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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Azura Schrein nicht betretbar



baumi
31.12.2005, 13:34
hi

ich kann den Schrein von Azura nicht betreten!!! Unter ihrer grossen Statue ist ja der echte Schrein.

da ist eine "Tür" (so ne daedrische ovale tür) doch wenn ich die aktiviere schwingt die zur seite und dahinter ist nur massives Gestein...

Bin ich nicht würdig den Schrein zu betreten?!?! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif :eek: :\

bg2408
31.12.2005, 13:41
Oh Azura, da hast du dir ja nen Bug eingefangen ._.

Was für PlugIns hast du aktiviert? Vermutlich wirst du nur per coc (Teleportationscheat) in den Schrein gelangen :\.

Gorkon
31.12.2005, 14:14
Da hatten wir doch schon mal?
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=78146

btw öffne vor dem Schrein mal die Konsole, klick die Tür mit dem Mauszeiger an und tippe ori ein. Damit kannst du rauskriegen, ob (von welchem) Plugin die Tür verändert wurde.

imported_DWS
31.12.2005, 15:45
*) das marksmanmod hat in der newarrows.esp irgendwas mit dem tor gemacht. ich hab die cell einfach aus dem pi geloescht und alles funzt!

Dieses unabsichtliche Einbauen von Zellveränderungen hatte bei mir schon die unmöglichsten bugs verursacht, überwiegend reference missing in masterfile, aber auch schon mal langgezogene Gänge in denen der Boden fehlte. Was mich auch immer bei selbstgestrickten plugins wundert: TESCS baut regelmäßig irgendwelche Zelländerungen ein, die man nicht mal ansatzweise angefasst hat. Die lösche ich vor Gebrauch immer per Enchanted Editor weg. Leider findet man die "schuldigen" plugins nicht immer mit ORI.

baumi
31.12.2005, 16:56
kann mir jemand den coc befehl geben?!
klappt dann ja auch und ist somit halb so wild.. damit kann ich leben...

imported_DWS
31.12.2005, 19:59
Für die EV:
coc "shrine of azura"

DV (ohne Gewähr) :
coc "schrein der azura"