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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [P&P] Essenzielle Probleme



YoshiGreen
22.05.2006, 18:02
Chummer aufgepasst.

Ich hab da nen Kumpel, so'n bekloppten Straßensam. Der meint er muss sich vollstopfen mit Cyberware. Der Typ ist mehr Metal als Mensch. ôo°
Als wir auf nen Run waren, meinte der Decker zu ihm, er solle auf seine 'Essenz' aufpassen. Angeblich wird das in Punkten gemessen und wir sollen bloß aufpassen, dass wir mit unseren Spielzeugen nicht mehr als 6 Punkten ansammeln, sonst haben die Stars ein Problem weniger. Und er meinte noch jedes Implantat soll einen Punkte wert haben....

Njoa, was mich aber am meisten beunruhigt hat ist, dass er meinte, dass sich auch die Psyche von Menschen verändert, wenn sie dieser 6 Pukte Grenze nahe kommen. Uns ist bislang noch nichts aufgefallen, aber gerade wir wissen ja nie was der nächste Tag bringt und ich hab nur wenig Lust, der er mir morgens die Birne wegpustet, weil er meint seine SmartGun-Verbindung checken zu müssen.

Habt ihr irgendwelche Erfahrungen in diese Richtung gehabt?
> YoshiGreen
Transmitted: 22 May 2006; 18:02:17 (GMT+2)

La Cipolla
26.05.2006, 00:03
Nunja, ein Kumpel war immer sehr vorsichtig, was den Chrom in seinem Körper angeht, über der 5 war er nie. Allerdings hilft das nicht viel, wenn man beim Unfall den halben Oberkörper verliert. Physisch war er noch am Leben, aber der letzte Punkt Essenz ist zusammen mit dem menschlichen Fleisch auf eine weite Reise gegangen.

Und jemanden ohne Essenz könnt ihr etwa mit einem typischen Discogänger vergleichen: Er denkt nicht, aber bewegt sich interessanterweise trotzdem noch irgendwie.
Heißt, solange er seine Drogen kriegt.
Magie kann natürlich einiges Regeln, so, wie Magie eigentlich immer alles regeln kann.

Mal ne Regelfrage, spricht man innerhalb der Welt von eienm Essenzwert? Sagt der Cyberdoktor "Der Arm kostet sie aber einen Essenzwert von 1."? Prinzipiell könnte ich es mir in der Welt von SR schon vorstellen, da ja alles irgendwie gemessen ist.

Jesus_666
29.05.2006, 14:22
Heh. Essenz... Die Hälfte, was man dazu hört ist zurück-zur-Natur-Gelaber vom örtlichen Ökoschamanen und die andere Hälfte ist "Menschsein ist für Anfänger"-Gegröle vom Straßensam nebenan.

Was den Geist angeht... Ich kenne da einen Freak, der ist komplett unvercybert aber so gewaltgeil, daß selbst die meisten Straßensams ihn für bekloppt halten. Auf der anderen Seite gibt's Leute, die haben mehr Cyber- als Wetware im Kopf und sind größtenteils normal. Solange man es nicht übertreibt sollte das gehen.

Gut, zu viel Kram kannste dir auch nicht einpflanzen lassen - zumindest nicht ohne eine Deltawareklinik und gute Kontakte zu einem Megakon (das eine bedingt das andere). Und bei Cyberzombies merkt man dann doch schon, daß zu viel Chrom dir die Birne kaputtmacht. Die können nichts anderes als essen, schlafen und ihre Opfer zur Hölle jagen.
Aber da sag' ich lieber nichts zu, ich hab' da so eine Vereinbarung unterschrieben...

> Jesus_666

Transmitted: 42 <<ERROR: NO STRING FOUND (%month[23])>> -6000; 88:88:88 (UTC)

@Cipo: Denk' mal nicht. Wahrscheinlich glauben die meisten Cyberfreaks nicht mal daran, daß Cyberware die Persönlichkeit verändert. Die Magiebenutzer wissen zwar, daß Chrom ihnen nicht gut bekommt, aber wenn sie anderen davon erzählen, wie Metall den Energiefluß im Körper stört, dann glauben die anderen ihnen vielleicht sogar, aber die Essenz selbst wird AFAIK eigentlich nicht wahrgenommen.
Die Belastungsgrenze des Körpers dürfte aber recht gut bekannt sein, durch verschiedene Experimente... Vor Allem durch so handfeste, die überambitionierte Straßensams und erfolgsgeile Militärs gemacht haben.

Daen vom Clan
31.05.2006, 15:35
Alter, pass auf die Kerle auf, die nur noch aus Chrom bestehen!
Ich sag's ehrlich wie's is: Diesen Robotern traue ich kein Bisschen über den Weg!

Wer keinen Hunger mehr hat und keine Lust, wer sich für Baseball nicht mehr interessiert und für ein tolles neues Deck und wessen Arsch in der Hose aus Metall ist, das muss'n Kerl sein, dem wo ich nicht mehr vertrauen kann!

> Daen

Transmitted: 54/06/31 host: seattle.newsgroups.commercial find-viagra-for-everyone-trashmail.org


ooc: Ich bin mittlerweile kein großer Freund mehr von Shadowrun und diese Cyberzomies sind der Grund dafür.
Ich hab noch niemals erlebt, das eine Rollenspielgruppe so krass auf Hochrüsten und Powergaming aus ist und das Maximalste aus dem Regelwerk rausholt.
Oft bleibt das Rollenspiel da regelrecht auf der Strecke, weil die Leute 9/9 ihrer Charaktergenerierungszeit in geile Ausrüstung stecken und sich kein Schwanz (Postende hier ausgenommen) auch nur ansatzweise Gedanken über einen Charakter macht.
SR ist irgendwie nix für mich :D

Jesus_666
31.05.2006, 17:25
Yup. Halt' dich von den Typen fern, Chummer. Die sind schneller als eine Katze, härter als ein Troll und schwerer bewaffnet als eine Infanterieeinheit.

Ich kenn' da einen, der hat selbst hinter den Augenbrauen nochB5 ]];.•i`o}"ý ý!ý ý8=ýýýbY30xg"ýu  bù0ýIÿ
<<ERROR: CONNECTION LOST>>



Hmm... *blickt sein letztes SR-Datenblatt an* Bei Red Astaire hier habe ich etwa 15% der Zeit benutzt, um die Ausrüstung zu kaufen. An sich hat er eine Schrotflinte, Sprengstoff, Granaten und ein wenig Standardequipment wie Taschenlampen, einen Trideorekorder und 'ne Panzerjacke. Er hat nicht mal 'nen Fetisch und bei einem Schamanen will das was heißen.
Die meiste Zeit ging in den Hintergrund (bzw. den der Connections) und die Fertigkeiten, bei denen ich mich mindestens drei mal verrechnet habe. -_-

Man kann in jedem System arg min/maxen, aber gerade Shadowrun gibt einem die Möglichkeit, extrem ausgefeilte Charaktere zu ertellen - und damit meine ich nicht die Werte. Man muß nur die richtige Gruppe finden. Egal, ob man SR, DSA oder sonst was spielt, mit der falschen Gruppe wird jedes Spiel zu einer Rechenorgie.

Daen vom Clan
01.06.2006, 09:37
Damn, hat Einer von euch Jeez gesehen?
In den Strassen heißt es, er wäre untergetaucht, seit seine Verbindung abgebrochen ist.

> Daen

Transmitted: 54/06/31 host: seattle.newsgroups.commercial penis-enlargement-for-everyone-trashmail.org


ooc: Genau so isses, Jeez und bei unserer Gruppe (wo bsp. auch Yoshi mit nachem Boot sitzt) ist das noch alles Andere als homogen, d.h. die Vorstellungen der Spielwelt, Spielweise, des Powerniveaus usw. drifen klafterweit auseinander und so macht das Spiel noch nicht wirklich Spaß.
Aber gut, das hat man immer, an meiner DSA-Gruppe habe ich 5 Jahre feilen müssen und nun ist sie wirklich EXAKT das was wir uns unter Rollenspiel vorstellen :)

Jesus_666
01.06.2006, 12:55
Er sitzt hier neben mir. Wir wissen nicht genau wie, aber irgendwie hat sein Deck Feuer gefangen... Und seine Datenbuchse auch; die wird er wohl ersetzen lassen müssen. Ich glaub', ihm geht's gut, abgesehen davon, daß er seit drei Stunden versucht, einem Konzernkontakt bis zum Anschlag den Arsch hinaufzukriechen.
Und natürlich dem häßlichen Brandloch in seinem Kopf. Ehrlich, das Ding raucht immer noch.

> W.T. Hax

Transmitted: 1149158794 host: seattle.seatac.terminals.x034p5 \r\n my.other.jackpoint.is.the.scire


Heh. Meine Gruppe ist (wie immer) #free-dsa, folglich spielen wir mit arg verdünnten Regeln und etwa 2/3 des Datenblatts sind so oder so überflüssig. Kram wie Gebräucheproben, um an Informationen zu kommen etc. ist bei uns eher die Ausnahme und Beinarbeit ist im IRC praktisch undenkbar.
Ich wünschte, ich hätte eine RL-Runde, an der ich feilen könnte...

Daen vom Clan
01.06.2006, 16:25
Bestens, sag dem alten Chiphead das wir hier alle recht erleichtert sind, das es ihm gut geht und unser Troll hier ihm seine Glückszigarre vermachen will weil er anscheinend nochmal davongekommen ist.

> Daen

Transmitted: 54/07/1 host: seattle.newsgroups.commercial ares-more-than-a-wargod-trashmail.org


ooc: Hmm...sooo schwer ist das doch gar nich, eine Gruppe zu finden, oder?
Versuche es mal mit http://taladas.de/Taladas/html/KOOP.html, die Rollenspielerdatenbank liest sich wie ein Selbstbedienungsladen für geniale Abende :D
Und meine Bremer DSA-Leute haben mich auch darüber entdeckt, die Ärmsten ;)

YoshiGreen
01.06.2006, 16:46
Thx für eure Antworten. Mein Chummer will sich jetzt nochmal überlegen ob er sich die Birne nochmal um ein paar Megapulses aufrüstet. Er dacht auch eher daran auf Alphaware umzusteigen.

> YoshiGreen

Transmitted: 01 Jun 2006; 16:46:42 (GMT+2)


ooc: Zum Thema Essenz. Ich würde es so sehen, dass schon irgendwie gemessen wird wie viel Hirn das und das wegpustet. Aber der genaue Punktewert (also 6) dürfte wohl nicht bekannt sein.
Wäre auch mal eine interessante Regelvariante: Der Spielleiter bestimmt bei der Charaktererschaffung geheim und per Zufall wie weit der Wert von 6 abweicht. Also meinetwegen +- 1,5 Punkte.
Und ne andere Idee: Solange man nicht mehr als die Hälfte seiner Essenz verliert, passiert nichts. Ab 4 Punkten (ausgehend von 6 Essenz) gibt es leichte neurotische Störungen. Nervöse Ticks, Stimmen wo keiner ist, plötzlich auftretende Angst.
Ab 5 Punkte steigert sich das zu schweren Schäden: Ausgeprägter Verfolgungswahn, gespaltene Persönlichkeiten, schw. Allergien und Phobien.
Für über 6 gibt es ja nochmal spezielle Regeln, die ich aber leider nicht kenne. (Schlagwort: Weniger als 0).
Wie sich dass alles konkret äußert kann dann ja der Spielleiter bestimmen ^^v

Jesus_666
01.06.2006, 19:06
Alphaware ist immer eine gute Idee. Du zahlst zwar mehr, aber der Kram ist sauber gefertigt und zerreißt dir nicht mal eben das halbe Nervensystem, weil die Billigfabrik, die ihn hergestellt hat, es mit der Qualitätssicherung nicht ganz so genau genommen hat.

Bei Cyberware gilt: Du kriegst, wofür du bezahlst. Wenn du da knauserst hast du echt an der falschen Stelle gespart.

> W.T. Hax

Transmitted: 1149180602 host: seattle.seatac.terminals.x117t6 \r\n my.other.jackpoint.is.the.scire



@Daen: Okay, jetzt trag' ich mich auch mal da ein. Auch, wenn ich jetzt schon unter Zeitmangel leide. ^^
PS: "The requested URL /cgi-bin/rpg/koop/edit.pl was not found on this server." Sieht so aus, als sollte ich mal die Admins da anschreiben.

@Yoshi: Interessante Idee. Zumindest Persönlichkeitsveränderungen sollen ja auftreten, wenn ein gewisser Teil der Essenz weg ist. Schwere Störungen wie Halluzinationen würde ich aber wirklich erst spät bringen. Vorher gibt's noch andere Nettigkeiten wie Depersonalisation, Derealisation oder, wenn du es ganz exotisch magst, Koro.

La Cipolla
02.06.2006, 07:08
Ich sags mal so, die, die bei uns ne Menge Chrom haben, sind entweder nicht im Stande, es rollenspieltechnisch über dem Niveau einer Terminator-Stimme hinüberzubringen (Jörn) oder machen es auch ohne Regeln (Medivh). Ich hab mal einen Schmidt umgebracht, weil ich vergesse hatte, den Reflextrigger auszuschalten. ^^'' Die Gruppe hatte aber eh ein gefährliches Leben, wir sind mit zwei Harleys, zwei Schwertern, vier Händen voll Granaten und einem Raketenwerfer im nächsten Haus eine Aztecpyramide hochgefahren und haben es auch bis auf den Hubschrauberplatz (Spitze) geschafft. Aber es ist schmerzhaft, rund 150 Meter abwärts zu rutschen, vor allem, wenn man sein karma nicht benutzt hat, um einen Ki-Panzer auszubilden und von zwei herabrutschenden Harleys und einem Haufen durch Explosionen herabgeschleuderten Konzern-Gardisten verfolgt wird. Medvh hatte wenigstens noch genügend Konsti. =_=''

Und im Standardbuch steht meines Wissens und meiner Erinnerung, dass der Spielleiter ab einem niedrigen Essenzwert (1 oder weniger) gelegentlich Willenswürfe einführen sollte, ob der Spieler nicht irgendwelche Dinge macht, die er nicht will. o.o Spnst ist die Idee aber gut, wobei die Hälfte der Esssenz noch gar nichts ist, die kann man auch durch einen ungünstigen Autounfall mit dem Abamputieren beider Beine erreichen. Ich meine gut, solche Leute haben oft ein unstablies Gedankengut, aber naja.

Und ich weiß nicht, ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass der Essenzwert als solcher nicht bekannt ist, sogar das Mananiveau wird ja mit einer Zahl gemesssen, wie ich mal in irgendeinem Buch gelesen hab.

Daen vom Clan
02.06.2006, 11:05
Mann, das ist eine gequirlte Hühnerscheisse!
Ich war gestern Nacht mit so nem verdammten vercyberten Roboter unterwegs um in den Barrens ein paar Elfen aufzuscheuchen, die einem Kumpel von mir noch was schuldeten, als der verfluchte Mistkerl urplötzlich angefangen hat, wie wild um sich zu ballern weil Teile seiner Technik zuvor mit irgend einer Art Säure in Kontakt gekommen sind!
Ich schwör's euch - mitten in harten Verhandlungen kommt es total beschissen, wenn euer Sam auf einmal "Star-Spangled-Banner" gröhlend mit zwei feuerspuckenden AK74's in den Raum stürmt und man nur seinem einen unvercyberten Auge die Verzweiflung entnehmen kann, das er hier was macht, was ihm gar nicht zusagt...

> Daen

Transmitted: 54/07/2 host: seattle.newsgroups.commercial aztec-for-a-better-world-trashmail.org


ooc: Mal ganz ehrlich - ich kenne Leute, die würden des Essenzlosigkeit sogar noch dazu zum Powergamen zu benutzen, indem sie alle wirren Handlungen mit ihrer Essenzlosigkeit begründen.
Du willst dein Taxi nicht bezahlen? Erschiess den Fahrer und schieb es auf deine Essenz, das ist Powergaming mit eigentlichen Nachteilen ;)
Aus diesem Grund würde ich immer und jederzeit hintergrundtechnisch limitierte Gruppen bevorzugen wie beispielsweise eine Truppe Navy Seals die wir früher immer bespielt haben und deren Ausrüstung quasi teilweise vom Militär gestellt wurde und die Einsätze dafür immer hochheikel waren, quasi Terroristenjagd, Entführungen und das übliche Runnergedöns, allerdings immer mit politischem Hintergrund und ziemlich coolem Rollenspiel.
Wer die Tom Clancybücher über Rainbow gelesen hat, der weiß was ich meine ;)