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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #19 - Trinkt aus Piraten, joho!



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Heaven
24.08.2006, 19:51
Mit Sheeps Erlaubnis :D

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Die geltenden Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind erlaubt.

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.

- Bitte nur sinnvolle Kritik.

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http://www.shyuan.rpg-revolution.com/uploads/provinzkarte1.png

Versuch einer Weltkarte, blubb.

Edit: Sheep dann mach auch den andren zu du fliegendes Wollknäul.

Pincky
24.08.2006, 19:52
*seufz*

Der nächste Thread^^

@heaven

das sieht seeehr geil aus, is ma was anderes,d as Chip kenn ich garnich und die Hausperspektiven seh cool aus. Ich hab eigtl nix dran auszusetzen, weiter so;)


Edit: ZWEITAAAAAA

Flying Sheep
24.08.2006, 19:53
kopier erstmal die Regeln darein.

Bauzi
24.08.2006, 19:58
Schöne Weltkarte! Schaut nach schöner Abwechslung zur Standartgröße aus! Ist gut geworden :)


Das ist wiedermal ein Screen aus TXC-514. Die neuste Map. Leider aber noch nicht der Screen vom Dachkomplex mit dem neuen großen Chipsetedit (Sonnenkollektoren usw...).
Naja wenigstens was, weil die Map mit dem Gespräch die Story gelungen abrundet und Ungereihmtheiten ohne "Augenrollen" beseitigt.

http://horstundeisbaer.ho.funpic.de/content/images/Lucien-B%FCro-Erste%20Berichte.PNG

Mike
24.08.2006, 20:01
Wir wissen ja, wer hier der Le-Ubermaster für dich ist >:O
Was solln das jetzt bitte heissen? Willst du mich blöde anlabern?

@Seju: Sehr schön. Wenn das alles so funzt wie ichs da sehe einfach nur Yoshi genial!
@Bauzi: Gefällt mir, nur etwas sehr arg leer. Außerdem würde ich Facesetrahmen empfehlen. Die haben noch keinem geschadet. Der LE stoppt durchs weichmachen allerdings vor der Wand. Das würde ich noch ausbessern. Es sei den es hört auf natürliche Weise bereits dort auf, was natürlich auch sein kann.
@Heaven: Gefällt mir auch sehr gut. Auch wenns die Materialien alle schon gegeben hat. Aber sehr schön zusammen gestellt.

LG Henry

Zelretch
24.08.2006, 20:20
mit...
http://img476.imageshack.us/img476/189/lightmapvt0.png
oder doch lieber ohne?
http://img152.imageshack.us/img152/9370/ohnets2.png

Marian
24.08.2006, 20:20
stilwechsel und titelbildschirm. :eek:
also.

menü:
http://upload.npcfighter.de/files/30/265Untitled-1.png

ks:
http://upload.npcfighter.de/files/30/382Untitled-2.png

titelbildschirm:
http://upload.npcfighter.de/files/30/539Untitled-3.png

bleh.

...//edit: kuschi, mach mit lichteffekt.
...//edit²: wer den untertitel des spiels errät, der bekommt irgendwas. was, das überleg ich mir noch. :A leute, die es schon wissen, bekommen nichts.

Bino
24.08.2006, 20:28
@.rhap:
mit lichteffekt schauts schickiger aus. :A

@Marian:
also ich finds geil.
das design ist besser als vorher.
die brücke sieht mit dem übergang besser aus als vorher.
titelscreen ist sowieso schick. und raphael ist als name schon ziemlich geil. :eek:

von mir kommt auch mal bald wieder was und so. o.o
interessiert zwar keinen, aber egal. .__."

..//edit:
schade. was musst dus mir auch verraten. >:0

Davis Pryde
24.08.2006, 20:42
Was solln das jetzt bitte heissen? Willst du mich blöde anlabern?


Oo Calm down...

Wegen der recht bescheidenen Resonanz im alten Thread nochmal:

http://img151.imageshack.us/img151/2487/screengay2un9.png

Bauzi
24.08.2006, 20:43
@rhap:
Schlichtweg die geilsten Charsets since ever und der Rest passt auch mit dem Rest des Projekts zusammen :)

@Marion:
Cooles schönes Menü. Macht das RTP gleich viel ansehbar!!!

@Davis:
Yeah! Star Craft Space Marines for ever! Ich hab auch den Sprite und ich mag das nicht so sonderlich. Das sieht teilweise komisch aus und passt ned zum Maker mMn. Aber vlt doch mit dem Screen. Schön detailreich und stimmungsvoll!

Mike
24.08.2006, 20:59
Oo Calm down...
Ah! Verdammt, erklärs mir! Ich kapiers nicht.

@Marian: Das Menü sowie das KS finde ich einfach nur genial. Sieht sehr gut aus. Das Titelbild würd ich so gestallten, dass es dazu passt.
@Davis nochmal: Sieht gut aus. Aber die Fässer, ich weiss nicht, die leuchten so stark.

LG Henry

Morlorx
24.08.2006, 21:00
Keine Ahnung wie oft ich den Screen schon gezeigt hab, aber auf jeden Fall nun in der endgültigen Form. Danke an Henry für Verbesserung des Effektes.

(Oben rechts steht auch ein Baum sowie sonstiges Gebüsch und die Baumreihe ist nicht ganz gerade, Textbox verdeckt da viel, im Spiel aber zu sehen...)

http://img168.imageshack.us/img168/7114/sc1xv7.png


Jaja, mit Aughernos Marn komm ich weiter, wenn auch langsam aber es wird :3

WoOdY49
24.08.2006, 21:15
@crime
eindeutig zu leer
vieles ist sinnlos platziert, so zB die stühle
die wände sind unten höher als oben
du solltest den raum noch um einiges verkleinern, denn atm ist er noch sehr leer

@yunoki
das linke licht find ich ok, an den anderen stellen ist der LE wie schon erwähnt allerdings viel zu stark
hast aber echt schön gemappt

@davis
nice ^^

@seju
auch sehr nett, ich freu mich auf was spielbares

@axti
die baumkronen sind viel zu gerade und quadratisch (dh sie sehn aus als wären sie mit den viereck tool gezogen worden)
diese eine klippe, auf die eine treppe führt, hat hinten kein ende
diese kleine erhöhung wirkt sehr komisch und ist nur dafür da, dass der spieler mehr laufen muss (so wies aussieht); für diesen zweck würd ich lieber nochmal baumkronen benutzen
das wasser hat plötzlich an einigen tiles einen anderen rand
die objekte wurden zu regelmässig platziert
die map ist zudem zu leer

*auf den aktuellen thread umschalt*

@heaven
wow, sehr schön

@bauzi
etwas arg leer
aber auf grund des guten LEs dennoch atmosphärisch

@seeth
mit, das feuer sticht ohne LE zu sehr heraus imo
hast nett gemappt

@marian
auch wieder sehr gut

Squale
24.08.2006, 23:00
Nochmal aus dem alten Thraed
@Henry:Ja das funzt^^

Yoshi´s Island Projekt von Chrise und mir.

http://img56.imageshack.us/img56/9113/sc31mx.png
http://img522.imageshack.us/img522/7220/sc52ca.png
http://img148.imageshack.us/img148/543/sc64td.png

Ascare
25.08.2006, 01:37
@.rhap
Gefällt mir als einziger Screen bisher. Ich empfehle den ohne Lichteffekt. Die Schattensetzung ist zwar ganz gut, aber das transparente Licht wirkt arg künstlich.

GSandSDS
25.08.2006, 01:58
Muha, copy/paste aus dem TA-Forum.

Hier ein Bild aus Tara's Adventure mit dem Titel "Schloss von Imperator Xu". Was es damit auf sich hat verrate ich nicht. Was ihr hier seht ist die Eingangshalle des Schlosses. Was man hier nicht sehen kann ist, dass sich die Zahnräder im Spiel auch tatsächlich bewegen. Naja, sie eiern ein wenig. Das Räderwerk ist aber auch nicht mehr das neueste. *g*

http://www.rpg-atelier.net/tara/schloss_von_imperator_xu.png

@Marian: Edel-RTP? Respekt! :A

@.rhap: Ich find's mit Lichteffekten irgendwie besser, gerade bei diesem Schummerlicht... lediglich die Stühle sind vielleicht doch etwas zu glänzend.

Neri
25.08.2006, 02:16
GSandSDS: Chipset sowie die Räder sind definitiv gelungen, es herrscht eine wundervoll passende Atmosphäre..Dennoch denke ich, dass das Chip irgendwie nicht zum restlichen, typischen "Tara's Adventure"-Stil passt =/

Decus
25.08.2006, 08:11
http://img172.imageshack.us/img172/1001/mapkl3.png
Könntet ihr den bitte noch mal bewerten.Mir gehts einfach nur ums Mapping, da ich mit diesem Chip nicht so gut bin!

Dhan
25.08.2006, 09:16
Um ehrlich zu sein, das ist nech sehr berauschendes Mapping Axti... Die Baumkronen grenzen bei dir nur das Areal ein statt eingebunden zu sein, sind schrecklich gerade (wärs ne Baumschule, wärs ja in Ordnung, aber tiefer, natürlicher Wald...)
Die Abgrenzung wirkt total künstlich und ist einfach eine Mauer öh wer baut sowas in den Wald?
Gerade Wasser muss natürlich gesetzt werden, das bildet sich ja nicht einfach aus dem Nichts. Flüsse! Quellen!
Stümpfe passen nicht in tiefen Wald. Wer soll die da machen? Und wenns nech soo tiefer Wald ist, wer fällt so unregelmäßig?
Bäume, Blumen, Zweige... allesamt sind einfach zufällig gesetzt. Das sieht weder schön aus noch ist es natürlich. Ein wichtiges Mapping-Prinzip ist das Highlighting: Setze manche Dinge wie Blumen sparsam ein und nur an einigen wenigen Stellen, den Highlightspots.
Allgemein empfehle ich dir auch, mappe kleinere Gegenden. D.h. nicht erst ein riesiges Areal mit irgendwas eingrenzen sondern z.B. mit 20*15 Maps anfangen in denen die Grenze spielerisch in die Karte übergeht, der Held unter Kronen laufen muss, ein Baum überschattet den nächsten (verwende Tileevents!), Pilze wachsen im Schatten (und in Kreisen), mach dass die Bäume nicht einfach ein xbeliebiges Hindernis sind sondern lebendiges, in die Map gehörendes, dass man das Mapping der Wälder von dem der Dungeons unterscheiden kann!


Btw, wie ist eigentlich die Stelle mit der Treppe zu verstehen? Eine natürliche Schräge wäre unpassend wegen dem Wasser direkt daneben...

Shyuan
25.08.2006, 11:42
@ Axti: Zu grad linig, mach mehr so ecken und so.
@ SDS: Ich finde das Setting GÖTTLICH! :P ^^
@ seju: Ich mag diesen knuffi Style :A ^-^
@Morlorx: Find ich persönlich eigentlich zu dunkel, aber im spiel dürftes besser aussehen :A

The_question
25.08.2006, 11:44
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/Ins_KH01.png

Insomnia \\ Krankenhauszimmer.
Irgendwie fehlt mir was. Weiss aber nich, was. Jedenfalls is das Ding vom Mapping her fertig. Fehlen nur noch die Leute, die in der Szene vorkommen.
Achja, und Clara wird natürlich da in der Kapsel drin liegen.

Kapsel © V-King/Bjoern teh smexy
Großteil vom Chipset © Mich. Wie immer. ;P

Arazuhl
25.08.2006, 13:34
ganz alte sachen krame ich grade heraus... fand das dingen eigentlich schmucke... wollte es ma zeigen, für leute dies nicht kennen... btw... weiß vllt jemand wer das ist (also welcher charakter) ? :D

http://home.arcor.de/arazuhl/klein.png

Im spoiler gibt es die große variante

http://home.arcor.de/arazuhl/gross.png

Heaven
25.08.2006, 16:37
@arazuhl

Sieht ganz solide aus, auch wenn ich kein Freund von Nebel bin.

___________

http://upload.npcfighter.de/files/30/668provinzkarte2.png

Die Steinfelder.

Cazic
25.08.2006, 16:45
@arazuhl

Sieht ganz solide aus, auch wenn ich kein Freund von Nebel bin.

___________

http://upload.npcfighter.de/files/30/668provinzkarte2.png

Die Steinfelder.

Der geilste Screen, den ich in den Screenshotthreads bis jetzt gesehen hab.

Mike
25.08.2006, 16:57
@Heaven: Gefällt mir. Aber der Schatten des Turmes müsste doch noch über die Bäume reichen, außer er ist dort sowieso schon zu Ende. Außerdem würde ich ihn transparent machen oder ganz weggeben.

Diebe:
http://upload.npcfighter.de/files/30/156endlichwiederwasvondiebe.PNG
Der Screen wird der Schauplatz für eine Zwischensequenz sein. Es handelt sich um eine Höhle, die den "Spitznasenorks" als Quartier dient.

Der LE wird noch kurz unters Messer gelegt, aber im Großen und Ganzen ist der Screen so fertig. Die Leeren Flächen (vor allem im rechten Bereich des Bildes) werden noch von Orks gefüllt, die sich dort streiten werden.

LG Henry

Squale
25.08.2006, 17:10
Screen aus meinem Projekt Betrayal Legends.
Achtet nicht auf die Pflanze die da mittem im Zimmer steht das wurde schon verbessert der Screen ist halt schon bischen älter.
http://img101.imageshack.us/img101/8547/gziouhmg5.png

The_question
25.08.2006, 18:40
Danke für die Bewertung. D:

Bino
25.08.2006, 18:48
Danke für die Bewertung. D:
das mapping sieht solide und gut aus.
das set ist schön editiert (?).
die kapsel ist ein echter hingucker. ist die auch animiert?
also so eine "öffnungsanimation" wäre schon fett. :A
alles in allem finde ich den screen übelst gut.

henrys screen rockt auch noch. :A

PainlessSorrow
25.08.2006, 20:02
So, jetz hab ich mich mal an nem LE getraut!

Hier, das Ergebnis:
http://img170.imageshack.us/img170/908/lescreenzj7.png (http://imageshack.us)

Meine LE-Art! ^^"

Marth
25.08.2006, 20:24
@Crime:
mmh...naja...diese Wand mit den lauter Ecken da rechts sieht wirklich nicht gut aus, ich würde das Chip um editieren.
Es gibt doch diese Schregen Wände vom FSM.

@Seju:
gut, allerdings fällt einem der Riss der in jeder Ecke am Balken da an der Wand ist direkt auf, und man sieht das es immer das selbe ist.
Außerdem kenne ich keinen der sein bett so net an die Wand schieben würde, aber naja...ansonsten gut.

@Henry:
guter LE und gutes Mapping nichts zu meckern.
(außer das der Hero oben links in der Ecke steht o.0")

@Heaven:
wirklich gut, aber der Weg gefällt mir irgentwie net. (vom Chip her)

@Arazuhl:
gut, aber ich würde den Rauch so machen das er aus dem Schornstein kommt, also eine Kästchen Tiefer.

@The_question:
ja es fehtl etwas...mmh...vll. solltest du nicht den ganzen Boden mit dem grünen Teppich bedecken.

WoOdY49
25.08.2006, 21:23
@sds
die teppiche stechen etwas arg heraus
ansonsten schick :A

@tq
ich kann nicht genau sagen warum, aber irgendwie passt das nich ganz zu den anderen screens die du bisher gezeigt hast
an sich aber ganz schön anzusehn ;)

@arazuhl
diese vielen mauern da hoch geben für mich keinen sinn
das mapping ist noch etwas leer, vorallem im unteren bereich

@heaven
wow, gefällt mir richtig gut
einzig der schatten von dem turm stört
mach den ein wenig transparenter

@henry
gutes mapping, netter LE, tolle atmosphäre ^^

@crime
diese vielen ecken in der wand sind nicht schön, sie sollten meiner meinung nach durch schrägen ersetzt werden
der raum ist ein wenig leer, was aber eigentlich garnicht so stört
der LE sollte stärker (also farbiger) sein

edit@seju
oh sry ^^
auch ganz gut
nur im linken bereich für meinen geschmack noch ein bisschen zu leer
kannst aber so lassen ^^

Squale
25.08.2006, 21:47
@woody
toll hast alle außer meinen bewertet xD

Zelretch
25.08.2006, 21:57
http://img181.imageshack.us/img181/7518/ksscreeniy5.png
brab. KS screen , mit etwas neuerem layout, sowie neuen faces, oder so.
(aelaie sieht villeicht einwenig seltsam aus, werde es noch ausbessern :0)

GSandSDS
25.08.2006, 21:58
Ich werde die Teppiche etwas dunkler machen. Sehe gerade, dass sie schon in meinem anderen Schloss-Set dunkler gemacht wurden, dann kann ich hier das auch machen. ^^

UhuSchuhu
25.08.2006, 22:01
@rhap: Sehr sexy :eek: Ist das XP oder 2k(3)?

Squale
25.08.2006, 22:15
@rhap: Sehr sexy :eek: Ist das XP oder 2k(3)?
defenitiv XP.
Und sieht für den Anfang ganz ordentlich aus.

Mike
25.08.2006, 23:20
Zu später Stunde noch ein Screen, diesmal aus meinem Mini-Nebenprojekt: Sorry für die Größe!
http://upload.npcfighter.de/files/30/324men%FCscreen.PNG
Wird ein Menüpunkt ausgewählt, wird die jeweilige Erklärung neben hell hervorgehoben. Hoffe auch die Texte sind in Ordnung.

Dafür poste ich morgen nicht ein einziges mal in diesen Tread ;) Versprochen!

LG Henry

Heaven
26.08.2006, 01:16
@Henry

Sieht sexy aus, endlich ist das weiblich-Symbol richtigrum :D

@.rhap

dafür saug ich mir sogar den xp :>

Marian
26.08.2006, 02:27
http://upload.npcfighter.de/files/30/492Unbenannt.PNG

ohje, ein gegner stirbt. :eek:

henri: ja, sehr cool. irgendwie finde ich doof, dass alles (auch wenns unausgewählt ist) eingeblendet ist... naja, sieht trotzdem ganz schick aus. :A
...//edit: obwohl, jetzt wo ichs nochmal genauer angucke... doch, lass das so, das hat was.
heaven: joar, nett.
tq: hm. sehr sehr sehr cool, blos ist leider nicht eindeutig, dass das fenster sein sollen, falls es so ist... :/
kuschi: hm. zeig uns den waldscreen! \o/

Kaeyin
26.08.2006, 12:39
hmh....
http://img237.imageshack.us/img237/3408/schneery7.png (http://imageshack.us)

Trak
26.08.2006, 12:59
@~F to the Lo~
Sieht shon mal nicht schlecht aus, auch wenn ich denke, dass manche Fenster deplaziert sind...
@Henry
Cooles Startmenü...würde aber vielleicht die Pictures mit den Infos mal transparent probiern...weiß zwar nicht ob's dann besser aussieht, wäre aber mal 'ne Überlegung wert, oder?
Zum Höhlenscreen kann man nur sagen-schöner LE, freu mich schon drauf, das in Action zu sehen...;)

---
http://img245.imageshack.us/img245/1975/waffenladenqe4.png
Screenshot von einem mit LE ausgestatteten Waffenladen...:D

Jonas-Desirer
26.08.2006, 15:07
f to the L:

Schick!

Henry:

Ähnlich wie bei Trak,mag den screen aber irgendwie!

Trak:

Irgendwie gefällt mir der Screen nicht,obwohl der LE und die Enrichtung nicht schlecht aussehen!

Naja,poste auch mal wieder nen bild,lade es gleich hoch,muss sehen welches,hier mal ne Testmap,die ich für GSandSDS machen sollte wegen Tara Adventure Mapper:
http://i75.imagethrust.com/t/579969/tarasadventuretestmapbyde.jpg (http://i75.imagethrust.com/images/2qSl/view-image/taras-adventure-testmap-by-desirer-for-gsandsds.html)

Bisschen Groß,habe da mal drei Screens zusammengeschnitten,vergib mir Heaven!...
Unten der Text war so eingefügt und Blubb Games ist nur so,von mir und dark Beliar!
Fehlende Tiere,etc:
SDS sagte ich solle Tiere,Menschen etc weglassen,daher etwas leblos!
gruß
Desirer

Isgar
26.08.2006, 16:44
http://upload.npcfighter.de/files/30/617Isgar_Screen_Innen.png

Ohne Lightmap, ohne Hero und ohne NPC's, ohne Schmetterlinge (xD), einfach so, nur ein bisschen verdunkelt, ohne jeden Schnickschnack.

Nachdem ich mich nun lange Zeite mit dem Outside-Mapping beschäftigt habe, wende ich mich jetzt mal den Innen-Maps zu.

Vale
26.08.2006, 16:59
Ich habe mal versucht was mit dem XP zu machen. =3
http://upload.npcfighter.de/files/30/784urlaub.PNG

Ja, ich weiß wie man den Font ändert. :A

Ich merke einen Mappingfehler bei Schatten links oben im bild an. :eek:

bluedragon05
26.08.2006, 18:51
@Seju
Sieht gut aus. Fehlen nur noch NPCs.^^

@Crime
Ich finde es zwar etwas seltsam, dass der Raum rechts so viele Ecken hat, aber sonst sieht das schon gut aus.

@.rhap
Die Chars und die Facesets sehen gut aus.
Aber das KS Layout gefällt mir nicht so. Ist etwas verwirrend, wenn alles nur durch Linien angedeutet wird.
Auch das BG find ich nicht so doll.

@Henry
Sieht gut! Habe eigentlich nichts zu bemängeln. Bei den Erklärungstexten würde ich vielleicht nicht alles groß schreiben, aber das ist wohl Geschmackssache.^^

@Marian
Ich mag eigentlich RTP überhaupt nicht, aber das sieht für RTP schon richtig gut aus.;)

@~F to the Lo~
Sieht gut aus. Weiß jetzt nicht so, was man noch dazu sagen könnte. ^^'

@Trak
Sieht schon recht gut aus. Vielleicht noch etwas leer.

@Desirer
Der Screen ist noch viel zu leer. Da fehlt nicht nur Leben, sondern auch Büsche oder solche Kleinigkeiten.
Ausserdem sind die Klippen viel zu Kantig gehalten.

@Isgar
Sieht gut aus. Sieht mit NPCs bestimmt noch besser aus.

@Jesp
Sieht gut aus, aber manche Bäume sind etwas zu dicht zusammen.

WoOdY49
26.08.2006, 19:14
@seeth
das regal links sollte noch ein tile weiter runter. sieht sonst aus wie ein in die wand eingebettetes, was es aber (wie man dann oben sieht) nichts ist
ebenso verhält es sich bei dem kamin
das ks sieht nett aus

@henry
die idee (mit dem abdunkeln und so ^^) find gefällt mir
nice :A

@marian
auch nice ^^

@f to the lo
links fehlt bei der klippe das hintere ende oder du setzt sie noch ein tile nach oben
eine wegtextur fehlt noch
hast insgesamt ganz gut gemappt

@trak
ich würde den raum noch verkleinern, denn er ist (vorallem im eingangsbereich) noch ein wenig zu leer
der LE an sich ist schön, nur imo sollte es in einem geöffneten shop etwas heller sein

@desirer
na wenn das in TA kommt, dann gute nacht :rolleyes:
die klippen sind zu gerade, ebenso wie teilweise die gewässer und der weg
das mapping allgemein zu leer
du solltest der map mehr struktur verleihen, indem du uppertiles an gewissen stellen weiter zusammenstellst und so die laufwege des spielers ein wenig einschränkst
ach ja, wenn du kein englisch kannst, hör bitte auf es zu benutzen

@isgar
mach den raum kleiner, dann musste nicht so viel füllen und du hättest das problem mit der leere eigentlich schon beseitigt
den teppich im oberen raum solltest du mit gedrückter shift taste platzieren
diese "schräge" wand würde ich weglassen

@jesp
wow ^^
mappingfehler hast ja schon selbst entdeckt (grr :P )

Shyuan
27.08.2006, 03:57
@Jesp: Ich weiß nicht um die Mappingtechnischen möglichkeiten des xp - daher isser eigentlich sehr schön.
@Isgar: Sehr dunkles setting, sonst ok, aber die Wand ist langweilig.
@Desirer: Dein Mapping ist imo sehr linear, daher eher unbrauchbar, map mal mit Events, und überlappenden Bäumen. :>

Darf ich auch mal wieder?
Ich mach einfach mal verbieten kanns mir eh keiner.

http://www.shyuan.rpg-revolution.com/SM1.png
Die Wolken bewegen sich sogar! \o/
Und nein, die schrift ist nicht nachträglich in ps eingefügt worden. o.o

Bino
27.08.2006, 11:05
http://upload.npcfighter.de/files/30/169yo.png
eingang zum dorf des helden. bla.
spoiler sind toll. :)

Masgan
27.08.2006, 11:26
@Shuyan: Gefällt mir, die Schrift ist auch schön
@Bino: Gefällt mir nicht, die Bäume sind alle zu nah aneinander und überhaupt viel zu übertrieben und nein, as hat nichts mit dem RTP zu tun

Mike
27.08.2006, 12:01
Das Menü hat nun noch eine ganz kleine Änderung erhalten, der Text unten wurde geduzt, und auch noch ein wenig verbessert. Sonst ist aber alles beim Alten geblieben.

@Heaven: Danke. Ja, jetzt ist es richtig rum^^
@Trak: Hab' schon dran gedacht, wäre im Endeffekt aber viel zu viel Arbeit.
@Desirer: Thx.
@bluedragon05: Wäre zu viel Arbeit das noch zu ändern, im Endeffkt würde es sich gar nicht rentieren.
@Woody 49: Der Abdunkel Effekt ist von Kelven aus zerbrochene Träume. Musst ihm gratulieren^^

Danke an alle.

LG Henry

Marian
27.08.2006, 13:15
@Bino: Gefällt mir nicht, die Bäume sind alle zu nah aneinander und überhaupt viel zu übertrieben und nein, as hat nichts mit dem RTP zu tun
hae?
ein wald in dem bäume weit von einander wegstehen, sehr gut.

screen folgt.

Arazuhl
27.08.2006, 13:19
@shyuan

naja... das gibts als pic bei rpg2k.de ... also nicht unbedingt soviel arbeit gehbt ^^...

@bino
das find ich tollig... mit schleimmonster u. weiterem rtp zeugs.. yeah XD

Arazuhl

Tracheros
27.08.2006, 16:24
@Marian:
Hier scheinen momentan einige auf dem RTP-Trip zu sein. ^^ Interessanter Screen, der ein für RTP ordentliches Mapping aufweist. Besonders der Übergang der Brücke in den Erdboden sieht sehr gelungen aus. Die Brücke selbst könnte evl. noch etwas Abwechslung in Form dunklerer Bodentiles vertragen. Eine Klippe oben links ist unvollständig und wirkt abgeschnitten, die Anzeigen wiederum sind grafisch okay.

@F to the Lo:
Schickes M&B-Mapping, würde ich sagen. Objekt- und Texturverteilung wirken ansprechend, das Gesamtbild aufgrund der verschiedenen Häuserstrukturen abwechslungsreich. Die Unterkanten der kleinen Nebengebäude sollten noch mit Schnee bedeckt werden und vielleicht wäre es sinnvoll, einen durchgehenden Weg einzufügen, der von Haus zu Haus führt. Ansonsten ganz gelungen.

@Trak:
Trotz LE wirkt der gesamte Raum sehr düster, daher solltest du vllt. die Transparenz des Effektes noch etwas erhöhen. Sollte es auf dem Bild Tag sein, fehlt mir außerdem ein Lichtschein des Fensters. Den zweiten Kamin halte ich für unnötig und würde ihn an deiner Stelle gegen ein anderes Objekt austauschen.

@Desirer:
Viele geradlinige Klippenstücke, Wegpassagen und Flussabschnitte weist dein Screen auf. Hier sollte etwas abwechslungsreicher gearbeitet werden. Die Ränder der Wasserfälle wirken zudem abgeschnitten.

@Isgar:
Von der Raumstruktur her okay, nur wirkt der Boden im unteren Mapteil sehr kahl. Ein paar verschiedenartige Teppiche würden hier Abhilfe schaffen. Dasselbe gilt für die Wand des Schlafbereichs, nur solltest du hier statt Teppichen Bilder und sonstige Details anbringen. ^^' Im großen und ganzen aber kein schlechter Screen.

@Jesp:
Hier müssen mehr verschiedene Bäume rein, XP-Chipsets haben unendlich Platz für Modifikationen, der will genutzt sein. ;) In Sachen Bodentexturen sonst gut, nur der kleine Bereich Steinboden wirkt aufgesetzt. Das vereiste Wasser und die Charpose sind wiederum nett anzuschauen.

@Shyuan:
Schicker Screen, nur wohl ohne Mapping, da es sich bei dem Schloss meines Wissens um ein Picture handelt. Die orangenen Flecken an der Treppe zeugen von Farbverlust, vielleicht wäre es nicht schlecht, diese nochmal dunkler nachzucolorieren. Schrift und Wolken wiederum sind gut.

So, manche werden ihn schon kennen, dennoch hier mal ein Screen meines Hauptprojekts "Elverond". Es handelt sich um das momentane Menüdesign, alle Anzeigen funktionieren bereits. Im Hintergrund ist das Elverond-Logo zu sehen (mehr oder weniger^^) besser erkennbar in meiner Sig. Kommentare bzgl. der Grafiken sind gern gesehen.
http://img89.imageshack.us/img89/1903/men1sd8.png
Da es bereits Kritik die Legende betreffend gab, möchte ich nochmals anmerken dass ich sie keineswegs für unnötig halte, da es meiner Ansicht nach einfach falsch ist, von vornherein davon auszugehen dass jeder Spieler, vor Allem Makerneulinge, mit der Steuerung eines Makerprojekts vertraut sind, vor Allem da, besonders durch Inelukis Tastenpatch, variable Möglichkeiten der Tastenbelegung bestehen. Mein Motto diesbezüglich ist, lieber zuviel zu erklären als zuwenig. ^^

MfG, Tracheros

Pikka
27.08.2006, 16:30
@arazuhl

Sieht ganz solide aus, auch wenn ich kein Freund von Nebel bin.

___________

http://upload.npcfighter.de/files/30/668provinzkarte2.png

Die Steinfelder.
Ein Wort:
Perfekt
Oder 2 Worte:
Traumhaft!
Was für ein Chip benutzt du?
Du musst es mir sagen!


Ich habe mal versucht was mit dem XP zu machen. =3
http://upload.npcfighter.de/files/30/784urlaub.PNG

Ja, ich weiß wie man den Font ändert. :A

Ich merke einen Mappingfehler bei Schatten links oben im bild an. :eek:
Das ist auch total schön geworden
**~**

Yggdrasill
27.08.2006, 17:22
Was für ein Chip benutzt du?
Du musst es mir sagen!
Tippe mal auf das: http://www.rpg-palace.com/artists/xpworld.php?PHPSESSID=c46cd4711cd183e9fc3c3b159030d9c4

Arazuhl
27.08.2006, 17:28
http://home.arcor.de/arazuhl/AltesKS.png

auch ein 2 jahre altes KS, mal sehn ob es den heutigen Grafikstandards erfüllt ^^

DusK
27.08.2006, 17:33
@Arazuhl:

Willst du das für FF-untold Storys verwenden? Haste nichmal gesagt du nimmst das Standart KS des 2k3? Egal, also das Interface kann man so lassen nichts Schlechtes aber auch nichts beeindruckendes. zweckmäßig nunmal(wie es bei FF so üblich ist, passt also zum Thema). Ein Kritikpunkt wäre aber das die Zahlen bei HP und MP zu weit voneinander entfernt stehen. Schau mal ob du sie etwas zusammenrücken kannst.

Das wärs von mir:)

Arazuhl
27.08.2006, 17:43
öhm.. schimmerdrache, das ist aus Wings of Fantasy XD .. für FF-US ist das rpg2k3 ks ... keine sorge, kann man ja anhand der screens auf der HP sehen.. (werbung jaja.... bevor der sheep mir noch nen klaps gibt -.-)... njoa, seh auch dass da viel zu verbessern gibt, werdsch mich vllt bald ransetzen müssen...

Arazuhl

DusK
27.08.2006, 17:46
Oh,
Sorry,hab die Namen der Characktere verwechselt Sero<->Seth, deswegen bin ich auf FF-US gekommen.;)

*Lendrake*
27.08.2006, 17:49
Der KS screen sind klasse aus hast dich wohl etwas von Aldaran inspirieren lassen;)

WoOdY49
27.08.2006, 22:53
@shyuan
naja, passt alles zusammen und so
nur nervt es mich langsam, dass überall dieser turm vorkommt ^^

@bino
du hast da immer ne ebene mit grossen bäumen, dann eine ebene mit kleineren usw. besser fände ich, wenn du das (wenn auch nur ein bisschen) vermischen würdest
ansonsten nett gemacht

@tracheros
gefällt mir sehr gut
viele informationen, und dennoch übersichtlich :A

@arazuhl
der blaue cursor sticht mir irgendwie sofort ins auge
ansonsten au schick

Lord of Avalon
28.08.2006, 02:42
[zu Arazuhl]
Liegt da ein lighteffekt über den oberen Anzeigen? (die wirken so blass)
Ansonsten find ich es vor allem Schade dass die Boxen so groß sind dass die Gruppe verdeckt wird. Etwas kleiner und dafür mehr vom Bild wäre schöner.



http://lordofavalon.fair2kids.net/Diverse/testscreen.png

Schade eigendlich dass es nie ein projekt oder größere Mission dazu geben wird. Der verbrauch an Switches und Variablen ist tödlich, der murks ruckelt selbst auf ner 2,6ghz Kiste mit 3gb RAM. Da laufen einfach zu viele Prozesse sobald auf der Karte mehr als 12 Einheiten sind. (und das geht schnell)
Und nein ehe hier auch gefragt wird, FOG.of.WAR ist zumindest aus meiner Sicht prinzipiell nicht realisierbar.
Ach ja, Alles was größer als Infanterie ist läuft über Picture (allein dadurch ist es schon unmöglich größere Einheitenmengen (fehlerfrei) zu bekommen)

Contra
28.08.2006, 15:11
http://lordofavalon.fair2kids.net/Diverse/testscreen.png

Omg. Unglaublich was du da zauberst, Spark e_e;
Alleine die Umgebungsgrafiken sehen nicht so toll aus, weil sie sich wiederholen,aber das liegt wohl an den beschränkten Tilesets des Makers. Aber unglaublich, dass man so etwas auf dem Maker wirklich realisieren kann e_e; Wird eine Demo erscheinen? Oder ein kleines Video zum angucken xD?

Isgar
28.08.2006, 18:56
http://upload.npcfighter.de/files/30/345Isgar_Screen_Innen_2.png

Ein neuer Innen-Mapping-Übungsscreen.
(Anmerkung: Das Set vereint viele Stile, deswegen passt das eine nicht zum anderen. Ich such mir jetzt ein neues Set :P)

Evan
28.08.2006, 19:07
Oh mann ey... wo habt ihr immer nur diese innen einrichtungen her *heul*

@ Unter mir
Ich finde die Map schön, was mann bei mir jetzt sagen würde also wenn ich diese map gemacht hätte, da fehlen noch mehr tiere^^ aber das sage ich nciht mir gefällt sie so auch ganz gut. Aber eigentlich Fehlen da noch mehr Tiere xd

mfg. DaerK

Jonas-Desirer
28.08.2006, 19:12
http://i75.imagethrust.com/t/588310/forgottenkingdom.jpg (http://i75.imagethrust.com/images/2t2S/view-image/forgotten-kingdom.html)

Ich mal wieder...
aus meinem mehr oder weniger aktuellen Spiel "Forgotten Kingdom"!
Ist die Anfangszene,wo Renar (Held) zur Auswahl der Krieger gelangt,ist schon etwas älter!
und nun:
Zereißt mich :D

WoOdY49
28.08.2006, 21:16
@lord of avalon
wow
ok, die grafik is nich so mein ding
aber wenn das wirklich funktioniert
hast du meinen vollen respekt :A

@isgar
1tile wandbreite is imo genug
den schatten von der holztextur würd ich wegmachen
der schrank im oberen raum rechts, das regal unten rechts, und der daneben stehende kleine tisch mit der lampe drauf (:P) passen nicht zum rest
der untere raum wirkt ein wenig sinnlos
der obere is gut

@desirer
die klippen sind zu gerade und sollten nach hinten hin noch abgeschlossen werden, da da nichts schräg wirkt
die map is im grossen und ganzen zu leer
die texturen sind zu eckig platziert
komisch, dass so ein recht großer, gepflasterter weg irgendwo einfach so aufhört
es fehlt an kleineren objekten wie blumen uÄ

Jonas-Desirer
28.08.2006, 21:39
http://i75.imagethrust.com/t/589436/bennytestmapbydesirer.jpg (http://i75.imagethrust.com/images/2tl2/view-image/benny-testmap-by-desirer.html)

Frei gemappt ._.
So habe da mal mit den Chipsets von derBenny gemappt!
Bitte seit nicht allzu Hart,es ist für einen,der noch nie mit selbstgemachten Chipsets was zutun hatte,etwas schwer sich da einzufügen!
Ach ja:
derBenny weiß Bescheid! xD
Hat mir ja selber den Link gegeben!

EDIT:
Hatte einen Baum vergessen ^^

Arazuhl
28.08.2006, 23:37
@contra

fock, auch wenn das nit realisiert wird wäre ich über einen trailer überaus zufriedengestellt... das sieht hammer aus, vor allem ist die auflösung besser als ich erwartet hab oO

Saku
29.08.2006, 14:53
Joar, Sparky.
Sieht echt gut aus =P.
Nya wo sich alle übers Mapping aufregen, ich persöhnlich finde das für den Stil passend.
Alles vollgemappt ist dann fürs durchkommen nicht gerade erleichternd.
Whatever.
Gefällt.

Vaati
29.08.2006, 17:21
http://upload.npcfighter.de/files/30/355Meine%20Lightmap.PNG

Hab mal versucht LEs zu nutzen. Ist aber leider ein gekünzelter Screen, also nur hierfür entworfen. Seid also bitte nicht zu hart.

EDIT: Ist übrigens ne RTP-Höhle mit einem Loch, sodass dieser Lichtstrahl reinfällt.

Anmerkung zum LE: Mein Erster (!)

@Desirer:

1. Screen: Schön, nur dieser General gefällt mir nicht ;)

2. Screen: Lustig, aber nicht ganz mein Geschmack.


@Isgar: Sieht für verschiedene Style aber recht gut aus.

@Jesp: Für nen XP-Screen nicht schlecht. Gute Schatten.

@Arazuhl: Cooles KS *sich auch wünsch so scripten zu könne*

@Heaven: :eek: *sich der allgemeinen Meinung anschließ* Perfekt!

@Lord of Avalon: Cool, aber damit gewinnst du keinen Blumentopf beim Mappen.

Davis Pryde
29.08.2006, 17:36
@Lord of Avalon: Cool, aber damit gewinnst du keinen Blumentopf beim Mappen.

'Mappen' tut man - in dem Falle - auch selber.

@Screen:
Sehr, sehr leer und unspektakulär; mit dem RTP kann man Besseres machen. Der LE wirkt nicht gut und ist es auch nicht.

WoOdY49
29.08.2006, 19:47
@desirer
viel zu leer, was sich bei diesem chipsetstil besonders negativ auswirkt
du solltest wenigstens noch mehr bodentexturen platzieren bzw diese verteilen
das mit der ballung der objekte wegen der struktur etc. sag ich jetz nich nochmal ^^

@vaati
die klippe oben wird plötzlich höher
diese klippenränder die da zweimal auftauchen würd ich wegmachen
im grossen und ganzen ist die map zu leer
es fehlt vorallem an grösseren objekten
ein paar mehr klippen, die den weg des spielers einschränken, würden sicher auch nicht schaden
der LE ist ehrlich gesagt hässlich
da sollteste nochmal mit nem weichzeichner drüber und die transparenz erhöhen

Vaati
29.08.2006, 20:52
@Woody 49 und Davis Pryde: Danke für die Kritik. Arbeite auch schon an ner besseren Version. Und bitte verzeiht mir den schlechten LE, denn er ist das Werk eines Totalneulings mit Irfan View :(
Ich editier den neuen Screen dann morgen rein.

http://upload.npcfighter.de/files/30/417LM.PNG
Hier ist die neue, verbesserte Version.

Ascare
30.08.2006, 17:52
Lichteffekte Test...und auch Lebenszeichen. :)
http://mitglied.lycos.de/midgar/fonxp_lest.jpg

Isgar
30.08.2006, 18:01
@Ascare:
Juhuu Fall of Nosgoth ^^
Njo also das Chipset und die Lichteffekte sind hübsch, die Map ist leider ein bissel zu leer. Aber der Screen sieht schon ganz Schick aus! Was mir noch fehlt sind Raziels Texturen und Details, der einfache Farbton sieht imo noch nicht so gut aus.

Batista
30.08.2006, 18:03
Gefällt mir zum Teil gut, zum Teil aber auch weniger gut.
In erster Linie stört mich die Perspektive der Couch und der Stühle. Da müsste der Blick nämlich eigentlich mehr nach oben verlagert werden, so dass Sitzfläche und Oberkante der Lehnen sichtbarer werden. Die Stühle leiden meiner Meinung nach auch am verschnörkelten/rundlichen Design der Rückenlehne das bei der Auflösung zu Grobpixeligkeit führt, zumindest bei den beiden Stühlen die von der Seite zu sehen sind. Ansonsten gefällt mir der Weg den du gehst sehr gut und im Vergleich zu früheren Ausschnitten die ich aus deinem Projekt gesehen habe ist die Verbesserung schon sehr auffällig =D.
Die Lichtkegel machen bestimmt einen besseren Eindruck wenn sie leicht ineinander verschmelzen.
Am Sprite würde ich ebenfalls noch arbeiten, bei mehr Details fällt die Animation natürlich schwieriger, aber etwas mehr muss meiner Meinung nach schon sein um die Kontrastwirkung geringer zu halten.

WoOdY49
30.08.2006, 20:16
@vaati
der LE ist immernoch nicht schön. aber mit iview geht das auch nich wirklich gut. ich empfehle dir dafür das kostenlose gimp (www.gimp.org)
bezüglich des mappings entspricht die kritik der obrigen, hast dich aber schon verbessert

@ascare
diese couch is perspektivisch falsch
das mapping ist etwas leer
teppiche würde ich anders platzieren ^^

LoniLin
30.08.2006, 20:47
Da in einem anderen Forum gesagt wurde das die Screens schlecht seien, ich aber bis heute nicht weiss warum will ich es mal hier rein stellen. [DIe Screens koennten bekannt vorkommen da ich hier im Vorstellungs Thread zum Projekt die selben drin hatte. Da man dort aber nicht so kritisch ist wie hier... ^^]

http://img46.imageshack.us/img46/4323/screenie84ma.th.jpg (http://img46.imageshack.us/img46/4323/screenie84ma.jpg)
Der Shop... hier findet sich sicherlich eine Kleinigkleit fuer jederman... ^^

http://img225.imageshack.us/img225/3172/screenie110oc.th.jpg (http://img225.imageshack.us/img225/3172/screenie110oc.jpg)
Hier das Inn... die Treppe hinauf gehts in den Ersten Stock...

http://img60.imageshack.us/img60/45/screenie100rr.th.jpg (http://img60.imageshack.us/img60/45/screenie100rr.jpg)
...wo sich die groessten Zimmer befinden...

http://img204.imageshack.us/img204/6863/screenie92mm.th.jpg (http://img156.imageshack.us/img156/9650/screenie96jh.jpg)
...darauf folgt selbstredent der 2te Stock. Die Zimmer hier kann man sich auch als normal sterblicher Leisten... ^^

Anmerkung: Es ist beabsichtigt das bei dem Inn die verschiedenen Zimmer farblich unterschiedlich aussehen da ich es anders als zu langweilig empfunden haette.

Dhan
30.08.2006, 22:26
@Loni: Naja, als schlecht würd ich sie nech bezeichnen. Die Screens sind nicht so auffällig wie manche übermappten massig-Schmetterlinge-und-LE-Screens sondern dezenter solider klassicher RPG-Stil. Würd ich so lassen. Zu viel Mapping führt meist zu stockender Spieleentwicklung. (Ich weiß wovon ich rede, ich hab an meinem jetzigen Projekt nen halbes Jahr am ersten Dorf gesessen ^^)
Allerdings, es sind ungeeignete Vorzeigescreens... sie sind einfach so, wie in den meisten Spielen das Gewöhnliche ist. Bei Vorzeigescreens zeigt man in der Regel aber die besonderen, markanten Punkte in der Story, Blickfänger eben.

S-|-eve
31.08.2006, 10:57
Wegen der bescheidenen Resonanz des Threads hier die Bilder im Screenshotthread.


http://www.rpg2000.4players.de:1061/projekte/heinsenhill/MaleSt1.png
Den Lichteffekt werde ich NICHT ändern, einfach aus dem Grund weil er Heinsen Hill- typisch ist und sich von der Masse abhebt. Realistisch hin oder her, ich habe es neulich schon mit "Standard" Lichteffekten probiert, es im Kamikazeboard gegenüber gestellt und alle Poster wollten den überladenen Effekt haben mit der Begründung er sei HH-typisch - das wollte ich im Endeffekt auch hören. :D

http://www.rpga.info/images/articles/potw/Heinsen%20Hill%20PotW.PNG
Das ehemalige PotW auf www.rpga.info (Rpgmaker2000.de). Ja, es ist gewollt das die Säulen unter dem Dach enden. Eigentlich wollte ich da noch ein Gitter "drauflegen", aber das wäre zu überladen gewesen.


Viel Spaß beim bewerten. :)


PS:
Der Worldmapscreen, ganz am Anfang des Threads - Klasse !

Marcel 69
31.08.2006, 20:38
Erster Screen: Athmospärisch! Welches Chip Set ist das? Le find ich gut!

Zweiter Screen: Gut, aber an den Seiten könnte doch auch etwas Dreck oder Splitter liegen?

WoOdY49
31.08.2006, 20:49
@lonilin
screen1:
setz vielleicht noch n teppich in die mitte oder verkleiner den raum so, dass dieser leere fleck in der mitte weg ist. ersteres wäre wohl besser ^^
screen2:
der teppich hat ne komische form, rechteckig fänd ich ihn besser
was mir nicht gefällt ist, dass immer 2gleiche pflanzen um einen ausgang oder was anderes herumstehen (du weisst schon was ich mein, denk ich ^^)
stell noch oben in eine der ecken irgendwas
screen3:
im flur wirkt die obere wand überfüllt und die untere dagegen zu leer
screen4:
nett :A

alles in allem gute screens

@steve
hübsch
schön atmosphärisch und so :A

S-|-eve
31.08.2006, 23:40
@Marcel:
Ein stark editiertes Theodore-Set. Übrigens besteht die Map zu etwa 70% aus Charasets. ;)


Danke sehr !

GSandSDS
01.09.2006, 14:36
Tjoa... nochmal das gleiche Schloss und so. Der Uhrenraum des gleichen Schlosses. Die Richtung der Brücke richtet sich nach der Uhrzeit im Spiel und kann insgesamt 12 Stellungen annehmen. Und auch hier drehen sich die Zahnräder richtig.

http://www.rpg-atelier.net/tara/Uhrenhalle.png

malu
01.09.2006, 14:44
SDS, das sieht richtig gut aus. Wird die Brücke als Picture dargestellt und einfach gedreht oder wie machst du das?

Steve, gefällt mir auch sehr gut. Aber wieso werden die Maps in Spielen wie Calm Falls und Heinsen Hill immer zu großen Teilen aus Charsets zusammengesetzt?

ciao
malu

WoOdY49
01.09.2006, 18:42
@sds
die zahlen passen irgendwie nicht zum rest
aber ansonsten echt nice :A

S-|-eve
01.09.2006, 19:38
Steve, gefällt mir auch sehr gut. Aber wieso werden die Maps in Spielen wie Calm Falls und Heinsen Hill immer zu großen Teilen aus Charsets zusammengesetzt?

Einfach weil ich selber finde das die Grafik in einem Horrorspiel, besonders in einem RPGMakerspiel einen hohen Stellenwert haben sollte um die bestmöglichste Atmosphäre zu erzielen und das gelingt vorallendingen durch Abwechslung und da ein Chipset nicht ewig viel Tilesets hat müssen eben Charasets ranhalten, übrigens ist DAS (http://www.rpg2000.4players.de:1061/projekte/heinsenhill/InCreat.png) die Map die ich gezeigt habe. (Ich weiss, "Keine Endlosdiskussionen", wollte es aber erwähnen. :))


@SDS:
Sieht sehr interessant aus und ich bin echt gespannt wie es am Ende wirkt. Die Zeit wirkt sich auf die Brücke aus ? Ist die denn notwendig zum weiterkommen ? Wäre etwas schade, denn angenommen man braucht 12:00, hat es aber gerade 13:00 Uhr muss man 23 Stunden warten bis es weiter geht oder verstehe ich das Prinzip VÖLLIG falsch ? *g*

GSandSDS
01.09.2006, 23:11
Erstmal zu den Zahlen: Die bleiben so, es gefällt mir so wie es ist.
Zu dem Zeiger: Man hat immer noch Hahn und Eule, um in der Zeit vorzuspringen. Zwar werden diese nicht in dieser Halle funktionieren (aus technischen Gründen), aber sehr wohl im Raum davor. Der Rest ist warten... aber SOOO langsam geht die Zeit in TA nun auch nicht voran. Abgesehen davon bleibt ein der Zeiger immer eine ganze Stunde an seiner Position, bevor er weiterrückt.

K.L.R.G.
02.09.2006, 00:33
SO, jetzt aber ich auch mal! Hier mal n Screen von meinem aktuellem Projekt ... (Anfangsstadium des 1. Waldes, von daher noch net so jut ...;) )

(Der Ruinenwald, gelegen im Gallenland ...^^)
http://img291.imageshack.us/img291/1345/ruinenwaldvw4.png

malu
02.09.2006, 09:39
KLRG, das gefällt mir ganz gut aber die großen Pilze( sind das Pilze?) sehen wenn sie das so auf einem Haufen stehen irgendwie doof aus. Sind das Wegbegrenzer?

ciao
malu

Arazuhl
02.09.2006, 10:30
@klrg

sieht mir eher nach einem pilzwald als nem ruinen wald aus... bei dem namen würde ich noch kaputte statuen etc. einfügen... sonst schon schöne atmo imo, die pilze rechts sollten nit so angelegt werden u. vllt mehr kaputte bäumchen...

Arazuhl

Jonas-Desirer
02.09.2006, 10:36
@KLRG

Sieht nicht schlecht aus!
Die Atmosphäre finde ich sehr schön gemacht,aber wie gesagt,ist eher ein Pilzwald,aber du sagtest ja,das es nur die 1. Version von dem Wald sei!

@SDS

Sieht schick aus,will das mal in Game sehen und scheck endlich mal deinen Postkasten,da liegt meine Testmap drin!!!

@Steve

Total Genial,man merkt das dort Horror abgeht!
Sehr schön in Szene gesetzt!

mfg
~Des

Squale
02.09.2006, 17:30
@klrg
Ja was machen die ganzen Pilze?
Hauptsache SCreen gefüllt oder wie?
Außerdem sehe ich keine Bäume(außer die kaputten) und wie mir bewusst ist wachsen Pilze immer In der Nähe von Bäumen.

K.L.R.G.
02.09.2006, 17:44
@Alle:
Also was die Ruinen angeht, sind da durchaus welche drin, ich habs nur erfolgreich geschafft ausgerechnet die Stelle zu nehmen, wo nur ne Steinbodentextur is:D
Was den Wald angeht, der ist im eigentlichen Abgestorben, obwohl dort früher mal riesige Bäume standen ...
Es wird nebnbei nur Ruinenwald genannt ,... eigentlich ist alles verfault und abgestorben, nachdem dort ne große Schlacht geschlagen wurde ...
Das gesamte Gebiet wird heutzutage als Gallenland bezeichnet, weil das Land verfault und tot ist, deshalb auch die Tschernobyl-Pilze, die dort überall zu finden sind ...

Aldinsys
02.09.2006, 19:35
http://upload.npcfighter.de/files/31/242tjkakriant.jpg


Der Macher stand nicht unter bewusstseinsverändernden Mitteln...

Shyuan
02.09.2006, 22:54
@SDS: Du kennst meine Meinung :A
@KLRG: Ich finde es eigentlich recht schön, vielleicht ein wenig voll gestopft, aber anonsten gefällts mir durchaus, auch wenn da was fehlt, Blätter! xD
@Aldinys: Die Mittel merke ich dem Screen aber irgendwie doch schon an, was soll das darstellen? xD

Und hier auch nochmal: Die Nachtlauer! (Der Nebel bewegt sich sogar! :O)

http://www.shyuan.rpg-revolution.com/DieNachtlauer.jpg

Bino
02.09.2006, 23:00
@aldinsys:
das finde ich irgendwie recht interessant. o_ô
erklär mal, was es darstellen soll, bitte.

@shyuan:
finde ich ziemlich perfekt.
für einen wald nicht zu leer und nicht zu voll.
spitze. :A

malu
02.09.2006, 23:05
Aldinsys, was hast du genommen? Oder hat dein Monitor irgendein Problem?;)
Ne, ehrlich, sieht ganz interessant aus, wenn man sich erst mal daran gewöhnt hat.
Und Shy, das sieht mehr als geil aus. Ist das auch aus Secret Melody?(*) Wenn ja, dann kann ich es noch weniger erwarten bis die Demo/Vollversion( falls es mal eine geben wird;)) zu spielen. 1A-Arbeit
* hat sich erledigt hab das Bild im Secret Melody-Thread gesehen

Rixxx
03.09.2006, 09:44
@Aldinsys:
sieht gar nicht mal so schlecht aus, wenn ich wüsste was das darstellen soll xD...
@Shyuan:
Gefällt sehr ^_^, hat so eine Atmosphäre für sich...

Whatever...

http://img488.imageshack.us/img488/731/unbenannt1113tw1.png

Ynnus
03.09.2006, 14:52
Ein Bild von meinem aktuellen Projekt, welches noch keinen Namen hat.
Wird ein Piraten-Karibik-Rollenspiel werden.

http://derfeind2k.de/daten/caribbean.jpg

Kaeyin
03.09.2006, 15:00
@Ynnus WoW fett^^ Diese geile Grafik.... Ist das mit dem XP gemacht? Sieht gut aus, doch NPC oder so fehlen noch!

@Topic Joa hier mal ein Screen von Castle of Vampire
http://img212.imageshack.us/img212/5198/screencovsq0.png (http://imageshack.us)


Das wars erstmal.... cYa :)

Arazuhl
03.09.2006, 15:07
@sunny

boah, lol, das ist ja ein geiles chipset.. ich denke ma selbsterstellt u. ich muss sagen... wau... zwar noch net wie johnny masters chipsets, aber immer noch weiten besser als viele selbstgemachte... ui ui ui, da bin ich gespannt, auch wenn ich karibik als thema selbst nit spannend finde... vllt überzeugst du mich vom gegenteil XD

Arazuhl

Jonas-Desirer
03.09.2006, 15:46
@ Ynnus

Ich glaube ich bin im Himmel,Das sieht total Genial aus!
Ist das mit dem RPG Maker XP gemacht wordem?

@F to the Lo

Sieht sehr schön aus,hier habe ich nichts zu bemängeln.
Sehr schöner LE,da er so seicht die Map streichelt!

http://upload.npcfighter.de/files/31/112Unbenannt.bmp


Ich habe gerade mein Rechner durchgekramt,und da habe ich ein altes RTP Set von mir gefunden,habe es mal gepostet,was mir aufgefallen ist,die Klippe oben ist einfach so abgeschnitten,habe nochmal nachgesehen,aber es gibt keine Abrundungen dafür,oder habe ich sie übersehen!?
Und für alle Kritiker,der Screen wurde Letztes Jahr im September gemacht,da bekam ich nämlich den Maker,habe das Bild versucht an den Klippen zu verbessern,aber wie gesagt,nichst gefunden!

gruß
~Des

EDIT:

Ein etwas neuerer:


http://upload.npcfighter.de/files/31/693Unbenannt.bmp

Das Panorama stammt von derBenny,hatte zu der Zeit kein passendes,aber ich fand seins Schön!

Moonchild
03.09.2006, 16:36
HI^^

Hab auch mal kurtz ein Screen gemacht,bitte bewerten.
(Ressourcen aus Heinsen Hill)

http://img67.imageshack.us/img67/6998/silenttowngw8.png

@ Desirer
Der erste ist nichts besonderes,alles nur RTP.;)
Der zweite ist schon um einiges besser,nur fehlen da NPC´s.

haZZ
03.09.2006, 16:51
@Ynnus

Ja das ist doch mal nicht mehr Normal... sieht sehr gut aus!! Das ist mal wieder einer der wenigen Screens, wo man nichts zu kritisieren hat. Einfach nur eine sehr gelungene Arbeit. ;)

Bino
03.09.2006, 16:54
@ Ynnus

Ich glaube ich bin im Himmel,Das sieht total Genial aus!
Ist das mit dem RPG Maker XP gemacht wordem?
womit sonst? :>
aber doch, ja, sehr nett, wie ich finde.
gibt's auch schon passende chars dafür?

..//edit:
ah, okay. wusste ich nicht. ^^"

Ynnus
03.09.2006, 17:07
@Ynnus WoW fett^^ Diese geile Grafik.... Ist das mit dem XP gemacht? Sieht gut aus, doch NPC oder so fehlen noch!

Danke. Der Screenshot zeigt im Moment die Grafikelemente und was damit hoffentlich später möglich sein wird. So wie es da ist, kommt es gerade aus einem Grafikprogramm. Allerdings, bevor jetzt die ersten Stimmen wieder laut werden, ich verwende nicht den RPGMaker XP sondern einen anderen Map-Editor und mit diesem kann man Objekte wie in einem Grafikprogramm anordnen, keine Tiles, kein Raster, völlig frei. Das Resultat ist dann so, wie es auf dem Bild aussieht.

NPCs gibt es im Moment noch nicht, da ich noch keine Figuren habe. Auch den Spieler noch nicht. Da werd ich vermutlich 3D-Figuren rendern, sonst wird es bei der Auflösung zu viel Zeichenaufwand.


womit sonst? :>
aber doch, ja, sehr nett, wie ich finde.
gibt's auch schon passende chars dafür?
Wie gesagt, ist das nicht mit dem XP gemacht. Ich dachte das ist nun das RPG-Atelier und damit für jede Art der RPGs da. Demnach hat das Spiel selbst nichts mit dem Maker zu tun, aber ist eben ein RPG.
Charakter gibts noch nicht, wie oben erwähnt. Muss ich noch erstellen, bisher bin ich noch an der Außengrafik für die Stadt und die Innengrafik der Taverne beschäftigt.

@sunny

boah, lol, das ist ja ein geiles chipset.. ich denke ma selbsterstellt u. ich muss sagen... wau... zwar noch net wie johnny masters chipsets, aber immer noch weiten besser als viele selbstgemachte... ui ui ui, da bin ich gespannt, auch wenn ich karibik als thema selbst nit spannend finde... vllt überzeugst du mich vom gegenteil XD
Die Grafiken sind alle selbstgemacht, ja. Bin auch immer noch dabei, ist eine ziemliche Arbeit, bis man was brauchbares hat. Aber es lohnt sich, denke ich.

Es wird eben eine Piratengeschichte werden. Ein Rollenspiel in der Zeit der Piraterie in der Karibik. Inspiriert wurde ich übrigens NICHT vom Fluch der Karibik-Film, den hab ich noch nichtmal gesehen. :D
Hab aber neulich ein paar Spiele in dieser Art gespielt, Patrizier, Pirates usw.

Ares-God of War
03.09.2006, 19:28
Hier ist mal wieder was von mir. Falls jetzt jemand sagt das
ich ein LE verwenden sollte, dann kann ich jetzt schonmal sagen
das ich aussen keine machen werde, da es doof aussieht wenn der
LE mit wandert :D
Ja den pinken Baum habe ich editiert ( mein erster Versuche xD )
und das Haus auch. Tiere werde ich nicht auf diese Map tun, weil
das keine zwischensequenz wird sondern eine begehbare Map und
wenn ich da jetzt Tiere drauf klatschen würde wäre sie zu voll.

http://img328.imageshack.us/img328/141/screen5cu0.png

K.L.R.G.
03.09.2006, 19:41
@Ares-God of War: SIeht doch nett aus! Was die Tiere angeht .... N paar Vögel oder zumindest Schmetterlinge schaden nie!
Was die LEs angeht .... die kannste auf Maps einsetzen die bis zu 40x30 groß sind (Größer gehn die Pictures nich ....)!

K.L.R.G.
03.09.2006, 20:14
@Neri: Und das geht Fehlerlos??????? (also auch wenn man aus dem Projekt ne Exedatei macht????
Wenn ja, danke für den Tipp!


_________
Edit: Häh, mein post sollte hinter Neri sein??? Was geht ab????
(und sry für 2 mal posten, hab diese kleine Regel überlesen ...^^)

Neri
03.09.2006, 20:16
@Ares-God of War: SIeht doch nett aus! Was die Tiere angeht .... N paar Vögel oder zumindest Schmetterlinge schaden nie!
Was die LEs angeht .... die kannste auf Maps einsetzen die bis zu 40x30 groß sind (Größer gehn die Pictures nich ....)!

Das ist nicht wahr, durch einen einfachen Trick sind größere Pic's sowie Panoramas durchaus möglich.. Dazu einfach ein normales Pictures importieren, dann das importierte Bild durch das gewünschte größere Pic ersetzen ;)

Ares: Das Haus ist in der Tat ziemlich gelungen, nur die Haustür sticht kontrastmäßig zu sehr heraus.

@K.L.R.G.: Jop, gab ja bereits einige veröffentliche Spiele, die das beinhalteten ;)
Btw ist hier nur einmal täglich posten erlaubt ^^"

EDIT: öhm o_O

Cyprien.
04.09.2006, 10:04
http://upload.npcfighter.de/files/31/962Screen-6.bmp
Oh nein, die sagenumwogende Riesenkiste aus Los Kistos, incl.
Godzillasound und für unschlagbare 13,99 €. Made in Taiwan

Kelven
04.09.2006, 10:09
Oh nein, die sagenumwogende Riesenkiste aus Los Kistos

Kiste? ^^

@Ynnus
Sehr schöne Map, wie hast du denn die Pflanzen gemacht? Gepixelt, oder irgendwelche Tools dafür benutzt?

underdark
04.09.2006, 13:40
Mal wieder was vom XP:

http://www.home.pages.at/anitagraser/bandit1/desertown.png

... stark erweitertes XP-RTP.
Was haltet ihr davon? Was kann ich noch machen, damit es nicht so leer aussieht (man kann ja jetzt kaum noch durch die Straßen laufen, trotzdem wirkt es mir noch zu leer)

PS: Kann man beim XP auch die Linien im Event-Layer ausschalten?

Ascare
04.09.2006, 14:41
@Ynnus
Nett..sieht aus wie ein erweiterter Kelvenstil. :D
Ist der Map Editor so geheim oder hat das Ding noch keinen Namen?
Piratenspiel find ich schonmal gut, besonders wenn es vergleichbar mit Pirates ist.

@underdark
Den Sand als Weg finde ich unpassend. Und zu leer finde ich es nicht, es fehlt nur an Leben (also NPCs, Tiere).
Die Schornsteine wirken mir auch zu modern für diese Gegend.
Das Raster erscheint doch nur im Event Mode, um die Layer auszublenden einfach einen der 3 Layer anzeigen und dann F4 drücken um den Dim zu ändern.

Isgar
04.09.2006, 16:44
http://upload.npcfighter.de/files/31/929Wald_oa_Screen.png

Wald-Screen, mal ohne LE, Tiere, NPCs usw. ^^

R2D4
04.09.2006, 17:09
Mal wieder was von mir, wobei ich mir da selbst nich ganz scher bin bei dem bild...

heir: http://img393.imageshack.us/img393/681/screen4qg4.jpg

Mars
04.09.2006, 18:20
http://upload.npcfighter.de/files/31/233Glasgarten.png
Der "Glasgarten".

Dies ist eher ein Versuchsscreen, denn ich brauche Hilfe, irgendwie fehlt da das gewisse Etwas, ich weiß nur nicht was ;_;

Marian
04.09.2006, 18:25
seró, du nachmacher. :o

später weiteres.

Kaeyin
04.09.2006, 18:28
@Isgar
Ach ich liebe diesen M&B style, gefällt mir irgendwie, doch wie gesagt mit LE und NPCs siehts bessar aus^^

@R2D4
Ganz nett, obwohl ihc screens aus dem Maker nicht so toll finde!
Kann leider nur die Hälfte sehen da mein I-net immo langsam ist^^
Aber was ich sehe ist gut. Nur diese RIESEN BÄUME stören etwas...

@Mars
Naja was soll man da bewerten^^ Etwas leer würd ich sagen, da fehlen noch so voll abgedrehte glasskulpturen und äh einen LE so ne art spiegelung
und der Weg ist im gegensatz zum rest nit so toll....

@ Topic
CoV lebt :p:
http://img426.imageshack.us/img426/714/screencov2rb7.png (http://imageshack.us)
Ein Screen aus einem Dorf wo man die Fertigkeits/Skill- erweiterung von Göttlicher Gunst findet....

cYa

Ynnus
04.09.2006, 20:05
@Ynnus
Nett..sieht aus wie ein erweiterter Kelvenstil. :D
Ist der Map Editor so geheim oder hat das Ding noch keinen Namen?
Piratenspiel find ich schonmal gut, besonders wenn es vergleichbar mit Pirates ist.

Der Editor ist nicht geheim sondern heißt "Map Edit!". Ich habe ihn sogar mal im Programmierer-Forum in einem Thread vorgestellt.
In wie fern ich an Pirates rankomme weiß ich noch nicht, wohl eher weniger Seefahrt (weil das nur in 3D wirklich gut wäre) sondern mehr in Richtung Rollenspiel auf dem Land. Es wird sich ein bisschen an Gothic orientieren, also eine Insel, 2 Ständte (denen man sich anschließen kann bzw für die man Aufträge erledigen kann) und mehrere Piratennester. Dann natürlich Nebenquests im Piratenflair, Schmuggler, Piraterie, Schatzsuche usw. Und alles als Rollenspiel verpackt, also Inventar, Statuswerte wie Lebenspunkte, Geschick, Stärke, Fechtkunst usw.
Also man ist nicht gleich ein Kapitän mit großer Flotte sondern beginnt das Spiel als Matrose eines Schiffes, welches zur Reperatur im Hafen einer Insel Notanlegen muss. Daher ist man (jedenfalls zuerst einmal) auf Land und läuft umher, als dass man mit dem Schiff fährt. Das kann aber später noch kommen, je nachdem wie gut ich das umgesetzt bekomme.


@Ynnus
Sehr schöne Map, wie hast du denn die Pflanzen gemacht? Gepixelt, oder irgendwelche Tools dafür benutzt?

Das ist alles selbstgepixelt, Pixel für Pixel. Klingt nach wahnsinnig viel Arbeit, ist es auch. Weißt du ja selbst bestens. ;)
Ich male grundsätzlich alles per Hand und nur mit dem Pinsel-Werkzeug in verschiedenen Transparenzen und Größen, kompett ohne Texturen oder Grafik-Generatoren.

Sapphire
04.09.2006, 20:15
RTP-Time :D

Oben an der Mauer sind zei kleine LE-Fehler, weiß ich schon , also bitte nciht da drauf rumhacken :D

http://img297.imageshack.us/img297/237/screenshot2bt8.png

Dirty Magic
04.09.2006, 20:46
Mars:
Ich würde die Bäume und die Restlichen Gegenstände als transparente Events machen, wenns dann noch nicht gut aussieht solltest du dir mal Kristalle (zB in dieser M&B-Höhle) ansehen und versuchen deine Glasobjekte in Farben und Kontrast diesen mehr anzupassen. Aber das Charset ist gut.

Masgan
04.09.2006, 23:27
http://upload.npcfighter.de/files/31/119Unbenannt.bmp hab auch mal einen gemacht, wie findet ihr ihn?

Sapphire
05.09.2006, 16:45
Das rechte Haus sieht zu klein aus, außer es ist nur ein Schuppen. bei dem linken Haus ist das Dach falsch und ich finde die Fenster nicht sehr vorteilhaft gesetzt. Der nich geshadete und daher nicht so chöne Umhang des Mannes in dr Mitte hängt über den Brunnen. ansonsten wirkt der Screen irgendwie leer, langweilig und lieblos. Die einzelne Klippe links oben, die drei Bäume und die zwei Fässer helfen da auch nicht drüber weg...

Vale
05.09.2006, 19:33
http://upload.npcfighter.de/files/31/878dead%20mans%20dig.PNG

Ich weiß das das normal RTP ist.
Aber ich muss halt mit dem XP mappen üben und zwar so, wie ich es vor 2,5 Jahren mit dem 2000er gemacht hab. ;)

underdark
05.09.2006, 19:59
@Jesp: Sieht nett aus, aber spielbar is der nicht ... Außerdem sehen die Messer an der Höhlenwand etwas seltsam aus. Gute Arbeit für RTP

@Masgan: winzige Häuser rund um einen riesigen Platz ... Hm, machs umgekehrt!

@Sapphire: Sieht witzig aus, aber die Lichteffekte wirken komisch.

Isgar
05.09.2006, 20:04
http://upload.npcfighter.de/files/31/929Wald_oa_Screen.png

Ich hab den schonmal gepostet, kam aber kaum Feedback.

@Jesp:
Wie underdark schon sagte, hübsch, aber nicht spielbar weil er zu voll ist.

Decus
05.09.2006, 20:12
@Jesp

Wow, wieso mappen üben.die Map sieht doch ziemlich ordentlöich aus.

@Isgar

Ganz in Ordnung:)

Shyuan
05.09.2006, 20:44
Jesp: Ich mag diese XP grafik ja nicht, aber vom Mapping her ist das einwandfrei.
Isgar: Du darfst Bäume nicht zu lienar nebeneinander stellen. Das wirkt beschissen. :O

Und weils so schön ist.
/edit: Ich bezahl SDS, schaf und aurae nicht, nein wirklich nicht. o.o
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/TehWald.png

/edit: Hajo ist aus Secret Melody o.o

malu
05.09.2006, 20:53
Jesp, das sieht geil aus. Mehr gibts nicht zu sagen:D .
Isgar, das sieht auch ganz gut aus. Mach aber am Besten noch ein paar Tiere rein wirkt sonst leblos.
Shy, das ist mehr als geil. Ich liebe dieses Tileset. Super Athmosphäre. Und wie ich sehen gibt es keine Zufallskämpfe, oder? Das ist doch aus Secret Melody?

ciao
malu

Edit: Und wenn man schon dabei ist, hab ich dich auch gleich noch geknipst, Shy.
Edit des Edits: Oh, Aurae, da haben wir wohl was gemeinsam.;)

Aurae
05.09.2006, 20:59
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/TehWald.png
ICH LIEBE ES!! *___*



Nein, im Ernst. Die Atmosphäre ist wundervoll und voll, aber das Waldfeeling kommt super rüber, einwandfrei. :A

GSandSDS
05.09.2006, 21:02
Und weils so schön ist.
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/TehWald.png
[20:57:19] <Shyuan> http://multimediaxis.net/showthread.php?p=1563746#post1563746 <- Postet das ihr es liebt :OICH LIEBE ES AUCH! *_*

Flying Sheep
05.09.2006, 21:05
Und weils so schön ist.
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/TehWald.png




.:21:02:33:. «+Shyuan» Dann poste schaf poste xO
I love it :eek:



Secret Melody ist eh cool ^^
Ich bin glücklich dass ich dir Tipps beim Gestalten geben durfte :)
...und jetzt mach dir endlich ne eigene Begrüßung! Klauen ist doof xO

StrongSoul
05.09.2006, 22:52
@Jasp:
Ich find die höhle eigentlich mal gar nicht sooo schlecht, die Messer sehen echt merkwürdig aus, aber sonst netter screen;)

@Isgar:
Find den Weg bischen Eckig, sowie die Tanne und der Busch rechts darunter passen nicht zum rest. Aber ich sollte aufhören zu meckern, so gut hätte ichs nicht hinbekommen.

@Shyuan:
ich denk mal in Bewegung sieht das ganze besser aus, der Nebel ist schon krass:P
Liegt da nen Stein in der Mitte?


Würd gern mal bischn Feedback zu dem chipset haben, ist eigentlich nur editiert, aber die Ansicht ist bischen neu;)

http://img123.imageshack.us/img123/4933/screentg2.th.png (http://img123.imageshack.us/my.php?image=screentg2.png)

Mir gefällt der Boden momentan nicht, so sieht man den Zaun nicht....

Masgan
05.09.2006, 23:24
@StrongSoul: Sieht mMn ziemlich gut aus, ist aber noch ein wenig zu leer, an manchen stellen. Dieser Stil vom Mapping her gefällt mir auch, ist echt net schlecht:A

@Shyuan:Was soll man da sagen? Der Screen ist einfach... Das schönste, dass ich je gesehen habe. Es gibt wirklich Null komma nichts zu bemängeln, der Screen ist wunderschön:A

@Isgar: Sieht ebenfalls gut aus, nur irgendwie stört mich die Tanne in de mitte ein wenig. Kann aber nicht beschreiben wieso.

@Jesp: Sieht ebenfalls gut aus, nur Leider kann man den hinteren Teil der Map nicht betreten

@Masgan: WOW, so einen wunderschönen Screen hab ich noch nie gesehen xD

@Sapphire: Sieht gut aus, der Screen, lass mich raten, die Kristalle sind Teleporter und man muss aus irgendeinem Grund bis zum blauem Kristall;) ? oder ist der Screen einfach nur so zum Spaß gemacht?

@~F to the Lo~: Sieht ebenfalls gut aus der Screen, bin eig. kein Fan von LEs, aber hier passt er.

@Mars: Tut mir Leid, aber ich muss dich als ersten heute kritiesieren: Der Screen ist viel zu leer, Glasskulpturen oder so was rein, der Weg passt von der Farbe her (alles eingefroren außer der Weg?) nicht dazu, und du solltest den Screentone verändern, der hara sticht ebenfalls so heraus.

@R2D4: Sieht ganz gut aus, der Screen nur solltest du noch dieverse Vögel und Schmetterlinge einbauen.

@Isgar²: Siehe oben.

Squale
05.09.2006, 23:31
@Isgar: Sieht ebenfalls gut aus, nur irgendwie stört mich die Tanne in de mitte ein wenig. Kann aber nicht beschreiben wieso.
Ich schon...
Es stehen überall Laubbäume,an den Seiten sowie die anderen zwei im Bild und aufeinmal steht da eine Tanne in der mitte.
Außerdem sind die drei Bäume da auf einer Linie plaziert.
Das versaut das Gesamtbild.

Dingsi
05.09.2006, 23:35
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/TehWald.pngSolang das Spiel auch fertig wird und Spielspaß hat, ist das Bild ganz akzeptabel. http://mistburg.de/smilr/out/mkr/phpbb_neutral.png

Lihinel
05.09.2006, 23:50
So nachdem ich V-Kings Thema über "Erwartungen an die ganz bestimmte Art von Maker-Spielen" gelesen hatte und seine FF-Anforderungsliste sah konnte ich nicht anders :D :
Mein Spiel ist jetzt also fast (nach V-King-liste) ein FF-Fangame:
http://img391.imageshack.us/img391/6294/biggsandwedge1sr7.th.jpg (http://img391.imageshack.us/my.php?image=biggsandwedge1sr7.jpg)
http://img127.imageshack.us/img127/6180/biggsandwedge2qo1.th.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=biggsandwedge2qo1.jpg)

Ich hoffe man erkennts trotz jpg.
Die Gesichter hab ich von 2 Starwars Actionfiguren zu übernehmen versucht.
Wo ich die 2 und Cid einbauen soll weis ich aber noch nicht so ganz...

Marcel 69
06.09.2006, 13:30
http://upload.npcfighter.de/files/31/471RPG_RT%202006-09-05%2020-31-32-12.bmp

Bütte bewerten!

LoniLin
06.09.2006, 14:04
http://upload.npcfighter.de/files/31/471RPG_RT%202006-09-05%2020-31-32-12.bmp

Bütte bewerten!
Meine bewertung hast du in deinem Thread... *Bewertung zu deinem Bild* (http://www.multimediaxis.net/showthread.php?p=1564549#post1564549)

http://img54.imageshack.us/img54/1637/unbenanntat6.png
War eine Map die ich gemacht hab als ich mich wo als Mapperin beworben hab.
Das Chipset stammt von Shoxware (http://www.multimediaxis.net/member.php?u=9800)

zur Map: das unten rechts soll ein Spielplatz andeuten (geht ja noch weiter xD), das Haus ist ein Restaurant/Gasthaus wie auch immer. :3 Noch fragen? xD

StrongSoul
06.09.2006, 17:20
@Lihinel:
OLO Biggs und Wedge in nem Poke KS sehr genial, ansonsten find ich die Grafiken sehr verpixelt.

@Marcel:
Die Zettel die aufm Boden liegen stören mich, sowie das Fass links oberhalb des Helden, der LE ist meiner Meinung nach zu Gelb.
Der Raum wirkt auch vom Aufbau her komisch, die Ecken unten rechts sollten weg, zumindes eine. Aber vom der "Fülle" und vom Chip bzw Charset siehts gut aus

@Masgan:
Der Mantel des Helden ist über dem Brunnen, die Fässer unten rechts stehen für mich da ziemlich Sinnfrei rum und warum ist da ein grab direkt am Weg? Eine weitere Grasstextur wäre auch nicht schlecht gewesen und diese "Türlöcher" naja RTP halt :/ Der Mappingfehler am Haus dürfte dir auch schon aufgefallen sein oder ;) (Dach) Das einzig Positive ist der Steinweg und die linke untere Ecke, aber auch wenns hart klingt sooooooo schlecht sieht der Screen jetzt wieder nicht aus, nur Verbesserungs würdig;)

@Sapphire:
Der LE am fenster sieht nice aus, Mappingfehler am mittleren linken Baum hättest den eins höher machen müssen. Den LE in der mitte an diesem Durchbruch (nicht der direkt neben dem Kristall) find ich überflüssig.

Edit: Ups glatt LoniLin vergessen -.-*:
Also:
Die Mauer im Hintergrund finde ich etwas zu hoch, sieht nicht gut aus wenn sie genauso hoch ist wie das Haus.
Vor dem Haus neben dem Blumenbet hättest das direkt nochmal setzen können oder direkt einen Blumenkasten machen können, der über beide "Kästchen" geht. hätte am rechten und unteren Rand des Platzes vor dem Haus einen Zaun gezogen (nicht den, den du um den Spielplatz gemacht hast, so nen weissen Lattenzaun eventuell) naja, ansonsten nix großartig dran
auszusetzen.

Edit2:
Überarbeitetes Chipset:
http://img481.imageshack.us/img481/6596/hintergrundhellox7.th.png (http://img481.imageshack.us/my.php?image=hintergrundhellox7.png)

bluedragon05
06.09.2006, 23:22
[...]
Und weils so schön ist.
/edit: Ich bezahl SDS, schaf und aurae nicht, nein wirklich nicht. o.o
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/TehWald.png

/edit: Hajo ist aus Secret Melody o.o
Die Kombination der Vegetation ist zwar etwas komisch, das heißt aber nicht, dass es schlecht aussieht.
Im Gegenteil: mir gefällt es!

@Lihinel
Sieht gut aus. Ist allerdings für Pokémon etwas ungewohnt.

@Marcel 69
Sehr viel konnte ich zwar nicht erkennen, aber was ich erkennen konnte, sieht gut aus.

@LoniLin
Nettes XP-Chipset.
Sieht gut aus.

@StrongSoul
Sieht besser aus als das vorherige. Sieht gut aus.

Vale
07.09.2006, 14:29
http://upload.npcfighter.de/files/31/438boglet.PNG

Eine Grüne, haarige Frau schießt Bolzen auf ein armes kleines Boglet. ;_;"

PainlessSorrow
07.09.2006, 19:35
http://upload.npcfighter.de/files/31/579Wald.PNG

Ein Waldscreen von mir! (Der find ich, von mir bis jetzt beste!)

Gjaron
07.09.2006, 19:45
@Shyan: Hmm, mich will der Screen nicht so vom Hocker hauen. Keine Frage, der ist gut, aber er wirkt in meinen Augen ein Quentchen zu voll durch den übermäßigen Gebrauch dieser violetten Kelchblumen, oder was es auch immer ist. Die Tannen sehen nicht so weich aus wie die Laubbäume und der Pilzchar wirkt etwas zu hell.

@StrongSoul: Die sind ja mal richtig geil:D Wobei mir der erste Screen doch besser gefällt, da er nicht gar zu voll ist und auch nicht so düster. Beim zweiten Screen fällt mir der Hydrant negativ ins Auge. Er steht irgendwie unpassend im Weg und auch die Perspektive ist nicht richtig. Allgemein für beide Screens würde ich noch vorschlagen, die bis jetzt noch schwarzen Rückseiten von Wänden und Kisten im Vordergrund nicht so zu lassen, sondern eine entsprechende Textur zu verpassen, damit in den Screens nicht so die Schwärze vorherrscht und man sich nicht beengt fühlt.;) (Klingt irgendwie seltsam)

@Lihinel: Da ich StarWars Fan bin und PokémonSpiele vom Grunprinzip her auch ganz gut finde, ist der Screen natürlich toll. Die Rebellenanzüge sehen richtig gut aus, aber Biggs hat einen anderen Schnurbart, wenn ich mich nicht irre und Wedge könnte zumindest im Gesicht noch ein bisschen fülliger wirken, aber ansonsten spitze. Der zweite Screen ist typisch, abgesehen von der Gegneranzahl.

@Marcel 69: Nicht schlecht. Gesamt betrachtet macht der Raum schon was her. Jedoch stört mich das Fass schräg über dem Char, welches unsinnig platziert wurde. Weiterhin hängt der Schild genau am Ende der Wand - ein Tile weiter links sollte schon besser aussehen. Zum Schluss noch die Lampe über dem Bett, die auch wieder am äußersten Rand klebt, bitte nach links versetzen. Danke.
Achja, ein weiteres Fenster sollte bei so einer langen Wand wohl auch nicht schaden.

@LoniLin: Eigentlich ein schöner friedfertiger Screen.:) Nur erkenn ich nicht, dass das ein Gasthaus sein soll, so ganz ohne Reklame/Schilder. Zu dem Blumenkasten könnten sich wirklich noch ein paar gesellen, die Stühle und der Tisch, sowie die Parkbank passen grafisch nicht so perfekt und den Brückenbogen find ich zu hoch angesetzt.
PS: Wieso zeigt man eigentlich Screens, die sowieso nicht mehr aktuell sind, oder an denen nicht mehr gearbeitet wird?

@Jesp: Spricht mich überhaupt nicht an, schon aufgrund des grottigen Land-Wasser-Übergangs, den man mit einer kleinen Klippe viel schöner gestalten kann. Ansonsten sind die Fenster ziemlich wirr platziert und zwei Dachfirste sind doch einer zu viel, oder?;) Naja, du kannst besseres, viel besseres...

@crime: Als Grundgerüst eines Waldes nicht übel, aber viel zu leer, falls dies ein richtiger Forst sein soll. Oben links die zweite Baumkronenreihe sieht nicht so prickelnd aus, mach sie so schön smooth wie die rechte.
Benutze mehr Charsets, mit denen du extra Bäume, Sträucher, Kräuter, Tiere, Steine, Unebenheiten usw. einfügen kannst. Damit es dann noch natürlich aussieht, schau dir ein paar Bilder an oder gleich in natura. Letzter Tipp: Kleine Maps sind meist besser für Wälder geeignet als Maps mit größeren Maßen.

LoniLin
07.09.2006, 22:23
PS: Wieso zeigt man eigentlich Screens, die sowieso nicht mehr aktuell sind, oder an denen nicht mehr gearbeitet wird?

Wer sagt den das ich ihn nicht verbessere? Oo Ich will mein mapping im XP verbessern, darum hab ich den Screenie ja auch ueberhaupt gepostet! ^^

So... das meiste hab ich aber nicht umgesetzt, da mir der Screen nachdem ich die Ratschlaege ausprobiert hab jedesmal zu voll erschien, man sollte sich ja schliesslich noch bewegen koennen! ^^ Auch wenns nur zum Mapping verbessern ist. ^^

Bei den Blumen rechts habe ich extra so viel Platz gelassen, aber damit es nicht so leer ausschaut habe ich da einige Blueten Blaetter hingemacht, reicht das so? ^^"

Ansonsten noch einpaar NPCs drauf gemacht Mauer runter gesetzt. Eine andere Bank Grafik hatte ich ausprobiert, aber die sah noch unpassender aus.

Das einzige was ich noch zu bemaengeln haette waere unten Rechts der Fleck nachdem Schmetterling, nur leider habe ich keinen kleinen Jungen den ich da hinsetzen koennte der in dem Sand spielt...http://img252.imageshack.us/img252/9098/lalalaze1.jpg

StrongSoul
07.09.2006, 23:09
@LoniLin:
Sieht etwas besser aus. mehr fällt mir dazu gerade nicht ein :(

@Jesp:kann mich der Meinung von Gjaron nur anschließen.

hmmm, hab heute nicht viel am chipset ändern können, aber was sagt ihr zu den kleinen Änderungen?

http://img396.imageshack.us/img396/2379/mauerdg8.th.png (http://img396.imageshack.us/my.php?image=mauerdg8.png)

wems nicht auffält:
-Lampen, die Grüne Box sowie Fenster sind tiefer
-an den ober rändern der mauern ist ein "abschluss" -Tile hinzugekommen (kp wie ich sowas nennen muss :/)
-Das graphity ist nicht mehr so.....aufdringlich
-Vom Garagentor führt eine Strasse, diese grauen Ränder sind noch eine Art Platzhalter für den Übergang zu einer andern Bodentextur die ich noch nicht fertig hab (soll so ne Art Bordsteinkante werden):/


Was mir wirklich zu schaffen macht ist da ein LE ein zu fügen :/ Hab da mit der Ansicht Probleme nen vernünftigen Effekt zu machen, hat da jmd paar tips für mich? (nicht wie ich nen LE mache, sondern eher wie ich den zu dieser Ansicht mache ;) )

So Long...

Marcel 69
08.09.2006, 14:33
Zitat von Gjaron
PS: Wieso zeigt man eigentlich Screens, die sowieso nicht mehr aktuell sind, oder an denen nicht mehr gearbeitet wird?

Lies dir die Regeln durch und du wirst sehen das, dass durchaus in Ordnung ist!

@LoniLin:Na ja nix dolles dein Screen, hübsch aber etwas zu gleichmäßig! Mag den Xp auch net!
@Jesp: Sieht wirklich nicht so toll aus! Die Fenster sind seltsam platziert und passen überhaupt nicht und die Bäume hast du zu oft verwendet, die wachsen sogar die Bürcke zu xD. Und ich finde auch den Übergang zum Wasser komisch. Postiv ist das genug verschiedene Bodentextur genommen hast.

Mir ist aufgefallen das alte Bewerter wie Woody 49 und so hier schon länger nicht mehr reinguckt haben, wieso?

Aldinsys
08.09.2006, 16:35
Mir ist aufgefallen das alte Bewerter wie Woody 49 und so hier schon länger nicht mehr reinguckt haben, wieso?

Die haben auch ein echtes Leben und niemand bezahlt sie fürs Mapberwerten. ;)


@LoniLin
Gefällt mir vom Aufbau her sehr schön.
Würde gern wissen,wie die Map weitergegangen wäre...

Sapphire
08.09.2006, 16:49
http://img424.imageshack.us/img424/9574/screenshot2qh6.png

Eine Map aus Collapse of Time ^^

LEs und ein paar Tierchen fehlen noch.

Bino
08.09.2006, 16:54
@sapphire:
ich finde, dass das obere haus irgendwie nicht so reinpasst.
ansonsten genial. :A

ja, und vom mir mal was neues.
eigentlich nur aus langeweile entstanden. ^^

» http://upload.npcfighter.de/files/31/889LOL.png «

Mike
08.09.2006, 17:08
» http://upload.npcfighter.de/files/31/889LOL.png «
Das einzige das mich wirklich arg stört ist die Tatsache, dass so gut wie keine Abwechslung bei den Bäumen ist. Es fehlt ihn meinen Augen einfach an etwas mehr Vielfalt.
Was nicht schlecht wäre, wäre noch, dass du den Busch oben neben dem Schild entweder weg, oder um eine Tilebreite nach unten gibst. So sieht es so aus, als ob er nur zum Zweck des "Ich-bin-zu-schnell-die-Steigung-runter-gelaufen-und-nun-hält-mich-der-Busch-gerade-noch-vor-einem-sehr-tiefen-Sturz-ab" Phänomens da wäre.

Ich würde den Screen gerne mal mit Effekten wie Nebel usw. sehen. Vielleicht noch ein paar Tier NPC's wie Vögel und Schmetterlinge :D

LG Henry

Zelretch
08.09.2006, 17:21
http://img128.imageshack.us/img128/9489/screemor0.png
screen aus dem bewerbungsthread xD
hab zwar schon einwenig feedback bekommen, aber nochmehr kann nicht schaden :p

Wild Croco
08.09.2006, 17:38
:eek:
Hey, der sieht super aus. Wirklich klasse gemappt. Mir gefallen zwar diese übergroßen XP-Chars nicht, aber sonst sehr schön. :A

Isgar
08.09.2006, 17:42
http://upload.npcfighter.de/files/31/398Isgar_XP-Screen_1.png

Vorgestern ist bei mir der XP vorbeigeflattert. Und hier ist mein erster Screen mit dem XP. Also ich muss sagen dieser Layer 3 ist sehr nützlich...

Vale
08.09.2006, 19:25
http://img128.imageshack.us/img128/9489/screemor0.png
screen aus dem bewerbungsthread xD
hab zwar schon einwenig feedback bekommen, aber nochmehr kann nicht schaden :p


DAS sieht alles viel zu pixelig aus. :D
Besonders die total übertriebenen Chars. Mir gefällt sowohl das Chip, als auch das Chardesign nicht. :p

Aber mal im Ernst...
Das Chipset ist -obwohl oder weil es selbstgemacht ist- wunderschön.
Die Chars passen perfekt, aber das war schon immer deine Stärke.
Textbox ist super, artwork toll. :A

StrongSoul
08.09.2006, 20:31
@Isgar:
Vom Mapping her hab ich da nix aus zu setzen, schöner solider Innenraum.
Aber wenn du doch schon mitm Xp mappst, warum nimmst du dann keine XP Tilesets, von diesem 2k3 Set bekommt man doch augenkreps (nicht weils schlecht aussieht, sonder weils einfach zu Pixilig ist)

@.raph
Ja ja feedback stärkt das Ego wa? Dabei hast du das doch gar nicht nötig bei der Qualli deiner Arbeit;)
Das Artwork mit dieser Textbox sieht einfach nur genial aus. Das Chip bzw Tilset ist sehr schön gestalltet, was mir nicht so gefällt ist das Aussehen des Grases (schreibt man das so?) bzw die Abwechslung darin ist einfach zu Kantig und zu hart. Btw hast du oben links nen mappingfehler bei nem Strauch. Auch diese schwarzen Flecken bei den Bäumen würd ich nen bissel weicher machen.


Hmm....keiner was zu meinem Screen zu sagen....:(

TheDude
08.09.2006, 20:41
@Isgar
Ui, ein ToP remake^^. Sehr nice. Ich weiß zwar nicht was der 3. Layer bringt, ist aber auch nicht wichtig. Beim Bett und beim Kamin sieht es aus als ob ein Tile fehlt. Das Chip sieht wieder richtig gut aus. Ich mag ToP einfach^^

@.rhap
Respeckt. Das ist das 2. XP-Spiel von dem ich sage, dass ich mich drauf freue. Da das andere gecancelt wurde, ist das die einzigste hoffnung mal eines zu spielen^^. Die Zeichnungen und die Chars sind wie immer klasse. Mich stört nur, dass der eine Baum da unten so abgeschnitten ist. Hoffentlich kommt das Spiel bald.

Ares-God of War
09.09.2006, 12:24
Soooo hier ist ein selbst editiertes Chip und ich brauche eure Meinung und ein paar Tipps.

Findet ihr das hier alles zusammen passt? Gibt es bei der FÄRBUNG irgendwelche probleme?

Tipps :

Womit könnte ich den Raum noch füllen, denn er wirkt auf der linken Seite etwas leer.

http://img55.imageshack.us/img55/6242/screen6zr5.png

Cyprien.
09.09.2006, 17:23
@Ares:
Sieht nett aus, du könntest die Linke Hälfte mit irgendwelchen
Fässern oder Kisten stopfen.
http://upload.npcfighter.de/files/32/464Screen-7.bmp

http://upload.npcfighter.de/files/32/232Screen-8.bmp
Bitte um Bewertung..

Gjaron
09.09.2006, 19:21
@Ares: Mit nix. Lass ihn so. Mir erscheint er in dieser Form sehr realistisch. Eine etwas ärmlichere Einrichtung eben, die es genauso gut gibt, wie überfüllte Protzpaläste. Wenn du diesen Eindruck aber nicht vermitteln willst, dann sollte noch was rein.:p
Achja, ich bin zwar kein Experte, aber die Färbung der Settiles passt zusammen.

@.Seró: Wow, echt gute RTP-Screens. Besonders der erste hat mich umgehauen. Gibt nix zu bemängeln außer dem Brücke-Gras-Übergang. Und warum stehen da einfach so zwei Fässer und eine Kiste rum? Ansonsten großartig.
Der zweite Screen ist auch nicht schlecht. Kein unrealistisches Eckengewirr und schön geräumig eingerichtet. Bloß die Bilder und Fenster würde ich anders anordnen.
Besonders gefällt mir der Teppich und die stufenmäßige Abgrenzung der zwei Raumhälften. Top!:A

Isgar
09.09.2006, 19:31
@Isgar
Ui, ein ToP remake^^. Sehr nice. Ich weiß zwar nicht was der 3. Layer bringt, ist aber auch nicht wichtig. Beim Bett und beim Kamin sieht es aus als ob ein Tile fehlt. Das Chip sieht wieder richtig gut aus. Ich mag ToP einfach^^


Schön wärs v_v Aber ich hab schonmal an ein ToP ähnliches Spiel gedacht.
Dank dem 3. Layer muss man keine Sachen mehr als Ereignis einfügen, da es ein Layer über dem 2. (Also beim 2k Upper Layer) ist. Und es ist schön das hier auch jemand ToP mag ^^

@Ares:
Nett, aber Links noch etwas leer.

@.Seró:
Nette RTP-Screens! Das einzigste was mich stört ist, das der Teppich in Screen2 etwas schlicht aussieht.

Mike
09.09.2006, 19:38
http://upload.npcfighter.de/files/32/464Screen-7.bmp
3 Kritiken:
- Die Felswände hinten sind schon sehr gerade. Ein paar Abstufungen und Vorsprünge würd' ich noch reinmachen.
- Der Minizaun vorne muss weg. Der ergibt überhaupt keinen Sinn. Vor allem weil er an die Kiste rangebaut ist, dass ist es eigentlich was mich am meissten stört.
- Der schon angesprochene Übergang zwischen Brücke und Gras.

Der 2. Screen gefällt mir sehr gut.

@Ares: Das die beiden Betten genau die gleich liegenden Decken haben find' ich etwas seltsam. Sonst würde ich es so lassen. Auch wenn ich die Gefässe in diesem Stil einfach schrecklich finde. Aber das ist einfach Geschmackssache.

LG Henry

Kaeyin
09.09.2006, 19:51
@.Seró. WoW..hab noch nie so gute RTP Screens gesehen... fett!

@ Topic... nix weltbewegendes
http://img83.imageshack.us/img83/3928/covcontestyw7.png

**Prince_of_WAR**
09.09.2006, 22:35
hier ein screenshot von meinem alten spiel ( titelbild mit start, beenden, optionenpunkte usw.)
habe leider damit aufgehört und ein neues game angefangen...

http://img89.imageshack.us/img89/5659/1cs4.png (http://imageshack.us)

Contra
10.09.2006, 00:23
http://img87.imageshack.us/img87/9509/gayscreenmd6.png

Da sich Davis (Pryde) zurückgezogen hat poste ich diesen Screen für ihn
Der Screen stammt nicht von mir sondern von Davis Pryde =O!

Davis möchte das man insbesondere den Lichteffekt bewertet :O

The_question
10.09.2006, 12:14
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/Ins_KH02.png

woot.

Marth
10.09.2006, 15:07
http://img87.imageshack.us/img87/9509/gayscreenmd6.png

Da sich Davis (Pryde) zurückgezogen hat poste ich diesen Screen für ihn
Der Screen stammt nicht von mir sondern von Davis Pryde =O!

Ich habe schon bessere Screens von Davis gesehen, aber schlecht ist er nicht ;)
Der LE ist aber geil :)

Marian
10.09.2006, 15:47
http://people.freenet.de/cidious/Screenshots/Insm/Ins_KH02.png

woot.
endgeil. wirklich.
wenn dieses kapselding auch noch ordentlich animiert ist (also beim aufmachen oder so), dann @__@!

bluedragon05
10.09.2006, 15:58
@.rhap
Das sieht gut aus! Ist das aus einem Projekt?
Am besten gefällt mir das Faceset, das sieht noch besser aus als deine vorherige.
Weiter so. :A

@Isgar
Sieht eigentlich alles gut aus, bis auf dem Chara, der ist nicht ganz mein Geschmack.

@Ares-God of War
Ich finde das sieht eigentlich gut aus.
Wüsste jetzt aber auch nicht, was in so einem Raum noch rein käme.

@Seró
RTP:eek:
Nein, im Ernst, sieht gut aus.

@~F to the Lo~
Sieht gut aus. Gefällt mir.
Ist da irgendwas editiert? Weil irgendwie wirkt das etwas anders als die anderen M&B Chips.

@**Prince_of_WAR**
Sieht gut aus.

@Contra
Cooler LE.
Nur etwas leer noch. Aber sonst gut.

@The_question
Das sieht gut aus.
Der LE ist auch schön geworden. Habe nichts zu bemängeln.
Toller Stil, gefällt mir.^^

Kaeyin
10.09.2006, 22:15
@~F to the Lo~
Sieht gut aus. Gefällt mir.
Ist da irgendwas editiert? Weil irgendwie wirkt das etwas anders als die anderen M&B Chips.
Nope ist ein freigegebenes Chip von UiD :p , ledegich Bärume uns Sträucher/Pflanzen wurden per Charsets eingefügt...

Grüße

Edit: Ich hab doch wirklich Charsets so geschrieben: Carschets^^

Sapphire
11.09.2006, 16:54
http://img165.imageshack.us/img165/9329/screenshot2vo9.png

So, LEs und Map sind fertig für diese Szene.
Mehr davon gibts in meinem Spielthread ~Collapse of Time~ zu sehen und zu spielen.
:D

Fab4
12.09.2006, 01:36
http://img165.imageshack.us/img165/9329/screenshot2vo9.png

So, LEs und Map sind fertig für diese Szene.
Mehr davon gibts in meinem Spielthread ~Collapse of Time~ zu sehen und zu spielen.
:D
woha find ich wirklich sehr schön, nett editiert wirkt wirklich alels sehr schön, nur beim gras würde ich mir noch irgendetwas einfallen lassen, sieht zu maker xp mäßig aus für den rest.
auch die figurren passen (bis auf die blaue frisur ;)

Underserial
12.09.2006, 08:50
http://img54.imageshack.us/img54/1637/unbenanntat6.png



Also was mir hier auffällt ist, dass die Stühle sehr pixelig sind.


@sero:

wie imma sehr gutes rtp

@the q.

sehr schöner screen sehr viel atmo drinne.

@contra

ja der hat was auch daumen hoch für den screen


@prince of war

sorry aber ich hab echt keinen lust auf noch mehr games wie vd hoff mal das ist net so ein game.....

@.rhap

wow nicht schlecht her specht gefällt mir sehr gut. Der Screen hat eine gute Atmo. und wirkt nicht zu überladen, hat sehr viel Stimmung. Bin mal gespannt wie es ingame dann mit Sound und den Geräuschen wirkt.

mfg,

Under.

Jonas-Desirer
12.09.2006, 14:10
Also:

@F to the Lo

Schöner Screen,der irgendwie sehr Lebendig aussieht.

@Davis Pryde

Da ich nur den Screen von dir kenne:
Sieht total Genial aus,der LE ist Super.

@LoniLin

Sehr Belebt.
Wie gesagt,Pixelige Stühle.

und

@The Question

Toller Screen.
Ich habe nichts zu bemängeln.

gruß
~Des

**Prince_of_WAR**
12.09.2006, 15:42
@ Underserial
ich habe doch geschrieben dass ich mit dem spiel aufgehört und ein neues game angefangen habe...!
also brauchst du dir keine sorgen zu machen:D

Kaeyin
12.09.2006, 21:06
Hier nochma ein Screen...
http://img291.imageshack.us/img291/5654/covneuuc5.png (http://imageshack.us)
>weitere Infos dazu auf der HP in der Sig<

Skye
13.09.2006, 16:04
http://upload.npcfighter.de/files/32/654UntitledProject1.PNG
Untitled Project - Gewitterhügel
Regen erkennt man kaum und ich werde noch ein paar andere Baumarten reinhauen und den Screentone dunkler machen. Der komische Pixelhaufen der da am Rande des Abgrunds steht ist btw. nach (m)einer Fotovorlage, jaja, richtig erkannt, ich bin der Held des Spieles. o/

~Jack~
13.09.2006, 16:38
@~F to the Lo~
Ganz okay, aber das da oben am Rand 2 Bäume direkt nebeneinander stehen will mir nich so recht gefallen^^
Und der Kerl rechts im blauen Mantel ebenfalls nich.

@Skye
Also das mit den unterschiedlichen Bäumen willst du ja noch machen, also entfällt das ja schonmal an der Bewertung :)
Jedenfalls stört mich da aber die Tatsache, dass die beiden Bäum ganz links und ganz rechts irgendwie so aussehen als könnte sie jede Minute in den Abgrund stürzen.

So, hier nochma ein VC3 Screen, hoffe die Brücke sieht okay aus.

http://people.freenet.de/JackandDrake/VC2/Screen.png

PS:Wenn es jemanden interessiert, in spätestens einer halben Stunde wird VC2 rereleased^^

Mike
13.09.2006, 16:42
@F to the Lo: Nicht schlecht. Das einzige das mich stört ist der LE, der das Bild eigentlich nur dunkler macht anstatt heller. Sonst eigentlich recht gut gefüllt und gemappt. Texturen sind auch da, obwohl noch eine dritte nicht schlecht wäre um mehr Abwechslung rein zu bringen.

@Skye: Auch nicht schlecht, etwas dunkel vielleicht. Durch die Tatsache das es aussieht als würden die Bäume im leeren stehen wenn sie knapp am Abgrund stehen sieht es allerdings so aus als wären da einige Mappingfehler. Sonst würde ich mir an deiner Stelle noch ein paar Pflanzen suchen, die man auch an die Klippen basteln kann, um diese auch noch etwas zu füllen.

LG Henry

StrongSoul
13.09.2006, 16:49
@~Jack~:
Sehr schöner Screen, die Farbgebung gefällt mir richtig und das Mapping ist auch gut!
Was negatiev wirkt:
Die Hand des Soldaten schaut über die Mauer.
Die Treppe vor der Brücke ist schon ein wenig Steil.
Was ist das, wes da unter der Brücke her läuft/liegt/was auch immer, das neben der Klippe Oo

~Jack~
13.09.2006, 16:50
@~Jack~:
Die Hand des Soldaten schaut über die Mauer.
Die Treppe vor der Brücke ist schon ein wenig Steil.
Was ist das, wes da unter der Brücke her läuft/liegt/was auch immer, das neben der Klippe Oo
1.Okay, stell ich die mal auf over hero
2.okay, wird geändert^^
3.Eine Säule die die Brücke stützt?^^

Edit:
@~F to the Lo~
1.Fische kommen noch, die Map is bloß noch nich fertig^^
2.Okay, mach ichs dunkler.

Kaeyin
13.09.2006, 17:09
@~Jack~
ähm das ist eine gastrolle. Also mhm mal sehen ob ich den ändere.
Zu deinem Screen: Die meisten punkte wurden genannt. Nur das Wasser fällt mir jetzt noch auf. Das ist im gegensatz zum ret irgendwie nicht so ganz passend. Erstens: Fische? Zweitens:finds etwas zu schön^^

@Henry
Die Screen dunkelheit ist im Spiel nicht so extrem. Das liegt an der größe des Screens.

StrongSoul
13.09.2006, 18:53
3.Eine Säule die die Brücke stützt?^^


Naja, ich hab nicht viel Ahnung von Statik, aber dieses mikrige Dingen kann niemals die Brücke stützen!
Zumal es einfach nur merkwürdig aussieht, wenn es wirklich noch ein gutes Stückchen bis zum Wasser ist, dann mach die Brücke ohne Treppe und lass sie direkt vom Boden aus übergehen (war das jetzt verständlich? Der Satz klingt so komisch.....) Aber diese....Säulchen muss weg! XD

Tracheros
13.09.2006, 19:26
http://img104.imageshack.us/img104/6365/screen1253xt9.png
Ein neues Chipset von mir. Felswände und Objekte, sowie ein Großteil der Texturen (Wasser, Treppen...) sind selbstgepixelt. Besonders stolz bin ich darauf, dass mit dem Set eine besonders abwechslungsreiche Klippengestaltung möglich ist. =) Das Set wird wahrscheinlich in meinem Projekt zum Einsatz kommen.

MfG, Tracheros

Davy Jones
13.09.2006, 22:11
Ein Screen aus Elektra Kingdom, der die Küste der Isla Mondena zeigt:

http://img57.imageshack.us/img57/7625/islamondenaub8.png

Marian
13.09.2006, 22:39
http://img104.imageshack.us/img104/6365/screen1253xt9.png
Ein neues Chipset von mir. Felswände und Objekte, sowie ein Großteil der Texturen (Wasser, Treppen...) sind selbstgepixelt. Besonders stolz bin ich darauf, dass mit dem Set eine besonders abwechslungsreiche Klippengestaltung möglich ist. =) Das Set wird wahrscheinlich in meinem Projekt zum Einsatz kommen.

MfG, Tracheros
das mit abstand fetteste, was ich bisher von dir und hier überhaupt gesehen habe. danke, du hast mich inspiriert.

der über mir: ja, ganz schick. mehr standart. und der kleine baum passt nicht so. :/
was ist das da links fürn geiler balken?

Mike
14.09.2006, 16:33
http://img57.imageshack.us/img57/7625/islamondenaub8.png
- Die Brücke Links würde ich auch mit Schnee bedecken.
- Der Stamm des großen Baumes sieht nicht gut aus. Einfach ein zu hoher Kontrast im Gegensatz zu den anderen Dingen.
- Die Blätter des Busches würde ich auch nicht so stark orange machen.
- Es sieht so aus, als wären an den Klippenkanten keine Ecken vorhanden, kann aber auch nur täuschen.

Sonst ein sehr guter Screen. Besonders das Wasser weiss sehr zu gefallen.
7/10 Punkten.

@F to the Lo: Das ist die von mir angesprochene Brücke die extrem dunkel ist.

LG Henry

Kaeyin
14.09.2006, 17:19
@Davias
Henry hat zwar jetzt schon alles aufgezählt was nicht so gut ist aber mich würde noch interessieren was dieser Schwarze Balken da links ist o.O...
Dazu ist dieser Baum irgendwie ein gekrummel und gekrüssel. So wiehts zumindest aus. Entwerder etwas zu groß oder genau 2 Bäume übereinander?^^

6/8 Punkte :) :) :) :) :) :) :( :(

Isgar
14.09.2006, 17:19
http://upload.npcfighter.de/files/32/646Isgar_XP-Screen_2.png

Hab ma wieder n bissel mit einem ToP-Chipset rumgespielt. Mal wieder ohne alles, nur die Map. (Mensch bin ich faul...)

@F:

Ich hab aber kein Spiel ;_;
...
...
Sind eh nur alles Übungsscreens ^O^

Kaeyin
14.09.2006, 17:25
@Isgar
mhm..joa, mapping ist gut! Doch warum machst du ohne alles? Ich meine ein Screen ist dazu da das Spielgeschehen zu zeigen und keine leere Map (meine Meinung) Wäre er besetzt mich Fischen, LE, Schmetterlingen und anderen NPC´s... KA was ich da sonst noch zu sagen soll.. :creepy:

Skye
14.09.2006, 17:28
Um mal für Davias zu antworten: Ich denke, der komische Balken soll eine Brücke sein. ^^" (bzw. hat Henry das auch schon genannt, also dürftest du wissen was das ist, du sagtest ja du hättest seinen Beitrag gelesen. :O)

Isgar Nicht schlecht... Abre wo snid Shcmettrlingne und lE?!11

Davias Find'sch Gut.

Tracheros OMG. Endgenialomatiko.

Marian
14.09.2006, 19:40
nun, chipsettest.
http://upload.npcfighter.de/files/32/779Unbenannt.png
~

WoOdY49
14.09.2006, 19:53
@f to the lo
das haus sieht etwas komisch aus; ein "normales" dach wäre imo besser
die map wirkt etwas sinnlos zugestellt, is aber schon iO ;)
die wegtextur würde ich nicht so zufällig verteilen, also man sollte schon sicher erkennen dass es sich um einen weg handelt
der LE ist gut eingesetzt
hast dich echt verbessert

@skye
auf der zweiten ebene is links die klippe zu niedrig. das wäre etwas arg schräg
hast toll gemappt, nur wirken die ganzen grossen klippen sehr eintönig; mach da vielleicht noch ein paar gräser hin und zwischendrin die ein oder andere kleine abstufung

@~jack~
die brücke macht auf mich einen eher unrealistischen eindruck: bei so nem schweren steinteil würde man nicht so dünne lange säulen verwenden denk ich
ansonsten ganz ok, ich mags voller, aber das is geschmackssache

@tracheros
ich liebe dich xD
mal wieder genial :A

@davias
die brücke wirkt verdammt aufgesetzt und ist als solche nicht wirklich erkennbar
der stamm der grossen tanne sowie diese büsche mit den orangenen blättern stechen ebenfalls zu sehr hervor
das mapping an sich ist schön

@isgar
das wasser wirkt sehr langweilig
ansonsten auch nett

@marian
ich würde ja gerne auch bei dir viel kritisieren, aber da gibts in den meisten fällen einfach net viel auszusetzen
naja
die wand is mir zu einfarbig
ansosnten gefällt mir der stil

Dee Liteyears
14.09.2006, 20:14
http://mitglied.lycos.de/DerZocker1/screens/hd09screenshot.png
Einfach ein Test, wie ein Spiel zu HunterDivision09 ausschauen könnte. Bis es soweit ist, dass sowas auch in spielbar geht wird es wohl aber noch einige Zeit dauern.
Ja ich weiss, der is leer;)
@Marian: Find ich cool. Der hat was von "Prince of Persia"

Zelretch
14.09.2006, 21:13
*alte reliuqiem Screens ausgrab*
tadaa~
http://upload.npcfighter.de/files/32/957reliquiem1.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/32/863reliquiem2.PNG

Falls jemand an einer Demo interessiert ist, kann er marians (3 posts weiter oben) pm fach mit "mach das KS fertig" pm's zuspammen, da habt ihr meine volle erlaubnis dazu.

Riendo
14.09.2006, 21:45
Neues von "Der Fluch von Mühlenbeck"!

Robin auf dem Weg ins Magiergildenhaus, zu seinem Auftraggeber. Die Durchquerung des Sumpfes wird gleich für das Textintro genutzt:
http://img.photobucket.com/albums/v11/Darkklotz/DFvM-Textintro.png

Robin beim Ablegen seines Treueschwures, anfangs ist er davon nicht so begeistert, steht halt nicht auf traditionelle Umgangsformen. LE fehlt noch:
http://img.photobucket.com/albums/v11/Darkklotz/DFvM-Treueschwur.png

Falls jemand an einer Demo in Bälde interessiert ist, kann er meinen Posteingang mit "Ich mach' dir ein schönes KS" vollspammen, da habt ihr ebenfalls volle Erlaubnis. ;)

@.rhap: Der erste ist wirklich nett, auf dem zweiten kann ich die ganzen mechanischen Teile nicht richtig erkennen.

@DerZocker: Wirklich etwas leer, aber die HP - Anzeige mag ich schonmal.

Mike
15.09.2006, 14:07
http://img.photobucket.com/albums/v11/Darkklotz/DFvM-Textintro.png
Abgesehen davon das die Schrift etwas "ausgeschnitten" wirkt hab ich eigentlich nichts gegen den Screen. Der Fluss ist noch etwas arg leer, aber was soll man schon in so einen Fluss geben? Das ein oder andere Tier das hinter dem Boot herfährt? Krokodil oder so. :D Ansonsten vielleicht eine Art von Blubberblasen die aufsteigen.


http://img.photobucket.com/albums/v11/Darkklotz/DFvM-Treueschwur.png
Der fehlende LE ist eigentlich der einzige Kritikpunkt. Vor allem deswegen weil man bei einem solchen Raum nicht viel sagen kann. Das was da ist weiss zu gefallen. Ich weiss nicht ob ein Buch beim Ablegen eines Schwurs nicht eher so liegt, dass derjenige der den Schwur ablegt das Buch frontal von vorne sehen kann. Gibt es bei diesem Chipset nicht noch 2 andrere Bodentexturen? Eine hellere und eine dunklere? Wenn ja würde ich die auch noch einsetzen. Das Faceset gefällt mir besonders gut. Der Mantel ist auch sehr schick am Faceset.

Mach weiter so Zero.

LG Henry

Sgt. Pepper
15.09.2006, 14:18
Wäre er besetzt mich Fischen, LE, Schmetterlingen und anderen NPC´s... KA was ich da sonst noch zu sagen soll..

Der fehlende LE ist eigentlich der einzige Kritikpunkt.
Wenn hier noch einmal jemand einen nicht vorhandenen LE als Kritikpunkt auffuehrt, dann erwuerge ich denjenigen.
LEs stören in den meisten Fällen bloß, und da sie in 99% aller Fälle potthäßlich sind verschönern sie einen Screen auch nicht besonders. Vielleicht ist euch auch mal aufgefallen, dass in kommerziellen Spielen kaum LEs zu finden sind. Und wisst ihr wieso? Es passt ueberhaupt nicht zum Stil (Mal davon abgesehen, dass es technisch nicht wirklich möglich ist).

Merkt euch das ENDLICH mal.

Riendo
15.09.2006, 15:37
Merkt euch das ENDLICH mal.

Hm, kann man ja sehen, wie man will. Lichteffekte waren schon immer ein zweischneidiges Schwert und hatten schon immer Befürworter und Hasser. Was man ist bleibt einem doch wohl selbst überlassen, oder? Ich für meinen Teil finde LE's sehr schick und falls jemand einen Screen reinstellt, zu dem ein LE nach meinem ästhetischen Geschmack noch passen würde, sage ich das auch. Was soll daran falsch sein? O_o
Ist eben deine Meinung, akzeptier' bitte auch andere. Und man muss sich doch nicht nach kommerziellen Spielen richten, von daher ist deine Information überflüssig.

@Henry: Die Schrift bleibt so, wirkt vll. etwas ausgeschnitten, da sie über dem unscharfen Nebelpicture liegt eben. Beim Treueschwur vollführt Robin den Schwur, das Buch ist jedoch der Almanach(noch ohne besondere Ani...kommt noch), hat damit also nur indirekt zu tun.
Sagen wir's mal so, ist schon besser, dass nicht drin gelesen wird. :D

Mike
15.09.2006, 15:40
Merkt euch das ENDLICH mal.
Was ist mit dir los?

@Riendo: Schon klar. Aber wenn das der böse Almanach ist, dann würde ich den noch etwas größer machen. Und mit dem Titelbild hin zu Robin legen wie ich schon gesagt habe.

Henry

Kaeyin
15.09.2006, 20:38
Wäre er besetzt mich Fischen, LE, Schmetterlingen und anderen NPC´s... KA was ich da sonst noch zu sagen soll.. Ich war besoffen
:D http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

WoOdY49
15.09.2006, 21:17
@derzocker
jo sieht nice aus ^^

@seeth
ebenfalls

@riendo
screen1:
ein paar klippenstücke sind etwas zu gerade
ansonsten gut gemappt
bis auf das gewässer, das ist im moment noch zu einseitig
mach da noch ein paar kleinere pflanzen rein und npcs (mücken oder sowas ^^)
screen2:
auch schön
man kann ja auch nich so~ viel falsch machen ;)

DR_Zeph
15.09.2006, 21:43
http://mitglied.lycos.de/DerZocker1/screens/hd09screenshot.png
Einfach ein Test, wie ein Spiel zu HunterDivision09 ausschauen könnte. Bis es soweit ist, dass sowas auch in spielbar geht wird es wohl aber noch einige Zeit dauern.
Ja ich weiss, der is leer;)
@Marian: Find ich cool. Der hat was von "Prince of Persia"

Falls du interesse an einem verbuggten und unfertigen Pixelmovement hast, was auf MegaManX aufgebaut ist, bei mir melden^^"
Ansonsten, warum Pink?

Kaeyin
16.09.2006, 12:16
*hust* :\
http://img90.imageshack.us/img90/8445/wasserkr9.png (http://imageshack.us)


cYa

**Prince_of_WAR**
16.09.2006, 13:05
ist ein bissl dunkel aber ich hoffe dass ihr es bewerten könnt:)

http://img132.imageshack.us/img132/6863/untitled1eg8.png (http://imageshack.us)

Chimaera
16.09.2006, 13:27
Also eigentlich gar kein schlecher screen von dir prince... also vllt hätte man noch eine helle bodentexture oder so verwenden können um den bodenn etwas abwechslungsreicher zu machen abe wirklich der le weis zu gefallen gute arbeit. Hast du die szene alleine gemacht ? hehehehe

**Prince_of_WAR**
16.09.2006, 13:34
@Chimaera
danke fürs kompl.:D hast recht mit dem boden
Szene nicht aber alleine gemappt;)

Mike
16.09.2006, 13:50
http://img90.imageshack.us/img90/8445/wasserkr9.png (http://imageshack.us)
Ist eigentlich sehr schön. Aber ich finde es sind sehr wenig Objekte auf der Map. Du hast die Klippen schön abgestuft und auch versch. Texturen gewählt die sehr passend sind Allerdings könnten etwas mehr auch nicht falsch sein. Ich weiss nicht ob ich es mir einbilde, aber ist unter dem Schaum des Wasserfalles Gras zu sehen? Wenn ja, dann würde ich das schnellstens ändern, wenn nein: Gut :D Die Klippenränderkanten fehlen auch noch auf der oberen Seite so weit ich sehe. Wenn noch etwas mehr Objekte auf der Map wären, auf jeden Fall gut.

LG Henry

Ringlord
16.09.2006, 20:54
*Blink* Lebenszeichen zu TLJ *Blink*
http://upload.npcfighter.de/files/32/616dunkel-screen.png
Festungs-Räumlichkeit des Oberbösen :O
Noch etwas leer, weiß aber nicht, womit ich es füllen soll.
Und nein, ich werde keine Lightmaps machen, packt euch die Idee sonstwohin, zB ins Klo und spült sie runter!^^

bluedragon05
16.09.2006, 21:33
@.rhap
Sehen beide gut aus.
Nur die Schrift des Namens ist auf dem ersten etwas zu dunkel.
Was sind das für weiße Dinger auf dem unteren screen?

@Riendo
Der 1.Screen gefällt mir. Der Fluss ist vielleicht etwas zu leer, aber das Boot, die Lampe mit dem LE und die Charas gefallen mir.
Der 2.Screen sieht dagegen leider etwas zu uninteressant aus (aber wann ist ein Raum schon interessant ^^). Vielleicht wäre ein Lichteffekt wie im ersten gut. Die Schrift finde ich nicht so gut. Das ist die vom 2003er, oder?

@~F to the Lo~
Sieht schon recht gut aus. Vielleicht noch etwas leer,aber sonst ok.

@**Prince_of_WAR**
Zwar kann ich nicht viel erkennen, aber es scheint gut auszusehen.^^

@Ringlord
Sieht eigentlich gut aus. Aber noch etwas leer, wie du selber sagst.
Wenn das das Zimmer ist, worin der schläft, dann braucht der doch auch Schränke und so, oder?

WoOdY49
16.09.2006, 21:38
@prince of war
der raum is mir iwie zu gross
ich denke zwar, dass das schon seinen sinn hat, aber irgendwie stört mich das ^^
naja aber ganz gut ;)

@f to the lo
für solche abstufungen gibt es glaub ich bei diesen klippen extratiles, die die abstufung mit der klippe verbinden, das solltest du benutzen, da es momentan noch etwas abgehackt wirkt imo
die klippen am ufer sollten direkt aus dem wasser kommen
eine weitere bodentextur würde wohl nicht schaden
ebenso wie etwas mehr fülle an manchen stellen
alles in allem aber hübsch ^^

@ringlord
in so einem fall würd ich die wände komplett symmetrisch machen
ansonsten is da diese gähnende leere, dem könnte man mit dingen wie beispielsweise schränken oder bücherregalen (:P) entgegenkommen; dir fällt sicher was ein ;)

GSandSDS
17.09.2006, 00:43
http://img90.imageshack.us/img90/8445/wasserkr9.png (http://imageshack.us)
Im Gegensatz zu Henry finde ich die Objektdichte dieser Map völlig passend, sofern man das an diesem Bild alleine überhaupt beurteilen kann. Noch mehr Objekte führen irgendwann dazu, dass man auf der Map nicht mehr richtig laufen kann. Und irgendwie muss ich gerade an den alten Sarah-Thread denken (Stichwort: Lichteffekte/Schmetterlinge).

Mike
17.09.2006, 08:13
Im Gegensatz zu Henry finde ich die Objektdichte dieser Map völlig passend, sofern man das an diesem Bild alleine überhaupt beurteilen kann. Noch mehr Objekte führen irgendwann dazu, dass man auf der Map nicht mehr richtig laufen kann. Und irgendwie muss ich gerade an den alten Sarah-Thread denken (Stichwort: Lichteffekte/Schmetterlinge). Das ist schon klar das man irgendwann nicht mehr laufen kann. Aber es gibt unzählige kleine Objekte mit der man eine Map füllen kann, über die der Held auch laufen kann.
- Kleine Pilze
- Kleine Blumen
- Blätter am Boden
usw. Das meinte ich damit.

@Ringlord: Die Laterne oben hängt irgendwie nicht gerade an der Wand. Die Ritterrüstungen passen nicht so gut in den Stil hinein. Schränke wären noch passen, wie schon angesprochen wurde. Aber dann würde es auch nicht besonders klug wirken wenn diese vor den Fenstern (?) sein würden.
Trotzdem gute Map, auch wenn sie sehr leer ist. Wegen des LE's: Ist doch einer drauf, oder? :D Ein TLJ-LE!

LG Henry

Vaati
17.09.2006, 09:07
http://upload.npcfighter.de/files/32/286Screenshot%202k.TIF

Neuer Screenshot von mir. Achtung: Gekünselt.
Wollte versuchen mit M&B zu mappen.

@~F to the Lo~: Sieht hammer aus! *sich den vorherigen Meinungen anschließ und sich wünsch, so gut mappen zu können*

Kaeyin
17.09.2006, 09:44
@Vaati Entweder sind meine Augen kaputt oder das Bild ist etwas verschwommen, aber ich glaube letzteres(so früh am morgen^^)
Was mir auffält ist das dieser Hügel da zu gerade ist. Bau ein paar abstufungen rein. Was ich allerdings gut finde sind die Details wie der Fisch.
Also Hau mehr Bodentexturen rein, mehr NPC´s und mach mehr Abstufungen und Hügel rein. :D


@Topic Öh..ja danke für das Lob^^ Und was GSandSDS gesagt hat stimmt schon. Wenn ich da noch mehr Objekte reinknalle kann man den Weg nicht mehr langehen! Ich hab den Screen jedoch noch etwas verändert.
http://img241.imageshack.us/img241/1935/cov32rv5.png (http://imageshack.us) Der Nebel ist natürlich animiert! Und das Wasserfall problem ist behoben.

Dhan
17.09.2006, 11:07
Wenn man zuviel Objekte reinknallt hat man irgendwann ne Suppe von der man nur noch das Gewürz schmeckt und nicht mehr das Gemüse ^^
Die Dichte ist völlig ok.
Irgendwie kommt mir aber die Tanne nech richtig vor, kA wieso, ich glaub wegen dem Wasser daneben blöh egal ^^

SnowyG
17.09.2006, 11:31
Wie sehr in den Thread liebe. <3

@~F to the Lo~
Eigentlich ist er ja vom Aufbau her ganz gut, nur..
Ich find ihn irgendwie zu leer, stimme da eher mehr Henry zu.
Man könnte die Map mit Kleinigkeiten versehen, Blätter, kleine Pflanzen, etc.
Sonderlich stören würde es mich zwar nicht, wenn der Screenshot so bleibt, aber mit 'paar Kleinigkeiten könnte man eventuell was erreichen. ;D

@Vaati
Ich kann den irgendwie nicht öffnen.. Datei ist beschädigt oder so.

@Ringlord
Humhum. Gut, aber leer, genau wie du es gesagt hast.
Füllen kann man ihn glaub ich nicht wirklich, dann müsste da ja was in der Mitte irgendwie rumliegen und ich glaub nicht wirklich, dass sowas angebracht wäre.
Hab leider keine Idee, wie ich dir weiterhelfen könnte. ^^'

@**Prince_of_WAR**
Er sieht ganz gut aus, nur ich erkenn so wenig.
Ich denke, er ist ganz gut geworden. xD


Argh, dann will ich auch mal was reinpacken.
Ich weiß nicht, ob einige noch mein altes Projekt "Water Wars" hier kennen, jedenfalls ist dieser Screen vom Remake, das ich seit gestern wiedergefunden habe und weiterarbeite:
http://home.arcor.de/zergling1415/WWR_sc1.png
Ich überlege, ob ich da nicht noch Menschen reinknalle, ist schließlich eine Großstadt und die ist voll von Menschen.
Bin für Hilfe sehr dankbar. :D

unikfingers
17.09.2006, 11:43
Hi guy's, i come from french making community, nices screenshots you get in this thread, i really like what i saw ;)
Here's some screens from my own games, Fairytale (this game can be switch, french or english).
http://img.photobucket.com/albums/v226/Eni/BdW/peche3copie4vc.jpg

http://img86.imageshack.us/img86/5443/s1sd3.jpg

http://img87.imageshack.us/img87/7940/ft18ax9.jpg

http://img87.imageshack.us/img87/7691/ft25xb6.jpg

http://img87.imageshack.us/img87/9644/ft23gw2.jpg

http://img247.imageshack.us/my.php?image=ft22cv8.jpg

http://img143.imageshack.us/img143/3974/ft1rv8.jpg

http://img87.imageshack.us/img87/7088/arachar7.th.jpg (http://img87.imageshack.us/my.php?image=arachar7.jpg)

http://img247.imageshack.us/img247/2053/alavancinepancopynu0.th.jpg (http://img247.imageshack.us/my.php?image=alavancinepancopynu0.jpg)

http://img143.imageshack.us/img143/6403/hyrzarf2.th.jpg (http://img143.imageshack.us/my.php?image=hyrzarf2.jpg)

Coming soon, see you ;)

Wild Croco
17.09.2006, 11:53
Hi unikfingers, welcome to the community.

I like your screens very much, especially the light effects in the 2nd and 6th screen look very good. ;)

Congratulations to the last three screens, it must have took some weeks to complete this. :eek:
Where do you get this chipsets from?

I would like to hear something about the story of your game, it looks very, very good.

Kaeyin
17.09.2006, 12:52
Was haltet ihr von dem neuen Schwertkunst-Skillungs-Talenten-System?
http://img247.imageshack.us/img247/4971/neuschwertla5.png (http://imageshack.us)
Und hier auch mit Beherschungsmagie
http://img247.imageshack.us/img247/200/beherschungneuyv0.png (http://imageshack.us)
(THX @Rixxx)

grüße

Totoro
17.09.2006, 13:06
Grafisch ansprechend aber ein wenig undurchsichtig...und bitte ersetz doch "Skillung" durch irgendnen existierendes Wort, sei es nun Deutsch ODER Englisch.^^

Kaeyin
17.09.2006, 13:10
ein wenig undurchsichtig
Also man bekommt im Spiel wenn man Quests macht oder Bosse killt FP´s
(Fertigkeitspunkte^^) Diese sind unten angegeben. Mit diesen Punkten
kann man sich neue Fertigkeiten und verbessernungen zulegen.
Eine art Stammbaum-System. Von unten nach oben. Also man kann nicht die letzte zu erst freischalten^^. Außerdem kostet das utnerste 1FP das darüber 2FP´s u.s.w. Da man jedoch nur 15 im spiel zur verfügung hat kann man auch nicht alle freischalten. Da muss man eben entscheiden welches einem besser gefällt. Fährt man mit dem Cursor über einen Button, erscheind ein INFO-Text was dieses Talent ist und wie viele FP´s sie kostet. Joa
und man kann am anfang eben unterscheiden zwichen Schwertlunst, Göttlicher Gunst und Beherschungsmagie. :D

Marcel 70
17.09.2006, 13:12
http://upload.npcfighter.de/files/33/752Screen.bmp
Nix tolles, ein einfaches Haus.
Edit: An den unter mir: Man kann den Screen nicht auf einmal machen also muss ich nach oben laufen, nochmal einen Screen machen und dann zussammenfügen!

*Lendrake*
17.09.2006, 13:17
**Prince_of_War**:
Denn screen find ich wirklich sehr schön.Ich finde die athmo kommt gut
rüber sehr düster und dunkel!

Ringlord:
Find ich auch gut,du könntest ja ein Käfig reinpacken mit einem Aniemiertem Tier
das immer zwischendurch reinruft^^.

Snowy G:
Find ich auch sehr gut.Doch einpaar NPC's wehren nicht schlecht!

F to the Lo:
Der Hammer.Erinnert mich so etwas an Ice wind!^^

Marcel 70 :
Nicht schlecht doch warum ist Valnar 2 mal drauf ?

Kaeyin
17.09.2006, 13:50
@unikfingers
On the first Screen: Its very interessting, that the man is fishing under water o.O ?!


@Marcel 70
Joah, nix weltbewegendes aber auch nicht schlecht. Das einzige was mir nicht so gut gefällt ist die Statur an der Wand des unteren Teil des Bildes.
Die schaut gegen die Wand ! Dazu vielleicht noch das Betten verhältniss mit der Wand. Mach die Betten noch ein Chip weiter runter.

Grüße

Ringlord
17.09.2006, 14:06
Neues Lesezimmer (mit Bücherregal :A), dazu den Teppich etwas zerstört, Rüstungen aus dem Fenster geworfen und noch einen neuen Schrank gepixelt.
Gefällts euch so besser?
http://upload.npcfighter.de/files/33/429Screen-Oberb%F6se.png

Wegen des LE's: Ist doch einer drauf, oder? :D Ein TLJ-LE!
Den Begriff sollte ich mir patentieren lassen, dann hätte ich wenigfstens einen Punkt auf der Feature-Liste^^

Mike
17.09.2006, 14:13
http://upload.npcfighter.de/files/33/429Screen-Oberb%F6se.png
Ich kann jetzt fast nichts mehr erkennen. Der ist doch dunkler jetzt, oder? Ja, schon klar, jetzt leuchtet auch immerhin nur mehr eine Kerze. Aber egal. Ich kann so viel erkennen, um zu sagen das der Screen jetzt auf jeden Fall besser aussieht. Dieses Torbogenstück links vor dem Bücherregal, dass kommt mal cool^^. Gute Arbeit Ringlord. Mach weiter so.

Den Begriff sollte ich mir patentieren lassen, dann hätte ich wenigfstens einen Punkt auf der Feature-Liste^^
Das ist gut^^ Aber dann denk dir besser einen cooleren Namen aus. Wart mal...TLJE = The Lightest Journey Effects. XD

LG Henry

Gjaron
17.09.2006, 14:29
@unikfingers:

Holy shit!:D Your screens are really amazing. I've never seen screens in such a style. Especially I like these interfaces and minimaps.

1st: Is this guy fishing under water? It looks a little bit blurred so this thought came to my mind. But it is a great screen.

2nd: I cannot see much except this sign between the two pillars.;) Is this a cave? The lighteffect looks cool but imo a bit too large-sized for one flashlight.

3rd: It is so lovely. This narrow canyon leading to that huge wooden wall with the gate and the two guards. And the three men climbing the ladder, cute. Are they burglars?

4th: One word: Strange! I cannot identify much, but it seems to be a part of the Japan-style-screen below, isn't it?

5th: Don't like this one. Imo too technique like and empty. Are there ghosts or witches or something like this in the air?

6th: I cannot see this pic, sorry.

7th: Another snowy scenery I like very well. The trees are great and the well is neat. Why this woman in front of the cabin has no face?:confused:

8th,9th,10th: Your city full-size-maps are great all over. The Japan-style one is imo too symmetrical.

All in all your skills in producing light- and shadoweffects are impressive. Great work and keep going on! :A

And I am glade this game will be made in english too.:D


@~F to the Lo~: Schmuckes Design. Sieht ziemlich kommerziell aus.:p Und ändere Skillung in Fertigkeiten/Fähigkeiten um!

@Ringlord: Sieht edel aus das Zimmer, passt also zu einem Oberbösewicht. Allzu viel erkennen kann ich im Moment aber leider auch nicht. Wenn es draußen dunkler geworden ist, schau ich es mir nochmal an.^^

csg
17.09.2006, 21:24
>>>> Klick mich! <<< (http://www.letsshareit.net/files/69/amatrum.JPG) (800x600)
Ein Screen womit ich die Mausunterstützung ausprobiere. Ist mit dem Rpgmaker Genesis 3D (ehemals rpg maker 2006) gemacht. Das ganze ist echtzeitgerendert, also kein statisches Hintergrundbild. (Sieht schön aus wie sich das Raumschiff bewegt >3)
Zur erklärung, ich bin zur zeit total der Mobile Suit Gundam Fan und will deshalb jetzt nen kleines Raumschiffspiel machen. (Kenner werden merken, dass das Raumschiff etwas der Archangel aus gundam seed ähnelt ^^''')

Mister Brightside
17.09.2006, 21:30
Ich habe die Ahnung, dass es auch Kennern vorbehalten bleibt, zu merken, dass das ein Raumschiff ist... :eek:

...zwar nicht so schlimm, aber ich würde noch an den Löchern (?) auf der vorderen Seite arbeiten. Ich verstehe weder deren Sinn, noch sind sie sehr schmückend...

Aldinsys
17.09.2006, 21:39
@unikfinger
The pics look awesome.
But I know some of them from an rpga.info article.

@~F to the Lo~
Sieht nett aus. Wenns funktioniert und zum Rest des Spiels passt umso besser.

@Marcel 70
Der Boden erzeugt Augenkrebs.
Das Raumdesign geht ihn Ordnung.

@Ringlord
Sehr edel und stilvoll.
Aber ein Lesezimmer mit so geringer Beleuchtung.
Da braucht der Alex bald ne starke Lesebrille...

WoOdY49
17.09.2006, 21:41
@snowyg
ich fände es besser, man kann selbst laufen
ansonsten hab ich jetzt nichts auszusetzen, gefällt mir gut

@unikfinger
just great ^^

@marcel 70
ein tile breiten wände reichen imo, es sollte zumindest relativ konsequent gemacht sein
die ecke oben links würd ich auch "normal" machen, sodass der raum ein rechteck ergibt
viele sachen wurden unsinnig platziert, so zB die ganzen kisten oder die rüstung die oben richtung wand steht
der tisch im zimmer unten rechts ist auch etwas klein; der teppich darum....naja, glaub kaum dass den jemand so ausschneidet un um etwas legt, anstatt einfach drunter
ich würde das ganze verkleinern, dann musste nich so viel füllen ;)

@ringlord
is jetz ganz gut
nur bin ich nach wie vor dafür, den raum symmetrisch zu machen ^^

@csg
plz release :D
auch nice und so :A

Darek
19.09.2006, 20:32
@ unikfingers
Wow, you’re Screens are very good, I like them very much. :)

http://img87.imageshack.us/img87/9644/ft23gw2.jpg
But I think, this Screen is in the south part too empty.

@ ~F to the Lo~
Die gefallen mir auch sehr gut, aber iwie mag ich es nicht, dass man als „Maus“ so eine Hand benutzt, und die Art, wie man das benutzt, ist scheinbar auch nicht so toll, imo.
Aber das Design ist schön.^^

@ Marcel70
Ganz nett, aber imo teilweise zu leer.

@ Ringlord
Ich mag dieses braune Chipset nicht, die Farbtöne sind imo grässlich.
Und an den Seitenflügeln ist die Map zu leer. (auch vom Gesamtbild her, imo)

@ csg
Sehr schick, gefällt mir. :A

WoOdY49
19.09.2006, 20:47
http://img151.imageshack.us/img151/1952/wald1linkslinksobenstruktur4bh6.th.png (http://img151.imageshack.us/my.php?image=wald1linkslinksobenstruktur4bh6.png)
Hiermit mach ich das erste Stück aus dem Projekt Eye of Eternity von TheDude, Seelenvampir, und mir öffentlich :O. Ist ein kleines Gebirge inmitten des Waldes, in dem das Spiel beginnt. Ach ja, is selbstverständlich noch alpha, der Screen ;) edit: deshalb sind da bisher auch nur klippen und keine objekte ;)
sry dafür, dass der Screen ausm EventLayer stammt, aber ich find, dass sich der "Aufwand" zum Zusammenschneiden nicht wirklich lohnt.
edit2: ein logikfehler wurde eben behoben ^^

Kaeyin
19.09.2006, 20:50
@Darek

Die gefallen mir auch sehr gut, aber iwie mag ich es nicht, dass man als „Maus“ so eine Hand benutzt, und die Art, wie man das benutzt, ist scheinbar auch nicht so toll, imo.
Aber das Design ist schön.^^
öhh.. Maus untertützung hab ich nicht^^ und die art wie man es benutzt?! :confused: Erklär mal was genauer? Was stöhrt dich?

@Woody 49
Das was man sieht ist gut! Nette abstufungen!

malu
19.09.2006, 21:11
Woody, dein Screen ist vom Aufbau sehr schön aber ein bischen leer. Wenn da noch ein bischen mehr reinkommt, sieht das aber bestimmt sehr gut aus. Allerdings ist das ja noch Alpha und ich weiß ja auch nicht ob das InGame nicht doch schon recht voll aussieht. Alles in allem aber wie gesagt sehr schön struckturiert.

~malu~

Ringlord
19.09.2006, 21:15
@ Ringlord
Ich mag dieses braune Chipset nicht, die Farbtöne sind imo grässlich.
Und an den Seitenflügeln ist die Map zu leer. (auch vom Gesamtbild her, imo)
Wenn es so leer ist, dann sag mir doch, womit ich es füllen kann, ich hatte nämlich bereits nach Vorschlägen gefragt. Und im Vergleicht mit der 1. Version dieser 3 Räume ist es nun schon bedeutend gefüllter.
Und der Farbton geällt mir, und der Farbton ist eher rötlich als braun.

@Woody
Schöne Klippen, aber noch ziemlich leer.
Ein paar Bäume oder Bücherschränke wären da mMn angebracht :P

Squale
19.09.2006, 21:48
@Woody
ohhh...wie toll.
Was soll der Mist?
Willstdu uns zeigen wie gut du Klippen mappen kannst?

Bino
19.09.2006, 21:53
@Woody
ohhh...wie toll.
Was soll der Mist?
Willstdu uns zeigen wie gut du Klippen mappen kannst?
Anscheinend? 8)
Also ich finde den Screen bis jetzt sehr gut.
Die Klippen sind schön abwechslungsreich und gut strukturiert.
Ich denke eine etwas "belebtere" Form des Screens würde gut aussehen.
Also weiter machen. :A

Seelenvampir
19.09.2006, 22:33
@Woody
ohhh...wie toll.
Was soll der Mist?
Willstdu uns zeigen wie gut du Klippen mappen kannst?

Du hast keine Ahnung. EoE ist voll tollig :A
Ich muss es wissen, ich hab viel mehr gesehen als alle anderen xp (außer Dudy^^)
Die Map ist außerdem wie jede der anderen sehr stylisch.
Vorallem wegen dem schönen Klippenmapping ^___^
Lachsen wird Grün vor Neid .o

Squale
19.09.2006, 23:12
Du hast keine Ahnung. EoE ist voll tollig :A
Zip it!
Ich sag nicht das euer Projekt mist ist,sondern das es Mist ist das er hier halbfertige maps hinstellt,wenn ich es so bewerten müste wie es da jetzt ist würde ich sagen 1/2 von 10 Punkten da ich aber weiss das die nicht fertig ist mach ich das nicht.


Lachsen wird Grün vor Neid .o
Dazu hat er keinen Grund.

Sapphire
19.09.2006, 23:16
Was ist ein Lachsen? Ist das nicht sonn Fisch? :confused: :confused:

Der Screen mit den Klippen ist btw etwas... mjoa zu unfertig würd ich sagen

Squale
19.09.2006, 23:23
Was ist ein Lachsen? Ist das nicht sonn Fisch? :confused: :confused:

Der Screen mit den Klippen ist btw etwas... mjoa zu unfertig würd ich sagen

Lachsen (http://multimediaxis.net/member.php?u=368)

Grandy
20.09.2006, 11:04
@Seju:

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.

Zum Klippenscreen: Das Set kann man nicht wirklich bewerten, da der Knackpunkt eines Chipsets immer die Übergänge zwischen den einzelnen Tiles sind. Durch das Raster, sieht man gerade die nicht.
Die Staffelung ist gut. Vielleicht solltest du verschiedene Grastexturen verwenden, um die verscheidenen Ebenen noch deutlicher herauszuarbeiten.

Rinober
20.09.2006, 13:55
eine kleine zwischensequenz
http://upload.npcfighter.de/files/33/545screeniebeenie.png

mich plagt das gefühl der leere, aber ich wüsste nicht was da noch rein sollte ^^

bluedragon05
20.09.2006, 18:11
@unikfingers
Very good screens. I like them.^^
They have an interesting graphic.
Above all the light effects look great. Do they look just as well in the game?
I hope so.^^
But I find the first screen looks a bit strange, because it looks like the man is fishing underwater. That should not mean that it looks bad, only strange and good.^^
Does a demo exist? I want playing this game.^^

@~F to the Lo~
Grafisch sieht das gut gelungen aus. Gefällt mir - bis auf die Rechtschreibung.
"Skillung" finde ich irgendwie unpassend. Entweder nehm ein englisches Wort oder ein deutsches, aber bitte kein Mix von beidem.
Und du hast bei "Beherrschungsmagie" ein "r" vergessen. :p
Sorry, aber bei so guter Grafik sollten solche Kleinigkeiten nicht unbedingt sein.
Ansonsten weiter so! ;)

@Ringlord
War das der Raum, den du schonmal gepostet hast?
Sieht viel besser aus als vorher.
Im Moment fällt mir nichts ein, was man bemängeln könnte.

@csg
Sieht gut aus.
Du musst aber mehr zum Bemängeln geben, dann kann ich auch mehr schreiben. :D

@Woody 49
Viel kann man dazu noch nicht sagen. Die Klippen sehen schon gut aus.
Aber das ist auch das einzigste, was man bewerten kann.
Ansonsten noch viel zu leer.

@JasonWeal
Sieht schon recht gut aus, allerdings passt der Stil des Facesets nicht ganz zu dem der Personen.
Ausserdem würde ich vielleicht noch die Schrift mit irgendwas unterlegen.

WoOdY49
20.09.2006, 20:18
@jasonweal
die zwei personen sind (zumindest im vergleich zum rest des screens) zu pixelig, und stechen damit unschön hervor
zu leer find ichs jetzt weniger

@ringlord
ah danke, jetzt weiss ich was ich vergessen hatte ^^