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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [REL] Refraction-Effects-Fix



imported_Lakos
02.04.2006, 13:20
Das es beim Deaktivieren des Refraction Shaders (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=106224) zu Darstellungsschwierigkeiten bei bestimmten Zaubern (meistens Beschwörungen) kommt, habe ich hier mal ein PI erstellt, welches das behebt.

Wenn ihr nicht wisst, was ich meine, dann habt ihr hier mal zwei Beispielbilder.

Ohne das Refraction-Effects-Fix-Plugin
http://img92.imageshack.us/img92/1340/refraction18qy.th.jpg (http://img92.imageshack.us/my.php?image=refraction18qy.jpg)

Mit dem Refraction-Effects-Fix-Plugin
http://img92.imageshack.us/img92/3561/refraction20hy.th.jpg (http://img92.imageshack.us/my.php?image=refraction20hy.jpg)

Download: http://lakos-networx.de/tes4/refraction.zip
Mirror: http://lakosweb.de/refraction.zip

superwutze
17.04.2006, 17:55
hab mal so ne frage:

wenn ich dieses plugin verwende und trotzdem den refractionshader in der ini aber aktiv lasse, was passiert denn dann?

es gibt naemlich ein paar weitere zauber, die den refraction shader verwenden, z.b. die seelenfalle. wenn man den mit dem plugin und mit deaktiviertem refractionshader spricht sieht man mal nix fuer ein wenig.

werden dann nur die refraction-effekte der verbleibenden zauber dargestellt, oder wieder alle?

imported_Lakos
17.04.2006, 18:12
hab mal so ne frage:

wenn ich dieses plugin verwende und trotzdem den refractionshader in der ini aber aktiv lasse, was passiert denn dann?

es gibt naemlich ein paar weitere zauber, die den refraction shader verwenden, z.b. die seelenfalle. wenn man den mit dem plugin und mit deaktiviertem refractionshader spricht sieht man mal nix fuer ein wenig.

werden dann nur die refraction-effekte der verbleibenden zauber dargestellt, oder wieder alle?

Bisher hab ich nur für die Beschwörungszauber gefixt, weil mir einfach nicht mehr bekannt waren. Deswegen wird die Seelenfalle nach wie vor nix darstellen, wenn man mit deaktiviertem Shader spielt.

superwutze
17.04.2006, 18:17
aber ich spiel ja mit aktiviertem shader, lediglich bei den gates war ein performanceverlust spuerbar, sonst haben die effekte ja super ausgesehen.

ich wollt nur wissen, ob das pi trotz aktiviertem shader die effekte der darin beruecksichtigten effekte deaktiviert.

cruzelfix
18.05.2006, 00:36
@Lakos

hab den shader ausgeschaltet wegen performance.
hatte dann aber diesen blöden schwarzen mistdreck,
hab dein fix ausprobiert, hatt aber nix gebracht. jedenfals nicht für den "ilusionszauber"

...kanst de da noch mal was fixen?

imported_DWS
18.05.2006, 11:48
Ich habe refraction shading nicht abgeschaltet (wegen dieser schwarzen Fußmatte, die sich dabei immer um die Gegner wickelt). Mit AA auf 2, Lakos o.a. Mod und diesem hier:

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=433028&st=0

...hatte ich bisher auch keine FPS Einbrüche mehr (könnte aber noch kommen).