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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Oluhan



DeusXMachina
26.03.2005, 17:57
So, wollte pünktlich zu den Feiertagen mal wieder ein echtes PI-Osterei präsentieren: "Oluhan" von Patrograd. Wer den Knaben nicht kennt, das ist u.a. auch der Macher des "Death Trap Dungeon" und von Annastia und btw. einer meiner persönlichen Lieblingsmodder, was Questmods angeht.

Das neue Werkl ist ein Faction Mod, in dem es um einen dunklen Kult geht, der den (unbekannten) Vater des Chars entführt hat. Es geht weniger ums Schnetzeln als ums Roleplaying, und der Mod soll - so die Readme - für jeden sinnvoll spielbar sein, von (in D&D-Terminologie) chaotisch böse bis rechtschaffen gut. Außerdem ist der Mod schon für einen Lvl 1-Char spielbar, was ich sehr angenehm finde - beenden sollte man ihn allerdings erst mit Lvl 20+, bis dahin sind aber ca. 40 Quests zu erledigen. Zweiter Pluspunkt: Keine neuen Meshes, der Mod ist allein aus Standardbauteilen zusammengesetzt und hat deshalb nur weniger als 0,5 MB Dateigröße - dafür braucht man Tribunal und Bloodmoon.

Ich hab jetzt mal mit meinem frischen Lvl 6-Char angespielt und muss sagen, ich bin schon schwer begeistert. Es fängt sehr ruhig an, man macht sich erstmal auf die Suche nach diversen Ansprechpartnern und Literatur, hat zwischendurch reichlich Zeit, was anderes zu tun und kommt gut rum in der Welt. Besonders gelungen finde ich alle Arten von Texten - Dialoge, Bücher etc., da macht das Lesen wieder Spaß.


Releasethread (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=75067)
Screenshots (http://photobucket.com/albums/v635/Patrograd/?multi=2&addtype=pc)
Download (http://www.tesmods.net/modules.php?op=modload&name=UpDownload&file=index&req=viewdownloaddetails&lid=1978&ttitle=Oluhan_1.12)

Shiravuel
26.03.2005, 18:03
Das hört sich total gut an und von den Screenshots bin ich auch begeistert. :) Wenn ich die Mainquest fertig habe, werde ich das mal installieren und natürlich ein chaotisch-guter Char sein ^^ Ist mal was ganz Neues, bei MW das D&D-System mit der Gesinnung zu haben.

DeusXMachina
26.03.2005, 18:09
ich glaub, das war missverständlich - es gibt kein "gesinnungssystem" in dem sinne in dem mod, nicht vergleichbar mit d&d. ich wollte nur sagen, dass man den mod mit "guten" und "bösen" chars spielen kann und es für beide "logische" handlungsalternativen gibt.

Arrax
26.03.2005, 20:07
Also quasi so das man wahllos mal eben so jemanden umnieten kann und normal beenden kann ebenso das man als Der Ewig gute Edle Prinzessinenretter durchkommt?

DeusXMachina
26.03.2005, 20:17
naja... ich bin ja noch nicht so weit, dass ich da jetzt aus eigener erfahrung sprechen könnte :) . aber nach dem, was in der readme steht und was ich aus dem release-thread entnehmen konnte, gibt es definitiv verschiedene handlungsstränge für verschiedene charaktere.

Scharesoft
02.04.2005, 22:55
Achja...der Downloadkink geht net mehr...

hier der neue Link: HIER (http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=4310)

Und hier eine Neuigkeit für die Leute, die die DV benutzen: Ich habe mit tini bereits fast das ganze PI übersetzt :D