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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : save lädt bis 4/5 und crashed zum desktop



imported_DWS
29.05.2005, 23:11
... hehe, bei mir nicht mehr; aber trotzdem bin ich noch auf der Suche nach dem zweiten Konfliktmod zu diesem Problem, an dem ich gut eine Woche zu knacken hatte. Also falls daran gerade jemand hier verzweifelt, der eins der von mir kürzlich vorgestellten Mods installiert haben sollte, dann bitte ich denjenigen höflichst darum, hier in diesem thread ihre/seine Modliste zu offenbaren. Ich möchte aber den ersten Konfliktmod dazu hier noch nicht nennen, denn höchstwahrscheinlich gehört dazu ein zweiter Verursacher. Es hat anscheinend etwas mit time scheduled NPCs, scripts und mit Balmora zu tun.
@HCl, keine Angst, es ist nicht Illuminated Windows.

Majed
29.05.2005, 23:36
Lass mich raten - initialised Data ist auf ca 80% und dann rattert die Festplatte?^^

GameFile0=Bloodmoon.esm
GameFile1=Morrowind.esm
GameFile2=Tribunal.esm
GameFile3=Beauty_Pack.esm
GameFile4=Beryl's_Head_Replacer_v1.0.esm
GameFile5=GIANTS_Dragons.esm
GameFile6=MetalQueenBoutique.esm
GameFile7=Morrowind Advanced.esm
GameFile8=Morrowind Patch v1.6.3.esm
GameFile9=2xTimeMod.esp
GameFile10=adamantiumarmor.esp
GameFile11=AragonMonk-v10.esp
GameFile12=AreaEffectArrows.esp
GameFile13=bcsounds.esp
GameFile14=Better Bodies.esp
GameFile15=bg Balancing.esp
GameFile16=BMExtras.esp
GameFile17=colourglass.esp
GameFile18=DB_Attack_Mod.esp
GameFile19=Dodge Mod 1.2-WD (Enhanced-LD) (Tribunal).esp
GameFile20=EBQ_Artifact.esp
GameFile21=entertainers.esp
GameFile22=Fashionable Merchants 1.0.esp
GameFile23=LGNPC - Pelagiad.esp
GameFile24=lgnpc_Ald'ruhn.esp
GameFile25=Persuasion Response Expansion.esp
GameFile26=lgnpc_AldVelothi.esp
GameFile27=lgnpc_GnaarMok.esp
GameFile28=lgnpc_HlaOad.esp
GameFile29=lgnpc_khuul.esp
GameFile30=lgnpc_MaarGan.esp
GameFile31=Lgnpc_SN.esp
GameFile32=master_index.esp
GameFile33=MW_Adv_Required.esp
GameFile34=MultiMark.esp
GameFile35=MultiMark_TribunalPlugin.esp
GameFile36=MultiMark_BloodmoonPlugin.esp
GameFile37=NPC Schedules - Scheduals.esp
GameFile38=NPC Schedules - Locks.esp
GameFile39=Qarls_Gothic_Attire.esp
GameFile40=Qarls_Gothic_AttireII.esp
GameFile41=Sexy Daedric Armor v1.1.esp
GameFile42=Silt_Striders_Are_In_Vvardenfell.esp
GameFile43=TribIntegration.esp
GameFile44=Windows Glow.esp
GameFile45=Merged_Objects.esp
GameFile46=Tribun_Laura_3_0.esp
GameFile47=EcoAdjMerchantSkills.esp
GameFile48=Glow-Away.esp
GameFile49=Merged_Leveled_Lists.esp
GameFile50=GIANTS_DragonsSeltener.esp
GameFile51=Changing Faces Replacer.esp

imported_DWS
29.05.2005, 23:51
Nein, es wäre noch vor dem Init. Genauer gesagt der allererste Balken (loading) füllt sich bis etwa 80%, dann fällt er etwa 2mm zurück, es rattert nichts, nur man ist sofort danach auf dem desktop (so schnell wünsche ich mir manchmal das beenden von MW). Dieses Verhalten der savegames ist immer das gleiche, immer an der gleichen Ladestelle (80%) und immer vor dem Init. Und durch die Bank alle saves verhielten sich so ab dem Zeitpunkt wo mein char einmal Balmora besucht hatte, vorher nicht.
Majed, du hast wahrscheinlich ein anderes Problem. :(