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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : So entsteht das Land - mit Bildern!



bg2408
10.03.2006, 01:35
Wie entsteht aus dem Nichts die Welt, welche wir in Oblivion erforschen können? Welche Technik steckt hinter den Wäldern? Welche Aufmerksamkeit kommt dem Nachthimmel zu? Warum haben sich die Methoden des Weltenbauens geändert? Diesen Fragen geht Noah Berry in seinem aktuellen Entwicklertagebuch nach.

Nun auch in deutsch. Insbesondere für jene, die selbst mit dem Construction Set Welten bauen wollen, dürfte dieser Artikel höchst interessant sein. Allen anderen gibt er einen Einblick in die Arbeit der Entwickler.

Deutsch: http://theelderscrolls.info/?go=4previewlandeditor
Englisch: http://www.bethsoft.com/newsletter/devdiary_3.09.06.html

Crow
10.03.2006, 07:05
Hatte jetzt grad nur die Zeit, das eben kurz zu überfliegen, weil ich gleich zur Arbeit muss, aber ich halte das wirklich für einen sehr interessanten Artikel :)

Jounk33
10.03.2006, 07:41
Oha, das sieht in der Tat recht ansprechend für Modder aus.
Soeben erhöhte sich meine Vorfreude um ca. 25%.

X_Raptor
10.03.2006, 13:30
Ja ist wirklich intressant mal zu sehen wie die Entwickler die Landschaft von Oblivion gemacht haben.

Black Nexus
10.03.2006, 15:41
Mit Hilfe dieses Editors müsste man dann ja auch im nu die Spielwelt enorm vergrößern können... das heißt wenn noch freier Patz da is.... (sowas wie das Meer bei Morrowind)
Jedenfalls find ich das system ziemlich cool!

Price
10.03.2006, 17:58
Wenn man sich die letzten bilder anguckt, dann wird man immer geiler auf das spiel.
Es sieht einfach so genial aus und man kann nicht glauben das es so aussehen wird.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

imported_Lakos
10.03.2006, 20:22
Danke fürs Übersetzen, bg! :A

Je mehr man davon liest, desto weniger kann man die verbleibende Zeit abwarten, bis der Postbote bei mir klingelt und ein längliches Paket bei mir abgibt (wo hoffentlich MEINE Adresse, und nicht die meines Nachbarn, draufsteht).

Eine Frage hab ich aber: Wird es möglich sein, neue Dungeons in die Spielwelt zu setzen? (Mag vielleicht doof klingen, hab aber - zugegeben - noch nicht mit dem CS gemappt.)

bg2408
10.03.2006, 20:36
Eine Frage hab ich aber: Wird es möglich sein, neue Dungeons in die Spielwelt zu setzen? (Mag vielleicht doof klingen, hab aber - zugegeben - noch nicht mit dem CS gemappt.)
Habe leider kaum Zeit, daher sage ich einfach nur "ja". Man kann, neben der Landschaft, auch Innenwelten erstellen - nichts anderes sind Dungeons oder Häuser ;).

Shadowbeast
11.03.2006, 10:18
Was mir aufgefallen ist:

Hier ist mal ein Map Ausschnitt vom Zentrum Cyrodills:

http://www.elderscrolls.com/images/codex/oblivboxes/obliv_gamemap.jpg

Und im Dev Diary haben sie uns sogar gezeigt wie das ganze wirklich aussieht:

http://www.elderscrolls.com/images/codex/teamdiary_nberry/devdiary_march_screen04B.jpg

Man kann sehr schön die zentrale Insel, wo die Imperial City drauf ist erkennen. Im Hintergrund sieht man sogar ein bischen eingeebneten Grund (nahe den hohen Bergen), iich denke das ist Chorrol.

Berserk_01
11.03.2006, 10:41
Nicht schlecht was man da sieht, vor allem für nen Modder. Hab zwar selber 1-2 Jahren was im CS gemacht aber von Skripts hab ich immer die Finger gelassen, erstelle lieber Liebevolle Landschaften :P

Frage: Kann man jetzt im CS (oblivion) auch die Animationen der Bäume und so verändern?

X_Raptor
11.03.2006, 14:43
Nicht schlecht was man da sieht, vor allem für nen Modder. Hab zwar selber 1-2 Jahren was im CS gemacht aber von Skripts hab ich immer die Finger gelassen, erstelle lieber Liebevolle Landschaften :P

Frage: Kann man jetzt im CS (oblivion) auch die Animationen der Bäume und so verändern?


Ich hab mal gehört dass das möglich sein soll.
Aber war schon vor ner weile.