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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : BM_Wasser des Lebens



Lepakka
31.10.2005, 22:42
Hallo alle zusammen
Entschuldige mich schon mal, fals es bereits was dazu gibt oder ich hier falsch bin. Mit google oder der Suchfunktion habe ich leider nichts finden können, was mir weiterhilft :(

Mein Problem: Ich bin gerade dabei, das Ritual der Geschenke durchzuführen und habe bereits alle Steine aktiviert außer dem Stein des Wassers. Ich wurde bis zu der Unterwasserhöhle geführt und habe dort auch das Wasser des Lebens gefunden. Allerdings kam kein Tagebucheintrag, so wie im Walkthrough beschrieben. Als ich wieder aus der Höhle auftauchte, war der Horker noch immer da und rührte sich nicht.. Beim Stein angekommen musste ich feststellen, dass ich ihn nicht aktivieren kann...
Ist das ein Fehler in meinem Spiel oder habe ich einfach nur was übersehen?

Habe in meiner Verzweiflung versucht mit 'Journal BM_Water 70' (oder ähnlich) weiterzukommen, bekam auch den richtigen Tagebucheintrag, aber im Quest komme ich damit trotzdem nicht weiter :\

Helft mir bitte

Ich spiele die GotY-Edition und habe auch einige Plug-Ins drauf, die aber eigentlich nichts mit Bloodmoon zu tun haben.

Trr Kah
31.10.2005, 23:58
Erstmal: Willkommen im Forum! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif

Falsch bist du hier nicht, ganz im Gegenteil. :)
Klingt seltsam. Versuchs mal mit sämtlichen folgenden Befehlen:
journal BM_Water 10
journal BM_Water 50
journal BM_Water 60
journal BM_Water 70
journal BM_Water 100
Dazwischen immer Enter drücken. Mit dem letzten Befehl gilt dann der Wasserstein als aktiviert.

Ich glaube nicht, dass es an einem PI liegt; wenn du die Liste trotzdem hier posten willst (weil niemand eine Lösung finden kann), findest du sie am Ende der Morrowind.ini im Morrowind-Ordner.

Lepakka
01.11.2005, 09:34
vielen Dank für die schnelle hilfe und für das welcome :D

hab es noch einmal mit den ganzen befehlen versucht, im tagebuch stimmt jetzt auch alles, aber der stein ist noch immer so unaktiviert wie vorher und der mann in der schamanenhütte der skaal will mir auch nichts weiter sagen, außer 'ihr müsst das ritual der geschenke durchführen' (oder so..)

Hier noch die Liste mit den PI:

GameFile0=Bloodmoon.esm
GameFile1=Clean Pegas Horse Ranch v2.3 DV.esm
GameFile2=Morrowind Advanced.esm
GameFile3=Morrowind.esm
GameFile4=Tribunal.esm
GameFile5=AnimalRealism.esp
GameFile6=Azriel the Merchant+AddOn_DV.esp
GameFile7=beil.esp
GameFile8=bethaliz's drow nude.esp
GameFile9=bethaliz's drow nude_DV.esp
GameFile10=bethaliz's drow race.esp
GameFile11=bethaliz's drow race_DV.esp
GameFile12=Better Bodies.esp
GameFile13=Blue Glass Gauntlets.esp
GameFile14=Clean Fallen Angels.esp
GameFile15=DV_yairuns_mond_DXM_K.esp
GameFile16=Gefallene Engel.esp
GameFile17=Generations - Children in Vvardenfell.esp
GameFile18=haarhemd.esp
GameFile19=hermione.esp
GameFile20=hla oad.esp
GameFile21=journalfix11.esp
GameFile22=journal_fix.esp
GameFile23=moon_bedroom.esp
GameFile24=moon_hall.esp
GameFile25=Morrowind Advanced.esp
GameFile26=MW_Adv_PHW.esp
GameFile27=MW_Adv_Required.esp
GameFile28=MW_Improved.esp
GameFile29=NightelvesBB108 DV.esp
GameFile30=Quivers-FletchingKit_V2-5_dv.esp
GameFile31=rabinna.esp
GameFile32=scornedworking.esp
GameFile33=Scripted_Spells_0.91_DV.esp
GameFile34=Slof's Goth Shop DV.esp
GameFile35=spells.esp
GameFile36=sweet_home.esp
GameFile37=sweet_home2.esp
GameFile38=sweet_home3.esp
GameFile39=sweet_home4-2.esp
GameFile40=sweet_home4.esp
GameFile41=Swords.esp
GameFile42=talos_notiz.esp
GameFile43=umbra.esp
GameFile44=werewolfwork.esp
GameFile45=werewolfwork_DV.esp
GameFile46=yairuns_moon.esp

Crow
01.11.2005, 09:43
Kannst ja testweise noch einmal Journal BM_Stones 60 hinterherschieben.
Evtl. auch noch Journal BM_Stones 80 danach, und dann nochmal mit dem Schamanen sprechen.
Mal gucken, ob es dann klappt.

Hast du notfalls auch noch einen Save, bevor der Ärger anfing? Vielleicht klappt's ja, wenn man es nochmal versucht *grübel*

PS: Willkommen auch von mir :)

Lepakka
01.11.2005, 09:54
@ Crow
Mit einem älteren Save kamen genau die selben Probleme..
Aber mit dem BM_Stones 80 gings jetzt ^^
Super, Vielen vielen Dank http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Ihr seid die besten

Trr Kah
01.11.2005, 12:46
Schön, dass es jetzt geklappt hat. :)

Allerdings solltest du unbedingt deine PI-Liste überarbeiten, du hast nämlich vieles Doppelt drin. Anstatt nur die DV-Esp zu nutzen, hast du beide Esp aktiviert. :eek: Nimm die raus, das führt nur zu Doubling-Effekten. Ich markier mal diejenigen, die ich entfernen würde, rot.



GameFile0=Bloodmoon.esm
GameFile1=Clean Pegas Horse Ranch v2.3 DV.esm
GameFile2=Morrowind Advanced.esm
GameFile3=Morrowind.esm
GameFile4=Tribunal.esm
GameFile5=AnimalRealism.esp
GameFile6=Azriel the Merchant+AddOn_DV.esp
GameFile7=beil.esp
GameFile8=bethaliz's drow nude.esp
GameFile9=bethaliz's drow nude_DV.esp
GameFile10=bethaliz's drow race.esp
GameFile11=bethaliz's drow race_DV.esp Du solltest dich entscheiden, ob du die Rasse lieber mit Unterwäsche, oder nackt willst. Dann lösche entweder bethaliz's drow nude_DV.esp oder diese hier.
GameFile12=Better Bodies.esp
GameFile13=Blue Glass Gauntlets.esp
GameFile14=Clean Fallen Angels.esp
GameFile15=DV_yairuns_mond_DXM_K.esp
GameFile16=Gefallene Engel.esp
GameFile17=Generations - Children in Vvardenfell.esp
GameFile18=haarhemd.esp
GameFile19=hermione.esp
GameFile20=hla oad.esp
GameFile21=journalfix11.esp
GameFile22=journal_fix.esp Was bewirken diese beiden Esp?
GameFile23=moon_bedroom.esp
GameFile24=moon_hall.esp
GameFile25=Morrowind Advanced.esp Hast du schon als Esm.
GameFile26=MW_Adv_PHW.esp
GameFile27=MW_Adv_Required.esp
GameFile28=MW_Improved.esp
GameFile29=NightelvesBB108 DV.esp
GameFile30=Quivers-FletchingKit_V2-5_dv.esp
GameFile31=rabinna.esp
GameFile32=scornedworking.esp
GameFile33=Scripted_Spells_0.91_DV.esp Die Version 1.5 DV gibt es hier (http://vvardenfell.s01.user-portal.com/obl/html/index.php); hat den Vorteil, dass man nicht Mitglied des Hauses Telvanni sein muss, um die Zauber kaufen zu können.
GameFile34=Slof's Goth Shop DV.esp
GameFile35=spells.esp
GameFile36=sweet_home.esp
GameFile37=sweet_home2.esp
GameFile38=sweet_home3.esp
GameFile39=sweet_home4-2.esp
GameFile40=sweet_home4.esp
GameFile41=Swords.esp
GameFile42=talos_notiz.esp
GameFile43=umbra.esp Selbe Frage wie oben: was bewirkt diese Mod? Ich frage deswegen, weil die meisten Fehler schon mit MWI behoben werden.
GameFile44=werewolfwork.esp
GameFile45=werewolfwork_DV.esp
GameFile46=yairuns_moon.esp

Katan
01.11.2005, 12:53
In deiner Liste, Lepakka, sind mir noch zwei Dateien aufgefallen:

GameFile15=DV_yairuns_mond_DXM_K.esp
GameFile46=yairuns_moon.esp

Du bist DVler, ja? Du brauchst zum Spielen nur die deutsche Version, und das wäre DV_yairuns_mond_DXM_K.esp. yairuns_moon.esp schmeißt du einfach raus, das ist die englische *.esp-Datei.

Lepakka
01.11.2005, 13:15
ich habe mir gedacht, lieber zu viel drin als zu wenig, aber werde es gleich überarbeiten :) vielen Dank

@ Trr Kah
das Journal_fix und Umbra habe ich aus verzweiflung instaliert, weil es das einzige war, wovon ich gehofft hatte, dass es mir hilft :\

Trr Kah
01.11.2005, 13:41
@ Trr Kah
das Journal_fix und Umbra habe ich aus verzweiflung instaliert, weil es das einzige war, wovon ich gehofft hatte, dass es mir hilft :\
War denn keine Readme dabei, um nachlesen zu können, was die Mod überhaupt bewirkt? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Lepakka
01.11.2005, 14:35
es stand nur drin, dass 'mehrere fehler' behoben werden..

Trr Kah
01.11.2005, 16:35
Das ist verdammt wenig. >:( Auch wenn ich es hasse Readmes zu verfassen sind sie doch so wichtig. *seufz*
Naja, es funzt ja jetzt hoffentlich alles. ;)