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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie lasse ich events schwimmen



Vincent von Laria
25.06.2006, 13:37
hi hab ma wieder ne frage an euch die sicher schnell gelöst wird

ich raff es nicht wie ich zbs meinen schwan auf den wasser schwimmen lassen kann

hab so einiges versucht aber es geht echt nicht ich bin zu blöd daführ hoffe einer von euch kann es mir beantworten wie das geht

Davis Pryde
25.06.2006, 13:53
Das Event muss over bzw. above Hero sein. Falls es keine bestimmte Route hat, solltest du noch Block-Events (Same level as Hero) rund um das Wasser platzieren.

Vincent von Laria
25.06.2006, 14:01
ähm was ?

Mr.D
25.06.2006, 14:08
Du musst auf das Event (den schwan) klicken und dann siehst du links unten unter dem bild von dem schwan eine leiste wo steht same level as hero oder below hero das musst du auf over hero umändern dann kann der schwan auf dem wasser schwimmen weil er mit over hero fliegt

Mfg. Mr.D 8)

~Jack~
25.06.2006, 14:18
Naja, das mit over hero würd ich nich unbedingt machen weil du ihn dann ja wirklich mit events daran hindern musst, die Wasserfläche zu verlassen wenn du ihm keine feste Route gibst.
Stell am besten das Wasser als passierbar ein und nimm dir dann ein transparentes Feld im Chipset welches du unpassierbar machst und das packst du dann an den Rand der Wasserflächen. (Zur besseren Übersicht kannst du es solange farbig machen) Dann kann der Schwan sich auch zufällig bewegen ohne das Wasser zu verlassen.

Vincent von Laria
25.06.2006, 14:20
also gut gebrüder d ich hab jetzt das gemacht was ihr gesagt habt (glaub ich ) aber es geht trotzdem nicht >:(

http://img153.imageshack.us/img153/9108/unbenannt2rz.png (http://imageshack.us)

Vincent von Laria
25.06.2006, 14:21
ok danke das geht