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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #18 - Welch gar meisterliche Handwerkskunst!



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Marc
04.08.2006, 19:32
Guten Tag!

Dies ist ein Screenshotthread und hier sind die geltenden Regeln:

______________________________________________________

Die geltenden Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind erlaubt.

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.

- Bitte nur sinnvolle Kritik.

______________________________________________________

Und jetzt, liebe Leserinnen und Leser, ist es an Ihnen, diesen leeren Raum des Unmutes mit der Schönheit, Phantasie und Ideenvielfalt der heutigen Jugend aufzufüllen.
Ich wünsche einen angenehmen Aufenthalt und viel Spaß!

Cyprien.
04.08.2006, 21:35
Blub . Blup . Plup
http://upload.npcfighter.de/files/27/358Screen-3.bmp

Öhm... Erster?

Underserial
04.08.2006, 21:36
Blub . Blup . Plup
http://upload.npcfighter.de/files/27/358Screen-3.bmp

Öhm... Erster?


öhm gefällt mir! :D

Ynnus
04.08.2006, 22:06
öhm gefällt mir! :D


Öhm, lesen -> Regel: "- Bitte nur sinnvolle Kritik."

:D

Sakow
04.08.2006, 22:15
Blub . Blup . Plup
http://upload.npcfighter.de/files/27/358Screen-3.bmp

Öhm... Erster?

Immer dieselben FEnster, da fehlen Vorhänge oder Glas. Ansonsten kein Weltwunder, aber für Ottonormalverspierl okay. Ein Lichteffekt könnte noch verschönern und dem Raum athmosphäre geben.

derBenny
05.08.2006, 02:57
Ist euch eigentlich klar, dass der letzte Screenshotthread schon fast so viele Hits hatte, wie die Netiquette? Ist das nicht irgendwie bitter?

Und weil's kein Spam werden soll:
Blub . Blup . Plup
http://upload.npcfighter.de/files/27/358Screen-3.bmp
- Jetzt nurnoch 4xVon der Größe her genau richtig, aber ein klein bischen zu leer. Eine kleine Hütte, in der jemand wohnt (sind ja immerhin 4 Leute, siehe Betten), würde sich grundsätzlich dadurch auszeichnen, dass sie relativ vollgestellt ist. An der Wand ist noch sehr viel Platz, da könnte gut noch irgendwas hängen. Ebenso auf dem Tisch unten in der Mitte.

Esad
05.08.2006, 03:21
http://upload.npcfighter.de/files/27/358Screen-3.bmpJa halt wieder mal diese typischen REFMAP-Maps.Da fehlen halt Sachen wie ein wenig Edits,ein LE und,und,und...Vorallem die Fenster sehen schlecht aus weil sie einfach Weiss/Gelb sind.Mach ein Panorama rein und mach das Weisse Transparent.
Ok hier mal ein Editiertes RTP-Chipset.(Ich hoffe es stört nicht das der Rest ausgeschnitten ist weil der einfach nur Schwarz war :rolleyes: )
http://upload.npcfighter.de/files/27/931Kopie%20von%20u8.png

Kaeyin
05.08.2006, 11:40
Ist ein bissl vollgestellt aber ansonsten für RTP echt gut.

Atmo: :) :( :( /:) :) :)
Mapping: :) :) :) /:) :) :)
Gesamt::) :) :( /:) :) :)

Heaven
05.08.2006, 12:12
Ist ein bissl vollgestellt aber ansonsten für RTP echt gut.

Atmo: :) :( :( /:) :) :)
Mapping: :) :) :) /:) :) :)
Gesamt::) :) :( /:) :) :)

Seh ich auch so :>

@ Sero: solides Mapping, eine Lichtquelle mit LE wär atmossphärischer, leider mag ich Edits von diesem Herocharset nicht so gern... die monotonen Fenster solltest du ändern.

GGZ_Daniel
05.08.2006, 14:08
Ja halt wieder mal diese typischen REFMAP-Maps.Da fehlen halt Sachen wie ein wenig Edits,ein LE und,und,und...Vorallem die Fenster sehen schlecht aus weil sie einfach Weiss/Gelb sind.Mach ein Panorama rein und mach das Weisse Transparent.
Ok hier mal ein Editiertes RTP-Chipset.(Ich hoffe es stört nicht das der Rest ausgeschnitten ist weil der einfach nur Schwarz war :rolleyes: )
http://upload.npcfighter.de/files/27/931Kopie%20von%20u8.png

That's a Crossbone chipset. Crossbone happens to be my game.

If you are using the chip: don't, just don't.
If you are using it for demonstration purposes: go ahead.
If you found it somewhere else OTHER than the Crossbone chipset folder then please tell me so that I may ask them to remove it.

Thanks beforehand. Excuse my non-knowledge of German.

Now, this is a screenshot topic...

Not a screen, but an edited maker-screen of the CB worldmap. I haven't taken any new screenshots for quite a while...

http://img67.imageshack.us/img67/6064/cbworldmapsmallertextyi4.jpg (http://imageshack.us)

Tiger D. Rena
05.08.2006, 15:01
Tag!

@.Seró., Standartscreen! :D Stimm den anderen zu. Ein LE sollte noch rein! ;D

@Esad, obwohl ich keine RTP Chips leiden kann, sieht des doch ganz nett aus!^^ Irgendwie sogar recht süß! Das Kind aufm Bett is am sietzen, oda?

Da nochma was von mir xD
Ich liebes einfach, mit LE/Schatten/un andren Pics zu experimentieren.^^

Screen vorm Bürgersitz

http://img227.imageshack.us/img227/383/screenvormbrgersitzor2.png

Ich weiß ;_; da is was falsch oben beim mittleren Block.. Oô

Gruß,
Rena

Ralph
05.08.2006, 16:12
@ GGZ_Daniel : Erm, a bit monotone and empty imo.

@ Tiger D. Rena : Düster! Passt alles sehr schön (aber in da leben würde ich nicht wollen :D), gibt mMn nichts zu kritisieren, außer dem mittleren Block wie du bereits erkannt hast.

krisch92
05.08.2006, 16:45
@.Seró.: Gefällt mir absolut, gibts nix auszusetzen, und ich finds gut dass er Standard ist, FÜG AUF KEINEN FALL EINEN LE EIN!!!!

@Esad: Gefällt mir, sehr gut gemappt. (ich liebe das RTP)

@GGZ_Daniel: very nice map, I like it.

@Tiger D. Rena: Hammer Mapping!!! Sieht verdammt realistisch aus, mach weiter so.

So, jetzt wieder mal was von mir:

http://img235.imageshack.us/img235/4160/juliaminifk5.png

Das ist Julia von Spinnweb, sie ist ein Charakter aus Sims 1 und 2, und ein NPC in meinem Projekt.

@Arazuhl:

Hey, was ist mit mir???

Chriz
05.08.2006, 18:06
http://upload.npcfighter.de/files/27/756chriz_pogoadven_02.png

btw. auf dieser ersten Seite ist der Screen von .sero ganze 5 mal zu sehen. Müsst ihr den alle zitiren, um was dazu zu sagen???

Arazuhl
05.08.2006, 18:12
@esad

glaube der amerikaner meint du dürftest das chipset nicht mehr benutzen, da es aus seinem game stammt...

@tiger d. rena ohne eigenen pc ^^

sieht schon ziemlich schick aus, würde links noch ein bäumchen und an dem gebäude büsche ranmachen.... vllt bissel dunkler alles und mehr nebel, du machst doch son horrorspiel odda?

@chriz

sieht schon richtig geil aus... hoffe nur, dass der hintergrund ingame-grafik ist und nicht immer als pano hier benutzt wird...

Arazuhl

Tessio
05.08.2006, 19:17
So, verbesserte Map:
http://upload.npcfighter.de/files/27/342screen.PNG
Zettelkrams selbstgezeichnet und neuer LE.
Nochmal : Der Schrank ist ein WAND-Schrank! Also ist er richtig positioniert. ._.

@Chriz
Pogopuschels Adventure O_O
Wann, oh mein Meister, wird die VV erscheinen °_°
Naja, sieht geil aus :A
PA halt :AA

@Tiger D. Rena
Ich liebe die Screens von diesem Projekt :A
Perfekt, richtig düster

@.Seró
Öhm...ja.
Ganz nettes Mapping, aber warum zum Teufel ist neben der rechten Ecke vom Bett ein Asphaltweg-Tile ôo
Sonst nochn LE unterbringen

krisch92
05.08.2006, 19:37
Hallo?? Ignoriert ihr mich hier alle??? Ich hab ein Artwork gepostet und will ne Bewertung!!

Simico
05.08.2006, 19:43
Nochmal : Der Schrank ist ein WAND-Schrank! Also ist er richtig positioniert. ._.
Sieht trotzdem dumm aus. ôo
Übrigens: Der an sich schicke Schatten der Pflanze ist reichlich unlogisch, da die einzige Lichtquelle das Fenster ist (und das Licht müsste schon sehr arg schräg einfallen, um diesen Schatten bewirken zu können). Zettelkrams gefällt mir. ^.^


Hallo?? Ignoriert ihr mich hier alle??? Ich hab ein Artwork gepostet und will ne Bewertung!!
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/troest.gif

Marcel 69
05.08.2006, 20:01
http://upload.npcfighter.de/files/27/446RPG_RT%202006-08-05%2019-51-19-03.bmp
Wie findet ihr das? (is nich so toll ich weis!)

Jonas-Desirer
05.08.2006, 20:22
@ Marcel69

Eigentlich nicht schlecht,aber zu Starker LE und der Lange Baum wirkt komisch,da er allein ist und eine Bodentextur fehlt mir irgendwie

@ Rena

Ein Düsterer Screen,an dem Ich nichts zu meckern habe

@ Krisch

Schönes Artwork,IMO gute Farben,aber viel kann man dazu auch nicht sagen!

@ GGZ-Daniel

I Like the Screen,its a Nice Worldmap

@ Samogas

Den finde ich gelungen,die Atmosphäre passt IMO und der LE sieht toll aus,und da ich keine LEs kann,umso mehr!
Ist eine tolle Büro Atmo,wie gesagt,ähnlich zu Mansfield!

@ Chriz

ist das aus Pogopuschel Adventures?
Wenn ja,sieht es genau Passend dazu aus,also gut abgestimmt,wenn nicht,wäre der zu Bunt...

@ Esad

Für nen RTP sehr Schön gemappt.

@ Sero

Eine Chipset,das ich auch benutze,finde es gut!
Aber das mit den Fenstern gefällt mir nicht so,aber das wurde ja schon mehrfach gesagt!

at Easy

Ringlord
05.08.2006, 20:29
Um mal kräftig eure Sinne zu schocken (:D ) hab ich diesen Screen gemacht.
http://img223.imageshack.us/img223/9882/screenblueiy5.png
Ihr dürft mich jetzt in der Luft zerreißen :A

Ralph
05.08.2006, 20:46
Für einen Screen ziemlich dunkel, aber in dem Game macht die dunkle Umgebung mit dem Lichteffekt (den ich absolut super finde :)) sicher genau die richtige Stimmung. Gefällt mir sehr gut!



@ Marcel69

Eigentlich nicht schlecht,aber zu Starker LE und der Lange Baum wirkt komisch,da er allein ist (...)
Dem stimme ich zu. Es ist außerdem etwas komisch, was für Pflanzen da nebeneinander wachsen, Tannenbäume neben südlich aussehenden Blumen (z.B. die lilae). Würde die Nadelbäume weglassen oder ersetzen. Auch der kleine Baum (neben dem großen) sieht etwas komisch aus, sein Stamm ist mir zu kurz.

.matze
05.08.2006, 20:52
Das da unten hinter dem Link ist ein Screenshot!


http://upload.npcfighter.de/files/27/379insel.gif
Hoffe das das nicht zu groß ist. Zu sagen ist, die Wüste ist voller, wurde aber schon behoben^^, achja ich werde auch noch dunklere Stellen ins Wasser machen, damit hab ich aber zur Zeit Porbleme^^

WoOdY49
05.08.2006, 20:54
@sero
die fenster sind noch etwas langweilig imo
ansonsten guter screen
LE ist nicht nötig wie ich finde

@esad
schöner screen :A

@rena
da hat sich ein logikfehler eingeschlichen ^^
der mittlere teil von dem haus ist ein tile kleiner als die übrigen wände. das macht auf mich nen sehr komischen eindruck
verlänger es entsprechend oder mach da ne stufe hin

@krisch
gefällt mir ganz gut ^^

@chriz
ich würde die menüpunkte in einer anderen reihenfolge platzieren, aber das is nich der rede wert
gut so :A

@marcel
die wegtextur passt imo nicht zum rest
die klippenstruktur oben ist sehr komisch
der baumstamm des grossen baumes rechts ist, wenn man ihn mit der baumkrone vergleicht, zu lang, bzw die krone zu klein
eine weitere grasstextur würde nicht schaden
ansonsten is da immer noch etwas zu wenig struktur, ist aber schon besser als in deinen vorherigen screens

@ringlord
jo, nice wie immer ^^

Cyprien.
05.08.2006, 21:41
Screen \o/
http://upload.npcfighter.de/files/27/765Screen-4.bmp
Ringlord:
Wie immer toll, aber was ist denn das Weiße so ziemlich in der Mitte
des Screens. Schaut irgendwie aus wie ein Pferdekopf >.<

Bino
05.08.2006, 22:07
Screen \o/
http://upload.npcfighter.de/files/27/765Screen-4.bmp
Ringlord:
Wie immer toll, aber was ist denn das Weiße so ziemlich in der Mitte
des Screens. Schaut irgendwie aus wie ein Pferdekopf >.<
oh. ganz schick, finde ich. :>
die idee ist ganz gut umgesetzt. ich nehme an durch das 'tor' kommt man in den 'berg'?
lichteffekt passt. mit schatten waer's noch schoener, aber geht so.
was mir aber wieder mal gar nicht gefaellt sind die kleinen baeume. die gehoeren imo auf eine weltkarte. hab' hier mal 'nen screen, damit ihr wisst, welche baeume ich meine. :D
http://upload.npcfighter.de/files/27/618blah.png
dann noch links oben an der klippe. diese gruppe von kleinen baeumen, die auf der map aber wie kleine buesche wirken (:A), sehen merkwuerdig aus, da sie abgeschnitten wirken. zwar kein mapping-fehler, aber ich wuerde auch noch das freie tile 'zumappen'. ich hoffe du weisst, was ich meine. :D
ansonsten. weiter so. :A

Jonas-Desirer
06.08.2006, 01:14
Ringlord:

Das Bild sieht toll aus und wie gesagt,der LE ist sicher IN GAME sehr auf die Atmosphäre bezogen,toll!

Sero:

Ist das RTP?
Sieht auf den ersten Blick irgendwie komisch aus,aber wenn man so nochmal draufguckt wirkt er irgendwie toll,da der Lichteffekt perfekt gemacht ist,IMO!

Matze:
Ein schöner Screen.Mehr habe ich nicht anzumerken!

gruß
Easy

GGZ_Daniel
06.08.2006, 11:37
@ GGZ_Daniel : Erm, a bit monotone and empty imo.

Its monotome and empty looking to you because its the tiled map taken out of the maker, fixed in Photoshop to make a paper-map look. The original map is 500 x 500 tiles large and fully tiled out.

This whas just a fun thing as to display various locales and their relation to eachother see. =)

http://img204.imageshack.us/img204/7751/cbscreenneo11xz6.jpg (http://imageshack.us)

A new little screeny.

Dr.Brain
06.08.2006, 11:49
@ggz_daniel:

Wow, this is one of the first good looking rtp screens i've seen yet.

Arazuhl
06.08.2006, 12:07
@ggzdaniel

wow, awesome... it's the first time, that i use this word concerning RTP screens... I think that game would be worth to be played... (ma english suxx i know)

@ringlord

die pose find ich cool, der rest ist kaum erkennbar bei mir... also ich glaube es ist ziemlich monoton, oder ich sehe einfach viele tiles nicht :D

Arazuhl

Pincky
06.08.2006, 12:14
da der Contest im RM-Source.de Forum abgebrochn wurde, will ich hier ma mein Screen vorstelln. Das Thema ist Wasser:

http://www.letsshareit.net/files/39/Thema%20wasser2.png

krisch92
06.08.2006, 13:10
http://img379.imageshack.us/img379/7922/juliaer8.png

blup

Ein Gespräch mit Julia, in der Innenstadt. Dem Hintergrund hab ich nen Bloomeffekt verpasst, damit er besser zum Artwork passt.

edit: @rhap: noch nie was von Comicstyle gehört??

Zelretch
06.08.2006, 13:22
Krisch
Grauenhaftes Coloring, daneben zu große Augen und dann auch noch eine unrealistische Kopf-form.
Demnach hässlich.

Bino
06.08.2006, 14:15
@krisch:
comicstyle hat meistens was. dein bild hat nichts, was mich beeindruckt.
das sieht nicht nach comic, nicht nach kunst und auch nicht nach schoen aus.
eher nach hingewuergt.
'person' und 'hintergrund' passen kein bisschen zueinander. das gesicht sieht aus wie aufgeklebt. die augen zu groß. fuer die nase hab' ich keinen passenden ausdruck gefunden. und vom mund will ich gar nicht erst anfangen.
der koerper ist fuer ein rpg maker-spiel 'annehmbar'. mehr auch nicht.

fazit:
schau' dir am besten ein paar tutorials an. oder echte personen. hat vielen geholfen. :A
(und raste nun nicht wieder aus, nur weil einer deine zeichnung nicht mag. -.-)

@GGZ_Daniel:
amazing. :eek:

Deali
06.08.2006, 16:17
http://img388.imageshack.us/img388/8562/screenwj2.png (http://imageshack.us)
Ein screen aus meinem derzeitigen Projekt: Die Legende von ... Weis ich nicht..

Sieht zwar schlecht aus..aber immerhin ein Screen

Situation:
Erdna der Held sucht einen Weg zu Daniel nem andern Held

Ralph
06.08.2006, 16:19
@ GGZ_Daniel : Ah, then it's okay :D, looks just a bit weird in a Screenshot-Thread. Your new screen looks great! Btw, why do you use a German text (LAGER - stock/store)?

@ roter zahn : Ich mag 640x480-Screens gar nicht >:(, sag trotzdem mal was dazu ;). Die Kreise im Wasser (entstehen wenn ein Tropfen reinfällt schätz ich mal) sind mir zu blau. Wenn es so dunkel ist, passt das hellblaue nicht zum Rest des Wassers und der Umgebung. (Kurze Bemerkung, die aber getrost ignoriert werden kann : logisch gesehen müssten, bei so viel Regen, mehr solcher Kreise entstehen.) Der Rest ist okay, aber die Schrift gefällt mir nicht so.

@ krisch92 : Den bereits gesagten Vorschlägen stimme ich größtenteils zu, wobei ich den Screen eigentlich ziemlich gut finde. Im Comic-Stil hat man halt mehr Freiheiten, obwohl die Augen schon etwas zu groß geraten sind. Hintergrund stört mich nicht, finde den nicht unpassend.

@ Deali : Gute Nebelatmosphäre, aber für einen Screenshot hätte ich mir eine Spielszene gesucht, wo es mehr zu bestaunen gibt ;). Vielleicht solltest du auf den Anhöhen ein paar Pflanzen oder eine weitere Grasvariante dazufügen, die sehen etwas leer aus.

WoOdY49
06.08.2006, 21:42
@sero
ganz gut
nur finde ich (auch), dass diese kleinen bäume und die baumtextur der weltkarte auf ne wolrdmap gehören

@ggz_daniel
the best RTPedit screen I've ever seen ^^
there's a very nice pup atmosphere

@roter zahn
diese wände sind imo zu eckig, sowas würde man nie in einer moderneren stadt antreffen
ebenso wie diese grassbeete (so nenn ich es jetzt mal, da is ja zumindest irgendwas drumherum ^^)
das ding, wo das wasser herauskommt, erscheint mir merkwürdig. das sieht für mich eher aus wie so ein vordach von nem haus ^^
die wassertropfen (also wo sie aufs wasser aufkommen) sehen aufgesetzt und künstlich aus
das licht der lampen ist gut, die schatten gefallen mir hingegen nicht

@krisch
den hintergrund solltest du auf jeden fall ändern, der pasts überhaupt net zum artwork
das artwork selbst allerdings gefällt mir bis auf die augen und den mund recht gut

@deali
sry seh ich net
wenns morgen geht kommt die bewertung wahrscheinlich nach ;) ^^

Froschvampir
06.08.2006, 22:18
@Ringlord: Der Effekt ist hässlich und die Umgebung zu linear, ansonsten ansehlich.
@.seró.: Echt genial. Ein weiterer Beweis, was man aus RTP-Chipsets alles rausholen kann.
@GGZ_Daniel: Auch sehr schön. Mach weiter in dem Stil, editierte RTP-Chipsets finde ich toll!
@Roter Zahn: Gefällt mir leider nicht.
@Krisch92: Mach die Augenwimpern nicht so rausstechend und noch Augentexturen, dann ganz okay.
@Deali: Mach noch ein paar Pflanzen rein und bring mehr Leben in den Screen. Ausserdem sieht dieses Felswand-Ding komisch aus. Ausserdem braucht der Screen bei mir verdammt lange, bis er geladen ist... Ist der auf 256 Farben runtergeschraubt oder nicht?

derBenny
06.08.2006, 23:01
http://img204.imageshack.us/img204/7751/cbscreenneo11xz6.jpgIt looks like RTP but it's different. I like it. Could you show an outside-screenshot the next time? I really would like to see how your outer-chipsets look. ^^

Zu krisch92:
Ich find's gruselig. ;_;


http://upload.npcfighter.de/files/27/931Kopie%20von%20u8.png
Ist ein bissl vollgestellt aber ansonsten für RTP echt gut.
Seh ich auch so :>Diese Kritik kann ich jetzt absolut nicht verstehen. Ganz genau so muss ein Raum aussehen. Meiner Meinung nach einer der GLAUBWÜRDIGSTEN Interior-Screenshots, die ich SEIT LANGEM hier gesehen habe.

Zu roter zahn:
Mir gefällt der Effekt mit den Regentropfen auf der Map. Allerdings sieht es nicht so aus, als wäre alles von einer dünnen Schicht Wasser bedeckt, was diesen Effekt ja erst möglich machen würde. Den Screentone müsstest du noch ein klein bischen dunkler und ins Blaue ziehen, das wäre vermutlich besser.
Aber du hättest noch einen zusätzlichen Wasser-Bezug mit einbringen können: "Luna ... ich muss mal auf's Klo" ^^

Zu Seró:
Da kann ich eigentlich nichts zu sagen. Gefällt mir, keine Verbesserungsvorschläge.

Zu Marcel 69:
Such dir ein oder zwei Stellen auf dem Screen heraus und stelle dort mehrere Bäume dicht aneinander, so dass sie sich überlappen. Das zieht die Blicke der Betrachter auf sich und verhindert, dass ihnen die großen leeren Flächen auffallen.

Waldläufer
07.08.2006, 00:27
http://img161.imageshack.us/img161/8388/mapok0.png
kein guter screen aber,he immerhin ein screeen

.matze
07.08.2006, 00:33
http://img161.imageshack.us/img161/8388/mapok0.png
kein guter screen aber,he immerhin ein screeen
nein, wirklich nicht, alles ist viel zu gerade, mach mehr kurven und rundungen rein, dann fehlen Bodentexturen und Details, wie Steine, Blumen o. Ä. Und du hast vergessen die Ränder der Felsen zu machen, so sehen sie unabgeschlossen aus, vorallem wirkt das bei den Abstufungen blöd.

http://upload.npcfighter.de/files/28/181bumus.gif
Das soll eine Wiese darstellen, ich war so verzweifelt das ich noch ein paar Abhänge drumrum gemacht hab, Wiesenmappen ist scheiße -.-

Lyrn
07.08.2006, 02:04
hm.
sieht eigentlich recht ok aus, doch die hänge find ich zu gerade o.O
ansonsten würd ich nochn paar andere bodentexturen nehmen.
Aber jo, is schon recht gut.

Marc
07.08.2006, 09:30
So, ich habe es tatsächlich geschafft länger als zwei Tage an meinem Spiel zu arbeiten. :A
Hier ist das Ergebnis:

ACHTUNG! Fette screens per Link!!!

Der westliche Teil des Dorfes. (960x960 Pixel) (http://upload.npcfighter.de/files/28/576OberRiesslingenWestUmrahnt.png)

Zu den Erdflecken: Es wird so sein, dass man immer nur einen 20x15 Ausschnitt sehen wird, in welchem man dann herumgehen wird, und wenn man an den Rand dieses Auschnittes kommt, wird das Bild weiter gescrollt. Die Erdflecken sind halt immer am Rande des Bildschirms, damit die Leute sehen, dass man da lang gehen kann. Im Spiel sieht's dann nicht so bescheuert aus. :O

http://upload.npcfighter.de/files/28/594OberRiesslingenLagerh%F6hle.png

Die Höhle, die auf dem oberen screen zu sehen ist. 'ne einfache Lagerhöhle. ^^

Die Dorfkreuzung. Gen Westen geht's zum oberen screen. Richtung Süden geht es zum Marktplatz und Richtung Osten geht es in den dunklen und finsteren Wald. Die Höhle ist der erste dungeon. (720x672 Pixel) (http://upload.npcfighter.de/files/28/474OberRiesslingenKreuzungUmrahmt.png)

Joa, also die Kreuzung gefällt mir persönlich schon recht gut. ^^
Ich muss mal noch überlegen, ob ich den kleinen Stadtteil mit den Häusern noch überarbeite und ein wenig voller mache. ^^
Als nächstes ist der Marktplatz dran! Juchee!

Underserial
07.08.2006, 09:39
@Marc

ist echt sehr gut. Die Charas sehen aus wie M&B gefällt mir, die Atmo. ist gut gestaltet und wirkt nicht zu faht.



Screen \o/
http://upload.npcfighter.de/files/27/765Screen-4.bmp
Ringlord:
Wie immer toll, aber was ist denn das Weiße so ziemlich in der Mitte
des Screens. Schaut irgendwie aus wie ein Pferdekopf >.<


Nice gefällt mir sehr sehr gut ich bin ein echter Fan des RTP.

btw. woher hast du die Charas mit den Strohmützen? (bitte ne PN an mich danke)

mfg,

Clean_Boy
07.08.2006, 09:44
@.matze

Die Klippen sind zu gerade.
Die Blume, die in dem hohen Gras wächst sieht komisch aus O.o
Nur eine Baumart .... O.o
Mehr Bodentexturen (d.h. nicht so große sondern mehr kleinere)
Ansonsten ist auch immer nur die selbe Blume vorhanden ...
Überarbeite den Screen am besten nochmal ;)

@ Marc

Die Höhle sieht klasse aus :A
Schöner Stil ...
Der westliche Teil des Dorfes sieht auf den ersten Blick ganz ok aus doch bei dem Haus in der Mitte links stehen die Kisten auf dem Wasser ... O.o
Für meinen Geschmack sind auch die Helden etwas zu groß für die Häuser ... oder die Häuser zu klein ;) Ansonsten finde ich es irgentwie unlogisch, dass der Weg auf einmal zum Schluß voll durchgeht, und zwischendrin lauter so Flecken sind ... also sowas hab ich bei uns noch nie gesehen :D ;)
Ansonsten auch nett anzuschauen.
Die Dorfkreuzung sieht schon recht gut aus. Besonders der Schatten der Brücke ist dir sehr gut gelungen :A
Find jetzt auch keine großartigen Fehler usw.
Schöner Screen :A

Clean_Boy

NPC Fighter
07.08.2006, 12:25
Der westliche Teil des Dorfes sieht auf den ersten Blick ganz ok aus doch bei dem Haus in der Mitte links stehen die Kisten auf dem Wasser ... O.o

... Das ist ein Mühlrad.

@ Marc: ASLO ABGESENHE DAVNO, DASS FOLL VIELE SCHMETTRELINGNE UND LICHTEFFEKTE UND TEXTUERN FEHLNE, find ichs voll geil. <3

Bino
07.08.2006, 12:32
@Waldlaeufer:
Also, die Klippen solltest du abwechslungsreicher mappen. Nicht so gerade. Ansonsten fehlen noch Gegenstaende, wie z.b. Steine, Pflanzen, etc.
Mehr kann ich dazu nicht sagen, weil ich den Screen absolut verkorkst finde, sorry. ._.

@.matze:
Gefaellt mir eigentlich ganz gut.
Mit ein paar Npcs, etc. sollte es noch besser wirken. ^^

@Marc:
:eek: :eek: :eek: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif :eek: :eek:
Also das Dorf gefaellt jetzt noch nicht sooo~ gut.
Die Hoehle und die Kreuzung sind dagegen voll geil.
Mach das unbedingt weiter. :D :A

.matze
07.08.2006, 12:53
@.matze
Die Blume, die in dem hohen Gras wächst sieht komisch aus O.o
Nur eine Baumart .... O.o

Ja, es gibt auch Blumen die in Hohem Gras wachsen, ich empfehle dir einen Spaziergang.
Es ist eine Lichtung in einem Nadelholzwald, wenn du andere Nadelbäume hast, die zu MB passen, immer her damit ;)


@.matze:
Gefaellt mir eigentlich ganz gut.
Mit ein paar Npcs, etc. sollte es noch besser wirken. ^^
joar, NPCs und Lightmaps (wenn ichs hinkriegt^^) bau ich erst einwenn ich mit dem ersten Dorf und Wald schon fertig bin, hier gehts erstmal nur ums Mapping, danke.

Ich bin ein Screen, klick mich! (http://upload.npcfighter.de/files/28/711bumbumbuhmuhhuhu.png)

Clean_Boy
07.08.2006, 13:09
@ NPC-Fighter

Ein Mühlrad ?? ... oh ... ok ... da hab ich wohl zu ungenau geschaut ...

@ .matze

Ich weiß, dass im hohen Gras auch Blumen wachsen ;)
Doch die Blume auf deinem Screen passt sich dem Gras irgentwie nicht an ...
Ich weiß auch nicht ... so finde ich es nicht schön ;)
Und editier doch die Bäume ...?!

Clean_Boy

Marc
07.08.2006, 14:21
Ein Mühl-/Wasserrad, ja. :D

Und ich verstoße direkt gegen zwei Regeln, die ich selber noch in den thread geschrieben habe. o.Ô


ACHTUNG SCREENSHOT IM LINK!!!
http://upload.npcfighter.de/files/28/874OberRiesslingenZentrumUmrahmt.png

Der Marktplatz. ^__^

Nachdem der Ösimop hier rumgewurschtelt hat, ist es nur noch eine Regel, gegen die ich verstoße. :O

GGZ_Daniel
07.08.2006, 14:33
@ GGZ_Daniel : Ah, then it's okay , looks just a bit weird in a Screenshot-Thread. Your new screen looks great! Btw, why do you use a German text (LAGER - stock/store)?

Well, I whas thinking about the kind of beer called 'lager', Myself I'm Swedish so something like that is a three-way language hoop.


Auch sehr schön. Mach weiter in dem Stil, editierte RTP-Chipsets finde ich toll!

Thanks. But believe me when I say that besides the water, the wooden furniture and the charsets my game is mostly original tiles. Its just that I'm a big follower of consistency, from scale to colors. =)

Marcel 69
07.08.2006, 15:07
http://upload.npcfighter.de/files/28/983RPG_RT%202006-08-07%2011-16-19-28.bmp

Hier ein Screen aus einem Dorf.

Jonas-Desirer
07.08.2006, 16:14
So,nachdem an meinem Letzten Screenshot der gleichen Map,einiges bemängelt wurde,habe ich nun einige änderungen vorgenommen:http://i75.imagethrust.com/t/528474/forgottenkingdommodifieds.jpg (http://i75.imagethrust.com/images/2dtM/view-image/forgotten-kingdom-modifiedscreen.html)

Die Stadt aus dem Intro,aus meinem Aktuellen Projekt Forgotten Kingdom
So,nun zereißt mich in der Luft ;)
mfg
Easy

EDIT:
Ich weiß,die Klippe zur Linken ist etwas zu Gleichmäßig,aber ändere ich in Game noch!
@ Bluedragon
M und B?
Weiß nicht genau,habe sie mir raus edititert und dann einfach gemappt ^^"
Mack and Blue sind doch die,die Ressis für den RPG Maker zeichneten,oder?
Aber,wie gesagt,die waren es,glaube ich,nicht!
Ach ganz vergessen:
Danke für das Lob :)

bluedragon05
07.08.2006, 17:43
So, nach einer kleinen Pause mal wieder Bilder bewerten^^

@Deali
Die Map ist noch zu leer. Verleih der Map mehr Objekte (z.B. Tiere und Pflanzen) und evtl. auch mehr Bodentexturen.
Gib den Klippen mehr Abwechslung, nicht so viereckig, das sieht nicht so gut aus.
Der Nebeleffekt ist in Ordnung.

@Waldläufer
Das Panorama ist gut. Aber das Mapping ... das ist leider nicht so gut.
Vieeel zu leer und alles viereckig - das sieht nicht gut aus.
Dazu noch RTP. Ich mag zwar RTP nicht, aber dennoch kann man daraus noch viel mehr holen.

@.matze
Du machst das mit den Klippen besser, finde ich.
Aber die Map ist auch zu leer.
Mach' mehr Objekte drauf, mehr verschiedene Bäume usw.

@Marc
Interessanter Stilmix. Sieht gut aus.
Nur die Maps wirken an manchen Stellen ein bisschen zu leer.
Aber ansonsten sieht alles schon gut aus.
Ach ja, hätte ich fast vergessen: der Weg stört irgendwie etwas.
Der passt irgendwie und irgendwie stört der auch. Bin mir da aber nicht so ganz sicher.

@Marcel 69
Zu leer, die Klippen zu viereckig.
Mach mehr Bodentexturen, Objekte drauf und gib den Klippen mehr Kurven/Abwechslung.

@Easy
Sieht schön aus. Die Klippen sind aber nicht M&B, oder?

krisch92
07.08.2006, 17:53
bitte nicht so sehr auf das Mapping achten, sondern nur den Char bewerten:

http://img188.imageshack.us/img188/5145/charls8.png

Jonas-Desirer
07.08.2006, 18:03
bitte nicht so sehr auf das Mapping achten, sondern nur den Char bewerten:

http://img188.imageshack.us/img188/5145/charls8.png

Das ist aus deinem Sims Spiel,oder?
Der Char sieht sehr schön aus,grade in so einem Sims spiel,sehr Gut!

@ Marcel69

Wie Bluedragon schon sagte,etwas zu Leer und der See/Teich will mir da oben nicht gefallen,ist irgendwie zu grade,als der See,ist eigentlich ja nur ein Viereck

@ Marc

Bin beeindruckt...

@ Matze

Sieht so ganz Nett aus,nur finde ich die Bodentextur etwas zu Dick platziert,aber so ist es eine Normal Berg/Tal etc. Map!

@GGZ Daniel

Dr.Brain say it!
Its a very Good RTP Map!
The RTP Maps arent often so Good,but yours is Good!
I Like

mfg Easy

@ Marc

Ich weiß,nur ein Post,hatte aber vergessen zu bewerten ^_^

WoOdY49
07.08.2006, 20:58
@waldläufer
die ganzen klippen sind viel zu gerade
die vorsprünge wirken nicht wie vorsprünge
es fehlt gänzlich an irgendwelchen objekten und bodentexturen

@marc
der westliche teil des dorfes:
stellenweise etwas zu leere grassflächen. ist jetzt auf so einem screen nicht so schlimm, aber ich glaub wenn man nur 20x15 ausschnitte sieht merkt man das mehr
vielleicht könntest du auch noch etwas auf den weg machen (kleine unebenheiten, steinchen oÄ), der wirkt noch etwas langweilig
was mir sehr gut gefällt ist das blätterdach
es sollte allerdings vom haus in der mitte nicht überschnitten werden imo
kreuzung:
diese brücke erscheint mir sinnlos
der schatten von ihr sieht net schön aus
ansonsten nice, halt wieder das mit dem weg
höhle:
nice :A

@matze
ich bewert jetzt mal nur den grösseren screen, is ja so ziemlich derselbe
die bodentexturen könnten besser verteilt sein (also etwas enger und kleinere flächen)
die objekte sind viel zu gleichmässig platziert
du musst dem spieler gewisse anhaltspunkte geben, wie hervorstechende felsformationen oder baumgruppen, einfach etwas das sich vom rest abhebt. sonst vergeht dem spieler schnell die lust

@marcel 69
bei klippen wirken ecken, deren winkel weniger als 90° beträgt (ich denk man versteht was ich mein ^^) imo unnatürlich
die klippen sind zu gerade
es fehlt ein übergang von wasser zu wasserfall
auch in der ecke oben rechts wirkt das komisch: vorne ist das wasser direkt an der klippe (und noch recht hoch und so), direkt daneben ist da nur noch so ein kleines rinnsal
ansonsten halt einfach noch zu leer

@easy
die kirche wirkt wie alles andere als eine ^^. ein simples kreuz reicht da meiner meinung nach nicht. wenigstens die form mit dem turm etc. sollte man andeuten
die klippen sind zu gerade (kleine anmerkung: natürlich ist das M&B)
die wege sind imo auch nicht gut. wenn sie schon so klein sind, solltest du sie net so gerade machen.
die häuser sehen alle gleich aus, es sind zwar manchmal 2direkt nebeneinander, aber das ändert auch nicht viel
aber gut eingesetzter LE

@krisch
der char an sich gefällt mir
doch stimmt die perspektive nicht ganz
die wände sind exakt schräg (also 45°, ich denk du weisst was ich mein ^^), der char allerdings nicht

Deali
07.08.2006, 21:52
@Bluedragon05:
Ok mach ich dann..aber ich kann net mappen^^

Hier mein nächster hässlicher Screen:
http://img415.imageshack.us/img415/9129/btrescreenxs0.png (http://imageshack.us)
Bitte mich nicht auslachen!

Esad
07.08.2006, 22:29
@.matze:
Naja hat ein paar zu gerade Stellen an den Erhöhungen.Ansonsten etwas leer und noch eine Baumart würde den Screen auch besser machen ;)Und mach die Erhöhungen kleiner das ist für ne Wiese zu übertrieben!

@Marcel 69:
Uuuh vieel zu gerade!!Und auch sehr leer!Das was mir am Screen am meisten gefällt ist der LE und die Charas ;)

@Easy:
Da kann man nicht viel sagen.Ich weiss nicht.Würde aber noch empfehlen den Weg nicht so gerade zu machen.Ansonsten nett :):A

@Kirsch:
G0il!Der Chara ist auch verdammt geil nur die Blume passt nicht in die Gegend.

Zaphod
08.08.2006, 01:00
Alle von derselben Map, ohne Atmo (LE, Vögel, Fische NPCs usw.):

http://www.loadup.to/download.php?header=Q29udGVudC1UeXBlOiBpbWFnZS9wbmc%3D&n=PNXa614ZtB

http://www.loadup.to/download.php?header=Q29udGVudC1UeXBlOiBpbWFnZS9wbmc%3D&n=8Lz5LTIU

http://www.loadup.to/download.php?header=Q29udGVudC1UeXBlOiBpbWFnZS9wbmc%3D&n=95jF872nbl

Sir Wolfsword
08.08.2006, 09:57
Wow hammergeile Burglandschaft, Zaphod!! Sieht super aus deine Screens gefallen mir alle :

1. Screen:
Sieht super aus der nördliche Eingang zur Burg! Alles super außer einer Sache da wo bei dem linken Turm kein Fenster ist stört mich sehr! Ansonsten optimal!

2. Screen:
Sieht sogar noch besser aus als der nördliche Eingang! Nur was mich beim südlichen Eingang stört ist dass hier der rechte Turm keinFenster hat aber ansonsten gute Arbeit!

3. Screen:
Auch nicht übel aber kein Vergleich zu den beiden ersten! Da bei der Statue fehlt ein Stück von unten!

Kaeyin
08.08.2006, 10:25
@ Zaphod WoW sieht echt fett aus. Das einzige was mich stöhrt sind die ilze da die sind mir direkt ins auge gefallen. Die haben im gegensatz zum rest zuviel Farbe. Ansonsten :A
cYa

Byder
08.08.2006, 10:42
@ Dealie:
Das sieht schlecht aus.
Die Steinfiguren die mitten in der luft schweben sehen auch nicht gut aus.
Dieser versuchte lichteffekt bei den magischen objekten ist ziemlich daneben gegangen.
Der Screen wirkt einfach leer und verlassen und langweilig.

Waldläufer
08.08.2006, 11:54
http://img119.imageshack.us/img119/7379/mapal3.png
da hier schon schlechte bilder sind,setze ich noch eins rein!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif

Bino
08.08.2006, 12:00
@Waldlaeufer:
Omg. Sowas muss man doch selber sehen. oO
Die 'Klippen' gehen ueber den Abgrund hinaus. Der Abgrund koennte btw. auch noch so ein schniekes 'Klippenende' vertragen.
Dieses saeulenartige Etwas links lasse ich mal ganz ausser Betracht. >__>
Der Weg ist viel zu gerade, so auch die Klippen.
Die Bodentexturen sollten viel mehr durcheinandergemischt sein.
Dann der Baum rechts unten. Der steht gleichzeitig auf einer Erhoehung und auf dem Boden. Oô?

Fazit:
Schau dir am besten ein paar Tutorials, oder andere Screens an. So wird das nichts. :B

@Marc:
Ja. Wieder mal richtig geil.
Was ist das fuer ein Set? ;_;

Marc
08.08.2006, 12:08
So, bin gerade dabei einen lauschigen Waldsee zu mappen. ^^

http://upload.npcfighter.de/files/28/462Seescreen01.png

http://upload.npcfighter.de/files/28/515Seescreen02.png

Wenn ich mit der map irgendwann auch mal fertig bin (bin schon den ganzen morgen dabei x_X), dann gibt es wieder einen großen screenie, auf dem die komplette map zu sehen ist. ^^

http://upload.npcfighter.de/files/28/214OberRiesslingenSeeUmrahmt.png

Da ist das komplette Ding. *___*
Waren bestimmt vier Stunden reine Arbeitszeit drin.

FF
08.08.2006, 12:12
Ho Marc!

@Marc: deine screnehsots sind verdammt geil, alter!!!
lol (http://deadorc.ath.cx/~dead_orc/spam.php?mode=games)

Neri
08.08.2006, 14:26
Mal wieder ein kleiner Beitrag meinerseits...
Hab mich jetzt etwas an diesem Zelda-Spiel festgenagt, habe aber nicht vor dieses Spiel alleine zu gestalten..Vielleicht finde ich noch einige fähige Leute ^^"

Jedenfalls sieht man hier ein unfertiges (Ausrüstungs-)Menüdesign. Das ganze muss man hier leider noch als "Fake" bezeichnen, da es so nur in Photoshop aussieht. Soll heißen, wurde noch nicht ins Spiel implementiert. Naja, genug der Worte, hier der Screen:

http://250kb.de/u/060807/p/0034a405.png

Wie man sieht, habe ich die Grafiken aus Minish Cap gerippt und mich hierbei an den Aufbau des OoT-Menüs orientiert (Ich hoffe, Besitzer dieser Spiele erkennen es halbwegs wieder ^^")
Die Ausrüstungsgegenstände hierbei sind noch nicht fix, wurden eher als Testvorschau benutzt. Damit ihr nicht denkt ich nehme nur klassische TloZ-Ausrüstungsgegenstände :)
Würde mich über Kritik sowie Verbesserungsvorschläge eurerseits sehr freuen ^^

(EDIT: Achja, Herzanzeige fehlt immer noch xD)

SnowyG
08.08.2006, 16:06
Hm, schon "so lange" angemeldet und noch nie gepostet.

Dann wirds mal Zeit:
@Waldläufer
Die Klippen sind mir zu gerade. Mach mal 'paar "Kurven" rein, denn Klippen sind doch nicht viereckig, sondern... ziemlich förmlich.
Die Texturen könnten ebenfalls ein wenig förmlicher sein (Ich mag das Wort), krickel einfach ein bisschen mit den verschiedenen Texturen rum, so mach ich das immer.
Dann will mir nicht gefallen, dass es allgemein so langweilig wirkt. Pack mehr Bäume, Baumstämme, Pflanzen, Vögel etc. rein, das verleiht das gewisse "etwas" (was 'ne Scheiß Beschreibung, "das gewisse "etwas"", aber anders kann ich's nicht formulieren ^^').

@Marc
Herrlich, ich mag den Screen (besonders die komplette Version.. einfach herrlich) und das ohne Effekte. Nicht schlecht, toptop. :D

@Neri
Ich finde, das passt ganz gut zu ein Zelda-Spiel.
Hübsches Design, mehr kann ich ja nicht richtig bewerten, wird aber bestimmt sowieso ganz gut aussehen, wenn ich mir so den Teil der Map anschaue, den ich erkenne. :P



Hm, nun ich will mal nicht so sein und poste auch einen meiner aktuellsten Screens..
http://home.arcor.de/zergling1415/herbstowned.jpg
Nun, was soll ich großartiges darüber sagen?
Es gibt kein Spiel darüber, ist einfach so aus Lust und Laune gemappt worden.. ich hab den hauptsächlich entworfen, um ein Effekt zu testen und der ist mir auch gelungen. Eventuell ist der Lichteffekt ein bisschen zu schwach, ich weiß nicht... einfach mal schauen, was ihr mir so dazu sagt. :D
Nun, viel Spaß beim bewerten.

Bakura-san
08.08.2006, 18:20
@SnowyG: Sieht irgendwie genial aus o.O! Gefällt mir sehr gut

@Neri: Finde ich recht Interessant und passt auch zum restlichen.

@Marc: Gefällt mir auch soweit :)

Ringlord
08.08.2006, 20:42
@Marc
Das ist blöd. Poste gefälligst schlechte Screens, damit man was zum Kritisieren hat^^

@SnowyG
Ich finde den Lichteffekt zu extrem .-.
Ansonsten gut :A

@Topic
http://img490.imageshack.us/img490/2755/project2kc5.png
Project2 .////. Krankenzimmer

WoOdY49
08.08.2006, 20:49
@deali
diese statuen gehören auf den boden
beim unteren tor solltest du das schwarze transparent machen, sodass man den boden dahinter sieht. ich würde es aber eigentlich ganz weglassen
das agnze wirkt noch etwas langweilig
mach noch dinge rein wie fehlende steine im boden, risse in der wand

@zaphod
auch ich finde es komisch, das immer nur ein turm von beiden ein fenster hat
screen1 und 2 gefalln mir ansonsten
screen3:
wenn das von menschenhand erbaute mauern sind (und ich denk mal das sind sie ^^), dann solltn die nicht so viele ecken haben
bei der statue oben rechts fehlt die untere tilereihe oder?

@waldläufer
die klippen und der weg sind zu gerade
die zwei klippenblöcke ragen über den abgrund
in der mitte sollte ein tile hin, das die klippe nach hinten abgrenzt
die bodentexturen solltest du anders verteilen: mappe kleinere flächen und dafür mehrere
ansonsten fehlt es noch an upper layer objekten
der eine baum steht halb auf der erhöhung und halb aufm "normalen" boden, etwas merkwürdig

@marc
mach vielleicht noch was ins wasser rein
ansonsten echt nice :A

@neri
gefällt mir ^^

@SnowyG
imo sollten noch ein paar grössere objekte in den screen, wie beispielsweise bäume
im linken teil des screens sind mappingfehler bei den klippen

Totoro
08.08.2006, 21:50
Marc:
Sehr ausgewogenes Verhältnis von Fülle und Spielbarkeit, gefällt mir verdammt gut!

Marc
09.08.2006, 13:16
Marc:
Sehr ausgewogenes Verhältnis von Fülle und Spielbarkeit, gefällt mir verdammt gut!

^____^

http://upload.npcfighter.de/files/28/588Waldscreen01.png

So. Ein neues Waldstück mit neuen... Sachen. :D
Erstmal habe ich noch einen weißen Laubbaum hinzugefügt. Das mag zwar nicht sehr realistisch sein, aber wayne? ;D
Dann habe ich noch den anderen Bäumen ein Glitzern zugefügt, was im Spiel echt hübsch ausschaut. <3
Joa, aber irgendwas fehlt da IMO noch. :\
Keine Ahnung. Muss ich mir noch etwas überlegen. :D

Bino
09.08.2006, 13:30
Joa, aber irgendwas fehlt da IMO noch. :\
Lichteffekt und Schmetterlinge.
Nein, ernsthaft. Ich find's total geil so. :A
Bring das mal raus, bitte. ;_;

@Ringlord:
Oh. Ja, ich wuerde sagen "passend".
Fuer ein Krankenzimmer ists gut. ^_^

LoniLin
09.08.2006, 13:43
Mal wieder ein kleiner Beitrag meinerseits...
Hab mich jetzt etwas an diesem Zelda-Spiel festgenagt, habe aber nicht vor dieses Spiel alleine zu gestalten..Vielleicht finde ich noch einige fähige Leute ^^"

Jedenfalls sieht man hier ein unfertiges (Ausrüstungs-)Menüdesign. Das ganze muss man hier leider noch als "Fake" bezeichnen, da es so nur in Photoshop aussieht. Soll heißen, wurde noch nicht ins Spiel implementiert. Naja, genug der Worte, hier der Screen:

http://250kb.de/u/060807/p/0034a405.png

Wie man sieht, habe ich die Grafiken aus Minish Cap gerippt und mich hierbei an den Aufbau des OoT-Menüs orientiert (Ich hoffe, Besitzer dieser Spiele erkennen es halbwegs wieder ^^")
Die Ausrüstungsgegenstände hierbei sind noch nicht fix, wurden eher als Testvorschau benutzt. Damit ihr nicht denkt ich nehme nur klassische TloZ-Ausrüstungsgegenstände :)
Würde mich über Kritik sowie Verbesserungsvorschläge eurerseits sehr freuen ^^

(EDIT: Achja, Herzanzeige fehlt immer noch xD)

Ich wuerde dir zu einem anderen Link raten, der vorallendingen groesser ist. ^^ Welchen Link hast du den vor im Game zu benutzen? ICh wuerde dir eher zu diesem *TLoZ-MC* (http://charas-project.net/resources/Charasets/4969_1085825235.png) als zu den ALttP-Link raten. :3
Welche Grafiken davon sind aus TLoZ-MC? Afaik ist das fast alles aus ALttP ^^"

Nunja, das es das OoT Menue sein soll erkennt man sehr gut ^^

@Marc
Oo Die Baeume sehen komisch aus in weiss xD
Nyu... vllt. einen Hasen oder so. Schmetterlinge weniger,, die sind eher im Sommer anzutreffen und afaik solls da doch Herbst sein oder? ^^

@krisch92
Der Chatra ist im verhaeltnis zu der Pflanze immer noch zu klein. ^ . ~

bluedragon05
09.08.2006, 17:14
@Bluedragon05:
Ok mach ich dann..aber ich kann net mappen^^
Jeder fängt mal so an. Das wird bestimmt noch! ;)
Zu deinem Screen:
Sieht doch schonmal gar nicht so schlecht aus.
Nur zwei Dinge wundern mich:
1. Den Durchgang bei dieser ganz dünnen Wand. Das passt irgendwie nicht.
2. Gehören diese Drachendinger nicht normalerweise auf dem Boden?
Naja, ansonsten nicht schlecht.

@Zaphod
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob der Chara so ganz zum Chipset passt.
Aber das Chipset sieht gut aus. Auch vom Mapping her ist es gut geworden.
Fehlt wirklich nur noch die Atmo.;)

@Waldläufer
o_O Was soll ich dazu sagen?
Du hast bei dem Screen irgendwie alle Mappingregeln ausser Acht gelassen.
Bino hat ja eigentlich schon viele Fehler genannt.
Du kannst die Klippen z.B. auch etwas umranden lassen.
Die müssen nicht immer als Klötze in der Gegend stehen.
Mein Tipp: Schau' dir mal eines der Mappingtutoriale (z.B. "Mapping-Tutorials \\ Der Tutorial-Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=67570)", ausserdem gibt es noch einige untergegangene)
an!
Das hilft bestimmt und nicht schwer zu verstehen. ;)

@Marc
Sieht gut aus! Passt alles gut zusammen.
Auch beim Mapping fehlt mir nichts ein, was man wirklich kritisieren könnte.
Manchmal wirkt etwas leer, aber ich glaube das ist in Ordnung so.
Ausser auf dem See könnte man vielleicht noch etwas machen (Tiere oder so).

@Neri
Sieht gut aus! Zelda eben.^^
Viel fällt mir nicht ein.

@SnowyG
Sieht super aus! Schönes Mapping und passender Effekt (hat etwas von einer Abendsonne, wie ich finde).
Bei dieser Atmo fehlen nur noch Kleinigkeiten wie Tiere und ähnliches, die dem ganzen noch eins draufsetzen. ^^

@Ringlord
Das Krankenzimmer sieht gut aus.
Mehr kann ich eigentlich nicht sagen. ^^"

Kaeyin
09.08.2006, 20:59
@Ringlord Das sieht ja wieder gut aus!
Deine Screenshots sind verdammt geil, alter!



Mach weiter So... cYa ~F to the Lo~

(Das programm ist cool^^)

WoOdY49
09.08.2006, 21:17
@ringlord
wie immer sehr schön ^^

@marc
die weissen bäume stechen zu sehr hervor
ansonsten wieder ganz schick :A

Schotti
10.08.2006, 11:56
Hab mal wieder den Maker ausgepackt und ein kleines Projekt gestartet.
Momentan experimentiere ich mit folgendem Grafikstil:

KLICK ! (http://upload.npcfighter.de/files/28/329testpic.jpg)
Bei einer Auflösung von 320x240 sieht der Screenshot extrem verschmommen aus, deshalb hab ich einfach auf ne 640x480-Version gelinkt ".__.

Alles selber gepixelt. Paint und so.

Marc
10.08.2006, 13:01
[...][B]KLICK ! (http://upload.npcfighter.de/files/28/329testpic.jpg)[...]

Ich find's saugeil. :A
Lässt sich was mit anfangen, wenn du nicht zu schnell müde wirst mit dem Stil. :D
Und wenn doch, dann klau ich ihn dir einfach. :A

Und weil ich jetzt schon mehrere nfragen bekam:

http://upload.npcfighter.de/files/28/923Ober%20Riesslingen.png

http://upload.npcfighter.de/files/28/342Steppe.png

Joa, zusammenschrauben müsst ihr die sets dann selbst. ;)

Aldinsys
10.08.2006, 14:13
Hab mal wieder den Maker ausgepackt und ein kleines Projekt gestartet.
Momentan experimentiere ich mit folgendem Grafikstil:

KLICK ! (http://upload.npcfighter.de/files/28/329testpic.jpg)
Bei einer Auflösung von 320x240 sieht der Screenshot extrem verschmommen aus, deshalb hab ich einfach auf ne 640x480-Version gelinkt ".__.

Alles selber gepixelt. Paint und so.

Hehe gefällt mir,ich hatte mal auch so was vor langer Zeit probiert:

http://img92.imageshack.us/img92/1852/daviehh1.png (http://imageshack.us)

Alles mit Paint und ohne Zeichentalent. Sieht man. ;)

krisch92
10.08.2006, 17:56
@princess bisi:

arg!! Meine Augen!! (nix gegn dich, ich find den screen halt graunhaft)
-------------------------------------------------------------------
der hässlichste screen, den ich in moinem Leben gepostet hab:

http://img230.imageshack.us/img230/9954/turmnachtzv1.png

Ganz schön leer, weiß einer wie ich den füllen könnte?

Isgar
10.08.2006, 18:04
@princess bisi:

arg!! Meine Augen!! (nix gegn dich, ich find den screen halt graunhaft)
-------------------------------------------------------------------
der hässlichste screen, den ich in moinem Leben gepostet hab:

http://img230.imageshack.us/img230/9954/turmnachtzv1.png

Ganz schön leer, weiß einer wie ich den füllen könnte?

Mh.... Autos? Ich würd aber den Gehweg noch etwas heller machen, oder besser von der Straße abtrennen. NPC's könnt man auch noch reinsetzen.

NPC Fighter
10.08.2006, 18:06
@ Krisch: Das ist genau wie deine Indoorscreens perspektivisch total falsch. Diese Hauswand hat keine 90°, sie ist spitz. Oo
Ansonsten total leer, ich würde einen richtigen Bordstein machen, mit kleinen Gullis an den Seiten, mit Gitterstäben davor, manche vielleicht etwas abgebrochen. Ein Mittelstreifen würde die Straße etwas interessanter machen.
Gullis, Mülleimer, Postkästen, Telefonhäuschen, Bänke, Denkmäler, etc könnten den Gehweg komplettieren.

Deali
10.08.2006, 21:02
SO... melde ich mich auch mal wieder mit nem neuen Screen...
Ist irgendwie nicht so geworden wie ich ihn wollte aber egal:

http://img46.imageshack.us/img46/8748/initscreennm7.png (http://imageshack.us)
(ist aus dem bisher vorhandenen Text Intro: THE RED MOON)

Gruß
Deali

WoOdY49
10.08.2006, 21:18
@schotti
sieht ganz lustig aus ^^
je nach genre könnt ich mir so ein ganzes spiel sogar ganz gut vorstellen, eine art p&c-adventure zB

@krisch
NPC hat alles gesagt, hab nichts hinzuzufügen

@deali
mich stören die balken oben und unten ein bisschen
ansonsten ganz ok

Esad
10.08.2006, 23:44
@Schrotti:
Geil ich liebe sowas!

@Deali:
Hmm...no Screen...

Bakura-san
11.08.2006, 00:29
Ganz schön leer, weiß einer wie ich den füllen könnte?

-Gehweg heller, dazu so Steine darunter damit es aussieht das der Gehweg höher als die Straße ist
-diese Weißen "Streifen" auf der Straße^^
-Zebrastreifen
-Gegenstände wie Kisten oder so o.O
-Tiere wie Katzen, Hunde etc.
-Gulli xD
-Mülleimer :P
-Bäume, Büsche oder so

@Schrotti, sieht nett aus, der Tisch ist jedoch von der sicht aus falsch. Die kante müsste höher gehen und nicht runter. Aber ansonsten sieht es ganz nett aus

Sapphire
11.08.2006, 02:07
Hier erstmal das LAbor mit der Zeitmaschine aus "Collapse of Time". später wird hier noch ein Proffessor wohnen und die Zeitmaschine bedienen, den gibts aber noch nicht... Der Screen soll hauptsächlich die Lichteffekte zeigen :D

http://img110.imageshack.us/img110/4792/screenshot1rj6.png


Hier haben wir dann noch eine Szene aus dem Intro. Madeleine wird von Armadon zum tempel begleitet. Die Sprechblase hab ich gemacht, genauso wie das Charset von Madeleine. Das Set ist editiert. (War ne Heidenarbeit die Sprechblase richtig zu platzieren und den Text da rein zu bringen...) Diese Sprechblasen wird es übrigens nur in Zwischensequenzen geben (und im Intro halt) Im restlichen Spiel hatte ich vor, normale Textboxen zu nehmen.

http://img91.imageshack.us/img91/7381/screenshotwu8.png

Sgt. Pepper
11.08.2006, 03:21
Saphire:

Naja. Auf dem oberen Screen passt dieses Teleportdings weder stilistisch noch perspektivisch auf die Map und abgesehen davon ist die Map wirklich sehr leer. Aber trotzdem noch in Ordnung.
Der zweite Screen ist viel besser. Das Mapping ist schön (wenn auch durcheinander) und die Lichteffekte sind auch okay. Allerdings ist die Tonwertkorrektur des Chipsets dir nicht wirklich gelungen. Alles sieht sehr unreal aus und ein wenig zu kontrastreich. Mir fällt uebrigens auf, dass die Tiles der Bruecke nicht ganz zusammenpassen. Das solltest du ausbessern.

Außerdem sieht die Sprechblase sehr häßlich aus. So verpixelt und so.
Hier eine huebsche (Entwendet aus dem Programm "Adobe Photoshop")
http://img104.imageshack.us/img104/454/sprechblasexs0.png

Sapphire
11.08.2006, 11:20
Saphire:Allerdings ist die Tonwertkorrektur des Chipsets dir nicht wirklich gelungen. Alles sieht sehr unreal aus und ein wenig zu kontrastreich.
Das ist nunmal der Style des Games. Manchen gefällt er und manchen nicht so. Natürlich sieht es unreal aus, darauf zielt es ab. Es ist wie mit den Cell-Shading Spielen. Klar sieht es unreal aus, aber mir gefällt es.

Schotti
11.08.2006, 13:36
Da mich bisschen das Makerfieber gepackt hat, hab ich mich entschieden, mit dem Grafikstil ein Spiel zu basteln. Da wieder mal dieses *hust* "Verschwommen"-Problem aufgetaucht ist, verlink ich die Screenshots mal wieder.

Der 2. Stock ! (http://upload.npcfighter.de/files/28/675testpic2.gif)

Das lässige Warten im Fahrstuhl ! (http://upload.npcfighter.de/files/28/199testpic3.gif)

Das Menü ! (http://upload.npcfighter.de/files/28/734testpic4.gif)

Alles, was farbig ist, ist vom Spieler interaktiv nutzbar. Bis auf den Teppich, der ist einfach nur bunt, damit er bunt ist. \o/



@Schrotti,
[...]



@Schrotti:

... ;_;

Aldinsys
11.08.2006, 14:15
http://img91.imageshack.us/img91/7381/screenshotwu8.png

Warum verwendest du nicht für die Sprechblasen ein Speechbubbles Script?
Das wäre glaube ich weniger Arbeit.

Sonst sieht die Map klasse aus,wenn auch sicherlich sehr schwer spielbar.

Sapphire
11.08.2006, 14:20
Warum verwendest du nicht für die Sprechblasen ein Speechbubbles Script?
Das wäre glaube ich weniger Arbeit.

Sonst sieht die Map klasse aus,wenn auch sicherlich sehr schwer spielbar.

Die Map ist gar nicht Spielbar, man sieht sie nur in dem Intro, welches automatisch abläuft. (sogar mit brennenden Ninjas und allem schnickischnacki :D)

Ich benutz nicht gerne Scripts. (Außerdem kannte ich das nicht -.-') Und es läuft so auch mit recht wenig Aufwand. Ich hab das Sprechblasen Design jetzt abgeändert, sie sieht nciht mehr so verpixelt und etwas runder aus.

Die Maps, auf denen man herumlaufen kann, werden natürlich mehr Platz und eine etwas bessere Sicht bieten. Nur auf diesem Screen ist es Abend, und die beiden Wanderer werden von (später brennenden) Ninjas angegriffen. Ich finde, für einen Hinterhalt mit Ninjas (die brennen) ist die Atmosphäe ganz gut gelungen. (viel Schatten und so)
Die Schatten und Lichteffekte sind übrigens mit Alpha-Blending, das heißt, wo Licht ist, ist es auch wirklich heller als auf dem Rest der Map.


@Schotti: Krasser Style... etwas übertrieben für meinen geschmack, gibt aber bestimmt Leute, die es cool finden :D

Zaphod
11.08.2006, 21:39
http://www.loadup.to/download.php?header=Q29udGVudC1UeXBlOiBpbWFnZS9wbmc%3D&n=4ZwP8es3Dy

eine Seekarte oO

WoOdY49
11.08.2006, 22:25
@sapphire
screen1:
die geräte da an sich sehen richtig gut aus
nur wirkt der raum dennoch etwas leblos und langweilig, weil da halt sonst garnichts is
screen2:
jo wie schon gesagt is die sprechblase nicht schön, aber das hast ja schon ausgebessert
ansonsten gut

@zaphod
zerknittert wirkt das nicht gerade imo (stand ja in deinem thread dass dus so wolltest)
aber trotzdem ganz nice

bluedragon05
12.08.2006, 00:07
@Sapphire
Also ersteinmal muss ich sagen, dass ich diesen Grafikstil gut finde.^^
Bis auf die Sprechblase, die gefällt mir nicht so. Ausserdem würde ich das besser finden, wenn entweder nur Sprechblasen oder nur Textboxen vorkommen. Passt mMn besser zusammen.
Zum 1.Screen:
So gut die Lichteffekte und die Dinger aussehen, irgendwie wirken die etwas falsch plaziert. Würde vielleicht cooler wirken, wenn die Zeitmaschine im Mittelpunkt des Raumes steht und darum vielleicht noch viele Maschinen und so (vielleicht an den Wänden). Also den Raum irgendwie interessanter machen.
Den 2.Screen finde ich eigentlich gut so wie er ist, bis auf die Sprechblase.
Aber ansonsten gut.

@Schotti
Interessanter aber auch für manche gewöhnungsbedürftiger Stil.
Viel fällt mir nicht, was man verbessern könnte. Ist ja ein besonder Stil.:D

@Zaphod
Die Seekarte sieht gut aus!

(Endlich Veteran! ^^)

Sir Wolfsword
12.08.2006, 02:59
@Sapphire
Echt geiler Screen ! So richtig schön Sciene Fiction! Megageil eh! Sieht wirklich bombastisch aus die Zeitmaschine!Erinnert mich ein bißchen an Stargate !

@Zaphod
Eigentlich gar nicht übel die Seekarte Zaphod aber meiner Meinung nach ist die Seekarte etwas verschwommen[ kann aber auch das durch die Druck-Taste so erscheinen( Falls du es aus dem Spiel rausgedruckt hast! ) ] !

Sapphire
12.08.2006, 11:39
Der Zeitmaschinenraum ist übrigens noch so leer, weil sich dort zwei Bödsewichter aufhalten werden, die ich im Moment noch selber pixle.(was bei HKs recht lange dauern kann...)

Schade, dass ihr euch so an der Sprechblase aufhaltet, bei dem anderen Screen... die sollte eigentlich nicht im Mittelpunkt stehen :D
Aber ich hab den screen nochmal gemacht, mit diesmal ohne Sprechblase, dafür mit brennendem Ninja (wirkt in game natürlich cooler, mit animierten flammen und schmerzensschreien :D):
http://img228.imageshack.us/img228/6427/screenshotui6.png

Der zweite shot zeigt das (animierte) Titelbild (das Leuchten rechts unten ist der Auswahlcursor ;) ):
http://img142.imageshack.us/img142/9425/screenshotzt9.png

Danke für alles Lob und jede hilfreiche Kritik. Ich weiß, nicht jedem wird der Style gefallen, aber wenn ich und vielleicht noch n paar andere ihn gut finden, reicht mir das shcon :P

~Jack~
12.08.2006, 19:47
Also das Titelbild gefällt mir nich so ganz, aber vielleicht siehts in Animation ja besser aus.^^
Das erste is aber echt geil.

Und hier mal wieder was von mir:
http://upload.npcfighter.de/files/28/466screen.png

.matze
12.08.2006, 20:53
@~Drake~, sieht toll aus, nur ist das ganze bei den 2 Treppen sehr verwirrend von den Höhenunterscheden, geht die Treppe nach oben auf das nächste Plateau?, dann verwirren einen die abgrenzungen und eine Wand fehlt hinter der Steintafel und wenn sie nach unten gehen, sollte man das durch Schatten verdeutlichen und mir ist dann nicht ganz klar wie der held dahin kommt wo er ist (wegen der Abgrenzung)

WoOdY49
12.08.2006, 21:01
@sapphire
der ninja sieht nicht so aus als würde er selbst brennen, sondern so in der art als würde das feuer ihn lediglich umkreisen
ansonsten wieder (immernoch) nice ^^
tb: gefällt mir auch

@~jack~
wie matze schon gesagt hat ist das unten sehr verwirrend: mach über dem helden noch so eine mauer, dann ist es klar, dass es da hoch geht. es sei denn die treppen sollen nach unten führen. in dem fall solltest du das deutlicher machen, für mich sieht das beim besten willen nicht so aus.
die treppe weiter oben müsste theoretisch verdammt steil sein, da sie genauso hoch ist wie die wand, die sie hinaufführt.
sehr gut gelungen sind dir die lichteffekte

~Jack~
12.08.2006, 21:07
@~Drake~, sieht toll aus, nur ist das ganze bei den 2 Treppen sehr verwirrend von den Höhenunterscheden, geht die Treppe nach oben auf das nächste Plateau?, dann verwirren einen die abgrenzungen und eine Wand fehlt hinter der Steintafel und wenn sie nach unten gehen, sollte man das durch Schatten verdeutlichen und mir ist dann nicht ganz klar wie der held dahin kommt wo er ist (wegen der Abgrenzung)
~Jack~ nich ~Drake~^^
Jedenfalls sollen die unteren Treppen auch nach unten führen, is mir allerdings nich so wirklich gelungen das so zu editieren. Werds aber nochmal probieren.
Die Abgrenzung is übrigens ganz normaler Boden, bloß eben mit nem steinernen Ring drumherum da es sich ja eben auf einer höheren Ebene befinden soll.

@Gjaron
XP Screen? Das is ein 2K3 Screen :D
Und das mit dem Übergang liegt an der Lightmap. Werd ich mal noch ändern.

Gjaron
12.08.2006, 21:07
@~Jack~
Ohja, gefällt mir gut. XP-Screen ?(wegen des großen Chars)
Hat was von einer mystischen Grabstätte oder einem Voyer. Sieht spitze aus.
Was mir nur aufgefallen ist: Im oberen Bereich des Screens stehen diese zwei leuchtenden Säulen, deren obere Enden ziemlich abrupt abgeschnitten wirken, ein smootherer Übergang zum Schwarz würde besser aussehen und nicht so stark ins Auge fallen, könnt ich mir vorstellen.
Zum zweiten im unteren Bereich des Screens:
Könnte natürlich auch sein, dass der Held auf einem Balkon steht, was ich aber bezweifle, auch wenn dieser irritierende Bordstein dafür spricht.
Aber so müsste hinter dem Helden, dort, wo der Quaderstein mit der Inschrift steht, ja noch eine Wand verlaufen, damit das perspektivisch richtig aussieht. (Hoffe, man versteht mich:rolleyes: )

Okay, ist also ein Balkon, wie es aussieht. Würde ich noch irgendwie deutlicher machen...

Sapphire
12.08.2006, 21:15
@sapphire
der ninja sieht nicht so aus als würde er selbst brennen, sondern so in der art als würde das feuer ihn lediglich umkreisen
ansonsten wieder (immernoch) nice ^^
tb: gefällt mir auch

Danke. Und wie gesagt, den Ninja müsste man eigentlich in Bewegung sehen, dann merkt man schon sehr gut, dass er brennt :D (ein feuerball wird auf ihn geschossen -> er rennt hin und her, die Flammen lodern, er schreit und heult...)

Wollte heute eigentlich schon die nächste Map fertig haben, doch jetzt hab ich erstmal nen Char gepixelt. (den finsteren Professor Scum :D)

Mike
12.08.2006, 21:17
Alter Screenshot von einem gecancelten Projekt den ich noch am Rechner liegen hatte:
http://upload.npcfighter.de/files/28/947silent.hill.al.toilette.PNG

LG Henry

Bino
12.08.2006, 21:20
http://upload.npcfighter.de/files/28/985screenie.png (http://upload.npcfighter.de/files/28/985screenie.png)
Jaha. :A

bluedragon05
12.08.2006, 22:35
@Sapphire
1.Screen: Hab das meiste dazu ja schon geschrieben.
Sieht gut aus. Auch die brennenden Ninjas.
2.Screen: Titelbild sieht gut aus.

@~Jack~
Schöner Screen. Sieht gut aus mit dem Lichteffekt.

@Henry
Sieht ordentlich aus. Wüsste jetzt nicht, was man bei dem Raum großartig bemängeln sollte.

@Bino
Viel kann ich nicht erkennen, das was ich erkennen kann, sieht schonmal gut aus.

Sir Wolfsword
12.08.2006, 22:38
@~Jack~
Sieht echt gar nichtmal so übel aus Jack vor allem die Kristalle und die Flammen weil sie so schön leuchten aber auch der Screen an sich gefällt mir recht schön!
Saubere Arbeit und weiterhin viel Erfolg bei deinem Spiel wünscht dir
Sir Wolfsword !

The_question
13.08.2006, 10:52
So, ausnahmsweise mal was aus Insm.

http://people.freenet.de/vintal/Ins_Traum01_003.png

Clara träumt im Koma-ähnlichen Zustand von einem seltsamen Labor,
an das sie sich nicht erinnern kann. Seltsame Dinge gehn in dieser Implantatefirma vor sich...

Neri
13.08.2006, 15:13
The_question: Wow, das editierte Star Ocean-Chipset sieht wirklich sehr gelungen aus, Map wurde ebenfalls gut strukturiert. Das einzige, womit ich mich nicht so recht anfreunden kann, ist die Textbox mitsamt der verschwendeten Schriftfarbe. (Kann allerdings auch sein, dass das im Spiel besser rüberkommt)

Bakura-san
13.08.2006, 16:15
http://img123.imageshack.us/img123/6370/charawahlog5.gif
//.Techmon lebt!
Hier das erste Lebenszeichen, es stellt die Wahl der Qual dar =3 !
In Techmon kann man sich zwischen 3Spieler entscheiden.
Der erste wäre der auf dem screen
dann gibt es noch einen Mädchen und einen kleinen Jungen der gerade mal 8Jahre alt ist.


Die nächste Wahl wäre dann zwischen 3 Anfangs Techmon.

óÒ Kommentare erwünscht (ich suche noch nach einen passenden Pano, falls jemand was hat Pn an mich^^)

Marcel 69
13.08.2006, 16:15
http://upload.npcfighter.de/files/28/257RPG_RT%202006-08-11%2015-50-43-42.bmp

Gelungen?


einem stuhl fehlen die beine und was sollen diese Dinger am unteren Bildschirmrand darstellen?

Stuhl ist mir erst jetzt aufgefallen! Das Haus hat von ausen auf dieser Seite viele Fenster und das Licht fällt dort ein!

Heaven
13.08.2006, 16:26
Gelungen?

Nein, zu leer, links oben falscher Lichteffekt, die fässer passen perspektivisch nicht zu den Kisten. M&B Tische passen nicht, die Chars find ich bissl hässlich, die Fenster stechen aus der Wand heraus und der Übergang is falsch, die Bretter am Kamin ebenfalls, links vorm Schrank auch,bei den kisten oben links ebenfalls, einem stuhl fehlen die beine und was sollen diese Dinger am unteren Bildschirmrand darstellen?

Sir Wolfsword
13.08.2006, 17:43
@The_question
Nicht schlecht muss man dir lassen! Sieht wahrlich fantastisch aus! Hastdu super eingerichtet ! Nur stört mich diese Gitter unter den Tischen!

@Marcel 69
Erste Sahne Marcel 69! Sieht gar nichtmal so übel aus! Eine schön eingerichtete
Kneipe nur hättest du hinter der Bar noch genug Platz für mehr Dinge gehabt!

Ringlord
13.08.2006, 17:52
@Teekuh
Es ist mir unmöglich, meine Begeisterung in Worten auszudrücken, deshalb muss ein Smiley genügen... :A

@Marcel69
In einem Wort: häßlich.
Die Charas sind häßlich und seltsam deformiert, der Lichteinfall merkwürdig (da von oben und unten Licht einfällt), M&B kann man nicht sinnvoll mit Suikoden kombinieren, und die Charas stechen schon durch die Farben zu stark heraus :B

@Topic
http://upload.npcfighter.de/files/28/741sumpf-screenNew%20Kopie.png
.:More Sumpf:.

Sir Wolfsword
13.08.2006, 18:11
Ein wahrlich gelungener Regenwald, Ringlord ;) ! Hast toll hinbekommen ! Nur was in drei Gottes Namen hat da ein Baum zu suchen ohne Blätter? Das passt doch überhaupt nicht dazu! Das würde ich an deiner Stelle auf jedenfall umändern!

Ringlord
13.08.2006, 18:15
Ein wahrlich gelungener Regenwald, Ringlord ;) ! Hast toll hinbekommen ! Nur was in drei Gottes Namen hat da ein Baum zu suchen ohne Blätter? Das passt doch überhaupt nicht dazu! Das würde ich an deiner Stelle auf jedenfall umändern!
Lesen bildet...

.:More Sumpf:.
Und das ist eine der größeren Landmassen in dem Sumpf.
Die Luft ist halt etwas giftig, wie der Rest der dortigen Stoffe. Da kann es mal passieren, dass so ein Baum abstirbt.

Saku
13.08.2006, 19:03
New Screenshot *klick* (http://img156.imageshack.us/img156/5811/13augnachtlandschaftkl4.png)

Nunja, ich hab beschlossen das Projekt grundsätzlich auf "Seiken Densetsu 3" Chipsets aufzubauen.
Nun hier einer der 1. Maps daraus.
Nun untermalt wird das Projekt mit einem AKS, das ich durch "Lachsens AKS Script" aufgebaut habe.
Hierbei hab ich die HP/MP/ATB Anzeige nur leicht verändert, da die mir ja schon lange nicht mehr gefällt wird die auch bald ersetzt werden, solang ich nicht weiter zu faul dazu bin.
Nun ich find meine SD3 Mappingkünste sind noch Ausbaufähig, deswegen ist gute Kritik immer zu gebrauchen (;
Joar, das wars im guten und ganzen.
Nun meine Mappinkünste sind eigentlich auch weniger berauschend xP

Sir Wolfsword
13.08.2006, 19:12
Zitat:

Zitat von Sir Wolfsword
Ein wahrlich gelungener Regenwald, Ringlord ! Hast toll hinbekommen ! Nur was in drei Gottes Namen hat da ein Baum zu suchen ohne Blätter? Das passt doch überhaupt nicht dazu! Das würde ich an deiner Stelle auf jedenfall umändern!

Lesen bildet...

Und das ist eine der größeren Landmassen in dem Sumpf.
Die Luft ist halt etwas giftig, wie der Rest der dortigen Stoffe. Da kann es mal passieren, dass so ein Baum abstirbt.

Das war nur ein Witz aber wenn du ihn nicht verstehst kann ich auch nichts für ( Regen und ein Wald gleich . . . na NA . . . GENAU EIN REGENWALD :hehe: )! Ja so doll war er auch nicht aber den Witz hättest du wahrscheinlich verstanden wenn ich einen anderen Smiley benutz hätte mein Fehler!

Nur komisch das nur ein Baum seine Blätter verliert und der Rest alle seine Blätter noch hat! Sei mal ehrlich das passtdoch nicht.

Edit
Zum Thema zurück :
@Saku
Sieht echt cool aus der Held mit dem umgedrehten Schwert und auch den Rest finde ich finde ich schön hinbekommen nur die HP und MP- Anzeige stört mich von der Schrift her und so!

Davis Pryde
13.08.2006, 19:23
http://img103.imageshack.us/img103/7845/screen1jc7.png

http://img103.imageshack.us/img103/2662/screen2oy2.png

Bei dem ganzen RTP-Hype im Moment muss man ja irgendwie mithalten :O!

(Sind im Grunde aber nur Licht- bzw. Schattenfallexperimente.)

Sir Wolfsword
13.08.2006, 19:59
@Davis Pryde
Die Screens sind dir aber echt gelungen Davis vor allem der Licht- und Schatteneinfall gefällt mir echt gut! Hast du super gemacht! RESPEKT!

WoOdY49
13.08.2006, 20:13
@henry
mich stört nur die lampe etwas, weiss allerdings auch nicht so genau warum ^^
ansonsten ganz nett, mir gefällt der stil

@bino
der boden is im vergleich zum rest noch zu schön ^^
nice screen :A

@t_q
schön gemappt
die textbox gefällt mir besonders

@bakura-san
der hintergrund gefällt mir garnich, aber hast ja gesagt dass du den noch änderst
ansonsten wieder ganz schick ^^

@marcel 69
die charas passen überhaupt nicht zum chipset
sehr komisch, dass da unten so (verdammt) viele fenster sind, und an den anderen wänden viel weniger
oben links dürfte das licht, dass aus dem fenster kommt, nicht hinter die kisten scheinen
der übergangn von der normalen wand zum fenster ist nicht richtig
den ofen find ich sehr komisch; das macht überhaupt keinen sinn dass da extra stein dahinter und drumherum ist imo
dem einen stuhl fehlen die beine
das regal würd ich ganz in die ecke stellen
im großen und ganzen ist der raum viel zu leer, die atmosphäre die in so einer bar existieren sollte, kann bei so einem grossen und leeren raum garnicht zustande kommen

@ringlord
wie immer schön atmosphärisch und so :A

@lv
die klippensetzung unten gefällt mir nicht: die beiden erhöhungen haben genau dieselbe form.
ich würd mir auch ein paar höhere klippen wünschen
dem screen fehlt es an grösseren objekten wie zB bäume oder dieser felsen da
der baum ist oben und links abgeschnitten
warum die das schwert so hält is mir auch unklar
die anzeige hebt sich noch zu sehr von der map ab, vielleicht reicht es schon wenn die transparenz etwas erhöhst, ähnlich wie bei der anvisiermarkierung (wie auch immer man das nennt ^^)

@davis pryde
screen1:
imo wird das licht falsch geworfen
das müsste eher halbkreisförmig sein
screen2:
sehr geiler LE ^^
die klippen find ich zu gerade
und die tiere passen da oben (auf die klippen) auch net hin

Sölf
13.08.2006, 20:23
@Davis Pryde:

Mapping ist sehr gut, die Lechteffekte auch, wenn man mal davon absieht, dass die erste Lechtquelle halt falsch geworfen wird. Naja, die Kuh passt aber net wirklich oben auf die Klippe xD

Mal so am Rande, was fürn RTP Hype xD? Xian/Sao xD? Udn wieso sidn Xian und ein noch unbekanntes Subjekt aus dme Xian Universm auf der ersten Map? Absicht, versteckte Huldigung oder Zufall xD?

Sapphire
13.08.2006, 20:46
bitte, alles nur nicht RM2K rtp. Das ist so ziemlich das hässlichste, was es an Spielgrafiken geben kann. Da helfen auch keine LEs drüber weg. Ich finde Xian auch teilweise ganz lustig, würde es aber nciht länger als drei Minuten spielen, weil mich die Grafik so dermaßen ankotzt, dass ich mir bei längerer Betrachtung die Augen mit nem Löffel ausschaben will! BITTE packt alle RM2K RTP Grafiken ganz weit weg und nehmt irgendwas anderes!!

The_question
13.08.2006, 20:51
bitte, alles nur nicht RM2K rtp. Das ist so ziemlich das hässlichste, was es an Spielgrafiken geben kann. Da helfen auch keine LEs drüber weg. Ich finde Xian auch teilweise ganz lustig, würde es aber nciht länger als drei Minuten spielen, weil mich die Grafik so dermaßen ankotzt, dass ich mir bei längerer Betrachtung die Augen mit nem Löffel ausschaben will! BITTE packt alle RM2K RTP Grafiken ganz weit weg und nehmt irgendwas anderes!!


Wenns dir nicht gefällt, musst dus ja nicht spielen. §signeek

Ich finds nett. :A

Sapphire
13.08.2006, 23:04
Wenns dir nicht gefällt, musst dus ja nicht spielen. §signeek


Lol, darum gehts ja wohl nicht. Ich hab lediglich meine Meinung zu denScreens gesagt und das ich das RTP nicht mag. Deswegen empört, beleidigt oder wasweißich zu sein ist wohl n bißchen übertrieben.

Teflo
13.08.2006, 23:12
http://img127.imageshack.us/img127/8987/screenshot4qd5.th.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=screenshot4qd5.jpg)

Mir fällt grade auf, dass das Licht der Fenster wie Flecken auf'm Boden aussehen...einfach ignorieren.

The_question
13.08.2006, 23:21
Lol, darum gehts ja wohl nicht. Ich hab lediglich meine Meinung zu denScreens gesagt und das ich das RTP nicht mag. Deswegen empört, beleidigt oder wasweißich zu sein ist wohl n bißchen übertrieben.

Lol, darum gehts ja wohl nicht.

Es ging mir lediglich um~


BITTE packt alle RM2K RTP Grafiken ganz weit weg und nehmt irgendwas anderes!!

Denn damit gibst du keine persönliche Meinung ab, sondern sprichst im Imperativ zu uns, wir sollen uns unser RTP ann' Arsch kleben und was anderes verwenden. :C

Davis Pryde
13.08.2006, 23:26
Lol, darum gehts ja wohl nicht. Ich hab lediglich meine Meinung zu denScreens gesagt und das ich das RTP nicht mag. Deswegen empört, beleidigt oder wasweißich zu sein ist wohl n bißchen übertrieben.

Völlig unpassend. Du hast nur(!) Deine Meinung zum RTP gesagt, und das hat wahrlich doch wenig mit Kritik o.ä. zu den Screens zu tun. Wenn du dich profilieren willst, tu's woanders.

krisch92
13.08.2006, 23:29
http://img127.imageshack.us/img127/8987/screenshot4qd5.th.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=screenshot4qd5.jpg)

Mir fällt grade auf, dass das Licht der Fenster wie Flecken auf'm Boden aussehen...einfach ignorieren.

Die LEs sind gut, aber der Raum wirkt unrealistisch und leer...

Squale
13.08.2006, 23:56
Die LEs sind gut, aber der Raum wirkt unrealistisch und leer...
dito,
außerdem denke ich das der Kamin weiter an der Wand stehen sollte

Sir Wolfsword
14.08.2006, 00:21
@Lloyd64
Na ja . . . so wie du die Sofas eingebaut hast und von der Größe her des Raumes erinnert der Raum mehr an einen Park als an einen Raum nur das das halt ein Raum ist(4 x Raum in einen Satz macht da erstmal nach :D )! Ansonsten jedoch nicht übel und or allem der Schatten aller Dinge gefällt mir ganz gut!!
Würde ich an deiner Stelle trotzdem nochmal überarbeiten!

Sapphire
14.08.2006, 00:28
@: question
Denn damit gibst du keine persönliche Meinung ab, sondern sprichst im Imperativ zu uns,[...]
Imperativsätze fangen selten mit einem "bitte" an. Außerdem scheinst du auch zu den Menschen zu gehören, die Ironie nicht verstehen, aber ist okay. Wenn du dazu noch was zu sagen hast, schreib mir ne PM.
@http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif david pryde: weißt du, was profilieren heißt? wenn ja und dus mir erklären willst, schreib mir ne PM aber spiel dich nicht als Helfer der Entrechteten auf und schmeiß dich mit einem sinnlosen Beitrag in die Diskussion...
@alle, die mir dazu noch was sagen wollen: schreibt mirs als PM, ich hab keine Lust auf so einen Müll auch noch öffentlich einzugehen

@Screen von LLoyd 64:hehe:in wenig leer. Was mich aber am meisten stört sind die Schatten welche ja aus dem Schattenscript resultieren, aber hier nicht passen. Sie sind einfach zu lang. Solche Schatten kriegt man höchstens, wenn man draußen ist aber nciht bei dem spärlichen Lichteinfall aus den Fenstern.
gut finde ich, dass du fast alle Tiles aus dem Set benutzt hast. Dadurch wird Abwechslung geschaffen.
Vielleicht solltest du die gesamtraumgröße verringern, dann wirkt die Map voller.




So, hier ist dann auchnochn Screen von mir, viel Spaß beim Zerreißen ;D
http://img100.imageshack.us/img100/3972/screenshotzp4.png

Es sind drei zusammengeklebte Maps. In game sind sie durch teleports verbunden.
Wenn man meinen Grafikstil sieht, könnt ihr euch auch vielleicht vorstellen, dass ich was gegen RTP Grafiken habe... deswegen habe ich versucht meine Grafiken soweit wie möglich davon zu entfernen. ->ich weiß, es sieht recht dunkel aus in dem Wald, aber die Lichtquellen geben ja wirklich Licht, weswegen es gar nciht sooo dunkel ist.

The_question
14.08.2006, 01:12
@: question
Imperativsätze fangen selten mit einem "bitte" an. Außerdem scheinst du auch zu den Menschen zu gehören, die Ironie nicht verstehen, aber ist okay. Wenn du dazu noch was zu sagen hast, schreib mir ne PM.

Nein, öffentlich ist das viel lustiger. =D

Des weiteren verstehe ich Ironie eigentlich sehr gut.
Ich musste halt nur einfach einen Kommentar zu deiner "OhmygawdRTPistehshitichgehmichhängen"-Schreibweise ablassen. Das hielt ich einfach für nötig.

Der sexuelle Reiz daran ist mittlerweile wieder verloren gegangen. Dankeschön. Du warst toll. 8]

@Deinen Screen: Ich mag den Stil nicht wirklich. Das passt mir alles irgendwie nicht zusammen. Weder kontrast- noch farbmäßig. Aber jedem das Seine, nicht?

Sapphire
14.08.2006, 01:47
Man soll mir nicht sagen, dass ich mcih nciht anpssen kann, also hier ist mal ein RTP-Screen von mir :D 019-Deserttown01 heißt dieses Prachtexemplar eines Tilesets des RTP :D

http://img145.imageshack.us/img145/9303/screenshotjq3.png

Und Depths of Death:

http://img163.imageshack.us/img163/3533/screenshot2bs6.png

Sgt. Pepper
14.08.2006, 08:32
@: question
Imperativsätze fangen selten mit einem "bitte" an.
Ich weiß der Satz ging nicht an mich, aber Imperativsätze können genauso mit Bitte anfangen wie alles andere auch.
Dazu nehmen wir mal deinen Satz:

BITTE packt alle RM2K RTP Grafiken ganz weit weg und nehmt irgendwas anderes!!
"packt" und "nehmt" sind beides Verben im Modus Imperativ. Daraus lässt sich folgern, dass es sich hierbei um einen Imperativsatz handelt - Bitte hin oder her.
Sprich du hast uns nicht wirklich drum gebeten oder dazu geraten nicht RTP-Grafiken zu verwenden, du hast es uns befohlen (Naja, freundlich befohlen :D).

EDIT:

@alle, die mir dazu noch was sagen wollen: schreibt mirs als PM, ich hab keine Lust auf so einen Müll auch noch öffentlich einzugehen
Das habe ich wohl ein wenig zu spät gelesen 8D.

Naja,

Nein, öffentlich ist das viel lustiger. =D

Davis Pryde
14.08.2006, 11:52
@: question
@http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif david pryde: weißt du, was profilieren heißt? wenn ja und dus mir erklären willst, schreib mir ne PM aber spiel dich nicht als Helfer der Entrechteten auf und schmeiß dich mit einem sinnlosen Beitrag in die Diskussion...

Ich würde gerne wissen, wie du darauf kommst, mich als "Helfer der Entrechteten" darzustellen und was an meinem Beitrag sinnlos sein soll.

@Screen

Sieht eigentlich gut aus, nur kann man sich schlecht orientieren - ein weiterer Baum hätte gut getan.

Edit:
Huch, hab's gerade gelesen. Ich jedenfalls warte auf eine Antwort-PN!

Marcel 69
14.08.2006, 12:01
@Sapphire: 1 Screen: Wo, was ist das für ein Chip Set? Allein das ist ja schon Hammer! Dein Mapping ist da etwas zu leer (obwohl das ist ja auch in der Wüste^^) und die Setzung der Pflanzen gefällt mir nicht ansonsten gut! Und woher hast du das Chip Set? Waren die Schatten der Palmen schon im Chip Set oder hast du das im Le?

Mike
14.08.2006, 12:54
@Sapphire: 1 Screen: Wo, was ist das für ein Chip Set? Allein das ist ja schon Hammer! Dein Mapping ist da etwas zu leer (obwohl das ist ja auch in der Wüste^^) und die Setzung der Pflanzen gefällt mir nicht ansonsten gut! Und woher hast du das Chip Set? Waren die Schatten der Palmen schon im Chip Set oder hast du das im Le?

War das jetzt ironisch gemeint?
Wenn nein (:D ) dann ist das Chipset aus dem RTP des RMXP in dem die Schatten bereits enthalten sind.

Nachtrag an Ringlords Sumpf Screenshot:
Gefällt mir sehr gut. Aber auch wenn es ein Sumpf ist, würde ich noch (und wenns nur 1 Baum oder Busch ist) etwas hineingeben. Einfach nur damits in der Mitte nicht so leer wirkt.
Auch würde ich die Baumkronen die Über den Baumreihen sind etwas verlängern, damit sie nicht direkt über dem Ende der Baumreihe aufhöhrt, sondern noch 1 oder 2 Tiles weiter geht.

@Davis Pryde: Die Schatten des unteren RTP Screens bei den Zaunpfeilern sind einfach der Hammer. Das sieht einfach nur geil aus. Auch beim oberen Screen sehr schön anzusehen. Mapping ebenfalls Top!

EDIT@derBenny (Weiblich XD): Wahnsinn! Das Chipset sieht einfach nur super, super schön aus. Obwohl ich noch ne eigene Gras Bodentextur erstellen würde. Außerdem würde ich noch unters Wasser nen Boden pixeln. So siehts irgendwie so aus, als würden die Inseln am Wasser schwimmen. Sonst sehr gut. Wie wärs wenn du das Chipset freigibst?^^ Mach bloss weiter so^^

LG Henry

derBenny
14.08.2006, 14:31
http://img218.imageshack.us/img218/5417/mapob3.png

Ich habe mein Chipset noch ein bischen ausgearbeitet. Inzwischen kann man es für dunkle nordische Wälder und für Gebirgsmaps benutzen.

(Ja, ich weiß, dass die Brücke aus physikalischen Gesichtspunkten bezüglich der Hebelwirkung der Halteseile an den Stützpfosten eher ungünstig gebaut ist, aber das fiel mir erst ein, als ich sie schon fertig gepixelt hatte)

Sapphire
14.08.2006, 14:45
Der Stil gefällt mir jedenfalls richtig gut. Hast du da auch schon passende Chars für?
Auf jeden Fall mag ich einzigartige Sachen und sonn eigenes Tileset ist schon ziemlich stark (und dauert furchtbar lange -.-')

Sir Wolfsword
14.08.2006, 14:52
http://img218.imageshack.us/img218/5417/mapob3.png

Ich habe mein Chipset noch ein bischen ausgearbeitet. Inzwischen kann man es für dunkle nordische Wälder und für Gebirgsmaps benutzen.

(Ja, ich weiß, dass die Brücke aus physikalischen Gesichtspunkten bezüglich der Hebelwirkung der Halteseile an den Stützpfosten eher ungünstig gebaut ist, aber das fiel mir erst ein, als ich sie schon fertig gepixelt hatte)

Sieht doch klasse aus und das hast du selbstgepixelt . . . :eek: :eek: :eek: !
Die Wasserspiegelung gefällt mir auch ganz gut passt gut dazu! Außerdem hast
du es wunderschön gemappt! So wie es aussieht haste fast an jeder Stelle andere Sachen! Sauber :):A

Marcel 69
14.08.2006, 16:17
http://upload.npcfighter.de/files/28/989RPG_RT%202006-08-14%2016-15-03-35.bmp

Oben zu voll unten zu leer, oder?

Sapphire
14.08.2006, 16:26
Oben zu voll unten zu leer, oder?

genau. Obenrum sieht es aus als wolltest auf Krampf versuchen so viele Sachen wie möglich unterzubringen. Unglücklicherweise hast du versucht sie alle an die gleiche Wand zu stellen.

Tiro&Millet
14.08.2006, 17:38
@ Marcel 69
Ausserdem ist ein ziemlicher Fehler am Hänge- Regal, da passt nix. Ansonsten finde ich den Tisch und die Stühle auf dem Teppich ganz gut platziert, aber SO doll sieht das alles nich' aus :(

@derBenny
Echt nicht schlecht, das hat was.

Fab4
14.08.2006, 18:16
http://img218.imageshack.us/img218/5417/mapob3.png

Ich habe mein Chipset noch ein bischen ausgearbeitet. Inzwischen kann man es für dunkle nordische Wälder und für Gebirgsmaps benutzen.

(Ja, ich weiß, dass die Brücke aus physikalischen Gesichtspunkten bezüglich der Hebelwirkung der Halteseile an den Stützpfosten eher ungünstig gebaut ist, aber das fiel mir erst ein, als ich sie schon fertig gepixelt hatte)
was imo viel schlimemr an dem screen ist, ist die tatsache dass siche die brücke nciht spiegelt oder einen schatten wirft, solltest du in jedem falle irgendwie einbauen, da das so irgendwie nciht passt.

sonst gefällt mir der screen wieder ganz gut, wie auch die letzten paar davor.

Seelenvampir
14.08.2006, 19:57
http://upload.npcfighter.de/files/28/167Screen_01.PNG
Das Lager der Diebe. Noch ohne NPCs!
EDIT: Mappingfehler oben-links bereits korrigiert.

Sapphire
14.08.2006, 20:19
Der Screen sieht vom mapping her ziemlich gut aus. Ich mag besonders die Klippenformationen.
Allerdings passt der Screen tone nicht ganz, finde ich. Er sollte etwas weniger blau und dafür etwas dunkler sein, meiner Meinung nach.
Aber das ist denk ich mal Ansichtssache.

WoOdY49
14.08.2006, 20:50
@sapphire
screen1:
mit der objektplatzierung könntest du der map noch ein klein wenig mehr struktur verpassen, wirkt imo noch ein wenig vollgestopft imo
screen2:
wow, find ich richtig geil ^^

@benny
wie schon gesagt sollte die brücke irgendwie noch im wasser sichtbar sein.
das wasser generell wirkt noch ein wenig langweilig.
ansonsten sehr nettes chip und schönes mapping

@marcel 69
auch an anderen wänden sollte was stehn, nicht nur an der oberen
an diesem wandregal fehlen glaub ich zwei tiles
einige objekte wirken sehr deplaziert, zB das piano
das geht besser

@seeva
könnte vielleicht noch ein oder zwei andere tiles vertragen
aber haste ganz nice gemacht ^^

Princess Aiu
14.08.2006, 20:57
@der benny

Sieht sehr gut,aber zu künstlich aus.
Wenigstens die Brücke hätte sich im Wasser wiederspiegeln müssen.

@Marcel69

Mach doch den Raum einfach etwas kleiner und dafür weniger Zeugs,welches sowieso in deinem Screen irgendwie nicht reinpasst.

@Seelenvamp

Ganz hübsch,obwohl ich die Aufstellung der Bäume etwas merkwürdig finde.

Ringlord
14.08.2006, 21:17
@Seeva
Ich finde da nix negatives. :A

@Benny
Sehr gut.
Nur vlt im Wasser noch ein paar verschiedene Texturen und Objekte und es wäre super^^

http://upload.npcfighter.de/files/28/589chapter1.png
TLJ Kapitel 1 Opening-Screen

Sgt. Pepper
14.08.2006, 23:59
@Seeva
Ich finde da nix negatives. :A

@Benny
Sehr gut.
Nur vlt im Wasser noch ein paar verschiedene Texturen und Objekte und es wäre super^^

http://upload.npcfighter.de/files/28/589chapter1.png
TLJ Kapitel 1 Opening-Screen
Schlicht aber schick, allerdings sieht das Cello ein wenig seltsam aus. Es ist 1. Zu groß, 2. falsch proportioniert (Der obere Teil muss ein wenig schlanker als der untere sein) und 3. hat es abfallende Schultern. Das wuerde bedeuten, dass es sich um einen Kontrabass handelt, was allerdings nicht sein kann, da dies wohl eine Anspielung auf Shinji Ikari von Neon Genesis Evangelion sein soll, der ja Cello spielt.


Uebrigens hier noch ein Screen von mir:
http://img64.imageshack.us/img64/5408/screen01vk9.jpg
Das ist uebrigens ein Gitarren "Simulator". Funktioniert so wie Tabs und soo.

EDIT:
An alle die sich fragen, was der Screen zu bedeuten hat: Morgen werde ich eine Demo dazu veröffentlichen und dazu eine längere Erklärung schreiben.

Heaven
15.08.2006, 00:09
@mgx

Joa, ganz nais, wie gesagt.
Aber wir beide kennen den Sinn nach wie vor nicht ;P

Squale
15.08.2006, 00:34
@mgx
Find den Screen ganz schön.
Was haben die ganzen Zahlen zu bedeuten?

Sir Wolfsword
15.08.2006, 01:10
http://upload.npcfighter.de/files/28/989RPG_RT%202006-08-14%2016-15-03-35.bmp

Oben zu voll unten zu leer, oder?

Du hast es erfasst! Oben hast du einiges übertrieben reingequetscht ! Dass sieht ziemlich sch****e aus aber unten ist es eigentlich ganz ok da brauchst du nicht mehr reintun!! Was mich grade interesiert ist wenn du das gewusst hast wieso tust du das dann hier rein??

Samira
15.08.2006, 08:52
So dann will ich auch mal was beitragen :)

http://i94.photobucket.com/albums/l84/Samira1987/RPG/HhlederVampire.png Höhle der Vampire


--------------

Aktuelles Projekt: Der Fluch Gottes

Sapphire
15.08.2006, 11:11
So dann will ich auch mal was beitragen :)
Höhle der Vampire

Gruselig. Nicht schlecht. Vielleicht ein bißchen zu blau?
>:(

Davis Pryde
15.08.2006, 11:15
Gruselig. Nicht schlecht. Vielleicht ein bißchen zu blau?
>:(

WTF? Du postest um 11:11, dabei ist es gerade 11:10!
Du nimmst deine Sig eindeutig zu ernst! >:( >:( >:(

@Samira
Wie gesagt, gut gemacht und stimmig, doch etwas zu 'blau' geraten.

@Marcel69
Noe, nur etwas unlogisch eingerichtet. Ich würde Schränke normalerweise nebeneinander stellen. Sonst fehlen ein paar Bodentexturen, aber sonst ganz gut.

@mgx
Hey, das gefällt. Schön aufgemacht.

Sir Wolfsword
15.08.2006, 13:07
@Samira
Wahrlich ein schöner Screen mit düsterer Atmosphäre und so schlimm ist das blau dann auch wieder nicht wie ich finde! Einfach schön!Scheinst ja eine wahre
Profi-Mapperin zu sein!

Contra
15.08.2006, 13:13
http://upload.npcfighter.de/files/28/589chapter1.png

Das erste an was ich bei diesem Screen denken musste war Blood+ bzw. Hagi, weshalb ich dieses Motiv auch sehr, sehr schön finde. Nur dieser Schatten sieht imho nicht so toll aus dieser Schwarz weiss Farbverlauf. Ein Komplett weisser mit gesmoothtem Rand wäre imho schöner, sonst ziemlich schön gemacht.

Underserial
15.08.2006, 13:37
So dann will ich auch mal was beitragen :)

http://i94.photobucket.com/albums/l84/Samira1987/RPG/HhlederVampire.png Höhle der Vampire


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Aktuelles Projekt: Der Fluch Gottes


sehr schöner screen hat ne gute atmo gefällt mir gut ;)

EDIT:

Wer *knips* mich bitte mal?

Heaven
15.08.2006, 14:50
@Samira

Also irgendwie kommt da bei mir keine atmossphäre auf.... es gibt keinen Nebel in Höhlen...

Itaju
15.08.2006, 16:37
http://www.sro.at/bildupload/images/stadt%202.png

Wie immer gilt, jeder Pixel selbstgemacht. ;)

Edit: Ne, das Panorame nicht. :P

Fenrir
15.08.2006, 16:43
http://www.sro.at/bildupload/images/stadt%202.png

Wie immer gilt, jeder Pixel selbstgemacht. ;)

Edit: Ne, das Panorame nicht. :P

Eigentlich würde ich das wirklich pixelig nennen, aber dafür, das dort alles komplett selbst gemacht ist, ein ziemlich gut gelungenes Werk.:A

Arazuhl
15.08.2006, 16:46
@itaju

njoa.... also dafür, dass es selbstgemacht ist finde ichs gut, nur gefällt mir dieser stil nicht.. erinnert mich immer an police quest ^^... solltest vllt noch mehr schilder anbringen, stopschilder, etc. vllt ne telefonzelle oder sonstiges was man in städten so sieht... und autos

Arazuhl

Marc
15.08.2006, 17:05
Itaju, dein Screen sieht wirklich hammergeil aus! Ich finde den Stil echt toll, weil er so ein wenig retro ausschaut. ^^
Und die Idee mit dem Pano, welches den Himmel in den Pfützen und in den Fensterscheiben spiegelt ist so toll, dass ich mir die Idee auf jeden Fall auch klaue. :D

So und weil ich jetzt eh schon gepostet habe, noch zwei einfache screens:

Noch ein Waldscreen, der lediglich zeigt, wie eine map auf der anderen Seite ausschaut... Äh. Naja, jedenfalls kennt ihr den oberen Teil schon. :D

http://upload.npcfighter.de/files/28/596Waldscreen02.png

Und ein Haus von innen:

http://upload.npcfighter.de/files/28/323Hausscreen01.png

Joa. ^^

Am Wochende kam ich halt nicht zum mappen, weil ich nicht da war und diese Woche ist wieder Schule. Mal schauen, wann es wieder richtig weiter geht. ^^

Marcel 69
15.08.2006, 17:11
@Marc

1 Screen: Schön, nur finde ich die Säule und den Stein oben komisch! Und du hättest eine zweite Bodentextur nehmen können!

2 Screen:Ist okay aber ich hätte die Pflanze in dem Raum rechts unten noch eins tiefer gesetzt so das nur die Blätter raus schauen! Wie du sie gesetzt hast finde ich es sieht leicht gezwungen aus und überfüllt!

@Isgar: Du hast Chip Sets genommen mit denen ich gar nicht umgehen kann! Dementsprechend mag ich sie auch nicht so^^!

1 Screen: Ist okay obwohl ich den Styl des Chip Sets hasse hast du das ganz gut gemacht.

2 Screen: Sieht besser aus als der erste! Vielleicht diese braune Bodentexture oben links wegmachen?

Isgar
15.08.2006, 17:14
So, aus langeweile entstanden, zwei neue Übungsscreens!

1. Screen
http://upload.npcfighter.de/files/28/253Isgar_Waldscreen.png

2. Screen
http://upload.npcfighter.de/files/28/519Isgar_Ruinen_Screen.png

SnowyG
15.08.2006, 17:44
@Seelenvampir
Ich hab mal einige Zeitlang selbst versucht, Suikoden 3 ChipSets zu mappen.. war totaler reinfall, aber ich liebe diesen Stil, wenn man ihn gut umsetzt.
Nun, du hast ihn gut umgesetzt.. ich mag den Screen.

@Ringlord
Schön... mehr kann ich dazu nicht sagen, mir gefällt es. :)

@mgx
Auch wenn ich's nicht versteh, wie das genau laufen soll (mit den Simulator) find ich den Screenshot recht hübsch. Nun, besteht ja legendlich aus Grafiken, aber das soll ja kein wirkliches Spiel sein. Grafiken sind nett... hrmpf, schon wieder bin ich fertig. X_x"

@Samira
Ich finds schön. Das einzige, was mir auffällt: Es gibt da einige Ecken, die 'nen Texturfehler haben. O:
Also was ich sagen will ist, dass da einige Stellen abgehackt sind, das fixiert irgendwie meine Augen.

@Itaju
Ist geil. ^^
Eine Sache, die mich stört: Es sind irgendwie ziemlich viele Laternen.
4 Stück in so einen kleinen Abstand?
Ansonsten ist der Screenshot schön. :P

@Marc
Der Waldscreen ist mal wieder schön geworden. :D
Mir fehlt es irgendwie aber nur an Unterschiedlichen Texturen oder sonstigem.. da, wo der Hero ist (ich nehme mal stark an, das er es ist) wirkt mir das bisschen leer. :/
Der Innenraum ist aber richtig 'Porno' (er ist saugeil, das will ich damit ausdrücken). ^^

@Isgar
Joah, warum nicht. Bei diesen Blätterdach (oder wie man das auch immer nennt x) ) solltest du einpaar Erhöherungen machen. Das sieht gut aus und füllt, ich habs selbst mal getestet. ^^
Beim zweiten, find ich jedenfalls, fehlt es irgendwie an Fülle, aber kann eventuell auch am Lichteffekt liegen, der die verschiedenen Texturen "überdeckt".
Ansonsten auch ganz gut geworden... wenn ich aber nochmal was sagen darf: Ich mag den Char und diesen Hasen nicht. xD



Uff, ich dachte schon, ich komme nie zum Ende.
Ich will auch mal 'nen Screenshot posten... ich poste so wenig hier. =/

http://home.arcor.de/zergling1415/pro1.png
Mal was aktuelles und aus einer meiner Projekte. Ist übrigens keine gewöhnliche Bar. :P

So, dann viel Spaß beim bewerten. >.<

The_question
15.08.2006, 19:28
*nocheinenhinterherwerf*

http://people.freenet.de/vintal/Ins_Traum01_005.png

Im Büro der scheinheiligen Firma. Kurz vor der Verhaftung des Bösewichtes.. Oder doch nicht?

[Achja, der Typ steht mit dem Rücken zu den zwei Agenten unten.]

WoOdY49
15.08.2006, 21:12
@ringlord
ich schliess mich meinen vorrednern mgx und contra voll und ganz an ^^

@samira
sehr schön gemappt
da kommt ne tolle atmo auf :A
der nebel ist etwas unrealistisch
stört aber eigentlich nicht ^^

@itaju
ich frag mich was das im hintergrund genau sein soll
sieht aus wie ein wald, aber der müsste ja riesig sein
naja sieht echt schick aus
mich stört nur ein bisschen, dass so viele objekte in einer reihe stehn

@marc
gefallen mir beide

@itaju
screen1:
die baumstämme unter den baumkronen solltest du an die baumkronen anpassen, nicht immer fünf nebeneinander auf derselben höhe
screen2:
die säulen würd ich kleiner machen, wirkt besser imo
versuch, die objekte nciht so regelmässig zu platzieren und der map somit etwas mehr struktur zu verleihen

@snowyG
mappingtechnisch gut
da gehören eigentlich noch NPCs rein, aber du sagst ja selbst, dass das keine gewöhliche bar ist ;)

@t_q
wieder ganz nice gemappt
die charpose würd ich aber irgendwie anders machen, das sieht einfach nur total künstlich aus wie der seinen kopf neigt ^^

Itaju
15.08.2006, 22:01
Hab mich mal an Autos gemacht. o_O

http://www.sro.at/bildupload/images/stadt5.png

Wenn das Auto recht gut ist, mach ich noch andere Farben und Variationen. Außerdem ist das weiße Haus neu und einige Details (Fahrrad, Telefonzelle).

The_question
15.08.2006, 22:02
@t_q
wieder ganz nice gemappt
die charpose würd ich aber irgendwie anders machen, das sieht einfach nur total künstlich aus wie der seinen kopf neigt ^^

Ich könnte jetzt etwas zu seiner Anatomie spoilern, aber das wär nicht fair. ;|

Sir Wolfsword
15.08.2006, 23:50
So, aus langeweile entstanden, zwei neue Übungsscreens!

1. Screen
http://upload.npcfighter.de/files/28/253Isgar_Waldscreen.png
DAS SOLL NUR EIN ÜBUNGSSCREEN SEIN . . . :eek: :eek: !!! Nicht schlecht, nicht schlecht! Wahrlich gelungen nur hast du oben den Blätterdach viel zu weit nach unten gemacht finde ich! Änder das lieber!

2. Screen
http://upload.npcfighter.de/files/28/519Isgar_Ruinen_Screen.png
Hmmm . . . sieht klasse aus wobei das erste besser aussah finde ich! trotzdem
auch net schlecht! Bisschen zu leer halt!


P. S. : 300 BEITRÄGE Kämpfer Juhuuu :hehe: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2124.gif

Tiro&Millet
16.08.2006, 08:05
@ Sir Wolfsword
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_060.gif

@ Itaju
Sieht heftighammerschön aus :)

Sir Wolfsword
16.08.2006, 14:39
@Tiro&Millet
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_060.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/party2.gif :D


@alle
Hier mal ein Screen von mir(sieht man leider nicht alles ) :
http://img135.imageshack.us/img135/5893/bungsscreengr0.th.png (http://img135.imageshack.us/my.php?image=bungsscreengr0.png)

Was haltet ihr davon?

Arazuhl
16.08.2006, 14:45
@itaju

jo, die autos passen perfekt rein, vor allem weil sie die richtige größe haben und dem stil entsprechen, der screen macht jetzt um einiges mehr her, vor allem das haus... doch könnte mich langsam dran gewöhnen ^^

@wolfssword

dieser eckpfeiler in der mitte will mir nicht gefallen.. benutz das an den ecken, aber nicht mittendrin.. außerdem solltest du mehr bodentilesets benutzen... sonst geht es, auch wenn diese geraden wände ein bisschen eintönig aussehen.

Arazuhl

DusK
16.08.2006, 14:46
@Sir Wolfsword

Sieht sehr schön aus ne Kaserne würd ich jetzt mal vermuten. Wenn du jetzt noch verschiede Bodentexturen verwendest ist es perfekt;)

Marian
16.08.2006, 14:46
soo... wieder was von mir, ausnahmsweise.
erst ein bild:
http://upload.npcfighter.de/files/29/146Untitled-3.png

und dann einen link, den ich dick und fett mache, weil die meisten leute hier garnich auf links achten. :B


~ LINK! ~ (http://upload.npcfighter.de/files/29/798Untitled-4.png)

sodele. der erste screen zeigt meine ersten versuche eines lichteffekts. sieht ganz nett aus, hat aber keinen sinn, weswegen es in diesem spiel warscheinlich keine lichteffekte geben wird. ich kann sowas nicht.

der zweite screen zeigt die brücke, die ich dhan geklaut habe, in erweiterter Marian™-version. :A

änderungen vorbehalten, alle angaben ohne gewähr.


...//edit: eigentlich hatte ich noch nen post drin, aber man darf ja nur einmal pro tag posten. also gut, dann editiere ich meinen post hier rein:



Der Lichteffekt knallt ganz schön...
1. Sollte er etwas dezenter gemacht werden (mehr transparenz)
2. Wo kommt der auf dem Bild denn her? Es ist ja keinesfalls ein natürlicher Efffekt (natürliche Sachen sind selten pink...)
An deinen LEs musste auf jeden Fall noch arbeiten. Und dabei immer dran denken, wo der LE herkommt, warum er da ist, und wie er deswegen aussehen müsste.
Ansonsten ist es ja ganz gut gemappt mit den verschiedenen Klippen und Felsenhöhen.
was hab ich gesagt? fast niemand hier achtet auf links, auch nicht, wenn ich sie extra fett mache. x.x

und wenn du richtig geguckt hättest und dir alles durchgelesen hättest, dann wüsstest du, dass das nur ein versuch war, und eigentlich nichts unbedingt natürliches darstellen sollte. es sollte eigentlich sowas ähnliches wie nebel sein. außerdem kann man ja mal weg von den ganzen standarts. rosa giftnebel ist doch mal ganz schick, oder? :/

btw, screen 2 ist schon nichtmehr aktuell. neue version kommt gleich.
so. das wars.

...//edit²:

neue version der brücke, neues wasser. NEU!!! zwei versionen der neuen brücke. mir persönlich gefällt version 2 besser. doch jetzt sind mal andere leute gefragt.

1 (http://upload.npcfighter.de/files/29/895bruecke.png) | 2 (http://upload.npcfighter.de/files/29/455bruecke2.png)

Sapphire
16.08.2006, 15:03
Der Lichteffekt knallt ganz schön...
1. Sollte er etwas dezenter gemacht werden (mehr transparenz)
2. Wo kommt der auf dem Bild denn her? Es ist ja keinesfalls ein natürlicher Efffekt (natürliche Sachen sind selten pink...)
An deinen LEs musste auf jeden Fall noch arbeiten. Und dabei immer dran denken, wo der LE herkommt, warum er da ist, und wie er deswegen aussehen müsste.
Ansonsten ist es ja ganz gut gemappt mit den verschiedenen Klippen und Felsenhöhen.

EDIT: der zweite Screen ist halt RTP mit ner Brücke die nicht 100%ig dazupasst, was soll man dazu denn noch sagen :D
~und zu dem nebel hab ich dir ja nur gesagt, was du verbessern könntest, damit es beim nächsten mal nicht nur ein versuch ist, sondern eine tolle lightmap~

Inius
16.08.2006, 15:49
Marc:
Sieht richtig gut, mach da bitte keine LE rein.

Isgar:
Sieht gut aus, allerdings solltest du mehr Ebenen im ersten Bild machen,auf das Blätter Dach bezogen.

SnowyG:
Sieht richtig Fett aus, nix zu mechern.

The_question:
Sieht gut aus, vorallendingen die Textbox.

Itaju:
Pixel Pixel..... ´gute Pixel.

Sir Wolfword:
Sieht net aus, allerdings kann da noch was rein ;) .

Marian:
Gut für Rtp....netter Nebel, mal was anderes:rolleyes: .
Das 2 Bild ist aber net so schön, vor allendingen das Wasser.

Heaven
16.08.2006, 16:03
Ich weiß nicht was in diesem Thread los ist, anscheinend leiden viele Leute unter Geschmacksverirrung :rolleyes:

@marian

Die verbesserte Brücke sieht top aus, aber vielleicht schaffst du es noch eine Übergangstextur von weg zu Stein zu pixeln?

@wolfssword

Der Screen sieht schlicht und einfach dumm aus.
Die Raumeinteilung ist übelster Schwachsinn, die Küche offen mitten im Raum, daneben monotone Vorratskisten von vergammelten Fleisch, es gibt keine Türen, die "Waffenkammer" besteht nur aus Uppertiles die monoton und lieblos dahingeklatscht wurden.
Die fette Säule verengt den ganzen Durchgang und ist übelst unrealistisch.
Unten links am Tisch stehen die Hocker unrealistisch rum, derjenige der Sitz hat genau ein fettes Tischbein vor den Füßen, so sitzt niemand an nem Tisch.
Warum macht man in ner Kaserne wohl Etagenbetten? Um Platz zu sparen...dort wo deine sind hätte man problemlos 5 richtige Betten hinknallen können. Außerdem sind die NPC unklug gewählt für die Szenerie.

Und damit das hier auch richtig konstruktiv ist, ein alter Screen von mir, mit exakt demselben Chipsets und denselben Mapvorgaben.
http://www.gdvclan.de/projekt/bilder/innertut6.jpg

Mappingtutorial von mir dazu gibst hier auf rpg2k.de (http://www.gdvclan.de/projekt/p2kkursemapping1.htm)

Marth
16.08.2006, 16:57
http://img110.imageshack.us/img110/4089/dscreen1mt7.png
ohne LE oder sonstigen schnickschnack...

Aldinsys
16.08.2006, 19:48
@Itaju:

Wollte mich unbedingt mal zu deinem Screen äußern.
1.Sehr gelungene Atmosphäre.
2.Nahezu alles passt bei einander.
3.Schöner Stil.

Mit einer der besten Screens,die ich seit langem gesehen habe. :A


@Isgar
Irgendiwe wirkt mir das zu konventionel. Du hast dich nicht getraut,etwas neues reinzubringen. Deshalb sehen die Maps so typisch aus.

@Sir Wolfsword
Die Raumaufteilung ist interessant,allerdings bin ich kein Freund diagonaler Tiles. Das sieht mMn hässlich aus.

@Marian
Nettes RTP Mapping.
Aber beim 1.Screen ist der LE zu psychadelisch.
Da kriegt man ja Augenschmerzen. ;)
Der 2.Screen ist gelungen.

@Heaven
Gut gemappt eigentlich,allerdings finde ich sinnlos überfüllte Maps nicht so toll.
Es ist einfach zu unrealistisch,dass wirklich alle Bestandteile einer Kaserne in einem Raum aufzufinden sind. Da fehlt nur noch ein Rasen fürs Exerzieren und
es wäre komplett. :rolleyes:

@Fary Boy
Braucht auch keinen besonderen LE.
Aber die Symmetrie ist unpassend.
Niemand würde seine Komoden so einrichten,wie du es da gemacht hast.

WoOdY49
16.08.2006, 20:06
@itaju
gefällt mir wieder
das auto is toll :A

@sir wolfsword
heaven hat alles gesagt
das alles nochmal zu schreiben wäre sinnlos

@marian
screen1: der LE würde gut in ne disko passen ^^
pinker giftnebel is zwar toll, aber hier ein wenig unpassend ^^
mapping is gut
screen2:
das wasser is noch etwas zu monoton
ansonsten wieder schön gemappt
an der klippe rechts is allerdings ein mappingfehler

@fary boy
irgendwas gefällt mir nicht
leider kann ich nicht genau sagen was :/

Samira
16.08.2006, 20:11
So jetz gibts mal wieder was neues von mir...

http://i94.photobucket.com/albums/l84/Samira1987/RPG/Waldstck.png

Und nun nehmt´s auseinander :D

--------------
Aktuelles Projekt: Der Fluch Gottes

TheDude
16.08.2006, 21:36
@Samira
Die Anordnung der Steine unten sieht wirklich etwas komisch aus. Auch 3 Steine wo ein schönes 3-Eck bilden könnten anders angeordnet werden. Sonst aber wirklich gute. Nette Angel-pose übrigenz.

@Fary boy
Gut gemappt, jedoch hätten verschiedene Bodentexturen auch nicht geschadet.

Masgan
16.08.2006, 22:27
@Fary Boy: Super Mapping, gibts gar nichts zu kritisieren:D

@Samira: Auch sehr gut, nur die Steine am Weg stören mich irgendwie

Kico
16.08.2006, 23:37
Hab mich nach Monaten mal wieder an den Maker gesetzt...Hab nen Inner gemappt, das ist dabei rausgekommen.

EDIT:

Das ist jetzt der überarbeitete Screen:

http://img159.imageshack.us/img159/808/innerpu0.png (http://imageshack.us)


@Kico
Und wo ist in dem Raum eigentlich die Wand hin?
Dann die Regal hängen die über der Decke oder wie?

Öhm...die Regale hängen an der oberen Wandgrenze, das sind so kleinere Regale, wo man was draufstellen kann. Am besten ich setze sie eins tiefer, dann versteht man, was ich meine.

jedoch musst du rechts oben eine wand hinmachen... die fehlt noch...

Ach, die...ist mir garnicht aufgefallen, danke :)
Ich mach das mal eben und stell den Screen dann nochmal rein^^

Squale
16.08.2006, 23:56
@Kico
Der Raum oben links ist ziemlich Einfallslos.
Und wo ist in dem Raum eigentlich die Wand hin?
Dann die Regal hängen die über der Decke oder wie?
Sonst ganz ok.

EDIT:Jetzt bin ich zufrieden^^

Arazuhl
17.08.2006, 00:08
an sich ist die struktur in ordnung... fehlt nur noch der teppich, paar npcs und dann ist es gut.. jedoch musst du rechts oben eine wand hinmachen... die fehlt noch...

Arazuhl

Deali
17.08.2006, 17:09
@Samira:
Schöner screen guter LE
@Kico:
Sieht gut aus aber irgendwie fehlt da was

Also stelle ich auch mal ein Screen rein:
http://img302.imageshack.us/img302/1691/parodieko9.png (http://imageshack.us)


Nein das ist nicht Vampire Chronichles...das heißt doch...das ist die Parodie dazu..also nicht das bild..ach egal... ihr wisst was ich meine :D

Gruß
Deali

Edit: @Marcel 69
http://img109.imageshack.us/img109/8673/parodie2rk3.png (http://imageshack.us)
Besser? :D

Marcel 69
17.08.2006, 17:13
Nein das ist nicht Vampire Chronichles...das heißt doch...das ist die Parodie dazu..also nicht das bild..ach egal... ihr wisst was ich meine



Nö:D ! Sieht gut aus! Vielleicht noch eine zweite Stein Textur?

Edit: Joar, nich mehr so gleichmässig!

Sir Wolfsword
17.08.2006, 18:03
@Deali
Das ordentliche Screens Deali! Gefallen mir ganz gut! Saubere Arbeit!

WoOdY49
17.08.2006, 19:01
@samira
diese zwei steinreihen solltest du besser weglassen
das ufer is mir etwas zu eckig
ansonsten ein ganz schöner screen

@kico
an manche stellen sollte noch n teppich, zB in den Raum unten, da dieser sehr leer wirkt
in den raum links sollten noch stühle an den tisch
oben im flur ganz links blockiert das senkrecht stehende regal das andere darüber
ganz unten steht das regal etwas von der wand weg, was in der realität nie jemand machen würde
die dunklen ränder der bodentextur würd ich weglassen
die zwei pflanzen die da oben direkt nebeneinander stehn sind nicht gut (platziert)
das ein oder andere fenster wär mit sicherheit au net schlecht (komm drauf an was das jetzt für ein raum ist)
ach ja beim linken bett is ein mappingfehler

@deali
unten fehlt das oberste stück vom baum
diese türme oben (die aus den wänden kommen ^^) sind nicht richtig. sie müssten zur hälfte auf dem wehrgang stehn
an den rand sollten imo diese für eine burg typischen zacken
die zwei statuen wirken da sehr sinnlos platziert
den wehrgang würd ich etwas schmaler machen, dann wirkt er nicht so leer

Raymond
17.08.2006, 19:14
@Deali: Ich muss Woody voll und ganz beipflichten...
Und um das Ganze zu unterstreichen...

So ungefähr sollte es aussehen:
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/so.JPG

Oestinator
17.08.2006, 19:37
Klick mich und so (http://upload.npcfighter.de/files/29/568Langeweile.JPG)

Joa, mir war langweilig. Ich weiß, dass ich keine NPCs eingefügt habe und so ._.

Arazuhl
17.08.2006, 19:51
schön oestinator, manche stellen ein bisschen kahl, aber struktur finde ich toll... solltest vllt mal mapper fürn projekt werden, fallste noch keins hast, vor allem neulingen könntest du helfen... nur... anderen hintergrund .. BITTE!!! XD

irgendwie musste ich da an eine map bei Final Fantasy Untold Story denken... vllt kennen die ein paar noch nicht...

hier ist die kleine Version die große gibt es HIER (http://home.arcor.de/arazuhl/erinnerung)

http://home.arcor.de/arazuhl/erinnerung2

Arazuhl

edit: uh uh... da fehlen ja selber noch viele sachen bei meiner map O.O!!! wenn ich ma bis zu dem dungeon komme, muss ich noch einiges bearbeiten!!!

Pincky
17.08.2006, 20:03
@marian Ich fand deine alten RTP-Screens besser...
Der LE wirkt Lila... und die Brücke ist auch nix sooo besonderes, die erste gefällt mir bessa

@heaven Sieht recht gut aus , nur is der ziemlich voll , etwas leerer und gut is^^ ( bild ich mir das nur ein , oder mappen in letzter Zeit alle mit Refmap?)


@Fary Boy Zu symetrisch und ich finde der Char passt da nich rein, sonst schön gemappt ( und wieda Refmap)

@Samira Bis auf die Steine unten beim Weg klasse geworden ( UND KEIN REFMAP!!!)

@Kico Wunderschön, nur die Wände sind manchma etwas veriwrrend

@Deali Naja, der Scrfeen is ja nioch grad schön , nich schön gemappt. Kann ich nich viel zu sagn

@Oestinator Sieht auch nich sehr gut aus, diese ganz grosse Klippe sieht komsich aus und da sin viel zu viele Eingänge, die nicht zu dem Berg passen, wie ich finde ( Undwieda refmap)

Edit:@Arazuhl Das sieht echt schön aus, intressante Struktur, nur würd ich den nebel wegnehm... ( REFMAP...)

Marian
17.08.2006, 20:15
arazuhl: sehr geil. ich liebe dieses chipset. mach den lichteffekt noch ein bischen andersfarbiger (nicht lila, so wie meinen, sondern vielleicht gelblicher oder so, probier einfach ein wenig rum) und es ist perfekt. :A

so. ich hab mal was neues probiert. nicht so auf das mapping unbedingt achten, das ist nur ein testscreen.
http://img369.imageshack.us/img369/1857/unbenanntfq0.png

Bino
17.08.2006, 21:03
naja. der kran oder bagger, was auch immer ist toll, das weisst du aber schon.
dem fahrer hättest du ausgestreckte arme geben sollen, weisst du aber auch schon.
das mapping ist gut so. :A
da es nur ein testscreen ist, stelle ich auch keine fragen, wie:
"warum führt eine treppe ins wasser?", oder "was macht der kran oder bagger, was auch immer da?".

nundenn. hier auch ein screen von mir. zwar mit den eventdingern da, aber das sollte nicht so stören:
link. (http://upload.npcfighter.de/files/29/558eek.png)

..//edit:
hmn, gab wohl bei npc fighter zwischenzeitliche server-probleme. eigentlich sollte der link nun wieder klappen. falls nicht, hier:
link.² (http://img377.imageshack.us/img377/2011/eekkr6.png)

Sapphire
17.08.2006, 21:06
Die finale Version meiner Menüoptik (allerdings keine finalen Facesets, die mal ich bei gelegenheit selbst.):
http://img412.imageshack.us/img412/4269/screenshot2sa3.png

und hier noch ein "horror-screen" den ich mal aus spaß an der freude gemacht hab :D ...

http://img215.imageshack.us/img215/7678/screenshot2pb1.png

Naja, viel Spaß beim Angucken, ~Gruseln~, und Bewerten, Kritisieren, whatever ;)
~~schonmal nen hellen horrorfilm gesehen? in game gibts auch noch kettensägengeräusche :D~~

Masgan
17.08.2006, 21:32
@Bino: Irgendwie passiert nichts beim laden, der Bildschirm ist nur weiß, ist das nur bei mir so?

@Sapphire: Den Menü Screen finde ich super, gibts nichts dran auszusetzen
Der zweite Screen gefällt mir nicht, denn was ein Horror Spiel haben sollte, ist Atmosphäre. Und Atmosphäre sehe ich an diesem Screen überhaupt nicht. Irgendwie finde ich den Screen zu dunkel, ich erkenne fast gar nichts, was die Atmosphäre mMn senkt.

Squale
17.08.2006, 21:51
@Bino
hast aus dem rtp Chipset viel rausgehollt sieht gut gemappt aus.

@Sapphire
Also beim Menü gefällt mir der Hintergrund irgendwie nicht.
Und den zweiten kann ich nicht bewerten weil ich nichts erkennen kann.

Lil_Lucy
17.08.2006, 22:05
@marian: der Kran ist chic, nur geht das braunbe seit leider etwas im Felsen unter.

@Sapphire: Was mich am Menü stört ist dass da an einigen Stellen über den Rand geschrieben wurde, z. B. bei der Zeit. Das solltest du noch korrigieren!

Mike
17.08.2006, 22:14
Screen des Startmenüs aus meinem Mini-Projektes "Geteiltes Leid":
http://upload.npcfighter.de/files/29/998startmen%FC.PNG
In Aktion natürlich besser wirkend.

Außerdem ist das gleichzeitig eine Erlaubnisfrage bezüglich des Hintergrundes, der aus Kelvens Zerbrochene Träume ist. Sonst muss ich ihn ersetzen.

LG Henry

Squale
17.08.2006, 22:17
@Henry
find ich ganz schick.
hoffe für dich das Kelven dir erlaubt den Hintergrund zu benutzen,denn er hamoniert gut mit dem Rest des Screens^^

Teflo
17.08.2006, 23:16
@Sapphire:
Geil! Einfach Super. Ich liebe übrigens den Style deines Games. Ist das Menü eigentlich eine editierte Version vom Standard Menü, oder selbst geskriptet? Ist das Spiel mit der Maus Steuerbar? So das wären meine Fragen und meinen editierten Screen editier ichg hier bald noch rein.
Hey, das ist ja lustig. Meine Heldin im Spiel heißt nicht Madeleine, sondern Marelaine.

http://img209.imageshack.us/img209/7920/screenshot3le5.th.png (http://img209.imageshack.us/my.php?image=screenshot3le5.png)

Sir Wolfsword
17.08.2006, 23:19
@Marian
Hey sieht echt stylisch aus dieser Bagger sowas habe ich auch noch nie im RTP gesehen! Sauber! :)

@Henry
Hey sieht echt super aus!und der Hintergrund passt super dazu! Hoffen wir mal das elven es dir erlaubt wär sonst echt gemein von ihm! Also Kelen gib dir nen
Ruck ;) !

Neri
17.08.2006, 23:31
Henry: Das Design ist sicherlich gelungen, dennoch hätte ich einige Verbesserungsvorschläge: Zum ersten würde ich dir zu einer anderen Schriftart sowie einer anderen Platzierung des Schriftzugs raten. Das "Wähle eine Option" sollte links und vertikal in der Mitte geschrieben sowie etwas größer gestaltet werden. Das selbe gilt für das "Esc", die anderen 4 Boxen könntest du mMn so lassen, eventuell aber auch alles in die Mitte, bleibt dir überlassen. (Möglicherweise würd's etwas größer auch besser aussehen, müsste man allerdings erstmal sehen. Im Vergleich zur Box sehen sie doch etwas zu winzig aus.)

Dann würde ich doch einen anderen Hintergrund nehmen, da dieser doch etwas langweilig wirkt. Zum Thema "dunkler Wald" oä sollte doch etwas besseres zu finden sein ;)

Tessio
17.08.2006, 23:40
*Luft hol*

@ Henry
Stimme mit Seju überein.
Sieht sehr nett aus, der Hintergrund passt, nur finde ich die Auswahlboxen ein wenig zu groß.

@ Sapphire
Der Menuscreen rockt die Welt. Sieht hammer aus ^^
Da stimme ich mit Masgan überein. Viel zu dunkel und die Perspektive ist seltsam.

@ Bino
Narf. RTP. Naja, trotzdem mal das Mapping bewerten.
Ich verstehe die Leiter in der rechten Hälfte der Map nicht.
Man kommt unten dank dem Grabstein nicht hin und oben steht ein Baum o,o"

@ Marian
Huhm. Also der Kran rockt irgendwie derbe.
Finde den Screen trotz RTP recht toll ^.^

@ Arazuhl
Die große Map ist toll. So... groß O_O Und gut gemappt, imo.
Den LE vielleicht ein bisschen dezenter und dann ises ok.

@ Oestinator
Der obere Hügel sieht dämlich aus, sonst okay. ^^"

@ Deali
Nunja, Burgen sehen nicht wirklich interessant aus, im RL, jedenfalls von Außen.
Das heißt nicht, dass man sie im Maker nicht interessant gestalten muss ^^
Bring mehr Objekte rein, LE und son Atmokram : A

@ Kico
Nunja, die räumliche Aufteilung ist eigentlich ganz gut.
Nur sieht irgendwie jeder kleine Raum gleich aus...
Sonst super.

@ Samira
Die Anglerpose rockt (ja, heute rockt vieles).
Der LE ist vielleicht noch etwas zu heftig und die Steine halt.
Aber ansonsten finde ich den Screen toll.

@ Fary boy
Nunja, viel zu symmetrisch *.*
Mapping fetzt auch nicht wirklich, sry.

@ Heaven
Map fand ich damals schon toll.

So, keine Lust mehr x(

Sapphire
17.08.2006, 23:59
@Sapphire:
Geil! Einfach Super. Ich liebe übrigens den Style deines Games.
Hört man gerne.

Ist das Menü eigentlich eine editierte Version vom Standard Menü, oder selbst geskriptet?
Es ist mit dem Script von Catchm. Die Grafiken sind jedoch alle von mir erstellt.


Ist das Spiel mit der Maus Steuerbar?
Nein.

Hey, das ist ja lustig. Meine Heldin im Spiel heißt nicht Madeleine, sondern Marelaine.

Sachen gibts... :D

~@den zweiten dunklen screen: der komt auch so in keinem spiel vor. Ich wollte nur was horroriges machen, hat nciht geklappt, ist zu dunkel. okay, seh ich ein. auf meinen leatherface char bin ich trotzdem stolz :P~



Screen:
Das ist die finale Version des Zauberwaldes, einer der ersten Orte, die esin meinem Spiel zu besuchen gilt. In dem Wald gibt es eine geheime Schatzkiste, eine geheime Höhle und zwei Angriffe von Ninjas :D
http://img445.imageshack.us/img445/5515/screenshot2ae0.png

~es sind fünf zusammengeklebte screens, deswegen könnte man vielleicht leichte übergänge sehen. ich habe jedoch drauf geachtet, dass sie vom mapping her aneinander passen~

+*für die, die es interessiert: eine Demo von meinem Projekt ist für den 31. August geplant. Dann werde ich auch vielleicht in diesem Forum einen Spielvorstellungsthread machen. Allerdings ist das Spiel komplett auf englisch, was es vielleicht für einen kleinen Teil der deutschen Community etwas weniger attraktiv machen wird :D*+


#Ich weiß, nur ein Post pro Tag, aber ich findsalbern jetzt noch zwei Minuten zu warten, also: go ;) #

Kico
18.08.2006, 13:41
So...hab mich wiedermal drangesetzt und nen neues Inner gemappt :A


- Es sind keine Events wie Stühle oder leute platziert, ihr seht nur die Map.

http://img151.imageshack.us/img151/1650/innerneuzg5.png (http://imageshack.us)

Shyuan
18.08.2006, 13:45
Ganz hübsch abgesehen von dem bescheuert wirkenden Teppich oben, Die wand ginge unten noch weiter d.h. würde der Teppich da doch nicht enden oder? :> Platzier die Schränke mit Umschalt nachdem du den Tepich verlegt hast, dann siehts weniger bedeppert aus. Desweiteren runde am besten noch den Schatteneffekt z.B. beim Eingang ab, so wirkt es Linear und ansatzweise Unlogisch.

Viva la Revolution - Shy.

Mike
18.08.2006, 13:58
@Seju: Danke. Das hoffe ich auch^^
@Sir Wolfsword: Dankeschön.
@Neri: Das ist alles etwas schwer umzusetzen, da ich die Schrift selbst mache, und jeder Technikpunkt der fertig ist, die Schrift dort plaziert bekommt. Das heisst ich müsste im Menü usw. ebenfalls alles ändern. Außerdem ist das der Look des Spiels, und man gewöhnt sich auf jeden Fall dran. Außerdem ist es mal wieder was neues. Dunkler Wald? Ich hab nicht nach nem dunklen Wald gesucht, ich hab was passendes gesucht.
@Samogas: Beim Druck auf ESC kommt ein Infofenster genau in die große leere Stelle über dem Hintergrund. Dadurch passt die Größe der Boxen auch wieder. Sonst würden sie zu mikrig wirken.

LG Henry

zherachyel
18.08.2006, 14:42
http://img331.imageshack.us/img331/2489/corryz5.png
http://img303.imageshack.us/img303/3144/unbenanntqe1.png

Ich wollte mal hören was ihr über XP Maps sagt ...
Gibt vielleicht einige die schon XP Screens gepostet haben aber naja ...
Interessiert mich halt :)

Bino
18.08.2006, 14:46
http://img331.imageshack.us/img331/2489/corryz5.png
http://img303.imageshack.us/img303/3144/unbenanntqe1.png

Ich wollte mal hören was ihr über XP Maps sagt ...
Gibt vielleicht einige die schon XP Screens gepostet haben aber naja ...
Interessiert mich halt :)
jetzt soll nochmal einer sagen, dass xp-maps immer automatisch leer wirken.
absolut geil. sowohl der innen, als auch der aussenscreen gefallen mir mehr als gut. weiter so.
einziger störender faktor beim innenscreen ist der lichteffekt(?) links oben.
der ist zu eckig. stört. schöner oder ganz wegmachen.

zherachyel
18.08.2006, 14:48
Hm, wundert mich ehrlich gesagt das XP Maps so gut ankommen :)
Danke für die Bewertung

Kelven
18.08.2006, 14:58
@Henry
Da ich den Hintergrund nicht selbstgezeichnet hab und ich meine Ressourcen solange es sich um Freewareprojekte handelt sowieso freigebe, kannst du den Hintergrund ruhig benutzen.

bluedragon05
18.08.2006, 14:59
@Marian
Ich mag zwar kein RTP, aber der Kran ist dir wirklich gut gelungen.
Wusste gar nicht, dass man sowas mit RTP machen kann.

@Henry
Sieht gut aus. Habe nichts zu bemängeln.^^

@Kico
Die Map sieht gut aus. Wenn da noch Events dazukommen, sieht das bestimmt schön aus.
Nur der rosa Hintergrundton hinter den Fenstern sieht nicht aus.

@zherachyel
Also diese XP-Screens sehen doch mal gut aus.
Weiter so!

Squale
18.08.2006, 15:30
@Kico
hab nichts auszusetzen die Map ist dir gut gelungen.
ohh....das ist doch noch was.
oben links der Raum,links neben dem Kamin da ist n anderen Boden denke nkicht das das geplant war oder?

@zherachyel
Hast du beide gut gemappt.
Gefallen mir.

Mike
18.08.2006, 16:34
@Henry
Da ich den Hintergrund nicht selbstgezeichnet hab und ich meine Ressourcen solange es sich um Freewareprojekte handelt sowieso freigebe, kannst du den Hintergrund ruhig benutzen.

Sorry fürs Regelbrechen, aber ich muss zu Kelven mal danke sagen^^
Danke Kelven!

@Bino: Gefallen mir. Gibt auf alle Fälle schlechtere Screenshots als deine.

LG Henry

WoOdY49
18.08.2006, 20:50
@oestinator
diese hohen klippen riechen stark nach logikfehler ^^
natürlich ist das so möglich, jedoch müsste man dann ganz oben ein ganzes stück weit hinter die klippe laufen können. ich würd das daher etwas kleiner machen
ansonsten is der screen stellenweise noch zu leer
aber dennoch haste ganz gut gemappt

@arazuhl
die treppe würde ich durch eine steinerne ersetzen
sie sollte zudem länger sein (die is rein logisch gesehn unmöglich, so wie sie atm ist)
nach dem zweiten wasserfall (sowohl links als auch rechts) sind die klippen drumherum immernoch gleichhoch
die uppertiles hast du zu regelmässig platziert, so sieht es ausserhalb der tempelanlage fast überall gleich aus

@marian
der kran ist gut
dem char drinne fehlt allerdings noch eine pose

@sapphire
screen1:
der grüne kreis oben ist nicht schön
die schrift bei "location" kann man nicht sehr gut erkennen
ansonsten nice
screen2:
naja
man sollte zumindest irgendwas sehen
aber ganz ok

@henry
gefällt mir

@lloyd64
leider kann ich nur das thumbnail sehn, das eigentliche bild wird nich geladen
sieht ziemlich leer aus
der raum sollte kleiner gemacht werden
viel mehr kann ich leider nich sagen

@kico
den teppich im oberen raum solltest du mit gedrückter shift taste setzen. so einen teppich würde niemand so zurechtschneiden
im unteren raum würde ich es zumindest an der unteren seite machen, da der teppich ja noch ein wenig hinter die wand geht
auch bei dem normalen boden wäre es stellenweise besser, zum beispiel bei den regalen oder beim gang richtung raum-mit-dem-kamin
die durchgänge sollten alle wie der in den raum mit dem kamin sein
die wand zwischen flur und schlafzimmer sollte auch nur ein tile breit sein
ich würd die ganze map noch ein bisschen kleiner machen, damit sie nicht so leer wirkt

@zherachyel
gefallen mir beide ganz gut
lediglich die überwachsenen klippenteile im unteren bereich des zweiten screens gefallen mir nicht

Samira
18.08.2006, 21:07
So.... Ich hab heut auch ma wieder einen.....

http://i94.photobucket.com/albums/l84/Samira1987/RPG/Intro.png


----------------
Aktuelles Projekt: Der Fluch Gottes

Sir Wolfsword
18.08.2006, 23:07
Aha sozusagen ein garten unter der Erde oder wie ;) ? Sieht echt klasse aus muss man dir lassen aber ergibt irgendwie keinen Sinn! :confused:

derBenny
18.08.2006, 23:16
henry
Was passiert, wenn man das weiblich-Zeichen auswählt? Spielt man dann die ganze Zeit mit einem halbtransparenten Rosa-Pic über dem gesamten Bildschirm? ;)

zherachyel
Sieht beides nicht übel aus. Vor allem der zweite Screen gefällt mir.

Samira
Sieht an sich ganz schick aus, wobei auf dem Boden ruhig noch ein paar Sträucher mehr wachsen könnten. Was mich aber irritiert ist dieser merkwürdige Rahmen. Es ist vermutlich ein Pic über dem Nebel, aber das hieße auch, dass es mit dem Helden mitwandern würde, wenn die Karte größer als 20x15 wäre, was wahrscheinlich nicht so schön wirken würde. Außerdem passt der Rahmen nicht zu der steinigen Höhlenwand.



http://img225.imageshack.us/img225/299/vergleichid6.png

Ich habe mir mal die Ratschläge zu Herzen genommen und mein Chipset ein wenig verändert, aber ich weiß nicht so recht ... Irgendwie wirken die Gras- und Sandtiles wie ein Stilbruch.
Naja, ich habe der Einfachheit halber die selbe Map wie beim letzten Mal genommen.

Samira
18.08.2006, 23:31
Okay, also nochma bissel Erklärung zu meinem Screen...

Also zum einen es ist keine Höhle, zum anderen auch net unter der Erde und drittens es ist auch kein pic, is im chipset enthalten, d.h. es wandert nicht mit...

Das ist der Anfang von meinem Intro, der Rahmen soll so ne Filmsequenz darstellen....

Dhan
18.08.2006, 23:32
@Benny:
Humm das Problem bei dem neuen Sand ist, dass er einfach nicht zum Rest passt... ich würde den Alten nehmen und evtl. den Rand vom Sand in einen kontrasärmeren umwandeln...
bei der Brücke würde ich den Schatten erstmal in etwa in der Farbe des dunklen Steins machen und ihn ansonsten an die Kontur der Brücke anpassen

Lil_Lucy
18.08.2006, 23:43
@Benny: Naja, der Stilbruch ist vorhanden, aber das Bild ansich gefällt mir ziemlich gut. Da der Baum ja auch vorher schon Strukturen enthielt die als Stilbruch angesehen werden könnten kannst du denke ich in dieser Richtung ruhig weiterexperimentieren, mir gefällts erstmal.

Sir Wolfsword
19.08.2006, 01:39
@derBenny
Sieht jetzt sogar noch besser aus! Hey das wird ja langsam ein echt geiles Chipset! ich finde nun sieht die Grasbodenfläche schon um einiges besser aus und schön das du jetzt auch mal Steine im Wasser gemacht hast! Klasse

@Samira
achso das soll ne Art Klippe sein da wo die Treppe ist oder wie?

Squale
19.08.2006, 01:57
@derBenny
Sieht jetzt sogar noch besser aus! Hey das wird ja langsam ein echt geiles Chipset! ich finde nun sieht die Grasbodenfläche schon um einiges besser aus und schön das du jetzt auch mal Steine im Wasser gemacht hast! Klasse
Dito.

@Samira
ich würde den schwarzen Rand nur oben und unten behalten links Und rechts weglassen.Sieht dann mehr nach ner Szene aus.
Ansonsten akzeptabel.

Jonas-Desirer
19.08.2006, 08:09
So:

Samira:

Meiner Ansicht nach nen guter Screen,finde alles sehr schön,nur der Rand und der Chara wollen mir nicht so recht gefallen...
Sind das RABU Group Chips???

derBenny:

Das sieht total Geil aus (Sag ich mal so)!
Total verblüfft!
Ich habe keine Mängel...
Super Screen...

mfg
Easy

Gruz
19.08.2006, 13:23
@ Benny: Fucking awesome. Ich fand ja den Stil schon als du damit angefangen hast (vor 1, 2 Jahren? Keine Ahnung.) ziemlich geil, aber dieser Screen (der neue, mit den Bodenstrukturen!) ist grafisch jedenfalls etwas vom schönsten was ich im Maker-Bereich je' gesehn hab. Und die Bodenstrukturen zeigen IMHO dass du auch durch mehr Details diese geniale Simpelheit beibehalten kannst. Big up.

Mike
19.08.2006, 13:33
henry
Was passiert, wenn man das weiblich-Zeichen auswählt? Spielt man dann die ganze Zeit mit einem halbtransparenten Rosa-Pic über dem gesamten Bildschirm? ;)
Kapier ich nicht. Jedenfalls spielt man dann natürlich mit ner Frau :D



http://img225.imageshack.us/img225/299/vergleichid6.png

Ich habe mir mal die Ratschläge zu Herzen genommen und mein Chipset ein wenig verändert, aber ich weiß nicht so recht ... Irgendwie wirken die Gras- und Sandtiles wie ein Stilbruch.
Naja, ich habe der Einfachheit halber die selbe Map wie beim letzten Mal genommen.

Ich finde das Neue noch besser als das Alte. Schön das sich wenigstens irgendwer meine Ratschläge zu Herzen nimmt.

Lass es so, sag ich mal dazu.
Sieht wahnsinnig gut aus.

EDIT: Der Schatten ist trotzdem falsch... Die Abstufungen fehlen.

LG Henry

Fab4
19.08.2006, 13:37
henry
http://img225.imageshack.us/img225/299/vergleichid6.png

Ich habe mir mal die Ratschläge zu Herzen genommen und mein Chipset ein wenig verändert, aber ich weiß nicht so recht ... Irgendwie wirken die Gras- und Sandtiles wie ein Stilbruch.
Naja, ich habe der Einfachheit halber die selbe Map wie beim letzten Mal genommen.
sieht wirklich viel viel besser aus, den schaten würd ich aber der brücke anpassen oder was schmaler machen, sieht irgendwie noch ein wenig komisch aus wie ich finde.sonst ist der screen in jedem falle schon mal eutlisch aufgewertet

p.s. evt sogar ne spiegelung der brücke im wasser

Shyuan
19.08.2006, 14:02
@Benny: Finds durchweg ok nur schatten vll 50% transperent ansonsten fein fein. \o/

Gruz <3

http://www.shyuan.rpg-revolution.com/doge.png

bluedragon05
19.08.2006, 19:27
@Samira
Sieht schon recht gut aus.
Ich bin mir mit der Wiese nicht sicher, ob die nicht etwas noch zu leer ist, aber ich glaube man kann die so lassen.^^

@derBenny
Bis auf dem Schatten sieht das Neue schon viel besser aus.
Vielleicht solltest du den Schatten etwas transperenter machen.

@Shyuan
Sieht schon recht gut aus.
Nur unten finde ich das noch etwas zu leer.

WoOdY49
19.08.2006, 20:11
@samira
den rahmen würd ich irgendwie anders gestalten
das errinnert einfach zu sehr an eine dunkle wandtextur
(an den linken ecken ist sie zudem nich ganz sauber)
das mapping ist ganz ok, wenn auch nichts überragendes

@benny
der schatten von der brücke geht mal garnich klar hier ^^. der sollte der form der brücke angepasst sein und ich würd ihn au ein wenig aufhellen bzw transparenter machen
stilbruch ist das schon n bisschen, aber ich finde man kanns so lassen

@shyuan
ein paar kleinere tiles sollten noch rein
ansonsten gut

Skye
19.08.2006, 20:56
http://upload.npcfighter.de/files/29/325CV-1.PNG
Nach langer Zeit melde ich mich mal wieder mit einem Projekt, aus dem ich nun diesen Screenshot vorstellen möchte, und sagt mir jetzt bloß nichts von unterschiedlichen Bodentexturen, ihr Pappnasen. :P

Mike
19.08.2006, 21:25
@Skye: Abgesehen davon, dass alle auftreffenend Regentropfen gleich aussehen, und das Auto so aussieht als wäre es mit den Rädern unter Wasser, find' ich den Screen ganz gut. Der Chara sticht zwar etwas raus, aber da er weiß angezogen ist, ists ok.

LG Henry

Zelretch
19.08.2006, 22:38
http://img147.imageshack.us/img147/4134/screencapyy5.png
so, die map ist ja bekannt, es geht mir jetzt nur drum mich dran aufzugeilen , indem ich hier mein selbstgemaltes faceset reinstelle.

Pincky
19.08.2006, 23:17
WAOW:)

Das is dir echt gut gelungen, den SDcreen kenn ich schon, trotzdem sag ich nochmal, wunderschön. Und das Face sieht echt toll aus, wie lange sahst du dran?:D

Wunderbar:p

Raiden
19.08.2006, 23:25
sieht geil aus .rhap, nur am linken Dach ist ein Mappingfehler.

Squale
19.08.2006, 23:45
WAOW:)

Das is dir echt gut gelungen, den SDcreen kenn ich schon, trotzdem sag ich nochmal, wunderschön. Und das Face sieht echt toll aus, wie lange sahst du dran?:D

Wunderbar:p
*zustimm*

Darek
20.08.2006, 02:06
So, ich bewerte diesmal nicht - bin grad heimgekommen und bin daher echt müde. ;_;

Allerdings zeige ich ein paar Screens von mir: (sind aus keinem Projekt, ich hatte einfach lust mal zu mappen^^)
http://img304.imageshack.us/img304/9343/vergessenestadtlx1.png (http://imageshack.us)

http://img201.imageshack.us/img201/3641/trauerwegenmobbingos6.png (http://imageshack.us)
So, also die Screens werden dank Woody's Kritik noch ein bisschen verändert. Ich poste das entweder später nach, oder editier es... kA, mal sehen.^^

EDIT: So besser? Ich habs jetzt geändert, werds aber noch mal ändern.^^
EDIT²: So, nochmal geändert! xD (übrigens jetzt das letzte mal)

Pikka
20.08.2006, 10:17
So, ich bewerte diesmal nicht - bin grad heimgekommen und bin daher echt müde. ;_;

Allerdings zeige ich ein paar Screens von mir: (sind aus keinem Projekt, ich hatte einfach lust mal zu mappen^^)
http://img91.imageshack.us/img91/884/vergessenestadtuj6.png (http://imageshack.us)

http://img226.imageshack.us/img226/5247/trauerwegenmobbingeh5.png (http://imageshack.us)
So, also die Screens werden dank Woody's Kritik noch ein bisschen verändert. Ich poste das entweder später nach, oder editier es... kA, mal sehen.^^

Vergeudetes Talent >,<
Mach ein projekt die mapps sind klasse^^

Bino
20.08.2006, 12:48
@darek:

#1:
mach mehr verschiedene bäume rein.
und der schriftzug ist einfach nur häßlich.
ansonsten ganz schön, ja. o_ô

#2:
ai. kann man die decke nur so machen? o_ô
wär' die decke normal, wär' auch der screen toll.
achja. der schriftzug wieder. x_x


*zustimm*
kann man solche posts nicht einfach löschen? -__-''

Princess Aiu
20.08.2006, 16:53
So, ich bewerte diesmal nicht - bin grad heimgekommen und bin daher echt müde. ;_;

Allerdings zeige ich ein paar Screens von mir: (sind aus keinem Projekt, ich hatte einfach lust mal zu mappen^^)
http://img134.imageshack.us/img134/9804/vergessenestadteh0.png (http://imageshack.us)

http://img201.imageshack.us/img201/2180/trauerwegenmobbinged2.png (http://imageshack.us)
So, also die Screens werden dank Woody's Kritik noch ein bisschen verändert. Ich poste das entweder später nach, oder editier es... kA, mal sehen.^^

EDIT: So besser? Ich habs jetzt geändert, werds aber noch mal ändern.^^

1.) Man kann nicht erkennen,dass du besonders talentiert im Mappen bist,da man nur wenig davon sieht,aber wie du das alles ausschmückst,mit den Effekten,etc. sieht wirklich klasse aus.
Die Schrift finde ich nicht sooo toll,du findest bestimmt eine bessere.

2.) Die Decke ist nicht gut gemappt worden,dass fällt sofort ins Auge.
Der Lichteffekt ist auch nicht so das Wahre.
Ansonsten auch hier ganz gut.