PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Hybris



lucien3
16.07.2006, 16:34
Hybris

Spiel für den RPG Maker XP

Vollversion voraussichtlich ab September

Kleine Anmerkung vorweg:
Ich hab diese Spielvorstellung bereits in andern Foren gepostet. Dort gab es Fragen bezüglich Story. Daher will ich hier von Anfang an anmerken, dass absichtlich nicht alles Verraten wird, um die Spannung zu erhalten (Bsp. Warum Krieg? Wer sind die Götter? Warum gibt es das Zentrum? Wieso haben sie nicht vorher eingegriffen usw.) Ich versichere hier, dass die Story inhaltlich aufgeht. Heisst aber nicht, dass ihr sie nicht zu kritisieren hättet oder so.
Zum Menu: Das wird graphisch noch überarbeitet. Es wird verschönert, soll aber den jetztigen Stil beibehalten.
Übrigens ist es mein erstes RPG Maker Spiel. Hatte allerdings schon etwas Erfahrung mit dem 2k.
Spielstand:

http://img303.imageshack.us/img303/3757/hybrissignatur7sw.png


So, nun zum Spiel:


Vorgeschichte:

„Der Ewige Fluss“. So bezeichneten die Menschen die gewaltigste Macht, die sie jemals entdeckt hatten, die Macht, die alles Leben auf diesem Planeten erzeugt hatte.
Doch die Menschen waren nicht fähig, diese Macht zu kontrollieren. Vor allem waren sie niemals
dafür bestimmt. Dennoch konnten sie nicht von dieser Macht ablassen.
Es war so voraussehbar. Und dennoch konnte niemand etwas unternehmen.
Ein grausamer Krieg brach aus. Ein Krieg, der unausweichlich zur Zerstörung der ganzen Welt geführt hätte.
Die drei Götter konnten die Welt nicht mehr einfach sich selbst überlassen und beschlossen einzugreifen. Der Krieg endete. Allerdings viel zu spät. Der ewige Fluss war verunreinigt, wie die Welt mit all ihren Lebewesen. Die Götter konnten nur noch wenige retten, die vom verunreinigten Ewigen Fluss unberührt blieben. Jeder der drei Götter erschuf für diese rein gebliebenen Menschen ein Paradies, in dem sie vor der nun lebensfeindlichen Welt geschützt waren.
Die andern, verunreinigten Menschen konnten sie nur sich selbst überlassen.

Jeder Wünscht sich, in einem dieser Paradiese leben zu dürfen. Aber seit über 1000 Jahren gab es nie mehr Kontakt zwischen den reinen und den unreinen Menschen. Dafür sorgt eine Organisation, welche die Ordnung der Welt aufrechterhält, das Zentrum.

Handlung:

In der verunreinigten Aussenwelt wurde das Überleben für die Menschen fast unmöglich. Der ewige Fluss ist ausser Kontrolle und verunreinigt weiter den ganzen Planeten. Die stellen, an denen er zum vorschein kommt, nennen die Menschen „Adern“. Sie sind der Ursprung des Leids, denn aus diesen Adern gehen Dämonen hervor, schreckliche Monster.
Nur Menschen, die selbst eine solche Ader berührt haben, sind in der Lage diese Monster zu bekämpfen. Man nennt sie Jäger.

Aus Mitleid mit den unreinen Menschen baute man um die Paradiese je eine Stadt, in der auch unreine Menschen leben dürfen. Allerdings ist es schwierig, dort aufgenommen zu werden. Diese Städte werden jeweils von einem gigantischen schwarzen Schild umgeben, der die Städte vor den Dämonen schützt. Allerdings sind die Städte dadurch in ewige Dunkelheit gehüllt. Im innern dieser Städte befindet sich noch ein Schild, dahinter das Paradies. Aber wie das Paradies aussieht, weiss niemand.

Im Zentrum der Geschichte steht einer dieser Jäger. Sein Name ist Kiro. Seit Jahren zieht er durch die Welt und jagt Dämonen. Wie alle Jäger verdient er sein Geld, indem er Aufträge für das Zentrum erfüllt.
Ein ehemaliger Jäger brach ins Paradies „Rakuen“ ein und entführte einen reinen Menschen. Diesen Menschen sollte Kiro zurückbringen. Dies gelang ihm sogar bevor der Jäger den reinen Menschen aus der Stadt bringen konnte.
Nun sollte er allerdings einen Auftrag erhalten, der nicht nur sein, sondern das Schicksal aller unreinen und reinen Menschen bestimmen sollte. Denn als er Saia, den reinen Menschen, in ein anderes Paradies begleiten soll, passiert etwas, was seit über 1000 Jahren nicht geschah:
Kiro zwingt Saia mit in die Aussenwelt zu kommen, und dies ist das wohl grösste Verbrechen, das man sich vorstellen kann.

Einige der Charaktere (nur wenige, die auch anfangs erscheinen)

Kiro:

Alter: 22 Jahre
Grösse: 180 cm
Gewicht: 74 kg
Beruf: Jäger
Waffe: Handschuhe

Er ist seit einigen Jahren Jäger, aber ansonsten ist wenig über ihn bekannt.
Kiro scheint eher ein kühler Typ, der sich nicht leicht aus der Ruhe bringen lässt. Er verschliesst sich gegenüber andern völlig. Sein Inneres scheint geprägt von Leid und Hass zu sein.
Er verspürt auch eine grosse Abneigung gegenüber der Weltordnung, stellte diese aber noch nie in Frage. Er sieht sich selbst nur als Schatten, der durch eine dunkle Nacht wandelt.
Vielleicht trifft er bald den Menschen, der seine düstere Welt erhellen kann.
Rätselhaft ist auch seine anscheinend sehr enge Beziehung zu einer Wächterin.

Rika:

Alter: ?
Grösse: 175 cm
Gewicht: 62kg
Beruf: Wächterin
Waffe: Dolche

Rika gehört zu den Wächtern. Sie ist also eine der 12 Personen, welche an der Spitze des Zentrums stehen und die Aussenwelt kontrollieren. Die andern Wächter kennen zwar die Hintergründe, hinterfragen aber dennoch ihre relativ enge Beziehung zu einem einfachen Jäger.
Was Kiro an ihr immer rätselhaft findet, ist ihr Alter. Manche munkeln, Wächter seien unsterblich.
Jedenfalls hatte Kiro sie kennengelernt, als er noch ein Kind war. Damals sah sie aus wie heute.

Saia:

Alter: 19 Jahre
Grösse: 171 cm
Gewicht: 50 kg
Beruf: Lebt als Auserwählte im Paradies
Waffe: Armband

Saia war immer sehr lebensfroh und glaubte ein normales Leben zu führen. Im Paradies wusste sie nichts von der Aussenwelt und dem Schild, nichts von Jägern und all dem. Sie lebte einfach nur ein glückliches Leben. Dieses Leben als reiner Mensch scheint aber in ernster Gefahr zu sein.

Evan

Alter: 34 Jahre
Grösse: 183 cm
Gewicht: 80 kg
Beruf: Jäger
Waffe: Zwillingsschwerter

Evan ist einer der gefürchtetsten Jäger der Welt. Er ist bekannt für seine Gesetzwidrigkeiten.
Er hasst das ganze System, in dem die Gesellschaft lebt aus tiefstem Herzen.
Er entführt Saia aus unerklärlichen Gründen. Was könnte er mit ihr vorhaben?

Zaide:

Alter: Tritt schon in über 2000 Jahre alten Aufzeichnungen auf...
Grösse: 174 cm
Gewicht: 79 kg
Beruf: Wächter
Waffe: Katana

Als einer der Wächter ist Zaide ein Vertreter und Herrscher des Systems. Er ist überzeugt, dass er mit den andern Wächtern eine Ideale Welt für die Auserwählten geschaffen hat. Er scheint Ähnlichkeiten mit Kiro zu haben. Ob Rikas Sympathie zu Kiro darauf basiert?


Features

-Sideview KS. Helden und Gegner animiert.
-Minigames wie Snowboarden u.a.
-Charakterentwicklung durch Aderlevel
-Individuelle Waffenentwicklung
-viele selbst gezeichnete Bilder
-viele eigene Grafiken
-Musik voraussichtlich sowohl im mp3 als auch als midi Format (Falls es jemanden stört, wenn die Dateien zu gross sind.
-weitere kleinere Dinge...


Aderlevelsystem:

Jäger erhalten ihre Macht durch die Berührung der Adern.
Charakterlevel an sich gibt es nicht.
Um seinen Charakter in Hybris weiterzuentwickelt stuft man die sogenannten Adern hoch, indem man genügend Erfahrungspunkte dafür verwendet. Es gibt 10 verschiedene Adern, die sich grundlegend unterscheiden. So fördert die Ader der Macht beispielsweise Kraft und HP, während die Feuerader eher Ki fördert. Auch erlernt man mit dem Aufleveln der Adern neue Kampftechniken.
Jeder Charakter hat für jede Ader einen Individuellen Level, aber nicht jeder Charakter hat für jede Ader gleichviel Talent.

Man kann aber nur Adern hochleveln, die man bereits berührt hat.

Screen 1

http://img96.imageshack.us/img96/339/kampf27tc.png
Das Kampfsystem

Screen 2

http://img63.imageshack.us/img63/472/screen388xd.png
Kiro steht vor dem beschädigten, schwarzen Schild.

Screen 3

http://img63.imageshack.us/img63/9827/screen96pp.png
Evan sucht nach Kiro und Saia.

Screen 4

http://img20.imageshack.us/img20/6582/screen46xh.png
Der verunglückte Zug.

Screen 5

http://img20.imageshack.us/img20/5522/screen80hh.png
Nach einem langen Marsch durch eisige Kälte.

Screen 6

http://img316.imageshack.us/img316/5703/screen10zr.png
Der innere Schild und dahinter das Paradies.

Screen 7

http://img305.imageshack.us/img305/8334/screen63xk.png
Kiro mit dem Snowboard.

Screen 8

http://img374.imageshack.us/img374/1395/screen27sk.png

Screen 9

http://img374.imageshack.us/img374/1728/screen271uh.png

Screen 10

http://img166.imageshack.us/img166/3036/letzterfunke5bm.png

Menu:

Hauptmenu:
http://img373.imageshack.us/img373/1846/menuneu10wy.png

Status:
http://img373.imageshack.us/img373/228/menuneu21ux.png

und hier noch

Charackterentwicklung:
http://img161.imageshack.us/img161/535/menuneuader1mc.png

und Fähigkeiten:
http://img161.imageshack.us/img161/6371/menuneutech8sq.png



Und hier noch 3 Videos:

Qualität ist leider nicht so toll, aber es gibt zumindest einen Eindruck.

Menu:

http://rapidshare.de/files/25667892/menusystem.zip.html

Kampf:

http://rapidshare.de/files/25668653/Kampfsystem_vorschau.zip.html

Intro:

http://rapidshare.de/files/25674278/Intro_Hybris.zip.html

Isgar
16.07.2006, 17:07
Wow ich bin beindruckt! Sieht schonmal alles Klasse aus! Mich stöhren Kiros Augen, die sind ein bissel zu verschwommen. Aber das Menü ist Klasse, genau wie das KS! Es ist Komisch das über den Läden "Items" und "Außrüstung" steht...Und ich kann mich auch nicht mit 3D hintergründen anfreunden, aber Respekt! Ich freu mich schon sehr darauf!

Loki
16.07.2006, 17:32
Das KS ist klasse. Sieht auch toll aus. Hast du das Menü eigentlich selber gemacht? Oder ist das das Standart RPG Maker XP Menü?

Und ich kann mich auch nicht mit 3D hintergründen anfreunden
Das ist genau das was mir besondes gut gefält ^^
Mich stören aber die Gesicher. Die sehen ... seltsam aus...
Aber ansonsten...toll! xD

myyyy
16.07.2006, 19:23
Das Projekt ansich sieht sehr interessant aus. Du zeigst uns, was der RPG-Maker XP drauf hat :) .
Die Story finde ich persönlich eigentlich gut. Vielleicht solltest du für diese Organisation (Zentrum) einen anderen Namen finden. Es hört sich so zentrisch an :D .
Hoffentlich ziehst du das Projekt durch. Ich freue mich schon auf eine spielbare Demo bzw. VV

Valdor
16.07.2006, 22:29
Sieht wirklich gar nicht mal so schlecht aus^^
Du hast die faces wie man gesehen hat zwar selber gemacht
aber naja dass sie dadurch gut sind kann man grössten teils
nicht sagen:\
Aber die grafiken im KS sind super^^

Bewertung:


Story

Gefällt mir ganz gut..
Daher es nichts mehr zu verbessern gibt gib ich dir besser
keine kritik (sonst überlegst du es dir anders und hörst mit dem spiel auf^^)


Charaktere¨


Sind zwar echt viel aber sehen alle recht gut aus^^
Gut beschriebene eigenschaften...

Screens


Sehen grösstenteils wirklich toll aus sehr schön.
Am besten gefallen mir die screens von dem KS die sind wirklich
toll^^

Feautures

Wie immer leg ich grossen wert auf feautures^^
Und wieder kann ich mich mit diesen feautures die du aufgeschrieben hast
sehr zufrieden stellen die sind alle erste sahne^^.
KS ist atemberaubend menü ist auch sehr einfallsreich und was mich auch noch interresiert ist das Aderlevelsystem das ist auch spitze.

ICh kann bloss sagen es sieht alles spitze aus und ich werde es auf jedenfall
zoggen^^^
Und jetzt noch meine gesamtbewertung
von einer skala von eins bis fünfzehn geb ich dir 13^^

Daen vom Clan
17.07.2006, 09:43
Exzellente Ideen und nicht minder gelungene Präsentation, Respekt, der flüssige Erzählstil und die interessante Geschichte weiß mir absolut zu gefallen, großartig und weiter so :)


Aber wie genau "kämpft" man mit einem Armband? :)

V_182
17.07.2006, 12:57
das szenario sowie die story finde ich ganz interessant. die art der charakterentwicklung ist auch mal was anderes und erlaubt es, die charaktere individueller zu gestalten (wenn ich das richtig verstanden habe).

deine videos konnten schonmal einen guten vorgeschmack bieten, besonders die kampfszenen im intro zwschen Kiro und Evan sahen klasse aus. hast du die komplett selbst gemacht oder oder aus vorlagen umeditiert?

also ich freu mich schon auf etwas spielbares.

Decus
17.07.2006, 14:04
Deine 3D Grafiken sind der Hammer.Bloß finde ich es etwas unlogisch das auf den Schildern in der Stadt "Ausrüßtung" oder so steht.

Oestinator
17.07.2006, 14:35
Die Story hat mir sehr gut gefallen. Ich konnte auch keine Ähnlichkeit bezüglich der Story zu anderen Spielen finden. Auch die Charakterbeschreibungen sind dir sehr gut gelungen, obwohl ich das Gewicht der einzelnen Charaktere eher als unwichtig ansehe, aber es ist auch nicht schlimm, dass du das erwähnt hast. Die Features gefallen mir auch sehr, auch wenn da nichts Bahnbrechendes, mit Ausnahme von der individuellen Waffenentwicklung, vorhanden ist, aber es kommt mir auch eh auf die Atmosphäre an, die in deinen Screens auch sehr gut rüberkommt. Die Menügrafiken wirken jedoch etwas steril und langweilig, jedoch gefallen mir deine selbstgezeichneten Artworks und Grafiken sehr gut. Die 3D-Hintergründe gefallen mir übrigens auch gut.
Im Großen und Ganzen ist es eine sehr gelungene Vorstellung, so einem großartigem Spiel mit toller Grafik und eine sehr guten Story.
Die Videos werde ich mir bei Gelegenheit auch noch ansehen. ;D

Aldinsys
17.07.2006, 16:52
Top Vorstellung. :A

Die Geschichte ist sehr interessant und lädt sofort zum Spielen ein.
Nicht zu lang und nicht zu kurz.

Die Charakterbeschreibungen sind sehr gelungen. Die Charaktere gefallen einem schon vom Beginn an sehr gut.

Die angekündigten Features kann man schon zum großen Teil in den Screens erkennen und sie sind zumindest optisch recht gut umgesetzt.

Das Menü finde ich auch ein wenig steril.
Der Hintergrund ist ein wenig zu schlicht und die Fenster sollten einen kleinen Farbübergang haben.

Die Screens sind allesamt recht stimmig,aber meistens aus Sequenzen,daher weiß ich nicht,was ich davon halten soll.
Aber du beweist eine gewisse Detailtreue,das ist ein gutes Zeichen.

Was mir besonders gefällt ist,dass dein Spiel schon sehr fortgeschritten ist.
Wie lang wird denn ungefähr die abschätzbare Spieldauer sein?

@lex
17.07.2006, 18:08
sieht gut aus des spiel^^
mir gefällt die story und alles nur die gesichter sehen etwas merkwürdig aus

lucien3
17.07.2006, 19:44
Danke für eure Antworten. Freut mich, dass euch das Spiel bis jetzt gefällt.
Wie gesagt werde ich das Menu noch überarbeiten. Heute kann ich auch damit beginnen, da ich jetzt endlich die letzte Prüfung hinter mich gebracht habe.
Die Spieldauer wird insgesamt etwa 25 Stunden sein. Kann aber nicht versprechen ob das dann so hinkommt. Vielleicht mehr, vielleicht weniger. Im Moment habe ich etwa 17 Stunden gebraucht, um bis dahin zu kommen, wo das Spiel bis jetzt geht.
Die Schilder sollen signalisieren, was für Läden in den Gebäuden sind. Aber vielliecht sollte ich die auch noch etwas umgestalten.
Also die Zeichnungen sind von mir. Anscheinend gefallen sie manchen und andern weniger. Ist ja auch Geschmacksache und verbesserungsfähig sind sie z.T. schon noch. Werde das in einem nächsten Spiel sicher noch verbessern, hier aber möchte ich sie lassen, da sie ja nicht so schlecht ankommen. Würde eben auch enorm Arbeit machen da ich hier nur einen kleinen Teil der Figuren vorgestellt habe und bei allen mehrere Gesichtsausdrücke gemacht habe.

Noch was zu den Charakteren: Insgesamt wird es sechs spielbare Charaktere geben, von denen drei gleichzeitig am Kampf teilnehmen können.
Bei RPGs hat mich oft gestört, da man sich dann auf drei spezialisieren musste und die andern schwach blieben. Deshalb wird es in meinem Spiel so sein, dass jeder Charakter Erfahrungspunkte erhält, egal ob er mitkämpft oder nicht. Konsequenterweise muss ich es dann auch so machen, dass gefallene Charaktere EP erhalten. Sonst wäre das ja fies, wenn einer der mitkämpft und verliert keine erhält und einer der gar nicht kämpft schon.
Auf jeden Fall kann man so die Gruppe immer wieder beliebig wechseln und alle Charas ausprobieren und Entwickeln.
Und ja, durch das Aderlevelsystem ist die Charakterentwicklung relativ frei. Charaktere haben aber eben Präferenzen. Statuswerte lassen sich zwar erhöhen, aber z.B. lernt Kiro keine Eistechniken, auch wenn er die Eisader hochstuft.

Oestinator
17.07.2006, 21:49
Eine Frage hätte ich noch bezüglich des Adersystems:

Du hast ja gesagt, dass Kiro beispielsweise keine Eistechniken lernen kann. Aber bringt mir das trotzdem etwas, wenn ich die Eis-Ader bei Kiro erweitere? Ist er dann möglicherweise nicht mehr so anfällg gegenüber Eisattacken, oder wie soll man sich das vorstellen? Oder kann es auch sein, dass das Aufwerten eines bestimmten Bereiches überhaupt keinen Sinn hat, wenn der Betroffene dort eh keine Techniken lernt?

€dit: Och, die Frage hat sich im Groben schon erübrigt, als ich den Teil ober nochmal aufmerksamer gelesen habe ^^" Aber trotzdem bleibt die Frage noch offen, ob man in dem Bereich denn doch besser geschützt ist.

lucien3
17.07.2006, 21:57
Es hat schon einen Sinn. Denn die Statuswerte erhöhen sich ja trotzdem. Z.B. erhöhen sich bei der Ader der Zerstörung die TP (HP) nicht, bei der Eisader aber schon. Daher kann es für ihn dennoch sinnvoll sein, diese Ader zu erhöhen.
Natürlich bringt es erheblich weniger. Das ändert aber, wenn man alle Techniken einer Ader erlernt hat (Lv 40). Aber es gibt pro Charakter allerhöchstens Drei Adern, die nichts für Techniken bringen. Meistens nur zwei. Dann gibt es noch eine zwischenversion. Dabei lernt der Chara zwar Techniken, aber nicht so viele.
z.B. ist bei Kiro das mit der Feuerader so. Er erlernt zwar insgesamt nur 4 Technkiken, aber darunter auch z.B. Flammenfaust, eine physische Attacke, die gegen Eisgegner sehr wirksam ist. So ist diese Technik zu erlernen von Vorteil.
Hoffe, dass das die Frage klärt.
Es wird übrigens immer angegeben, wie talentiert der Charakter bei der Ader ist.

~Hauptmann Krey~
19.07.2006, 19:13
Hört sich gut an, hoffe du bringst es fertig. Die Grafiken und die Story sind cool. ICH hab nichts zu bemängeln.

KratosAurion91
19.07.2006, 19:24
Schöne Story Schöne screens mir gefällts
auf den ersten blick ganz gut^^

lucien3
22.07.2006, 16:10
So, nun habe ich das Menu überarbeitet.
Hier könnt ihr es sehen:

http://img459.imageshack.us/img459/6602/menuneukz6.png
http://img97.imageshack.us/img97/4062/menuneu2yj3.png

Aldinsys
22.07.2006, 20:27
Die Boxen sehen jetzt auf jeden Fall besser aus,allerdings gefällt mir der Hintergrund des Menüs(dieser lilane Nebel) irgendwie nicht. Er wirkt ein wenig unpassend und billig.

~Hauptmann Krey~
23.07.2006, 19:45
Die Boxen sehen jetzt auf jeden Fall besser aus,allerdings gefällt mir der Hintergrund des Menüs(dieser lilane Nebel) irgendwie nicht. Er wirkt ein wenig unpassend und billig.
Also, ich find den eigentlich passend. (Stimmung)

Sir Wolfsword
30.07.2006, 02:25
Hey! Zum ersten mal ein RPG Xp Game das mir gefällt! Die Animationen sehen klasse aus und die Screens ebenfalls! Außerdem finde ich das es eine ausführliche Charakterbeschreibung gibt! Die Story ist aber auch geil! Außerdem sieht es so aus als hättest du die BattleCharsets sehr aufwendig gedrawt und dahr gefällt es mir gleich doppelt so gut! Gut gemacht lucien3! :A
:A :A

Yunoki
30.07.2006, 16:31
Hijo,
also erstmal http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif .
Story
find ich ganz in Ordnung. :A

Charaktere
Gut beschrieben und abwechslungsreich. :A

Screens
Gefallen mir alle gut, aber vor allem der erste. Bei dem Screen aus dem Kampf finde ich sieht die Kampffläche etwas Detaillos aus, ist aber net schlimm.

Features
Ganz okay, aber sind
-viele selbst gezeichnete Bilder
-viele eigene Grafiken
-Musik voraussichtlich sowohl im mp3 als auch als midi Format (Falls es jemanden stört, wenn die Dateien zu gross sind. Features. Na egal, die sind auf jedenfall gut. :D

Trak
30.07.2006, 20:53
Da ich weiß wie schwer das makern auf'm XP ist mach ich meine Kritik mal nicht so streng...dass beim XP alles so leer ausschaut ist meistens so...dennoch tät ich probiern, dass es nicht sooo leer aussieht...bring Details hinein...is Menü is im großen und gaunzen ok...vielleicht kannst den Hintergrund in eine andere Farbe umändern...sonst ist es ganz ok.

LG Tom

Raem
31.07.2006, 11:42
Hi...

Also, erstmal muss ich sagen, dass mir die Screens von dir wirklich sehr gut gefallen. Die Grafik macht auf den meisten Pics einiges her, obwohl ich zu den Battle-Effekten noch nicht viel sagen kann. Die Figuren der Helden widerum kann ich mir schon sehr gut in Aktion vorstellen - sieht bestimmt schön flüssig aus !

Aber überall, wo es gutes zu berichten gibt, gibt es auch schlechtes (Obwohl ich nur wenige Sachen finde):

1. Die Textbox gefällt mir in diesem durchsichtigen Look überhaupt nicht. Die Farbe passt eigentlich, aber ich finde, du solltest das deutlicher gestalten.

2. Bei der Story, die ich schon ganz gut finde, ist mir eine Sache aufgefallen:
"Adern, aus denen dort, wo sie erscheinen, Ungeheuer kreuchen und fleuchen, und über die Welt herfallen" - Also, das erinnert mich jetzt schon
sehr stark an "Elder Scrolls - Oblivion"

3. Auch wenn das jetzt kein wirklicher Negativ-Punkt ist, frage ich dich trotzdem: Hast du für den Zug etwa eine Märklin-Lokomotive benutzt ? ! Find' ich lustig...


Ansonsten aber gefällt mir die Vorstellung sehr gut, und ich hoffe, dass du's
schaffst, den Termin einzuhalten.


Greez,
Raem

Pikka
01.08.2006, 06:04
Das was ich da sehe..
Ich traue meinen Augen nicht..
Du hast das echt total super hibekommen..
Nur wo dieser Typ das Maedchen traegt das sieht komisch aus kannste das maedel charset so editieren dass sie etwas bewegung i koerper hat???
Das sieht ja grauenhaft aus xDD
Aber der Rest ist echt sagenhaft geworden finde ich!!
Story hab ich mir nicht ganz durchgelesen aber die
features klingen ziemlich cool (snowboarding ***-*** )
August geh vorbei ich will die VV ***~***

Darek
01.08.2006, 09:53
Also ich bewerte auch mal:

Die Screens sind imo mega geil! :A
Ein paar sind halt zu leer... aber sonst sind sie spitze.^^

Die Charaktere sind imo echt gut beschrieben (sogar mit Größe und Gewicht) - man sieht, dass du dir echt gedanken drüber gemacht hast. ;)

Story lasse ich aus.^^

Features sind auch toll, besonders das KS! *-*
Das Menü ist auch schön, und es ist besonders Ausführlich!

Also von meiner Seite gibts nichts zu bemängeln! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif

lucien3
01.08.2006, 18:09
Schön, dass ich so viel Positives höre. Das freut mich wirklich und spornt mich an. Ich habe gerade eine der wichtigen szenen abgeschlossen und nun kommt das Finale, sprich die letzten 6,7 Stunden. Das heisst dann auch dass das Spiel jetzt länger wird als ich gedacht habe. Es ist mit über 25 Stunden Spieldauer zu rechnen.
Und sehr sehr sehr wahrscheinlich schaffe ich das Spiel auch wirklich bis Ende August fertig.