PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lümmels Liste [Morrowind: Hints und mehr]



Superluemmel
04.06.2004, 05:00
Target aquired.

So Leuts, da ich endlich das passende Forum gefunden hab, kleister ich diesen Thread einfach mal mit meinem geistigen Dünnschiss voll und bescher euch gleichzeitig noch so manche schlaflose Nacht. Hier ist sie: Die Itemliste.


Robe of St. Roris : Findet man auf einer kleinen Insel direkt im Südwesten Seyda Neens. Bevor die bösen Entwickler ihren hinterhältigen Patch ablieferten stellte diese Robe das mächtigste Artefakt im ganzen Spiel dar. Denn mit einer konstanten Lebens-und Ausdauerregeneration von sage und schreibe 15 Punkten ist man nicht gerade schlecht dran.

Der Bittercup : Findet sich ziemlich genau im Westen von Vas in einem Telvanniturm. Wenn man aus ihm drinkt wird das Hauptattribut mit dem höchsten Wert um 30 Punkte erhöht, dafür aber das schwächste Attribut um denselben Wert gesenkt. Ob sich das lohnt muss wohl jeder für sich selbst entscheiden.

Genau vor dem Bittercup treibt sich noch ein hinterhältiger Skelettmasterwizard rum. Der Knilch ist aber insofern praktisch, da er einen ganz niedlichen (naja, Ansichtssache) Stab mit sich herumschleppt. Interessanter ist mit Sicherheit der Vampiric Ring den er zusätzlich besitzt. Der saugt nämlich bei Berührung für dreissig Sekunden sowohl 20-30 Health wie auch Fatigue ab. Flasche leer.

Das Umbra Sword : Umbra ist ein relativ starker Orkkrieger in der Nähe von Suran. Wenn ihr die Stadt aus dem südlichen Tor verlasst müsst ihr eigentlich nur den großen Hügel zur Linken hochfliegen, dort steht er dumm rum. Wenn ihr ihn im Zweikampf besiegt erhaltet ihr als Lohn einen schmucken Zweihänder. Werte : Schaden bis zu fünfzig und noch eine 120 Sekunden Soultrap auf ein Ziel. Der Prügel hat es wahrhaft in sich.

Old Man's Lucky Coin : Eine unscheinbare alte Münze die ihr kurz vor Ende des Spiels von einem Soldaten in Ghostgate erhalten könnt. Interessant insofern, da sie einem eine neue Ability verleiht, Luck of the Emperor (+40 Glück).

Necromancer's Amulett : Trägt der Erzmagier der Magiergilde bei sich. Verleiht mitunter ständige Regeneration von einem Healthpoint, 25% Waffenresistenz, entweder Reflect oder Spellabsorbtion, weiß ich leider nicht mehr und noch 20 Punkte Intelligenz. Das ganze natürlich dauerhaft.

Mentor's Ring : Ein nettes Artefakt welches man sich schon sehr früh einverleiben kann. Der Ring liegt in einer Gruft direkt im Nordosten von Seyda Neen, direkt an der Küste. Werte : konstanter Effekt : +10 Intelligenz, +10 Willpower

Illkurok : Eine interessante Lanze die man in den Dwemer Ruinen direkt im Süden von Mt. Assarnibibi finden kann. Bringt konstante Nachtsicht (15 Pkt.) und +10 auf den Speerskill.

Mascara's Ring : Heftiges Gerät. Zu finden ist der Ring im Südwesten von Dagon Fel in einer Gruft die gleich noch mit einer Höhle verbunden ist. Eine Fighter's Guild Quest führt einen auch dorthin. Die Werte des Artefakts sind nicht zu verachten : 40% Waffenresistenz, +10 auf den Acrobaticsskill und 20% Reflect sprechen für sich.


Unique Dwemer Artifact : Dieses Gerät bekommt man nur indem man Vivec umnietet. Danach muss man zu dem letzen Zwerg im Corprusarium und das Artefakt untersuchen lassen. Wenn man die Anweisungen des Zwergs befolgt erhält man einen zweiten Wraithguard. Der Nutzen dieses Artefakts ist mir noch unbekannt, er könnte mit einem alternativen Ende zusammenhängen. Ich garantiere für nichts.


Dwemer Amununculi : Ein Buch das einem einen neuen Zauberspruch beibringt. Dieser kostet 75 Magicka und beschwört für 120 Sekunden eine Centurion Sphere. Zu finden war das Buch wenn ich mich nicht irre in den Red Mountains in einem von Kagrenac's Labors. Das heißt entweder im Südwesten von Dagoth Ur oder im Nordwesten.

Cuirass of the Savior's Hide : Ein äußerst machtvoller leichter Brustpanzer. Findet sich in Tel Fyr im Obergeschoß in einem Schrank der mit einem 100er Lock verschlossen ist. Ist mit einer konstanten Magieresistenz von 60% belegt und hat eine hohe Rüstungsklasse.

Staff of Magnus : Ein mächtiges Artefakt welches in einer Höhle nur ein paar Meter nördlich von Mt. Kand zu finden ist. Die Höhle übersieht man leicht da man bei einer Abzweigung nach rechts muss, diese sieht man jedoch nicht wirklich deutlich. Einfach nach der Kandhöhle immer rechts halten.
Werte : Cast when used : 1 Health for 60 sec, Spell Absorbtion und noch irgendwas^^.

Warlock's Ring : Ein Ring den ich so selten angewandt hab dass ich seine Fähigkeiten vollkommen vergessen hab. Ich weiß nur noch den Fundort, eine Höhle auf einer Insel direkt östlich von Bal Fell.

Skeleton Key. Ist sozusagen ein Überlockpick, hat 50 Uses und öffnet sofort jedes Schloß egal welches Schlosslevel es hat. Und das Lustige an der Sache ist, dass man trotzdem Punkte für den Securityskill bekommt.

Amulett of Shadows. Bringt bei Benutzung 80%tigen Chamäleonskin über 30 Sekunden. Mit dem Ding als Hilfe kann man fast alles ausnehmen. Oder man schleicht sich einfach an den Gegner heran und schlägt zu -> Critical Hit und der Gegner ist meist am Boden.
Zu finden ist das schmucke Amulett ein paar Klicks im Westen von Ald Velothi. Dort gibt es eine große Brücke die zu den Dwemer Ruinen führt. Direkt bei dieser gibt es einen Abhang mit einer Wasserlache unten. Dort steht eine Frau herum, die einen beauftragt ihren Ring zu holen der ihr ins Wasser gefallen ist. Wenn man den Auftrag erledigt hat, bekommt man das Amulett ^^.

Ich liebe die Sheogorad Region. Dort findet man fast ständig irgendein neues, schönes Item.
Leicht zu finden ist der Adamantium Helm of Tohan, ein Artefakt welches durch ein offizielles Plug-In der Entwickler eingefügt wird. Befindet sich auf der Insel westlich von Vas, einfach mal mit einem Einwohner in Dagon Fel reden, der merkiert dann Vas auf der Karte. Der Helm ist Medium Armor und weist einen ziemlich hohen Armor Wert auf, bei mir liegt er momentan bei ca. 140 (ca. 56 Medium Armorskill) und lässt sich auch sehr schön verzaubern (150 Charges).

Helm of Orcyn Bearclaw.
Direkt im Osten (noch auf der selben Insel) vom Fundort des Bittercup befindet sich eine Deadric Ruine. Im Tempelinneren steht eine Statue des Deadra Lords Malacath, welche einem den Auftrag erteilt, den letzten Abkömmling des Helmträgers umzunieten. Der findet sich in der Nähe von Gnaar Mok, vorher muss man aber glaub ich noch in Vivec vorbeischauen und sich umhören. Als Belohnung winkt der besagte Helm, welcher konstant 40 Punkte auf Agility und Endurance bringt (AC ist auch nicht zu verachten ^^. Aber Vorsicht, Heavy Armor).

Fork of Horripilation : Richtig, bei diesem Artefakt handelt es sich um eine Gabel. Zu finden auf der Nordwestlichsten Insel der Sheogorad Region in ner Hütte von so nem komischen Kauz, ist eh die einzige auf der Insel. Hat einen Schaden von 1-2 und zieht konstant 200 Magicka ab. Und lässt sich verflucht schnell handhaben.

Des weiteren hab ich noch nen Prügel gefunden. Schaden und Name ist mir entfallen, achja Molag Bals Keule oder so ^^.
Ist auf jeden Fall recht schädlich und absorbiert bei einem Treffer einiges an Magicka (!) und ich glaub noch fatigue. Zu finden ist das Gerät wenn man die Quest für Molag bal in seinem Schrien (westlich von Sadrith Mora in den Ruinen) erledigt. Sicherlich keine schlechte Anschaffung.

Got another one....
Ziemlich nettes Gerät, handelt sich um einen Stab, ist satte 200.000 Wert und ist ziemlich, nein, ist sehr übel.
Nennt sich "Hordesummoner" und findet sich in der Fighters Guild in Balmora im Keller. Im Trainingsraum ist eine Tür, knacken, Falltür ebenfalls knacken und Raum ausräumen.
Das Interessante an dem Stab sind seine Eigenschaften. Wenn man ihn benutzt, beschwört er gut acht Kreaturen gleichzeitig, allesamt Untote. Zwar nur für 15 Sekunden, dafür machts aber die Menge und der niedrige Chargeverbrauch.

Noch mehr: Es geht um das Grab irgendeines hohen Kerls, keine Ahnung wer das war. Hauptsache es gibt dort gute Sachen. Und von denen einige.
Das Grab befindet sich etwas östlich von Khuul, schon fast direkt an der Küste. Dort ist eine Deadra Ruine, wenn man von Khuul aus zu ihr hinmarschiert (am besten übers Wasser), kann man in einem Hügel direkt südlich vom Strand eine Höhle entdecken. Nennt sich Ibar Dad, der Eingang liegt recht genau im Südwesten des Schreineingangs der Deadra Ruine.
Dort gibt es etwas Gekloppe, bis man zu einer überfluteten Höhle kommt. Unter Wasser gibt es zwei weitere Gänge. Am Ende des einen gelangt man zu einer Tür vor der ein Deadra Lord Wache steht.
Ist der ein Problem für den erfahrenen Schatzjäger?
Ja, wenn man erst Stufe 9 ist, noch keine ordentliche Rüstung besitzt und der Kerl im Waffenlosen Kampf gefährlicher ist als mit Waffe ^^. Naja, neue Chars sind doch was schönes
Nun gut, hinter besagter Tür befindet sich ein richtig hübsch hergerichtetes Grab samt Leiche. Dort findet sich neben einer Deadric Battleaxe ein Deadric Tower Shield sowie ein Deadric Helm of Inspiration. Weiterhin stehen dort einige Truhen mit ganz netten Inhalt herum.
Ok, ist ja ganz schön und gut. Jetzt das Witizge.
Mein Char war nach dem Einsacken des ganzen Deadric Krams natürlich reichlich überladen. Damit ich das ganze Zeugs mitschleppen konnte, hab ich ein paar Schwebetränke vernichtet. Versehentlich, waren halt bei den Tränken dabei, die ich einfach mal gekippt hab.
Um meinen Recall Zauber wirken zu können, brauchte ich noch etwas Mana. Da alle Gegner schon längst tot waren, wollte ich rasten, ging natürlich nicht weil ich noch rumflog.
Also dachte ich mir : "Gut, dreh'ma halt noch ne kurze Runde an der Decke bis der scheiss Trank aufhört zu wirken. Wahrscheinlich liegt da jetzt wieder das beste Item der ganzen Gruft auf nem Vorsprung rum...."
Dreh mich um. Und erblicke ein Schild, das direkt unter der Decke hängt.
Nettes Gerät, hat mehr Armor Class als ein deadrisches, ist 200000 wert und regeneriert bei Knopfdruck 50-100 Health über ein paar Sekunden.
Sauber, sog I doa.

Sodale, soviel erstmal von mir. Wollte nur mal eben eine gute, alte Tradition aufleben lassen ;)

Ifrit
16.06.2004, 11:32
Nun, da ich auch schon ein gutes Stück in Vvardenfell herumgekommen bin, kann ich ja auch noch ein paar Hinweise geben. :)


Drachenknochen-Harnisch

Meiner Meinung nach die bisher beste (schwere) Rüstung im Spiel. Der von Luemmel bereits erwähnte "Harnisch aus des Erretters Haut/Cuirass of the Savior's Hide" ist für die, die leichte Rüstung bevorzugen, das absolute Non-Plus-Ultra, jedoch kann der Drachenknochen-Harnisch mit einer RK von 333 (anstatt 266 wie der HadEH ^^) und dazu dauerhaft 100% Feuerresistenz aufwarten. Zwar hat die Fürstenrüstung den gleichen Rüstungswert, hat aber zu aktivierende Fähigkeiten, was ich immer nervig finde. ^^

Zu finden ist der Harnisch ganz im Südwesten. Um genauer zu sein: Ebenherz, aus der Burg raus und auf's Wasser, dann immer Richtung südwest, bis ein paar kleine unscheinbare "Inselchen" zu sehen sind.
Ich bin mehrmals dran vorbeigeschwommen, man muss wirklich genau hinsehen, der Eingang verbirgt sich direkt in einem Stein und unterwasser (aber von überwasser erkennbar ;)).
Wasseratmung sollte man haben, klar. Dann einfach nur ein Bisschen schwimmen, evtl. n'en Schlüssel besorgen (es sei denn man hat keine Probleme mit 100er Schlössern..dann kann man gleich zum Schrank und die Rüstung mitnehmen) und ab dafür.
Der Höhle nennt sich Mudan-Grotte, unterwasser gibt's dann ne Tür zu n'em Dwemer-Kontrollpunkt, alles weitere ist erklärt.


Goldbrand

Eines der besten Einhand-Langschwerter die es im Spiel zu finden gibt (und außerdem später noch verwandelbar in Blaubrand, sofern man sich für ein Dasein als Vampir entscheidet). Richtet 1-60 und zusätzlich nochmal 10-30 Feuerschaden an..aber hallo. ^^ Das Einzige was dies noch schlägt ist die Feuerklinge aus Tribunal - Hauptquest..aber nicht jeder ist soweit oder hat es.

Für das Schwert muss man allerdings auch schon n' Bisschen was tun. Was genau, copypaste ich mal schnell aus n'em Walkthrough:


Wenn sie von Hla Oad aus Richtung Norden an der Küste langspazieren, stoßen Sie nach kurzer Zeit auf den Ashurnibibi-Schrein. Schauen Sie mal bei klarem Wetter von dort aus Richtung Westen über das Wasser. Sie können leicht eine versunkene Ruine ähnlicher Bauart auf dem Meeresboden sehen. Schwimmen Sie zu der Ruine hinaus und tauchen Sie herab. Sie werden inmitten der Ruine eine zerstörte Statue sehen, unweit der Statue liegt der dazugehörige Kopf. Sprechen Sie diesen an, so gibt Ihnen Boethiah den Auftrag, eine neue Statue ihm zu Ehren erstellen zu lassen.

Auf der Suche nach einem Bildhauer werden Sie in Caldera fündig, der Ork Duma gro-Lak erklärt sich bereit, eine neue Statue für Boethiah anzufertigen. Allerdings benötigt er 2.000 Draken für seine Ausgaben und das Buch Boethiah’s Glory als Vorlage. Das Buch bekommen Sie in Vivec bei Jobashas. Dann müssen Sie nur einige Zeit Geduld haben. Ungefähr 20 Tage dauert es, bis eine Reihe Orks die Statue aus einem Felsen bei Khartag Point herausgemeißelt haben. Boethiah freut sich ganz dolle über seinen neuen Schrein und gibt Ihnen zur Belohnung die Katana Goldbrand

Quelle (http://www.yiya.de/games/morrowind/index.htm)


Randagulfs Faust (bzw. Fäuste, da es hier rechts wie links einen Handschuh gibt).

Auch hier: Ich habe bisher noch keine besseren Handschuhe im Spiel gesehen/gefunden. Außerdem kosten sie einen so gut wie keine Mühe, findet man sie doch praktisch während der Erledigung des Morrowind Mainquests.
Sie haben jeweils 333 (!) RK und zusätzlich Geschicklichkeit +20 beim einen, Stärke +20 beim anderen. Natürlich handelt sich um schwere Rüstung..naja, man will ja auch was von den zusätzlichen Kilos haben, nech? ;)

Also: Im Hauptquest wird man irgendann in die Höhle Ilunibi (im Nordwesten Gnaar Mok's) geschickt, ein Hauptquartier der bösen Buben. Wenn man dort die Aufgabe soweit erledigt hat, sollte man sich GANZ genau umschauen. In einem Raum sind mehrere "Tröge" aufgestellt, manchmal liegt bisschen Ausrüstung drin, mal Glasstiefel..mh'kay. Hinter einem von ihnen jedoch, liegen ganz unschuldig die beiden Handschuhe. Mit Unsichtbarkeitszaubern kann man sich die Teile wohl schon sehr früh im Spiel holen, da die Höhle ja schon von Beginn an frei zugänglich ist. Ich kann's nur empfehlen, alleine wegen der +20 Stärke Boni.


Schattenbogen

Mei fand ich das schön, als ich den gefunden hatte. ^^
Zwar ist ein mit Elementschaden versehener Daedra-Langbogen effektiver, aber bis man sowas mal hat/sich leisten kann, vertröstet einen dieses Schmuckstück mehr als gut.

Stattlicher Schaden von 4-40, dazu noch aktivierbar: Schleichen +20-30 & Unsichtbarkeit für jeweils 30 Sekunden.

Jetzt kommt das Problem: Ich weiß nicht mehr genau, wo Fundort liegt. :\
Es handelt sich um die Venim-Gruft..meine mich da ans Aschland zu erinnern, könnte aber auch komplett woanders sein..leider keine Ahnung mehr, mein Gefühl sagt mir irgendwo zwischen Aschland un Küste..naja, toll ich weiß. :D


@Luemmel
Mal ehrlich, wie kann man bloß als halbwegs aufmerksamer Schatzsucher und Abenteurer dieses Schild übersehen?!
Das hängt doch direkt vor und über dir, beim reinkommen hab' ich's mich schon anstrahlen gesehen...also wirklich. :p

Shiravuel
16.06.2004, 23:38
Clavicus-Maske

Gehe nach Daggerfell und sprich mit den Leuten dort, die Dir erzählen, dass sie sich von dem Nekromanten "Sjorkvild der Rabe" genervt fühlen. Gehe aus der Stadt zur linken Seite des Bildschirms raus und hoch. Dort siehst Du schon eine Dwemer-Ruine. Über den Hügelkamm hinweg, rein in den Turm (steht dran: Turm von Sjorkvild dem Raben) und erledige diesen leidigen Nekromanten und hole Dir das gute Stück. Um direkt zu dem besagten Sjorkvild zu kommen - Leiter hochklettern. Das Teil ist schwere Rüstung und gibt dauerhaft + 30 Punkte Charisma

@Iffie

schöne Ergänzungen. werd mal danach Ausschau halten und die Venim-Gruft liegt im Aschland. Macht aber nix mit Deiner Wegbeschreibung: ist TYPISCH Morrowind:D

Nicmaster
20.06.2004, 15:30
So, ich hoffe mal, dass ich das hier reinschreben kann, weil
es sich nicht direkt um geile Artefakte handelt. Sagen wir mal,
eine schöne Altersvorsorge, für Leute, mit knappem Geldbeutel...

Wen man das Addon Blodmoon spielt, gibt es auf der Insel Solstheim eine Piratenhöhle. Sie liegt etwas Nordöstlich ganz oben also an der Küste, dort gibt es ziemlich viele Felsvorsprünge also muss man genau schauen das man sie findet, in der Höhle selbst findet man, so fern man sie öffnen kann (Jeweils mit schlüsselchen oder Dietrich
.knacken), etliche Tränke, Zauberrollen und Geld... Lasst mich nicht lügen, aber es sind 10.000 Draken also jede Menge... :D

Superluemmel
25.06.2004, 05:54
@Ifrit: Eben weil der Fürstenharnisch keine konstanten Attribute hat, sinkt sein Wert in meinen Augen beträchtlich.

Übrigens übertrifft Goldbrand die Feuerklinge bei weitem. Allein schon durch den ungleich höheren physischen Schaden lässt's Goldbrand deutlich deftiger spritzen.
Weiterhin lässt sich die Klinge von einem Deadraprinzen mittels einer Quest in das Schwert Bluebrand umschmieden, welches nochmal ein Stück übler ist.

Shiravuel
26.06.2004, 00:05
@SL

Könntest Du bitte bei Gelegenheit den Vampire-Ring noch einbauen? Ich weiß nur noch, dass wir ihn in einer daedrischen Ruine geholt haben und somit wohl in Sheogorad, aber nicht mehr die genaue Lokalisation. Thx:)

Kotetsu
27.06.2004, 18:35
Zum Thema Goldbrand.

Als erstes müsst ihr Vampir werden. Geht nun zur Vivec Magiergilde. Hier trefft ihr eine Elfin namens Sirilonwe. Redet mit ihr und sie gibt euch eine Aufgabe. Erledigt diese und kehrt zu ihr zurück. Bevor ihr mit ihr redet lasst ihr 11171 Gold fallen, lasst dann den Rest eures Goldes fallen und nehmt die 11171 Gold wieder auf. Redet nun mit ihr und ihr erhaltet Blaubrand.
Natürlich müsst ihr dafür Goldbrand euer eigen nennen

imported_Drakon
27.06.2004, 19:33
Master Alchemy Set
Um möglichst schnell und ohne viel Aufwand sich ein komplettes Master Alchemy Set zu holen,muss einfach nur nach Caldera und in die dortige Mages Guild gehen.Dort muss man in einem Nebenzimmer einfach die Wendeltreppe hinaufgehen um zu dem Set zu gelangen,dass man ohne gesehen zu werden nehmen kann.

Sword of White Woe
Dieses Schwert gibt es gleich zweimal zu finden.Einmal befindet es sich in Balmora im East Guard Tower,wo es im oberen Stockwerk auf einem Schrank ruht und von einer Wache "beschützt* wird,ist jedoch trotzdem leicht zu stehlen,durch Telekinese,Unsichtbarkeit oder das altbewährte Glitch Stealing.
Das zweite Schwert befindet sich in Suran im dortigen Guard Tower,unter einem zweistöckigen Bett,dürfte recht einfach zu stehlen sein.

Azuras Servant
In Tel Vos im nordöstlichen Turm befindet sich eine geheime Tür,wenn man durch diese geht trifft man auf einen Dremora,der den Schild bewacht.

Denstagmers Ring
Östlich von Gnisis befindet sich die Falas Ancestral Tomb.Dort gibt es eine Urne namens D. Bryant,in dieser befindet sich der Ring.

Boots of Blinding Speed
Auf dem Weg von Caldera nach Ald-Ruhn befindet sich eine Bretonfrau namens Penemie,diese besitzt die Stiefel.Um sie zu bekommen,kann man entweder ihren Auftrag erfüllen oder gleich auf der Stelle umlegen,sie ist ein Outlaw,man kann sie also bedenkenlos töten.

Creeper
In Caldera in der Ghorak Manor befindet sich im ersten Stock ein freundlicher Scamp,der zugleich ein Händler ist.Das besondere daran ist,dass er 5000 Gold hat und alles für den originalen Preis kauft,einige Sachen wie Zutaten kauft er jedoch nicht.

Talking Mudcrab Merchant
Befindet sich auf einer Insel südöstlich von Suran,deshalb dort nicht jede Mudcrab umbringen,sondern erstmal gucken,ob der Merchant nicht dabei ist.Erfüllt die selben Eigenschaften wie der Creeper,nur dass er 10000 Draken statt 5000 hat.

@Dragonlady:
Lümmel hat das doch schon geschrieben:

Genau vor dem Bittercup treibt sich noch ein hinterhältiger Skelettmasterwizard rum. Der Knilch ist aber insofern praktisch, da er einen ganz niedlichen (naja, Ansichtssache) Stab mit sich herumschleppt. Interessanter ist mit Sicherheit der Vampiric Ring den er zusätzlich besitzt. Der saugt nämlich bei Berührung für dreissig Sekunden sowohl 20-30 Health wie auch Fatigue ab. Flasche leer.

Shiravuel
27.06.2004, 20:27
@Drakon

menno, bin ich blind *seufz*
Nette Ergänzungen auch von Dir. :)

Doch bei den "Boots of Blinding Speed" hättest Du vielleicht erwähnen sollen,dass man sie besser schnellstmöglichst verkauft, weil sie einen selbst blind machen, so bald man sie trägt:D

Ianus
10.07.2004, 05:26
Original geschrieben von Dragonlady

Doch bei den "Boots of Blinding Speed" hättest Du vielleicht erwähnen sollen,dass man sie besser schnellstmöglichst verkauft, weil sie einen selbst blind machen, so bald man sie trägt:D Seltsamerweise funktioniert dies in meiner englischen Version des Spiels nur begrenzt. D.h.: Beim ersten Anlegen tut sich gar nichts, die Sicht bleibt normal. Wenn ich die Dinger aber wieder aussziehe und anlege, so tritt der Effekt Blind:100% inkraft. Will ich diesen hinderlichen Effekt wieder loswerden so ist es ausreichend, die Stiefel wieder auszuziehen und in einem Gebäude wieder anzulegen. Seltsam, aber wahr.

Bugfixes habe ich keine installiert, und von den Zusatzpackages verwende ich nur "Bloodmoon".

Shiravuel
05.08.2004, 02:28
Got a new one :)

"Stab des Hasedoki", stumpfe Waffe, zweihändig, Magierestistenz 30-40% auf sich selbst für 30 Sekunden. Wirkung durch Benutzen. Wert: 75 000 Draken.

Zu finden ist das gute Stück in der Gimothran-Ahnengruft, südlich der Foyada Ashur Dan und unterhalb von Falensarano.

Seraphin
13.08.2004, 04:51
Mhm, bin mir nicht sicher ob er es überhaupt wert ist erwähnt zu werden, falls nicht bitte ich um Nachsicht. (Hab ihn in den obigen Posts noch nicht entdecken können) ;)


Ring von Phynaster

Der ist süd-östlich von Dagon Fel zu finden, direkt an der Küste liegt der Eingang zur Venim-Ahnengruft. Dort muss man sich durch ein paar Skelette prügeln bis man vor zwei verschlossenen Türen ankommt (50 Lock). Die führen beide in den selben Raum, in dem eine Leiche aufgebahrt ist, mittlerweile schon skelettiert aber in voller Knochenrüstungsmontur. Der Altar selbst und die Rüstung sind eigentlich ziemlich uninteressant, aber wenn man das Skelett untersucht findet man den Ring des Verblichenen, welcher einem konstant + 20% Magie, Gift und Blitzresistenz verleiht. (Ist glaube ich irgendwas zwischen 15.000 und 30.000 wert.)

Shiravuel
13.08.2004, 04:59
Hey danke! Der hört sich gut an und paßt hier gut rein ;) Auch dieser wird meiner Sammlung einverleibt ;)

Justy
13.08.2004, 06:34
Die "Siebenmeilenstiefel", in der US Version "Boots of blinding Speed" genannt, machen zwar 100% Blind WENN man keine Magieresistenz hat. Aber dies kann man fast vollständig beheben wenn man wie ich total 90% Magieresistenz hat und zwar konstant! Allgemeine Magieresistenz wehrt sowas ab!
Aber ich hab ein absoluter lv. 51 Powercharakter und lege alles um.
Und hab die beste Ausrüstung die es gibt. Ich kann es schon aufschreiben, aber ich hab kein Bock es mühsam zu notieren wenn es keiner hören will.

Übrgens: Der wertvollste Gegenstand von ganz Morrowind ist natürlich der "Seelenhandschuh" (Wraithguard). Mit 500 000 Draken ist sein Wert ungeschlagen. Man kann den Seelenhandschuh zuerst von Vivec persönlich kassieren, und DANACH immer noch das Dwemer Artefakt aus Vivec herausprügeln, da Vivec das immer noch besitzt! So kann man vom letzten Dwemer-Zwerg immer noch ein Artefakt machen lassen, obwohl man schon den offiziellen Seelenhandschuh besitzt. Noch nicht getestet aber werde ich bald tun, sobald ich genau weiss was ich dem Zwerg alles geben muss (sind glaubs 3 spezielle Bücher).

Schatteп
15.08.2004, 04:23
Ich habe eine Frage , und weiss nicht ob die frage hierhin kommt O.O"

Also , weiss hier jemand , wie man die Attribute der Rassen verändern kann ? Ich meine , die Atrribute , die Kräfte ( powers ) der Rassen ! Kann man das im TES machen , und wenn ja , wie ?
thx !

mfg pana

Shiravuel
15.08.2004, 15:22
@pana

Wie Du sicherlich gesehen hast, werden in dieser Liste lediglich die seltenen, verzauberten und versteckten Waffen, Rüstugen und Amulette aufgelistet. Deine Frage ist hier komplett fehl am Platz. Stell sie bitte nocheinmal im MW-Fragen- und Diskussionsthread, da ich diese Liste NICHT durch Diskussionen über andere Dinge durcheinandergebracht sehen will.

Superluemmel
16.08.2004, 06:27
@Justy: Bezüglich des linken Wraithguard: Wie in meinem ersten Post beschrieben, ist es möglich, einen zweiten Wraithguard zu erhalten. Allerdings ist es relativ aufwendig und auch nicht ganz ungefährlich, da dieser beim ersten Anlegen permament ca. 200 Hitpoints frisst. ;)

Arrax
29.08.2004, 17:34
Got a new one: Ring der Verschmelzung

Geht in die Mondfalter-Festung(bei Balmora) und redet mit Larius Varro. Der möchte die Cammona Tong in Balmora loswerden.Wenn man AUßER dem Wirt(der zählt nicht) alle tötet(TIPP:Mit "Spotten") gibt es ein "schönes Geschenk" vom Kaiser den Ring.
Varro kümmert sich selbstverständlich um Gesetzesprobleme.Wenn man die "Spottkilllt" bekmmt man von ihm noch "Die Wolfskönigin" welche Die Fähigkeit "Wortgewandheit" verbessert. Der Ring selbst gibt Chamäleon 20-30%

And another One: Ring der Khajiit:

Im HQ der Morag Tong mit dem Assasinen vor Mephalas Schrein quatschen. Der will das man in Balmora jemanden umbringt indem man Bittergrünblätter in seinen Topf tut und dann abhaut. WICHTIG: Er darf einen nicht sehen d.h. man muss über die Dachluke hinein.Dann bekommt man in Vivec im Morag Tong HQ von Mephala den Ring der immerhin 20-30 Schnelligkeit erhöht und 30 Sekunden lang unsichtbar macht

James Bond
03.09.2004, 20:10
Auf Geheiss der Drachendame poste ich hiermit diesen Link:

http://www.yiya.de/games/morrowind/data1.htm

Da dürften wohl alle guten Gegenstände verzeichnet sein (wovon ich einen Grossteil besitze^^)

Darnoc
24.12.2004, 14:12
Noch etwas, ihr habt doch den Royal Signet Ring, den der König Hlaahu Helseth von Morrowind an seiner Hand trägt, vergessen. Er gibt deftigen Health- und Fatigue-Regeneration (10 für beides) sowie einige starke Resistenzen (100% Magica und 100% Paralysis).

Wenn man nun zusätzlich Nord spielt (100% Frost und 50% Frost als Grundresistenz), die Drachenrüstung hat (100% Fire) und die Mainquest durch hat (100% Blight und Disease) ist man gegen alles ausser gegen Schaden, Schock und Gift immun. Aber mit Heavy Armor auf 100, der Drachenrüstung, dem Helm von Bearclaw und den Radagaulf Fäusten ist das auch kein Problem mehr. Auch gegen Gift und Schock kann man natürlich ein wenig Immunität erlangen, indem man zusätzlich noch den Ring of Phynaster trägt (20% Poison, 20%Shock, 20% Magicka) oder den Destagmer's Ring (30% Fire, 30% Frost, 30% Poison; bei dem zwar nur Poison).

Zusammen mit dem Gravedigger oder Bluebrand hat man nun einen absoluten Superkämpfer, wie man ihn sonst nicht hinkriegt.

Phelic
27.02.2005, 16:51
die Venim-Gruft liegt im Aschland. Macht aber nix mit Deiner Wegbeschreibung: ist TYPISCH Morrowind:DDie Venim Ahnengruft befindet sich nicht im Aschland, sondern in den Grazelands nördlich vom Zainab Camp. *besserwiss*

@topic--> Redas-Gewand der Taten (50 Feder + Bewusstsein entdecken)
Fundort: Redas-Ahnengruft (südlich von MolagMar)
Wenn man als Redoraner unterwegs ist, muss mans leider abgeben in einer Quest (deshalb spiel ich nicht mehr als Redoraner :D)

EL Libertador
02.03.2005, 14:22
Was mir so aus dem Kopf noch einfällt , ich werde den Post noch editieren und aktualisieren :


Barilzars verwobenes Band

Ein Ring den man im Rahmen der HQ in Gramfeste erbeutet ( Barilzar/Almalexia )
damit kann man für 120 Sek Mechanoiden beschwören ( starke Geschöpfe und das für 120 Sek !! ) und was noch wichtiger ist sich egal wo man ist nach Vivecs , Gramfesté und Sotha Sil teleportieren

Mantel des Wehklagens ( oder des weissen Wehklagens ?? )

Das Teil findet man in Solstheim in einer Höhle bei einem " sehr netten " Alten
naja er erhöht PERMANENT + 50 zu Beschwören und was der Hammer ist , festigt er den maximalen Magiewert mit 5,0 ( Multipliziert !! )
( Das Hammerteil für Beschwörer und vor allem auch für Verzauberer )
Leider senkt das Teil auch permanent einiges
zb - 100 bei Charisma und
20 Sonnenschaden pro Sekunde !!

Zwillingsschwerter

Im Rahmen der AddonHQ in Gramfeste bekommt man mehr oder weniger freiwillig von Almalexia beide Schwerter
Einhandschaden + 75 ( Flammenklinge )bzw + 70 ( Hoffnungsfunke ) dazu je nachdem bei Treffer Feuer oder Kälteschaden ( nette Teile ! )

Halle der Handwerker

Dort findet man in Gramfeste einen Schmied der Rüstungen aus Adamant , Ebenerz und Vulkanglas erstellt ( unverzaubert )
dazu gibt es im 2.ten Stock einen Verzauberer der unendlich gelbe ( die grössten Seelensteine handelt )

Schmied im Skaaldorf

Auf Solstheim im Skaaldorf gibt es einen Schmied der aus Schneebär und Schneewolffellen Rüstungen erstellt ( allerdings permanent verzaubert - Kältewiderstand )

Ihr Ebenerzsäbel und Almalexias Hände Rüstung

in Gramfeste schleicht ein ausgestossener Leibgardist von Almalexia rum , im Rahmen der AddonHQ kommt es zum Kampf und ihr erbeutet eine komplette permanent verzauberte Rüstung ( u.a. Geschick , schwere u. mittlere Rüstung etc ) sowie den Ebenerzsäbel u.a. mit Lähmung etc etc ) die Rüstung ist allerdings die beste Ordinatorenrüstung mit den bekannten Nachteilen !

Graring

Wenn man dem guten hilft , bekommt man von ihm eine " Alte nordische Spitzhacke " nur damit kann man Stahlhrim abbauen , der gute Graring erstellt aus Stahlhrim unverzauberte Waffen und Rüstungen ( die Rüstungen sind vergleichbar mit Vulkanglas , aber die Waffen insbesondere das Einhandlangschwert sind besser als vergleichbare daedrische Waffen und dann kann man sie ja noch verzaubern ! )
( achja der lebt in Solstheim einer von den ausgestossenen ! )

Aevar Steinwurfs Streitkolben

hat 90 Einhandschaden + Kälteschaden
man bekommt ihn in Solstheim wenn man alle Prüfungen der Skaal abgeschlossen hat



wird noch von mir editiert und vervollständigt !

Xargon
16.03.2005, 23:45
Bin noch ganz neu im Forum, trotzdem hier ein paar Sachen die glaube ich noch fehlen (zuerst fällt mir natürlich ein was ich trage...):

Ebony Mail:
Einfach Tempelquests machen, beim letzten Quest bekommt man es und darfs behalten. Mit Abstand die beste Rüstung...

Daedric Greaves sowie Daedric Cuirass mit jeweils 50 Punkte Feather: (effektives Gewicht also, wenn sie getragen werden: 40 Punkte für die Rüstung und 4 Punkte für die Beinschienen)
Bei den Telvanni, sobald man die Quests für die Master machen kann, zu Therana gehen (die Verrückte mit den ganzen Eiern im Turm). Für sie ist Auriel's Bogen zu besorgen (von einem der Krieger im Ghostgate; da er ihn nicht hergeben will, am besten per taunt (deutsch: Spott?) zum angreifen bewegen). Da der Bogen aber recht nett ist, kann man ihn sich direkt danach per Taschendiebstahl wieder stehlen... (wer Ladeorgien vermeiden will, sollte darin recht gut sein)

Robe of the Drake's Pride:
In den Tel Aruhn Living Quarters, Senise Thindo trägt sie (ebenfalls ein Quest für einen Telvanni Master, der einem sagenhafte 10 Gold gibt, wenn man sie ihm abliefert...)

Boots of the Apostle:
In Berandas, südlich von Gnisis; bin nicht mehr sicher wo genau, aber sie waren denke ich nicht so schwer zu finden

Stendarr's Hammer:
In Mounrhold, im Museum. Da das gute Stück allerdings hübsche 1000 Einheiten wiegt, ist er wohl nur unter Verwendung des Alchemietricks zu gebrauchen (Erstellen von beliebig starken Tränken, hierfür Feather; nachzulesen hier: http://www.uesp.net/morrow/hints/mwalchemy.shtml#superpotions). Auch dann wär er mir allerdings viel zu nervig, da er nur 100 aushält.

Ebony Arrow of Slaying:
Auf Solstheim, östlich von Thirsk, in einem hohlen Baumstumpf (da bin ich rechts bald nach meiner Ankunft auf Solstheim drüber gestolpert und hab erstmal nicht schlecht gestaunt ;) )

Spear of Bitter Mercy:
Belohnung für den Schreinquest für Sheogorath. Der Schrein steht in der Kanalisation des St. Delyn-Bezirks in Vivec. Der Quest ist... nunja... er passt zu Sheogorath :rolleyes:

Spear of the Hunter:
Am Ende des Hauptquests in Bloodmoon, wenn man den kombinierten Aspekt von Hircine wählt (List?). Der wohl beste Speer.

zu Schilden:
Am besten finde hier immer noch ein verzaubertes Daedric Tower Shield (da weiß ich jetzt keinen festen Fundort mehr; zur Not kann man sie noch bei Golden Saints finden, auch bei beschworenen, wobei das Abnehmen der Gegenstände bei beschworenen Kreaturen sehr nervig ist, da man nur eine sehr geringe Zeitspanne hat. Wenn die Kreatur bereits verschwunden ist, und man noch das Fenster offen hat und die Gegenstände nimmt, stürzt das Spiel ab... zumindest bei mir). Eine Verzauberung mit konstanter Lebensregeneration von 9 Punkten ist sehr nützlich (die Robe of St. Roris sollte ja eigentlich schwächer sein und wurde auch mit dem Patch korrigiert)

Magie kann durch wählen eines Bretonen (50% Magieresistenz) und des Sternzeichens des Atronachen (50 Punkte Absorption; irgendwie finde ich es schon etwas sehr übertrieben im Vergleich zu den anderen) sowie Auswahl einiger passender Gegenstände leicht relativiert werden (Necromancer's Amulet: weitere 25 Punkte Absorption; Marara's Ring: 20% Reflect; Robe of the Drake's Pride: 25% Reflect; Ebony Mail: 20% Resistenz; Ring of Phynaster: 20% Resistenz; evtl noch selbst verzauberte Kleidungsstücke, zB Rock konstant 1 bis 11% Resistenz verzaubern und so oft ab- und anlegen bis die restlichen 10% auftreten)


Man kann eigentlich alle Gegenstände auf http://www.uesp.net/ unter Morrowind/Tribunal/Bloodmon, bei Hints und dann Artifacts finden

so... jetzt werd ich nochmal grad nachsehen gehn ob irgendwas davon schon gepostet wurde...

Lazarus
24.04.2005, 12:31
Daedrischer Halbmond
In Tel Fyr geht man einfach ins Zimmer von Devayth Fyr(oder so ähnlich). Im Regal steht eine kleine Kiste mit Skill 100+Falle. Dem alten Fyr machts nix aus wenn man das Teil öffnet und sich das darin befindliche Amulett grapscht. Sobald man das anlegt wird man in eine Daedraruine gebeamt und muss gegen einen Dremorafürsten kämpfen. Sobald der am Boden ist steht man wieder in Tel Fyr, und hat den Daedrischen Halbmond(Langwaffe, Zweihändig, 20-50 Dam(oder 10-50, weiß jetzt nich), bei Treffer: Lähmung+Rüstung auflösen). Wegen des Geringeren Gewichts(30) und dem besseren Durchschnittsschaden ist diese Waffe eine sehr gute Alternative zu Chrysamere(Weight 60), das sich übrigens quasi nur ein paar Meter Luftlinie nordöstlich von Tel Fyr befindet.

Chrysamere
Wie gesagt: etwas nordöstlich von Tel Fyr(ca genau zwischen Sadrith Mora und Tel Fyr) in einer Höhle.

Azura's Stern
Im Südosten von Vvardenfell steht Azuras Schrein. Sobald man reingeht und mit der Statue spricht, erhält man die Quest, zu einer kleinen Insel Nordwestlich von Dagon Fel zu reisen um ein paar Daedra abzuschlachten(nicht die dortige Hütte betreten!!). Die goldene Heilige Staada trägt Sheogorath's Siegelring bei sich, den schleift man zur Statue zurück und bekommt Azura's Stern, ein Seelenstein den man unbegranzt oft benutzen kann und der nie verbraucht wird, auch bei einem Verzauberungs-Fehlschlag.
Es ist mit der richtigen Seele übrigens das wertvollste Item des gesamten Spiels. Dremora: 500.000, Goldene Heilige 2.000.000, mit Vivec warns glaub ich 5.000.000...

Schädelbrecher
Eine der meiner Meinung nach besten Waffen im Spiel. Zu finden ist er in der Daedra-Ruine etwas östlich von Sadrith Mora. Der Eingang ist verschüttet, aber über eine Ahnengruft in der Nähe der Ruine zu erreichen(Das Item ist Teil einer Quest des Kaiserlichen Kults).

Die Eisklinge des Monarchen
...findet man in der Dunmerfestung Rotheran südlich von Dagon Fel. Einer der Gegner trägt die Waffe bei sich. Wegen dem Frostdamage find ich die Waffe besser als zb Chrysamere(Das Item ist Teil einer Quest des Kaiserlichen Kults).

Andere nützliche Items
Im Herrenhaus der Dren-Plantage gibts viel nützliches: Da wären einmal die daedrischen Beinschienen, der Ebenerzkürass und der Indorilhelm im Regal gleich hinter Orvas Dren(am besten zu erreichen mit Telekinese wenn man hinter der Säule steht). Außerdem rennt im Haus noch ein unwichtiger kerl mit Daedraschild rum, und im Keller gibts auch noch was zu holen.

Andere nützliche Items II
Ziemlich genau südlich von Molag Mar befindet sich auf einer Insel das Marveni-Ahnengrab. Es enthält ein kleines Labyrinth sowie eine hübsche Grabkammer in der man noch hübschere Sachen finden kann. Sahnehäubchen ist das 'Daedrische Gottesantlitz', der beste Standarthelm des gesamten Spiels(= der drittbeste schwere Helm nach Oreyn Bärentatze und Clavicus' Maske, der Rüstungswert entspricht dem von Clavicus.) und außerdem nur einmal hier zu finden. Der Helm befindet sich auf einer kleinen Plattform an der Decke der Grabkammer, die nur mit Levitation zu erreichen ist. Gut, das Item sieht im Vergleich mit den beiden anderen(schlechteren) Daedrahelmen eher etwas behindert aus, aber das sollte nicht stören.

Wastl
20.06.2005, 20:24
nachdem mein letzter Post hier ein Flop war. Mach ich einen Neuversuch. In Tel Fyr, wo man den leichten Brustpanzer findet, sind übrigens noch einige andre schöne Sachen. Hinter dem Ober-Fyr (der in der daedra Rüstung) sind 1 Truhe und 1 kiste. Beides 100+Falle. Da sind einmal Geisel, eine ziemlich starke Axt (glaub ich) die dazu noch skamp und daedra beschwört für 30 sec. In der andren ist ne ziemlich teure Halskette, ein Amulett um genauer zu sein. 3kg, ist aber glaub ich 3100 wert. Benachrichtig mich bitte mal wieda, fals das schon die meisten kennen 0oder wenns schon dasteht.

Xargon
20.06.2005, 22:41
Got another one....
Ziemlich nettes Gerät, handelt sich um einen Stab, ist satte 200.000 Wert und ist ziemlich, nein, ist sehr übel.
Nennt sich "Hordesummoner" und findet sich in der Fighters Guild in Balmora im Keller. Im Trainingsraum ist eine Tür, knacken, Falltür ebenfalls knacken und Raum ausräumen.
Das Interessante an dem Stab sind seine Eigenschaften. Wenn man ihn benutzt, beschwört er gut acht Kreaturen gleichzeitig, allesamt Untote. Zwar nur für 15 Sekunden, dafür machts aber die Menge und der niedrige Chargeverbrauch.


Ist mir nur gerade mal beim Lesen aufgefallen... wo soll der denn bitteschön sein? Da unten befindet sich ein Lagerraum, in dem nur leider nichts Interessantes zu finden ist. Wird der nicht vielleicht durch irgendein PI eingefügt?

@Wastl: Zu dem Amulett siehe Daedrischer Halbmond im vorhergehenden Post. Scourge ist eine Kriegskeule/-hammer (weiß nicht genau wie man das bezeichnet) und beschwört einen Scamp und einen Dremora bei Benutzung. Wurde hier wirklich noch nicht erwähnt, wenn ich nix übersehen habe ;)

Wastl
21.06.2005, 08:06
asso, das amulett ist der daedrische halbmond, hab auf den namen nicht so genau geachtet, ist doch egal wenn schon jeder das item gefunden, für die dies noch nicht gefunden haben schreib ichs halt, auch wensn eigentlich unlogisch ist, dass sie diese Kiste auslassen würden, aber die andre dafür nehmen. Naja. Ich hab in der Balmora Kämpfergilde auch nix gefunden. Kommt da vielleciht erst was ab nem bestimmten charakterlevel rein? Weil ich finds auch komisch dass da unten überhaupt nix gutes war, aber so hohe schlösser hatte.

Crow
21.06.2005, 08:36
Kommt da vielleciht erst was ab nem bestimmten charakterlevel rein? Weil ich finds auch komisch dass da unten überhaupt nix gutes war, aber so hohe schlösser hatte.Nein, Unique Teile sind schon immer da, soweit ich weiß. Da kommt nix erst ab einem bestimmten Char-Level. Ich selbst habe da noch nie nachgesehen und kann deshalb jetzt so nichts dazu sagen. Muss auch zugeben, dass ich diesen Thread hier noch nie von vorne bis hinten durchgeackert habe, weil ich immer gerne meine tollen Sachen selbst finden möchte ;)

Könnte ja wirklich sein, dass das ein PI-Gegenstand war, sowas merkt man ja selbst auch nicht immer. Wenn ich daran denke, werde ich beizeiten auch mal dort unten nachsehen, aber wenn ihr nix findet, wird da wahrscheinlich auch nix sein...

DeusXMachina
21.06.2005, 08:56
das war garantiert ein pi-gegenstand, da ist nämlich im original genau gar nix :D - außer ein paar leeren holzregalen u.ä.
der raum ist aber aus genau diesem grund ein beliebter platz, um pi-items einzufügen, immerhin braucht man schon ziemlich hohe diebesskills um überhaupt reinzukommen - u.a. ist auch die unholy temple armor da unten versteckt :)

Wastl
02.07.2005, 19:27
hab wieder was gefunden (ich hoffe was neues, hätts da noch ned gefunden, aber ich schreib einfach mal).

Helm des Blutwurms: ein schwerer Helm, macht skelleettschergen beschwören und untote vertreiben auf ziel 20-30 für 30 sekunden in 30 fuß jeweils für 30 sekunden. er befindet sich in der Maren-Ahnengruft, ein verrückter Batou hat ihn bei sich, man muss ihn killen, hätt noch nix anderes probiert. Diese ahnengruft befindet sich in der nähe des erabenesiumslager. Darin (in der ahnengruft) befindet sich übrigens auch die schweren Lederstiefel. Die sind so stark swie die Vulkangals-Schuhe (sind ebenso auch leichte rüstung) wiegen aber 8 Kilo. Ob sie besser zu verzaubern sind weis ich noch nicht. Ich hoffe das hat noch keiner geschrieben.

maximus88
05.07.2005, 07:36
Eigentlich finde ich diesen Thread nicht ganz so... naja egal ich will auch was reinposten.

In einer Ahnengruft am Roten berg(innerhalb des ghost fence), JA -ich weiss, die Beschreibung ist nicht ganz genau, aber jedenfalls kann man dort eine komplette Ebenerz-Rüstung "finden". bis auf Armschienen, Helm und schild ist alles da, ihr müsst nur einen Vampir töten(der sich allerdings nicht wehrt)
Stichwort schild:
Wenn ihr ihn nicht tötet, könnt ihr als Vampir dorthinreisen und eine Quest erhalten. Im zuge dieser Quest erhaltet ihr einen der Besten Schilder in Morrowind(Spellbraker).
----
In den Hauptquatieren der Vampirclans kann man immer viele schöne sachen wie Dädrische Rüstungsteile und so finden.
-Quarra:
Eine Dwemer-ruine irgendwo in einer foyada im norden, ein stück westlich von ibar-dad(Urshilaku-Lager)
-Aundae:
Galom Daeus:
Weiss nicht mehr genau, aber ich glaube mich zu erinnern dass es irgendwo in Molag Amur ist, bei den Lava-Flüssen.
-Berne:
Die Vampire des Berneclans hausen zur Abwechslung in einer gigantischen Ahnengruft in den Grazelands.

---
Trank des Helden:
Beim Drachenknochenharnisch zu finden
Blut der QuarraMeister:
Im Hauptquartier der Quarra hinter der Anführerin in einem Fass zu finden(bringt 100% chamäleon für 30sek(?))
---

Wastl
26.09.2005, 15:44
kann sein, dass ich etwas neues gefunden hab:
Ring des Hexenmeisters

erhöht schnelligkeit und reflxion 10-20 für 30 sekunden
zu finden in ashirbadon, man müssen so jemanden töten der ihn bei sich hat

Claine
29.09.2005, 19:14
hab au noch was gefunden :

Magierbann

Liegt im urshilaku astral grab in dem raum wo der zugan zu den verschieden gräbern ist .
Am besten einmal um den mittelpunkt herumlevitieren sticht einem sofort ins auge , da es ein Glass 2 Händer ist mit 20-40% magiedef und bis zu 45 dmg ( ja ich weiß net so der brüller ^^ )

kyrgen
23.01.2006, 16:27
CHRYSAMERE

ich weiß nich mehr wo genau man diesen schmucken zweihänder findet,aber wenn man die kaiserliche legion durchspielt kriegt mann ne ziemlich genaue beschreibung,man muss die klinge dann zwar vorerst wieder abgeben,kriegt sie aber wieder zurück wenn man den Ritter des kaiserlichen drachens später in der arena besiegt :)

kyrgen
23.01.2006, 16:29
sorry hab grad gesehen,dass chrysamere schon mehrfach drinsteht :\

Bane
04.02.2006, 18:34
Meine Lieblingsrüssi ist die Ebenerzrüstung (die Einzigartige vom Tempel). Zugegeben wirklich sinnvoll ist die nur mit Morrowind Improved (aktiviert Meistertrainer für Mittlere Rüstung) aber dann ist sie weniger als halb so schwer, wie die Drachenknochenrüstung hat aber dennoch die gleiche Rüstwirkung und (meiner Meinung nach) bessere Fähigkeiten.
75% Feuerresistenz, 20% Magieresistenz und als kleines Sahnehäubchen einen 50 Punkte Schild sprechen für sich.
Ich spiele übrigens einen Nord mit 100% Zauberabsorption permanent, hohen Resistances(die 65% gegen normale Waffen, Lähmung wiederstehen und Krankheitsresistenz
sind die einzig wirklich sinvollen, da alle Zauber absorbiert werden) und Spezialisierung auf einhändige Stumpfe Waffen sowie Blocken und Mittlere bzw. Schwere Rüstung. Mit Seelendonner haut der Charakter jeden um.

Gruß Bane

Laudanum
23.04.2006, 20:37
ich habe noch etwas zu den siebenmeilenstiefeln zu sagen. wenn ich diese anlege kann auch ich manchmal trotzdem etwas sehen, aber nicht immer. das spielt aber keine rolle, denn die stiefel sind nützlich wenn man die lokalkarte offen lässt. bei bedarf kann man diese karte auch vergrössern. also, stiefel an, karte öffnen und los geht es mit siebenmeilenschritten. das ist aber nur zu empfehlen, wenn man die gegend schon erkundet hat, da NPC's auf der lokalkarte nicht gezeigt werden und man evtl. nette sachen übersieht. allerdings frage ich mich gerade, ob bei manchen die blindheit dauerhaft ist, da die stiefel wohl bei jedem anders funktionieren. bei mir wird es wieder hell sobald ich die stiefel ausziehe. also abspeichern und ausprobieren. wenn es klappt, kann man eine menge nerviges rumrennen durch bekannte gegenden verkürzen.

siebenmeilengruss laudanum

Camerlengo
07.05.2006, 20:58
Ein paar nette Sachen findet man auch in den Gewölben der Telvanni- und Redoranwohninseln in Vivec (ja, ich weiß, in Hlaalu auch, aber da kommt man viel schwerer ran)
Bei den Telvanni wartet man am besten, bis die Wachen hinausgelaufen sind (Tür sollte offen sein;) ) Und knackt dann eine der Türen, bei der linken kommt man zu zwei Sturmatronachen, die man besiegen muss, und kann dann durch nochmaliges benutzen der Tür ins Gewölbe (Hä?), wo einige Teile einer Ebenerz- sowie einer Vulkanglasrüstung liegen und ich glaube auch ein Daedra-Claymore. Nicht zu vergessen ne Menge Geld:D . Was bei der anderen passiert weiß ich leider nicht.

Bei Redoran holt man sich in einem der Häuser auf dem Platz (ich glaube Oman oder so) den Schlüssel aus einer Kommode und geht damit ins Gewölbe. Tür aufschließen, warten bis die Wache weg ist und schwups, ist man um ein paar hübsche Sachen reicher, so ziemlich die gleichen wie bei Telvanni, bis auf das Daedra-Claymore, da ist stattdessen eine Vulkanglasaxt.

Achso, bei beiden liegt ein Ebenerz-Turmschild.

Crow
14.05.2006, 19:32
Doppelt hält vielleicht besser, ist allerdings auch unnötig imho. Die Handschuhe stehen bereits im zweiten Post dieses Threads aufgelistet. Am besten immer erst genau schauen, ob die Sachen nicht schon gelistet sind, bevor man hier postet.

Das nur mal ganz allgemein erwähnt...

Szadek
25.05.2006, 11:24
Zu finden ist der Harnisch ganz im Südwesten. Um genauer zu sein: Ebenherz, aus der Burg raus und auf's Wasser, dann immer Richtung südwest, bis ein paar kleine unscheinbare "Inselchen" zu sehen sind.
Ich bin mehrmals dran vorbeigeschwommen, man muss wirklich genau hinsehen, der Eingang verbirgt sich direkt in einem Stein und unterwasser (aber von überwasser erkennbar ).
Wasseratmung sollte man haben, klar. Dann einfach nur ein Bisschen schwimmen, evtl. n'en Schlüssel besorgen (es sei denn man hat keine Probleme mit 100er Schlössern..dann kann man gleich zum Schrank und die Rüstung mitnehmen) und ab dafür.
Der Höhle nennt sich Mudan-Grotte, unterwasser gibt's dann ne Tür zu n'em Dwemer-Kontrollpunkt, alles weitere ist erklärt.


die grotte und nen schlüssel von einem skelett dort habe ich gefunden, aber auf der anderen seite ist so ne leiter mit nem 100 schloss und ner falle drauf, ich schätze mal da ist der drachenknochen harnisch drin....
mein problem ist nur, ich finde keinen der ne 100 öffnen schriftrolle hat :'( selber komm ich damit nicht klar :\
hab sogar in gramfeste gekuckt...
PS: war in den kanälen und hab endlich mal ebenwürdige gegner gefunden, der goblinsoldat hat harte schläge drauf, aber keine verteidigung :\

also wo bekomm ich ne 100 schriftrolle her? bin lev. 21

Shiravuel
25.05.2006, 11:27
Die 100er Schriftrollen heißen Ekash' Schloßteiler und werden leider nicht verkauft. Jedenfalls habe ich nie eine im Angebot gefunden. Aber in Banditen- und Schmugglerhöhlen findet man die häufig. ^^

Szadek
25.05.2006, 11:32
Die 100er Schriftrollen heißen Ekash' Schloßteiler und werden leider nicht verkauft. Jedenfalls habe ich nie eine im Angebot gefunden. Aber in Banditen- und Schmugglerhöhlen findet man die häufig. ^^

mhmm, gibts nen zauber mit Ekash' Schloßteiler ???
ich will keine höhlen durchsuchen, weiß ja nicht mal wo ich solche finde....
öm damit ich mit dem dietrich besser bin muss ich "sicherheit" upgreaden oder??

Shiravuel
25.05.2006, 11:35
Ja, für bessere Handhabung der Dietriche muss Sicherheit aufgestuft werden. Einen Zauber "Ekash Schlossteiler" gibts nicht, aber wenn Du gut in Veränderung bist, bau Dir mithilfe der Magiergilde selbst einen. Habe ich immer getan und zwar ziemlich früh schon (mit Level 8 ;) ) Einfach den Ondusis offene Türen-Zauber kaufen (so Du ihn nicht schon hast) und mit dessen Hilfe einen Zauber bauen, der Schlösser bis 100 öffnet.

Crow
25.05.2006, 11:44
Gibt auch einen zu kaufen, der bis 100 öffnet. In der EV hieß der "Voice of God Open" oder so ähnlich, aber selber bauen geht wahrscheinlich schneller als den Händler mit dem Zauber zu finden, da der 50er Zauber wahrscheinlich verbreiteter ist. Ich habe den damals zufällig gefunden und gleich gekauft, obwohl mein Skill noch nicht hoch genug dafür war (ich wusste, ich würde ihn irgendwann brauchen :D ).

Szadek
25.05.2006, 16:05
100 ist eh das höchste oder?? ich hab mir nämlich einen ring gemacht mit 100 öffnen, geht immer, ist praktisch und hat 300 ladung.....

also hab ich mir jetzt den drachenknochenharnisch geholt....
gibt es noch mehr drachenknochenteile?? wenn ja, wo??
oder andere teile die besser als daedra rüstungen sind....

Crow
25.05.2006, 16:11
Mehr gibt's von der Drachenknochenrüstung nicht (na ja, ich selbst hab noch Schulterplatten, aber die sind aus einem Plugin). Stöbere mal die ersten Posts im Thread nach Artefakten durch, viele einzigartige Stücke haben einen besseren Rüstungswert als Daedra, z. B. Rangulfs Fäuste oder der Schild des Elaidon.

Zum Öffnen: Ja, 100 ist das höchste.

Szadek
25.05.2006, 16:26
Im Hauptquest wird man irgendann in die Höhle Ilunibi (im Nordwesten Gnaar Mok's) geschickt, ein Hauptquartier der bösen Buben. Wenn man dort die Aufgabe soweit erledigt hat, sollte man sich GANZ genau umschauen. In einem Raum sind mehrere "Tröge" aufgestellt, manchmal liegt bisschen Ausrüstung drin, mal Glasstiefel..mh'kay. Hinter einem von ihnen jedoch, liegen ganz unschuldig die beiden Handschuhe.

die dinger sind ja wirklich geil.... die werd ich mir gleich holen.....
sind da sehr schwere gegner?? schafft das ein level 21 dunkelelf mit blaubrand, drachenknochenharnisch und ein paar daedrateile???

uuund nochwas:


Daedrische handschuhe, schulterplatten und stiefel sind in Tel fyr, turm von fyr: halle von fyr (divayth fyr) zu finden.

das sind 4 daedrische teile auf einmal, stimmt dass??
divayth fyr... ist dass vl einer für den ich nen auftrag machen muss um das zu bekommen, oder ist dass auch einfach?? sonst hol ich mir die zuerst und mach mich dann auf nach Ilunibi........

Shiravuel
25.05.2006, 16:28
Diavath Fyr wird dringend für die Mainquest gebraucht.

Szadek
25.05.2006, 17:17
Diavath Fyr wird dringend für die Mainquest gebraucht.

dass heißt???

stört der mich überhaupt beim hohlen der rüstungsteile??
greift der mich sofort an?? ich kann mir ja die teile hohlen und göttlicher eingriff machen??!!


Im Hauptquest wird man irgendann in die Höhle Ilunibi geschickt, ein Hauptquartier der bösen Buben

dazu noch was, darf ich die überhaupt töten ohne auftrag???

Crow
25.05.2006, 17:49
stört der mich überhaupt beim hohlen der rüstungsteile??Ja, weil er die Rüstung trägt ;)

Szadek
25.05.2006, 21:24
Ja, weil er die Rüstung trägt ;)

schlecht...
und für was ist der in der hauptquest nützlich??

Crow
25.05.2006, 22:40
Er wird dir eine Sache geben, die du anders nicht bekommen kannst und dringend brauchen wirst. Genauer will ich es nicht sagen, will ja nicht spoilern. Du bekommst auch eine Meldung vom Spiel, dass du den Mainquest nicht mehr abschließen kannst, sobald du ihn getötet hast.

Jojojochen
02.06.2006, 20:16
Mal gucken, ob das interessiert:


In der Höhle Shurinbaal südlich von Hla Oad habe ich 7 mal Ekash Schlossteiler gefunden, zudem noch alle Zwergenwaffen.

Im Tempel von Ald'ruhn gibts nen guten Schild zu kaufen(weiss nicht was für einer, heisst "Schild der Heiligen"). Der kostet zwar 15'000, dafür hater mehr als 100 def. und 20 Feder und 1-20 Ausdauer heilen für 30 sek.

Und in den Festungen (es werden alle gebaut, wenn man in einem Haus das Quest macht) gibts immer Ebenerz-sachen (die alle einfach zu holen sind): Auf dem Odai-Plateau bei Hla Oad gibts ein Ebenerz - Kurzschwert, in Bal Isra zwischen Ald'ruhn und Maar gan gibts ein Paar Ebenerz - Wurfsterne und in Tal Uvrith östlich von Tel Fyr wirds wohl auch so was geben, aber da war ich noch nicht.

Ich hoffe, das war nicht völlig unnütz.

imported_DWS
02.07.2006, 12:06
Der beschworene Mitstreiter soll nicht nach einer Minute verschwinden? Ganz einfach, man lasse sich diese beiden Effekte zusammenbasteln:

Beschworene Kreatur(en) nach belieben für 1 sek. auf sich
Seelenfalle auf Ziel für 2 sek.

... und schon sind sie permanent an deiner Seite. Allerdings sind sie sterblich und man kann sie wie normale Kreaturen nach ihrem Ableben looten (ohne crash :rolleyes: ).

Das geht übrigens auch mit beschworenen Rüstungsteilen und Waffen, ist aber nicht zu empfehlen, weil die irgendwann das Inventar zumüllen, wenn man sie wegen Abnutzung nachbeschwört. Ablegen/Verkaufen ist nicht mehr drin.

Resdayn
02.07.2006, 21:07
Naja, ich hab hier noch eiun paar Dinge und Artefakte, die aber nicht so übermächtig sind^^

Illurok

Ist eine (für Anfänger, die auf Speer spezialisiert sind) gute Waffe. Frei zu finden in der Dwemerruine Nchurdamz(kann nur mit den netten Zenturios schwierig werden). Erhöht wenn getragen den Speerkampf um 10 Punkte und hat auch noch einen dauerhaften Infravisionszauber(15 Punkte) drauf. Ne eigentlich sehr gute Waffe, wenn man Speer als bevorzugte Waffe hat und man auch mal bei Nachtwanderungen was sehen will. Die Ruine grenzt nordwestlich von Molag Mar an dem Aschland.


Heilige Waffen

In der Gegend innerhalb des Geisterwall, findet man in den großen Dwemerruinen Leichen von ''Helden'' neben einige Deadra- oder Glaswaffen/Rüstungen, findet man dort auch Waffen die den Namen eines Heiligen haben. Sind eigentlich nicht schlechte Waffen und die muss man auch für spätere Tempelquests finden. Auch besteht später die Chance, im Hohen Tempel von Vivec ''gelevelte'' Waffen zu finden( Mephala's Lehrmeister z.B.).

Wunde des Winters

Diese Dolche werden von den Eishexen auf Soltsheim getragen. Netter Eisschaden, Gesamtwert von 1000 Draken und dann noch Rüstung auflösen. Nur vor den Trägern sollten sich schwache Chars noch in Acht nehmen.

Sword Dancer
25.10.2006, 10:51
Also, erstmal bin ich gaaaaaaaaanz neu hier und hoffe das das vorher noch niemand geschrieben hat!

Wenn man das add-on Tribunal besitzt ,kann man sich mit einem guten char eine komplette Rüstung der Hände Almalexias (weiss den Namen nich mehr genau) besorgen.
Hierzu einfach in Gramfeste in den Stadtteil Göttergriff gehn , aussen um die "Stadt" ist ein Graben , da steht irgendwo (neben einer Taverne) eine Wache die aussieht wie die die's da überall gibt, aber ihre Rüstung glitzert (verzaubert). Quatscht den Typ einfach an, fragt ihn nach einem kleinen geheimniss, redet einfach etwas mit dem, irgendwann steht dann rechts "prächtige Rüstungen" da klickt ihr drauf , und müsst dann aus drei antworten auswählen. (die wache sagt dann irgendwas von wegen "SIE hat euch geschickt") ihr nehmt die antwort "bei meiner ehre ,nein" daraufhin greift euch die Wache an, somit habt ihr das recht euch zu verteidigen. Nachdem ihr die Wache erschlagen habt (sehr schwer, hab mehrere Anläufe gebraucht) nehmt euch einfach seine Rüstung, diese ist wirklich verdammt gut und verfügt über eine Menge eigenschaften.

Hoffe das der Tipp was bringt... schließlich stammt der von nem n00b (hab Tribunal nämlich gaaaanz neu) :p

Shiravuel
25.10.2006, 11:06
Willkommen im Forum Sword Dancer http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif

Da warst Du etwas eilig mit der Rüstung, denn die kannst Du Dir im Rahmen einer Quest eh holen später ;) Wenn ich mich recht erinnere, ist das eine Quest von Almalexia herself ^^

Sword Dancer
25.10.2006, 11:07
Ach shice , naja, dann was anderes... aber nur ein kleiner .. klitzekleiner Tipp: in Vivec sind oben in den Wohninseln ja ne art "Märkte" mit Tavernen und allem möglichen, wer bis jetzt noch nich da in die Kisten geguckt hat: da sind manchmal relativ nützliche Gegenstände drin (z.b. Silber-Flammenschlächter u.s.w)

Freelancer_T
14.01.2008, 19:46
Die Fürstenrüstung ist besser. Man findet sie in Ebenherz.

Fürstenrüstung + kleiner Schatz ( Gutes Versteck)












Reist mit dem Schiff nach Ebenherz. Angekommen gehts weiter nach Westen zu einer großen Drachenstatue. Biegt dort rechts (nach Norden) ab. Der Weg führt über eine Brücke zu einem Wegweiser. Beim Wegweiser geht ihr in Richtung Westen bis das Meer kommt. Dreht euch nach Süden. Ihr seht nun die Burg, eine Brücke und ein Stück weiter vorne ein Fluss (3er Gabelung). Geht in den Fluss (bei der Gabelung) und schwimmt Richtung NO. Nur ein paar Meter geschwommen seht ihr links den Eingang zur Höhle "Ebenherz, Unterirdische Höhlen" (unter Wasser). Geht hinein. Dem Fluss entlang bis zum Festland und weiter bis zu einer Kreuzung. Hier kommen 2 bis 3 Ratten. Geht geradeaus weiter und ihr seht eine Feuerstelle und einen Mann (Furius Acilius) Sprecht ihn an und er wird euch angreifen. Tötet ihn (Ihr solltet schon ein bisschen gebildet sein damit ihr in besiegen könnt). Jetzt könnt ihr ihm folgendes abnehmen:

-Fürstenrüstung, Rüstungswert 333, Wert: 190000 Draken, Zauber: Gift neutralisieren auf sich selbst, Magieresistenz 20-30% für 30s auf sich selbst.
-Dämonisches Katana, Langwaffe Einhändig, Wert: 10000 Draken, Zauber: Beschworenes Langschwert für 60s
-Kaiserliche Panzerhandschuhe, Stahlschulterplatten,Stahlbeinschienen,Stahlstiefel
-Standart Trank des Auftriebs

Nun geht ihr zur Feuerstelle (Rechts am Boden sind noch 2 weitere Tränke des Auftriebs). Schaut nach links (Süden). Trank des Auftriebs benutzen und nach oben fliegen. Dort findet ihr noch folgendes:

-Vulkanglas-Frostschwert, Langwaffe Einhändig, Wert: 17000 Draken, Zauber: Eisschaden 3-7Pkt.
-Dietriche des Gesellten
-2x Eisen-Claymore
-Funkenbiss-Streitaxt
-2x Mondzucker
-insg. ca. 500 Draken und andere kleine Sachen.

Zu guter Letzt: Geht wieder zur Feuerstelle und schaut diesmal nach rechts (Norden), dort geht ihr ins Wasser und geht zur Kiste, die im Wasser schwimmt. In der findet ihr noch einen "Abgenutzter Kaiservolk Schlüssel" (Keine Ahnung für was der gut ist).

Saui
10.11.2008, 17:10
die fürstenrüstung soll man auch im laufe der legionsquest zurückholen...

Dark-Knight
12.11.2008, 11:45
Joa Richtig, und wenn den Kerl hinterher besiegt, darfst du die sogar behalten!:D

Shiravuel
12.11.2008, 11:48
Und das hier ist KEIN Diskussionsthread. Hier sollten eigentlich nur übersichtlich die Teile aufgelistet werden und wie man an sie rankommt. o_o

Dark-Knight
04.12.2008, 17:53
Ein Amulett, ich weiß nicht mehr wie es heißt, man kann es auch nur EINMAL benutzen. Dieses Amulett findet man in Tel Fyr, in einer von desen Truhen. Dieses Amulett teleportiert euch in einen Dungeon, wo ein SEHR MÄCHTIGER DaedraFürst steht. Dieser greif euch direkt an, habt ihr ihn besiegt, bekommt man die Nachricht, das dieser Fürst geschlagen sei, euch das Amulett wieder nach Hauser teleportiert hat.

Aber es kommt noch besser: Desweiteren wird man lesen können, dass dieser Daedrafürst seine Waffe hat fallen lassen und sie jetzt in Euren Besitz ist. Diese Waffe ist der Daedrische Halbmond und verursacht 5-40 Schaden sowie ich glaub einen Eiszauber. Wert: 150000 Stabwaffe, zweihändig.

Stiefel der Zehn Schritte, Ort:???(Werde nachher editieren und Nochmal zu beiden etwas genaueres sagen)Wert: ebenfalls 150000, Bei aktivierung: Langsamer Fall 1Pkte
Werte festigen Schnelligkeit 10 Punkte und athletic auch 10 Punkte.

Noch was(wie gesagt werde edit.,): Windschwert: Festigen Schnelligkeit 10 Punkte
Angriff: 5-28 [Ein Ebenerz-Langschwert] Dauerhafte Wirkung. Wert, etwas mit hunderttausend... Ort: Suran

Ich bitte hier schonmal um Entschuldigung für etwaige Verspätungen, Editieren wird noch in den nächsten Stunden passieren. Bin gerade erst von der Arbeit nach Hause.

FuryDivine
04.01.2009, 23:20
Der beschworene Mitstreiter soll nicht nach einer Minute verschwinden? Ganz einfach, man lasse sich diese beiden Effekte zusammenbasteln:

Beschworene Kreatur(en) nach belieben für 1 sek. auf sich
Seelenfalle auf Ziel für 2 sek.

... und schon sind sie permanent an deiner Seite. Allerdings sind sie sterblich und man kann sie wie normale Kreaturen nach ihrem Ableben looten (ohne crash :rolleyes: ).

Das geht übrigens auch mit beschworenen Rüstungsteilen und Waffen, ist aber nicht zu empfehlen, weil die irgendwann das Inventar zumüllen, wenn man sie wegen Abnutzung nachbeschwört. Ablegen/Verkaufen ist nicht mehr drin.


Hm ich habs mal versucht, hab nen Zauber Skelettschergen beschwören und Seelenfalle, hab mir einen Zauber gebastelt mit Skelettschergen beschwören auf sich selbst und Seelenfalle für 2 Sekunden auf Ziel.
Ich habs drei mal bis jetzt probiert aber MW crasht jedes mal nachdem ich gezaubert hab :P
Habs auch schon mit 2 Sekunden beschwören probiert, aber es klappt nicht :P
Kann ich da vl noch was anderes versuchen?

DWS
05.01.2009, 00:05
Du kannst den "auf Ziel" Zauber gegen jeden anderen austauschen. Wichtig ist nur, dass er nichts treffen darf, also am besten in die Luft oder zur Erde richten.

Es handelt sich hierbei aber - das sollte man nicht vergessen - um einen bug und somit sind Unregelmäßigkeiten nicht auszuschließen.

EDIT: Andere "auf sich Zauber" wie Unsichtbarkeit oder beschworene Waffen/Rüstungsteile sollte man tunlichst unterlassen. Die Unsichtbarkeit wird man nur noch per Konsole los, die Teile im Inventar werden zur nutzlosen Last sobald sie zerstört worden sind, Reparatur oder Ablegen unmöglich (außer per Konsole).

FuryDivine
05.01.2009, 00:19
Aah, jetzt versteh ich, warums bei mir immer gecrashed ist..
Ich hab die Seelenfalle nämlich immer auf das Skelett geschossen^^
Danke ;)

FuryDivine
10.01.2009, 16:44
Ich hab noch ne Frage zum Bittercup: Wo genau befindet sich der? :P Bin von Vas aus immer Richtung Westen gelatscht/geschwommen, hab aber keinen Telvanni-Turm gefunden :confused:
Nur eine daedrische Ruine :P
Ist der Turm da irgendwo in der Nähe oder weiter weg von der Insel?

DWS
10.01.2009, 18:22
Ald Redaynia (http://www.uesp.net/maps/mwmap/mwmap.shtml?centeron=Ald+Redaynia&)

Dark-Knight
14.01.2009, 16:57
@FuryDivine: Benutze ihn mit Größtem Bedenken!
Meines Wissens verbessert er eure schlechtesten Attribute, aber verschlechtert eure besten Attribute. Kleiner tipp: Er ist auch zum Dekorieren Gut.

Hatten wir Mararas Ring schon?

Saui
14.01.2009, 19:25
das mit dem bitterpokal ist gerade anders rum. er verbessert das beste attribut um 20 (aber nicht über 100) und senkt das schlechteste um 20.

keine ahnung, ob wir mararas ring schon hatten...
zu finden ist er im drethan ahnengrab südwestlich von dagon fel

FuryDivine
24.01.2009, 16:22
Hab ne Frage zum Mentor's Ring
SL hat ja geschrieben:



Mentor's Ring : Ein nettes Artefakt welches man sich schon sehr früh einverleiben kann. Der Ring liegt in einer Gruft direkt im Nordosten von Seyda Neen, direkt an der Küste. Werte : konstanter Effekt : +10 Intelligenz, +10 Willpower


Also bin ich mal wieder nach Seyda Neen und hab da die komplette Gegend abgesucht, hab aber 'nur' eine Eiermiene, zwei Höhlen, ein versunkenes Schiff und ein Ahnengrab gefunden..
Aber das Ahnengrab das ich gefunden hab, war auf einer Insel weiter draußen und nicht an der Küste, und der Ring war auch nicht darin zu finden :P
Wenn mir bitte wer sagen könnte wie ich da hinfinde.. :)

weuze
24.01.2009, 19:24
Einfach von Seyda Neen aus an der Küste entlang nach norden laufen. Irgendwann kommst du auf diesem zwangsläufig an einem Ahnengrab vorbei. Rein, alles plattmach und dann müsste dort ein Raum mit einem dieser ahnengrabtypischen 'Altare' zu finden sein, darauf befinden sich (sollte es das richtige Grab sein) 3 Urnen in der mittleren müsste der Ring des Mentors sein, Die Asche von Fürst Brinne und ein Schlüssel.

Dark-Knight
24.01.2009, 20:42
@Weuze: Ich möchte dir ja nicht zu nahe treten aber es ist nur eine Urne, mit einem ziemlich heftigen Lebensabsorber-Spell belegt.

Saui
26.01.2009, 20:45
telekinese und die falle kann dich mal.....^^

Dark-Knight
01.02.2009, 14:58
Schattenbogen

Tu finden in einer Ahnengruft sehr nahe des Zainab-Camps. Dieser Bogen hat einen wert von 42000 macht einen dmge von 4-40 Hat auch noch eine besondere Fähigkeit, die bei der MW-HQ von Vorteil sein kann.

Bei benutzen Unsichtbarkeit 30 sek.
Festigen Speed 20-30Punkte 30 sek.

Glannaragh
01.02.2009, 17:48
Schattenbogen:

Das Grab ist die Venim - Gruft. Gesichert mit einem 100er Schloß.

Saui
06.09.2009, 13:08
was man nicht alles findet, wenn man googlet und/oder im cs rumstöbert...^^

königlicher Siegelring:
dauerhafter Effekt
100% Reflektion
100% Magie wiederstehn
100% Lähmung wiederstehn
10 Lebensenergie wiederherstellen
10 Ausdauer wiederherstellen

und NEIN, des is kein scherz!
getragen wird dieses schmuckstück von unserm über alles verehrten (http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif) König Hlaalu Helseth. daher isser auch extrem schwer zu kriegen...
was interessiert wohl mehr: ein könig, der nur durch mord auf den thron kam und sich als dunmer die ohren gekürzt hat http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif oder ein ring, der einen "unbesiegbar" macht???:D
mit dem ring werden selbst dagoth ur, almalexia und hircine zusammen kein problem...

FuryDivine
27.07.2010, 19:14
Got one! :D

Und zwar: den Hammer Schädelbrecher mit Feder 15 Punkte & Angriff festigen 5 Punkte dauerhafte Wirkung, ein daedrisches Antlitz des Schreckens, den Helm der Wunden mit Lebensenenergie senken 1-10 Punkte auf Ziel (bei Benutzen) und die dwemerischen Stiefel des Fluges mit Levitation durch Benutzen.. die Werte weiß ich grade nicht mehr genau, sorry :P

Zu finden: Nordöstlich von der daedrischen Ruine östlich von Sadrith Mora in der Omaren-Ahnengruft, genauer gesagt, im Vergessenen Gewölbe von Anudnabia, in der Hilbongard Schmiede.