PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FFIX: Erweiterung der Gegenstandslisten



Liferipper
27.05.2006, 10:29
Da es mir ziemlich auf die Nerven gegangen ist, jedesmal ne halbe Ewigkeit nachzuforschen, ob ich die Gegenstände, die ich in irgendeiner Stadt zum letzten mal kaufen kann, noch irgendwann zum Schmieden verwenden kann, habe ich mir zu jedem Gegenstand (Helme, Rüstungen, Armschutze, Accesoires, Waffen) notiert, welche Items man daraus schmieden kann.
Und bevor das Zeug auf meiner Festplatte vergammelt, dachte ich mir, ich frag einfach mal nach, ob vielleicht Interesse daran besteht, das auf der Seite zu übernehmen.

!ckS
27.05.2006, 10:37
wenn du garantieren kannst, dass deine arbeit lückenlos und fehlerfrei ist, würde ich mich der liste annehmen. dann will ich sie aber auch auf icksmehl.de verwenden dürfen ;) (natürlich unter deinem copyright)

Liferipper
27.05.2006, 17:30
wenn du garantieren kannst, dass deine arbeit lückenlos und fehlerfrei ist, würde ich mich der liste annehmen.

Die Garantie kann ich dir geben, wenn du mir garantieren kannst, dass die Shop-Liste auf deiner Seite korrekt ist. Ansonsten müsstest du wohl warten, bis ich das Spiel durch habe, was wohl noch eine Weile dauern kann...;)

!ckS
28.05.2006, 01:11
wenn du mir garantieren kannst, dass die Shop-Liste auf deiner Seite korrekt ist.
die garantie kann dir nur the wargod geben, weil die shops von ihm sind :p

Liferipper
02.06.2006, 10:56
So, korrekt oder nicht, hier kommen mal die Listen. Nicht darüber wundern, dass es die komplette Reich-Itemlise ist, ich hab keine Lust, die entsprechenden Abschnitte rauszukopieren ;). Jeweils die letzten beiden Zeilen geben an, welche Items man direkt beziehungsweise indirekt (also aus bereits gewandelten Gegenständen) aus dem jeweiligen Item herstellen kann.


Barett
0
1
0
0
Stärke +3, Zauber +1, Wille +1
Apotheker, Pokerherz, Vitra
1800
3500
Verstärkt Angriffs-Element Kälte
F, G/L, E
Lindblum (K[S]; CD 2, 3, 4), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S]), Ipsen (F)
Engelsohrring
---


Duft der Weisen
0
0
4
0
Stärke +2
Walküre
---
1
Verstärkt Angriffs-Element Schatten, erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Himmel um 50%
F, G/L, E
Ipsen (F)
---
---


Dunkelkristall
0
0
0
0
Stärke +3, Zauber +2
Odin
---
1
Kann im Kampfmodus verwendet werden, um einen Gegner einen Schaden von 9.999 HP's zuzufügen
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Treno (K[Auktion]; ab CD 3), Option.-Boss: Yadis (S, Objekt nach Kampf)
Protektring
---


Edelperle
0
0
0
4
Zauber +2, Wille +4
Level Up, Anti-Reflek, Urschrei
5000
2000
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Himmel, verstärkt Angriffs-Element Wasser
F, G/L, E
Treno (K[Auktion]; ab CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S])
---
---


Eifersplitter
0
1
5
0
Stärke +2, Zauber +2
Anfeuern
25000
1
Absorbiert Angriffs-Elemente Himmel und Schatten
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Boss: Arche (Objekt nach Kampf), Chocobo-Schatz: Insel am Rand 2 (ab CD 3), Option.-Boss: Yadis (S), Hades (K[S]; Ort der Erinnerung)
Eiferstein
Eifersplitter


Eiferstein
1
2
0
0
Gewandheit +1, Zauber +1
Arche
50000
1
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Option.-Boss: Yadis (Objekt nach Kampf), Hades (K[S]; Ort der Erinnerung)
Eifersplitter
Eiferstein


Elfenohrring
0
0
4
2
Wille +2
Level Up, Thermometer, Regena
3200
3000
Verstärkt Angriffs-Element Wind
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Treno (K[Auktion]; ab CD 2), Fossilienmine (F), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Wüsten-Palais (F), Daguerreo (K[S])
Engelsohrring
---


Engelsohrring
2
0
0
0
Stärke +2
Immer Regena, MP +20%, Fafnirs Wind
8000
10000
Verstärkt Angriffs-Element Himmel
F, G/L, E
Belohnung für 4 richtige Zuordnungen der Pluto Truppe (Alexandria; CD 3), Daguerreo (K[S]), Bran Barlu (F)
---
---


Federstiefel
0
0
3
0
---
Immer Levitas, Levitas, Wicht
4000
3000
Absorbiert Angriffs-Element Erde
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Treno (K[Auktion]; ab CD 3, K[S]; CD 3, 4), Burgstadt Alexandria (K[S]), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Oeil Vert (F), Chocobo-Schatz: Trockene Insel (ab CD 3), Daguerreo (K[S]), Boss: Tiamat (S)
Springerstiefel
Hermesstiefel, Aeolus' Armreif


Flammenring
1
3
2
2
Zauber +1
Level Up, Konzentrieren, Doppel-Reflek
24000
18000
Absorbiert Angriffs-Element Hitze
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Von Baronesse Stella für 10 abgegebene Stellatia (Treno), Chocobo: Spalte (östliches Gebiet des Verschollenen Kontinents, in der Sithena-Eiswüste, ab CD 3), Vom Phantom Putschi als Belohnung, wenn man ihm einen Diamant schenkt, Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
Ballonmütze
---


Fußkette
0
0
5
0
Zauber +3, Wille +1
Adrenalin, Lindern, Konter
4000
1600
---
M, F, G/L, E
Chocobo: Einer der besonders tiefen, jedoch einmaligen Schätze (ca. 80-99 tief), Treno (K[Auktion]; ab CD 3), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Wüsten-Palais (F), Daguerreo (K[S])
Reflekring, Reinkarnatring
Protektring


Geministiefel
0
0
2
0
Stärke +1
Holzauge, HP +10%, Und Tschüß...
900
2000
Verstärkt Angriffs-Element Erde
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Burmecia (F), Treno (K[S]; CD 2), Lindblum (K[S]; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K[S]), Burgstadt Alexandria, Treno (K[S]; CD 3, 4), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Chocobo-Schatz: Flußufer (ab CD 1)
Zauberstiefel
Federstiefel, Hermesstiefel, Aeolus' Armreif


Goldschal
0
1
2
0
Zauber +2
Auto-Potion, Geld und Leben, Shell
1300
2000
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Wind, verstärkt Angriffs-Element Schatten
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Treno (K[S]), Lindblum (K[S]; CD 2, 3, 4), Dorf der Schwarzmagier (K[S]), Burgstadt Alexandria (K[S])
Fußkette
Reflekring, Reinkarnatring, Protektring


Haarband
1
1
5
4
Stärke +1, Zauber +3, Wille +1
Madhin, Ability Up, Mogus Amulett
---
1
Absorbiert Angriffs-Element Wasser und Wind, halbiert Effektivität der Angriffs-Elemente Hitze, Kälte, Donner und Himmel
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Treno (K[Auktion]; ab CD 4), Vulkan Gurug (F), Chocobo-Schatz: Vergessene Insel (ab CD 3), Belohnung von Stilzkin (nur, wenn man jedes Angebot von ihm abgekauft hat; Burgstadt Alexandria, CD 4)
---
---


Halstuch
0
1
0
0
Stärke +2
Tontauben, Habgier, Wennschon...
400
900
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Lindblum (K[S]), Treno (K[S]), Cleyra (F), Dorf der Schwarzmagier (K[S]), Burgstadt Alexandria (K[S])
---
---


Hermesstiefel
0
0
4
4
Gewandheit +2
Immer Hast, Auto-Potion, Hast
12000
16500
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Option.-Boss: Alexandrikon (Objekt nach Kampf), Prämie für Sieg über Amdusias (Treno; CD 3), In der Sanduhr in Quans Höhle, nach dem Gespräch, bei dem Vivi und Quina in der Party sein müssen (CD 3), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4), Option.-Boss: Hades (S)
---
---


Katyusha
0
1
0
0
Gewandheit +1, Zauber +2, Wille +1
Es werde Licht, Ability Up, Engel
1000
1500
Verstärkt Angriffs-Element Hitze
F, G/L, E
Chocobo: Einer der besonders tiefen, jedoch einmaligen Schätze (ca. 80-99 tief), Treno (K[S]), Lindblum (K[S]; CD 2, 3, 4), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Dali (F; ab CD 3), Daguerreo (K[S])
Priesterstab
---


Korallenring
0
0
0
3
Wille +2
Insomnia, Kannibale, Drakomegäre
1200
2000
Absorbiert Angriffs-Element Donner
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Belohnung für Freia's Sieg beim Jagdfestival (CD 1), Treno (K[S]), Lindblum (K[S]; CD 2, 3, 4), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Daguerreo (K[S])
---
---


Kraftgürtel
2
0
0
0
Stärke +3
Stärkebonus, Konter, Feura
2000
3500
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Durch das ATE "Spezialität" eingeleitet, muss man anschließend den vierarmigen Günther in der Bishopvilla mit Steiner ansprechen (Treno; CD 2, Normalpreis 1.000 Gil, wenn man jedoch rechtzeitig vor dem Diebstahl an Lili den X-Button drückt, lässt sich der Diebstahl auf 500 Gil reduzieren), Lindblum (K[S]; CD 2, 3, 4), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S])
Stechhelm
---


Kristallschild
0
0
0
5
Stärke +1, Zauber +1, Wille +2
Gift und Galle, Hau' den Lukas, Blitz
500
800
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Lindblum (K[S]), Treno (K[S]), Dorf der Schwarzmagier (K[S]), Burgstadt Alexandria (K[S])
Kraftgürtel
Stechhelm


Madainschild
0
2
0
0
Wille +2
Thermometer, Apotheker, Mogus Amulett
3000
3750
Absorbiert Angriffs-Element Kälte
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Treno (K[Auktion]; ab CD 2, K[S]; CD 3, 4), Fossilienmine (F; beim Graben), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Chocobo: Spalte (nordöstliches Gebiet des Verschollenen Kontinents, östliche Shadez-Schlucht, ab CD 3), Daguerreo (K[S])
Flammenring, Reflekring
Ballonmütze


Odeur
0
1
0
3
Zauber +1
Immer Regena
---
1
Verstärkt Angriffs-Element Himmel, erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Schatten um 50%
F, G/L, E
Ipsen (F), Chocobo: Spalte (Shadez-Schlucht, nordwestlich von Oeil Vert, ab CD 3)
---
---


Protektring
2
3
4
6
Wille +1
Lehre der Ninja, Zauberneutrum, MP 50%
40000
20000
Halbiert Effektivität der Angriffs-Elemente Hitze, Kälte, Donner, Wind, Wasser, Erde, Himmel und Schatten
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Von Mene für 8.500 Punkte beim "Such, Chocobo, such!" - Minispiel, Hades (K[S]; Ort der Erinnerung), Chocobo: Spalte (östliches Gebiet des Verschollenen Kontinents, in der Sithena-Eiswüste, ab CD 3), als Belohnung für über 13 richtige Antworten beim Ragwurz-Quiz, Belohnung für die MogNet Wiederherstellung
---
---


Reflekring
0
1
0
0
Stärke +1, Wille +1
Immer Reflek, Dösen, Reflek
7000
3500
Erhöht die Anfälligkeit gegenüber Hitze, Kälte und Donner um 50%
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Treno (K[Auktion]; ab CD 2, K[S]; CD 3, 4), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S]), Option.-Boss: Hades (S)
---
---


Reinkarnatring
0
2
0
0
Wille +4
Segen, Engel, Reanimation
7000
5000
Verstärkt Angriffs-Element Himmel
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Siegesprämie des Kartenturniers (Treno; CD 3), Daguerreo (K[S]), Boss: Trance-Kuja (S), Chocobo-Schatz: Vergessene Insel (ab CD 3)
Protektring
---


Sandalen
0
0
0
0
---
---
---
600
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Chocobo: Schaum (zwischen dem Kontinent des Nebels und dem Äusseren Kontinent, ungefähr in Verlängerung des Strandzipfels südöstlich des Äusseren Kontinents; ab CD 3)
---
---


Schwarzgurt
1
0
0
0
Stärke +2, Wille +2
HP +20%, Bestientöter, Gravitas
4000
5500
Verstärkt Angriffs-Element Wind
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Von Baronesse Stella für 8 abgegebene Stellatia (Treno), Dorf der Schwarzmagier (F; auf dem Dach des Schmiedeladens muss man erst ein Gespräch belauschen, um anschliessend im Itemladen "dasselbe wie immer" beim Verkäufer zu verlangen und damit die Leiter hinter ihm zur Kiste hochklettern kann; CD 2; auf CD 3 kann man ihn ohne ein Hindernis erhalten), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S]), Boss: Thanatos (S)
---
---


Schwurring
0
0
3
0
Stärke +2
Penizillin, Leckerbissen, Zauberneutrum
6000
4500
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Treno (K[Auktion]; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse), Wüsten-Palais (F), Daguerreo (K[S])
---
---


Springerstiefel
2
1
0
0
Stärke +2
Stärkebonus, Angriffsvorteil, HP +20%
6500
10500
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Belohnung von Meister Quehl in Qs Morast für 45-98 Frösche, Daguerreo (K[S]), Pandämonium (F), Boss: Garlant (S), Option.-Boss: Hades (S)
Hermesstiefel, Aeolus' Armreif
---


Uriel
1
1
0
0
Stärke +1, Zauber +2, Wille +1
Auto-Potion, MP +10%, Level Up
3500
5000
Verstärkt Angriffs-Element Donner
F, G/L, E
Chocobo: Einer der besonders tiefen, jedoch einmaligen Schätze (ca. 80-99 tief), vom Mogry-Pärchen in Gizarmalukes Grotte (für die erste abgelieferte Nuss auf CD 3), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S])
---
---


Wüstenstiefel
0
0
2
0
Zauber +1, Wille +1
Geld und Leben, Protes, Analyse
300
750
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Erde, erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Wasser um 50%
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Lindblum (K[S]), Treno (K[S]), Stamm des Cleyrabaums (F), Dorf der Schwarzmagier (K[S]), Burgstadt Alexandria (K[S])
Geministiefel
Zauberstiefel, Federstiefel, Hermesstiefel, Aeolus' Armreif


Zauberstiefel
0
0
0
6
Zauber +2
MP +10%, Felsenfest, Blende
1500
3750
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Stamm des Cleyrabaums (F; x2, [zweiter Durchgang mit Zidane und Quina]), Lindblum (K[S]; CD 2, 3, 4), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S])
Federstiefel
Springerstiefel, Hermesstiefel, Aeolus' Armreif


Armreife


Muschelkette
0
0
0
0
---
---
---
490
---
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Chocobo: Schaum (zwischen Kontinent des Nebels und Äusseren Kontinent; ab CD 3)
---
---


Jadereif
0
27
0
2
---
Thermometer, Vollmond
3400
1700
Verstärkt Angriffs-Element Himmel
Z, M, V, G/L, E, Q
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Daguerreo (K; CD 3), Ipsen (K), Chocobo-Schatz: Fremdes Land (ab CD 3)
Heiligenrobe
Kaiserrobe


Armreif
5
3
0
0
---
Geld und Leben
130
65
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Boss: Anfangsausstattung von Zidane, Maskierter (S), Verwunschener Wald (F), Dali (K), kann Markus nach dem 2. Kampf gegen den Schwarzen Tenor 3 auf CD 2 abgelegt werden
Baumwollkleid
Freßrobe


Lederarmreif
7
5
0
0
Wille +1
Bestientöter, Eis
200
100
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Boss: Pandionea (S), Höhle des ewigen Eises (F), Dali (F; K), Lindblum (F; K; CD 1, 2), Treno (K; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
Kristallschild
Kraftgürtel, Stechhelm


Kristallarmreif
10
7
0
0
---
Wennschon..., Gift und Galle
300
125
Halbiert Angriffs-Element Wasser
Z, M, V, G/L, E, Q
Lindblum (K; CD 1, 2), Burmecia (K), Südentor (K), Treno (K; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Burgstadt Alexandria (K)
Kristallschild, Lichtrobe
Kraftgürtel, Stechhelm


Ossalarmreif
13
9
0
0
Stärke +1
Hau' den Lukas
330
165
Verstärkt Angriffs-Element Erde
Z, M, V, G/L, E, Q
Treno (K; CD 2), Boss: Basilisk (S), Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Burgstadt Alexandria (K), Daguerreo (K; CD 3)
Zauberstiefel, Madainschild
Federstiefel, Springerstiefel, Hermesstiefel, Aeolus' Armreif, Flammenring, Reflekring, Ballonmütze


Zauberarmreif
16
16
0
1
Zauber +2
Felsenfest, Silentium
1000
500
---
V, G/L, E, Q
Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Madain Sari (K), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Daguerreo (K; CD 3, 4)
Elfenohrring
Engelsohrring


Mithrilarmreif
17
11
0
0
Wille +1
Pestizid
500
250
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Cleyra (K), Boss: Son (S), Zinnengebirge (F), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Burgstadt Alexandria (K), Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse), Daguerreo (K; CD 3)
Schurkenreif
---


Egoistenreif
20
20
0
0
---
Bestientöter, Level Up
2000
1000
Neutralisiert Angriffs-Element Schatten
Z, M, V, G/L, E, Q
Lindblum (F; CD 3), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Daguerreo (K; CD 3, 4)
Latextoga
---


Chimärenreif
22
14
0
0
---
Überfallen, Hau' den Lukas
1200
600
Neutralisiert Angriffs-Element Himmel
Z, M, V, G/L, E, Q
Treno (F; CD 3: ATE "Über die Meere, über die Täler"), Lindblum (K; CD 3, 4, F; CD 3), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Daguerreo (K; CD 3)
Schwurring
---


Schurkenreif
26
13
0
0
Gewandheit +1
Scharfsinn
50000
25000
---
Z, M
Treno (K [Auktion], ab/ mit dem Erhalt der Blauen Narzisse), Daguerreo (K[S]; CD 3, 4)
---
---


Kains Armreif
27
0
2
0
Wille +2
Arsène Lupin, Weihrauch, Wasser
3000
1500
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Wüsten-Palais (F), Chocobo-Schatz: Trockene Insel (ab CD 3), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Daguerreo (K; CD 3), Ipsen (K)
Schattenrobe
Kaiserrobe


Drachenreif
28
12
0
1
Wille +1
Götterspeise, Drakomegäre
4800
2400
Halbiert Angriffs-Element Schatten
Z, M, F, V, G/L, E, Q
Terra (F), Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4), Boss: Kaiserdrache (S)
Gauntlet
---


Kraftreif
30
10
0
0
Stärke +2
Wilhelm Tell
5100
2550
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Aeolus' Armreif
35
18
0
0
Stärke +1
Hau' den Lukas, Suplex
24000
4000
Verstärkt Angriffs-Element Wind
Z, M, V, G/L, E, Q
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Handschuhe


Bronzefäustling
8
2
0
0
Wille +1
Gift und Galle
480
240
---
S, F
Verwunschener Wald (F), Dali (K), Lindblum (K; CD 1), Anfangsausstattung von Freia
---
---


Escutcheon
10
5
0
0
---
Weihrauch
720
360
Halbiert Angriffs-Element Kälte
S, F
Boss: Schwarzer Tenor 3 (S), Lindblum (F; CD 1, K; CD 1), Südentor (K)
Infantinwache
---


Mithrilfäustling
13
7
0
0
Wille +1
Kannibale, Pestizid
980
490
---
S, F
Boss: Zagnar (S), Gizarmalukes Grotte (F), Burmecia (K), Südentor (K), Treno (K), Stamm des Cleyrabaums (F), Cleyra (K), Boss: Son (S), Lindblum (K; CD 2), Burgstadt Alexandria (K), Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit Erhalt der blauen Narzisse)
Gauntlet
---


Raijinfäustling
16
10
0
0
---
Exorzismus, Hau' den Lukas
1200
600
Halbiert und verstärkt Angriffs-Element Donner
S, F
Cleyra (F; K), Boss: Beatrix (S; Cleyra), Lindblum (K; CD 2, 3, 4), Fossilienmine (K), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K)
---
---


Eisenhandschuh
17
26
0
1
Stärke +1, Zauber +1
Immer Levitas, Konter
2800
1400
---
S, F
Wüsten-Palais (F), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Daguerreo (K; CD 3), Ipsen (K)
Aeolus' Armreif
---


Edelfäustling
19
13
0
0
---
Ability Up, Götterspeise
2000
1000
Neutralisiert Angriffs-Element Wasser
S, F
Chocobo-Schatz: Trockener Strand (ab CD 2), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Daguerreo (K; CD 3)
---
---


Stahlhandschuh
25
20
1
1
---
HP+20%
6000
3000
Halbiert Angriffs-Elemente Hitze, Kälte und Donner
S, F
Daguerreo (K), Bran Barlu (K), Pandämonium (K)
---
---


Genjifäustling
27
17
0
0
Zauber +2
Vollmond
---
1
---
S, F
Chocobo: Schaum (Südliches Ende des Verschollenen Kontinents; ab CD 3), Boss: Todbringer (S)
---
---


Aegis' Fäustling
30
10
1
0
---
Sturmangriff
7000
3500
Neutralisiert Angriffs-Element Hitze
S
Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Gauntlet
36
7
0
0
Gewandheit +1
Bodyguard
8000
4400
Halbiert Angriffs-Elemente Hitze, Erde, Wasser und Wind
S, F
Chocobo: Spalte (Westliche Shadez-Schlucht, dicht bei Oeil Vert; ab CD 3), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Hüte


Strohhut
0
0
0
0
---
---
---
750
Erhöht die Anfälligkeit gegenüber die Angriffs-Elemente Hitze, Donner, Kälte, Erde, Wasser, Wind, Himmel und Schatten um 50%
Z, S, M, F, V, G/L, E, Q
Chocobo: Schaum (zwischen Kontinent des Nebels und Äusseren Kontinent; ab CD 3)
---
---


Lederhut
6
0
0
0
---
Feuer
150
75
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Anfangsausstattung von Zidane und Vivi, Boss: Steiner (S), Verwunschener Wald (F), kann Blank im Verwunschenen Wald auf CD 1 abgelegt werden, Dali (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
Wüstenstiefel
Geministiefel, Zauberstiefel, Federstiefel, Hermesstiefel, Aeolus' Armreif


Xuthu's Hut
6
2
0
0
---
Weihrauch
330
165
Halbiert Angriffs-Element Wasser
Z, M, V, G/L, E, Q
Lindblum (K; CD 1, 2), Burmecia (K), Südentor (K; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
---
---


Federhut
7
0
0
0
Wille +1
Es werde Licht, Hau' den Lukas
200
100
Verstärkt Angriffs-Element Wind
Z, V, G/L, E, Q
Dali (K), kann Markus nach dem 2. Kampf gegen den Schwarzen Tenor 2 auf CD 1 abgelegt werden, Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
Halstuch
---


Zipfelmütze
9
0
0
0
Stärke +1
Protes
260
130
---
Z, V, G/L, E, Q
Boss: Schwarzer Tenor 2 (S), Boss: Schwarzer Tenor 3 (S), Lindblum (F; K; CD 1), Burmecia (K), Südentor (K; CD 2), Boss: Schwarzer Tenor 3 (S; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
Baumwollkleid, Halstuch
Freßrobe


Filzhut
10
0
0
0
---
Gemach
400
200
Verstärkt Angriffs-Element Kälte
Z, V, G/L, E, Q
Gizarmalukes Grotte (F), Boss: Gizarmaluke (S), Burmecia (K), Südentor (K; CD 2), Treno (K; CD 2), Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
Katyusha
Priesterstab


Stirnband
12
0
2
0
Gewandheit +1, Wille +1
Kannibale, Insomnia
500
250
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Cleyra (K), Lindblum (F; CD 2; K; CD 2), Fossilienmine (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
Seidenkleid
---


Magierhut
14
0
0
0
Zauber +1
Urschrei, Feura
600
300
Verstärkt Angriffs-Elemente Himmel und Schatten
V, G/L, E, Q
Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Mikoshihut
16
1
0
0
Stärke +1
Konter, Es werde Licht, Weihrauch
1000
500
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Madain Sari (K), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4)
---
---


Lamias Tiara
17
0
0
0
Zauber +1, Wille +1
Felsenfest, Konfus, Levitas
800
400
Halbiert Angriffs-Element Wind
F, G/L, E, Q
Fossilienmine (F), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Madain Sari (K), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Daguerreo (K; CD 3, 4)
Uriel
---


Kopftuch
17
0
0
0
Stärke +1
Pokerherz, Hau' den Lukas
1200
600
Verstärkt Angriffs-Element Erde
Z, M, V, G/L, E, Q
Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4), Daguerreo (K; CD 3)
Schwarzgurt
---


Chakraband
19
1
0
0
Zauber +1, Wille +1
HP +20%, Gift und Galle
1500
750
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K)
---
---


Schattenhut
21
0
0
0
---
Vollmond, Götterspeise
1800
900
Neutralisiert Angriffs-Element Kälte
Z, M, V, G/L, E, Q
Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K)
---
---


Baskenmütze
23
0
0
0
Gewandheit +1, Stärke +1
Ability Up, Felsenfest
2180
1090
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K)
---
---


Rotkäppchen
26
1
0
0
---
Stärkebonus, Bodyguard
3000
1500
Verstärkt Angriffs-Element Hitze
Z, M, V, G/L, E, Q
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Vulkan Gurug (F), Ipsen (K)
---
---


Kapuze
27
0
0
0
---
Wilhelm Tell, Adrenalin, Tod
2500
1275
Halbiert Angriffs-Elemente Hitze, Donner und Wasser
Z, V, G/L, E, Q
Wüsten-Palais (F), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Goldkäppchen
32
0
0
2
Zauber +1
Immer Regena, Urschrei
3700
1850
Verstärkt Angriffs-Element Wasser
Z, M, V, G/L, E, Q
Vulkan Gurug (F), Boss: Kongemini (S), Daguerreo (K; CD 3, 4), Ipsen (K)
Goldmaske
---


Adamans Hut
33
3
0
0
---
HP+20%, Pokerherz
6100
3050
Neutralisiert Angriffs-Element Donner
Z, M, V, G/L, E, Q
Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Hypnosemütze
35
1
0
0
---
Kannibale, Konterzauber
4400
2200
Neutralisiert Angriffs-Element Wind
Z, M, V, G/L, E, Q
Daguerreo (K; CD 3), Terra (F), Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
Ballonmütze
---


Blitzkappe
37
0
2
0
Gewandheit +1
Auge um Auge, Bestientöter
5200
2600
Verstärkt Angriffs-Elemente Donner und Himmel
Z, M, V, G/L, E
Bran Barlu (F; K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Schilfmütze
38
0
3
0
Gewandheit +2
Lehre der Ninja, 777, Überfallen
7100
3550
---
Z
Dorf der Schwarzmagier (K; CD 4)
---
---


Birett
39
0
0
0
Zauber +1, Wille +2
Insomnia, Thermometer
8300
4150
---
V, G/L, E, Q
Chocobo-Schatz: Insel der Elfen (ab CD 3), Pandämonium (F), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 4)
---
---


Goldmaske
47
2
0
0
---
Energieschub, Adrenalin
15000
6000
Halbiert Angriffs-Element Erde und verstärkt Angriffs-Element Wasser
Z, M, V, G/L, E, Q
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Ballonmütze
51
0
0
0
---
Götterspeise, Felsenfest
20000
6500
Neutralisiert Angriffs-Element Erde
Z, M, V, G/L, E, Q
Insel am Rand 2 (ab CD 3), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4), Treno (F, nach Sieg über Behemoth; CD 4)
---
---


Helme


Latexhelm
5
0
0
0
---
Kraftklinge
250
125
Halbiert Angriffs-Element Donner
S, F
Verwunschener Wald (F), Dali (K), Anfangsausstattung von Freia, Südentor (K; CD 2)
Katyusha
Priesterstab


Bronzehelm
6
0
0
0
---
Pestizid
330
165
Halbiert Angriffs-Element Wasser
S, F
Anfangsausstattung von Steiner, Dali (K)
---
---


Eisenhelm
7
0
0
0
Wille +1
Es werde Licht, Level Up
450
225
---
S, F
Boss: Plantocerebrum (S), Dali (F), Lindblum (K; CD 1), Südentor (K; CD 2)


Barbuta
9
0
0
0
Wille +2
Holzauge, Drachentöter
600
300
---
S, F
Burmecia (K), Südentor (K; CD 2), Treno (K; CD 2), Burgstadt Alexandria (K)
Barett
Engelsohrring


Mithrilhelm
11
0
0
0
Wille +1
Insomnia, Gift und Galle
1000
500
Verstärkt Angriffs-Element Himmel
S, F
Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse)
---
---


Goldhelm
13
0
0
0
Zauber +1
Mentalpha, Fafnirs Wind, Felsenfest
1800
900
---
S, F
Boss: Ameisenlöwe (S), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K)
Goldmaske
---


Spangenhelm
16
0
0
0
Stärke +1
Stärkebonus, Exorzismus
2200
1100
---
S, F
Anfangsausstattung (Beatrix), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Ipsen (K)
Stechhelm
---


Diamanthelm
20
0
0
0
Wille +1
Wilhelm Tell, Insomnia
3000
1500
---
S, F
Daguerreo (K; CD 3), Ipsen (K)
---
---


Platinhelm
23
0
0
0
---
Penizillin, Herz aus Stein
4600
2300
Halbiert Angriffs-Element Kälte
S, F
Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Genjihelm
29
2
0
0
Zauber +2
HP+20%
---
1
---
S, F
Chocobo: Spalte (östliche Shadez-Schlucht, nordöstliche Gegend des Verschollenen Kontinents; ab CD 3), Boss: Aquadon (S)
---
---


Kaiserhelm
26
0
0
0
Stärke +1, Zauber +1
Auge um Auge
7120
3560
---
S, F
Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Stechhelm
33
0
0
0
Gewandheit +1
Vollmond
20000
7000
---
S, F
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4), Boss: Tiamat (S)
---
---


Kleidung


Alohahemd
0
0
0
0
---
---
---
9500
---
Z, M, S, F, V, G/L, E, Q
Chocobo: Schaum (zwischen dem Kontinent des Nebels und dem Äusseren Kontinent, ungefähr in Verlängerung des Strandzipfels südöstlich des Äusseren Kontinents; ab CD 3), vom Mogry-Pärchen in Gizarmalukes Grotte (für die erste abgelieferte Nuss auf CD 4)
---
---


Lederweste
6
0
0
0
---
Kavalier
270
135
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Dali (K), Anfangsausstattung von Zidane und Vivi
Wüstenstiefel
Geministiefel, Zauberstiefel, Federstiefel, Hermesstiefel, Aeolus' Armreif


Seidenhemd
7
0
0
0
---
Vita, Blitz
400
200
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Donner, erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Feuer um 50%
Z, V, G/L, E, Q
Als Belohnung für 80-99 Punkte beim Schwertkampf-Minispiel in der Burgstadt Alexandria auf CD 1, Boss: Steiner (S), Anfangsausstattung von Garnet (Lili), kann von Blank im Verwunschenen Wald auf CD 1 abgelegt werden, Boss: Schwarzer Tenor 1 (S), Dali (K), Treno (K; CD 2), Lindblum (K; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
Seidenkleid
---


Lederpanzer
8
0
0
0
---
Chakra
530
265
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Kälte
Z, M
Boss: Schwarzer Tenor 2 (S), Lindblum (K; F; CD 1), kann von Markus nach dem 2. Kampf gegen den Schwarzen Tenor 3 auf CD 1 abgelegt werden, Treno (K; CD 2), Lindblum (K; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
---
---


Bronzeharnisch
9
1
0
0
Wille +1
Götterspeise
670
335
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Lindblum (F; CD 1; K; CD 2), Gizarmalukes Grotte (F), Burmecia (K), Südentor (K), Treno (K; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
---
---


Plattenpanzer
10
0
0
0
Stärke +1
Exorzismus
810
405
Erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Blitz um 50%
Z, M
Boss: Beatrix (S; CD 1), Treno (K; CD 2), Gargantula Tunnel (F), Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2)
---
---


Mithrilweste
12
0
0
0
---
Auto-Potion
1180
590
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Wasser
Z, M, V, G/L, E, Q
Stamm des Cleyrabaums (F), Cleyra (K), Boss: Ameisenlöwe (S), Zinnengebirge (F), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Esto Gaza (K; CD 3, ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse)
Kaiserharnisch
---


Adaman-Weste
14
2
0
0
---
Herz aus Stein, Tontauben
1600
800
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Hitze
Z, M, V, G/L, E, Q
Boss: Königsbasilisk (S), Lindblum (K [nur vom Hausierer]; CD 2), Fossilienmine (K), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Madain Sari (K)
---
---


Magierkutte
15
2
0
0
Zauber +1
Insomnia, MP +10%
1850
925
Verstärkt Angriffs-Element Kälte
V, G/L, E, Q
Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Madain Sari (K), Boss: Seelenfänger(S), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4)
Zauberumhang
Lichtrobe


Allzweckweste
17
0
0
0
Wille +2
Adrenalin, Gift und Galle, Überfallen
2900
1450
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Boss: Beatrix (S; CD 2, 3. Kampf), Fossilienmine (F), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Madain Sari (K; F [kurz vor dem Kampf gegen Mahagon]), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4)
Schwarzgurt
---


Brigandine
20
0
0
0
Stärke +1
Ability Up, Konterzauber
4300
2150
---
Z, M
Baum Iifars (F), Boss: Seelenfänger (S), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K)
---
---


Judokittel
23
0
0
0
Stärke +1, Wille +1
Dösen, HP +10%
5000
2500
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3, nach Wüsten-Palais)
---
---


Gaiakittel
25
2
0
0
---
Insomnia, Vollmond, Esprit
8700
4350
Absorbiert Angriffs-Element Erde und verstärkt es in der Offensive
Z, M, V, G/L, E, Q
Oeil Vert (F), Vulkan Gurug (F), Daguerreo (K; CD 3), Ipsen (K), Chocobo-Schatz: Seichtes Wasser (ab CD 3)
Heiligenrobe, Schattenrobe
Kaiserrobe


Kraftkittel
27
0
0
0
Stärke +2
Herz aus Stein, Pokerherz, Konter
7200
3600
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Oeil Vert (F), Boss: Arche (S), Esto Gaza (K; CD 3, nach Wüsten-Palais), Ipsen (K)
---
---


Dämonpanzer
31
0
0
0
Zauber +1
Exorzismus, Auto-Potion, Adrenalin
10250
5125
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Schatten
Z, M, V, G/L, E, Q
Boss: Kongemini (S), Daguerreo (K), Terra (F), Bran Barlu (K), Pandämonium (K)
---
---


Hexenrobe
34
1
0
0
Stärke +1, Zauber +2
Penizillin, Vollmond
12200
6100
---
F, G/L, E
Terra (F), Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
Latextoga
---


Ninjagewand
35
0
0
0
Gewandheit +1
Holzauge, Adrenalin, Auge um Auge
14000
7000
Absorbiert Angriffs-Element Schatten
Z, M
Boss: Garlant (S), Daguerreo (K; CD 4), Option.-Boss: Quehl (S)
---
---


Dunkelgewand
37
0
0
0
Wille +3
Felsenfest, Götterspeise
16300
8150
---
Z, M, V, G/L, E, Q
Boss: Garlant (S), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 4)
---
---


Latextoga
39
1
2
3
---
Auge um Auge, Medica
20000
10000
Neutralisiert Angriffs-Element Donner
F, G/L, E
Boss: Erd-Wächter (S), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Kaiserharnisch
42
0
0
0
Wille +1
Penizillin, Immer Regena
26000
11250
Verstärkt Angriffs-Element Hitze
Z, M
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Roben


Baumwollkleid
10
2
0
0
Stärke +1, Zauber +1
Apotheker, Shell
1000
2000
Erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Feuer um 50%
V, G/L, E, Q
Lindblum (K[S]), Chocobo-Schatz: Bergtal (ab CD 1), Treno (K[S]), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Daguerreo (K[S])
Freßrobe
---


Seidenkleid
16
2
0
0
Stärke +1, Zauber +1
Ability Up, Urschrei
2000
2900
Erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Feuer um 50%
V, G/L, E, Q
Belohnung von Meister Quehl in Qs Morast für 9-14 Frösche, Stamm des Cleyrabaums (F [zweiter Durchgang mit Zidane und Quina]), Lindblum (K[S]; CD 2, 3, 4), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S])
---
---


Zauberumhang
21
0
0
0
Zauber +2
Auto-Potion, MP +10%
3000
4000
Erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Feuer um 50%
V, G/L, E, Q
Treno (K [Auktion]; ab CD 2; K[S]; CD 3, 4), Burgstadt Alexandria (K[S]), Chocobo-Schatz: Sandbank der Sicht (ab CD 1), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S])
Lichtrobe
---


Freßrobe
41
4
0
0
Stärke +1, Zauber +1
Gift und Galle, Thermometer, Immer Regena
6000
8000
Erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Feuer um 50%
Q
Daguerreo (K[S]), Boss: Aquadon (S), Option.-Boss: Quehl (S)
---
---


Lichtrobe
41
6
0
0
Stärke +1, Zauber +1, Wille +1
MP 50%, Immer Regena, Erzengel
20000
20000
Verstärkt Angriffs-Elemente Himmel und Schatten, erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Feuer um 50%
V, G/L, E, Q
Chocobo-Schatz: Meer (ab CD 3), Boss: Kuja (S), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Heiligenrobe
42
4
0
0
Zauber +2
Urschrei, Auto-Potion, Sanctus
8000
14500
Verstärkt Angriffs-Element Himmel, erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Feuer um 50%
G/L, E
Chocobo-Schatz: Küste des Abends (ab CD 3), Daguerreo (K[S]), Boss: Trance-Kuja (S)
Kaiserrobe
---


Schattenrobe
43
4
0
0
Zauber +2
MP +20%, Flare, Doppel-Reflek
8000
14500
Verstärkt Angriffs-Element Schatten, erhöht die Anfälligkeit gegenüber Angriffs-Element Feuer um 50%
V, Q
Daguerreo (K[S]), Boss: Todbringer (S), Chocobo: Schaum (Südlicher Zipfel des Verschollenen Kontinents; ab CD 3)
Kaiserrobe
---


Kaiserrobe
46
5
0
0
Gewandheit +1, Stärke +1, Zauber +1, Wille +1
Anti-Reflek, Konzentrieren
30000
26000
Neutralisiert Angriffs-Element Wind
V, G/L, E, Q
Von Mene für 10.000 Punkte beim "Such, Chocobo, such!" - Minispiel, Von Baronesse Stella für 12 abgegebene Stellatia (Treno), Option.-Boss: Yadis (S), Option.-Boss: Hades (S), Hades (K[S]; Ort der Erinnerung), Option.-Boss: Quehl (S)
---
---


Rüstungen


Bronzerüstung
9
0
0
0
---
Tontauben
650
325
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Wind
S, F
Anfangsausstattung von Steiner, Dali (K)
---
---


Zauberküraß
10
0
0
0
Zauber +1
Bodyguard
800
400
---
S, F
Boss: Schwarzer Tenor 3 (S), Lindblum (K; CD 1), Anfangsausstattung von Freia, Burmecia (K), Südentor (K), Treno (K)
Goldschal
Fußkette, Reflekring, Reinkarnatring, Protektring


Kettenhemd
12
0
0
0
---
HP +10%, Tontauben
1200
600
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Erde
S, F
Treno (K; CD 2), Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2)
Kraftgürtel
Stechhelm


Mithrilrüstung
15
0
0
0
---
Götterspeise, Bodyguard
1830
915
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Wasser
S, F
Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2, 3, 4), Fossilienmine (K), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Esto Gaza (K; CD 3, ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse)
Ritterrüstung
---


Plattenpanzer
17
1
0
0
Wille +1
Adrenalin, Weihrauch
2320
1160
---
S, F
Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K)
---
---


Goldrüstung
19
0
0
0
Zauber +1
Herz aus Stein
2950
1475
---
S, F
Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3, nach Wüsten-Palais)
---
---


Stahlrüstung
23
5
0
0
---
Dösen
4300
2150
Halbiert Effektivität der Angriffs-Elemente Hitze, Kälte und Donner
S, F
Oeil Vert (F), Wüsten-Palais (F), Esto Gaza (K; CD 3, nach Wüsten-Palais), Chocobo-Schatz: Seichtes Wasser (ab CD 3), Ipsen (K)
---
---


Dämonharnisch
27
0
0
0
---
Vollmond
5900
2950
Absorbiert Angriffs-Element Schatten
S, F
Option.-Boss: Alexandrikon (S), Vulkan Gurug (F), Chocobo-Schatz: Große Hochebene (ab CD 3), Daguerreo (K; CD 3), Ipsen (K)
---
---


Edelrüstung
33
2
0
0
Stärke +1, Zauber +1
Ability Up
8800
4400
---
S, F
Daguerreo (K; CD 3)
---
---


Platinrüstung
36
0
0
0
---
Bestientöter
10500
5250
Neutralisiert Angriffs-Element Kälte
S, F
Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Karabiniere
39
1
0
0
Gewandheit +1, Wille +1
Immer Regena
12300
6150
---
S, F
Pandämonium (F), Boss: Kuja (S), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Drakopanzer
42
0
0
0
Stärke +1, Zauber +1
Hochsprung
14000
7000
---
F
Boss: Silberdrache (S), Daguerreo (K; CD 4)


Genji-Rüstung
45
1
0
0
Zauber +2
Thermometer, Wilhelm Tell
---
1
---
S, F
Chocobo-Schatz: Insel am Rand (ab CD 3), Boss: Kali (S)
---
---


Kriegerrüstung
54
0
0
0
Wille +3
HP +20%
---
11300
---
S
Chocobo: Insel des Lichts (exakte Position der auf CD 4 immer noch verzeichneten Insel des Lichts)
---
---


Ritterrüstung
59
0
0
0
Stärke +1
Apotheker, Penizillin
45000
14000
Halbiert Effektivität des Angriffs-Elements Schatten
S, F
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4), Boss: Kaiserdrache (S)
---
---


Blechrüstung
62
32
27
17
---
---
50000
10
---
S
Hades (K[S]; Ort der Erinnerung)
---
---


Zidane


Dolch
12
Und Tschüß...
---
---
320
160
Anfangsausstattung, Dali (K), Lindblum (K; CD 1, 2), Treno (K), Madain Sari (K), Ipsen (F), Bran Barlu (K), Pandämonium (K)
Aurora
---


Silenquedea
14
Räuberauge, Und Tschüß...
Schweigen
---
500
250
Boss: Maskierter (S), Höhle des ewigen Eises (F), Dali (K), Lindblum (K; CD 1, 2), Treno (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Madain Sari (K), Daguerreo (K; CD 3), Ipsen (K), Bran Barlu (K), Pandämonium (K)
Aurora, Organik, Detonator
---


Mithrildolch
18
Arsène Lupin
---
---
950
475
Boss: Cillion (S), Lindblum (K), Treno (F, K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Madain Sari (K), Burgstadt Alexandria (K)
Detonator, Runenklinge, Engelsschwinge
---


Aurora
21
Augen auf!, Kavalier
Schweigen
---
300
650
Lindblum (K[S]; CD 1, 2), Treno (K[S]; CD 2), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 2, 4)
---
---


Organik
24
Schwertseele
Blind
---
700
850
Lindblum (K[S]), Treno (K[S]), Zinnengebirge (F), Dorf der Schwarzmagier (K[S]), Burgstadt Alexandria (K[S])
---
---


Gladius
30
Nervensäge, 777
Gemach
---
2300
1150
Boss: Lani (S), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2, Madain Sari (K), Lindblum (K; CD 3, 4), Treno (CD 3, 4), Burgstadt Alexandria (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Daguerreo (K, CD 3), Bran Barlu (K), Pandämonium (K)
Engelsschwinge, Sargatanas
Schurkenreif


Detonator
31
Seelwanderung, 777
Konfus
---
1000
1400
Lindblum (K[S]), Dorf der Schwarzmagier (K[S]), Madain Sari (F), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4)
---
---


Runenklinge
37
777
Gift
---
2000
1900
Dorf der Schwarzmagier (K[S]), Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Lindblum (K[S]; CD 3, 4)
---
---


Linkhanddolch
42
Und Tschüß...
---
---
6000
3000
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Bran Barlu (K), Pandämonium (K)
Sargatanas, Masamune
Schurkenreif


Engelsschwinge
44
Räuberseele
Konfus
---
9000
3500
Burgstadt Alexandria (K[S]), Treno (K[S]; CD 3, 4), Lindblum (K[S]; CD 3, 4), Daguerreo (K[S]), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Sargatanas
53
Nervensäge
Stein
---
12000
4750
Daguerreo (K[S]), Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
Schurkenreif
---


Masamune
62
Seelwanderung
Todesurteil
Zauber +2
16000
6500
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4), Boss: Kali (S)
---
---


Orihalcon
71
Räuberauge
---
Gewandheit +1
17000
8500
Boss: Lamantinaut (S), Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K, CD 4)
Masamune
---


Richtschwert
86
777, Räuberseele
Wicht
---
---
15000
Ort der Erinnerung (F)
---
---


Ultimawaffe
100
Und Tschüß...
Schlaf
---
---
20000
Chocobo: Meer, exakte Position: Punkt auf der Karte "Insel des Lichts" (ab CD 4)
---
---


Vivi


Zauberstock
12
Feuer
---
---
320
160
Anfangsausstattung, Dali (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Ipsen (F)
Zauberumhang
Lichtrobe


Feuerstock
16
Feura, Schlaf
---
Angriffs-Element: Feuer
1100
550
Boss: Schwarzer Tenor 3 (S), Treno (K; CD 2), Stamm des Cleyrabaums (F), Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Burgstadt Alexandria (K)
---
---


Gletscherstock
16
Eisra, Gemach
---
Angriffs-Element: Kälte
980
490
Boss: Gizarmaluke (S), Treno (K; CD 2), Stamm des Cleyrabaums (F), Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2, Burgstadt Alexandria (K)
---
---


Donnerstock
16
Blitzra, Gift
---
Angriffs-Element: Donner
1200
600
Burmecia (F), Schwarzer Tenor 3 (S), Treno (K; CD 2), Lindblum (K; CD 2), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Burgstadt Alexandria (K)
Korallenring
---


Ogerstock
23
Stop, Bio, Saugen
Gemach
---
2400
1200
Chocobo-Schatz: Kleiner Strand (ab CD 1), Boss: Königsbasilisk (S), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2, Boss: Seelenfänger (S), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3), Ipsen (K)
---
---


Zypresstock
27
Gravitas, Stonehenge, Komet
Konfus
---
3200
1600
Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Achtkant
29
Feuga, Eisga, Blitzga
Neurose
Absorbiert Angriffs-Elemente Wasser und Wind, verstärkt eigene Wasser-Angriffe
4500
2250
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Daguerreo (K; CD 3)
---
---


Magierstock
32
Meteo, Esprit
Schweigen
---
6000
3000
Chocobo-Schatz: Atoll des Morgens (ab CD 3), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 4)
---
---


Kronostock
35
Todestribunal
Wicht
---
---
5000
Ort der Erinnerung (F)
---
---


Garnet/ Lili


Rute
11
Vita, Antidot, Protes
---
---
260
130
Anfangsausstattung, Dali (K), Lindblum (K; CD 1), Ipsen (F)
Korallenring
---


Druidenstab
13
Analyse, Antidot
---
Angriffs-Element: Wind
400
200
Südentor (K), Treno (K; CD 2), Ipsen (F)
Priesterstab
---


Mithrilrute
14
Engel, Silentium, Shell
---
---
560
280
Südentor (K), Treno (K; CD 2), Cleyra (K), Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse), Ipsen (K)
Kaiserharnisch
---


Sternenrute
16
Ability Up, Reflek, Levitas
---
Halbiert Angriffs-Element Schatten, Wille +2
760
380
Boss: Zon (S), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4)
Madainschild
Flammenring, Reflekring, Ballonmütze


Multistab
17
Blende, Perseus, Shell
---
Angriffs-Element: Wind
750
375
Bordentor (F), Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Kondeya Pata (K), Madain Sari (K), Treno (K; CD 3, 4), Ipsen (K)
Uriel
---


Zauberstab
23
Tobsucht, Wicht, Vita
---
Angriffs-Element: Wind, verstärkt eigene Himmel-Angriffe, Zauber +2
1350
675
Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Wünschelrute
23
Lindern, Vitra, Engel
---
---
1770
885
Baum Iifars (F), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K)
---
---


Mithrilstab
27
Reflek, Shell, Protes
---
Angriffs-Element: Wind
2250
1125
Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse), Daguerreo (K; CD 3, 4), Terra (F), Bran Barlu (K), Pandämonium (K)
---
---


Asurarute
27
Wicht, Konfus, Silentium
---
Angriffs-Element: Himmel
3180
1590
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Magierrute
31
Vigra, Protes, Shell
---
---
3990
1995
Dorf der Schwarzmagier (K; CD 4), Boss: Aquadon (S)
---
---


Priesterstab
35
Silentium, Stärke
---
Angriffs-Element: Wind
11000
4000
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Meeresrute
36
Vigra, Engel
---
---
---
5140
Chocobo-Schatz: Meer (ab CD 3)
---
---


Weisenstab
45
Anti-Z
---
Angriffs-Element: Wind
---
2900
Chocobo: Schaum (unter Quans Höhle; ab CD 3)
---
---


Mahagon


Katzenkralle
23
Chakra, Konter
---
---
4000
2000
Anfangsausstattung, Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Ipsen (F)
---
---


Giftkralle
33
Almosen, Konter
Gift
---
5000
2500
Kondeya Pata (K), Madain Sari (K), Boss: Rotschopf (S), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4), Ipsen (K)
---
---


Mithrilkralle
39
Fluch, Konter
---
---
6500
3250
Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Boss: Lamantinaut (S)
---
---


Cäsarkralle
45
Aurae, Konter
Toxitus
---
8000
4000
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Drachentatze
53
Mahagomeha, Konter
---
Angriffs-Element: Wasser
---
5180
Chocobo-Schatz: Einsame Sandbank (ab CD 3)
Duellkralle
---


Tigerkralle
62
Reanimation, Konter
---
---
13500
6750
Daguerreo (K; CD 3)
Duellkralle
---


Erinnyenkralle
70
Gravitonfaust, Konter
Exekution
---
16000
8000
Boss: Erd-Wächter (S), Bran Barlu (K; CD 3), Pandämonium (K; CD 3), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Vayus Kralle
75
Gravitsynkope, Fluch, Konter
Neurose
Angriffs-Element: Wind
18000
9000
Boss: Silberdrache (S), Daguerreo (K; CD 4), Chocobo-Schatz: Plateau der Röte (ab CD 3)
---
---


Duellkralle
79
Aurae, Mahagomeha, Konter
Tobsucht
---
16000
10750
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4), Boss: Thanatos (S)
---
---


Runenkralle
83
Almosen, Gravitonfaust, Reanimation
Blind
---
---
14400
Ort der Erinnerung (F)
---
---


Steiner


Malchus
12
Bestientöter
---
---
330
165
Anfangsausstattung, Boss: Pandionea (S), Dali (K), Ipsen (F)


Falchion
16
Kraftklinge
---
---
660
330
Boss: Bark (S), kann Blank im Verwunschenen Wald auf CD 1 und Markus nach dem 2. Kampf gegen den Schwarzen Tenor 2 auf CD 1 abgelegt werden, Dali (K), Lindblum (K; CD 1), Ipsen (K)
---
---


Mithrilschwert
20
Trisaster
---
---
1300
650
Boss: Beatrix (S; Burmecia), Treno (K; CD 2), Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse)
Ritterrüstung
---


Dussack
24
Dämonenklinge
---
---
---
950
Von Baronesse Stella für 4 abgegebene Stellatia (Treno), Boss: Tiamat (S)
---
---


Polaris
35
Mentalpha
Frost
Angriffs-Element: Kälte
3780
1890
Boss: Beatrix (S; Cleyra; Schloß Alexandria), Schloss Alexandria (F; CD 2), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4)
---
---


Korallschwert
38
Sturmangriff
---
Angriffs-Element: Donner
4000
2000
Boss: Lani (S), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4)
---
---


Karbonados
42
Schockbolzen
---
---
4700
2350
Oeil Vert (F; K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Fegefeuer
46
Miragen
Glut
Angriffs-Element: Hitze
5190
2595
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Runenschwert
57
Todesklinge
Blind
---
8900
4450
Daguerreo (K; CD 3)
---
---


Mystica
65
Donnerklinge
---
Halbiert Angriffs-Elemente Kälte und Donner, Wille +3
9340
4670
Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Genesis
74
Exekutionsschlag
Schlaf
---
14000
7000
Daguerreo (K; CD 4), Boss: Kali (S)
---
---


Exkalibur
77
Atomisator
---
Angriffs-Element: Himmel
---
9500
Geschenk von Mann in Daguerreo an der Pension
---
---


Ragnarok
87
Schocker, Donnerklinge
Gemach
---
---
14500
Chocobo-Schatz: Insel am Rand (ab CD 3)
---
---


Exkalibur II
108
Atomisator, Exekutionsschlag, Kraftklinge
---
Angriffs-Element: Himmel
---
19500
Ort der Erinnerung (F; bis 12 Std. Spielzeit)
---
---


Freia


Jagdspeer
18
Drachentöter
---
---
---
440
Anfangsausstattung, Lindblum (K; CD 1), Ipsen (F)
Infantinwache
---


Mithrilspeer
20
Fafnirs Wind
---
1100
550
Burmecia (F), Treno (K; CD 2), Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse), Ipsen (K)
---
---


Partisane
25
Drakomegäre, Vollmond
---
---
1600
800
Cleyra (K), Boss: Zon (S), Lindblum (K; CD 2, 3, 4), Fossilienmine (K), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4)
---
---


Polarlanze
31
Schneedrache
Frost
Angriffs-Element: Kälte
2430
1215
Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4)
---
---


Dreizack
37
Lunars Zorn
Blind
---
3580
1790
Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K)
---
---


Jagdspieß
42
Drachenviper
Stop
---
4700
2350
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Obelisklanze
52
Drachenglorie, Angriffsvorteil
Stein
---
6000
3000
Daguerreo (K; CD 3)
---
---


Heiligenpike
62
Drakogramm, Fafnirs Wind
---
Angriffs-Element: Himmel
11000
5500
Boss: Arche (S), Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
Flammenring
Ballonmütze


Kainslanze
71
Drakogramm, Drachenglorie, Schneedrache
Konfus
---
---
7500
Ort der Erinnerung (F)
---
---


Drachentöter
77
Plasmadrache
---
---
---
11750
Chocobo: Spalte (Shadez Schlucht, in der Nähe von Oeil Vert)
---
---


Quina


Gabel
21
Vollmond
---
---
1100
550
Anfangsausstattung, Lindblum (K; CD 1), Treno (K; CD 2), Ipsen (F), Daguerreo (K; CD 4)
Geministiefel
Zauberstiefel, Federstiefel, Hermesstiefel, Aeolus' Armreif


Mistgabel
34
Vollmond
Stein
---
3100
1550
Boss (Optional): Zagnar (S), Burmecia (K), Treno (K; CD 2), Stamm des Cleyrabaums (F), Cleyra (K), Ipsen (K)
Barrett
Engelsohrring


Mithrilgabel
42
Vollmond
---
---
4700
2350
Boss: Basilisk (S), Kondeya Pata (K), Dorf der Schwarzmagier (K; CD 2), Boss: Berghühne (S), Lindblum (K; CD 3, 4), Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse)
Freßrobe
---


Silbergabel
53
Vollmond
Gemach
---
7400
3700
Belohnung von Meister Quehl in Qs Morast für 23-32 Frösche; Boss (optional): Alexandrikon (S), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Bistrogabel
68
Vollmond
Schlaf
--
10300
5150
Belohnung von Meister Quehl in Qs Morast für 33-44 Frösche, Bran Barlu (K), Pandämonium (K), Daguerreo (K; CD 4)
---
---


Gastrogabel
77
Vollmond
Stop
---
---
6650
Belohnung von Meister Quehl in Qs Morast ab 99 Fröschen
---
---


Eiko


Druidenstab
13
Analyse, Antidot
---
Angriffs-Element: Wind
400
200
Südentor (K), Treno (K; CD 2), Ipsen (F)
Priesterstab
---


Multistab
17
Blende, Perseus, Shell
---
Angriffs-Element: Wind
750
375
Nordentor (F), Cleyra (K), Lindblum (K; CD 2), Fossilienmine (K), Kondeya Pata (K), Madain Sari (K), Treno (K; CD 3, 4), Ipsen (K)
Uriel
---


Golemsflöte
17
Immer Regena, Vitra, Engel
---
---
2700
1350
Anfangsausstattung, Madain Sari (K), Ipsen (F)
---
---


Lamiaflöte
21
Levitas, Perseus, Silentium
---
---
3800
1900
Baum Iifars (F), Burgstadt Alexandria (K), Treno (K; CD 3, 4), Lindblum (K; CD 3, 4), Ipsen (K)
---
---


Zauberstab
23
Tobsucht, Wicht, Vita
---
Angriffs-Element: Wind, verstärkt eigene Himmel-Angriffe, Zauber +2
1350
675
Lindblum (K; CD 3, 4), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K), Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais)
---
---


Elfenflöte
24
Medica, Hast, Regena
---
---
4500
2250
Boss: Berghühne (S), Oeil Vert (K), Wüsten-Palais (K)
---
---


Mithrilstab
27
Reflek, Shell, Protes
---
Angriffs-Element: Wind
2250
1125
Esto Gaza (K; CD 3; ab/ mit dem Erhalt der blauen Narzisse), Daguerreo (K; CD 3, 4), Terra (F), Bran Barlu (K), Pandämonium (K)
---
---


Hamelflöte
27
Vigra, Stärke, Juwel
---
---
5700
2850
Esto Gaza (K; CD 3; nach Wüsten-Palais), Daguerreo (K; CD 3)
---
---


Seleneflöte
30
Erzengel, Anti-Z, Medica
---
---
7000
3500
Dorf der Schwarzmagier (K; CD 4), Boss: Todbringer (S)
---
---


Engelsflöte
33
Sanctus, Medica, Vigra
---
---
---
4150
Ort der Erinnerung (F)
---
---


Priesterstab
35
Silentium, Stärke
---
Angriffs-Element: Wind
11000
4000
Dorf der Schwarzmagier (K[S]; CD 4)
---
---


Weisenstab
45
Anti-Z
---
Angriffs-Element: Wind
---
2900
Chocobo: Schaum (unter Quans Höhle; ab CD 3)
---
---

The Wargod
19.06.2006, 19:41
Falls sich dessen noch niemand angenommen hat: sehr gut.
Ich plane nämlich in Kürze einen Schmiede-Führer zu basteln bzw. bin bei guten 70%.

Dort wird alles rund um das Thema Schmieden aufgelistet, z.B. welche Items benötigt werden, welche Items auf CD 4 nicht mehr käuflich erhältlich sind, welche Objekte man besser nicht synthetisieren sollte, etc. pp.

Nur Geduld. ^^