PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spiel: Shining Tactic



Inius
29.06.2006, 14:50
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Uberschrift.png


1.Einleitung
2.Vorgeschichte
3.Charakter
4.Features
5.Screens
6.Schlusswort


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Titel1.png
Dieses Spiel soll genau so werden wie Shining Force 2 , bzw. vom System her mit neuer Story etc.
Das Genre ist ein Gemisch aus Rollenspiel und Taktik genau so wie bei Shining Force.
Um auch eingefleischten Shining Force Fans neues zu bieten haben wir aber nicht nur eine neue Story
ins Spiel gebracht sondern auch einiges an Items, Monstern, Ober Motze, Charakteren und neue Chipset Combos
erstellt um auch diesen ein neues Spiel Erlebnis zu bieten.
Übrigens alles ist 100% selbst gerippt aus Shining Force 2!


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Titel2.png
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Vorgeschichte.png



http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Titel3.png

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bowie.png
Bowie ist der Held und Anführer der Shining Force, er redet zwar wenig, kann aber um so besser Kämpfen. Wenn Bowie stirbt landest du in der letzten Stadt in der du gespeichert hast und verlierst die hälfte deines Goldes.

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Sarah.png
Sarah ist eine Heilerin und ein wenig Frech. Sie selbst ist zwar keine gute Kämpferin, aber eine um so bessere Heilerin außerdem ist sie Bowies beste Freundin.

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Chester.png
Chester ist ein Zentaur, er ist sehr tapfer und macht alles mit was Sarah und Bowie machen.

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Jaha.png
Jaha ist ein Zwerg und von daher sehr Dickköpfig, aber wenn er am Kämpfen ist, ist er in seinem Element. Er würde Bowie überall hin folgen.


...Alle weiteren Charakter die im laufe des Spiels zu euren Kampf Begleitern gehören bzw. werden lasse ich weg da sie oft stark in der Story eingebunden werden oder ein wenig gesucht werden müssen. Insgesamt wird es 32 findbare Charaktere geben.

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Sir Astral.png
Sir Astral ist ein sehr alter Magier, er war früher der Lehrer von Bowie, Sarah, Chester und Jaha.
Zudem ist er sehr weise und ist immer für die gute Sache.



http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Titel4.png
Also die erste Feature wäre ein komplett eigenes Menü, das es beim Maker 2000/2003 wohl so noch nicht gab.
Um nicht viel um den heißen Brei zu reden, hier ein paar bilder.

Bild.1
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild2.png

Hier kann man wunderbar das Menü sehen.

Das Kampfsystem gab es in der Maker Szene so wohl auch noch nicht. Es ist so ähnlich wie Schach allerdings werden auch nicht Schach Fans ihre Freude daran haben. Um es auf den Punkt zu bringen, man kann pro Zug jeden Charakter einmal bewegen, dass Zählt auch für den Gegner. Dabei muss man die Figur über das Kampffeld bewegen, jede Charakter art kann unterschiedlich weit laufen, jedes Schlachtfeld ist verschieden groß und anderes aufgebaut. Was das Spielen sehr abwechslungsreich macht. Zudem können in dem Spiel insgesamt 31 Charakter gefunden werden, 11 können insgesamt auf das Schlachtfeld und der Held. Die Charakter kann man austauschen Ausnahme von dem Held. Dabei werden die Charakter immer stärker, sofern diese auf dem Schlachtfeld Trainiert wurden und die nicht Trainierten Charakter vergammeln im Hauptquartier wo man diese auch nach belieben austauschen kann. Der Angriff erfolgt auch dann wenn man die Figur über das Feld bewegt, wenn man dann vor einem Monster steht kann man Angreifen (das obere Symbol Bild.6) und es folgt eine Kampfsequenz. Man kann sogar Zaubern (das linke Symbol Bild.6), dieses ist dafür um eigene Leute zu heilen oder mehrere Gegner Anzugreifen, allerdings können das auch nur bestimmte Charakter arten.

Bild.2
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild13.png

Hier kann man schon das Kampfsystem sehen, alles geht Automatisch, vor allen dingen die HP/MP Anzeige. Wenn der aktuelle Held schaden nimmt wird diese immer Roter (im gelben bereich). Im Moment fehlen allerdings noch die die Zahlen von MP, HP , Level, Klasse.
Aber wir kommen damit sehr gut vorran.

Bild.3
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild14.png


Des weiteren gibt es noch einen eigenen Waffen Shop, eigenes Optionsmenü, eine neu art von Speicherung des Games und vielleicht auch noch einen Multiplayer.


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Titel5.png
Ich muss zu allen Screens sagen, wo jetzt noch Fehler zu sehen sind, die werden in der Demo Version nicht mehr vorhanden sein.

4.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild1.png
Hier ein kleiner Sandkasten ein stück eines Wasserfalls zu sehen.

5.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild3.png
Hier einer der vielen Häuser von innen.

6.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild4.png
Ein beleidigter Bauer?

7.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild5.png
Und auch hier ein Teil der 3 Stadt und Astrals zuhause.

8.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild10.png
Hier sieht, man den Eingang der Brug.

9.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild11.png
Dies ist der erste Eingang zu der ersten Stadt.

10.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild12.png

11.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild6.png

22.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild7.png

23.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild8.png

24.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild9.png

25.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild15.png
Das Titelbild, ob dies bleibt ist noch nicht garantiert.

26.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild16.png
Hier ein teil des Intros.

27.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild17.png
Noch ein Teil des Intros.

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Titel6.png
So, ich hoffe euch hat meine Präsentation gefallen, ihr könnte demnächst mit einen Trailer rechnen und einer tollen Techdemo.
Na ja das war's erst einmal.

Übrigens alles ist 100% selbst gerippt aus Shining Force 2!

Updates:
2.-1 neue Bilder!
1.-2 neue Bilder!

Killercat
29.06.2006, 15:02
erster!!! edite dann

//edit:

jau also die Story ansich ist ganz ok, mit dem menü denk ich kannste zufrieden sein, nur das mapping gefällt mir nicht...


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild2.png
joa das menü... ok...


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild13.png
ja.... pfff.... akzeptabel... sag mer so ^^


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild1.png
grauer sand? pffffft..........


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild11.png
klippen zu gerade... ansonsten ok.


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild12.png
der weg sticht so hervor....


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild6.png
ein paar bodentexturen mehr, und die iss ok ^^


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild8.png
wow... ein hafen(?) und ein zerbröseltes boot... das boot sieht toll aus :D


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild9.png
haja, zu gerade klippen und die bäume stehen alle exakt hintereinander....


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild15.png
eigentlich ganz ok, nur den schriftzug "The Allianze of Darkness" würd ich ändern...


http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild16.png
das face iss toll, nur die map wieder nich sooo toll

Inius
29.06.2006, 15:15
28.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild18.png
Und noch einmal ein Intro Teil.

29.Bild
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild19.png
Und noch eins.

Hier noch ein paar Bilder, oben passten leider keine mehr!:D

Bino
29.06.2006, 15:21
hm, die story ist nicht aussergewoehnlich, aber doch recht interessant.
die screens finde ich alle hammergeil. fuer den style genau richtig gemappt. :A
http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bild10.png
vor allem den mag ich sehr. :A
das mit dem kampfsystem hoert sich ganz gut an.
du solltest nur an deiner rechtschreibung/grammatik arbeiten.
alles in allem eine gute vorstellung. weiter so. :)

natix
29.06.2006, 16:28
Ich hab nur eine Frage, heisst das Spiel jetzt Shining Tactic oder Shinig Tactic. Wenn ersteres wäre das Titelbild und deine Signatur falsch geschrieben o.O

K.L.R.G.
29.06.2006, 16:56
Wow ... sieht nett aus, endlich mal weg vom Standard-RTP-stil ... Echt cool .... bin ja echt mal gespannt was du da so draus machst ...

Marian
29.06.2006, 18:51
hui.

also... geschichte is ganz gut bis dahin, wo das viech freigelassen wird und gesagt wird, dass prophezeiung usw. aber solang da noch vielleicht einige unerwartete überraschungen und wendungen im späteren verlauf der geschichte drinstecken, ist das soweit absolut akzeptabel. :A

zum menü ist zu sagen, dass es klein, simpel, aber gutaussehend gestaltet ist. sehr gut.

ks... naja, solang sich das später flüssig und übersichtlich spielen lässt, genial. :A

alles in allem: dieses olle spiel rockt fett alles weg. der grafikstil ist der genialste, den ich hier seit langem gesehen hab. ehrlich.
daumen hoch, weitermachen.

Skydea
29.06.2006, 19:18
So wie fear schon sagte dieser Grafik stil ist so richtig Geil es erinnert an die wunderschönen alten NES und SNES Tage... hach ja.... wie die Zeit vergeht...

Die Story ist ganz passabel auf jedenfall um einiges bessera als die sachen die man sonst hier ab und zu sieht ^^.

Also weitermachen ich behalte dich im Auge.


Sky

Darek
29.06.2006, 19:35
Ja, also die Spielvorstellung sieht doch schonmal ordentlich aus. :A

Und wenn da wirklich ein komplett eigenes Menü + eigens gerippte Chipsets eigebaut sind, dann http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif .

Ich hab die Story nur überflogen, bei der muss ich dir leider sagen, dass sie mir nicht so wirklich zusagt...

Aber die Screens sind schon toll!^^

Da ich die Vorstellung eher nur überflogen habe, würde ich gerne wissen, ob bei dem koplett eigenem Menü auch ein KS dabei ist?
Oder ob bei dem Game überhaupt eins gebraucht wird?

Aber ansonsten fällt mir nur ein: Mach weiter so! :)

mfg Darek

Isgar
29.06.2006, 19:36
Obwohl das Spiel grafisch mich nicht anspricht, finde ich es interresant.
Die Screens sind alle okay, ein paar mehr Boden Tiles dann sind sie noch besser. Der Story hab ich nichts entgegenzusetzen.

Ryo Saeba 1000
29.06.2006, 19:54
Ein Shining Force Fangame? Naja, warum nicht.. aber etwas mehr Kreativität würde ich schon gutheißen. Das Spielsystem 1zu1 zu übernehmen ist mMn etwas einfallslos, andererseits wird es dann aber auch (hoffentlich) nicht schlechter als das Original (wobei ja immer noch einiges schiefgehen kann, besonders was Gegner-KI und Balancing angeht).
Da hier aber sicher kaum mit einem literarischen Highlight gerechnet werden kann (die Rechtschreibfehler lassen Böses erahnen.. wenn die Dialoge im spiel genauso aussehen, wird das eine Qual) hätte ich mir doch noch den ein oder anderen spielerischen Aha-Effekt gewünscht, aber mal schaun, was ihr aus dem guten alten Shining Force 2 Kampfsystem rausholen könnt.

zu den Screens:
Gutes zweckmäßiges Mapping, würde ich nichts dran ändern.

Kann man im Auge behalten. Hoffentlich wird's aber keine nutzlose, da im Vergleich unterlegene, Kopie eines Klassikers, die dem Original keine neuen Impulse abzugewinnen weiß.

Froschvampir
29.06.2006, 22:15
Wow ... sieht nett aus, endlich mal weg vom Standard-RTP-stil ... Echt cool .... bin ja echt mal gespannt was du da so draus machst ...
Jetzt will ich aber mal hören, wo du das letzte Mal ein Spiel mit "Standard-RTP-Stil" gesehen hast. :rolleyes:

Rinober
29.06.2006, 22:18
hui, hübsche screenies ^^
mag diese grafiken von alten rpgs : P
hört sich schon recht intressant an, doch.... ich kann nicht genau sagen was, aber mich stört was >.< (ich weiß dass das jetzt sehr hilfreich ist xD)

ach übrigens solltest du "New Game" "Load Game" "Quit Game" aufm titelbild ändern, ich nehme ja mal an dass das en deutschsprachiges spiel wird ; )

Inius
30.06.2006, 12:06
Jason Weal:
Es wird Shining Tactic einmal in Deutsch geben und noch einmal in Englisch für die allgemeine Shining Force Fan gemeinde.

Froschvampir:
.....Kein kommentar^^.

Ryo Saeba 1000:
Um es auf den Punkt zu bringen. Die KI leuft wunder bar und zudem es gibt bis jetzt keinen einzigen Buq beim Kampfsystem.

Isgar:
Ich werde keine weiteren Boden Texturen in das spiel machen, ich werde nur das nutzten was das Orginal Game an Grafiken hergibt, ausnahme bei Figuren und einigen extra sachen, aber dazu mehr im Trailer.

Darek:
Ja natürlich hat mein Game eine eigene KS. Der Trailer wird übermorgen fertig sein und hochgeladen.

Skydea:
Die Story wird im laufe des Games weiter ausgebaut, also sie wird noch weiter geführt.:D

xfearbeforex:
Das Spiel an sich leuft sowas von flüssig das es auf einen 700MHZ PC ohne Probleme leuft;) .

K.L.R.G.:
Wie man es nimmt, die einen sehen es als Standart und die anderen als Kunstwerk:D .

BW-GaMeR:
Es heisst Shining Tactic, da ist mir ein blöder fehler unterlaufen.
Ist aber schon behoben.

Bad Bino:
Danke..........:)

Killercat:
Danke für die Kritik, aber so ist der Shining Force Stil.
Du hättest aber nicht unbedingt die Bilder noch Kopieren müssen;) .

Übermorgen wird es einen Techtrailer geben!

K.L.R.G.
30.06.2006, 13:14
@Froschvampir:
Bei dir muss ich mich anscheinend immer genaustens ausdrücken .... mit RTP-Standardstil meine ich Figuren mit den typischen RTP-AUgen und sonstigen Figuren-Merkmalen, die das RTP begründnet hat ... falls es dir noch nich aufgefallen ist, aber fast jedes mit dem Maker gemachte Spiel sieht in Grundzügen gleich aus ... hat die gleiche typische Chipart und die gleiche Charart (unterteilt in gewisse Stile wie Tall, Klein, Chubby und ähnliches. ... aber immer gleich ....)//Hierbei sticht dieses Spiel hier mal deutlich heraus, da es völlig davon weggeht ...

Nazira
02.07.2006, 23:00
1.Einleitung:

Dieses Spiel soll genau so werden wie Shining Force 2 , bzw. vom System her mit neuer Story etc.
Das Genre ist ein Gemisch aus Rollenspiel und Taktik genau so wie bei Shining Force.
Um auch eingefleischten Shining Force Fans neues zu bieten haben wir aber nicht nur eine neue Story
ins Spiel gebracht sondern auch einiges an Items, Monstern, Ober Motze, Charakteren und neue Chipset Combos
erstellt um auch diesen ein neues Spiel Erlebnis zu bieten.

Ich kenne das Spiel nicht,also ist es mir eigentlich egal ^^"

Übrigens alles ist 100% selbst gerippt aus Shining Force 2!

DAS war schonmal ein guter Anfang ^_____^

2.Vorgeschichte:
Jo,hört sich ganz interessant an. Bis auf der Tatsache,dass ich jede Menge Rechtschreibfehler finde oô.

3.Charaktere:
Hören sich ganz interessant an. Aber mehr auch nicht.

4.Features:
Erinnert mich so ziemlich an Fire Emblem,das was du mit Menü meinst.
Aber wo bleiben andere Features? oô

5.Screens:
Ahhh...Meine Augen! Ich hasse diese Art von Grafik..
Nya aber egal ^^

Fazit:
Alles in einem ziemlich ordentlich,nur die Grafik gefällt mir ganz und gar nicht.
Aber das ist Geschmackssache.

~Naz

Daen vom Clan
03.07.2006, 11:35
Ich sehe das genau wie der kurdische Löwenherz: Der Stil ist so gänzlich anders, das es extrem erfrischend wirkt, mal andere Spiel-Stile zu sehen :)

His0ka
03.07.2006, 12:16
ich finde die screens alle sehr schön und freue mich auf das spiel selbst.


mfg^^

Inius
03.07.2006, 20:27
K.L.R.G.:
Noch mal danke....

Nazira:
Das mit der Grafik sehe genau so, also das da jeder seinen eigenen Geschmack hat und ich mag diesen halt^^.

Daen vom Clan:
Ich fühle mich geehrt....es wird immer neu Stile sehen(bei dem wie man es nimmt)

His0ka:
Danke sehr.


Allgemein:
Also erst mal muss mich entschuldigen, mit dem Trailer wurde es bis her noch nichts, da es noch vorher ein paar Macken des allgemeinen Menüs zu beheben gibt. Aber ich werde so schnell machen wie es geht und so dass es dann 100% Fehler frei ist.

Stoep
03.07.2006, 22:39
Ist IMO schon eine Schande wenn man diesen Mappingstil (der ja mit dem Graphikstil einher geht) nach den üblichen Maker-Klisches ala' "Zu geradlinig" oder "zu wenig Fülle"; "blabla" bewertet.

Der Stil hat nämlich einfach ein geiles SNES-Feeling. Fertig aus Ende.
Wenn jetzt noch die Technik und die Präsentation stimmen dann ist das Game top!

Gruß,
Stoep

toho
04.07.2006, 01:12
die grafik sieht toll aus, bitte komm nicht auf die bekloppte idee da lichteffekte reinzumachen oder sowas :D

Dee Liteyears
05.07.2006, 20:05
JAAAAA!^_____^ Du hast das Menü so gemacht! Ich bin glücklich *freu*
Screen 28 gefällt mir besonders gut. Da kann man die Höhe regelrecht spüren.
Ich freu mich jetzt schon riesig auf das Spiel:)
BTW Schau mal in dein PN-Fach

Inius
12.07.2006, 16:35
Hier habe ich ein paar neue Bilder von den Anzeigen....

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bilda.png
Das ist das neue Titelbild.

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bildb.png
Hier kann man sich einen der 32 Charakter auswählen(Werte,Item...)

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bildc.png
Hier das gleiche, nur das dies mal ein nach unten gescrollt wurde...
das geht dann immer weiter.

http://home.gelsennet.de/~doerner/Pres/Bildd.png
Hier kann man sich die Werte eines Charakter anschauen und was er\sie für Waffen bzw Items trägt und natürlich der Zauber.


Das ganze Menü wird immer in dem aktuellen Level angezeigt.Also man wird nicht in einer extra Map teleporiert.:D

Valdor
12.07.2006, 17:07
Hallo liebes community^^
So ich fang gleich mal an.
Das spiel sieht recht gut aus.
Es hat recht viel sachen die selber gemacht
sind und nicht vom maker genommen wurden
das gefällt mir.
Die grafiken sind mir auch neu, daher denke ich
haste die einen grafiken selber gemacht...(hoff ich jedenfalls:D )
Dann fang ich mal mit der bewertung an^^


Story

Gefällt mir eigentlich recht gut aber
hat auch ein paar ideen in der story
die mir nicht so gut gefallen.Ansonsten
ist alles ok^^


Features

Ich würde mal sagen das dieser punkt
sehr wichtig ist, daher du Eigenes menü und
eigenes KS gemacht hast(das ks ist übrigens
sehr einfallsreich) Menü geht so...


Screens

Sehen net schlecht aus vieleicht ein
bischen zeitschonend gemacht...
Ich würde dir empfehlen mehr zeit
für mapping zu nehmen weil das ein
punkt ist das viele unterschätzen^^


Charaktere

Find ich interresant gute
beschreibung^^

Von einer skala von eins bis 15 geb ich dir mal 10^^

Dee Liteyears
12.07.2006, 22:53
Das Titelbild is scho besser, aber irgendwie isses noch nicht MegaDrive genug;) Ansonsten die MenüScreens und so sehn ganz gut aus! :):A
Aber dieses denglische :rolleyes:

Topp
12.07.2006, 23:41
Alsoo,

Ich muss sagen, dass das neue Titelbild echt toll aussieht...
das hat schlicht Stil, ebenso wie die ganze Optik selbst.


Ist IMO schon eine Schande wenn man diesen Mappingstil (der ja mit dem Graphikstil einher geht) nach den üblichen Maker-Klisches ala' "Zu geradlinig" oder "zu wenig Fülle"; "blabla" bewertet.

Genau das ist nämlich der Punkt.
Man kann hier keine üblichen RPG-Maker-Maßstäbe anlegen, weil das ganze Kartenarsenal einfach nicht den Anspruch stellt, abwechslungsreich und mehr oder weniger "realistisch" (ich weiß, in der RPG-Maker-Szene ist das ohnehin ein eher fraglicher Begriff... aber ihr wisst schon, was ich meine) zu sein.

Das ist einfach ein alter Graphikstil, und sobal da ein Wald NICHT geradlinig ist wird man misstrauisch.

Aber jetzt mal zu was Wichtigem:
Auch wenn du die bisherigen Beiträge zu dem Thema strikt ignoriert hast -
bevor du das Spiel veröffentlichst, lasse es auf jedem Fall von jemandem nach Rechtschreibfehlern durchkorrigieren.

Technisch und optisch scheint das Spiel wirklich sehr schön zu werden, aber du ahnst nicht, wie kaputte Dialoge den Spielfluss zerstören können.

In der Präsentation ist das nicht ganz so schlimm, hier gibt es ja keinen richtigen Anspruch daran, aber das Spiel soll nicht durch einen solchen Kleinkram scheitern...

one-cool
13.07.2006, 22:21
Yeah ein Shining Spiel.

rockt (Alleine dadurch,d ass es Shining ist.)

Ansonsten bin ich ma auf das Ks gespannt, denn so ein Taktik Spiel geht zu sehr vielen Teilen durch dieses KS.

nichtsdestotrotz Klasse
(wieso eigtl nichtsdestotrotz... nur klasse)

108 Sterne
13.10.2006, 00:32
Ich würd nicht so über die Grafik meckern, die sieht alt Original nach dem Mega Drive-Shining Force aus. Weiter so!
Wird es für die Kampfswquenzen auch die alten Extra Grafiken geben? Die waren das optische Highlight von Shining Force...

Sapphire
19.10.2006, 22:17
WuuupWuuup *großer Shining Force Fan bin*
Das KS wird wie in SF? Supergeil! Das Menü auch? Guuuut! Die Screens sehen auch danach aus! Viel Glück und machs fertig, ich werds spielen und dabei ein paar mal WuuuupWuuuup rufen!