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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Probleme bei eigenen Dialogen



Arthoc
13.04.2006, 08:50
Guten Morgen,
nach ein paar Stunden Schlaf hab ich ein "neues" Problem.
Einer meiner NPCs soll mich Begrüßen ("Set Gegrüßt Abenteurer, ich bin...") und mir danach was über die "Glasritter" erzählen. Hab dafür einen neuen Quest erstellt (nach Tutorial). WIe genau, hier einige Screens:

Hier sind die NPCs, oben im Object Window stehen die beiden Namen. Werden im Spiel auch angezeigt, können über Gerüchte reden.
http://img100.imageshack.us/img100/3102/arthonodprobelm12gu.jpg

Dann bin ich auf Charakter => Quests => links bei Editor ID auf "new"
http://img105.imageshack.us/img105/9700/artmodproblem29ww.jpg

Auf Topics und das hier alles eingestellt:
http://img105.imageshack.us/img105/2960/artmodproblem38tf.jpg
http://img97.imageshack.us/img97/8648/artmodproblem42gi.jpg

P.s: Musste die bilder direkt zeigen, bei diesen kleinen Links kann man nicht zoomen und vom einfachen draufklicken wird das Bild nicht groß genug! Außerdem steht im Threadnamen ja ne Warnung^^

Edit Trr Kah: Die Bilder sind zu groß und verziehen das ganze Forum. Nächstes Mal bitte gleich verlinken.

imported_Lakos
13.04.2006, 08:57
Statt deinem Greet musst du dieses Topic hier auswählen:
http://img100.imageshack.us/img100/9703/unbenannt0vg.th.jpg (http://img100.imageshack.us/my.php?image=unbenannt0vg.jpg)

Arthoc
13.04.2006, 09:06
Danke, geht aber nicht.
Wieder nur "Was wollt ihr" und "Gerüchte"...

imported_Lakos
13.04.2006, 09:07
Versuch mal deine Priority auf 50 zu setzen.

Arthoc
13.04.2006, 09:13
Geht immernoch nicht.

Ich kann das PI mal eben hochladen, dann könnt ihr bzw, kannst du mal eben sehen...
Is nix beonderes, zum Test zwei neue Waffen und der Quest eben.

http://arthoc.insacred2.de/artiwaffen.esp

imported_Lakos
13.04.2006, 09:16
http://lakos-networx.de/tes4/artiwaffen.esp

Arthoc
13.04.2006, 09:21
Danke!

Wo lag das Problem?!

Mal testen...

EDIT: Es geht, cool!

imported_Lakos
13.04.2006, 09:32
An deinem GetIsPlayableRace. Du hast
GetIsPlayableRace == 0

Das prüft dann, ob die Rasse des Spielers NICHT spielbar ist.

Richtig:
GetIsplayableRace == 1

Arthoc
13.04.2006, 10:13
Danke nochmal... geht alles, Mini Quest ohne Quest (sprich: nur Dialoge und eine bewachte Insel) sind schon da.
Aber die texteinbelndungen sind so kurz! Man kann den Text kaum lesen!

imported_Lakos
13.04.2006, 10:18
Danke nochmal... geht alles, Mini Quest ohne Quest (sprich: nur Dialoge und eine bewachte Insel) sind schon da.
Aber die texteinbelndungen sind so kurz! Man kann den Text kaum lesen!

Daran kann man (afaik) nur was ändern, wenn man eine Audiodatei einbindet...