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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Quicksave/-load macht Probleme mit großen script mods?



imported_DWS
13.04.2005, 14:58
Uh, ich hatte gestern erst wieder eine halbe Stunde auf einem instabilen quicksave herumgeritten, Absturz ein paar Minuten nach dem Laden... immer wieder, bis ich darauf kam, mal einen älteren Stand zu laden, der war stabil...

Und jetzt lese ich aus berufener Quelle (qarl, s.u.) :
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=83411&st=40

Das Problem soll besonders mit huge script mods (a la lokken mountain) bei manchen bestehen.

imported_DWS
09.10.2005, 08:20
Endlich mal eine Erklärung dazu gefunden:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=170441&view=findpost&p=2953790

Quicksave kann also wohl fatalerweise mitten in einem script-Prozess speichern, wogegen normale saves das Ende eines script-Prozesses abwarten. Ähnliches dürfte für autosaves gelten, wobei es ja bekannt sein dürfte, diese niemals zu benutzen.

Gorkon
09.10.2005, 13:35
Häßliche Sache das. Bin seinerzeit bei The Underground zeitweise von Crash zu Crash geritten. Jetzt kann ich mir ungefähr denken, woran es gelegen hat. Danke für die Info.