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Oldboy65
07.04.2006, 01:41
Auf welchem Schwierigkeitsgrad zockt ihr so?

hab mal den Balken nach ganz rechts geschoben, also max. Schwierigkeit. Bin zwar noch bei Level 8, aber bis jetzt gehts noch mit dem Roth, nur vor Magiern muss ich aufpassen, da ich bis jetzt noch 0% Resis habe.

Finde die Kämpfe machnmal etwas langwierig...

Graumagier
07.04.2006, 06:44
Ich komme mit normaler (mittiger) Schwierigkeit ganz gut klar, ist so an der Grenze (mit Level 18). Es kann aber sein dass ich mich leicht verskillt habe, aber naja, bis jetzt geht's noch ;)

Milchjieper
07.04.2006, 07:29
Normal ... leicht ist zu leicht und schwer dauert mir zu lang ^^

Lost Prophet
07.04.2006, 08:27
spiele auch auf normal, wobei ich einmal die schwierigkeit etwas runter drehen musste...

und zwar als ich mich 2 npcs im direkten nahkampf stellen musste. als bogen der lieber aus dem hinterhalt angreift ist das nicht so lustig. :(

Shiravuel
07.04.2006, 08:52
Spiele auch auf normal, also voreingestellte Option. Zu schwer mag ich nicht, denn wer braucht schon Frustration in der Freizeit und bei zu leicht levelt man nicht gescheit. Also ist der normale Schwierigkeitsgrad hier optimal.

Creonator
07.04.2006, 10:22
Normal + leicht verskillter Char (kein Balancingplugin). Am Anfang war es noch viel zu leicht, inzwischen ist es genau richtig (lvl 22), bin gespannt auf das Ende.

Winyett Grayanus
07.04.2006, 11:29
Mir gefällt die voreingestellte Schwierigkeit recht gut.
Zwar empfinde ich das Spiel zeitweise als relativ leicht, aber das gefällt mir wesentlich besser, als wenn ich mir an einem zu schweren Spiel quasi die Zähne ausbeißen müsste; so kann ich mich auch noch auf andere Dinge konzentrieren, als zu schwere Gegner.;)
Der leichteste Schwierigkeitsgrad ist auch nett - wenn man damit spielt, reicht bei vielen Gegnern ein Schlag, und er ist hinüber - aber das wäre mir zu einfach, um das Spiel damit durchzuspielen.:p

Jodob
07.04.2006, 11:45
ich spiele auch auf der standarteinstellung, ausser, wenn ich questbedingt jemanden um die ecke bringen soll, dazu aber n tick zu schwach bin, dann stell ich die schwierigkeit minimal runter und danach aber auch wieder auf normal...
hängt wohl damit zusammen dass ich bogen als hauptwaffe einsetze, da ist dann im nahkampf laufen oder schwierigkeit runter angesagt...
ansonsten bin recht zufrieden, meistens schafft man alle gegner, nur ab und zu trifft man mal auf nen gegner der einem dann doch etwas heftig erscheint...

Count Shadow
07.04.2006, 13:24
Momentan genau in der Mitte. Und eigentlich verändere ich daran auch nur sehr wenig.

Grappa's Hammer
07.04.2006, 14:07
Ich bin mit dem "Oblivion Overhaul"-Plugin wohl eher eine ausnahme (die gegner leveln nicht mehr so stark mit, die hauptquest ist auf level 1 unmöglich, auch trifft man manchmal auf ein paar wirklich zu starke gegener).

Ich habe die Schwierigkeit bei +50% und das is genauso wie ichs mag. Einen Banditen besiege ich mom auf Stufe 2 noch gerade so ohne Tränke verwenden zu müssen. Dungeon-Kreaturen machen aber noch zu große Probleme, da halte ich mich erstmal an einfachere Quests...

mfg,
jens

Arthoc
07.04.2006, 14:55
Spiele auf Mittel, allerding eun kleines Büschn nach links gedreht. Wegen den Erfahrungen mit Oblivion, hab ja nie Morrorwind gespielt.

Bretone
08.04.2006, 16:51
Bisher habe ich auf mittel gespielt. Die Story interessiert mich nicht, hat sie auch schon im Morrowind nicht getan, aber jetzt sprießen diese blöden Oblivion Tore wie Pilze aus dem Boden. Habe mir gedacht, mal zu versuchen, noch eines zu schließen (außer dem in Kvatch). Aber da habe ich es dann teilweise mit drei Gegnern auf einmal zu tun, das ist einfach zuviel. Jetzt habe ich den Schwierigkeitsgrad runtergedreht. Generell kann ich sogut wie jeden Gegner besiegen, aber wenn es mehr als einer ist, wird es kritisch. Ich finde dieses Level-Offset immer noch eine ziemlich miese Idee.
Ich hoffe, daß eine Mod erscheint, mit der man die Oblivion-Tore deaktivieren kann. Die sind einfach nur nervig. Alles dunkel und rot, Türme, enge Gänge, Schalter ... das mag ich nicht besonders.

Re'on
08.04.2006, 17:22
Hab etwas unter Mittel, werd aber auf Mitte zurückstellen, ist derzeit zu leicht und was ich bis jetzt entnehmen konnte, steigt man dann nicht so schnell im Level.
Bin derzeit auf Stufe 8 und eigentlich ist jeder Kampf zu leicht, wenn mal nicht ne ganze Armee anrückt.

Revan
08.04.2006, 17:22
Spiele meistens auf Mittel aber wenn ich leveln will stelle ich es auf chwieriger so 75% 8) ansonsten Standart.

Laidoridas
08.04.2006, 18:10
Spiele auf der normalen Einstellung...zwischendurch erschien es mir mal ziemlich hart (hatte da wohl zuviel Wortgewandtheit gesteigert, ohne viel zu kämpfen), aber inzwischen find ich den Schwierigkeitsgrad genau richtig so. Schwerer muss es nicht sein und leichter wär auf die Dauer sicher langweilig.
Die Obliviontore find ich eigentlich ziemlich unterhaltsam...man darf halt nur nicht zu viele hintereinander besuchen, dann wirds eintönig.

FrAGgi
08.04.2006, 20:46
[x]Mittel
Und das ist schon recht so.

Pipboy
08.04.2006, 20:53
Hab den Regler etwas nach links geschoben weil ich irgendwann für den schwächsten Deadra 15 Schläge brauchte. :rolleyes:
Wurd mir irgendwann doch zu schwer, wenn man bei der Eroberung von Kvatsch es mit 3 Sturmantronachen, 5 Deadroths, 3 Xivalai und noch ein paar Deadra Spinnen gleichzeitig zu tun bekommt.:o

imported_Wotan
08.04.2006, 21:01
Ich spiele mit einem Blancing PI und habe aber sowohl mit als auch ohne diesem nie das Bedürfnis gehabt, den Regler zu betätigen...

-M-
08.04.2006, 21:28
Uuui, erster mit meiner Meinung . das ist ja nett:

also: Variierend je nach Kampfsituation oder Aufgabe bzw. Char-Level.

Wieso, ein Beispiel:

Okr Kämpfer / Hammer schaden 29 / Rüstung 59 / Konstitution und Stärke auf 100 /lvl 26

Kampf gegen einen Dedra hexer (oder so) :
Er 2 schläge ich blocke und komme ins taumeln. Er schlägt in der Zeit 4x (!!!) zu, und 3/4 meiner Gesundheit sind Hinne - sowas sehe ich nicht ein - denn ich kann nix dagegen machen, und mein geschick ist schon auf 65 !!

Deswegen habe ich den Regler in den Niedrigen Stuffen auf Mitte und später ein klein wenig nach links - und das macht schon sehr viel aus

R3IGAM
08.04.2006, 22:28
Ich spiele ebenfalls auf der Standardschwierigkeit, hab einen Lvl 40 Kampfmagier und gerate auch jetzt noch ab und an in Situationen in denen nur der reichliche Gebrauch der Quickload-Funktion hilft:D

|Thorn|
09.04.2006, 00:13
Hm ich find ihn relativ seltsam...So um die Zeit Level 4-7 hatte ich arge Probleme und musste den Schwierigkeitsgrad nach unten drehen um gescheit zu spielen, jetzt mit Level 18 kann ich den Schwierigkeitsgrad wieder sogar etwas über den normalen hinausdrehen und hab kaum Probleme. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif Liegt vermutlich an der Skillung, was soll man machen. :rolleyes:

thefuture2
09.04.2006, 00:42
ich habe balancing plugins drinne und regler ganz rechts. also wenn da ein bandit kommt verhaut der mich bis ich nemmer krauchen kann. (bin level 1 seid ca. 5 realstunden, da ich das leveln extem langsam gemacht habe.).

und ich habe mir überlegt mal wenn ich erstmal weis wies geht, elitegegner einzubauen, bei denen man selbst mit den mächtigsten zaubern nur noch panik bekomt.:D

Kashrlyyk
09.04.2006, 10:13
Hab den Regler etwas nach links geschoben weil ich irgendwann für den schwächsten Deadra 15 Schläge brauchte. :rolleyes:
Wurd mir irgendwann doch zu schwer, wenn man bei der Eroberung von Kvatsch es mit 3 Sturmantronachen, 5 Deadroths, 3 Xivalai und noch ein paar Deadra Spinnen gleichzeitig zu tun bekommt.:o

21 Zwergenpfeile auf Level 13 für einen Berglöwen, der dich in 5 Schlägen töten kann, wenn er dich anspringt. Die Lebensenergie der Gegner steigt viel zu stark an.

Kelthar
09.04.2006, 10:32
21 Zwergenpfeile auf Level 13 für einen Berglöwen, der dich in 5 Schlägen töten kann, wenn er dich anspringt. Die Lebensenergie der Gegner steigt viel zu stark an.


Der Schaden liegt stark am Bogen nicht an den Pfeilen...
Ich selbst benutz ab und zu mal nen Bogen (Stufe 14 Bogenskill ~~) und ich krieg mit meinem Deadrischen Bogen und Silberpfeilen mit 2-4 Schüssen so nen Berglöwen weg o_O

Lloyd
09.04.2006, 11:18
hab den regler über dem ersten Buchstaben unter der leist , also 1/4+1/8+1/16 ^^
ansonsten bin ich in Oblivion immer Platt oder hab keine Heiltränke mehr weil alle verbraten ! :\
So ist das gut :D

8er
09.04.2006, 11:50
Schwierigkeitsgrad erhöht auf 75%. Komme ganz gut klar, habe so alle Gilden + MQ geschafft als Mage.

Lazarus
09.04.2006, 11:55
Ich spiels auf Mittel, und finds verdammt nervig wenn man an manchen Stellen gezwungen wird den Schwierigkeitsgrad runterzudrehen weil's sonst ganz einfach kein Weiterkommen gibt. Bestes Beispiel dafür ist Kvatch.

Und ja, die Gegner halten im Laufe des Spiels (auch verhältnismäßig) immer mehr aus, was die Kämpfe extrem in die Länge zieht aber schon gar nichts mehr mit Schwierigkeit zu tun hat weil sie dabei selbst kaum Schaden anrichten.

Ich könnt' ja einfach den Regler runterschieben und jeden Gegner mit 2-3 Schlägen killen, aber dann würde ich mir schon wie ein Cheater vorkommen :rolleyes:

imported_Black Jack.cz
09.04.2006, 13:10
So wie die meißten: STANDARD Mittel

Und ich komm gut zu Recht!

H-G-I
09.04.2006, 13:15
Ich spiele auf normalem Schwierigkeitsgrad, wie der Grossteil hier. So wie's jetzt ist, gefällt's mir eigentlich ganz gut. Nicht zu leicht, aber auch keine Frustgefahr. :)
Allerdings bin ich noch nicht so weit und habe dementsprechend wenig Gegner kennen gelernt. Mal schauen, wie sich's weiterentwickelt. ^^

imported_Stoffel
09.04.2006, 13:34
Bis jetzt habe ich am Standartschwierigkeitsgrad noch nichts verändert, vllt wenn ich mit einem Magier noch mal anfangen sollte, aber das zeigt sich dann.

Sergej Petrow
09.04.2006, 13:45
21 Zwergenpfeile auf Level 13 für einen Berglöwen, der dich in 5 Schlägen töten kann, wenn er dich anspringt. Die Lebensenergie der Gegner steigt viel zu stark an.
Da musst Du aber irgendetwas falsch machen. Habe als Assasine den Bogen als Hauptwaffe. Bei mir wird es eindeutig nicht schwerer Gegner zu töten, ganz im Gegenteil. Du musst halt nur alles benutzen, was Du hast. Auf Level 13 wirst Du ja nicht nur den Bogenskill erlernt haben.

Zum Thema:
Ist mein erster Char in Oblivion. Deshalb habe ich die Schwierigkeitsstufe auf Standard stehen. Allerdings wird es nicht mehr lange dauern, dass ich den Regler nach rechts schieben werde. Irgendwie wird es langsam zu leicht.
Habe erwartet nach all den Geschichten hier, wie der Schwierigkeitsgrad zunimmt, dass ich mit der Assasine Probleme haben würde. Aber selbst bei mehreren Gegnern ist es äußerst witzig, wie man mit der Schleichfähigkeit überraschen kann. Ein Schuss im Dunkeln, einen kaum wahrnehmbaren Zeitpunkt sichtbar und ruckzuck wieder im Schatten verschwunden... 8)

Claine
09.04.2006, 18:57
Spiele auf Mittel , habe ihn auch nie betätigt ... benutzen tu ich zum Balancen nur Das BGbalancing3. Eigentlich ganz ok , aber wie es schon gesagt wurde ... es wird ganz schön schwer wenn man 2 oder mehr am Hals hat ... da sollte vielleicht noch was geändert werden. Am besten fand ich die Arena 1vs1 , da hab ich auch schonmal den Schwierigkeitsgrad ein wenig hochgestellt , denn die Atmo ist zu geil in der Arena ^^
Wenn bei harten Treffern dann das Publikum jubelt wirste richtig angespornt ^^

Edit:

Sergej , wie schaffst du es nach nem Stealthshot unentdeckt zu bleiben?? Hab mich schonmal anne Ecke gestellt und bevor der Schuss ankam schnell um die Ecke , trotzdem wussten die wo ich bin ??

Sergej Petrow
09.04.2006, 22:39
Edit:
Sergej , wie schaffst du es nach nem Stealthshot unentdeckt zu bleiben?? Hab mich schonmal anne Ecke gestellt und bevor der Schuss ankam schnell um die Ecke , trotzdem wussten die wo ich bin ??
Natürlich ist man, wenn man geschossen hat, ganz kurz sichtbar. Aber mit nem schnellen Unsichtbarkeitszauber hat sich das ruckzuck erledigt.:D
Wenn Du gut im treffen bist, reicht es auch aus, wenn Du von sehr weit versuchst zu treffen. Dann schnellen Standortwechsel in sehr dunklem Gebiet. Ist ja in Dungeons jeglicher Art genügend vorhanden. Manchmal kannst Du sogar, wenn weit genug weg, gleich deinen zweiten Sneakshot abgeben. Sollte dann eh für die meisten Gegner reichen.
Unsichtbarkeit und Chamäleon sind sehr wichtige Sprüche zum Tarnen und Infravision ist sehr wichtig, damit Du im Dunkeln trotzdem deine Gegner siehst.

Julien91
09.04.2006, 22:47
Muss manchmal Hochschrauben sonst immer auf mittel.

Fou Lou
10.04.2006, 10:20
Mittel mit Overhaul plugin und bgbalancing3. Komme damit gut klar.

imported_fert
10.04.2006, 10:39
Ich hab den Regler etwas nach links verschoben, so ca. auf 40%.
Auf mittel isses mir als Magier stellenweise zu schwer und eigentlich immer zu langatmig. Sobald ich in den Nahkampf muss, dauert der Kampf sonst ewig. Und wenn ich pro Gegner 5-6 Zauber brauch (Level 23) muss ich so gut wie immer in den Nahkampf, und mich mit wirklich jedem kleinen Vieh länger als 20 Sekunden auseinander zu setzen hab ich keine Lust.
Jetzt klopp ich die Gegner mit maximal 4 Zaubern um und finde es deutlich angenehmer als vorher.

Klaatsch
10.04.2006, 11:56
Bei mir variiert das, aber so meistens zwischen Mittel und leicht. Also Mittelleicht :D

Stevve
11.04.2006, 13:10
ich hab den Regler noch nicht mal angelickt - werde es auch so lassen wie es ist - ausser is mal ein wirklich übermächtiger Gegner - aber da gibts ja auch Tränke und Magie! :D

Superluemmel
11.04.2006, 13:35
Hab das Ding aufgrund meiner Erfahrungen mit Morrowind ganz nach rechts gekickt. Komm soweit ganz gut klar, allerdings spielt es sich durchaus anspruchsvoll. Lieblings- bzw. Hassgegner sind bisher Oger - zwei Treffer und ich kann den Besen auspacken. Da muss man sich schon was einfallen lassen.
Bislang ist übrigens noch kein einziges Plug-In drauf. Wollte es erstmal ohne durchspielen.

Neoracer
11.04.2006, 13:37
Ich find den Schwierigkeitsgrad auf höheren Leveln viel zu hart. Habe an den Reglern noch nicht gedreht, aber wenn ich in Oblivion bin (die Welt hasse ich sowieso) und ich komm in eine Höhle/Turm und 5 Daedroths warten auf mich, schmeiß ich die ganze Scheiße am liebsten aus dem Fenster. Man 5 Daedroths...ich bin Krieger, aber die putzen mich total schnell weg (orkische Rüstung, verzaubertes Ebenholz Claymore), das macht keinen Spaß. Ich brauche mindestens 15 Heiltränke pro Kampf.

Kashrlyyk
12.04.2006, 11:57
Der Schaden liegt stark am Bogen nicht an den Pfeilen...
Ich selbst benutz ab und zu mal nen Bogen (Stufe 14 Bogenskill ~~) und ich krieg mit meinem Deadrischen Bogen und Silberpfeilen mit 2-4 Schüssen so nen Berglöwen weg o_O

Dann wären die Pfeile ja fast nur kosmetischer Natur, wenn der Schaden nicht sehr von ihnen abhängt.


Da musst Du aber irgendetwas falsch machen. Habe als Assasine den Bogen als Hauptwaffe. Bei mir wird es eindeutig nicht schwerer Gegner zu töten, ganz im Gegenteil. Du musst halt nur alles benutzen, was Du hast. Auf Level 13 wirst Du ja nicht nur den Bogenskill erlernt haben.


Die Frage ist nur was mache ich falsch! Auf Level 17 mit Expertentum in Bogen habe ich mit einem Glasbogen (Schaden 14) und Zwergenpfeilen einen fürchterlichen (denke ich zumindest) Zombie getötet. Ich konnte dann 35(!) Zwergenpfeile aus der Leiche retten.

R3IGAM
12.04.2006, 16:51
In dem Fall hat der Zombie mitgelevelt, der Berglöwe nicht. Fürchterliche Zombies sind die höchstrangigsten Zombies, die können schon mal ein bißchen mehr Lebenspunkte haben. Ich würde auch mal annehmen dass ein Pfeiltreffer weniger Schaden anrichtet als ein Treffer mit einem ordentlichen Langschwert, sonst wären Fernwaffen wohl zu stark, ist aber nur eine Vermutung da ich mich noch nie großartig mit dem Fernkampf bei Oblivion auseinandergesetzt habe.

Sergej Petrow
12.04.2006, 17:56
Dann wären die Pfeile ja fast nur kosmetischer Natur, wenn der Schaden nicht sehr von ihnen abhängt.

Die Frage ist nur was mache ich falsch! Auf Level 17 mit Expertentum in Bogen habe ich mit einem Glasbogen (Schaden 14) und Zwergenpfeilen einen fürchterlichen (denke ich zumindest) Zombie getötet. Ich konnte dann 35(!) Zwergenpfeile aus der Leiche retten.

Vielleicht sehe ich das ja falsch, aber für mich gehört zum Bogenschützen der Schleichskill. Es ist einfach so, dass mit nem gut gesetzten Schuss gearbeitet werden muss. Bin jetzt Level 13 und es wurde von Level zu Level leichter die Gegner auszuschalten mit deutlich weniger Aufwand.
Wenn Du Experte im Skill Bogen bist, wird vermutlich deine Geschicklichkeit nahe 100 sein ?!? Wenn nicht, dann musst Du die Dex möglichst schnell steigern. Sie bestimmt den Schaden so mit, wie die Stärke bei Nahkampfwaffen.
Bin im Bogenschießen noch Geselle (62 Punkte mit Boni!!!), mache aber mit fast jedem Schuss dreifach Schaden. Beim ersten Schuss, wenn es denn ein besonderer Gegner ist, noch mit Gift versetzt. By the way: Vampire mit Feuerpfeilen anzugreifen kommt gut :D

Kashrlyyk
12.04.2006, 21:06
In dem Fall hat der Zombie mitgelevelt, der Berglöwe nicht. Fürchterliche Zombies sind die höchstrangigsten Zombies, die können schon mal ein bißchen mehr Lebenspunkte haben. Ich würde auch mal annehmen dass ein Pfeiltreffer weniger Schaden anrichtet als ein Treffer mit einem ordentlichen Langschwert, sonst wären Fernwaffen wohl zu stark, ist aber nur eine Vermutung da ich mich noch nie großartig mit dem Fernkampf bei Oblivion auseinandergesetzt habe.

Keine Ahnung wie der Schaden berechnet wird, aber Schwerter haben bei mir auch nicht mehr Schaden.


Vielleicht sehe ich das ja falsch, aber für mich gehört zum Bogenschützen der Schleichskill. Es ist einfach so, dass mit nem gut gesetzten Schuss gearbeitet werden muss. Bin jetzt Level 13 und es wurde von Level zu Level leichter die Gegner auszuschalten mit deutlich weniger Aufwand.
Wenn Du Experte im Skill Bogen bist, wird vermutlich deine Geschicklichkeit nahe 100 sein ?!? Wenn nicht, dann musst Du die Dex möglichst schnell steigern. Sie bestimmt den Schaden so mit, wie die Stärke bei Nahkampfwaffen.


Bin im Schleichen Geselle, d.h. ich kann in der Regel einen Schleichangriff machen. Allerdings sollte es auch ohne Schleichangriffe nicht so ewig dauert und so viele Treffer benötigen. Kann man bei einem Zombie einen Schuß gut setzen? Bei anderen ziele ich immer auf den Kopf.

Oblivionsüchter
12.04.2006, 21:16
Spiele auich normal wie soll es auch anders sein ich meine auf leicht ist ein bissl zu leicht aber ich denke mal das viele das auf der normalen Stufe spielen also von dauer jedem seine sache 8)

MainEventer
13.04.2006, 10:42
Ich würde gern folgendes zu dem Schwierigkeitsgrad loswerden...

Also ich habe Gothic 1+2 und Morrowind und jetzt Oblivion gespielt, und ich muss sagen, dass Auto Level System von Oblivion mir auf Dauer mehr Vorteile bietet.
Natürlich haben hier einige Recht, die sagen, dass es nicht ganz realistisch ist, dass man mit Level 1 oder 2 gleich das Hauptquest beenden kann, und natürlich haben die RPG Puristen auch Recht, dass es nicht gerade realistisch ist auf den 1. Blick dass ein Bandit mit einer teuren Rüstung rumläuft.
Aber und das ist das entscheidene Vorteil des Systems, wird einem beim Oblivion nie langweilig. Ich mein, ich weiß noch, wie ich bei Gothic 1+2 so bei 80% des Games wie auch bei Morrowind wirklich alles und jeden einfach so niedergemäht hatte. Da auch nur eine Handvoll Gegner wirklich gute Rüstungen hatten, bzw. diese gut versteckt oder später beim Händler oder Gruppen erhältlich, wurde es mir dann leider recht langweilig. Bei Oblivion habe ich die Freude und Hoffnung, immer wieder was Neues zu finden. Und rein gedankenmäßig kann es ja auch Banditen geben, die eben so gut sind, dass sie auch qualitativ gut ausgestattet sind. Oder sollen ohne Auto Leveling System alle Gegner, um die Herausforderung zu erhalten bzw. dem Ultra Realismus bedienen, nur noch Deadra sein??? Schon mal daran gedacht, wie monoton das wäre wenn wir hier einigen Gegenden und Ruinen nur noch Lichs und Deadres hätten? Dass ist mir eine hochgelevlter Bandit oder Minotaurus oder Wolf deutlich lieber wegen der Vielfalt. Natürlich hat Bethseda das Balancing noch nicht perfekt hinbekommen... so ist schon schwer vorstellbar, dass ein Goblin irgendwann mit einem Super Bogen, Geschick 100, Schnelligkeit 100 min 12 Pfeile braucht (oder 6 Schleichangriffe) und dazu noch deutlich schneller als man selber ist. Da stell ich dann ab und zu runter, weil es mir einfach zu unrealistisch wird.
A propos Bogenschützen..also ich bin Level 20, Bogenschützenmeister, Geschick 100 und Schnelligkeit 100, und trotzdem gibt es Gegner wie die Spinnen Deadra, bei denen, wnen ich nicht aufpasse, also sie z.B mit Stille ruhigstelle die mich niedermähen. Ich find den Wechsel zwischen leichten und schweren Gefrechten eigentlich sehr spannend und angenhem. Auch der Aha Effekt, wenn man ganz unverhofft eine tolle Rüstung oder Waffe findet. Ich weiß nicht wie Gothic 3 das handhaben wird, aber ich bin eher der Fan von Autoleveling, weil es mir auf Dauer mehr Herausforderung bietet, ich gleich vieles von der Welt sehen kann und ich nicht nach der Hälfte des Spiels alles und jeden umhauen kann.