PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Claw's Fragestunde



Claw
10.02.2005, 18:03
So, der Onkel Claw hat sich jetzt auch Morrowind zulegt (naja gut, schon vorn paar Wochen, aber noch kaum Zeit & Lust gehabt, viel zu spielen ;) ). Bin noch gaaaanz am Anfang, also Balmora. Bin dort in die Kriegergilde und hab den Auftrag, so Spione umzubringen, die in irgendner Erzmine waren. Allerdings find ich weder Mine, noch das Versteck der Kerle...
Bin gerade an der komischen Festung da, die Mondfalter Festung oder wie die heißt. Ist das zufällig in der Nähe ? Kann es sein, dass es diese komische Berfestung ist, mit den Katakomben, vor der eine Brücke + Wache steht ?
Außerdem: ich hab nen Chitin-Kurzbogen + Pfeile gekauft und versuche krampfhaft mit dem Teil irgendwelche Feinde zu treffen, allerdings ohne Erfolg bisher http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif ... Gibts da nen Trick, dass ich endlich mal treffe ? ^^

Shiravuel
10.02.2005, 18:12
Also lieber Onkel Claw. Mit der Richtung bist Du erstmal schon verkehrt. Die Mine ist in Caldera (ausserhalb) und vor der Brücke zur Mine ist auf der rechten Seite eine Schmugglerhöhle. Davor steht ein Bogenschütze. Der gehört zur Bande, leg ihn als erstes um, nimm ihm ab, was Du brauchst und marschier in die Höhle. Eydis Fire-Eye, die Gildenkämmerin der Fighter's Guild in Balmora müsste Dir Caldera eigentlich eingezeichnet haben, wenn das nicht schon in Seyda Neen von Elone passiert ist.

Oh je, hast Du den Weg als Bogenschütze von Vvardenfell gewählt und das beim ersten Mal spielen? Mein Beileid schleicht Dir hinterher. .. Die Chitindinger taugen gar nichts und der Marksman-Skill ist selbst mit Level 50 noch so gut wie gar nichts. Der wird erst ab Level 80 was. Hast Du noch irgendeine andere Waffe in den Haupt- oder Nebenskills? Langschwert wäre gut gewesen, da es das Attribut Stärke erhöht. Und falls Du Schütze gar nicht gewählt hast als einer Deiner Skills, dann ist es erst recht kein Wunder, dass Du nichts triffst. Hilft nur Leveln, falls Du keine andere Waffe gewählt hast.

Claw
10.02.2005, 18:22
:D Wusst ich doch, ich hab nur Mist gemacht :D

Nein, bin kein Schütze, Sternzeichen weiß ich aber grad net auswendig. Hab son Langschwert mit Giftverzauberung als Hauptwaffe, kombiniert mit Teilen der Knochenrüstung (Helm, Rüstung, Beinschienen, Armschienen). Nur wollt ich mal so nebenbei Bogen ausprobieren, lass ich dann aber besser weg.
So, jetzt zur Mine: Caldera ? Da hab ich mich hinteleportieren lassen und ne Wache hat gesagt, ich soll über irgend nen Bergpass, um die Mine zu erreichen. Irgendwie bin ich dann in der Mondfalter Festung gelandet >_<
Naja, dann werd ich mal bei Caldera gucken, ob ich ne Brücke und son Bogenschütze entdecke.
Ach ja, eins noch: hab da bei meinem Herumirren etwas abseits des Weges ne Leiche gefunden, ich glaub ein Dunmer war es und der hatte ne Botschaft dabei. Ist der irgendwie wichtig ?

Shiravuel
10.02.2005, 18:24
Wenn Du von der Magiergilde in Caldera zur Tür raus gehst, dann musst Du nach links und dort durch das Stadttor. Dann ein Stück den Weg runter und wieder nach links, aber über die Berge. Wenn Du unten am Weg ankommst, gehst Du erneut links, damit Du nicht aus der Übung kommst :D Aber damit es nicht zu einfallslos wird: die Schmugglerhöhle ist dann auf der rechten Seite :)

Jup, lass den Bogen weg und nimm Dein Schwert.

Leichen findet man öfters mal. Was für eine Botschaft ist es denn? Ich meine, was steht da drin?

Arrax
10.02.2005, 18:27
Kanse in Balmora bei entsprechender Khajiit abgeben, hat nen Haus an der Brücke^^
(Schloss 50)


Er meinte den Typ mit der sloomapfeife in der Höhle bei der kreuzung

Claw
10.02.2005, 18:42
@Arrax
Genau den meinte ich.
@Lady
>_< Kein Wunder dass ich da nix finde, bin immer das andere Stadttor raus, quer durch die Pampa... :D
So, werd jetzt mal auf die Suche gehen.

Claw
10.02.2005, 20:33
So, die Mine ist gefunden und unterwegs son nackter Barbar, namens Weinschlauch :D Der hat mich wegen ner Hexe angequasselt, deren Lager ich nicht finden kann :rolleyes: Stattdessen 3 andere doof herumstehende Personen (son Ork, son Echsenmensch und ne Frau, von der ich die 7-Meilenstiefel bekommen hab).
Tjaaa... nur wo ist jetzt das verflixte Lager mit der Alten ? >_>

Shiravuel
10.02.2005, 20:36
ARGGGGGGGGGGHHHH!. Töte ja nicht die liebe Heilerin. Glaube ihr. Du musst an der nächsten Kreuzung nach rechts oben, dort steht eine junge Frau. Die sprichst Du an, dann sprichst Du mit dem Kerl und entscheide weise danach ;)

EL Libertador
10.02.2005, 20:37
ARGGGGGGGGGGHHHH!. Töte ja nicht die liebe Heilerin. Glaube ihr. Du musst an der nächsten Kreuzung nach rechts oben, dort steht eine junge Frau. Die sprichst Du an, dann sprichst Du mit dem Kerl und entscheide weise danach ;)

Warum nicht bei Hlormar gibt es doch + 2 Stärke ?

Arrax
10.02.2005, 20:38
AAAAAAAAAAAAAARGGGGGGGGGGGG Kämpfe ja mit der Hexe, sie wollte den armen weinschlauch verführen, (Habe ich erwähnt das der Typ VIEL schwerer zu plätten ist als die Hexe?^^)

Jedenfalls wähle Weise Haikuh und erledige die Hexe

Shiravuel
10.02.2005, 20:41
Arrax, flippst Du jetzt ein bißchen aus oder was? Was sollen solche idiotischen Ratschläge? Du weißt genau, dass die Frau eine Heilerin ist und vergewaltigt werden sollte. Also gib nicht absichtlich falsche Ratschläge

Arrax
10.02.2005, 20:42
Die Belohnung ist aber eine Wertvollere und der Nord ist,denke ich mal, zu derbe für Claw´s charackter

Sein Nahkampfskill ist Hoch und auch ohne rüstung hält er viel aus


Edit:/²

Was bitte ist an dem Ratschlag idiotisch? Ich sage nur,dass es besser ist dem nord zu helfen,da sich die belohnung nunmal mehr lohnt als ein paar alberne tränke und dieser ein wirklich schwerer gegner ist

claw, zeigst du uns mal deinen Charackter bzw die werte? :)

Shiravuel
10.02.2005, 20:49
Es ist immer idiotisch und schlecht, wenn man eine gute Person nur wegen einer Belohnung tötet. So hoch und wertvoll kann gar nichts sein, dass man dafür ein unschuldiges Leben nimmt. Du solltest langsam meine Einstellung zu diesen Dingen kennen. Er muss die Quest ja nicht gleich machen, wenn sein Char noch am Anfang ist. ;)

Arrax
10.02.2005, 21:00
Pfft soll Claw für sich aus machen.

Wenn du auf ne gute Belohnung aus bist Töte die Heilerin.

Willst du der Gerechtigkeit und der tgend folgen dann töte den Nord (die Heilerin hilft dir, aber erwarte nicht zuviel von ihr, sie ist nicht sehr Kampftauglich.

Übrigens, der Nord ist doch gelähmt oder? Man muss ihm aber AFAIK nen Trank gegen Krankheiten geben oder? Oder verwechsel ich da den nord? :confused:

Shiravuel
10.02.2005, 21:02
Jau, da verwechselst Du was. In der Nähe von Aldruhn steht noch ein Nord rum. Der ist gelähmt. Und dem muss man den Trank geben ^^ Hier stehen viele gelähmte Nords rum :D

Arrax
10.02.2005, 21:08
Der Beste ist der in Gramfeste auf dem Bindisi-Borom plaza^^

"He, was starrt ihr dennso? nein,mich hat keine Hexe verzaubert, ich geniesse nur das nagenehme warme wetter hier" :D :D

Was wollte denn noch gleich der nord bei Ald Ruhn? Hat der nicht auch ein Problem mit ner richtigen Hexe?

Shiravuel
10.02.2005, 21:11
Der Beste ist der in Gramfeste auf dem Bindisi-Borom plaza^^

"He, was starrt ihr dennso? nein,mich hat keine Hexe verzaubert, ich geniesse nur das nagenehme warme wetter hier" :D :D

Was wollte denn noch gleich der nord bei Ald Ruhn? Hat der nicht auch ein Problem mit ner richtigen Hexe?

Jup. Da hat Bethesda sich einen Spass draus gemacht nach den ganzen anderen Nords vorher.

Der andere gelähmte hatte wohl auch eine Frau vergewaltigen wollen und wurde deshalb mit dem Lähmungszauber bedacht. Liest Du die tagebucheinträge nie?????? *fragendguck*

Arrax
10.02.2005, 21:30
-_-

Wenn ich sie nicht lesen würde wüsste ich ja nicht um die Quests oder :rolleyes:
By the way, dieses calderanische argonierin mit dem Grünen Gewand *AnJamesdenk :D*
sagt doch das sie einem Nord in eine höhle folgte, weis jemand welche das ist?

Angar
10.02.2005, 22:32
äehmm, ... könntet ihr eure privatunterhaltung vll in Form von PNs weiterführen? :D :D

also ich würde auch dem Nord helfen in der realität würde ich mich aus dem ganzen raushalten oder der Heilerin helfen, aber in einem PC Spiel bin ich auf belohnung aus, nicht auf Ehre, Würde, Gerechtigkeit, oder wie auch immer ihr das nennen wollt!
Wegen dem Post wird mich die DL jetzt für immer hassen :D

Frank
10.02.2005, 23:33
[...]aber in einem PC Spiel bin ich auf belohnung aus, nicht auf Ehre, Würde, Gerechtigkeit, oder wie auch immer ihr das nennen wollt!
Mach es doch so, wie ich: Hilf der Heilerin und dann klau ihr die Axt danach :D.

imported_Der_Schläfer
11.02.2005, 00:24
Ich hau auch immer die Hexe um ^^ Ich mag die Nords eben... und ob ich nen unschuldigen Nord umlege oder ne fiese Hexe, da fällt mir die Wahl nicht schwer :p

Frank
11.02.2005, 00:35
Ich hau auch immer die Hexe um ^^ Ich mag die Nords eben... und ob ich nen unschuldigen Nord umlege oder ne fiese Hexe, da fällt mir die Wahl nicht schwer :p
Und wie sieht es mit fiesen Nords und unschuldigen "Pseudo-Hexen" aus ? :D

Claw
11.02.2005, 07:44
o_O Leg ich se halt beide um :p ;)
Mein Char samt Werte stell ich heut mitag mal rein, jetz muss ich zur Arbeit -_- Und danach guck ich mal, wem ich helfe.

Majed
11.02.2005, 08:35
Willst du der Gerechtigkeit und der tgend folgen dann töte den Nord (die Heilerin hilft dir, aber erwarte nicht zuviel von ihr, sie ist nicht sehr Kampftauglich.Genau an der Stelle bin ich gerade, und habe testweise beide Varianten ausprobiert - mir hat die Heilerin kein Stück geholfen (obwohl ich ihr doch glaube :( ). Umgekehrt hat der Nord mir aber geholfen. Liegt's vielleicht daran, das mein Char auch Nord ist, das die Heilerin mir nicht helfen will? - Hab erstmal beschlossen, später wieder zu kommen, wenn ich was besser bin um den Nackedei zu verdreschen :D (z.Zt Lvl 4).

Shiravuel
11.02.2005, 08:47
Nein, die Heilerin kann Dir nicht helfen, da sie keine Kampffähigkeiten besitzt. Ist dasselbe, als wenn Du von einem reinen Arzt auf einmal erwarten würdest, dass er gegen einen Faustkämpfer antritt. Dass der Nord Dir hilft, ist klar. Erstmal will er seine Axt zurück und zweitens sich dafür rächen, dass sein Plan mit der jungen Frau nicht so geklappt hat, wie er sich das dachte ;)

H-G-I
11.02.2005, 08:50
Mit meinem 1. Char habe ich den Nord umgelegt - ich hatte mich aber nicht genau über die Umstände informiert. Meine 2. Char hatte mit den Beiden keine Bekanntschaft geschlossen.
Ich würde aus Prinzip wieder den Nord verkloppen. Ich murkse doch keine Heilerin ab :eek: . Wär ja was anderes, wenn sie eine Kriegerin wäre.
Das mit dem Axtklau ist aber eine gute Idee. :D

Meine Prinzipien verwerfe ich erst wenn's um Uniques und andere Kostbarkeiten geht. :D

Majed
11.02.2005, 08:54
Dann weis ich Bescheid, dachte nur ich hätte was nicht richtig verstanden, da Arrax schrieb das die Heilerin einem helfen würde. Also erstmal auf Cliffracerjagd gehen...

Übrigens, wenn ich mir das hier durchlese, bin ich wohl der einzige, der den Mörder des Steuereintreibers (zu Beginn in Seyda Neen) am Leben gelassen hat... Kommt denn später noch was zu dem Thema, ich mein, irgendwie ist die Sache mit dem Mord nach meinem Gefühl doch nicht ganz aufgeklärt, was die weiteren Hintergründe betrifft...

Shiravuel
11.02.2005, 08:59
Nein, Du bist nicht der einzige. Ich lasse den Mann auch immer leben, weil er recht hat. Sieh Dir die Elendsbehausungen der Elfen dort an. Slumhütten und dann schau auf die Liste, was dieser Steuereintreiber von den ärmsten der Armen haben wollte. Zudem sagen selbst die kaiserlichen Wachen, dass der Mann unbeliebt war und wohl viel in die eigene Tasche gewirtschaftet. Es kommt später nichts mehr zu dieser Quest. Man hat nur das gute Gefühl, dass man halt einen Mann, der lediglich Notwehr für das ganze Dorf betrieben hat, leben liess ;) (und mir persönlich reicht sowas völlig aus :) )

Crow
11.02.2005, 10:11
Ich wollte den Mann immer leben lassen, aber dann bemerkte ich, dass der Auftrag im Tagebuch nicht abgeschlossen wurde. Und gleich am Anfang irgendwelche Questleichen drin, wollte ich dann doch nicht, also habe ich ihn im letzten Spiel geplättet, entgegen meiner Moral *schäm* ^^

Inzwischen weiß ich ja, dass man Tagebucheinträge auch mit der Konsole erzwingen kann und den Auftrag so wahrscheinlich abschließen kann, aber das wusste ich vor 47 Leveln meines Chars noch nicht so genau, an dem spiele ich jetzt ja auch schon wieder total lange.

Aber normalerweise hätte ich ihn leben lassen wollen *klarstell* ;)

Majed
11.02.2005, 10:23
Ich wollte den Mann immer leben lassen, aber dann bemerkte ich, dass der Auftrag im Tagebuch nicht abgeschlossen wurde.Bei mir lebt der Mann noch, aber der Auftrag gilt im Tagebuch als abgeschlossen...^^ Das hatte mich eben gewundert, da viel von Korruption die Rede ist - dachte das würde mit dem Mord am Steuereintreiber zusammenhängen. Warum die Quest bei Dir nicht abgeschlossen wurde... keine Ahnung, vielleicht den Ring nicht zur Frau im Leuchtturm gebracht? §verd

Crow
11.02.2005, 10:29
Hm, doch, den Ring hatte ich auch zurückgebracht. Und dann bin ich auch noch mal zu dem Onkel im Steuerbüro gegangen, aber ich hab so ziemlich alles gemacht und wusste nicht, was ich sonst noch tun sollte, damit ich die Quest endlich als abgeschlossen markiert bekomme. Na ja, aber da es doch zu gehen scheint, habe ich wohl in jedem Spiel dieselbe Sache vergessen, welche das auch immer sein mag ^^

Ich werde mir mal bei Gelegenheit die einzelnen Tagebucheinträge ansehen, die man im Zusammenhang mit der Quest so bekommen kann und dann bin ich ja vielleicht schlauer ;)

Majed
11.02.2005, 11:01
Ich werde mir mal bei Gelegenheit die einzelnen Tagebucheinträge ansehen, die man im Zusammenhang mit der Quest so bekommen kann und dann bin ich ja vielleicht schlauer ;)Ich stell dir mal zum Vergleich meine Tagebucheinträge zur Verfügung ;) :

Seiten 1 + 2 (http://www.picupload.net/myimage/0e2bfc25577bc91c5ae18a267.jpg)

Seiten 3 + 4 (http://www.picupload.net/myimage/d022727a2cfa62f8c31572c6a.jpg)

Seite 5 (http://www.picupload.net/myimage/49b7686a57844182381e97ca6.jpg)

imported_Der_Schläfer
11.02.2005, 11:04
Hallo? Wieso verschont ihr den Knilch?

Er hat kaltblütig jemanden ermordet, das imperiale Gesetz mehrfach gebrochen und eine arme Frau einsam zurückgelassen! Wenn ein Charakter am Anfang den Tod verdient hat, dann er...

Majed
11.02.2005, 11:08
Hallo? Wieso verschont ihr den Knilch?

Er hat kaltblütig jemanden ermordet, das imperiale Gesetz mehrfach gebrochen und eine arme Frau einsam zurückgelassen! Wenn ein Charakter am Anfang den Tod verdient hat, dann er...Ich schließe mich DL an:
Sieh Dir die Elendsbehausungen der Elfen dort an. Slumhütten und dann schau auf die Liste, was dieser Steuereintreiber von den ärmsten der Armen haben wollte. Zudem sagen selbst die kaiserlichen Wachen, dass der Mann unbeliebt war und wohl viel in die eigene Tasche gewirtschaftet.Wenn einer den Tod verdient hat, dann der Steuereintreiber, der die ärmsten der Armen ausgenommen hat, um seine eigenen Vergnügungen zu finanzieren. Womit hat er die "arme Frau" denn beeindruckt? Mit teuren Geschenken, die er von Steuergeldern gekauft hat.

Crow
11.02.2005, 11:25
@Majed: Danke für die Pics :)
Spontan kommen mir die Beiträge alle bekannt vor, aber ich meine, der Quest wurde im Tagebuch immer noch als "nicht abgeschlossen" markiert. Ich werde mal vergleichen, wenn ich mehr Zeit habe.

Zu der letzten Diskussion: Ich finde, daran kann man ziemlich gut die Riesenfreiheit von Morrowind erkennen. Man kann so oder so handeln und sich seine eigene Meinung aus diversen Hinweisen bilden und man bekommt mehr Hinweise, wenn man auf gewisse Sachen achtet (nicht alles wird einem offensichtlich vor die Füße geworfen), auf die andere vielleicht nicht achten. Und das ist ja nicht nur an dieser Stelle des Spiels so, finde ich schon irgendwie klasse.
Zudem kommt ja auch immer noch die eigene Moral ins Spiel, denn trotz allem ist der Typ ein Mörder, das gibt er ja offen zu. Rechtfertigen die Taten des Steuereintreibers einen kaltblütigen Mord? Kann man so oder so sehen ;)

Claw
12.02.2005, 13:42
So, hab also die Hexe platt gemacht, die Hemden weggebracht etc. pp.
Und wie gewünscht wurde, werd ich jetz paar Screens machen, von meinem Char. Hab dazu auch grad schon in der ini Datei passend eingestellt :) Werd also gleich mal die Bilder reineditieren.

so, das große edit:

Mein Char 1 (http://img194.exs.cx/img194/8350/charakterbild12ek.jpg)

Mein Char 2 (http://img194.exs.cx/img194/6823/charakterbild22ci.jpg)

Mein Char 3 (http://img194.exs.cx/img194/3357/charakterbild38az.jpg)

Mein Char 4 (http://img194.exs.cx/img194/2016/charakterbild41hh.jpg)

Allerdings hab ich mittlerweile schon Stufe 3 erreicht und ein paar Werte stimmen somit nicht mehr ;)

Claw
13.02.2005, 19:55
So, hab in der Mondfalter Festung den Auftrag bekommen, in der Ratstaverne etwas aufzuräumen... naja, dort bewegt sich jetzt nix mehr :D Parallel soll ich das Codebuch aus der Diebesgilde besorgen. Bin also hin, hab zuerst versucht alles nieder zu metzeln (was rellativ unmöglich war ^^ ) und danach angeschlossen. Nur: wie krieg ich jetzt das Buch von der ?
Und: Hab so ne reiche Tussie am Wegesrand gefunden (Westspalte ?) die ausgeraubt wurde und jetzt den Banditen wieder sehen will http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif Nur find ich den grad net :D

Shiravuel
13.02.2005, 20:13
Tja, mal wieder mit Deinem Niedermetzeln reingefallen. Und Dich denen jetzt anzuschließen, war auch nicht gerade die Superidee. Hoffentlich hast Du noch einen Spielstand vorher. Du müsstet einfach zu Sothilde gehen, das ist die Frau, die gleich im Eingang steht, und die auf das Codebuch ansprechen. Falls sie es Dir nicht gleich geben will, versuch es mit Bestechung von 100 Draken und schon hast Du es.

Zu Maurine, die am Wegrand steht: geh in die Taverne in Pelagiod, frag dort nach Nelos Onmar, gib ihm den Handschuh, schnapp die Botschaft und geh zurück zu der Frau und gib ihr die Botschaft. Schon ist der Auftrag erledgit ;)

Arrax
13.02.2005, 21:30
Schon ist der Auftrag erledgit

Ha eben nicht oh unwissende und nicht in das Tagebuch schauende Dragonlady :D
Man muss vorher noch in Tel Aruhn eben jene ammusette Brques (oder wie auch immer die Trulla heisst) auf die beiden ansprechen, 4 Exklusive heiltränke kassieren und dann ist´s abgeschlossen ;)

Shiravuel
13.02.2005, 21:35
Nicht unbedingt. Bei mir stehen die beiden Trottel hinterher immer noch jeder an seinem/ihren Platz und das im Zweifelsfall hundert Jahre lang :D Zudem hatte ich schon Fälle dabei, wo diese Amusette oder wie sie heißt, überhaupt nicht in Tel Aruhn aufzutreiben war, sprich: NPC futsch ^^
Ist aber eh ein unwichtiger Eintrag. Wegen der bin ich noch nie extra nach Tel Ahrung und wenn ich dahin mußte, dann waren die vier Heiltränke meistens schon nicht mehr nötig, weil alles, was ich selbst braue mit Alchemie, bereits zehnmal besser war. Den Ruf erhöht diese Quest auch nicht, für mich ist sie bloß lästige Lauferei, die ich schon gar nicht mehr jedesmal erledige, sondern nur dann, wenn ich eh zufällig vorbeikomme ;) Ich hasse solche sinnlosen Aufträge, die - außer Spesen, nix gewesen - einbringen.

Arrax
13.02.2005, 21:51
@ Lady

Die Bringen dir was, nämlich das gute Gewissen etwas gutes getan zu haben :3 ^_^

Claw
13.02.2005, 22:15
Kann es sein, dass ihr das Spiel studiert habt ? :D Naja, dann werd ich morgen mal der Sutthilde nen Besuch abstatten, sie wird mir das Buch schon geben, ob sie will oder nicht *seufz*

Shiravuel
13.02.2005, 22:38
Kann es sein, dass ihr das Spiel studiert habt ? :D

Nöö, nicht ganz. Nur schon 16 mal gespielt und im 17. Durchgang jetzt ;)

Ach ja, noch was. Wann immer Du einen Auftrag von der Kriegergilde erhältst, geh zur Kriegergilde nach Aldruhn und frag den dortigen Gildenkämmerer Percius Mercius. Der sagt dir, ob der Auftrag rechtens ist oder nicht. Und bietet Dir dann im Zweifel eine gute Lösung an...... Die diversen Kriegergilden sind nämlich mit Camonna Tong-Mitgliedern verseucht, so auch die in Balmora und die in Vivec. Für Aldruhn und Sadrith Mora kannst Du unbesorgt arbeiten. ;)

Angar
14.02.2005, 07:10
Ahh, ja, gut, dass ich das als Gildenmeister der Kriegergilde in Vivec auch mal erfahre :D

Shiravuel
14.02.2005, 09:53
Also entweder hast Du die Quests normal erledigt und bist deshalb Gildenmeister von den gesamten Kriegergilden, aber Gildenmeister von alleine der Fighter's Guild in Vivec kann man nicht werden. Irgendwie erzählst Du uns hier was Seltsames .....

Angar
14.02.2005, 13:05
ja ne, ich hab halt den Gildenmeister in Vivec erledigen müssen (der wollte mich doch glatt aus dem Weg räumen)

ich hab zuerst immer die Aufträge in Balmora und dann in Vivec erledigt!

aber ich meinte, dass ich halt hauptsächlich in der Gilde in Vivec gearbeitet habe!

Claw
14.02.2005, 20:37
So, dieses Mal keine Ingame-Frage, vielmehr möcht ich etwas über das sog. Construction Kit erfahren ^^
Hab gehört, man könnt quasi alles in der Morrowind-Welt verändern. Wie weit geht dieses "alles" ? Ich meine, kann man komplett neue Rüstungen/Waffen anfertigen, die man dann ingame bewundern/benutzen kann ? ^^

H-G-I
14.02.2005, 21:02
Ja. :)
Waffen oder Rüstungen zu erstellen ist nicht besonders schwer, aber erst würde ich mich an deiner Stelle durch ein Tutorial arbeiten. Auf morrowindmods.de (http://www.pmm-projects.de/index.php?id=news) gibt's jede Menge. Direktlinks funzen afaik nicht, aber ist leicht zu finden, links einfach auf Tutorials klicken, unter Editor.
Wenn du aber deiner Waffe ein komplett neues Aussehen geben möchtest, reicht das Construction Set (kurz CS übrigens) nicht mehr aus. Dazu müsstest du nämlich erst Models erstellen, z. B. mit Milkshape (korrigiert mich, wenn ich was falsches sage) und anschliessend bräuchte es noch Texturen. Die bereits in Morrowind vorhandenen Models gibt's auf CD2.
Ich kann dir das Tutorial zum Thema Bauen eines Hauses empfehlen, unter obigem Link zu finden.

PS: Construction Set heisst's genau. ;) Oder habe ich was verpasst?

Claw
17.02.2005, 14:41
So, erstmal Danke an HGI (etwas verspätet) für die Antwort, werd mich bald mal in das Ding einarbeiten, um zu sehen, was sich da so alles machen lässt ^^

Dann hab ich noch ne Frage: hab gehört, man kann sich z.B. ein Schwert verzaubern lassen, mit einem Seelenstein, samt darin gefangener Seele. Meine Frage: welchen Zauberspruch muss ich für das Fangen der Seele benutzen ( heißt das Teil Seelenfalle ?) und welches Viech würde sich am Anfang des Spiels lohnen ? Sollt ja net zu stark sein, sonst pack ichs ja net :p

The Flo
17.02.2005, 16:13
das umbraschwert hat z.b. seelenfalle. wo man den sonstwo herkriegt weiss ich nicht. bei irgendwelchen magiern die mit zauber handeln ist es zahlreich vertretten.
ein tipp: wenn du bei der magiergilde am anfang die aufträge für die kajit-magierin erfüllts lautet dann irgendein auftrag dass man einen gegenstand von der frau im obersten stock stehlen soll (namen der frau und vom gegenstand tuh ich nicht mehr wissen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/nixweiss.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/fressehalten.gif) dort liegen auf dem tisch ein paar seelensteine rum die man alle klauen kann. >:D
welches vieh du fanden sollts? weiss nicht. probiers einfach bei ein paar aus.

mein 200 post!!! :D

- Lich -
17.02.2005, 17:43
Hmm:

Lohnende *Ziele* für Seelenfalle...gibts am Anfang nicht wirklich.

Welche Monster füllen welche Steine recht gut (Angaben ohne Gewähr):

Unbedeutend: Skelette, Skalks
Niedere: Kranke (!) Ratten (habe noch nicht besseres gefunden) (sollten vielleicht am Anfang auch die lohnensten sein)
Gewöhnliche: Flammenatronarchen
Größere: Ogrims
Große: Goldene Heilige / Erleuctete Schläfer

Crow
17.02.2005, 17:56
Dazu mal eine Liste, die Tiki mal mit Hilfe von mehreren Usern zusammengetragen hat. Keine Gewähr auf Vollständigkeit ;)

Die Seelensteine:

Da möchte ich eigentlich eine eine Liste erstellen, welches Monster welche Grösse von einem Seelenstein braucht, und wieviel es dann wert ist.

Die Liste sieht so aus:
Grösse des Seelenstein, Wert, Monster
Zur Grösse:
Azura`s Star: Ein Item, welches man nach Azura's Quest erhält
XL: Gelber runder Stein (Grand Soul Stone)
L: Purpurfarbener Kirstall (Greater Soul Stone)
N: Hellblau (Common Soul Stone)
S: Dunkelblauer Splitter (lesser Soul Stone)
XS: Hellgrüner Splitter (petty Soul Stone)

Dann mal zur Liste

Azura`s Star; 5'000'000 ; Vivec

XL; 80'000 ; Golden Saint
XL; 80'000 ; Ascended Sleeper
XL; 80'000 ; Golden Saint Staada
XL; 80'000 ; Dahrk Mczalf
XL; 72'000 ; Dagoth Odros
XL; 72'000 ; Dagoth Tureynul
XL; 72'000 ; Dagoth Araynys
XL; 72'000 ; Dagoth Endus
XL; 72'000 ; Dagoth Gilvoth
XL; 70'000 ; Menta Na (Daedroth mit Name)
XL; 68'000 ; Dagoth Uthol
XL; 66'000 ; Dagoth Irvin
XL; 66'000 ; Dagoth Goral
XL; 66'000 ; Dagoth Molos
XL; 66'000 ; Dagoth Fandril
XL; 66'000 ; Dagoth Tanis
XL; 66'000 ; Dagoth Ulen
XL; 66'000 ; Dagoth Uvil
XL; 66'000 ; Dagoth Relev
XL; 60'000 ; Dagoth Mendras
XL; 60'000 ; Dagoth Fals
XL; 60'000 ; Dagoth Galmis
XL; 60'000 ; Dagoth Delnus
XL; 60'000 ; Dagoth Ralas
XL; 60'000 ; Dagoth Ferras
XL; 60'000 ; Dagoth Danyl
XL; 60'000 ; Dagoth Elam
XL; 60'000 ; Dagoth Baler
XL; 60'000 ; Dagoth Gierer
XL; 60'000 ; Skeleton War Wizard
XL; 60'000 ; Molag Grunda (Winged Twilight mit Name)
XL; 60'000 ; Winged Twilight
XL; 56'000 ; Kanit Ashurnisammis (Ancestor Ghost mit Name)
XL; 56'000 ; Dagoth Velos
XL; 56'000 ; Dagoth Ganel
XL; 56'000 ; Dagoth Mulyn
XL; 56'000 ; Gatewayhaunt
XL; 56'000 ; Mansilamat Vabdas (Ancestor Ghost mit Name)
XL; 56'000 ; Ancestor Guardian
XL; 50'000 ; Ash Ghoul
XL; 50'000 ; Hunger
XL; 40'000 ; Lord Dregas Volar (Dremora Lord mit Name)
XL; 40'000 ; Dremora Lord
XL; 40'000 ; Krazzt (Dremora mit Name)
XL; 40'000 ; Yagrum Bagarn
XL; 40'000 ; Skeleton Champion
XL; 40'000 ; Dwarven Spectre
XL; 40'000 ; Mating Kagouti
XL; 40'000 ; Beldoh the Undying
XL; 39'000 ; Daedroth
XL; 39'000 ; Hrelvesuu (Daedroth mit Name)

L; 9'900 ; Ogrim
L; 9'600 ; Lame Corprus
L; 9'600 ; Nomeg Gwai (Frost Atronarch mit Name)
L; 9'000 ; Tusked Bristleback
L; 9'000 ; Rickling Raider
L; 9'000 ; Storm Atronach
L; 8'250 ; Frost Atronach

N; 4'200 ; Flame Atronach
N; 4'000 ; Ash Slave
N; 4'000 ; Bone Lord
N; 4'000 ; Clannfear
N; 4'000 ; Ancestor Ghost
N; 4'000 ; Corprus stalker
N; 4'000 ; Ash Zombie
N; 4'000 ; Wraith of Soul Semipul
N; 4'000 ; Dremora
N; 4'000 ; Ghost of Galos Heleran (Ancestor Ghost mit Name)
N; 4'000 ; Scamp
N; 4'000 ; Plague Bear
N; 3'000 ; Greater Bonewalker
N; 3'000 ; Bonewalker
N; 3'000 ; Dreugh
N; 3'000 ; Dreugh Warlord
N; 3'000 ; Betty Netch
N; 2'800 ; Ogrim Titan
N; 2'600 ; Lesser Bonewalker
N; 1'000 ; Horker

S; 1'200 ; Giant Bull Netch (spezieller Netch aus Quest)
S; 1'000 ; Hunger (Missionsgegner in Sarano Tomb)
S; 1'000 ; Bull Netch
S; 1'000 ; Kwama Queen
S; 1'000 ; Plague Wolf
S; 800 ; Rat - Diseased

XS; 300 ; Kwama Queen (<= zusätzlich zur S/1000 Variante...)
XS; 300 ; Shalk - diseased
XS; 300 ; Shalk - Blighted
XS; 300 ; Shalk
XS; 300 ; Kwarma Warrior - Blighted
XS; 300 ; Skeleton
XS; 300 ; Skeleton Warrior
XS; 300 ; Skeleton Archer
XS; 250 ; Alit - diseased
XS; 250 ; Alit - Blighted
XS; 200 ; Alit
XS; 200 ; Cliff Racer - Diseased
XS; 200 ; Corky (Guar mit Name)
XS; 200 ; Tarvyn's Guar
XS; 200 ; Pack Guar
XS; 200 ; Guar
XS; 200 ; Scrib - Blighted
XS; 200 ; Cliff Racer
XS; 200 ; Cliff Racer - Blighted
XS; 200 ; Wild Guar
XS; 200 ; Kagouti
XS; 200 ; Kagouti - Blighted
XS; 200 ; Kaguti - diseased
XS; 200 ; Kwarma Warrior
XS; 150 ; Kwama Forager
XS; 150 ; Kwama Forager - Blighted
XS; 100 ; Rollie the Guar
XS; 100 ; Creeper (harr! Tötet Creeper! )
XS; 100 ; Cave Rat
XS; 100 ; Game Rat - blighted
XS; 100 ; Telvanni Sewer Rat
XS; 100 ; Scrib - Diseased
XS; 100 ; Crippled Skeleton
XS; 100 ; Nix Hound - Blighted
XS; 100 ; Nix Hound
XS; 100 ; Rat - blighted
XS; 100 ; Scrib
XS; 100 ; Slaughterfish
XS; 100 ; Small Slaughterfish
XS; 100 ; Telvanni Sewer Rat
XS; 80 ; Kwama Worker - Diseased
XS; 50 ; Mouldercrab - Diseased
XS; 50 ; Old Blue Fin
XS; 0 ; Steam Centurion
XS; 0 ; Centurion Sphere
XS; 0 ; Centurion Spider

Claw
24.02.2005, 15:53
Wieder da, mit neuer Frage, die mich nen halben Tag lang gequält hat ^^
Es gibt da so ne Hafenstadt, nörlich von Seyda Neen, noch unterhalb von Gnisis, allerdings weiß ich den Namen grad net :D Auf jeden Fall ist dort Fettis Versteck in ner Hütte und da steht son Khajit namens Ra Zhid (oder so *g* ) und der soll angeblich Dwemer Artefakte verkaufen. Allerdings fragt er mich immer nur "Welche Dwemer Artefakte ?" wenn ich ihn darauf ansprechen will. Auch mit Bestechungen in tausender Höhe will er nix ausspucken... wie krieg ich den zum Reden ? :D

DeusXMachina
24.02.2005, 16:06
wie krieg ich den zum Reden ?

gar nicht. ich mein, der redet schon viel, wenn der tag lang ist, aber nicht über das was Dich interessiert :)

für die dwemer-sachen musst du (möglichst ungesehen) die kiste mit dem 35er-schloss direkt hinter ihm knacken, da sind die drin. letztendlich kannst du dir die drei teile aber auch in jeder dwemer-ruine zusammen suchen, der auftraggeberin isses egal, wo du die her hast.

aber wenn du schon mal da bist, könntest du ja auch mal in den keller unter dem versteck schauen... da gibt's noch ein quest, wo man so richtig schön seine gesinnung raushängen lassen kann ;)

Claw
24.02.2005, 17:17
Die Sklavin ? Hab ich befreit und den "Verkäufer" umgelegt :D
Naja, dann werd ich wohl mal versuchen, die Artefakte aus der Kiste zu holen und danach halt in der Dwemer-Ruine bei der Mondfalterfestung ebenfalls ein wenig suchen, dort gibts das Zeugs zum Glück ja auch.

Claw
26.02.2005, 18:58
Mehrun (son Dämonenprinz in ner Daedra Ruine bei Ald Velothi) hat mir den Auftrag gegeben in Molag Mar seine Klinge aus ner Höhle zu bergen. Allerdings weiß ich gar net, wo Molag Mar ist :D Gibts davon ne Karte oder ne Richtungsangabe, damit ich das find ? ^^

Shiravuel
26.02.2005, 19:46
Öhm, weiter oben ist der Morrowind Location Finder fest angepinnt. Geh mal darauf und klick den Link. Dann gibst Du Molag Mar ein und siehe: der Weg wird Dir gewiesen werden :D

- Lich -
26.02.2005, 22:56
Nach Sadrith Mora teleportieren, Almsivi Intervention und schon bist du da ;-).

Claw
27.02.2005, 00:27
Nach Sadrith Mora teleportieren, Almsivi Intervention und schon bist du da ;-).

Sagt mir nix :D Weder noch *g* Naja, hab vermutlich noch nicht mal alle Städte im Westen des Vulkans gefunden/erforscht...
Aber mal sehen, ob's irgendwo in der Nähe ist.

- Lich -
27.02.2005, 09:32
Mein Vorschlag war quasi eine Abkürzung um die Stadt schnell zu erreichen. Hast du dich schonmal von einer Magiergilde zur anderen teleportieren lassen (von Balmora/ Caldera / Ald'Ruhn) zum Beispiel? Die vierte Gilde steht in der Wolfenhalle, direkt bei Sadrith Mora (das ist auch der Ort den man beim Magier auswählen muss).

Dann brauchst du einen Teleportationsspruch, der dich zum nächstliegenden Tempel des Tribunals bringt. Wenn du ihn in Sadrith Mora (oder direkt in der Magiergilde) anwendest, stehst du dann in Molag Mar am Tempel.

Ansonsten: Schau hier:

http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=43469

(dort ist der Location finder von dem DL sprach)

bg2408
27.02.2005, 10:07
http://tes.multimediaxis.de/?go=guidetravel

(das wollte ich schon immer einmal machen - OK, erst seit letzten Freitag, wo ich das Dingen schrieb ^^)

Claw
05.03.2005, 17:55
Ich hab gerade eben mal den Editor gestartet, um mit Hilfe eines Game-Star Tutorials (von vor 2 Jahren :D ) mich ein wenig einzuarbeiten. Allerdings hab ich da zwei Probleme, direkt schon am Anfang.
1. Das Fenster für die Ingame-Welt ist irgendwie... dunkel, sehr dunkel um genau zu sein. Ich seh also fast nix von der Welt. Wie kann ich das irgendwie heller kriegen ?
2. Hab versucht (nach dem Tutorial) einen Gegestand zu erschaffen. Hab alle Werte eingegeben etc. nur erscheint der Gegenstand nicht in der Welt...

Ich hoffe ihr könnt mir helfen, ich bin gerade am Verzweifeln :D (und das schon am Anfang, ohje ohje... )

DeusXMachina
05.03.2005, 18:00
1. klick mal auf die glühbirne oben in der icon-leiste :)

2. da mir dieses tut (vermutlich aus gutem grund :rolleyes: ) nicht bekannt ist, beschreib mal bitte genau, was du "erschaffen" wolltest und was für schritte du gemacht hast.

Claw
05.03.2005, 18:07
Also, in dem Tutorial lernt man einen Schrein zu erstellen, der die Eigenschaft hat, ingame nachher den Spieler (wenn er ihn aktiviert) in ein Haus zu teleportieren, aus dem man wieder hinaus finden soll.
Also, den Schrein hab ich so weit erstellt, nur taucht der nicht auf.
Schritte:
Kategorie door (damit der Schrein als Tür funktioniert). Hab dem Ding ne ID gegeben, also "My_magic_shrine" und den Namen "Magic Shrine". Danach hab ich dann halt unter "Add Art File" die Datei "Furn_shrine_tribunal_01.nif" ausgewählt und "ok" gedrückt.
Das wars, und es tut sich nix :D

btw: hui, die Glühbirne wirkt, danke :D

edit: hat sich jetzt erledigt, hab's geschafft, den Schrein einzufügen :)