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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Savegame+Plugins+Addons=Gut?



Creon
11.11.2005, 17:04
Ich hab mir eben gerad die GOTY Version gekauft. Jetzt würd ich gern wissen, ob ich die Addons über meine normalo Version von Morrowind (inklusive einiger Plugins) installieren kann und weiterhin mein altes Savegame benutzen kann. Oder ob ich Morrowind neu installiern muss um das Savegame mit den Plugins nutzen zu können.

Danke im voraus.

Creon

Ps:Falls das das falsche Forum ist tuts mir leid, aber ich sehe das als allgemeine Frage zu MW an.

Magicflame
11.11.2005, 17:07
Du kannst bedenkenlos die AddOns "nachinstallieren".
Beim Laden eines Spielstandes wird es nun einmalig etwas länger dauern, da das Tagebuch geändert wird. Danach läuft alles wie immer. ;)

Shiravuel
11.11.2005, 17:07
Auf jeden Fall musst Du erst Tribunal installieren, dann Bloodmoon und dann nur den Patch für Bloodmoon drauf. Verschieb Dein Savegame vorher in einen anderen sicheren Ordner, und schau danach, ob es noch zu laden geht.

Edit: Magische Flammen brennen schneller als Drachen fliegen können :D

Magicflame
11.11.2005, 17:10
Da Drachendamen aber unendliche Weisheit besitzen *ehrfürchtig verneig* vermag sie mir vielleicht zu sagen, warum man den Bloodmoon-Patch haben sollte - denn den habe ich noch nie benutzt! :confused:

Shiravuel
11.11.2005, 17:12
Hast Du nie? Steht aber eigentlich irgendwo geschrieben, weiß jetzt nicht mehr, ob im Beiheft, der GotY oder sonstwo, dass man, wenn man alle drei Teile hat, nur(!) den neuesten Patch für Bloodmoon (den europäischen) draufpacken soll. Ich hab den von Anfang an gehabt *verwirrt guck* Der ist vielleicht hilfreich für alle drei Teile des Spiels http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif

Creon
11.11.2005, 17:12
Ok danke für die schnellen Antworten!!! :)

Magicflame
11.11.2005, 17:15
Ich möchte jetzt nicht in Creon's Thema quatschen - aber was um Himmels Willen macht denn der Patch? :eek:
Und: ist es verwerflich, daß mein Morrowind (sowohl deutsch als auch englisch) trotzdem (auch ohne Patch) läuft? :confused:

Creon, viel Spaß in Gramfeste und Solstheim!! :D

Shiravuel
11.11.2005, 17:19
Ganz verwerflich ^.^ Du hast die armen Leute, die die Patches gemacht haben, um ihren Erfolg betrogen }:) sowas könnte man ganz fies als Patch-Boykott deklarieren. wie gut, dass ich nicht fies bin ... :D
Wenns bei Dir läuft, ist doch alles okay :D Bei mir läufts auch, also auch alles okay...... Und das es bei Dir läuft, hast Du ja mit dem "White Wolf" gemerkt, insofern scheinen da keinerlei Probleme zu sein. Vielleicht ist die GotY aber auch schon gepatcht. Ich hab die Teile alle einzeln. Oder wie auch immer... Trr Kah weiß hier sicher eher die Antwort ;)

Magicflame
11.11.2005, 17:25
Ich habe keine GOTY, weder deutsch noch englisch.
Alles fein einzeln im Laufe von 3 Jahren zusammengekauft.

Ich wußte doch, daß mit mir etwas nicht stimmt. :\
Alle haben Fehler - nur ich nicht. :'(

Brokkr
11.11.2005, 17:26
Wenn man die deutsche GotY vollständig mit Addons installiert, ist sie auf Version 1.6.1820. Neuer geht nicht, oder?

Shiravuel
11.11.2005, 17:27
Alle haben Fehler - nur ich nicht. :'(

mach Dir nichts draus http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/keks.gif Nobody is perfect .... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

Magicflame
11.11.2005, 17:32
Klitzekleine Frage noch: wo sieht man die Version??

Man sollte nicht glauben, daß ich schon 3 Jahre spiele... *schäm* :o

Brokkr
11.11.2005, 17:34
Bei Spielstart, wenn man sich zwischen Laden, neu, Optionen usw. entscheiden kann, steht die Version links unten in der Ecke.

Crow
11.11.2005, 22:54
Wenn man die deutsche GotY vollständig mit Addons installiert, ist sie auf Version 1.6.1820. Neuer geht nicht, oder?Korrekt, ist die aktuellste Version.

Der Patch 1.6.1820 ist lt. Beschreibung für folgendes:


Bug Fixes

Fixed conflicts between the werewolf quest line and the werewolf cure quest.

Turning into a vampire and werewolf at the same time using Hircine's Ring or by catching lycanthropy during main quest and then fighting a vampire is not possible now.

Fixed issue where Blindness spell no longer worked correctly.

Guards at Fort Frostmoth now remember if you've given them booze.

If your companion dies inadvertently during the smugglers quest, the remaining quest giver will now speak with you so that you can get next quest.

The occasional crash caused by casting Recall, Divine Intervention, or Almsivi Intervention has been fixed.

Fixed art issues with Snow bear boots and the right snow wolf gauntlet.

Wolf, Bear, Ice and Nordic Mail armor all have correct weights now.

Hammock that didn't let you sleep in Raven Rock, Factor's Estate was removed.

Art using the SignRotate and Float script now works properly.

The female Bear and Wolf armor now appear properly.

The Stahlrim War Axe now ignores normal weapon resistances.

Made the hidden Daedric Right Pauldron slightly less hidden.

Bug Fixes for Tribunal (while Bloodmoon is loaded)

Changed the disable and enable teleport scripts with both Bloodmoon and Tribunal so that they don't conflict anymore.

Dandras Vules' dialogue no longer loops.

The dwarven satchel charges explode correctly.

The bridge in Sotha Sil, Dome of Udok will now animate correctly.

Error with returning Eleidon's Ward to the museum is fixed.

Fixed Summon Fabricant spell issues. It can be cast correctly now with Bloodmoon loaded.

Urvel Dulni will stop following you when you tell him to.

Fixes (Morrowind Quests)

Fixed a Main Quest-breaking state where Addhiranhir is betrayed, then persuaded to report on the Sixth House, but on return to Caius Cosades, he does not recognize that the quest has been completed.

Three Morag Tong Grandmaster quests could not be obtained from the questgiver because of incorrect condition checks. Now all four Grandmaster writs can be issued and executed.

Fixes an exceptional case where the vote counting global script does not start during a House Redoran quest, preventing the questgiver from recognizing quest completion and blocking advancement

Corrected a dialog where the string in the topic 'Progress of Truth' should have been 'watched by Ordinators' -- NOT 'watched by THE Ordinators'. This fails to set the topic 'watched by Ordinators', which gives the player the code word 'amaya'.

Fixed an exceptional case where the player is not advanced to Archmage after killing Archmage Trebonius.

Fixed a fault where Dren would not advance the PC to Councilman Rank; he would always skip a rank and make the PC Grandmaster.

Repaired a missing hyperlink in Tul's dialog that prevented him from following the PC, and blocking quest progress.

Fixed a fault which prevented Volrina Quarra from placing a journal which signaled the end of her quest.

Trr Kah
11.11.2005, 23:11
Halt, nicht zu schnell. Die die deutsche Version gibt es keinen Patch! Den gab es nur für die Englische. Bei der DV muss man auf die Verwendung sämtlicher Patches verzichten, weil sie nicht darauf angepasst sind. :eek:
Sprich: DVler, Finger weg davon!

Brokkr
11.11.2005, 23:22
Du willst mir doch jetzt nicht erzählen, dass bei der deutschen GotY keine zur deutschen Version passenden Patches mit dabei sind?

Du redest wahrscheinlich von dem Fall, dass man das deutsche MW und Addons einzeln kauft und dann patchen will?