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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Weiße Texturen? Inoffizieller Fix könnte helfen!



Gorkon
25.03.2006, 02:09
Also. Diverse User berichten, daß sie keine Texturen angezeigt werden und deshalb alles weiß ist. Liegt daran, daß ältere Grafikkarten wie die GeForce 4000er-Modelle nur Pixelshader bis zur Version 1.3 unterstützen, Oblivion aber Shader 2.0 benötigt. Ohne passende Shader werden Texturen nicht angezeigt. Bleh.

Nun hat der User Atomizer aus dem Elderscrolls-Forum folgendes festgestellt:
1. Es gibt ein Setting in der Oblivion.ini, daß verdächtig danach aussieht, als ob Unterstützung für 1.3-Shader doch eingebaut ist:
bForce1XShaders=0
Setzt man es auf bForce1XShaders=1, passiert aber nichts weiter. Es ist immer noch alles weiß.
2. Besagter Atomizer kennt sich aber mit Shadern aus und hat kurzerhand selber welche gebastelt und ins Game eingebaut. Nun sieht das Game auf seiner GF4600 (angeblich!) so aus:

http://www.ki.tng.de/~gkordes/oblivion/Oblivion%202006-03-25%2002-10-12-86.jpg

Originalthread:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=288783

Ich habe weder Oblivion, noch eine der betroffenen Grafikkarten, aber für Betroffene hier scheint es einen Hoffnungsschimmer zu geben. Für Leute, die damit experimentieren wollen, hier die Files:

GF4-Shader (http://www.ki.tng.de/~gkordes/oblivion/ES4ShaderMod.rar)

Es muß, soweit ich es verstanden habe, an eine beliebige Stelle entpackt und die enthaltene EXE jedesmal vor Oblivion gestartet werden. Ich habe keine Ahnung, was das Teil genau anstellt - Benutzung auf eigene Gefahr!

Wer es wagt, nicht das
bForce1XShaders=1
in der Oblivion.ini vergessen! (Die befindet sich in Eigene Dateien\My Games\Oblivion\ .) Falls danach gemeckert wird, daß eine d3dx9_2x.dll nicht gefunden werden kann, hier das Update ziehen:
http://www.threelights.de/index.php?page=projects/d3dx9_xx_dll_files.php

Evtl verhelfen die Tweaks für die GF-FX-Karten für noch ein paar FPS mehr:
bDoSpecularPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0
Die können aber anderswo wiederum Abstürze verursachen! Siehe dazu:
http://theelderscrolls.info/?go=comments&id=384

Tja, bräuchte jetzt Meinungen und am besten einen Wagemutigen, der die Choose ausprobiert. ;)

bg2408
25.03.2006, 02:17
Wenn das jemand wagt, bitte sofort das Inventar aufrufen! Die Pixelshaderoption führt nämlich normalerweise zum sofortigen Crash, wenn man das aufruft. Wenns mit diesen Shadern klappt, wärs ja klasse!

Gorkon
25.03.2006, 02:47
Habe es spaßeshalber mal ausgeführt. Es kam eine etwas schräge Meldung: "Tatnium Injector. Press 'END' to exit without injection." Läßt sich aber nur mit OK bestätigen. ^.^ Danach lief das Ding als Hintergrundprozess, mehr konnte ich nicht feststellen. (Laut Programmierer soll der Prozeß verschwinden, wenn man Oblivion beendet. Ich konnte ihn mangels Game nur über den Taskmanager abschießen.)

Ein Virenscan (BitDefender) hat übrigens nichts ergeben.

btw @bg: Soviel zu "Ich geh jetzt pennen". :p

Gorkon
25.03.2006, 12:26
Hmmm.

However, I uh can't open any menu outside. Like other people said, when I press like Tab to open Inventory it crashes, but this only happens when I'm outside.
Crasht, aber nur in Exteriors? Schräg. Mal abwarten, ob der Autor seine Shader weiter updated.

Diego 2
25.03.2006, 12:34
Hallo,

Bei mir hat es geklappt!Ich habe die Grafikkarte Medion GeForce4 - 8x Ti 4200 und es funktioniert alles ganz gut.
Beim Inventar, wo ich es beim ersten mal geöffnet habe, ist das Spiel abgesturzt.Beim zweiten mal ist es gegangen.ABER:Ich kann bei mir NICHT zu Externe Gegenden.Da kommt immer die Meldung: Oblivion hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.Und man kann max. 30, 40 bis 60 min spielen...

MFG
Diego 2

Gorkon
25.03.2006, 21:11
Gibt ein kleines Update, sowohl bei den Dateien als auch beim Thread.
Neuer Thread:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=296049

Neue Files:
>>click<< (http://www.ki.tng.de/~gkordes/oblivion/ES4ShaderMod.zip)

Oblivion.ini des Entwicklers:
>>click<< (http://www.ki.tng.de/~gkordes/oblivion/Oblivion.ini.zip)

Die Ini sollte man aber nicht so einfach über die eigene bügeln, da dann die eigenen Einstellungen (Tastatur, Grafik usw.) verloren gehen. Wer das trotzdem machen möchte, vorher die eigene Ini umbenennen, z.B. in Oblivion_alt.ini. Dann kann man notfalls die eigene Ini schnell wiederherstellen.

Erumae
26.03.2006, 12:25
also ich hab ja auch ne 64 er graka und ich würd das spiel halt auch gern zocken.
Hab jetzt schon das shader prog und die DLL downgeloadet.
Aber das bringt alles anscheinende noch nix: der Pc startet ganz kurz und dann kommt wie immer: Oblivion hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden ...

Gorkon
26.03.2006, 13:50
ne 64 er graka
Aufgrund deiner extremst exakten Beschreibung kann ich dir natürlich sofort sagen, was Sache bei dir ist... :rolleyes:

bg2408
26.03.2006, 14:22
Gorkon: Er hat ne GF 4 MX, steht in nem anderen Thread. Die unterstützt überhaupt keine Shader, daher kanns bei ihm leider nicht klappen ._.

Erumae
26.03.2006, 17:56
ja sry hier ein paar infos aus der dxdiag:

Time of this report: 3/25/2006, 14:52:30
Machine name: PRIVAT
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: AWRDACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz
Memory: 768MB RAM
Page File: 184MB used, 926MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode


---------------
Display Devices
---------------
Card name: Medion GeForce4 MX 460
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce4 MX 460
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0170&SUBSYS_86301462&REV_A3
Display Memory: 64.0 MB
Current Mode: 1152 x 864 (32 bit) (85Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.13.0010.2750 (English)
DDI Version: 8
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/6/2002 16:32:48, 3397405 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 2/6/2002 16:32:48, 886221 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4230-11CF-6C7D-3AA601C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0170
SubSys ID: 0x86301462
Revision ID: 0x00A3
Revision ID: 0x00A3
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: n/a
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: All tests were successful.
D3D8 Test Result: All tests were successful.
D3D9 Test Result: All tests were successful.

Kreuz Bube
29.03.2006, 16:13
Hallo, und erstmal danke, mit der Änderung leuft es endlich auch ohne weiße wände...
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Danke an den Programmiere http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
gut es geht fast, ich habe auch das Problem mit dem Inventar, jedesmal wenn ich auf Tab drücke kommt ein Fehler "Oblivion musste nach einem schweren systemfehler..." und so weiter ihr kenn das sicher irgendwo her.
Hat dafür irgendwer eine Lösung (ohne Inventar zu spielen ist doooof)????
thx und viel spaß beim ZOCKEN!

Camaris
04.04.2006, 12:59
Hi....

Endlich sind die weissen Texturen jetzt weg...

Nachdem ich die ganzen Veränderungen vorgenommen habe....zeigen sich die Texturen jetzt in einem wesentlich augenfreundlicheren schwarz :'(

Hat da noch jemand einen Tipp..?

Ich hab einen:
Athlon 2400+
1024MB
MSI Geforce Ti 4200 128MB

Diego 2
04.04.2006, 19:14
Hallo,

Hmm, da hab ich keine Idee.
Kauft euch lieber eine neue Grafikkarte oder gleich einen neuen PC.

MFG
Diego 2