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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mal wieder eine kleine Umfrage



Kelven
20.08.2006, 13:56
Wie ihr ja vielleicht wißt, arbeite ich im Moment an einer Diplomarbeit über das Thema "Interactive Storytelling", bei dem es sich vereinfacht ausgedrückt um ein neues Konzept für die Spieleentwicklung handelt, bei dem das klassische Gameplay zugunsten einer interaktiven Handlung in den Hintergrund gestellt wird. Ich möchte in die Arbeit eine kleine Umfrage einbauen, in der ihr als Spieler zu Wort kommen könnt. Falls ihr Zeit und Lust habt würde ich mich daher freuen, wenn ihr die folgenden Fragen beantworten würdet. Als Antwort reicht die Angabe einer Zahl, mehr werde ich für die Arbeit nicht auswerten. Natürlich könnt ihr trotzdem auch Text dazu schreiben.

Dazu muss ich noch sagen, dass sich die Fragen nicht alleine auf Makerspiele beziehen, sondern allgemein auf Computer- und Konsolenspiele. Dabei liegt der Schwerpunkt auf Rollenspielen und anderen Genres, in denen die Geschichte eine große Bedeutung hat.

Ich benutze bei den Fragen den Begriff Spielmechanik anstelle von Gameplay, da letzteres etwas schwammig ist. Spielmechanik bedeutet im Prinzip aber das Gleiche, bezeichnet also alle interaktiven Elemente des Spieles.

Wenn ihr die Fragen beantwortet, gehe ich davon aus, dass ihr damit einverstanden seid, dass ich eure Antworten für die Diplomarbeit auswerten darf ( aber wie gesagt nur die Zahlenangabe, ohne Angabe eines Namens ).

HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
1=hoch bis 6=niedrig

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1=möglichst linear bis 6=möglichst nicht-linear

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1=wichtig bis 6=unwichtig

Interaktiv heißt hier, dass sie z.B. einem Tagesablauf nachgehen, eine gewisse KI besitzen und z.B. Einstellungswerte gegenüber anderen Spielfiguren haben können. Also praktisch das Gegenteil von den Final Fantasy NSCs.

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1=großes Interesse bis 6=überhaupt kein Interesse

Eine interaktive Handlung ist so aufgebaut, dass der Spieler an möglichst vielen Punkten selber entscheiden kann ( auf Basis der sich aus der Handlung ergebenden Möglichkeiten ), wie die Handlung weitergeht.

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1=hoch bis 6=niedrig

Sprich also das Vorhandensein eines Kampfsystemes

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1=hoch bis 6=niedrig

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1=wichtig bis 6=unwichtig

Charaktermanagment ist das übliche Aufleveln, Vorhandensein von Statuswerten, Kaufen von Ausrüstungsgegenständen usw.

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
1=auf jeden Fall verzichten bis 6=auf keinen Fall verzichten

Das war's dann auch schon. Vielen Dank für eure Hilfe.

Flying Sheep
20.08.2006, 13:59
*händerreib*
Soderle, dann wollen wir mal ^__^


1. Handlung:

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1 : Die Handlung ist für mich wirklich eins der wichtigsten Elemente eines Spiels. Mag ein Spiel noch so toll aussehen, ist es ohne richtig ausgearbeitete und durchdachte Story nicht spielbar.


Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5 : Ich muss mir die nicht unbedingt aussuchen können. Ich find es eigentlich besser wenn eine vorgegeben ist.


Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
5 : Ich finde es am besten wenn man sich die Handlung selbst zusammenbasteln kann. Praktisch viele verschiedene Möglichkeiten, die am Ende auch nicht unbedingt an einem Strang wieder enden :)


Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2 : Es ist immer sehr schön wenn man Personen oä begegnet, die nicht einfach nur doof irgendwo rumstehen und jedesmal ein und denselben Satz wiederholen ^_^


Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2 : Ich kenne leider nicht so viele Konsolenspiele und bei PC-Spielen bin ich leider auch nichjt immer auf dem neusten Stand. Aber bei den Spielen, die ich bisher spielen durfte (FF, Suikoden, ...) war ich ziemlich zufrieden :)
Vorallem bekannte Spiele wären es bestimmt nicht, wenn sie keine Story besäßen ^.~


Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1 : Diese ganzen linearen Handlungen werden mit der Zeit langweilig. Es sollte mehr Spiele geben, die man mehr als einmal durchspielen kann, ohne dass man dabei hinterher die ganze Handlung 1:1 wiederholt hat. Ich arbeite im Moment auch an sowas ähnlichem ^_^



2.Spielmechanik:

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2 : Imo nicht so wichtig wie die Handlung, aber trotzdem unverzichtbar. Zu einem guten Spiel gehört eben beides, und zwar ausgewogen.


Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
Ich unterscheide hier zwischen zwei Kampftypen. Einmal die Kämpfe, die einem in der Handlung weiterbringen (Typ A) und zum Anderen die Kämpfe zum aufleveln/Geld verdienen/... (Typ B).

Typ A: 1 : Diese Kämpfe sind mir sehr sehr wichtig. Sie gehören einfach dazu und sollten besonders in einem Rollenspiel nicht fehlen. Man kann jeden beliebigen Spieletyp nehmen und man wird feststellen, dass mehr als die hälfte der Kategorien Gegner beinhalten. Was wären Ballerspiele ohne Gegner? Oder Rollenspiele wie Final Fantasy? Nichts! Selbst beim Schach braucht man einen "Gegner" , gegen den man "kämpft".

Typ B: 5 : Diese Kämpfe sind meist langweilig. Sie sind ok, wenn man es damit nicht übertreiben muss...


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1 : Immer sehr schön und lockern das Spiel etwas auf :)


Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1 : Das Prinzip des stärkerwerdens durch Training ist mir wichtig, sollte aber eine annehmbare Dimension haben ^^ Ich mag es nicht stundenlang Kämpfen zu müssen, nur um einen Boss besiegen zu können :/
Auch Ausrüstungen sind mir ziemlich wichtig. Wenn es sowas nicht geben würde, würde mir etwas beim spielen fehlen...
Statuswerte sind auch wichtig. Sie bestimmen die Entwicklung des Charakters. Am besten ists dann noch, wenn man durch irgendetwas diese Werte selber ändern kann :) (Items/...)


Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2 : Wenn es sich wieder auf Konsolen- / PC-Games außerhalb der Grenzen des Makers handelt, dann kann ich wieder nicht soviel dazu sagen, da ich mich nicht so gut auskenne. Bei den Games, die ich allerdings gespielt habe, war ich doch recht zufrieden (bis auf das manchmal notwendige Aufleveln).


Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5 : Ich bin zwar für neue Ideen offen, aber ich würde das Prinzip Kampfsystem und Questen sicher missen...





Hat ja doch etwas länger gedauert , als ich gedacht habe ^^
Konnte es einfach nicht lassen überall meinen Senf dazuzugeben :)
Hoffe, du kannst damit was anfangen.

Saoru
20.08.2006, 14:01
war nicht des so trotz schneller hab nur nichts geschrieben

Judeau
20.08.2006, 14:17
Kurz und bündig~


Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
6

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
4

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
5

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6

MagicMagor
20.08.2006, 14:19
Bezieht sich die Umfrage auf Videospiele generell oder nur auf Rollenspiele? Vor allem die Fragen im Bereich der Spielmechanik lassen sich nur für Rollenspiele wirklich vernünftig beantworten.

BrotherHood
20.08.2006, 14:23
Also hier mal meine meinung zu den dingen:

HANDLUNG= 1


Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?= 3


Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?=5

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?=1



Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?= 2


Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?=1


.

SPIELMECHANIK=1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?= 3


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?= 2


Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?= 1




Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?= 2


Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?= 6

WoOdY49
20.08.2006, 14:29
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4; der grafikbash zurzeit is echt schlimm ^^

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
~keine meinung~

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
3

tarrox
20.08.2006, 14:36
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel? 1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können? 4

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können? 3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken? 4

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele? 3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren? 2

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel? 2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch? 3

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben? 1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment? 3

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele? 2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten? 4

Bino
20.08.2006, 14:37
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
2

Ringlord
20.08.2006, 14:43
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1
Handlung macht mMn überhaupt erst ein Spiel aus, ohne gäbe es kein Ziel für den Spieler.

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5
Mir sind vorgegebene Charas lieber.

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3
Irgendsoein Mittelding^^ Kommt auf die Story an, was wohl besser passt.

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4
Ist mir eigentlich herzlich egal.
Das Spiel sollte nicht die Realität wiederspiegeln, sondern seine eigene Welt

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4
Da gab es in letzter Zeit nur ein paar gute, die mich wirklich völlig überzeugen konnten, wie zB Dreamfall
oder das schon etwas ältere Fahrenheit...

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2
Ich wäre sehr interessiert, nur schleichen sich dort oft ziemlich eklatante Bugs ein, die es dann doch wieder nach hinten losgehen lassen .-.

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
Ohne geht garnichts.

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5
Halte ich für unwichtig, solange es die Story nicht voranbringt

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3
Siehe vorherige Antwort.

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
5
Ich bin zusehr auf die Story fixiert, als dass mich das wirklich interessieren würde^^

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3
Es wirkt heutzutage alles einfach "gleich", es gibt zuwenig Leute, die noch Experimente wagen.

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5
Wer nicht?

Ascare
20.08.2006, 14:46
Bezieht sich die Umfrage jetzt nur auf RPGs? Weil ich je nach Genre eine andere Meinung dazu habe. Die Handlung in einem Jump'n'Run wäre mir weitaus weniger wichtig als in einem RPG.

EDIT: Ah, ok dann gilt:
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
3

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
2

Viel Erfolg mit der Dipl.Arbeit.

Kelven
20.08.2006, 14:48
Ja, die Umfrage bezieht sich vor allem auf die Genres, die sowieso schon storyintensiv sind, also vor allem Rollenspiele und eingeschränkt vielleicht noch bestimmte Adventures.

Ich hab es mal im ersten Posting ergänzt.

Yunoki
20.08.2006, 14:55
Hijo.
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
6=möglichst nicht-linear

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5

rgb
20.08.2006, 14:57
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
3

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
1

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
5

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6

Aldinsys
20.08.2006, 15:01
Da helfe ich doch gerne auch mit,vor allem da mich die Fragestellung interessiert:

HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?

1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?

4

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?

3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?

2


Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?

3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?

2


SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?

1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?

4


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?

2

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?

2


Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?

1

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?

1



Viel Erfolg bei der Arbeit.

faucon
20.08.2006, 15:02
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1
Es ist zwar Geschmackssache, aber ich mag Spiele mit wenig Handlung (==>Oblivion etc.) nicht besonders.

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5
Dadurch kann die Glaubwürdigkeit der Spielfigur mMn ein wenig verloren gehen, da das Ausehen in gewissem Maße oft mit der Handlung verknüpft ist.

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3
Normalerweise machen mir recht lineare Handlungen nichts aus. Verzweigte Handlungen können zwar auch Spass machen, allerdings leidet darunter oft die Spieldauer und die Story erscheint oft unglaubwürdiger als lineare, weil alle Möglichkeiten nicht perfekt zusammenpassen.

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2
Da es wohl hauptsächlich hier um Adventures geht ziemlich wichtig.

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4
Die Geschichten sind mMn meistens entweder funktional gehalten oder fast nicht vorhanden.

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3
Ausprobieren würde ich es gerne einmal (Es gibt ja erst so wenig in dieser Richtung), allerdings glaube ich nicht, dass es mir im Endeffekt so gut gefallen würde. Aber wenn es gut gemacht ist, gerne.

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
Die Spielmechanik ist für mich so wichtig wie das Gameplay. Ich spiele weder gerne Spiele mit einer guten Story und nur Dungeons, noch Spiele ohne Story mit ausgefeilten Kampfsystemen etc.

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3
Falls mit dem "Bekämpfen von Gegnern"
eine Art Kampfsystem (auch bei offiziellen Spielen) mit häufigen Kämpfen gemeint ist, keinen besonders hohen Stellenwert. Es gibt allerdings nur wenige Spiele völlig ohne Kämpfe, die ich gerne spiele. Falls also überhaupt Kämpfe (also auch interaktive wie z.B. in DN oder auch in Fahrenheit) gemeint sind dann ==> 3

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2
Im Gegensatz zu einer interaktiven Story sind mir Rätsel und Nebenaufgaben ziemlich wichtig. (==>UiD) Allerdings sollten schwere Rätsel mMn nur in Nebenaufgaben und nicht in der Hauptstory vorhanden sein.

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
4
Für mich geht dabei immer viel Realismus verloren.

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3
Besser als die Storys, aber es gibt immer noch zu wenige die sich abheben.

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
4
Schließt denn eine interaktive Handlung Rätsel und Nebenaufgaben aus ?
Ansonsten: Nicht so gerne. Wenn mit Gegnern solche "Auflevelgegner" gemeint sind aber schon.

Samira
20.08.2006, 15:03
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
6

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1 sehr sehr wichtig


SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
3

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5

Nazira
20.08.2006, 15:29
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2


Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2


SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2


Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5

Caro
20.08.2006, 15:32
So, dann wollen wir doch auch mal. Ich helfe schliesslich sehr gern!

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2 (Was wäre bitteschön ein RPG, dass 08/15 Story aufweist, aber technisch raffiniert bis zum get no ist. Sicher kein Erfolg)

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3 (Kommt drauf an. Bei einer guten Story sollte es auch einen Held geben, der die Story "lebt". Aber kleinere Charaktereigenarten zu bestimmen ist auf jeden Fall sehr schön!)

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1 (Ich mag es nicht, wenn man sich zwischen mehreren Sachen entscheiden muss und das Spuel 20mal durchspielt, ehe man alles gesehen hat)

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
5 (NSCs sind zum dastehen da, es wäre auch unlogisch, wenn sie plötzlich Aufgaben hätten (Mal davon abgesehen, dass man auch hier öfter spielen muss, um alles zu erfahren)

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
5 (Sogar FF lässt da nach. Es geht imo momentan alles zu sehr in Richtung Graphik, schaut euch mal Tomb Raider an, macht keinen Spass mehr >_>)

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
4 (Wie gesagt, wenn man keine grossen, weltbewegenden Sachen entscheiden muss...)

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2 (Vor allem, weil ich gerne nicht mehr vorhandene Jump´n´Runs (Spyro) gespielt habe, und ein gutes Handling ist da extrem wichtig. Ausserdem bin ich nicht ein grosser Tastenvirtuose)

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
4 (Es nervt mich einfach, alle zwei Schritte kämpfen zu müssen, aber wenn es ein motivierendes Belohnungssystem gibt (Velsarbor, FFX-2) ist das auch sehr schön und macht Spass)

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
5 (Ich mag es nicht für NSC XYZ Gegenstand ABC aus Höhle KLM zu holen. Soll er doch selber gehen. Ich mag es aber, wenn es in die Story eingebunden ist)

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1 (Charaktere sind für mich das wichtigste am Spiel, und wie man sie strategisch verteilt ist meine Lieblingsaufgabe! und Aufleveln ... muss ja sein, macht aber auch manchmal Spass, wenn man ein Ziel hat)

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3 (Wird immer schlechter, finde ich. Zu viele Funktionen wollen untergebracht werden. (Beispiel: Spyro: In Teil 1: Feueratem, fertig aus, Teil 4: Fünf Arten. Bis du da mal den richtigen findest...und dich durchs Menü geqüalt hast...)

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5 (Kommt auch aufs Genre an!)



Puh, fertig .....

Zelretch
20.08.2006, 16:03
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2
Sie muss nicht übertrieben gut sein, es reicht vollkommen aus, wenn sie ihren zweck erfüllt. (*wartet auf brave story*)

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4
Nicht unbedingt notwendig, wenn es zuviele sind kann man den ganzen charakter des helden/der party versauen.

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
5
Ich selbst spreche um ehrlich zu sein nur ganz selten einen NPC an, demnach sind mir sie nicht wichtiger als Schmetterlinge auf einer map oô.


Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1-6 da hatte es so ziemlich alles.
Um mal ein richtig geniales Beispiel aufzugreifen:
Fate Staynight , ein wahrlich göttliches PC spiel, ein Spiel in 3 szenarien unterteilt, genial ausgearbeitete charaktere mit jeweils eigener persönlichkeit, umwerfende CG Grafiken und obendrein eine bewundernswerte Story. Das lässt sich mMn kaum mehr übertreffen.
Auf der anderen Seite Half Life 2 wirklich miserable charaktere, ein Held der es nicht auf die reihe bekommt den Mund auf zu machen, eine Frau, bei welcher ich mir bei jeder dialogszene (nya, eigentlich redet nur sie , sie ließt mir alles von den Augen ab, weiß auch nicht wie sie das macht ~__~) den kopf an die wand haue , mir die gänsehaut aufkommt und ich mich immer frage, ob das an der schlechten übersetzung liegt, oder es tatsächlich so ist.
ich könnte hier jetzt noch weiter schreiben, aber das lasse ich jetzt doch lieber X___X
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3


SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3
Nur wenn es wirklich nötig ist, Minigames, oder derartiges nur 1-2, welche dann auch wirklich gut sind aber unnötiges Zeug um die feauture liste zu füllen finde ich nicht nötig.

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3
Kommt drauf an, wenn da KS toll ist, wie in Valkyrie profile, oder tales of *put title in here* dann springe ich auch gerne mal freiwillig ins terrain um einen gegner zu besiegen. Bei anderen Spielen wie Magna Carta, ist es einfach nurnoch lästig, weil man da ersteinmal warten darf bis die ATB leiste voll ist , die ladezeiten lang sind und obendrein die Animationen langweilig sind.

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3
Es sollte nicht so sehr vom hauptquest abdriften , wenn sie kurz und schnell zu erledigen sind und nicht von der hauptaufgabe abhalten ist es in ordnung

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1
Charalter > all
Sympatische helde charaktere sind für mich meist alleine schon ein guter grund ein Spiel durchzuspielen.


Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2
Was da ist, reicht vollkommen aus, e gibt zwar leute die solche spiele ala gothik umsetzen wollen, finde das aber ohnehin hoffnungslos.

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
3

argh, ich hab viel zu viel geschrieben X___X

netwarrior
20.08.2006, 16:11
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
1=hoch bis 6=niedrig
3 (hängt von der Story und vom Genre ab)

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1=möglichst linear bis 6=möglichst nicht-linear
4

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1=wichtig bis 6=unwichtig
3 (interactive NSC sind nur wichtig, wenn es um das Lösen einiger Rätsel/Story geht. )

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
3 (weil die Spiele entweder super oder nur schlecht sind, hängt vom Spiel ab, allgemein bin ich aber zufrieden.)

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1=großes Interesse bis 6=überhaupt kein Interesse
5

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
6

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1=hoch bis 6=niedrig
5


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1=hoch bis 6=niedrig
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1=wichtig bis 6=unwichtig
3

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
1=auf jeden Fall verzichten bis 6=auf keinen Fall verzichten
6 (zumindest bei rätseln)

Das war's dann auch schon. Vielen Dank für eure Hilfe.
Gern geschehen.

Princess Aiu
20.08.2006, 16:18
hi ^^

HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?

2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu
können?

3

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?

3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?

2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?

2

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?

3


SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?

2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?

2


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?

3

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?

2

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?

2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?

5


So,ich hoffe ich konnte helfen.;)

Khaz
20.08.2006, 16:36
*auchmitmach*

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2 (jo, schon sehr wichtig denk ich, es dreht sich ja alles um die Handlung ;) )

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4 (geht so...)

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
5 (mir gefällts ziemlich gut, da das ganze dadurch spannender wird!)

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2 (mir ist das schon ziemlich wichtig, man fühlt sich dadurch mehr in diese Welt hineinversetzt und es ist gut für die Athmo)

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3 (ich kauf mir nicht sehr viele Computerspiele, nur welche, die mich wirklich interessieren, also bleib ich da eher neutral... natürlich bin ich mit denen die ich mir kauf dann auch meistens zufrieden, auch mit dem Geschichtenerzählen.)

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2 (wieso nicht ^^)



Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2 (wenn die net gut funktioniert, dann macht das ganze keinen Spaß... >.>)

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3 (meistens wird das Spiel dadurch interssanter, es gibt aber auch Spiele ohne Kämpfe, die sehr gut sind)

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1 (man kann dadurch das Ende des Spiel ein bisschen hinauszögern :D und es macht Spaß, weil man dadurch oft ein bisschen mehr über die Spielwelt erfährt)

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2 (siehe "Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?", hab ich ungefähr die gleiche Meinung)

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
(siehe "Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?" is auch ungefähr dasselbe, nur dass das letzte Wort durch "Spielmechanik" ersetzt wird ^.~)

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5 (wohl eher net...)

Sooo, das war mal meine Stellungnahme. ;)

V-King
20.08.2006, 16:38
Nehm ich doch glatt mal teil :)


HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
5


Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
1=hoch bis 6=niedrig
4


Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1=möglichst linear bis 6=möglichst nicht-linear
3


Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1=wichtig bis 6=unwichtig

Interaktiv heißt hier, dass sie z.B. einem Tagesablauf nachgehen, eine gewisse KI besitzen und z.B. Einstellungswerte gegenüber anderen Spielfiguren haben können. Also praktisch das Gegenteil von den Final Fantasy NSCs.
3


Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
Aktuell? 3
Vor 5 Jahren? 1 (Auch wenns nicht gefragt war, aber wayne :P )


Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1=großes Interesse bis 6=überhaupt kein Interesse

Eine interaktive Handlung ist so aufgebaut, dass der Spieler an möglichst vielen Punkten selber entscheiden kann ( auf Basis der sich aus der Handlung ergebenden Möglichkeiten ), wie die Handlung weitergeht.
2-3. Kanns leider nicht so genau sagen, ob ich mehr in Richtung 2 oder 3 tendiere :|


SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
2


Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1=hoch bis 6=niedrig

Sprich also das Vorhandensein eines Kampfsystemes
Whoa...kommt auf das Spielprinzip an. Von daher sag ich mal 3


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1=hoch bis 6=niedrig
1.
Rätsel allerdings mehr als langwierige Nebenaufgaben.


Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1=wichtig bis 6=unwichtig

Charaktermanagment ist das übliche Aufleveln, Vorhandensein von Statuswerten, Kaufen von Ausrüstungsgegenständen usw.
3
Grund: Man sieht bspw. an Spielen wie Paper Mario, dass es selbst in RPGs nicht immer zwingend nötig sein muss, sich Ausrüstungsgegenstände oder sonstige Items wirklich kaufen zu müssen.


Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
2


Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
1=auf jeden Fall verzichten bis 6=auf keinen Fall verzichten
4

Trak
20.08.2006, 16:39
Meine Bewertung:

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
3

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik
( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5

Batista
20.08.2006, 16:56
.rhap: Du hast die Frage mit dem Charaktermanagement falsch verstanden =P.

1. HANDLUNG

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2 (als Spieler)
Ausarbeitung ist mir sehr wichtig. Ich erwarte lediglich eine handwerklich hervorragende Umsetzung eines meinetwegen schwächelnden Plots. Natürlich bevorzuge ich auch unter dem inhaltlichen Gesichtspunkt die Storyschwergewichte, allerdings kann ich auch gut mit abgenudelten Geschichten leben.
Als Werkler würde ich hingegen 1 sagen, da geht es einfach nicht ohne einwandfreie Ausarbeitung und tollen Plot.
Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5
Entspricht nun wirklich nicht meinen Vorlieben großen Einfluss auf die Ausrichtung des Charakters zu haben. Liegt in erster Linie an meiner Präferenz für die östliche Art Geschichten in RPGs zu erzählen, andererseits aber auch an meiner Überzeugung, dass dem Genre auch anderweitig interessante Impulse verliehen werden können die nicht mit für mich so heftigen Defiziten verbunden sind. Als Werkler schlage ich jedenfalls nicht den Weg ein dem Spieler da viel Kontrolle zu geben, er wird zwar viele Möglichkeiten haben aber die werden sich wahrscheinlich gar nicht oder nur unwesentlich auf die Verhaltensweise des Charakters auswirken.
Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2
Beantwortet sich ja auch bereits durch meine vorangegangene Antwort. Ich finde es sehr schön alternative Möglichkeiten zu bieten den Spielverlauf zu meistern, allerdings möchte ich einer festen Story folgen. Ich schließe es aber nicht aus in Zukunft einem Konzept zu begegnen (das vielleicht auch selbst zu erarbeiten) das mich in dem Bezug begeistern und als Spieler anlocken kann.
Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2
Wichtig, wirklich wichtig da es eben ein sehr charakteristisches Merkmal des Genres ist und dementsprechend mit viel Zuwendung auch viel erreichen kann. Ich mag sehr lebendige Welten und nahe Bewohner, ein Grund weshalb ich ein so großer Freund von Shen Mue bin. Dennoch möchte ich noch Überschaubarkeit bewahrt sehen, ansonsten würde ich mich wieder dazu gezwungen sehen jedes Persönchen bis zum letzten Quäntchen auszuquetschen. Das bezieht sich jetzt natürlich in erster Linie auf die Dialoge.
Wenig bis gar nicht ausgearbeitete NSCs habe ich eigentlich meistens als Mittel verstanden um deren Unwichtigkeit im Storykonstrukt herauszuarbeiten, eine arg beschönigende Vorstellung also^^".
Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3
Einige Entwickler sind auf einem guten Weg. Fahrenheit zum Beispiel hat für mich seine Geschichte wirklich toll erzählt oder aber vor allen Dingen auch Shen Mue. In die Richtung darf man sich ruhig weiter bewegen, nur eben aufpassen, dass die interaktiven Elemente nicht in den Hintergrund gedrängt werden und was das angeht spalten ja wohl beide Titel die Lager.
Es kann und muss noch viel getan werden, noch werden die spezifischen Möglichkeiten des Mdiums nicht ausreichend genug, eben die emotionale Verbindung zwischen dem Spieler und den Charakteren und noch tut man sich mit der Konsistenz zwischen Story und Gameplay schwer aber ich bin was die Zukunft angeht sehr optimistisch.
Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3
Abhängig vom Szenraio und der Umsetzung würde mich das durchaus mal reizen, wie ja eigentlich auch bereits gesagt. Aber vom jetzigen Standpunkt aus gesehen würde ich sagen, dass das einfach nicht meine Welt ist.

Fazit:
Ich bin offen für Zukunft, habe aber dennoch meine festen Ansichten bzw. Vorlieben und die sehen ziemlich klar vor, dass ich alle fast narrativen Elemente vom Entwickler festgelegt haben will. Variationen sind aber auf jeden Fall erlaubt solange dass Endergebnis nicht gestört wird.


2. SPIELMECHANIK

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
Sehr wichtig, wie in jedem Spiel. Da sehe ich auch den Vorteil des Genres, durch eine tolle Story ist es möglich sich anderen Gattungen gegenüber Vorteile zu verschaffen, vorausgesetzt, dass Gameplay steht eben nicht hinten an. Ich mag es mittlerweile nicht mehr groß zum zuschauen verdonnert zu sein, ich möchte mehr Action, mehr Abwechslung, neue Konzepte die nicht alle seit den Anfängen bestehenden Konventionen über den Haufen werfen müssen, aber zumindest die Formel abändern bzw. erweitern.
Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1- 2
Schwer, das hängt ja auch wieder von vielen Faktoren ab. Mir macht es Spaß Gegner zu vermöbeln und es gibt ja etliche Möglichkeiten ein spannendes Kampfsystem zu erstellen. Ist eben für gewöhnlich der Motor des Gameplays, mir macht das auch nichts aus da ich mich im Spiel halt gerne keile. Ein richtig spaßiges RPG ganz ohne Kämpfe darf man mir aber dennoch präsentieren, ich kenne aber eben keins.
Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2
In klassischen Konzepten jedenfalls die solche Art von Auflockerung oder Ergänzung ziemlich dringend nötig haben. Da ich aber auch Hack'n'Slay wie Diablo mag geht es auch durchaus mit weniger, ohne will ich dennoch nicht sagen. Rätsel und Nebenaufgaben sollten viel weniger als Ablenkung vom Trott genutzt werden müssen.
Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
3
Sollte für die Story noch alles im Rahmen der Erklärbarkeit bleiben und da ich meistens Probleme damit habe mich gut zu entscheiden tendiere ich eher auch hier zu mehr vorgegebenen Wegen. Das muss aber nicht wirklich sein zumal es da auch Lösungen für das Problem gibt. Individualisierung ist für mich nur solange schön wie ich mich nicht verzetteln kann. Mehr Systeme als Equipment Wechsel und Level Up will ich aber auf jeden Fall haben.
Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
4- 5
Die Spiele folgen alle zu sehr den gängigen Pfaden und versuchen viel weniger als Titel anderer Genres Neuland zu betreten oder aber ein ganz anderes Spielgefühl zu vermitteln. Im Normalfall geht es mir auch zu passiv zu, egal ob östliche Menükämpfe oder westliche... Klickkämpfe (wenn ich da jetzt einen ordentlichen Ausdruck für finden würde). Da entwickelt sich das Genre meines Erachtens nach einfach nicht so gut weiter wie andere Gattungen.
Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5
Ich würde für eine andere Spielmechanik auf das übliche Gameplay verzichten (Qualität vorausgesetzt, ist ja klar), nicht aber für die Story obwohl ich mich da jetzt nicht so weit aus dem Fenster lehnen möchte, man muss eben sehen was kommt.

Fazit:
Ich möchte gerne und oft neue Wege betreten, deshalb bin ich mit der Genresituation unzufrieden. Ich kann mich auch sehr wohl für das klassische Gameplay erwärmen, aber ich merke immer wieder wie wichtig dann die Story als treibende Kraft wird oder aber auch die Belohnungssysteme. Ich finde es aus Sicht des Bastlers in mir eher erfreulich zu sehen wie unglaublich viel Platz ich da nach oben hin sehe ^_^.

Eisteetrinker
20.08.2006, 16:57
Hallo,
viel Spaß beim Lesen.

HANDLUNG

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?

1: Die Handlung ist eigentlich am wichtigsten bei einem Rollenspiel, denn ohne eine Handlung wäre das Spiel einfach nur langweilig.

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?

6: Ich persönlich finde es besser, wenn man einen Charakter vorgesetzt bekommt, wie zum Beispiel bei "Gothic". Dort hatte man einen Charakter, den man weiterentwickeln konnte.

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?

4: Meiner Meinung nach sollte die Handlung nicht zu linear sein, aber auch nicht zu verzweigt, da man sonst leicht den "roten Faden" und das eigentliche Spielziel aus den Augen verliert. Es sollte ein Mittelding sein, aber schon ein wenig unlinearer.

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?

2: Es ist meiner Meinung nach wichtig, dass die NSCs lebensecht wirken und einen Tagesablauf haben.

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?

1: Da ich mich fast ausschließlich mit Rpg-Maker-Spielen beschäftige, habe ich relativ wenig Erfahrung mit Computer- und Konsolenspielen. Allerdings habe ich bereits einige FF-Teile gespielt und, wie bereits bei einer der ersten Fragen erwähnt, "Gothic". Dort bin ich mit dem Geschichtenerzählen sehr zufrieden und kann mich nicht beklagen.

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?

1: Hier besteht jedenfalls große Interesse, bei einigen Spielen wurde das ja auch schon zum Teil umgesetzt. Ein Beispiel: Bei "Vampires Dawn" (ich weiß, ein Rpg-Maker-Spiel) beispielsweise gab es ja einen Golbard (war so der Name ...). Diesem sollte man ja den Kopf abhacken und jemandem bringen. Jetzt konnte man sich entscheiden, ob man den Kopf wirklich abhackt oder einen bastelt. Je nachdem, wie man sich entschieden hat, stieg bzw. sank die "Beziehungsrate" zwischen Valnar und Alaine.

SPIELMECHANIK

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?

1: Das ist genau so wichtig wie die Handlung von einem Spiel.

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?

Ich unterscheide, wie auch das Schaf, von zwei Typen, die auch so sind, wie beim Schaf.

1: Typ A, also das Kämpfen, was die Story weiterbringt, ist sehr wichtig.
3: Typ B, also das Kämpfen, um den Helden aufzuleveln, ist ein Mittelding. Es gehört zu jedem Spiel, aber sollte es vom Ersteller des Spiels nicht übertrieben werden, da sonst der Spielspaß leicht verloren gehen kann.

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?

1: Sehr wichtig, da Rätsel den Kopf fordern und bei Nebenaufgaben die eigentliche Story ein wenig auflockern und das Spiel dann nicht so linear wirkt. Guckt euch "Gothic" an, das ist ein gutes Beispiel!

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?

1: Wer so etwas unwichtig findet, ist meiner Meinung nach ein wenig ... komisch.

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?

2: Da ich keine aktuellen Spiele spiele, kann ich nur von den etwas älteren Spielen sprechen, und dort war ich ganz zufrieden.

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?

6: Nein, würde ich definitiv nicht, da man in eine interaktive Handlung auch die alten Elemente einbringen kann. Wieso muss man sie entfernen? Rätsel und Nebenaufgaben gehören schließlich zu jedem Spiel dazu.

Ja, ich hab den Spoiler korrekt genutzt!

Magion
20.08.2006, 17:02
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
3


Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3



Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5

Gjaron
20.08.2006, 17:25
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
6

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
4

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
4

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5

Peacehunter
20.08.2006, 18:14
zu1:1
zu2:3
zu3:5
zu4:2
zu5:2
zu6:1
zu7:1
zu8:1
zu9:3
zu10:5
so erklärung haben alle anderen spieler schon gesagt.Thx:p

Liferipper
20.08.2006, 18:50
HANDLUNG

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
Neben KS für mich das wichtigste an einem Spiel: 1


Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
Da das im Handlungs-Teil steht, denke ich, dass es eher ums charakterliche als ums technische geht. Hmm, ich mag zwar wenn man entscheiden kann, ob gut oder böse, kann aber auch ohne leben: 4


Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
Vor ein paar Jahren hätte ich hier wohl eine 5 oder 6 gesetzt, aber heute fehlt mir leider irgendwie die Zeit dazu: 3


Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
Einfach nur alle abklappern ist öde: 5


Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
Allgemein kein Grund zu klagen (bei einigen einzelnen Beispielen sieht die Sache zwar wieder anders aus, aber...): 2


Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
Tja, wie gesagt, keine Zeit, aber vom Interesse her: 2

SPIELMECHANIK

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
Das einzige, was ein schlechtes KS noch retten kann, ist eine verdammt gute Story (weswegen ich wohl kein großer Final Fantasy Fan bin...): 1


Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
Hängt auch wieder vom KS ab. Bei nem guten KS jede Menge, bei nem miserablen könnte ich komplett darauf verzichten: 3


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
Solange sie nicht nervig und/oder langweilig sind, immer her damit: 2


Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
Bin immer wieder glücklich, wenn ich an meinem Charakter was neues ausprobieren kann: 2


Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
Ost-RPGs können sich einfach nicht zu Echtzeit-KSen aufraffen und westliche gehen immer mehr zum totklicken über (was tut ihr meinem Gothic nur an?): 5


Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
Puh, schwierig. Würde hier Story statt "interaktive Handlung" stehen, würde ich sofort bejahen. Aber ich denke mal, auch so könnts ganz interessant werden: 2

StrongSoul
20.08.2006, 22:01
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1 (Ein Spiel muss fesselnd sein, wie ein guter Film oder ein gutes Buch)

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
6 (Natürlich ist es interessant eine Story aus mehreren Perspektiven zu betrachten, ist für mich aber eher unnötig)

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3 (Ist mir relatiev egal, verzweigungen haben es mit sich, das man das Spiel mehrmals durchspielen kann/muss. Ich hab bei KotoR aber gemerkt, das es sehr schwirig ist sein Spielstyle dann ganz genau auf das entsprechende Ende anzupassen)

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4(Rumsthende NPC sind doof;) aber sie müssen keine Lebensimulation nachgehen;))

Interaktiv heißt hier, dass sie z.B. einem Tagesablauf nachgehen, eine gewisse KI besitzen und z.B. Einstellungswerte gegenüber anderen Spielfiguren haben können. Also praktisch das Gegenteil von den Final Fantasy NSCs.

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4 (Viele Spiele die ich gespielt habe haben meistens tolle Grafikefekte gehabt aber eine eher magere Story:()

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1 (Ich dachte Spiele sind interaktive Oo)

Eine interaktive Handlung ist so aufgebaut, dass der Spieler an möglichst vielen Punkten selber entscheiden kann ( auf Basis der sich aus der Handlung ergebenden Möglichkeiten ), wie die Handlung weitergeht.

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3 (Sie muss zum Spiel und zur Hintergrundgeschichte passen, kein Effekt und Featurefeuerwerk kann eine Schlechte Geschichte tarnen)

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2 (Macht sehr viel Spass mit den Chars zu fighten und sich Taktiken aus zu denken, aber irgendwann Nerven sie doch ein wenig, gerade wenn man mit der Story weiterkommen möchte)

Sprich also das Vorhandensein eines Kampfsystemes

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3 (Auch hier gilt, müssen auf jedenfall dazu gehören, aber auch zur Geschichte passen, ansonsten kann ich nämlich gut drauf verzichten)

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2 (Siehe zwei fragen drüber)

Charaktermanagment ist das übliche Aufleveln, Vorhandensein von Statuswerten, Kaufen von Ausrüstungsgegenständen usw.

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2 (Wenn ich ne eins gegeben hätte könnte man das ja gar nicht mehr toppen;))

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6 (Wie langweilig wäre das denn?)

Mr. Becknacktoman
20.08.2006, 22:13
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
6

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
5

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
4

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6

Pincky
20.08.2006, 22:20
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6

MagicMagor
21.08.2006, 10:28
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
3

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
2

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
4

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3


SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1


Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
4

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6

Daen vom Clan
21.08.2006, 10:52
Dem Mann muss geholfen werden, Community-News-Schreiber, los los!

HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
1=hoch bis 6=niedrig
2

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1=möglichst linear bis 6=möglichst nicht-linear
3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1=wichtig bis 6=unwichtig
2


Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
4


Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1=großes Interesse bis 6=überhaupt kein Interesse
4


SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1=wichtig bis 6=unwichtig
3


Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
1=hoch bis 6=niedrig
6



Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1=hoch bis 6=niedrig
2


Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1=wichtig bis 6=unwichtig
1


Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
1=sehr zufrieden bis 6=überhaupt nicht zufrieden
2


Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
1=auf jeden Fall verzichten bis 6=auf keinen Fall verzichten
4

Lu Sonnengold
21.08.2006, 10:59
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
5; zugegeben ich kenne kaum aktuelle, weil ich älteres spiele dem Geldbeutel und meinen Computer zuliebe

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2; ich hab zwei und nicht eins genommen, weil ich mich letztlich noch irgendwie ein wenig orientieren möchte



SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
3

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5


Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1, macht mir einen heiden Spaß; vorallem wenn ich sie von Anfang an selbst erstellen kann, mit Schwächen, Stärken und Fähigkeiten nach eigenen vorlieben

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
4, Echtzeit wie gern verwendet, vorallem Kämpfe sind mir zu schnell ich mags lieber gemütlicher und langsamer, nicht zu kompliziert.

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?

3; Auf Kämpfe würde ich auf jedenfall verzichten; aber auf Nebenquest und Quest (Kämpfe 1; Quest 5)

Jonn
21.08.2006, 11:36
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
5

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
6

shadowsayan2000
21.08.2006, 14:21
Handlung:

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
6

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
4

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
4 (Hier kommt es auf das Game an. Während ich den Erzählstil von Final Fantasy zB sehr gelungen finde, ist der von Oblivion eher langweilig, weil man einfach schon alles von vornherein weiß,deswegen kann man nicht im allgemeinen gut oder schlecht sagen, denn wie immer spaltet sich hier das ANgebot. Dummerweise überwiegt im Augenblick mMn das Schlechte)

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

Spielmechanik:

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1 (vor allem gute Rätsel sind aber schwer zu finden)

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
6

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
5 Spielemechanik ist meiner Meinung nach das zweitwichtigste nach der Story, drum würde ich da ungern drauf verzichten, aber wenn es nicht anders gänge, muss es wohl sein



So. Hoffe ich konnte helfen. Ach ja, auch wenn ich keine Diplomarbeit über das Thema schreibe, finde ich das Ergebnis doch durchaus interessant.
Naja, bin gespannt was noch so an Antworten kommt.

Wünsch dir viel Erfolg bei deiner Arbeit.

~Der Shadow

Bauzi
21.08.2006, 17:00
-Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

-Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3

-Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
2

-Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1

-Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
1

-Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

-Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

-Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
4

-Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1

-Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1

-Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3

-Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
4

Mike
21.08.2006, 17:18
HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
5

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
3

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
4

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
4

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
2

LG Henry

Moki
21.08.2006, 21:22
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
3 (ist mir ziemlich egal, wenns zum Spielkonzept passt)

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
3

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
5

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
Wenn das wie Facade sein soll, dann 6. Aber ich könnts mir durchaus vorstellen dass man ne interaktive Handlung auch gut umsetzen kann, ohne dass dabei das Gameplay gegen 0 geht. Also find ich die Frage doof und enthalte mich.

Zen
22.08.2006, 15:47
HANDLUNG


Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?


1 Das wichtigste Element meiner Meinung nach. Ohne eine gute und spannende Story langweile ich mich doch sehr. Es sei denn das gameplay macht unglaublich viel Spaß.


Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?

5 Ich finde ein charakter sollte schon vorgegeben sein.



Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?

4 Kann oft interessant sein, aber ist wirklich nicht nötig.



Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?


2 Gut zu haben. Aber normale NPCs sind auch okay. Solange sie etwas menschlich wirken.



Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?

2 Ach doch, bin ganz zufrieden. Ne 1 gebe ich nicht, da es IMMER besser sein kann.


Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?

6 Brauch ich persönlich überhaupt nicht.


SPIELMECHANIK


Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?

3 Ein Spiel muss auch durch Spielemechanik überzeugen können. Doch eine umwerfende Story kann das ersetzen.


Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?

2 Sehr wichtig in RPGs meine meinung nach



Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?

3 Sind gut zur auflockerung

[QUOTE]Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?

3 Level Up reicht schon.



Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?

2 kann auch noch besser sein



Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?

4 Ungern

Zer0
22.08.2006, 20:28
Hier meine uneingenommenen Bewertungen:

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2
...siehe Super Mario! xP

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3
..in Games wie Oblivion gut, bei Zelda u.ä. eher nicht wünschenswert...

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
4
Das kommt bei mir ehrlich gesagt wirklich auf die Story und Thematik, sowie die Charaktere an. Bei einem ziemlich freien Game wie Oblivion wäre ich schon für eine verzweigte Handlung (ist's ja leider nur bedingt), bei ein paar anderen ist sowas eher hinderlich. :/

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
1
Bei heutigen Games, die ja immer mehr und mehr versuchen, realistisch zu wirken unbedingt notwendig! Es verleiht dem Ganzen darüberhinaus noch eine spielerische Tiefe.

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3
Nunja, bei vielen (vor allem Ego-Shootern) wird man ja direkt in das Geschehen hineinkatapultiert, ohne anfangs wirklich zu wissen, was jetzt abgeht. Manchmal weiß man auch nur richtig, worum es geht, wenn man sich das Booklet durchgelesen hat..>_>"
Also, könnte besser sein. Am besten wäre imo eine Art Prolog.

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1
..wäre mal was anderes, nicht?^.~
Also, mich würde das durchaus sehr reizen. Kennt man ja aus manchen textbasierten, japanischen Snes- und GB-Games..^^"



SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1
Das A und O! Verhunztes Gameplay und das Spiel kann man normalerweise in die Tonne treten...

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
4
Muss nicht sein...in Ego-Shooter schon, doch ansonsten ist das wirklich nicht von Nöten. Lieber taktisch vorgehen (auch bei Ego-Shootern nicht schlecht.^.~)
Wenn man das jetzt auf RPG-Makergames bezieht, dann könnte ich eigentlich völlig drauf verzichten. :/

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
1
MMn einer der Hauptgründe, warum man Games wie Oblivion spielt...

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
3
Naja, habe ich nicht direkt was gegen...solange das nicht Übermaße annimmt, dass man dauernd gegen irgendwelche Monster kämpfen muss, um seine Skills für den Endboss hochzupushen. Gegen Ausrüstung habe ich nichts.

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2
Es ist schon recht nah an der Vollendung.
Doch Besser geht ja bekanntlich immer.^.~

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
2
Erm..was wäre das für ein Spiel, wo man dann nichtmal Rätsel und Nebenquests lösen kann? Oô
Naja, wie schon gesagt: Sowas reizt mich schon ziemlich...^^"


Argh..eigentlich wollte ich ja garnichts dazuschreiben..naja, jetzt habe ich's eben doch gemacht, was solls... :/

Rinoa Heart
23.08.2006, 17:27
HANDLUNG

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
4

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
2

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
2

SPIELMECHANIK

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
3

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
4

Auch kurz und bündig. Ich hoffe, dass hilft dir bei deiner Diplomarbeit ^.^

Kelven
27.08.2006, 12:48
Ich bedanke mich nochmal bei allen, die an der Umfrage teilgenommen haben. Weitere Postings sind nicht mehr unbedingt nötig, da ich mit der Auswertung schon angefangen habe.

.matze
27.08.2006, 13:15
Sodele ^^

HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2: Kommt allerdings auf die Art von Spiel an, je nach dem kann dieser Punkt auch auf 5 sinken (zB bei irgendeinem Zeldagameboyspiel des ich habe wärs mir egal gewesen ob Zelda nun auf der Insel gestrandet ist oder das ganze nur aus spaß macht (also ziemlich egal), das Spiel hätte so oder so Spaß gemacht)

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
4: Meinst du sowas wie bei Diablo oder sogar noch aufwendiger, wenn ja, dann 4 (eine andere Methode würde mir eh nicht einfallen ^^)

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
?: keine Ahnung, keine Angabe, es gibt Spiele die sind sehr linear und machen mehr spaß als unlineare und anderstrum.

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
3: Ist nett und gut, aber wirklich etwas ausmachen tut es nicht, es kommt dann auch auf die Anzahl der NPCs an.

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
?: kann ich nichts dazu sagen da ich die aktuellen Spiele nicht Spiele.

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
3: Das wäre mir ziemlich egal, aber bei guter umsetzung könnte es reizen.

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1: Wenn ich ein Spiel spiel mach ich das wegen dem spaß, zwar kann die Story interessant genug sein wegen ihr ein Spiel zu spielen, aber für eine Geschichte schaue ich lieber einen guten Film (oder ein Buch, allerings lese ich nicht so gerne, trotzdem wärs für den normalbürger eine Antwort)

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
2: Je nach KS kann das auch auf 4 sinken. Aber allgemein machen kämpfe sehr viel spaß und tragen einen großteil zum Gameplay bei. Es gibt allerdings auch alternativ Lösungen bei denen das ganze auf 5 sinken könnte.

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3: -

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
2: ich möchte ja was vom Kämpfen haben, möchte stärker werden...

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
?: siehe oben bei dem gleichen nur mit Story.

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
?: lacht mich aus, ich checks nicht -.-


Ich bedanke mich nochmal bei allen, die an der Umfrage teilgenommen haben. Weitere Postings sind nicht mehr unbedingt nötig, da ich mit der Auswertung schon angefangen habe.
Na toll, naja jetzt hab ichs schon geschrieben.

Ralph
27.08.2006, 14:41
@ Kelven : warum dauern deine Umfragen immer nur so kurz? Wäre es nicht besser, sie länger laufen zu lassen, würde doch mehr aussagen, oder? Naja, habe jedenfalls auch noch meine jeweilige Meinung dazu gepostet :D.

HANDLUNG
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
5 (ist mir nicht wirklich wichtig)

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
5 (einige Verzweigungen sind schon wichtig)

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
3 (die gute Mitte :D)

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
3 (geht weit auseinander)

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1 (absolut)

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
4 (mag Kämpfe eigentlich nicht, finde sie aber trotzdem irgendwie notwendig)

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2 (gute Abwechslung)

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
3 (interessiert mich nicht so, ist aber strategisch wichtig)

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
3 (geht weit auseinander)

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
1 (mag wie gesagt Kämpfe nicht so, gute Alternativen dazu sähe ich sehr gerne)

Jonas-Desirer
27.08.2006, 14:52
zu Spät...egal..hier:
HANDLUNG

Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?

2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?

3

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?

unterschiedlich

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?

2-Obwohl mich bei Gothic gestört hat,das jeder Zweite das gleiche macht xD

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?

Recht zufrieden,Dragon Quest,Splinter Cell und andere haben immer schöne Geschichten auf Lager,obwohl mich einige,wie z.B. bei Pokemon schon recht nerven!-3

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?

3

SPIELMECHANIK
Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?

2

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?

2

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
3: -

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?

1-Ich will die Stärke meines Charas spüren und ausntzen können *Böse Guck*

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?

3

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?

?: Bahnhof,verstehe!?


So,wollte das nur mal so dazu posten!
mfg Desirer

Kate
30.08.2006, 17:20
Nur mal um Kelven zu helfen: ;)

Handlung: 3 Grund: Es gibt auch Spiele, wie etwa Mensch ärgere mich nicht o. Ä. und diese brauchen nicht unbedingt eine Story. Bei RPGs ist es schon wieder ein ganz anderes Thema: Man übernimmt die Kontrolle über eine Spielfigur, die einen gewissen, wichtigen Abschnitt ihres Lebens möglichst spannend erzählt. Man erfährt die Gefühle, die Sorgen und all das, was noch dazu gehört in diesen einem Spiel erzählt. Da ist die Story IMMER das Hauptaugenmerk, auf das der Spieler sich immer verlassen können sollte. Ein RPG ohne Story oder weniger interessaner Story ist nur ein halbes Spiel. Wenn die Spielmechanik nicht hinhaut oder nicht so toll ist, sollte der Spieler sich wenigstens auf die Story verlassen können. Diese zieht ihn immer weiter ins Spiel hinein, bis er völlig im Spiel versinkt und die Zeit und alles um sich herum vergisst. Er kann nicht aufhören, weiterzuspielen, weil die Story ihn gefangen hält, in der Welt einer Person, die etwas Großes geleistet hat. Im Fall "RPG" zählt die Story also alles. Demnach: 1

Die Spielfigur brauche ich nicht selbst zu bestimmen. Wie gesagt: Die Story erzählt einen bestimmten Abschnitt von mindestens einer Person. Es ist schon toll, wenn man mehrere spielbare Charactere hat, aber sie brauchen meiner Meinung nach nicht wählbar zu sein. Umbennen ist ja schön und gut, aber zwischen mehreren Characteren zu wählen ist nicht mein Ding. Also: 5

Die Handlung... Also, da hab selbst ich 2 Meinungen. Einerseits ist es ganz gut, wenn man eine Story komplett vorgegeben bekommt, weil es wie schon oben gesagt die Story einer oder mehrerer Personen ist, die erzählt wird. Beim 2. Durchspielen wirkt das Spiel nicht mehr so real, wenn es mehrere Handlungsstränge gibt und man auf einmal ein ganz anderes Ende bekommt, weil man jetzt (wie etwa in Metal Gear Solid) eine bestimmte Person (in MGS Merryl oder Otacon) rettet oder liegenlässt und dann mit einer der Personen nach Hause fährt... Andererseits steigt es den Wiederspielwert, wenn es mehrere Handlungsstränge gibt, weil man wissen möchte, wie das Spiel endet, wenn man die andere Figur rettet (wie etwa in Vampires Dawn).
Daher würde ich hier eine 3 setzen, die goldene Mitte also.

Die NSC oder auch NPC müssen nicht lebensecht wirken und durch's Haus rennen, weil der Vater gleich nach Hause kommt und rechtzeitig Essen fertig sein muss. Es ist zwar nett und viel schöner, eine kleine Nebenstory mit anzusehen, aber es ist nicht wichtig. In Vampires Dawn II z.B. kann man für Leute den Boten spielen, damit ihre Liebe zu einander lange anhält. Tut man dies nicht, wird am Ende gezeigt, wie das ehemalige Liebespäärchen sich vor den Augen ihrer Kinder die Köppe einschlagen. Also ist auch hier eine 3 angebracht.

Ich bin mit den heutigen Erzählweisen der Spiele recht zu Frieden, aber auch nur bei bestimmten Spielen. Sehe ich mir beispielsweise Dragon Quest VIII - Die Reise des verwunschenen Königs an, sehe ich perfekte Synchro-Sprecher und eine perfekt inszenierte und erzählte Story, ebenso bei Final Fantasy. Guck ich dann wiederrum auf Spiele wie Digimon World, sehe ich ein Spiel, dass so verläuft: Man bekommt den Auftrag, die File Insel zu retten und muss dafür stumpf die Digimon trainieren, damit man die Gegner besiegen kann. Rätsel oder eine wirklich tolle Story kriegt man nicht geboten. Also bei Spielen von Square Enix eine 1, bei anderen eher eine 2.

Eine interaktive Story sollte bei keinem RPG fehlen, denn sie sind wichtige Bestandteile eines jeden Rollenspiels. Man wählt eine von mehreren Antworten aus und verändert somit den Verlauf eines Gesprächs wenn nicht sogar den der Story. Bei anderen Spielen, wie etwa einem Action-Spiel braucht man nicht zwangsläufig eine interaktive Story. Da geht es eher um die Spielmechanik. Also, in RPGs eine 1, in anderen eher eine 3.

Die Spielmechanik ist mir schon sehr wichtig. Vor Allem sollten keine Bugs enthalten sein, die das Spielen erschweren. Verschiedene Kampfsysteme machen die unsere geliebte virtuelle Welt immer schöner und spaßiger. Die Gegner sollten auch eine hohe KI haben, denn Gegner, die nur in der Gegend herumstehen, braucht keiner (erinnert mich an meine ersten richtigen Programmier-Versuche ^^). Schalter sollten ihre Wirkung nicht verfehlen, da sonst die oftmals wichtigen Funktionen, die sie haben, nicht wirken, sodass das Spiel nicht spielbar wäre. Die Spielmechanik ist mir also nach der Story am wichtigsten, denn die muss in jedem Spiel stimmen. Also: 1

Gegner braucht nicht jedes Spiel. Man schaue nur auf Spiele wie etwa Animal Crossing oder GuitarSim. Im Grunde sind es alle Spiele. Und sie funktionieren astrein, auch ohne Gegner. In manchen Spielen ist es jedoch etwas komplizierter. Adventures, wie etwa Runaway, haben Gegner, aber man muss sie nicht direkt bekämpfen. Das passiert im Laufe des Spieles automatisch. Also vergebe ich hier eine 2. Denn Spiele mit Gegnern, besonders in Action und Rollen -spielen machen mir einfach mehr Spaß.

Rätsel und Nebenaufgaben machen jedes Spiel spielenswerter. Man hilft jungen Lieben zum aufblühen, man übermittelt Nachrichten und rettet das Hündchen, dass in den Brunnen gefallen ist. All das macht ein Spiel weitaus interessanter. Actiontitel alá Prince of Persia setzen besonders auf 2 Faktoren: Action und RÄTSEL! Für kompliziertere Rätsel, wie etwa das öffnen eines großen Tores in einer Stadt einer längst vergangenen Kultur durch auslösen von Bodenschaltern, auf die man schwere Kugeln rollen muss (Tomb Raider Legend) sind einfallsreich und mit viel Fantasie gestaltet, was das Spielen eines Rätsels weitaus spannender wirken lässt. Sie dürfen nicht zu schwer sein, aber sollten auch nicht auf den ersten Blick zu lösen sein. Hier vergebe ich eine 2, da nicht jedes Spiel (z.B. Beat e´m up’s) Rätsel braucht.

Ein ausgeprägtes Charactermanagement ist in RPGs sehr wichtig. Der Characteraufbau sollte gut durchstrukturiert und dem Schwierigkeitsgrad angepasst sein. D. h., wenn man Gegner hat auf Level 20 hat, sollten die Charactere daran gehindert werden, auf ein Level aufzusteigen, auf dem der Spieler ohne jegliche Mühe siegt. Ebenso sollten sich einzelne Statistiken, wie etwa Intelligenz oder Abwehr, steigerbar sein. In Actionspielen kann ein solches System vorkommen (man denke nur an Grand Theft Auto - San Andreas), muss aber nicht. Denn in Actionspielen zählt in erster Linie die Action, alles andere ist Nebensache. Selbst die Grafik steht nur an 2. Stelle, denn ein Spiel, dass durch seine Action die Gefühle des Spielers beeinflusst, braucht keine Hammergrafik, die genau die selbe Wirkung hat, wobei beides in guter Dosierung und Verbindung wahre Wunder wirken kann. Hier würde ich eine 2 geben.

Im Großen und Ganzen ist die Spielmechanik der aktuellen Spiele ganz okay. 2

Ich würde drauf verzichten, wenn das Spiel auch so gut ist. Aber Story sollte im Vordergrund stehen. Also geb ich hier eine 3.

grasbeiser
01.09.2006, 21:50
Wie wichtig ist euch die Handlung in einem Spiel?
2

Welchen Stellenwert hat es für euch, die Spielfigur selber bestimmen zu können?
3

Soll die Handlung eher linear sein, oder sich verzweigen können?
1

Wie wichtig ist es euch, dass die NSCs interaktiv sind und möglichst lebensecht wirken?
5

Wie zufrieden seid ihr mit dem Geschichtenerzählen der aktuellen Computer- und Konsolenspiele?
2

Wie sehr würde euch eine interaktive Handlung interessieren?
1

Wie wichtig ist euch die Spielmechanik in einem Spiel?
1

Welchen Stellenwert hat das Bekämpfen von Gegnern für euch?
4

Welchen Stellenwert haben für euch Rätsel und Nebenaufgaben?
2

Wie wichtig ist euch ein ausgeprägtes Charaktermanagment?
1

Wie zufrieden seid ihr mit der Spielmechanik der aktuellen Spiele?
2

Würdet ihr für eine interaktive Handlung auf die übliche Spielmechanik ( Bekämpfen von Gegnern, Rätsel, Nebenaufgaben usw. ) verzichten?
4