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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Balancing Mods (EV), welche sind am besten?



imported_DWS
14.04.2006, 18:45
Welche der Balancing Mods kennt/benutzt ihr?

1) Sagerbliv's Creature Balance Fixes (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=367842&st=0)

2) Adventurers: Oblivion [Adam2] (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=349632&st=0)

3) Oscuro's Oblivion Overhaul (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=368896&st=0)

4) Francesco's leveled creatures/items mod (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=332654&st=0)

5) Combat Behavior Modification [Lyrondor] (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=346050&st=0)

Habe ich was übersehen? Wohin geht die Tendenz, welche sind am kompatibelsten mit anderen (gefragten) Mods, welche ändern die Balance nach eurem Geschmack, welche nicht, ...?

TKCB_Cranberry_
14.04.2006, 20:28
ich nutze 3), weil damit diese lästige Level-Scaling (Mitleveln der Gegner) unterbunden wird. Es spielt sich dann ähnlich wie Gothic...

imported_Wotan
14.04.2006, 23:47
Ich habe 3 und 5 oben. Sind die doch hoffentlich miteinander kompatibel?

imported_DWS
15.04.2006, 00:56
Ich habe 3 und 5 oben. Sind die doch hoffentlich miteinander kompatibel?
Die Frage wurde auch in Lyrondors thread gestellt. Antwort: definetely not. So weit ich weiß, gilt das für alle 5, man muss sich für eins davon entscheiden.

Westcliff
15.04.2006, 10:29
Ich benutze Sagerbliv's Creature Balance Fixes nachdem in Obscuro's Mod immer mehr Dinge hinzugekommen sind (Time Balancing etc) die ich nicht haben wollte...

thefuture2
15.04.2006, 11:38
kann man jemand in deutsch schreiben was jedes von 5 so macht?

ich hätte gerne eins was mir hardcore gegner beschert und wenns geht die leveled items abschaltet. :)

Darji
15.04.2006, 11:47
Ich benutze Oscuro's Oblivion Overhaul und bin damit sehr zufrieden. Allerdings habe ich gerade eine komplette Ebony Rüstung und ein schönes Katana (Dawn of light) mit lvl 6 gefunden. Ok der Vampir der sie anhatte, war nicht gerade einfach (30 Pfeile oder so)aber schaffen tut man sie trotzdem solange man im Schatten bleibt. Ich finde Vampire sollten standartmäßig nighteye haben^^

HCl
15.04.2006, 12:38
Bin im Moment auch bei Sagerbliv! Nach meinem jetzigen Eindruck unterbindet es scalnig noch besser als oblivion overhaul und pfuscht mir nicht in Sachen rein die besser andere Plugins regeln. Ausserdem hat Sage2 in seiner Mod Tom Servos Großartige Item rarity Mod extra als angepasste .esp mitgeliefert und Combat behavior fast vollständig iontegriert :)

imported_Wotan
15.04.2006, 14:31
Was sind nun die Unterschiede zwischen Obscuros und Sagerblivs?

Wenn ich das recht verstanden habe, sind bei Sagerblivs der Item rarity mod und combat behavior bereits intergriert oder?

Kann ich, wenn ich bereits ein Spiel mit Obscuros begonnen habe, diese wieder deaktivieren und mit Sagerblivs weitermachen?

Und kann ich irgendwie per CS einstellen, dass der Tag trotzdem doppelt so lange dauert?

imported_DWS
15.04.2006, 14:39
Ach ja, wo wir gerade bei bg sind: Sein balancing Plugin sollte vielleicht auch mit aufgezählt werden.
Läuft außer Konkurrenz. Ich würde in diesem thread lieber bei einem Aspekt bleiben, nämlich Mods, die das levelled items/npcs/creatures Thema überarbeiten und bei denen man sich für eins entscheiden muß. Mods wie bgBalancing, schnellere Pfeile etc. behandeln gamesettings, die man immer parallel dazu laufen lassen kann.


Wenn ich das recht verstanden habe, sind bei Sagerblivs der Item rarity mod und combat behavior bereits intergriert oder?
Integriert: RareItemsv1.18d.esp -- a slightly bug fixed version of Tom Servo's item mod.
Teilweise (Elemente davon) integriert: combat behavior.

Kann ich, wenn ich bereits ein Spiel mit Obscuros begonnen habe, diese wieder deaktivieren und mit Sagerblivs weitermachen?
Ich glaube damit bekommst du nicht alle Veränderungen mit, insbesondere die NPC Änderungen dürften nur bei Neustart wirksam werden. Möglich ist es vielleicht, aber man wird sehr wahrscheinlich nicht alles im Sinne des Erfinders vorfinden.

Und kann ich irgendwie per CS einstellen, dass der Tag trotzdem doppelt so lange dauert?
Das kannst du per Konsole verstellen, ist nur eine globale Variable (war bei MW schon so). Man streitet sich aber noch über die Nebenwirkungen. Bei einigen bewegt sich das Gras nicht mehr, die Strassen sind wie leergefegt, die timeschedules könnten durcheinander geraten, Wasser bewegt sich anders (oder nicht mehr). Bei anderen läuft selbst eine Echtzeit-Einstellung problemlos. Komische Sache:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=364251&st=0

Der cheat heisst:
set timescale to

30 = default
1 = realtime

HCl
16.04.2006, 10:14
Nein, es geht nicht einfach im laufenden Spiel von Oscuro auf Sagerbliv umzusteighen. Hab sämtliche Threads im Elderscrolls Forum gelesen und das haut einfach nicht hin. Du musst leier neu starten.