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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Formeln zu Morrowind



bg2408
28.12.2005, 13:10
Schadensberechnung:
Schaden * (Schaden / (Schaden + Rüstungswert))

Rüstungswertberechnung:
Grundrüstungswert * ( Rüstungsskill / 30 )

Trefferchance gegen Sanctuary (Zuflucht):
1.25 * (Waffenskill des Gegners + Angriffswurf des Gegners) - (Sanctuary + Unterschied in Geschicklichkeit) / 4 - Unterschied in Glück / 8

Rüstungswert "ohne Rüstung"
( ohne Rüstung-Skill * 0.10) * ( ohne Rüstung-Skill * 0.065 )

Chance, daß Spruch gelingt:
( [Glück / 8] + [Willenskraft / 4] + [Zauberklassenskill * 2.5] - [Magickakosten * 1.25] ) * ( 0.6 + [0.4 * derzeitige Fatigue / maximale Fatigue] )

(Fatigue = der grüne Balken)

So, wollte ich einfach mal zusammengetragen haben ^.^.

Schattenläufer
28.12.2005, 14:06
Magicka (ohne Constant Effects etc.):
Intelligenz * (Summe aller Multiplikatoren)

Man kann also ganz leicht herauskriegen, was für einen Multiplikator der eigene Held hat, wenn man die maximale Magicka durch die Intelligenz teilt.

Belastung/Encumbrance:
Stärke * 5


Weiß jemand, wie Health berechnet wird? Das hängt ja irgendwie mit dem Levelaufstieg zusammen und der Endurance/Ausdauer...

bg2408
28.12.2005, 14:14
Lebensernergie errechnet sich so:

(Konstitution beim Start / 2 + Stärke beim Start / 2) + Summe (Konstitution beim jeweiligen Levelup / 10)

Weshalb ich auch immer sage, schön Konstitution steigern ;). Mit Level 50 kann jemand, der von Anfang an Konstitution gesteigert hat, gut doppelt soviele Hitpoints haben wie jemand, der Konstitution vernachlässigt hat.