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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Release] bgOblivionBalancing für die deutsche Version - Beta 1



bg2408
25.03.2006, 17:09
Download (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=45)
Informationen (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=102554)

Dies ist die erste Beta des BalancingProjekts für Oblivion, das alle Rassen und Sternzeichen auf ein Kraftlevel heben soll, dabei aber ihre Unterschiedlichkeit nicht nur bewahren, sondern noch verstärken soll.

Rassen und Sternzeichen wurden von Grund auf überarbeitet. Dies ist die allererste Version. Es besteht die Möglichkeit, daß noch zu starke Kombinationen enthalten sind und daher zukünftige Versionen bestimmte Rassen oder Sternzeichen abschwächen. Oder stärken, sollten sie schon jetzt nichts taugen.

Hinweis: Um von der Website etwas runterladen zu können, müßt ihr dort einen Account haben. Der aus dem Forum funktioniert nicht, ihr müßtet euch also eben neu registrieren.

Tod
25.03.2006, 21:57
Hallo erstmal,
Ich find das Plugin ziemlich gut, habe aber einen Verbesserungsvorschlag:
"Chamäleon" dauerhaft im Sternzeichen "Schatten" is ne schlechte Idee, da man von Chamäleon(egal, wie stark es ist) unsichtbar wird und nur noch als eine flirrende Luftgestalt sichtbar ist. -> Style=0.
Ähnlich verhält es sich mit der Nachtsicht der Schlange. Dabei leuchtet jeder NPC violett, was sehr störend ist.
Aber wie gesagt, abgesehen davon ist das Plugin eine deutliche Verbesserung zum Standard.

Syn
25.03.2006, 22:24
Super das das Plugin nun da ist, werde gleich nochmal neu anfangen.
Aber ich hätte da mal eine Frage, wurde auch beim Dunkelelfen und bei dem Sternzeichen Magier die erhöhte Magicka regeneration umgesetzt?

bg2408
26.03.2006, 00:29
Aber ich hätte da mal eine Frage, wurde auch beim Dunkelelfen und bei dem Sternzeichen Magier die erhöhte Magicka regeneration umgesetzt?
Ja, weshalb?

Syn
26.03.2006, 00:39
Ja, habs gerade selber ausprobiert und es geht einwandfrei.
Weil ich mir anhand von Morrowind CS nicht vorstellen konnte wie das gehen soll, aber bei diesen CS scheint das ja kein Problem zu sein.
Hehe da kannt ja jetzt mein Dunkelelf als Kampfmagier mit dem Sternzeichen Magier loslegen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

bg2408
26.03.2006, 00:53
Weil ich mir anhand von Morrowind CS nicht vorstellen konnte wie das gehen soll, aber bei diesen CS scheint das ja kein Problem zu sein.
Äh... es war ganz einfach. Ich hab das gleiche schon in Morrowind eingebaut, in der zweiten Version des BalancingPlugIns (die erste war ein bißchen neben der Spur).

Thema Schatten und Schlange:
Also wenn Chameleon jetzt immer komplett unsichtbar macht, muß ich mir da was überlegen. Grumpf! Das sollte den Charakter an die Umgebung anpassen, ihn nicht verschwinden lassen... grml. Und die Schlange? Muß ich auch mal schauen. Wie störend das letztendlich ist. Die Schlange *ist* immerhin ein verfluchendes Sternzeichen ;).

Tod
26.03.2006, 16:29
Ich hatte grad noch einen Gedanken:
Funktioniert das Plugin auch richtig im bezug auf die NPCs? Mir sind nämlich noch keine unsichtbaren Charaktere begegnet(Zumindest die beiden Argonier in der dunklen Bruderschaft müssten nach eigenen Angaben ja im Schatten geboren worden sein.).

Trr Kah
26.03.2006, 16:59
In Morrowind hatten NSCs keine Sternzeichen. Anscheinend ist das in Oblivion genauso.

Pyorka
26.03.2006, 17:33
Öhm mal ne Frage^^ in welchen ordner muss ich des tun? EInfahc nur in den Oblivion ordner?

Trr Kah
26.03.2006, 18:41
In den Ordner Oblivion\Data.

Andromalius
26.03.2006, 20:24
Machst du das Plug In auch noch für die englische Version, oder nur die deutsche?

bg2408
26.03.2006, 20:41
Ich mache es für die englische Version. Die deutsche hat Trr Kah zusammengeschraubt, da ich (okaysoft sei dank) meine seit 6 Monaten vorbestellte EV noch nicht habe http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_032.gif.

chaos-1
26.03.2006, 21:29
Kann ich das Plugin auch bei nem laufendem Spiel noch nutzen ?
Würd ungern nochmal von vorne Anfangen , aber da ich n Dunmer Kampfmagier spiele wäre das Plugin ne ganz gute Verbesserung ...

bg2408
26.03.2006, 21:54
Man sollte einen neuen Charakter anfangen. Nur durch sehr aufwendige Tricks kann man das Plugin für einen vorhandenen Charakter nutzen.

Andromalius
29.03.2006, 08:50
Ich mache es für die englische Version.

Wunderbar, danke. Udn ich habe seit gestern mir die englische Collectors Edition im First Try bei Virgin Megastore kaufen können ^^ das war mir die, zugegebenermaßen recht teuren 40 Pfund wert ^^
Bis das Balancing PI kommt, kann ich nicht richtiug anfangen.

btw: Kann es sein, daß das spiel recht hart ist? War mit lvl 2 in den Obliviontürmen bei kvatch und das war brutalst schwierig für meinen Schurken Oo

L'Amur T'jur
07.04.2006, 13:05
Ich grüße Euch!

Ich habe gerade erst angefangen "Oblivion" zu spielen und befinde mich noch in der Phase des Kennenlernens. Oh Ihr Ehrwürdigen, würdet Ihr mir bitte zeigen, wie ich in diesem Forum, die Plugins herunterladen kann. Ich möchte gerne diesen Balancing ... besitzen und finde keinen Download-Button. Wie Ihr seht, ich bin registriert. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Noch eins: Der Deutsche Sprach-Mod, der hier schon besprochen wurde; ich werde auf eine Seite weitergeleitet für die ich bezahlen muß ?? Nun, jeder soll für seine Dienste bezahlt werden, aber hat jemand einen alternativen Vorschlag für mich?:confused:

Ich danke Euch! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Sowilo
07.04.2006, 13:46
Nachdem ich das balancing PlugIn installiert habe wird bei der Charaktergenerierung manchmal ein Dremora oder wie de rheißt zur Auswahl angezeigt und ich kann die Augenfarbe nicht mehr ändern. Im spiel selbst fehlen dann die Dialoge und das better faces PlugIn scheitn nciht mehr zu funktionieren.

was ich installiert hab:

edit: @über mir, du musst dich auf der Seite nochmal anmelden um was downlaoden zu können.

bg2408
07.04.2006, 14:08
Willkommen im Forum! Dieser Thread ist schon alt, es gibt inzwischen die Beta 3 - die ich allen SEHR empfehlen würde. Download hier (http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=51). Du mußt dich auch auf der Seite registrieren - Forenaccounts haben nichts mit den Seitenaccounts zu tun.

Grüße,
bg

bg2408
07.04.2006, 14:12
Nachdem ich das balancing PlugIn installiert habe wird bei der Charaktergenerierung manchmal ein Dremora oder wie de rheißt zur Auswahl angezeigt und ich kann die Augenfarbe nicht mehr ändern. Im spiel selbst fehlen dann die Dialoge und das better faces PlugIn scheitn nciht mehr zu funktionieren.
Trr Kah!

Ich leite die Fehler mal weiter, für die Übersetzung ist Trr Kah zuständig.

Aber das mit den anderen Bugs kommt daher, weil du andere Rassen verändernde PlugIns aktiviert hast. Das geht nicht. Leider kann in Oblivion immer nur EIN PlugIn auf Rassen zugreifen. Machen es 2, ergänzen sie sich nicht, sondern kommen sich in die Quere.

Sowilo
07.04.2006, 14:18
Dein balancing teil ist ein Rassenveränderndes? Dass better face auch? Und dann das größere das alle Frisuren freischaltet?

edit: ach frisuren hab ich glaub ich garnet...

Trr Kah
07.04.2006, 15:01
Dein balancing teil ist ein Rassenveränderndes?
Ja.

Dass better face auch?
Ja. :(

Und dann das größere das alle Frisuren freischaltet?
Ja, das auch. :\
Leider hat Bethesda sehr großen Schrott gebaut, was das angeht. Die genannten Fehler sind größtenteil aber entweder nicht zu beheben oder gar keine, wie die spielbaren Dremora. Nur die Sache mit den Dialogen geht wohl auf die Balancing-Kappe. Ich hoffe ich krieg das weg. Ansonsten hab ich für mich selbst ein Sammel-PI erstellt; mal schaun, vielleicht darf ich das veröffentlichen.

Bembolino92
07.04.2006, 15:39
Könnte mir jemand die Konsolenbefehle sagen die ich brauch um Rasse und Klasse zu ändern? Bei Morrowind gings: enableclassmenu bzw. enableracemenu. Ich möcht halt keinen neuen Spielstand anfangen:D

Sowilo
09.04.2006, 15:55
Wann kann man ungefähr mit nen PlugIn warten ,das die dialoge nicht killt? Am besten mit integrierten better Face?