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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Installationsanweisung



imported_Wotan
13.04.2006, 17:18
Ich komme mit folgender Anweisung bei der Installation des "Natural Faces" PIs nicht klar:

Unzip the .txt files to your "Oblivion\Data" directory

Unzip the textures in the following directories:
Oblivion\Data\Textures\Characters\DarkElf\headdarkelf*.dds
Oblivion\Data\Textures\Characters\Imperial\headhuman*.dds
Oblivion\Data\Textures\Characters\Orc\headorc*.dds

Hat das schonmal wer gemacht?

The Flo
13.04.2006, 17:40
was ist da so schwer zu verstehen?

die .txt entpackst du nach "C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data" und alle texturen nach "C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\Characters\..." so wie es hier beschrieben steht.:rolleyes:

imported_Wotan
13.04.2006, 17:43
Vielleicht solltest du dir die Sache genauer ansehen bevor du unbrauchbare "Ratschläge" gibts. Wenn es nämlich so ginge wie beschrieben dann würde ich nicht fragen und du bräuchtest nicht den Inhalt der Readme zitieren :rolleyes:

Die Orte, wo ich angeblich hinentpacken muss sind nämlich gar keine Ordner sondern Dateien...

The Flo
13.04.2006, 17:49
"headdarkelf*.dds" (das ist eine textur) entpacken nach "Oblivion\Data\Textures\Characters\DarkElf"
und bei den anderen genauso

Lagerhaus_Jonny
13.04.2006, 17:50
Also ich habe noch die Version 0.5
und da steht zur Installation in der Readme nur:

Installation
============
Unzip the .esp file to your "Oblivion\Data" directory

Enable the following plugins using the Oblivion Launcher:
MD_Natural_Faces.esp

Und so klappt das nicht, sagst du ?
Ich denke
Oblivion\Data\Textures\Characters\DarkElf\headdarkelf*.dds
Oblivion\Data\Textures\Characters\Imperial\headhuman*.dds
Oblivion\Data\Textures\Characters\Orc\headorc*.dds
beschreibt nur, wie es nach dem Entpacken aussehen muss.

imported_Wotan
13.04.2006, 17:52
Komsich, ich habe gar keine esp file, nur eine Ordner mit Texturen drinnen...

Lagerhaus_Jonny
13.04.2006, 18:03
Ja, das reicht im Normalfall ja auch.
Wenn die Dateien genauso heißen, wie die Originaldateien und in den genannten Ordnern sind, dann sollte es funktionieren.

imported_Wotan
13.04.2006, 18:06
Nein sie heißen anders, d.h. wenn ich die Texturen da hineinkopiere bleiben die alten weiterhin bestehen...

Lagerhaus_Jonny
13.04.2006, 18:22
Hm, dann kapiere ich die Installation dieses Mods nicht.
Die Texturen müssen wenn schon, den Namen der Original Texturen, für die Gesichter haben, damit es funktioniert.
Falls du zufällig mit TES4BSA die Texturen entpackt hast, schau mal in den Ordnern nach, wie die Texturen heißen und benenne die, aus dem Mod genau so um und packe sie dann mal in die Ordner.