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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gras im CS nicht sichbar?



Lexius
26.06.2006, 12:37
Ich baue grad ne Burg mit dem CS, und hab folgendes Problem:
Im Burghof wächst überall Gras. Das kann man im RenderWindow nicht sehen, dafür sieht man das im Spiel.
Ich will das Gras beseitigen, dafür muss ich es erst sehen können. Wie mache ich das Gras im RenderWindow sichtbar?

schneida
26.06.2006, 15:01
was siehst du nicht? die Gras Textur oder das wedelnde Gras?

Lexius
26.06.2006, 15:03
ne, nicht die grastextur, sondern das richtige hohe Gras, was sich auch bewegt

thefuture2
26.06.2006, 16:22
das siehst im cs nicht, du musst eine textur nehmen, die kein gras hat. ;) am namen erkennt man es welche kein gras hat z.b. an no gras im namen ;)

Lexius
26.06.2006, 17:33
es taucht dann ein neues Problem auf, was schon einige hier aus dem Forum hatten.
Und zwar kann man die Textur nicht überall auftragen, es entstehen dann sollche Ränder.
http://img105.imageshack.us/img105/7319/gras6lx.jpg
hat inzwischen jemand das Problem gelöst?

thefuture2
26.06.2006, 17:37
es taucht dann ein neues Problem auf, was schon einige hier aus dem Forum hatten.
Und zwar kann man die Textur nicht überall auftragen, es entstehen dann sollche Ränder.
http://img105.imageshack.us/img105/7319/gras6lx.jpg
hat inzwischen jemand das Problem gelöst?

das problem hatte ich auch und ich habe es auch nur teilweise gelöst bekommen. soll daran liegen das je zelle nur 7 texturen möglich sind.

auf einmal ging es dann bei mir, aber kann auch cs willkür gewesen sein. ne 100%ige lösung wäre mal geil. :)

Lexius
26.06.2006, 18:04
gut, das ist ja schon mal ein Ansatz (das mit dem 7 Texturen pro Zelle)

ich probier jetzt mal aus ob es klappt!





Edit:
OK hat geklappt, hab ne Textur genohmen, die in der Zelle schon vorhanden war.
Das Gras ist jetzt weg! Danke

schneida
26.06.2006, 18:23
Teusch ich mich, aber 7 ist verdammich wenig, ich glaub, das es 12 waren werd aber nochmal auf der offiziellen seite nachschauen!