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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : MW N00b bruacht Hilfe...gg



Dark Hunter
03.07.2005, 00:17
Ja moin moin MW Freunde :D

Also ich hab jetzt mal beschlossen (nach vielen Hin und Her, und der Zusage von Katan, das er mir helfen würde mit Plug Ins klar zu kommen) Morrowind doch ne Chance zu geben...aber dann mit allen Plug Ins, die Spaß machen^^.

Ich wollte daher mal Euch um Hilfe bitten, mir Paar schöne Plugs zu empfehlen, damit ich auch in den Genuss von Morrowind komme :)

Ich bitte hiermit zu berücksichtigen, das ich ein Gothic Fanatiker bin und Morrowind noch nie länger als 2 Stunden gespielt habe. Also bitte keine Fachwörter in mir unbekannter Sprache benutzen. :D

Ich habe die Deutsche Game of The Year Edition.

Danke schon mal für Eure Hilfe :)

@Katan

HIIIILIF MIR!!! :D

Brokkr
03.07.2005, 00:50
1. Willkommen in der grossen bunten Welt von Morrowind! Ist sie zu gross, bist du zu klein! :p
2. Es sind einige Threads mit von Fachleuten empfohlenen Plug Ins oben angepinnt, da muss doch was für dich dabei sein. :rolleyes: Du wirst dir leider einen eigenen Geschmack und eine eigene Meinung bilden müssen.
3. "Better Bodies" und ein Headreplacer (tauscht die Köpfe aus) sind Pflicht! Also ich hab schon grosse Augen gemacht, als ich nach dieser Installation im "Haus der irdischen Freuden" zu Besuch war. Das Auge spielt ja mit, nich wahr?

Dark Hunter
03.07.2005, 00:55
1. Willkommen in der grossen bunten Welt von Morrowind! Ist sie zu gross, bist du zu klein! :p
2. Es sind einige Threads mit von Fachleuten empfohlenen Plug Ins oben angepinnt, da muss doch was für dich dabei sein. :rolleyes: Du wirst dir leider einen eigenen Geschmack und eine eigene Meinung bilden müssen.
3. "Better Bodies" und ein Headreplacer (tauscht die Köpfe aus) sind Pflicht! Also ich hab schon grosse Augen gemacht, als ich nach dieser Installation im "Haus der irdischen Freuden" zu Besuch war. Das Auge spielt ja mit, nich wahr?

Und ob das Auge mitspielt^^. Gut, merk ich mir schon mal die beiden vor. Danke erstmal für deine Hilfe.
Sicher werd ich mir auch meine Meinung dazu bilden, aber vorher muss ich wissen, was möglich ist und was ich ausprobieren kann, damit ich eben mir eine Meinung bilden kann. Danke schon mal für den Tipp. ;)

Katan
03.07.2005, 01:37
Astarsis Faces
Dieses Mod ersetzt die vorhandenen Gesichter und Haare aller NPCs (außer Ork, Khajiit und Argonier) durch neue, die besser aussehen. Natürlich können alle diese Gesichter auch vom Spieler selbst benutzt werden.
Es konzentriert sich dabei vor allem auf Dunkel- und Hochelfen (bzw. Dunmer und Altmer, wem diese Bezeichnung lieber ist); die neuen Gesichter für die anderen fünf Rassen sind leider nicht immer so hochqualitativ wie für diese beiden Rassen (aber immer noch deutlich besser als die Original-Gesichter...).
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/astarsis_faces_komplett.7z)

Divine Domina (& Domina Madness)
Normalerweise besitzen alle Rüstungen in Morrowind nur Grafiken für Männer - wenn eine Frau, ob nun der Spieler selbst oder ein NPC, eine Rüstung trägt, sieht diese Rüstung genauso aus, als wenn ein Mann sie trägt (mit breiten Schultern, flacher Brust usw.). Dies ist unrealistisch und sieht auch nicht schön aus (und zum Teil erkennt man das Geschlecht der besiegten Gegner erst beim Plündern der Leiche...).
Durch dieses Mod jedoch besitzen nun so gut wie alle Rüstungen auch eine weibliche Version (weibliche Grafik, keine zusätzlichen Rüstungen...).
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/divine_domina_komplett.7z)

Emmas Faces
Dieses Mod fügt neue Gesichter für Hochelfen, Waldelfen, Bretonen, Dunmer, Rothwardonen und das Kaiservolk hinzu, die alle vom Spieler benutzt werden können.
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/emmas_faces_komplett.7z)

Gorgs Hair Packs
Dieses Mod fügt Morrowind insgesamt 1000 neue Frisuren für die sieben Menschen- und Elfenrassen hinzu, die alle vom Spieler verwendet werden können. Während der größte Teil der Frisuren für Frauen gedacht ist, sind aber auch viele Frisuren für Männer dabei.
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/gorgs_hair_komplett.7z)

IceRobeReplacer
Bisher sahen alle Gewänder beim Tragen immer gleich aus, egal ob sie vom Männern oder Frauen getragen wurden. Bei Frauen sah dieser Look mit breiten Schultern und flacher Brust jedoch nicht unbedingt realistisch aus.
Dieses Mod fügt allen Gewändern eine weibliche Grafik hinzu. Außerdem besitzen alle einzigartigen, besonderen Gewänder jetzt auch ein einzigartiges, besonderes Aussehen (sowohl bei der männlichen als auch der weiblichen Version).
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/icerobereplacer_komplett.7z)

Better Bodies
Was gibt es dazu groß zu sagen? Der eigene Charakter und die NPCs haben schönere Körper, nicht mehr so eckig. Außerdem kann man zwischen dreierlei Arten wählen: Unterwäsche-Version, nur Männer in Unterwäsche, alle nackt.
Download (http://www.psychodogstudios.net/betterbodies/downloads.php)

Ring Texture Fix
In Morrowind werden die Texturen bestimmter Ringe in Schwarz angezeigt, wenn man sie weglegt. Das sieht nicht sehr schön aus. Dafür gibt es diesen Fix.
Download (http://morrowind.hierher.net/pro_u.html#rtf)

Ya'irun's Moon
Diese Mod fügt einen bewohnbaren Mond in das Spiel ein. Hier einfach mal die ReadMe lesen, da steht alles Informative drin :)
Download (http://tes.multimediaxis.de/?go=dlfile&fileid=4)

World:
Better Sky
Mond, Sterne und Himmel werden retexturiert. Vorher ein Backup der Original-Files machen, zur Vorsicht und auch, falls das PlugIn auf den zweiten Blick nicht gefällt.
Download (http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=4437)

Mixed Textures v1.1
Retexturiert halt die Welt von Vvardenfell. Du kannst übrigens auch mehrere Texture-Packs gleichzeitig drauf haben. Je nach Installation sieht deine Welt dann anders aus. Crow und ich habe die gleichen Texture-Packs drauf, allerdings in einer anderen Reihenfolge installiert, sodass unsere Welten dennoch beide verschieden aussehen.
Download (http://cabf.club.fr/index.html)

Morrowind Visual Pack
Wie oben: Retexturiert die Welt von Vvardenfell.
Download (http://khalazza.production.free.fr/view_plugin.php?ref=21)

Morrowind Visual Pack 2.2 [Nature]
Das hier ist ein Update des oben genannten Visual Packs.
Download (http://khalazza.production.free.fr/view_plugin.php?ref=29)

Was weitere nette Face-Packs angeht, schau doch einfach mal in folgenden Thread:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=65237 (noch ein bisschen scrollen, unten werden noch mal von Deus und DWS welche vorgestellt)

Was Klamotten angeht (für weibliche Chars)
Aleannes Clothes DV (http://tes.multimediaxis.de/?go=dlfile&fileid=3)
-> komplett mit Meshes, Textures pp.
BadKarmas Clothing Vendor DV (http://tes.multimediaxis.de/?go=dlfile&fileid=5)
-> Download der Englischen vorab notwendig, Link dorthin ist beim Download der deutschen Version angegeben
Und nein, ich mache dafür keine Werbung, nur weil ich sie übersetzt habe. Ich habe sie ja nur übersetzt, weil sie mir gefallen.

Was Rüstungen, Klamotten und Waffen angeht kann ich dir nur wärmstens empfehlen:

Carnithus Armamentarium
Ein neuer Laden wird in Gramfeste hinzugefügt. Das sind ganz schöne Freaks dort, aber die Sachen sind echt der hammer. Schau's dir am Besten selbst mal an. Ich hab dir ja schon über ICQ gesagt, wie freaky der Laden ist ;D
Zuerst Carnithus Armamentarium installieren
Anschließend das AddOn I installieren, dann AddOn II
DIE *.ESP-FILES BRAUCHST DU DABEI NICHT ZU INSTALLIEREN!
Download EV (http://www.angelfire.com/empire2/innercrypt/crn_arm_download.html)
Du brauchst die *.esp-Files nicht zu installieren, weil du ja schileßlich die Übersetung des PlugIns brauchst. Die findest du hier:
Download DV (http://www.morrowind.hierher.net/index.html?pro_r.html#car)
Du musst nur oben auf die Anker schauen, dort ist Carnithus Armamentarium in einem hellen Blau angezeigent, nur draufklicken und du kommst direkt zum Download

Eine Übersicht über PlugIn-Seiten pp. findest du übrigens auf
Telesphoros' List o'Mods (http://www.mwmythicmods.com/telesphoros.htm)
Mondkalb (http://www.seoman-mondkalb.org/html/mods___plugins.html)
Aber auch hier: PlugIn-Bereich der Vvardenfell.info (http://tes.multimediaxis.de/?go=plugins)
Da kannst du noch ein bisschen herum stöbern und schauen, was dir am Besten gefällt.

Zur Installation:

Morrowind Visual Pack + Morrowind Visual Pack 2.2 [Nature]
- Inhalt des Ordners Morrowind Visual Pack in einen seperaten Ordner entpacken
- Entpackt werden nur Texturen
- Texturen markieren und in den Textures-Ordner verschieben (ist ein Unterordner von Data Files)
- Morrowind Visual Pack 2.2 [Nature] in einen seperaten Ordner entpacken
- Entpackt werden nur Texturen (und afair eine ReadMe, in der steht, wie man die Dateien installieren soll und auch wieder entfernen kann)
- Texturen markieren und in den Textures-Ordner verschieben
-> Hierbei wirst du gefragt werden, ob du überschreiben willst. Das musst du tun, denn das Morrowind Visual Pack 2.2 [Nature] ist, wie bereits erwähnt, ein Update des Morrowind Visual Packs.
Beachte hierbei bitte, dass MW Visual Pack zuerst installiert werden muss, bevor du dich an MW Visual Pack 2.2 Nature machst

General-Anleitung:
1. PI in einen seperaten Ordner entpacken
2. *.esp/*.esm-Datei in den Data Files-Ordner verschieben
3. Meshes (falls vorhanden) markieren und in deinen Meshes-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
4. Textures (falls vorhanden) markieren und in deinen Textures-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
5. Icons (falls vorhanden) markieren und in deinen Icons-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
6. Sounds (falls vorhanden) markieren und in deinen Sounds-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
7. BookArt (falls vorhanden) markieren und in deinen BookArts-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
8. Musics (falls vorhanden) markieren und in deinen Music-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
pp. ...

Manche PlugIns haben eine eigene Unterordner-Struktur. Bei Alleannes Clothes DV wird bspw. ein Data Files-Ordner entpackt. Diesen einfach in deinen Data Files-Ordner zu verschieben dürfte nicht sonderlich viel bringen. Den musst du dann erst einmal öffnen und anschließend erst alles machen wie in meiner Universal-Anleitung beschrieben. Es gibt eigentlich generell nur zwei Arten, auf die ein PI verpackt wird:
a) Mit einem Überordner mit einem eigenen Namen oder dem Namen "Data Files" (bei BadKarmas Clothing Vendor EV bspw. wird auch ein Ordner mit Namen "BadKarma pp." entpackt, bei - wie oben erwähnt - Alleannes Clothes allerdings der Ordner "Data Files")
b) Kein übergeordneter Ordner, *.esp/*.esm-Datei, Textures, Meshes pp. werden ohne Überordner entpackt

Und auf jeden Fall gilt, dass man die im Ordner-Struktur des PlugIns beibehalten sollte. Ein Beispiel:

Überordner mit Namen "Data Files"
-> öffnen
- dort gibt es nun eine *.esp-Datei, einen Meshes-Ordner und einen Textures-Ordner
-> die *.esp-Datei wird in diesem Fall in den Data Files-Ordner verschoben
-> im Meshes-Ordner gibt es nun bspw. einen Unterordner mit Namen "AZK", in diesem Fall musst du diesen Unterordner markieren und nach Data Files\Meshes\ verschieben. Solltest du nämlich den Ordner "AZK" öffnen, die Meshes markieren und diese dann nach Data Files\Meshes\ verschieben, kann das PlugIn die Dateien nicht finden, da es nach dem Unterordner im Meshes-Verzeichnis sucht.
-> im Textures-Ordner gibt es nun bspw. einen Unterordner mit dem Namen "AZK2", in diesem Fall musst du diesen Unterordner markieren und nach Data Files\Textures verschieben. Begründung s. wie in Punkt "Meshes"

Oberstes Gebot: ReadMe lesen!

Ich denke nicht, dass man einen Neuling einfach in sein Glück oder Verderben rennen lassen sollte. Wenn sich wer absolut nicht mit PlugIns auskennt, dann sollten diejenigen, die etwas Ahnung haben, ein wenig nachhelfen. Ansonsten macht das alles am Ende gar keinen Spaß.

Brokkr
03.07.2005, 01:38
Ich will ja jetz nich wie so ne Tele-Shop-Type klingen, aber mit dem Editor, dem TES, kann man wirklich alles machen! Das Aussehen verändern, die Orte verändern oder ganz neue bauen, neue Gegner, neue NPC, neue Gegenstände, neue Questen kannst du selbst erschaffen. Und da das Spiel schon ein, zwei Jahre gereift ist, haben ne grosse Menge Modder genau das getan.
Du musst halt nur darauf achten, dass das Plug In auch für deine DV ist, bzw. dass es eine Übersetzung ist, weil die Plug Ins verschiedener Sprachversionen nicht miteinander können.
Die Auswahl ist gross und man weiss nicht , was man nehmen soll. Vor allem, wenn kein erklärender Text dazu geschrieben ist, nur so allgemein "fügt dem Spiel eine neue Gilde hinzu". Da wird doch keiner schlau draus und wer seine Internetkosten im Zaum halten will, lässt das downloaden dann doch lieber sein. Aber du musst ja auch nicht gleich so wie einige andere die 200er-Marke knacken! Erstmal Grundbedarf decken: schöneres Aussehen, schönere Ausrüstung, je nach Geschmack und Bugfixen (MW Improved).

Dark Hunter
03.07.2005, 01:45
@Katan

Du hast mal wieder alles übertroffen. Super verständlich und gut erklährt wie immer.

Danke für deine Hilfe, ich werde mir die ganzen Sachen saugen. Respekt für die riesen Arbeit die du dir damit gemacht hast. ;)

@Brokkr

Sicher hast du recht. Bloß habe ich da so meine Schwierigkeiten mit Englisch und TEC CS ist nun mal auf Englsich gehalten. Aber auch zu diesem Thema hat mir Katan bereits per ICQ ein Tutorial (Hilfe) zusammengestellt. Ich werde mich damit dann in Ruhe auseinandersetzten und rumprobieren bis ich´s kann.

Danke an Euch beiden für die schnelle Hilfe :)

Gruß

Hunter

F.I.M.
03.07.2005, 02:13
kann jmd der n fileplanet acc hat mir, better skys, mailen???

Majed
03.07.2005, 04:37
@ F.I.M.: Es gibt auch einen Gemeinschaftslogin, wie im Pluginthread zu lesen ist :)
Wer keinen Account bei Fileplanet erstellen will und noch keinen hat kann den Gemeinschaftslogin benutzen:

User:Morrowind_com@hotmail.com
Password: morrowindDamit solltest Du dich problemlos einloggen und von den "Public-Servern" herunterladen können.

@Dark Hunter: Schön dich doch noch mal hier anzutreffen ;) - Hab auch gleich noch was für dich:

Morrowind Comes Alive
Fügt ca 1.000 (!) neue NPCs ins Spiel ein, die teilweise auch vom Spieler - entsprechendes Level vorausgesetzt - angeheuert werden können um mit ihm durch die Welt zu ziehen. Die NPCs selbst trifft man an den unterschiedlichsten Orten wieder, gestern noch in Balmora am Fluss, heute schon in Suran im "Haus der irdischen Freuden". Für die Installation benötigst Du die Übersetzung für die DV und die Originaldateien. Installiert wird zunächst die englische Originalversion per Installer (Pfad zum Data Files Ordner angeben). Anschließend musst Du nur noch die Original-ESM Datei - befindet sich im Data-Files-Ordner - durch die Übersetzung austauschen.

Download DV (http://www.morrowind.hierher.net/index.html?pro_a.html#mca)
Download Original (http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=2235) Lodindaten für Fileplanet-Account stehen weiter oben im Post

Ein kleiner Tip noch am Rande: Nachdem Du einige PIs erfolgreich installiert hast, solltest Du von Zeit zu Zeit eine Sicherung des Data-Files-Ordners in Betracht ziehen, bevor du weitere PIs installierst. Kann Frust vermeiden ... Besonders "Morrowind Comes Alive" ist ein happiger Brocken, vor dessen Installation solltest Du auf jeden Fall eine Sicherung durchführen. Als Gothic-Fan möchte ich Dir als Beginner aber trotzdem dieses PI empfehlen.