PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problemkindbetreuung



Ichabod
16.06.2005, 12:11
Hallo liebe Morrowind-Freunde,
ich bin ein Neueinsteiger und habe eine neue Herausforderung als Gothic-Spieler gefunden, denn ich habe auf meinem PC die TES-3 DV blanco und ohne irgendwelche Erweiterungen oder plug ins installiert und spielbereit. Also flugs ne Helding gebaut, wie nach den Tips hier befolgt ne Bretone.

So also ran ans Spiel, und schon fällt mir als erstes auf: schit texturen. Crow war ja so lie und hat sich per pn um mich gekümmert, aber die Links auf spyarcade sagen mir nicht zu, diese schit registrierung nervt. Also daher hab ich folgende Fragen zum Spielbeginn:

1. Wo bekomme ich -ohne Registrierung- diese Texturaufarbeitung für Rüstungen, Gesichter und Bugbehebung her?

2. Kämpfen: Sobald ich aus dem ersten Ort herausgehe werde ich attackiert und habe nur den einfachen Dolch. Damit machen mich die Viecher platt und irgendwie lande ich keine Treffer, daher mal das Kampfsystem erläutert wissen will und nen paar Tricks erfahren will, bzw. wie ich mich am Anfang verhalten soll.

3. Das Menü, dazu soll es auch eine Aufarbeitung geben, dies hätt ich auch gerne.

Vorab mein Spiel: ICh habe die 2002er Version von Morrowind, TES3, deutsche Version. Mehr nicht. Das ist alles.

Bitte verwirrt mich nicht am Anfang, denn es ist schon ein etwas eigenartiges Spiel weil ich ja nur ein Gothic-Verwöhnter Gamer bin....

DeusXMachina
16.06.2005, 12:33
Für die DV solltest Du Dir auf jeden Fall den Sammelbugfix Morrowind Improved von NewRaven holen, gibt's hier (http://www.newraven.net/) unter Plugins => Morrowind Improved.

Was weitere Plugins angeht, schau doch mal in unseren DV-PI-Sammelthread (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=53529) (den hab ich jetzt auch mal oben festgetackert, man braucht ihn eh alle naselang)

@Kämpfen: Wie gut Du triffst hängt von der Höhe Deines entsprechenden Waffenskills ab - der Dolch am Anfang ist eine Kurzwaffe, wenn Du da nur einen Skill von 5 hast triffst Du natürlich gar nichts. Waffenskills, die bei der Charerstellung in die Haupt- oder Nebenskills kommen, sind von Anfang an höher und damit erfolgsversprechender. Wenn Du aus Seyda Neen rausgehst und Dich links auf dem Weg durch die Sümpfe hälst, fällt Dir nach kurzem Weg ein verzaubertes Langschwert vor die Füße. Außerdem findet sich in einem hohlen Baumstumpf gleich hinterm Leuchtturm eine verzauberte Axt, falls Dir das lieber ist. Ansonsten würd ich erstmal Arrille, den Händler am Ort ansteuern und schauen, was der so im Angebot hat - bei der Gelegenheit dann auch gleich das ganze Gerümpel, was Du am Anfang eingesammelt hast, verkaufen (bis auf die Questitems natürlich).

Jede Menge weiterer Infos gibts in unserer Einführung in die Welt von Morrowind (http://tes.multimediaxis.de/?go=einfuehrung) sowie im Leitfaden zur Charaktererstellung (http://tes.multimediaxis.de/?go=guidesinnig).

@Menu: Das Menu besteht aus vier Teilen (Inventar, Magieauswahl (Zauber und Items), Karte und Char-Statistik) und wird mit rechtsklick aufgerufen. Einzelne Teile kann man mit Klick auf die Icons am unteren Bildschirmrand ein- und ausblenden. Alles weitere (Auswahl von zaubern, Anlegen von Waffen etc) wird eigentlich in dem Mini-Tutorial erklärt, bevor man das Zensusamt verlässt.

Crow
16.06.2005, 12:45
Huhu http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif

1) Du meinst die Links unserer PI-Abteilung, die zum Summit führen und dann auf fileplanet gehen, oder?

Wer keinen Account bei Fileplanet erstellen will und noch keinen hat kann den Gemeinschaftslogin benutzen:

User: Morrowind_com@hotmail.com
Password: morrowind

Zu Texturen kann ich noch zwei gute Links bieten:
Visual Pack (http://khalazza.production.free.fr/view_plugin.php?ref=21)
und als Addon Visual Pack Nature (http://khalazza.production.free.fr/view_plugin.php?ref=29)

2) Dolch ist der Skill Kurzwaffe. Deine Trefferwahrscheinlichkeit hängt von der Skillhöhe ab. Wenn du den Skill weder in den Haupt- noch Nebenskills hast und auch keinen Bonus zu Beginn, dann liegt der bei 5 und du wirst damit so gut wie gar nichts treffen. Gehe zu Arille ins Handelshaus und kauf dir eine Waffe, die deinem höchsten Waffenskill entspricht, dann klappt's auch eher mit dem Treffen der Gegner. In MW hängt grundsätzlich alles von deiner Begabung (also deinen Skills) ab.

3) Hm, was genau meinst du jetzt? :confused:

Edit: Ich brauchte ewig, da ich auch noch Links suchen war, und schon war Deus mal wieder schneller *böse nach oben guck* :D

Ichabod
16.06.2005, 13:09
Schönen dank fürs festtackern, deusex, ist so doch wesentlich einfacher sich zurechtzufinden( dafür muss ich mir jetzt flüche überm Messi anhören :D )

Zu Punkt 3: hat sich wohl erledigt, ich meinte das Logbuch und das kann man wohl nur nach den Addons patchen...

So, schönen Dank fürs Erste, ich glaube soweit habt ihr mir schon prima geholfen, aber bitte noch nicht closen kann sein dass ich noch das ein oder andere Mal mit einem Kinderproblem hier auftauchen werde... ;)

Crow
16.06.2005, 13:18
Stimmt, das Tagebuch wird nur mit Addons gepatcht, leider. Es gab mal einen Fanfix oder sowas, aber den habe ich nie getestet, würde ihn nicht wiederfinden und zudem war er eh für die englische Version. Rat für dich noch: Nimm nicht zu viele Quests auf einmal an oder kritzel so ein wenig auf einem Zettel mit, wenn's dir zu unübersichtlich wird.

PS: Keine Sorge, hier wird in der Regel nur geclosed, wenn's wirklich nötig wird ;)

Edit
@Deus: Stimmt, festtackern find' ich auch gut. Hab's damals hier nur nicht gemacht, weil wir ja schon so viele "wichtige" Threads hatten, aber im PI-Forum sieht's ja anders aus :)

Ichabod
18.06.2005, 17:06
Eins vorab, sobald ich ein wenig besser durchsteige und mich besser zurechtfinde benutze ich die Suchoptionen.

Aber ich habe mir jetzt auf Raten eines erfahrenen Spielers die GOTY-Version zum Spottpreich von 14,95€ gekauft... die einfache Version verkaufen die für 10 € ! Was das wohl soll...

Ok, mein prob ist ich hab mir jetzt ein paar Sachern heruntergeladen, das bgbalancing, und die Visual packs. Dazu noch n paar andere, irgenwas mit Rüstungen und so( Njoa, muss doch noch mein Guthaben versurfen ;) ). Auf jeden Fall hab ich jetzt ein neues Spiel gestartet, hab natürlich alle Erweiterungen angeklickt, doch jetzt bekomm ich ständig Fehlermeldungen: Die Traveller werden mit einem riesigen Ausrufezeichen markiert und ständig kommt die Meldung: Plugin... nicht geladen und so. Was nun? hab ich was verkehrt gemacht? Ich habe alle entpackt und ins Morrowind-verzeichnis gepackt. Nachdem ich die Plugins nicht laden konnte, spirch die waren nciht im pluginstarter, hab ich alle in den Data-Ordner gepackt und danach konnt ich die Dinger alle ankreuzen. Dennoch bekomm ich ständig diese Meldungen!

Dank im Voraus für euer Verständis...

ichabod

Alter Knacker
18.06.2005, 17:12
Dir fehlen die notwendigen Texturen bzw.sie sind nicht im richtigen Verzeichnis.
Viele Modder verpacken ihre Dateien einfach falsch.
Da hilft nur das Archiv in ein separates Verzeichnis zuentpacken und die Ordner
entsprechend von Hand zuverschieben.
Was für Meldungen sind es denn?
Ist es nur eine am Anfang oder kommen noch mehr Meldungen?

Katan
18.06.2005, 17:56
Da hast du falsch verschoben. Am Besten entpackst du zuerst auf den Desktop oder einen Extra-Ordner für das PI. Dort wird dann alles angezeigt, was im Paket dabei war.

Bei manchen PlugIns wird zuerst ein Überordner mit irgendeinem Namen angegeben, ich beispielsweise habe die entsprechenden Ordner und die *.esp-File in einen Ordner namens "Data Files" verpackt. Soll heißen, dass man den zuerst öffnen muss und anschließend den Inhalt in den Data Files-Ordner auf dem Rechner verschiebst.
Es ist vollkommen egal, ob Meshes und Texturen nun richtig verschoben wurden oder nicht, befindet sich die *.esp/*.esm-File im Ordner "Data Files" kannst du das PlugIn im Launcher aktivieren - und dann kommen eben solche Fehlermeldungen.

Eine *.esp-File ist einfach nur die Veränderung, die an der Welt vorgenommen wurde, sozusagen der Kopf der ganzen PlugIn-Aktion. Werden neue Meshes und Texturen erstellt, ist es klar, dass diese nicht beim Original-Spiel dabei sind und erst in die entsprechend richtigen Ordner eingefügt werden müssen, bevor die *.esp beim Spielen auf sie zurück greifen kann.

Schau am Besten noch einmal nach, ob du alles korrekt verschoben hast.
In deinem Data Files-Ordner sollten folgende Ordner enthalten sein:

BookArt
Fonts
Icons
Meshes
Music
Sound
Splash
Textures
Video

Wie gesagt, schau mal, ob bei dir vllt etwas mit einem eigenartigen Namen ist oder ein zweiter Ordner mit dem Namen Data Files. Die müsstest du dann erst korrekt entpacken.

Ansonsten liste mal auf, welche PlugIns du drauf hast.
Und, wie Knacker schon erwähnte, wäre es gut zu wissen, wann die Fehlermeldungen jeweils auftreten. Wahrscheinlich nur beim Ladevorgang ganz am Anfang nach dem Start von Morrowind und beim Laden eines neuen Spielstandes, oder?

Ichabod
18.06.2005, 18:26
Ok, hier eine Auflistung der Plugins:


bgbalancing.zip (weiss noch nicht ob ich das überhaupt spielen soll=

kp_mw_visualpack 2.2 natur

mca20_dv.7cz

Meistertrainerfix.zip

Morrowind_Improved.7z

mw_visualpack_2.11.ace

Ich habe jetzt vollkommen deinstalliert und mw,tribunal,bloodmoon neuinstalliert. Kein Spiel gestartet. DV.

Was sollte ich mir noch herunterladen? Will bretonin spielen, vll andere Gesichter und Rüstungen und so.....

Und nun?

EDIT: hab mir noch BetterBodies.exe heruntergeladen...

Katan
18.06.2005, 19:10
Es gibt da ein paar Seiten, die man sich dazu mal anschauen kann. Du musst aber bedenken, dass nicht jedes PlugIn mit beiden Versionen des Spiels kompatibel ist.

Ich hatte schon einmal ne Kleinigkeit zusammen gestellt von Mods, die man als DVler ruhig haben kann.

Astarsis Faces
Dieses Mod ersetzt die vorhandenen Gesichter und Haare aller NPCs (außer Ork, Khajiit und Argonier) durch neue, die besser aussehen. Natürlich können alle diese Gesichter auch vom Spieler selbst benutzt werden.
Es konzentriert sich dabei vor allem auf Dunkel- und Hochelfen (bzw. Dunmer und Altmer, wem diese Bezeichnung lieber ist); die neuen Gesichter für die anderen fünf Rassen sind leider nicht immer so hochqualitativ wie für diese beiden Rassen (aber immer noch deutlich besser als die Original-Gesichter...).
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/astarsis_faces_komplett.7z)

Divine Domina (& Domina Madness)
Normalerweise besitzen alle Rüstungen in Morrowind nur Grafiken für Männer - wenn eine Frau, ob nun der Spieler selbst oder ein NPC, eine Rüstung trägt, sieht diese Rüstung genauso aus, als wenn ein Mann sie trägt (mit breiten Schultern, flacher Brust usw.). Dies ist unrealistisch und sieht auch nicht schön aus (und zum Teil erkennt man das Geschlecht der besiegten Gegner erst beim Plündern der Leiche...).
Durch dieses Mod jedoch besitzen nun so gut wie alle Rüstungen auch eine weibliche Version (weibliche Grafik, keine zusätzlichen Rüstungen...).
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/divine_domina_komplett.7z)

Emmas Faces
Dieses Mod fügt neue Gesichter für Hochelfen, Waldelfen, Bretonen, Dunmer, Rothwardonen und das Kaiservolk hinzu, die alle vom Spieler benutzt werden können.
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/emmas_faces_komplett.7z)

Gorgs Hair Packs
Dieses Mod fügt Morrowind insgesamt 1000 neue Frisuren für die sieben Menschen- und Elfenrassen hinzu, die alle vom Spieler verwendet werden können. Während der größte Teil der Frisuren für Frauen gedacht ist, sind aber auch viele Frisuren für Männer dabei.
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/gorgs_hair_komplett.7z)

IceRobeReplacer
Bisher sahen alle Gewänder beim Tragen immer gleich aus, egal ob sie vom Männern oder Frauen getragen wurden. Bei Frauen sah dieser Look mit breiten Schultern und flacher Brust jedoch nicht unbedingt realistisch aus.
Dieses Mod fügt allen Gewändern eine weibliche Grafik hinzu. Außerdem besitzen alle einzigartigen, besonderen Gewänder jetzt auch ein einzigartiges, besonderes Aussehen (sowohl bei der männlichen als auch der weiblichen Version).
Download (7zip) (http://home.freiepresse.de/anros/ultimategamer/download/tes3/icerobereplacer_komplett.7z)

World:
Better Sky
Mond, Sterne und Himmel werden retexturiert. Vorher ein Backup der Original-Files machen, zur Vorsicht und auch, falls das PlugIn auf den zweiten Blick nicht gefällt.
Download (http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=4437)

Mixed Textures v1.1
Retexturiert halt die Welt von Vvardenfell. Du kannst übrigens auch mehrere Texture-Packs gleichzeitig drauf haben. Je nach Installation sieht deine Welt dann anders aus. Crow und ich habe die gleichen Texture-Packs drauf, allerdings in einer anderen Reihenfolge installiert, sodass unsere Welten dennoch beide verschieden aussehen.
Download (http://cabf.club.fr/index.html)

Was weitere nette Face-Packs angeht, schau doch einfach mal in folgenden Thread:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=65237 (noch ein bisschen scrollen, unten werden noch mal von Deus und DWS welche vorgestellt)

Was Klamotten angeht (für weibliche Chars)
Aleannes Clothes DV (http://tes.multimediaxis.de/?go=dlfile&fileid=3)
-> komplett mit Meshes, Textures pp.
BadKarmas Clothing Vendor DV (http://tes.multimediaxis.de/?go=dlfile&fileid=5)
-> Download der Englischen vorab notwendig, Link dorthin ist beim Download der deutschen Version angegeben
Und nein, ich mache dafür keine Werbung, nur weil ich sie übersetzt habe. Ich habe sie ja nur übersetzt, weil sie mir gefallen.

Eine Übersicht über PlugIn-Seiten pp. findest du übrigens auf
Telesphoros' List o'Mods (http://www.mwmythicmods.com/telesphoros.htm)
Mondkalb (http://www.seoman-mondkalb.org/html/mods___plugins.html)
Da kannst du noch ein bisschen herum stöbern und schauen, was dir am Besten gefällt.


@ Fehlermeldungen:
Wie ist das denn nun? Fang besser erst noch mal ein neues Spiel an und schau, ob die PIs nun auch wirklich alle korrekt installiert sind. Ansonsten machst du dir hier gleich die ganze Arbeit mit dem Rumgucken, Downloaden und installieren fürs nichts und wieder nichts außer weiterer Verwirrung.

Ichabod
19.06.2005, 10:10
Offensichtlich bin ich wohl nicht in der Lage, die pis vernünftig zu installieren. Ich habe mir ein verzeichnis geschaffen, alle pis dort hineingepackt, alle dateien aus den ordnern herauskopiert und in eine sammeldatei gepackt. dann in den ordner data manuell kopiert.
Ergebnis: wiederum Fehlermeldung vor dem Spiel das irgendein pi nich auf die morrowind.esc zurückgreifen kann. ausserdem während des spiels fehlermeldungen, dass pi nicht funzt und wieder "normal" geladen wird. traveller ect. wieder mit großem ausrufezeichen und so. auch vollkommene abstürze,wenn ich mich z.b. der ersten tür zu einem dungeon nähere.

Alles wieder runtergeschmissen, mw plus erweiterungen neu installiert und diesmal die dateien wieder in das sammelverzeichnis entpackt. dann diesmal alle dateien bis auf "data" beibehalten und wiederum in die "data" datei manuell verschoben.
Ergebnis: wiederum fehlermeldung vor dem spiel das irgendein pi nicht auf die morrowind.esc zurückgreifen kann. sonst wie oben.

Also ich habs dann nochmal vollkommen deinstalliert und neu installiert, mit erweiterungen und dann gespielt, ohne pi. da hats dann funkioniert.

Tja was soll ich nun tun?

Also wenn ich das mal in den griff habe werde ich mich fleissig an deinen pis bedienen, danke katan :)

Ach nochwas: das Wasser sieht hammergeil aus.... nur mal so am rande.

Und: wiso klappt die joystickabstimmung nicht? habe joystick on geschaltet, doch mein char dreht sich ständig um die eigene achse. normalerweise ist sowas mit der abschaltung der maus erledigt, aber fehlanzeige. ausserdem kanns an dem analogen pad liegen, auch dies hab ich ausgeschaltet und über digitalkreuz versucht zu spielen. auch daran lags nicht. hmm.... viele fragen die mich echt langsam an der bedienfreundlichkeit von mw zweifeln lassen... z..b ists absolut beschissen nen baumstumpf zu besteigen. hüpfst da stundenlang rum um da mal dran hochzukommen um reinzugucken was da wohl drin sein kann.

Zu den plugins: vll kann mir ja ein lieber erfahrener User stichwortartig aufschreiben was wohin muss und wie es aussehen sollte nach dem entpacken....

ich würde sicherheitshalber so vorgehen, um mir diese ständige neuinstallation zu ersparen: den ganzen original-data als sicherungskopie zurücklegen und immer einen pi nach dem anderen aufspielen.

die pis will ich vorab in einem zwischenordner entpacken... von dort aus manuell in den data ordner verschieben und ein nach dem anderen pi ausprobieren obs funktioniert. nur müsst ich wissen wie die pis in der regel aussehen müssen damit sie spielbar sind. denn ich habe mich laut der readmes eigentlich richtig verhalten und dennoch bekam ich ständig fehler.

Also bitte die reihenfolge skizzieren und schritt für schritt anleitung wenns nicht zuviel mühe macht :)

EDIT: http://www.newraven.net/
http://khalazza.production.free.fr/view_plugin.php?ref=21
http://khalazza.production.free.fr/view_plugin.php?ref=29

Das wären erstmal die imho wichtigsten... ich denk mal wenn ich die ans laufen kriege hab ichs wohl gerafft.

Katan
19.06.2005, 10:48
Das ist ja wirklich unschön, dass du so viele Probleme damit hast. Und mit der Joystick-Sache kann ich dir leider nicht helfen, vllt jemand anders. Ich hoffe jedenfalls.

Was das Wasser angeht: Pixel Shader. Ich find's auch immer wieder klasse ^.^

Und was den lieben erfahrenen User angeht: Da werde ich mich dann mal hinterklemmen, die PlugIns runterladen und dir genau aufschreiben, was du machen sollst. Am Besten jedes PlugIn einzeln erst entpacken, dann verschieben, dann testen. Ein weiteres entpacken, dann verschieben, dann testen. Dann wieder ein weiteres entpacken, dann verschieben, dann testen. Und alles am Besten in einem anderen Verzeichnis, welches du anschließend wieder löscht und ein neues aufmachst. So wird jedenfalls schon mal garantiert, dass du keinesfalls durcheinander kommen kannst.

Komme ich mal zuerst zu Better Bodies:
Das ist ja eine Anwendung, die brauchst du ja nur aktivieren und der Rest regelt sich von selbst.

Alles andere kommt dann als Edit hier rein. Ich werde erstmal nur die nehmen, die du bereits drauf hattest, bevor ich die Liste erstellt habe. Das kommt dann als Edit in diesen Post. Ich schicke dir last but not least eine PM, wenn ich fertig bin, dann musst du nicht immer extra nachschauen, ob bereits was gekommen ist. Kann allerdings 'ne kleine Weile dauern.

EDIT
Sorry, aber es würde mir die Arbeit schon erleichtern, wenn du mir die Links zu den Downloads geben würdest.

Katan
20.06.2005, 11:08
Sorry, Doppelpost. Hab' noch mal etwas ausführlicher dazu geschrieben:

bg's Balancing
- Ordner "bg Balancing.zip" in einen seperaten Ordner entpacken
- entpackt wird die *.esp-File "bg Balancing.esp"
-> in deinen Data Files-Ordner verschieben

kp_mw_visualpack 2.2 natur + mw_visualpack_2.11.ace
- Inhalt des Ordners mw_visualpack_2.11.ace in einen seperaten Ordner entpacken
- Entpackt werden nur Texturen
- Texturen markieren und in den Textures-Ordner verschieben (ist ein Unterordner von Data Files)
- kp_mw_visualpack 2.2 nature in einen seperaten Ordner entpacken
- Entpackt werden nur Texturen (und afair eine ReadMe, in der steht, wie man die Dateien installieren soll und auch wieder entfernen kann)
- Texturen markieren und in den Textures-Ordner verschieben
-> Hierbei wirst du gefragt werden, ob du überschreiben willst. Das musst du tun, denn kp_mw_visualpack 2.2 nature ist ein Update von mw_visualpack_2.11.ace

Obere PlugIns kenne ich gerade zufällig.
Es sollte nun aber nicht notwendig sein, alles einzeln zu erklären, ich müsste nämlich auch noch alles downloaden. Ich kann dir aber eine Anleitung geben, wie es generell gemacht wird.

1. PI in einen seperaten Ordner entpacken
2. *.esp/*.esm-Datei in den Data Files-Ordner verschieben
3. Meshes (falls vorhanden) markieren und in deinen Meshes-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
4. Textures (falls vorhanden) markieren und in deinen Textures-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
5. Icons (falls vorhanden) markieren und in deinen Icons-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
6. Sounds (falls vorhanden) markieren und in deinen Sounds-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
7. BookArt (falls vorhanden) markieren und in deinen BookArts-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
8. Musics (falls vorhanden) markieren und in deinen Music-Ordner verschieben (Unterordner von Data Files)
pp. ...

Manche PlugIns haben eine eigene Unterordner-Struktur. Bei Alleannes Clothes DV wird bspw. ein Data Files-Ordner entpackt. Diesen einfach in deinen Data Files-Ordner zu verschieben dürfte nicht sonderlich viel bringen. Den musst du dann erst einmal öffnen und anschließend erst alles machen wie in meiner Universal-Anleitung beschrieben. Es gibt eigentlich generell nur zwei Arten, auf die ein PI verpackt wird:
a) Mit einem Überordner mit einem eigenen Namen oder dem Namen "Data Files" (bei BadKarmas Clothing Vendor EV bspw. wird auch ein Ordner mit Namen "BadKarma pp." entpackt, bei - wie oben erwähnt - Alleannes Clothes allerdings der Ordner "Data Files")
b) Kein übergeordneter Ordner, *.esp/*.esm-Datei, Textures, Meshes pp. werden ohne Überordner entpackt

Und auf jeden Fall gilt, dass man die im Ordner-Struktur des PlugIns beibehalten sollte. Ein Beispiel:

Überordner mit Namen "Data Files"
-> öffnen
- dort gibt es nun eine *.esp-Datei, einen Meshes-Ordner und einen Textures-Ordner
-> die *.esp-Datei wird in diesem Fall in den Data Files-Ordner verschoben
-> im Meshes-Ordner gibt es nun bspw. einen Unterordner mit Namen "AZK", in diesem Fall musst du diesen Unterordner markieren und nach Data Files\Meshes\ verschieben. Solltest du nämlich den Ordner "AZK" öffnen, die Meshes markieren und diese dann nach Data Files\Meshes\ verschieben, kann das PlugIn die Dateien nicht finden, da es nach dem Unterordner im Meshes-Verzeichnis sucht.
-> im Textures-Ordner gibt es nun bspw. einen Unterordner mit dem Namen "AZK2", in diesem Fall musst du diesen Unterordner markieren und nach Data Files\Textures verschieben. Begründung s. wie in Punkt "Meshes"

Huff, nun sollte es da kein Problem mehr geben, wie ich hoffe. Und wenn doch, dann sag' einfach noch mal Bescheid :)

Ichabod
21.06.2005, 07:53
Schönen Dank Katan ich habe mich gestern drangesetzt und nach 2 Std. habe ich die pis zum Laufen gebracht. Ein Haufen Arbeit, und ich hoffe dass sich das rentiert! Leider ists ja extrem umständlich und ich weiss nicht ob jemand ohne Unterstützung das so einfach hinbekommen kann, find das ist eine echte Schwachstelle im Spiel. Heut abend werde ich mich noch mal dransetzen und ein paar andere Gesichter importieren um mir eine wunderschöne bretonische Amazone unter dem Sternzeichen des Atronarchen (oder so) zusammenbasteln.

Ich denke Deine Anleitung war sehr hilfreich und sollte auch anderen Noobs zugänglich gemacht werden, bau sie doch in die Hilfe ein oder nagel sie oben fest, denn so glaub ich kapierts auch der *ähm* letzte vom Esel gestürzte Ichabod.... :p

Ichabod
23.06.2005, 14:32
So, ich glaub technisch hab ichs jetzt gerafft, aber nun habe ich eine inhaltliche Frage: man muss ja aufpassen daß man sich nicht überlädt. Und da ich in dem ersten Ort keine Übernachtungsmöglichkeit (Seyda Nen) gefunden habe, bin ich kurzfristig hingegangen und habe einen Typen zusammengeschlagen, der mich beim Diebstahl erwischte. Der Typ hatte einen Namen und hatte unten links westlich vom eigentlichen Ort die äußerste Hütte. Dort wo die drei Hütten stehen. Nun ja, es hat mich halt keiner erwischt bzw. bei den Wachen angeschwärzt, und die Hütte hatte ne Hängematte zum Schlafen (wie gemütlich muss ich mir im RL auch noch zulegen) und eine Truhe! Ok, die Bücher ect. alles in die Truhe gepackt und wieder losmaschiert.

Jetzt meine Frage: ist das so wie in Gothic dass alle NPCs mit Eigennamen Storyerheblich sind? Naja der Typ hat mir halt die ersten Powerups beschwert, der hat solange mit seinen Fäusten auf meine schwere Rüsssi herumgeschlagen dass ich da Punkte für bekam.

Sinn: Sonst würd ich mir auch in anderen Orten solche Hütten mehr oder weniger ähm nett aneignen... Weil das mit dem Tragen ist echt was mit Vorsicht zu genießen ist.

Ps: Schwere oder leichte Rüstung? Was ist besser? Mittlere ist ja fürn eimer wie ich schon gelesen habe....

Crow
23.06.2005, 14:52
1. Und da ich in dem ersten Ort keine Übernachtungsmöglichkeit (Seyda Nen) gefunden habe,[...]

2. Jetzt meine Frage: ist das so wie in Gothic dass alle NPCs mit Eigennamen Storyerheblich sind?

3. Sinn: Sonst würd ich mir auch in anderen Orten solche Hütten mehr oder weniger ähm nett aneignen... Weil das mit dem Tragen ist echt was mit Vorsicht zu genießen ist.

4. Ps: Schwere oder leichte Rüstung? Was ist besser? Mittlere ist ja fürn eimer wie ich schon gelesen habe....1. Im Census Office (da, wo du deinen Char erstellst und die ersten Tipps bekommst) gibt's einen Schlafplatz im Keller, dort könntest du pennen, ohne jemanden umzunieten ^^
Außerdem brauchst du dich nur ein wenig von der Stadt entfernen und kannst in der Wildnis überall rasten (könnte halt manchmal von Tieren unterbrochen werden), nur in der Stadt selbst eben nicht.

2. Nein, weil jeder NPC einen Eigennamen hat :D
Aber ob ein NPC nun nicht mit irgendeinem der kleinen Nebenquests zu tun hat, kann man so spontan nie sagen, dafür gibt's einfach zu viele. Wenn du einen mainquestrelevanten NPC umhaust, gibt's aber eine Meldung, dass du einen Save laden oder in dieser verdammten Welt weiterleben sollst ;)

3. Na ja, ich fand's nie toll, NPCs wegen ihrer Ausrüstung oder ihren Hütten umzuhauen. In größeren Städten gibt's Tavernen, die dir für 10 Goldstücke eine Übernachtung anbieten. Außerdem bekommst du später auch mal eine eigene Festung, wenn du dich einem der drei großen Häuser anschließt (Redoran/Hlaalu/Telvanni) und dort aufsteigst.

4. Ich bevorzuge schwere Rüsis wegen dem besseren Schutz. Am Anfang nimm die Rüste, die dir am meisten Schutz bietet (die Werte werden direkt aus deinen Skills berechnet).

Ichabod
01.07.2005, 15:44
:) Huhu, da bin ich wieder! Seyda Neen habe ich hinter mir gelassen und tobe mich gerade in Balmoa aus. Wollte jetzt eigentlich den Hauptquest weiterverfolgen und dem Auftraggeber seine Würfel bringen. Dummerweise steht da so ein Typ auf der Brücke der mich schwindelig zaubert mit Skeletten und sowas. Da ich ja noch eine relativ schwache Heldin habe, werde ich mich wieder auf den Rückweg nach Balmoa machen und dort die anderen Quests der Gilden verfolgen.

Allerdings raffe ich eins nicht: Ich soll doch der Diebesgilde einen Schlüssel beschaffen. Der Typ steht in der Ratstaverne und irgendwie muss ich dem ja den Schlüssel abspinstig machen... nur wie? Wie setze ich Diebstahl ein?

DeusXMachina
01.07.2005, 16:06
Allerdings raffe ich eins nicht: Ich soll doch der Diebesgilde einen Schlüssel beschaffen. Der Typ steht in der Ratstaverne und irgendwie muss ich dem ja den Schlüssel abspinstig machen... nur wie? Wie setze ich Diebstahl ein?

Klauen kannst Du ihm den mit Deinem Lvl wahrscheinlich noch gar nicht, obwohl es mit hohem Schleichen- und Sicherheitsskill durchaus möglich ist, ihm den per Taschendiebstahl zu entwenden. Also hast Du nur zwei Möglichkeiten: entweder Du bringst Deine Beliebtheit bei ihm in die Höhe (bis ca. 80 oder so), so dass er ihn dir freiwillig gibt, oder Du haust ihn um, dann gibt er ihn Dir halt unfreiwillig ;)

Falls Du Dich für zweitere Möglichkeit entscheidest, solltest Du aber vorher ein Wörtchen mit Larrius Varro in der Mondfalterfestung reden, der hat mit dem auch noch ein Hühnchen zu rupfen... (da wird man aber auch durch Gerüchte etc. drauf hingewiesen, sich bei dem mal zu melden).

Ichabod
01.07.2005, 16:13
Ja ich bin schon in der Festung gewesen, hab wohl die Fragemöglichkeit nicht gefunden...Übersichtlichkeit ist nicht die Stärke Von MW :rolleyes: und dann muss ich dem in der Taverne also eine klatschen? Der steht doch da nicht alleine herum ... die ganze Ratstaverne gegen einen ist nicht unbedingt fair :( Naja quatsch ich den Typen in der Festung halt nochmal an :) . Vll hat der ja ne Idee ob ich den Anderen aus der Taverne rauslocken kann...

hmmm man der Einstieg ist echt schwer... bin froh die beiden Eierdiebe geschafft zu haben...

Noch etwas: Ich habe mittlerweile herausgefunden dass die Händler mich mögen wenn ich nicht feilsche. Und meine Beliebtheit steigt, wenn ich für den entsprechenden NPC Aufgaben erledige. Aber mit dem Typen in der Taverne kann ich nur reden und der hat keine Aufgaben zu verteilen. Wie funktioniert denn der Beliebtheitstrick dann? Auch allgemein gesehen, wie mache ich mich beliebter auch wenn ich keine Aufträge entgegennehmen kann?

DeusXMachina
01.07.2005, 17:06
Du hast über den Dialogoptionen immer noch eine weitere Option, mit der du den Gesprächspartner beschmeicheln, bedrohen, verspotten oder bestechen kannst. Je nach Speechcraft-Skill gibt es da sehr interessante Ergebnisse zu erzielen... Auf jeden Fall bringst Du mit der Option "verspotten" jeden dazu, dass er dich angreift - und dann darfst Du Dich auch wehren, ohne dass die Wachen aktiv werden und Du ein Kopfgeld kassierst.

Ichabod
02.07.2005, 21:58
Da bin ich wieder :) , habs mal so versucht wie du es mir geraten hast, deusex, allerdings kam es zu einem schlechten Ergebnis. Ich habe den Typen solange verspottet bis das lebewohl kam, und der Typ hat mich angegriffen. Allerdings nicht nur er, die ganze Taverne! So war das wohl nicht gemeint oder? Kann es sein dass ich da irgendetwas verkehrt gemacht habe? Immerhin habe ich ja jetzt den doppelten Auftrag, den Tpen zu erledigen....


Hab mich auch erst an dem Schied versucht, aber der hat mich dreimal nacheinander total kalt gestellt... irgendwie kann ich den nicht erledigen. Ich habe Kurzwaffe gewälhlt und Leichte Rüssi, Kurzwaffe ist auf 35 und Rüssi auf 31. Kann ich diesen Job überhaupt schon erledigen? Ps wenn nicht, also irgenwie steck ich da in einer Sackgasse. Ich hab dann nur noch jobs wo ich durch halb MW laufen muss... sollte ich das erstmal machen?

Magicflame
02.07.2005, 22:07
Daß die anderen Typen Dich angegriffen haben, war schon in Ordnung - jetzt brauchst Du sie für den "Blutbad"-Auftrag aus der Mondfalterfestung nicht mehr zu erledigen. ;)
Geh einfach irgendwann mal zur Mondfalterfestung und hole Dir den Auftrag, im Keller steht ja noch eine, die zur bösen Bande gehört.

Du kannst in Balmora in der Glückspilz-Taverne sehr gut "Kurzwaffe" trainieren, denn im Obergeschoß steht in einem Zimmer Todwendy, die zufälligerweise auch die Meistertrainerin dafür ist.
Und beschaffe Dir beim Schmied der Kriegergilde ein verzaubertes Kurzschwert, dann hast Du mehr Chancen gegen den Schmied (der hat nämlich eine ziemlich starke Dwemer-Kriegsaxt).

Wenn Du Dich einer Aufgabe noch nicht gewachsen fühlst, dann mach einfach erstmal etwas anderes. Lerne, trainiere, raste, lerne Leute kennen, schau Dir die Gegend an - und komme später stärker wieder zurück. :)

H-G-I
02.07.2005, 22:08
Da bin ich wieder :) , habs mal so versucht wie du es mir geraten hast, deusex, allerdings kam es zu einem schlechten Ergebnis. Ich habe den Typen solange verspottet bis das lebewohl kam, und der Typ hat mich angegriffen. Allerdings nicht nur er, die ganze Taverne! So war das wohl nicht gemeint oder? Kann es sein dass ich da irgendetwas verkehrt gemacht habe? Immerhin habe ich ja jetzt den doppelten Auftrag, den Tpen zu erledigen....

Eigentlich sollte nur er dich angreifen. Hast du auch geschaut, dass er den ersten Schlag tätigt? Wenn man gleich nach Anklicken von "Lebt wohl!" auf den Gegner eindrescht, kann es vorkommen, dass trotzdem ein Kopfgeld ausgesetzt wird. Wenn du ihm aber den ersten Schlag überlässt, sollte das nicht mehr passieren.

--- Edit ---

@unter mir
1. Ich bin nicht DeusX :D
2. Nein. ;) Lass dich einfach einmal schlagen, dann kannst du ihn problemlos erledigen, und der Rest lässt dich in Ruhe.

Ichabod
02.07.2005, 22:09
^@ Magic: Äh ja... danke schön. Aber ich habe die ganze Taverne NICHT erledigen können... zwei Sekunden und ich war geschichte...^^

@deusex... ich weiss nicht ob oder wie ich hab die waffe gezogen und er hat seine fäuste gereckt... da darf man noch nicht zuschlagen?

EDIT: LOL H-G-I, hab nen Knick in der Pupille aber zu meiner Entschuldigung muss ich sagen das ihr beiden verdammt ähnliche Avas habt^^, fühlst dich jetzt beleidigt oder geschmeichelt :D :p

Magicflame
02.07.2005, 22:12
In diesem Fall ist es anders, Savor Trandel (der mit dem Schlüssel), ist durch die Blutbad-Aufgabe an die anderen gekoppelt.

Allerdings gibt er einem den Schlüssel doch freiwillig, wenn man ihn ordentlich bestochen hat. ;) Es ist gar nicht nötig, ihn zu verspotten und sich angreifen zu lassen.
Wenn die Sympathie durch Bestechen ordentlich hoch ist (80-90...), dann einfach nochmal auf den Schlüssel ansprechen. Dann will er noch einmal Geld - und gibt den Schlüssel dann ab.

Auch'n Nachtrag:
Habe jetzt mal die Beiträge der ersten Seite auch gelesen. :D
Also: den Schlüssel für die Diebesgilde kannst Du ohne Gewalt mit Geld bekommen.
Für den Blutbad-Auftrag aus der Mondfalterfestung bist Du wohl noch zu schwach.
Also erstmal hier und da trainieren, Gilden beitreten, Aufgaben erledigen, Belohnungen kassieren und das Geld wieder in Unterrichtsstunden stecken. ;)

Du kannst auch jederzeit in andere Städte reisen und Dich dort umsehen. Vielleicht findest Du dort auch neue, erstmal leichtere Aufgaben.

Ichabod
04.07.2005, 07:44
Gut, ich habe die Aufgabe als Gesamtes erst einmal liegen gelassen, den Schmied hab ich zumindest jetzt erledigen können, dank Absorbationszauber oder wie sich das schimpft und mit besseren Rüssiteilen und besseren Waffenskills. Bei den Anderen bin ich tatsächlich noch nicht weiter gekommen, sogar der Dieb unten hat mich geplättet. Naja 1/5 der Aufgabe hab ich hingekriegt. Bin jetzt stolze Stufe 4! (Dank Kurzwaffe mittlerweile auf 50 und "Ausdauer" oder wie das heissst)

Was ich noch fragen wollte: Die Alchemie ist ziemlich umständlich und ich würde um mir Zeit zu sparen gerne wisssen ob es eine Deutschsprachige halbwegs vollständige Rezeptesammlung gibt, würds unheimlich vereinfachen, da ich Alchemie als Hauptfertigkeit gewählt habe ;)....

PS nützt es was wenn ich mein Eisenkurzschwert verzaubern lasse? Sprich in der Mondfalterfestung bietet doch einer die Verzauberung "Lebensenerie absorbieren" bei Berührung an... ?? :confused:

Crow
04.07.2005, 07:48
Was ich noch fragen wollte: Die Alchemie ist ziemlich umständlich und ich würde um mir Zeit zu sparen gerne wisssen ob es eine Deutschsprachige halbwegs vollständige Rezeptesammlung gibt, würds unheimlich vereinfachen, da ich Alchemie als Hauptfertigkeit gewählt habe ;)....Versuch's mal hier (http://tes.multimediaxis.de/?go=guidealchemy2) auf unserer HP. Die Zutaten sind zwar nicht auf Deutsch, allerdings gibt es dort einen Link zu einem Übersetzungsthread und vieles kann man sich auch denken. Hilft dir ja evtl. ein wenig weiter :)

PS: Du weiß, dass man für einen Trank zwei Zutaten mit gleicher Wirkund braucht, oder?

Edit: Zum Verzaubern brauchst du auch einen vollen Seelenstein. Ich selbst hab eigentlich nie wirklich verzaubern lassen, imho lohnt sich das auch eher bei besseren Waffen. Verzaubern lassen kannst du übrigens mit allen Zaubern, die du bereits gelernt hast, ist genau so wie mit dem Spellmaking (Zauber selbst gestalten bei sog. Spellmakern in z. B. der Magiergilde). Je besser die gefangene Seele, desto mehr Ladungen sind übrigens möglich.

Hier der Verzauberungsguide (http://tes.multimediaxis.de/?go=guideenchant)

Ichabod
04.07.2005, 07:51
Hallo Crow, ja das habe ich selbstverständlich schon gesehen. Allerdings auf Englisch und naja ist ein wenig umständlich. Würd mir eine Liste gerne ausdrucken weisst? :)

Und: Ja ich weiss das ich Zutaten ähnlichen Typs benötige. Nur.... immer wieder alle Zutaten anklicken naja das mit dem Kurzzeitgedächnis... soll doch ein Spiel sein und kein Gedächnistraining ;)....


Ok ich lasse es erstmal mit dem Verzaubern. Seelensteine hab ich, von minderer bis mittlerer Qualität so wie ich das jetzt überschauen kann... Verzaubern kostet auch ne Menge Geld, die ich lieber in Skills anlege.... :) Bin ja noch sooo schwach.

Übrigens: Der Link zu den Rezepten auf dieser (http://www.ipsissimus.info/morrowind/) ist tod. Schade. :(

Crow
04.07.2005, 08:01
Hm, vielleicht könntest du dich deswegen auch mal im Plugin-Bereich umsehen. Ich habe im Spiel ein Buch, wo die Zutaten mit ihren Wirkungen drinstehen und ich glaube, dass das mit einem meiner Haus-Plugins (Uvirith Unleashed) eingefügt wurde und nicht im Hauptspiel enthalten ist (sonst möge mich bitte jemand korrigieren). Ist vielleicht auch ganz praktisch, das als Liste im Spiel selbst zu haben und ich könnte mir vorstellen, dass sowas evtl. existiert. Einen Link kann ich dir sonst leider nicht mehr anbieten, da ich mich selbst noch nie so mit Alchemie beschäftigt habe bzw. die paar Zutaten für meine Lieblingstränke auswendig kenne.

Edit: Den Link hier schon mal angesehen?
klick (http://alchemy.scavil.net/)

Wenn du da in der oberen Menüleiste auf "Tabelle" klickst, kannst du welche erstellen lassen, die vielleicht für dich zum Ausdrucken nützlich sind.

imported_DWS
04.07.2005, 09:53
Empfehlung: The Black Book of Alchemy 2.0 (bei Jobasha zu kaufen) :

http://www.mwmythicmods.com/mage.htm#3

Bei vielen plugins mit neuen Zutaten muß man sich allerdings wieder selbst Rezepte ausdenken.

Ichabod
07.07.2005, 14:37
Bin ja noch recht blank, vll an die 10 pis gestartet. Kann ich das Rezeptbuch-pi denn auch in ein laufendes Spiel einbauen?

Zweite Frage: würd auch gerne Häusle beziehen, lege derzeit alles in der Hütte von dem Meisterspion ab. Total unordentlich. Wenn jich in ein laufendes Spiel ein oder von mir aus mehrere Häusle einbeziehen könnte, welches Pi ist denn empfehlenswert? Habt da sooo viele zur auswahl...


Muss ich noch mal erwähnen dass ich DV spiele? :)

Crow
07.07.2005, 14:42
1. Bin ja noch recht blank, vll an die 10 pis gestartet. Kann ich das Rezeptbuch-pi denn auch in ein laufendes Spiel einbauen?

2. Zweite Frage: würd auch gerne Häusle beziehen, lege derzeit alles in der Hütte von dem Meisterspion ab. Total unordentlich. Wenn jich in ein laufendes Spiel ein oder von mir aus mehrere Häusle einbeziehen könnte, welches Pi ist denn empfehlenswert? Habt da sooo viele zur auswahl...


3. Muss ich noch mal erwähnen dass ich DV spiele? :)1. Ja, man kann so ziemlich jedes Plugin nachträglich einbauen in laufende Spiele. Nur gibt's bei manchen gelegentlich Probleme beim Entfernen, zum Beispiel bei Doorlock-Plugins (sind aber wirklich nur Ausnahmefälle, das meiste lässt sich auch problemlos entfernen). Wenn es mal ein PI gibt, für das man ein neues Spiel starten muss, dann ist das auch immer in der Readme erwähnt.

Das war allgemein, nun das spezielle: Das Rezeptbuch scheint für die EV zu sein und ich weiß nicht, ob es mit der DV so einfach läuft. Eher nicht, da der Laden von Jobasha in der EV sicherlich anders heißt als in der DV, zudem sind dann ja auch die ganzen Zutaten und Bezeichnungen im Buch auf Englisch.

2. Für die DV kenne ich nicht so viel, aber bei uns im Downloadbereich (http://tes.multimediaxis.de/?go=download) gibt's Yairun's Moon (auch für die DV), da wohne ich grad drin und bin total zufrieden. Einige Screens davon kannst du im Thread von Katan (die ultimative Wohnanlage) anschauen. Ansonsten schau dich ruhig mal um, es gibt wirklich Massen von Hausplugins.

3. Kann nie schaden :D

Ichabod
07.07.2005, 15:23
Hallo Crow, schönen Dank ich schau mir mal die Bilder an.
Allerdings hat sich damit mein Problem mit der Rezeptliste nicht erledigt... ;) :D :)
Kennt Jemand eine deutschsprachige Rezeptsammlung oder eine pi? :)

Brokkr
07.07.2005, 20:50
Zum Thema geräumigere Wohnung gesucht: In Balmora steht doch die Ratstaverne leer, nachdem du die Mafiatypen beseitigt hast. Und das Umziehen von der Meisterspionshütte zur Taverne wäre auch leicht. Desweiteren wär da noch in Ald´ruhn rechts neben Skar das Haus Morvayn leer, zumindest nachdem es vom Bösen gereinigt wurde ;) Als Redoraner hab ich mich immer unter Skar in der Ratsherberge einquartiert. Solange, wie ich noch nichts von den schönen, bunten Plugins wusste, zumindest...

Ichabod
07.07.2005, 21:35
Ja, danke ist auch ein guter Tip, den Typen in Seyda Neen habe ich ja auch umgehauen weil der Quest es erforderte und somit hab ich ja zumindest eine Unterkunft. Nur Seyda Neen ist doch irgendwie nen kaff... ;)

So aber jetzt hab ich mal versucht von eurer Seite was runterzuladen, doch was seh ich da?

[img=http://img99.imageshack.us/img99/1849/fehlervvardenfell4kk.th.jpg] (http://img99.imageshack.us/my.php?image=fehlervvardenfell4kk.jpg)

Bin eingeloggt, und kann mich nicht zigmal einloggen... Was bedeutet das? :confused:

Crow
07.07.2005, 21:42
Bin eingeloggt, und kann mich nicht zigmal einloggen... Was bedeutet das? :confused:Du musst dich noch einmal für den Downloadbereich registrieren, ist aber problemlos. Kannst du auf der rechten Seite oben machen (unter dem Einloggfeldern) und ab dann sollten dir die Downloads zur Verfügung stehen.

Oder hast du dich da schon registriert? Dann könnte es wirklich ein Fehler sein...

Edit: Bei mir geht's, also fehlt wohl noch deine Registrierung.

Ichabod
07.07.2005, 21:45
problem erledigt, danke Crow, du bist ein Schatz :) :gratz :kiss:

Ichabod
19.07.2005, 12:30
Huhu, habe noch eine Frage: Man kann sich ja mit allerhand Krankheiten anstecken, z.B. habe ich mich gerade mit der Aschländer Krankheit angesteckt. Habe danach einen Heiltrunk zu mir genommen, der hat aber wohl nichts gebracht. Wie geht man mit Krankheiten um? kann mich jemand heilen oder... muss man zu jeder Krankheit einen eigenen Trunk kaufen oder mischen oder wie funktioniert das?

Crow
19.07.2005, 12:35
Dein Schatz antwortet mal eben :D
*räusper* *ernst werd*

Es gibt verschiedene Möglichkeiten zur Heilung:
- Zauber (Cure Common Disease/gewöhnliche Krankheit heilen? bzw. Cure Blight Disease/Pestkrankheit heilen?)
- Schreine vom Kult oder vom Tempel, in deren jeweiligen Stätten zu finden
- Tränke

Die Tränke sind aber speziell gegen Krankheiten, gewöhnliche Heiltränke reichen nicht aus (also solche, die HP regenerieren). Die sollten eigentlich auch so benannt sein, in der EV heißen die iirc Cure Common Disease Potion. Schau dich mal beim Alchemisten deines Vertrauens um, da sollte es sowas geben.

Was du auch noch wissen musst, es gibt drei Krankheitsarten, einmal normale Krankheiten, dann noch Pestkrankheiten und dann Corprus (bekommt man aber nur einmal im Spiel). Für die erstgenannten Arten gibt's jeweils verschiedene Heiltränke. Das heißt, wenn ein Trank gegen eine gewöhnliche Krankheit bei dir nicht anschlägt, nimm mal einen gegen Pestkrankheiten.

Hoffe, das hilft dir weiter :)

Edit: Selbermischen mit Alchemie geht natürlich auch, wie mit allen Tränken *vergessen hatte* Aber frag mich bloß nicht nach Zutaten, mein Char ist inzwischen resistent gegen Krankheiten aller Art und früher hat er die Tränke auch gekauft.

Ichabod
19.07.2005, 12:43
Gut, ich bin gerade auf dem Weg nach Caldera und da hat mich halt so ein kleines Kwarma-Späherchen erwischt mit der "Aschländer-Krankheit." Ka obs ne Pest oder sowas ist auf jeden Fall ist jetzt bei mir im Charisma der Wert rot unterlegt. Ich nehme mal an das mir halt was an Charisma abgezogen wurde. Also muss ich jetzt in Caldera a) nach nem Alchemisten suchen der "Heillung Aschländerkrankheit" verkauft und dann einmalig trinken,? Und mein Charismawert steigt wieder oder muss ich Charismatrunk auch noch kaufen?

PS: Nuja, hinter jedem Schatz :D stell ich mir die Dame in meiner Sig. vor... :p

Crow
19.07.2005, 13:03
Wenn der Charismawert durch die Krankheit herabgesetzt wurde, dann ist der nach der Heilung wieder normal. Einen Charismatrank brauchst du nur, wenn dein Charisma anders (Zauber von einem Gegner z. B.) dauerhaft geschädigt wurde.

Edit: @Schatz: Nicht die Dame in meinem Ava? Guck mal, wie sie sich freut ^^

Xargon
19.07.2005, 14:35
@Ichabod Crane: Wenn ich deinen Post richtig verstanden habe, willst du einen Trank der Sorte "Cure South-West Marshes Swamp Fever which implies a temperature of 39,2°C" suchen. So kompliziert brauchst dus nicht zu machen, gegen Krankheiten gibts die praktischen Allheilmittel "Cure Common Disease" und "Cure Blight Disease", die wirken gegen alles.

Ichabod
22.07.2005, 12:30
xargon: Also ich habs jetzt so gehandhabt: sobald ich eine Krankheit oder Pest bekam, habe ich gespeichert und ausprobiert ob ein allgemeiner Krankheitstrank oder ein allgemeiner Pesttrank etwas genutzt hat. Dummerweise ist es wohl so das die Krankheitstränke nichts bringen bzw. der Pesttrank immer Wirkung zeigte. Naja wär schön wenn man sehen könnte womit man sich infiziert hat, ob Krankheit oder Pest.

Hab aber ne neue Frage: Also ich raff das mit der Sympathie nicht. Sobald ich überzeugen versuche verkack ich regelmäßig. Weder Bestechung noch Bewunderung nützt was. Ständig sacken bei meinen Versuchen die Werte weiter ab. Wie kann ich denn z.B. die Magierin in Punabi auf über 70 Sympathie pushen? Oder Händler? Klar, wenn man für jemanden Aufträge erledigt pusht der Wert aber bei Anderen, da hab ich so meine Schwierigkeiten.

@crow: ich glaub ich muss dir deinen Schatzstatus entziehen... da hat jemand gepetzt (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=1307961#post1307961) ...- :p

Xargon
22.07.2005, 12:36
Um jemanden erfolgreich zu überzeugen sollten deine Werte für Personality und Speechcraft (deutsch: Charisma und Redekunst oder so) zumindest ganz ok sein, ansonsten machst du dich damit nur unbeliebt. Beim Bestechen bin ich mir nicht sicher, ob auch Speechcraft wichtig ist... wenn du allerdings gleich mit 1000ern um dich wirfst, klappts fast immer ;)

edit: was mir grad noch einfällt: Wenn du gut Zaubern kannst (Illusion), kann ich dir Charm empfehlen. Hält zwar nicht lange (seit dem Patch; vorher wars durch einen Bug permanent...), aber für einen Einkauf und ähnliches reichts.

H-G-I
22.07.2005, 12:43
Hab aber ne neue Frage: Also ich raff das mit der Sympathie nicht. Sobald ich überzeugen versuche verkack ich regelmäßig. Weder Bestechung noch Bewunderung nützt was. Ständig sacken bei meinen Versuchen die Werte weiter ab. Wie kann ich denn z.B. die Magierin in Punabi auf über 70 Sympathie pushen? Oder Händler? Klar, wenn man für jemanden Aufträge erledigt pusht der Wert aber bei Anderen, da hab ich so meine Schwierigkeiten.

Wenn das alles misslingt, ist dein Charisma-Wert zu tief. Steigern kannst du ihn vorübergehend mit Zaubern und Tränken. Oder hol dir Clavicus' Maske, welche Charisma konstant um 30 Punkte erhöht. Du findest sie bei Skorvild dem Raben in seinem Turm etwas außerhalb von Dagon Fel gelegen, in Richtung Osten.
Bestechen klappt aber auch mit tiefem Charisma-Wert, wenn man nur eine ordentliche Summe hinlegt. ;) Manchmal reichen 100 Draken, manchmal braucht's aber auch 1000. Jedenfalls hat das bei mir in Punabi gereicht, obwohl ich damals Charisma nur auf 25 hatte.

Edit: Grmpf, zu langsam. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif :D

Ichabod
02.12.2005, 08:50
*g* Push Bin mal wieder daha >:D

Hab MW erneut installiert. Will mir wieder eine kleine Bretonin zusammenschustern... nur hab ich nicht mehr im Kopf wie man die Talente verteilt. (Der Leitfaden hat mir leider nicht wirklich weitergeholfen :\ ) Übrigens hab ich bgbalancing drauf... ^^ Und noch irgendwas von Katan.

Vll will ich auch nicht Bretonin, sondern was Anderes spielen, auf jeden Fall möchte ich

-Kampfmagie vernachlässigen
-Vernünftige Tränke brauen können
-Magie einsetzen für alles was man mit Tränken nicht schafft
-Diebestalente vernachlässigen (Sowas über Magie)

Kämpfen
-Speere
-Ich weiss net obs sinnvoll ist aber Fernwaffen?
-Als Reserve Kurzhandwaffe, aber primär möcht ich Speere und Armbrust (wenns die gibt)

-Ich möchte diesmal vernünftig handeln können und auch mit den NPCs gut auskommen. Also kein kampfbetontes Spiel, so mehr "Quest finden und möglichst friedlich durch Verhandlungen lösen" spielen... Klar, ohne Kampf kommt man net aus, die ganzen Dungeons sind ja dafür da^^ aber Hauptaugenmerk möglichst "friedlich"

Das fällt mir so spontan ein wie ich spielen möchte. Da MW sehr facettenreich ist, weist mich gerne drauf hin was auch noch enorm wichtig ist. Naja, Bretonen hab ich deshalb vorgeschlagen, weil da imho die hübschesten weiblichen Gesichter zu finden sind... aber ich nehm auch gern was Anderes außer diese dunkelen wie Orks oder sowas^^.

Würdet ihr mir verraten, wie ich dort die Talente optimal verteilen sollt? Ich weiss nur noch das ich Ausdauer als Haupttalent oder wie sich das schimpft nehmen sollte....

Also ich möcht mich heut Abend hinsetzen und den char fertigen, vll noch das ein oder andere PI installieren... ^^
(Extra fürs Krähenschatzi die sig geändert *g*)

bg2408
02.12.2005, 09:02
Hm, mein Vorschlag:

Haupt:
Speer
Fernkampf (Armbrüste gibt es, aber nur wenige - besser auch Bögen akzeptieren)
Wiederherstellung
Schwere Rüstung
Veränderung

Neben:
Alchemie
Wortgewandheit
Mystizismus
[2 Fähigkeiten zur freien Entscheidung]

Rasse: Bretone
Sternzeichen: Lehrling oder Atronach

Ichabod
02.12.2005, 09:16
Zur Rüssi hab ich ne Frage: Gibt ja die verschiedenen Klassen, und damals hat mir jemand gesagt das Schwere Rüssi zu einfach sei... Und noch ein Grund war weils dort wenige "schöne" gab. Hab als pi jetzt schon aleannes Kleider und die beiden Händler in Balmoa installiert, die besonders schöne Rüssis haben sollen. (Der "über" Balmoa und die bei Cassius ) Lieg ich da jetzt falsch? Ich lege Wert auf die Optik ;)

Und die Fernwaffen: hab ich noch net ausprobiert. Könnts mir aber vorstellen. Gibts da für/wieder Argumente?

Crow
02.12.2005, 09:42
1. Zur Rüssi hab ich ne Frage: Gibt ja die verschiedenen Klassen, und damals hat mir jemand gesagt das Schwere Rüssi zu einfach sei... Und noch ein Grund war weils dort wenige "schöne" gab.

2. Und die Fernwaffen: hab ich noch net ausprobiert. Könnts mir aber vorstellen. Gibts da für/wieder Argumente?1. Also ich halte schwere Rüsi nicht zu einfach, aber ich spiele auch ab Level 20-30 mit höchster Schwierigkeit und Plugins wie Giants und Morrowind Advanced (schwere Gegner). Also ich persönlich empfehle eher schwere Rüstungen, anstatt davon abzuraten. Und die Optik ist ja immer Geschmackssache, ohne Plugins, gefällt mir die Daedra-Rüsi am besten. Die ist zwar total selten, aber hat den bestens Standard-Rüstungswert (von Uniques abgesehen) und ist 'ne schwere Rüsi.

2. Nö, gibt keine wirklichen Argumente dafür oder dagegen, ist eher Geschmackssache. Ich schieße gerne mit dem Bogen durch die Gegend, zumal Bögen auch viel besser gemacht sind als Armbrüste und sie häufiger vorkommen. Und wenn du auf Angriffszauber einigermaßen verzichten möchtest, dann wäre eine andere Fernkampfart evtl. auch gar nicht verkehrt.

Ichabod
02.12.2005, 13:42
Hmmm
Wie schaut diese Bretonin aus:
Atronarch

Eigenschaft: Athletik

Haupt:
Speer
Fernkampf
Schwere Rüstung
Veränderung
Wiederherstellung

Neben:
Alchemie
Wortgewandheit
Mystik
Illusion
Kurzwaffe

Shiravuel
02.12.2005, 16:30
Athletik hätte ich nciht gerade gewählt, da man das eh problemlos von alleine lernt. Aber eigentlich müsstest Du zwei eigenschaften haben, nicht nur eine. Was ist die zweite?
Ansonsten kann man es so durchgehen lassen :D

imported_DWS
02.12.2005, 16:43
Athletik ist kein Attribut.
Wortgewandtheit, naja. Für Alchemie gilt bei mir das gleiche wie bei Athletik: Selbstläufer. Mit Galsiah's Char Dev nehme ich Alchemie schon mal mit rein, aber nur wegen dem gewichteten Einfluss auf Intel. Ohne GCD kommt Alchemie bei mir nicht in die Haupt/Nebenskills, das leveln geht zu leicht.

Ichabod
02.12.2005, 20:56
Was für Attribute sind denn vorteilhaft für Fernwaffen?
Agilität, Kraft?
Oder anstelle eins der Beiden Intelligenz? Ohne Zauber komm ich ja wohl nicht weit und Intelligenz gehört doch dazu...

Naja gut, Alchemie nehm ich wieder raus, tausch ich gegen Athletik. ^^ Naja ich will schon noch weiterkommen, daher ;)

Shiravuel
02.12.2005, 21:12
Agilität ist für Fernwaffen. Kraft für schwere Rüstungen, Langschwert, Axt, Akrobatik (alles erhöht Kraft). Nimm Agilität und Intelligenz. Kraft erhöht sich durch die Schwere Rüstung von alleine. Aber Athletik ist ebenso ein verschenkter Platz, den ich keinesfaflls als Skill nehmen würde. Da nimm lieber Zerstörung. Das erhöht auch die Intelligenz mit jedem Level-up, dass durch den Gebrauch von Angriffszaubern entsteht. Zudem macht es später unheimlich viel Spaß, nervige Klippenläufer schon auf einer anderen Insel oder hoch in der Luft einfach per Zauber ins Jenseits zu schicken. :)

GreyWolf
02.12.2005, 21:16
Was für Attribute sind denn vorteilhaft für Fernwaffen?
Agilität, Kraft?
Oder anstelle eins der Beiden Intelligenz? Ohne Zauber komm ich ja wohl nicht weit und Intelligenz gehört doch dazu...

Naja gut, Alchemie nehm ich wieder raus, tausch ich gegen Athletik. ^^ Naja ich will schon noch weiterkommen, daher ;)

Attribut bezüglich Fernkampf: Geschicklichkeit (edit: Korrektur gemäß DL's Post: Heißt in der DV wahrscheinlich Gewandtheit (?) entsprechend Agility in der EV, edit2 *g*: aha, Agilität^^)

Betreffs Magie:
Ich zocke prinzipiell MW ohne Magieeinsatz. Habe noch nicht mal Restoration gewählt. So viel zu "ohne Zauber komm ich ja wohl nicht weit". ;)

Und betreffs Athletik kann ich mich nur DWS und Dragonlady anschließen: Selbstläufer, den ich als Skill eher nicht wählen würde.

Ichabod
02.12.2005, 21:19
Na das ist ein Wort. Dann werd ich mich jetzt mal an die Charaktererstellung wagen und mal schaun was ich da herausbekomme.

Fleissig war ich gestern und heute abend, an die 38 DV-PIs hab ich draufgepackt, besonderes Augenmerk hab ich auf Kleider gelegt... Ich will mal hoffen das mein Fleiss sich belohnt macht und nicht das das wie beim letzten mal wieder ständig abstürzt... ^^

Die kleine Bretonin sieht dann folgendermaßen aus:
Atronarch

Attribute:
Agilität
Intelligenz

Haupt:
Speer
Fernkampf
Schwere Rüstung
Veränderung
Wiederherstellung

Neben:
Zerstörung
Wortgewandheit
Mystik
Illusion
Kurzwaffe

So Dank Euch erstmal ^^ werd sobald ich die *besonderen* Kleider von Aleanne kriege mal n paar Screens veröffentlichen ;)

EDIT: Schit watt denn nu? Geschick oder Agilität? N bischen Zaubern werd ich früher oder später auch wollen/müssen,
EDIT2: Äh... auf yiya find ich gar kein "Geschick".... :rolleyes:

Ichabod
03.12.2005, 16:28
Welches PI baut mir diese Händlerin ganz am Anfang bei Seyda Neen im Addamasartus ein? Ich hab da ein Meshes Problem... Die hat ein ziemlich teueres weibliches Rüstungsteil anzubieten, wird aber nur mit der "Fehlermeldung" angezeigt.

Trr Kah
03.12.2005, 17:13
Wenn du uns vom Ende deiner Morrowind-ini deine Pluginliste kopieren würdest, könnten wir dir eher weiterhelfen. Das PI sagt mir nämlich gar nichts. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif

Ichabod
03.12.2005, 18:05
GameFile0=Bloodmoon.esm
GameFile1=Morrowind Comes Alive DV.esm
GameFile2=Morrowind.esm
GameFile3=Tribunal.esm
GameFile4=acsAppoldro DV.esp
GameFile5=Algabars Refugium1.5.esp
GameFile6=Astarsis_Faces.esp
GameFile7=Astarsis_Faces_MW.esp
GameFile8=Better Bodies.esp
GameFile9=bg Balancing.esp
GameFile10=CET_Combatrobe.esp
GameFile11=Combatrobe von CET-DV.esp
GameFile12=Divine_Domina_BM.esp
GameFile13=Divine_Domina_MW.esp
GameFile14=Divine_Domina_TB.esp
GameFile15=DV Clean BadKarma Clothing Vendor.esp
GameFile16=DV_ale_clothing_v0.esp
GameFile17=DV_ale_clothing_v1.esp
GameFile18=Eigenes_Haus.esp
GameFile19=Emmas_Faces.esp
GameFile20=Feine Kleider BE.esp
GameFile21=Feine Kleider.esp
GameFile22=Gorgs_Hair_Packs.esp
GameFile23=Heaven's Lookout DV.esp
GameFile24=jsc_mod_Wegweiser_DV.esp
GameFile25=Key Replacer Bloodmoon DV.esp
GameFile26=Key Replacer MW DV.esp
GameFile27=Key Replacer Trib & BM DV.esp
GameFile28=Key Replacer Tribunal DV.esp
GameFile29=Lichter bei Nacht.esp
GameFile30=MeistertrainerFix.esp
GameFile31=Morrow-Eden Teil 1 (DV).esp
GameFile32=MW_Improved.esp
GameFile33=pek_ale_shields_(DV).esp
GameFile34=Qarls_Gothic_Attire_I&II_DV.esp
GameFile35=Sexy_Black_Collar_Dress_DV.esp
GameFile36=Venom_Rose_BBClothing_DV.esp
GameFile37=Vivec Wohnung.esp

u.A. Fehlermeldung:
Meshes/KO/KO_Korana_facelift.nif
_LDCapeResandBlack.Nif
_durgoth/boots_4_1

Trr Kah
03.12.2005, 19:48
Das Problem wird wahrscheinlich von Sexy_Black_Collar_Dress_DV.esp verursacht. Du könntest das Original (http://korana.elricm.com/Clothing.htm) mit den Meshes noch einmal drüber installieren (ohne die EV-Esp natürlich); dann müsste eigentlich alles wieder da sein, wo es hin soll.

Von den Key-Replacern brauchst du übrigens nur die Key Replacer Trib & BM DV.esp, die anderen sind unnötig. Dasselbe gilt für CET_Combatrobe.esp und Feine Kleider, beide hast du doppelt. Der Meistertrainer-Fix ist imo mit MW-Improved auch unnötig. ;)

Ichabod
03.12.2005, 21:02
Schönen Dank das du mal drübergeschaut hast, Grinsekatze :). Werd deine Ratschläge beherzigen und beim nächsten Abstecher nach Seyda Neen dieser Händlerin einen Besuch abstatten, denn ich hab jetzt erstmal so weitergezockt und bin nach Balmoa gereist und bisher habe ich keine Fehlermeldungen mehr bekommen. Zum Glück ist dieser Fehler bisher nur in dieser Höhle aufgetaucht.

EDIT: By The Way... gibts eigentlich sonst noch Empfehlenswerte PIs die ich noch nicht drauf hab? Hab imo sämtliche hier verlinkten DV-Pis installiert... naja alle die nicht irgendwie mit morrowind-submit zusammenhängen. Das ist ja nahezu unmöglich dort etwas herunterzuladen... tausend Cookies und dann noch diese Registrierung...

Trr Kah
03.12.2005, 21:25
Ich hab mich bei Fileplanet einmal registiert und bisher nie bereut. Außer wenn etwas meine Cookies gelöscht und ich mein Passwort mal wieder vergessen hatte, weil ich normalerweise immer eingeloggt bleibe. :p
Aber es gibt einen Forumsaccount, den du nutzen könntest:

User:Morrowind_com@hotmail.com
Password: morrowind
Ansonsten schlage ich dir auf jeden Fall mal unsere Downloadsektion (http://tes.multimediaxis.de/?go=download&catid=2) vor.