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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshotthread #15 - Hereinspaziert, hereinspaziert...



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Stelze
25.05.2006, 11:49
So, hier gehts weiter....


Die Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmp's ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind drum. Is ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind dieses Mal erlaubt. Dieses Hinterhergeklicke ist letztendlich doch vollkommen schnurz. Also machmas mal so.

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

Neue Regel
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden.
- Bitte nur sinnvolle Kritik

Nochmals dick in den Regeln hervorgehoben: Wirklich keine grossen Diskussionen. Ordentlich kommentieren und immer den Thread im Fluss halten.

Dirty Magic
25.05.2006, 13:10
http://img146.imageshack.us/img146/5964/blarr5zh.png
Ein Bild von meinem untoten Helden. Ich weiß, dass noch NPCs und Viecher fehlen, aber ich habe noch nichts gefunden.

Metro
25.05.2006, 13:15
Ich kenne das Chip-Set ... Eigendlich müssten da Objekte sein und wenn nie rippe sie rein ,denn da muss unbedingt was rein ...

Vale
25.05.2006, 14:35
http://img62.imageshack.us/img62/5215/unwetterberstrand8ls.png

Thel
25.05.2006, 14:58
[Zu Dirty Magic]
Der Screen würde gespiegelt ja fast gleich aussehen ;P
Mach ein paar mehr Objekte rein, ändere die Raumstruktur ein wenig und setze Bodenstrukturen und ein paar Objekte rein.

[Zu Jesp]
Allgemein ist der Screen sehr stimmig, aber mir gefällt der Sand nicht. Sieht einfach aus wie ne glatte Fläche oO

These
25.05.2006, 15:00
http://img69.imageshack.us/img69/4469/xpscreen4bk.png (http://these.phpbb3.com/forums.html)

Alles selbstgemacht! Also nicht so auf das Mapping achten^^

@Aldinsys: Ich schweige....^^ Seid gespannt!

@.rhap: Sorry, hab ich falsch verstanden... Das mit den Texturen soll aber so, wie es ist.

Aldinsys
25.05.2006, 15:09
@Dirty Magic:
Noch lange nicht fertig...

@Jesp:
Sehr schön gemappt,die Anzeigen könnten aber ein wenig stilvoller oder ausgeschmückter sein. Nur Blau und Rot ist ein wenig langweilig.

@These:
Sieht sehr nice aus. Ich mag den Zeichenstil.
Hast du das einfach so zur Probe gemacht oder wird daraus ein Spiel?

Zelretch
25.05.2006, 15:27
These
einzigartige Schattierung und Texturenreichtum.

@.rhap: Alles selbstgemacht! Also nicht so auf das Mapping achten^^
hä? ich hab gesagt, dass Stein und Holz keine gescheiten (-garkeine) texturen haben und genausowenig Schattierungen.

Jesp
Die roten Golden Sun Bäume passen da nicht so wirklich rein, pass den kontrast und ide Farbe einwenig an, und mach dne übergang in das graß etwas besser.
Und dann evtl noch einpaar mehr Steine und eine Graßlose (stein-) textur.

Ringlord
25.05.2006, 16:10
http://img482.imageshack.us/img482/2198/kutsche8yg.png
Ein Kutschen-Inner mit animiertem Regen an den Fensterscheiben...

Dennis
25.05.2006, 16:23
http://img482.imageshack.us/img482/2198/kutsche8yg.png
Ein Kutschen-Inner mit animiertem Regen an den Fensterscheiben...
Uah, is DAS geil! :A
Nur frage ich mich, ob sichs bei ner Kutsche empfiehlt, Gläser aufm Tisch rumstehen zu haben, da es ja doch holpriger is als wie bei ner Strecht z.B. sein tut tun! (wow)

Aber ich finde, das sieht richtig gut und auch authentisch aus.

@These: Es ist wirklich auf dem sehr schmalen Grad zwischen billig-Paint und schönem, neuartigem Comic-Stil. Ich fürchte, wenn das Sandsturm-Pic davor weg ist, sieht's etwas billig aus. Aber der Char ist sehr schön!

Decus
25.05.2006, 18:42
@These
Ich mag deinen Comic-Style

@Ringlord

Kommt es mir nur so vor oder ist dein ganzes Spiel ganz in Dunkel.

bluedragon05
25.05.2006, 18:51
@Dirty Magic:
Sieht schon ganz gut aus.
Ich würde die Raumstruktur so lassen, ich finde die ganz in Ordnung.
Soll der Raum so sein? Weil ich würde als Spieler wohl jetzt erwarten, dass da evtl etwas passiert, also eine Falle z.B.
Ansonsten solltest du da noch etwas reinmachen.

@Jesp:
Die Bäume heben sich etwas hervor. Vielleicht solltest du bei denen den Kontrast etwas höher setzen.
Der Sand sieht komisch aus, fast wie eine gelbe Fläche nur.
Der Sand sollte körniger aussehen.
Aber ansonsten sieht vom Mapping her usw. alles schon gut aus. ;)
Nur die Balken gefallen mir nicht.

@These:
Sieht eigenartig aus. Irgendwie nach Comic, aber auch irgendwie einfach nur nach Paint.
Die Sachen heben sich von der Bodentextur zu sehr hervor.
Die Person sieht schon ganz gut aus, der Rest sieht viel zu flach aus.

@Ringlord:
Da kann ich nur eins sagen: Sieht toll aus :A

Prodegy
25.05.2006, 18:53
@Ringlord:
Auf den ersten Blick erstmal ein lobendes "WOW!!". Das sieht verflixt cool aus.
Bei genauerer Betrachtung aber fallen dann aber doch ein paar Schönheitsfehler auf:

- Gläser und Flaschen auf Tischen und Regalen machen in einer Kutsche nicht wirklich Sinn.
- Die Ränder des rechten, großen Fensters gehen irgendwie bis zum Boden der Kutsche weiter. Mappingfehler?
- In den meisten Kutschen kann man Vorhänge vor die Fenster ziehen, damit man Aussenstehenden den Einblick auf die Passagiere verwehren kann wenn man möchte. Fehlt bei dir.
(- Die eine Kutsche in der ich mal gefahren bin hatte einen (roten) Teppich auf dem Boden und auch die Sitze waren gepolstert, allerdings habe ich keine ahnung ob das die Regel ist oder nicht, destwegen klammere ich diesen Punkt mal ein.)
- Die Sitzposen sehen nicht wirklich gut aus. Du benutzt Charas in RTP-Größe. Bei denen sieht es immer komisch aus, wenn man versucht die Beine über den Rand des Sitzes hinaus hängen zu lassen.

Alles in allem aber trozdem ein klasse Screen und ich wünschte ich hätte dieses Chipset!!

Biohazard
25.05.2006, 19:38
http://img482.imageshack.us/img482/2198/kutsche8yg.png
Ein Kutschen-Inner mit animiertem Regen an den Fensterscheiben...

Schaut super aus, nur wie Repko bereits sagt, sie die Gläster etwas unpassen in eine Kutsche. Die können ja leicht vom Tisch fallen.

WoOdY49
25.05.2006, 19:56
@dirty magic
da muss auf jeden fall noch was rein
sieht ansonsten echt zuu leer aus
ausser es hat einen tieferen sinn dass das so is
glaub ich aber eher weniger

@jesp
das gras an den klippen ist zu glänzend
ansonsten sehr schöner screen

@these
die objekte an sich gefallen mir gut
allerdings sehen sie so flach aus, als ob man sie einfach umkippen könnte
ich weiss leider nicht, woran das genau liegt
die schrift auf dem schild kann man schlecht erkennen

@ringlord
gefällt mir sehr gut
nur die gläser da passen net
und die beine sehen etwas schwabblig aus xD


so mein screen nochmal, diesmal mit NPCs und LE ^^
http://upload.npcfighter.de/files/18/219rudoragebirge.png

These
26.05.2006, 18:30
So, zwei neue XP-Screens, beim zweiten sind wieder alle Grafiken selbstgemacht, diesmal ein bisschen düsterer. Ich werde bal ein bisschen mehr zum Spiel sagen^^

http://img486.imageshack.us/img486/2469/xpscreen20nm.png (http://imageshack.us)

http://img486.imageshack.us/img486/433/xpscreen38kl.png (http://imageshack.us)

Bitte bewerten.^^

EDIT: Neue Screens reingepostet. ^__^

Neri
26.05.2006, 19:26
Ringlord: Klein, aber fein. Man erkennt deutlich, dass sich dein Stil in den letzten Wochen stark verbesser hat. Ich würde dir allerdings empfehlen, nicht sofort nach Fertigstellung jedes deiner Werke zu präsentieren...Warte lieber ab, bring ab und zu neues Material und liefer möglich so bald wie möglich etwas Spielbares ab ;)

These: Während der vorherige Screen mit dem Comic-Stil nicht allzu sehr zusagte, sieht das Chipset des neuen Bilds gleich um einiges besser aus. Nur der Charakter passt meiner Meinung nach nicht allzu gut in die Umgebung, sonst aber :A

Woody: Relativ gute Struktur, nur würde ich mich mal sehr über etwas anderes deinerseits freuen..Neue Chipsets, neue Ideen etc. Immer wieder dieses Chip mitdem komplexen Gebirgszügen wirkt auf die Dauer etwas eintönig ^^"

WoOdY49
26.05.2006, 21:19
@these
der char is in relation zu dem tisch vieeel zu klein
und vom stil her passt er au net, da er eher in comic grafik gehalten ist
das mapping ist etwas leer, aber ich könnt mir vorstellen dass das abcisht is ^^

bluedragon05
27.05.2006, 00:37
@Woody 49:
Sieht gut aus.
Vielleicht noch hier und da ein paar Dinge auf dem Boden setzen, damit das noch voller wird. Muss aber nicht. ^_^

@These:
Das Titelbild sieht super aus.
Der zweite Screen ist noch etwas leer, sieht aber im Vergleich zu deinem vorherigen wesentlich besser aus.;)

Dr.Brain
27.05.2006, 11:48
http://img95.imageshack.us/img95/4231/adepts0vy.png

Adepts lebt.... im neuen Design....chiq, nicht?

TheDude
27.05.2006, 12:33
@DrBrain
Wirklich schön. Das chipset gefällt mir. Der Baum steht jedoch etwas auf dem Pflasterweg. Das sieht etwas unrealistisch aus. Das Ende des wasserfalls isr ebenfalls etwas zu weit oben...

Vale
27.05.2006, 13:03
@Brain: MMn viel zu dunkel der Baum.
Das obere Ende der Treppe ist sehr abgeschnitten.
Ansonsten harmonierst toll. :A

Cyprien.
27.05.2006, 16:50
@Brain: Nice, nur ist der Baum zu dunkel!
@Ringlord: Genial! DDu erfreust mich immer wieder mit deinen
genial atmosphärischen Screens! mach weita so! :A
http://img72.imageshack.us/img72/2338/screen185yk.png (http://imageshack.us)
Mal was aus meinem RTP-Nebenprojekt. Zu sehen ist eine kleine Fleischfabrik.
Elektrizität gibt´s auch noch nicht, also hocken Kinder in den Kästen
links und rechts und drehen an Kurbeln. So bewegt sich das Laufband.

Stoep
27.05.2006, 17:28
@Dr.Brain: Wie bereits gesagt sind der Baum und die Büsche etwas zu dunkel und der Baum ist auch noch etwas deplaziert. Aber ich nehme mal an das das eh nur ein Scherz von dir ist. Adepts sieht im M&B-Mantel nämlich zig mal hübscher aus. Der Wasserfall gefällt mir aber übrigens richtig gut. Die Schrege hast du gut editiert.

@.Seró.: Was hast du nur gegen die armen RTP-Tiere? Übrigens sehr sinnvoll das die Kinder in den Kästen an Kurbeln drehen anstatt die Tiere einfach in die Hand zu nehmen und zu ihrem Bestimmungsort (oder wohl vielmehr zu ihrem Weiterverarbeitungsort) zu transportieren. Aber schice drauf.
Btw. RM2K-RTP Forever!!!

Gruß,
Stoep

These
27.05.2006, 17:49
http://img132.imageshack.us/img132/6809/clipboard27qz.png (http://imageshack.us)

Neu!! Wie immer selbstgemacht. +neuer Chara, weniger Comic-mäßig.

Schrödinger
27.05.2006, 18:19
@ these ; ich sag es ungern .. aber der chara is jetzt zu gros .-. bzw. die stühle an der unterseite des tisches zu klein ..

aber gefällt mir irgentwie ^^

WoOdY49
27.05.2006, 18:26
@dr. brain
mach den baum noch 1 oder 2 tiles runter
und platzier evt noch ein paar 1-tile gegenstände (muss nicht sein)
echt schön

@sero
irgendwie fühl ich mich da aufgrund der nur 2-tilehohen wände eingeengt
ansonsten für rtp gut

@these
wow gefällt mir echt gut jetzt
die grössenverhältnisse sind noch nicht 100%perfekt, aber trotzdem recht gut
die dunklere randtextur sollteste vielleicht net überall am rand platzieren, sondern nur da wos dunkel is ;)
die kette beim char wirkt nicht richtig hängend, sondern eher schwebend
was das rohr da links soll frag ich mich auch ^^. durch einen raum würde niemand ein rohr verlegen, wenn es in dem raum nichts gibt was ein solches benötigt

Flying Sheep
27.05.2006, 20:09
@Ringlord:
Wenn auch ziemlich klein, sehr schön.


@Woody 49:
Da brauch ich nicht viel zu zu sagen^^ Der gefällt mir auch wieder :)


@These:
titelbild) Find ich auch sehr schön
neuer Screen) Den aber leider nicht... nicht nur wegen den Größenunterschieden, der is auch noch ziemlich leer der Raum...


@Dr.Brain:
Das Chip sieht wunderbar aus :)
(nya, der Baum sollte vom Weg runter, aber sonst ist der Screen sehr gut gelungen)


@.Seró.:
Da hätte man echt mehr aus dem Chip rausnehmen können...

Marian
27.05.2006, 23:04
die map aus dem rtp-spiel, die ich momentan am machen bin. ist noch unfertig. :A (http://img96.imageshack.us/img96/2788/olol10tg.png)

Pincky
28.05.2006, 10:23
Sieht very chique aus, aber der Fluss ist finde ich n bisschen zu grade, sonst prima.

Ich wollt ma fragen, kommt irgendwann mal ne Spielevorstellung raus, sieht nämlich alles sehr gut aus:)

erzengel_222
28.05.2006, 10:38
Hi ihr http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif !

Seit langem mal wieder ein Screen von mir:

http://web31.nsi29.miniserver.de/downloads/erzi/screen023.PNG

Das wars schon ^^ !

Gruß: Erzengel O:)

Edit:Hab glaub ich auch posts verloren O.o

bluedragon05
28.05.2006, 10:55
@Dr.Brain:
Sieht nett aus. ^^
http://img137.imageshack.us/img137/3346/adepts0vy15st.png
Allerdings sieht an den roten Stellen der Übergang etwas komisch aus.
Bei dem gelben Fragezeichen könnte man vielleicht noch etwas hinmachen, da sieht das etwas flach und leer aus, muss aber nicht. ^^°
Ansonsten sieht's gut aus.

@.Seró.:
Dafür dass das RTP ist, sieht das aber ziemlich gut aus.
Das Laufband passt farblich noch nicht ganz zu dem RTP, ist aber nicht so auffällig.

@These:
Das wird immer besser.;)
Aber ich kann auf dem Screen nicht sehr viel erkennen, da er bei mir ziemlich dunkel angezeigt wird.

@xfearbeforex:
Noch zu leer. Der Weg mit den Treppen noch etwas zu gerade.
Aber die Brücke sieht schick aus.
Aber wenn das noch leer, dann wird daraus bestimmt noch etwas.

@erzengel_222:
Sieht gut aus.
Zwar passt die grau-grünen Berge nicht ganz zu den hellblauen im Hintergrund, aber die Aussicht sieht trotzdem schonmal nett aus.

-Edit-
Toll, was soll das?
Anstatt dass die Postingzahl höher geht, verliere ich direkt 2.>:(

-Edit2-
Es trat ein Problem mit der RPG-Kingdom Datenbank auf.
Bitte versuchen Sie es erneut, indem Sie die Seite neu laden (Aktualisieren / Refresh / Reload im Browser klicken).

Eine E-Mail wurde an den Technischen Administrator geschickt, den Sie ebenfalls kontaktieren können, falls das Problem weiterhin auftritt.

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Genau das Problem hatte ich auch. Hatte anschließend meinen Beitrag 3 mal hier stehen ohne dass der Postingcounter mitgezählt hat. Anschließend habe ich die zwei überflüssigen Beiträge gelöscht und zwei Beiträge im Counter verloren (und trotzdem den Rang von 400).

Neri
28.05.2006, 11:27
erzengel: Hübsches Chipset, auch die Umsetzung weiß zu gefallen. Die Ebenen sind gut verteilt sind schlicht gehalten und stellen einen guten Gebirgszug dar. Das Panorama passt ebenfalls sehr gut ins Gesamtbild.

Dr. Brain: Relativ guter Aufbau, der jedoch einige Schönheitsfehler aufweist. Meiner Meinung nach passen der Baum sowie der Wasserfall kontrastmäßig nicht zum Rest der Map, außerdem ist die Klippe unten (wie schon von bluedragon angesprochen) abgehackt. Sonst allerdings in Ordnung.

Edit: OMG >.<"

Neri
28.05.2006, 11:27
Es trat ein Problem mit der RPG-Kingdom Datenbank auf.
Bitte versuchen Sie es erneut, indem Sie die Seite neu laden (Aktualisieren / Refresh / Reload im Browser klicken).

Eine E-Mail wurde an den Technischen Administrator geschickt, den Sie ebenfalls kontaktieren können, falls das Problem weiterhin auftritt.

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

Soll heißen, war keine Absicht ^^"

Neri
28.05.2006, 11:28
erzengel: Hübsches Chipset, auch die Umsetzung weiß zu gefallen. Die Ebenen sind gut verteilt sind schlicht gehalten und stellen einen guten Gebirgszug dar. Das Panorama passt ebenfalls sehr gut ins Gesamtbild.

Dr. Brain: Relativ guter Aufbau, der jedoch einige Schönheitsfehler aufweist. Meiner Meinung nach passen der Baum sowie der Wasserfall kontrastmäßig nicht zum Rest der Map, außerdem ist die Klippe unten (wie schon von bluedragon angesprochen) abgehackt. Sonst allerdings in Ordnung.

Vale
28.05.2006, 12:15
die map aus dem rtp-spiel, die ich momentan am machen bin. ist noch unfertig. :A (http://img96.imageshack.us/img96/2788/olol10tg.png)


Geiles Stück RTP. Imo aber noch n bissl zu...leer? egal, dein rtp ding wird sowieso der Uberhammer. :A

Marian
28.05.2006, 16:12
noch eine map aus dem rtp-spiel. der 'tempel' is selbstgemacht, gefällt mir allerdings noch nicht 100%ig, weswegen er nochmal überarbeitet wird. (http://img216.imageshack.us/img216/197/screen14xi.png)

Saku
28.05.2006, 16:15
noch eine map aus dem rtp-spiel. der 'tempel' is selbstgemacht, gefällt mir allerdings noch nicht 100%ig, weswegen er nochmal überarbeitet wird. (http://img216.imageshack.us/img216/197/screen14xi.png)

Mir gefällt der Screen, bis auf das die Säulen nur nach 1'ner Richtung abgebrochen sind und immer gleich und zudem das mit der Leiter..die sieht ja einfach nur reingesetzt aus.
Sonst ist der Screen ok.

natix
28.05.2006, 16:32
Da ich das Glück hatte und im letzten Screenshot-Thread den vorletzten Post erwischt hatte und nicht wirklich Kommentare zu meinen Monstaas bekommen hab, bin ich mal so 3st und poste die nochmal ^^

http://img450.imageshack.us/img450/7536/monster11cf.png

http://img168.imageshack.us/img168/3610/monster22wu.png

Kommen aus meinem Horrorspiel Dire-Tales.

Vale
28.05.2006, 16:37
http://img154.imageshack.us/img154/7157/xd6pm.png

hm, mir war langeweilig. ,-,

hm, ich entdecke grade n mappingfehler an dem oberen rand des stuhls...mist. ò.Ó

Dr.Brain
28.05.2006, 17:08
Moin,
ich hab mal ne inneneinrichtung gebastelt...
http://img113.imageshack.us/img113/6787/adepts27fd.png
passt oder?

Dr.Brain
28.05.2006, 17:11
Moin ich hab ne neue inneneinrichtung gebastelt...
http://img113.imageshack.us/img113/6787/adepts27fd.png

passt zusammen, oder?

Flying Sheep
28.05.2006, 17:36
@xfearbeforex:
1)Das Wasser fließt mir auch noch zu grade und es fehlen ein paar Pflanzen. Ansonsten ok.
2)Die Leiter sieht komisch aus. Ansonsten... RTP halt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif


@erzengel_222:
Das Panorama gefällt mir eigentlich ganz gut (trotz der grellen Farbunterschiede).
Ziemlich gut gemappt. Sehr schön :)


@Jesp:
Die Kiste passt irgendwie nicht so ganz zum Chip und der Raum ist etwas symetrisch. Aber das Chip sieht genial aus :eek: Insgesamt sehr sehr schöner Screen!


@Dr.Brain:
Der Überganz von der Wand zu dem schwarzen Teil unten links (auch rechts) sieht falsch aus. normalerweise dürfte man den kompletten Bogen nicht mehr sehen.

Vale
28.05.2006, 18:48
@ Brain: Imo passt der doch etwas "schwunghaft" lockere Stil von Golden Sun nicht zu den strengen Theodore (?) Elementen.
Aber mutiger Versuch. :A

rpg xp
28.05.2006, 19:33
@ Erzengel

Sieht einfach klasse aus. Doch wenn das Panorame blaue Berge hätte, würde es noch geiler wirken.

@ BW Gamer

Schön ^^
Doch sie sehen etwas zu kindisch für ein Horrorgame aus O.o

@ Dr.Brain

Sehr schön ^^

@ Jesp

Ich würde den Schrank an die Wand setzen.... kein normaler Mensch stellt einen Schrank so hin ...
Doch ansonsten nice gemappt :)

lg
rpg xp

Fenrir
28.05.2006, 20:04
http://mitglied.lycos.de/drakrei/sc.png

Hier wieder was von Seymaru. Allerdings hab ich überlegt, den Screen vll doch nicht zu posten, wegen Spoilerei. Aber was soll's, ist ja nur ein Screen.

WoOdY49
28.05.2006, 20:15
@erzengel_222
die grasfläche in der mitte links ist etwas zu gross
das panorama passt net zu den klippen. die berge dort sollten eher bräunlich sein
der char passt nicht ganz ins bild
ansonsten sehr schön

@bw-gamer
sie wirken noch nicht komplett plastisch
das blut sieht au net wirklich nach blut aus
und die sind eher lustig anstatt schrecklich ^^

@jesp
wow, wirkt fast schon wie son standbild aus einem alten lucasarts adventure ^^
den mappingfehler hast ja schon selbst gefunden ;)

@dr brain
das passt ja jetzt nun wirklich garnet zusammen ^^
innenräume von gs kann man net mischen imo
das mapping ist etwas leer -> map kleiner
und der schrank darf auf keinen fall das schwarze überlappen ;)

@dark~rei
auf jeden fall atmosphärisch
ich denk mal das is so ne art verschollener waldtempel?
in dem fall gut ;)

Totoro
28.05.2006, 21:33
http://img.photobucket.com/albums/v640/DerDicke/walddorf1.png

v0.5 - to do:
• Wasser animieren
• Häuserdetails einfügen (Schornsteine, Fässer, etc.)
• ggf. zweite Wegtextur
• NPC's einfügen
• Kontraste angleichen

Kritik, die darüber hinausgeht, ist mehr als erwünscht! =D

The_question
28.05.2006, 21:44
Sehr, sehr schöne M&B-Edits und ich vermag, solche Dächer bisher noch nie irgendwo gesehen zu haben. Gefällt mir, bis auf die von dir genannten etwas heftigen Kontrastunterschiede, ausgesprochen gut.
Was ich persönlich noch machen würde, wäre eine leichte Anfärbung der Felsen. In Natura sehen Felsen auch nicht wirklich farblos-grau aus.
Ist aber nur ne persönliche Meinung.

Vllt kriegst dus auch hin, das Wasser "voller" zu machen.
Denn diese hellblaue Fläche finde ich etwas störend zu dieser sehr idyllischen landschaft. Und sei es auch nur, dass das Wasser an manchen Stellen tiefer ist, das würde vollkommen reichen, denke ich.

Daumen hoch. Gefällt mir.

EDIT: Mir ist ein Fehler beim Haus oben links aufgefallen. Achte auf die Tür. Die liegt über diesen orangenen... Dingen.
Ich kanns nicht identifizieren, aber das sieht etwas abgehackt aus. ;D

Xered
28.05.2006, 22:45
Wow, wie hast du das gemacht?
Das sieht aus wie aus dem Maker mit "Druck".
Aber es sieht auch so aus als ob du ein Bild da hättest, so als Nebel oder so was was für die Atmosphäre halt gut ist.
Aber da ist auch Regen, was ja heißt das es aus dem Spiel haben musst.
Aber es ist doch viel zu groß für einen Screenshot.

Dhan
29.05.2006, 08:34
@Totoro: Hammer, hat absolut Stimmung ^^
Evtl. eine kräftigere Blumensorte (sowas wie Edelweiß?) und Steine mit stärkerer Kontur und mehr davon, irgendwie passen da große Steine find ich ^^
Wie question sagte, vielleicht etwas für über die Felsen, Moos oder Lichen, evtl. Farn
Woher stammen die Tannen? Die Dächer
hab ich scho gesehn, ich glaub Suikoden und die Obstbäume waren ToP oder SO aber die Tannen erkenn ich irgendwie nech ^^
Das cyanfarbene Wasser stört wegen dem Regen, die beißen einander, cyanfarbenes Wasser passt zu Sonne (du könntest 2 Sets draus machen die du in Abhängigkeit obs regnet wechselst, an sich passt das Cyan schon zur Landschaft)
Auf jeden Fall klasse ^^
wirkt irgendie gemütlich das Dorf

@McTerror: Dat sind eindeutig ma mehrere Screenshots zusammengeschnippelt würd ich sahn

Biohazard
29.05.2006, 12:04
@ Totoro
Schaut einfach toll aus und ich bin gespannt wie es ausschaut wenn es ganz fertig ist.
Weiter so! ;):A

Bakura-san
29.05.2006, 12:09
@Totoro:
Wow sieht super aus, du holst vieles aus einen M&B editiertes Chipset raus, einfach spitze

Davis Pryde
29.05.2006, 13:53
@Totoro
Mappingfehler unten bei den Felsen. Außerdem vergisst du öfters einen korrekten Übergang der Felsen von Seite nach (aus der Perspektive) oben. Sonst ganz netter Mix.

@Jesp
Du nap ey, man verrät seine Mappingfehler doch net >:A
Außerdem gibt's ein paar zu krasse Kontraste, z.B. bei der Kiste. Warum geht der LE nicht über die Objekte? Sonst schön.

@BW
Horrorspiel? Passt irgendwie nicht wirklich, dazu sehen die Monster zu harmlos aus. Sonst wunderbar gepixelt und coloriert, Kultfaktor - besonders beim Wurm.

The_question
29.05.2006, 15:12
http://people.freenet.de/vintal/Ins_Strasse02.png

Insomnia \\ Strasse ausm Intro.
Irgendetwas stimmt mit dieser Strasse nicht. Oder ist das nur der Schlaf, der Clara fehlt?

Archeo
29.05.2006, 15:16
tQ
Sehr netter Screen.
Als du sagtest das Spiel würde Sci-Fi spielen hab ich mich schon gewundert wie du die CHipsets wohl machen würdest, naja gut gerettet imo.
Die Fenster hinten in der Ecke sind zu weit unten, denk' ich.
Bei der Textbox hast du zu dick aufgetragen irgendwie.
Der Lichteffekt ist gut.

Alles imo, der Screen liegt über dem Durchschnitt.

Mike
29.05.2006, 15:33
http://people.freenet.de/vintal/Ins_Strasse02.png

Insomnia \\ Strasse ausm Intro.
Irgendetwas stimmt mit dieser Strasse nicht. Oder ist das nur der Schlaf, der Clara fehlt?

Ich würde dir raten, die Augen auch am Charset geschlossen zu machen. Besonders in einer Intro Sequenz.
Außerdem finde ich das LOST PARADISE zu nahme am Hausrand unpassend.
Und die Lampe sieht aus wie eine übergroße Glühbirne.

Sonst gefällts mir.

7/10 Punkten.

LG Henry

GFlügel
29.05.2006, 16:23
@Quessi-chan: Sehr schöner Screen mit guter Stimmung. ^^
Einzige Krikpunkte sind das Charset mit den offenen Augen (du machst doch sosnt für alles mögliche ne Pose =O) und die Nähe der Fenster und des Schriftzugs zur Wand.
Ansosnten isses toll, wenn auch nocht so toll wie die Bar. ;D

@Totoro: Wirklich genialer Screen. Hab selten ein so natürlich wirkendes Chipset verbunden mit so gutem Mapping gesehen.

Flying Sheep
29.05.2006, 18:37
@Dark~Rei:
Gefällt mir :)


@Totoro:
:eek:
der sieht hammergeil aus! (trotz der Kontraste! Die könnte man imo auch so lassen ;) )


@TeKu:


@Quessi-chan: Sehr schöner Screen mit guter Stimmung. ^^
Einzige Krikpunkte sind das Charset mit den offenen Augen (du machst doch sosnt für alles mögliche ne Pose =O) und die Nähe der Fenster und des Schriftzugs zur Wand.
Ansosnten isses toll, wenn auch nocht so toll wie die Bar. ;D
~d~i~t~o~

WoOdY49
29.05.2006, 21:26
@totoro
wow gefällt mir echt sehr gut
an dem wasser musste noch irgendwas ändern
und eben das was du schon selbst angesprochen hast ^^

@t_q
das, was da ist, ist gut
allerdings fehlt es noch auf jeden fall an abwechslung
vorallem auf die dächer muss noch was hin
das mit dem chara wurde ja schon mehrmals angesprochen
und keiner setzt fenster so nah an die ecke

The_question
29.05.2006, 21:33
@t_q
das, was da ist, ist gut
allerdings fehlt es noch auf jeden fall an abwechslung
vorallem auf die dächer muss noch was hin
das mit dem chara wurde ja schon mehrmals angesprochen
und keiner setzt fenster so nah an die ecke

Gut, liegt jetzt am Screen, dass das keiner sieht, aber das is keine Ecke.
Das sind zwei separate Häuser. Erkennt man aber halt nicht, weil man nur die untere Hälfte des oberen Hauses sieht. Demnach ist das keine Ecke, sondern eine Wand wie jede andere Hauswand auch. o.o
Und ja, das mit dem Char hatt' ich noch vor, danke.

Und auf die Dächer? o_ô
Unwahrscheinlich, in einer monotonen, runtergekommenen Stadt im Jahre ~3100.

Marth
30.05.2006, 17:45
@Totoro:
WOW schick! enorm geiles chip wie ich finde.
Und auch gut gemapt!
respect!

Biohazard
30.05.2006, 20:52
http://people.freenet.de/vintal/Ins_Strasse02.png

Insomnia \\ Strasse ausm Intro.
Irgendetwas stimmt mit dieser Strasse nicht. Oder ist das nur der Schlaf, der Clara fehlt?

Yeha, schaut Stylisch aus!
Bin mal gespannt was draus wurd, aber an der Straße da kann man sicher noch was machen und ich finde langsam solltest du mal mit Schatteneffekten zu versuchen. ;)

bluedragon05
30.05.2006, 21:14
@Dark~Rei:
Sieht gut aus.^^
Nette Textbox, obwohl sie mir zum Teil etwas grell vorkommt.
Geht aber.

@Totoro:
Hammer!:eek:
Das sieht großartig aus!
Will Chipset haben.:D
Jetzt gefällt mir mein Waldchipset, welches ich am editieren bin nicht mehr so.:(
Vor allem die Nadelbäume und das Gras gefallen mir.
Das ist mal ein wirklich gelunger M&B Edit, wie ich mit den vorstelle.^^
(Wie man sowas wohl hinbekommt?)

@The_question:
Sieht ordentlich aus.
Aber die Schrift ist zu dunkel, nicht gerade passend zum schwarzen Hintergrund.

Bakura-san
31.05.2006, 01:13
http://img178.imageshack.us/img178/3817/menkopie1dj.png
Solis et Lunae//Menü

Wolfsrudel
31.05.2006, 06:57
http://img178.imageshack.us/img178/3817/menkopie1dj.png
Solis et Lunae//Menü

Schickschick.

Nur einwas würde ich Dir empfehlen: Umrahme die Charas in den Boxen am besten mit einem schwarzen Rahmen (einmal mit 1-Pixel-Schwarz drumrumziehen).
Sieht afaik komisch aus ;)

TheDude
31.05.2006, 12:29
@Bakura-san
Sieht extrem geil aus. Die Chars sind spitze. Ist das mit dem XP gemacht?

Flying Sheep
31.05.2006, 19:07
@Bakura-san:
Das sieht richtig gut aus :)
Die Angaben fehlen nurnoch^^
Einen Rahmen brauchen die Bocen aber imo nicht. Geschmackssache halt

Narsil
31.05.2006, 20:27
@Bakura-San: Ja da schließ ich mich doch den anderen an! Toller screen!

@The_question: Wie immer toller screen und geil gemachtes Set!

WoOdY49
31.05.2006, 20:48
@bakura-san
gefällt mir sehr gut
das L bei Lv sticht n bisschen zu sehr heraus ^^
das mti dem rahmen würd ich net machen

bluedragon05
31.05.2006, 21:32
http://img178.imageshack.us/img178/3817/menkopie1dj.png
Solis et Lunae//Menü
Tolles Menü!
Fehlen nur noch Cursor und die Angaben.

Fab4
01.06.2006, 17:36
http://img178.imageshack.us/img178/3817/menkopie1dj.png
Solis et Lunae//Menü
wirklich schön designt, ich würde den rahmen sein lassen sieht imo so gut aus, was mir aber noch fehlt ist ne reihe für angaben wie zeit und geld, würd ich noch einbauen

Ralph
01.06.2006, 17:45
Finde ich auch sehr schön, Zeit- und Geldangabe würde ich auch gut finden, aber das ist vielleicht schon irgendwo drin, nur in einem anderen Menü-Unterordner :D .

Hier noch zwei von mir :
http://img213.imageshack.us/img213/4733/challenge7schiff0wb.th.png (http://img213.imageshack.us/my.php?image=challenge7schiff0wb.png)
Ein fliegendes Schiff, bekannt aus Super Mario Bros. 3 mit Bowsers Sohn (oder Tochter :D ) Iggy.

http://img228.imageshack.us/img228/2664/challenge7level59ed.th.png (http://img228.imageshack.us/my.php?image=challenge7level59ed.png)
Ein normaler Level, mehr gibt's nicht zu sagen ...

Prodegy
01.06.2006, 18:24
@Bakura-san:

Ein sehr schönes Menü! Farblich sieht es ausgezeichnet aus, alle Elemente passen zusammen und beißen sich nicht. Besonders gut gefällt mir das Feld in dem der Charakter angezeigt wird. Ich würde da nichts mehr dran verändern (vor allem keinen schwarzen Rahmen, der wäre völlig fehl am Platz).

Was mir persönlich weniger gefällt ist die Reihenfolge der Menüpunkte. "Gegenstände" an erster Stelle ist sicher sinnvoll, aber als Zweites würde ich aber "Ausrüstung" setzten, da man diesen Menüpunkt sicher häufiger brauchen wird, als z.B. "Status" (da man die wichtigsten Sachen ja bereits im Hauptmenü sieht).
Außerdem würde ich den Punkt "Aufgabe" in "Aufgaben" umbenennen. "Aufgabe" klingt ein wenig nach "aufgeben", aber vielleicht ist das nur etwas an dem ich mich störe...
Auch weiß ich nicht ob es unbedingt sinnvoll ist, zwischen "Techniken" und "Magie" zu unterscheiden. Mag sein das es in deinem Spiel ganz sinnvoll ist, aber generell ist es überflüssig diese Unterscheidung zu treffen.

Die von mehreren geforderte Geld-Anzeige vermute ich übrigens rechts unten. Ich nehme an "Xhilar" ist die Währung...

Decus
01.06.2006, 18:43
@Mario Fan

Gefällt mir besonders die gute Umsetzung^^
Wie lange arbeitest du eigentlich schon an deinem neuen Projekt, kommt mir ewig vor.

Aldinsys
01.06.2006, 19:35
@Bakura-San

Sieht cool aus,allerdings ist es bisher ja nur ein Hintergrund.
Ich würde lieber ein funktionierendes Menü in Aktion sehen.

@Mario-Fan

Oh yeah,ich liebe Mario Spiele. Bis auf die gewöhnungsbedürftige Leiste
oben sind die Screens sehr gelungen.

Flying Sheep
01.06.2006, 20:17
@Mario-Fan:
Da kommt Super Mario-Feeling aus o.o
:A
Sehr schön Nostalgie ^^

Kamue
01.06.2006, 22:36
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Neues_Project_01.png

Ein Kinderzimmer =)

WoOdY49
01.06.2006, 22:50
@mario-fan
du bringst das echt brilliant rüber ^^
weiter so ^^

@kamue
dass man die äusseren wände sehen kann, gefällt mir nicht so, ist allerdings geschmackssache
sie sehen zudem auch noch so eckig aus
die map ist etwas leer, aber das passt irgendwie zum style
n ausgang wäre noch ganz praktisch ^^

RPG-Snoopy
02.06.2006, 14:13
So hier mal ein kleiner Waldscreen von meinem und Yurys Projekt.
Alex ist natürlich nicht der Held den hab ich nur schnell als "Aushilfe" benutzt ;)
Ein LE wird auch noch reinkommen und natürlich Tiere.

http://img302.imageshack.us/img302/5716/tb3vv.png

Flying Sheep
02.06.2006, 14:54
@Kamue:
Das Chip gefällt mir nicht sonderlich...
(@Woody: Da ist eine Treppenach unten als Ausgang ;) sieht man erst auf den 2. Blick) Ansonsten noch etwas leer und so...

TheDude
02.06.2006, 18:14
Mein Rudoraversuch^^

http://upload.npcfighter.de/files/19/467screen.PNG

Fenrir
02.06.2006, 18:42
@TheDude,

Links hätte ich die Erhöhungen nicht so parallel gerade zueinander gemacht. Es kann zwar schon in der natur so vorkommen, aber sieht nicht aus.^^
Ansonsten sieht es ganz gut aus. Ich würde aber mehr ~und interessantere Blumen reinsetzen, damit die Landschaft geschmückter ausschaut.:)

.Kerby
02.06.2006, 19:24
hier par screens vom meinem menü aus meinem spiel the ripper die grafiken werden noch überarbeitet


screen 1

http://img374.imageshack.us/img374/634/rpgrt20060602201729915li.th.png (http://img374.imageshack.us/my.php?image=rpgrt20060602201729915li.png)


wenn man eine pistole nimmt zeigt das menü den chara + pistole


screen 2

http://img374.imageshack.us/img374/5664/rpgrt20060602201736965td.th.png (http://img374.imageshack.us/my.php?image=rpgrt20060602201736965td.png)

so wie hier im anfangs menü


screen 3

http://img374.imageshack.us/img374/1299/rpgrt20060602201744481mn.th.png (http://img374.imageshack.us/my.php?image=rpgrt20060602201744481mn.png)

hier mi messer


wie gesagt die grafiken sind noch in arbeit

verbesserungs wünsche erlaubt und erwünscht

mfg Kamikaze

Ralph
02.06.2006, 19:37
O_o, hier wird aber viel gepostet, komme ja gar nicht mehr dazu, Kommentare zu beantworten ...

Wie lange arbeitest du eigentlich schon an deinem neuen Projekt, kommt mir ewig vor.Mache schon länger solche Spiele (I-6 :D ), kommt deshalb vielleicht so vor, als ob's immer das selbe wär ;) .


@ TheDude : Ist mir etwas zu voll und zu schattig, ansonsten aber schön.
@ Kamikaze : Hintergrund ist ein wenig leer, es sei denn, es kommen noch mehr Menüpunkte hinzu. Der Mann (mit dem Messer in der Hand) ist aber gut gemacht, was wird das für ein Spiel?

WoOdY49
02.06.2006, 19:40
@dude
klippen sind zu gerade
diese eine gelbe blume is soweit ich das seh nich richtig ausgeschnitten (bzw garnich Oo)
dieser stil, dass man die vertikalen klippen auch sieht (also noch n tile in die richtung in die sie verlaufen) ist nicht konsequent durchgehalten
der übergang wasserfall-> normales wasser ist nicht gut
der blätterbüschel am baum unten sieht komisch aus
bei eben angesprochenem büschel fehlt auch in der nähe ein klippenabschluss ^^ (liegt am chipset, is aber trotzdem n fehler ;) )

@kamikaze
ein hintergrund wäre nicht schlecht
muss nichts aufwendiges sein, etwas schlichteres würde denke ich besser passen
sonst recht gut

RPG-Snoopy
02.06.2006, 19:45
@ Kamikaze

Nicht schlecht ..... !

Ähm ..... ist mein Screen übersehen worden ??
Ich poste ihn nochmal ....

http://img302.imageshack.us/img302/5716/tb3vv.png

.Kerby
02.06.2006, 20:33
die story zu meinen spielen steht im entwickler forum und hintergrund werd ich mal machen ich look mal was passend is

danke noch:D


mfg kamikaze

Chimaera
02.06.2006, 21:27
http://img453.imageshack.us/my.php?image=ingamescreenwald4gc.png
Mal ein Ingame Screen ... bewertet dann mal fleißig und natürlich konstruktive kritik ist erwünscht ^^ ... also haut ma rein jungs...

.Kerby
02.06.2006, 21:31
@chimaera: Sieht sehr gelungen aus nur die farbe des wassers fin ich passt nett
hell blau und 1 bis 2 fische das wäre bässer ansonsten sehr gut



mfg kamikaze

Flying Sheep
03.06.2006, 12:22
@TheDude:
Gefällt mir sehr gut (jaja, bis auf diese grade Linie der Felsen oben) :)


@Chimaera:
Gefällt mir acuh gut :)
Auch wenn die Wasserfarbe etwas anders aussieht, find ich sie doch in Ordnung.

Dr.Brain
03.06.2006, 14:35
@the dude:
sieht nice aus!
@kamikaze:
ja... ordentlich, den artworkstil könnte man noch verbessern
@kamue:
also dass man die mauer von aussen sieht is klasse, gibt son räumliches feeling, allerdings muss die dann gleich wie die obere aussehen!!!
mapping find ich gut

Aldinsys
03.06.2006, 18:14
So,habe jetzt nun irgendwie mit dem XP rumexperimentiert.
Naja,mal was anderes. ;)
http://img346.imageshack.us/img346/6838/pic17pg.jpg (http://imageshack.us)

Skye
03.06.2006, 18:23
Aldinsys
Hui, das ist sehr nett. Sollte man mal überlegen ein ganzes Spiel in diesem Stil zu machen.
Der Charakter ist imho noch zu verbessern.

Vale
03.06.2006, 18:28
http://img358.imageshack.us/img358/2843/selfpixledmasterworks9mz.png

alles selbstgemacht. ,_,

WoOdY49
03.06.2006, 18:51
@chimaera
gefällt mir ganz gut
das wasser könnte noch etwas abwechslungsreicher gestaltet werden
ein paar bäume/objekte sollteste evt überlappen lassen
diesen blätterdacheffekt find ich hier eher unpassend, da sollte es wenn schon dichter sein (und selbst dann würd ich es weglassen :D )

@aldinsys
der stil spricht mich jetzt nicht wirklich an
is irgendwie anstrengend da draufzuschaun
das blätterdach sollteste auf jeden fall noch verändern (und an einer stelle unter dem helden verläuft es komisch)
diese gitter im gras find ich au net so toll, vorallem dann, wenn ne textur daneben ist
der char gefällt mir so richtig garnet, sieht aus wie in 3sekunden was mit nem 5x5px pinsel was draufge"zeichnet"
das mapping ist zu unabwechslungsreich und leer
edit: ach lol, das is wasser xDDD. dann eben: wer baut sein haus denn so nah am wasser?
und es müssen da dann au noch details rein

@jesp
das grosse haus wirkt eher flach, als dass es nach oben sticht. kann aber au net sagen woran das liegt
der stil gefällt mir ganz gut
das wasser ist auch hier noch etwas zu langweilig
die kabel oder was das sein soll find ich au noch komisch. die würden nicht so einfach auf die strasse "geklebt" werden :D

Vale
03.06.2006, 18:56
@aldinsys
der stil spricht mich jetzt nicht wirklich an
is irgendwie anstrengend da draufzuschaun
das blätterdach sollteste auf jeden fall noch verändern (und an einer stelle unter dem helden verläuft es komisch)
diese gitter im gras find ich au net so toll, vorallem dann, wenn ne textur daneben ist
der char gefällt mir so richtig garnet, sieht aus wie in 3sekunden was mit nem 5x5px pinsel was draufge"zeichnet"
das mapping ist zu unabwechslungsreich und leer


Ich hatte auch erst gedacht das wärn blätterdach, tatsächlich ists aber das Standard umeditierte RTP Wasser des XP. :A
Allgemein zu "plastikhaft" imo. Nja, aber ists dein Stil, will ich dich net aufhalten.^^

Aldinsys
04.06.2006, 12:29
@Skye
Beim Charakter habe ich die Pinseldichte zu falsch angesetzt,deshalb ist er sehr unsauber.

@Woody 49 & Jesp
Dazu ist natürlich nur zu sagen,dass ich sehen wollte,wie der Stil wirkt.
Das Mapping ist hier erstmal nebensächlich,daher etwas seltsam ;)
Ich werde noch andere Stile ausprobieren,um zu schauen,was man aus dem RTP alles rausholen kann.

Edit: yay,Schwertmeister ;)

Flying Sheep
04.06.2006, 13:49
@Aldinsys:
Mal was neues :)
Erster Eindruck eigenltich eher gleichgültig, aber das könnte doch was werden.
Sieht zumindest ziemlich interessant aus.


@Jesp:
Gefällt mir nicht so... nichts spezielles.. einfach alles :(

KeeperX
04.06.2006, 14:44
Huhu^^
Lang ist es her, aber wir (rgb & ich) haben uns doch mal entschloßen mal wieder ein "neun" Screen von Demokrit zu posten.

http://web31.nsi29.miniserver.de/images/screens/DKOase2mini.png (http://web31.nsi29.miniserver.de/images/screens/DKOase2.png)
Auf den Screen zu sehen ein kleine Oase, die dortigen Minenarbeiter haben ein "kleines" Monster Problem und trauen sich nicht so recht in die Mine. Eins von vielen Nebenquest´s.

Ryudo
04.06.2006, 15:38
Hey,
nun auch endlich wieder mal ein Screen von mir naja macht mal wieder richtig Spaß zu makern wenn man ne Woche im Krankenhaus lag ^^

http://www.boomspeed.com/vampir8/Scrren.png

Fehlen noch Bodentexturen und pflanzen muß ich erst bearbeiten aber das ist aufjedenfall der Grundschnitt und somit das wichtigste des Screens ^^

cya
Ryudo

rpg xp
04.06.2006, 15:58
@ Ryudu

Die Klippenwand ist zu gerade. Das sieht nicht natürlich aus.
Mach mehr wirrwarr da rein ;)
Ich finde es auch komisch, dass dieser Teich nicht übergeht, wenn da pausenlos der Wasserfall runter kommt O.o
Das sehe ich des öfteren so doch ich verstehe es einfach nicht ...
Ansonsten kann man da ja noch nicht viel bewerten ... wie du schon gesagt hast fehen Pflanzen,Tiere usw.
PS: Mir gefällt der LE nicht :rolleyes:

Narsil
04.06.2006, 16:11
Ich finde es auch komisch, dass dieser Teich nicht übergeht, wenn da pausenlos der Wasserfall runter kommt O.o
Jaha da hat er recht.

@KeeperX: Gefällt mir ganz gut.


alles selbstgemacht. ,_,
Stimmt ja gar nicht :o . Der Typ da ist nicht von dirhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_063.gif
Ansonsten gefällt mir das Set recht gut.

Ringlord
04.06.2006, 16:35
http://img268.imageshack.us/img268/2449/kloster2jj.png
Ein Testscreen. Aber das Mapping könnt ihr auch bewerten ^^

Stoep
04.06.2006, 18:55
@Ringlord: Für meinen Geschmack sind da etwas zu viele Kreuze an den Wänden und auf das ein oder andere Fenster hättest du vieleicht auch verzichten können. Von der Struktur her ist der Screen aber hübsch.

Gruß,
Stoep

Italian Dream
04.06.2006, 23:16
@ringlord

joa hat auch nen sehr hübschen licht effekt,aber etwas dunkel.

Ares-God of War
04.06.2006, 23:24
hier nach ner langenpause wieder was von mia^^

http://img352.imageshack.us/img352/4746/screen166ht.png

Falls es jemand nicht wieder erkennt der rechts ist Seldan aus Velsarbor..den links und den in der mitte habe ich selbst gepixelt^^

http://img99.imageshack.us/img99/3834/teil42bo.png

http://img50.imageshack.us/img50/7018/screen126jz.png

mfg Ares

PS : ich erwarte ne Bewertung:)

Dhan
04.06.2006, 23:31
Falls es jemand nicht wieder erkennt der rechts ist Seldan aus Velsarbor.
Lachsen erlaubt das verwenden der Grafik seiner Haupthelden? Ich weiß es nech aber ich bezweifle es einfach mal

an sich, nettes Mapping aber Rudra-Felsen sind langsam overused

Ares-God of War
04.06.2006, 23:41
oh shit vergessen..SRY LACHSENhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

aba obwohl ja nicht fürs spiel aba für screens doch oda?

Stoep
04.06.2006, 23:49
Eigentlich wollte ich nichts von dem Projekt zeigen aber mir war gerade langweillig.

http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/decru-1.png
Das Faceset ist selbst editiert. Okey, es ist nicht besonders aufwendig aber
immerhin. Das Chipset ist auch nicht so toll aber bei dem Spiel geht es mir
nicht um die Optik weshalb alle Orte etwas schlicht gehalten werden.

http://mitglied.lycos.de/stoepdreipunkte/decru-2.png
Das Spiel hat ein AKS weshalb die Maps auch nicht so füllig sind (man
braucht ja auch noch platz zum kämpfen^_-) Auf dem Screen ist zusehen
das man die Büsche (und auch die Kisten) im Spiel zerschlagen kann
wodurch man unter Umständen auch an etwas Gold herankommt^^
Wenn die Lebenspunkte des Helden unter 20% sinken dann werden die Zahlen
in der Lebensanzeige übrigens rot angezeigt.

Gruß,
Stoep

WoOdY49
05.06.2006, 00:00
@keeperX
das dach ist noch etwas langweilig
und auch dem rest würden ein paar weitere tiles sicher nicht schaden
gefällt mir ^^

@ryudo
WAH *erschreck*
die schönen klippen!!
also die klippen sind zu gerade und abgeschnitten
das, was du als wasserfall benutzt hast, sind in rudora spiegelungen der klippen im wasser ^^
der baum und die lilane blume da sind schlecht (bzw garnicht) am stamm bzw stil ausgeschnitten
ansonsten halt noch leer, aber hast ja selbst gesagt

@ringlord
die struktur gefällt mir
aber es gibt zu viele kreuze ^^
nur diesen vorsprung überhalb der facken würde ich weglassen, einfach die wand mit der darüberliegenden verbinden

@ares
also das grass ist seeeeehr schlecht an die klippen angepasst
das mapping ist noch etwas zu leer für meinen geschmack
in screen3 ganz unten (unter dem helden) die klippenstruktur ist falsch
der LE in den letzten beiden screens ist potthässlich ^^
in screen1 solltest du das haus auch mehr an den boden anpassen
oben links ist hier ein mappingfehler, ein klippentile fehlt
ach ja die screens 2 und 3 hast du schonmal gezeigt (zumindest die map) ^^

@stoep
bei den screens kommt richtig atmo auf
gefällt mir ^^

Cyprien.
05.06.2006, 08:18
http://img158.imageshack.us/img158/6501/screen190er.png (http://imageshack.us)
Ein weiterer Screen aus meinem RTP-Nebenprojekt.

Pincky
05.06.2006, 08:24
@Ares: Mir gefalln die Screens sher, vor allem der Chara^^

@Stoep:serh atmosphärisch, subba^^

@Seró:Sieht auch sehr schön aus, der Lichteffkt ist sehr gut gemacht, Wann kommt denn endlich mal ne Vorstelklung zu dem Spiel?!

Alexx
05.06.2006, 08:33
http://img20.imageshack.us/img20/3784/screen6xa.png (http://imageshack.us)
En Screen aus meinem Projekt.

bluedragon05
05.06.2006, 12:31
@KeeperX:
Sieht gut aus.^^

@Ryudo:
Klippen sind zu linear/gerade und der Screen ist leider noch viel zu leer.
Da muss noch viel mehr rein.;)

@Ringlord:
Ein wenig zu dunkel, aber sonst sieht das schon gut aus.

@Ares-God of War:
Seldan passt mMn nicht so richtig in den Screen rein.
Auch das Haus oben passt nicht ganz so rein.
Es geht aber.
Die anderen beiden Screens sehen nett aus, auch wenn ich nicht verstehe, wo da eigentlich die Lichtquelle ist, aber egal, muss ja nicht immer sein.^^

@Stoep:
Sieht toll aus! Gefällt mir! Hat eine gute Atmo.^^
Einzigste was ich verwunderlich finde, ist dass ein Priester mit einem Messer herumläuft.:D

@.Seró. & Alexx:
Eure beiden Screens sind viel zu dunkel. Ich erkenn' da gar nicht viel.:(
Vor allem auf deinem, Alexx, ist gar nichts zu erkennen ausser Schwarz.

Henjin
05.06.2006, 16:20
Mal was von mir^^':

Ist nur ne Map:

LINK ZUM SCREENSHOT:

www.rpg-company.de.tk/RPG/pic7.png

Ares-God of War
05.06.2006, 16:36
@ Henjin : Etwas leer findest du nicht? Mehr Bodentexturen würden der Map gut tun und BÄUME...ein LE wär auch nicht schlecht;) Und diese Klippen sind auch ziemlich symetrisch..

@ Alexx : Entweder brauche ich eine Brille oder man kann sehr wenig erkennen.

mfg Ares

Ryudo
05.06.2006, 17:41
Hier ´der Introfrage Screen
aus meinem Game
Silverland

http://www.boomspeed.com/vampir8/Screen.png

vielelicht nächste Woche oder so ne Vorstellung (vielelicht ^^)

cya
Ryudo

Morlorx
05.06.2006, 18:01
@ Ryudo: Nicht schlecht, aber diese blaue Pflanze kommt mir zu oft vor, verwende am besten andere Pflanzen aus dem Set. Ausserdem sind zu wenige bzw. zu lineare Bodentexturen enthalten die sich mit dem Baum zu symetrisch verteilen.

Flying Sheep
05.06.2006, 18:13
@KeeperX:
Yeah! Der gefällt mir :)


@Ryudo:
Viel zu leer und dier Hang ist zu linear... :(
(Ein paar mehr Pflanzen wären schön)


@Ringlord:
Übertrieben viele Fenster ;)
Aber ansonsten in Ordnung.


@Ares-God of War:
Gefallen mir alle 3 sehr gut :)


@Stoep:
Auch sehr schön^^ dito@woody wg. Atmo


@.Seró.:
nya... gefällt mir nicht sonderlich...
Viel zu leer und wenig Atmo :O


@Alexx:
Viel zu dunkel um, richtig was erkennen zu können :(


@Henjin:
Noch etwas leer, aber sonst okay (ein paar mehr Pflanzen wären nett)


@Ryudo:
Diese Hügelwand im Hintergrund sieht etwas merkwürdig aus. Vllt ein kleines ChipSet Porblem. Ansonsten ganz in Ordnung.

Ringlord
05.06.2006, 18:36
http://img489.imageshack.us/img489/8057/tempel29ds.png
Ein paar Kreuze weniger, dafür mehr Fenster x__X

Simico
05.06.2006, 18:58
Ringlord, dein Fensterfetischismus sticht doch etwas unschön ins Auge. O_o
Ansonsten sieht der Screen ganz in Ordnung aus. Allerdings issses noch etwas unlogisch, dass der eine Baum da direkt vor dem Gebäude steht. Da sieht der Mieter in der jeweiligen Etage ja nur... Baum, wenn er aus dem Fenster guckt. ;o

WoOdY49
05.06.2006, 19:13
@sero
naja...aus dem chip lässt sich mehr rausholen
es ist sehr leer
die abschliessenden wände sind noch zu langweilig imo

@alexx
ich bin wohl der einzige der was erkennt ^^
aber der dunkle screentone ist echt nicht nötig
zumal solche laternen da den raum besser aufhellen müssten
die klippen sind grafisch zu eckig unten, und mappingtechnisch zu gerade ^^
falls das da unten ein mapausgang sein soll, dann solltest du drumrum schwarze tiles verwenden, nicht die normalen
ansonsten ganz ok, aber au nichts umwerfendes

@ryudo
die klippen musst du echt bearbeiten, die kann man so einfahc net höher machen, das sieht total kagge aus ^^
sie sind btw immernoch zu gerade
die blumen und der baum sind weiterhin sehr schlecht ausgeschnitten ^^
die lilane blume kommt mir zu oft vor
es ist allgemein zu gleichmässig gemappt
zwei von den weissen blumen stehn auf derselben höhe
der baum steht imo etwas arg weit hinter der klippe (der unten), es ist zwar möglich, aber nicht schön
ansonsten noch etwas zu leer bzw eben wie schon gesagt zu gleichmässig
eine dritte bodentextur würde nicht schaden
ach ja und oben hast du einmal n klippenrandtile gesetzt, dass da nicht hinpasst

@ringlord
gefällt mir gut, wie immer atmosphärisch
der baum stört mich in keinster weise, dahinter muss ja net zwingend ein fenster sein ^^

Masgan
05.06.2006, 23:22
@Ringlord: Mir gefällt der Screen auch, hab ich ja auch schon mal auf thefinaljoke.de.vu gesagt. Deine Screens haben irgendwie immer so eine... schöne Art an sich die man einfach loben muss.


Gruß, Masgan

Kapuzi
06.06.2006, 11:23
http://img301.imageshack.us/img301/2892/loeschen2dp.png (http://www.imageshack.us)
Die "Blaue Schule" aus meinem Projekt.

Alexx
06.06.2006, 11:50
Danke Woody, endlich mal nicht immer die eine Aussage:
"Ich kann garnichts erkennen"

Hab den Screen etwas überarbeitet:

http://img115.imageshack.us/img115/2171/screen7vr.png (http://imageshack.us)

Ralph
06.06.2006, 17:23
@ Psycho.XY : Eigentlich in Ordnung, aber es wäre besser, wenn du das Gras zu den Seiten vergrößern würdest, die Abtrennungen rechts und links (ist das Wasser?) gefallen mir gar nicht und ist auch wenig realistisch, wenn so eine majestätische Schule auf beiden Seiten so eingeengt ist, die haben eher viel Platz und einen großen Garten. Ansonsten gut, vielleicht aber ein bisschen zu geradlinig (hohes Gras auf beiden Seiten exakt gleich), was aber durch die Bäume zum Großteil aufgehoben wird.

@ Alexx : Gibt's nicht so viel zu sagen, ein Höhle halt mit allem klassischem Zubehör und so. Der Hero sieht etwas RTP-verdächtig aus, weiß ich aber nicht so genau (und habe auch wenig dagegen :D ). Die Helligkeit passt jetzt aber schon viel besser.

Flying Sheep
06.06.2006, 18:08
@Ringlord:
Wie Simico schon sagte:

Ringlord, dein Fensterfetischismus sticht doch etwas unschön ins Auge. O_o
Ansonsten in Ordnung^^


@Psycho.XY:
Links und rechts ist noch alles zu linear. Das Gebäude ist ganz schön.



@Alexx:
Schon besser^^
Gefällt mir (vllt. noch ein paar Bodentexturen rein)

krisch92
06.06.2006, 18:52
So, ein kleiner aber feiner Ausschnitt aus meinem Nebenprojekt "Alien Attack". Die Hauptperson Dave hält Ausschau nach Ausserirdischen.

http://img357.imageshack.us/img357/2799/alienattack4ti.png

Edit: Ich will bei diesem Projekt so wenig Photoshop wie möglich verwenden und es trotzdem gut aussehen lassen.

Aldinsys
06.06.2006, 21:22
So, ein kleiner aber feiner Ausschnitt aus meinem Nebenprojekt "Alien Attack". Die Hauptperson Dave hält Ausschau nach Ausserirdischen.

http://img357.imageshack.us/img357/2799/alienattack4ti.png

Edit: Ich will bei diesem Projekt so wenig Photoshop wie möglich verwenden und es trotzdem gut aussehen lassen.

Sieht eigentlich cool aus,vor allem die Visage gefällt mir.
Aber langsam komme ich mit der Zuordnung deiner Haupt- und Nebenprojekte nicht klar.

MouseChaser
06.06.2006, 21:29
http://img357.imageshack.us/img357/2799/alienattack4ti.png
Erinnert mich voll an das hier:
http://www.geocities.com/gb_guru/gbc/screenshots/duke_nukem/05.jpg
Duke Nukem - GBC, was natürlich nicht schlimm ist, weils ja spaß gemacht hat^^

Die Beine sehen merkwürdig aus :-/

WoOdY49
06.06.2006, 23:20
@psycho
das mit dem wasser am rand sieht net gut aus
warum dieser weg da an den seiten abzweigt, ist mir auch ein rätsel
für den weg an sich ´würde ich eine andere textur wählen, die "ordentlicher" aussieht
das symmetrische grass gefällt mir auch nicht ^^
die blauen banner hängen da etwas komisch
ein grösseres tor würde imo besser passen als zwei kleine
das haus als ganzes wirkt noch zu aufgesetzt

@alexx
die wandtextur solltest du (die oberen ecken davon) unbedingt abrunden
der LE gefällt mir überhaupt nicht, da fehlen übergänge komplett
oben ist eine sehr komische stelle in der wand
die betretbaren vorsprünge oben sollten noch um ein tile niedriger gemacht werden, da sie ansonsten genau so hoch sind wie die abgrenzenden wände

@krisch
ehrlich gesagt
geil ^^

Caractacus
07.06.2006, 12:58
http://upload.npcfighter.de/files/20/523winkelgassescreen.PNG
Florish and Blotts in der Winkelgasse//HP SdW//Ist noch etwas NPC-los, da ich die Winkelgasse eigentlich rausnehmen wollte, aber jetzt doch einbaue. Der "Abgrund" unter Harry ist der Weg in die Nokturngasse; die grünen Pixel bei dem Nokturngassenschild kommen natürlich auch noch weg. Auch ein Lichteffekt wird noch kommen.

Stelze
07.06.2006, 13:42
@Caractacus: Also ich finde der FF6 Stil past nicht zu HP, und die Map ist, naja langweilig....
In der Winkelgasse gibt es doch ganz viele Markiesen, Draussen vor den Läden stehen Stände, Wühltische, aus den Kaminen steigt Rauch auf, usw etc pp.
hier gibts ein paar gute HP Ressourcen (http://www.mirai-online.de)

Flying Sheep
07.06.2006, 18:24
@Caractacus:
Die Dächer sehen ziemlich beschissen aus...
Außerdem sind die Häuserwände sehr sehr eintönig gestaltet und sehen auch miserabel aus. Ansonsten fehlen noch Bodentexturen und NPCs. Insgesamt ist das Bild zu leer und der Weg zu den Geschäften ist nicht für viele Leute gemacht o.ô Haben die nen sooo schlechten Besuch, dass die nur eine Spur Weg brauchen?

Blank
07.06.2006, 19:33
http://upload.npcfighter.de/files/20/411tfjscreenportal.png
Achtet nicht sonderlich auf den Text, ich wollte bloß mal von euch wissen, ob diese Plattform einigermaßen in Ordnung aussieht, bin mit dem Ding nämlich gar nicht klar gekommen... òÓ''

@Caratacus: Mach diese gerade Wand mal ein bissel abwechlungsreicher... ^^'
Und FF6 passt nicht zu HP... :p
@Krischi: Sieht lustig aus, nur solltest du uns mal ein bisschen Klarheit verschaffen, wieviele Projekte du am Laufen hast... ôO
@Alexx: Gar nicht mal schlecht, nur könnte man doch den RTP-Typen erstzen, oder? ôO
@Psycho.XY: Die Schule an sich ist gar nicht schlecht, das einzige, was mich stört, ist dieses übergerade Wasser an der Seite... ^^''
@Ringlord: Super Screen, sieht Top aus :A
Nur mit den Fenstern muss man ja nicht übertreiben... :p
@Ryudo: Yoah, gar nicht mal so schlecht, nur alles halt noch'n bisschen zu gerade... ^^''
@Henjin: Ach, das weckt Erinnerungen, solche Passagen mit diesen engen Wegen gab es so oft in Divine Divinity... :D
Find ich toll gemacht, jetzt müssen nur noch mehr Details rein... ;)

mfG, Blank ;)

Ryudo
07.06.2006, 20:31
@ Kirsch 92 ^^ find ich cool habe die alten DN games geliebt und das erinnert mich doch stark daran hoffe davon gibts mal was spielbares.

@ Caractacus Joar gefällt mir eigentlich nur wie die schon gesagt hast Npclos und auch der Lichteffekt bringt bestimmt no ne Atmosphäre rein aber so der Grundschnuitt find uich eigentlich okay

@ Blank ja nur ist mir die Plattform zu leer irgendetwas noch drauf weiß au nit bisschen füllen sonst gefällt er mir aber gibt ja nicht viel mapbares zu bewerten ^^

cya
Ryudo

WoOdY49
07.06.2006, 21:08
@cara
also das mit dem abgrund passt ja mal garnich
schon allein dass da kein schutz is, dass man net runterfallen kann, und dass die häuser so nah daran gebaut sind, ist unlogisch
die nocturngasse würde ich eher in eine dunkle seitenstraße schieben, net in nen riesigen abgrund ^^
die hausdächer sehen viel zu platt aus
das ganze könnte noch etwas bunter und belebter sein

@blank
nunja ich find die perspektive stimmt nicht ganz aufgrund des schlosses hinten
an dem hintergrund is auch mal son schnitt, der nicht schön aussieht

natix
07.06.2006, 21:24
So, mal wieder ich. Ich hab heute ´nen Design für mein Pong Spiel zusammengebastelt und wollte wissen was ihr davon haltet. Das ganze wird später das Levelauswahlmenü für das klassische Pong (Eigentlich nur Hintergrundauswahl, weil die Level sich nur durch die Hintergründe und Hindernisse unterscheiden) Ihr sollt jetzt aber lediglich schreiben, was ihr von dem Design an sich haltet, weil weiter noch nichts fertig ist xD

http://img434.imageshack.us/img434/5317/levelauswahlmen2tp.png

mo3p und so...


EDIT:

@Biohazard
Kannst du lesen ? o.O

Ich hab heute ´nen Design für mein Pong Spiel zusammengebastelt und wollte wissen was ihr davon haltet

Ihr sollt jetzt aber lediglich schreiben, was ihr von dem Design an sich haltet

Biohazard
08.06.2006, 09:54
http://img489.imageshack.us/img489/8057/tempel29ds.png
Ein paar Kreuze weniger, dafür mehr Fenster x__X

Schaut gut aus, nur sind die Fenster komisch verteilt und das schaut auch nicht realistisch aus. Wenn z.b Ein Fenster ein Event weg ist von Rand und dafür das letzte Fenster ganz am Rand ist und bei den anderen auch so.
Das kannst du doch besser machen! ;)


@ BW-GaMeR Neutrum
Wenn es nicht fertig ist, warum zeigst du es dan? O_o
Naja... ist nichts Atemberaubendes...

Zelretch
08.06.2006, 10:00
Krisch 92
wieso hat dieser charakter an allen enden fette konturen, aber das bild im hintergrund nicht o.o?
ansonsten gefaellt mir der held eigentlich auch nicht sonderlich ubnd dieses ganze grau sieht verdammt oede aus.

Naruto2K
08.06.2006, 12:39
http://img434.imageshack.us/img434/5317/levelauswahlmen2tp.png

Also mir gefällt das Ding ganz gut . Blaufarben passen alle sehr schön zusammen und das die Ecken "abgeschnitten" sind gefällt mir auch . Weniger ist mehr ;)

Vale
08.06.2006, 12:43
http://img434.imageshack.us/img434/5317/levelauswahlmen2tp.png


Passt imo nicht zu Pong, mach das weniger plastisch. :/ Ansonsten nette Farbwahl. :)

krisch92
08.06.2006, 15:08
Krisch 92
wieso hat dieser charakter an allen enden fette konturen, aber das bild im hintergrund nicht o.o?
Weil dat hübsche Bild mit den hübschen bunten Farben drauf, keine Konturen mag, Farben und Konturen können sisch halt net leidn http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

ubnd dieses ganze grau sieht verdammt oede aus.

Es ist nicht nur grau, es hat auch ein Hauch von buntem Bild, grüner Lampe, braunem Tisch und rotem Blut http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

nein ernsthaft, Spaß bei Seite, Nicht ernstnehemen bitte :D

neues von mir:

http://img185.imageshack.us/img185/9517/alienattack39rd.png

http://img375.imageshack.us/img375/5949/levelscreen7zx.png

alles selbstgepixelt.

Flying Sheep
08.06.2006, 16:34
@Blank:
Das Schloss im Hintergrund ist viel zu klein. Die Perspektive ist merkwürdig...
Ansonsten ist die Plattform noch zu leer.
€dit:
Hmm... aufn ersten Blick siehts jedenfalls aus wie so ne Schlossfassade im Hintergrund...
Aber selbst wenns son Kristallgebilde wäre, sähe es merkwürdig aus ...


@BW-GaMeR:
JOar, ganz gut, wenn es erstmal fertig ist ;)

Stelze
08.06.2006, 16:42
@FS: Ich glaube da sist garkein Schloss, das ist einfach nur eine Art Kristallgebilde...

Decus
08.06.2006, 18:29
@Alexx
Jo, gut die Bodentexturen gemacht, auch nicht schlecht gemappt, ganz annehmbar.

@Krisch92

Wenn du das mit Paint gepixelt hast, bist du mein Vorbild;)

@Blank

Was soll den daran nicht stimmen:D

dasBAUM
08.06.2006, 19:07
So, dann will ich auch mal was reinstellen (:

http://img119.imageshack.us/img119/9623/unbenannt11kk.png

Ok, ich weiß nicht ob ich den Spiegeleffekt auch komplett ins Spiel reinbringen kann. Ist ziemlich schwer sowas zu machen wenn es kein Standbild ist. Mal schauen (:

Gruß,
Baum

Vale
08.06.2006, 19:10
So, dann will ich auch mal was reinstellen (:

http://img119.imageshack.us/img119/9623/unbenannt11kk.png

Ok, ich weiß nicht ob ich den Spiegeleffekt auch komplett ins Spiel reinbringen kann. Ist ziemlich schwer sowas zu machen wenn es kein Standbild ist. Mal schauen (:

Gruß,
Baum

Nja, die Map ist viel zu leer, aber da es dir um den Spiegeleffekt geht:
Ich finde der ist dir gelungen. :) Gut abgeschnitten. Könnte jedoch noch einen Hauch transparenter sein, aber da der gespiegelte warscheinlich n Char ist dürfte das schwieriger werden.^^"

Cyprien.
08.06.2006, 19:28
Krisch:
Nice, hat sonen Comicstyle an sich. Nur ist es nicht irgendwie
unlogisch, dass das Blut in den Boden sickert?
DasBaum:
Der Screen an sich ist viel zu leer, vllt. würden es ein paar Bäume
bringen!
Der Spiegeleffekt ist prima, gibts nicht dran auszusetzten.

Mike
08.06.2006, 19:43
Krisch:
Nice, hat sonen Comicstyle an sich. Nur ist es nicht irgendwie
unlogisch, dass das Blut in den Boden sickert?

Vielleicht soll das Blut nicht nach unten sickern, sondern vorne hinunter fließen.

LG Henry

dasBAUM
08.06.2006, 19:47
So besser ?

http://img416.imageshack.us/img416/8127/unbenannt22lv.png

Gruß,
Baum

Ares-God of War
08.06.2006, 20:49
@das Baum : zu leer...ich würde ma mehr Böume und Pflanzen hin tun, aber sonst ganz ok.

hier mal wieda was von mir...dieser Screen dient hauptsächlich als test..also nehmt mich auseinander XD

http://img388.imageshack.us/img388/9140/screen170er.png

WoOdY49
08.06.2006, 21:42
@bw-gamer
gefällt mir^^
schön schlicht

@krisch
weiterhin sehr geil ^^

@dasbaum
auch der zweite screen ist zu leer
ich würde der map auch mehr struktur verpassen
also mehr klippen die den weg einschränken
das haus is imo etwas zu klein, zumindest sind die fenster da komisch
warum steht der char im wasser? ^^

@ares
ich frag mich, wie oft ich es noch schreiben muss :rolleyes:
die klippen sind schlecht an die textur angepasst
das haus wirkt aufgesetzt
diese terrasse gefällt mir irgendwie nich
is von der architektur her irgendwie komisch (also wenn man das ganze haus betrachtet)
das ein oder andere detail im gras würde auch nicht schaden

dasBAUM
08.06.2006, 22:11
@bw-gamer
gefällt mir^^
schön schlicht

@krisch
weiterhin sehr geil ^^

@dasbaum
auch der zweite screen ist zu leer
ich würde der map auch mehr struktur verpassen
also mehr klippen die den weg einschränken
das haus is imo etwas zu klein, zumindest sind die fenster da komisch
warum steht der char im wasser? ^^

@ares
ich frag mich, wie oft ich es noch schreiben muss :rolleyes:
die klippen sind schlecht an die textur angepasst
das haus wirkt aufgesetzt
diese terrasse gefällt mir irgendwie nich
is von der architektur her irgendwie komisch (also wenn man das ganze haus betrachtet)
das ein oder andere detail im gras würde auch nicht schaden

Ach das Gewässer ist nicht Tief. Unbetretbares Gewässer ist dunkler (:

Gruß,
Baum

Judeau
08.06.2006, 22:35
@krisch92
Ich find den Style sehr genial (der Protagonist erinnert mich irgendwie an McBain (http://www.satyrnet.it/simpson/simpsons/mcbain3.jpg) :D ) Vllt. solltest du noch ein paar Details mehr reinbauen, dann könnte das Spiel sehr geil werden \o

@dasBAUM
Der Spiegeleffekt mag gut aussehen, aber die Kunst besteht ja gerade darin das er auch gut rüberkommt während die Figur in Bewegung ist. So als Stand-Alone erkenne ich darin ehrlichgesagt keinen Sinn.

Cyprien.
09.06.2006, 08:25
http://img84.imageshack.us/img84/724/screen209gr.png (http://imageshack.us)
Wieder ein Screen aus meinem Nebenprojekt. Falls es jemand
nicht erkennt, in dem boden sind löcher!

krisch92
09.06.2006, 11:30
@krisch92
Ich find den Style sehr genial (der Protagonist erinnert mich irgendwie an McBain (http://www.satyrnet.it/simpson/simpsons/mcbain3.jpg) :D ) Vllt. solltest du noch ein paar Details mehr reinbauen, dann könnte das Spiel sehr geil werden \o

:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)

@.Seró.

ICh find deinen Screen genial. Mir gefallen diese Licht und Schatteneffekte.


Vllt. solltest du noch ein paar Details mehr reinbauen

mach ich.

Aber erstma will ich dass ihr meine selbstgepixelten Wolken bewertet:

http://img134.imageshack.us/img134/4144/wolken0md.png

Diesmal nicht den ganzen Screen sondern nur die Wolken bewerten bitte

dasBAUM
09.06.2006, 12:07
@krisch92
Ich find den Style sehr genial (der Protagonist erinnert mich irgendwie an McBain (http://www.satyrnet.it/simpson/simpsons/mcbain3.jpg) :D ) Vllt. solltest du noch ein paar Details mehr reinbauen, dann könnte das Spiel sehr geil werden \o

@dasBAUM
Der Spiegeleffekt mag gut aussehen, aber die Kunst besteht ja gerade darin das er auch gut rüberkommt während die Figur in Bewegung ist. So als Stand-Alone erkenne ich darin ehrlichgesagt keinen Sinn.

Wo habe ich denn gesagt, dass ich den nicht einbauen werde? Ich hab gesagt es wird schwer und ich weiß nicht ob ich es schaffe, aber ich habe nicht gesagt, dass ich es erst gar nicht versuche.

Alexx
09.06.2006, 14:05
http://img149.imageshack.us/img149/8927/screen3xx.png (http://imageshack.us)

Ich wollte mal wissen, ob das mit RTP-Grafik so gut ist.

http://img455.imageshack.us/img455/4633/screen8qb.png (http://imageshack.us)

Ein selbstgemachtes Chip.
zeigt eine Futuristische Kommandozentrale.

Decus
09.06.2006, 14:36
@Alexx

Diese Wolke da, ist die auch selbstgemacht?

Vale
09.06.2006, 15:21
:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)

@.Seró.

ICh find deinen Screen genial. Mir gefallen diese Licht und Schatteneffekte.



mach ich.

Aber erstma will ich dass ihr meine selbstgepixelten Wolken bewertet:

http://img134.imageshack.us/img134/4144/wolken0md.png

Diesmal nicht den ganzen Screen sondern nur die Wolken bewerten bitte


Ich mein deine Wolken sind einfach nur einmal gepixelt und die Wolken dann gespiegelt und versetzt draufgepappt. Nja, sieht schon gut aus. ^^"

Naruto2K
09.06.2006, 16:02
http://img134.imageshack.us/img134/4144/wolken0md.png

Hammer Wolken 8)
Ehrlich , gefallen mir sehr gut . Bitte , bring' dieses Projekt zuende , sieht alles sehr interessant aus . Was ich auch sehr lustig finde : Erst hast du so einen klein Screen gepostet , dann einen größeren und jetzt einen 320x240 Screen . Bist du nach einem bestimmten Muster vorgegangen ? :D

TheDude
09.06.2006, 16:37
@Kirsch92
Will das Game, will das Game, will das Game^^

Hier auch mal wieder was von mir:
http://upload.npcfighter.de/files/20/818Dungeon.PNG

Alles auf dem Screen wurde selbst gerippt (Bis auf den Char).

Decus
09.06.2006, 17:10
@The Dude

Das Mapping ist gut, nur die Haare des Chara gefallen mir nicht so;)

Flying Sheep
09.06.2006, 17:48
@dasBAUM:
Das mapping is nicht so gut (zu leer, mehr Texturen und so)
Aber der Spiegeleffekt sieht gut aus :)


@Ares-God of War:
Da fehlen mir noch ein paar Pflanzen auf dem Boden, ansonsten in Ordnung.


@krisch92:
Noch ein, zwei Wolken dazu und gut ist^^


@Alexx:
(1) Viel zu leer und zu symetrisch...
(2) Das Chip gefällt mir überhaupt nicht :(
(außerdem genau dasselbe wie bei (1))


@TheDude:
Das Chip gefällt mir. Mapping is auch recht ordentlich.

krisch92
09.06.2006, 18:47
Ich breche jetzt die Regel dass nur ein Post pro Person pro Tag erlaubt ist...:D

Weil ich jetzt mein Artwork bewertet haben will und weil ich ab morgen eine ganze Woche nicht da bin...

http://img147.imageshack.us/img147/4850/alientitle21fk.png

Ich weiss dass es ein Screenshot und kein Artworkthread ist, aber trotzdem...

@Fab4: Es ist schwieriger ein Artwork mit Paint zu machen als mit PhotoShop und... ich hab das dreifache von 20 Min dafür gebraucht^^

Fab4
09.06.2006, 19:19
Ich breche jetzt die Regel dass nur ein Post pro Person pro Tag erlaubt ist...:D

Weil ich jetzt mein Artwork bewertet haben will und weil ich ab morgen eine ganze Woche nicht da bin...

http://img147.imageshack.us/img147/4850/alientitle21fk.png

Ich weiss dass es ein Screenshot und kein Artworkthread ist, aber trotzdem...
der recht einfache stil im spiel wirkt schön aber das artwork gefällt mir garnicht sieht aus wie in 20 mins in paint gemacht sry

[edit]es fehlt auch muskulatur im nacken, deswegen siht das ganze auch ein wenig komisch aus (würde aber empfehlen die arme etwas tiefer zu setzen)

WoOdY49
09.06.2006, 19:41
@sero
gefällt mir
aber vielleicht solltest du diese wandtiles noch etwas anpassen (also rand hinzufügen etc.)

@krisch
gefällt mir die wolke
könnten aber mehr verschiedene sein ^^

@alexx
klippen sind mir zu gerade
die map ist zu leer
ein paar mehr bodentexturen würden sicherlich auch nicht schaden (kA obs welche im rtp gibt ^^)
screen2:
ich blick das irgendwie nich Oo
sieht alles verdammt komisch aus
das rtp pano passt nicht

@dude
entweder die obere wand auf dem vorsprung muss niedriger sein, oder der vorsprung selbst ^^
ansonsten gefällt mir die map
hat irgendwas ^^

@krisch²
gefällt mir ebenfalls ^^
vorallem die proportionen find ich cool
der man könnte aber noch etwas männlicher wirken

Rinober
09.06.2006, 19:59
@ dude
schönes chip hast du da gerippt, gefällt mir :]
mapping ist auch doll

@ krisch
ich würde von diesen einfachen paint kritzeleien abraten ;)
auch wenn der stil zum spiel passen würde, bei einer auflösung von 320x240 sehen paint sachen einfach nicht gut aus
ehrlich gesagt in einer höheren auch net : P
das einzige was mir am artwork gefällt sind die augen, die find ich wirklich schön
der rest wie gehabt ^^
achja hat der kerl absichtlich keine augenbrauen?

TheDude
09.06.2006, 20:08
@Krisch
Ich weis gar nicht, was die alle gegen das Artwork haben. Also ich finde es sehr geil geworden.
Würde sicher spitze auf einem Titelscreen aussehen. Wenn es mehr von ihnen gäbe und Zwischensequenzen... ui^^
Mach auf jedem Fall weiter damit, mir gefällt es.

Vale
09.06.2006, 20:13
Krisch, ehrlich, dein "Artwork" ist praktisch für den Mist.
Der Typ sieht sehr untersetzt aus und hat (zu) ernorm breite Schultern.
Das Gesicht sieht aus wie das eines Kindes, der Körper lässt jedoch auf einen guttrainierten Erwachsenen schließen.
Die Pump Gun (Schrotflinte) ist hübsch geworden.
Überarbeite das mal dringend.

Zelretch
10.06.2006, 12:20
Krisch
Das Artwork ist verdammt haesslich.
Einerseits hat das bild keine gescheite (oder garkeine o.o) schattierungen, (daher weiss man nicht von wo das licht auf das teil scheint) und anderseits passen solche anime augen nicht zu einem solchen charakter.

Archeo
10.06.2006, 13:50
.-.
http://upload.npcfighter.de/files/20/126screeni.PNG

Flying Sheep
10.06.2006, 14:54
@krisch:

Das Artwork ist verdammt haesslich.
Einerseits hat das bild keine gescheite (oder garkeine o.o) schattierungen, (daher weiss man nicht von wo das licht auf das teil scheint) und anderseits passen solche anime augen nicht zu einem solchen charakter.
:A


@Archeo:
Hat da sHaus rechts keine Fenster verdient ?
Das Tehaterschild find ich sehr schön.
Insgesamt recht ordentlich^^

Prodegy
10.06.2006, 15:40
@krisch:

Was mich in erster Linie stört, ist dass das ganze Bild nicht sehr gut coloriert ist:
=> Es sieht so aus als hättest du einfach mit den Füllwerkzeug in Paint alle Teile einzeln ausgefüllt und wärst dann mit einer etwas dunkleren Farbe über die Ränder gegangen. Das ist aber schlechte Schattierung. Meistens kommt das Licht con einer Seite und auf der anderen sind dem ensprechend die Schatten.
=> Die Pumgun ist grau. Grau ist aber nicht geich Metall. Du solltest sie zum einen metallischer wirken lassen und zum andern nicht einheitlich mit ein und der selben Farbe einfärben. Das Teil das man zum "pumpen" bewegt ist meisten schwarz oder holzfarben, es unterscheidet sich farblich also vom Rest.

Außerdem sieht der Kopf aus wie der eines Kindes. Mach die Schultern etwas schmäler, den Kopf ein bisschen (wirklich nur ein bisschen) länger und um zu verhindern dass der Kerl aussieht wie 12 solltest du das Kinn markanter gestalten.

@Archeo:
Das rechte Haus könnte ein paar Fenster gebrauchen.
Und die untere Mauer (ich nehme an wieter unten ist dann ein Fluss oder ähnliches) ist mir ein bisschen zu hoch. Ich würde sie ein oder zwei Einheiten kleiner (= niedriger) machen, dann hast du nicht so viel gleich aussehende, kalte Wand im Bild.
Das Theaterschild rockt! Ist das eine Eigenkreation?

Ares-God of War
10.06.2006, 16:08
@bw-gamer
gefällt mir^^
schön schlicht

@krisch
weiterhin sehr geil ^^

@dasbaum
auch der zweite screen ist zu leer
ich würde der map auch mehr struktur verpassen
also mehr klippen die den weg einschränken
das haus is imo etwas zu klein, zumindest sind die fenster da komisch
warum steht der char im wasser? ^^

@ares
ich frag mich, wie oft ich es noch schreiben muss :rolleyes:
die klippen sind schlecht an die textur angepasst
das haus wirkt aufgesetzt
diese terrasse gefällt mir irgendwie nich
is von der architektur her irgendwie komisch (also wenn man das ganze haus betrachtet)
das ein oder andere detail im gras würde auch nicht schaden

DU bist der einzige der das bisher gesagt..hat deswegen änder ich das doch net.

Fenrir
10.06.2006, 17:53
@Ares,
die Terasse sieht aber wirklich merkwürdig aus. Und zwar würde ich den Steinrand bei der Tür weglassen und eine Endung der Hauswand dransetzen. Dann sieht man auch, dass es zu dem Haus gehört.

Ansonsten sollten auch mehr Details rein, sowohl auf die Wiese als auch auf der Terasse.

Rinober
10.06.2006, 18:13
@ archeo:
die chars und das theater schild gefallen mir sehr gut :)
aber diese refmap straße.... o.o njo finde, die passt net so doll ^^

nach langem uch mal wieder nen screenie von mir :]

http://upload.npcfighter.de/files/20/766JamberballScreen.png

tjo, was soll man zum mapping sagen...
wie füllt man denn ein fußballfeld ? xD

wens intressiert; wird eine art blitzball

dasBAUM
10.06.2006, 19:42
@JasonWeal: Na, im WM-Fieber ? :D
Sieht sehr interessant aus. Zum Mapping kann man eigentlich nichts sagen, da es einfach ein paar Linien, die wie ein Fussballfeld geformt sind ^^

Aber an der Umsetzung bin ich gespannt ;)

Mike
10.06.2006, 20:15
@Jason: Wie erkennt man eigentlich wer bei welcher Mannschaft spielt?

Sonst find ichs witzig.

LG Henry

.Kerby
10.06.2006, 20:43
Jo hier sind screens zu meinem aktuellem projekt

http://img117.imageshack.us/img117/7991/screenjosiehaus2rv.th.png (http://img117.imageshack.us/my.php?image=screenjosiehaus2rv.png)
Hier Beginnt das spiel ( Intro ^^ )

http://img117.imageshack.us/img117/1049/menpositionscreen2ty.th.png (http://img117.imageshack.us/my.php?image=menpositionscreen2ty.png)
Und hier das Menü

ist zwar noch alles in Arbeit aber ich wollte mal wissen wie es so ankommt optisch ^^ also bitte bewerten

mfg Kamikaze

Edit:

@Krisch92: jo recht ordentlich sieht sehr gut aus

@JasonWeal: Sieht cool aus passend zur WM ^^ (leider Xp der is nich so mein ding)
Aber trotzdem sehr gelungen

Rinober
10.06.2006, 20:46
@Jason: Wie erkennt man eigentlich wer bei welcher Mannschaft spielt?


das da sind nur testchars, vielleicht geb ich denen noch en einfarbiges stirnband zur erkennung oder so : P
vielleicht bleiben sie auch so; ansonsten kann man auf der karte unten auf dem bildschirm sehen, wer in ballbesitz ist (blau = spieler, rot = gegner)

@ kamikaze
der introscreen gefällt mir schonmal :]
die grafik sieht nach kelven aus ^^
ich mag irgendwie diese lichteffekte um die lampen herum o.o
das menü sieht schlicht, aber einfach aus

.Kerby
10.06.2006, 20:55
@JasonWeal:Liegt wohl daran das das chars und chips von Kelven sind ^^


bewertet weiter und guckt meine story vorstellung aber die ganz unten ^^
(darf ich überhaupt werbung für meinen thread machen???)
volgt dem link in meiner sig.:D

WoOdY49
10.06.2006, 21:03
@archy
bodentexturen sind etwas unsinnig verteilt
die map wirkt noch arg leer
dem haus rechts würden fenster echt net schaden
das theaterschild gefällt mir auch ^^

@jasonweal
hmm sieht nett aus
mag den xp zwar auch nicht, aber wayne
find ich gut, dass der taktische aspekt im vordergrund steht ^^

@kamikaze
screen1: ich empfehle, den raum kleiner zu machen, damit er nicht so leer wirkt
der LE gefällt mir nicht, mach da mehr abstufungen (und smoothere ;) )
auch komisch, dass in dem raum 4 so stehlampen stehn ^^. eine richtige würde da mehr sinn machen
screen2: auch noch etwas leer im unteren bereich ^^
ansonsten gut



DU bist der einzige der das bisher gesagt..hat deswegen änder ich das doch net.
:lolx: :lolx: :hehe:
naja...soll jeder mit kritik umgehn wie er will

Oestinator
11.06.2006, 10:22
@ JasonWeal: Das Prinzip erinnert mich stark an Blitzball.
Auch die Minikarte ist sehr gelungen.
Zum Mapping selbst: Is halt ein Fuaßballfeld, da kann ich jetzt nicht viel bewerten, aber freue mich schon auf eine Umsetzung.

@ Kamikaze: Der erste Screen gefällt mir nicht so. Ist imo etwas leer, da könntest du noch ein Schrank reinstellen oder so.
Dafür gefällt mir das Menü. Sehr gut gemacht ;)

Prodegy
11.06.2006, 11:57
*streitvomzaunbrech*

DU bist der einzige der das bisher gesagt..hat deswegen änder ich das doch net.
Das er der einzige ist, könnte daran liegen, dass nicht jeder das schreiben möchte, was Woody einen Post vorher eh schon richtigerweise erwähnt hat. Wäre irgendwie seltsam, wenn 5 Leute 5mal das gleiche schreiben. Wenn das aber nötig ist um dich zu überzeugen, bitte:
Das Haus wirkt irgendwie einfach (von oben per Kran?) in die Landschaft gesetzt. Das Gras müsste halt irgendwie an der Hauswand ein wenig hochwachsen.
Die Terrasse ist nicht sonderlich schön. Passt perspektivisch und architektonisch irgendwie nicht zum Haus. Die Mauer/Wand der Terrasse passt nicht zum Rest des Hauses.
Die Dachschräge oben links an der Klippe ist etwas zu kurz geraten und sieht abgehackt aus.
Das Gras wirkt furchtbar eintönig.

@Jasonweal:
Viel zu bewerten gibt es ja nicht. Die Textbox sieht sehr schön aus. Einziges Manko ist für mich die "Auswahlmarkierung", also die Graphk mit der der eben ausgewählte Menüpunkt hinterlegt wird. Das passt irgendwie nicht zur TB.

@Kamikaze:
Screen1:
Der Raum gefällt mir! Ist symetrisch (wie es sich gehört) und meiner Meinung nach genau voll genug! So sieht ein Wohn- oder Esszimmer eben aus. Wenn du was änderst dann würde ich die rechte Wand etwas einziehen (um eine Einheit).
Der Lichtefekt ist erwas plump gestaltet. Er sollte in paar mehr Abstufungen haben um glatter vom hellen ins dunkle überzugehen.
Screen2:
Passt! Eventuell könntest du statt dem rein schwarzen Hintergrund irgend eine schlichte (!) Textur einfügen. Würde über die Leere unten links hinwegtäuschen.

Flying Sheep
11.06.2006, 14:31
@JasonWeal:
selbst die Idee gefällt mir gut^^


@Kamikaze:


@kamikaze
screen1: ich empfehle, den raum kleiner zu machen, damit er nicht so leer wirkt
der LE gefällt mir nicht, mach da mehr abstufungen (und smoothere )
auch komisch, dass in dem raum 4 so stehlampen stehn ^^. eine richtige würde da mehr sinn machen
screen2: auch noch etwas leer im unteren bereich ^^
ansonsten gut
you´re damn right!

Saku
11.06.2006, 15:39
DU bist der einzige der das bisher gesagt..hat deswegen änder ich das doch net.

Tja.
Da kann wohl eine ganz schlecht mit Kritik umgehen, was?.
Also..
1. Du solltest Kritik akzeptieren können..
2. Du solltest sie ersnt nehmen und dann auch deine Screens verbessern.
3. mach das einfach òo
4. Mit irgendwelchen anderen Kommentaren machsu dich nur zur Feile =D

Gezeichnet Spammer aus Leidenschaft, Saku.

.matze
11.06.2006, 16:09
http://img126.imageshack.us/img126/9855/screen0sh.gif
nehmt mich auseinander....

Blank
11.06.2006, 16:22
@.matze:

Es gibt gute RTP Screens, z.B. die von .Séro, aber der ist nicht wirklich gut... ^^''

Btw, was ist das für'ne Leiste da oben?

rpg xp
11.06.2006, 18:04
Hier mal ein Screen aus "Mord im Hause Manson"
Das mapping ist NOCH nicht so toll da noch vieles fehlt.
Mir geht es um den LE und den Screen Ton.
Ich finde, dass sieht geil aus doch kann ja sein, das er euch nicht so gefällt.
Na ja und genau das möchte ich mal wissen.
Wie findet ihr die Atmosphäre auf dem Screen ?

http://img156.imageshack.us/img156/5493/glglg9ql.png

Lordi
11.06.2006, 18:37
@JasonWeal:
Also mapping n bissel leer n paar mehr bäume und büsche und's wär schon besser xD
ich hoffe mal dass du das gut umsetzt das find ich nämlich ma sehr originell :)

@Kamikaze
1.screen:
find ich ganz gut spannende atmo aber irgendwie fänd ich nen tisch dadrin noch gut
2.screen:
schlicht aber hübsch
und irgenwie find ich dass unten links was fehlt also is zu leer

@punktmatze:
also irgendwie erinnert mich die stadt an ne spanische oder italienische alstadt gefällt mir aber nich so vor allem der char :)

@rpg xp:
ich kann nich allzu viel (schreibt man das so?) erkennen aber sieht eig. ganz gut aus atmo ja siht schon düster aus aber ich kann leider nich so viel erkennen (scheiß bildschirm)

NPC Fighter
11.06.2006, 18:39
Hier mal ein Screen aus "Mord im Hause Manson"
Das mapping ist NOCH nicht so toll da noch vieles fehlt.
Mir geht es um den LE und den Screen Ton.
Ich finde, dass sieht geil aus doch kann ja sein, das er euch nicht so gefällt.
Na ja und genau das möchte ich mal wissen.
Wie findet ihr die Atmosphäre auf dem Screen ?

http://img156.imageshack.us/img156/5493/glglg9ql.png

Man soll also die Farbe des Bildes und den Lichteffekt bewerten? Super, hast du ganz doll gemacht, rpg xp. War bestimmt ultraviel Mühe, diesen Lichteffekt da zu klauen (und das ist er, er kursiert auf diversen Seiten). Und dann erst ein Event im Maker anzuklicken *___*!1

Also bitte mal. Ich finde diese "Das Mapping ist noch scheiße, weil ich zu faul war, den Screen fertig zu mappen, bewertet mal den Lichteffekt!" Posts, hinter denen sich meist einfach nur verbirgt, dass mans nicht besser kann, nur noch lächerlich. Das ist ein Screenshotthread. Hier soll man fertige (!) Screenshots vorstellen, und keine Lichteffekte, die man über eine x-beliebige Map geklatscht hat.

Aber solange du findest, dass es geil aussieht, ist ja alles in Ordnung. :A

Mysterylady
11.06.2006, 21:05
http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/uno2.PNG
Aus Eroberung. Eine alte Festung mitten in einem Gebirgspass.

.Kerby
11.06.2006, 21:50
jo hier das menü unten was dazu gemach
HP = Lebens anzeige
KG = Kugeln ( da ich nicht die richtige abkürzung kenn )

http://img228.imageshack.us/img228/6131/neuesmenscreen0wf.png (http://imageshack.us)

das andere mache ich gerade noch ^^

mfg kamikaze

@.matze.RTP IS NET SO mein ding aber sonst schick^^

EDIT: @Mysterylady: übersehen sieht ja end goil aus nur finde ich die abstufung von den steinen zur wiese nicht so gut aber sonst echt sehr gelungen dickes lob

Fab4
11.06.2006, 21:55
http://ncd371.eden1.netclusive.de/kelven/uno2.PNG
Aus Eroberung. Eine alte Festung mitten in einem Gebirgspass.
hey das gefällt mir mal richtig gut.
chipset wieder selber gemacht?

natix
11.06.2006, 22:08
@Mysterylady
Sieht schick aus, nur irgendwie fehlt imo das gewisse etwas. Du hast schon recht viel auf dem Screen, nur finde ich dass z.B. die Steine eine etwas dunklere Textur, als Zeichen der Abnutzung, verpasst bekommen sollten, zumal der Rest von der Burg auch schon recht alt wirkt ;)


@Kamikaze
An sich ebenfalls schick nur würde ich dem Hintergrund noch etwas verpassen, eine kleine Textur, sowas Fog-mäßiges, da das komplett schwarz sehr schlicht aussieht. Irgendwie find ich einen "Rauscheffekt" auch immer recht geil in Menüs (Kennst du bestimmt, wenn dein Fernseher kein Empfang hat ^^) nur halt etwas dunkler, ich weiss nicht wies bei deinem Spiel passen würde aber bei mir siehts gut aus ^^

Ringlord
12.06.2006, 11:51
http://img113.imageshack.us/img113/2995/sumpf4iv.png
Ein Sumpf... allerdings noch ohne irgendwelche Tiere...

Cyprien.
12.06.2006, 12:12
@Mysterylady:
http://img157.imageshack.us/img157/2637/fehla3ad.png (http://imageshack.us)
1. Ich glaub da fehlt en Stück.
2. Seit wann wachsen Pilze auf Türmen?
@Ringlord:
*Sabber | Sabber* Wie immer ein genialer Screen von dir!

Stelze
12.06.2006, 12:14
@Ringli: Das Chip kommt mir irgendwie bekannt vor, mh..... Naja geil halt...
das einzige was ich machen würde, wäre noch so Effekte einfügen, wen der Regen auf dem Wasser auftrifft.

Fenrir
12.06.2006, 13:32
Noch was aus meinem Projekt:

http://mitglied.lycos.de/drakrei/sc1.png
Ein Boss-Kampf mit Unterstützung

http://mitglied.lycos.de/drakrei/sc2.png
Ritt auf einem Silberlöwen (Screenshot während der Lauf-Animation gemacht)

Flying Sheep
12.06.2006, 16:30
@.matze:
Da hätte man aber viel mehr aus dem Chip rausnehmen können...
Gemappt ist auch nicht wirklich schön :(


@rpg xp:
Wenn nicht grade ein Ufo in der Nähe landen soll, finde ich den LE etwas zu grell für abends/nachts. Ansonsten schöne Atmo.



@Mysterylady:
Wenn man von den beschriebenen Fehlern absieht, ist es ganz schön :)


@Ringlord:
Noch ein paar Tiere rein, dann ists gut^^


@Dark~Rei:
Nicht schlecht :A
Aber beim 2. Screen sieht die Felswand mit den Falten ziemlich merkwürdig aus (zumindest die Übergänge könnten abgerundet sein...)

Zelretch
12.06.2006, 17:28
http://img148.imageshack.us/img148/3867/untitled8xs1.png
joa , das teil da ist selbstgezeichnet ,der hintergrund ist ein einfaches bild, mit einwenig cel shading, oder so.
achja, dder hals sieht etwas verrenkt aus :0

Princess Aiu
12.06.2006, 17:34
@ .rhap

Finde ich eigentlich ganz gut,aber das mit dem Gesicht und dem Hals.....
Das schafft doch keiner!!!!
Und das Schwarze in der Ecke rechts oben?Was soll das sein?Man erkennt es leider nicht,sieht merkwürdig aus.

Ps: Das er ein Besessener sein soll,ist dir gut gelungen ^^ *grusel*

Oestinator
12.06.2006, 20:01
@ rpg xp: Atmosphäre? Welche Atmosphäre? Ich sehe da nur einen 0815-Lichteffeckt, der weder außergewöhnlich ist, noch real wirkt. Aber passt zum Mapping ;)

@ Misterylady: Sieht wirklich sehr schön aus.

@ Dark~Rei: Die Screens gefallen mir beide sehr, nur beim zweiten Screen sieht die Felswand am Wasser sehr komisch aus. Meiner Meinung nach ist es recht störend.

@ .rhap: Sieht wirklich sehr gut aus, auch wenn der Hals irgendwie ... merkwürdig ... aussieht. Außerdem ist das Auge meiner Meinung nach etwas deplaziert. Sollte es nicht eigentlich der Nase näher sein?

Rinober
12.06.2006, 20:06
@ durei
yeaaaaaaaahhhh seymaruuuuu *will spieläään*

@ rhap
der screen an sich gefällt mir sehr gut, ziemlich anschaulich :)
allerdings ist der hals ein wenig komisch positioniert und die nase sieht etwas plattgedrückt aus
ich meine das "untere" der nase, wo die nasenlöcher bei uns menschen sind ^^
diese stelle geht bei dem chara etwas steil diagonal zum mund, das sieht... seltsam aus : P
aber sonst gut, kewler hintergrund!

.Kerby
12.06.2006, 20:24
Jo da bin ich wieder mit nem pberarbeiteten screen :D

Nur um eine frage schon im vorraus zu beantworten
das licht kommt von einer lampe an der decke die ich aber nicht angezeigt habe
sah niocht gut aus :(

hier issa

http://img362.imageshack.us/img362/4228/josiehaus20ye.th.png (http://img362.imageshack.us/my.php?image=josiehaus20ye.png)

bewerten bitte :D

Prodegy
12.06.2006, 21:00
@Kamikaze:
> Ok, zunächst fehlt mir bei dem Screen irgendwie die Lichtquelle die für den LE verantwortlich ist. Ich sehe keine Lampe und keinen Kerzenständer, o.ä.
Solltest du beabsichtigt haben das Licht von einer (für den Spieler) unsichbaren Deckenlampe ausgehen zu lasssen hast du den LE irgendwie nicht richtig gewählt. In diesem Fall stimmt der Einfallwinkel nicht wirklich und sollte irgendwie kegelartiger so schräg nach unten gehen...:\ Schwer zu beschreiben!

> Obwohl überall Schränke und Pflanzen stehen und du den Raum verkleinert hast wirkt er auf mich noch recht leer. Was mir fehlt sind die Kleinigkeiten So würde sich ein kleines Gemälde an der Wand gut machen, oder eine Vase auf einem der Regale.

> ICh persönlich würde noch unten links eine Pflanze ins Eck stellen. Allerdings nicht die gleiche wie die rechts oben. Das würde vielleicht der mittlerweile fast schon drückenden Symetrie Abhilfe verschaffen.

WoOdY49
12.06.2006, 21:16
boah ich hab ja gestern vergessn zu posten ^^

@.matze
aus dem rtp lässt sich mehr rausholen
ist aber ganz ok
die balken würde ich aber noch ändern, ein paar details mehr könnten es schon sein ;)

@rpgxp
ich würde den LE um einiges transparenter machen
oder gleich ganz weglassen ^^
weil das da is bissl sehr starkes mondlicht, findeste nit? ^^
naja, ich stell mir auch die frage was ich jetzt bewerten soll...

@mysterylady
das gras sieht im gegensatz zum rest zu echt aus
die festung an sich sollte noch etwas verfallener wirken, also zB dass einige mauern eingerissen sind etc.
es fehlt noch ein übergang von gras zu stein
ansosnten schliess ich mich noch sero an

@dark~rei
screen1: die klippen links sehen irgendwie arg eckig aus
sie sind mir zudem zu gerade ^^
das mapping könnte im unteren teil noch etwas fülliger sein
screen2: die unteren klippen sind abgeschnitten
ich würde mehr größere objekte (zB bäume) benutzen

@ringlord
wie immer schön atmosphärisch :A
so ein regeneffekt auf dem wasser (du weisst schon was ich mein ^^) wär echt geil ^^

@.rhap
jo ich schliess mich ganz den anderen an
der hals, die nase, das schwarze oben links ^^
gefällt mir dennoch recht gut

@kamikaze
den LE würd ich in so einem fall dann weglassen
den raum sollteste imo kleiner machen
ansonsten gut

Fenrir
12.06.2006, 21:24
Der erste Screen ist auch ein Pass, daher so gerade.
Und der zweite ist ein Pfad, wo nicht viele Bäume stehen sollen. Ok, die Felswände sehn komisch aus, doch die gehn ja im Wasser noch weiter. Wüsste nicht, wie ich das optisch verbessern kann...

Mysterylady
12.06.2006, 23:57
@Mysterylady:
http://img157.imageshack.us/img157/2637/fehla3ad.png (http://imageshack.us)
1. Ich glaub da fehlt en Stück.
2. Seit wann wachsen Pilze auf Türmen?
@Ringlord:
*Sabber | Sabber* Wie immer ein genialer Screen von dir!
Ja, da hast mich erwischt. Hab ich was übersehen beim mappen.
*wird korrigiert*
Aber der Pilz wächst aus dem Boden wenn du genau siehst. Grundsätzlich können Pilze überallwachsen wos feucht ist. ^^
@Fab4: Grösstenteils extrem editiert, umgefärbt etc. Von Aussensets sind meist nur 20% von mir ganz gezeichnet. Von Innensets meist 90%.

Stelze
13.06.2006, 12:30
Joar, hier mal wieder was von mir:

http://img71.imageshack.us/img71/3118/shot29zw.png (http://imageshack.us)

nur mal so dahin gemappt...

Das Chipset ist übrigens von Ringlord editiert.

(Die Posen der Chars, und das Schwert sind von mir^^)

Stööö
13.06.2006, 14:23
Trotz der mittlerweile fast schon als ausgelutscht geltenden M&B-Sets muss ich sagen, dass dir das Bild gut gelungen ist.
Du fängst imo die Atmosphäre eines Sumpfs (sollte es das denn sein ^^) sehr gut ein. Auch fehlt es an "Rundungen" nicht, will heissen, dass es nicht klotzig wirkt.
Allerdings kannst du da noch mehr rausholen.
Mach ein paar dunkle Schattierungen auf den braunen Bogen, füge Zwischenstücke an den Rändern ein, die das ganze noch ein wenig ausgefranst wirken lässt und bepflanze die Felsen.
Ansonsten Daumen hoch, irgendwie.

Die Posen sind übrigens gelungen, sie erfüllen ihren Zweck, würde ich sagen.
Der Licht/Nebel/Whatevereffekt ist auch gut eingesetzt, würde ich sagen.

Kamue
13.06.2006, 15:48
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/selber-gepixelt.png

Alles selber gepixelt =) Bin besonders Stolz auf die Bäume. Chipset ist auch noch nicht fertig.

Davis Pryde
13.06.2006, 15:59
No quiet on teh eastern front
... New screens of Netarion.


http://www.letsshareit.net/files/42/Netarion_1.png

Kurz nach dem Intro wacht der Protagonist in einem kleinen, zerstörtem Wohnhaus auf, in dem sich ein paar Soldaten, welche ihn nach dessen Verletzung hierher gebracht haben, verschanzen.

__


http://www.letsshareit.net/files/42/Netarion_2.png

Nachdem er wieder bei Kräften ist, verlassen die Soldaten ihn, um draußen nach dem Rechten zu sehen, und lassen euch mit nichts anderem als einer Pistole und einem leichten Maschinengewehr allein zurück.


Übertragung Ende.

Flying Sheep
13.06.2006, 16:31
@.rhap:
Dein Bild hat etwas Eigenes, und das find ich prima :)
Sieht sehr gut aus, auch wenn nicht überall alles genau stimmt (Hals, etc).
Dennoch gefällt es mir sehr sehr gut.


@Kamikaze:

> Ok, zunächst fehlt mir bei dem Screen irgendwie die Lichtquelle die für den LE verantwortlich ist. Ich sehe keine Lampe und keinen Kerzenständer, o.ä.
Solltest du beabsichtigt haben das Licht von einer (für den Spieler) unsichbaren Deckenlampe ausgehen zu lasssen hast du den LE irgendwie nicht richtig gewählt. In diesem Fall stimmt der Einfallwinkel nicht wirklich und sollte irgendwie kegelartiger so schräg nach unten gehen... Schwer zu beschreiben!

> Obwohl überall Schränke und Pflanzen stehen und du den Raum verkleinert hast wirkt er auf mich noch recht leer. Was mir fehlt sind die Kleinigkeiten So würde sich ein kleines Gemälde an der Wand gut machen, oder eine Vase auf einem der Regale.

> ICh persönlich würde noch unten links eine Pflanze ins Eck stellen. Allerdings nicht die gleiche wie die rechts oben. Das würde vielleicht der mittlerweile fast schon drückenden Symetrie Abhilfe verschaffen.
Da ist alles gesagt :rolleyes:


@Stilzkin:
Der gefällt mir ganz gut (auch von der Atmo her) :A


@Kamue:
Sehr schön gepixelt. Gefällt mir. Besonders die Bäume ragen heraus, nur nimm am besten verschiedene Bäume, das da wirkt so künstlich beim mappen...


@Davis Pryde:
Yeah, die sind schön! Der LE vllt. etwas übertrieben, aber doch in Ordnung.
Endlich mal wieder einer der schön asymetrisch mappt ;)

Naruto2K
13.06.2006, 19:20
@Davis Pryde : Das Mapping ist sehr gut , aber du übertiffst dich selbst mit dem Lichteffekt und den geilen Charset's , die Jungs sehen einfach super aus , mir gefallen die Schmuckstücke ^_~

Skye
13.06.2006, 19:47
http://upload.npcfighter.de/files/21/3433.PNG
Noch ohne jegliche Art von Atmosphäre.

WoOdY49
13.06.2006, 19:56
@stilzkin
oben links wird die klippe plötzlich höher. ich weiss, dass das mit absicht so ist, allerdings kommt dieses gefühl imo net gut rüber.
eine dunklere schlammtextur wär ganz nett
ansosnten netter screen, wenn auch etwas zu leer für meinen geschmack

@kamue
es könnten noch etwas mehr kleine details in das chip. vorallem der weg wirkt noch etwas zu langweilig
die bäume sind zwar an sich schön, allerdings solltest du (zumindest wenn sie in der masse auftreten) mehrere baumarten benutzen
überlappende tiles würden da sowas au net schaden ^^
ansonsten ganz ok, mappingtechnisch allerdings nichts besonderes.
das chip dagegen ist soweit sehr gut

@davis
der LE is ne wucht
das mapping ist gut
gefällt mir ^^

@skye
das grelle gras links, das grelle gras unten rechts, und der baumstumpf passen nicht ganz zum rest
die klippen sind mir noch bissl zu gerade
ansonsten ganz nettes mapping, aber au nichts überragendes

Lordi
13.06.2006, 20:08
@stilz ja ganz geil :) sehr atmosphärisch
vor allem das wasser find ich sehr schön und sehr detailtreu sind auch die türen in der felswand allerdings wären mir mehr bäume lieber gewesen
@Kamue ja was soll ich sagen?
tolle bäume! ;)
@Davis Pryde :verdammt geil :eek: :eek: :eek:
sieht einfach nur total fett uas vor allem durch den LE wirds sehr atmosphärisch (mann ich hasse dieses wort
btw. würd ich als picture of the month vorschlagen :)
@Skye:ganz gut vor allem diese kleine grube in der der char steht gefällt mir

bluedragon05
13.06.2006, 20:10
@Davis Pryde:
Was soll ich da sagen? Mir fällt nichts ein, was man wirklich kritisieren kann.
Sieht super aus, Mapping ist gut und der etwas übertriebene LE gefällt mir so, wie er ist. :A

@Skye:
Die Atmosphäre solltest du mal reinmachen.
Ich weiß jetzt nicht, ob ich die rechte Seite zu leer finden soll oder nicht.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
Die braune und die hellgrüne Bodentextur rechts unten sehen nicht so gut aus. Ansonsten ist alles in Ordung.
Mit mehr Atmosphäre sehe das aber wahrscheinlich besser aus.;)

Clean_Boy
14.06.2006, 11:38
Achtung ..... Clean_Boy kommt zum bewerten http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/schilder036.gif

Naja ... ich fang einfach mal an.

@ Kamue
ISt zwar selbst gepixelt, doch immer der selbe Baum sieht einfach nicht schön aus. Der Screen hat viel zu wenig Abwechslung.

@ .rhap

Den Typen möchte ich so nicht in der Nacht begegnen :eek: :D
Wirklich genialer Gesichtsausdruck :A

@ Stilzkin

Die Atmosphäre auf den Screen finde ich schön anzuschauen.
Doch ich finde den Screen auch zu leer.
Vielleicht in die Mitte noch 1-2 Bäumchen und gut iss :D

@ Davis Pryde

Dazu sag ich nur genial :eek:
Ich finde den LE überhaupt nicht übertrieben o_O finde den genau richtig so.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif

@ Skye

Finde, der Screen ist zu wenig abwechslungsreich http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/nixweiss.gif
Von der Struktur ist er nice doch ich weiß auch nicht .....

Ich hoffe, ihr lernt aus meinen Bewertungen :hehe:

Clean_Boy

Edit: Hab da auch von mir einen Screen gemacht. Ist nix besonderes bin euch aber trotzdem dankbar, wenn ihr mich auseinander nehmt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

http://img92.imageshack.us/img92/1640/glglg7ni.png

Narsil
14.06.2006, 13:08
So da ich ein absolut mieser Mapper bin, hab ich mich noch nie getraut was reinzustellen, aber irgendwann muss dat ja mal sein. Der screen ist einfach aus einer Laune heraus entstanden.
Bildchen von Narsil (http://img227.imageshack.us/img227/4405/screen119eq.png)

Edit: Jaha ich merke gerade, dass Clean_Boy auch von der Smiliesucht betroffen ist. Ich dachte eigentlich, dass die weg wäre, aber...

Naruto2K
14.06.2006, 15:08
http://img156.imageshack.us/img156/5533/dwinscreen94wi.png

=3

.Kerby
14.06.2006, 15:26
So hier bin ich wieda :D

so hier bewerten

http://img209.imageshack.us/img209/1476/josie37js.th.png (http://img209.imageshack.us/my.php?image=josie37js.png)

Jez is licht weg und raum kleiner und voller was gibst noch
nehmt mich auseinander :D

Flying Sheep
14.06.2006, 17:06
@Skye:
Nicht schlecht :)


@Clean_Boy:
Das Bild hat was :) Es gefällt mir und ich kann dir nicht ganz genau sagen warum ^^"


@Naruto2K:
Nettes Haus ^^
Ist ganz gut.


@Kamikaze:
Du solltest den Raum nicht unbedingt soo kleiner machen... Du sollst die Symetrie rausnehmen, dann wird der Raum autom. mit kleiner und wirkt voller o.o

bluedragon05
14.06.2006, 18:11
@Clean_Boy:
So, jetzt bewerte ich dein Bild mal.^_^
Ist zwar jetzt nicht wirklich etwas spektakuläres, was mich aus den Socken haut, aber der Screen hat etwas. Sieht nett aus. Gefällt mir.
Ist der Chara eigentlich selbstgepixelt? Sieht irgendwie anders aus als die anderen Charas, die ich kenne. :confused:

@Narsil:
Sieht ok aus. Könnte vielleicht noch mehr Details vertragen oder Tiere oder so.

@Naruto2K:
Sieht toll aus. Schöne Edits.^_^
Nur die Textbox finde ich etwas zu transperent und die hellblaue Schrift geht irgendwie unter.

@Kamikaze:
Bei deinem Screen kann ich leider nicht viel erkennen: zu dunkel. :(
-Edit-
Hab mal die Helligkeit höher gemacht. Konnte jetzt etwas erkennen.^^
Vielleicht etwas leer, ansonsten ok.


Diese langezogenen M&B Tannen sehen zum Weglaufen aus! Bitte benutzt die normalen.
Ich bin gerade dabei große (etwas langezogene) M&B Tanne zu machen.
Die wird dann wohl noch mehr zum Weglaufen aussehen. :D
Ich finde diese Tannen jedenfalls gut. ^^

Vale
14.06.2006, 18:35
Das gilt jetzt nicht nur für Naruto sondern für alle die es benutzen:
Diese langezogenen M&B Tannen sehen zum Weglaufen aus! Bitte benutzt die normalen.

So, ohne die Tannen ist dein Screen schon sehr ansprechend. Die Felswände sind etwas grade gehalten, jedoch stört das nicht sonderlich.
Der Fisch am Haus sieht leider sehr unpassend aus, am Besten einen anderen nehmen oder editieren. Sieht noch zu sehr nach Paint aus.^^
Der Rest des Screens gefällt mir gut. :)

Kamikaze:
Ist immer noch zu leer. ;)
Mach am Besten den Lichteffekt wieder rein und eine Deckenlampe ins Chip.
Auf den Tisch sollte noch was liegen.
Insgesamt ist der Screen noch viel zu symetrisch.
@ bluedragon:
Der Screen von Kamikaze ist gut zu erkennen.
Dreh am Besten deine Bildschirmhelligkeit höher.

WoOdY49
14.06.2006, 20:25
@clean_boy
die klippe ist am oberen teil zu gerade
das schild an der klippe sollte an die schräge etwas angepasst werden, sieht afaik etwas komisch aus
ein paar objekte sollten sich überlappen
musst auch dafür sorgen, dass die map nicht überall gleich ist. so kannst du der map auch mehr abwechslung geben

@narsil
ist doch mal garnicht so schlecht ^^
die klippen unten wirken noch etwas langweilig
oben steht zweimal derselbe baum auf derselben höhe, würd ich noch ändern
ansonsten doch ganz nett

@naruto2k
diese langezogenen MuB-tannen sind echt schäusslich ^^
der fisch über der tür sieht zu comicartig aus
ich frag mich, wie die großen fässer dahinten hingekommen sind
schöner screen ^^

@kamikaze
hmm, irgendwie leer.... aber das passt auch irgendwie zur atmosphäre ^^

Prodegy
15.06.2006, 09:21
@Kamikaze:
- Sowohl der Grad der Leere als auch die Symetrie passen zu dem Screen. Das sieht einfach realistisch aus und passt zur Atmosphäre.
- Die Pflanze unten links sieht man aber kaum. Habe mich erst gewundert was das für ein Klecks ist. Vielleicht solltest du sie ein Feld höher stellen oder so. Mag auch sein dass das Ingame besser aussieht.
- Warum hast du die Stühle rausgenommen? Die gehören an einen Tisch; außerdem würde der Raum dann weniger leer aussehen und du würdest allen entgegenkommen die den Screen immernoch zu leer finden.
- Zu guter letzt noch ein Randgedanke: Den LE hast du zwar rausgenommen, trotzdem braucht der Raum die eine oder andere Lichtquelle, sei sie nun ausgeschaltet oder ein. Zum einen sollte der Raum also Fenster haben. Vermutlich sind sie an der rechten oder linken Wand zu finden und es ist nacht, also nicht zu sehen. Passt.
Aber wenn jemand den Raum auch Nachts benutzen möchte braucht er eine zweite Lichtquelle (auch wenn sie wie in deinem Screen aus ist). Und die fehlt mir. Viellleicht solltest du noch irgendwo in den Raum eine Standlampe stellen. Auch dass würde den Raum ein wenig füllen. Alternativ könntest du eine Deckenlampe in das Chipset hineinarbeiten.

@Naruto2k:
- Der Fisch und der Rettungring haben nichts mit einem Gasthaus zu tun dass "Zum gefüllten Fass" heißt und sind somit fehl am Platz. Davon mal abgesehen, dass der Fisch häßlich aussieht.
- Was mir noch ein wenig seltsam erscheint, ist der eine kleine Sandfleck rechts neben dem Haus. Wirkt irgendwie deplatziert.
- Ansonsten ein wirklich sehr schöner Screen mit gut editiertem Chipset.

Black Man
15.06.2006, 12:09
Aus langeweile entstanden...

http://img223.imageshack.us/img223/407/zeldatest8mb.png

Und ja aich weiß auch das die Charsets von der Alten Frau und dem Typen an der Wasserstelle nicht passen aber wie gesagt ist ja kein Game sondern nur langeweile.

Mike
15.06.2006, 12:47
@Black Man: Abgesehen davon, dass die Charsets der alten Frau, und dem Typ an der Wasserstelle nicht passen, klasse Map! Ne...Spass beiseite :D Ich finde die Map wirklich sehr gut gemacht, mir fällt eigentlich nichts negatives auf. Gute Texturen verteilung und die Objekte wurden ebenfalls gut gewählt. Die Fliesen auf denen die alte Frau steht passen aber imo nicht zur restlichen Farbumgebung. Sonst wie gesagt sehr schöne und gute Map.

8/10 Punkten.

Ich hab übrigens nie ein Zelda Game das nicht 3 Dimensional war gespielt, also macht mir keine Vorwürfe, wenn ich sage das die Map gut aussieht, obwohl sie überhaupt nicht Zelda Typisch ist.

LG Henry

Flying Sheep
15.06.2006, 18:35
@Black Man:
Yeah, Zelda-feeling kommt auf :D
Gefällt mir :A

Bino
15.06.2006, 18:41
Black Man:

den screen finde ich passend.
passt halt zum zelda-style.
das macht den screen gut.
:A

Kamue:

sieht genial aus.
wird das set, wenn's fertig ist,
zum benutzen für alle "freigegeben"?
:D

WoOdY49
15.06.2006, 20:32
@black man
die häuser sind beide gleichhoch, und trotzdem wird das eine vom anderen überlappt
dieser türkise boden passt imo garnicht rein
ansonsten ganz gut, auch wenn ich schon bessre zeldamaps gesehn hab

TheDude
15.06.2006, 20:56
@BlackMan
Netter Link, auch wenn mri das Chip nicht wirklcih gefällt.

http://upload.npcfighter.de/files/21/652Schiffscreen.PNG
Wieder mal was von mir geripptes^^

Froschvampir
15.06.2006, 21:29
@BlackMan
Netter Link, auch wenn mri das Chip nicht wirklcih gefällt.

http://upload.npcfighter.de/files/21/652Schiffscreen.PNG
Wieder mal was von mir geripptes^^
Wenn dieser Screen die Zukunft der deutschen Maker darstellen sollte, würde ich mir ernsthafte Gedanken machen.

Narsil
15.06.2006, 21:35
Wenn dieser Screen die Zukunft der deutschen Maker darstellen sollte, würde ich mir ernsthafte Gedanken machen.
Frosch ist back mit tollen Kommentaren.
So ein bisschen verändert nach den Ratschlägen: Verändert (http://img523.imageshack.us/img523/8015/screen128wn.png)
Nur mit den Klippen hab ich keinen blassen Schimmer: What to do.

Tracheros
15.06.2006, 23:22
@Dark~Rei:
Beide Screens sehen recht gelungen aus, sowohl in Sachen Mapping als auch von den verwendeten Charsets her. Den Gegner stelle ich mir animiert eindrucksvoll vor, allerdings will mir beim zweiten Screen der sehr eckige Übergang der Klippen ins Wasser nicht gefallen.

@.rhap:
Geniales Artwort. Der Hals... nya. Aber ansonsten gelungener Gesichtsausdruck und Hintergrund. Das Gesamtbild ist stimmig und weiß zu gefallen. ^^

@Kamikaze(1 Screen):
Tja, da muss unbedingt eine Lampe hin, sonst wirkt dieses aus dem Nichts kommende Licht doch recht seltsam. ^^ Die Raumstruktur könnte etwas komplexer ausfallen, indem du ein paar Unregelmäßigkeiten wie Ecken, etc. einbaust. Fenster wären ebenfalls nicht schlecht, ebenso wie eine zweite, dunklere Bodentextur.

(2. Screen): sh. erster Screen, bis auf den Punkt mit dem Licht.

@Stilzkin:
Allgemein recht leer, auch für einen Sumpf. Hier müssen weitere vertrocknete Bäume und sonstige Sumpfpflanzen eingefügt werden. Auch ein Lichtschein vom Lagerfeuer wäre sicherlich nicht falsch.

@Kamue:
Für ein selbsterstelltes Set verdammt gut gelungen. Es herrscht eine große Vielfalt an Texturen, doch es fehlt mir an weiteren Baumarten und vielleicht einer Klippentextur. Diese solltest du dem Set noch hinzufügen. ^^ Ansonsten wirklich gute Arbeit!

@Davis:
Der eindrucksvolle Lichteffekt macht den Screen wieder mal sehr atmosphärisch. Auch das Set wurde gelungen editiert und vermittelt gut den Eindruck eines zerstörten Gebäudes. Vielleicht könntest du ein paar zusätzliche Trümmer einfügen, ansonsten habe ich hier nichts auszusetzen, da das Szenario gekont umgesetzt wurde. ^^

@Skye:
Gute Texturenvielfalt, dennoch etwas zu leer an Objekten wie Bäumen, Pflanzen, etc. unten links und rechts sind die Klippen etwas geradlinig geraten. Eine Spiegelung des Chars im Wasser fände ich hier ganz nett. ^^

@Clean_Boy:
Nur eine Baumart lässt Abwechslung vermissen. Der Klippenbereich oben ist etwas geradlinig geraten und ist der Char da oben etwa Alex? Wenn ja => raus damit, ebenso wie den anderen RTP-Char. ;) Texturenmäßig ist der Screen okay, doch teilweise zu leer, vor Allem das Wasser könntest du mit Wasserpflanzen verzieren.

@Naruto2k:
Das nenne ich abwechslungsreiche Vegetation. =) Die Bäume harmonieren auch grafisch miteinander, was ebenfalls für die Bodentexturen gilt. Die Fässer sind, in Anbetracht ihrer Größe, an einer etwas unzugänglichen Stelle platziert. Die unteren Ränder der Hauswände würden sich besser in ihre Umgebung einfügen, wenn du sie mit einigen Grasbüscheln verdeckst. Ansonsten schön anzuschauen. ^_~

@Black Man:
Verdammt schicker Zelda-Screen, an dem ich spontan nichts zu bemängeln habe. =) Sehr gelungenes Chipset, gutes Mapping und Objektverteilung und ansonsten sehr Zelda-like, was mir immer recht gut gefällt.

@TheDude:
Liegt wahrscheinlich am Chipset, doch der Screen ist mir zu leer, hier fehlt es an weiteren Bodentexturen und Objekten. Ansonsten interessanter Chipsetstil und sauber gerippt. Auch der Char passt gut ins Gesamtbild.

Gruß, Tracheros

Prodegy
16.06.2006, 12:27
@Black Man:
Auf den ersten Blick ein sehr gelungener Zelda-Screen.
Ein paar Kleinigkeiten beiben aber natürlich nicht aus:
- Ich finde die Umzäunung für die Hühner viel zu hoch. Die ist ja so hoch wie das Haus selbst. Ich würde die Umzäunung also ein oder zwei Einheiten niedriger machen.
- Irgendwie stören mich die Häuser. Die sind perspektivisch nicht astrein. Sind zwar gleich hoch, trotzdem überlappt das eine Haus das andere.
- Ehrlich gesagt finde ich nicht die alte Frau und den Typen bei der Wasserstelle unpassend, sondern den Link-Char.

Naruto2K
16.06.2006, 12:46
- Der Fisch und der Rettungring haben nichts mit einem Gasthaus zu tun dass "Zum gefüllten Fass" heißt und sind somit fehl am Platz. Davon mal abgesehen, dass der Fisch häßlich aussieht

Nun , du behauptest , dass der Fisch deplatziert ist . Gut , du kannst ja auch garnicht wissen , wieso der da oben hängt , das nehme ich dir nicht übel . Der Fisch ist garnicht fehl am Platz , warte auf die Demo / VV und du wirst das großartige Geheimniss des "Fisches über der Tür" erfahren ! Stimmt , der Fisch sieht sehr Comic-Artig aus , das ist aber so gewollt , ich bin geil auf solche dicken Konturen ;)



- Was mir noch ein wenig seltsam erscheint, ist der eine kleine Sandfleck rechts neben dem Haus. Wirkt irgendwie deplatziert.

Schön dass der dir aufgefallen ist , der Sandfleck . Die Deplatzierung ist gewollt und das ist nicht irgendein Sandfleck , nein , sondern ein Speicherpunkt , der mit ENTER betätigt wird . Der Held zerfällt zu Sand und es kann ganz normal und ganz sexy gespeichert werden , yeehaa =D Aber dein Recht , du kannst es ja noch garnicht wissen .



- Ansonsten ein wirklich sehr schöner Screen mit gut editiertem Chipset.

Mühä , danke :>

Bei den Fässern dachte ich mir : Wenn sich ein 16x16 Teil des Helden hinter so einer Klippe versteckt , dann kann ich auch ein 16x16 teil vom Fass dahinter machen . Das war die Idee , hier nix mit Zauberei und so , alter .

Und wer die Tannenbäume hässlich findet -> PM an Naruto2K , mit Tannenbäume , danke . Ich selber hab keine schöneren und liebe diese M&B-Grafik-Tile =D Oder meint ihr die kleinen Tannen ? Antwortet ;O !!!

Kapuzi
16.06.2006, 14:28
http://img216.imageshack.us/img216/3945/screenshot1aj.png (http://www.imageshack.us)
Ein Funscreen.

Flying Sheep
16.06.2006, 14:43
@TheDude:
Is nochn bisschen leer, würd ich sagen...
Es fehlen ein paar Items und Bodentexturen.


@Psycho.XY:
Hier fehlen auch Bodentexturen und vllt. ein paar Pflanzen (auf dem grünen Teil des Bodens zumindest)
Die Pose des Chars gefällt mir^^

Neri
16.06.2006, 19:08
http://250kb.de/u/060616/p/4a1d9013.png

http://250kb.de/u/060616/p/de1aaed1.png

Allgemeine Eindrücke der Welt ;)

Lebensanzeige fehlt noch, ich weiß ^^

Biohazard
16.06.2006, 19:16
Hier mal wieder ein Bild von mir! :D

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/a-herzkammer.PNG

Und hier ein Beispielvideo! (http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/alonebeispielvideo.rar)

WoOdY49
16.06.2006, 21:00
@dude
hmm...netter rip
die map gefällt mir jetz net so dolle. es fehlt einfach an abwechslung.
aber hast ja au gesagt dass du net mehr material hast ^^

@psycho
die map ist zu leer
dennoch recht atmosphärisch
die pose gefällt mir

@neri
es kommt ein gutes zeldaflair rüber
jo, mehr gibts nich zu sagen ^^

@bio
schön wie immer ^^
sehr atmosphärisch
das video werd ich mir später mal anguggn


hmm viel zu viel positives heute ^^

AJSoft
17.06.2006, 12:41
@Neri: Zelda-Style, wie immer, was soll man dazu noch sagen=)
@BioHazard: Nice, nice Bio. Die Gitter auf dem Boden sind gut.

Ist ja schon etwas länger her, seit ich hier gepostet hab...
Lag am Abi-Stress:p

Die beiden Screens unten zeigen das endgütlige KS meines Games.
(Weitere Pics gibts auf meiner Website)

http://www.rianhissecretpower.de/Features/KS1.png

http://www.rianhissecretpower.de/Features/Ks2.png

EDIT:
@Lachsen:


Naja, dann nehmen wir halt mein AKS. xD
Ist schon länger her, seit jemand zuletzt versucht hat, es in sein Spiel einzubauen.

Das stimmtxD, ach ja und du wirst natürlich in den Credits hoch gelobt werden=)
Deine klasse Skriptführung macht es mir immer wieder schwer Sachen zu verändernxD
Und das blaue Combo Pic ist nicht sehr viel besser machbar, deshalb übernehm ichs, falls es dich nich stört^^'


Viel Erfolg
(bin mal gespannt ob es endlich mal jemanden gelingt, aber bei AJ kann das ja wohl kaum schief gehen )

thx=) und ich hoffe das Zweite war jetzt nich ironisch gemeintxD


Edit: BTW. schnittige Anzeige
Stellt sich voll im Vordergrund und ist kaum zu übersehen.
Ich wette da passen bestimmt um die 20 Gegner-Charsets drunter! ^^

Also es ist so: Ich finde die Spieler sollten die Anzeige nich übersehenxD
20 Charas!? ehm...
No Comment

Und zum VSB Ks: Ich hätte es wirklich fast zu Ende gehabt, aber dann gefiel mir der Gedanke nicht, dass der Spieler kaum Freiheiten im Kampf besitzt und alles systematisch abläuft. Kaum Handling. Aber dein VSB Ks ist grafisch nicht zu toppen und Spaß macht es natürlich auch, nur dass ich dein altes AKS als bessere Herausforderung ansah^^
Das VSB KS ist einfach für VSB und bei mir wäre es schlicht kopiert und langweilig...
Aber dein AKS ist klasse=)
Und ich hab auch n paar Veränderungen durchgenommen;)

@bluedragon05: hi blue^^
Ehm die Map ist ne Test Map, hab nur Bäume hingetan, um zu testen wie die Monster auf Umgebung reagieren=)
Das Schwert z.B. da ist n Combofüller, der macht verschiedene Combos anwendbar zum Testen^^'

Lachsen
17.06.2006, 13:05
@AJSoft
Oh, war das Velsarbor-KS nun doch nichts? :(
Schade.
Naja, dann nehmen wir halt mein AKS. xD
Ist schon länger her, seit jemand zuletzt versucht hat, es in sein Spiel einzubauen.

Viel Erfolg :A
(bin mal gespannt ob es endlich mal jemanden gelingt, aber bei AJ kann das ja wohl kaum schief gehen :A)

C ya

Lachsen

Edit: BTW. schnittige Anzeige :A
Stellt sich voll im Vordergrund und ist kaum zu übersehen.
Ich wette da passen bestimmt um die 20 Gegner-Charsets drunter! ^^

Henjin
17.06.2006, 13:43
hab vor kurzem hier ne map reingepostet, und post ich mal ein bild von der map rein.
^^'

LINK:
http://www.rpg-company.de.tk/SonstigeBilder/Screenshotthread1/pic1.png


@ bio: erinert mich an die spiele von kelven.nice