.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=basteelrenderpm3.jpg)http://img509.imageshack.us/img509/407/basilverrenderrx0.th.jpg (http://img509.imageshack.us/my.php?image=basilverrenderrx0.jpg)http://img511.imageshack.us/img511/129/badwarvenrenderrx4.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=badwarvenrenderrx4.jpg)
http://img154.imageshack.us/img154/2206/baelvenrenderel5.th.jpg (http://img154.imageshack.us/my.php?image=baelvenrenderel5.jpg)http://img516.imageshack.us/img516/1575/baglassrenderef2.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=baglassrenderef2.jpg)http://img516.imageshack.us/img516/797/baebonyrenderia9.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=baebonyrenderia9.jpg)http://img516.imageshack.us/img516/319/badaedricrenderbi8.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=badaedricrenderbi8.jpg)
Die neuen Bartäxte

http://img159.imageshack.us/img159/472/gaironrenderff4.th.jpg (http://img159.imageshack.us/my.php?image=gaironrenderff4.jpg)http://img146.imageshack.us/img146/5186/gasteelrenderga5.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=gasteelrenderga5.jpg)http://img359.imageshack.us/img359/4348/gasilverrenderjy5.th.jpg (http://img359.imageshack.us/my.php?image=gasilverrenderjy5.jpg)http://img160.imageshack.us/img160/5481/gadwarvenrenderto7.th.jpg (http://img160.imageshack.us/my.php?image=gadwarvenrenderto7.jpg)
http://img516.imageshack.us/img516/2282/gaelvenrenderru4.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=gaelvenrenderru4.jpg)http://img79.imageshack.us/img79/500/gaglassrenderos1.th.jpg (http://img79.imageshack.us/my.php?image=gaglassrenderos1.jpg)http://img79.imageshack.us/img79/2243/gaebonyrenderzj0.th.jpg (http://img79.imageshack.us/my.php?image=gaebonyrenderzj0.jpg)http://img368.imageshack.us/img368/5013/gadaedricrendernq9.th.jpg (http://img368.imageshack.us/my.php?image=gadaedricrendernq9.jpg)
Die neuen Großäxte

Bilder von einigen neuen Gegnern gibt es hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=2190848&postcount=297)!

...und hier (http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=2202964&postcount=316) gibt's ebenfalls ein paar neue Screenshots und zwei kleine Videos.

Verschiedene Screenshots:
http://img370.imageshack.us/img370/1951/baironingamejz5.th.jpg (http://img370.imageshack.us/my.php?image=baironingamejz5.jpg)http://img370.imageshack.us/img370/9279/gsdaedricingamenk1.th.jpg (http://img370.imageshack.us/my.php?image=gsdaedricingamenk1.jpg)http://img146.imageshack.us/img146/6463/gasteelingameie1.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=gasteelingameie1.jpg)

Weitere Infos und Bilder folgen.

Und jetzt ist eure Meinung gefragt: Was wollt ihr noch in Warcry haben, was fehlt euch noch? Wie kann man den Mod in euren Augen weiter vebessern?

Jounk33
01.07.2006, 16:03
HEY !!!!!!!!!!
Die Idee mit Klauenwaffen hatte ich auch.
Jetzt waren Sie schneller.
Gut gelungen. Vielleicht etwas weniger symetrisch machen.

Was noch fehlt:
Nun, da Warcry sehr strak sich an D2 lehnt, wie wärs dann mit selbstgeschmiedeten Waffen und Rüstungen ?
Wie wäre es mit Seelensteinen, oder Edelsteinen, mit denen man eine normale Waffe magisch machen kann.
Der D2 Skull als Edelstein wäre auch nicht schlecht. Zufinden bei Goblins zum Beispiel.

Lazarus
01.07.2006, 16:25
Was noch fehlt:
Nun, da Warcry sehr strak sich an D2 lehnt, wie wärs dann mit selbstgeschmiedeten Waffen und Rüstungen ?
Wie wäre es mit Seelensteinen, oder Edelsteinen, mit denen man eine normale Waffe magisch machen kann.
Der D2 Skull als Edelstein wäre auch nicht schlecht. Zufinden bei Goblins zum Beispiel.
Das ist durchaus eine gute Idee. Ich denke da an Edelsteine, mit denen man ähnlich wie bei Siegelsteinen ein Verzauberungs-Menü öffnen kann...

Herogil
01.07.2006, 17:18
Oder wie wärs mit ein paar neuen Stäben?
Die alten Holz dinger sehen auf dauer finde uich ... nich so dolle aus^^

Lazarus
01.07.2006, 17:35
Oder wie wärs mit ein paar neuen Stäben?
Die alten Holz dinger sehen auf dauer finde uich ... nich so dolle aus^^
Wäre machbar.

Zu den Edelsteinen, mit denen man seine Ausrüstung aufwerten kann: ich denke ich werde da unter anderem die normalen Standart-Edelsteine nehmen. Ich könnte es ja auch so machen dass man zB aus fünf unreinen Topasen einen makellosen machen kann.

Kann mir jemand einen Horadrim-Würfel scripten??

Lord Hagen
01.07.2006, 18:03
Erstmal nochma Respekt an lazarus für so ein großes Projekt.
Die Sachen die du vorhast sehen alle sehr gut aus, aber ich finde, dass man anstatt über neue Features, eher über eine Verbesserung der alten, bspw. der Änderung der Droprate, wurde ja schon im alten Thread mehr als genug drüber diskutiert.^^
Das Bastardschwert sieht gut aus, imo aber ein kleines bisschen zu groß - der Griff sollte näher an der Klinge sein.
Ansonsten ist das alles sehr gut und ordentlich - weiter so! :)

Lazarus
01.07.2006, 19:16
ich finde, dass man anstatt über neue Features, eher über eine Verbesserung der alten, bspw. der Änderung der Droprate, wurde ja schon im alten Thread mehr als genug drüber diskutiert.^^
Kommt alles noch. Momentan haben die Bastardschwerter die höchste Priorität. Das Eisen-Modell ist bald fertig, ich stell dann mal ein Screen rein.

edit/ Eisen-Bastardschwert ist fertig. Bild gibt's oben.

Lexius
01.07.2006, 21:00
Kann mir jemand einen Horadrim-Würfel scripten??

Ich probiere grade einen zu erstellen. Kann aber keine Meshes oder Texturen dafür machen
ich mache nur den script und leg in auf nen Apfel oder so:D

mal sehen ob es klappt

MartDann
01.07.2006, 21:16
Hmmm, wie wärs mit Ai-Packages für die Tiere, ähnlich
http://www.tessource.net/files/cache/5251.html

imported_sebi
01.07.2006, 21:19
Wie wäre es wenn man die Katare als Handschuhe macht, welche dann per Script verbieten Nahkampfwaffen anzulegen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Katare als normale 1-Hand-Waffe ne sinnvolle Animation ergeben.

Mekhet
01.07.2006, 21:50
@ Lazarus: wenn du für deine Waffen neue Meshes / Texturen benötigst, die sich (etwas) an reale Modelle orientieren, kann ich nur diese Seite empfehlen:

http://www.schwertshop.de/index.html
( nicht von den Bildern erschrecken lassen:scared: )

mfg

Guts2
01.07.2006, 21:59
Cool das das Mod weiter geht :D
Aber jetzt meine Frage:
Wie hast du vor die erweiterung von deinem Mod vorzunehmen? Also müssen alle intems aus dem ersten mod gelöscht werden? Oder langt es wenn man alles nur drüber installiert? Ist es vielleicht Möglich das du ein Installiert Programm das die installation so hinbekommt das es keine Probleme macht? :rolleyes:

Jounk33
01.07.2006, 22:03
Horadrim Würfel zu skripten wäre ansich einfach. Gige so ähnlich wie in meinem Pfeilmacher-Skript.
Nur ein Problem bleibt.
Nähmlich, dass ein Skript begrenzte Zeilen hat, ich glaube so um die 800.
Man kann damit also nur eine brgrenzte Anzahl von Gegenständen erstellen.
Man kann es auch als Quest anlegen, wie genau weiß ich noch nicht.

Lazarus,
Die Idee mit dem Edelsteinaufwerten wollte ich auch vorschlagen, das wäre genial.
Nur würde ich mndestens drei perfekte Edelsteine fordern zum Verzaubern, weil man findet schon mässig viele von diesen Dingern.

MartDann
01.07.2006, 22:21
Also da würde ich eher dazu übergehen das ich aus den Edelsteinen neue Siegel-Steine (z.b. 3 Perfekte Edelsteine für einen überweltichen Siegelstein) mache und mit diesen dann die Rüstungen und Waffen verzaubere

DarthRevan91
01.07.2006, 22:53
dein mod iss bisher ja mein lieblingsmod, was ideen betrifft, was wäre mit
-neu beschörbaren monstern (z.B. deine riesenratten, aileiden krierger usw.)
-ein neues dorf vielleicht?? das könntest du dann als quest mit der edelsteinidee verknüpfen (z.B. das dorf hat die einzigste edelsteinschmelze)
-palastwachenrüstung
-armbrüste????
-hellbarden usw.
-mehr waffensets wie das rote berg set
eigentlich alles keine wichtigen dinge, wären aber alle nett....

Lexius
01.07.2006, 23:04
@ Jounk33
Wie würdest du den script den machen?
Ich hab jetzt einen geschrieben, der will aber aus unerklärlichen Gründen nicht klappen.
Ich kann ihn abspeichern und alles, nur es passiert dann nicht das was passieren soll.
So sieht er aus (ist nur ein Ausschnitt):
Skript (http://img114.imageshack.us/img114/8065/script7rt.jpg)
das ende davon ist


else
MessageBox "Dir fehlen die passenden Edelsteine!"
endif
end

es erscheint also diese massegebox
http://img390.imageshack.us/img390/2958/lol8tn.jpg
und wenn man auf ein button klickt passiert nichts, egal ob und wieviele edelsteine man im inventar hat.

Was hälst du hiervon? Siehst du vllt einen Fehler oder wie würdest du das machen?

Snakes
02.07.2006, 00:56
- Das Problem, dass man bei mittlerer oder geringer Grafikqualität nur Matsch anstelle von Texturen hat, wird behoben sein. Fettes Danke an WMEStone!

Das ist ja mal das beste, könntest du vieleicht mir mitteilen wie das Problmem gelöst wurde? dann könte ich mir, vorausgesetzt es ist nicht zu kompliziert, auch andere mods anpassen.

Der Milch
02.07.2006, 00:59
Man könnte doch aus dem Horadrimwürfel einen Dwemerer-Rätselwürfel machen, dann bekäme der endlich mal einen Sinn :)

Jounk33
02.07.2006, 01:46
Habe eine esp als Anhang, in der man beim Juwelier im Marktbezirk der Keiserstadt einen Horadrimschädel kaufen kann, mit dem man aus drei unreinen Edelsteinen den nächst höhren aufwerten kann.
Sollte der Juwelier den Schädel nicht verkaufen, dann müsst ihr ihn euch halt klauen, steht auf der Glasvitine vor der Treppe.

Lexius,
Schauen Sie in der esp nach dem Skript "HoradrimWuerfel"
Man kann es noch erweitern, so dass man aus drei normalen Edelsteinen den perfekten Edelstein machen kann.
Ich würde ohnehin sagen, dass man nur mit drei perfekten Edelsteinen einen Gegenstand verzaubern kann.
Wollen Sie das Skript dann diesbezüglich bearbeiten, oder soll ich es tun ?

Ach und Lazaurs,
Bitte den D2 Skull als Edelsteinkategorie noch mit aufnehmen.
BITTE! BITTE!

Lazarus
02.07.2006, 12:30
Danke, mal sehen was sich daraus machen lässt. :)

Silberbastardschwert ist fertig. Bild ist oben.

DarthRevan91
02.07.2006, 13:18
mir fällt noch so ne idee ein, du könntest doch für die gilden ne spezielle gildenrüstung machen, z.B. magiergilde eben die roben, kriegergilden ne spezielle rüstung usw. und eben die möglichkeit sich dieses rüstungen zu klauen, und so kann man sich dann frei in den gildenhallen bewegen, und z.B. alles mögliche klauen, also müssten halt auch die mitglieder die passenden schl´üssel dabeihaben, wäre dann z.B. für diebe gut, oder für DB mitlgieder.

Lazarus
02.07.2006, 13:32
mir fällt noch so ne idee ein, du könntest doch für die gilden ne spezielle gildenrüstung machen, z.B. magiergilde eben die roben, kriegergilden ne spezielle rüstung usw. und eben die möglichkeit sich dieses rüstungen zu klauen, und so kann man sich dann frei in den gildenhallen bewegen, und z.B. alles mögliche klauen, also müssten halt auch die mitglieder die passenden schl´üssel dabeihaben, wäre dann z.B. für diebe gut, oder für DB mitlgieder.
Das geht dann schon wieder in eine andere Richtung. Soetwas überlasse ich lieber anderen PIs, Warcry soll schließlich kein Allround-Mod werden. Es verändert jetzt schon eine Menge verschiedener Dinge.

Guts2
02.07.2006, 13:38
Hi Leute,
Ich hab noch eine kleine Bitte an euch. Ich mag ja auch D2, aber das Mod WarCry sollte aus Oblivion nicht D2 machen. Die Idee mit den Set sachen finde ich ja auch klasse. Auch das Neue Waffen und Rüstungen gemacht werden sollen ist klasse. Aber das aufwerten von Waffen mit Edelsteienen und Horadrim Würfel finde ich nicht so super :\ Das passt nicht so wirklich zu Oblivion. Dann macht doch lieber das man Waffen durch das Benutzen von Spezielle Ölen in einer Schmiede noch Schärfen und tötlicher machen kann. Das währe auch sinnvoll und sogar Script mäßig einfach zu lösen. Aber bitte. Das Mod ist bis jetzt echt super. Macht es nicht mit zuviel D2 kaput. Ich weiß nämlich nicht wieviel D2 Oblivion verträgt bis es einfach nur blöd wird §hhmpf aber jetzt nicht beleidigt sein. Das war jetzt nur etwas Kritik

Lexius
02.07.2006, 13:46
@ Jounk33


Wollen Sie das Skript dann diesbezüglich bearbeiten, oder soll ich es tun ?

Ich schaue mir das script auf jeden fall an, bin sehr gespannt, wie Sie das gemacht haben!
Und Sie können DU zu mir sagen ;)

Lazarus
02.07.2006, 13:47
Keine Panik, durch solche Kleinigkeiten mutiert Oblivion noch lange nicht zum D2. Und 'Horadrimwürfel' werde ich das Ding ganz sicher nicht nennen :p
Da finde ich den Dwemer-Rätselwürfel doch schon viel passender. Man steckt drei kleine Edelsteine hinein, macht das Ding zu und man erhält einen besseren Stein. Und das ganze Siegelstein-Verzauberungssystem wäre auch nicht mit den Gems/Runen und gesockelten Items in D2 zu vergleichen.

Wobei mich die Idee mit den Runen schon irgendwie reizen würde...:rolleyes:

Guts2
02.07.2006, 13:56
Schon klar. Ist auch sehr verlockend, aber es sollte auch nicht das ganze Elderscroll universum zerstören. Der "Dwemerwürfel (schädel)" würde nämlich schon einiges änderen. Die Idee mit den Sigelsteiner würde ich ja noch verstehen. Hätte auch schon eine Idee wie man das umsetzen könnte. Aber Die sache mit den Edelsteinen finde ich fällt total aus der Rolle.
Wie schon Vorgeschlagen, mach es doch möglich das mit mit einem Amboss dein Schwert mit dem Sigelstein erweitert werden kann. Dazu schreibest du in den Sigel rein welche fähigkeiten er hat und über den Amboss werden diese Daten dann zu der Waffe dazu addiert. Dabei geht das Sigel hoffnungslos verlohren :D Nur so ein Tipp

Lazarus
02.07.2006, 14:16
Wie schon Vorgeschlagen, mach es doch möglich das mit mit einem Amboss dein Schwert mit dem Sigelstein erweitert werden kann. Dazu schreibest du in den Sigel rein welche fähigkeiten er hat und über den Amboss werden diese Daten dann zu der Waffe dazu addiert.
Es ist leider nicht möglich, per Script die Eigenschaften eines Items zu verändern(berichtigt mich wenn ich falsch liegen sollte).
Und was hast du gegen die Möglichkeit, Edelsteine aufzuwerten?

Jounk33
02.07.2006, 15:32
Es ist leider nicht möglich, per Script die Eigenschaften eines Items zu verändern(berichtigt mich wenn ich falsch liegen sollte).
Falsch.
Man muss nur den aufgewerteten Gegenstand als ID in der esp stehen haben.
Beispiel:
Aus einem normalen Dolch soll ein Dolch mit Feuerschaden werden.
Man benötigt dazu einen normalen Dolch, einen perfekten Rubin und eine Portion Feuersalze.
Und den vorgeschlagenen Verzauberungsamboss.
Man kann nun ein Skript schreiben, dass, wenn man den Amboss benutzt, aus dem inventar den Dolch, den Rubin und das Feuersalz entfernt und gleichzeitig den Feuerdolch hinzufügt.

Und schon wurde aus dem normalen Dolch ein Feuerdolch.
So hab ich das mit den Pfeilen gemacht. Klappt hervorragend.

Ich finde es auch nicht sonderlich Spielbefremdend wenn man Edelsteine aufwerten und mit Edelsteinen was verbessern kann. Schliesslich haben Edelsteine in Oblivion keinen grossen Sinn, ausser dass man damit etwas Geld verdienen kann.
Dennoch, mein Anliegen ist, dass man es nicht zu einfach macht an gute Ausrüctung zu kommen. Man sollte sich nach wie vor dafür anstrengen müssen.

The Burn
02.07.2006, 15:43
du weißt schon was das heißt: alle Waffen müssten vervielfacht werden, je einmal pro Eigenschaft.

außerdem: finde zwar das es ein guter Vorschlag ist mit den Edelsteinen, aber wozu gibts dann Verzauberungen?

Lazarus
02.07.2006, 15:50
du weißt schon was das heißt: alle Waffen müssten vervielfacht werden, je einmal pro Eigenschaft.
Eben. Nehmen wir einmal an, ich nehme vier verschiedene Edelsteinarten, in drei verschiedenen Qualitätsstufen.
Ich habe gerade ausgerechnet dass ch da 1152 Items machen müsste. Das ist definitiv unmöglich.

außerdem: finde zwar das es ein guter Vorschlag ist mit den Edelsteinen, aber wozu gibts dann Verzauberungen?
Das eine macht das andere nicht überflüssig.

Snakes
02.07.2006, 16:01
Mein erster post scheint ja überlesen oder gekont ignoriert geworden sein.^^
Also nochmal:
wie hast du bzw. WMEStone Das Problem, dass man bei mittlerer oder geringer Grafikqualität nur Matsch anstelle von Texturen hat, beseitigt? ich hab in mehrere Foren gefragt aber niemand konnte mir helfen. So könnte ich auch Z.B. deinen Fanboy Turm anpassen das er auch bei mir gut aussieht.

GreyWolf
02.07.2006, 16:03
Keine Panik, durch solche Kleinigkeiten mutiert Oblivion noch lange nicht zum D2. Und 'Horadrimwürfel' werde ich das Ding ganz sicher nicht nennen :p
Da finde ich den Dwemer-Rätselwürfel doch schon viel passender. Man steckt drei kleine Edelsteine hinein, macht das Ding zu und man erhält einen besseren Stein. Und das ganze Siegelstein-Verzauberungssystem wäre auch nicht mit den Gems/Runen und gesockelten Items in D2 zu vergleichen.

Wobei mich die Idee mit den Runen schon irgendwie reizen würde...:rolleyes:
;) Beruhigt mich jetzt auch ein bisschen. Ich finde die Idee, reizvolle Dinge aus D2 zu implementieren, klasse, aber komplett zu D2 mutieren sollte Oblivion wirklich nicht.
(Wenngleich ich mir gestern zugegebenermaßen einen abgelacht habe, als ich bei der Festung Nomore Duriel höchstpersönlich geplättet habe. :D )

Tolle Idee, das mit dem Dwemer-Rätselwürfel.

Noch eine Frage:
Ich zocke gerade mit Begeisterung Version 1.04 und freue mich über all die tollen Sachen, die ich finde.
Wären die nach einer Installation von 1.05 alle weg oder werden da nur neue Items zugefügt?
Mir haben es speziell die Bastardschwerter angetan, und ich habe vor, eines davon per Siegelstein zu verzaubern. Würde ich das dann mit Version 1.05 durch die neuen Bastardschwerter verlieren?

Jounk33
02.07.2006, 16:30
Ja, dass da eine Unmenge an verzauberten Waffen entstehen würden, habe ich mir auch schon geadcht, dass sowas nahezu Unmöglich wäre zu realisieren.
Aber warum kompliziert denken.
Wenn es auch einfach geht.

Rassenspeziefische Waffen schmieden, das Stichwort:
Wenn man jeder Rasse somum die fünf speziefische Waffen geben würde, die man sich dann mit speziellen Rezepten zusammenschmieden könnte.
Dazu muss man erst mal Bücher finden um die Rezepte zu lernen und ein Schmiedeamboss sich ins Haus bauen lassen.

Beispiel für so eine Waffe:
Nordische Frostaxt: (Kann nur von einem Nord geschmiedet werden)
- eine Stahlstreitaxt
- 3 perfekte Saphire
- 1x Frostsalze

Lazarus
02.07.2006, 16:44
Noch eine Frage:
Ich zocke gerade mit Begeisterung Version 1.04 und freue mich über all die tollen Sachen, die ich finde.
Wären die nach einer Installation von 1.05 alle weg oder werden da nur neue Items zugefügt?
Mir haben es speziell die Bastardschwerter angetan, und ich habe vor, eines davon per Siegelstein zu verzaubern. Würde ich das dann mit Version 1.05 durch die neuen Bastardschwerter verlieren?
Alle deine Items wirst du behalten. Im Falle des Bastardschwerts wird sich lediglich das Aussehen verändern.

@Snakes
Der Fehler mit den Texturen liegt bei mir und bei Gimp. Anfangs habe ich meine Texturen genau so abgespeichert wie man es tun sollte (DXT1 + Mipmaps bei normalen Texturen) und wie es Bethesda getan hat. Allerdings hatte ich da immer nur ein schwarzes Item ingame(weil Gimp die Texturen falsch speichert, wie ich später erfahren habe). Also hab ich alles mit DXT3 ohne Mipmaps gespeichert, weil das ja funktioniert hatte. Ich wusste allerdings nicht dass das nur auf hoher Texturenqualität funktioniert. WMEStone hat sich die Mühe gemacht und alle 557 Texturen mit Photoshop neu im richtigen Format abgespeichert. Und das tue ich mit meinen neuen Texturen jetzt auch.

/edit @Jounk33
naja, ich wolte es eigentlich so machen dass ich ohne neue magische Items auskomme. Die Lösung mit Edelsteinen als Siegelstein würde mir da immernoch am besten gefallen.

GreyWolf
02.07.2006, 16:48
Alle deine Items wirst du behalten. Im Falle des Bastardschwerts wird sich lediglich das Aussehen verändern.

:) Danke für die Auskunft!
Dann kann ich ja beruhigt weiter auf Item- und Gegnerhatz gehen.

Alrik117
02.07.2006, 17:06
Beispiel für so eine Waffe:
Nordische Frostaxt: (Kann nur von einem Nord geschmiedet werden)
- eine Stahlstreitaxt
- 3 perfekte Saphire
- 1x Frostsalze

Du hast zwar für ein Volk jetzt eine Waffenidee und was ist mit den anderen Völkern (Dunkelelfen (mein Lieblingsvolk) sollen die magieentziehende Dolche bekommen).

Ausserdem:
Lazarus hast du schon einen Releastermin für deinen Patch (mir reicht auch schon ein ungefährer d. h. dieses oder nächstes Jahr)? Aber was habt ihr gegen D2? Ich find D2 klasse so aber in D2 fehlen die Waffenlevel das und vieles mehr unterscheiden D2 von Oblivion und das fin dich klasse.

Lazarus
02.07.2006, 17:16
Lazarus hast du schon einen Releastermin für deinen Patch (mir reicht auch schon ein ungefährer d. h. dieses oder nächstes Jahr)?
Ich geb mir mal zwei Wochen.

Turtel34
02.07.2006, 17:56
So ich hoffe das wurde noch nicht gefragt, wenn doch entschuldige ich mich, das ich so faul bin und mir die ganzen Antworten nicht durchgelesen habe...

So jetzt zur Frage:rolleyes: , wenn ich das richtig gelesen bzw interpretiert habe, brauch man die grafik Auflösungen nicht mehr auf "hoch" stellen, es reicht schon wenn man es auf "mittel" zbs. lässt. Habe ich das richtig Verstanden?

Lazarus
02.07.2006, 18:01
http://img417.imageshack.us/img417/123/oblivion20060702175249678ol.th.jpg (http://img417.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060702175249678ol.jpg)
Hm, wenn man bedenkt dass das mein erster Helm ist und ich die Textur einfach auf die schnelle lieblos draufgeklatscht habe kann man doch eigentlich schon zufrieden sein.

Habe ich das richtig Verstanden?
Hast du.

Turtel34
02.07.2006, 18:15
Das is ne gute Sache. So können, sag ich mal, nicht so gut bestückte(schönes Wort) Rechner doch auch mit deinen sehr gut aus gedachten und schließlich in die Tat umgesetzten Sachen was anfangen.

Achja und der Helm sieht gut aus. Ich finde in Oblivion gibt es wenige, bis garkeine, gut aussehende Helme bzw die besonders schön sind. Im Grunde sind sie alle gleich, hässlich:D

Scorpion 3-²
03.07.2006, 00:50
Wo es auch noch mehr Abwechslung geben könnte wäre im Wasser mir sind da bisher nur Schlachfische begegnet und das auch nur sehr selten da könnte man doch sicher noch ein paar Kreaturen dazu erfinden oder zumindest die Anzahl der Schlachfische in den großen Flüssen erhöhen.

Guts2
03.07.2006, 08:37
:D Der Helm sieht gut aus. Und er erinnert mich wirklich sehr Stark an die Hellknights aus Diablo. :D Jetzt fehlt nur noch die Rüstung dazu. Und die könnte mam sogar ein Paar bösen Deadra anziehen dann würde das mit den Hellknight fast stimmen. Das währen dann Oblivionknights:D
Hast du schon ein paar neue Ideen für neue Monster die auch ins Oblivion Universum passen würden??

Lazarus
03.07.2006, 12:01
Hast du schon ein paar neue Ideen für neue Monster die auch ins Oblivion Universum passen würden??
Hab ich. Aber die muss ich hier jetzt nicht alle ausbreiten, oder? :p

btw ein paar Knights in Oblivion wären schon was feines. Hatte ich übrigens schon die ganze Zeit geplant, nur hab ich das nie in Zusammenhang mit denen gebracht.
http://www.diabloii.net/diablo/images/blaknigt.gifhttp://www.diabloii.net/diablo/images/doomgurd.gifhttp://www.diabloii.net/diablo/images/steelord.gifhttp://www.diabloii.net/diablo/images/blodnite.gif

Alrik117
03.07.2006, 12:49
Wenn du in 2 Wochen denn Patch rausbringen willst hast du warcsheinlich schon das meiste. Könntest uns die Mod noch schmackhafter machen indem du ein paar Daten (neue Gegner, Waffen, etc.) angibst, auch wenn du das alles bis zum Releas geheim halten willst hohl ich sie mir doch gleich als einer der 1. ^^

Lazarus
03.07.2006, 13:42
Naja, ich glaub' ich geb mir sicherheitshalber mal drei Wochen. Oder lass das einfach offen um mich nicht unter Druck zu setzen. Dass auf meine Ankündigungen wenig Verlass ist hab ich ja schon unter Beweis gestellt :p

DarthRevan91
03.07.2006, 13:54
auf jeden fall freuen sich alle über den Patch, kannst du vielleicht noch schnell (ist ja echt nicht schwer) die nichtspielbaren rüstungen z.B. tempelwachen rüstung und evtl. die Mythische Morgenstern (heißen die so??) spielbar machen?

Lazarus
03.07.2006, 13:59
Für die Wächterrüssis gibt's andere PI's, und die Rüsse der Morgenröte gibts schon.

JayJay_Amor
03.07.2006, 14:03
Mhh, mich interessieren eigetlich nur die Texturen, Gegner und Katare... Wird es möglich sein, diese seperat einzubauen? Denn ich habe Warcry 1.4 nach meinen vorstellungen nochmal überarbeitet (alle waffen enorm verstärkt, vor allem bögen. Somit wird man am anfang von schon 4 pfeilen gelegt, was ich persönlich interessanter finde.. und hier und da noch ein paar Änderungen vorgenommen..) und bin ganz zufrieden damit.. Deine Neuerungen reizen aber doch.. :P

Ich hab leider nicht die größte Ahnung vom CS und weiss nicht, ob sich mein 1.4 und das neue 1.5 nicht irgendwie zusammenbauen ließen..

Naja, soweit erstmal von mir.

MfG Jay

Crowood
03.07.2006, 14:11
@Lazarus

Willst du den Götterdämmerungs-Helm so lassen?

Das Visier sieht seltsam aus, wie eingedrückt...http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/igitt.gif. Das Mesh hast selber gemacht oder? Solltest noch überarbeiten, die Hörner sind klasse, aber das Visier ähnelt einer Tonne :rolleyes:

Lazarus
03.07.2006, 14:21
Mhh, mich interessieren eigetlich nur die Texturen, Gegner und Katare... Wird es möglich sein, diese seperat einzubauen?
Das wirst du schon selbst machen müssen.

/edit @ Crowood hast du den Post ganz gelesen oder dir nur das Bild angesehen? ;)

Crowood
03.07.2006, 14:33
@Lazarus

:eek: Sorry habe Post 39 nicht angeschaut.....der Helm ist aber immernoch nen bisslele zu lang.
Kann besser aussehen wenn du ihn nur den halben Hals bedecken lässt, dann stimmen die Proportionen eher.

Guts2
03.07.2006, 15:29
Hast du eigentlich auch vor noch ein paar veränderungen im Bereich der Gegner und Quests zu machen? Ich mein Level Abhängigkeit? Davon konnte man bis jetzt noch nix lesen. (immer nur die Neuen Intems :\ ) Aber mir ist wichtiger das das Leveling stimmt. Ich bin nämlich keine Großer Fan von dem was in Oblivion eingebaut ist.

DarthRevan91
03.07.2006, 15:30
wieso, das level system in oblivion war cry ist doch ok, mich störts nicht

Lazarus
03.07.2006, 15:44
Das Levelsystem wird definitiv weiter verändert. Ob das Auto-Leveling ganz außer Kraft gesetzt werden soll muss ich mir noch überlegen. Ich will nur nichts ankündigen was ich noch nicht weiß.

Jounk33
03.07.2006, 16:57
Eine sehr sehr geringe Droprate von überdurchschnittliche Gegenstände wäre meiner Meinung nach am besten.

Bei WC 1.04 hatte ich schon mit Level 5 ein Ebenerzbastartschwert. Das habe ich dann gleich verzaubert. Dies hatte zur Folge, dass ich jede andere Waffe entweder habe liegenlassen oder gleich verkauft habe. Bei Level 14 habe ich aufgehört (aus zeitlichen Gründen) und hatte immer noch das Ebenerzschwert als Hauptwaffe.
Wird vielleicht mit der Zeit etwas langweilig immer nur die selbe Waffe zu führen. Aber auf der anderen Seite ist mir persönlich die sturre Reihenfolge (Eisen, Sthal, Silber usw.) auch zu wieder.

Lazarus
03.07.2006, 17:03
Ein Ebenerz-Bastardschwert mit Level 5? Das kann eigentlich nicht sein. Hast du vielleicht ohne Patch gespielt? In der Grundversion war das nämlich möglich, aber seit 1.04 dürfte das eigentlich nicht mehr passieren.

Lurtz
03.07.2006, 17:28
Was meinst du eigentlich genau mit: "Die nächste Version wird als Vollversion erscheinen"?
Muss man dann wieder eine komplett neue Datei runterladen (1.4 braucht man dann nicht?) oder wird 1.5 wieder ein Patch für 1.0?

Jounk33
03.07.2006, 17:30
Ein Ebenerz-Bastardschwert mit Level 5? Das kann eigentlich nicht sein. Hast du vielleicht ohne Patch gespielt? In der Grundversion war das nämlich möglich, aber seit 1.04 dürfte das eigentlich nicht mehr passieren.
Ja, ohne Patch gespielt.
Entschuldigen Sie meine Fehleinschätzung.

Lazarus
03.07.2006, 17:32
Man wird weder 1.0 noch 1.04 brauchen um 1.05 spielen zu können. Wenn 1.0 oder 1.04 schon installiert ist kann man 1.05 einfach drüberinstallieren.

Lurtz
03.07.2006, 17:33
Man wird weder 1.0 noch 1.04 brauchen um 1.05 spielen zu können. Wenn 1.0 oder 1.04 schon installiert ist kann man 1.05 einfach drüberinstallieren.
OK, danke :)
Dann warte ich mit dem Download noch auf Version 1.5. Danke aber schon jetzt für die tolle Arbeit, bin schon sehr gespannt!

Lazarus
03.07.2006, 22:32
Zwergen-Bastardschwert ist fertig. Bild wie immer oben.

Jaja, ich weiß, das Ding sieht teilweise nicht so schön aus. aber mehr war aus dieser beschissenen Textur vom Zwergen-Claymore wirklich nicht rauszuholen.

Elb 2000
04.07.2006, 13:49
Mal ein Vorschlag
Nen das Ding doch 1.1 den wie ich das sehe gab es 1.01, 1.02, 1.03, 1.04
Und die Entwickler machen das so, wenn se was neues einbauen bzw das es in deinem Fall als "Vollversion erscheint" Nennen sie das net 1.05 sondern 1.1 da es ja kein in dem Sinne Patch für 1.0 is oder?

@Jounk 33
Du kannst uns alle hier im Forum mit du ansprechen. Schließlich sind wir ein Team oder?

Lazarus
04.07.2006, 15:13
Mal ein Vorschlag
Nen das Ding doch 1.1 den wie ich das sehe gab es 1.01, 1.02, 1.03, 1.04
Und die Entwickler machen das so, wenn se was neues einbauen bzw das es in deinem Fall als "Vollversion erscheint" Nennen sie das net 1.05 sondern 1.1 da es ja kein in dem Sinne Patch für 1.0 is oder?
Streng genommen ist es ein Patch. Aber weil fast alle Dateien(in neuer Form) in diesem Patch enthalten sein werden wäre es sinnlos, wenn man sich erst 75MB Vollversion ziehen würde und danach einen Patch mit mindestens 50 MB, der das meiste von 1.0 sowieso überschreibt.

Elfen-Bastardschwert ist fertig. Ihr könnt euch gar nicht vorstellen was das für eine gottverdammte Fummelei war, die Textur halbwegs vernünftig auf das Mittelstück zu bekommen.

Elb 2000
04.07.2006, 15:20
Du hast mich glaub ich falsch verstanden.
Ich meine damit das die Patches mit der null dazwischen bsp 1.03 kleine Patches die kleine Bugs wegmachen sind. Da bei dir neuer Inhalt ist wäre es doch sinnvoll es vers. 1.1 zu nennen

Lazarus
04.07.2006, 15:26
Du hast mich glaub ich falsch verstanden.
Ich meine damit das die Patches mit der null dazwischen bsp 1.03 kleine Patches die kleine Bugs wegmachen sind. Da bei dir neuer Inhalt ist wäre es doch sinnvoll es vers. 1.1 zu nennen
Mal sehen. Ist ja eigentlich egal.

Und nur weil's neue Inhalte gibt muss man nicht ein paar Versionsnummern überspringen. Siehe Diablo 2 LoD, von 1.09 auf 1.10. Wer's gespielt hat, der weiß wie umfangreich 1.10 war.

Elb 2000
04.07.2006, 15:32
Ich finde einfache das sich 1.1 schöner anhört und ja ich habe D2 gespielt un habe den patch 1.10 miterlebt. Is ja auch egal. Du könntest doch noch ein Paar Klingen für Assasinen einbauen. Gibt nähmlich net so viele. Und ich liebe assiatische Schwerter und Rüstungen nur mal so als Vorschlag

The Burn
04.07.2006, 16:31
genau so ein Wakazashi wär schon was. aber Wurfsterne und -messer wie im Vorgänger werden wahrscheinlich nicht möglich sein. (oder?)

Alrik117
04.07.2006, 17:50
genau so ein Wakazashi wär schon was. aber Wurfsterne und -messer wie im Vorgänger werden wahrscheinlich nicht möglich sein. (oder?)

Doch eigentlich schon, hoffe ich, ich lese viele Bücher über Japan und so Waffen fänd ich net schlecht und dann noch ein paar neue Gegner wie Samurais oder Ninja sie dann diese Waffen nutzen das wäre doch mak was.
@ Lazarus: Hast du jetzt eigentlich vor mal Quests für deine Mod zu produzieren oder soll das ohne weiter gehen(hab 90% aller Quests erlediegt). Falls du anregungen für Queste brauchst kannst du ja mal fragen, ich glaube die meisten Leute haben genügend Fantasy für Quest aber nicht die Fähigkeiten um sie zu produzieren(ich auch).
MfG Alrik

The Burn
04.07.2006, 17:54
ja könnte gehen, Wurfstern wie nen Zauber werfen udn im Intervar darstellen wie Pfeile, breucht man nur noch sowas wie nen Werfer

Lazarus
04.07.2006, 18:01
In Sachen japanische Waffen/Rüstungen muss ich euch leider enttäuschen. Denn ich bin immernoch der Meinung dass solcher Kram in West-RPGs nichts zu suchen hat. Auch wenn man deren Existenz mit den Akaviri begründen kann. Allenfalls kommt von mir vielleicht mal das eine oder andere hübsche Unique-Katana, aber für Wakazashis & Co als Standart-Waffen seh' ich erstmal schwarz. Vielleicht in späteren Versionen.

Für sowas gibts übrigens die Akaviri Imports.

Wenn ich weitere Standart-Waffen mache, dann werden das Krummsäbel und vielleicht Breitschwerter aufseiten der Klingenwaffen und Stangenwaffen auf Seiten der Wuchtwaffen sein. Also eher das klassische 08/15 Zeugs. :p

Habe ich schon erwähnt dass ich ein fanatischer Diablo-Anhänger bin?

@Quests: erst wenn ALLES andere soweit fertig ist, werde ich das eventuell in Betracht ziehen. Wie gesagt, Warcry soll kein Allround-Mod werden.

Old Mans Child
04.07.2006, 18:10
Moin !

Sehr gelungenes Mod Lazarus. Saubere Arbeit.
Hab mir gestern die 1.04 Version instaliert und bin sehr begeistert.
Schon sehr interssant das engagierte Gamer und Modder wie
Lazarus es schaffen das Spiel reizvoller und besser zu machen als
die eigentlichen Entwickler selbst. Wenn Du ein Angebot von denen
bekommst um bei Oblivion 2 mitzuarbeiten lässt Du es uns wissen oder !?
- Die einzige Sache, die mich ein wenig störrt - Hoffe Du verstehst es als
konstruktive Kritik ist das leichte Kurz-Elfen Parade Schwert. Mir gefällt
das originale Kurzelfenschwert am besten, laufe daher auch meistens
damit herum. Nur leider störrt es ein wenig das das Parade Gegenstück
dazu um einiges größer und wuchtiger ausgefallen ist. Am besten würde
es mir gefallen wenn das Parade Kurzelfenschwert genau wie das
original aussehen würde. Vielleicht ist das im 1.05 Patch ja noch unterzubringen.
Eventuell wäre ja vielleicht auch noch eine Hellebarde anstelle der Zweihand -
Äxte und Schwerter möglich.

The Burn
04.07.2006, 18:33
@Lazerus
Dann wirst du auf schwerter im Araberstyle auch verzichten, oder. (wär nämlich zumindest ein geringer Trost)

Lazarus
04.07.2006, 18:39
Schon sehr interssant das engagierte Gamer und Modder wie
Lazarus es schaffen das Spiel reizvoller und besser zu machen als
die eigentlichen Entwickler selbst. Wenn Du ein Angebot von denen
bekommst um bei Oblivion 2 mitzuarbeiten lässt Du es uns wissen oder !?
Hehe, wenn man ein Stellenangebot will, dann muss man schon andere Geschütze auffahren. Dazu wird Warcry nicht ausreichen, eher würde Deutschland drei mal in Folge Weltmeister werden :D

Die Leichten Parierschwerter sind übrigens alles Langschwerter.
Und ja, Hellebarden wird's geben, wahrscheinlich aber erst in einer späteren Version.

PS, deinen Nick, den hast du nicht zufällig von einem gewissen Item...? :p

@Lazerus
Dann wirst du auf schwerter im Araberstyle auch verzichten, oder. (wär nämlich zumindest ein geringer Trost)
Wie gesagt, es wird höchswahrscheinlich Krummsäbel geben...

Old Mans Child
04.07.2006, 18:52
Danke für die schnelle Antwort.
Ja der Name ist natürlich von http://www.oldmanschild.net/
inspiriert. :D DA meine Signatur leider noch nicht funktioniert
wollte ich euch auch mal auf http://home.tiscali.be/krisverwimp/store.htm
aufmerksam machen. Das beste Art- und Coverwork das ich je gesehen
habe. Das Zweihandschwert und die komplette Rüstung auf dem Bild
welches ich auch im Avatarbild habe sind ein Traum. Kleiner Wink an
Lazaurs : wäre solch eine Rüstung und das Zweihandschwert möglich
für 1.05 }:) ???

Trr Kah
04.07.2006, 18:55
Die Leichten Parierschwerter sind übrigens alles Langschwerter.
Schade, die Elfenkurzschwerter haben es mir nämlich auch angetan... :rolleyes:

Lazarus
04.07.2006, 18:58
Schade, die Elfenkurzschwerter haben es mir nämlich auch angetan... :rolleyes:
Da gibt man euch ein Stück Fleisch und ihr wollt den ganzen Braten. ;) Ist ja gut, ich mach noch ein paar 'ganz leichte' Parierwaffen...ist ja nicht viel Aufwand.

Hm, ich denke ich mache das so dass die Parierwaffen insgesamt etwas seltener sind. Wenn ich nämlich noch mehr ins Spiel einbringe rennt am Ende noch jeder mit solchen Dingern anstatt mit richtigen Schildern rum.

Old Mans Child
04.07.2006, 19:02
Hehehe
THX das wird natürlich sehr cool mit zwei Elfenkurzschwertern zu kämpfen.
Großes Lob nochmal an Lazarus ;) der tote Legionär ist Dir auch sehr gut
-extrem gut- gelungen.

Lazarus
04.07.2006, 20:41
Danke für die schnelle Antwort.
Ja der Name ist natürlich von http://www.oldmanschild.net/
inspiriert. :D DA meine Signatur leider noch nicht funktioniert
wollte ich euch auch mal auf http://home.tiscali.be/krisverwimp/store.htm
aufmerksam machen. Das beste Art- und Coverwork das ich je gesehen
habe. Das Zweihandschwert und die komplette Rüstung auf dem Bild
welches ich auch im Avatarbild habe sind ein Traum. Kleiner Wink an
Lazaurs : wäre solch eine Rüstung und das Zweihandschwert möglich
für 1.05 }:) ???
Oha, da hab ich ja was abgekupfert ohne es zu merken. In Warcry gibt es das Kampfmagier-Set 'Der Alte Mann', das Schwert heißt zufällig 'Kind des alten Mannes'. Für 1.05 oder eine spätere Version bekommt es das Aussehen von dem Schwert auf dem Cover, ok? :) Sollte kein allzu großes Problem darstellen. Die Rüstung und der Helm hingegen schon eher, aber früher oder später ist das auch für mich machbar, denke ich.

Ich hab grad mal oben bei der Band reingehört. Sieht so aus als hätten die einen neuen Fan }:)

Old Mans Child
04.07.2006, 21:43
Cool THX !!!
und aucheinmal ein sehr großes Lob an Deinen Support
und Dein Engagement. Das mit dem Magierset hört sich
auch sehr interesant an werde mal danach Ausschau halten.

}:) freud mich das dir die Band gefällt - ist in dem Bereich wirklich mit das beste was ich kenne. Besonders die Ill - Natured Spiritual Invasion und die the pagan prosperity sind sehr zu empfehlen

Lazarus
04.07.2006, 22:14
Glas-Bastardschwert ist fertig. So langsam geht's voran.

_Damian_
05.07.2006, 01:14
Old Mans child, ich hab mal auf der seite rumgesucht und das: http://home.tiscali.be/krisverwimp/logos2/logos.1.jpg gefunden, ist dir das schon aufgefallen? naja das war sehr off topic, öh um on topic zu bleiben Lazarus du bist toll :D dein pi is toll :D etc etc bla bla

Old Mans Child
05.07.2006, 02:12
@_Damian_ :
Hi ja hab ich gesehn sehr schöne Zeichnung und steht auch noch für Oblivion.

_Damian_
05.07.2006, 02:30
[very off topic] Oblivion heißt ja eigentlich auf deutsch Vergessen und ich würde gerne dieses bild für ne schwerttextur verwenden kommt bestimmt cool, warscheinlich bekomm ich copyright probleme mit dem herren ^.^ [/very off topic]

DeadRiver
05.07.2006, 11:46
@Damian:sry muss dich korrigieren Oblivion ist ein Nomen und heisst Vergessenheit!:D

don_wasweisich
05.07.2006, 12:18
[very-very-non-OT] alllllso, meister Lazarus. ich hab mich bisher ja fein davor gedrückt, level/item/fix-plugins zu installieren. gestern habe ich mir dann endlich mal warcry runtergeladen. Und ich bin be-gei-stert. Ich bin mit dem neuen Char jetzt level2, aber er hat mir schon mehr spaß beschert, als mein level 40char :) eine frage: hast du etwas am gegnerverhalten geändert? gestern lief ein bandit auf mich zu, hat mich mit den fäusten entwaffnet und dann mit seiner axt auf mich eingekloppt :eek: mir gefällt, dass die banditen nicht mehr in glas rumrennen, mir gefällt, dass das level-scale nichtmehr sämtlichen spaß raubt, mir gefällt das ich meinen assasinen endlich mal vernünftig als solchen spielen kann. einziges manko:schon in der anfangskanalisation habe ich zwei trophäen gefunden:(

DeadRiver
05.07.2006, 12:25
naja lazarus hat halt ganze arbeit geleistet!
und wegen den trophäen wundere dich nicht.ich bin mittlerweile lv13 und hab noch keine trophäe gefunden:(!

Sternenfeuer
05.07.2006, 12:40
Im Prinzip finde ich Warcry gar nicht schlecht, aber dass manche Dinge erst ab Lvl 35 oder 40 gefunden werden können, finde ich für meinen Geschmack etwas zu spät. Hab keine Lust auf Powergamern oder gar irgendwelche "Runs" zu machen xD
Jetzt hab ich zwei Fragen (kann gut sein, dass sie irgendwo schon beantwortet wurden, also sry vorweg): an Übersetzungen hast du, wie ich lese, nicht viel gemacht. Kann man singler's Mod mit deinem zusammen benutzen wenn singler vor deiner Mod lädt, oder gibt's da Probleme? Und die zweite Frage: funktioniert deine Mod mit alten Spielständen oder muss man neu anfangen?
Danke jedenfalls für deine Arbeit und Mühe. Werde mich aber noch gedulden und auf 1.5 warten. 8)

Lazarus
05.07.2006, 12:44
So, alle Bastardschwerter sind fertig(Bilder von allen Exemplaren auf Seite 1.). Jetzt gehts an die Großschwerter...

/edit @Sternenfeuer: Übersetzungsmods kann man natürlich benutzen, wenn man den Mod Manager benutzt sollte man aber Warcry unbedingt nach einem solchen Mod laden lassen.
Ein neuanfang ist nicht nötig.

Alrik117
05.07.2006, 13:15
Cool also wie sieht jetzt deine Prognosse aus wann wir uns die neue Versoin laden könne nahcdem du ja fast jeden Tag ein Schwert gemacht hast sollte das ja nicht all zu lange gehen oder irre ich mich da. Ach und da fällt mir spontan ein hast du die grafiken jetzt umgestellt das auch Leute die Grafik auf Mittel oder Niedrieg haben spielen können und die Sachen mit dem erscheinen solltest du dir echt mal vornnehmen hab gestern gegen 5 Gegner gekämpft und fast ein komplettes Set bekommen da wahr ich schon ein bisschen baff nachdem ich erst garnix bekiomme und plötzlich so viel. :confused:

Lazarus
05.07.2006, 13:25
Lest doch einfach mal die Beiträge anstatt alles 10x zu fragen. :\

Elb 2000
05.07.2006, 13:57
Hier ist der link für Akaviri Imports (für die die wollen)
http://www.tessource.net/files/cache/4167.html

Und wie lange denkst du das du noch brauchst
Is übrigens aller erste sahne was du das ablieferst. Schick das mal an Bethesda:D

DarthRevan91
05.07.2006, 17:26
short post: DV oder EV???

Lurtz
05.07.2006, 18:03
Ich habe auch nochmal eine Frage:
Wie sieht es denn aus wenn man neben Warcry andere Mods die neue Items hinzufügen benutzt? Tauchen die überhaupt noch auf wenn du die Itemtabellen veränderst?

Lazarus
05.07.2006, 18:29
Lest euch den alten Releasethread durch bevor ihr Fragen stellt.

Herogil
05.07.2006, 19:16
Das nen ich echt geschindigkeit ohne Qualitätsverlust! Einwandfrei! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Ich freu mich trotz der Depression, noch immer ohne Setitem herumzulaufen, auf den Release von 1.05 :D


@Damian:sry muss dich korrigieren Oblivion ist ein Nomen und heisst Vergessenheit!
Auch nicht ganz: Vergessenheit ist Oblivio. Es heißt also übertragenerweise Vergessenhei

holly666
06.07.2006, 08:54
Muß man umbedingt bei diesen PlugIn ein neues Spiel anfangen? Hab alle Gilden und Hauptquest durch, aber noch nicht alle Nebenquest. Hab aber nicht sonderlich viel Lust nochmal von vorne anzufangen.

Staada
06.07.2006, 09:01
Neuanfang ist nicht notwendig. Ich habe WarCry installiert, und kann meine 'alten' Character weiterspielen.

// edit: das ist hier allerdings der WiP-Thread für die kommende Version.

// Edit2:
Korrektur, Lazarus hat natürlich recht, daß ist der WiP-Thread

Herogil
06.07.2006, 14:27
@holly: Man muss nicht unbedingt ein neues Spiel anfagen, es ist aber sehr ratsam, denn man hat wirklich etwas zu verpassen, wenn man erst mit lv 20 doer so einsteigt
Wurde schon zig mal im Releasethread der 1.04er Version erklärt ;)

Lazarus
06.07.2006, 17:47
Das erste Großschwert ist fertig:

http://img367.imageshack.us/img367/9361/gssteelrender3zt.th.jpg (http://img367.imageshack.us/my.php?image=gssteelrender3zt.jpg)


// edit: das ist hier allerdings der Release-Thread für die kommende Version.
Schön wärs, was? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
Das hier ist nur der Werbe-, äh Wip-Thread.

Lexius
06.07.2006, 19:06
@ Jounk33

hab mir letztens deinen Script für den "Horadrim-Würfel" angeschaut, kann ihn aber nicht zu ende schreiben, weil mein PC im Moment nicht läuft. Ich sitze grad an meinem alten PC und hier hab ich weder Oblivion noch das CS drauf.
Keine Ahnung wann mein Rechner wieder laufen wird, am besten du schreibst deinen Script selber zu ende ;)

mfg Lexius

Acaltair
06.07.2006, 20:33
@lazarus: was ist das für ein "ring" zwischen dem griff und der klinge; wie schaut das von der seite aus ?

Lazarus
06.07.2006, 20:57
@lazarus: was ist das für ein "ring" zwischen dem griff und der klinge; wie schaut das von der seite aus ?
Die Ringe(einer vorne, einer hinten) dient der Stabilisation der Klinge. Sieht man ab und an bei manchen Schwertern. Ich meine, in Gothic gibt's auch so etwas...http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Das Bild ist aus Nifskope und sieht auch dementsprechend aus.

Acaltair
06.07.2006, 21:03
Die Ringe(einer vorne, einer hinten) dient der Stabilisation der Klinge. Sieht man ab und an bei manchen Schwertern. Ich meine, in Gothic gibt's auch so etwas...http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
aso!! ... jetzt erinnere ich mich wieda dunkel; klar gabs sowas in Gothic! ich glaube es hieß edles Langschwert oda so ...

Jounk33
07.07.2006, 00:24
@ Jounk33

hab mir letztens deinen Script für den "Horadrim-Würfel" angeschaut, kann ihn aber nicht zu ende schreiben, weil mein PC im Moment nicht läuft. Ich sitze grad an meinem alten PC und hier hab ich weder Oblivion noch das CS drauf.
Keine Ahnung wann mein Rechner wieder laufen wird, am besten du schreibst deinen Script selber zu ende ;)

mfg Lexius

Das kommt jetzt drauf an was der Lazarus machen und haben will.

Lazarus,
Haben Sie sich schon wegen den Edelsteinen entschieden. Und wenn ja soll ich ein Skript nach Ihren Anweisungen schreiben ?

Guts2
07.07.2006, 08:58
Hey Lazarus
Du hast ja gesagt das du noch einige zeit für 1.05 benötigst. Jetzt kommt meine kleine bescheidenen Frage:
Das Problem mit der Darstellung wurde doch schon gelöst. Das heißt das man die neuen Inventory Pics nur auf High sehen kann.
Ist es vielleicht möglich ein Patch für 1.04 rauskommen kann das sich nur mit diesem Problem beschäftigt? Oder muß dafür ein größerer aufwand betrieben werden?
Das währe nämlich sehr nett wenn das möglich ist. Dann hätten auch Leute mit schachen PC eine Chance das Game zu genießen.
THXhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Lazarus
07.07.2006, 11:27
Das Problem mit der Darstellung wurde doch schon gelöst. Das heißt das man die neuen Inventory Pics nur auf High sehen kann.
Ja. Und mit Patch 1.06 werden die Meshes nicht mehr funktionieren, und ab 1.07 wird gar nichts mehr spielbar sein.



Ist es vielleicht möglich ein Patch für 1.04 rauskommen kann das sich nur mit diesem Problem beschäftigt?
Wäre unnötige Arbeit für mich. Der Patch wäre 37 MB groß.

@Jounk33: ich weiß nicht so recht. Tatsache ist, dass man mit den normalen Edelsteinen soewtas nicht machen kann, da müsste man neue auf Basis der Siegelsteine erstellen. Und wenn man die auf den Boden wirft geben sie immer diesen Siegelstein-Sound ab. Also nicht sehr schön.

Guts2
07.07.2006, 11:43
OK, war ja nur eine kleine Frage gewesen. Dann arbeite Lieber an 1.05 weiter. Muß ich halt noch etwas warten :\

Gismo4624
07.07.2006, 11:57
nun ich hätte eine idee mit den edelsteinen ...
wie wärs wen mad die delsteine in rstungen,schilde und schwertgriffen einbauen könnte ?
etwas ähnliches wie bei diablo ^^
wär jedenfals geil ^^

was meinst du lazarus ?

Lazarus
07.07.2006, 13:03
nun ich hätte eine idee mit den edelsteinen ...
wie wärs wen mad die delsteine in rstungen,schilde und schwertgriffen einbauen könnte ?
etwas ähnliches wie bei diablo ^^
wär jedenfals geil ^^

was meinst du lazarus ?
Kann man eben nicht.

/edit:
Ich hab das Stahl-Großschwert nochmal gründlich überarbeitet. Sieht jetzt so aus:
http://img108.imageshack.us/img108/888/gssteelrender4dn.th.jpg (http://img108.imageshack.us/my.php?image=gssteelrender4dn.jpg)

Alrik117
07.07.2006, 16:43
Net schlecht, wenn die anderen auch so cool aussehen wird der Patch verdammt gut und viele werden ihn downloaden. Jetzt ne andere Sache hast du die Sache mit den Drops gebessert? Falls es schon einmal war und du schon geantwortet hast sag mir bitte wo und sei nicht sauer.
MfG Alrik

Lazarus
07.07.2006, 16:45
Jetzt ne andere Sache hast du die Sache mit den Drops gebessert
Was meinst du?

An der .esp hab' ich noch nichts getan.

Old Mans Child
07.07.2006, 17:41
Also das mit dem droppen der Items ist doch vollkommen in Ordnung. Mit Stufe 20 hab ich mir WarCry instaliert und bin jetzt Stufe 25. Bisher habe ich erst eine Clanfear Trophäe, einen Set Gegenstand nämlich das Kettenhemd von Ottfried dem Oger und um die komplette
Templer Rüstung zu bekommen hat es mich 5 Stufen gekostet. Ist doch vollkommen in Ordnung. Der gehörnte Helm ist bisher mein Favorit und von dem bekomm ich bisher leider auch nur den ohne Gesichtsschutz. Achja ein paar Zweithandwaffen hab ich auch schon gefunden. Allerdings erst nur ein Stahl - Bastardschwert. @Lazarus : Wenn Du das Zweihandschert aus meinem Avatar als Claymore in die nächste 1.05 Version einbringst bin ich vollkommen zufrieden.

Lazarus
07.07.2006, 18:11
Abwarten. Erst mach ich die Großschwerter, dann sehen wir weiter.

Thunderbird
07.07.2006, 18:25
lazarus: kann sein das du bisle genervt bist?

du musst das positiv sehn...
du hast die beste dt. mod gemacht... klar das alle wie wild mehr wolln ;)

Lazarus
09.07.2006, 17:34
Eisen-Großschwert ist fertig.

http://img517.imageshack.us/img517/8179/gsironrender7yi.th.jpg (http://img517.imageshack.us/my.php?image=gsironrender7yi.jpg)

...übrigens werde ich auch den Bartäxten neue Modelle verpassen. Aber höchswahrscheinlich erst in einer späteren Version.

Old Mans Child
09.07.2006, 22:36
Schonmal sehr nett anzuschauen die beiden letzen. Sehr an realen mittelalterlichen Vorbildern gehalten. Bihänder ?
Nur mal so am Rande; die Deadra Claymores der original Version könnten ruhig eine Verschönerung vertragen.
Besonders die Spitze am Ende der Klinge gefällt mir nicht so wirklich. Eine leichte Wellenform ist ja schön aber
die Parierstange und das Klingenende sind nix für meinen Geschmack. Da würde ein meisterliches Großschwert von
Lazaurs auch sehr viel Veränderung reinbringen.
P.S. :
Habe beim Aufräumen in meinem Skingrad Anwesen einen Templer Brustharnisch auf den Boden gelegt und er wurde
als Stiefelpaar dargestellt. Nicht schlimm, wollte es nur erwähnt haben. Eine andere Sache, wollte meine Clanfear Trophäe
so richtig schön prollig übern Kammin oder anderweitig in meiner Villa platzieren und da war sie ploetzlich weg.
Ist auch nicht schlimm da ich noch ein Savegame hatte. Werde das gute Stück wenn ich es in Zukunft nicht mitnehmen
sollte in einer sicheren Truhe aufbewahren.

Lazarus
09.07.2006, 22:40
Komisch, dass das mit dem Templer-Brustharnisch erst jetzt jemandem auffällt. Wird gefixt.

Old Mans Child
09.07.2006, 22:43
Ist nicht schlimm vielleicht war es nur ein Bug meiner Version.

Lazarus
10.07.2006, 14:02
So, das Silbergroßschwert ist fertig. Das Silberbastardschwert hab' ich gerade nochmal überarbeitet.

http://img88.imageshack.us/img88/7272/gssilverrender4ce.th.jpg (http://img88.imageshack.us/my.php?image=gssilverrender4ce.jpg)

Crowood
10.07.2006, 14:12
@Old Mans Child
Offtopic: Den Helm deines Profilbildes gabs in Morrowind :D

Lazarus
10.07.2006, 17:14
Zwergen-Großschwert ist fertig.

http://img511.imageshack.us/img511/8391/gsdwarvenrender1qg.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=gsdwarvenrender1qg.jpg)

Rekhyt
10.07.2006, 20:39
Großes Lob an dich Lazarus!
deine neuen meshes gefallen mir besser als alle anderen im Spiel.
mfg

RedMoon
11.07.2006, 16:40
Von mir ebenfalls ein fettes Lob für dieses tolle Mod :) Echt supi

Bei den Begriffen Erholungsessenz - extrakt ect. hat sich allerdings ein mehr als flüssiges, nämlich ein überflüssiges H eingeschlichen. ERHOHLUNGS.... Hab gerade ne Info gelesen, dass dieser Fehler wohl durch dein Mod und nicht durch die Oblivion Improved kommt, wie ich bisher angenommen habe...
Kannste ja dann noch schnell bei der neuen Version korrigieren ;)

Merci u LG,
RedMoon

Lazarus
11.07.2006, 16:50
Werde ich überprüfen. Es kann sein dass dieser Fehler schon in der Verkaufsversion zugegen war und ich ihn übernommen habe indem ich einfach das 'Trank' durch das 'Essenz' ersetzt habe.

MartDann
11.07.2006, 18:13
Punkto Namen:
Mit der neusten Version von Wrye Bash http://wrye.ufrealms.net/
kann man Objektnamen von PI exportiern, komfortabel bearbeiten und wieder importieren. Funktionert auch zwischen verschiedenen PI (z.B. die Namensänderungen von Oblivion Improved nach Warcry kopieren oder umgekehrt)

Lazarus
12.07.2006, 13:31
Elfen- und Glasgroßschwert sind fertig. Das Elfenschwert mag auf dem Bild vielleicht etwas seltsam aussehen, aber ingame sieht es klasse aus. :)

http://img223.imageshack.us/img223/2387/gselvenrender6hv.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=gselvenrender6hv.jpg)
http://img223.imageshack.us/img223/7279/gsglassrender3zs.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=gsglassrender3zs.jpg)

...außerdem hab' ich das Stahl-Bastardschwert vom Anfang nochmal überarbeitet.

http://img223.imageshack.us/img223/4015/bssteelrender2ae.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=bssteelrender2ae.jpg)

DarthRevan91
12.07.2006, 14:38
wow, das elfen und vulkanglas schwert haben es mir angetan, dass sie die geilsten oblivion schwerter die ich bisher gesehen habe, ganz ehrlich, die geilsten schwerter überhaupt.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Alrik117
12.07.2006, 14:53
Wenn alle Waffen so aussehen glaub ich das die Mod die beliebteste überhaupt wird und das meine ich ernst jetzt net als Witz oder Sarkasmus. Die Waffen, Rüssis, Sets, etc. sieht so genail aus das ich mehr haben will und wie ein Irrer auf deine neue Version warte Lazarus. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
MfG Alrik

DarthRevan91
12.07.2006, 15:15
mir fällt gerade noch ein, mein lvl. 1 char hat irgendso ne spezielle set waffe (des alten mannes....??) zweimal gefunden, iss das absicht oder solls die nur einmal geben??

Lazarus
12.07.2006, 15:46
mir fällt gerade noch ein, mein lvl. 1 char hat irgendso ne spezielle set waffe (des alten mannes....??) zweimal gefunden, iss das absicht oder solls die nur einmal geben??
1. Die ersten Setitems findet man erst frühestens ab Level 3.
2. Das Alter-Mann-Set it erst ab Level 40 zu finden.
3. Man kann jedes Unique- und Setitem mehrmals finden
4. Das steht auch in der Readme und im Eingangspost der Releasethreads.

Lurtz
12.07.2006, 20:54
Am 2. Juli hast du geschrieben, du gibst dir 2 Wochen für die Fertigstellung. Wie sieht's im Moment aus? Meinst du du kannst den Termin (ca. 16. Juli) ungefähr einhalten?
Übrigens: Das Elfenschwert sieht richtig genial aus :)

Rekhyt
12.07.2006, 20:57
kurz darauf hat er gesagt das er sich drei wochen gibt also ca.23. Juli
mfg

Lazarus
12.07.2006, 21:03
Einen Termin will ich nicht nennen, weil ich noch nicht genau weiß was noch alles in welcher Form gemacht werden muss. Und ununterbrochen kann und will ich nicht daran arbeiten. Wenn ich wollte, könnte ich 3-4 Schwerter am Tag machen. Aber so sehr will ich mich eben nicht reinhängen, die letzten Monate haben mir gereicht. Also gibts auch nur 1-2 Schwerter am Tag.

Vielleicht bin ich in ein bis zwei Wochen fertig, vielleicht auch erst in einem Monat. Das liegt auch daran dass 1.05 höchstwahrscheinlich auch auf PCG/PCA veröffentlicht wird, deswegen werde ich 1.05 etwas mehr herausputzen und vielleicht auch das eine oder andere Element mit einbringen, was eigentlich für spätere Versionen gedacht war.

Tatsache ist aber: 1.0 wird neben 1.05 aussehen wie eine Alpha-Version.

Thunderbird
12.07.2006, 21:28
boar, die glasvariante is fett ^^

Arthoc
12.07.2006, 21:38
Ich spiel auch auf Warcry und mir gefällt es schon wesentlich besser als das Hauptspiel :)
Hab es einem Freund heute beim Bogenschießen auch empfohlen :D

Toramir
12.07.2006, 22:27
Lazarus das sieht ja richtig Klasse aus!Ich freu mich schon wahnsinig auf das Update.Nur leider kann ich es erst im September frühstens testen(falls es draussen ist was ich stark hoffe:D)

Elb 2000
13.07.2006, 11:36
Du hast geschaft, was kaum einer geschafft hat. Dein Mod kommt in die PCA.
Herzlichen Glückwunsch und ein fettes Lob von mir

Lazarus
13.07.2006, 12:46
Danke euch allen für die Lobeshymnen :)

Ebenerz-Großschwert ist fertig.

http://img155.imageshack.us/img155/3370/gsebonyrender6ca.th.jpg (http://img155.imageshack.us/my.php?image=gsebonyrender6ca.jpg)

Alrik117
13.07.2006, 13:01
Also ich muss schon sagen als ich gelsen habe das deine Mod in die PCA kommt hat mich nur ein wenig überrascht da es die fetteste, beste, schönste, etc (noch mehr Lob) ist die ich gefunden habe. Ich gratuliere dir ganz doll und hoffe das du uns nicht all zu lange mehr warten lassen wirst. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Scorpion 3-²
13.07.2006, 13:45
Ich bin dafür das in den Threadtitel Achtung rutschgefahr reineditiert wird :D

Was die Schwerter angeht gefällt mir das Glasgroßschwert sehr :A

GreyWolf
13.07.2006, 20:14
...außerdem hab' ich das Stahl-Bastardschwert vom Anfang nochmal überarbeitet...
^.^ Ich warte sehnsüchtig auf dieses Schwert.
Blanker Stahl, schön und dezent verziert. Da wird sich mein Ritter freuen.

Und wegen der Veröffentlichung auf PCG/PCA: Wäre ja ein toller (und verdienter!) Erfolg für Dich, wenn das klappen würde. Drücke die Daumen!

Lazarus
13.07.2006, 20:24
Und wegen der Veröffentlichung auf PCG/PCA: Wäre ja ein toller (und verdienter!) Erfolg für Dich, wenn das klappen würde. Drücke die Daumen!
Tja, daraus wird wohl wahrscheinlich nichts. Warum? Weil die Herren von der PCA mir nur bis Ende Juli Zeit geben. Und ich werde mich ganz bestimmt nicht abhetzen und/oder einen unfertigen Mod releasen. Warum der Mod nicht auch einfach auf eine spätere Ausgabe kommen kann? Tja, das würde mich auch mal interessieren.
Von daher gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Ich werde noch vor Ende Juli fertig und der Mod kommt auf die PCA, was aber so gut wie ausgeschlossen ist, da ich noch einiges für 1.05 vorhabe. Die 2. Möglichkeit heißt Gamestar. Die werd' ich einfach mal fragen sobald ich fertig bin. :p

...mit Gamestar würde Warcry immerhin auf einer seriösen Plattform veröffentlicht, was man von einer 'Zeitschrift' wie der PCA nicht wirklich behaupten kann...:rolleyes:

GreyWolf
13.07.2006, 20:47
...mit Gamestar würde Warcry immerhin auf einer seriösen Plattform veröffentlicht, was man von einer 'Zeitschrift' wie der PCA nicht wirklich behaupten kann...:rolleyes:
Tja, ich sags mal so: Die PCG (ok, gleicher Verlag wie PCA, aber trotzdem...) und die Gamestar befinden sich bei weitem häufiger unter meinen regelmäßigen Lektüren als die PCA.
Auf letzterer hätte ich spontan keine PIs für ein Rollenspiel vermutet. :D

Dann drücke ich die Daumen eben betreffs der GS. ;) :)

Rekhyt
13.07.2006, 20:51
also gothic wird auch in der pca hochgehandelt
also rollenspiele sin se nich ganz abgeneigt
mfg

Sternenfeuer
13.07.2006, 20:52
Ich würde dir auch dazu raten keine halben Sachen zu machen oder dich abzuhetzen (du wirst für deine Arbeit schließlich nicht bezahlt und ich denke, du machst das v.a. weil es dir Spaß macht). Und wenn die PCA das nicht kapiert und dir stattdessen die Pistole auf die Brust setzt, dann würd ich mich erst recht nicht hetzen lassen. Oblivion wird auch in der übernächsten Ausgabe noch aktuell sein und es bringt für dich und die PCA auch nicht grad gute Publicity wenn in der neuen Version Bugs und Fehler auftauchen.
Ich wünsch dir weiterhin gutes Gelingen und viele tolle Ideen!

Lazarus
13.07.2006, 21:06
Ich würde dir auch dazu raten keine halben Sachen zu machen oder dich abzuhetzen (du wirst für deine Arbeit schließlich nicht bezahlt und ich denke, du machst das v.a. weil es dir Spaß macht). Und wenn die PCA das nicht kapiert und dir stattdessen die Pistole auf die Brust setzt, dann würd ich mich erst recht nicht hetzen lassen. Oblivion wird auch in der übernächsten Ausgabe noch aktuell sein und es bringt für dich und die PCA auch nicht grad gute Publicity wenn in der neuen Version Bugs und Fehler auftauchen.
Ich wünsch dir weiterhin gutes Gelingen und viele tolle Ideen!
Dito. Mein Ziel ist nicht, den Mod auf der PCA oder einer anderen Zeitschrift zu releasen, und das war es auch nie.
Mein Ziel besteht einfach darin, Diablo 2 zu klo...ähm, Oblivion für mich und andere Spieler attraktiver zu machen, nicht mehr und nicht weniger.

Und ja, der Spaß am Modden spielt dabei auch eine große Rolle.

Alrik117
13.07.2006, 21:30
Genau so ist es richtig nimm dir die Zeit die du brauchst keiner will dich hetzen und Gamestar ist net schlecht als 2. Wahl. Falls sie die Mod aber nicht rausbringen woll kann ich dir noch PCPowerplay empfehlen. Ich lese sie regelmäßig und sie bringen auch einige Mods letztenz haben sie 14 Mods ür Oblivion gebracht die ihnen geschickt wurden. Solltest du auch mal vielleicht probieren. Und hiermit wünsche ich dir viel Erfolg und nimm dir die Zeit die du brauchst. Mit aller Freundlichkeit Alrik

Lazarus
14.07.2006, 13:10
Daedra-Großschwert ist fertig. Das Mesh wurde nach dem Vorbild aus Old Mans Child's Ava zusammengebastelt. Also nur das Mesh, nicht die Textur. Bevor ich mir noch irgendwelche dummen Fragen anhören muss. :p
/edit: habe ein wichtiges Detail am Schwert übersehen. Wird nochmal überarbeitet.

http://img213.imageshack.us/img213/8044/gsdaedricrender7ke.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=gsdaedricrender7ke.jpg)

Außerdem hab' ich mit den Bartäxten angefangen.

Sternenfeuer
14.07.2006, 13:25
Hm, ich würde die Zacken eher in die Mitte der Klinge setzen als so direkt nach der Spitze. Aber ist ja nur mein Geschmack.

Lazarus
14.07.2006, 13:31
Hm, ich würde die Zacken eher in die Mitte der Klinge setzen als so direkt nach der Spitze. Aber ist ja nur mein Geschmack.
Da(bzw etwas weiter oben) gehören sie auch hin:
http://home.tiscali.be/krisverwimp/Expo/store.2.jpg

Diese Zacken sind nämlich das Detail, das ich vergessen habe. Ich hab' nämlich dieses CD-Cover als Vorlage verwendet, und da sind die nicht oder zumindest nicht richtig zu sehen.

Ich hätte auch lieber auf die Zacken an der Spitze verzichtet. Der Grund, wieso ich welche gemacht habe: an dieser Stelle befindet sich eine 'Texturen-Naht', also endet da die reguläre Klingentextur und geht auf die der Klingenspitze über. Solche Nähte fallen kaum auf, werden ingame aber durch die Normal Map stark hervorgehoben. Das kann man sogar an einigen Bethesda-Items erkennen, wenn man weiß wo man zu suchen hat. Wenn man aber zB Zacken an diese Stelle macht, dann kann man mit der 'Naht' besser leben. Weil sie dadurch wesentlich unauffälliger wirkt.

The Burn
15.07.2006, 12:44
da kann ich Lazerus nur zustimmen, ich musste nicht mal wissen wo sie zu finden sind um sie zu sehen. (liegt vll an meinen Grafikeinstellungen)

übrigens Lazerus, lass die Zacken doch einfach vorne und mach hinten noch welche.
(weiß ja keiner ob das Schwert welche hat oder nicht;) )

Jävklöv
15.07.2006, 21:20
...mit Gamestar würde Warcry immerhin auf einer seriösen Plattform veröffentlicht, was man von einer 'Zeitschrift' wie der PCA nicht wirklich behaupten kann...

Kein Wort gegen PCA, die sind die einzige Zeitung die es Wert ist gelesen zu werden http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

ne ernsthaft, die PCA bringt sehr viele Rollenspiel Mods raus (gerade zu Gothic kommen immer wieder welche)
Ausserdem haben die PCG und die PCA fast die gleichen Redakteure^^

Old Mans Child
15.07.2006, 22:58
Auch mal von mir herzlichesten Glückwunsch :D
Wurd ja mal Zeit das Deine Arbeit öffentliche Anerkennung findet.
Die sollten nicht nur Deinen Mod mit anbieten sondern mal auch ein kleines
bis großes Interview mit Dir bringen. Auch muss unbedingt mal auf Deine Arbeit
eingegangen werden mit der Du uns Gamern den Spielspass um einiges besser
näher bringst und vorallem erhälst als die ursprünglichen Programierer.
Etwas besseres als z.B. Deinen gehörnten Helm und die Templerrüstung
habe ich bisher auch noch in keinem anderen Mod bzw. PlugIn gefunden.
Die PG halte ich auch für am besten vorallem wegen des unseriösen
Verhalten der andern Zeitschrift. Ist auch die von mir bevorzugte PC Lektüre.;)

- Auf das Großschwert bin ich ja auch schon gespannt §thx
Wegen dem Aussehen würde ich eher absolut keine Zacken auf der Klinge bevorzugen
Ab der sozusagen zweiten Parierstange, welche genau das besondere an diesem Schwert für mich ausmacht, fände ich es am besten wenn die Klinge genau so :
http://img225.imageshack.us/my.php?image=badmagicsschurkenset62ae.jpg
bzw.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=124855
aussehen würde. :)
Also Fazit bitte keine Zacken an dieser schönen breiten Klinge.
- Am Griffende könnten die beiden Drachenköpfe auch ruhig etwas wieter zusammen
sein als auf dem Bild. Eigentlich könnten sie auch zu einem Knauf zusammen sein aus dem sie dann rausschauen. Wäre auch genial wenn es das Schwert dann vielleicht als Claymore wie Großschwert geben würde. Als Großschwert reicht es mir aber wirklich auch schon.

Lazarus
15.07.2006, 23:03
- Am Griffende könnten die beiden Drachenköpfe auch ruhig etwas wieter zusammen
sein als auf dem Bild. Eigentlich könnten sie auch zu einem Knauf zusammen sein aus dem sie dann rausschauen.
Drachenköpfe? Wo siehst du Drachenköpfe?

edit: oh, die hab ich ja noch gar nicht gesehen. Danke für den Hinweis. Werde das Ding wohl nochmal gründlich überarbeiten müssen. ;)

Old Mans Child
15.07.2006, 23:29
Hab meinen Beitrag nochmal editiert und einen Scan angehängt, schön hell.
Auf dem ist es gut zu sehen. Auf dem Cover sind die Drachenköpfe halt
sehr weit auseinander. Deshalb denke ich es würde besser aussehen wenn
sie zu einem Knauf zusammen wären und nur nach außen schauen würden.

Lazarus
15.07.2006, 23:32
Na, dann mach ich mich später mal an die Arbeit. Ich könnte ja auch noch nebenbei mal eine originalgetreue Version machen, also eine mit passender Textur.

Old Mans Child
15.07.2006, 23:56
Das wäre echt cool §thx
Meine Internetverbindung war bei meinen letzen beiden Beiträgen
leider etwas lame deshalb hab ich Deine neuen Bilder noch garnicht gesehn.

--> Der Knauf am Deadra Großschwert gefällt mir
auch sehr gut :D So kann er ruhig bleiben. Da brauchen wir eigentlich keine
Drachenköpfe mehr. Oder Du machst noch einen Dorn ( Stachel ) an den Knauf
ungefähr wie bei der original Version. Wenn Du Klinge noch ohne Zacken
hinkriegen kannst ist es perfekt.

Außerdem mal BIG http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
für das Deadra Großschwert - gefällt mir um einiges besser
als das original Oblivion Modell. Die doppelte Parierstange hast Du
extrem gut hinbekommen. Saubere Arbeit http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Elb 2000
16.07.2006, 10:28
Lass dich von den Zeitungsheinis nicht einschüchtern oder hetzen. Dein Mod is der wohl beste Spielverbesserungs Mod. Wenn alle Stricke reißen kannst de ja noch bei der PC powerplay nachfragen. Die sind eigentlich ganz in ordnung. PCA is ziemlich naja dumm. Die machen mehr Spaß als seriöse Berichterstattung. Nur wegen der Vollversionen kaufenswert. (Oder eben der Mods)

Alrik117
16.07.2006, 11:02
Lass dich von den Zeitungsheinis nicht einschüchtern oder hetzen. Dein Mod is der wohl beste Spielverbesserungs Mod. Wenn alle Stricke reißen kannst de ja noch bei der PC powerplay nachfragen. Die sind eigentlich ganz in ordnung. PCA is ziemlich naja dumm. Die machen mehr Spaß als seriöse Berichterstattung. Nur wegen der Vollversionen kaufenswert. (Oder eben der Mods)
Ja eben deswegen sollte man die PCPowerplay bevorzugen die hetzten nicht und die machen das auch seriöser als andere Zeitschriften (falls ihr anderer Meinung seit ist mir das egal) und ich glaube auch das mehr Leute die PcPowerplay lesen.

Lazarus
16.07.2006, 16:13
So, jetzt aber:

http://img104.imageshack.us/img104/4353/gsdaedricrenderon4.th.jpg (http://img104.imageshack.us/my.php?image=gsdaedricrenderon4.jpg)

DarthRevan91
16.07.2006, 17:14
boah, saugeil, wenn du so weiter machst wird das Plug'in zur hälfte nur ncoh wegen der geilen waffen und rüstungen gedownloaded...

Old Mans Child
16.07.2006, 17:29
:D Denk ich mir auch schon. Da geht wegen der Waffen nachher noch die ganze andere Arbeit an dem Mod unter. Realistische Ratten Größe, neue Gegner, Überstzungsverbesserungen etc.:)

edit:
Auf jeden Fall werde ich den Hauptquest mit meinem derzeit aktuellem Charakter noch nicht beenden.
Wär ja zu Schade wenn nachher alle Ovlivion Tore dicht sind und ich den Deadra´s dann nicht mehr
nach Waffen und Seele trachten kann}:)
Glaube ich spreche jetzt für viele andere Member - wir könnens kaum noch erwarten bis das
neue WarCry erscheint ;) (ohne drängeln zu wollen)

The Burn
16.07.2006, 18:34
so schnell wie möglich und so lange wie nötig;)

Lazarus
16.07.2006, 18:43
Ich habe gerade mit der ersten Bartaxt angefangen. Ist mal ne tolle Abwechslung, ich hab' bisher ca 20 Schwerter modelliert, sonst nichts...:rolleyes:

Macht auf jeden Fall wieder mehr Spaß. Die erste Bartaxt könnte in den nächsten Stunden fertig werden.

Ich glaub' ich modelliere auch noch die Großäxte selbst...die kommen dann vielleicht auch schon in 1.05 rein wenn die Bartäxte schnell genug fertig werden.

edit: ach ja, in einer Version nach 1.05 wird's für Waffen ein neues Material geben, das ein Tick besser sein wird als Daedrakrempel. Die werden optisch am ehesten in Richting Stahl gehen. Also eine realistische Note bekommen. Dieser Daedramüll im Rost-Look kotzt mit der Zeit einfach nur noch an.

RedMoon
16.07.2006, 19:37
Neue - sprich ZUSÄTZLICHE gänzl. NEUE WAFFEN
Ich finde in dieser Richtung rein garnichts im Netz...dann gibts das dann wohl so auch NOCH nicht
:rolleyes: nicht versteh'

Hast DU nicht Lust dazu, für dein tolles WarCry auch ein paar ganz 'neue Waffen' rauszubringen *blinzel*

Schlagringe (anstelle einer Waffe - mit Kugeln, Dorn(en), Pfeilspitzen u sowas)
oder
Springmesser (Messerhalfter liegt NICHT GEZOGEN am Unterarm und springt beim ZIEHEN nach vorne in die Hand)
oder
Handschuhe mit Explosivzaubern (Glassplitterzauber, Nägel usw)

*zwinker.... ne übergeile Abwechslung zum Gewohnten meine ich.... von daher fänd'
ichs wirklich endgeil ;) wenn das hier vielleicht in Angriff genommen würde..

MlG,
RedMoon

Lazarus
16.07.2006, 19:41
Katare und Klauen wird's ja noch geben. Aber noch nicht in 1.05.

Alrik117
16.07.2006, 20:07
Katare und Klauen wird's ja noch geben. Aber noch nicht in 1.05.
Heißt das ,dass du die Klauen jetzt doch erst später rausbringst nachdem du sie schon modeliert hast und sie hammergeil aussahen?

Arthoc
16.07.2006, 20:11
Möchte eh mal wissen wie das gehen soll.
Als Handschuhe mit nem Bonus auf Fastkampf?
Sonst bringen sie ja quasi keinen besonderen Schaden.

Lazarus
16.07.2006, 20:38
Ja, sie sind schon modelliert. Sehen aber imo keineswegs 'hammergeil' aus. Inzwischen kann ich das besser. Die Klaue werden übrigens als 'richtige' Waffen ins Spiel kommen und den Klingenkampf-Skill benutzen.

Die erste Bartaxt ist fertig. Die Dinger gehen recht flott von der Stange, für die benötige ich nur einen Bruchteil der Zeit die ich für ein Schwert brauche. Der Clou: dieses Exemplar hat nur 238 Polygone. Zum Vergleich: Das Eisen-Basterdschwert hat ca 2000, wenn ich mich recht entsinne...

http://img473.imageshack.us/img473/5245/baironrenderby2.th.jpg (http://img473.imageshack.us/my.php?image=baironrenderby2.jpg)
Eisen-Bartaxt

schneida
16.07.2006, 20:47
Jetzt nochmal ne frage Lazarus: Wirst du jetzt eigene Stangenwaffen machen oder die von Jounk33 verwenden??

Lazarus
16.07.2006, 20:52
Mir gefällt die Bartaxt noch nicht so recht. Ich werde sie noch etwas vergrößern und den Schaft verlängern.

Jetzt nochmal ne frage Lazarus: Wirst du jetzt eigene Stangenwaffen machen oder die von Jounk33 verwenden??
Das wird sich zeigen wenn ich soweit bin. Und das wird noch ne Weile dauern. Tatsache ist aber, dass ich definitiv nicht alle Waffen aufnehmen kann. Mehr als eine Waffenart ist nicht drin.

schneida
16.07.2006, 20:55
Wieso nicht ? Ist dein Plugin schon zu groß?

Arthoc
16.07.2006, 21:01
Stimmt denn wenigstens meine Klauen-Theorie?

Lazarus
16.07.2006, 21:03
Wieso nicht ? Ist dein Plugin schon zu groß?
Wenn ich Stangenwaffen in Warcry einbinde dann nur eine Waffenart. Nicht mehr und nicht weniger. ;)

@Arthoc: hab ich schon etwas oben drüber gepostet.

Arthoc
16.07.2006, 21:06
Bin ich blöde oder wieso find ich das net?
o.O

Sry für diese plöden Fragen :D

Lazarus
16.07.2006, 21:08
Bin ich blöde oder wieso find ich das net?
o.O

Sry für diese plöden Fragen :D

Die Klauen werden übrigens als 'richtige' Waffen ins Spiel kommen und den Klingenkampf-Skill benutzen.
;)

Gleich gibts ein neues Bild der aktualisierten Bartaxt. Auch ein Ingame-Shot.

schneida
16.07.2006, 21:08
Ja aber irgendeinen Grund gibt es immer, gefallen sie dir nicht, oder geht dir sonst die Arbeit aus?

Arthoc
16.07.2006, 21:10
Aso.
Aber das wird mit den Animationen scheiße...
Und neue Waffenarten geht ja net.

Lazarus
16.07.2006, 21:35
Aber das wird mit den Animationen scheiße...
Warte bis du es gesehen hast. Kommt wirklich sehr gut rüber.

@schneida: stell' dir vor ich würde zB das gesamte Akaviri Imports in Warcry aufnehmen. Das würde die kosmetische Balace ziemlich stören. Nicht nur weil dann übermäßig viele Schwerter vorhanden wären.
Für Stangenwaffen hab' ich schon meine exakten Vorstellungen was Aussehen und Itemwerte betrifft. Und so leid es mir tut, Jounk's Stangenwaffen passen da nicht wirklich in mein Konzept. Aber warten wir einfach mal ab bis es soweit ist.

Arthoc
16.07.2006, 21:36
Was hählst du von einem Viedeo?
Also einen kleinen Trailer zur neuen VErsion :)
Sowas kommt immer gut.

Lazarus
16.07.2006, 21:41
Was hählst du von einem Viedeo?
Also einen kleinen Trailer zur neuen VErsion :)
Sowas kommt immer gut.
Wenn ich noch lernen soll wie man ein Video zurechtschnippelt kann sich die Sache noch etwas herauszögern :p

...außerdem nimmt mein Fraps keinen Sound mit auf. Hat es noch nie getan, nicht mit einer anderen Version, nicht mit einer anderen Soundkarte.

Arthoc
16.07.2006, 21:43
Hrhrhr das würd ich ja eventuell sogar machen :D
Alles weitere per ICQ.
Sonst kann ich nur nochmal sagen: Well done bisher :D

Lazarus
16.07.2006, 22:08
Hier noch zwei Ingame-Shots:

http://img370.imageshack.us/img370/1951/baironingamejz5.th.jpg (http://img370.imageshack.us/my.php?image=baironingamejz5.jpg)

http://img370.imageshack.us/img370/9279/gsdaedricingamenk1.th.jpg (http://img370.imageshack.us/my.php?image=gsdaedricingamenk1.jpg)
Wie erwartet sind die Texturennähte durch die Normal Map leider gut zu erkennen.

Elb 2000
17.07.2006, 08:40
§pl §pl §pl Das sieht so geil aus. Ich kanns kaum erwarten bis ich das PI auf meinem Rechner habe. Wenn es Noten für PI's auf einer Skala von 1(Sch...e) bis 10(Sch...e ist das geil) gäbe dann wär dein ne 10+ mit 13 Sternchen

Lazarus
17.07.2006, 13:58
Die Stahl-Bartaxt ist imo nicht so gut gelungen. Lässt sich durch die Klingenform recht schlecht UVmappen.

http://img87.imageshack.us/img87/2121/basteelrenderpm3.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=basteelrenderpm3.jpg)

Alrik117
17.07.2006, 16:06
Was hast du denn dagegen, sieht doch meiner Meinung nach supi aus.

Old Mans Child
17.07.2006, 16:22
Gefällt mir auch sehr gut; schoener Spalter.
Würde dir sowas gerne ans Herz legen : http://cgi.ebay.de/Metzger-Fleischer-Schlachter-Beil-Haumesser_W0QQitemZ250007771884QQihZ015QQcategoryZ64543QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Vielleicht ein Metger Beil mit zweihändigem Holzgriff.
Haben doch Orks auch öfter in RPG´s.

Lazarus
17.07.2006, 16:36
Silberteil ist fertig.

http://img509.imageshack.us/img509/407/basilverrenderrx0.th.jpg (http://img509.imageshack.us/my.php?image=basilverrenderrx0.jpg)

@Metzgerbeil: würde ich machen. Das heißt, wenn man Ogern Waffen geben könnte. Dann würde ich nämlich einen rot einfärben und 'Butcher' nennen.

Crowood
17.07.2006, 17:05
Klasse Waffen und Rüstungsmoddels (das nen ich Streitäxte was du da erstellst ;))

http://h-u-m-rueegg.li/images/ritter_platten.jpg

Vielleicht hilft dir das Bild bei den Helmproportionen

DarthRevan91
17.07.2006, 17:05
das SilberTEIL sieht saucool aus, schön sind diese Verziehrungen.

Lazarus
17.07.2006, 17:08
@Crowood: mit meinem Helm bin ich eigentlich zufrieden. Wird ja nicht der einzige sein, ich mach natürlich noch mehr.

Old Mans Child
17.07.2006, 19:03
Neue - sprich ZUSÄTZLICHE gänzl. NEUE WAFFEN
Ich finde in dieser Richtung rein garnichts im Netz...dann gibts das dann wohl so auch NOCH nicht
:rolleyes: nicht versteh'

Hast DU nicht Lust dazu, für dein tolles WarCry auch ein paar ganz 'neue Waffen' rauszubringen *blinzel*

Schlagringe (anstelle einer Waffe - mit Kugeln, Dorn(en), Pfeilspitzen u sowas)
oder
Springmesser (Messerhalfter liegt NICHT GEZOGEN am Unterarm und springt beim ZIEHEN nach vorne in die Hand)
oder
Handschuhe mit Explosivzaubern (Glassplitterzauber, Nägel usw)

*zwinker.... ne übergeile Abwechslung zum Gewohnten meine ich.... von daher fänd'
ichs wirklich endgeil ;) wenn das hier vielleicht in Angriff genommen würde..

MlG,
RedMoon

Die Idee ist gar nicht mal so schlecht. Wäre auf jeden Fall mal was komplett neues.
Wegen den Helmen; sind doch super bisher alles so wie es sein soll.
Ich halte persönlich aber an meiner Idee Kriegsschilde zu entwerfen auch noch fest.
- Meine Idee für ein nettes PlugIn wäre ein Schild > ein Kriegsschild mit schönen Stacheln
dran. Das Schild sollte einem angreifendem Gegner ein wenig Schaden zufügen,
so ähnlich wie Schadensreflexion aber natürlich ohne Zauberwirkung das ganze.
In DSA (das schwarze Auge) gab es damals solche Stachelschilder aus Orkschmieden.
Die Schilder sollten dann vielleicht auch schneller verschleißen, der Logik zuliebe.
Ist ja logisch das bei solchen passiven Angriffen das Schild sehr darunter leidet,
z.B. die Stacheln verbiegen, abbrechen oder am witzigsten im Gegner steckenbleiben.
Denkt mal an den Ramangriff der Skamps, da steht man einen Kopf größer als das komische Viech,
heldenhaft aufgebaut und am besten noch in deadra Rüstung mit den schönen Stacheln dran
vor diesem miesen Skamp.
Dieser ist dann auch noch so dreist und meint euch einfach umrennen zu können
und startet seine Schulterramattacke.
Bei sowas kann einem doch der Kragen platzen.
Ich meine spielen die Skamps professionelles Football oder gibt es etwa eine Skamp Football Liga
von der ich noch nichts mitbekommen hab !?
Außerdim finde ich persönlich das es außer dem Legionsschild und diesem hier :
http://img89.imageshack.us/img89/377...set45el.th.jpg
überhaupt keine interessanten Schilde gibt. So ein Kriegsschild auf Basis der
Legionsschilde wäre eine echte Bereicherung für das Spiel.
Ich bin für mehr Stacheln an Schilden !
- Zusätzlich hab ich noch zwei Bilder von Fleischerbeilen angehängt, die ich auch nur zu gerne im Game hätte. :D4535

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Lazarus
17.07.2006, 19:32
Einen wirklich fetten Schild mit ebenfalls fetten Stacheln oder besser gesagt Klingen gibt's schon länger. Ist nur noch nicht integriert.

Zwergen-Bartaxt ist fertig.

http://img511.imageshack.us/img511/129/badwarvenrenderrx4.th.jpg (http://img511.imageshack.us/my.php?image=badwarvenrenderrx4.jpg)

Alrik117
17.07.2006, 19:45
Ich dachte du Stresst nicht mehr so rum mir Waffen aber gleich 3 an einem Tag ist schon beachtlich viel.

Lazarus
17.07.2006, 19:49
Ich dachte du Stresst nicht mehr so rum mir Waffen aber gleich 3 an einem Tag ist schon beachtlich viel.
Wie ich bereits sagte:


Die erste Bartaxt ist fertig. Die Dinger gehen recht flott von der Stange, für die benötige ich nur einen Bruchteil der Zeit die ich für ein Schwert brauche.

Außerdem plane ich noch die Großäxte und die Kriegskeulen selbst zu modellieren und in 1.05 einzubinden. Für die PCA reicht das also eh nicht mehr.

schneida
17.07.2006, 20:17
wo bekommst du eigentlich deine Texturen her? Machs du die alle selber?

Achja Respekt sieht wirklich voll geile aus!

Lazarus
17.07.2006, 20:29
wo bekommst du eigentlich deine Texturen her? Machs du die alle selber?
Da hätt' ich ja was zu tun. Sämtliche Bastard- und Großschwerter benutzen die Textur des Claymors des jeweiligen Materials, die Bartäxte benutzen die Textur der Kriegsaxt. Das heißt, diese Waffen werden sich ihre Textur aus der .bsa holen. Mit anderen Worten, sie benötigen keine zusätzlichen Texturen, ergo weniger Speicherplatz.

Jounk33
17.07.2006, 21:05
Sie Glücklicher.
Für meine Stangen müsste ich meistens noch Holztexturen in die dds reinmogeln.
Aber das mit dem UVUnwrap ist schon ne wüste Fummlerei, oder ?

Lazarus
17.07.2006, 21:11
Sie Glücklicher.
Für meine Stangen müsste ich meistens noch Holztexturen in die dds reinmogeln.
Aber das mit dem UVUnwrap ist schon ne wüste Fummlerei, oder ?
Bei den Schwertern ging es eigentlich. Dafür waren es viele verschiedene teile, die man UVmappen musste. Bei den Bartäxten sind's nur wenige, der Schaft ist ruck-zuck texturiert - aber das Axtblatt ist die reinste Quälerei. Weil's eben eine völlig andere Form hat als die normalen Axtblätter.

Arthoc
17.07.2006, 21:12
Das höhrt sich ja an wie mit Google übersetzt o.O

Aber die neuen Sachen sehen klasse aus.

Sternenfeuer
17.07.2006, 22:24
@Metzgerbeil: würde ich machen. Das heißt, wenn man Ogern Waffen geben könnte. Dann würde ich nämlich einen rot einfärben und 'Butcher' nennen.
Man stelle sich vor, man kommt nach Weatherleah... und erschrickt, weil die Wände blutrot sind und das Haus voller hängender Leichen und Leichenteilen ist. Und hinter umgestürzten Kisten springt ein kleiner, dicker Oger mit einem überdimensionierten Schlachterbeil hervor und ruft: "Ahh, fresh meat!" http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif :hehe:

cruzelfix
18.07.2006, 01:54
abend lazarus,

ja, echt schönes plugin. lob, bin mit deiner arbeit sehr zufriden und macht auch sehr viel spaß deinem mod zu spielen.
abgesehen von den haufen neuen waffen die du moddelst, die da neu am start währen in der neuen version, wie schauts denn aus mit neuen gegnern aus? schon was in arbeit?

cruzel

Crowood
18.07.2006, 11:07
Neue Gegner gibt es doch schon....

Lazarus
18.07.2006, 11:48
wie schauts denn aus mit neuen gegnern aus? schon was in arbeit?

Neue Gegner gibt es doch schon....
Ja, gibt es. Sind allerdings viel zu wenige. Könnten zehn mal mehr sein.

Es sind neue Gegner in Planung. Wie zB die Knights aus Diablo 1, wie ich ein paar Seiten weiter hinten geschrieben habe. Für die habe ich auch schon exakte Vorstellungen was das Aussehen betrifft.

Außerdem werde ich mich an neue Standart-Gegner wie zB Ghule machen wenn der Itemkram soweit abgeschlossen ist. Zehn Standart- und 20 Bossgegner für 1.05 sollten allermindestens drin sein.

edit: hier noch die Elfen-Bartaxt:

http://img154.imageshack.us/img154/2206/baelvenrenderel5.th.jpg (http://img154.imageshack.us/my.php?image=baelvenrenderel5.jpg)

Sternenfeuer
18.07.2006, 12:00
Es sind neue Gegner in Planung. Wie zB die Knights aus Diablo 1, wie ich ein paar Seiten weiter hinten geschrieben habe. Für die habe ich auch schon exakte Vorstellungen was das Aussehen betrifft.

Lachdanan und King Leoric? ^^

Lazarus
18.07.2006, 12:03
Lachdanan und King Leoric? ^^
Lachdanan? Sagt mir nichts. Leoric gibt's schon seit. 1.0.

Lexius
18.07.2006, 12:10
herrlich, die Bartäxte sehen wirklich sehr gut aus!
ein dickes Lob an Herrn Lazarus.


Zitat von Lazarus
@Metzgerbeil: würde ich machen. Das heißt, wenn man Ogern Waffen geben könnte. Dann würde ich nämlich einen rot einfärben und 'Butcher' nennen.
Du kannst verschiedenen Kreaturen Waffen geben, ich hab mal nem Zombie ein Messer gegeben. Da ist eine Option, glaube "use shield & weapon" heißt die, die musst du dann bei den entsprechenden Monstern aktivieren.
Die Frage ist nur, wie sieht das dann im Spiel aus, weil es ja keine richtigen Animationen dafür gibt. Probier es einfach mal aus, wie es dann aussieht.
Den Butcher in Oblivion zu haben wäre einfach nur geil.

Mekhet
18.07.2006, 13:07
sehr schöne Arbeit, diese Äxte (vorallem die Elfen-Bartaxt)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif


Außerdem werde ich mich an neue Standart-Gegner wie zB Ghule machen
aber zieh bitte nicht meinen Namen durch den Dreck ;)

Alrik117
18.07.2006, 14:16
aber zieh bitte nicht meinen Namen durch den Dreck ;)
In jedem Spiel wo es Untote gibt muss es auch Guhle geben, aber es sollte dann aber auch stärkere und schwächere Versionen von ihnen geben damit es dem Sinn entspricht.

Sternenfeuer
18.07.2006, 17:39
Lachdanan? Sagt mir nichts. Leoric gibt's schon seit. 1.0.
http://www.diablo.free.fr/img/ani/monstres/lachdanan.gif

Lachdanan war früher ein treu ergebener Ritter von König Leoric, bevor er wie alle anderen "Blood Knights" mit einem schrecklichen Fluch belegt wurde. Ihm ist aber als Einzigstem noch etwas Menschlichkeit geblieben und er bittet um Erlösung, bevor es zu spät für ihn ist. Er braucht das "Goldene Elixier", das man ein Level tiefer findet. Wenn man es abgibt, dankt er für die ehrenhafte Tat und schenkt einem seinen wertvollen und mächtigen "Veil of Steel":
http://images.google.de/images?q=tbn:w0uNPNWabmr2hM:diablo.mocny.com/gfx/quests/veil_of_steel.gif

Lazarus
18.07.2006, 17:50
Ach der war das. Kenne ich noch, nur an den Namen konnte ich mich nicht erinnern. Liegt wohl daran dass ich D1 fast ausschließich alleine gespielt, aber den Multiplayermodus gewählt habe. Den genauen Grund kenne ich nicht mehr. Wahrscheinlich damit ichs auch mal mit meinem Char auf Lan zocken kann. :)
Jedenfalls gibts im gesamten D1-Multiplayer lediglich den Butcher und Diablo als Quest. Lazarus vielleicht auch. Lachdanan ist mir also nie begegnet, trotz intensiven Spielen(hab nur mal von dem Quest gelesen).

...naja, was solls. Dann wird er eben uns allen früher oder später in Oblivion begegnen. :)

Old Mans Child
18.07.2006, 17:53
Zitat von Lazarus
@Metzgerbeil: würde ich machen. Das heißt, wenn man Ogern Waffen geben könnte. Dann würde ich nämlich einen rot einfärben und 'Butcher' nennen.



Man stelle sich vor, man kommt nach Weatherleah... und erschrickt, weil die Wände blutrot sind und das Haus voller hängender Leichen und Leichenteilen ist. Und hinter umgestürzten Kisten springt ein kleiner, dicker Oger mit einem überdimensionierten Schlachterbeil hervor und ruft: "Ahh, fresh meat!" http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif :hehe:

We like it RAW}:) Genauso so sollte es sein. Ganz mein Geschmack:D
Es wäre an der Zeit für einen "Weatherleah Chainsaw Massacre" Mod !!!
Ne mal ehrlich sowas erhöht doch um einiges den Spielspass und die Atmosphäre.
Wer meint meine Fleischerbeile alias "Der Butcher" gehören nicht in Oblivion darf
mich Schelte schimpfen.

P.S.:

Lachdanan aus Diabolo wenn ich mich nicht irre.

->Lachdanan, der Befehlshaber über Leorics Leibwache, sah, dass der König immer weiter in den Wahnsinn abglitt, und dass der Krieg zwischen den Menschen bald vorbei sein würde. Lachdanan beschwor den König, den Krieg zu beenden und seinem Volk wieder Frieden zu geben.

http://diablo2.gamesweb.com/stories_ahriman01.php

edit : zu spät8)

Alrik117
18.07.2006, 19:33
Es wäre an der Zeit für einen "Weatherleah Chainsaw Massacre" Mod !!!
Ne mal ehrlich sowas erhöht doch um einiges den Spielspass und die Atmosphäre.
Wer meint meine Fleischerbeile alias "Der Butcher" gehören nicht in Oblivion darf
mich Schelte schimpfen.
Ich find die Idee mit dem Butcher cool, aber was meinst du mit der "Weatherleah Chainsaw Massacre" Mod? Soll da ganz Weatherleah mit Blut, Leichen und Menschenresten überdeckt sein und in der Mitte der BUTCHER. Muhahahah }:) , falls ja fänd ich die Idee gut.

Oldboy65
19.07.2006, 16:29
Wird es in deiner Version 1.05 auch schöne schwere/leichte Rüstungen für das weibliche Geschlecht geben?

Mekhet
19.07.2006, 16:41
In jedem Spiel wo es Untote gibt muss es auch Guhle geben, aber es sollte dann aber auch stärkere und schwächere Versionen von ihnen geben damit es dem Sinn entspricht.
wer sagt den überhaupt dass Ghule zu den Untoten zählen ?


Der Ghul ist im persisch-arabischen Kulturkreis ein gefährlicher, menschenfressender und bösartiger Dämon. Er ist den Dschinnen ähnlich, von denen allerdings manche auch gutartig sein können. Ein Ghul kann in verschiedene Gestalten schlüpfen, aber seine Eselsbeine nicht ablegen. Dies entspricht der Figur des abendländischen Teufels mit dem Bocks- oder Pferdefuß. Sein weibliches Gegenstück wird Ghula genannt. Sie lockt Reisende in der Wüste vom Weg ab und verschlingt sie. In zahlreichen Mythen und Märchen, vor allem auch in den Erzählungen aus Tausendundeine Nacht spielen Ghule eine Rolle.


Das mit dem Butcher und den anderen Diablo-Figuren ist ja ganz lustig, hat aber nur noch wenig mit Oblivion zu tun. (Oblivion soll ja nicht zu einem Hack and Slay mutieren, oder?)

Lazarus
19.07.2006, 16:48
Das mit dem Butcher und den anderen Diablo-Figuren ist ja ganz lustig, hat aber nur noch wenig mit Oblivion zu tun.
Naja. Wenn ich alles ans TES-Universum anlehnen würde wär's auch langweilig. Keine Panik, das Spiel wird nicht während eines Dungeon-Besuchs plötzlich auf 2D wechseln. :p
Mehr als Name und Aussehen der D1- Figuren kann und werde ich nicht übernehmen.

NewRaven
19.07.2006, 17:43
Naja. Wenn ich alles ans TES-Universum anlehnen würde wär's auch langweilig.

Ansichtssache ;) Mir persönlich gleitet das alles mittlerweile eindeutig auch zu sehr ins "andere Universum" ab. Spätestens seit der Idee mit dem Horadrim-Würfel... :rolleyes: Andererseits gibt es ja ganz offensichtlich eine Zielgruppe und für Leute, die mit "zuviel Diablo" in Oblivion nichts anfangen können, gibts ja mit beispielsweise OOO eine Teil-Alternative :)

Wäre es möglich, das du in 1.05 deiner Interface-Änderung bezüglich des Magie-Icons wieder entfernst. Ich hab jetzt schon zweimal Support-Anfragen deshalb bekommen und bin eigentlich total unschuldig... ;)

Lazarus
19.07.2006, 17:52
Falls der 'Horadrim-Würfel' kommen sollte, dann als Dwemerischer Rätselwürfel. Und der wird mit dem Ding aus D2 eigentlich kaum mehr was gemeinsam haben. Das mit den Edelstein-Verzauberungen funktioniert eh nicht sonderlich gut, also ist's fraglich ob ich sowas überhaupt irgendwann mal mache. Und mal ehrlich, so viel Diablo steckt da imo auch wieder nicht drin.

Das mit den Magie-Icons war eine Notlösung. Die fetten Dinger haben mir nämlich einen Großteil der Icons entstellt. Es ist ja nicht so dass sie nicht mehr da sind, sie wurden lediglich verkleinert.

NewRaven
19.07.2006, 17:55
Wieder Ansichtssache ;) Nun ja, solange ich nur die Namen editieren muss, um es für mich sinnvoll verwenden zu können, soll es mir egal sein. Nur, wenn dann noch mehr so "komisches Zeugs" kommt, hab ich keine Lust mehr ;) :D

Ich weiß, aber meine User wissen es nicht ;) Die sehen nur "AAAAAHHHHH, wo ist mein Icon, war sicher der blöde NewRaven, weil, der fummelt ja am Interface rum" ;)

Lazarus
19.07.2006, 18:00
1:1 Umsetzungen von D1/D2 wird's übrigens auch keine geben. Wenn dann wie im Falle des Butchers mal als Easter Egg. Die Knights werden zB wahrscheinlich als Untote Dremoras integriert.

Staada
19.07.2006, 18:22
Ich hab kein Problem mit 'ner isolierten D1 Anspielung wie dem Oger-Mutanten, der als Butcher rumläuft. Mit untoten Dremora sieht es da anders aus, Dremora sind eh unsterblich, wenn die in Tamriel rumlaufen sollte es dafür einen plausiblen Grund geben.

Mekhet
19.07.2006, 18:25
keine Ahnung ob es in Oblivion möglich wäre, aber könnte man nicht auch ein paar Überlende vom 6.Haus (Aschzombies (http://morrowind.bonusweb.cz/obrazek/ashzombie.gif), Dagoths (http://mpg.planetelderscrolls.gamespy.com/images/cappo/dagothur.jpg)) mit reinbringen?

oder sowas
Monster (http://ewancient.lysator.liu.se/pic/art/l/o/loriw/behemoth.jpg)
mit den Animationen der Wölfe / Berglöwen?

vielleicht auch richtige Dämonen (nicht diese schwächlichen Dremora) wie
Diesen (http://www.blizzard-art.com/img/cai/Lesser%20Demon.jpg)

(wie gesagt, sind nur Ideen)

Lazarus
19.07.2006, 20:56
Mit untoten Dremora sieht es da anders aus, Dremora sind eh unsterblich, wenn die in Tamriel rumlaufen sollte es dafür einen plausiblen Grund geben.
Das ist natürlich Käse. Wusste ich gar nicht. Dann vielleicht doch lieber als anonymer Todesritter von nebenan ins Spiel einbringen. Andernfalls hätte ich schon eine Erklärung für die Existenz der untoten Dremoras, die ich hier jetzt aber nicht unbedingt groß ausbreiten möchte. Naja, mal abwarten. Momentan stehen andere Arbeiten an.

Die restlichen Bartäxte sind fertig. Jetzt geht's an die Großäxte.

http://img516.imageshack.us/img516/1575/baglassrenderef2.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=baglassrenderef2.jpg)http://img516.imageshack.us/img516/797/baebonyrenderia9.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=baebonyrenderia9.jpg)http://img516.imageshack.us/img516/319/badaedricrenderbi8.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=badaedricrenderbi8.jpg)

GreyWolf
19.07.2006, 21:39
Bei den untoten Dremora gings mir jetzt wie Staada. Wäre ein totaler Widerspruch zur Natur der Daedra, da auch die niederen Daedra unsterbliche Götter sind.
Hm, allerdings heißt es, dass, wenn man die körperliche Hülle eines Daedroth vernichtet, der Daedroth selbst / seine geistige Form (Seele wäre für einen Gott wohl irgendwie das falsche Wort) zurück ins Oblivion gebannt wird.
Die "untoten Dremora" könnte man ja dahingehend erklären, dass "etwas anderes" / eine andere Seele / bei Ruinen: ein Geist in die zurückgelassene körperliche Hülle des Dremora schlüpft?
Allerdings ließe sich für die Todesritter bestimmt was in der Geschichte von Cyrodiil finden. Ich muss mal Katan's Abhandlung über die Geschichte des Reichs durchforsten. Da lässt sich bestimmt was als Aufhänger für die Entstehung der untoten Ritter finden.

Betreffs Deinen letzten Äußerungen zu Oblivion Warcry und Diablo bin ich jetzt wieder etwas beruhigter. Beim Lesen der letzten Posts zuvor hatte ich erst die Befürchtung, dass Du tatsächlich D1/D2 klonen willst. :D
(Nichts gegen D1/D2, die einzigen Action-RPGs, die mich je gefesselt haben, aber... ;) )
Generell stören mich aber Anspielungen nicht. Im Gegenteil, ich musste bei einigen Gegnern bei Vers. 1.04 ein paar mal schon mächtig grinsen.

Die neuen Gegenstände: Toll! Die Äxte, die Du bisher für 1.05 gemacht hast, sehen allesamt klasse aus. Mein Favorit ist aber immer noch das Stahlbastardschwert. ^.^
Irgendwie witzig. Es gibt z.B. bei Tessource derzeit über 470 Rüstungs- und Waffen-PIs, aber meistens handelt es sich bei den Waffen um neue Elfenwaffen, Katanas und Waffen im Anime-Stil. Realistisch aussehende neue Stahlwaffen oder Erweiterungen der bereits bestehenden Waffen"sets" wie z.B. Deine gerade vorgestellte Ebony-Axt findet man praktisch nicht.

Lazarus
19.07.2006, 21:55
Hm, bezüglich Todesritter hätte ich eine Idee:
Die Ayleiden hatten ja laut Tamriels Geschichte Daedraarmeen. Von daher wäre es möglich, dass sie die Seelen ihrer gefallenen Helden auf die sterblichen Überreste eines Dremoras übertragen und zum (untoten) Leben erweckt haben.

_Damian_
19.07.2006, 23:28
keine Ahnung ob es in Oblivion möglich wäre, aber könnte man nicht auch ein paar Überlende vom 6.Haus (Aschzombies (http://morrowind.bonusweb.cz/obrazek/ashzombie.gif), Dagoths (http://mpg.planetelderscrolls.gamespy.com/images/cappo/dagothur.jpg)) mit reinbringen?

oder sowas
Monster (http://ewancient.lysator.liu.se/pic/art/l/o/loriw/behemoth.jpg)
mit den Animationen der Wölfe / Berglöwen?

vielleicht auch richtige Dämonen (nicht diese schwächlichen Dremora) wie
Diesen (http://www.blizzard-art.com/img/cai/Lesser%20Demon.jpg)

(wie gesagt, sind nur Ideen)

die idee hab ich auch schon gefasst ich werde wenn ich zuhause wieder internet habe mich mal dransetzen um zu schauen wie die animationen etc aufgebaurt sind, vllt bekomm ich ja auch ne lustige kreatur hin und mal sehen ob ich drachen oder dinsaurier echsen jedenfalls irgentwas kaltblütiges ins spiel einfügen kann! wird sicherlich dauern und als erstes muss mein erster PI ja noch vertig werden!

Staada
19.07.2006, 23:46
Asche-Kreaturen oder ein Dagoth wasweisich haben imo in Cyrodiil nichts zu suchen. Die Operationen des 6. Hauses waren auf Vvardenfell beschränkt, selbst das Festland von Morrowind war nicht davon betroffen. Versprengte Reste mag's auf Vvardenfell noch geben, wie und warum die nach Cyrodiil kommen sollen ist mir allerdings schleierhaft.

Mekhet
20.07.2006, 08:33
Asche-Kreaturen oder ein Dagoth wasweisich haben imo in Cyrodiil nichts zu suchen. Die Operationen des 6. Hauses waren auf Vvardenfell beschränkt, selbst das Festland von Morrowind war nicht davon betroffen. Versprengte Reste mag's auf Vvardenfell noch geben, wie und warum die nach Cyrodiil kommen sollen ist mir allerdings schleierhaft.
war ja nur ein Vorschlag ;)

Lazarus
20.07.2006, 10:33
Stahl-Großaxt ist fertig.

http://img146.imageshack.us/img146/5186/gasteelrenderga5.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=gasteelrenderga5.jpg)http://img146.imageshack.us/img146/6463/gasteelingameie1.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=gasteelingameie1.jpg)

edit: Eisen-Großaxt auch. Das Feedback zur Axt ist ja geradezu überwältigend. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

http://img159.imageshack.us/img159/472/gaironrenderff4.th.jpg (http://img159.imageshack.us/my.php?image=gaironrenderff4.jpg)

The Burn
20.07.2006, 16:00
die Stahlgroßaxt könnte ein bisschen heller sein (weniger Kohleanteil) aber sonst pass sie doch

DarthRevan91
20.07.2006, 16:56
edit: Eisen-Großaxt auch. Das Feedback zur Axt ist ja geradezu überwältigend. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif


bevor du anfängst zu weinen;) mir gefällt die STahl-Großaxt sehr gut, vorallem die verziehrungen, ich bin eigentlich kein Axtfan, aber das könnte sich mit deinen waffen doch ändern...
(so, bist du nun halbwegs zufrieden???:D )
ahja, und http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Lazarushttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Guts2
20.07.2006, 17:40
Sieht wie alles von dir Super aus

Lazarus
20.07.2006, 19:53
bevor du anfängst zu weinen;) mir gefällt die STahl-Großaxt sehr gut, vorallem die verziehrungen, ich bin eigentlich kein Axtfan, aber das könnte sich mit deinen waffen doch ändern...
(so, bist du nun halbwegs zufrieden???:D )
ahja, und http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Lazarushttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Sieht wie alles von dir Super aus
Da bin ich ja beruhigt. :D

Silber-Äxtchen ist fertig.
http://img359.imageshack.us/img359/4348/gasilverrenderjy5.th.jpg (http://img359.imageshack.us/my.php?image=gasilverrenderjy5.jpg)

Escalbryt
20.07.2006, 19:57
Ich hätte da noch eine Andere Idee:
Lässt es sich verwirklichen, dass man eine Rüstung in Kombination mit Tattos/Kriegsbemalung macht? So für den Barbaren-Style und damit meine Nivania etwas mehr Haut zeigen kann;) ? Das Wäre dann ähnlich wie bei den Magierrüstungen ein Komplettset... Die Bemalungen sind magisch wodurch die Rüstungskombo pbwohl eher wenig normal Rüstung vorhanden ist durchaus mit anderen mithalten kann...

Ich bin mir allerdings nicht sicher ob das geht, da dann andere Körpertexturen verwendet werden müssten...

MfG Fetter Hobbit

Lazarus
20.07.2006, 20:00
Wäre machbar. Fragt sich nur wie das ist, wenn man eine zweite, mit Tätowierungen versehene Haut anlegt. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

_Damian_
20.07.2006, 20:07
Wäre machbar. Fragt sich nur wie das ist, wenn man eine zweite, mit Tätowierungen versehene Haut anlegt. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

wieso nicht den haut mesh als rüstung anlegen und die rüstung bissel drum rum basteln?

Old Mans Child
20.07.2006, 21:43
Hmm gibt es doch schon sowas:
http://www.tessource.net/files/search.php
(einfach mal Tattoo eingeben)

dann findet man z.B. sowas hier :

-->http://www.tessource.net/files/cache/4340.html

-->http://www.tessource.net/files/cache/4295.html

_Damian_
20.07.2006, 22:42
Hmm gibt es doch schon sowas:
http://www.tessource.net/files/search.php
(einfach mal Tattoo eingeben)

dann findet man z.B. sowas hier :

-->http://www.tessource.net/files/cache/4340.html

-->http://www.tessource.net/files/cache/4295.html

und jetz nurnoch ne rüssi draus basteln und wir hams ^.^ müsste doch nicht sooo schwer sein http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif uff das wird arbeit http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

Lazarus
20.07.2006, 22:45
Ist auch nicht schwer. Aber bevor die Haut angemalt wird müssen noch ein paar hübsche Rüssen gemacht werden. :)

Escalbryt
20.07.2006, 23:19
von den tattoo mods wusste ich schon, dachte aber, dass es einfach nur neue Hauttexturen sind... abgesehen davon ist die erste mod imo übertrieben... und die zweite ist nur neue textur...

daher dachte ich mir wendest du dich einfach mal an den modder deines vertrauens und fragst mal an^^
ausserdem gibt es dann auch noch etwas rüstung dabei

Naja würd mich jedenfalls freuen wenn du sowas einbauen würdest

MfG Fetter Hobbit

Lazarus
20.07.2006, 23:21
Das sind einfach normale Bodys mit ner anderen veränderten Hauttextur. Im Prinzip nichts besonderes.

Escalbryt
20.07.2006, 23:37
ich will ja nicht nur die Bemalung sondern ein schönes gesamt-bild d.h. mit passenden rüstungsteilen

MfG Fetter Hobbit

PS: Aber erstmal die Waffen fertig machen und 1.5 rausbringen;)

_Damian_
20.07.2006, 23:56
Ist auch nicht schwer. Aber bevor die Haut angemalt wird müssen noch ein paar hübsche Rüssen gemacht werden. :)

ja... rüssis bauen, das wird noch son knackpunkt... aber wenn wir das hinbekommen! das währ cool, nicht nur an den texturen rumbasteln... hmmmmmm wird schwierig

Escalbryt
21.07.2006, 00:04
neben bei bemerkt: die Jägerweste lässte sich für ein solches projekt imo gut modifizieren

MfG und so weiter;)

Alrik117
21.07.2006, 14:33
Wie sieht es jetzt aus mit dem Realesdatum? Es reicht auch ein ungefähres damit ich weiß ob ich lande warten muss wenn ich zurück komme.

Lazarus
21.07.2006, 15:57
Wie sieht es jetzt aus mit dem Realesdatum? Es reicht auch ein ungefähres damit ich weiß ob ich lande warten muss wenn ich zurück komme.
Kommt drauf an wie lange ich an den Gegnern sitze. Ich hab' da viele Ideen in der Richtung. Die Großäxte sind jedenfalls bis morgen oder übermorgen alle fertig. Zwei Wochen sind realistisch. Aber ich will das nicht festmachen.

Zwergen-Großaxt ist fertig.
http://img160.imageshack.us/img160/5481/gadwarvenrenderto7.th.jpg (http://img160.imageshack.us/my.php?image=gadwarvenrenderto7.jpg)

edit:
Elfen-Großaxt auch.
http://img516.imageshack.us/img516/2282/gaelvenrenderru4.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=gaelvenrenderru4.jpg)

Escalbryt
21.07.2006, 23:20
Mir ist gestern beim Spielen etwas aufgefallen...
Ich habe 2 Tore geschlossen und 5 Ayleid-Ruinen ausgeräumt(Der Eintreiber). Und ich hab nicht ein Rüstungsteil bekommen, dass meinem Level entspricht obwohl in 2 Der Ruinen Vampire hausten, die (anders als die Banditen) imo durchaus etwas bessere Rüstungen vertragen könnten Also hab musste ich kurzerhand auf die Drachenritterrüstung zurückgreifen, die ich mir eigentlich erst nach beendigung der Mainq holen wollte.

fazit: da besteht dringenst bedarf an Änderungen

Aber die Äxte sehen super aus

MfG Fetter Hobbit

Jounk33
21.07.2006, 23:31
Ja, die Elfenaxt ist Klasse.
Schöne Blattform.

Jarret306
22.07.2006, 11:12
Mir ist gestern beim Spielen etwas aufgefallen...
Ich habe 2 Tore geschlossen und 5 Ayleid-Ruinen ausgeräumt(Der Eintreiber). Und ich hab nicht ein Rüstungsteil bekommen, dass meinem Level entspricht obwohl in 2 Der Ruinen Vampire hausten, die (anders als die Banditen) imo durchaus etwas bessere Rüstungen vertragen könnten Also hab musste ich kurzerhand auf die Drachenritterrüstung zurückgreifen, die ich mir eigentlich erst nach beendigung der Mainq holen wollte.

fazit: da besteht dringenst bedarf an Änderungen

Aber die Äxte sehen super aus

MfG Fetter Hobbit

Also bei mir gibt es immer angemessene Rüstungen, in Oblivion findest aber soviel ich weiß sowieso keine Rüstungen mit niedrigen level, ist mir zumindest noch nie passiert, welches level bist du eigendlich?

Rekhyt
22.07.2006, 11:17
wie soll eigentlich die freiheit von Oblivion gewährleistet bleiben wenn alle Gegner ein festes
Level haben? find das system wie es bis jetzt war am besten.
wenn du wirklich das level scaling ganz abschaffst lazarus dann bring wenigstens noch ne version nur mit neuen waffen und so raus damit auch leute wie ich spaß an warcy haben
mfg