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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshotthread#17 Rebellion der Screens



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Alexx
11.07.2006, 15:34
Hier der nächste Screenshotthread:


Die Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmp's ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind drum. Is ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind dieses Mal erlaubt. Dieses Hinterhergeklicke ist letztendlich doch vollkommen schnurz. Also machmas mal so.

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

Neue Regel
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.
- Bitte nur sinnvolle Kritik

Nochmals dick in den Regeln hervorgehoben: Wirklich keine grossen Diskussionen. Ordentlich kommentieren und immer den Thread im Fluss halten.


Na, dann Postet mal fleißig^^

.matze
11.07.2006, 15:38
Der alte ist nicht mal zu und außerdem, sollte man sich auch erst eine Erlaubniss holen.

Underserial
11.07.2006, 15:38
man es sind noch keine 300 Posts ... erst ab 300 !!!!

mist 2ter

Neri
11.07.2006, 16:29
Was habt ihr denn alle mit diesem Drang, den nächsten Screenthread erstellen zu dürfen? Um euren einzigartigen Spruch anzuführen? xD

@Topic:
http://250kb.de/u/060711/g/14688637.gif

Tessio
11.07.2006, 16:40
:eek:
Das ist doch ein Emu-Screenshot! Das sieht ja haargenau aus wie mein Lieblingsspiel auf dem SNES :D
Da kommt wieder Lust aufs Zocken auf, 1A :):A

Alexx
11.07.2006, 16:59
Der alte ist nicht mal zu und außerdem, sollte man sich auch erst eine Erlaubniss holen.


Ich hab Kelven vorher per PN gefragt, klar???

@Neri

Sieht wirklich nach Zelda aus. Superperfekt.

Kaeyin
11.07.2006, 17:14
Hier nochma mein Screen -.-
http://img452.imageshack.us/img452/9119/screenciv5pn.png (http://imageshack.us)

Flying Sheep
11.07.2006, 17:18
@Neri:
Sehr schön, sehr schön^^
Wiedermal ein gelungener Zelda-Screen :)


@~F to the Lo~:
Schönes Panorama, den LE hab ich erst beim zweiten Blick bemerkt^^"
Insgesamt ganz schön :A

Tiro&Millet
11.07.2006, 17:34
http://img70.imageshack.us/img70/1500/minadscreen27se.th.jpg (http://img70.imageshack.us/my.php?image=minadscreen27se.jpg)

Ist aus meinem kleinen Nebenprojekt. Zusehen ist ein kleiner Pub. Die Rauchschaden waren eigentlich als normaler LE gedacht, aber ich werde später einige der Gäste zu Rauchern machen, sodass es realistischer aussieht und die Rauchschwaden Sinn machen^^.

@Neri
Sieht tatsächlich auf den ersten Blick aus wie ein Screenshot im Emulator Oo. Sieht richtig gut aus.

@~F to the Lo~

Schönes Mapping, schöner (und v.a. dezenter) LE, schönes Panorama, alles schön^^.

Kelven
11.07.2006, 17:36
Ich hab Alexx erlaubt den neuen Thread aufzumachen.

@Alexx
Trotzdem solltest du warten, bis der alte voll ist. ;)

Decus
11.07.2006, 18:37
@TiroundMillet

Äh, ist da etwa ein Nebelefeckt zu sehen?

@Neri

Hm, das Mapping gefällt mir nicht so.Bei Energy ist übrigens überhauptnichts, ist das extra so?

Tiro&Millet
11.07.2006, 19:14
Äh, ist da etwa ein Nebelefeckt zu sehen?

Jo, ne...


Die Rauchschaden waren eigentlich als normaler LE gedacht

Wie gesagt, stellt den Qualm der noch nicht vorhandenen Raucher dar.^^

Decus
11.07.2006, 19:18
Aha, ist zwar ein bischen undeutlich aber dafür ein guter Einfall:)

WoOdY49
11.07.2006, 20:01
@neri
errinnert richtig an zelda
gut gemacht
nur unten rechts an der klippe, da sieht es etwas komisch aus

@f to the lo
ich bevorzuge etwas vollere maps
trotzdem gutes mapping
nettes panorama
und schön eingesetzter LE

@Tiro&Millet
es kommt schöne pup-atmosphäre auf
der LE gefällt mir nicht besonders, aber irgendwie mag ich ihn auch ^^. hat irgendwie was eigenes
evt könnteste in den oberen bereich noch einen tisch hinstellen

Clean_Boy
11.07.2006, 20:54
So neuer Thread, neue Screens und neue Bewertungen :)

@ Neri

Yeah da kommt Zelda Fealing auf :A
Sieht einfach klasse aus :)

@ ~F to the Lo~

Sieht auch nice aus ... nicht zu voll gestopft doch trotzdem nicht unterfüllt ^^ Weiter so :A

@ Tiro @ Millet

Jawoll das ist Atmosphäre wie sie mir gefällt :A Mapping ist voll i.O. usw.

Oha das sind ja verdammt gute Anfang-Screens xD
Nix negatives in 3 Screens .... find alle geil ... respekt an euch 3 ^^

Clean_Boy

Squale
11.07.2006, 21:15
Neri:
Alles ganz schick,aber unten rechts ist ein Mappingfehler.

~F to the Lo~
Denke das,das alles Klippen sind.
Ich find die Klippe links vom Baum nicht gut und der Baumstamm der drüber ist sieht komisch aus,nicht vom aussehen herr sondern,weil er falsch plaziert ist wie ich finde.
Ansonsten Pano ist gut und der LE ist auch passend,obwohl man ihn nicht sehr gut erkennen kann.

Tiro @ Millet
Der Screen gefällt mir am besten.
Was ich hier komisch fnde ist,dass in dem Raum ziemlich viele Lampen sind und trotzdem ist es sehr dunkel.
Nja und was unten Links Und rechts sein soll konnte Ich auch nicht erkennen.
Aber sonst ists halbwegs gelungen.

Caractacus
11.07.2006, 22:25
@Tiro & Millet:
Jau, ganz gut, gefällt mir :A
Aber...seh ich da den jungen Dankwart? ;)

@Neri:
Wow, dachte am Anfang das ist ein Screen aus dem Emulator.
Aber dann sah ich das -Energie- oben rechts.
Naja, ist extrem gut^^ :A

Darek
11.07.2006, 22:48
@ Neri
Netter Screen. Gefällt mir ziemlich gut. :A
Das mit der Klippe ist mir auch aufgefallen, aber mist, Woody war wieder schneller. xD

@ ~F to the Lo~
Dieser Screen weiß zu gefallen!^^
Das Panorama und der Lichteffekt sind herrlich! :)
Wirklich schön! :A

@ Tiro&Millet
Der Screen ist auch ziemlich schön!^^
Auch der verrauchte Nebeleffekt passt- und viele, tolle NPCs. ;)
Aber rechts und Links neben der Tür würde ich vll noch ein paar Pflanzen oder so machen.
Und dieser komische kleine LE passt auch nicht so richtig.
Aber sonst ganz ok! :A

Tiro&Millet
12.07.2006, 09:04
@ all
Danke für das positive Feedback!
Ich geh' jetzt mal nicht auf alles ein, nur zu folgendem möchte ich was sagen:

evt könnteste in den oberen bereich noch einen tisch hinstellen

Aber rechts und Links neben der Tür würde ich vll noch ein paar Pflanzen oder so machen.

Geht leider net^^. Im Spiel erscheint dort nämlich so 'n Blitz- Effekt:
http://img459.imageshack.us/img459/2105/minadscreen30my.th.jpg (http://img459.imageshack.us/my.php?image=minadscreen30my.jpg)

So etwa.Wär' mir dann doch zu umständlich, den Blitz-Effekt auf den Tisch bzw. auf eine Pflanze weiterzuzeichnen^^.

Der Typ links ist ganz genau genommen nicht Dankwart, aber ein naher Verwandter^^. Nein, Scherz, hat nix mit UiD zu tun.:)

Underserial
12.07.2006, 09:31
Ich hab Kelven vorher per PN gefragt, klar???


Klar ist nur eins das du immer warten solltest bis der andere dicht ist.

@tirro

sehr nice :D

Sakow
12.07.2006, 12:31
Ich hab Alexx erlaubt den neuen Thread aufzumachen.

@Alexx
Trotzdem solltest du warten, bis der alte voll ist. ;)

Oooops, ich hab beim (älteren) Thread ´gar nicht gefragt :eek: Hängt mich!

@Tiro&Millet:
Absolut geil. Schöne dichte athmosphäre uns gute posen an jedem Pixel. Daumen hoch!

Aldinsys
12.07.2006, 14:59
http://img459.imageshack.us/img459/2105/minadscreen30my.th.jpg

Sehr gelungen,die Atmosphäre ist sehr dicht und wenn du noch einen Umgebungssound einbaust,ist es perfekt.(nun gut,das ist ja nur ein Screenthread)

Bei der Bedienung fehlt vielleicht noch ein kleiner Block,wo sie die Bestellungen aufschreibt.

Flying Sheep
12.07.2006, 15:33
@Tiro&Millet:
Ein sehr sehr atmosphärischer und schöner Screen :)
Gut gemacht ^^

WoOdY49
12.07.2006, 19:57
@tiro&millet
soll das jetzt den blitzeffekt darstellen?
wenn ja, dann sehe ich eigentlich kein problem, da noch n tisch hinzustellen ^^
und ich kann mir das auch so eigentlich net vorstellen
naja, is ja au so ne ganz hübsche map ;)

Darek
12.07.2006, 20:15
@ Tiro&Millet
Der Screen sieht jetzt schon etwas besser aus, aber imo ists da oben immer noch zu leer... was ist so schwer daran da nen Tisch oder ne Pflanze hinzustellen? xD
Und noch was wegen dem LE. Imo passt das nicht so ganz zusammen, also dieser schöne Fenster LE und diese kleinen Charset-Kugeln (die Lichter darstellen sollen xD).
Sonst ist der Screen aber wirklich schön! :A

Tiro&Millet
12.07.2006, 20:44
Ich werde jetzt nicht extra für euch 'n Screen mit einer Pflanze dazu posten :D ,
aber ich nehm' das mal zur Kenntnis, das in zukünftigen Screens keine Pflanzen fehlen dürfen8) . Nein, mal im Ernst, manchmal ist auch etwas Leere in einem Screen vonnöten, z.B. um die Aufmerksamkeit des Betrachters auf einen anderen Teil des Screens zu ziehen, oder nicht? Aber hey, hier solls keine großen Diskussionen geben, also warten wir alle mal gespannt auf den nächsten Screen, der hier gepostet wird.:)

Raymond
12.07.2006, 21:45
Also erstmal was zu meinem Screen aus dem alten Thread: Testscreen vom XP und außerdem hatte ich keine Lust das Chipset extra umzueditieren.

Was Neues:

http://www.p2u.de/Astario/Bilder/lala.JPG

Gruß
Raymond

Fallen Angel
13.07.2006, 09:31
Nachdem ich 5 Mal neu beginnen musste, weil mein Computer das Gefühl hatte er dürfe kaputt gehen endlich mal wieder was von mir ^^

!!*klick* (http://upload.npcfighter.de/files/25/955endruine.PNG)!!

ich hab den Makerscreen gemacht, weil ich zu faul war zum schnippseln ^^ sorry. Ist btw das Erste Mal, dass ich Klippen gemach hab. Hab mich davor immer davor gedrückt, also nicht hauen, falls sie etwas seltsam sind ^^ diese seltsame Einbuchtung rechts mach ich wieder weg, war 'ne blöde idee. Atmo kommt noch, sobald ich etwas übung drin habe.

Mike
13.07.2006, 10:25
Hier haben wir einen Tempel aus "Diebe" in dem der dunkle Gott noch immer stark verehrt wird:
http://img85.imageshack.us/img85/9392/tempelddgottes7ab.th.png (http://img85.imageshack.us/my.php?image=tempelddgottes7ab.png)

Und das ist der Eingangsbereich aus dem gezeigten Tempel:
http://img49.imageshack.us/img49/9285/tempelddgottesinnen3qm.th.png (http://img49.imageshack.us/my.php?image=tempelddgottesinnen3qm.png)
LE ist wahrscheinlich noch nicht entgültig.

LG Henry

Naruto2K
13.07.2006, 11:37
http://img140.imageshack.us/img140/6546/dwinscreen105yk.png

Mal was vom Ruf-Menü ;)

Ringlord
13.07.2006, 11:46
http://img85.imageshack.us/img85/9392/tempelddgottes7ab.th.png (http://img85.imageshack.us/my.php?image=tempelddgottes7ab.png)
Schaut super aus, nur passt der kleine Baum ganz links vom Stil her nicht wirklich zum M&B.

http://img49.imageshack.us/img49/9285/tempelddgottesinnen3qm.th.png (http://img49.imageshack.us/my.php?image=tempelddgottesinnen3qm.png)

Sehr gute Raumaufteilung :A
Allerdings solltest an der nördlichen Tür vlt noch den Übergang vom Boden zum Schwarz verbessern.
Und die Schattenübergänge des LEs wirken auch noch zu extrem, ein sanfter Übergang wäre besser.


http://img140.imageshack.us/img140/6546/dwinscreen105yk.png
Gefällt mir :A
Schöner Stil, auch die Schrift ist gut lesbar.

Decus
13.07.2006, 12:36
@Naruto2k

Jaja, wenn ich sowas schickes sehe werde ich richtig neidisch XD

Tiger D. Rena
13.07.2006, 13:50
Hach, wenn ich das mit den Maps doch au so gut hinkriegen würde, wie ihr ;_;

Da is mein doofer Screen:
http://img53.imageshack.us/img53/9716/screen2byrena2bq.png


Im übrigen sin da http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=1360892#post1360892 noh mehr zu sehn... v.v"

Gruß,
Rena

Pincky
13.07.2006, 15:58
Hier mal noch ein Screen um meine Nachtatmosphäre zu demonstrieren, der LE sieht nochn bissel eigenartig aus, find ich und der wird noch geändert :]



http://www.letsshareit.net/files/110/Calions%20Zimmer.PNG


is aus dem projekt Mondlicht (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=70605)

Marian
13.07.2006, 16:43
Hier mal noch ein Screen um meine Nachtatmosphäre zu demonstrieren, der LE sieht nochn bissel eigenartig aus, find ich und der wird noch geändert :]

http://www.letsshareit.net/files/110/Calions%20Zimmer.PNG
is aus dem projekt Mondlicht (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=70605)

bewegt sich der schatten mit, wenn sich der typ da bewegt? das wär fett. aber schwierig zu machen.
sollte der da einfach nur mit seinem schatten in der gegend rumstehn, würd ich den schatten wegmachen, auch wenn er noch so gut aussieht.
ansonsten... ja, ganz nett, nichts besonderes halt.

bluedragon05
13.07.2006, 17:19
@Henry
Beide Screen sehen ganz gut aus.
Das Tempelinnere wirkt allerdings etwas leer, andererseits...was soll da schon rein?
Ganz gut! ^^

@Naruto2K
Wow! Das sieht wunderbar aus! Selbstgezeichnet?
Passt alles wunderbar.
Würde sich bestimmt auch gut als Weltkarte eignen so wie in UiD.
Nur eine Sache wundert mich: Wie kann man in einem Wald einen Ruf haben?

@Tiger D. Rena
Der Screen ist sehr dunkel. Ich konnte fast nichts erkennen.
Erst als ich meinen Monitor ganz hell eingestellt habe, gings.
Aber das, was ich erkennen konnte sah gut aus, so weit ich was erkennen konnte.^^

@roter zahn
Naja, das Zimmer ist noch etwas leer. Aber ich glaube, darum gings nicht.^^
Der Schatten sieht schon gut aus, aber der ist nicht ganz parallel (oder wie kann man das sagen?) zum Lichtschein. Der hat einen etwas anderen Winkel, mMn wirkt das etwas komisch. Aber sonst gut. ;)
Wenn der Schatten sich sogar mitbewegen würde, wäre das klasse!

WoOdY49
13.07.2006, 17:21
@ray
lass nicht immer genau 1tile platz zwischen den gegenständen and der wand
es würde evt besser aussehn, wenn du den tisch ein tile weiter runter machst (mit copy&paste)
ich versteh den sinn von zwei tischen unmittelbar nebeneinander nicht wirklich
mach noch etwas wie ein bild an die wand (evt über den kisten)
naja gute map eigentlich, aber nichts besondres ^^

@henry
screen1:
schön gemappt
nur sollten bäume nicht über die baumkronen reichen imo
(diese billig langezogenen MuB tannen sagen mir btw garnicht zu ^^)
screen2:
der LE gefällt mir ganz gut
das mapping ist für so einen tempel auch in ordnung

@naruto
das sieht irgendwie so fungame mässig aus ^^
wenn das so sein soll, dann sehr schön
wenn nicht, solltest du die farben etwas ändern und auch die schriften nicht ganz so herausstechen lassen

@tiger d. rena
ganz gute map ^^

@roter zahn
der übergang in den schattigen teil links sieht sehr komisch aus
der LE ist ansonsten sehr schön
teppiche würde ich, wenn sie den ganzen raum ausfüllen, mit shift setzen. vielmehr empfehle ich aber normalen boden zu verwenden und dann nen kleinen teppich irgendwo zu platzieren
stell auch noch n paar objekte an die untere wand

Sir Wolfsword
13.07.2006, 19:58
@Tiro&Millet
Ist dir gut gelungen wie ich finde! Eine richtige Kneipenatmosphäre finde ich!! Echt super!BRAVO!!!

@ Neri
HEY!! Ist dir super gelungen Neri!! Sieht aus wie aus dem SNES! GRATULATION!!!! Saubere Arbeit!

@Raymond
Klasse, Raymond!! Sieht echt super aus !! Was ist das . . . eine Abstellkammer ?

@Henry
1.BILD: Saubere Arbeit( das kenn ich doch :) ), Henry! Der Tempel ist eine wahre Augenweide! Beim Baum stört mich halt noch diese eine Baumkrone!

2.BILD: Nicht schlecht der Raum nur sieht er bißchen leer aus! Würde mit ein paar Statuen oder so besser aussehen!

Biohazard
13.07.2006, 20:31
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-villa.PNG
Eine Villa in der nähe des Schlosses. :)

Stoep
13.07.2006, 20:41
Bin mal wieder fleißig am Posting-Counter erhöhen @_@

http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/decru-3.png
Das innere eines alten (und sichtbar verwucherten) Klosters.


http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/decru-4.png
Mit diesem Screen verstoße ich zwar gegen die Größenregel aber er ist
nichtmal 50kB groß also hoffe ich das geht in Ordnung (Falls nicht, liebe
Mods, dann bitte bei mir melden und ich verlinke den Screen aber verlinkt
sieht ihn warscheinlich wieder niemand>_<) Wenn jemandem die Kisten
nicht gefallen dann kann er diese übrigens zerschlagen und dabei vielleicht
sogar noch ein paar Goldmünzen finden (hab' ich ja schonmal im letzten
Sreenthread erwähnt^_-) Die Kerzen brennen hier übrigens noch nicht weil
sie später noch Teil eines kleinen Rätsels werden aber bisher hatte ich noch
keine Lust dieses einzubauen-.-


http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/decru-5.png
Ein optionaler Dungeon. Der Fluß ist schon lange ausgetrocknet. Hier wird
auch mal das KS angedeutet. Wenn die Gegner rot blinken dann ist ihr
ATB voll und sie greifen den Helden an wenn dieser in ihre Nähe kommt.
Blinken sie jedoch weiß dann ist das die Chance für den Spieler gefahrlos
ein paar Treffer zu landen. Das KS ist nicht so toll aber vieleicht ganz
unterhaltsam^^

Gruß,
Stoep

Naruto2K
13.07.2006, 23:24
@Naruto2K
Wow! Das sieht wunderbar aus! Selbstgezeichnet?
Passt alles wunderbar.
Würde sich bestimmt auch gut als Weltkarte eignen so wie in UiD.
Nur eine Sache wundert mich: Wie kann man in einem Wald einen Ruf haben?


Ersteinmal Danke für das Lob , das hört man gerne . Ja , alles komplett selbstgezeichnet bis auf das Papier der Karte und der rote Himmel-Hintergrund . Als Weltkarte kommt sowas auch vor . Das mit dem Ruf-System ist gemeint , dass man ein Ruf bei den NPC aus der Gegend hat , die dir dann je höher der Level viel mehr vertrauen und dir dann Quests anbieten etc. , mehr verrate ich nicht ;)


@naruto
das sieht irgendwie so fungame mässig aus ^^
wenn das so sein soll, dann sehr schön
wenn nicht, solltest du die farben etwas ändern und auch die schriften nicht ganz so herausstechen lassen


Danke für das Lob Woody , aber ... Fungame ?! Damit hast du mich verletzt ;_;

Mir gefällt das schon so gut , ich wollte in diesem düsteren Spiel einfach mal etwas bunteres haben ;)

@Stoep : Allesamt schöne Screens , besonders geil der dritte Screen , die Atmosphäre ist einfach super dank gutem Mapping und dem hübschen Nebeleffekt , weiter so !

Darek
14.07.2006, 09:39
@ Raymond
Der Raum ist imo zu eckig und die Fässer links unten würde ich ein Teil weiter unten platzieren.
Sonst ganz ok.^^

@ Aki Tenshi
Da fehlen Bodentexturen, Bäume und überhaupt Tiles. Das wirkt total leer…
Die Ruinen sind imo zu eckig und die Klippe ähnehlt sich von der Struktur her zu viel.
Mehr gibt’s dazu nicht zu sagen…

@ Henry
1. Screen: Der Screen ist toll, das einzige, was mich stört, sind diese Bäume da mittendrin, die man eig für den Rand benutzt.
2. Screen: Der Screen ist ebenso toll, besonders die LEs. ^^
Aber ich würde da evt noch Fässer oder so reingeben. ;)

@ Naruto2k
Herrlich, mehr gibt’s dazu nicht zu sagen! :A

@ Tiger D. Rena
Schön, besonders die Textbox. ;)
Aber imo passt das Faceset nicht zu Atmo, aber sonst ok.^^

@ roter Zahn
Imo zu leer und ein hässlicher Teppich, aber sonst ist die Lightmap toll!^^

@ Biohazard
Schön gemacht!^^

@ Stoep
Da fällt mir bei allen dreien eig nichts anderes ein, außer_ Nice! :A


Huh, an manchen Tagen ist echt viel los... *pust*

Clean_Boy
14.07.2006, 11:22
@ Stoep

Der erste Screen und der 2. sind sehr hübsch doch beim 1. find ich diesen fetten Stein etwas unpassend ... doch ok.
Der 3. Ist soweit auch sehr hübsch doch nach der Brücke geht Gras durch den Weg O.o
Findest du das nicht etwas komisch? Ich mein, wenn der Weg so breit ist und aufeinmal ein gerader Streifen Grad hindurch geht .... gefällt mir nicht so ansonsten schön. Der rosa Schleim sticht ein wenig aus dem Screen heraus doch es geht noch ;)

@ Biohazzard

Ich liebe deine LEs :A
Der Screen hat ne super Atmosphäre und ist auch so klasse gemappt.
Vielleicht könnte man unten links noch etwas mehr machen, denn dort sieht es etwas leer aus. Schöner Screen ansonsten :A

@ roter Zahn

Der Schatten passt nicht mit der Richtung des LE's zusammen. Der ist etwas zuweit rechts. Ansonsten schöne Atmosphäre und super LE. Der Raum ist ein bisschen zu leer und die Pflanze sollte noch 1-2 Tiles weiter nach unten gemappt werden.

@ Tiger D. Rena

Kann nicht viel erkennen doch die Textbox gefällt mir ;)


@ Naruto 2k

Der Stiel gefällt mir :A
Hab daran nix auszusetzten ... es ist schön anzuschauen ;)

@ Henry

Beim 1. Screen ist der Screen Ton zu grün wie ich finde... Ansonsten hab ich keine Kritik ... nettes Mapping :A
Der 2. hat klasse LE! Da kommt richtig Atmosphäre rüber :)


@ Raymond

Nix besonderes ....
Im Haus sind viel zu viele Kisten ... noch dazu sind sie seltsam postiert O.o
Das dieser große Tisch ganz am Eck steht sagt mir auch nicht umbedingt zu ... tja verbessere den mal ;)

Clean_Boy

Aldinsys
14.07.2006, 14:03
Tja,ein Ausschnitt aus meinen aktuellen Projekt.
Ich freu mich schon auf die Kritik,das wird ein Fest. ;)
Btw. ich hasse Photo Shop Ebenen...

http://img124.imageshack.us/img124/6077/screenblp116em.gif (http://imageshack.us)

Sir Wolfsword
14.07.2006, 14:55
Tja,ein Ausschnitt aus meinen aktuellen Projekt.
Ich freu mich schon auf die Kritik,das wird ein Fest. ;)
Btw. ich hasse Photo Shop Ebenen...

http://img124.imageshack.us/img124/6077/screenblp116em.gif (http://imageshack.us)

Ähä ? Ich erkenn so gut wie nichts :\ ! Na ja ! Das was ich erkenne ist gut gemappt eigentlich nur zu leer finde ich diesen Platz !

Satyras
14.07.2006, 15:33
Klick (http://img63.imageshack.us/my.php?image=picofmonth2vc.png)
Tja, das ist mein Screen! Stammt aus meinem Nebenprojekt
Drakenland

DarkMania
14.07.2006, 16:04
Zu viel RTP im Bild. Der Wasserfall ist abgeschnitten. Die Haeuser sind viel zu klein im Gegensatz zu den umliegenden Baeumen und dem Char. Fazit: Schlecht ^^

Flying Sheep
14.07.2006, 16:47
@Biohazard:
Was soll man sagen ^^"
Wie immer eine sehr schöne Atmo.
Der Screen gefällt mir :)


@Stoep:
Gefallen mir alle 3 ganz gut, auch wenn das "Gewächs" in dem Kloster etwas merkwürdig aussieht, wenn es an den Wänden hochklettert... zu eckige Übergänge und so)


@Aldinsys:
Schöne Atmo und die nötige Assymetrie :)
Vllt. noch etwas leer, aber je nach Situation doch passend. Die Holzbretter auf dem Boden sehen nicht sehr schön aus.


@S.E.B.I.:
NIcht so ganz mein Geschmack... es fehlen noch die Bodentexturen, die Übergänge bei den Wasserfällen könnte man besser gestalten und Türen wären auch nicht schlecht ;)


Zu viel RTP im Bild.
RTP=schlecht ==> falsch!
Es mag zwar vielen nicht gefallen (mir auch nicht unbedingt), aber es werden immernoch viele Spiele (extra!) im RTP-Stil gemacht!

Morlorx
14.07.2006, 17:06
Zeige ich auch mal etwas aus Aughernos Marn.

Kleiner Screen aus dem Intro:

http://img263.imageshack.us/img263/1818/neubitmap9bt.png

Noch ohne NPCs und Helden, die im Intro vorkommen.
Der Chara hat keinerlei Bedeutung im Screen (Abgesehen davon, dass er der Hauptcharakter ist)

bluedragon05
14.07.2006, 17:17
@Biohazard
Schöne düstere Atmo. So wie bei jedem Screen von dir.
Sieht gut aus!

@Stoep
Die Screens sehen genauso gut aus wie die letzten Screens, die du gezeigt hast. Sieht wieder alles gut aus.
Die Anzeige oben ist das die HP-Anzeige? Mich hat diese erst etwas verwundert, weil da ein "-" zwischen stand. Mit einem "/" sieht das mMn besser aus.
Bin auf jedem Fall schon auf das Spiel gespannt.


Ersteinmal Danke für das Lob , das hört man gerne . Ja , alles komplett selbstgezeichnet bis auf das Papier der Karte und der rote Himmel-Hintergrund . Als Weltkarte kommt sowas auch vor . Das mit dem Ruf-System ist gemeint , dass man ein Ruf bei den NPC aus der Gegend hat , die dir dann je höher der Level viel mehr vertrauen und dir dann Quests anbieten etc. , mehr verrate ich nicht
Achso! Damit waren die Leute im Wald gemeint. >_<
Die Idee klingt auf jeden Fall gut. Dann viel Glück dabei. ;)

@Aldinsys
Wirkt am Rand etwas sehr dunkel.
Ausserdem ist der Raum noch etwas leer gemapt. Mich stören da etwas diese komischen Dinger auf dem Boden.
Aber die Schlafpose des Chara und dieser grünliche Lichtschein sehen gut aus.

@S.E.B.I.
Sieht nett aus. Ich finde aber, dass die Häuser etwas klein sind, wenn das Wohnhäuser sein sollen. Als Mineneingang oder so ähnlich sehen die gut aus mit dieser Größe, ansonsten sollten die größer sein.
Vielleicht wären auch ein paar mehr Bodentexturen nicht schlecht.
Was mich allerdings am meisten stört sind die Wasserfälle!
Ein schönerer Übergang wäre gut. ;)

@Morlorx
Sieht schon recht gut aus.
Vielleicht würde das noch gut passen, wenn es um den Charakter und dem Lagerfeuer etwas voller wäre. Vielleicht noch ein paar kleine Erhebungen rein oder so.

Sir Wolfsword
14.07.2006, 17:38
@Morlorx
Einen schönen Wald hast du da gemappt! Der LE gefällt mir ganz gut! Auf jedenfall hast du das echt gut gemappt! Das Zelt und das Feuer passen da perfekt rein!

Nun mal wieder ein Bild von mir! Mal sehen wie es euch so gefällt!

http://img302.imageshack.us/img302/8773/screenshotbysirwolfsword9am.th.png (http://img302.imageshack.us/my.php?image=screenshotbysirwolfsword9am.png)

NPC Fighter
14.07.2006, 17:43
Irgendwie passen diese abgesifften Betten nicht in den schnöseligen Raum.

Isgar
14.07.2006, 18:08
http://img62.imageshack.us/img62/8626/isgarcontestscreen5db.png (http://imageshack.us)

Mit diesem Screen habe ich an einem Contest teilgenommen. Die Bewertung war 6\10 weil die Map halt zu leer war. Was könnte man noch verbessern?

.matze
14.07.2006, 18:14
http://img62.imageshack.us/img62/8626/isgarcontestscreen5db.png (http://imageshack.us)

Mit diesem Screen habe ich an einem Contest teilgenommen. Die Bewertung war 6\10 weil die Map halt zu leer war. Was könnte man noch verbessern?
voller machen 0o.

und irgendwie fehlt da das gewisse etwas, sieht imo nur wie eine map aus, nicht wie ein tail einer welt... (schwer zu beschreiben :rolleyes: )

Black Man
14.07.2006, 18:26
Mir war Langweilig....

http://img225.imageshack.us/img225/958/mbdesert6gf.png

WoOdY49
14.07.2006, 18:31
@bio
wie immer sehr schöner screen ^^

@stoep
screen1+2:
wie dieses grass die wände raufwächst sieht nicht sonderlich gut aus. erst dachte ich, du hättest ausversehn die bodentextur an der stelle zu weit gezogen ^^
die gegenstände, die auf dem grass stehen, sollten vom grass etwas mehr (und unregelmässiger) überwachsen werden
ansonsten ganz ok
screen3:
schön atmosphärisch

@aldinsys
die bretter des bodens sollten alle nur in eine richtung zeigen. sieht an manchen stellen etwas komisch aus atm
der LE (die fenster unten) sehen nicht wirklich wie licht aus
die hängematte würde so denke ich keiner aufhängen, vorallem nicht wenn dahinter noch gegenstände sind
ansonsten noch etwas leer

@sebi
klippen sind zu gerade
den übergang wasser->wasserfall solltest du editieren
bei den bäumen sind tallcharas nicht gerade zu empfehlen ^^
eine zweite bodentextur wär net schlecht
die strassenlaternen auf dem erdboden...kann man sich auch drüber streiten^^
die häuser stehen zu nah an der klippe. das macht auf mich einen höchst komischen eindruck

@morlorx
der wald oben ist zu gerade (bzw sollten sich die baumstämme den baumkronen darüber anpassen)
die objekte wirken alle etwas zufällig platziert. versuch, der map etwas mehr struktur zu geben.
der LE igefällt mir

@sir wolfsword
ziemlich surreale map ^^
ersetz die holz-wandumrandungen gegen passende aus stein
der teppich hat eine etwas komische form und passt imo au net zum rest der map
im linken bereich fehlt es an fülle, die rüstung steht da ziemlich unlogisch
ebenso stört der plötzliche übergang auf diesen anderen boden
und warum wird in so einem großen gebäude auf matten geschlafen? ^^

@isgar
baumkronen sind zu gerade
ansonsten halt einfach zu leer ^^
das schwert von dem mann ist zu lang und sieht daher etwas seltsam aus

Blank
16.07.2006, 23:48
RTP Legends: Alsan Wald (Ausschnitt)
Kommen vielleicht noch ein paar NPCs hin, wenn ich noch Platz finde... ^^'
http://upload.npcfighter.de/files/25/147rtplegendswald.png

mfG, Blank ;)

Decus
17.07.2006, 13:11
@Isgar

Der Bär, der ist doch aus Velsabor!

@Blank

Für RTP, perfekt!

Oestinator
17.07.2006, 13:56
RTP Legends: Alsan Wald (Ausschnitt)
Kommen vielleicht noch ein paar NPCs hin, wenn ich noch Platz finde... ^^'
http://upload.npcfighter.de/files/25/147rtplegendswald.png

mfG, Blank ;)

Nur eine Baumart? Selbst das RTP hat mehr Baumarten zu Verfügung. Diese Eintönigkeit im Wald stört nämlich imo. Zwar hast du einige Büsche dazwischen gestellt, trotzdem dominieren diese Bäume schon ziemlich. Außerdem hast du die Map nahezu überfüllt, da passt kein NPC mehr rein. Das Dach sieht auch ziemlich merkwürdig aus, aber das ist nicht der größere Kritikpunkt. Außerdem stört es auch, dass du fast die gesamte Map durchgängig mit einer Grastextur überzogen hast. Naja, davon mal abgesehen, ist dir das ganze schon recht gelungen, aber überfülle deine Maps bitte nicht so extrem und bring ein wenig mehr Abwechslung rein ;)

@ Black Man:
Dein Screnn gefällt mir richtig, da finde ich ehrlich nichts, was ich kritisieren könnte :A

@ Isgar:
Joar, ist wirklich ziemlich leer. Füge da noch mehr Bäume und kleiner Pflanzen hinzu und gestalte die Bodentexturen etwas größer und dein Screen würde wirklich gut aussehen. Der Char gefällt mir soweit doch der FF-Bär passt nicht zu der M&B Grafik. :/

Edit:

@ Axti: Der Bär ist aus Final Fantasy 6 ;)

Squale
17.07.2006, 16:02
RTP Legends: Alsan Wald (Ausschnitt)
Kommen vielleicht noch ein paar NPCs hin, wenn ich noch Platz finde... ^^'
http://upload.npcfighter.de/files/25/147rtplegendswald.png

mfG, Blank ;)
Ich find diesen Screen in gegen Satz du den Vorpostern
weniger gelungen eher sogar ziemlich misslungen.
2/4 ist mit Bäumen ausgefüllt 1/4 ist Wasser und sonst?
Naja ist ziemlich einfallslos.
Wie auch immer ist eben meine Meinung.

Flying Sheep
17.07.2006, 17:14
@Blank:
Ich würd auch gerne in sonem Tümpel wohnen [/ironie._.]
Ziemlich eintönig würd ich sagen...

Marcel 69
17.07.2006, 17:17
http://upload.npcfighter.de/files/25/873RPG_RT%202006-07-17%2013-19-19-56.bmp


Jemand hat mir gesagt das Haus wäre potthässlich! Es soll alt und verlassen wirken! Was meint ihr zu dem gesamten Screenshot?

TheDude
17.07.2006, 17:29
@Marcel 69
Das Graß ist gut. Die Bäume mit dem MuB-stamm sind schlecht editiert die anderen sehen gut aus. Das ganze Chip hat irgentwie einen großen Farbverlust. Das Haus sieht wirklich schlecht aush. Erstens ist es schlecht gemappt. Das Dach passt nicht richtig und es sieht aush als ob es aus einem Weg besteht. Probier es nochmal, das kannst ud bestimmt besser. Das mapping ist eigendlich eher leer. Etwas voller würde nicht schaden, es ist aber nicht extrem.

WoOdY49
17.07.2006, 18:44
@blank
viel zu viele, und vorallem die gleichen bäume
es fehlt sehr an abwechslung auf dem screen
das haus ist falsch gemappt (das dach)
und ich frage mich schon immer, was das für ne lilane textur sein soll ^^
gameplaytechnisch gesehn find ich es schlecht, dass der weg genau ein tile breit ist. das nervt beim spielen tierisch, wenn man da jede sekunde irgendwo anstosst und das laufen so anstrengend ist

@marcel 69
die lilane textur sagt mir auch hier nichts ^^
der weg ist zu gerade
die map zu "chaotisch" gefüllt. du musst versuchen die laufwege des etwas spielers einzuschränken
auch die bodentexturen könnten besser verteilt sein
die bäume mit dem M&B stamm gefallen mir nicht
das chip hat viel farbverlust beim importieren bekommen, sieht man vorallem beim busch
das haus ist echt schlimm: das hausdach ist falsch aufgesetzt, manche tiles sehen aus wie strassen und es ist zu klein

Dr.Brain
17.07.2006, 20:58
@marcel69:
naja... das haus is halt falsch, die teile passen nicht...die bäume sehen auch nicht sooooo annehmbar aus...

Blank
17.07.2006, 22:46
Hab den Wald jetzt noch mal überarbeitet. Das Ergebnis gibt's später.

Erstmal eine andere Szene. Ich finde diesen Screen noch nicht toll, ich überlege noch, was ich ändere.

Alsan-Außenposten:
http://upload.npcfighter.de/files/25/712schloss.png

@marcel69: Nunja, das Haus sieht auch sehr merkwüdig aus... Ist das eine Treppe da oben? ôO

mfG, Blank ;)

Bewertet mal bitte...

Marian
17.07.2006, 23:45
zwischenbilanz? zwischenbilanz.
screen #1 (http://upload.npcfighter.de/files/25/974rtp-eins.png)
screen #2 (http://upload.npcfighter.de/files/25/984rtp-zwei.png)
:A

@blank: zuviel platz zum rumlaufen finde ich. rtp ist leider nicht unbedingt vielseitig an objekten, deswegen muss das ganze auf nicht unbedingt soviel platz stattfinden. vorallem bei gebäuden. und die bücke würde ich ändern. (;

Lihinel
18.07.2006, 01:50
Ist hier mitlerweile das rtp Fieber ausgebrochen und muss man damit rechnen mit Fakeln und Mistgabeln verfolgt zu werden wenn man M&B Maps postet?

@Marcel 69: Schau mal, dass das Dach und die Wand normal ineinander über gehen, dann sieht das weniger Seltsam aus. Wenn die lilaschwarze Brühe Schlamm darstellen soll solltest du sie vieleicht braun färben oder ein anderes Tile verwenden, wenn es einen Sumpf darstellen soll müste es mehr Raum einnehmen, eventuell sogar einen Teil der Map dominieren.

@Blank:
Ist imho recht gelungen, dass man mehr Platz auf der Brücke hat ist aus Spielersicht nicht verkehrt und die Map mit "Details" voll zu stopfen hat bei rtp eher wenig Sinn wenn sich alles ständig wiederhohlt.

@xfearbeforex:
Nett, eventuell solltest du beim Screen#1 mal überlegen einige der Bäume in der Schlucht etwas mehr in Richtung der Felswand zu platzieren.
Sofern der Weg etwas begangen ist macht es nämlich nicht so viel Sinn, wenn da ein Baum mitten auf dem Weg steht, und ist für den Spieler auch eher nerfig.

Darek
18.07.2006, 10:06
@ Aldinsys
Der Screen ist imo toll!^^
Besonders die Postition des Chars und die Hängematte gefallen mir.
Aber warum machst du denn verschiedene Bodentexturen, das sieht imo nicht grad toll aus.

@ S.E.P.I.
Der Screen ist iO, aber da fehlen Bodentexturen und der Fluss läuft zu gerade- außerdem passen da keine Steine am Rand. ;)

@ Morlorx
Der LE und die Map im allgemeinen sind ziemlich gut! :A
Es sind aber imo zu wenige Bodentexturen, die Schlaglöcher passen nicht und die Tropfen sind zu gleichmäßig.

@ Sir Wolfsword
Der Screen ist ganz brauchbar.
Allerdings passen da die Strohbetten nicht, der linke Flur ist zu leer und dass da auf einmal die Bodentextur von Steinen, zu dem schwarz-weißen Marmor wechselt ist idiotisch.

@ Isgar
Das ist doch mal ein toller Screen!^^
Aber wie du bereits sagtest, er ist zu leer und die Baumkronen sind imo auch zu regelmäßig.

@ Black Man
Der ist ja geil! :eek:
Da habe ich eig nichts zu bemängel!^^
(außer das man in den Raum, mitte-unten, vll noch zwei Pflanzen reingeben könnte.)

@ Blank
Hmm, der Screen ist halt RTP…
Eig ja ganz gut, aber da sind imo zu viele Bäume der gleichen Art- jaja, ich weiß, das RTP Set… >.>

@ marcel 69
Tut mir zwar leid, aber ich stimme in dem Punkt ganz und gar Woody zu…

@ Blank’s zweiter Screen
Die Wachposten sehen alle gleich aus (ich meine wegen Gesichtszügen) und die Kisten stehen auch komisch da…
Sorry, aber mit RTP hab ichs nicht so…

@ xfearbeforex
Bei den beiden habe ich nichts zu bemängeln, die sind einfach nur geil! :A

Squale
18.07.2006, 13:00
@marcel69
Das Haus ist falsch,viel zu leer,der Char passt nicht.
Das wars kurz und knap.

@Blank
Also ziemlich einfallslos.
Wenn man den Screen in der Mitte teilt sehen beide Hälfen identisch aus.

Davy Jones
19.07.2006, 16:54
Zwei Pics aus Betrayal Legends, einem Projekt von Seju, bei dem ich als Mapper aktiv bin (Char ist nur provisorisch xD):

http://img394.imageshack.us/img394/8417/sdsadsasv5.png

http://img105.imageshack.us/img105/6731/blahqv0.png


Und hier noch etwas aus Elektra Kingdom...

Die Weltkarte mit einem der zwei Oberwelt-Gegner auf der Südspitze von Jesario, dem Anfangskontinent:

http://img163.imageshack.us/img163/3136/weltkartefd8.png

Die Bibliothek in ihrer endgültigen Fassung:

http://img164.imageshack.us/img164/6287/bibimz0.png

Ein Buch von Jesp, einem meiner Gastautoren. Insgesamt gibt es knapp 40 Kurzgeschichten in der Demo, die sich bereits in der Testphase befindet:

http://img164.imageshack.us/img164/8725/bib15co5.png

Und hier das ganze im Buchskript selbst, das Buch ist btw 7 Seiten lang, um- & zurückblättern ist jederzeit möglich, Abbruch ebenfalls:

http://img164.imageshack.us/img164/83/bibi2yn2.png

NPC Fighter
19.07.2006, 17:06
http://img394.imageshack.us/img394/8417/sdsadsasv5.png

http://img105.imageshack.us/img105/6731/blahqv0.png

Oh mein Gott. Das nennt man dann wohl "Lichteffekte Overkill". o_o

Die Screens wären ja recht schön, wenn man diesen übertriebenen Regenbogen (der bei dieser Dunkelheit zudem total unlogisch ist) weglassen würde.

Kelven
19.07.2006, 17:49
@Davias
Man sieht vor lauter Effekten ja bald gar nicht mehr den Screen. o.O Außerdem ist der Regenbogen ehrlich gesagt nicht so schön.

Tessio
19.07.2006, 17:53
@ Davias
1. + 2. Screen :
Dito mit NPC. Overkill o.o

Weltkarte :
Njo... eigentlich gefällts mir recht gut..
Nur sieht das Dorf ein wenig seltsam aus, soviele verschiedene Häuser ._.
Sonst nett

Buchscreen :
Schrift ist gut zu lesen und stimmt mit der Oberfläche des Buches überein (kein gerader Text bei Wellen im Buch)
Findet bei mir Anklang.

@ xfearbeforex
Seitenladefehler o.o

@ Blank
@.@ RTP Attacke!!
*laufend wegschrei* ... egal.

@ Marcel 69
Komisches Hausbild :
Njo, ein bisschen leer.
Das Gras hingegen gefällt mir sehr gut, das Haus sieht aber, wie andere vermuteten, hässlich aus o.o
Für mich siehts wie eine Fläche zusammengebastelt aus verschiedenen Tiles von nicht passenden Chips aus...

RTP Screen :
Sehr, sehr, sehr monotone Waldlandschaft

@Black Man
Nettes Raumkonzept.
Der Lichteffekt ist mal derbe abgespeckt, aber das Zimmer gefällt mir :A

@ Morlorx
Es fehlt sehr an Bodentexturen...
Der LE geht so, aber sehr leer.

@ Biohazard
@_@ !!!
Ich LIEBE deine LEs ._.

Simico
19.07.2006, 18:35
http://home.arcor.de/omgxd/df.PNG

Lufia! \o/

TheDude
19.07.2006, 18:41
@Davias
Hast du das Buch selbst gerippt oder aus Aldaran geklaut? Wie dem auch sie, ganz netter LE auch wenn etwas extrem. Der Turm passt irgentwie nicht, leigt ja aber auch am Chip.

@Simico
Du kannst damit mal besser mappen als die macher von Lufia. Funscreen oder Remake?

bluedragon05
19.07.2006, 19:34
@Davias
Screen 1 & 2:
Sehen schön aus. Vielleicht wirkt der Lichteffekt etwas übertrieben (der Regenbogen.
Screen 3:
Die Weltkarte sieht gut aus. Nur sieht die Stadt mMn etwas bunt aus.
Dieser wechselnder Häuserstil sieht etwas komisch aus.
Screen 4 & 5:
Die Bibliothek sieht gut aus. Allerdings finde ich das blaue Panorama hinter den Fenstern etwas langweilig. Es geht aber.
Die Textbox sollte den Rahmen des Facesets haben. Sieht mMn besser aus.^^
Screen 6:
Was soll man dazu sagen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Sieht halt aus wie ein Buch.^^

@Simico
Sieht gut aus. Netter Stil.
Nur der Boden stört mich farblich ein klein wenig.
Vielleicht müsste da die Sättigung etwas runter -bin mir aber nicht sicher.

WoOdY49
19.07.2006, 19:35
@davias
screen1+2:
lass den regenbogen am besten weg, das wirkt total übertrieben und es strengt irgendwie so an da drauf zu schaun ^^
in screen1 führt die treppe aufs dach
die pflanzen auf dem acker würd ich unregelmässiger platzieren
der baum steht im haus
in screen2 ist diese blume auf der klippe unpassend imo (also sie sollte nicht auf die klippe)
allgemein find ich das grass etwas komisch. das wirkt so unbegehbar...naja egal ^^
screen3:
diese große stadt wirkt, als hätte sie keinen zusammenhang. die einzelnen häuser sind sowohl vom stil her als auch von der bauweise zu verschieden.
ansonsten ok
screen4+5:
da is ne treppe, aber die wand wird nicht niedriger
ansonsten auch ganz gut

@simico
wände links sind imo zu gerade
die brücke wirkt trotz der stützpfosten sehr instabil
ansonsten gut gemappt

Daos-Mandrak
19.07.2006, 20:32
@Davias
Ich wollte mal anmerken, dass ich den Regenbogeneffekt sehr gelungen finde. Schön bunt und es ist mal etwas neues. Finde es etwas schade, dass er bisher so schlecht angekommen ist, deshalb wollte ich auch mal etwas positives dazu schreiben.

Clean_Boy
19.07.2006, 20:36
@ Davias

An sich eine nette Idee doch mach den LE des Regenbogens transparenter.
Der sticht zu sehr heraus.
Das Mapping ist soweit aber i.O.

@ Simico
Mehr Bodentexturen würden den Screen schöner machen. Die kleinen Büsche usw. sind zu schlicht gemappt ... also sie sind schnell raufgeklatscht worden das sieht man ;)

@ Blank

Schöner RTP-Screen doch ändere die Brücke :P

Clean_Boy

Davis Pryde
19.07.2006, 20:40
http://img74.imageshack.us/img74/900/jttilev3.png

Good ol' Journey through the Iron Land.
Ja, und diesmal ohne LE. :O (Aktualisiert)

Mike
19.07.2006, 20:46
http://img160.imageshack.us/img160/2601/jttilnt6.png

Gefällt mir sehr gut.
Allerdings einige Dinge die ich komisch finde:
1. Das Fass oben an den Klippen ist irgendwie unlogisch und deplaziert.
2. Denn -Nicht M&B Baum- würde ich noch etwas besser an den Stil von M&B anpassen.
3. Der Felsen Links-Oben im Bild steht irgendwie so weit über den Vorsprung das es nicht mehr so richtig passt.
Das wars.
6/10 Punkten.

LG Henry

Zelretch
19.07.2006, 21:15
mhh, ich poste meine sprites einfach nochmal hier rein.
http://img489.imageshack.us/img489/6060/spritedg4.pnghttp://img91.imageshack.us/img91/9020/sprite2zj7.png
http://img326.imageshack.us/img326/7246/pflanzenfraukm3.pnghttp://img394.imageshack.us/img394/5281/pflanzenfrau2ql9.png
ich scheiß spammer.

Squale
19.07.2006, 21:43
@Davia Pryde
Gefällt mir ganz gut,doch wie Henry sagte n paar komisch plazierte Sachen.
Was ich noch ziemlich merkwürdig finde ist,dass da mitten auf den Klippen n Fass steht.Wer das da wohl hingestellt hat?

@seeth
Der erste sowie auch der zweite sehen super aus,dass einzige was ich zu sagen hätte,ist das bei dem zweiten das Auge ziemlich groß ist.(über das halbe Gesicht)
Ansonsten super.

kris
19.07.2006, 21:47
Unglaublich. Ich hab seit Ewigkeiten hier nicht mehr gepostet. ~.~
( Liegt glaub ich daran, dass ihr Maker irgendwie alle komisch seid. XD )

So nun denn. Bevor die Sache in einen Spam ausartet, geh ich mal bewerten! oô~


Davis Pryde:

Dein Screen gefällt mir eigentlich ganz gut. Oben rechts wächst nur komischerweise ein Baum in eine Klippe rein. Würd ich ändern.
Dann Punkt 1. und 3. von meinen Vorposter. Allerdings fidne ich, dass der Baum nicht wirklich stört. Meiner Meinung nach kannst du den drin lassen!

Simico:

Ui, Augenkrebs. Ich bewerte den Screen einfach mal als Grafiker, weil ich schon ewig nicht mehr als Maker tätig war und ihr alle eh mehr Ahnung davon habt als ich. ._.
Das ganze wirkt sehr unharmonisch und sticht sehr grell und unpassend ins Auge. Seeeeeehr viel Kontrast. Ist das gewollt?
Das Mapping allerdings ist sehr schön. (: +Pluspunkt
Sonst würd ich vielleicht nochn paar Bodentexturen draufklatschen. ( jaja Standartspruch, wenn einem nix einfällt. ^^ )

Davias:

Ich geb meinem Schatz ( NPC ) jetzt einfach mal Recht. ( sowas o.ô )
Aber das ist nun wirklich übertrieben.
Die anderen Screens sehen klasse aus und fällt auch nichts unpassendes.. etc. daran auf. Besonders gefällt mir Chipset + Mapping. (;
Nur, wenn du oben schon solche "Overkill" - Lichteffekte hast, warum ist dann davon in der Bibliothek nichts zu sehen? oô~

HA. ICH HAB IM MAKERFORUM GEPOSTET.
I´m BACK. \o/

btw: QFRAT is irgendwie doch chilliger. -.-"

Byder
20.07.2006, 14:03
http://img227.imageshack.us/img227/4673/darkhouse1rz0.png
Das wohnzimmer.
Im Spiel wird nur das gezeigt,was in dem raum ist,in dem du bist.
Wenn du schonmal in dem raum warst und in nen benachbarten raum gehst,wird er schwarz angezeigt.
http://img225.imageshack.us/img225/5995/darkhouse2cy8.png
Das Menü.
Wechseln- Es gibt 3 Charaktere,jeder hat verschiedene Fähigkeiten
Handy-die charaktere anrufen.
Denken-hilft dir wenn du nicht weiter kommst und gibt hinweise auf versteckte Gegenstände im Raum.

AJSoft
20.07.2006, 14:18
@Davias: Ach du scheisse, boah das nenn ich ma fette Lichteffekte xD
@Byder: Du altes Haus, nette Idee mit dem dunkel werden der Räume;)
@Davis Pryde: Schöne Map. Is das ne Art Ks oder nur ne Szene!?

2 Screens zum Intro.

http://www.rianhissecretpower.de/zusatz/intro1

http://www.rianhissecretpower.de/zusatz/intro2

Gruß
AJ

@Axti: Im Gegenteil, ich dachte sogar sie wär zu groß xD
In der Demo kannste dich schlau machen^^

Decus
20.07.2006, 16:49
@Byder

Die Idee mit dem Schwarzen ist echt cool!
Das RTP-Mapping ist auch OK!

@AJSoft

Diese 3Charset-Männder sind geil!Bloß die Burg finde ich etwas zu klein!(Zummindest das, was ich da vorne sehe!)

WoOdY49
20.07.2006, 19:34
@davis pryde
der alundra busch passt absolut garnicht zum rest und sieht auch so aus, als würde er gleich herunterfallen
im oberen rechten teil der map ist ein kleiner logikfehler: die beiden klippe sind gleich hoch, aber zwischen ihnen gibt es trotzdem einen absatz
naja ansonsten ganz gut gemappt

@seeth
gefallen mir
nur das auge beim zweiten "char" ist etwas komisch

@byder
ganz ordentlich gemappt, jedoch nichts besonderes
die idee mit den abgedunkelten räumen find ich gut
vielleicht solltest du das auch noch auf die wände anwenden, das ist atm etwas komisch imo

@ajsoft
das mapping ist mir zu leer und unabwechslungsreich
das blau in der textbox passt imo nicht zum grau
diese komischen gelben dinger der 2 soldaten stechen zu sehr heraus, ebenso wie dieses komische blaue teil des anderen ^^

Darek
20.07.2006, 22:27
@ Davias
1., 2. Screen:
Echt schön gemacht, aber wie die anderen schon sagten, den Regenbogen solltest du Transparenter machen. Die schönen Maps stechen da gar nicht mehr heraus! ;)

3. Screen:
Nett, aber links oben ist es imo zu leer!^^

other Screens:
Die sind alle mittel bis gut! :)

@ Simico
Da fehlen Bodentexturen. Sonst ist der Screen aber recht schön!^^

@ Davis Pryde
Der Screen ist ja mal der Hammer! :eek:
Das einzige, was mich stört, ist, wie Henry schon sagte, das Fass auf den Klippen! ;)

@ .rhap
Die Sprites gefallen mir beide sehr gut, aber die Augen sehen imo komisch aus.

@ Byder
Beide nice, aber imo zu leer.^^
Tja, das wird sich mit dem RTP Set wohl nicht wirklcih ändern lassen. ;)

@ AJSoft
Ich finde beide Screens toll!^^
Aber da fehlen ne Menge Tiles, Bodentexturen und ne zweite Baumart. ;)
Aber die Charas, die Textbox und das Face im zweiten Screen sind echt toll! :A

Mike
20.07.2006, 23:04
http://upload.npcfighter.de/files/26/412zsss.PNG
Eine Diebe Zwischensequenz.
Sollte noch erwähnt werden das der Text der sprechenden Person nach oben scrollt.

Bewertung erwünscht.

LG Henry

Simico
21.07.2006, 09:27
@ Simico
Da fehlen Bodentexturen. Sonst ist der Screen aber recht schön!^^
Noch nie Lufia gespielt, nehme ich stark an. TheDude scheint's dagegen gut zu kennen; viele Maps im Originalspiel sehen nämlich wahrhaftig grausig aus. Beispiel:

http://img81.imageshack.us/img81/8844/retetrsh2.png

Was die Bodentexturen betrifft, bietet der Lufiastyle bis auf ein paar Einebnungen im Boden, Steine und Gräser übrigens auch kaum Alternativen...


Dennoch hier eine leicht verbesserte Version:
http://home.arcor.de/omgxd/ggg.PNG

Im Spiel selbst sieht's btw. weitaus heller und kontrastärmer aus. Hier hebt sich der Screen, vor allem der Boden, nur enorm unschön vom hellen Hintergrund des Forums ab. x3

Ach, und Henrys Screen gefällt mir. Klein, kompakt und gut gefüllt. Leicht unlogisch jedoch ist der Lichteffekt. Dieser sieht zwar recht schick aus, aber fraglich, wie sich das Licht in zwei Richtungen spalten kann, obwohl nur eine Lichtquelle - die Lampe in der Mitte - vorhanden ist. Und die Vase rechts stört noch ein wenig, weil halb auf der Wand.
Und obwohl nur eine Bodentextur verwendet wurde (OMFG!1) schaut's gut aus.

Sakow
21.07.2006, 10:25
http://upload.npcfighter.de/files/26/412zsss.PNG
Eine Diebe Zwischensequenz.
Sollte noch erwähnt werden das der Text der sprechenden Person nach oben scrollt.

Bewertung erwünscht.

LG Henry

Beid iesem Athmosphärischem Lichteffekt vergisst man auf das Mapping zu achten, sehr schön. Aber das mapping ist schlicht, aber für meinen geschmack nicht zu leer, solche Räume gibts. ^^

derBenny
21.07.2006, 13:13
Ich habe zwecks Mapping-Contest mal wieder den Maker angeschmissen und musste feststellen, dass sich tatsächlich noch mein altes Ranma-1/2-Projekt (vor ca. anderthalb Jahren gecancelt) auf der Festplatte befindet. Dafür hatte ich extra eine Übersichtskarte gepixelt, in der so viel Arbeit steckt, dass es fast zu schade wäre, sie auf meiner Festplatte vergammeln zu lassen. Vollständig selber gezeichnet, Pixel für Pixel.

Ich hatte keine Lust, die ganze Stadt zu Mappen und habe daher diese Übersichtskarte gezeichnet. So konnte man über eine Zeiger bestimmte Bereiche anwählen und wurde dann dorthin teleportiert (z.B. Haus der Tendos, Furinkan-Schule, Dr. Tofus Praxis, Cat-Café am Strand, U-Chans Imbiss oder der verlassene Kampfplatz in der Mitte).

Da sie relativ klein ist, habe ich sie einfach auf 640x480 vergrößert. Ich kann ja behaupten, das wäre ein XP-Screenshot, was die Auflösung legitimieren würde. Beweist mir das Gegenteil. ^^

http://img86.imageshack.us/img86/6201/ranmakartelf5.png

Btw, der Screen von Davis Pryde sieht nicht übel aus. Wirlich gelungen.

Aldinsys
21.07.2006, 13:18
http://img81.imageshack.us/img81/8844/retetrsh2.png

Was die Bodentexturen betrifft, bietet der Lufiastyle bis auf ein paar Einebnungen im Boden, Steine und Gräser übrigens auch kaum Alternativen...


Dennoch hier eine leicht verbesserte Version:
http://home.arcor.de/omgxd/ggg.PNG

Im Spiel selbst sieht's btw. weitaus heller und kontrastärmer aus. Hier hebt sich der Screen, vor allem der Boden, nur enorm unschön vom hellen Hintergrund des Forums ab. x3


Sieht richtig gelungen aus.
Du hast zwar den Stil sehr gut eingefangen,allerdings sehen deine Screens schon fast wie SNES Screenshots vom echten Lufia(2:Return of Sinistrals) aus.
Da würde ich doch noch ein wenig eigene Wege gehen.
Vom Mapping sonst ausgezeichnet.

The_question
21.07.2006, 13:45
Sieht richtig gelungen aus.
Du hast zwar den Stil sehr gut eingefangen,allerdings sehen deine Screens schon fast wie SNES Screenshots vom echten Lufia(2:Return of Sinistrals) aus.
Da würde ich doch noch ein wenig eigene Wege gehen.
Vom Mapping sonst ausgezeichnet.

... Schonmal daran gedacht, dass das vllt ein Lufia-FanFic sein könnte?

Fallen Angel
21.07.2006, 14:08
Sieht richtig gelungen aus.
Du hast zwar den Stil sehr gut eingefangen,allerdings sehen deine Screens schon fast wie SNES Screenshots vom echten Lufia(2:Return of Sinistrals) aus.
Da würde ich doch noch ein wenig eigene Wege gehen.
Vom Mapping sonst ausgezeichnet.
das erste IST ein screenshot zum vergleich, das zweite ein Makerscreen, von wem hab ich vergessen ^^

@Benny: Ist mal etwas anderes, sieht nicht schlecht aus. Aber irgendwie sind die häuser und strassen etwas klein ^^

@Henry: Klein und fein. Gefällt mir, nur die Schatten aufm Boden sind etwas falsch ^^

@AJSoft: Jau, nicht schlecht. vl etwas "gerade" die Burg, aber ist schon ok so ^^

@Byder: Gute Idee, aber passt es farblich nicht so. Entweder du machst auch das "nichts" so schwarz, oder das schwarze in der gleichen farbe wie das "nichts"

Edit:
Wenn du die "Schatten" hinten am Tisch meinst.
Das sind keine Schatten, dass ist die auf diesem Chipset enthaltene Bodentextur.

Ich weiss, dass das die Bodentextur ist, aber ich nehme an, dass du sie als Schatten verwendet hast, sonst wär sie etwas... unlogisch, oder?

Mike
21.07.2006, 14:32
@Henry: Klein und fein. Gefällt mir, nur die Schatten aufm Boden sind etwas falsch ^^
Wenn du die "Schatten" hinten am Tisch meinst.
Das sind keine Schatten, dass ist die auf diesem Chipset enthaltene Bodentextur.

@Benny: Die Find ich klasse^^ Ist zwar alles etwas monoton aber nicht schlecht. Ich würd' das weitermachen.

LG Henry

Oestinator
21.07.2006, 15:55
http://img86.imageshack.us/img86/6201/ranmakartelf5.png


Als ich den Screen erst gesehen habe, dachte ich, dass du dich an ein SimCity-FanFic probierst. Naja, da habe ich mich wohl getäuscht.
Aber der Screen sieht wirklich fantastisch aus. Ist dir gut gelungen :A

@ Henry: Ein wirklich sehr schöner Screen. Zwar ist es noch etwas leer, stört aber imo nicht so sehr.

Nosferatu
21.07.2006, 16:02
Joa, ein erster Entwurf meines Menüs aus Equilibrium.
Es sein angemerkt, dass das hier nicht Ingame, sondern Photoshopgrafik ist, aber in diese
Richtung wirds wohl gehen. Die zwei leeren Charaboxen bitte ignorieren ^^'

http://img83.imageshack.us/img83/140/menentwurf3ck7.jpg

Bino
21.07.2006, 16:27
http://upload.npcfighter.de/files/26/472screenshot.png (http://upload.npcfighter.de/files/26/472screenshot.png)
im maker geknipst. keine lust auf zusammenschneiden und so. npc's, etc. fehlen noch.

Squale
21.07.2006, 16:36
@Vermouth
Joa gefällt mir.
Ich hab zwar kene Verbesserungsvorschläge,aber naja eben auch nichts zu bemängeln^^
Find ich sehr gelungen.

TheDude
21.07.2006, 19:31
Ah schnell diesen Sonderrang loswerden^^

@derBenny
Geil, hoffentlich wird das was wie Simcity^^

@Nosferatu
Gefällt mri sehr, schöne Farben, interresannte Features, nettes Face. Erinnert mich aber etwas an VSB. Keine Ahnung warum.

WoOdY49
21.07.2006, 20:11
@henry
mal wieder ein schön atmosphärischer screen von dir
hab nichts zu bemängeln

@benny
das is einfach der hammer ^^
bitte mach das spiel weiter :D

@nosferatu
vom aufbau an sich her ganz gut, evt noch ein "beenden" hinzufügen
allerdings find ich das farblich nicht schön. ist etwas zu grell imo. der balken, der die aktuelle auswahl anzeigt gefällt mir auch nicht wirklich

@jim.x
wenn du schon nicht zusammenschneidest, dann aktivier wenigstens die cut funktion, sodass der upper layer nicht anders aussieht als der lower
so nun zum screen
bei den häusern fehlen türen
die kleinen anbauten an den unteren häusern sind etwas zu klein und machen daher einen seltsamen eindruck
die balken am haus unten links sind sehr komisch gesetzt ^^
die klippen sind zu gerade gemappt
der übergang von den klippen ins wasser ist auch nicht so ganz das wahre, wirkt aufgesetzt

Aldinsys
21.07.2006, 21:09
Im Internet kursieren schon Desert Nightmare 2 Fakes mit dem RPG Maker XP. ;)
Ringlord hat schon Augenkrebs davon.^^

http://img367.imageshack.us/img367/5168/dn2imglt1.png

Decus
22.07.2006, 07:54
@Simico

Finde ich etwas zu leer!

@Nosferatu

Das Menü erinnert mich an Velsabor.Ansonnsten gefällt es mir.

@Aldinsys

Ich auch^^

Cyprien.
22.07.2006, 10:11
Aldinsys:
Gelb! ziemlich gelb! Ein bisschen zu gelb, finde ich!

http://img87.imageshack.us/img87/6503/screen1tb8.png (http://imageshack.us)

jaa, es lebt noch!

Marian
22.07.2006, 12:36
http://img367.imageshack.us/img367/5168/dn2imglt1.png
hast du den gemacht? wenn ja, fett. mit abstand der beste screen, den ich hier seit langem gesehn hab. trifft absolut meinen geschmack. nichts ändern...
<3<3<3

Clean_Boy
22.07.2006, 16:38
@ Aldinsys

Sieht echt hübsch aus. Das gelb passt super k.A. warum ... doch noch ein bisschen zu dunkel ... ein bisschen transparenter und der Screen ist Top :A

@.Seró.

Klein aber fein ;)
Sehe nix, was jetzt irgentwie schlecht plaziert oder so wäre .... nix besonderes doch schön ;)

@ Nosferatu

Das Menü gefällt mir :A
Nur ähnelt es ein bisschen dem von Velsarbor ... aber passt schon ;)
Ach ja ... was ist denn Mondex ?? :confused:

@ derBenny

Alles selbst gemacht ?!?!
Der Hammer ... mach ja weiter xD
Sieht echt schick aus!

Clean_Boy

WoOdY49
22.07.2006, 20:27
@aldinsys
in der mitte viel zu grell
ansonsten netter effekt. wenn das allerdings in nem spiel die ganze zeit so ist, würde mich das total stören. höchstens in n paar zwischensequenzen oder so sollte es das gebn

@sero
der heuhaufen steht in der wand. sollteste etwas editieren
ansonsten gut

Inius
22.07.2006, 22:25
http://img522.imageshack.us/img522/5545/musterha3.png
Wie gefällt euch mein Bildchen ^^.

Blank
22.07.2006, 22:27
@Henry: Netter Effekt, aber deine Mappingkünste waren schonmal besser. \:
@Simico: Yay, endlich mal wieder ein Lufia! \0/ Gefällt mir.
@Benny: DAS ist mal geil. Du bist mein Pixelgott! \0/ Damit verdienst du dir mehr als 'nen Keks! xD
@Nosferatu: Schönes Menü finde ich!
@Jim: Nya, ich will ja nicht behaupten, dass ich's besser kann, aber das ist irgendwie ein bisschen zu gerade. Mach die Klippen mal etwas üppiger! ^^ Und wie Woody schon sagte: Mit den Häusern stimmt einiges nicht! ^^'
@Aldinsys: Ich liebe deine Screens. <3 Gib uns mehr! ^^
@.Séro.: Schöner, kleiner, kompakter, unverbesserlicher, hübscher, toller M&B-Screen! :D
@Fansoftware: Schön für's RTP, aber da fehlt irgendwie noch der I-Punkt...

mfG, Blank ;)

markus.de
22.07.2006, 23:03
http://people.freenet.de/Coati-Design/Titelbild.jpg

Die Charakterabbildung stammt aus Titan Quest. Der Rest ist selber gemacht.

Bino
23.07.2006, 03:23
sieht absolut super aus. alles passend.
bei so einem titelbild bekommt man doch glatt lust auf mehr. :A

jim.x

Decus
23.07.2006, 07:03
@Markus.de

Dein Titelbild sieht gut aus!Ich weiß jetzt nicht ob ich das bewerten soll , aber der Name gefällt mir irgendwie nicht^^

Clean_Boy
23.07.2006, 09:24
@ Markus.de

Das TB ist wirklich spitze!
Die Schriftart und Farbe passen farblich super zum Rest.
Auch dieser Krieger sieht klasse aus. Nur Helden ... ist ein blöder Spieletitel ... ;)

Clean_Boy

Princess Aiu
23.07.2006, 10:07
@Markus.de

Finde ich ganz gut.
Besonders gefällt mir,dass du die Anzeige mit dem (Speichern,Laden,Beenden) nicht wie normalerweise in die mitte gemacht,sondern versetzt hast.

Ich finde aber den Typen nicht so gut,weiß auch nicht warum,aber der gefällt mir nicht.

@Fansoftware

Ganz süß für RTP,jedoch hätte ich den einen großen Stein da weggelassen,passt irgendwie nicht rein.

Shy.ka
23.07.2006, 10:55
@markus.de: Joa geht, schlicht aber schön. :>'
@fansoftware: Dafür das dus mit rtp gemappt hast, siehts sogar nett aus.
@Sero: Klein aber Detailreich *-*

Btw der Shyuan is wieder da! o,o
Und Secret Melody lebt! Nach ein einhalb Jahren wieder. \o/
http://www.shyuan.rpg-revolution.com/SecretMelodyII.jpg
(http://www.shyuan.rpg-revolution.com/SecretMelodyII.jpg)

markus.de
23.07.2006, 11:18
Den Titel hab ich inzwischen geändert. Er diente nur erst einmal zu testzwecken. Der Titel nennt sich "The Heroes of Astorien".

@Shy.ka
Sieht sehr schön aus, aber den LE würde ich noch etwas sanfter darstellen. Und das Wasser will mir nicht so ganz gefallen.

Marcel 69
23.07.2006, 12:03
http://upload.npcfighter.de/files/26/432RPG_RT%202006-07-17%2013-20-13-71.bmp

Ich finde die linke obere Ecke ist etwas überfüllt und die Map ist zu groß. Was meint ihr?

derBenny
23.07.2006, 13:13
Marcel 69
Nö, überfüllt ist da nichts, eher das Gegenteil ist der Fall. Stell dir das ganze mal als dreidimensionalen Raum vor und dich als den Typen mit den blauen Haaren, der in dem Raum steht. Und jetzt überlege dir mal, was du aus dieser Perspektive sehen würdest.

Ich würde vorschlagen, dass du die Wand auf allen vier Seiten um zwei Tiles dicker machst, so dass der Raum kleiner wird. Das wirkt einfach glaubwürdiger.

WoOdY49
23.07.2006, 20:05
@fansoftware
haste eigentlich ganz gut gemacht
hab nichts konkretes zu bemängeln

@markus.de
gefällt mir ebenfalls

@shy.ka
links kriegst du den effekt einer schrägen ebene imo nicht ganz hin
die map ist stellenweise noch etwas leer (zB oben rechts)
ansonsten ganz gut gelungen

@marcel 69
im großen und ganzen ist die map zu leer
damit du net so viel füllen musst, machst du die map ambesten kleiner
die wandstücke an denen fenster hängen sind sehr merkwürdig
die pflanzen würd ich noch ein tile weiter nach unten verrücken
auch an der unteren wand sollten objekte stehen

Smilence
24.07.2006, 15:43
http://img353.imageshack.us/img353/856/labxg2.png
Mal wieder etwas neues aus Enigma. Kritik ist erwünscht =3

Marcel 69
24.07.2006, 17:59
@ Smilence


Für meinen Geschmack ein bisschen zu dunkel. Ich finde ein paar der gegenstände wirken nicht richtig. Das Buch Rechts oben zum Beißpiel. Der Lichteffekt ist gut wen auch zu dunkel. Du könntest ein paar Gegenstände weglassen der Raum wirkt überfüllt. Oder sollen die einen Kampf andeuten? Ansonsten vieeeeeeelllll besser als meine Sachen.

markus.de
24.07.2006, 19:26
http://people.freenet.de/Coati-Design/Heldenauswahl.jpg

Bei jedem neuen Spiel kann man unter drei verschiedenen Helden auswählen. Ich habe dafür einen Nahkämpfer, Fernkämpfer und eine Magierin gewählt. Jeder hat seine Vor- und Nachteile.

Clean_Boy
24.07.2006, 19:54
@ Smilence

Find den Screen überhaupt nicht zu dunkel ... da kommt Atmosphäre auf ;)
Die LE's sind von der Helligkeit ideal ... ein wirklich schöner Screen :A
Was ich immer blöd finde ist, wenn in einem Haus Bücher auf dem Boden liegen aber egal xD

@ markus.de

Bis auf das, dass ich den Namen Tateus gräßlich finde, ist alles wunderbar xD
Schöne Farben, schöne Schriftart ... doch der Held will mir noch nicht so ganz gefallen ... genauso wie sein Name xD ;)

Clean_Boy

WoOdY49
24.07.2006, 20:01
@smilence
ich finde das gitter sieht zu instabil aus, als dass da so ne große maschine drauf stehn könnte
aber seeehr schöner screen, mit toller atmo und tollem LE

@markus
die heldengrafik passt nicht ganz. vorallem wenn man das mal mit dem römer auf dem titelscreen vergleicht
ansosnten grafisch wieder nett
allerdings stimmt die groß und klein schreibung in dem text nicht wirklich, und au der satzbau ist sehr komisch

Bino
24.07.2006, 21:29
@markus.de:
hat es einen besonderen grund, dass das spiel "die helden" heisst, dann aber auf diesem screen "the heroes of.." steht?
ansonsten einsame spitze. :A

jim.x

Sakow
24.07.2006, 21:36
@markus.de: Super! Das Layout, die Lichtverhältnisse/Effekte und die Grafiken an sich harmonieren und passen einfach super zusammen. Gefällt mir sehr sehr gut!

markus.de
24.07.2006, 21:46
@ Woody 49
Ich weiß das das nicht so ganz zusammen passt. Es kann auch sein das ich die Darstellung der einzelnen Helden noch einmal austauschen werden. Hab bis jetzt aber leider nichts besseres zur Hand gehabt. Vielleicht findet sich ja noch ein talentierter Zeichner.

Mit der Groß- und Kleinschreibung verstehe ich nicht ganz. Denn eigentlich sind eben die Buchstaben die Groß geschrieben werden etwas größer als die anderen. Oder hast du was anderes gemeint?

@ jim.x
Es gab noch eine Namensänderung. Das Spiel heißt jetzt offiziel "The Heroes of Astorien".

@all
Danke für die Komplimente. Und wie schon weiter oben erwähnt, würde ich mich freuen, wenn sich ein talentierter Zeichner der Lust hat ein paar Zeichnungen bzw. Grafiken für mich zu erstellen bei mir melden könnte.

MFG
Markus.de

Blank
24.07.2006, 22:03
@Smilence: Tolle Atmosphäre, einfach toller Screen! ^.^

@markus.de: Sieht eigentlich ganz toll aus, nur (wie Woody bereits sagte) passen die Chars des RPGMXPs nicht so recht rein. Ich meine, die passen irgendwie nicht zum römischen Style...

mfG, Blank ;)

Davis Pryde
25.07.2006, 07:54
@markus.de

Seit wann hat ein Bogenschütze eine Armbrust? Oo
Nunja, imho will der Anime-RMXP-Standart-Char nicht wirklich (der Römer auf dem Titelbild wirkte besser) passen, genauso wie das Land "Astorien", ansonsten aber schön.

Sir Wolfsword
25.07.2006, 12:41
@markus.de
Sieht echt stylisch aus markus und die Idee gefällt mir! Auf jedenfall Killerbild!

Marcel 69
25.07.2006, 12:56
http://img97.imageshack.us/img97/6796/rpgrt2006072513452095nn4.png

An der Map hab ich ziemlich lang gesesesen! (so an die 45 Minuten:o ) Wie gefällt sie euch? (Kritik erwünscht!)

Sir Wolfsword
25.07.2006, 13:05
http://img97.imageshack.us/img97/6796/rpgrt2006072513452095nn4.png

An der Map hab ich ziemlich lang gesesesen! (so an die 45 Minuten:o ) Wie gefällt sie euch? (Kritik erwünscht!)

Wow! Die Map ist dir aber wirklich gelungen! Mitten im Wald ein Wasserfall und davor ein magischer Stein mit einer Inschrift drauf! Ich hab daran nichts auszusetzen! Bravo!

PS. :

150 BEITRÄGE!! JUHUUU!!

Ringlord
25.07.2006, 13:07
http://img97.imageshack.us/img97/6796/rpgrt2006072513452095nn4.png

Der Lichteffekt ist noch das Beste am Bild...
Die Waldtiles am linken und rechten Rand wiederholen sich immer wieder und sehen auch ziemlich billig aus.
Die Klippen wirken durch die Wiederholung des selben Tiles ebenfalls ziemluich öde.
Sieht für mich eher nach 5 als 45 Minuten Arbeit aus

Marcel 69
25.07.2006, 13:11
Tja und der Lichteffekt ist noch nicht mal von mir:(

Die Klippen wirken durch die Wiederholung des selben Tiles ebenfalls ziemluich öde.

! Ich weis nicht was du für Chipsets gewohnt bist aber da gabs nicht mehr Tiles von den Felswänden!

~Jack~
25.07.2006, 15:41
So, stell ich auch mal wieder was rein.
http://people.freenet.de/JackandDrake/Neu/screen.png

Und hier nochmal die selbe Map mit etwas "Action" :
http://people.freenet.de/JackandDrake/Neu/screen2.png
Das er ihr sagt is übrigens nich falsch. Eigentlich wären da noch mehr Personen in der Szene.

Marian
25.07.2006, 16:39
http://people.freenet.de/JackandDrake/Neu/screen.png
ganz cool, aber wieso sind die pflanzen da in kübeln ô.o?

http://people.freenet.de/JackandDrake/Neu/screen2.png
hmn. sehr schick. :A nur der name 'titanicos'... den find ich derbst bescheuert...
und die textbox is schick, aber wenn personen reden, zu denen du kein gesicht anzeigen willst, dann mach doch das faceset einfach weg... das zerstört das ganze bild... :x

marian.x

~Jack~
25.07.2006, 16:46
ganz cool, aber wieso sind die pflanzen da in kübeln ô.o?

Wieso nicht? :D


hmn. sehr schick. nur der name 'titanicos'... den find ich derbst bescheuert...
und die textbox is schick, aber wenn personen reden, zu denen du kein gesicht anzeigen willst, dann mach doch das faceset einfach weg... das zerstört das ganze bild... :x
Ja, der Name is dumm, aber mir fällt kein besserer ein und ich will nich andauernd welche aus FF nehmen :) Und das mit dem fragezeichen lass ich so^^

markus.de
25.07.2006, 16:53
http://people.freenet.de/Coati-Design/Held_waldlaeufer.jpg

So hab jetzt ein paar passende Bilder gefunden. Stammen von Baldurs Gate 2 und ich finde das sie sehr gut passen. Hab auch noch ein paar andere Änderungen vorgenommen.

Auch wenn einigen manche Namen oder so nicht gefallen mag, dann ist mir das egal. In anderen Spielen gibt es manchmal auch Namen, die ich bescheuert finde bzw. die man kaum aussprechen kann. Das wollte ich noch los werden, bevor wieder jemand schreibt das er die Namen der Charaktere bzw. des Königsreich's wo die Handlung spielt nicht gefällt.

Shyuan
25.07.2006, 17:50
Also das neueste gefällt mir persönlich am besten auch wenn ich nicht so der Fan von standart ps effekten bin, sehen se hier gut eingesetzt aus. \o/

Bino
25.07.2006, 18:15
@markus.de:
oho, das ist wirklich sehr gut. :A
passt alles zusammen, wie ich finde. das einzige, dass ich nicht so gut finde ist, dass der name nur unten angezeigt wird. nochmal ueber dem waldlaeufer den namen.. das faend ich noch besser.
naja egal, einfach weiter so.. ^_^

jim.x

WoOdY49
25.07.2006, 20:19
@marcel 69
benutze lieber baumkronentiles zur abgrenzung der map, anstatt sich wiederholende tiles von normalen bäumen ;)
klippen sind zu gerade
es fehlt imo an fülle/abwechslung

@~jack~
sehr schöner LE
die wände rechts und links sind zu gerade
ansosnten echt schick

@markus.de
jo, echt suuuupaaa jetzt ^^

Aldinsys
25.07.2006, 21:56
Dargestellt ist ein Waffenladen,in dem nebenbei ein wenig geschmiedet wird.
Die Charas sind nur vorläufig und der Schmied wird sicherlich animiert.
Der dezente LE ist noch sehr verbesserungswürdig,da wünsche ich mir Feedback(heller,dunkler,verteilter??).

http://img158.imageshack.us/img158/7941/bls2dw8.png (http://imageshack.us)

Hoffentlich kriegt Ringlord diesmal nicht Augenkrebs. ;)

.matze
25.07.2006, 21:59
@Aldinsys, vieel zu leer, mach den Raum am besten kleiner. Und der LE öhm, was soll den der Darstellen?

Bakura-san
25.07.2006, 22:42
@markus.de:
Wow, sieht wirklich gut aus, wirklich viel besser als der andere.
Respekt.

Aldinsys:
Etwas zu leer, mach de Map kleiner, ausserdem finde ich die Textboxart etwas schlecht.

Sir Wolfsword
26.07.2006, 07:55
@~Jack~
Gefällt mir ganz gut!
Du hast die Höhle nicht quadratisch gemacht und hast sie gut aufgefüllt mit Gegenständen! Außerdem gefallen mir die 2 kleinen und 4 großen Kristalle!
Sieht echt gut aus!

PS : Nur ~Jack~ sollte es öffnen Weißt du wo es den 1.Teil von Vampire Chronicles zum downloaden hat! Schick antwort einfach als PN an
mich!

@markus.de
Erstklassige Arbeit, markus.de! Ist dir echt gelungen! Gut hingekriegt!

@Aldinsys
Ich kann mich .matze nur anschliessen! Ist viel zu leer die Karte! Und dieser
LE ist einfach grauenhaft! Sry ist aber so! Also füll den Raum mit Gegenständen auf! Ansonsten aber recht gut die Karte!

Decus
26.07.2006, 15:26
@Markus.de

Wow, das wird was!Der Schriftstil ist auch cool und das Bild ebenfalls.

@Áldínsýs

Irgendwie zu leer, ansonsten passt eigentlich alles.

Clean_Boy
26.07.2006, 19:38
@ Aldinsys

Wo ist denn die Quelle, die den LE verursacht? O.o
Die Textbox sticht zu sehr hervor und ansonsten find ich die Map auch etwas zu groß ... sie wirkt lehr ...

Clean_Boy

WoOdY49
26.07.2006, 19:49
@aldinsys
sieht aus als wär da ein halbtransparentes völlig weisses pic auf der map. was hat das fürn sinn bzw was soll das darstellen?
das mapping find ich etwas zu leer
komischer teppich ;)

Aldinsys
27.07.2006, 12:35
danke fürs feedback.
Jetzt weiß ich,inwiefern ich das ausbauen muss.

Der LE ist misslungen,weil die Deckkraft falsch eingestellt wurde. :rolleyes:

Isgar
27.07.2006, 16:11
http://img109.imageshack.us/img109/4871/isgarlbydscreen1oo2.png

Ein Übungsscreen.

Marcel 69
27.07.2006, 16:15
@ Isgar

Schöner Screnn:) ! Der Lichteffekt ist ein bisschen zu blass. Der Screnn ist ansonsten sehr schön aber irgendwas gefällt mir nicht. Ich kann aber nicht sagen was^^.

Housemaster
27.07.2006, 16:20
@ Isgar: Ist noch ein bissel leer nä.. an den Klippen

vllcht ist das ja Nebel im Screen von Aldinsys xD ... ne .... naja seine letzten screens waren ja auch was besonderes mit diesen "psycho"-LE's^^

Marcel 69
27.07.2006, 16:37
Jo. Du solltest mehr Abwechslung in die Boden Texturen bringen. Hier mal dunkleres Gras da mal eine Blume. Du verstehst schon^^!

Danke CoffeePain. Ohne dich wäre ich nicht drauf gekommen.

Housemaster
27.07.2006, 16:52
Öhm naja ich hab grade gemerkt dass er eigentlich schon 2-3 Bodentexturen hat .___. naja trotzdem : mach das Bild etwas voller und Lebendiger.

Tiger D. Rena
27.07.2006, 19:42
@Isgar, ganz nett, könnt man mit einigen Pflanzen bestimmt noch verbessern. ;D

@Princess Bisi, auch ganz nett, aber die Räume sind nurn bissel leer.

Naja, meins is au noch etwas leer.. Bin am überlegn, ob ich den Raum kleiner machn soll oda nich..

http://img233.imageshack.us/img233/3648/screenmitviolettik7.png

Hoff, es gefällt euch denoch etwas ;_; Verbesserungsvorschläge gern zu hörn! :D

Gruß,
Rena

Marcel 69
27.07.2006, 19:47
@Tiger D. Rena

Boah das nen ich mal Splatter im Rpg-Maker. Na ja kleiner ist vielleicht nicht so toll verpass dem Raum aber noch mehr Gegenstände. Aus welchem Projekt ist das. Würd ich gern sehen! Der Screnn ist ansonsten gut.

Jonas-Desirer
27.07.2006, 19:47
http://www.dtp-art.de/assets/images/screen1.jpg

Hier mein erster Shot zu Forgotten Kingdom,meinem ersten richtigen Game!
Der Sonnenuntergang ist noch etwas pixelig,aber Facil wird das beheben!
Lightmapping etc kann ich noch nicht so gut!
Demo ist im Thread zu laden,aber erwartet nett so viel,habe Gegner,KS etc noch nicht vollständig eingefügt!

WoOdY49
27.07.2006, 19:57
@isgar
den oberen klippen solltest du nicht genau die gleiche form geben wie den darunter liegenden
die säulen haben oben keinen richtigen abschluss
ansonsten ist der screen einfach zu leer

@rena
das blut sticht zu sehr heraus, was die situation ins lächerliche zieht
die bodentexturen sind etwas sinnlos gesetzt
die map ist etwas zu leer, würde sie noch etwas verkleinern
nette textbox ^^

@easy
eine dritte bodentextur würde sicherlich nicht schaden
3pflanzen fehlt die blüte, da musste mit events arbeiten
die klippen sind etwas zu regelmässig imo
und die gegenstände wirken etwas sinnlos platziert

Shyuan
27.07.2006, 19:57
@Easy: Wirkt schon nett, aber dein Klippen Maping ist zu gradlinig, und es wirkt etwas trist. Sonst gehts.

@TDR: Boden ist nett mit den Texturen und so, aber er ist leer, mehr Blut plz. \o/

http://www.shyuan.rpg-revolution.com/pureownage.jpg

Höhö Rennscript für Dingsi damit er nicht imemr so langsam gehen muss... \o/

Marcel 69
27.07.2006, 20:00
Easy ich find den Screen okay aber du solltest die Bäume und pflanzen anders setzen. Sieht seltsam aus^^!

Inius
27.07.2006, 20:07
Verteile Punkte 0-10----
Markus.de 9.5-10 Mach die Schrift lesbarer.
Princess Bisi 6-10 Der Le sieht net gut aus....sry
Isgar 6-10 Sieht net übel aus aber das Bild voller....
Tiger.... 8-10 Mach den raum kleiner oder mach mehr Gegenstände rein(tipp:Eckschränke)
Easy 8-10 Mach noch mehr Bodentexturen rein.
Shyuan 9-10 Mach den Nebel vileicht ein winzele Transparenter sonst Top.

Zaphod
27.07.2006, 21:04
Stadt-Screen Nr. 758 (bald kommt auch mal ne neue map ^^):

http://www.bilder-upload.at/seiten/img/4463711c8350faed74825da16a8a6ada.png

Man beachte v.a. die lebendige Stadtatmosphäre (Hühner oO) ;) ...

@coffeepain: natürlich ist das nicht der 758 ;). ich hab nur in letzter zeit immer screens von der selben map gepostet. (ich poste bald noch ein gesamt-screen, ich mag die map irgendwie .. oO).
und die map hat noch ein paar mehr ebenen, keine sorgen .. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/coffee.gif ^^

Housemaster
27.07.2006, 21:20
w00t! da brauchte ich 2 Blicke um da durchzusehn wie viele Ebenen dein Screen hat xD.
etwas verwirrend... aber sie ist dennoch sehr schön die Stadt [ screen nr. 758 ! o0 ist die so groß ? o_O ]
naja was mir nicht gefällt ist das Dach des Hauses... etwas dünn. das war einer der Hauptgründe der Verwirrung ....

Dritter genauer Blick: OH gott das weiße ist ja ein Dachhälfte die von der Sonne beleuchtet wird xO sry ich dachte das wäre eine 2te mauerart .___.

naja alles in einem sehr verwirrend aber vllcht ist es in-game besser^^

Jonas-Desirer
27.07.2006, 22:56
@Zaphod

da blicke ich nicht durch...

:confused:

Bino
27.07.2006, 23:29
@zaphod:
eigentlich ganz cool. das einzig negative, dass mir auffaellt ist das haus 'hinter' dem helden. die tuer und das haus wirken im gegensatz zum helden ziemlich klein. vor allem die tuer. ansonsten, wie schon gesagt, ganz cool. :A

jim.x

Decus
28.07.2006, 08:10
@Zaphod

WOW, die Map ist so vollgemappt das ich kaum noch was erkenne^^

@Shyuan

Mir gefällt alles bis auf den Helden

Jonas-Desirer
28.07.2006, 08:20
http://goldenblood.rpga.info/LET2/assets/images/autogen/a_verdunkel.png

So ein Bild kann man also mit the Gimp machen,sieht toll aus,oder?

Heaven
28.07.2006, 08:23
http://goldenblood.rpga.info/LET2/assets/images/autogen/a_verdunkel.png

So ein Bild kann man also mit the Gimp machen,sieht toll aus,oder?


Ja, schade, dass du sowas nicht hinbekommst.
Jetzt hör auf LE-Tutorialscreens zu posten, darum gehts hier nicht -.-

Clean_Boy
28.07.2006, 09:41
@ Easy

Du glaubst jetzt nicht wirklich, das irgentjemand hier glaubt, dass du den Screen selbst gemacht hast oder ?? :rolleyes:
Jeder weiß, dass dieser Screen von einem anderen gemacht wurde.
Ich selbst lernte mit diesem Screen die LE. Also mit dem Tut wo der Screen als Beispiel verwendet wurde ... :rolleyes:

Clean_Boy

Biohazard
28.07.2006, 09:42
Ein Spiel welches ich mit Simon mache.

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/new-zelda-game-testpicture2.PNG

Marcel 69
28.07.2006, 10:21
Na das sind ja mal wieder nette 2d Screens. Hab keine Ahnung wie man die Macht aber du solltest etwas mehr Abwechslung Gegenstände reibringen, aber wie gesagt von 2d Sachen hab ich keine Ahnung^^!

Heaven
28.07.2006, 11:20
Na das sind ja mal wieder nette 2d Screens. Hab keine Ahnung wie man die Macht aber du solltest etwas mehr Abwechslung Gegenstände reibringen, aber wie gesagt von 2d Sachen hab ich keine Ahnung^^!

Dann biste im komplett falschen Forum ;)
Hier ist alles 2d :D

Marcel 69
28.07.2006, 11:24
Na ich hab jeztzt nicht 2d in dem Sinne gemeint sondern wie Super Mario Jump and Runs auf dem Game Boy. Natürlich sind meine Maps auch 2d^^! Ich meinte das man nur nach links und recht laufen kann und springen. Weis aber nicht wie der Fachbegriff dazu heist!

Taran
28.07.2006, 11:41
http://img207.imageshack.us/img207/8654/screen5kv.png

Ein Shop, komplett mit XP-RTP. Irgendwann mal im Quartier gepostet ^^.

swordman
28.07.2006, 14:05
@Taran: Gefällt mir, irgendwie hast du aus dem Chip was gemacht.^^

@Zaphod: Einer der besten Großstadtscreens die ich je gesehen habe, 1-, weil's doch etwas zu voll gemappt is.

mfg swordman

Flying Sheep
28.07.2006, 17:11
@Taran:
Gefällt mir :)
Du hast die Symetrie sehr schön rausgenommen.
Voll, aber nicht zu voll und auch nicht SInnlos platziert.



@Easy:
Stell deine eigenen Bilder hier rein, aber nicht die anderer!

markus.de
28.07.2006, 18:18
@Flying Sheep
Also ich weiß ja nicht, was dir an dem Screen von Taran so gefällt, aber ich finde das da vieles nicht passt (siehe picture)

http://people.freenet.de/Coati-Design/screen5kv_f.png


Vorhänge vor einer Wand???
Wie kommt der Verkäufer hinter die Ladentheke?
Kleiderständer vor einer Standuhr?


Ich finde das diese Sachen nicht gerade sehr real umgesetzt wurden, weil kein normaler Mensch seinen Laden so Einrichten würde.

Ich persönliche würde den Raum etwas kleiner gestalten und mehr Übersicht reinbringen. Jetzt steht ja alles kreuz und quer herum, da würde sich kein Kunde zurecht finden. Das ist meine Meinung zum Screen.

MFG
Markus.de

Bakura-san
28.07.2006, 18:35
http://img132.imageshack.us/img132/5284/menausrstungkopiear5.png
So wird das allgemeine Ausrüstungsmenü aussehen.

http://img113.imageshack.us/img113/5866/handelkopiebv3.png
Das verbesserte Ausrüstungsshop, das erste Schwert Symbol steht für Einhandwaffen und das 2te für Zweihandwaffen.

Bino
28.07.2006, 18:47
gefaellt mir richtig gut. :A
schoen schlicht gehalten und kein unnoetiges zeug reingeklatscht. farbwahl ist prima. einfach schick. weiter so. ^_^

jim.x

Isgar
28.07.2006, 19:32
Soo...
Also ich hab versucht den Screen voll zumachen, aber der abstand zu den Klippen war zu klein ;_;. Naja der nächste wird wirklich voll!

@Bakura-San
Sehr schön! Ein richtig gutes Menü! Das einzigste was man vielleicht verbessern könnte, wäre, die Schrift mehr hervorzuheben. Muss aber nicht sein.

WoOdY49
28.07.2006, 19:34
@zaphod
schön gemappt
nur find ich das ganze etwas unübersichtlich
ich musste auf den screen erst ne weile draufschaun bis ich die struktur ganz verstand ^^

@bio
ganz gut
es sollte allerdings noch etwas mehr abwechslung rein

@taran
ich schliess mich markus.de an, was die eingekreisten dinge angeht
der screen hat eine sehr schön belebte atmo wie ich finde, gerade dadurch, dass er so unübersichtlich ist ^^

@bakura-san
sowohl optisch ansprechend, als auch übersichtlich
perfekt ;)

Taran
28.07.2006, 22:18
@Flying Sheep

Vorhänge vor einer Wand???
Wie kommt der Verkäufer hinter die Ladentheke?
Kleiderständer vor einer Standuhr?


Ich finde das diese Sachen nicht gerade sehr real umgesetzt wurden, weil kein normaler Mensch seinen Laden so Einrichten würde.

Ich persönliche würde den Raum etwas kleiner gestalten und mehr Übersicht reinbringen. Jetzt steht ja alles kreuz und quer herum, da würde sich kein Kunde zurecht finden. Das ist meine Meinung zum Screen.

MFG
Markus.de

Die Vorhänge sind wirklich delatziert, da gebe ich dir recht. Was das Hinkommen der Verkäufer betrifft, im Spiel schert das niemanden, die Typen stehen da immer, egal was los ist. Außerdem ist hinter den Teppichrollen noch Platz, das kann man durchaus als Durchgang interpretieren ^^. Und das mit dem Kleiderständer vor der Uhr finde ich nun etwas.. zu pingelig ^^. Mehr Übersicht werde ich dem Screen nicht verpassen, das ganze soll so unübersichtlich wirken.

Flying Sheep
28.07.2006, 22:26
@Flying Sheep
Also ich weiß ja nicht, was dir an dem Screen von Taran so gefällt, aber ich finde das da vieles nicht passt (siehe picture)

http://people.freenet.de/Coati-Design/screen5kv_f.png


Vorhänge vor einer Wand???
Wie kommt der Verkäufer hinter die Ladentheke?
Kleiderständer vor einer Standuhr?



Das mit dem Vorhang ist mir nicht aufgefallen.
Wie der Verkäufer hinter die Theke kommt... es könnte links oben eine Tür sein. Ich hab meistens auch keinen direkten Durchgang in den Laden rein. Imo nicht schlimm.
Der Kleiderständer geht imo auch in Ordnung, da man die Uhr ja trotzdem sehen kann. Außerdem steht in einem Laden nicht immer alles perfekt, etwas gerümpelt wirkt imo auch realistischer.

Sir Wolfsword
28.07.2006, 23:55
@Shyuan:
Klasse Mappingarbeit von dir Shyuan! Außerdem passt der Nebel zum Bild sehr gut finde ich!

@Zaphod:
Ausgezeichnet, Zaphod! Ein wahres Kunstwerk in der Mappingkunst! Ist dir wahrlich gelungen!

Decus
29.07.2006, 07:59
@Bakura San

Wow, wie in Diablo!Das sieht echt spitze aus!

Bino
29.07.2006, 14:35
so langsam geht's vorran:
screen. o.o (http://upload.npcfighter.de/files/27/873ingame.png)
rueckkehr in die heimatstadt.

jim.x

Decus
29.07.2006, 14:42
@Jim.x

Für RTP ganz gut.He, das System-Set ist aber nicht RTP!^^

Ringlord
29.07.2006, 14:44
so langsam geht's vorran:
screen. o.o (http://upload.npcfighter.de/files/27/873ingame.png)
rueckkehr in die heimatstadt.
Gefällt mir sehr gut :A
Allerdings fehlt an der schrägen Klippe rechts unten die obere Kante.

WoOdY49
29.07.2006, 22:04
@jim.x
ganz gut
nur ist unten rechts ein mappingfehler
und ich fände es besser würdest du die klippen unten noch nach oben hin abschliessen ;)

Chimaera
29.07.2006, 22:22
Hey bakura richtig guter aufbau vom menü ^^ sag mal dürfte ich wissen welches Font du benutzt hast ... ? so was suche ich schon die ganze zeit ^^ wäre dir sehr dankbar wenn du es mir verraten würdest ;-) also schonmal danke im voraus :-)

Bakura-san
30.07.2006, 11:04
Hey bakura richtig guter aufbau vom menü ^^ sag mal dürfte ich wissen welches Font du benutzt hast ... ? so was suche ich schon die ganze zeit ^^ wäre dir sehr dankbar wenn du es mir verraten würdest ;-) also schonmal danke im voraus :-)

Klar, das ist Bit1 (http://www.dafont.com/download/?os=win&file=bit1)
^^

Isgar
30.07.2006, 16:21
http://img117.imageshack.us/img117/6532/turmscreenbf1.png

Hoffentlich ist der jetzt voller.

Bino
30.07.2006, 16:29
@isgar:
gefaellt mir sehr gut der screen. habe eigentlich gar nichts auszusetzen. nicht zu vollgestopft, aber auch nicht zu leer. in meinen augen genau richtig. :)

jim.x

Oestinator
30.07.2006, 16:46
http://img117.imageshack.us/img117/6532/turmscreenbf1.png

Hoffentlich ist der jetzt voller.

Die Map könnte noch eine zusätzliche Bodentextur sowie eine weitere Baumart vertragen. Ansonste gefällt mir der Screen. :)
Der LE hat die richtige Transparenz und sieht deswegen auch nicht so unrealistisch aus, außerdem ist keine gradlinigkeit drin und die MAp hast du auch gut mit Pflanzen gefüllt. Ein paar Tiere könnte die Map aber imo vertragen...

@ jim.x: Gefällt mir. Fürs RTP hast du die Map ganz gut hinbekommen ;)

WoOdY49
30.07.2006, 19:11
@isgar
rundum gelungener screen mit schöner atmosphäre
die objekte scheinen etwas gleichmässig platziert, jedoch kann man das bei so einem kleinen mapausschnitt nicht genau sagen

Jonas-Desirer
30.07.2006, 19:14
@ Isgar

Perferkt!
Ich verstehe nicht,wieso noch mehr Bodentexturen oder andere Baumarten!
Das Bild sieht toll aus und Tiere würden etwas die Einsame Atmo. nehmen!
Mach weiter so!
Ist das aus deinem Spiel?
Easy

Tiger D. Rena
30.07.2006, 19:22
Nabend!!

@Isgar, sieht doch ganz hübch aus!^^ Aber auch ich finde, es sollten noch andre baumarten rein..

Und da is ma wieda eins von mir -.-"

http://img160.imageshack.us/img160/4743/screenmitlolaro6.png

Das is Lola, eine der anderen Hauptcharaktere von meinem Projekt..

Nhoar, was solls...^^"

Achja, und danke wegen den letzten paar Feedbacks zu meinen Screens!:D

Gruß,
Rena~

Aldinsys
30.07.2006, 20:01
Und da is ma wieda eins von mir -.-"

http://img160.imageshack.us/img160/4743/screenmitlolaro6.png

Das is Lola, eine der anderen Hauptcharaktere von meinem Projekt..

Nhoar, was solls...^^"

Achja, und danke wegen den letzten paar Feedbacks zu meinen Screens!:D

Gruß,
Rena~

Sieht sehr gelungen aus. Mir gefällt das Chipset sehr gut und dein Mapping ist meiner Meinung nach klasse,da die Zimmer nicht zu groß sind und dennoch nicht überfüllt aussehen.
Nur die Durchgänge zwischen den einzelnen Zimmern würde ich ein wenig deutlicher gestalten.
Ansonsten siehts super aus.

Frigo
30.07.2006, 20:51
Hier ein schönes Haus, welches ich heute gelernt habe zu zeichnen. Endlich in (hoffentlicher:rolleyes: ) Vollendung.

http://img61.imageshack.us/img61/3341/haus1rk8.jpg (http://imageshack.us)

mfg Frigo

TheDude
30.07.2006, 22:27
@Frigo
Das hast du gezeichnet? Das bezweifle ich aber sehr^^

@Isgar
Gefällt mir hat eine tolle Atmo

Blank
31.07.2006, 00:30
Ausschnitt aus dem Alsan-Wald. Ist zwar schon lange fertig, aber trotzdem.
http://upload.npcfighter.de/files/27/338walddd.png

mfG, Blank.

derBenny
31.07.2006, 02:06
Zu Blanks Screen:
In Anbetracht der Tatsache, dass mit einem RTP-Chips gemappt wurde, sieht der Screen wirklich gut aus. Dieses massive Vollstopfen der Maps ist wahrscheinlich die einzige Möglichkeit, das RTP vernünftig zu nutzen. Und das ist in diesem Fall meiner Meinung nach gut gelungen.
Die Landschaft könnte vielleicht noch ein kleines bischen mehr Relief haben, also eventuell hier und dort eine Erhebung durch Felsklippen (dann aber nur ein Tile hoch).

Zu Frigos Screen:
Es ist ... ein Haus. An sich nicht besonders aufregend, zumindest nichts, was man nicht schonmal gesehen hätte.

Cyprien.
31.07.2006, 08:54
Screen \o/ :
http://upload.npcfighter.de/files/27/242Screen-2.bmp
Wald?

Underserial
31.07.2006, 09:34
Screen \o/ :
http://upload.npcfighter.de/files/27/242Screen-2.bmp
Wald?

Also bewerte mal ... nun der Wasserfall kommt ein bisschen komisch rüber find ich weil er so schief ist.
Ansonsten ist der Screen echt gut fürn RTP Map!

mfg,

Byder
31.07.2006, 10:32
http://upload.npcfighter.de/files/27/242Screen-2.bmp

Der Screen ist eigentlich ganz gut,aber der Wasserfall erreichte nicht den gewünschten Effekt in meinen augen.

Sir Wolfsword
31.07.2006, 10:56
http://img117.imageshack.us/img117/6532/turmscreenbf1.png
WOW! Echt megageiler Screenshot! Dieses Turm sieht einfach megageil aus!
Der Rest dieses Screens sieht auch gut aus! Was mir aber nicht so gefällt ist das du die Klippe links dreimal verwendet hast und jetzt sieht es aus als wären da drei Klippen!

http://img160.imageshack.us/img160/4743/screenmitlolaro6.png
Hey Rena gefällt mir richtig gut deine Dreizimmerwohnung ^^! Hast du gut eingerichtet aber das Zimmer wo Lola erscheint unten an der Wand noch bißchen leer finde ich aber absonsten echt schick schick!


http://img61.imageshack.us/img61/3341/haus1rk8.jpg
Hast dich echt gut verbessert Frigo! Na ja aber das 2. Dachfenster( oder was
das ist) passt nicht zusammen finde ich!Außer das ist das ein recht gut gelungenes Haus aber auch der Rest dieses Screens sieht gut aus und das LE
ist dir echt gelungen! Gut gemacht!

Marcel 69
31.07.2006, 10:59
@ Sero: Der Screen. Tja,dafür das du das mit Rtp Sachen gemacht hast sieht es schön aus!

Bino
31.07.2006, 12:26
Screen \o/ :
http://upload.npcfighter.de/files/27/242Screen-2.bmp
Wald?
eigentlich ganz gut. aber ich wuerde den wald noch viel voller mappen. der wasserfall ist falsch gesetzt, meiner meinung nach. es muesste viel mehr so aussehen:
http://upload.npcfighter.de/files/27/266wasserfall.png
das rot soll zeigen wo der wasserfall nicht sein soll. (auch durch eine schwarze linie abgegrenzt.
ansonsten fallen mir diese miniaturbaeume auf. passen auch nicht wirklich gut rein. alles in allem zwar noch ein bisschen verbesserungswuerdig, aber schonmal nicht schlecht. weiter so. :A

@ Sero: Der Screen. Tja,dafür das du das mit Rtp Sachen gemacht hast sieht es schön aus!
also, wenn ich so eine bewertung schon lese..

[jim.x]

..//edit: ah. okay, vergesst, was ich zum wasserfall gesagt habe. ich habe gerade bemerkt, dass man das auf zwei weisen sehen kann. das ist schon fast 'ne optische taeuschung. x__X

Housemaster
31.07.2006, 15:10
@ jim
dass soll glaube ich ein Loch sein in das der Wasserrfall reinfließt oder so.

der screen ist find ich sehr schön. etwas voller sollte er doch noch werden aber ich find das mit der isometrie ganz chic.

@ Blank:
ma wieder ganz gudd vllcht noch etwas "platt"

@Frigo:
Im gegensatz zu deinem letzten schon viel besser. Mach weiter so und üb noch en bissel indem du bei den spielen von den anderen nachschaust ;)

@Tiger:
schaut gut aus vor vor allem gefällt mir der LE und der Aufbau des hauses

derBenny
31.07.2006, 16:18
http://upload.npcfighter.de/files/27/338walddd.png
http://upload.npcfighter.de/files/27/242Screen-2.bmpDas ist ganz interessant, zumal wir hier zwei verschiedene Konzepte haben, wie man einen Wald mit RTP erstellen kann. Ein Vergleich drängt sich da regelrecht auf.

Zunächst muss ich sagen, dass beide Screens ganz gut sind, dafür, dass RTP verwendet wurde.

Allerdings gefällt mir Blanks Konzept ein wenig besser. Er hat es so gemacht, dass um die begehbaren Wege herum alles mit Bäumen zugepflastert wird. Das verhindert, dass der Spieler planlos durch die Gegend rennt, da ihm gewisse Pfade vorgegeben werden. Außerdem halte ich diese Art des Wald-Mappings für glaubhafter. Natürlich darf der Wald nicht NUR so aufgebaut sein, es muss hin und wieder auch mal Lichtungen geben (die dann etwa so aussehen sollten wie Seros Wald), aber diese Unterbrechungen sollten wieder von eng aneinanderstehenden Bäumen eingerahmt werden, so dass dem Spieler nicht zu viel Freiheit zur Verfügung steht, denn das ist in so einem Fall eher negativ. So wie auf Blanks Screen wird es btw auch in den meisten kommerziellen Spielen gehandhabt.

An Seros Screen gefällt mir der Einsatz von unterschiedlichen Höhenstufen des Geländes, kurz gesagt, das Relief, das bei Blank eindeutig fehlt. Aber wie gesagt, das Wald-Konzept ist nicht gerade optimal, da es dem Spieler zu viel Freiheit bietet. Niemand hat Lust, im Slalom durch die Bäume zu laufen. Man wird sich ärgern, dass sie einem ständig im Weg sind, anstatt sich darüber zu freuen, dass man sich in einem Wald befindet.

Etwas, was auf Seros Screen nur sehr sparsam eingesetzt wird und bei Blank überhaupt nicht zu finden ist, sind eye-catcher. Die Bäume sind in beiden Fällen sehr monoton, das wird wahrscheinlich jedem Spieler spätestens nach drei oder vier dieser Maps auffallen. Nun kann man daran aber nicht allzuviel ändern, also muss man den Spieler irgendwie davon ablenken - mit eye-catchern. In Seros Fall zieht der Wasserfall mit Sicherheit die Blicke des Spielers auf sich, so dass man weniger stark auf die Bäume achtet, aber im Fall von Blank gibt es eigentlich nichts, was ablenkt. Gute eye-catcher sind im Wald beispielsweise Ansammlungen verschiedener Blumen an einer Stelle, die die monotonen Baumreihen unterbrechen, Höhenunterschiede bzw Plateaus, die sich überschneiden, kleine Teiche mit Schilfgras (das NUR dort wächst und dem Spieler deshalb als etwas Besonderes erscheint) und Enten, Lichtungen, auf denen eventuell Bäume abgeholzt wurden (Baumstümpfe, Holzreste, evt. eine rumliegende Axt), verlassene Raststellen (Baumstamm als Bank, liegengebliebener Müll, Trampelpfad, erloschene Feuerstelle, Holzreste).
Das waren nur mal ein paar Beispiele für eye-catcher im Fall einer Wald-Map. Es sind natürlich allerlei ander Sachen denkbar, lasst einfach eure Fantasie spielen (es muss aber trotzdem noch logisch sein, z.B. keine Brunnen mitten im Wald).
Denkt dran, eye-catcher sind eines der wichtigsten Werkzeuge für einen Mapper.

Nachtrag:
Sero, wenn du dieses Mapping-Konzept für den Wald beibehalten willst, könntest du als eye-catcher auch noch kleine Bereiche zwischendrin so mappen, dass die Bäume dort dichter zusammenstehen, so dass man eben nicht mehr durchgehen kann. Damit brichst du die monotone Verteilung ein wenig auf.

WoOdY49
31.07.2006, 17:55
@rena
rundum schön gemappt

@frigo
der weg ist zu gerade
ich frag mich wozu da der zaun rechts ist. der müsste weiter oben nochmal zu sehn sein oder?
ansonsten ganz ok
üb noch ein bisschen, das wird schon noch ;)

@blank
ich würde die wege dem spieler zuliebe etwas breiter lassen
ansonsten schliess ich mich da mal benny an
könnte das ganze nochmal wiederholen, aber das würde eh niemandem helfen ^^

@sero
der wasserfall wirkt nicht schräg
die worldmap-waldtextur find ich komisch da ^^
ansonsten wieder dito@benny

Jonas-Desirer
31.07.2006, 19:43
http://www.imageup.de/img30/mordpic(1)kopie7dc.png

Ein (Test (!!) ) Bild aus meinem Spielversuch "Der Mord"
Er soll das Büro darstellen,habe ein bissle mit LE versucht,aber sieht nicht so gut aus!
Die Chars etc sind Kelven Stil,da ich momentan noch nach anderen Chars im Real Stil suche (alles erlaubt^^)

Easy

EDIT:
http://www.imageup.de/img30/mordpic2ej.bmp (http://www.imageup.de)
Noch ein Bild,das sind meine ersten beiden bilder,die ich mit einem char aus der Gegenwart gemacht habe und LEs kann ich noch nicht so gut^^

Isgar
31.07.2006, 19:52
@Easy:
Der Screen ist sehr leer. Ich bin sicher das sich da noch viel reinstellen lässt.
Das Pano find ich unpassend, und man kann vielleicht noch irgendwo einen anderen Teppich reinmachen. Aber mal so...NOCH EIN SPIEL?

Edit: Screen2: Teppischö...

Jonas-Desirer
31.07.2006, 19:54
@ Isgar

Ja,mache ich noch,aber sitze ja am Laptop und immer hin und her...
Der Hintergrund wir noch geändert und eigtl. Bewegen sich die Charas ja und
das ist eigtl nicht direkt mein Game sonder eins von Dark Beliar,ich habe nur ein paar Maps (die beiden) gemacht,als Test um ihm zu zeigen,wie es in Real aussieht,und dann habe ich einfach mal mein Game geschrieben *g*
^^
Easy

Kaeyin
31.07.2006, 20:49
@ Easy
Nunja ich bin zwar kein Freund von dem Style jedoch siehts nicht schlecht aus. Wie schon gesagt das Panorama passt nicht. Und ich würde nicht alle Fenster auf machen ^^ Ansonsten vielleicht noch ein bissl leer und ein LE fehlt. Dazu noch ein Tepich und eine Pflanze o.ä. noch wäre schön!!
Atmo: :( :( :( /:) :) :)
Mapping: :) :) :( /:) :) :)
Gesamt: :) :( :( /:) :) :)

Fazit: Nette Screens jedoch fehlt noch LE u.ä. also Atmo=0 Ansonsten nett gemappt!

cYa

Bino
31.07.2006, 20:56
http://upload.npcfighter.de/files/27/736Route%2001.png
route 01. botana - mortaxa. zwischensequenz, der held trifft auf seine ersten gegner.

[jim.x]

Kaeyin
31.07.2006, 21:11
Nun dann mal zu dir:
Für RTP richtig gut gemappt. Was etwas auffält sind die Steintreppen in der Landschafft. Dazu stören mich die gleichen Baumarten. Ein bissl mehr vermischt wäre gut. Ansonsten perfekt. Bleibt das Schwarz-Weiß oder ist das ein 1sec Event? Mag zwar keine Schleimi Gegner aber...

Atmo: :) :) :( /:) :) :)
Mapping: (RTP) :) :) :) /:) :) :)
Gesamt: :) :) :( /:) :) :)

Einfach gut :p

Jonas-Desirer
31.07.2006, 21:18
http://www.imageup.de/img30/zettelbyblank3gg.th.png (http://www.imageup.de/my.php?image=zettelbyblank3gg.png)

Bisschen Klein,aber:
Ist zwar kein Screenshot,aber auf jedenfall einen Blick wert:
Das hatte Blank für mich gemacht (der Text ist von mir),es sollte urprünglich in das Desert Nightmare 2 Game hinein (dazu was in der Sig,deshalb ursprünglich^^)
Ach ja und die Bewertung Methode finde ich gut:
Mach ich auch mal:
an Jim.x
Atmosphäre :) :) :( /:) :) :)

Mapping :) :) :) /:) :) :)

Idee (RTP Bonus) :) :) :) /:) :) :)

Gesamt: :) :) :) /:) :) :)

Bin da echt von überzeugt,weil für ne RTP map Super gemacht!

Ringlord
31.07.2006, 21:22
Weil jetzt alle auf dem RTP-Trip sind, darf ich natürlich nicht nachstehen.
Hier mal ein etwas älterer von mir:
http://img297.imageshack.us/img297/7906/rtp6dn.png

Jonas-Desirer
31.07.2006, 21:25
Weil jetzt alle auf dem RTP-Trip sind, darf ich natürlich nicht nachstehen.
Hier mal ein etwas älterer von mir:
http://img297.imageshack.us/img297/7906/rtp6dn.png


Nicht schlecht,ich finde das Mapping in Ordnung und für nen RTP nicht zu voll und nicht zu Leer,aber ist das da ein Fehler,am Hausdach?

Dieses Noten Smile System dauert zu lange,kurz version in Zahlen:

Atmopshere 1/3

Mapping 3/3

Idee 3/3

Gesamt 2.5/3

Easy

Blank
31.07.2006, 21:27
@Easy: Stell mich mal nicht als den Meister-Grafiker hin. ;) Ich habe die Schrift raufgeschrieben, und als ich dann an dem Blut verzweifelte, hat das der gute Miku für mich gemacht... ^.^

Jonas-Desirer
31.07.2006, 21:30
@Easy: Stell mich mal nicht als den Meister-Grafiker hin. ;) Ich habe die Schrift raufgeschrieben, und als ich dann an dem Blut verzweifelte, hat das der gute Miku für mich gemacht... ^.^

Meiner Meinung nach bist du der Beste ;)
Ja,das sagtest du ja!
Machst du eiglt. mein Bild zu Der Mord und vllt. noch ein Neues zu Forgotten Kingdom,beim alten gefiel mir die Schrift nicht so!
Aber nochmal zum Thread:
Wie macht ihr eigtl. alle RTP Maps?
Gibt es da nen Grund?^^

Mfg,
Easy

Wencke
31.07.2006, 21:45
http://img410.imageshack.us/img410/3862/screenshot001sw0.th.png
(http://img410.imageshack.us/img410/3862/screenshot001sw0.png)
... Hierzu wollt ich eigentlich nur wissen, ob der Char da rein passt oder nicht. Der rest ist atm irrelevant, ist eh nur ne Testmap^^

Wenns nicht passt muss ich den Char nochmal überarbeiten ^^

Jonas-Desirer
31.07.2006, 21:48
@ Maraya

Der Char passt eigentlich schon hinein,aber die Farben sind etwas zukräftig,IMO!
Aber sonst passt es!

Aldinsys
31.07.2006, 22:02
@Easy

Beachte folgendes bitte:


Neue Regel
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.

Also,immer mit der Ruhe,Freundchen.^^

@Maraya
Der Chara ist okay,aber ist mMn etwas zu klein(muss nicht Tall sein,aber ein wenig größer) und du solltest mehr Struktur in die Kleidung reinbringen.
Damit meine ich insbesondere das obere Kleidungsstück.

Bino
31.07.2006, 22:02
Weil jetzt alle auf dem RTP-Trip sind, darf ich natürlich nicht nachstehen.
Hier mal ein etwas älterer von mir:
http://img297.imageshack.us/img297/7906/rtp6dn.png
also. als erstes faellt mir dises turmartige etwas zwischen den baeumen auf. was hat das da zu suchen? oO
als naechstes dann der steinboden. schoen und gut, aber wieso wachsen baeume aus dem stein? oO
das haus wirkt ganz gut. bis auf das dach dort sind noch ein paar fehler.
ich habe mal ein bild vorbereitet:

http://upload.npcfighter.de/files/27/287vergleich.png

links ist deine map zu sehen. rechts meine. (extra so leer und ohne brimbambrorium.) es geht mir auch eigentlich nur um's dach. schau dir einfach das bild an, dann wird dir auffallen was anders, und meiner meinung nach besser ist.
ansonsten gefaellt mir der screen ganz gut.
ich haette vllt. noch einen uebergang vom rasen zum wasser gemacht. entweder sand noch dazwischen, oder klippen. aber geht auch so in ordnung.
weiter so. :A

[jim.x]

..//edit:

Neue Regel:
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.
naja. wenn der andauernd nur so posts macht, darf ich ja wohl auch mal zwei machen um 'gute' verbesserungsvorschlaege loszuwerden. ;___;

Wie macht ihr eigtl. alle RTP Maps?
Gibt es da nen Grund?^^
ich nehme an du meinst 'wieso'. also, naja, eigentlich keinen besonderen. ich hatte einfach langeweile und habe mit dem rtp rumgemappt. dabei ist mir aufgefallen, dass die meisten, die mit rtp mappen nicht wirklich alles herausholen. also habe ich mir vorgenommen ein rtp-spiel zu machen. so einfach.

Bleibt das Schwarz-Weiß oder ist das ein 1sec Event?
ich hatte eigentlich vor saemtliche zwischensequenzen in schwar/weiss zu zeigen. ^^

Oestinator
31.07.2006, 22:52
http://img120.imageshack.us/img120/3125/rtp5by6.png

RTP 2003: Mal was innovatives :A
Naja, ausm Projekt, was ich vor einigen Wochen als kleines Nebenprojekt gestartet habe, mal sehen, wann ich daran weitermache.
Irgendwann kommt mal wieder was aus M&B rein.

@ Ringlord: Das, was jim.x schon gesagt hat, ist so auch der einzige Fehler und der deplazierte Turmstumpf.

Lyrn
31.07.2006, 22:59
http://img120.imageshack.us/img120/3125/rtp5by6.png

RTP 2003: Mal was innovatives :A
Naja, ausm Projekt, was ich vor einigen Wochen als kleines Nebenprojekt gestartet habe, mal sehen, wann ich daran weitermache.
Irgendwann kommt mal wieder was aus M&B rein.

@ Ringlord: Das, was jim.x schon gesagt hat, ist so auch der einzige Fehler und der deplazierte Turmstumpf.


sehr nett meiner ansicht nach für RTP oO.
Das einzige was mich nur stört, is das die Bäume eher klein als groß sind..
aber das liegt ja am RTP >__>
Ansonsten recht ordentlich.

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2 Screens von meinem KS:

Screen1:
Ca. 4 wochen alt.
http://cordonstyle.co.funpic.de/Rixxx/Screens/Screen10.png

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Screen2:
ca. 3 Tage alt.
http://img254.imageshack.us/img254/5185/kstv4.png

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Bitte beide Screens bewerten.
Was die Kritik angeht, ihr könnt so hart sein wie ihr wollt, müsst aber ehrlich bleiben Oo.

Housemaster
01.08.2006, 00:19
@Lyrn:
beide sehen Ordentlich aus.
Bei ersten gefällt mir dass Alles zusammenpasst (farblich).
Aslo auch das KS-Menü passt sehr schön.
Beim 2ten hab ich nur eine Frage: Was sind die Balken neben den gegnern.
Noch eine Frage: verändert sich das KS etwa nach dem Kampfstandort?
das wär mal was echt cooles o0

das einzige was mich bei beiden Screens stört ist der Held.
Zu dick mit schwarz umrandet oder so. Naja Kontrast ist auf jeden zu stark find ich.
ansonsten Gut.

WENN SCHON JEDER MIT RTP MAKERT DANN WILL ICH AUCH ! :O


http://img272.imageshack.us/img272/1175/rtp1zy2.png (http://imageshack.us)

http://img520.imageshack.us/img520/6808/rtp2wd1.png (http://imageshack.us)

2 varianten welche ist besser und wieso!?

Heaven
01.08.2006, 01:12
http://kram-hochladen.de/files/2006801/0.17405800_1154391981/easteregg1.png

Omfg Professor Ruben van Duresmitz finally explored the lair of the Flying Dutchman!!!

Stelze
01.08.2006, 01:13
@Heaven: Boah, der Screen gefällt mir mal richtig gut. Kommt ohne LE aus, jedoch ist das Schiff auf den ersten Blick sehr gewöhnungsbedürftig.

Heaven
01.08.2006, 01:19
Das Schiff ist ein wenig transparent und wabbert, leuchtet etc., kann im Screen befremdlich wirken. ^^

Housemaster
01.08.2006, 01:22
@Heaven: Sehr Gut!
Nur eine Sache die mich stört : http://img254.imageshack.us/img254/6850/easteregg1nu0.png (http://imageshack.us) das sieht etwas komisch aus o0 dort is auch nicht wie bei den anderen Steinen am Rand wo es aus dem Wasser ragt etwas heller bzw. diese helleren Striche im wasser (die sich dann im Spiel bewegen sollten).
Und auch dieses rote auf dem Schiff sieht etwas komisch aus o0ich weiß nicht mal was das ist. Ansonsten ist der Screen sehr gut gelungen! Das Schiffset hast du bestimmt selbst editiert und die Charas auch. Nice

Ist das aus einem Spiel dass du machst? o0

Jonas-Desirer
01.08.2006, 01:26
@Coffe Pain alias Kinatro Ohe^^

Der erste in der Nacht sieht Besser aus!
Grund:Mehr Atmosphäre!

@ Heaven

Der Screen sieht Sehr Toll aus,gefällt mir alles!
Hat so ein gewisses Flair!
So nen bischen Horrormäßig!

@ jim.x

ebenfalls gut gemappt,für nen RTP Set allemal^^

Easy

Heaven
01.08.2006, 01:29
So besagter Fehler aus der Map gekickt ^^...
Nunja um leider muss ich euch enttäuschen, dieses possierliche Schiffchen wird nicht in meinem Spiel auftauchen, sondern in Silberpfennigs 'Chroniken der Finsternis'. Hab ich heut auf Anfrage mal spaßeshalber zwischen meiner Fahrstunde und dem Schwimmbad gepixelt und mit meiner Spielgrafik getestet. Die beiden Figuren werden aber zentral in meinem aktuellen Projekt sein, ja.

Tiger D. Rena
01.08.2006, 09:29
Moin!

@Lyrn, schön gemappt! Mag vor allem dein erstes Screen! Die Atmo passt und das KS scheint au in Ornung! ;D

@Heaven, auch cool, vorallem find ich die Idde mit der umgekehrten Farbe gut. Jedoch könnte die Wassertextur etwas besser ussehn! ^^"

Gruß,
Rena

PS. nun sagt doch ma endlich einer! ._. darf man die Sig hier plötzlich anlassen, oda warum macht soe keiner mehr aus?

Cyprien.
01.08.2006, 09:45
CoffePain: Recht chick, allerdings empfinde ich den zaun als störend.
Haeven: Ich liebe dich und deinen Screen oO

Kaeyin
01.08.2006, 10:35
Cofee Pain
Wieder RTP :rolleyes: Naja dann mal bewerten:

Mapping: :) :) :) /:) :) :)
Atmo: :) :( :( /:) :) :)
Gesamt: :) :( /:) :)

Nunja LE und Tiere fehlen irgendwie wie z.b. Vogel oder Schmetterling
Ansonsten gut!

Heaven
Außer das ich den Kontrast net mag und das Wasser komig aussieht:

Atmo: :) :) /:) :)
Mapping: (das gekrüssl gefällt mir net) :) :( /:) :)
Gesamt: :) :( /:) :) (2,5)

Lyrn
01.08.2006, 11:11
@Lyrn:
beide sehen Ordentlich aus.
Bei ersten gefällt mir dass Alles zusammenpasst (farblich).
Aslo auch das KS-Menü passt sehr schön.
Beim 2ten hab ich nur eine Frage: Was sind die Balken neben den gegnern.
Noch eine Frage: verändert sich das KS etwa nach dem Kampfstandort?
das wär mal was echt cooles o0

das einzige was mich bei beiden Screens stört ist der Held.
Zu dick mit schwarz umrandet oder so. Naja Kontrast ist auf jeden zu stark find ich.
ansonsten Gut.

WENN SCHON JEDER MIT RTP MAKERT DANN WILL ICH AUCH ! :O


http://img272.imageshack.us/img272/1175/rtp1zy2.png (http://imageshack.us)

http://img520.imageshack.us/img520/6808/rtp2wd1.png (http://imageshack.us)

2 varianten welche ist besser und wieso!?



Der balken ist die ATB Leiste für den Gegner ^_^
Nein, sry. Das KS verändert sich nicht nach dem standort..das lag einfach daran, das Screen#1 schon etwas älter war.

Screen#1
hmm... mir fällt nix schlechtes auf.Eindeutig der bessere Screen.

Screen#2
vllt nen paar LEs ^__^, doch ansonsten sehr gut.





P.S: die screens sehn ja bis zum Zaun identisch aus oder oO

Marcel 69
01.08.2006, 13:39
Erster Screen sieht eindeutig besser aus! Der Le und der Sternenhimmel sind schön.

Decus
01.08.2006, 13:49
Le?Also ich sehe da keinen.Naja, mir gefällt beides^^
Jetzt will ich mich aber auch mal mit dem RTP beschäftigen!

Shyuan
01.08.2006, 14:20
Ihe rtp :P

Öhm ja, Szene aus Chidori Die Textbox bleibt nicht mir war nur langweilig und die hab ich von DragonRune geklaut, das ist nen Script und die bleibt daher nicht. *-*

http://www.shyuan.rpg-revolution.com/style.png

NPC Fighter
01.08.2006, 15:25
Schreibst du jeden einzelnen Text in ein Picture? o.o

Ansonsten ziemlich nett, doch, hat was.

Isgar
01.08.2006, 16:28
Joa. ganz nett. Mir gefallen nur die Baumkronen nicht. (Liegt am Chipset ^^)
Mich würde nur intressieren wie die Ani des Enter-Buttons aussieht, denn er überdeckt ja ein bisschen Text ^^

Princess Aiu
01.08.2006, 16:43
Ihe rtp :P

Öhm ja, Szene aus Chidori Die Textbox bleibt nicht mir war nur langweilig und die hab ich von DragonRune geklaut, das ist nen Script und die bleibt daher nicht. *-*

http://www.shyuan.rpg-revolution.com/style.png

Kann man eigentlich nicht meckern,sieht wirklich gut aus.
Der Wald sieht sehr düster aus,auch wenn etwas Licht in ihn eindringt,ich finde es gut und hoffe,dass es beabsichtig ist. Also es Nacht sein soll.
Was ich auch schön finde,ist die Textbox,also das mit dem Namen und dem Faceset darüber. Was etwas stört und weiterhin wahrscheinlich stören wird,ist die Tatsache,dass das Enter das letzte Wort verdeckt.
Aber wenn du das trotzdem so beibehalten möchtest,ist es in Ordnung,es wäre kein Weltuntergang :p

@Marcel 69

Möchte jetzt gar nicht modden oder so,nur kann es sein,dass du eine Kleinigkeit vielleicht nicht mitbekommen hast.:)


Neue Regel
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.

Caractacus
01.08.2006, 19:40
http://upload.npcfighter.de/files/27/526advscreen.bmp

Screen aus meinem Adventuregame...den Namen will ich nicht verraten.

WoOdY49
01.08.2006, 20:25
@easy
im großen und ganzen viel zu leer
mach den raum kleiner, dann musste net so viel füllen
den LE würd ich weglassen ^^
den chars fehlt ne sitzpose

@jim.x
die steintreppen sind da unpassend, zumal da nich ansatzweise zivilisation zu erkennen ist ^^
ansonsten gut gemappt

@ringlord
das dach ist falsch gemappt
der turm wirkt komisch
ebenso die auf pflasterstein wachsenden bäume
der brunnen ist eigentlich nicht nötig, da das haus direkt an nem fluss liegt

@maraya
der char passt gut
mehr sag ich jetzt mal nicht, is ja eh nurn passt-der-char-zum-chip test ^^

@oestinator
hab nichtsgenaues auszusetzen
schöner screen ^^

@lyrn
screen1:
die schriften in den unteren kästen passen imo nicht
die schriften in dem menü rechts oben sehen irgendwie schwebend aus ^^
aber ganz netter screen ^^
screen2:
die schrift im menü is nich gut
ansonsten ebenfalls schick ^^

@coffeepain
screen2 is imo besser, er ist oben nicht so leer
der zaun erscheint mir etwas sinnlos
ansonsten gut

@heaven
würd mich interessieren wie das ingame aussieht
das wasser find ich zu monoton
ansonsten ebenfalls schöner screen ^^

@shyuan
stellenweise zu leer, zum beispiel im oberen teil und ganz rechts
der LE ist hier find ich unpassend, er wirkt nicht wie natürliches licht, eher wie ein scheinwerfer oder so

@caractacus
mit den upper layer tiles solltest du eine struktur erzeugen, atm wirkt das alles so willkürlich platziert
ach ja und da stehen ein paar bäume im wasser