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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshotthread #16 "Irgendwann kriegen wir dich"



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Decus
20.06.2006, 20:00
Und der nächste


Die Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmp's ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind drum. Is ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind dieses Mal erlaubt. Dieses Hinterhergeklicke ist letztendlich doch vollkommen schnurz. Also machmas mal so.

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

Neue Regel
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.
- Bitte nur sinnvolle Kritik

Nochmals dick in den Regeln hervorgehoben: Wirklich keine grossen Diskussionen. Ordentlich kommentieren und immer den Thread im Fluss halten.


Viel Spaß noch

Mike
20.06.2006, 20:03
Der andere war noch nicht voll.
Da hat noch ein Post, und ein Mod platz^^

EDIT: Wenn Kelven ihm das erlaubt hat, gehts natürlich in Ordung. Sorry.

Jedenfalls ist der neue jetzt da.

LG Henry

Tracheros
21.06.2006, 08:05
Hier mal ein paar ältere Sachen von mir:
http://img433.imageshack.us/img433/1995/sumpfcontestscreen3gi.pnghttp://img136.imageshack.us/img136/6553/screen120rtra0wb.png
http://img390.imageshack.us/img390/1750/tracheros8oo.pnghttp://img203.imageshack.us/img203/5236/herbstscreen2k38ge.png


Contra sieht ziemlich gut aus
Der war von .rhap.


aber die Wolken von Bild 4 wollen mir net gefallen,
Was für Wolken? Das Panorama soll ein von oben betrachtetes Blätterdach darstellen.


Greetz.

Saku
21.06.2006, 12:16
Hier mal ein paar ältere Sachen von mir:
http://img433.imageshack.us/img433/1995/sumpfcontestscreen3gi.pnghttp://img136.imageshack.us/img136/6553/screen120rtra0wb.png
http://img390.imageshack.us/img390/1750/tracheros8oo.pnghttp://img203.imageshack.us/img203/5236/herbstscreen2k38ge.png

Greetz.

Finden bei mir persöhnlich kaum Kritiken.
Woah e_e'
Bring ein Spiel raus, ich will was von dir xD

Contra
21.06.2006, 12:17
http://img221.imageshack.us/img221/4068/screen8cy.png
(Noch zum Screen des letzten Threads)

Sehr gut gemacht und auch schön Coloriert etc. Blabla die Charsets gefallen mir besonders gut, aber mit den Bodentexturen hast du Probleme so machen sich eindeutig wiederholungen in der Textur bemerkbar - umbedingt ändern das senkt die geniale Atmosphäre gewaltig.

[zu Tracheros] So viel ich weiss stammen diese Screens doch alle von Screencontesten? Naja dann lass ich mal die bewertung hier aus da daran sowieso nichts mehr gemacht wird - sieht aber wirklich gut aus.

Inius
21.06.2006, 14:10
Contra sieht ziemlich gut aus,allerdings finde ich bei der Text Box die Pfeile net so passend, die anderen sachen der Text Box sehen dafür gut aus.:D

Tracheros
Sehen zeimlich hammer aus,aber die Wolken von Bild 4 wollen mir net gefallen,
sind nicht 100% passend :D sonst alles Klasse.

Prodegy
21.06.2006, 14:18
@Fansoftware:
Der Screen ist nicht von Contra sondern von .rhap (oder so ähnlich)!
Ehre wem Ehre gebührt!

@Tracheros:
Die Screens sehen fantastisch aus.
Flora und Fauna stimmen und sehen lebendig aus. Die gezeigten Charposen sind Wunderschön animiert.
Bemängeln kann ich nur, dass die Screen stellenweise fast zu voll sind und der Spieler sich eigentlich nur auf dem einen, vorgegebenen Pfad bewegen kann. Das wiederum kann für lineare Spiele sorgen.

Du musst mir unbedingt verraten woher du deine Chipsets beziehst! Ich bin kein "Chipset-Stil"-Experte bin aber auf der Suche nach Sets in diesem (oder ähnlichem) Stil.

Archeo
21.06.2006, 14:30
Scheiß 300-Grenze.

http://upload.npcfighter.de/files/22/647screeen.PNG
Eckcouch von the_question.

Aldinsys
21.06.2006, 15:43
Immer noch auf der Suche nach einen besonderen Stil.

http://img145.imageshack.us/img145/1194/testink6hj.th.png (http://img145.imageshack.us/my.php?image=testink6hj.png)

Bin aber noch nicht so richtig fertig. Aber in die Richtung wird es wohl gehen.

bluedragon05
21.06.2006, 15:44
Hier mal ein paar ältere Sachen von mir:
http://img433.imageshack.us/img433/1995/sumpfcontestscreen3gi.pnghttp://img136.imageshack.us/img136/6553/screen120rtra0wb.png
http://img390.imageshack.us/img390/1750/tracheros8oo.pnghttp://img203.imageshack.us/img203/5236/herbstscreen2k38ge.png


Der war von .rhap.


Was für Wolken? Das Panorama soll ein von oben betrachtetes Blätterdach darstellen.


Greetz.
:eek: Wow! Wieder schöne Screens!
Nichts zu bemängeln. Wunderbares Mapping, genug "Leben" in den Screens, schöne Atmosphäre. Naja, genug geschleimt. :D
Am besten von den vieren gefällt mir der links unten. Das Wasser finde ich gut. Genauso hab ich mir das Wasser für mein Chipset vorgestellt. Nur bekomme ich das nicht hin.
Kannst du mir sagen, wie du das hinbekommen hast?:3schau
Oder kannst du mir das Chipset geben?


@Archeo:
Schön! Wüsste jetzt nicht, was man da noch besser machen kann.^^

Bino
21.06.2006, 17:18
http://upload.npcfighter.de/files/22/415Screenshot.png
testscreen.//schneedorf.//einkaufszentrum.

+++ alles selbst "gepixelt". (keine kunst, weiss ich. :D) +++

WoOdY49
21.06.2006, 18:10
@tracheros
im letzten screen mag ich die bäume net, ist allerdings geschmackssache
ansonsten sehr nice ;)

@archeo
auch ganz gut ^^

@aldinsys
wow, gefällt mir jetzt schon wesentlich besser
nur sieht das grass zu gekachelt aus imo
auf das blätterdachpicture würd ich hier auch verzichten, da dass auf der map net wirklich dicht ist
zum mapping sag ich jetzt mal nichts mehr, da das ja denk ich mal wieder n chiptest ist
ok, eine sache MUSS ich loswerden: der weg geht einmal übers wasser ^^

@bad bino
warum is das schwarz hinter der mauer?
ist da die welt zuende? ^^
das stört mich total, da dann das haus da garnicht reinpassen würde, weil es wie eine höhle wirkt xD
diesen anbau oben auf dem grösseren haus solltest du ein tile weiter hoch machen, da man so, wie es atm ist, das ganze falsch sehn kann ^^
das mapping ist ansonsten zu leer für meinen geschmack
der stil sagt mir au net sonderlich zu

.matze
21.06.2006, 18:34
http://img488.imageshack.us/img488/3706/screen14xb.th.gif (http://img488.imageshack.us/my.php?image=screen14xb.gif)
http://img59.imageshack.us/img59/2295/screen29qa.th.gif (http://img59.imageshack.us/my.php?image=screen29qa.gif)
http://img488.imageshack.us/img488/6785/screen35pq.th.gif (http://img488.imageshack.us/my.php?image=screen35pq.gif)
blubb

Flying Sheep
21.06.2006, 18:44
@Tracheros:
:eek: :eek: :eek:
Genial! *sabber*


@Archeo:
Der is in Ordnung :A


@Aldinsys:
Der Stil gefällt mir nicht... Ich finde den Screen nicht schön :(


@Bad Bino:
Auch nicht sehr schön geworden... Der Boden sieht aus, als würde er schimmeln... Die Tiles sind alle einfach irgendwohin gesetzt worden... :V

Kelven
21.06.2006, 18:45
@Tracheros
Die Screens an sich sehen gut aus, aber der Effekt stört mMn nach eher und trübt so den Gesamteindruck. Ich kann mir auch gar nicht vorstellen, was der eigentlich darstellen soll ( bis auf die obligatorischen Sonnenstrahlen am Rand ). Wie irgendetwas, das über dem Geschehen schwebt - ob nun Wolken, Blätter o.ä. - sieht es nicht aus, sondern eher wie Bildfehler.

Sind die Screens btw. aus irgendeinem Spiel oder nur so für Screenthreads?

@Aldinsys
Bei dem Stil sind die Grüntöne für meinen Geschmack viel zu dominant, außerdem wirken die vertikalen Linien sehr störend.

Ares-God of War
22.06.2006, 14:04
so jetzt komme ich mal wieder

das chip is von Seekay nach langer Suche hab ich des gefunden naja das ist schon etwas editiert.

hier das Screen
http://img97.imageshack.us/img97/3246/screen205dc.png

Kelven
22.06.2006, 14:55
Der Chipset sieht sehr gut aus, aber da sind schon wieder diese weißen Flecken auf dem Bild. ;)

Ares-God of War
22.06.2006, 15:22
welche weiße flecken?:confused:

Cazic
22.06.2006, 16:14
welche weiße flecken?:confused:

Ich nehme an, er meint den Lichteffekt. Der sieht in der Tat komisch aus.

Ringlord
22.06.2006, 17:25
http://img142.imageshack.us/img142/139/smpfchen0aa.png
Irgendwas fehlt noch... aber ich weiß nicht, was ;_;

Marian
22.06.2006, 17:32
http://img142.imageshack.us/img142/139/smpfchen0aa.png
Irgendwas fehlt noch... aber ich weiß nicht, was ;_;

n guter lichteffekt! >:0

ne, mal im ernst, das passt schon so.
ich würd vielleicht noch ein paar inseln in dieses wasserzeugs machen und ein bissel mehr erhebungen.
und ein paar pflanzen im wasser noch, wärn auch ganz schick...
achja, die atmosphäre find ich ganz nett. ganz :A find ich eigentlich.

...//edit: mach oben rechts noch bäume hin, das wär auch ganz schick.

Mike
22.06.2006, 17:39
http://img142.imageshack.us/img142/139/smpfchen0aa.png
Irgendwas fehlt noch... aber ich weiß nicht, was ;_;

Ein krasser Zwischengegner der nach dem Hero schnappt?
Der Screentone kommt mir imo irgendwie zu türkis vor. Vielleicht am Ufer etwas mehr Pflanzen. Oder auch mal andere Pflanzen die aus dem Wasser kommen, nicht immer dieses Gras, sondern mal Schilf oder was anderes.

Henry

Flying Sheep
22.06.2006, 18:22
@Ares-God of War:
Mach den LE weg, der passt überhaupt nicht...
Mapping is ok, aber die Chars passen imo nicht zum Stil des Chips.


@xfearbeforex:
schöne Atmo, ansonsten

Vielleicht am Ufer etwas mehr Pflanzen. Oder auch mal andere Pflanzen die aus dem Wasser kommen, nicht immer dieses Gras, sondern mal Schilf oder was anderes.

Tracheros
22.06.2006, 20:11
Zuerst mal vielen Dank für die große und positive Resonanz, denn sowas freut und motiviert immer wieder ungemein. ^^ Und jetzt einer nach dem anderen.

@Saku:
Mit einem Spiel ist zu rechnen, die Screens sind dafür allerdings nicht repräsentativ. ;)

@Prodegy:
Danke für die Kritik. Wie Contra schon richtig bemerkt hat, handelt es sich bei den Screens überwiegend um Contestscreens, daher habe ich dabei viel mehr Wert auf ein harmonisches Gesamtbild als auf gute Spielbarkeit gelegt. Bei den verwendeten Chips handelt es sich ausschließlich um von mir editierte Sets. ;) Bei Fragen dazu kannst du mir natürlich gern eine PN schreiben.

@bluedragon05:
Beim Wasser das im dritten Screen zu sehen ist hab ich zwei "Tricks" angewandt. ^^' Die schrägen Wassertiles bestehen aus Upper-Layer-Tiles, was natürlich zur Folge hat, dass diese nicht animiert sind, daher sieht dies nur auf einem unbeweglichen Screenshot gut aus. Das untere transparente Wasser, wie es auch auf Screen 1 zu sehen ist, habe ich mithilfe eines Pictures dargestellt, das ich passend auf die Klippenstruktur zugeschnitten habe. Eine ebenfalls gute Alternative dazu wäre auch, das Wasser durch Charsets darzustellen. Wenn du dazu irgendwelche Fragen hast kannst du mir diese gern per PN stellen. ^^

@Kelven:
Auch dir danke ich für die Kritik. Ich nehme an, mit dem von dir angesprochenen Effekt meinst du den des ersten Screens, wobei es sich um eine Art Nebel oder giftigen Dampf handelt, da der Screen eine Sumpflandschaft darstellen soll. Insgesamt habe ich die Effekte meiner Meinung nach so gewählt, dass sie das dargestellte Szenario atmosphärisch abrunden, so halte ich beispielsweise auch das Blätterdach-Picture des dritten Screens für eine Waldmap für durchaus passend. Letztendlich achte ich außerdem darauf, Effekte relativ dezent einzusetzen, damit sie nicht allzu sehr herausstechen.


Sind die Screens btw. aus irgendeinem Spiel oder nur so für Screenthreads?

Ich erstelle Screens eigentlich nie nur für Screenthreads. Wie Contra schon erwähnt hat handelt es sich beim Großteil der gezeigten Screenshots um Contestbeiträge.

Und nun zu den neueren Screens.

@Archeo:
Interessante Raumstruktur, gute Charaktere, nette Eck-Couch. (Ein Lob an the_question. ;) ) Das von der Textbox verdeckte Areal unten rechts wirkt mir allerdings recht leer und könnte etwas Abwechslung in Form weiterer Objekte/Texturen gut vertragen. Der komisch geformte, meiner Meinung nach zu langgezogene Tisch weist eine seltsame Oberflächenstruktur auf. Den Schrank links oben würde ich um zwei Felder nach oben verschieben, da er momentan wirkt als wurde er frei im Raum stehen. Insgesamt allerdings gelungen.

@Aldynsis:
Der Grafikstil will mir nicht recht gefallen. Zum Einen stechen diese störenden horizontalen Linien die sich durch den gesamten Screen ziehen sehr negativ heraus, zum Anderen wirkt dieser seltsame grüne Farbstich in meinen Augen nicht sehr ansehnlich. Das Mapping ist relativ gelungen.

@Bad Bino:
Der Chipsetstil ist für ein selbstgemachtes Set keineswegs schlecht, mir persönlich allerdings zu detailarm, was mir vor allem an der (einzigen) Bodentextur und den Bäumen ins Auge fällt. Die Mauer ist meiner Ansicht nach mit 2 Tiles zu niedrig, außerdem ist es wie bereits bemerkt seltsam, dass sich hinter der Mauer nichts mehr zu befinden scheint.

@.matze:
Hm. RTP. Alle Screens wirken auf mich etwas geradlinig und chaotisch, was die Objektplatzierung betrifft, vor allem der dritte Screen. Bodentexturen sind ebenfalls Mangelware...

@Ares:
In Sachen Klippenstruktur und Bodentexturen ist der Screen relativ abwechslungsreich geworden, was man von der Objektwahl leider nicht behaupten kann. Die orangefarbene Blume wurde zu oft verwendet, was eine anders gefärbte Alternative vermissen lässt. Das seltsame Objekt in der unteren Raummitte hebt sich farblich zu stark vom Grünton des umgebenden Grases ab, daher solltest du dieses etwas angleichen. Lichteffekte und Baumarten wiederum sind okay, allerdings fehlt es mir neben den imo relativ passenden NPCs an weiterem Leben in Form von Tieren, die den Screen atmosphärisch sicher noch aufwerten würden. Der Pilz in der oberen linken Bildhälfte erscheint mir stilistisch etwas unpassend und weist zudem ein paar störende grüne Punkte auf, was auf Transparenzfehler schließen lässt. Eine der dunkleren Grastexturen wirkt zudem teilweise etwas eckig, was vor allem neben dem linken mittleren Baum und oberhalb der Treppe ins Auge fällt. Insgesamt aber ein gelungener Screen, zumindest mappingtechnisch.

@Ringlord:
Ein sehr gelungener M&B Edit. Die Atmosphäre eines Sumpfes wird in diesem Screen gekonnt vermittelt. Was ich noch empfehlen würde, wären einige aus dem Morast herausragende verrottete Baumstümpfe oder Baumwurzeln, sowie eine zweite Wasserpflanzenart.

Greetz.

WoOdY49
22.06.2006, 20:28
@matze
screen1:
wände unten zu gerade
zu regelmässig gemappt
und das wirkt alles so durcheinander ^^
also so ganz ohne struktur und ohne sinn platziert
screen2:
das gleiche wie bei screen1
nur besser, was den zweiten punkt betrifft ;)
screen3:
jo, wieder dasselbe ^^
diese bretter sind sehr sinnlos, da da keine abstufung ist (zumindest beim linken brett).
und ganz rechts muss die "wand" um 1tile niedriger gemacht werden, da die untere klippe hier ein tile höheer ist

@ares
der LE gefällt au mir net
sonnenstrahlen spreizen sich nicht so
das mapping ist etwas leer für meinen geschmack, aber dennoch ok (ich weiss ja dass das absicht ist ;) )
allerdings würd ich ein paar objekte wenigstens überlappen lassen, damit das ganze etwas natürlicher wirkt

@ringlord
es fehlt an (verschiedenen) objekten
ins wasser sollteste vielleicht noch ein paar inseln reinmachen
atmo is wie immer schön

DjRed5
23.06.2006, 12:03
Hi@all^^,
also ich wollte nochmal einen Screen vom andren Screenthrad zeigen da ich merh verbessernugsvorschläge und anderes brauche^^,


http://intelesport.in.funpic.de/wald_screen.PNG

Italian Dream
23.06.2006, 12:12
wow im vergleich zu euren sehen meine screenshots immer voll billig aus...

naja,hier trotzdem was von mir :

http://img154.imageshack.us/img154/6923/map0op.png (http://imageshack.us)

DjRed5
23.06.2006, 12:14
Mach einfach merh Bodentexturen rein, mehr Pflanzen und mach den Weg nicht so geradlinig.

Edit: Mach noch paar Tiere rein.

Cazic
23.06.2006, 12:56
Hi@all^^,
also ich wollte nochmal einen Screen vom andren Screenthrad zeigen da ich merh verbessernugsvorschläge und anderes brauche^^,


http://intelesport.in.funpic.de/wald_screen.PNG

Sieht ziemlich geil aus, aber ich würde mir irgendwas für das Ufer überlegen, damit da nicht alles so rechteckig aussieht.

Kelven
23.06.2006, 12:57
@Italian Dream
Nimm anstelle von BMP lieber PNG als Bildformat, denn BMPs sind relativ groß und brauchen daher auch länger zum laden.

Für einen Screenthread sieht dein Screen ein wenig schlicht aus, obwohl das im Spiel nicht stören würde. Nur wird in Screenthreads - ob man das nun gutheißt oder nicht - immer Eye-Candy erwartet.

Verbessern könntest du den Screen folgendermaßen:

- Übergang zwischen Steinen und Gras nicht so abrupt, also lass das Gras ruhig ein bißchen in den Weg wachsen
- Nimm das flache Gras und evtl. Sand als zusätzliche Textur
- Ein paar mittelgroße Objekte wie Büsche oder große Steine können nicht schaden
- Außerdem solltest du noch mehr von den kleinen Pflanzen einsetzen
- Lass den Weg so gerade und nimm keine Lichteffekte. Auch keine Tiere, außer vielleicht Schmetterlinge. ;)

Flying Sheep
23.06.2006, 19:25
@DjRed5:
Der gefällt mir wirklich gut :)
Keine Klagen :A


@Italian Dream:
Ich denke Kelven hat schon alles dazu gesat :D

Saku
23.06.2006, 22:48
@DjRed5

Die Klippenecke ist zu geradlinig das wirkt unschön .__.'
ansonsten find ich die Map nice.

WoOdY49
23.06.2006, 23:26
@djred
jo hab ihn ja schonmal bewertet ;)

@italian dream
die map wirkt recht langweilig
den weg würde ich nicht so gerade machen
du solltest mehrere bodentexturen verwenden
und mehr objekte platzieren
ein paar kleinere tiere würden denk ich mal auch nicht schaden, sind allerdings nicht unbedingt nötig

.blaze
24.06.2006, 14:38
http://img142.imageshack.us/img142/139/smpfchen0aa.png
Irgendwas fehlt noch... aber ich weiß nicht, was ;_;

irgendwie fehlt da ... Leben! Naja... Ich würde jedenfalls noch den Boden im oberen Bereich abwechselungsreicher machen (mehr verschd. Texturen) und halt noch vielleicht n paar rumspringene Frösche oder Glühwürmschen machen...

Froschvampir
24.06.2006, 16:24
wow im vergleich zu euren sehen meine screenshots immer voll billig aus...

naja,hier trotzdem was von mir :

http://img154.imageshack.us/img154/6923/map0op.png (http://imageshack.us)
Das wird mit der Zeit schon, mach dir keine Gedanken. Bei jedem hier sahen die Screens bestimmt auch mal so aus.

bluedragon05
24.06.2006, 18:46
@Ares-God of War
Sieht gut aus. Mich stören nur ein paar Kleinigkeiten.
Die Haare des roten Chara sehen etwas komisch aus.
Mach' da mal die Outlines kräftiger. Vielleicht passen die dann besser zum Rest.
Ausserdem finde die obere Grenze zwischen Treppe und Weg etwas komisch.
Das Gras wirkt ziemlich weich. Die Treppe hart. Vielleicht sollte der Übergang zwischen beidem noch etwas verbessert werden. Muss aber nicht unbedingt.
Ist auch so noch in Ordnung.

@Ringlord
Die Bodentexture finde ich eigentlich gut angewandt.
Aber die Flächen wirken etwas leer. Ein paar Kleinigkeiten wie kl. Pflanzen, Pilze, Steine, Wasserpflanzen u.ä. könnten da noch gut hin.
Vielleicht auch noch etwas Leben, kommt drauf an, ob wie die Gegend wirken soll.

@DjRed5
Sieht schon gut aus. Fehlt noch etwas Leben, also Tiere, Personen und so.
Diese braune Bodentextur finde ich etwas komisch. Der Rest sieht gut aus.
Kannst du mir das Chipset geben? Die Klippe und das Gras könnte ich gut gebrauchen.^^


wow im vergleich zu euren sehen meine screenshots immer voll billig aus...

naja,hier trotzdem was von mir :

http://img154.imageshack.us/img154/6923/map0op.png (http://imageshack.us)
Das wird schon! Dafür bekommst du ja auch Verbesserungsvorschläge hier.
Dann wird das mit der Zeit besser. ;)
Also:
Mach mehr Bodentexturen rein, evtl. auch Erhebungen und mehr Objekte wie Büsche, Steine und ähnliches. Bei dir fehlen nämlich noch Details.
Vielleicht ist auch nicht schlecht, wenn du den Weg nicht ganz gerade machst, dann wirkt das weniger langweilig.
Versuch das einfach mal. ;)

Ralph
24.06.2006, 19:02
Hier sind mal 2 von mir :

http://img204.imageshack.us/img204/1048/gameover3tq.th.png (http://img204.imageshack.us/my.php?image=gameover3tq.png)
Mal ein Game Over (glaub's sowas gab's schon lange nicht mehr in einem Screeniethread :D).

http://img205.imageshack.us/img205/1912/challenge7wueste6kb.th.png (http://img205.imageshack.us/my.php?image=challenge7wueste6kb.png)
Ein Wüstenscreenshot aus meinem aktuellen Game, ich würde mich besonders über Bewertungen freuen zu diesen 3 Sachen : 1. der Wüstenlevel, 2. der Timer und 3. "Die Zeit wird knapp".

Kelven
24.06.2006, 19:24
Mal wieder ein Screen von mir:

http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/BeispielScreen.png

Neri
24.06.2006, 19:29
Kelven: Wirklich sehr hübsches Chipset, welches auch sehr gut umgesetzt wurde. Die Bodentiles sind wirklich sehr gelungen und das Haus passt kontrastmäßig sehr gut zum Rest. Auch und das transparente Wasser weiß stark zu gefallen.

Ringlord
24.06.2006, 19:39
@Kelven
Das Haus passt mMn vom Stil her überhaupt nicht dazu. Auch das Fass und die Kiste stechen farblich sehr stark heraus.
Die Pilze passen kontrastmäßig ebenfalls nicht ins Gesamtbild, genauso wie die Pflanzen rechts am Haus, da dieses Rosa sie zu stark hervorhebt.
Hattest schonmal besseres auf Lager...

@Mario-Fan
GO-Pic: Vlt eine andere Farbe für die Schrift, dazu einen Rahmen und es wäre besser.
Der 2. Screen gefällt mir sehr gut, vom Stil passt alles zusammen. Sehr gut :A

Vale
24.06.2006, 19:57
http://upload.npcfighter.de/files/22/762._..PNG

~~~~ no comment~~~~

toho
24.06.2006, 19:58
@Kelven
Das Haus passt mMn vom Stil her überhaupt nicht dazu. Auch das Fass und die Kiste stechen farblich sehr stark heraus.
Die Pilze passen kontrastmäßig ebenfalls nicht ins Gesamtbild, genauso wie die Pflanzen rechts am Haus, da dieses Rosa sie zu stark hervorhebt.
Hattest schonmal besseres auf Lager...

o_O
wtf? get a life...

edit:


Wieso sollte er?
:D

Vale
24.06.2006, 20:03
o_O
wtf? get a life...

Wieso sollte er?
Er hat Kelvens Screen nur ausführlich kritisiert, was ich gut finde.
Wir sind hier nicht im frat, es.

@es: Always look on the bright side of death! :D



there's something I forgotten!






.
.
.
</ironie>

Judeau
24.06.2006, 20:10
Wieso sollte er?
Das ist doch mal ne Aussage.

WoOdY49
24.06.2006, 20:33
@mario-fan
go: ich würde etwas 2dmässigeres vorziehn ^^
aber au so gut ;)
wüstenscreen:
die schrift passt irgendwie net
der timer ist gut
ich würde den boden absenken, und dafür mehr vom panorama zeigen. das sieht dann besser aus

@kelven
netter screen
nur passen diese lilanen pflanzen da rechts net rein

@jesp
der baum rechts sollte imo net so halber auf dem feld stehn. sieht etwas komisch aus
die brücke wirkt so, als würde sie gleich zusammenbrechen ^^
ansonsten au gut

@kenji
dito ^^

Davis Pryde
24.06.2006, 21:01
http://www.letsshareit.net/files/42/Screenshots/Net-3.png

Hail teh Uberlichteffekt :A!

Feindkontakt #2.


@Jespi
Wiedermal schön.
Allerdings will es Perspektive/Ebenenmäßig nicht passen, dass das leere Faß auf der gleichen Ebene wie die anderen Fässer nicht.
Auch will es nach Logik nicht passen, dass Tannen bzw. Nadelbäume direkt neben Laubwäldern wachsen. Ansonsten: Wirklich schön, Klippen sind gut gesetzt.

@Kelven
Nunja.
Der Nebeleffekt(?) stört teils extrem, auch wollen die blau/rosanen Pflanzen nicht zum sonstigen Setting passen. Lob allerdings für das schöne, transparente Wasser.

toho
24.06.2006, 21:04
http://www.letsshareit.net/files/42/Screenshots/Net-3.png

Hail teh Uberlichteffekt :A!

Feindkontakt #2.
durch den LE sehen die leute aus wie reingeschnitten...gib denen mal lieber auch noch schatten...

crowcorpse
24.06.2006, 21:37
@Jesp: Joar...die Brücke sieht echt etwas komisch aus...es irritiert mich auch das der besitzer der Felder es duldet, das 1. Steine drauf liegen, und zweitens sein Geerntetes Obst und co. über nacht(denn es sieht sehr nächtlich aus) auf den feldern in Kisten bleibt, so das quasi jeder es mitnehmen könnte.... Man könnte auch nen kleinen schuppen hinbasteln wo er das zeug lagern kann. :D (Nur so am rande ... )

@Davis Pryde: Wie schon gesagt wurde, Schatten für die Typen würde die Szene noch abrunden :D

Joar.... eigentlich wars das mal wieder von mir ^^°

MfG crowcorpse

Nino
24.06.2006, 22:40
Kelven : Also ich find alles passt schon gut zusammen,jedoch nerven mich die Rosanen Blüten links neben dem Haus.Wurde ja schon gesagt.

Wird in deinem nächstem Spiel vieleicht nicht mehr soviel von deinem eigenem Styl vorkommen ? Kannste mir ja per PN mitteilen.

Flying Sheep
24.06.2006, 22:42
@Mario-Fan:
Da kommt Mario-Feeling auf ^.^


@Kelven:
Sehr schön. Besonders die Wasserspiegelung :)
Nur der LE is imo zu sichtbar...


@Jesp:
Auch recht ordentlich :A


@Davis Pryde:
Joar... Wenn du schon sonen LE reinmachst, dann aber bitte auch Schatten :O
Ansonsten nimm ein bisschen die Symetrie aus dem Raum.
Aber insgesamt gefällt er mir :)

Stoep
24.06.2006, 23:01
@Kelven: Ist das einfach nur ein Screen just for fun oder ist der aus 'nem richtigen Projekt von dir? Sieht imo richtig gut aus auch wenn die blauroten Stacheldinger vor dem Haus wirklich etwas sehr herausstechen (was jedoch nur den Gesamteindruck des Screens mindert, dem Spiel selber aber bestimmt keinen Abruch tut (das heißt, falls es überhaupt ein Spiel gibt>_<))

Gruß,
Stoep

Suraki
24.06.2006, 23:37
http://img79.imageshack.us/img79/3381/screenshot4jy.png

Endlich ist es vollbracht^^"
So könnte eine Makerumsetzung des Mangas "Gantz" aussehen. Jeder der den Anime gesehen bzw. den Manga gelesen hat, weiss wohl, wie gut sich diese Geschichte als Game umsetzen liesse :3

Njo, falls es einen Techniker unter euch geben würde, der mit mir zusammen ein solches Game erstellen will: PM an mich. An die anderen: Bitte Screen bewerten.

Naruto2K
24.06.2006, 23:55
durch den LE sehen die leute aus wie reingeschnitten...gib denen mal lieber auch noch schatten...

"Ja , damit die Perfomance sich verschlechtert !"

Der Screen sieht doch sehr schön aus , wozu solten die Schatten haben ? Die Bewegen sich denk ich mal und es ist ein AKS . Schatten sind überhaupt nicht nötig IMHO .

Aber was hab ich kleines Kellerkind in so einem wunderbaren Forum schon zu sagen ? *snief* ;________;

[KoA-Angel]
25.06.2006, 00:34
http://makerquotes.ma.funpic.de/modules/coppermine/albums/userpics/10003/zt22.png

Ein erster Entwurf des Tech-Levels in Zodiac Towers.
MIt den Röhren bin ich noch nicht ganz zufrieden.

Blackadder
25.06.2006, 03:30
http://www.letsshareit.net/files/42/Screenshots/Net-3.png

Hail teh Uberlichteffekt :A!

wenn man so drüber nachdenkt, macht der schatten des fensters gar keinen sinn. ich mein, warum wirft der rahmen einen schatten und die wand nicht?

ansonsten find ich den screen ok. bin kein freund von übertriebenen lichteffekten, aber es ist auch nicht mein spiel, von daher isses mir schnurz. ;D

Decus
25.06.2006, 08:06
@Ikarus

Hab ihn zwar nicht gesehen, hab aber in einer AnimaniA davon gelesen^^
Willst du im Ernst diese ganzen pornografischen Inhalte da reinbauen?

@[KoA-Angel]

MIt den Röhren bin ich noch nicht ganz zufrieden.Ich schon

Suraki
25.06.2006, 08:46
@Ikarus

Hab ihn zwar nicht gesehen, hab aber in einer AnimaniA davon gelesen^^
Willst du im Ernst diese ganzen pornografischen Inhalte da reinbauen?



Sex ist ein Teil unseres Lebens, oder? Weshalb sollte also schlecht sein, diesen darzustellen, wenn man versucht ein möglichst realistisches Bild einer (männlichen) Person zu bekommen?

Aber, falls ich die Gantz Umsetung wirklich mache, lege ich meinen Schwerpunkt ohne Frage auf die Alienjagd. Ich würde auch nicht die Originalstory übernehmen sondern ne FanFic schreiben und da kann man ja selber festlegen, wieviel (wenn überhaupt) Nacktszenen enthalten sind.

Raymond
25.06.2006, 08:55
@Davis Pryde: Sieht gut aus. Nur der Lichteffekt ist mMn etwas zu grell. Sonst gibts nichts zu bemängeln.
@[KoA-Angel]: Der LE sieht an sich gut aus. Nur auf den ersten Blick scheint eine Spiegelung im Wasser zu sein^^ Ansonsten :A

So hier mal wieder was von mir:
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/creen.JPG

Gruß
Raymond

.matze
25.06.2006, 09:25
@Ikarus, sieht geil aus, vom Mapping her erinnert es an eine U-Bahn Haltestelle und der Alien ist geil. Aber irgendwie passen die Charsets nicht so wirklich, naja sieht vielleicht nur so aus weil man sie kaum erkennt.

@KoAngel, also die Röhren sind das beste am Screen imo Oo

Chriz
25.06.2006, 11:46
http://upload.npcfighter.de/files/22/173chip_01_testscreen2_by_chriz.png
Testscreen fürs Chipset (zu 100% selbstgerippt btw.)

@[KOA-Angel]: Zodiac Towers lebt?! *freu*
Die beiden oberen röhren sehen übrigens durchaus gut aus. nur die untere wirkt komisch.

Mfg Chriz

Mike
25.06.2006, 16:04
http://upload.npcfighter.de/files/22/173chip_01_testscreen2_by_chriz.png
Testscreen fürs Chipset (zu 100% selbstgerippt btw.)


Das ist doch mal geil Alter^^
Aber einen Testscreen zu bewerten ist nicht grad sinnvoll. Das Chipset ist wirklich erste Sahne. Der Gegner aus Kirby passt zwar nicht zu den Lichtverhältnissen, aber weils dochn' Testscreen ist, gehts in Ordung. Kann man ja noch ändern.
Im übrigen leutet auch das Geschenk und die Absperrungen zu sehr heraus.
Sonst eine sehr schöne Arbeit.

Henry

Captain Smoker
25.06.2006, 16:28
... mal eine kleine Testmap meinerseits. Wollte sehen was ich aus dem neuen Chipset so alles draus machen kann.
Werds wohl auch ins Game irgendwie einbauen. An manchen Stellen muss man klettern, an anderen
balancieren etc. Aber denke den Baumstamm zum überqueren des Gewässers oben links änder ich
noch etwas ab... mal schauen.

Zum Screen ... (http://www.letsshareit.net/public/268/test.jpg?no_history)

mfg C. Smoker

Masgan
25.06.2006, 17:40
@Captain Smoker:
Gefällt mir ganz gut, vielleicht noch ein paar passende Tiere.

Gruß, Masgan

krisch92
25.06.2006, 18:03
http://img392.imageshack.us/img392/5282/screenalien4ks.png
Auf die Idee mit dem Helikopter hat mich .Seró. gebracht...

Und NEIN, der Helicopter ist NICHT zu groß, das hab ich sogar nochmal genau überprüft!!!

Caractacus
25.06.2006, 19:17
@Krisch92: Jau, sieht gut aus, aber wo kommt der Held runter?
@Chriz: Woah, geil, einfach nur geil^^

Das Titelbild von TTS; Systemset wird entweder editiert oder ganz ersetzt:

http://upload.npcfighter.de/files/22/6462screenz.png

Ein zwielichtiges Inn, noch keine NPC's und das Auswahlmenü, zur Auswahl stehen:
Kämpfen, Reden und Gehen.

WoOdY49
25.06.2006, 20:10
ey nee ich hab ausversehn auf zurück geklickt
net wundern wenn manches jetz etwas hektisch ausgedrückt ist ^^

@davis
jo personenschatten fehlen noch
ansonsten nice screen

@ikarus
gefällt mir auch ^^

@koa-angel
dir röhren wirken nicht so ganz 3d
der stil sagt mir allgemein nicht sonderlich zu

@raymond
zwischen den einzelnen baumkronenschichten würd ich noch etwas mehr platz lassen. nicht viel, aber zumindest sollteste den umriss der vorherigen schicht net genau nachfahren
mappingtechnisch ganz ok
es gibt mir allerdings zu viele kaninchen, die zudem net richtig zumrest passen

@chriz
die häuser und die schilder da stimmen perspektivisch nicht mit den anderen sachen überein
die ränder bei den klippen sind an manchen stellen abgehackt
ansonsten netter rip
das mapping kann sich au sehn lassen ;)

@krisch
die blutflecken sind zu regelmässig platziert
der heli gefällt mir
einfach geil ^^

@caractacus
tb: schirft sticht zu sehr heraus
die textbox is au net so das wahre Oo
menü: sieht seeeehr nach vd2 aus
zur map sag ich jetz mal nichts, die hast ja schonmal ausgestellt ^^

Itaju
26.06.2006, 00:02
http://www.sro.at/bildupload/images/cliff.PNG

Komplett selbst gepixelt. Kein Ripping, auch wenns SD3 ähnelt.

Kelven
26.06.2006, 01:01
@Itaju
Für meinen Geschmack ist der Konstrastwert der Farben ein wenig zu hoch ( ich nehme mal an der liegt bei 255 ). Die Felswand ist dir gut gelungen, aber bei den Bäumen fehlt mir die "Tiefe". Es sieht aus, als würden sie aus einer ebenen Textur bestehen. In der Regel werden bei Bäumen ja relativ große Farbunterschiede benutzt um die Wölbungen der Blätter anzudeuten. Das Wasser sieht dann ein wenig zu sehr nach Kieselsteinen aus, da das Muster wie eine Ansammlung aus runden Kugeln wirkt.

Naruto2K
26.06.2006, 01:20
http://www.sro.at/bildupload/images/cliff.PNG

Komplett selbst gepixelt. Kein Ripping, auch wenns SD3 ähnelt.

Jaha , Itaju ist da =D
Hab SleSha vermisst ;_;

Screen ist sehr schön , die Felswände sehen am Besten aus , nur das Wasser gefällt mir nicht richtig .. Ansonsten TOP 8)

Odrez
26.06.2006, 09:19
Nun, ich habe mich nun einmal daran gesetzt, einen Stil für ein Gegenwärtig
spielendes Projekt zu finden; Und das ist das Ergebnis des Austobens:

http://odrez.milten.lima-city.de/Screens/NewGameMap01Test.png

http://odrez.milten.lima-city.de/Screens/NewGameMap01Test2.png

Das Charset ist nur ein Testcharset.

~Odrez~

Wischmop
26.06.2006, 09:24
Puh, mit wievielen Weichzeichnern bist du über die Bilder drübergefahren? :D Das sieht irgendwie alles extrem verschmiert aus *g*

Vale
26.06.2006, 10:16
Puh, mit wievielen Weichzeichnern bist du über die Bilder drübergefahren? :D Das sieht irgendwie alles extrem verschmiert aus *g*

Und grad das macht die Bilder so extrem geil!
In meiner Sicht ein wunderbares Chipset einer der besten Theodore Edits die ich je gesehen hab.
Die LEs runden das ab.
Top. :A

Wischmop
26.06.2006, 10:42
Und grad das macht die Bilder so extrem geil!
Wenns im Spiel auch so aussieht, meinetwegen. Wenn die Screenshots abgeändert wurden, und weich gemacht wurden - örk. :eek:

Odrez
26.06.2006, 14:00
Wenns im Spiel auch so aussieht, meinetwegen. Wenn die Screenshots abgeändert wurden, und weich gemacht wurden - örk. :eek:

Es sieht im Spiel exakt so aus, wie es auf dem Screenshot zu sehen
ist. Es handelt sich aber um Panorama + Picture Kombinationen, um eine
größere Vielfalt und Variation in der Farbgebung und der Schattierung zu
erreichen. (Calm Falls 2 z.b. nutze ebenfalls eine solche Technik um Lightmaps darzustellen.)
Sozusagen: gemappt, als einzelnes Bild zusammengeschnitten, in einzelne
bereiche aufgeteilt (Upper u. Lower z.b.) und bearbeitet. Lower als Panorama,
Upper als Pic.

Die "Weichzeichnung" btw. ließe sich aber auch direkt auf ein Chipset anwenden,
ohne die Map in mehrere einzelbilder aufzuteilen.

~Odrez~

krisch92
26.06.2006, 14:22
@Krisch92: Jau, sieht gut aus, aber wo kommt der Held runter?.

Ganz einfach: Runterspringen, dabei bricht er sich zwar womöglich was, aber scheiss drauf :D



Die "Weichzeichnung" btw. ließe sich aber auch direkt auf ein Chipset anwenden,
ohne die Map in mehrere einzelbilder aufzuteilen.

" Weichzeichnung ".... über dieses Feature schüttle ich immer wieder den Kopf... man braucht das Teil gar nicht... also ich machs ohne, und bei mir sieht´s trotzdem "weich" aus....

@Odrez: alles schön und gut aber du hast gerade eine Regel missachtet.....*unschuldigrumpfeiftundsichausdemstaubmacht*

Odrez
26.06.2006, 14:28
" Weichzeichnung ".... über dieses Feature schüttle ich immer wieder den Kopf... man braucht das Teil gar nicht... also ich machs ohne, und bei mir sieht´s trotzdem "weich" aus....

Weichzeichnen an sich wäre btw. fatal. Das Chipset sähe schwammig aus.
Ich schrieb es mit Absicht in Anführungsstrichen, da es sich eig. nur um
einen leuchtfilter handelt, ähnlich des Bloom effektes in diversen Kommerziellen
3D-Spielen. "Überstrahlungseffekt". Das ist kein Feature, das ist schlichtweg
ein Bestandteil der Grafik. Niemand käme auf die Idee, soetwas in die
Features zu schreiben...ich zumindest nicht.

Niemand "braucht" etwas. Es sieht nur schön aus.

~Odrez~

Kelven
26.06.2006, 15:41
Wieder ein Screen von mir:

http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/Beispielscreen2.png

haZZ
26.06.2006, 15:51
@Kelven: Gefällt mir sehr gut. Der Lichteffekt passt auch sehr gut. Zudem finde ich das mit dem Wasser schön gemacht, die Transparenz gefällt mir. Alles in allem mal wieder ein sehr schöner Screen von dir. ;)

Bino
26.06.2006, 15:54
@Kelven:
Ein wunderschöner Screen.
Passt mMn alles zusammen.
Eine Frage hätte ich nur, sind das Wasser, dass aus dem Loch kommt und die Fackel animiert? Wenn ja, noch besser, wenn nicht, trotzdem gut. :P :A

Ringlord
26.06.2006, 16:18
@Kelven
Schaut super aus :A
Vlt könntest du noch den Übergang der Felsenwand zum Schwarz verbesser, das sieht mMn noch etwas zu "glatt" aus...
Und rechts an der Felswand ist ein kleiner perspektivischer Fehler. Das Wasser verläuft, trotz der Biegung der Wand, dort immernoch auf selber Höhe.


@Topic
http://img204.imageshack.us/img204/6127/sumpfdorf0zb.png
Ein kleines Sumpfdorf...

Archeo
26.06.2006, 16:48
@Topic
http://img204.imageshack.us/img204/6127/sumpfdorf0zb.png
Ein kleines Sumpfdorf...

Ich würde ja gerne mal wissen ob das gesamte Spiel nur in der Nacht spielt.
Auch wenn der Screen recht leer ist muss ich sagen das mir die Idee mit dem Haus auf dem Steg gefällt.
Aber nach Sumpf sieht das irgendwie nicht aus, ein Sumpf wäre sowas:
http://upload.npcfighter.de/files/23/721poison-marsh02.png


Hier was von mir.
http://upload.npcfighter.de/files/23/494Waldscreen.PNG

Clean_Boy
26.06.2006, 17:01
Auch wenn der Screen recht leer ist

Ähm ... deiner ist ja auch nicht gerade voller :\

Nur 2 Baumarten lassen den Screen zu wenig abwechslungsreich wirken.
Ich finde die linken Klippen auch etwas schlicht gemappt O.o
Ansonsten würden Tiere,LE usw dem Screen gut tun.
Mach ihn auf jeden Fall in der Mitte noch ein bisschen voller ;)
€dit zu Jesp:
Na wenn er schreibt, das der obere Screen zu leer ist, und selber ist seiner auch nicht voller, dann darf ich das doch sagen oder O.o
Ich habe doch nicht die Screens miteinander verglichen O.o
Clean_Boy

Vale
26.06.2006, 19:13
Ähm ... deiner ist ja auch nicht gerade voller :\

Nur 2 Baumarten lassen den Screen zu wenig abwechslungsreich wirken.
Ich finde die linken Klippen auch etwas schlicht gemappt O.o
Ansonsten würden Tiere,LE usw dem Screen gut tun.
Mach ihn auf jeden Fall in der Mitte noch ein bisschen voller ;)

Clean_Boy

Ja und? Wie kommst du darauf die Screens zu vergleichen? 0.o

Archeo, der Chara sieht eigentlich wie immer geil aus, extrem geil sogar!
Aber ersetz mal dieses dunkle Gras durch das normale hohe, helle Gras, dann wirkts voller. :A

Judeau
26.06.2006, 19:22
Wieder ein Screen von mir:

http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/Beispielscreen2.png
Also das blau von den Blumen sticht ja mal klar zu sehr heraus, das ist ja purer Augenkrebs! Und wer tut schon solche "Fakeln" in unterirdische Höhlen bzw. baut Gänge mit Backsteinen neben Wasserfällen!? Unrealistisch!!!! Und der Lichteffekt ist ja mal viel zu steif von oben herab, da fehlen noch zichtausend Weichfilter! Boah ne Kelven, ich bin echt total von dir enttäuscht, ich spiel nie wieder was von dir!!

Vale
26.06.2006, 19:27
Also das blau von den Blumen sticht ja mal klar zu sehr heraus, das ist ja purer Augenkrebs! Und wer tut schon solche "Fakeln" in unterirdische Höhlen bzw. baut Gänge mit Backsteinen neben Wasserfällen!? Unrealistisch!!!! Und der Lichteffekt ist ja mal viel zu steif von oben herab, da fehlen noch zichtausend Weichfilter! Boah ne Kelven, ich bin echt total von dir enttäuscht, ich spiel nie wieder was von dir!!

Teh Bash of Kelven! :p :rolleyes:

Inius
26.06.2006, 19:34
Alle Klamotten sind aus Shining Force 2 vom Mega Drive von mir selbst gerippt worden.Die Bilder sind aus meinem Game Shining Tactic.:D

http://home.gelsennet.de/~doerner/ScreenForum/Bild51.png
Dies ist eine Ruine und gehört zum Anfangs Intro.
http://home.gelsennet.de/~doerner/ScreenForum/Bild50.png
Noch mal ein Teil der Ruine aus dem Intro.
http://home.gelsennet.de/~doerner/ScreenForum/Bild52.png
Eine der vielen Dörfer in Shining Tactic.

Edit:Wird genau so wie Shining Force :D(eine art vorsetztung,mehr dazu morgen)

Dee Liteyears
26.06.2006, 19:42
@Fansoftware
Der Dungeon ist zwar ein wenig farbarm, passt aber perfekt zum ShiningForce/MD Stil. Bitte benutz aber auch die typischen Menü Icons, wie in der Shining Reihe oder in GoldenSun^^
Find ich gut :):A

bluedragon05
26.06.2006, 19:55
@Odrez:
Sieht gut aus. Tolle Lichteffekte. Viel mehr fällt mir jetzt nicht ein.^^

@Kelven:
Irgendwie wundert mich das, dass in deinem Screen nicht mehr so viel selbstgepixeltes vorhanden ist.
Trotzdem sieht der Screen gut aus. Hat eine gute Atmosphäre durch die Lichteffekte und dem halbtransperenten Wasser.
Auch gefällt mir die kleine Fackel.
Wenn das animiert ist, sieht das bestimmt noch besser aus.
Alles in allem wieder mal ein guter Screen. :A

@Ringlord:
Der Sumpf sieht zwar ein wenig leer aus, aber in diesem Fall stört mich das irgendwie kaum, keine Ahnung wieso.^^
Liegt vielleicht durch den Screenton und den Regen und so.
Auf jeden Fall sieht der Screen gut aus.

@Archeo:
Der Screen gefällt mir nicht so ganz.
An manchen Stellen wirkt der irgendwie leer (z.B. oben links und unten).
Die dunkle Bodentextur finde ich irgendwie etwas fehl platziert.
Der Chara sieht aber gut aus.

Aldinsys
26.06.2006, 20:15
@Topic
http://img204.imageshack.us/img204/6127/sumpfdorf0zb.png
Ein kleines Sumpfdorf...

Sehr schön gemacht.
Irgendwie hat dieser Sumpfscreen etwas,was ich in einem Maker Spiel noch nicht erlebt habe.


@Fansoftware
Sieht sehr nett aus.
Ich würde gern mal die Textbox dazu sehen ;)

WoOdY49
26.06.2006, 21:02
@itaju
die klippen sind echt extrem geil ^^
die bäume gefallen mir dagegen nicht so, weiss aber auch nicht genau woran das liegt ^^"
das wasser sieht nicht wie wasser aus, eher wie mehrere steine
find das ganze noch etwas zu grell, ansonsten nice work :A

@odrez
schliess mich den anderen an
einfach hammer ^^

@kelven
der LE ist nicht schön
der perspektiven fehler im wasser zerstört den ganzen screen ^^
ansonsten ganz nett ;)

@ringlord
zu wässrig, der sumpf ^^
das fass steht da imo etwas komisch
aber auf jeden fall netter screen, wie immer mit super atmo : A

@archeo
die map ist zu leer
vorallem auf den flächen mit der dunklen textur wirkt der screen sehr langweilig
diese blaue pflanze kommt etwas zu oft vor
manche objekte wirken auch etwas deplatziert

@fansoftware
passend zum stil gemappt
hab nichts zu bemängeln

Alexx
26.06.2006, 21:26
Mal was älteres von mir:

http://img353.imageshack.us/img353/4263/screen2kz.png (http://imageshack.us)

Itaju
27.06.2006, 03:03
Danke für die positive Kritik!

http://www.sro.at/bildupload/images/landscape1.png

Hab die Blätter komplett neu gemacht und das Wasser stellenweise dunkler gemacht. Außerdem ein Charset hinzugefügt.

Hab bei SD3 weiterhin nur abgeguckt, nicht gerippt. :D

Kelven
27.06.2006, 10:54
@Itaju
Ja, so gefallen mir die Bäume besser.

@Alexx
Die Aufteilung der Bodentiles sieht zu regelmässig aus. Du solltest sie ein wenig chaotischer verteilen und die Ränder weniger rechteckig machen.

Nochmal ein Screen von einem Innenraum.

http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/BeispielScreen3.png

Biohazard
27.06.2006, 11:30
Wieder ein Screen von mir:

http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/Beispielscreen2.png

Schaut einfach Toll aus, habe nichts auszusetzen. Echt eine schöne Atmophäre.
Note: 2



http://img204.imageshack.us/img204/6127/sumpfdorf0zb.png
Ein kleines Sumpfdorf...
Erinnerst mich an FF CC auf dem GameCube. :D
Gefällt mir auch nur ich finde du könntest das Wasser noch etwas verändern.
Note: 2-

--------------------------------------------------------------------------------

So ich möcht auch mal wieder was zeigen! :)

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-tropfsteinhoele.PNG
Eine Ruine in einer Tropfsteinhöhle, hier erfährt man mehr über die Story.

swordman
27.06.2006, 15:38
@Kelven
Cooler Screen, obwohl die Pflanzen nicht ganz mit deinem selbstgezeichneten Stil harmonieren, ich würde sie farblich abändern.
Der Innenraum is nett, LE is auch cool.
@Biohazard:
Hui, der is ja überatmosphärisch, aber den Char find ich hässlich.
@Ringlord
Hübsch, obwohl du, wie gesagt, dass Wasser grüner machen könntest.

haZZ
27.06.2006, 15:56
@Kelven:
Hab nichts zu Kritisieren... so wie sonst auch! :p

@Biohazard:
Joa, super Atmo, kommt gut rüber, kann man nicht anders sagen. Ansonsten ganz solide und gut gemappt. ;)

Davis Pryde
27.06.2006, 16:39
@Itaju
http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/BeispielScreen3.png

Huch? Eine nicht von der Hand zu weisende Ähnlichkeit mit schon bestehenden Screens von Twilight Roses...!

Nunja. Der LE unten links ist nicht unbedingt gut platziert worden, aber die Schatten sind nett.
Über das Mapping kann man nur wenig sagen; nichts besonderes, aber auch nicht zu leer bzw. zu voll.

Vale
27.06.2006, 16:54
http://upload.npcfighter.de/files/23/291r%FCj.PNG
Einfach mal nur ein Versuch ein Titelbild zu erstellen...
Ein Bild gesucht, entsprechend nach meinen Wünschen editiert (Schmutz entfernt, Blur Effekt, Farbverlauf usw.)
und dann ne Schrift draufgemacht, die mit n paar Effekten versehen, danach auf das Ergebnis eine Maske gezaubert und das Auswahlmenü schwarz umrandet.
Joa...

DaTorc
27.06.2006, 17:40
http://home.gelsennet.de/~doerner/ScreenForum/Bild51.png
Dies ist eine Ruine und gehört zum Anfangs Intro.
http://home.gelsennet.de/~doerner/ScreenForum/Bild50.png
Noch mal ein Teil der Ruine aus dem Intro.
http://home.gelsennet.de/~doerner/ScreenForum/Bild52.png
Eine der vielen Dörfer in Shining Tactic.


Ich muss sagen, der Stil gefällt mir unglaublich gut, vorallem die Chars sehen sehr gut aus. Das Gesamtbild ist auf jedenfall sehr gut.

Hier mal eins von mir
http://img234.imageshack.us/img234/7350/ctbks1ft.png

Dieser Screen ist schon etwa 1 Jahr alt,habe nach dem fertigstellen des KSs die Lust verloren und ne einjährige pause gemacht, doch jetzt hat mich das Fieber wieder gepackt :).
Auf dem Screen sieht man oben rechts die CTB Leiste, der Rest sollte sich eigentlich von selbst erklären.

Raiden
27.06.2006, 17:50
Hier mal eins von mir
http://img234.imageshack.us/img234/7350/ctbks1ft.png
Naja, interessiert den Helden der Gegner nicht oder warum gucken sie nicht zu ihm?

DaTorc
27.06.2006, 17:52
Naja, interessiert den Helden der Gegner nicht oder warum gucken sie nicht zu ihm?

Du denkst zu 2-dimensional ;), die Helden gucken im Augenwinkel auf das Monster :)

Dr.Brain
27.06.2006, 20:57
@kelvens höhlenscreen:
kelven vor noch ein tor....goil!!!!!*hut zieh*

Alexx
27.06.2006, 21:09
Ein Screen aus meinem Projekt:

http://img362.imageshack.us/img362/2986/screen5pr.png (http://imageshack.us)

Dann macht euch mal ans Bewerten!!

-----------------------------------------------------------------------------------

@Fansoftware:
Gut, gut, Weter so!!!;)

@Kelven:
Supercool. Freu mich schon auf das Spiel!:D :D :D

@Biohazard:
Joah, ganz gut.:p

Byder
27.06.2006, 21:14
1. Die guckt über das Dach rüber Oo
2. Kleine Häuser udn dann nur ein Fenster?
3. Viel zu leer.
4. Die RTP AnimaLz in da Map passen irgendwie nicht.
5. Dann noch,dass alle türen offen sind.Perfekt für jeden Dieb.
Ansich ist die map ok,aber ud musst noch bisschen mehr üben :)

WoOdY49
27.06.2006, 21:44
@alexx (oben)
die standartbodentextur sollte auch noch zu sehn sein
die bodentexturplatzierung ist zudem nicht sehr sinnvoll
die 2bäume oben links nebeneinander sehen so nicht gut aus
ansonsten halt noch leer

@kelven
der LE is mal total geil ^^
das mapping ist ok
hübscher screen
sag mal wird das jetzt n projekt, oder is das nur so "zum spass" entstanden?

@bio
die gewässer (sind es doch, oder? da an den seiten ^^) wirken noch etwas langweilig
ansonsten wie immer nice screen

@jesp
gefällt mir ebenfalls richtig gut ^^
das beste daran ist, dass es keine textbox gibt :D

@itaju
das wasser sieht weiterhin aus wie kiselsteine. ich denke da hilft auch abdunkeln nich viel
die bäume sind jetzt auf jeden fall besser, allerdings sehen die baumkronen (oben rechts und links) so flach aus

@datorc
naja...wenn ich da son viech vor mir stehn hab, würd ich es nicht nur aus den augenwinkeln beobachten ^^. mag sein, dass das ingame besser rüberkommt
das ks sieht (bisher) gut aus

@alexx²
die einzelnen häuser sollten verschiedene proportionen haben. mach zB bei einem noch einen anbau nach rechts rein, das nächste wird etwas höher etc.
imo sind die häuser au etwas zu dünn ^^
das fenster beim rechten haus wirkt sehr deplatziert
auf die eingänge sollte noch ein türcharset
mach den weg am nicht so gerade
die pflastersteintextur würde ich mit der erde/weg textur tauschen
brin noch mehr abwechslung in die map: weitere bodentexturen für hohes gras, weitere objekte wie blumen und andere pflanzen
die rtptiere passen nicht zum rest

Kelven
28.06.2006, 14:00
Die Screens von mir stammen aus keinem neuen Projekt, die stammen nicht mal aus dem Maker, sondern wurden zu 100% mit PSP gemacht. Ich hab gedacht zumindest bei den beiden späteren wäre das total offensichtlich, da man solche Lichteffekte ( soweit ich weiß ) gar nicht mit dem Maker hinbekommt. Nun, warum hab ich das gemacht? Ich wollte niemanden damit verarschen, sondern damit nur kritisieren, dass immer mehr Screens alleine für Screenthreads gemacht werden und dahinter also keine Projekte stehen. Bei solchen Screens ist es natürlich einfach sie zu "faken", wie man an meinem Beispiel ja gut sieht.

Genau das ist dann auch teilweise für den Grafikfetischismus in der Makercommunity verantwortlich. Es werden Screens erstellt, die so niemals in Spielen auftauchen werden, aber dennoch für viele irgendwann den Standard darstellen. Das Resultat ist, dass Spiele die stark von ihm abweichen schon bei der Vorstellung mit einem starken Gegenwind rechnen müssen, wodurch die Entwickler x mal die Grafikstile wechseln um ja den Communityansprüchen gerecht zu werden. So was wirkt sich wiederrum negativ auf die Motivation aus, da man mit dem Spiel nicht gut vorankommt und das Ende vom Lied kann sich jeder vorstellen.

Wie schon mal gesagt habe ich nichts gegen Screenthreads und ich möchte auch nicht fordern, dass nur noch Screens aus existierenden Projekten gepostet werden. Dennoch sehe ich diese "Fake"-Screens schon ein wenig kritisch, da sie ein falsche Bild vom "Grafikstandard" vermitteln.

@swordman


Cooler Screen, obwohl die Pflanzen nicht ganz mit deinem selbstgezeichneten Stil harmonieren, ich würde sie farblich abändern.

Da ist doch kaum was selbstgezeichnetes drauf. o.O Nur die Fackel und die Brücke.

Vale
28.06.2006, 14:10
http://upload.npcfighter.de/files/23/466langbach%20map%20big.PNG

Da warscheinlich zu groß verlinkt.
Bla~ Langbach. Ist sowieso schlecht gemappt, drecks chipset usw. usw. etc.

Corti
28.06.2006, 14:15
Kelven:
Ich find den Höhlenscreen trotzem ziemlich klasse, darf ich das?
IMO gutes Beispiel wie man Effekte einzusetzen hat.

Batista
28.06.2006, 14:15
Dann ist es das Ding auch nicht wert bewertet zu werden, richtig?

Vale
28.06.2006, 15:23
Dann ist es das Ding auch nicht wert bewertet zu werden, richtig?

Ja, genau richtig. :rolleyes:
@Alexx: Haste die Häuser immer kopiert? :D

Kaeyin
28.06.2006, 17:04
@ Alexx
viiiieelll zu leer!
Keine Atmo, keine Menschen und kein Lichteffekt. Dazu ist es ziemlich unrealistich das 2 Hunde gleichzeitig und gleichaussehend auf der Map rumlaufen. Häuser zu gerade! Und die Kuh ist überm Haus o.O
Sry 1/10 :B

@Jesp
§krass Auf jeden fall perfekt. Will die Map unbedingt mal spielen,
kannste mir die net irgendwie schicken oder so xD... Auf jeden Fall
vielleicht eeettwass voll aber dann sind auch viele Details zu finden!

10/10 :A

Flying Sheep
28.06.2006, 19:01
@DaTorc:
Die Chars scheinen sich wirklich nicht für den Gegner zu interessieren ;)



@Alexx:

@ Alexx
viiiieelll zu leer!
Keine Atmo, keine Menschen und kein Lichteffekt. Dazu ist es ziemlich unrealistich das 2 Hunde gleichzeitig und gleichaussehend auf der Map rumlaufen. Häuser zu gerade! Und die Kuh ist überm Haus o.O
:A Aber das mit der Kuh is "kuhl" :D

Chimaera
28.06.2006, 19:17
http://img348.imageshack.us/img348/2115/screenforforum0kn.png

Ich würde euch mal bitten hier eure meinung zu diesem screen zu posten ... ich weis is noch sehr leer und alles auch nicht sehr abwechslungsreich!!! Sagt mal was ich hier verbessern könnte .. soll einen kleinen meditationsraum darstellen ... und was könnte man in so ein raum stellen... wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir ein bisschen helfen würdet ...

krisch92
28.06.2006, 19:19
http://img348.imageshack.us/img348/2115/screenforforum0kn.png

Ich würde euch mal bitten hier eure meinung zu diesem screen zu posten ... ich weis is noch sehr leer und alles auch nicht sehr abwechslungsreich!!! Sagt mal was ich hier verbessern könnte .. soll einen kleinen meditationsraum darstellen ... und was könnte man in so ein raum stellen... wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir ein bisschen helfen würdet ...

Ein gewöhnlicher M&B Screen. Er ist zwar nicht schlecht, aber sowas hab ich schon eine Milliarde mal gesehen, danke.

WoOdY49
28.06.2006, 19:36
@jesp
die verschiedenen baumarten hast du zu gleichmässig verteilt. mach im einen teil der map mehr nadelbäume, im anderen dann laubbäume etc
bäume und kisten sollten imo nicht auf einem feld stehn. kisten gefüllt mit obst würd ich überhaupt nicht so weit von meinem haus weglagern
oben rechts steht das bett da doch etwas unpassend, auch wenn es hier wohl nicht als bett verwendet wird. ebenso verhält es sich mit den kisten ^^
die brücke sieht immernoch sehr instabil aus
die fahnen an den häusern würde ich nicht direkt auf die spitze setzen
das wasser ist noch viel zu langweilig

@chimaera
ist doch eigentlich garnet mal so schlecht
wie man das jetzt noch füllen könnte weiss ich au net genau. evt noch zwei kleine teppiche an die seiten.

Fab4
29.06.2006, 01:52
http://upload.npcfighter.de/files/23/466langbach%20map%20big.PNG

Da warscheinlich zu groß verlinkt.
Bla~ Langbach. Ist sowieso schlecht gemappt, drecks chipset usw. usw. etc.
naja chipset mag ich auch nciht sonst find ich das aber schon sehr geil also in jedem falle mehr als tauglich für ein game
aber der baum ganz oben links ders irgendwie omfg^^

Archeo
29.06.2006, 02:01
@Jesp
Eine wirklich gelunge Map, allerdings wie immer stark überfüllt.
Stell dir mal ein Aks auf dieser Map vor.:eek: :eek: :eek:

@Topic:
http://upload.npcfighter.de/files/23/234Nana.PNG
Jetzt auch mit Facesets.:A
Das Faceset ist ein Edit.

swordman
29.06.2006, 05:32
Hier mal einer von mir:
http://www.picdrive.de/uploads/2006-06-29/thumbs/thumb_14319d.png (http://www.picdrive.de/picture.php?action=view&id=U2NyZWVuLnBuZzExNTE1NTE4OTY=)

LE kommt noch rein, Tiere auch, geht erstma ums chip

Byder
29.06.2006, 07:33
@ swordman:
gibs zu,du hast Kelvens chipset gerippt :P

Ansich ist der Screen cool,aber die figur passt nicht und der Schornstein wirkt wie rausgeklebt.Und was sol ldieses rote darstellen?

swordman
29.06.2006, 15:21
Das einfach rotes Gras....^^

Ich find den schornstein schön, weiß auch nich, was meinst du mit reingeklebt?

Clean_Boy
29.06.2006, 17:36
@ Alexx

Da muss noch viel verbessert werden.
An sich in Ordung doch es fehlt:

- Atmosphäre
- Eins schöner LE :)
- Die Map ist zu leer
- Der Weg ist zu gerade
- Die Kuh oben ist behindert :\ ;)
- Mehr Bodentexturen rein
- Die Häuser sind langweilig
- RTP ist nicht gerade mein Geschmack
- Türen wären an den Häusern nicht schlecht

Jo das sind ein paar Punkte.

@ Jesp

Die Map hat dir sicher viel Arbeit gemacht ?!
Sieht auf den ersten Blick wunderbar aus doch die Baumart kommt zu oft vor.
Ansonsten kann man da ja nicht gerade viel negatives erkennen :A

@ Archeo
Textbox gefällt mir :A
Mapping ist auch in Ordung doch da würde ein wenig Atmosphäre nicht schaden ;)

Clean_Boy

Kelven
29.06.2006, 18:39
@Corti
Kannst du ruhig.

@Batista
Wenn man voraussetzt, dass die Screen aus dem Maker stammen müssen nicht.

Flying Sheep
29.06.2006, 18:42
@Archeo:
Die Textbox selber find ich ganz gut, aber die Maserung der Schrift gefällt mir persönlich weniger. Meine Meinung halt. Ansonsten vermiss ich noch ein paar weitere Pflanzen auf dem Boden. Insgesamt ganz in Ordnung :)


@swordman:
Gefällt mir eigentlich eher weniger...
Besonders die Häuser sehen imo merkwürdig

Neri
29.06.2006, 19:41
@Batista
Wenn man voraussetzt, dass die Screen aus dem Maker stammen müssen nicht.

Ich denke, Batistas Kommentar war auf Jesps Beschreibung zu dessen Screen bezogen ;)

Masgan
29.06.2006, 19:44
So und wie findet ihr meinen:
http://upload.npcfighter.de/files/23/147Unbenannt.PNG

.matze
29.06.2006, 19:47
Der ist schlecht, da erstens vieeel zu leer (und ich steh nicht auf volle Maps ;) )
2., haste nur 2 Bodentexturen (normal und Weg zählt nicht) und eine passt nicht hin und sieht scheiße aus. Der Baum, bzw die Kröne ist viel zu eckig und gerade, man könnte meinen die Posen seien das beste, aber die Elfe sieht aus als hätte sie nur einen langen, durchsichtigen Hals.

Caractacus
29.06.2006, 19:48
@Masgan: Zu leer, zu gerade, mehr Pflanzen wären nicht schlecht, den Weg ungerade machen, TIERE =O

Byder
29.06.2006, 20:20
http://img271.imageshack.us/img271/8506/lightmao343xi.png
Ok,wahrscheinlich wird die lightmap ausgewechselt,aber wie findet ihr die map?

.matze
29.06.2006, 20:30
http://img271.imageshack.us/img271/8506/lightmao343xi.png
Ok,wahrscheinlich wird die lightmap ausgewechselt,aber wie findet ihr die map?
Edier das Worldchipset, die kleinen Bäume sucken, abgesehen davon, für RTP vieeel zu leer und langweilig gemappt. Also, die Bäume von Fasade reinedieren und ein paar auf die Map und schon ists besser!

WoOdY49
29.06.2006, 21:03
@archeo
das face an sich gefällt mir. nur wirkt an der stelle die textbox etwas leer
aber sieht dennoch nett aus
die map hab ich ja schonmal bewertet

@swordman
klippen und häuser sehen aufgesetzt aus
zu starke kontrastunterschiede in dem chip imo
das rechte von den häusern kann so nicht existieren ^^. naja zumindest is es etwas komisch. ich würd das net so in die klippe einbaun.
mehr sag ich zum mapping net, da es sich ja um einen chiptest handelt

@masgan
weg und baumkronen sind zu gerade
es gibt zu wenig bodentexturen und die map ist zu leer
oben steht ein halber baumstamm
diese dunklere erde-textur solltest du nur benutzen, wenn drum herum schon die normale erde-textur platziert ist

@byder
der LE muss quasi ausgewechselt werden ;)
die klippen sind zu gerade
da links sollten die klippen oben auch schräg sein und nicht so eckig
den wasserfall würd ich ein tile weiter oben enden lassen. rein theoretisch wär das zwar so wies atm ist möglich, allerdings wirkt der wasserfall so platt
die objekte wirken ziemlich willkürlich platziert (sind sie wohl auch ^^)
versuch da mehr abwechslung reinzubringen

swordman
29.06.2006, 21:05
Mit LE und Animals:
http://www.picdrive.de/uploads/2006-06-29/thumbs/thumb_3b036b.png (http://www.picdrive.de/picture.php?action=view&id=U2NyZWVuLnBuZzExNTE2MDc4MzM=)

Das Haus wurde an die Klippe gebaut, es gibt einen Zugang in eine Höhle in der Klippe, durch das Haus.

mfg swordman

dasBAUM
29.06.2006, 21:20
http://img332.imageshack.us/img332/902/rpgscreen1ca.png

@Byder: Dafür das es RTP ist gar nicht mal so schlecht. Nur der LE gefällt mir nicht (;


@Topic
http://img204.imageshack.us/img204/6127/sumpfdorf0zb.png
Ein kleines Sumpfdorf...

Das ist der Hammer!
Das ist der beste Screen den ich dem Thread gesehen habe, Respekt!
Da kommt echt Atmosphäre rüber.

underdark
29.06.2006, 21:33
http://img332.imageshack.us/img332/902/rpgscreen1ca.png

Wow, das ist doch mal was neues.
Obwohl du relativ wenig Objekte verwendet hast sieht der Screen echt gut aus ... Liegt wahrscheinlich an den Schatten.
Sind die Lightmap oder is das ein XP-Screen?

dasBAUM
29.06.2006, 21:40
Das ist ein RM2K Screen und ich habe auf der Map mehrere Pictures verwendet (Licht, Schatten etc.)
Dann hab ich noch nen rötlichen Farbton gesetzt und die Schrift drauf gemacht mit 2 Pictures.

~Seek~
29.06.2006, 22:53
@Das Baum
Irgendwie glaube ich nicht ganz das der Lichteffekt im Maker schon verwendet wurde. Weil so eine Weiche vom normalen Bild zum Lichteffekt hin ist eigentlich mit den 2k unmöglich, das gleiche gilt auch für die Schatten. Sieht mir sehr nach nen' Fake aus, also das der Lichteffekt erst drauf gemacht wurde als ein Screenshot fertig war. Falls es nicht stimmt, was ich nicht glaube, so tut es mir leid.

Und Archeos Screen finde ich toll, nicht zu voll und nicht zu leer. Das neue Faceset jedoch passt da nicht wirklich rein, oder sagen wir der Stil ist sehr gewöhnungsbedürftig.

dasBAUM
29.06.2006, 22:54
@Das Baum
Irgendwie glaube ich nicht ganz das der Lichteffekt im Maker schon verwendet wurde. Weil so eine Weiche vom normalen Bild zum Lichteffekt hin ist eigentlich mit den 2k unmöglich, das gleiche gilt auch für die Schatten. Sieht mir sehr nach nen' Fake aus, also das der Lichteffekt erst drauf gemacht wurde als ein Screenshot fertig war. Falls es nicht stimmt, was ich nicht glaube, so tut es mir leid.

Und Archeos Screen finde ich toll, nicht zu voll und nicht zu leer. Das neue Faceset jedoch passt da nicht wirklich rein, oder sagen wir der Stil ist sehr gewöhnungsbedürftig.

Ich habe mehrere Pics für das Licht und für die Schatten verwendet.
Dort wo der Schatten dunkler bzw. das Licht heller ist, überschneiden sich zwei oder mehrere Bilder. Da wo er weicher ist befindet sich nur ein Bild mit einer hohen Transparenz.
Unmöglich ist gar nichts ^^ Zumindest fast nichts.

Ich werde morgen vielleicht mal ein Video von der Map machen, da ich gerade dabei bin einen beweglichen Schatten zu erstellen.

~Seek~
29.06.2006, 23:17
@Das Baum
Gut, dann tut es mir Leid. Letztendlich sah es aber einfach so aus als wäre es ein Fake, aber sei's drum.

btw.
Keine Ahnung, habe gerade Lust was aus LoK zuzeigen.

http://img414.imageshack.us/img414/5250/bla2yi.png
http://img189.imageshack.us/img189/5328/map0ce.png

Rinoa Heart
29.06.2006, 23:59
@ Seek

Sieht sehr gut aus.
Beim letzten Bild müsste die Decke samt Wand aber noch ein Teil weiter runter für den Balken. Oder soll das ein freier Balken sein, der nicht bis zur anderen Seite des Raumes geht? Wenn ja siehts trotzdem komisch aus, würd ich noch ändern...

TheDude
30.06.2006, 01:02
@Seek
Ah, ich liebe dieses ToPchip einfach^^. Wirklich gut gemappt, mach weiter so.

@dasBAUM
Netter Baum, das Baum^^

@swordman
Sieht gut aus, hast du das Chip selbst gemacht?

swordman
30.06.2006, 03:13
Jo hab ich selbst gezeichnet/editiert.

@Seek:Das erste Pic gefällt mir extrem gut.

@Byder: Nett, aba warum RTP? Wenn du's schon benutzten willst würde ich das Set ne bissel ändern.

mfg swordman

Edit: Nun auch mit Helden:
http://www.picdrive.de/uploads/2006-06-30/thumbs/thumb_6f8805.png (http://www.picdrive.de/picture.php?action=view&id=U2NyZWVuLnBuZzExNTE2MzU0NTQ=)
Wie findet ihr den Char?

Batista
30.06.2006, 10:03
@Batista
Wenn man voraussetzt, dass die Screen aus dem Maker stammen müssen nicht.
Öhm, in welchem Kontext steht der Kommentar =/?
Mein letzter Post bezog sich jedenfalls auf Jesp^^".
Und um mal den typischen Deutschen raushängen zu lassen, ich war bereits von Anfang an skeptisch, gerade in Anbetracht deines letzten Threads =3. Trotzdem ist der Höhlenscreen schön und zeigt (zumindest aus diesem Blickwinkel) eine gute Balance zwischen Ansehnlichkeit und Spielbarkeit.
@Seek: Sieht sehr gut aus =D.

Edit: Der Diggen hat es ja auch schon gesagt, galt in der Tat nicht dir Kelven.

bluedragon05
30.06.2006, 21:16
@~Seek~
Sieht gut aus.
Haben irgendwie etwas an sich.
Ich finde vor allem das mit der Lampe im 2.Screen gut.
Aber auch das Haus auf dem 1.Screen gefällt mir.
Gegen das Mapping habe ich nichts auszusetzen.
Alles in allem gut!

@swordman
Naja, schon recht nett, aber mMn noch etwas leer an manchen Stellen.
Die Farben des Hauses sind im Vergleich zu denen vom Gras etwas zu weich und der Übergang von Gras zu Klippe gefällt mir nicht so.
Der Kontrast ist da glaube ich zu stark.
Was sind das für rote Flecken auf dem Gras?
Ist das rotes Gras oder Blut? Irgendwie irritiert mich das. :confused:
Der Chara sieht aber gut aus! ;)

krisch92
30.06.2006, 21:38
Jo hab ich selbst gezeichnet/editiert.

@Seek:Das erste Pic gefällt mir extrem gut.

@Byder: Nett, aba warum RTP? Wenn du's schon benutzten willst würde ich das Set ne bissel ändern.

mfg swordman

Edit: Nun auch mit Helden:
http://www.picdrive.de/uploads/2006-06-30/thumbs/thumb_6f8805.png (http://www.picdrive.de/picture.php?action=view&id=U2NyZWVuLnBuZzExNTE2MzU0NTQ=)
Wie findet ihr den Char?

Gefällt mir sehr gut. Es gibt keinen Kritikpunkt :)

WoOdY49
30.06.2006, 21:39
@dasbaum
mappingtechnisch könnte man noch etwas mehr rausholen
aber dennoch sehr schön
das chip bishin zu den effekten ^^

@seek
ebenfalls sehr schöne screens
nur stört auch mich das mit dem balken in screen2

@swordman
der LE gefällt mir nicht
der char sieht irgendwie komisch aus, dadurch dass er den kopf so komisch geneigt hat (oder kommt mir das nur so vor?)
diese früchte an den bäumen sehen aufgesetzt aus

swordman
30.06.2006, 21:47
@swordman
der LE gefällt mir nicht
der char sieht irgendwie komisch aus, dadurch dass er den kopf so komisch geneigt hat (oder kommt mir das nur so vor?)
diese früchte an den bäumen sehen aufgesetzt aus

Geneigt? Nee, hat er nich, aber er trägt eine lederrüstung mit schultern wodurch seine schultern "gehoben" wirken.

mfg swordman

Flying Sheep
30.06.2006, 22:10
@~Seek~:
Der untere Screen is etwas leer, aber ansonsten ganz gut :)


@swordman:
Den Screen find ich genauso schlecht wie vorher und der Char is auch nicht das gelbe vom Ei ;_;


€dit:

Öhm, ja, hast du meinen screen deshalb schlecht bewertet oder wie jetzt?
Nee, das nicht. Ich habs nur etwas freier formuliert. Selbst ohne dass ich genervt wäre, wär nichts viel besseres bei rausgekommen. Meine Meinung halt.


Entweder du sagst expliziet, dass du ihn nicht magst oder du lässt es, aber entschuldigungen sind unnötig.
Was mir am Screen nicht gefällt hatte ich schon vorher gepostet und am Char:
Der sieht nicht so gut aus, weil du imo nicht genügend Farbabstufungen drinne hast (besonders an der Hose) und er mir insgesamt nicht gefällt. So, besser?

swordman
30.06.2006, 22:20
Sry, bin grade etwas genervt

Öhm, ja, hast du meinen screen deshalb schlecht bewertet oder wie jetzt? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

Wie soll man denn da wissen woran man ist? Entweder du sagst expliziet, dass du ihn nicht magst oder du lässt es, aber entschuldigungen sind unnötig.

mfg swordman

Itaju
01.07.2006, 01:43
http://www.sro.at/bildupload/images/landscape5.PNG

swordman
01.07.2006, 01:58
Gefällt mir, bis auf die bäume, die find ich komisch.

mfg swordman

Decus
01.07.2006, 08:09
@Itaju
Haut mich glatt vom Hocker;)

@Swordman

Der Held ist perfekt.

PainlessSorrow
01.07.2006, 08:30
@Itaju:
Na das sieht aber mal gut aus^^


@Topic:
http://img330.imageshack.us/img330/1092/lichtung3wr.png (http://imageshack.us)
Mal mit nem Tut gemacht...

Edit:
Mal schnell ncoh nen Screen gemacht^^
http://img411.imageshack.us/img411/1018/hhle0cz.th.png (http://img411.imageshack.us/my.php?image=hhle0cz.png)

NPC Fighter
01.07.2006, 08:49
@ Crime: Das ist irgendwie viel zu langweilig, da zu leer / zu symmetrisch. Nehmen wir alleine mal den oberen Sektor über dem Abgrund. Du hast hier 3 Objekte und 3 verschiedene Ressourcen benutzt (und diese auch noch auf einem großen Fleck). Wechsle mehr mit den Texturen ab, bring kleine Bodenunebenheiten durch Felswände rein, hau Objekte dazu, um die Szenerie zu beleben.
Apropos Felswände. Die jetzigen sind viel zu gerade und viel zu unzerworfen. Auch die Symmetrie dieser beiden Wege da nach unten mutet ziemlich merkwürdig an. Bei denen gibts übrigens noch nen Mappingfehler. Da gehört eine gesonderte Felswand unten dran, sonst ist das perspektivisch unmöglich.
Weiter unten wirds dann etwas besser, aber diese etlichen Büsche, die alle gleich aussehen, tragen leider auch nicht wirklich viel zur Verschönerung des Screens bei. Wechsle mit Objekten mehr ab; wenn dir das Chipset nicht genug bietet, greife auf Charsetobjekte zurück. Mal ne andere Baumart hier, einen anderen Busch da. Kann Wunder bewirken. Und auch hier mehr mit Texturen arbeiten und diese nicht so berechnend setzen. Der Felsblock da im Wasser ist weiterhin wieder viel zu symmetrisch.

@ Itaju: Hm, ich mag den Stil. Bis auf den Schatten am Haus, der mir perspektivisch in dieser Art irgendwie nicht ganz richtig aussieht, netter Screen.

@ Swordman: Die Felswände sind mir auch hier etwas zu symmetrisch. Ansonsten interessant (und das nicht nur wegen der ... ungewöhnlichen Grasfarbe o.ô).

@ Seekay: Wie oft am Tag wechselt ihr eigentlich den LoK Stil? Von Aldaran nach Velsarbor nach irgendwie, ftw. Screens sind ansonsten ganz gut.

@ DasBaum: Netter Einsatz von Lichteffekten. Wenns tatsächlich kein Fake ist, steckt sicher viel Arbeit dahinter.

@ Masgan: Texturen => Siehe Crime.

@ Byder: Solider RTP Screen. Aber Furby hats besser drauf. ;_;

@ Archi: Arw, der gefällt mir. :A

Pincky
01.07.2006, 09:52
Ein Screen aus meinem Projekt, das Artefakt:

http://www.letsshareit.net/files/39/Screens/Waldscreen1.bmp
( wegen Größe verlinkt)

Und dieselbe Map nochmal im Spiel:

http://www.letsshareit.net/files/39/Waldscreen1%20%282%29.bmp


was noch zu machen is:

-NPCs und Tiere
-LE
-Quelle für den Fluss ( Nachfrage im Entwicklerforum )
-besserer Screentone
-Lebensanzeige ( fürs AKS)

Viel Spaß beim zerreißen :D

Edit: Der Wald wird natürlich noch größer, das war nur der Anfang^^

EDit: So, jetz mit den erwähnten Sachen , nur die Quelle fehlt noch^^

Mike
01.07.2006, 09:58
@roter zahn: Wenn nicht überall der gleiche Baum stehen würde wäre es eine sehr gute Mapp. Die von dir angesprochenen Effekte runden dann das ganze noch ab. Mehr Bodentexturen würde ich noch empfehlen.

LG Henry

bluedragon05
01.07.2006, 11:55
Mein Bruder hat mich mal gebeten, Bilder aus seinem aktuellen Projekt zu zeigen:

http://img181.imageshack.us/img181/4733/zombierevolution010lm.png Das Titelbild

http://img286.imageshack.us/img286/7476/zombierevolution025il.png Eine Szene aus dem Intro

Wie sieht das schon aus?

Bino
01.07.2006, 13:14
Klicken. (http://upload.npcfighter.de/files/23/689s%20Grundstueck.png)
udo junior auf reisen.//udo's grundstueck.
hab' mich um ein tile vertan, beim zusammen schneiden...

Clean_Boy
01.07.2006, 13:58
@ Bad Bino

Nice RTP-Screen :)
Doch auch mit RTP kann man die Klippen noch abwechslungsreicher mappen.
Die sind zu gerade.
Ansonsten schön ^^

@ bluedragon05

Das TB ist wirklich sehr atmosphärisch !! Gibts nix auszusetzen.
Der Screena ist auch auf den ersten Blick toll, doch die Textbox gefällt mir persönlich jetzt nicht so :'(
Der LE ist sehr schön. Tja ich find nix unpassendes oder so .... atmosphäre passt.... LE passt ... Mapping ist in Ordung .... insgesamt ein schöner Screen :)

@ roter Zahn

Schöne Struktur :A
Mehrere Baumarten würden gut tun und in einem Wald gehören eigentlich IMMER Tiere ...:rolleyes:
Außer eine Horde von Jägern machen den Wald unsicher .... :D
Wälder ohne Tiere kann ich einfach nicht verstehen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Mehr Bodentexturen wären vielleicht auch nicht schlecht ;)
Ansonsten ist die Map jetzt nicht soo besonders ...

@ Crime

Ich mag keine vollgestopften Maps doch deine ist mir viiiel zu leer.
Diese Wege, die da an den Klippen hinunter führen sehen komisch aus O.o
Besonders, weil sie unten unlogisch sind. Ansonsten ist es einfach zu schlicht gemappt. Die Klippen noch zu gerade, Pflanzen und Baumarten fehlen usw.
Die Atmosphäre geht mir auch ab.
Das einzige was ich an den Screen positiv finde ist, dass du so viele Bodentexturen verwendet hast.

@ Seek

Schöne Screens :A
Den Inner hast du einen schönen LE verpasst und der erste wirkt gut und ist sehr schön gemappt.
Hab nix auszusetzen.

Clean_Boy

Pincky
01.07.2006, 14:11
alle ham jetz geschreibn, dass da keine Tiere sin aba da siend 4 Tiere im wald, kann man vielleicht nich auf dem Screen erkennen und noch ne Baumart kan ich ja noch hinzufügen:D

Tokio
01.07.2006, 16:38
http://img247.imageshack.us/img247/4060/screen8qa.th.png (http://img247.imageshack.us/my.php?image=screen8qa.png)

WoOdY49
01.07.2006, 22:49
@itaju
die hausdächer wirken so, als würden sie hinten (also in dem teil wo man sie net sieht) fast senkrecht runter gehn. das find ich net so gut ^^
ansonsten wieder netter screen
ach mir fällt grad noch auf: 3schornsteine für ein haus? ^^

@crime
screen1
da wo es den weg so schräg runter geht, müsste die klippe unter dem abgang noch ein tile weiter runter
diese kleinen vorsprünge wirken auch sehr komisch
die klippen an sich sind zu gerade gemappt
die bodentexturen sind unlogisch und oft zu gerade platziert. die standart bodentextur darf ruhig auch mal zu sehn sein
ansonsten fehlts noch an objekten. diese masse von büschen an der klippe entlang wirkt nicht gerade gut
screen2
die wände sind hier zu gerade und eckig
bei dem vorsprung hat sich ein perspektivischer fehler eingeschlichen: die wände auf dem vorsprung müssen entsprechend niedriger werden
auch hier fehlt es noch an der nötigen fülle

@roter zahn
unter den baumkronen fehlen baumstämme
wenn du klippen so "stapelst" wie zB unten, dann achte darauf, dass du, wenn die beiden klippen direkt übereinander sind, du net mittendrin das unterste klippentile benutzt (schwer zu formulieren, ich hoffe du verstehst was ich mein ^^)
die objekte hast du viiieeel zu regelmässig platziert. merkt man vorallem an den bäumen und büschen. versuch da etwas mehr abwechslung reinzubringen
weitere baumarten würden hier ebenfalls net schaden
ach ja hätte ich beinahe vergessen: die baumkronen sind mir zu gerade ^^

@bluedragon
tb: schrift sticht etwas zu sehr heraus, macht aber eigentlich nichts ^^
ingame screen: gutes mapping, schlichte textbox, schöne atmo, gefällt mir

@tokio
die baumkronen sind zu gerade und eckig
in der mitte links fehlt ein tile von dem baumstamm
auch hier wurden die objekte zu regelmässig platziert
es fehlt zudem etwas an abwechslung
n paar mehr blumen oder so würden dem screen noch gut tun

Bakura-san
02.07.2006, 00:37
http://img279.imageshack.us/img279/8052/ksbesser3um.png
So wird das Ks aussehen. unten fehlt noch das CTB.

swordman
02.07.2006, 01:49
@Bakura-San:WoW, das ist verdammt gut, sowas hab ich selten gesehen, grz das hast du coll hingekriegt.

mfg swordman

Tokio
02.07.2006, 01:57
eigentlich sieht alles gut aus (finde ich),außer das Monster irgendwie will es mir nicht gefallen.

Decus
02.07.2006, 08:54
@Bakura San

Das KS sieht super aus, aber die Scriftarten unten in der leiste, sind die nicht aus Velsabor?

AJSoft
02.07.2006, 09:50
@bluedragon_05: Der Titelscreen gefällt mir gut=)
@bakura_san: Sieht gut aus, aber funzt es auch so schön!?^^

http://www.rianhissecretpower.de/Features/Ks5.png
Im Magiemenü "Alphastrahl" auswählen und voilá=)

http://www.rianhissecretpower.de/Features/Ks6.png
Wie man Combos macht, erfährt ihr dann in der Demo^^

Ach ja und achtet nicht aufs Mapping und das graue Faceset, da sie zu Testzwecken erstellt wurden.

Gruß
AJ

EDIT:
@Axti: thx^^
@Alexx: Daaaaaaaaaaannnkeee! xD
@Woody49: Ja ok du hast Recht. Auf dem Screen kommt das nicht gut rüber...

Decus
02.07.2006, 10:07
@AJsoft

Das KS sieht spaßig aus, ich freue mich schon richtig auf die Demo.;)

Seelenvampir
02.07.2006, 11:34
http://upload.npcfighter.de/files/23/114Alundra_Screen.bmp
So, aus einem aktuellen Projekt^^ (4 Stück hab ich schon xD)
!Chipset by TheDude <3 ; Tipps und Tricks by WoOdY49 <3!
Ganz aktuell ist der Screen zwar nicht mehr, aber naja^^

dasBAUM
02.07.2006, 11:51
http://upload.npcfighter.de/files/23/114Alundra_Screen.bmp
So, aus einem aktuellen Projekt^^ (4 Stück hab ich schon xD)
!Chipset by TheDude <3 ; Tipps und Tricks by WoOdY49 <3!
Ganz aktuell ist der Screen zwar nicht mehr, aber naja^^

Sehr atmosphärisch und auch sehr gut gemappt, allerdings sollte der LE bei der Kerze links auf dem Tisch nicht an der Tischkante aufhören ^^
Wenn das allerdings die Reflektion des Tisches sein soll, dann würde ich den Effekt unter die Kerze stellen.

Vale
02.07.2006, 13:08
http://upload.npcfighter.de/files/23/277otomg.PNG

:A
Mal die Felsen überarbeitet. So gefallen sie mir besser, sogar wesentlich.

Biohazard
02.07.2006, 14:04
http://upload.npcfighter.de/files/23/114Alundra_Screen.bmp
So, aus einem aktuellen Projekt^^ (4 Stück hab ich schon xD)
!Chipset by TheDude <3 ; Tipps und Tricks by WoOdY49 <3!
Ganz aktuell ist der Screen zwar nicht mehr, aber naja^^
Gefällt mir gut. Ich finde das hier TaalCharSetgut rienpassen würden.


http://upload.npcfighter.de/files/23/277otomg.PNG

:A
Mal die Felsen überarbeitet. So gefallen sie mir besser, sogar wesentlich.
Schaut auch nicht schlecht aus bis auf das Wasser. Versuch es mal Transparent zu machen. ;)

Decus
02.07.2006, 14:20
@Jesp

Das sieht super aus.Die Map ist so voll das gerade noch Platz für den Weg ist;)

Alexx
02.07.2006, 15:47
@Bakura-san

Sieht cool aus.:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

@AJSoft

Guuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut!

Pincky
02.07.2006, 16:31
Ich sag nur, der Wald wächst :D

GROOOOOOOßE MAP!!!! (http://www.letsshareit.net/files/39/Waldscreen1.bmp)

Und hier noch 2 Ingamescreens:

http://www.letsshareit.net/files/39/Waldscreen%201%20%283%29.bmp
(hier kommt man nur hin, wenn man über Wasser sringen kann und das muss man erst mal lernen, später pack ich hier noch ne Truhe oda so hin)

http://www.letsshareit.net/files/39/Waldscreen1%20%282%29.bmp


Viel Spaß beim Zerreissen:D

PS: Der Screentone is imme rnoch zu grün^^
PS2: Neuer Baum und neue Bodentextur und Stämme unter dem Blätterdach:p

@Woody: Ich hoffe du meintest das XD

Batista
02.07.2006, 16:43
Problem ist, dass du eine falsche Vorstellung von Wäldern zu haben scheinst. In einem richtigen Wald treffe ich jedenfalls nicht nur alle fünf oder zehn Meter auf einen Baum. Zu dem Mapping etwas zu sagen ist so verdammt schwer. Reicht ja eigentlich völlig aus, dennoch kommt keine Stimmung auf weil meine Augen eben kaum gereizt werden. Deshalb unter anderem auch die ständig geforderte Fülle in der Community (wohl auch bedingt die Effekte), wenn sich der Stil schon nicht von anderen Spielen unterscheidet, dann muss es wenigstens ordentlich was zu gucken geben. Das empfehle ich dir jetzt wirklich nur ganz bedingt, in erster Linie musst du die Platzierung der Upper Tiles besser bedenken und sofern es überhaupt zu deinem Konzept passt mit den wichtigsten strukturgebenden Mitteln (Erhöhungen, Gewässer und Baumkronen bzw. richtiger Wald) eine klare Form schaffen die leichter zu durchschauen ist und den begehbaren Weg einschränkt, ansonsten fehlen dir bzw. dem Spieler die optischen Fixpunkte um sich in deinem Spiel zu orientieren. Ein Paradebeispiel ist wirklich Velsarbor, tolles Gleichgewicht zwischen schöner Optik und Gameplaytauglichkeit. Vorbilder schaden schließlich nur selten^_^.
Die Anzeige ist nicht sehr schön da sie a) groß ist, b) zu einfach ist und c) wenig in das Bild passt. Schaue dir am besten Screenshots von alten Super Nintendo, Mega Drive oder vergleichbaren Plattformen an um Inspiration zu bekommen.

WoOdY49
02.07.2006, 20:29
@bakura-san
diese GS symbole würde ich durch eigene ersetzen
das monster sieht nicht wirklich nach nem monster aus. find ich au etwas seltsam, dass zwischen held und gegner ein abgrund ist
dieser klippenansatz da rechts...naja, warum is der da? ^^
mapping könnte ansonsten noch etwas voller sein
das ks sieht nett aus

@ajsoft
den strahl in screen eins find ich hässlich
joa was soll man sonst noch sagen
sieht nett aus so von der technik her ^^

@seeva
netter LE. doch der weisse schein vom fenster dürfte auf der wand davor (mit den kerzen) nicht zu sehn sein
das mapping ist ganz gut
die teppiche haben teils etwas komische formen
dieser schrank an dem tisch...naja ^^
die wände sind auch etwas zu eckig links
die blume da steht ebenfalls etwas komisch. niemand würde die so mitten in nen raum stellen

@jesp
die klippen find ich sehr nice
nur der übergang von den klippen ins wasser mag mir nicht gefallen
die map hab ich ja schonmal bewertet

@roter zahn
ja, so meinte ich das... nur hast du beim versuch, es richtig zu machen, einen logikfehler eingebaut. die grossen klippen sind jetz viel höher als die beiden kleinen, die daraus entstehen, zusammen.
die stämme unter den baumkronen sind noch zu niedrig
ganz dicke mappingfehler hast du im unteren teil der map bei den klippen gemacht
was mir auch nicht gefällt: du versuchst, manche ebenen schräg wirken zu lassen (indem du hintere klippenenden weglässt). doch dieser effekt gelingt dir nicht, also lass es am besten ^^. dafür sind die klippen viel zu hoch. das müsste ja richtig steil rauf gehn.
die brücke sieht nicht wirklich durchgängig aus. eher wie viele bretter die aufm bach schwimmen (kann sein dass das ingame anders wirkt)
die wege find ich stellenweise zu breit
ansonsten kannste dich auch noch an meiner kritik zum "ersten" screen orientieren, was objektplatzierung betrifft. hat sich aber schon gebessert
ach ja, die anzeige ist zu gross ^^

bluedragon05
03.07.2006, 02:02
http://img279.imageshack.us/img279/8052/ksbesser3um.png
So wird das Ks aussehen. unten fehlt noch das CTB.
Wow, das sieht schon gut aus.^^
Trotzdem habe ich ein paar Kleinigkeiten zu kritisieren:
1. Ich finde, dass der Pfeil über dem Chara nicht ganz zum Rest passt.
Naja, eigentlich mag ich den eh nicht, egal wo er auftaucht.:D
2. Die weiße Schrift auf hellem Untergrund ist etwas gewagt, finde ich.
Im Menü sah das noch gut aus, aber hier bin ich mir nicht ganz sicher.
Kann man aber auch lassen.
3. Die Befehle (also Angriff und so) würde ich unten links in der Ecke machen, da man so bessere Sicht hat. Das stört dann weniger.
4. Die Balken würde ich so lang machen, dass sie ganz unter den Zahlen sind.
Sieht mMn besser aus.
Mmh...dass ich jetzt so viel gefunden habe.
Aber es sind ja nur Kleinigkeiten, lass dich dadurch jetzt nicht entmutigen.
Sieht jetzt schon richtig gut aus. ;)

@AJSoft
Viel kann man ja nicht darüber sagen. Eigentlich kann ich nur das vom letzten Mal erwähnen. Sieht gut aus.
Ich finde nur, dass der Schriftzug "Combo 9x" etwas komisch aussieht im Vergleich zu der anderen Schrift.
Ausserdem geht die Schadenszahl auseinander, oder ist das eine Animation?
Sonst sieht's gut aus. Hoffentlich funktioniert auch alles gut.:)

@Seelenvampir
Sieht gut aus. Mehr fällt mir jetzt nicht ein.

@Jesp
Sieht eigentlich schon gut aus.
Nur hast du mMn da das gleiche Problem wie ich mit meinem Chipset.
Die Klippen stechen etwas sehr hervor.
Vielleicht solltest du eins von beidem farblich anpassen.

Prodegy
03.07.2006, 14:49
@Bakura-san: Ein Farblich sehr schöner Screen, da passt graphisch eigentlich alles zusammen. Stören tun mich nur Kleinigkeiten was v.a. den Aufbau deines KS betrifft.
> Wieso ist die Angreifen-Auswahlbox größer als der Rest? Sieht nicht schon aus.
> Irgedwie gefällt mir die Anordnung von "Balken" "Zahlen" und "Bezeichnung der Balken" nicht so wirklich. So steht zum Beispiel "MP" über dem Anfang des blauen Balkens während "HP" über dem Ende des roten Balkens steht. Auch sind die Zahlen länger als die Balken. Das wirkt alle etwas verruckelt.
> Der Pfeil über dem Char ist zwar deutlich (<- gut) aber einfach zu groß und klobig, (<- schlecht) nicht so elegant wie der Rest des Screens .
> Zu guter letzt steht der Held eigentlich viel zu nah an dem Baum der obendrein eigentlich n Proportion zum Helden viel zu klein ist.

@roter zahn:
Zu den bereits genannten Kritiken an deines Screens (denen ich restlos zustimme) füge ich noch hinzu, dass mit den HP-Balken gar nicht gefällt. Er ist schlicht und ergreifend einfach zu groß (sprich zu hoch, die breite ist ok). Außerdem fehlt irgendwo jegliche Bezeichnung. Klar, man kann sich denken, um was es sich handelt, aber es wäre doch schön wenn man eben "HP" oder ein Herz o.ä. daneben setzten könnte.

Stoep
03.07.2006, 16:16
@roter zahn: Den Balken könntest du wirklich etwas dünner machen. Aber ansonsten finde ich die Screens richtig gut. Klar es ist nicht wirklich ein "Wald" aber wenn du eine HP-Leiste hast kann man wohl davon ausgehen das das Spiel ein AKS hat und da ist mir persöhnlich viel Platz zum kämpfen lieber als prall gefüllte Maps.

Gruß,
Stoep

Bakura-san
04.07.2006, 00:34
danke für eure Bewertungen.
Zuden fehlern: Die Mp-Anzeige ist schon längst ein Kästchen nach rechts gerutscht.
Der Blaue Pfeil sollte auch noch ausgetauscht werden, das Panorama sollte auch eigendlich ledeglich als Test darstellen, wie es dann ungefähr aussieht, also in diesem Stil. Was den Hp-Mp Schrift geht, ja die sind aus Velsarbor, aber die werden wahrscheinlich noch mit der anderen Schrift also zum Rest passend gemacht. Der Angreif-Balken ist länger weil der Text länger ist aber ich kann die anderen in die gleiche Länge machen.
Ob die Anzeige Nach unten-Links wandert muss ich noch schauen, obwohl ich eigendlich mitte eher bevorzuge.

Bino
04.07.2006, 00:48
Klick. (http://upload.npcfighter.de/files/24/265Screenshot.png)
udo junior auf reisen.//udo junior bei seiner ersten mission.

Urmel
04.07.2006, 01:43
@ Jim.X schöne rtp map und die textbox sieht auch gut aus, vielleicht ein bissl zu dunkel der screen aber gut^^

Edit2:Hab nochmal alles schnell umgeändert...hoffe es ist jetzt besser :D

So mal was von mir mein Titelscreen
http://img144.imageshack.us/img144/9951/sonnenfinsternis8ve.png

Nimmt es schön auseinander :D

Edit:Game Over Bild (http://img144.imageshack.us/my.php?image=gameover1zw.png)<---------------
Noch mein Game Over Bild dran gehängt...bischen schlicht aber ich weiss net was ich noch dazu tuhen soll.

swordman
04.07.2006, 02:15
Sieht imo merkwürdig aus, du solltest die Ränder des Typen noch etwas Weichzeichnen.

mfg swordman

Tokio
04.07.2006, 02:22
wie schon gesagt der typ sieht komisch aus.
Und die Schrift: vllt solltes du mal eine andere Schriftart nehmen

Stelze
04.07.2006, 14:02
Billiger gehts nich, oder? Also, Cloud auf ein Bild pappen kann ich auch...

Davis Pryde
04.07.2006, 14:35
Billiger gehts nich, oder? Also, Cloud auf ein Bild pappen kann ich auch...

Verdammt, lass dieses Verhalten mal, ja?
Man kann auch nüchtern kritisieren und auf dem Boden bleiben, anstatt seine Inkontinenz unter Beweis zu stellen.

So, nun zum Bild.
Man merkt, dass du es vergrößert hast, was alles ein wenig verwässter scheinen lässt. Auch will die Schrift mit dem Pano nicht harmonieren und sieht ein wenig eben-schnell-hingekleistert aus. Schneide Cloud am besten nochmal neu aus und lass ein paar Filter drüber laufen und ändere die Schrift.

Flying Sheep
04.07.2006, 20:10
Man merkt, dass du es vergrößert hast, was alles ein wenig verwässter scheinen lässt. Auch will die Schrift mit dem Pano nicht harmonieren und sieht ein wenig eben-schnell-hingekleistert aus. Schneide Cloud am besten nochmal neu aus und lass ein paar Filter drüber laufen und ändere die Schrift.
Da hat Davis Pryde ziemlich recht...
Als Schriftfarbe würde ich dir mehr was in Silber (Metallic zB) vorschlagen.

Caractacus
04.07.2006, 21:10
Billiger gehts nich, oder? Also, Cloud auf ein Bild pappen kann ich auch...
Du hast vergessen dass er noch eine Schrift draufgemacht hat! =O

Naja, ansonsten kann ich mich nur Davis anschließen...

Froschvampir
04.07.2006, 21:14
@ Jim.X schöne rtp map und die textbox sieht auch gut aus, vielleicht ein bissl zu dunkel der screen aber gut^^

Edit2:Hab nochmal alles schnell umgeändert...hoffe es ist jetzt besser :D

So mal was von mir mein Titelscreen
http://img144.imageshack.us/img144/9951/sonnenfinsternis8ve.png

Nimmt es schön auseinander :D

Edit:Game Over Bild (http://img144.imageshack.us/my.php?image=gameover1zw.png)<---------------
Noch mein Game Over Bild dran gehängt...bischen schlicht aber ich weiss net was ich noch dazu tuhen soll.
SCHEISSE WIE GEIL und so. Ne, ist das dein Ernst oder wie? Ein billiger, pixeliger Hintergrund und ein verpixelter Cloud vornedrauf, dazu eine Font, die überhaupt nicht mit dem Bild harmoniert und hässlich und effektlos ist. Ausserdem hört sich "Finsternis" noobig an, Mann.

Aber Jesps Map sieht wirklich toll aus, keine dummen Lichteffekte, schönes Chipset, gut gemappt. Nehmt euch ein Beispiel =P

Clean_Boy
04.07.2006, 21:35
Mein Gott er ist Anfänger was erwartet ihr :rolleyes:
Also für den Anfang gar nicht mal soo schlecht wie hier alle daherreden.
Besser als irgentein geklautes Ding vom Internet :rolleyes:
Naja viel Glück noch das wird schon noch mit dir ;)

Clean_Boy

Froschvampir
04.07.2006, 22:05
Mein Gott er ist Anfänger was erwartet ihr :rolleyes:
Also für den Anfang gar nicht mal soo schlecht wie hier alle daherreden.
Besser als irgentein geklautes Ding vom Internet :rolleyes:
Naja viel Glück noch das wird schon noch mit dir ;)

Clean_Boy
Er soll Kritik bekommen, wenn er schon sein Bild hier reinstellt. Ich bin nicht einer von denen, die irgendwie mit "Hey, ganz toll, echt! Na gut, es hat hier und da zwar noch ein paar Mankos, aber ansonsten echt toll für den Anfang!" kommen. Ich gebe nur meine Meinung ab. Und ich sagte ja nicht, dass es nichts mit ihm wird, das werden wir ja noch sehen ;)

NPC Fighter
04.07.2006, 22:21
Er soll Kritik bekommen, wenn er schon sein Bild hier reinstellt. Ich bin nicht einer von denen, die irgendwie mit "Hey, ganz toll, echt! Na gut, es hat hier und da zwar noch ein paar Mankos, aber ansonsten echt toll für den Anfang!" kommen. Ich gebe nur meine Meinung ab. Und ich sagte ja nicht, dass es nichts mit ihm wird, das werden wir ja noch sehen ;)

Man keine seine Meinung meines Erachtens nach auch sachlich und konstruktiv abgeben, indem man konkrete Verbesserungsvorschläge erteilt. Dass das Bild nicht der Renner schlechthin ist, ist für seine Erfahrung (die ich jetzt einfach mal sehr gering einschätze), doch eigentlich relativ logisch.
Und diesem Gruppenzwang beizuwohnen, gemeinsam mit einer möglichst ausgeprägten "Anti" - Einstellung auf einen Neuling loszugehen, finde ich in stärkstem Grade erbärmlich.
Kritik heißt nicht:


Billiger gehts nich, oder? Also, Cloud auf ein Bild pappen kann ich auch...

Du hast vergessen dass er noch eine Schrift draufgemacht hat! =O

Naja, ansonsten kann ich mich nur Davis anschließen...

SCHEISSE WIE GEIL und so. Ne, ist das dein Ernst oder wie? Ein billiger, pixeliger Hintergrund und ein verpixelter Cloud vornedrauf, dazu eine Font, die überhaupt nicht mit dem Bild harmoniert und hässlich und effektlos ist. Ausserdem hört sich "Finsternis" noobig an, Mann.

Aber da ihr alle scheinbar ja als Meister vom Himmel gefallen seid, könnt ihr ja gerne euren ersten Screens / Titles hier posten. =)

Mike
04.07.2006, 22:33
Das Schlösserknack System:
http://img189.imageshack.us/img189/6140/rsskl6wb.th.png (http://img189.imageshack.us/my.php?image=rsskl6wb.png)
Die Leiste oben zeigt im Zufallsprinzip immer die verschiedenen Tasten - Oben, Unten, Links und Rechts an. Diese müssen dann schnell gedrückt werden, ansonsten schlägt der aufknack Versuch fehl.
Das erste mal kommt das SK System bereits im Intro vor.

!!!:
Ich bin seit ein paar Tagen dran, dieses Dorf zu ändern. Das ist allerdings nur ein Screenshot von der alten Version. Die Häuser werden endlich mal überarbeitet und auch verschiedene Versionen davon wird es geben.

LG Henry

swordman
04.07.2006, 22:36
Hey leute was soll der Mist?
Er ist ein Anfänger und da muss man nicht, wenn einem das Bild nicht gefällt, irgendeinen Mist labbern wie z.b.:

Ausserdem hört sich "Finsternis" noobig an, Mann.


Keine dummen Lichteffekte
Omg, wie meinst du das?


Billiger gehts nich, oder? Also, Cloud auf ein Bild pappen kann ich auch...

Ich kann nur die Meinung von NPC Fighter und Davis Pryde teilen, ihr sollte mal nicht so hart mit ihm urteilen, ihr wart schließlich ja auch mal Anfänger.

edit: @Finsternis is noobig: Könnte auch ein Titel von einem Kelvenspiel sein, is ja sogar Licht und Finsternis, da hast du glaub ich auch nicht drüber gemekert.
mfg swordman

Gonzo
04.07.2006, 22:37
@ Henry:
Die Grafik(en) sind schlicht gehalten, was jedoch nicht schlimm ist. Die Atmo ist ganz okay, allerdings schwächelt das Mapping etwas. Alle Gebäude sehen gleich aus. Sieht weniger gut aus.

Mike
04.07.2006, 22:41
@ Henry:
Die Grafik(en) sind schlicht gehalten, was jedoch nicht schlimm ist. Die Atmo ist ganz okay, allerdings schwächelt das Mapping etwas. Alle Gebäude sehen gleich aus. Sieht weniger gut aus.

Ich bin seit ein paar Tagen dran, dieses Dorf zu ändern. Das ist allerdings nur ein Screenshot von der alten Version. Die Häuser werden endlich mal überarbeitet und auch verschiedene Versionen davon wird es geben.
Diesen Text muss ich oben noch schnell rein editiern'.^^

ES GEHT SOWIESO NUR UM DAS SK SYSTEM !!!

LG Henry

WoOdY49
04.07.2006, 23:20
@urmel
sieht noch zu pixelig aus
das sollte man nicht so merken
die schrift is etwas...naja...einfarbig und passt auch zu wenig zum hintergrund
zum go:
das is nun bissl arg langweilig ^^
mehr details sollten da noch drauf

@henry
ok wenn es nur um das sk sys geht:
die idee gefällt mir
das design is schön schlicht, was mir ebenfalls zusagt



ansonsten schließ ich mich allgemein hier noch NPC und swordman an

Stelze
05.07.2006, 01:24
@NPC Fighter: Nö, warum? Die Diskussion hatte ich schonmal mit Sekar im musik Forum, warum sollte ich es besser machen? Er wollte eine Meinung,bzw Bewertung, und da het er sie. Ich hasse diese "mach du's doch mal besser" mentalität.

swordman
05.07.2006, 02:43
Und warum hasst du sie? Leute die etwas bewerten und dabei nicht mal objektiv sonder verletztend sind in meinen Augen, außer sie machen/können es besser, Klugscheißer. Ich glaube kaum das er so ein unnötigen, gemeinen Beitrag wollte sondern Vorschläge wie man es besser machen könnte und/oder einfach eine Bewertung ala Etwas harte Kanten, Schrift ist unharmonisch bla....

mfg swordman

Urmel
05.07.2006, 02:53
hier mal ne map im spiel hoffe die gefällt mehr ,schlechter gehts ja kaum noch :D

http://img154.imageshack.us/img154/1074/bild0sl.png

Edit:Noch kein LE drin kommt noch...

swordman
05.07.2006, 04:16
Das ist schon besser, allerdings mappst du zu eckig, mach mehr rundunge rein und nimm den Kreispinsel vom Maker (ich nenn das jetzt mal so)

Hier mein Screen, ma überarbeitet:
http://img82.imageshack.us/img82/5954/screen5oa.th.png (http://img82.imageshack.us/my.php?image=screen5oa.png)

mfg swordman

Archeo
05.07.2006, 05:21
Ich finds toll das du alles selbst machst, daran sieht man das du dir Mühe gibts, allerdings würde ich dir ein paar Tipps ganz gerne geben.
Du solltest bei dem Haus und bei den Klippen mehr Kontrast verwenden, außerdem scheint mir das ganze auch sehr blass, ich würde auffälligere Farben an deiner Stelle nehmen.
Den Stein find ich toll, den hast du gut hinbekommen.
Gemappt ist das ganze auch nicht schlecht allerdings auch nicht überdurchschnittlich.
Auf jeden Fall schön das es mal wieder Leute gibt die ihrem Spiel einen eigenen Touch geben.:A

Screen wird ggf. editiert.

swordman
05.07.2006, 06:45
Danke für die Kritik erstmal.
Ich weiß bei meinem Chip auch nicht so genau, die einen wollen mehr Kontraste die anderen weniger....

mfg swordman

NPC Fighter
05.07.2006, 13:57
@NPC Fighter: Nö, warum? Die Diskussion hatte ich schonmal mit Sekar im musik Forum, warum sollte ich es besser machen? Er wollte eine Meinung,bzw Bewertung, und da het er sie. Ich hasse diese "mach du's doch mal besser" mentalität.

Hättest du meinen Beitrag richtig gelesen, hättest du vielleicht erkannt, dass die Kernaussage nicht auf "Machs besser." beruhte, sondern einfach darauf, dass es mit großer Wahrscheinlichkeit sein erstes Projekt ist.
Und Projekte von Neulingen auf dem Gebiet sind in fast jedem Fall schlecht.
Um Neulinge zu aktivieren, sollte man vielleicht mal bedenken, sich mit seiner Wortwahl in einem angemessenen Bereich zu halten, das hilft nicht nur hier - nein - es soll Gerüchten zu Folge auch im RL stark helfen. Diese Pseudocoolness, die du mit deinem schnell verfassten Beitrag scheinbar vermitteln willst, kommt irgendwie nicht an.
Und diese Motivation des Spiele / Screenshots - Zerstückelns und selbst reichlich wenig auf die Reihe zu bekommen, tut es in der Regel auch nicht.
Solltest du im Quartier angemeldet sein, kannst du hierzu mal nach Beiträgen von Seekay, Seek, oder wie auch immer er sich nun nennt, suchen, dann wirst du vielleicht verstehen, was ich meine.

Und ja, dies war mein letzter Beitrag zu diesem Off Topic Thema.

Caractacus
05.07.2006, 14:30
@NPC-Fighter: Warum kritisierst du eigentlich immer andere und stellst nie was von dir rein, bzw. selten?
Wenn man schon kritisiert sollte man schon auch mal ab und an was von sich reinstellen, Stilzkin stellt öfters was rein und die Sachen sind auch richtig gut und du kritisierst immer nur.
Zeig uns du mal ein Titelbild oder einen Screen Mister Perfekt.
Ich denke, alle sind darauf gespannt was du so auf dem Kasten hast(oder auch nicht)...
Und wenn du jetzt sagst dass ich auch nichts reinstelle irrst du dich. Ich stelle auch öfters was rein, auch wenn es nicht so gut ist.
Naja, stell du mal Titelbilder, Screens, etc. von dir rein dann sehen wir weiter.

Letzter Off Topic Beitrag.

Vale
05.07.2006, 14:35
@NPC-Fighter: Warum kritisierst du eigentlich immer andere und stellst nie was von dir rein, bzw. selten?
Wenn man schon kritisiert sollte man schon auch mal ab und an was von sich reinstellen, Stilzkin stellt öfters was rein und die Sachen sind auch richtig gut und du kritisierst immer nur.
Zeig uns du mal ein Titelbild oder einen Screen Mister Perfekt.
Ich denke, alle sind darauf gespannt was du so auf dem Kasten hast(oder auch nicht)...
Und wenn du jetzt sagst dass ich auch nichts reinstelle irrst du dich. Ich stelle auch öfters was rein, auch wenn es nicht so gut ist.
Naja, stell du mal Titelbilder, Screens, etc. von dir rein dann sehen wir weiter.

Letzter Off Topic Beitrag.

NPC-Fighter makert nicht mehr.
Man darf auch kritisieren, wenn man nicht makert. o.o"
Bzw.

http://upload.npcfighter.de/files/24/286haha%21.PNG

:0

Caractacus
05.07.2006, 14:39
Schon, aber man sollte trotzdem manchmal was bringen damit man sich überzeugen kann dass der der kritisiert auch etwas kann.

~Seek~
05.07.2006, 14:39
Solltest du im Quartier angemeldet sein, kannst du hierzu mal nach Beiträgen von Seekay, Seek, oder wie auch immer er sich nun nennt, suchen, dann wirst du vielleicht verstehen, was ich meine.
Ach du heilige.... okey, feste Meinung von dir besteht nun. Das ich mal etwas härtere Kritik geäußert habe stimmt, aber ich sehe es nicht als was schlechtes. Mit einigen habe ich nun näheren Kontakt und sie haben sich massiv gebessert. Wenn du auf Wischiwaschi Kritik stehst, bitte, hält dich keiner von ab das gut zu finden. Aber solch dämliche Beispiele hier einzuräumen zeugt nicht gerade von Intelligenz. Btw. so hart sind meine Kritiken schon längst nicht mehr, lass dir das mal durch den Kopf gehen. Aber genug OT, ich wollte mich so oder so nochmal hier zu Wort melden wegen ein anderen Beitrag von dir, mein Lieber.

Du sagtest wie oft wir den Stil wechseln für LoK. Er wurde doch garnicht mehr gewechselt. O.o
Der Stil ist nach wie vor noch in Tales of Phantasia Grafik gehalten, verstehe garnicht wie du jetzt mit den Argument kommst. Und es wird auch nach wie vor noch ein wenig mit Rudra Tiles gearbeitet. Aber mal schauen wo wir diesmal abgeguckt haben.^^

Batista
05.07.2006, 14:40
@Caractacus:
Was hast du denn jetzt für ein Problem? Es geht um Selbstlosigkeit und den Respekt der jedem anderen Member zu erweisen ist, dafür setzt sich NPC Fighter ein und das gilt es jetzt zu zerfetzen?
Stell den Antrag, dass eine Regeländerung durchgeführt werden muss, kritisieren und kommentieren darf nur wer auch selbst präsentiert, ganz toll.

@Jesp:
Sieht gut aus =P.

.matze
05.07.2006, 14:45
Schon, aber man sollte trotzdem manchmal was bringen damit man sich überzeugen kann dass der der kritisiert auch etwas kann.
lol du noob, man muss nicht etwas besser können um es zu kritisieren :rolleyes:

@Jesp, geilo, aber das ist doch der "alte" Screen von schonmal nur halt ingame.

Kelven
05.07.2006, 15:06
Wie Batista es schon geschrieben hat; egal wie hart die Kritik ausfällt, sie sollte gegenüber dem Kritisierten immer respektvoll bleiben. Beleidigende Kritik hat hier nichts verloren.

Biohazard
05.07.2006, 17:22
Ich sollte Kelven und Batista vollkommen zu. :)

So und nun wieder was von mir.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-a-villa.PNG

Mike
05.07.2006, 18:03
Ich sollte Kelven und Batista vollkommen zu. :)
Was auch immer das heisst XD



So und nun wieder was von mir.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-a-villa.PNG
Schick^^
Gefällt mir ganz gut. Allerdings erscheint mir das Gesicht von dem Zombie, oder was auch immer das ist, viel zu Monoton, und die Kleidung passt auch nicht so richtig dazu. Vom Mapping her ist der Screen wirklich sehr schön, die Glasteile (?) verstehe ich nicht so ganz, keines der Fenster sieht irgendwie kaputt aus. Was mich nur etwas stört ist diese Rüstung im unteren Stockwerk. Irgendwie passt die da überhaupt nicht hinein. Die Farben erscheinen mir etwas komisch. Außerdem ist bei dem Teppich an der Treppe, an den Kanten ein Mappingfehler, und zwar: Die Kanten fehlen ganz einfach.
Was ist das eigentlich hinter dem Vorhang?
Sonst mal wieder eine schöne Arbeit.
7/10 Punkten.

LG Henry

Flying Sheep
05.07.2006, 18:23
@Jesp:
Gefällt mir gut :)


@Biohazard:
Wiedermal eine sehr schöne Atmo :)
Was ich (wie so oft ^^") zu bemängeln hab ist evtl. die Symetrie in der Map...
Aber ansonsten sehr schön :A

Sir Wolfsword
05.07.2006, 18:33
Hier mal ein Screenshot von mir :

http://img332.imageshack.us/my.php?image=unbenannt6zv.png

Wie findet ihr das ? Zu meiner Verteidigung muss ich sagen das ich noch nicht
gut bin in Mapping !

JoeM5
05.07.2006, 18:38
Hier mal ein Screenshot von mir :

http://img332.imageshack.us/my.php?image=unbenannt6zv.png

Wie findet ihr das ? Zu meiner Verteidigung muss ich sagen das ich noch nicht
gut bin in Mapping !

Diese Map ergibt doch keinen Sinn. Warum stehen da so viele Rüstungen und Fässer rum? Es gibt genug Dinge um eine Map zu füllen. Außerdem ist der Raum sowieso viel zu groß.

theone

.matze
05.07.2006, 18:46
Hier mal ein Screenshot von mir :

http://img332.imageshack.us/my.php?image=unbenannt6zv.png

Wie findet ihr das ? Zu meiner Verteidigung muss ich sagen das ich noch nicht
gut bin in Mapping !
Nunja, das Problem bei der Map ist folgendes, sie ist viel zu geradlinig und auch zu groß, mach erstmal das "schwarze" größer und bringe es ggf in eine andere interessantere Form. Und dann zum Rauminhalt, das ist viel zu geradlinig und auch Bodentexturen fehlen, mach mehr abwechslung rein. Auch kannst du dein Mappen mit den Mappingtuts im Technikforum aufbessern.
Denn so ist das nicht gut und es kommt keine Atmosphäre auf, musst auf jeden Fall noch üben.


Ja, so kann man auch kritisieren ;)

Saku
05.07.2006, 18:49
Ich sollte Kelven und Batista vollkommen zu. :)

So und nun wieder was von mir.
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-a-villa.PNG

gefällt mir gut.
Nur evtl. steht dem Screen ein dunkler Ton mit Fackeln oder Lampen an den Seiten mit nettem LE beschmückt.
Nya aufjedenfall ist der nett oo'

Urmel
05.07.2006, 18:53
http://img445.imageshack.us/img445/4860/lager9dl.png
Ein Kriegslager, das man im späteren verlauf des Spiels sehen kann.

@ Biohazard:Sieht cool aus der LE gefällt mir ;)

@Sir Wolfsword:Ich kann mir nur den vorsprechern anschließen,die map kleiner machen und vielleicht nen Teppich rein tuhen :)

swordman
05.07.2006, 19:43
Hey, das is super, gefällt mir wirklich gut.
Du steigerst dich ja mit jeder Map immer mehr.:A
@Biohazard: Hui, nice nice, sehr gut editiertes Chip. Das einzige was mich etwas stört ist diese Uhr, aber das is geschmackssache, ich mag die einfach nicht.^^
@Jesp: Schöne MB-Map, naja gibt sonst nix groß zu bemängeln.

Könnt ihr nich auch ma meinen Screen bewerten, oder muss ich immer auf ihn hinweisen :\

mfg swordman

WoOdY49
05.07.2006, 20:46
@urmel
bei den klippen unten fehlt oben das abschliessende ende
in die map könnten noch n paar grössere objekte
ne weitere grasstextur wäre auch nicht schlecht
die sache, dass man auch senkrecht verlaufende klippenzüge sehen kann, hast du nicht permanent umgesetzt

@jesp
kein kommentar ^^
mach mal ne neue map ;) : P

@bio
sehr schöner LE, wie immer ^^
die mapumrandung sticht imo zu sehr heraus

@urmel²
das zelt ist für die auf dem screen herschenden lichtverhältnisse doch noch etwas zu dunkel. das hat auf mich irgendwie einen komischen eindruck ^^
ich bevorzuge volleres mapping
die map kann sich aber auf jeden fall sehn lassen

@Sir Wolfsword
mach die map um einiges kleiner, dann musste net so viel füllen
auf der map gibt es viel zu oft die gleichen objekte. vorallem bei den rüstungen ist das sehr komisch
du solltest zudem die objekte auch (mithilfe von events) überlappen lassen, damit das nicht so unrealistisch aussieht
weitere bodentexturen wie teppiche, hellerer und dunklerer boden, solltest du auch noch einbaun

Alexx
05.07.2006, 21:21
@jesp,biohazard

Gut.Gibt nichts schwerwiegendes zu meckern^^

@urmel

Die Bäume passen nicht in die Atmo.Ansonsten recht gut.;)

@Sir Wolfsword

Fiel zu regelmässig.Dem Screen würd' ich eine 5 geben...

Fab4
06.07.2006, 00:05
http://img445.imageshack.us/img445/4860/lager9dl.png
Ein Kriegslager, das man im späteren verlauf des Spiels sehen kann.

gefällt mir irgendwie, ist zwar sehr schlicht aber hat irgendetwas für sich. nur die charsets sagen mir gar nicht zu.

Mr. Becknacktoman
06.07.2006, 04:28
http://img386.imageshack.us/img386/294/lichtkarthe4fp.png

Wie sieht das denn aus (ausser, dass das zu hell ist)?

swordman
06.07.2006, 06:08
Hey, das sieht doch recht gut aus, aber der Schatten bei der mittleren Wand ist zu kurz, mach ihn bis nach hinten.

Hier sind mal zwei Screens von der Stadt Began, hier kann man auch die Textbox sehen:
http://img285.imageshack.us/img285/4401/screen23hj.th.png (http://img285.imageshack.us/my.php?image=screen23hj.png)
http://img209.imageshack.us/img209/866/screen37ne.th.png (http://img209.imageshack.us/my.php?image=screen37ne.png)

mfg swordman

Decus
06.07.2006, 13:37
@Urmel

He, ist das Chip nicht aus "Aldaran"?

@Beknacktomann

Sonniger Tag halt^^

Alexx
06.07.2006, 14:07
@urmel


He, ist das Chip nicht aus "Aldaran"?

Ist es!!

@becknacktomann

Die Schatten gehen in verschiedene richtungenXD

@swordman

Mach den LE etwas realistischer und es ist perfekt.;)

Vale
06.07.2006, 14:07
@ swordman:
Deine Chips und Screens erinnern mich an Kelvens Grafikstil.
Besonders die Charas. Sieht sehr gut aus, mach aber noch n paar Details! :A

Stelze
06.07.2006, 14:36
@ swordman:
Deine Chips und Screens erinnern mich an Kelvens Grafikstil.
Besonders die Charas. Sieht sehr gut aus, mach aber noch n paar Details! :A

Dito

@Urmel: Wird das so eine Art Final Fantasy Medley? Wenn ja, dann nehme ich alles zurück mit dem Title, es war nicht wegen dem aussehen des Titles, sondern weil Cloud drauf war, und ich bin halt der Meinung man sollte sich eigene Charaktere ausdenken. Abre wenn das im Spiel auch Cloud ist, dann nehme ich halt alles zurück.

Kamue
06.07.2006, 15:51
@Biohazard : Mir gefällt die gelbe Umrandung nicht so. Mach die mal in soeiner Farbe wie die Wand. Sonst klasse Screen ;)

http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Hm_RTF_Screen_05.PNG

Der Bauer am Rennen

Gonzo
06.07.2006, 16:00
@ Kamue:
Yoa, für 'nen HM-Screen ganz ordentlich. Allerdings habe ich bei Harvest Monn Spielen immer etwas mehr Synchronität im Kopf. Bei deinem Bild sind die Bäume unpassend platziert, wobei das noch verkraftbar ist, aber der Weg sieht nicht so besonders aus. Wie Dreck irgendwie. :rolleyes:

Clean_Boy
06.07.2006, 16:48
@ Kamue

Netter Style :)
Die Häuser sind ein bisschen zu schlicht gemappt und ein paar mehr Bodentexturen wären auch nicht schlecht.
Hat das Chip nicht mehr, als 1 Baumart und 1 so Grünzeug ?? O.o
Die Map hat wenig Abwechslung doch ansonsten ist es ja ganz ordentlich.

@ Swordman
Ich mag diese LE's überhaupt nicht -,-
Sieht doch immer seeehr komisch aus, wenn da 2 so Streifen herabkommen O_o. Ansonsten finde ich die linken Häuser schlecht gemappt, da keine Türen vorhanden sind und ohne Türen sind Häuser nun mal unlogisch ;)

@ Biohazard

Ein sehr schöner LE. Man könnte links und rechts vielleicht noch etwas hinmappen, was gerade passt, doch ansonsten ist es sehr schön gemappt und es kommt ne tolle Atmo rüber :A

Clean_Boy

Flying Sheep
06.07.2006, 18:37
@Urmel:
Erinnert mich irgendwie an Suikoden :)
Gefällt mir :A


@Mr. Becknacktoman:
Für meinen Geschmack etwas zu leer und manche Schatten des LEs sind etwas unrealistisch in ihren Maßen...


@swordman:
Der LE gefällt mir nicht unbedingt und da deine Stadt schon ziemlich viele grau/brauntöne enthält, würde ich die Schriffarbe etwas heller machen :)
Der Baum ist auf den ersten Blick schwer zu erkennen ...
Alles in Allem finde ich ihn aber viel besser, als den letzten Screen :D
€dit: den LE am besten ganz weglassen *g


@Kamue:
gefällt mir ganz gut. Die Häuser sind vllt. etwas unrealistisch klein, aber nya... Auf jeden Fall ein sehr schönes ChipSet ^^

swordman
06.07.2006, 18:42
Die Häuser bei denen keine Türen sind, stehen seitlich, aber ich glaub das erkennt man nicht richtig, darum werd ich so eine Art "Türboden" rein machen.
Nun, keine Ahnung, wie soll ich den Le denn ändern? Oder soll ich ihn ganz weglassen?

mfg swordman

Decus
06.07.2006, 19:28
@Kamue

Das sieht super aus.Total gut, die Umsetzung:D

Alexx
06.07.2006, 20:51
@Kamue

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif

Urmel
06.07.2006, 21:04
@ Kamue: Bin kein Harvest Moon Fan aber vielleicht änders es sich ja^^sieht wirklich gut aus :A
@ swordman: Sieht gut aus mach am besten kein LE rein^^
und ich würd die Blätter vom Baum dunkler machen kann man kaum vom Gras unterscheiden sonst ist der screen aber top :A so kelvenisch (gibst das wort überhaupt, wenn nicht patent druf).

so mal wieder ne screen von mir...nur das menü begutachten^^ (oben und unten)
http://img259.imageshack.us/img259/9545/men9ys.png

Edit:falls jemand auffällt das menü hab ich aus silkroad edditiert.
Edit2: menü verändert...im oberen menü werden später heiltränke und zauber angezeigt.

WoOdY49
06.07.2006, 21:11
@swordman
im allgemeinen sehr gut
bei dem baum sieht das bei der grösse an einer stelle etwas abgehackt aus
die türme können aufgrund ihres durchmessers auf der mauer, soe wie sie da platziert sind, gar nicht stehen. nur die hälfte (von den einzelnen türmen) steht auf der mauer

@kamue
die objekte wirken so willkürlich platziert ^^
naja auf jeden fall sehr nettes chip

@mr becknacktoman
der schattenfall ist etwas komisch
der eigentliche lichteffekt aber ganz gut
die ganze map machste am besten noch kleiner, dann kannste sie besser füllen

@urmel
das menü ist gut
das mapping ist noch vieeel zu leer
es fehlt an weiteren objekten und anderen bodentexturen
und was ist das da recht fürn komisches teil? ^^
edit: ah sry ^^

Bino
07.07.2006, 01:17
tschakka. hoehleneingang so gut, wie fertig:
klicke hier und entdecke eine welt voller gefahren und abenteuer. (http://upload.npcfighter.de/files/24/665screenshot.png)

Jim.x

swordman
07.07.2006, 02:48
So hier ma die endgültige Stadt:
http://img206.imageshack.us/img206/2065/screen3lq.th.png (http://img206.imageshack.us/my.php?image=screen3lq.png)
Das es etwas dunkel und rötlicher is, is der neue Le

mfg swordman

GameMaster2k5
07.07.2006, 06:53
@urmel: geil
@swordsman: jetz siehts besser aus!

Blank
07.07.2006, 15:34
Das Dorf "Siamoria" aus meinem Spiel "RTP Legends"...
Klick mich, ich bin ein Screen der bewertet werden will! (http://upload.npcfighter.de/files/24/472screenrtpl.png)
Ist aber noch nicht 100 %ig fertig...

Aldinsys
07.07.2006, 15:42
Das Dorf "Siamoria" aus meinem Spiel "RTP Legends"...
Klick mich, ich bin ein Screen der bewertet werden will! (http://upload.npcfighter.de/files/24/472screenrtpl.png)
Ist aber noch nicht 100 %ig fertig...

Gefällt mir eigentlich recht gut.
Ein bisschen seltsam ist es,dass dieses Zelt einen eigenen Brunnen hat.
Und das sich jemand extra die Mühe gegeben hat,das ganze Wasser zu umzäunen.

Im großen und ganzen mag ich diesen Screen aber.


Edit:
Ein Bild von mir.
Sieht ungewöhnlich aus,ist aber schwer spielbar,deshalb habe ich das Spiel eingestellt.
Genug rumprobiert,ich mach jetzt endlich ein normales RPG.

http://img334.imageshack.us/img334/9959/bildo19se.jpg (http://imageshack.us)

Gonzo
07.07.2006, 15:44
@ Blank:
Hm, ehrlich gesagt hab ich schon schöneres RTP-Mapping gesehen (siehe Onyx - Schwert der Finsternis). Die Blumen sehen unpassend und nervig aus und du benutzt nur eine Baumart, obwohl es noch eine weitere gibt. Hätte demnach besser werden können, aber du sagtest ja, dass es noch nicht 100pro fertig ist. ^_^

Sig aus. - Göfla

Vale
07.07.2006, 16:49
http://upload.npcfighter.de/files/24/575lol..PNG

lol.
intro. rofl.

Urmel
07.07.2006, 17:48
@ Jesp: Sieht gut aus nur der Baum ganz links ist fast zu nahe an der Kante.

so mal wieder was von mir
http://img362.imageshack.us/img362/4628/menfertig0vh.png

Sig aus. - Göfla

Froschvampir
07.07.2006, 18:10
Das Dorf "Siamoria" aus meinem Spiel "RTP Legends"...
Klick mich, ich bin ein Screen der bewertet werden will! (http://upload.npcfighter.de/files/24/472screenrtpl.png)
Ist aber noch nicht 100 %ig fertig...
Das sieht doof aus. Aus RTP kann man viel mehr rausholen, schau dir zum Beispiel mal den Screen beim Wikipedia-Artikel an.

WoOdY49
07.07.2006, 22:59
@aldinsys
ich erkenn nicht wirklich viel ^^
aber sieht cool aus ^^
fehlt aber etwas an fülle in der mitte (soweit ich das jetzt beurteilen kann)

@jesp
solange man da net laufen muss, ganz gut
bäume würd ich net ganz so nah an ne klippe stellen
ins wasser sollte noch etwas abwechslung rein

@urmel
das menü gefällt mir
die klippen sollten nicht so gerade sein
und ich würde noch mehr grössere objekte platzieren

Sig aus. - Göfla

Chimaera
07.07.2006, 23:35
Hier mal wieder ein screen .. hab den einen Raum den ich zuvor hier gepostet habe verbessert... und ein LE eingefügt ( Ist mein erster ^^ )
und ich weis das die Kerzen noch keine flammen und so haben :D :D
also dann nehmts mal auseinander :rolleyes:

Link zum Bild ==>
http://img424.imageshack.us/my.php?image=testforle0vw.png

Ich danke euch ...

swordman
08.07.2006, 02:45
Wow, das sieht verdammt gut aus, der Le is hübsch die Map is weder überladen noch zu leer, bravo. :D

mfg swordman

Clean_Boy
08.07.2006, 09:05
@ Chimaera

Der LE ist schön doch ich finde die Map noch etwas zu leer.
In die Mitte muss noch was hin ... kA was ^^

@ Urmel
Also du steigerst dich wirklich von Map zu Map :A
Das ist schon super. Das Mapping find ich ehrlich gesagt geil und die Atmo passt. Mehr hab ich nicht zu sagen.

@ Jesp

Sieht man von dir eigentlich auch mal einen Inner oder sowas xD
Tja ansonsten halt wieder sehr nice gemacht. ;)

@ Aldinsys

Finde die Map komisch O.o
Sieht zwar geil aus, doch ich verstehe den Sinn des blaus nicht ganz O.o
Aber da kenn ich mich noch nicht gut genug aus xD

@ Blank

Schöner RTP-Screen :A
Doch das Holzhaus sieht da an der Seite sehr komisch aus ... O.o
Naja ansonsten kann man ja eigentlich nicht viel aussetzen :)

Clean_Boy

Sig aus. - Göfla