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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bewerbungen des Monats ~ September



YoshiGreen
01.09.2006, 21:51
In diesem Thread habt ihr die Möglichkeit eure Projekte für die Spiel des Monats-Wahl vor zu stellen.
Bitte beachtet folgende Regeln:

In diesen Thread kommen lediglich Bewerbungen. Andere Posts werden gelöscht und ggf. forumrechtlich weiter verfolgt.

Für die Chancengleichheit bitten wir euch folgende Reglen zu beachten:

Beschreibt euer Projekt in 10-20 Sätzen
Fügt ggf. ein (!) Bild ein.
Verlinkt auf den Präsentationsthread und ggf. eure Homepage oder mein Spendenkonto!
Damit euer Projekt an der Wahl teilnehmen kann, ist ein Vorstellungsthread im Spiele-, Technik- oder Entwicklerforum Vorraussetzung. Bitte verlinkt auf diesen Thread!
Um ein gewisses Maß an Aktualität zu gewährleisten, muss es in diesem Thread in der letzten Zeit eine Neurung gegeben haben. Also ein größeres Update oder vergleichbares. Als Limit zählt hier der 1.6.2006 (ältere Projekte scheiden aus dieser Wahl aus!)
Damit wollen wir verhindern, dass dieser Thread, der lediglich zur Übersicht dient, durch ausschweifende Texte zu undurchsichtig wird.

Und das Wichtigste zum Schluß:
Sig aus!

Wir haben uns überlegt den Bewerbungehtread ein paar Tage vor dem Nominierungsthread zu starten, damit alle sich ein Bild von den Projekten machen können!
Der Nominierungsthread folgt am Sonntag!

Desweiteren haben wir für diese Wahl das Zeitlimit für das letzte Lebenszeichen auf 3 Monate hochgesetzt. Ab der nächsten Wahl sind es wieder die gewohnten 2 Monate!

Squale
02.09.2006, 01:20
http://img108.imageshack.us/img108/61/b1pi2.gif

Ich bewerbe mich mal mit diesem Projekt was von Chrise und mir erstellt wird.

Story:
Nach dem Bowser Jr. geschlagen war lebten die Yoshis ein schönes Leben auf ihrer Insel zusammen mit ihrem größten Schatz den Yoshi Eiern.
Nicht lange wie sich heraus stellt.
Ein Typ Names Cooklop (http://sprites.fireball20xl.com/nintendo/kirby/kss/kss_chef.gif) schleicht sich auf der Insel rum genauer gesagt ein Koch der auf der suche nach Zutaten ist,für ein neues Gricht das er seinem gefressigen Chef vorstellen kann.
So entdeckt er die Yoshi Eier die er ohne zu zögern mitnimmt.
Als die Yoshis endtecken das die Eiern nicht auf ihrem Platz waren erschracken sie mit dem Gedanken das ihnen was schlimmes passieren wird.
Der mutigste alles Yoshis machte sich schließlich auf den Weg mit dem Ziel die Yoshi Eier zu finden und diese dann unversehrt wieder zurück zu bringen

Features:
-Es erwarten euch um die 50 Leveln.
-Es wird einen Minispiel-Modus geben,somit auch sämtlich Minispiele.
-Es ist auch ein Tunier-Modus geplant,weil alleine spielen denke ich lanweilig wird.
-Ihm Tunier-Modus werden auch Yoshis Collegen zu spielen sein wie Mario und Co.
-Neue Moves für Yoshi.
-Es wird einen Shop geben wo ihr Item,Minispiele oder gar neue Angriffe für Yoshi kaufen könnt.

Screen:
http://img56.imageshack.us/img56/9113/sc31mx.png


Und zuletzt noch der Vorstellungstread (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=72549)

Das wars und viel Glück den anderen Bewerbern.

Zelretch
02.09.2006, 01:27
Dann will ich mal den Anfang machen;
... gut , dann eben doch nicht ...Y__Y
http://img463.imageshack.us/img463/7152/headeroy6.png


-Intro-

Artaxia, eines der größten Städte auf ganz Eternia und somit eines der größten Versammlungsorte für Händler und Reisende.
Eigentlich sind hier die Straßen stets von Menschenmassen überfüllt und man kann vor lauter Gerede kaum mehr seine eigene Stimme hören.
Doch heute ist es anders, es ist ruhig, die Vögel haben ihren Gesang eingestellt und selbst der Wind ist still.

Die Ursache für diese Ruhe befindet sich am Stadtrand.

Es ist nur wenige Stunden her seitdem Orha Roen, der Hauptmann der Stadtwache hier verschwand.
Doch nicht Spurlos, der Keller Vandral Lendrads, der Alchemist , in dessen Haus das Ereignis Stattfand war mit dem blut zweier Stadtwachen bedeckt, welche mit Orha den Keller betreten hatten.
Verschwunden war nicht nur der Hauptmann, sondern auch Vandral, welcher eigentlich wegen Handel mit falschgold festgenommen werden sollte.


Mit einem Knall landen beide im Keller eines fremden Hauses.
Ohne den beiden auch nur Zeit zur Wahrnehmung zu lassen wird die Kellertür wuchtvoll geöffnet und eine rothaarige Frau tritt herein.
Orha hebt die Spielkarte auf, welche ihm kurz nach der Landung auf den Kopf gefallen war , wärend Vandral der rothaarigen Frau, Aelaie Zephard, versucht die ganze Sache zu erklären.

Doch als Orha das Gespräch unterbricht , um zu erfahren, wo er hier sei, und wie er wieder nach Artaxia komme, schaut Aelaie verblüfft und meint,

„Artaxia? Artaxia, ist vor etlichen Jahren im Krieg gegen die Sangrale untergegangen“

soviel zu story,
Das Spiel selbst wird einige extras haben unter anderem Freischaltbare Artworks und , falls ich es einestages Schaffen sollte, auch ganze Szenen.
Ansonsten natürlich ein "eigenes" Menü, sowie ein Sideview Kampfsystem und anderes Kleinzeugs, aber da könnt ihr euch überraschen lassen ^^.
http://img128.imageshack.us/img128/9489/screemor0.png

Link zur Vorstellung:
http://multimediaxis.net/showthread.php?t=71610

Kelven
02.09.2006, 09:58
Zerbrochene Träume

Einleitung
Zerbrochene Träume spielt in zwei Ländern, die verschiedener nicht sein können. Auf der einen Seite ist Norfar, ein mächtiges und reiches Land und auf der anderen Erynja, ein Land das von Armut und Krankheiten geplagt wird. So unterschiedlich wie die Länder sind auch die zwei Menschen, die aus verschiedenen Gründen ihre Heimatdörfer verlassen und in einen Konflikt hineingezogen werden, bei dem es um eine alte Schuld, längst vergessene Ideale und zerbrochene Träume geht.

Ein Schlüsselfeature des Spieles ist, dass man zwei getrennte Gruppen spielt - ähnlich wie in Arc:Twilight of the Spirits. Die Abenteuer, die beide Gruppen erleben sind völlig unterschiedlich, obwohl sich ihre Wege im Laufe des Spieles natürlich öfter mal kreuzen. Das Spiel ist in 15 Kapitel eingeteilt, von denen die Demo zwei umfasst.

Spielmechanik
- Standard-KS des 2K3s mit wenigen, aber dafür schwierigeren Kämpfen
- Ein auf Ingredenzien basierendes Magiesystem ( man muss die Sprüche aus Zutaten zusammenmixen, die dann als Gegenstände benutzt werden )
- Einige Interaktivitätsmöglichkeiten mit der Spielwelt, z.B. Lichtsprüche für dunkle Höhlen, Schaufeln zum Graben usw.
- Mehrere spielweite Sidequests für Bonusgegenstände
- Von Onimusha 4 nachempfundene Kistenrätsel ^^

http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/Test_Screen4.png

Link zur Vorstellung (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=71071)

Ringlord
02.09.2006, 19:16
http://img371.imageshack.us/img371/2697/pic16xu.png

Story

Alexander leidet seit geraumer Zeit unter schrecklichen Albträumen.
Es sind keine Albträume von bösen Geistern oder einfacher Angst, nein, er sieht die Welt untergehen.
Nach einer Auseinandersetzung mit seinem Vater, aufgrund der immer mehr zunehmenden Anzahl dieser Träume, entschließt Alexander sich, herauszufinden, ob diese Träume nur Hirngespinste sind, oder Wirklichkeit werden könnten.

Screen

http://img223.imageshack.us/img223/9882/screenblueiy5.png

Die längste Reise beginnt... (Vorstellungsthread +Intro-Demo) (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=67107)

Zer0
03.09.2006, 21:14
http://s2.bilder-hosting.de/img/GX0CX.png

Kurzbeschreibung:
Bei 'Brian's Adventure' handelt es sich um ein Fun-Adventure in RTP-Grafik.
Hierbei wurde - und wird - versucht, möglichst viel aus dem RTP rauszuholen, und nur dieses zu benutzen. Das Spiel beinhaltet keinen Fekalhumor, noch solchen, der großartig unter die Gürtellinie langt.

Brian hat einen seltsamen Traum, in dem ihn ein Haufen seltsamer Chubby-Wesen um deren Befreiung bitten.
...doch Brian hat ersteinmal ganz andere Probleme:
Sein WG-Mitbewohner Bob ist mal wieder schlecht gelaunt, und Brian wollte sich ja auch noch mit seiner Freundin...ähm...wie hieß sie noch gleich...achja, Mary, treffen.

Features:
-Es wird versucht, gute Qualität nur mittels des RTP zu erzielen
-Man kann so ziemlich alles ansprechen
-Keine sonst-rtp-trash-fun-games-typischen Maker-Standartkämpfe
-Knifflige, technisch (hoffentlich *gg*) anspruchsvolle Rätseleinlagen
-Keine peinlichen Rechtschreibefehler...

http://s2.bilder-hosting.de/img/IE2VS.png


Brians Adventure - Vorstellung + Demo (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=72146)

krisch92
04.09.2006, 14:14
http://img148.imageshack.us/img148/9734/titeloc2.png
The Urbz: Sims in SanUrbia

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The Urbz: Sims in SanUrbia ist ein Sims/Urbz FanFic mit Story. Es ist weniger nach dem PC, sondern viel mehr nach dem Konsolen und Handheld Sims Prinzip aufgebaut. Man kann sich frei in der Stadt bewegen, mit NPCs reden, und Missionen erledigen.


http://img181.imageshack.us/img181/1974/screenwiedarp7.png

Vorstellung (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=70350)

Shyuan
05.09.2006, 00:47
Secret Melody - Part 1 Wenn die Deppen mich schon nominieren, who cares? - Ausserdem trägt das MAßgeblich zur ego steigerung bei. :D
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/SecretLogo.png

Secret Melody handelt Masgeblich von einer öhm "versteckten" Macht die, wie die Menschheit erfährt, mitten unter ihnen ist. Aber doch verborgen. Vergeblich geben sich 4 Gilden - Aufgeteilt in die Elemente - die Mühe diese Macht ans Tageslicht zu zerren, und doch müssen sie erfahren: Man kann Dinge die über einem selbst stehen nicht erzwingen. Das Spiel beinhaltet einige Überraschungen und ist mein ganzer Stolz. Öh und einziger.

Features:
Mehr Rechtschreibfehler geht nicht.

Screen (Jaja ich mag diesen Wald... Bla bla xO)
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/TehWald.png

lol, threadlink vergessen :D http://multimediaxis.net/showthread.php?t=71063

rambodevil
06.09.2006, 11:04
http://img227.imageshack.us/img227/1152/vorwaldif6oa1.png (http://imageshack.us)
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Vor 1200 Jahren wurde der Kontinent Teramia endeckt, schon bald bevölkerten Elfen, Brentonen, Nords , Argonier.....Teramia, 800Jahre lang gab es keine grösseren Auseinandersetzungen auf dem Kontinent, doch vor 400 Jahren tauchten feuerspeihende Wesen auf, die orks vertrieben die Creaturen und besiedelten Teramia. Aber das das gefiel den anderen völkern nicht und erklärten ihnen den Krieg. In Tes Teramia kann der spieler aus 12 klassen+KEditor und 8 sternzeichen seinen held bestimmen. Es steht eine gigantische Welt dem spieler offen wo er jeden umbringen kann sovohl jede Kiste sowie schränke untersuchen kann.Man kann Häuser kaufen, Brufe ausüben, gilden beitreten, hunderte von sidequests u.s.w ausführen. Ob ihr den Hauptquest erledigt bleibt euch überlassen.
http://img205.imageshack.us/img205/4862/theedlerscrollsteramiascreen2update2if4.png (http://imageshack.us)
Hauptthread:
http://multimediaxis.net/showthread.php?t=65132

Lyrn
10.09.2006, 00:04
http://upload.npcfighter.de/files/32/219Unbenannt-7.png

~Story
Die lange Zeit der Kriege.....
Und alles nur wegen der Landesvergrößerung..
Ist dieser nun wirklich überstanden??
Lange Zeit dauerte es an , bis die Leute sich wieder fröhlich
über die Straßen begaben. Kinderstimmen.. fröhliche Kinderstimmen
waren wieder zu hören.
Frauen bekamen wieder vermehrt Kinder...
Larx.. auch er war eines dieser Kinder.
Sein Vater war ein Ritter..seine Mutter eine Bäuerin..
Er verstand nie , warum der eine Teil seiner Familie ein Ritter
und der andere Teil ein Bauer ist..
Von seiner Mutter bekam er nie eine richtige Antwort bezüglich dessen..
Immer und immer wieder spielte er mit dem Gedanken , selber ein
Ritter zu werden...Mit 15 beschloss er dann loszuziehen..
Er machte sich auf die Reise ein Ritter zu werden...doch nach vielen Ausbildungsjahren, wurde
er lediglich von einem König als Diener angestellt..
Nach mehreren Versuchen ein Ritter zu werden, blieb ihm nichts anderes übrig , als den Auftrag als Diener anzunehmen.. und so sah er seine
Mutter und seinen Vater immer seltener..
Er ist nun schon 2 Jahre ein Diener des Königs..



~Features
• Untersuchungssystem (Klicke mit der Maus einen Gegenstand an.)
• Mausscript (Klicke auf ein Feld und der Held bewegt sich dort hin.)
• AKS (Halte oder Klicke auf den Gegner wenn du neben ihm stehst, und du wirst ihn angreifen.)
• Lehnsherrsystem (Man spielt halt Bauer.)
• Berufe (Lerne Berufe.)
• Tag/Nacht (Bei Nacht sind z.B: alle fliegenden Händler weg.)

Und noch andere Kleinigkeiten..

~Screen
http://upload.npcfighter.de/files/32/439Unbenannt.gif



~Homepage (noch im Aufbau)
Rpg-Center (http://rpg-center.de)



Hier noch der Vorstellungsthread (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=71636)